Эх, обожала эту игру в детстве) И особенно была рада видеть Дзирта, т.к. на тот момент это был любимый книжный герой :D Плюс после первого "Невервинтера" это было очень даже неплохое разнообразие. Кстати, сейчас вот вижу некую схожесть ее и "Властелин Колец 3".
Это не просто схожесть. Властелин колец 2-3 и эту игру делали одни и те же люди - Stormfront Studios. У этих игр один и тот же движок, графика и геймплей. Они же потом на этом движке сделали и игру по фильму Эрагон.
Пересмотрел за пару недель почти все выпуски. Спасибо огромное за вашу работу, очень интересно и порой даже весело. Из моих предложений (прошу прощения если было). - Oni (PC) - экшн/файтинг/бродилка - Koudelka (PS2) - хоррор RPG - Urban Chaos (PC) - экшн/файтинг/бродилка - ее Я кстати так и не осилил.
Максим Ясюкевич советую начать с книг Роберта Сальваторе , автора сюжета для этой игры , поверь найдншь массу крутых штук в игре после его романов , да и вцелом после прочтения краткого лора Фаеруна !
В детстве я тоже не знал, но рубился в нее с другом постоянно. И вот, год назад я начал играть в нри, а к весне добрался до днд. Ты бы знал, как я ахуел, когда читал описания многих монстров и т.д и осознал, что первая игра на компе была по Забытым Королевствам. После этого я еще раз перепрошел ее пару раз и был счастлив
Игра моей юности, выбора особо не было, играл во что было. Но нравился Анклав и рпг по Властелину колец, поэтому и ДС зашла. Не знаю как вы, но я прям окунулся в путешествие, разные локации и монстры, спорные, но интересные механики. Возможность играть АЖ ЗА ТРОИХ. Я писал от счастья, что такое было возможно. А как появлялись Демоны из камня: плоть, кости, кровь, все постепенно, мне было интересно наблюдать. Прокачка странная, но факт того, что купленная шмотка отображается на персонаже, Меня тоже очень радовал. Но действительно, это не отменяет того, что уйма багов (я тоже столкнулся с выстрелами в перила. Плот в уровне с болотом переворачивается каждое прохождение, и персы падают за текстуры, и куча других багов.) Так же бои наскучивают. Но игра останется в моем сердце. Спасибо за разбор полетов
Самое большое наебалово я испытал от этой игры. Я любил Фаллаут , малой. И как то в комп клубе я увидал эту игру. И я думал это типо игра связанная с анклавом из фалаута или дополнением. Пиздец, мало того что она не сразу запустилась и я потратил 15 минут так еще и оказалась не про фалаут
@@akovalevv вообще Enclave очень крутая и красивая игра с потрясающей атмосферной мрачного фентези. Но не без грехов, конечно. Но в детстве залипал ее знатно, проходил обе компании за светлую и темную сторону и старался собрать все золото на уровнях, чтобы открыть секретных персонажей.
Ууууу что вспомнил. Как я на этой игре страдал но как же я хотел её пройти. Игр особо не было а она даже на диске лежала, но каждый раз, когда я брался за неё в очередной раз и доходил до этих ледяных троллей, то ловил баг: троль падает но добить его нельзя и всё, с этим ты ничего не можешь поделать. Я пытался накаутировать их подальше от кроёв текстур, да что только не выдумывал и как-то один раз в попытку эдак 5 моего прохождения я таки смог обойти этот баг и пройти дальше, радости моей не было предела)
AD&D это система ролевых правил, а Forgotten Realms это мир и его лор основанные на данной ролевой системе. В этом мире было написано множество книг, в частности книги Роберта Сальваторе о темном эльфе Дзирте.
Тоже играл в детстве в эту игру и очень теплые чувства испытываю к ней. Вселенная Забытых Королевств мне тоже близка. Конкретно с этой игрой были проблемы - у меня не убивались ледяные тролли от огня, на миссии когда на плотах надо было плыть, плот раскачивался и персонаж мог свалиться в текстуры. Плот переставал двигаться и приходилось заново проходить миссию. Усложнялось это всё дело тем, что мало того что драться надо было аккуратно и не особо размахивая оружием, так в конце тебя ещё паучий босс ждал, который тоже шатал плот. При защите башни Хелбена тоже какая-то багованная фигня происходила. Но всё же люблю эту игру
Здравствуйте. Спасибо за выпуск. 6:50 - rogue, ближайший перевод "пройдоха", ещё можно "бродяга". Роберт Сальваторе, автор цикла "Темный эльф", популяризатор сеттинга "Forgotten Realms".
У меня в шкафу вроде была одна книжка в мягком переплёте из этого цикла под заголовком "Отступник". Прочитал описание, подумал, что это очередное низкосортное фэнтези и благополучно забыл. Пока листал комментарии даже появилось желание ознакомиться.
Не, всё мимо. Пройдоха - скорее негативная оценка персонажа, так обычно называют кого-либо с целью конкретно указать на отсутствие у него чести и этим самым оскорбить. Бродяга - это тот, у кого отсутствует постоянное место жительства, а вся его деятельность сводится к бесцельному шатанию. Он, как ни странно, бродит всюду и нифига полезного не делает. Лучше всего подходит именно разбойник, поскольку во-первых это слово указывает на род деятельности (чем по сути класс и является), а во-вторых уже подразумевает все сопутствующие качества. Rogue слово коварное, как и персонаж которым его описывают, но самый прямой вариант перевода "разбойник" подходит для него лучше всего и не несёт в себе лишнего, не ударяется в крайности. *Могу привести в пример Робина Гуда и Шервудскую братву. Они самые настоящие роги по факту, и называют их именно что разбойниками, хоть и благородными. Последнее указывает как раз на то, что разбойник хоть и хитровыдуманный персонаж, но не обязательно отрицательный.
и нужно ставить уже прошивку на соньку, которая тоже не всегда дружит с образами со всем известных ресурсов) ибо найти такие старые и не особо популярные игры в виде диска сложно и дорого.
у меня со всеми образами дружит, да и 480i/576i в играх такого возраста не такая уж и проблема... К тому же они всё равно порой на эмуляторах в софтваре играют, а это фактически то же самое
Играл в далекие времена, лучший графон тех времен, Селерон 800 и видяха 32 мб, тащило без лагов и подвисаний на высоких настройках, единственный постоянный глюк - игра запускалась через 5 мин, обнаружил уйдя от компа, посчитав что игра не запустится, вернулся - все ок. Но музон в игре - топчик!
Так это действительно какой-то автор. В лучшем случае его произведения - это просто чтиво. Как смотреть посредственный сериал из-за того, что он напоминает тебе любимую вселенную.
@@nrmously1351 Ага, какой-то автор, какой-то создатель одного из самых харизматичных героев в жанре фэнтэзи, какой-то писака бестселлеров, успешно занимающийся своей писаниной более 30 лет и у которого 3 августа выйдет очередное просто чтиво...
@@Hymeleon Именно что так. Писака бестселлеров, который присасывается к уже раскрученным и популярным вселенным и пишет крайне похожие друг на друга книги. Его единственный плюс в том, что он создал одного харизматичного героя, но ведь те, кто пишут по 20 книг на одну вселенную всегда этим и занимаются. У него нет ничего нового, инновационного. Сейчас я вижу его книги вообще как паразитирование над 1 героем. Это как снимать бесконечные фильмы по франшизе, а-ля терминатор... Конечно у него будут свои фанаты, как и любого писателя по вселенной врахаммер. По вархаммеру вообще каждый второй писака - бестселлер, но это не говорит о качестве книг или рассказов.
В игре есть ко-оп, в этом вся соль была. Ну и это слешер, не РПГ - поэтому и прокачка "напомнила DMC" ) P.S. Вообще забавно 8 часов проходить кооперативный слешер и все 8 часов возмущаться, что "этот слешер слишком мало РПГ" :)
В ней он все таки есть? :D Ибо игра детства. И перепроходил её раза 4, если не меньше.. Очень не хватало поддержки именно игрока, а не глупого ИИ соратника :)
Столько лет прошло, а игроделы всё такие же! 18 лет назад, я сижу, прохожу Demon stone и пытался понять, где именно здесь Роберт Сальваторе, ныне я сижу, прохожу Elden ring и пытаюсь понять, где именно здесь Джордж Мартин.)
Проходил эту игру 16 лет тому назад. Кроме тёмной эльфийки Жаи и плота с пауками ничего не помню. Вроде как прошёл до конца и даже особо не плевался. Но к любимым играм точно отнести не могу.
Это пиздец чувак)) и отвечать на комменты кажется бессмыленным в этих ветках. У меня было ощущение, что иду по пустыне и нашёл весточку недавнего путника)
Есть конпка помощь . Даже комбинация для каждого персонажа . Можно играя за мага ударить один раз врага , а потом нажать чтобы тебе мечник помог и он моментально прилетит и будет убивать того кого ты атаковал , а заодно и всех кто рядом .
посмотрел обзор и решил ещё раз пройти эту игру игре уже 17 лет, а в неё до сих пор играют вот какие раньше игры делали, и не надоедает перепроходить по сотому разу
Для всех обиженных - парни не обязаны знать всю вселенную , чтобы обозреть игру . То что вы многое знаете - вам в радость , но тут обзор на ИГРУ , а не ВСЕЛЕННУЮ , разные вещи . Игра , как отдельное произведение , должна себя обьяснять , даже "не фанат" должен понимать суть происходящего . Тот же Скайрим или Морровинд могут показать вам вселенную без читания 40 книг , при весьма обширной вселенной .
ну по большей части справедливо,боёвка и в те годы была унылой,но я так и непонял как можно было не разобратся со снарежением учитавая что ответ есть в ролике.цитирую:(Вася)“после того как купишь меч на +5 можно купить меч на +3”.Тоже самое верно и для мага,просто покупаешь посох у которого другая атака и атакуешь по другому,и если мне память не отшибает то если у тебя было более дорогое оружие то тебе возвращают разницу
Играл в нее после (неоднократного) прохождения LotR: Return of the king, и с тех пор считаю диким отстоем. Та даже Knights of the Temple лучше раза в два. В упор не понимаю поклонников данной игры в комментах. То ли синдром утенка , то ли просто вкусовщина.
Это больше не поклонники самой игры, это поклонники сеттинга и работ Сальваторе в частности, она очень важна для его части Форготтен Релмс. Ну и многие фапают на Дриззта, а он там переодически светится.
Ну это чисто для фанатов сеттинга. Все эти имена, которые ничего не значат для нас, для фанатов это раскаты грома, вызывающие трепет. Это как я не знаю... дать фанатам Дарк Соулс сыграть за Арториаса или Лотрека.
У людей так горит с того, что их игру детства раскритиковали, но блин, разве дело тут не в восприятии? Вы игру проходили в детстве, когда она была для своего времени хороша и когда вы особо не воспринимали ее косяки и баги как нечто критичное, она вызывала у вас эмоции, и поэтому сейчас кажется чем-то хорошим и прекрасным. Но игра-то устарела по всем параметрам сейчас, и для людей, не игравших в нее тогда, она кажется деревянной и топорной. Я в детстве обожала Will Rock, а недавно скачала, прошла и поняла, что она однообразна до одури, просто стрельба без сюжета. Стрельба ради стрельбы. Но в далекие годы моей зеленой юности я этого не замечала. Или вот все любят Painkiller, тоже игра детства, тоже священная корова, но я про нее только недавно узнала, и не зацепило вообще. Полчаса меня хватило, потому что однообразно и скучно. И что же я нуб тоже теперь? Все игры, книги и фильмы, которые вы смотрели в детстве, будут вспоминаться с теплотой в дальнейшем, даже если они на деле посредственные. И разборы полетов как бы должны быть объективными, потому что какой в них толк, если обзорщики боготворят разбираемую игру?
Знаете, я пересмотрел этот разбор спустя 2 года и могу отметить следующее: ребята, вам только на лёгкой сложности играть и по указателю на карте бежать. В моментах, когда надо сбивать боссам хп, а вам мешают - не поверите, но обычно так и бывает! Удивительно, что войска защищают своего генерала... Тут уже конечно вкусовщина, но всё таки сюжет и атмосфера должны быть на первом месте. Геймплей простой, согласен, не увлекательный местами вовсе. Однако он не мешает проникаться атмосферой сеттинга в первую очередь. И не стоит забывать про классическое ваше "ну, я если честно не понял и разбираться дальше не хотел, играл как есть, не понравилось". Мужчины, ну как так можно? Вы так делаете почти в каждой игре и тем самым создаёте предвзятое мнение об игре у тех людей, которые с ней не сталкивались. Это не профессионально. С сожалением должен заметить, что вы всё больше и больше уходите по качеству геймплея и прохождения в IGN и подобный игрожур в целом. Вот вроде и согласен с частью ваших доводов, а вроде и не могу серьёзно воспринимать вас, учитывая то, как вы к играм в целом подходите
Полностью согласен, я как чувак который в wow стабильно жмакал 27 кнопок под бинд просто плачу, когда ребята говорят про сложность прокачки и количество скилов. А эта кнопка "автоматической прокачки" ну вы ***ть вообще) я когда такое в играх вижу, чисто подсознательно сразу омерзение + безысходность с максимальным порицанием . Хочешь нагибать - выучи блин скилы и найди имбалансный билд ... Играть легче будет!
@@alekseysachenko1006 здесь автопрокачка нужна чисто для экономии времени, потому что ты в итоге всё равно выкупишь всё сам, чтобы качаться дальше. То, что эти двое даже не вкурили, как она работает в плане трёх героев, вообще забавляет. Почему я, ещё будучи школьником, разобрался в этом?
Помню как играл в 2004, видимо была пиратка и на моменте с гиганским стражем его просто нельзя было бить, дико расстроился в тот период так как игра затянула, спасибо вам что напомнили, пошел качать
У меня была пиратка, где невозможно было убить ледяных тролей. я валю его с ног, поджигаю оружие, делаю добивание а эта сволочь не дохнет. раз 20ть пытался пройти этот уровень и каким то чудом оно не заглючило, но это был абсолютный рандом
В 2004 игралось нереально круто. Опять же, аналогов практически не было тогда. Ну, разве что The Lord of the Rings: The Return of the King которая вышла годом ранее, но я не думаю что Demon Stone сделали за год.
Эти игры делала одна и та же студия, причём оригинал LOTR Two Towers сделали они, а ROTK уже потом доделала другая студия EA. А сами разрабы в это время корпели над Demon Stone.
Интересно знать во сколько из мне известных багов этой игры они вляпались? Ответ ни одного. Вы даже и близко не представляете что такое страдания. Перечисляю баги: 1)Отсутствие звука в катсценах 2)Эльфы в третьей миссии могут перестать спавниться и бревна могут не потухать 3)Доспехи в четвертой миссии не управляются вообще (геймбрейкер) 4)На мельнице могут провалится мобы и застопорить игру, плот может перевернуться и ты будешь ходить под водой и вроде босс паук может умереть но уровень зависает. 5)Ледяные тролли могут упасть на землю и стать неуязвимыми к добивающим атакам и не вставать (геймбрейкер)
В детстве рубал в эту игруху, тогда я не придирался к играм, ценил только сюжет, с фантазией проблем не было. По памяти все было очень ярко и красочно. Не прошёл дракона, не додумался. Еще с друзьями по двору бегали, я типа был Иллиус, мой кент Ранек. Потом лет через 5 узнал, как пройти дракона, но игра забаговала на уровне с снежным замком. А потом, еще через 5 я всё-таки прошёл её)) В то время параллельно играл в Enclave, можете пройти её
Играл в свое время и мне скорее понравилась, единственное до сих пор помню как никак не мог добить ледяных троллей, постоянно промахиваясь мимо лежачего (и там еще была какая-то проблема из-за которого я не мог или не хотел загрузится из-за чего бой растянулся на час, если не больше). То что это ДнД понял только из этого видео).
С детства запомнил одну фишку в миссии в Мифрил-Холле - да, магия на оружии отрубается, но, если у мага атака огнем (любого уровня), то добивать можно было, не поджигая посох. Приятно, хотя... Может это тоже косяк дизайна уровня?
Можно было упомянуть, что эта игра - просто вылитая LOTR, которая возвращение короля, только кастрированная и криво адаптированная под вселенную ДНД. Действительно, рекомендовать можно только ярым фанатам вселенной, ибо сама по себе игра представляет собой яркий образец *ничего* - геймплей уныл, управление не самое удобное (хоть и не самое ужасное - и на том спасибо), довольно часто заглючивает (не только у вас - она и на то время была криво адаптирована под ПК), сюжет подается ужасно неравномерно, что для игры с вышеупомянутыми недостатками является чуть ли не последней соломинкой, учитывая серию; аудио сопровождение... ну, хорошо, что оно хотя бы есть.
Забавно, ведь именно из-за этой игры я в-принципе пришла к жанру РПГ лет в 12-14. Так я и обратилась в секты Dragon Age, The Elder Scrolls... По себе могу сказать, что я люблю эту игру в тот период моего детства, и туман детских воспоминаний может застелить глаза, если я перепройду её сейчас. Поэтому перепроходить не буду, но и отбивать её "виликалепие" не стану. Просто приятно было вспомнить с чего всё начиналось, спасибо. :)
Есть очень много нюансов которые вы то ли не поняли, то ли что. В антагонистах один демонический лорд, а вторая королева народа гитиянки (а меч у Раннека, сюдя по всему, Серебряный клинок Гит (из второго Невервинтера)). В Андердарке были не дроу, а эти самые гитиянки. К слову о Сальваторе (очень странно, что специалисты по днд о нем не знают), много персонажей игры взяты из его книг, правда игра не соответствует книжному канону. Ляпов и косяков у вас предостаточно, очень странно что вы весьма поверхностно прошлись по этой игре.
Так именно специалистов ДнД Мергена и Кунгурыча тут не было) Макс с Васей сыгранули пару раз в ДнД, но спецами не являются. Если бы были - сразу смекнули что они играли в ДнД как раз в мире Forgotten Realms (о чем упоминал то ли Мерген, то ли Кунгурыч). Набежали тут они возмущаться) Они спецы по играм, а не ролевкам.
На самом деле все не так плохо. Например шары у мага - ничуть не слабее спецудара воина только лупить надо ближе и активация дистанционная,что нехило помогает возле той же кристально двери. Да и в целом лично я нахожу игру забавной. Хотя четыре главных минуса у неё есть. Первый что нельзя вернуть навыки на более ранние, второй - глюк с непробиваемой метиорами пещерой, третий - непропускаемые заставки и четвёртый - долбанный глюк на миссии с тролями. У меня, например, если не успел сходу их заколоть огненным оружием то после они к нему иммунитет получали пока не встанут. Так остался один троль , лежит себе на огонь не реагирует а встать ему сердобольные напарники не дают...
Помню как пытался поиграть в эту игру еще в школе, на встроенной видеокарте на 64 метра. Слайдшоу, текстуры на гг не отображались, а через 5 минут игры, она вылетала. Раз за разом ее запускал, но так и не смог толком поиграть. Однако, со временем, когда появилась видюха на 126, то поиграть смог, но тогда уже были немного другие приоритеты.
Привет из 2022 - Гагарин был бы нами недоволен. Эту игру я проходил давно, толи в два, толи в три захода(которые были вообще в древности). Заходы были как раз из-за патресяющего геймдизайна и разборполетных моментов: Первый затык у меня был с плотом - на моей версии(а может виновата конфигурация компа) плот в какой-то момент так раскачивало что он цеплался одним краем за дно(текстуру) и не шел дальше. Спустя время собравшись с мыслями прошел уровень стараясь нераскачивать плот. Перебегание на поднявшийся край не сработало. Удалось пройти =)... стоя на месте(так плот просто неуспевал расскачаться). Вследующий раз я игру просто дропнул. Случилось так что к миссии с ледяными тролями я вкачал магу ледяную магию(а мы теперь все знаем что переключить ее нельзя а купить другое небыло очков). Ну короче была ржака когда вся комманда и дворфы пытаются завалить троллей бегая туда сюда к огненной чаше и тут БАБАХ! всех накрывает холодным взрывом - тролли перестают гореть и оружие сопартийцев тухнет. А переключившись на мага что бы ИИ не использовал морозное заклинание, я понял что вот так, в рукопашку, эту нудную и сложную миссию я невывожу. Так что привет DnD системе с троллями у которых есть регенерация жизней, которая отключается только при применении огня. Возможно по то же причине казалось что удар-добивание как бы непопадает по цели - на самом деле у тролля в этом момент нет критического уровня здоровья. И на конец игру я прошел полностью с начала уже зная в чем будет пот. Оставил магу огненные заклинания пока непрошел миссию с троллями. В остальном нормальное ,слегка затянутое, рубилово.
@@Nishe-brod все самые популярные видеоигровые рпг по днд - балдурсы, нвн, айсвинд дейл, eye of the beholder, у каждой по несколько частей и аддонов - происходят именно в сеттинге форготтен реалмс. если бы игра из обзора была про рейвенлофт - окей, без проблем. но нет, она в самом популярном и известном сеттинге днд. необязательно быть задротом настолок
Эх, обожала эту игру в детстве) И особенно была рада видеть Дзирта, т.к. на тот момент это был любимый книжный герой :D Плюс после первого "Невервинтера" это было очень даже неплохое разнообразие.
Кстати, сейчас вот вижу некую схожесть ее и "Властелин Колец 3".
Это не просто схожесть. Властелин колец 2-3 и эту игру делали одни и те же люди - Stormfront Studios. У этих игр один и тот же движок, графика и геймплей. Они же потом на этом движке сделали и игру по фильму Эрагон.
@@TiimoFei даа, помню во все эти игры бегали, но не знал что одна студия.
Ааааа, одна из любимых игр моего детства! Спасибо большое за разбор!!! (я в курсе, что она не идеальна, но я был в неё погружён).
На самом деле странно, что по той же Forgotten Realms не вышло толковых слэшеров. Про того же Дзирта можно было шикарное рубилово сделать.
Причем даже по книгам слэшер зачетный получился бы
И с мемами про босса вертолёта у нас был бы ещё ехидный низкополигональный Энтрери
@@mikonumber1623 хах, парни, а оно и выходит вот скоро как раз таки
@@romanabanin2216 , это про Dark Alliance?
Дризт
Пересмотрел за пару недель почти все выпуски. Спасибо огромное за вашу работу, очень интересно и порой даже весело.
Из моих предложений (прошу прощения если было).
- Oni (PC) - экшн/файтинг/бродилка
- Koudelka (PS2) - хоррор RPG
- Urban Chaos (PC) - экшн/файтинг/бродилка - ее Я кстати так и не осилил.
До Oni мы дожили!
Игра моего детства. Не знал в детстве, что это про ДнД.
Максим Ясюкевич советую начать с книг Роберта Сальваторе , автора сюжета для этой игры , поверь найдншь массу крутых штук в игре после его романов , да и вцелом после прочтения краткого лора Фаеруна !
В детстве я тоже не знал, но рубился в нее с другом постоянно. И вот, год назад я начал играть в нри, а к весне добрался до днд. Ты бы знал, как я ахуел, когда читал описания многих монстров и т.д и осознал, что первая игра на компе была по Забытым Королевствам. После этого я еще раз перепрошел ее пару раз и был счастлив
Я до сих пор не понял что это
концепция Trine была впервые не здесь, а в игре the lost vikings на Nes
А не на Сеге?
Игра моей юности, выбора особо не было, играл во что было. Но нравился Анклав и рпг по Властелину колец, поэтому и ДС зашла. Не знаю как вы, но я прям окунулся в путешествие, разные локации и монстры, спорные, но интересные механики. Возможность играть АЖ ЗА ТРОИХ. Я писал от счастья, что такое было возможно. А как появлялись Демоны из камня: плоть, кости, кровь, все постепенно, мне было интересно наблюдать. Прокачка странная, но факт того, что купленная шмотка отображается на персонаже, Меня тоже очень радовал.
Но действительно, это не отменяет того, что уйма багов (я тоже столкнулся с выстрелами в перила. Плот в уровне с болотом переворачивается каждое прохождение, и персы падают за текстуры, и куча других багов.) Так же бои наскучивают.
Но игра останется в моем сердце.
Спасибо за разбор полетов
А что насчет игры Enclave? Интересно было бы узнать мнение о ней. Тем более, что она чем-то похожа на эту игру.
Самое большое наебалово я испытал от этой игры. Я любил Фаллаут , малой. И как то в комп клубе я увидал эту игру. И я думал это типо игра связанная с анклавом из фалаута или дополнением. Пиздец, мало того что она не сразу запустилась и я потратил 15 минут так еще и оказалась не про фалаут
@@akovalevv вообще Enclave очень крутая и красивая игра с потрясающей атмосферной мрачного фентези. Но не без грехов, конечно. Но в детстве залипал ее знатно, проходил обе компании за светлую и темную сторону и старался собрать все золото на уровнях, чтобы открыть секретных персонажей.
Я тоже пишу пишу... Плюсуйте кто читает
Ууууу что вспомнил. Как я на этой игре страдал но как же я хотел её пройти. Игр особо не было а она даже на диске лежала, но каждый раз, когда я брался за неё в очередной раз и доходил до этих ледяных троллей, то ловил баг: троль падает но добить его нельзя и всё, с этим ты ничего не можешь поделать. Я пытался накаутировать их подальше от кроёв текстур, да что только не выдумывал и как-то один раз в попытку эдак 5 моего прохождения я таки смог обойти этот баг и пройти дальше, радости моей не было предела)
AD&D это система ролевых правил, а Forgotten Realms это мир и его лор основанные на данной ролевой системе. В этом мире было написано множество книг, в частности книги Роберта Сальваторе о темном эльфе Дзирте.
Тоже играл в детстве в эту игру и очень теплые чувства испытываю к ней. Вселенная Забытых Королевств мне тоже близка.
Конкретно с этой игрой были проблемы - у меня не убивались ледяные тролли от огня, на миссии когда на плотах надо было плыть, плот раскачивался и персонаж мог свалиться в текстуры. Плот переставал двигаться и приходилось заново проходить миссию.
Усложнялось это всё дело тем, что мало того что драться надо было аккуратно и не особо размахивая оружием, так в конце тебя ещё паучий босс ждал, который тоже шатал плот.
При защите башни Хелбена тоже какая-то багованная фигня происходила.
Но всё же люблю эту игру
Там этот робот здоровый, которого маг контролировал не управлялся. Баг исправил в 2005 году покупкой видеокарты на 256мь)
С удовольствием пересматриваю старые выпуски русяич вроде и по дело говорит но ушла ламповость .
Здравствуйте. Спасибо за выпуск.
6:50 - rogue, ближайший перевод "пройдоха", ещё можно "бродяга".
Роберт Сальваторе, автор цикла "Темный эльф", популяризатор сеттинга "Forgotten Realms".
Хз, я считаю что ближе "ловкач". Ибо бродяга это не совсем корректно в отношении роги, а вот ловкач это уже ближе.
У меня в шкафу вроде была одна книжка в мягком переплёте из этого цикла под заголовком "Отступник". Прочитал описание, подумал, что это очередное низкосортное фэнтези и благополучно забыл. Пока листал комментарии даже появилось желание ознакомиться.
Не, всё мимо. Пройдоха - скорее негативная оценка персонажа, так обычно называют кого-либо с целью конкретно указать на отсутствие у него чести и этим самым оскорбить. Бродяга - это тот, у кого отсутствует постоянное место жительства, а вся его деятельность сводится к бесцельному шатанию. Он, как ни странно, бродит всюду и нифига полезного не делает.
Лучше всего подходит именно разбойник, поскольку во-первых это слово указывает на род деятельности (чем по сути класс и является), а во-вторых уже подразумевает все сопутствующие качества. Rogue слово коварное, как и персонаж которым его описывают, но самый прямой вариант перевода "разбойник" подходит для него лучше всего и не несёт в себе лишнего, не ударяется в крайности.
*Могу привести в пример Робина Гуда и Шервудскую братву. Они самые настоящие роги по факту, и называют их именно что разбойниками, хоть и благородными. Последнее указывает как раз на то, что разбойник хоть и хитровыдуманный персонаж, но не обязательно отрицательный.
блин, подарите Васе вторую соньку, а то он так мучится с этими эмуляторами
То есть ты хочешь что бы футажи были 576i?
и нужно ставить уже прошивку на соньку, которая тоже не всегда дружит с образами со всем известных ресурсов) ибо найти такие старые и не особо популярные игры в виде диска сложно и дорого.
большинство образов вполне можно запустить на чипованной соньки вообще без диска, ну а остальные можно и записать на диск что в принципе не сложно)
Dirk Diggler а что он сам не заморочится и не купит? ПС2 по цене почти бесплатная сейчас
у меня со всеми образами дружит, да и 480i/576i в играх такого возраста не такая уж и проблема... К тому же они всё равно порой на эмуляторах в софтваре играют, а это фактически то же самое
Лучше дуэта с Максом ничего лучше уже никогда не будет. Такая синергия только с Солодом.
Робят, был ХОТЬ ОДИН выпуск, где бы у Гальпера все работало?
2021 год. У Гальперова до сих пор те же проблемы)
сделайте в разбор игры E.Y.E.: Divine Cybermancy
Мне кажется она слишком свежая и хорошая для разбора :D
В игре был босс, который постоянно говорил одну фразу, которая после, среди моего круга друзей, стала мемом.
Вуришн зут дорена курейтед! XD Классика
Играл в далекие времена, лучший графон тех времен, Селерон 800 и видяха 32 мб, тащило без лагов и подвисаний на высоких настройках, единственный постоянный глюк - игра запускалась через 5 мин, обнаружил уйдя от компа, посчитав что игра не запустится, вернулся - все ок. Но музон в игре - топчик!
Почему до сих пор нет разбора на игры по пиратским фильмам? Даёшь обзор на Pirates of the Caribbean: At World's End ! Лайкните чтобы парни увидели
Как рас-слышать "какой то Роберт Сальваторе"?
Так посредственные же книжки
@@geksit1707 ахуел
Так это действительно какой-то автор.
В лучшем случае его произведения - это просто чтиво. Как смотреть посредственный сериал из-за того, что он напоминает тебе любимую вселенную.
@@nrmously1351 Ага, какой-то автор, какой-то создатель одного из самых харизматичных героев в жанре фэнтэзи, какой-то писака бестселлеров, успешно занимающийся своей писаниной более 30 лет и у которого 3 августа выйдет очередное просто чтиво...
@@Hymeleon Именно что так. Писака бестселлеров, который присасывается к уже раскрученным и популярным вселенным и пишет крайне похожие друг на друга книги. Его единственный плюс в том, что он создал одного харизматичного героя, но ведь те, кто пишут по 20 книг на одну вселенную всегда этим и занимаются. У него нет ничего нового, инновационного. Сейчас я вижу его книги вообще как паразитирование над 1 героем. Это как снимать бесконечные фильмы по франшизе, а-ля терминатор...
Конечно у него будут свои фанаты, как и любого писателя по вселенной врахаммер. По вархаммеру вообще каждый второй писака - бестселлер, но это не говорит о качестве книг или рассказов.
В игре есть ко-оп, в этом вся соль была. Ну и это слешер, не РПГ - поэтому и прокачка "напомнила DMC" )
P.S. Вообще забавно 8 часов проходить кооперативный слешер и все 8 часов возмущаться, что "этот слешер слишком мало РПГ" :)
В ней он все таки есть? :D
Ибо игра детства. И перепроходил её раза 4, если не меньше.. Очень не хватало поддержки именно игрока, а не глупого ИИ соратника :)
Помню, как в детстве ее проходил. И, слушая некоторые претензии, не понимаю, как я тогда ее смог пройти. :D
По-моему очень похожа игра The Lord of the Rings : Return of the King .Но она мне кажется была сложнее))
Одни и те же разрабы.
Сделайте разбор полётов по ZanZarah: The Hidden Portal (покемоны одобряют)
Столько лет прошло, а игроделы всё такие же! 18 лет назад, я сижу, прохожу Demon stone и пытался понять, где именно здесь Роберт Сальваторе, ныне я сижу, прохожу Elden ring и пытаюсь понять, где именно здесь Джордж Мартин.)
Ну-с в первом есть Дзирт - вот тебе и Сальваторе, во втором есть драконы - вот тебе и Мартин XD
Проходил эту игру 16 лет тому назад. Кроме тёмной эльфийки Жаи и плота с пауками ничего не помню. Вроде как прошёл до конца и даже особо не плевался. Но к любимым играм точно отнести не могу.
Одна из тех игр,которая в детстве казалась сложной)
Ух какую топовую игру завезли. Обязательно посмотрю завтра видео целиком
вам тоже эта игра случайно попалась в рекомендации и ваша первая реакция "В смысле два года назад?"
Это пиздец чувак)) и отвечать на комменты кажется бессмыленным в этих ветках. У меня было ощущение, что иду по пустыне и нашёл весточку недавнего путника)
3 года назад)
это пиздец чел, я думал я посмотрел все разборы
Сам в шоке
Да
Есть конпка помощь . Даже комбинация для каждого персонажа . Можно играя за мага ударить один раз врага , а потом нажать чтобы тебе мечник помог и он моментально прилетит и будет убивать того кого ты атаковал , а заодно и всех кто рядом .
Потеребил колокольчик! А теперь до кучи пойду и включу колокольчик на Ютубе для Стопгейма, чтобы выпуски не пропускать.
Когда я узнал какую игру в этот раз разбирать будем бежал домой бегом. Любимый D&D, любимый сеттинг!
посмотрел обзор и решил ещё раз пройти эту игру
игре уже 17 лет, а в неё до сих пор играют
вот какие раньше игры делали, и не надоедает перепроходить по сотому разу
Для всех обиженных - парни не обязаны знать всю вселенную , чтобы обозреть игру . То что вы многое знаете - вам в радость , но тут обзор на ИГРУ , а не ВСЕЛЕННУЮ , разные вещи . Игра , как отдельное произведение , должна себя обьяснять , даже "не фанат" должен понимать суть происходящего . Тот же Скайрим или Морровинд могут показать вам вселенную без читания 40 книг , при весьма обширной вселенной .
Глаза вытекли
и много ты по ТЕС узнаешь непостредственно из сюжета, а не из книг? Очередной опездол...
@@DavidBrown-mx6ci на момент событий Скайрима - да
Перепутал с Darkstone. Хороший 3д-диаблойд был на многоировках, кстати со случайной генерацией уровней при каждом новом прохождении.
очень смешная фраза "какой-то там Роберт Сальваторе", особенно если учесть что мы говорим про игру по Forgotten Realms
ну по большей части справедливо,боёвка и в те годы была унылой,но я так и непонял как можно было не разобратся со снарежением учитавая что ответ есть в ролике.цитирую:(Вася)“после того как купишь меч на +5 можно купить меч на +3”.Тоже самое верно и для мага,просто покупаешь посох у которого другая атака и атакуешь по другому,и если мне память не отшибает то если у тебя было более дорогое оружие то тебе возвращают разницу
-Вроде стена ледяная, но так припекло...
Играл в нее после (неоднократного) прохождения LotR: Return of the king, и с тех пор считаю диким отстоем. Та даже Knights of the Temple лучше раза в два. В упор не понимаю поклонников данной игры в комментах. То ли синдром утенка , то ли просто вкусовщина.
Играл в лотр, не мог делать контратаки, переиграл недавно и научился - игра заиграла новыми красками.
Это больше не поклонники самой игры, это поклонники сеттинга и работ Сальваторе в частности, она очень важна для его части Форготтен Релмс. Ну и многие фапают на Дриззта, а он там переодически светится.
Ну это чисто для фанатов сеттинга. Все эти имена, которые ничего не значат для нас, для фанатов это раскаты грома, вызывающие трепет. Это как я не знаю... дать фанатам Дарк Соулс сыграть за Арториаса или Лотрека.
У людей так горит с того, что их игру детства раскритиковали, но блин, разве дело тут не в восприятии? Вы игру проходили в детстве, когда она была для своего времени хороша и когда вы особо не воспринимали ее косяки и баги как нечто критичное, она вызывала у вас эмоции, и поэтому сейчас кажется чем-то хорошим и прекрасным. Но игра-то устарела по всем параметрам сейчас, и для людей, не игравших в нее тогда, она кажется деревянной и топорной. Я в детстве обожала Will Rock, а недавно скачала, прошла и поняла, что она однообразна до одури, просто стрельба без сюжета. Стрельба ради стрельбы. Но в далекие годы моей зеленой юности я этого не замечала. Или вот все любят Painkiller, тоже игра детства, тоже священная корова, но я про нее только недавно узнала, и не зацепило вообще. Полчаса меня хватило, потому что однообразно и скучно. И что же я нуб тоже теперь? Все игры, книги и фильмы, которые вы смотрели в детстве, будут вспоминаться с теплотой в дальнейшем, даже если они на деле посредственные. И разборы полетов как бы должны быть объективными, потому что какой в них толк, если обзорщики боготворят разбираемую игру?
Стрельба ради стрельбы, как бы суть шутеров
Суть не суть, а сюжетом разбавлено должно быть. Какой бы приятной и крутой не была стрельба, это быстро надоест, если нет истории на фоне
Они не вникают. Вот в чём проблема. Рубрика разбор полётов надоела им самим.
just Timur В сеттинг, на котором основана эта игра, вникать можно годами. А какой смысл ради одной проходной рубилки этим заниматься?
Ольга Эх... Почему такие адекватные и здравомыслящие люди так редко встречаются? И то в интернете.
Я вот предлагаю на следующий обзор взять игру Эрагон. Вот это точно шедевр!(ага, это вообще жесть какая-то.)
Судя по комментарием, у нас вторая Матрица.
дай бог вам здоровья, я таких слез ностальгии давно не видывал
9:20 какой-то там Роберт Сальваторе , кек , не часто человек так ловко и с таким итузиазмом машет лопатой )
Странно, что никто не упомянул, что игра практически клон LotR: Return of the King
Pyro-Nexus кстати да... У меня с этой игрой , только и такие и ассоциации ) вот только там (lotr)
было лучше =D имхо
потому что разработчик тот же
@@DieDjon1 Да, я потом нашел сохраненку с пройденным уровнем и сбросил кольцо в Роковую гору.
Pyro-Nexus верно. Я когда играл в детстве в эту игру, как только запустил её, понял что она мне напоминает Lotr
Кирилл Череда да да у меня тоже)
Екарный бабай тот самый случай когда спустя 16 лет понял что это D&D)))
Спасибо огромное
Файтер, Маг, Вор...Клирика не хватает))
AD&D )
То чувство когда в такие годы не было интернета и довольствовался на дисках вот такими шедеврами:)
Я диск с игрой в муз. школе в пианинке надыбал, о какая радость....=)
Монстр из джакузи.:) Максон жжёт.:)
Столько ле не мог вспомнить название игры, спасибо вам :3
Знаете, я пересмотрел этот разбор спустя 2 года и могу отметить следующее: ребята, вам только на лёгкой сложности играть и по указателю на карте бежать. В моментах, когда надо сбивать боссам хп, а вам мешают - не поверите, но обычно так и бывает! Удивительно, что войска защищают своего генерала... Тут уже конечно вкусовщина, но всё таки сюжет и атмосфера должны быть на первом месте. Геймплей простой, согласен, не увлекательный местами вовсе. Однако он не мешает проникаться атмосферой сеттинга в первую очередь.
И не стоит забывать про классическое ваше "ну, я если честно не понял и разбираться дальше не хотел, играл как есть, не понравилось". Мужчины, ну как так можно? Вы так делаете почти в каждой игре и тем самым создаёте предвзятое мнение об игре у тех людей, которые с ней не сталкивались. Это не профессионально. С сожалением должен заметить, что вы всё больше и больше уходите по качеству геймплея и прохождения в IGN и подобный игрожур в целом.
Вот вроде и согласен с частью ваших доводов, а вроде и не могу серьёзно воспринимать вас, учитывая то, как вы к играм в целом подходите
Полностью согласен, я как чувак который в wow стабильно жмакал 27 кнопок под бинд просто плачу, когда ребята говорят про сложность прокачки и количество скилов. А эта кнопка "автоматической прокачки" ну вы ***ть вообще) я когда такое в играх вижу, чисто подсознательно сразу омерзение + безысходность с максимальным порицанием . Хочешь нагибать - выучи блин скилы и найди имбалансный билд ... Играть легче будет!
@@alekseysachenko1006 здесь автопрокачка нужна чисто для экономии времени, потому что ты в итоге всё равно выкупишь всё сам, чтобы качаться дальше. То, что эти двое даже не вкурили, как она работает в плане трёх героев, вообще забавляет. Почему я, ещё будучи школьником, разобрался в этом?
Это не Дроу, это Гитиянки !
Обажаю Сальваторе, но все ещё жду Дзирта. Других героев не воспринимаю.
Помню как играл в 2004, видимо была пиратка и на моменте с гиганским стражем его просто нельзя было бить, дико расстроился в тот период так как игра затянула, спасибо вам что напомнили, пошел качать
У меня была пиратка, где невозможно было убить ледяных тролей. я валю его с ног, поджигаю оружие, делаю добивание а эта сволочь не дохнет. раз 20ть пытался пройти этот уровень и каким то чудом оно не заглючило, но это был абсолютный рандом
@@IronDima666 греет душу что не один с такой бедой)
Да ну вас нафиг! В детстве эта игра была настолько крута и хардкорна, что я бы её сравнил с DS, если бы раньше о ней знал
Ребята, разберите Kreed. Отечественный ответ думу 3.
Игра определенно подходит под ваши критерии
Криид уже Зулин разбирал.))
В 2004 игралось нереально круто. Опять же, аналогов практически не было тогда. Ну, разве что The Lord of the Rings: The Return of the King которая вышла годом ранее, но я не думаю что Demon Stone сделали за год.
Эти игры делала одна и та же студия, причём оригинал LOTR Two Towers сделали они, а ROTK уже потом доделала другая студия EA. А сами разрабы в это время корпели над Demon Stone.
Ура, товарищи, наконец то вышел!
Интересно знать во сколько из мне известных багов этой игры они вляпались?
Ответ ни одного. Вы даже и близко не представляете что такое страдания.
Перечисляю баги:
1)Отсутствие звука в катсценах
2)Эльфы в третьей миссии могут перестать спавниться и бревна могут не потухать
3)Доспехи в четвертой миссии не управляются вообще (геймбрейкер)
4)На мельнице могут провалится мобы и застопорить игру, плот может перевернуться и ты будешь ходить под водой и вроде босс паук может умереть но уровень зависает.
5)Ледяные тролли могут упасть на землю и стать неуязвимыми к добивающим атакам и не вставать (геймбрейкер)
Странно слушать претензии к недостаточной рпгшности в слешере))
Скорее всего дело в том что игра в сэтинге одного из миров D&D
@@РаздражающийШут дарк мессая существует в сеттинге пятых героев. Со стратегичностью у игры прям беда-беда))
@@Giltias вот только изначально майт анд меджик это вполне себе рпг а с этим у тёмного мессии всё в порядке))
@@suleiman958 с уклоном в сай-фай рпг xD
@@Gabranth2 А архангелы - киборги ;) Мало кто знает.
Возьмите Project I.G.I. для разбора. Классический фпс, думаю вам понравится.
Мая любимая рубрика на этом канале,да и мои любимые ведущие :)
В детстве рубал в эту игруху, тогда я не придирался к играм, ценил только сюжет, с фантазией проблем не было. По памяти все было очень ярко и красочно. Не прошёл дракона, не додумался. Еще с друзьями по двору бегали, я типа был Иллиус, мой кент Ранек. Потом лет через 5 узнал, как пройти дракона, но игра забаговала на уровне с снежным замком. А потом, еще через 5 я всё-таки прошёл её))
В то время параллельно играл в Enclave, можете пройти её
Что самое удивительно так это то, что они вообще смогли разобраться в правилах D&D и даже сыграть... Вот эт реально удивительно...
пираты карибского моря, как раз подходит для разбора
Бояра, Вихма и Великого Палоимитатора НИКТО НЕ ЗАМЕНИТ...
Играл в свое время и мне скорее понравилась, единственное до сих пор помню как никак не мог добить ледяных троллей, постоянно промахиваясь мимо лежачего (и там еще была какая-то проблема из-за которого я не мог или не хотел загрузится из-за чего бой растянулся на час, если не больше). То что это ДнД понял только из этого видео).
О, игра детсва, даже название её не знал, но мне тогда понравилось)
С детства запомнил одну фишку в миссии в Мифрил-Холле - да, магия на оружии отрубается, но, если у мага атака огнем (любого уровня), то добивать можно было, не поджигая посох. Приятно, хотя... Может это тоже косяк дизайна уровня?
В какую ДнД игру они играли, про которую все время вспоминали? Захотелось чекнуть.
Женя Хромов На live канале StopGame была серия стримов по одной из электронных версий DnD
>какой-то Forgotten Realms
>какой-то там Роберт Сальваторе
😂😂😂
Rogue - ловкач. Отличный перевод.
Емаааааа. Я пять лет искал эту игру. Я в нее в детстве играл. Оаоаоммм.
Где можно посмотреть их обзор на Игроки 2?..
Давно играл в эту игру. Помню у мага шикарный блок был - купол, и дальний удар с посоха типо фаербола
Можно было упомянуть, что эта игра - просто вылитая LOTR, которая возвращение короля, только кастрированная и криво адаптированная под вселенную ДНД. Действительно, рекомендовать можно только ярым фанатам вселенной, ибо сама по себе игра представляет собой яркий образец *ничего* - геймплей уныл, управление не самое удобное (хоть и не самое ужасное - и на том спасибо), довольно часто заглючивает (не только у вас - она и на то время была криво адаптирована под ПК), сюжет подается ужасно неравномерно, что для игры с вышеупомянутыми недостатками является чуть ли не последней соломинкой, учитывая серию; аудио сопровождение... ну, хорошо, что оно хотя бы есть.
вместо босса-вертолёта - босс-дракон; пойдет
Видимо была загрузка файлов и инцализация в время логотипов, в отдельном потоке, поэтому и были лаги в меню и до меню
Оооооооо, как же давно я её искал. В детстве она была крута. Хотя финальный босс запарный в плане QTE.
на финальном боссе нет QTE, если что. Но они есть на предпоследнем, на красном драконе, где без удержания монстра и подрезания шеи не добить его
Забавно, ведь именно из-за этой игры я в-принципе пришла к жанру РПГ лет в 12-14. Так я и обратилась в секты Dragon Age, The Elder Scrolls... По себе могу сказать, что я люблю эту игру в тот период моего детства, и туман детских воспоминаний может застелить глаза, если я перепройду её сейчас.
Поэтому перепроходить не буду, но и отбивать её "виликалепие" не стану. Просто приятно было вспомнить с чего всё начиналось, спасибо. :)
Неплохо бы увидеть разбор на Front Mission: Evolved
Есть очень много нюансов которые вы то ли не поняли, то ли что. В антагонистах один демонический лорд, а вторая королева народа гитиянки (а меч у Раннека, сюдя по всему, Серебряный клинок Гит (из второго Невервинтера)). В Андердарке были не дроу, а эти самые гитиянки. К слову о Сальваторе (очень странно, что специалисты по днд о нем не знают), много персонажей игры взяты из его книг, правда игра не соответствует книжному канону. Ляпов и косяков у вас предостаточно, очень странно что вы весьма поверхностно прошлись по этой игре.
Я в глаза ДнД не видел, но я знаю, кто такой Салваторе и Дзирт, а они - нет!
«(очень странно, что специалисты по днд о нем не знают)»
О ком ты? Не припомню что бы Василий и Максим называли себя таковыми.
Люди играют в днд, сюдя из инфы под видео. Может слово "специалист" слишком сильное, но, в любом случае, они профаны
Так именно специалистов ДнД Мергена и Кунгурыча тут не было) Макс с Васей сыгранули пару раз в ДнД, но спецами не являются. Если бы были - сразу смекнули что они играли в ДнД как раз в мире Forgotten Realms (о чем упоминал то ли Мерген, то ли Кунгурыч).
Набежали тут они возмущаться) Они спецы по играм, а не ролевкам.
Они такие же спецы по играм, как и по ролевкам.
Когда я впервые играл в демку этой игры, которая была на диске игромании, мне сразу показалось, что эта игра идентична игре по властелину конец.
Эх,вспомнил эту игру,как играл в неё на своей плойке 2,мне на тот момент зашла конечно))
Я 90% игры прошел без прокачки шмота)) Я не знал что его можно прокачивать(( У меня был Хард КОРРРРР
На самом деле все не так плохо. Например шары у мага - ничуть не слабее спецудара воина только лупить надо ближе и активация дистанционная,что нехило помогает возле той же кристально двери. Да и в целом лично я нахожу игру забавной. Хотя четыре главных минуса у неё есть. Первый что нельзя вернуть навыки на более ранние, второй - глюк с непробиваемой метиорами пещерой, третий - непропускаемые заставки и четвёртый - долбанный глюк на миссии с тролями. У меня, например, если не успел сходу их заколоть огненным оружием то после они к нему иммунитет получали пока не встанут. Так остался один троль , лежит себе на огонь не реагирует а встать ему сердобольные напарники не дают...
Сделайте разбор еще одного треша: Fallen Lords. Condemnation. Игра с одной стороны оригинальная в некоторых моментах, а с другой довольно трешовая.
пацаны, возьмите Bionicle the Game
Игра очень зачетная, неоднократно перепроходил.
Механикой геймплэя сильно напомнило Lord of the Rings Return of the king
Помню как пытался поиграть в эту игру еще в школе, на встроенной видеокарте на 64 метра. Слайдшоу, текстуры на гг не отображались, а через 5 минут игры, она вылетала. Раз за разом ее запускал, но так и не смог толком поиграть. Однако, со временем, когда появилась видюха на 126, то поиграть смог, но тогда уже были немного другие приоритеты.
12 лет тому назад играл. Я никак не мог спомнить как она називаеться.Спасибо за ностальгию)
Невервинтер... Бедная Леди Арибет...
-Мы не прониклись боевой системой
-также мы: просто нажимаем левую кнопку мыши
О божечки, она великолепна, я вспомнил как играл в неё в детстве и это было великолепно. Аж мурашки пошли как увидел её.
Привет из 2022 - Гагарин был бы нами недоволен.
Эту игру я проходил давно, толи в два, толи в три захода(которые были вообще в древности). Заходы были как раз из-за патресяющего геймдизайна и разборполетных моментов:
Первый затык у меня был с плотом - на моей версии(а может виновата конфигурация компа) плот в какой-то момент так раскачивало что он цеплался одним краем за дно(текстуру) и не шел дальше. Спустя время собравшись с мыслями прошел уровень стараясь нераскачивать плот. Перебегание на поднявшийся край не сработало. Удалось пройти =)... стоя на месте(так плот просто неуспевал расскачаться).
Вследующий раз я игру просто дропнул. Случилось так что к миссии с ледяными тролями я вкачал магу ледяную магию(а мы теперь все знаем что переключить ее нельзя а купить другое небыло очков). Ну короче была ржака когда вся комманда и дворфы пытаются завалить троллей бегая туда сюда к огненной чаше и тут БАБАХ! всех накрывает холодным взрывом - тролли перестают гореть и оружие сопартийцев тухнет. А переключившись на мага что бы ИИ не использовал морозное заклинание, я понял что вот так, в рукопашку, эту нудную и сложную миссию я невывожу. Так что привет DnD системе с троллями у которых есть регенерация жизней, которая отключается только при применении огня. Возможно по то же причине казалось что удар-добивание как бы непопадает по цели - на самом деле у тролля в этом момент нет критического уровня здоровья.
И на конец игру я прошел полностью с начала уже зная в чем будет пот. Оставил магу огненные заклинания пока непрошел миссию с троллями. В остальном нормальное ,слегка затянутое, рубилово.
в названии игры - форготтен риэлмс
Солодилов - я понял что это ДнД только в конце игры
@@Nishe-brod все самые популярные видеоигровые рпг по днд - балдурсы, нвн, айсвинд дейл, eye of the beholder, у каждой по несколько частей и аддонов - происходят именно в сеттинге форготтен реалмс. если бы игра из обзора была про рейвенлофт - окей, без проблем. но нет, она в самом популярном и известном сеттинге днд. необязательно быть задротом настолок
А помню когда-то еще в журанле статью, что игра прекрасная и невероятно увлекательная, а это в разы хуже The Lord of the Rings: War in the North.