【Division2】エージェントの隠し機能「根性システム」【検証】
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- Опубликовано: 7 сен 2024
- そういや時々あるあの「無敵時間」何なんだろって思った。
#division2 #TU20 #season3 #vanguard #year5 #hunter #conflict
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自分も体験しましたが、何故そうなるかはわからなかったから 助かります
良い題材ですね。下記2点、あくまで推測ですが
①爆発DMGはおそらく無効化できていないのではなく、致死レベルの被爆撃後、
根性発動→出血によるスリップDMGで即4しているようにも思えます…
②根性CDは内部的に存在すると思われます。※被蘇生完了時、即座にリキャスト(?)
ハンターズフュリーを使ったことのある人なら経験あると思いますが、
根性発動→キル時HP全回復後、体感10秒以内では致死量DMGでストレートにダウンします…
(無理やりHPを確保しても根性CD中は防げないようです。)
逆に言えば被蘇生直後など、CD完了している状態ならHPが低くても根性発動します。
アーマー無い状態で戦い続けた時も発動していたのでアーマー破損から2秒間は違うかと思います
HPが一定以上に関しても鉄馬3ステでの落下ダメージでHPがミリの時も発動したので恐らく関係は無いと思います
クールタイムも根性発動後ハンターズフューリー(修正前の100%回復時)で回復した後に発動しなかったので絶対にあると断定は出来ませんが恐らく有ると思います
ハイブで起きた後に根性発動するのはダウンして根性がリセットされてるからだと思ってます 確証は無いです
爆発物で根性無効は経験があるのですがグレポンや爆発ドローンで発動してるので別の枠組みがあるのだと思います エージェントが使えるスキルの爆発系は無効されてる印象があります
某ゲームやってたから自分は根性補正って言ってたわ、某ゲームの方は低体力の時に攻撃のダメージ値が上がることなんだけど
某ゲームの根性補正って攻撃力だけじゃなく防御力にも補正かかりませんでしたっけ?攻撃力に比べれば地味ですけど
@@sai-yv7qr あんま遊んでないのでめっちゃ遊んでる知り合い伝に「ダメージが上がる」くらいしか聞いてないので正直私もよく分からないんですよね
ネメシス戦ソロでやるときにめっちゃ使える
これ、長い間やってる人ならみんな知ってるスキルだと思ってました(笑)結構前に、死ににくくするために実装されてたはずです。
HPがフルになったら発動できるはずなので、顔出す時はHPがフルかどうかを指標にしてます。ガッツを上手く使えば、グラスキャノン背負ってもそこそこ前衛いけます。
アーマーフルでもHPがフルじゃないとワンパンです。自分は常にHPを気にしてます。これ知らない人には、「あー、アーマー値しか見てないから床ペロしてんじゃん。まだまだ初心者だなー」って勝手に思ってます(笑)
初心者にはこの動画は大変ありがたいと思います!!!