- Видео 292
- Просмотров 765 672
ハンドラ
Добавлен 31 янв 2015
minecraft/モンハン/Divisionなど色々なゲームを実況していきます!
Twitter @HunDra_RUclips
毎日投稿する日もあれば、一カ月以上出さなかったり...などなど
かなり不定期ですが、なんとか頑張って動画投稿していくのでよろしくお願いします!
Twitter @HunDra_RUclips
毎日投稿する日もあれば、一カ月以上出さなかったり...などなど
かなり不定期ですが、なんとか頑張って動画投稿していくのでよろしくお願いします!
【Division2解説】『試練』の先で得られたものは!? まさかの展開のストーリーを解説!【Y6S1】
かつてのライバルが共通の敵を前に...
みたいな熱い展開は好きです。
特にそいつが人間的な魅力に溢れたやつは。
#division2 #TU21 #season1 #vanguard #year6 #hunter #conflict
メンバーシップ始めました!
よろしくお願いします!
www.youtube.com/@HungDrag/featured
Division2攻略wikiを立ち上げてます!
是非ご利用ください!
gamerch.com/td2/
他の解説動画は下から!
【シーズン10までの解説動画】
ruclips.net/video/QtUXnvBkN0E/видео.html
ED音楽
ruclips.net/video/lbUybw6Efnw/видео.html
#division2
#ディビジョン2
#y6s1
みたいな熱い展開は好きです。
特にそいつが人間的な魅力に溢れたやつは。
#division2 #TU21 #season1 #vanguard #year6 #hunter #conflict
メンバーシップ始めました!
よろしくお願いします!
www.youtube.com/@HungDrag/featured
Division2攻略wikiを立ち上げてます!
是非ご利用ください!
gamerch.com/td2/
他の解説動画は下から!
【シーズン10までの解説動画】
ruclips.net/video/QtUXnvBkN0E/видео.html
ED音楽
ruclips.net/video/lbUybw6Efnw/видео.html
#division2
#ディビジョン2
#y6s1
Просмотров: 6 846
Видео
【Division2】~残された者のため~ 『ノーブルチーム』の悲しき活躍【解説】
Просмотров 3,9 тыс.2 месяца назад
【Division2】~残された者のため~ 『ノーブルチーム』の悲しき活躍【解説】
【7dtd/MOD紹介】セットボーナスを『大幅強化』!「Better Full Armer Set Bonuses」【v.1.0】
Просмотров 4282 месяца назад
【7dtd/MOD紹介】セットボーナスを『大幅強化』!「Better Full Armer Set Bonuses」【v.1.0】
【TFD】エイジャックス用モジュールビルド紹介3選【ファーストディセンダント】
Просмотров 19 тыс.3 месяца назад
【TFD】エイジャックス用モジュールビルド紹介3選【ファーストディセンダント】
【Division2】エージェントの隠し機能「根性システム」【検証】
Просмотров 3,7 тыс.3 месяца назад
【Division2】エージェントの隠し機能「根性システム」【検証】
【Division2】結局どっちがいいんだよ。ストライカーvsハートブレイカー【検証】
Просмотров 7 тыс.3 месяца назад
【Division2】結局どっちがいいんだよ。ストライカーvsハートブレイカー【検証】
【Division2解説】ギリシャ神話の試練の意味は?新シーズン「キーナーの試練」を解説!【Live切り抜き】
Просмотров 3,6 тыс.4 месяца назад
【Division2解説】ギリシャ神話の試練の意味は?新シーズン「キーナーの試練」を解説!【Live切り抜き】
【Division2解説】「復活と裏切り」予想外すぎる展開のストーリーを解説【Y5S3】
Просмотров 19 тыс.5 месяцев назад
【Division2解説】「復活と裏切り」予想外すぎる展開のストーリーを解説【Y5S3】
【Division2】それ『例の事件』のことでは!? 音声記録をまとめて解説!【TU20.2】
Просмотров 3,5 тыс.7 месяцев назад
【Division2】それ『例の事件』のことでは!? 音声記録をまとめて解説!【TU20.2】
【Division2検証】最大〇〇〇万!?アプデで激熱になったコンフリクトの経験値【wiki用】
Просмотров 1,1 тыс.8 месяцев назад
【Division2検証】最大〇〇〇万!?アプデで激熱になったコンフリクトの経験値【wiki用】
【2024年最新情報】設定資料集から考える「ディビジョン」の歴史【Division2】
Просмотров 4,1 тыс.8 месяцев назад
【2024年最新情報】設定資料集から考える「ディビジョン」の歴史【Division2】
【伏線回収】リクルーター =「最初のエージェント」?徹底解説【Division2】
Просмотров 10 тыс.10 месяцев назад
【伏線回収】リクルーター =「最初のエージェント」?徹底解説【Division2】
【隠し音声】全部見つけられた?『リクルーター保険』の場所とギミック【Division2】
Просмотров 4,9 тыс.10 месяцев назад
【隠し音声】全部見つけられた?『リクルーター保険』の場所とギミック【Division2】
【隠し要素】謎のルーズベルト島のフクロウ『モロヴィア』を追え!【Division2】
Просмотров 4,3 тыс.10 месяцев назад
【隠し要素】謎のルーズベルト島のフクロウ『モロヴィア』を追え!【Division2】
【2023年最新情報】~ハンターが作られた理由~【Division2】
Просмотров 7 тыс.11 месяцев назад
【2023年最新情報】~ハンターが作られた理由~【Division2】
【ビルド考察】~前編~『ネタビルドレジェンダリー』【Division2】
Просмотров 1,7 тыс.11 месяцев назад
【ビルド考察】~前編~『ネタビルドレジェンダリー』【Division2】
【Division2/インカージョン】『ライト』とかいうハンターみたいな敵【解説】
Просмотров 4,8 тыс.Год назад
【Division2/インカージョン】『ライト』とかいうハンターみたいな敵【解説】
【Y5S2】さらっと変更されてたリクルーターの新旧比較【Division2】
Просмотров 3,2 тыс.Год назад
【Y5S2】さらっと変更されてたリクルーターの新旧比較【Division2】
【Y5S2】新シーズン公開!興奮だらけの新要素を解説【Division2】
Просмотров 5 тыс.Год назад
【Y5S2】新シーズン公開!興奮だらけの新要素を解説【Division2】
【Division2】新シーズン前に予習しよう!未クリア・初心者に音声記録見逃し配信!
Просмотров 1,9 тыс.Год назад
【Division2】新シーズン前に予習しよう!未クリア・初心者に音声記録見逃し配信!
【Division2】「DIAMOND」が"第3のAI"なのか【TU18】
Просмотров 4,4 тыс.Год назад
【Division2】「DIAMOND」が"第3のAI"なのか【TU18】
【Division2】ISACとANNAはなぜ作られたのか?音声記録から考察する【TU18】
Просмотров 6 тыс.Год назад
【Division2】ISACとANNAはなぜ作られたのか?音声記録から考察する【TU18】
【Division2】〇〇の養殖家『ローレン・フォング』の解説【TU18】
Просмотров 2,4 тыс.Год назад
【Division2】〇〇の養殖家『ローレン・フォング』の解説【TU18】
【Division2】囚われの配信者『エヴァ・ガルシア』とモバイルSHDサーバーについて【TU18】
Просмотров 3,3 тыс.Год назад
【Division2】囚われの配信者『エヴァ・ガルシア』とモバイルSHDサーバーについて【TU18】
【Division2】『ネメシス』はなぜ"キーナー達の姿"?「ディセント音声記録」から解説【TU18】
Просмотров 6 тыс.Год назад
【Division2】『ネメシス』はなぜ"キーナー達の姿"?「ディセント音声記録」から解説【TU18】
配信、お疲れさんで。
ディビジョン2はストーリー飽きこないのすごい毎回面白そう
走っているワンコ、モブに決まると気持ちいい〜よね。 突撃されて自爆する事もあるけど...
ここはハンターの真横か真後ろでジェスチャー決めて写真取って欲しかった!!!(笑)
そういえば、別のエージェントさんが同じことを検証してましたよ。それに、運要素も絡んでくるので有ると無しとでは大いに違いますよね。
キーナーとかと戦った時首切断して晒し首にしろとか思ってたのがまさか正解だったとは思わなかったな
くっ、いつもより開始早くてリアタイで見れなかった…。 ハーランといえばアウトキャストのブレインですよね。(ケルソに秒で降伏した奴) それにドノヴァンって前回の通信で名前でてた初動ハンター候補の奴ですよね。 まさかとは思うけど、エマージェンシーバンカーで吊るされてたエージェントの遺体って ドノヴァンだったりする?「アウトキャストが戦って勝てるはずない」って言ってたけど、 こんな話のつながり方とかあるかなぁ…?
通信に出たハーランロイドってポトマックイベントセンターでケルソに捕まったボスか。
めっちゃ助かります😢
こんばんは。DIV1のアンダーグラウンドで、たまに出てきたハンターの目的はいったい何なの? とか考えてしまいます。
マンハントミッションで倒れたキーナーを起こしながら 「忘れるな、お前を始末するのは私だ」「機械仕掛けの獣ごときにくたばってんじゃねえぞ」ってセリフを脳内再生してた
久しぶりに復帰したら倒したはずのキーナーがニッコニコでマハントにいて笑った ストーリーわかんねぇよw
考察動画ありがとうございます!最高の展開で心躍ってます♪
情報整理お疲れ様です!やっぱシーズン1本通して纏めてもらうとわかりやすいですな! ひとまずキーナーの身柄は抑えたけど、キーナーの協力者は以前外にいるし全然安心できないですね…。 役に立つものを回収してくれって言ってたけど、ANNA自体の事なのかまた別のものなのか…? もしかしてキーナーとかの特殊な蘇生装置でシェーファーを昏睡から覚醒させたりできたりするのかな? あるいはキーナー側の目的が万が一にも漏れない様始末しに来てたりとか?いやー油断ならないですねぇ。
ちなみに主人公、拾えるローグエージェントの記録によると「ヘッドショットを好む傾向があり、ローグの可能性がある」とのこと あー、うん… -正直否定できないわ-
どこで見れますか!
@@efty145 ゲーム中のジャーナルだった記憶 ローグの落とした記録(音声、テキスト)で 言及していました。 DLCのほうか本編かまでは失念
ディターミネーションとヘッドハンターを使ってそう
BTSUやLMBを翻弄した過去がある以上、キーナーは信用できない。
立場的には味方になったみたいだけど、さすがに主人公側はキーナーの思想とは相容れないと思うからはたしてどうなるか…
UBIは品性も知性も無いからね。Divisionだけ作るチーム残してはよ潰れてくれ@現在12.77€
キーナーの「役に立つものを回収してくれ」が正直、気になる。アンナを通して要求するのかな?
キーナーさんあんなドヤ顔でマンハント画面に映ってたのに、最後の扱いはちょっと笑ってしまった
めっちゃ撃たれてたw
5:12 キーナー「大丈夫。ハンドラは君のままだ。」 つまりハンドラはマニー・オルテガってコト・・・?
もしかしたら、ドッグハンドラーの様にアナの手綱(主導権)を持っているのはマニーであるという意味かもしれませんね😂
攻略おつかれさまでした!今後キーナーが築いたコミュニティとも関わる流れになりそうですが今までに死亡したと思われるキーナーサイドのローグにもまた関われるのではないかと楽しみです!
メガネのトラップと聞いてテオもいるかと思ってましたけど仕掛けがあっただけでした、と言うかメガネはテオ出逢ってるのかな?それとも別の人…?
流石UBI、お役所仕事並みのやる気の無さ
自分もバグで出来ませんでした。
Division1に旗と車両など一部が登場するだけでJTFに吸収された為に影が薄いCERAの上位組織(国土安全保障省)がハンターを嗾けてたとか頭おかしなるで・・・。
ディビジョンの頃から 忘れられないチーム 2でも もっと掘り下げて欲しいなあ
エイプリルのその後は小説、BROKEN DAWNで書かれてますね… 2主人公がキーナーにつくか、敵対するかで2は終わらせて3に…とは思うけど最近のUBIの体たらくを見るとどこかできれいさっぱり終わらせた方が良いかもしれない…
音声記録のブラックタスクのシークレトサービスって、多分、カルの指示でスミスとリクルーターがメンデス大統領を自殺に偽装して暗殺した時のものですよね。 だとすると、会話の内容から考えると、スミスはリクルーターよりも立場が上のハンターってことになりませんか? リクルーターに対して「ちゃんと仕事しろ」と言うまじめな性格なので、ディセントの音声記録でカルと会話してるハンターの可能性は十分にあると思います。
なるほど、英語版にしてみると「ノーブルスクワッド」という固有名詞で表記されていて、 日本語字幕では隠喩とも取れた部分がちゃんとつながりとして感じられますね…! ただサットンってケーラー救出直後に作戦基地に連絡入れてるんですよね…。(シールド「タロン」) なんとなくサットンの遺体があった場所と通信の内容に違和感があるんだよなぁ…。 あとそういえばエイプリル・ケーラーって兵士に「入ったら間違いなく死ぬ」と止められながらも 「壁の向こうに用がある」と、DZ?と思しき場所に入っていった通信記録がありましたね… (確かシールド「ハザード」の音声記録だったかな?) 何故わざわざ…と思ったけど何かサットンの遺志を引き継ぐ目的があったのかな? リック・ヴァラッシでも探しに行ったとか?(ないかなぁw)
エイプリルはサバイバルブックの作者に会う為にDZに入ったのでノーブルチームとは無関係だったと思いますよ。
Divisionに関しては先輩たちの痕跡探してた時にノーブルチームは悲しかった…
トム・クランシーのシリーズ物としては、こじつけ要素が多すぎるDivision 1と2なので、 その意味で「もうお腹いっぱい」で入らない(と言うか入れたくない)のが実情だと思います(笑)。 所謂「ローグ」が出た辺りから怪しくなってくるのですが、単なる「裏切り者」ではなくて、勢力争い的な展開が含まれている関係で しつこい位に口説い味付けが、ゲームバランスを悪く影響するまでになって来ていて、最早改善する兆しすら見えないと思う 今日この頃です。マジで困ったもんだ。 結局の所、新シリーズや新シナリオ等で挽回させる計画が今年の1月辺りまで発表されていましたが、開発環境や開発者の調達、 他シリーズのタイトルなどの影響でリリースがままならない関係で、従来のイベントでお茶を濁している状況は半年以上が経過しても 改善されていないので、その意味でも「Division 3」をリリースするなりして、ゲーム環境を一から再構築する方が手っ取り早く感じます。 あえて個人的な言い訳を行えば、今年に入ってからPS4を操作しておらず、Division 2もプレイしていません。 なにか従来の環境とは違うシリーズなりシステムなりでないと「やる気」すら湧いて来ないのだと思います。 見切りをつけてしまった、と結論づけたくはないと考えています。何故ならコンテンツ的にDivison は面白いしポテンシャル的には まだまだこれから続けられると思うからです。 ストーリー内容が面白い事も重要では有りますが、「マンネリ」化し過ぎている現状は、頂けないのだと感じています。
まさかあのキャラが裏切るなんて...みたいな展開ばっかになってきててちょっと...(でもハンターの見た目は超好き)
キーナーは小説版や収集アイテムで人助けしてるし、個人的には悪役として憎み切れないんだよな…
連邦作戦基地?ハンターの作戦基地とは面白いですね。リクルーター宛てにしては最初にカルと呼んでくれって前置きは違和感を覚えますね。
実装当初の乗算式ハートブレイカーだったら一強だったんだけどな元に戻らないかな
クラシファイド装備が楽しすぎた10種類くらい集めたくらいやり込めた
最後のECHOで目から汗が流れた... もはやドルインフルを起こした原因を壊滅出来るかどうかを通り越して、何もかも取り返しがつかなくなってしまった世界...
展開・照準・発射してた orz ありがとう!
わかりやすい!ありがとうございます🙇♀️ULTバニー、レピックあたりもおすすめありますか?💦
仮の装備ならサミットで集められるから悪くないな
くっ、リアタイで見れなかった…。3週後はハンター関連の重要な情報落ちそうで楽しみですね! ケビンとしてはISACの脆弱性を指摘しつつLINCを売り込みたいところだけど、 トリグとしてはわざとANNAから一段階落とした仕様なのを隠しときたいから強硬な感じですね…。 今後ローグやハンターと戦う上でケビンやLINCの登場の可能性が出てきた気もする内容ですね…!
出来れば、!出来ればでいいのですが、カイルを!カイルのビルドを!作って欲しいです!!!
UBI…どうなるんですかね… アサクリの一件で、過去一炎上してて…草w
良い題材ですね。下記2点、あくまで推測ですが ①爆発DMGはおそらく無効化できていないのではなく、致死レベルの被爆撃後、 根性発動→出血によるスリップDMGで即4しているようにも思えます… ②根性CDは内部的に存在すると思われます。※被蘇生完了時、即座にリキャスト(?) ハンターズフュリーを使ったことのある人なら経験あると思いますが、 根性発動→キル時HP全回復後、体感10秒以内では致死量DMGでストレートにダウンします… (無理やりHPを確保しても根性CD中は防げないようです。) 逆に言えば被蘇生直後など、CD完了している状態ならHPが低くても根性発動します。
アルティメットじゃん… みんな進むの早いから動画あげてる人アルティメット基準になってきててなんとも言えんわ もっと通常キャラのビルド見たいのよな 凄いけどさ
エンゾが最近のお気に入り
スキル拡散が地味に中毒性が高いですよね。クソデカ反射板や広範囲追放は一度使うとやめられませんw 全周囲バリアが大きすぎて接近戦に弱くなるのはご愛嬌。