Интересный факт танк использует 25% анимаций от собаки из Half-Life 2 а именно бег, хадьбу и пару анимаций вскарабкиванья на припятсвия, анимацию падения, и немного изменёную анимацию метания камня
курильщик - человек, который зависит от табака,его лёгкие наполнились смогом,видимо организм сам научился вырабатывать что-то такое. охотник - человек,что занимался экстремизмом и явно испытывал много адреналина,понимает ценность тишины,что говорит о его знаниях о тактиках боя, действует по логике "убей или будешь убит". Толстяк - явно испытывал проблемы с лишним весом,но вместо кислоты вырабатывает желчь,возможно является каннибалом чтобы пополнять свои внутренние запасы,но в игре механики пожирания других зомби нет,хотя толстяк довольно силён. Громила - занимался тяжелым трудом,что позволило сильно деформировать свои конечности,но похоже вирусу хватило сил только на одну руку,что заставило атрофировать другую руку.Способен разговаривать,хоть и не разборчиво,что говорит об их интеллекте,а именно мышление на человеческом уровне, хотя не понятно, они злы на людей или боятся их. Жокей - человек проводивший всё своё время в сидячем положении,но при этом имеют сильные ноги, может они развились благодаря мутации или занятием егой или хз. Плевальщица - возможно появились из-за болезни изжоги,что заставило развить желудок плевальщиц и быстрой выробаткой кислоты,но при этом она нк наносит урона другим заражённым. Ведьма - психическая неуравновешенность видимо тоже влияет на мутации,что объясняется их постоянным плачем,хотя есть теория,что они так приманивают выживших,но всё же ведьмы предпочитают одиночество и сахар, ведьмы любят запах сахара и дождь. Танк - жокей на максималках,любители тягать железа и вкалывать в себя всякие шприуы превратятся в груду мышц и гнева. В своей силе он уверен как никогда и лезет на рожон. А кем бы стал ты?
Если вопрос в сохранение интеллекта то я бы выбрал охотника. Игровая механика сильно порезала его в плане силы, сделав его силы какими то однобокими. Представьте себе тварь прыгающую на тридцать футов, имеющую человеческие габариты. На такую длинную даже кенгуру не прыгает, а эта зверушка может пинком сломать рёбра человека. Хантер же по идеи вообще своим пинком может сложить человека на двое и убить его. Самый подвижный заражённый, легко может убежать в случае надобности. А так же имеет самое нормальное строение, что позволяло бы таскать с собой оружие. Так что представьте себе Хантера например со снайперской винтовкой.. это был бы пиздец
Не совсем. Паркурщики плотно обматывают одежду скотчем, чтобы уменьшить трение об воздух при прыжках. Если бы это была защита от укусов, то или намотано было бы больше, или использовалось что-то поплотнее.
Я тоже так обманывал запястье бинтом, изи через одеждой изолентой и сухожилия стало больше также с мыщцами на локте, это хороший рост для мыщц или сухожилий
Ну вообще заражённый укусит что попало, хоть руку, хоть ногу, хоть половой орган. Так что это скорее для того чтобы было легко отбиваться так как кучу слоёв скоча с картоном они просто несумеют прокусиьь так чтобы достать до плоти, а следовательно они несмогут тебя заразить
Электронный курильщик вместе с утаскиванием выживших создаёт облако ядовитого дыма смесь вейпа желочи и всякого другого говна в этом дыму утаская жертва и умирает от отравления
Особые заражённые РЕАГИРУЮТ на блевоту толстяка, НО только когда ею заблёван другой особый заражённый,я неоднократно видел как громила или охотник рашили/прыгали на танка
Какой же ты крутой чувак. Видео очень качественные и интересные, сразу видно что очень стараешься. Только что глянул видосы по портал и очень рад что хоть кто то ещё помнит об этой игре. Хотелось бы и дальше видеть контент по играм valve. Большое спасибо что даришь нам такой крутой контент
Забыл упомянуть еще одного мертвяка(вырезанного правда), это Измученный, или Haggard. У него из спины торчало множество прутьев металлических, которыми он бросался, те дальние атаки. А здоровье как у Танка. Его кст поэтому вырезали, что если он появлялся вместе с Танком, то выжившим кабзда
Эх, помню время, когда комп только появился (2006), когда только ознакомился с играми valve, а потом вдруг трейлер left 4 dead и такой фурор, Так меня поразил трейлер, я прям следил😅а показали охотника - вообще снос головы) Хз сколько в ней часов наиграл, но valve как всегда - игра на высшем уровне)) И кто бы знал, что там столько неизвестных фактов, класс👍🤩
@@Jistecks ну когда я пытался на офиц сервере потушить блевотой,не получалось,а на серверах с плагинами прям была надпись "бумер может тушить танка блевотиной"
Привет Gotolate, я приготовил интересный факт Интересный факт: В portal 1 в камере испытаний 18 можно загнать себя в ловушку и ГЛаДОС не будет реагировать, для того чтобы это произошло надо пройти эту камера до того момента когда у нас будет куб и после этого надо поставить его у двери так чтобы он мог при активации немного зайти в дверь, после этого надо нажать на кнопку и отпустить её тогда когда куб зайдёт в дверь и потом можно попробовать потолкать куб в сторону двери чтобы куб попал в другую часть комнаты. Вот и всё, мы в безвыходной ситуации а ГЛаДОС ничего не говорит и не помогает...
1 "Факт" и сразу недочет, особые реагируют на блевоту толстяка следующим образом: если выживший заблеван, то они будут атаковать только его, танк будет забивать его до смерти, если кинуть банку желчи в особого зараженного, например танка, то они, как и обычные заражённые будут атаковать танка (вышеперечисленное точно работает в режиме выживания и возможно на более лëкгих сложностях)
вообще то у охотника играется не 3 ноты а 6 если заметили 3 ноты особые а первые использовали для перехода к основным нотам! (Я музыкальную школу закончил на фортепиано)
Очень нравится играть за охотника. Летать по карте от потолка. Кстати мне кажется Capcom взяли идею из left 4 dead и добавили в Resident Evil 6 крикуна.
Из всех перечисленных особых зараженных я бы хотел особо отметить Толстяка. Его рвота вызвает орду, может разделить выживших(не так Громила но мне и так сойдет😂) после взрыва даже оглушает Танка,после его заблëва не только обычные зараженные но и особые зараженные больше будеть бить именно заблеванного выжившего(в выживании и кампании в легком и нормальном уровне сложности),в плагин серверах даже можно потушить Танка(или других особых зараженных), можно сказать самый лучший поддержка(его тандем с Танком тот ещё стратегия) и т.д. Хотя мне самому нравится Курильщик🚬
3:31 - Делали, просто с беты с релиза решили оставить одну модель 3:51 - Потому что это вырезали в первой лефте,ибо при создании второй лефты в игре есть фразы Выживших, которые срабатывают, если в них кинуть рвоту 4:02.Все верно, только он назывался в то время не Бумером, а Ликером. Удивительно, но можно включить в консоли шанс его появления "boomer_leaker_chance". 4:35 - Это не особенность лефты, а добавленная ерунда от сообщества The Last Stand. На первой части этого ж нет 4:53.Не знаю с чего ты взял. Посчитаю это рофлом в сторону Тренера) 8:35 - Опять же, зачем делать такую анимацию, которая замедляет одного перса при подъёме, не понятно. Тоже самое, когда Громила избивает Тренера медленнее, чем других Сурвов 8:55 - Ещё больше убеждаюсь, что те, кто имеет руки, тот улучшает игру лучше, чем сообщество The Last Stand,ибо лефта живёт за счёт выделенных серверов 9:28 - Ну это Valve скажите спасибо, что в воде усилили гравитацию, которая влияет на такой баг игры. Чем выше гравитация, тем ниже прыжок 10:32 - Ну то, что ты убил его с пистолета это уже баг игры, так как есть команда tongue_victim_damage_break, который стоит 50,соответственно он умирает с двух выстрелов с пистолета, что не должен, так как здоровье у него 250 11:24 - Нет. Не только в одиночной игре, а во всех режимах, ибо Заражённые получают х4 урона в голову 12:50 - Поздравляю, ещё один баг игры найден. У Курильщика дальность языка 750 юнитов, а не как на видео 14:00 - Потому что урон по бомжам, урон по Выжившим и урон по Зараженным отвечают 2 разные команды. Факты 1)Рвотой Толстяка и даже самим Толстяком ранее можно было заблевать всех, и даже потушить Горящих Зараженных, но разрабы это вырезали 2)Толстяк ранее мог ходить, когда блевал, разрабы это вырезали 3)Громила в бета версии имел поворот, а также способность толкать предметы, если в них врезался 4)Жокей ранее заставлял Выживших бегать 5)Путем бага игры в одиночной версии можно легко избавиться от Ведьмы, кинув Пайпу. Так она пропадёт с карты 6)В лефте есть неиспользуемые анимации рукопашек 7)Если у вас есть Охотничья винтовка, то если вы возьмёте предмет по типу баллонов/Гнома и выбросите его на ЛКМ, сыграет неиспользуемая анимация перезарядка Охотничьей винтовки 8)Танк берет в приоритет игрока, который завёл бензопилу, а также тех, кто стоит за стац. пулемётом. 9)Двойные пистолеты имеют больше урона, чем М16, также и Пулемёт имеет меньше урона, чем АК47, хотя калибр у него убойнее 10)Забавно,но после разблокирования CS оружии, TLS использовало скрипты оружии лефты, однако уроны взяли с CSS, что по мне глупо, так как Scout имеет тот же урон, что Миллитари и Хантерка 11)Нож был самым быстрым оружием до TLS, но TLS его урезало скорость удара
А у меня однажды был 1 бой против троих людей по сетке, где я был толстяком, а они все выжившими. И таки я их всех просто урыгал!) Они не выжили.) Так что не соглашусь что толстяк так себе заражённый.) Было весело.
Судя по всему, такие мутации правдоподобны и логичны , учитывая теории откуда у них особые мутации . Охотник- бывший легкоатлет (не только паркурщик, кто-то с сильными ногами) Толстяк- человек страдавший ожирением, из-за чего жир превратился в гремучий газ. Курильщик - был болен онкологией (будете много курить- таким же станете) Ведьма - была больна анорексией , состояние и при жизни бьющее по мозгам, зеленый грипп и добил это ... Плюсом их много на сахарном заводе , видимо это та пища что они могут съесть (ни у одного зараженного нет цели съесть выжившего) Танк- бывший тяжёлоатлет , ну что и так понятно ... Все заражённые видят выживших как угрозу своему существованию а не еду (больше похоже на бешенство ) Плевальщица - булимия , нарушения ЖКТ при жизни Громила- скорее всего по развитой правой руке и тому что выжившие иногда кричат "рабочий" и одежда типична для фермеров и строителей ... Скорее был работягой (кстати не потерял возможность говорить , единственный кто может дать команду орде "разойдись" при атаке, постоянно говорит " не стреляйте в меня" "эта рука не заживает" и прочее ) Жокей... Я не знаю как получился вообще , то ли это ребенок, то ли карлик, то ли ДЦП ... Даже к тому что условность таких деталей добавили , что даже жалко становится зараженных
Блин, я вот сравнил две разные версии Left 4 Dead 2, оригинальный релиз и последнюю версию с обновлением The Last Stand, и мне кажется что это обновление только сломало игру в итоге в одиночной игре. Во-первых, баланс отсутствует. То есть, если в релизной версии такие вещи как количество зомби, частота появление особых заражённых и урон который ты получаешь, зависели от уровня сложности на котором ты играешь, то в обновлённой версии этого нет. То есть, количество заражённых всегда огромное, особые заражённые появляются один у другого буквально на голове (как вам сразу два курильщика на лёгкой сложности, появляющиеся сразу у тебя перед носом?) и урон, в одиночной игре, всегда средний или высокий, который также зависит от рандома. Плюс твои напарники боты всегда тупят. Особенно на горках в главе Тёмный Карнавал, где если на тебя нападёт охотник то вместо того чтобы спасти тебя, твои напарники боты где-то там позади будут и не смогут к тебе добраться вовремя. В оригинальном релизе такой фигни не было, и если тебе нужна была помощь то твои напарники буквально телепортировались к тебе в одиночной игре и помогали тебе. Во-вторых, оружие стало появляться одно и то же чаще, в то время как в оригинальном релизе оно всегда было разным и редко когда спавнились одни и те же виды оружия. И в третьих, в игре просто много чего сломано в обновлённой версии. Те же диалоги в убежище не всегда работают и зачастую просто отключены, и ты не можешь раздавать команды своим ИИ напарникам пока не выйдешь из убежища. Ну а новая глава это вообще полный капец. Мало того что она ломает повествование, ибо по сюжету происходит не пойми когда, так ещё и не имеет ничего уникального. Она ещё и оптимизирована плохо, из-за чего бывают лаги тупо на ровном месте из ничего. Короче, новое обновление сломало игру и неизвестно, пофиксят ли они всё это или нет.
Подписывайся на телегу чтобы не потеряться, публикую всякие приколы и инсайды: t.me/GoToLateT
Спасибо за видео!!!
Тоже спасибо что продолжаешь собирать для нас на интереснейшие факты
техасский князь пзц хахахахаха
а почему охотнячья и военая снайперки больше и дальше зумят чем авп и скаут?
бро я уже на протяжении 2 лет ставлю лайки, лучший канал по халфе и портал, после уже тазик и крипто
Теперь ждем видео про Ведьму, Жокея, Танка и Громилу
+ плевальщица и немного изменëнные обычные заражëнные (клоун, грязевик и так далее)
Они были в прошлой части @@Misterix753
@@Misterix753НЕобычные зараженные уже были
@@Sleep1ng-cat Этого я и боялся, просто я помню что где то про них смотрел, и вспомнил только после написание коментария
Да тоже интересно особенно ведьма и танк
Самый бесячий зараженный Жокей, боты нереально тупят когда он на тебе
Слизь плевы вошла в чат
Я жокея называю сыном дерьма
Согласен
далеко не самый бесячий
@@hasusw1221 вышла, она тебя не отведет из темного карнавала в Таджикистан
Интересный факт танк использует 25% анимаций от собаки из Half-Life 2 а именно бег, хадьбу и пару анимаций вскарабкиванья на припятсвия, анимацию падения, и немного изменёную анимацию метания камня
А вот это уже - нихуя себе😮
Класс
Казалось бы, видео в таком формате уже давно есть, их дофига но смотреть до сих пор интересно.
Вот что значит - легендарная игра))))
Она никогда не умрет
курильщик - человек, который зависит от табака,его лёгкие наполнились смогом,видимо организм сам научился вырабатывать что-то такое.
охотник - человек,что занимался экстремизмом и явно испытывал много адреналина,понимает ценность тишины,что говорит о его знаниях о тактиках боя, действует по логике "убей или будешь убит".
Толстяк - явно испытывал проблемы с лишним весом,но вместо кислоты вырабатывает желчь,возможно является каннибалом чтобы пополнять свои внутренние запасы,но в игре механики пожирания других зомби нет,хотя толстяк довольно силён.
Громила - занимался тяжелым трудом,что позволило сильно деформировать свои конечности,но похоже вирусу хватило сил только на одну руку,что заставило атрофировать другую руку.Способен разговаривать,хоть и не разборчиво,что говорит об их интеллекте,а именно мышление на человеческом уровне, хотя не понятно, они злы на людей или боятся их.
Жокей - человек проводивший всё своё время в сидячем положении,но при этом имеют сильные ноги, может они развились благодаря мутации или занятием егой или хз.
Плевальщица - возможно появились из-за болезни изжоги,что заставило развить желудок плевальщиц и быстрой выробаткой кислоты,но при этом она нк наносит урона другим заражённым.
Ведьма - психическая неуравновешенность видимо тоже влияет на мутации,что объясняется их постоянным плачем,хотя есть теория,что они так приманивают выживших,но всё же ведьмы предпочитают одиночество и сахар, ведьмы любят запах сахара и дождь.
Танк - жокей на максималках,любители тягать железа и вкалывать в себя всякие шприуы превратятся в груду мышц и гнева. В своей силе он уверен как никогда и лезет на рожон.
А кем бы стал ты?
Танком конечно 😂
Если вопрос в сохранение интеллекта то я бы выбрал охотника. Игровая механика сильно порезала его в плане силы, сделав его силы какими то однобокими.
Представьте себе тварь прыгающую на тридцать футов, имеющую человеческие габариты. На такую длинную даже кенгуру не прыгает, а эта зверушка может пинком сломать рёбра человека. Хантер же по идеи вообще своим пинком может сложить человека на двое и убить его.
Самый подвижный заражённый, легко может убежать в случае надобности. А так же имеет самое нормальное строение, что позволяло бы таскать с собой оружие.
Так что представьте себе Хантера например со снайперской винтовкой.. это был бы пиздец
Ну, с моим безумием и сидячим образом жизни, я бы определённо стал Жокеем.
Не знал что охотник в прошлом был экстремистом. Не уточнишь, какого течения он придерживался ультра правого или ультра левого?
@@fla757 наверное при жизни он был ультра прав
Кстати вы заметили что у охотника на руках есть скотч, данный выживший был очень умным ведь заражённые кусают кисти рук
Не совсем. Паркурщики плотно обматывают одежду скотчем, чтобы уменьшить трение об воздух при прыжках. Если бы это была защита от укусов, то или намотано было бы больше, или использовалось что-то поплотнее.
А реально
Теперь я понял откуда звуки рейка да это же сталкеры из моей любимой игры
Я тоже так обманывал запястье бинтом, изи через одеждой изолентой и сухожилия стало больше также с мыщцами на локте, это хороший рост для мыщц или сухожилий
Ну вообще заражённый укусит что попало, хоть руку, хоть ногу, хоть половой орган. Так что это скорее для того чтобы было легко отбиваться так как кучу слоёв скоча с картоном они просто несумеют прокусиьь так чтобы достать до плоти, а следовательно они несмогут тебя заразить
Реклама к месту
Рил
Я мартышка Фредди
@@Yoshikage_Kirichнет ты Кира Йошикаге
@@Yoshikage_Kirich А я чугун Бонни
@@Game-vi2od а я тарелка Чики
10:43 забыл упомянуть, что если у тебя канистра, фейерверки, кока-кола, гном в руке.. То можно просто смотреть вниз, и атака сама по себе собьётся
1:07 Ведьма: Иди я тебя обниму 🤣
Паххаахах
мелодия в конце такая душевная, чувствуется некий конец для человечества
10:41
Курильщик: ну не надо, ну не стукай!
Если бы я обратился, то я бы стал электронным курильщиком
Я охотником
Электронный курильщик вместе с утаскиванием выживших создаёт облако ядовитого дыма смесь вейпа желочи и всякого другого говна в этом дыму утаская жертва и умирает от отравления
когда я в первый раз встретил курильщика я так испугался
@@Комару-ъ2г я тож
А я бы табачным
Опа новое видео как знал спасибо что не забрасываешь канал и ищещь все больше фактов
Не зря ждали месяц 👍
Особые заражённые РЕАГИРУЮТ на блевоту толстяка, НО только когда ею заблёван другой особый заражённый,я неоднократно видел как громила или охотник рашили/прыгали на танка
У ботов особых зараженных приоритетной целью будет заблеванный выживший, неоднократно замечал это
Иногда особые нападают на Танка, если тот заблеван, но это редко
У меня буквально сегодня громила танка бил
кстати надо бы сделать обнову чтобы когда кидают желчь то он казался бы человеком для зараженных.
@@bloodhive1822изи контритца
Какой же ты крутой чувак. Видео очень качественные и интересные, сразу видно что очень стараешься. Только что глянул видосы по портал и очень рад что хоть кто то ещё помнит об этой игре. Хотелось бы и дальше видеть контент по играм valve. Большое спасибо что даришь нам такой крутой контент
Лучший информативный контент.
Хруст костей издает не курильщик, а выживший при смерти
Я бы стала плевальщицей. Жду особых заражённых из второй части
а я охотником
3:25 "Слушайте, я рыгаю...*Ебъъъъаааа*"
Как я обожаю твои видео. Приятно взять вкусняшку, чаёчек или кофе, и посмотреть твои видео!
Лично я бы наверное бы стал танком, курильщикам, или же громилой. Или же охотником.
Забыл упомянуть еще одного мертвяка(вырезанного правда), это Измученный, или Haggard. У него из спины торчало множество прутьев металлических, которыми он бросался, те дальние атаки. А здоровье как у Танка. Его кст поэтому вырезали, что если он появлялся вместе с Танком, то выжившим кабзда
А если бы сразу вышел и Танк и Измучанный одновременно тогда выжившим не выжить
Лучше бы сделали как другу вариацию танка
Вот именно боты особые заражённые реагируют частично на байлу, видел как охотник пытался прыгать на заблеваного громилу
13:07 концепт арт курильщика с пиструнчиком, я хз зачем вам это инфа, но да ладно
И следующий тоже
Эх, помню время, когда комп только появился (2006), когда только ознакомился с играми valve, а потом вдруг трейлер left 4 dead и такой фурор, Так меня поразил трейлер, я прям следил😅а показали охотника - вообще снос головы)
Хз сколько в ней часов наиграл, но valve как всегда - игра на высшем уровне))
И кто бы знал, что там столько неизвестных фактов, класс👍🤩
Самый бесячий думаю курильщик ведь ты никогда не знаешь где он будет сидеть и тебе приходится смотреть везде чтобы спасти товарища или найти его
а будут факты про ведьму и танка??
Ну наконец то хоть у кого то появились нормальные видео по этому шедевру ❤❤❤
10:15 Darwin Watterson мой братанчик
Пон это я
Оу да, я ждал новый ролик)
9:19 я бы не стал верить графику, ведь по нему каждый третий заражённый должен быть особым, но их явно намного меньше.
Эхх, помню у тебя и 10к подписчиков не было, топ видос😃
Найс, очень ждали с ребятами когда выйдет видео!
#TheDarkNeSS
В Охотника могут превратиться, и паркуристы, и те кто бегали, качали ноги, прыгуны, и легко атлетики
Хорошое видео бро жду ещё новостей про left 4 dead❤
Ещё хотел добавить про толстяка что он появлялся в фильме Хижина в лесу
Обожал играть за курильщика в сражении
Почему-то сразу подумалось, что Охотник из первой игры чем-то очень Алекса Месера из "Прототайп" напоминает. 😊
Та самая ведьма: ээ меня забыли
Бумер вроде как способен тушить огонь на особых зараженных своей блевотиной
Тока на серверах с плагинами
@@Aperturelab-r9g почему?
@@Jistecks ну когда я пытался на офиц сервере потушить блевотой,не получалось,а на серверах с плагинами прям была надпись "бумер может тушить танка блевотиной"
1:07 до 1:08 ведьма обниматься к толстяку идет
Привет Gotolate, я приготовил интересный факт
Интересный факт: В portal 1 в камере испытаний 18 можно загнать себя в ловушку и ГЛаДОС не будет реагировать,
для того чтобы это произошло надо пройти эту камера до того момента когда у нас будет куб и после этого надо поставить его у двери так чтобы он мог при активации немного зайти в дверь, после этого надо нажать на кнопку и отпустить её тогда когда куб зайдёт в дверь и потом можно попробовать потолкать куб в сторону двери чтобы куб попал в другую часть комнаты.
Вот и всё, мы в безвыходной ситуации а ГЛаДОС ничего не говорит и не помогает...
0:43 - на блевоту толстяка они реагируют ещё как, именно боты, они атакуют друг друга, если их залить ею.
Ждем ещё больше подобных видео ❤
1 "Факт" и сразу недочет, особые реагируют на блевоту толстяка следующим образом: если выживший заблеван, то они будут атаковать только его, танк будет забивать его до смерти, если кинуть банку желчи в особого зараженного, например танка, то они, как и обычные заражённые будут атаковать танка (вышеперечисленное точно работает в режиме выживания и возможно на более лëкгих сложностях)
вообще то у охотника играется не 3 ноты а 6 если заметили 3 ноты особые а первые использовали для перехода к основным нотам! (Я музыкальную школу закончил на фортепиано)
0:51 Толстяк может умереть при падении с большой высоты, следовательно получает урон.
GoToLate, а будут ли факты о Team Fortress 2?
Возможно будут, но пока в планах сделать парочку видосов по Half-life и Portal, далее еще по лефте, и только потом возможно сделаю по тф
@@GoToLate Ну хорошо я подожду, а то я фанат этой игры, и спасибо что ответил, отличный видос
Очень нравится играть за охотника. Летать по карте от потолка.
Кстати мне кажется Capcom взяли идею из left 4 dead и добавили в Resident Evil 6 крикуна.
Было бы интересно послушать пересказ лора от этого автора
Ник говорит Луису : Луис Бери кака колу и мы жыво убираемся отсюда. нито прийдут к нам куча заражённых и курильщиков в предачу
Из всех перечисленных особых зараженных я бы хотел особо отметить Толстяка.
Его рвота вызвает орду, может разделить выживших(не так Громила но мне и так сойдет😂) после взрыва даже оглушает Танка,после его заблëва не только обычные зараженные но и особые зараженные больше будеть бить именно заблеванного выжившего(в выживании и кампании в легком и нормальном уровне сложности),в плагин серверах даже можно потушить Танка(или других особых зараженных), можно сказать самый лучший поддержка(его тандем с Танком тот ещё стратегия) и т.д.
Хотя мне самому нравится Курильщик🚬
Ураааа новое видео про left 4 deat 2
Скорее видос для первого L4D
Если-бы я заразился, я бы стал обычным зараженым, которой у себя в квартире валяется
У курильщика походка такая будто у него перемежающееся хромота. Курение как фактор риска может быть причиной этого
Та самоя ведьма:А вы что тут,видео снимаете???
Ну, ждем вторую часть.
3:31 - Делали, просто с беты с релиза решили оставить одну модель
3:51 - Потому что это вырезали в первой лефте,ибо при создании второй лефты в игре есть фразы Выживших, которые срабатывают, если в них кинуть рвоту
4:02.Все верно, только он назывался в то время не Бумером, а Ликером. Удивительно, но можно включить в консоли шанс его появления "boomer_leaker_chance".
4:35 - Это не особенность лефты, а добавленная ерунда от сообщества The Last Stand. На первой части этого ж нет
4:53.Не знаю с чего ты взял. Посчитаю это рофлом в сторону Тренера)
8:35 - Опять же, зачем делать такую анимацию, которая замедляет одного перса при подъёме, не понятно. Тоже самое, когда Громила избивает Тренера медленнее, чем других Сурвов
8:55 - Ещё больше убеждаюсь, что те, кто имеет руки, тот улучшает игру лучше, чем сообщество The Last Stand,ибо лефта живёт за счёт выделенных серверов
9:28 - Ну это Valve скажите спасибо, что в воде усилили гравитацию, которая влияет на такой баг игры. Чем выше гравитация, тем ниже прыжок
10:32 - Ну то, что ты убил его с пистолета это уже баг игры, так как есть команда tongue_victim_damage_break, который стоит 50,соответственно он умирает с двух выстрелов с пистолета, что не должен, так как здоровье у него 250
11:24 - Нет. Не только в одиночной игре, а во всех режимах, ибо Заражённые получают х4 урона в голову
12:50 - Поздравляю, ещё один баг игры найден. У Курильщика дальность языка 750 юнитов, а не как на видео
14:00 - Потому что урон по бомжам, урон по Выжившим и урон по Зараженным отвечают 2 разные команды.
Факты
1)Рвотой Толстяка и даже самим Толстяком ранее можно было заблевать всех, и даже потушить Горящих Зараженных, но разрабы это вырезали
2)Толстяк ранее мог ходить, когда блевал, разрабы это вырезали
3)Громила в бета версии имел поворот, а также способность толкать предметы, если в них врезался
4)Жокей ранее заставлял Выживших бегать
5)Путем бага игры в одиночной версии можно легко избавиться от Ведьмы, кинув Пайпу. Так она пропадёт с карты
6)В лефте есть неиспользуемые анимации рукопашек
7)Если у вас есть Охотничья винтовка, то если вы возьмёте предмет по типу баллонов/Гнома и выбросите его на ЛКМ, сыграет неиспользуемая анимация перезарядка Охотничьей винтовки
8)Танк берет в приоритет игрока, который завёл бензопилу, а также тех, кто стоит за стац. пулемётом.
9)Двойные пистолеты имеют больше урона, чем М16, также и Пулемёт имеет меньше урона, чем АК47, хотя калибр у него убойнее
10)Забавно,но после разблокирования CS оружии, TLS использовало скрипты оружии лефты, однако уроны взяли с CSS, что по мне глупо, так как Scout имеет тот же урон, что Миллитари и Хантерка
11)Нож был самым быстрым оружием до TLS, но TLS его урезало скорость удара
Я тут подумал, зачем нужны комиксы если для многих left 4 dead это именно игра, а не книга
Толстяк самый крутой. Он заливает людей.
лучшие заставки,всегда в тему!!!!!
Охотник фигурировал в миссии госпиталя в PayDay 2, там прям коллаб был
Самый опасный - это курильщик, т.к. при его атаке боты тупят чаще всего.
Никогда не играл в левого деда, но мне было интересно
А у меня однажды был 1 бой против троих людей по сетке, где я был толстяком, а они все выжившими. И таки я их всех просто урыгал!) Они не выжили.) Так что не соглашусь что толстяк так себе заражённый.) Было весело.
Интересный факт: Охотник с помощью своих прыжков может выбивать двери
курилщика пофиксили теперь он за 2км тедя не схватитт
11:10 недооцененная шутка, крайне сложно разглядеть
Мой особый заражённый:зомби который может пользоваться огнестрельным оружием и почти нормально говорить и пользуется электронной техникой
Очень интересное видео про факты я малчю 90% я не знал
О ещё 80 фактов!!!!!!
Было бы прикольно стать охотникурильщиком, был бы человек паук вместо паутины язык, и тоже ловкий и быстрый,
Ну а вообще был бы охотником (надеюсь)
Ну тебе с таким запросом в dying light в режим "я зомби"
@@karefan1718 а там такое есть?! 🤨
Надо скачать...
Как всегда хорошо
4:56
Тренер: *так але я не понял это че*
Судя по всему, такие мутации правдоподобны и логичны , учитывая теории откуда у них особые мутации .
Охотник- бывший легкоатлет (не только паркурщик, кто-то с сильными ногами)
Толстяк- человек страдавший ожирением, из-за чего жир превратился в гремучий газ.
Курильщик - был болен онкологией (будете много курить- таким же станете)
Ведьма - была больна анорексией , состояние и при жизни бьющее по мозгам, зеленый грипп и добил это ... Плюсом их много на сахарном заводе , видимо это та пища что они могут съесть (ни у одного зараженного нет цели съесть выжившего)
Танк- бывший тяжёлоатлет , ну что и так понятно ...
Все заражённые видят выживших как угрозу своему существованию а не еду (больше похоже на бешенство )
Плевальщица - булимия , нарушения ЖКТ при жизни
Громила- скорее всего по развитой правой руке и тому что выжившие иногда кричат "рабочий" и одежда типична для фермеров и строителей ... Скорее был работягой (кстати не потерял возможность говорить , единственный кто может дать команду орде "разойдись" при атаке, постоянно говорит " не стреляйте в меня" "эта рука не заживает" и прочее )
Жокей... Я не знаю как получился вообще , то ли это ребенок, то ли карлик, то ли ДЦП
...
Даже к тому что условность таких деталей добавили , что даже жалко становится зараженных
Примечательно, что курильщики высокие
Так они в наших выживших видят каких-то демонов, поэтому и нападают, а не с целью сожрать или еще что-то) Поэтому за зараженных обидно вдвойне
@@itdobelikedattho8112 как у плевальщиц большие шеи а танк выше чем курильщик
@@wooden_fireman вот и я про тоже
Хантер смешно рубашку рвёт
теперь ждём факты на оружий из лефты
Как всегда видос на высоте
Блин, я вот сравнил две разные версии Left 4 Dead 2, оригинальный релиз и последнюю версию с обновлением The Last Stand, и мне кажется что это обновление только сломало игру в итоге в одиночной игре. Во-первых, баланс отсутствует. То есть, если в релизной версии такие вещи как количество зомби, частота появление особых заражённых и урон который ты получаешь, зависели от уровня сложности на котором ты играешь, то в обновлённой версии этого нет. То есть, количество заражённых всегда огромное, особые заражённые появляются один у другого буквально на голове (как вам сразу два курильщика на лёгкой сложности, появляющиеся сразу у тебя перед носом?) и урон, в одиночной игре, всегда средний или высокий, который также зависит от рандома. Плюс твои напарники боты всегда тупят. Особенно на горках в главе Тёмный Карнавал, где если на тебя нападёт охотник то вместо того чтобы спасти тебя, твои напарники боты где-то там позади будут и не смогут к тебе добраться вовремя. В оригинальном релизе такой фигни не было, и если тебе нужна была помощь то твои напарники буквально телепортировались к тебе в одиночной игре и помогали тебе.
Во-вторых, оружие стало появляться одно и то же чаще, в то время как в оригинальном релизе оно всегда было разным и редко когда спавнились одни и те же виды оружия. И в третьих, в игре просто много чего сломано в обновлённой версии. Те же диалоги в убежище не всегда работают и зачастую просто отключены, и ты не можешь раздавать команды своим ИИ напарникам пока не выйдешь из убежища. Ну а новая глава это вообще полный капец. Мало того что она ломает повествование, ибо по сюжету происходит не пойми когда, так ещё и не имеет ничего уникального. Она ещё и оптимизирована плохо, из-за чего бывают лаги тупо на ровном месте из ничего. Короче, новое обновление сломало игру и неизвестно, пофиксят ли они всё это или нет.
Спасибо за возможность поучаствовать в видио
Видос огонь
спасибо, что подаёшь признаки жизни
Я бы стал курильщиком, это же имба
Хотел проверить эксперимент кинуть блевотину в танка! Так этот шкав накачанный разносит толпы ходячих! 😂😂😂😂
9:10 етот крик мне напомнил крик скибиди учёного когда он увидел титанов в 70 серии 3 части
Забавный факт: В игре GTFO присутсвует противник Scout, если его не убить с одного удара то, он крикнет и призовет волну, совпадение? Не думаю.
Я вгоняю ужас в сердца людей с 2008 года
. -Охотник l4d, l4d2
13:07 Пипец голый курильщик
Без шуток, рекламу хорошо вставил,
Эх, а ещё раньше вспоминаю игру "Land of the dead" наверное прародитель l4d. Там была крикунья и зомби блевались как толстяк
я помню когда у тебя был плохой микро и 11к подписчиков. а щяс у тебя 104к подписчиков и заказывают рекламу. Продолжай в том же духе!
Спасибо)
Толстяк не всегда взрывается,иногда почему то нет)
Это на сколько я знаю чисто баг,то что он разрывается на куски,хотя звук и брызги желчи есть
@@mayonez228 да скорее всего
9:09 и 9:10 могли бы меня напугать но... ПХААХПХАХПХА это мне напоминает мем screaming in public bathroom challenge
Охотник + Курильщик = Лизун из Обителя Зла
Ты не перестаешь удивлять❤!Мда жаль что эпизоды портировали на андроид хуже чем халву 2. В эпизодах много багов и ошибок.
Курильщик бог
Интересный факт, это не зомби, это больные гриппом
хочу, чтобы у зомби в режиме сражения, была регенерация хп
я уже испугался думал рекламу вернули