Обзор классов | Gothic 2(Готика 2 Ночь Ворона)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 19 май 2020
  • В этом видео вы узнаете кто самый сильный класс в игре.
  • ИгрыИгры

Комментарии • 274

  • @VadimWideside
    @VadimWideside 3 года назад +33

    Мне другой подход нравится. Обычно и ближний, и дальний бой использую. Для этого хорошо подходит начало игры через ловкость. Можно использовать луки, легко вкачать 50 ловкости, чтобы взять рапиру. Если до 60 добить, можно носить уже шпагу мастера. До 4 главы её уж точно хватит. Предметы, перманентно увеличивающие характеристики, стараюсь использовать как можно позднее, когда уже требуется по 4 лп за единицу характеристики. Ближе к концу игры начинаю выкачивать силу, чтобы в финале суметь поднять топовый меч. Получается такой своеобразный универсал. Выше 60-65% обычно владение оружием не поднимаю, сила/ловкость в концу игры на уровне 150-180, зато вкачены умение ковать, вскрывать замки, снимать трофеи и т.д.
    Тут надо оговориться, что я не хардкорщик, поэтому не брезгую в начале игры использовать в качестве вспомогательного оружия свитки, и не считаю багоюзингом использование рельефа местности при стрельбе.

    • @ascetusonly
      @ascetusonly Год назад +3

      Не багоюз а фича)

    • @Mordrakus
      @Mordrakus Год назад +2

      Зачем ловкачу сила, если есть Коготь Белиара ? Если же делать гибрида, то больше подойдет арбалет. Можно начать через ловкость и Рапиру мастера, после чего забить на ловкость на время и выкачивать в силу, что позволит комфортно пройти первую половину игры, а вторую половину проходить через арбалет. Не придется использовать рельеф местности, кого не убило с арбалета, можно в ближнем бою добить.
      ИМХО это интересней, чем использовать рельефы местности, отстреливая беспомощных противников из лука или убегать через акробатику.

    • @VadimWideside
      @VadimWideside Год назад

      @@Mordrakus Прикольно, что кто-то до сих пор смотрит это видео и комментирует. Что касается Когтя, я его не использую обычно. Не интересно всю игру с одним оружием ходить. На арбалеты переход возможен вполне, тоже прикольно получается. Силу выкачиваю просто чтобы геймплей разнообразить

    • @user-vk7fd2st8j
      @user-vk7fd2st8j Год назад +1

      @@Mordrakus коготь белиара с его неблокируемыми молниями вообще обесценивает игру за воина

    • @user-vk7fd2st8j
      @user-vk7fd2st8j Год назад +1

      Стрельба в готике довольно скучная. В возвращении 2 где акробатика дает перекаты в стрейфе и при стрельбе - можно отыгрывать очень мобильного ловкача, а в ванилле это слишком топорно выглядит, особенно с арбалетом.

  • @4Essenti4l
    @4Essenti4l 3 года назад +21

    Ловкость всегда побеждает силу. Лучник что в готике 1, что во 2 части имба из-за несбиваемой анимации выстрела + часто криты вылетают. Но маг как я считаю самый гибкий класс из-за вариативности магии. Если речь идёт о зачиске карты, маг топ, ведь если знать игру что и где, можно одним свитком превращения драконьего снеппера зачистить всю карту в 1 главе, пока лучник найдёт и нафармит всё необходимое для зачистки.

    • @TheOne-lc2fz
      @TheOne-lc2fz 3 года назад +6

      Так никто не мешает юзать этот свиток воину и лучнику )

    • @andreykotovsky
      @andreykotovsky 2 года назад +7

      У лука нет критов 🙄

    • @mbom3r
      @mbom3r 2 года назад

      @@andreykotovsky разве? А на что тогда влияет владение, на точность?

    • @andreykotovsky
      @andreykotovsky 2 года назад

      @@mbom3r да, плюс быстрее стреляет с каждым порогом владения

    • @mbom3r
      @mbom3r 2 года назад

      @@andreykotovsky … а я думал что за точность влияет ловкость, а владение это крит, спасибо

  • @Artem-KIT-
    @Artem-KIT- 3 года назад +1

    В прошлом году искал видосы по готике, ризену, не выпадали твои, сейчас хоть сдвинулось, пролайкал что мог, потом пересмотрю много тем у тебя интересных

  • @fanjp3587
    @fanjp3587 2 года назад +8

    Хочу поделиться и я своей тактикой прокачки персонажа-ловкача, которую выбрал при последнем прохождении. Может, кто-то позаимствует.
    Во-первых характеристики. Такой параметр, как сила - для нас не существует. Забудьте о нем. Все, что повышает силу (растения, найденные/купленные напитки, похлебки, таблички и т.д.) - сжирается, выпивается, читается сразу при получении. Умение делать напитки силы не изучаем!
    Основная характеристика - ловкость! Способ прокачки - сначала до 29, потом за 5 опыта - до 34! Далее по 10 опыта - до 59 и за те-же 10 - до 64. Далее за 15 опыта - до 89 и за те-же 15 - до 94. В принципе на этом можно остановиться. После этого пьем и читаем все, что поднимает характеристику (обязательно обучаемся у Сагитты делать бутылки на ловкость, что-бы правильно использовать гоблинские ягоды).
    Наше оружие ближнего боя (по мере прокачки персонажа): 1. Шпага (находим), 2. Рапира (находим), 3. Шпага мастера (желательно выкупить у Мартина, что-бы взять в руки уже в 1-й главе или найдем во 2-й в старой башне Ксардаса). Далее - качаем одноручный Коготь Белиара.
    Ну и конечно луки - именно для них и нужен ловкач! Я сразу-же после вступления в наемники выкупал Драконий и уже во второй главе в Минентале (первый поход в Яркендар делаю в первой главе) беру его в руки. Ощущения - ты терминатор!
    Поначалу конечно трудновато, но оно того стоит! Я до этого не испытывал такого кайфа от прохождения!

    • @MrToullaf
      @MrToullaf 2 года назад +1

      силу стоит раскачать до 34 и только потом жрать корни, пить зелья, если вы планируете пользоваться ближним боем. как минимум против скелетов придется.
      ловкость не повышает урон в ближнем бою, даже у рапир, а прибавка к урону за счет силы (24 единицы) очень пригодятся для боя со скелетами.
      Есть так же вариант качать гибрид. 34 ловкости (зельями, ягодами и табличками доводим до 60+) и 64 силы (после прокачки владения оружием до комфортной отметки докачиваем силу до 94). Оружие: мастер меч и арбалеты. Почему такое странное сочетание? Потому что у меча мастера высокий базовый урон, как и у арбалетов, но прибавки к урону у них стандартные (ловкость для дальнего оружия, сила для ближнего).
      Прокачка силы будет увеличивать урон ближнего боя и при этом позволит брать более тяжелые арбалеты.
      Преимущества такого билда: 1. легкость в прокачке, ведь можно стартовать через бб и силу (34 и 34). 2. универсальность - хороший дамаг как в бб так и в дб
      Недостатки: в 6-ой главе связка арба + мастер меч будут слабее чисто силового билда в ближнем бою и ловкача в дальнем бою.

    • @MrToullaf
      @MrToullaf 2 года назад +2

      А что бы билд был максимально извращенским, можно вступить в монастырь, ради ледяного блока и дешевого лечения. Ману естественно не качаем, а собираем грибы. 400 шт собрать реально, это +40 маны (на лечение и 1 каст заморозки хватит)

  • @user-dy5ql5yd6v
    @user-dy5ql5yd6v Месяц назад +1

    добавим еше к + лучника, что у него не ломаются отмычки, и что он обворовывает всех кого можно обворовать, не тратя очки обучения на ненужную хар-ку(силу)

  • @lilnaswhy4239
    @lilnaswhy4239 3 года назад +24

    Качать в начале владения до 30% за мечника, когда от Крита урон 10-кратный это бред. Без Крита ты наносишь (урон+сила)/10, а Критом урон+сила. За мили класс надо как можно быстрее поднимать владение до 60, а потом максить до 100 либо хотя бы 95, ибо даже при 95 процентах он умудряется частенько бить без Крита

    • @user-tb7je5mh1m
      @user-tb7je5mh1m 2 года назад

      Да да, без критов милишник это дроч

    • @MrToullaf
      @MrToullaf 2 года назад

      не надо. 30 вл и 30 силы дадут больше урона чем 40 вл и 10 силы (за теже лп). качать нужно равномерно, если цель - наиболее эффективный кач урона. не важно сколько ударов вы тратите на 1 моба, важно сколько уходит времени на 10 таких мобов. И 10ок вы убьете быстрее, если будите качать силу и навык владения равномерно.

    • @lilnaswhy4239
      @lilnaswhy4239 2 года назад +3

      @@MrToullaf Не запомнил точно что было в видео, ибо уже год прошел, но помню что автор очень поздно поднял навык до 60. С личного опыта скажу, что выгоднее всего сначала поднять силу до 30 или 34 с помощью фичи, а потом качать навык сразу до 60. Силу можно вкачать если до какого-то меча хватать не будет. После этого поднимать силу до 100 +- что бы орки с 3 критов где-то умирали. Потом уже стараться все вместе качать. Вначале гараздо выгоднее качать навык, так как первая глава это в основном драки с живностью у которой нет брони которую ты легко будешь пробивать критом(но понятное дело с силой 10 много наносить ты не будешь). А во второй главе как раз много бронированных орков, которых с маленькой силой и большим навыком ты просто не пробьешь. Потом уже когда будешь нормально пробивать, то 10 урона от 10 силы, которые при обычной атаке вообще равняются 1 урону имеют мало смысла.

    • @lilnaswhy4239
      @lilnaswhy4239 2 года назад

      @@MrToullaf А вообще, если хочешь эффективнее всего рубить всех мечем в начале, то нужно качать ловкость) Качаешь ловкость до 34, кольцами, халявным зельем и скрижалями подумаешь до 50 и берешь шпагу. Ещё если вкачать силу до 30 и навык до 60, то ты становишься дешёвой машиной для убийства которая в первой главе мочит орков стадами.

    • @MrToullaf
      @MrToullaf 2 года назад +1

      @@lilnaswhy4239 вобщем-то мы с вами разными словами об одном и том же). максить 100 вл без силы нет смысла, как и 100 силы без вл.

  • @ascetusonly
    @ascetusonly 2 года назад +15

    Я в 1 главе 27 уровень получал не выходя из Хориниса. Ловкач, карманные кражи сразу, а гильдии воров. Всё задания на макс опыт. Всю живность вынес с лука. Даже овец. Шпага мастера +лук. Ловкость за 140. Пошёл в послушаники.

    • @klep4ik985
      @klep4ik985 Год назад +2

      Лол, а я в первой 7-й только получил. 27-й лишь ща на 4-ой главе

    • @ascetusonly
      @ascetusonly Год назад +2

      @@klep4ik985 учись студент))) от меня Мракорисы в ужасе убегают!)

    • @klep4ik985
      @klep4ik985 Год назад +1

      @@ascetusonly Да. Ну я за мага играю, так что силу и ловкость не особо качал, чтобы экспу на монстрах набить

    • @ascetusonly
      @ascetusonly Год назад +1

      @@klep4ik985 бро. Почитай моё сообщение выше. В конце я пишу, что пошёл в послушники. Ну и стал магом огня. Пользуюсь луком и мечом на ловкость. Иногда спелами.

    • @klep4ik985
      @klep4ik985 Год назад +1

      @@ascetusonly да, вижу. Но я копил поинты на будущее для маны

  • @denisshall3242
    @denisshall3242 2 года назад +6

    Я пришёл к выводу, что дальше 64 никакой навык прокачивать не нужно. Перманентные зелья и скрижали добьют навык до любого нужного уровня, а 90 очков обучения можно вложить в доп. навыки. Таким образом можно быть топовым одновременно в двух классах

  • @shindorill1376
    @shindorill1376 3 года назад +12

    То чувство , когда ты на 2 главе с 8 уровнем и ты маг огня, который учил разделовку

    • @shindorill1376
      @shindorill1376 3 года назад +2

      Уже 18 уровень,3 глава, 100 маны

    • @shindorill1376
      @shindorill1376 3 года назад +2

      Уже в 4 главе с 37-39 уровнем и 300 маной без атрибутики

    • @schwarzesfleisch5809
      @schwarzesfleisch5809 2 года назад +1

      Плохая какая-то у тебя прокачка

    • @shindorill1376
      @shindorill1376 2 года назад +3

      @@schwarzesfleisch5809
      Первая игра)

    • @ascetusonly
      @ascetusonly 2 года назад +1

      Я в 1 главе 27 уровень получал не выходя из Хориниса

  • @Rekelend
    @Rekelend 10 месяцев назад +2

    Мои 3 любимых билда.
    1. Паладин. Качаем силу, одноручное либо двуручное оружие и немного ману. Броня хорошая сама придет в руки, оружие тоже, а светлая магия и хилка лишними не будут. С силой также пригодится арбалет, против мелких врагов, которые хорошо уворачиваются от меча, поможет на ура.
    2. Маг. Качаем силу, строго двуручное оружие и ману. Посохи дают урон выше, чем требование к силе, так что, вооружиться топовыми дрынами можно очень быстро. Все равно главы эдак до 3 маг не будет магом, потому что доступные на 1-2 круге заклинания - ерунда, а на зелья маны в начале игры вечно не хватает денег. Придется драться.
    3. Наемник. Качаем ловкость, и лук и немного одноручное оружие. Для ближнего боя - шпаги и рапиры, все равно, после 2 главы (долина зодчих) ближний бой стрелку уже не потребуется. После пиратов и бандитов там не будет потребности кого-то вырубать, всех оставшихся врагов можно тупо гасить насмерть. А причина делать лучником именно наемника - Халед, который своим продает топовые луки с 1 главы, а в городе они появятся аж в 4.
    И для всех классов обязательно ломать замки, воровать и снимать шкуры. Остальную разделку качать смысла не вижу, слишком дешево стоят части тел монстров. Ну, разве что обработку шершней можно добавить (чтобы ФОртуно вылечить) и краулеров (лучшую для 2 главы броню сделать).

    • @Rover-ranger
      @Rover-ranger 2 месяца назад

      "Я могу научить тебя отрывать крылья у мух. ДААА! ОТРЫВАТЬ!" (Один из бандосов в лагере).

  • @leviackerman6225
    @leviackerman6225 2 года назад +11

    По поводу ледяного дождя ты не прав. Это самый легкий способ очистить кольцо вокруг замка. Кастовать нужно вне зоны агра, потом под зельем ускорения бежать на врага. Дождь идет очень долго и зону поражения попадает значительная часть орков. Пару - тройку раз туда сюда пробежал и ничего живого не осталось.

    • @slightyawesome4859
      @slightyawesome4859 Год назад

      самый простой способ выпилить кольцо орков вокруг замка это ускорение и два свитка огненного дождя.
      пулишь всех, забираешься на бревно, кастуешь, обмазываешься опытом.

  • @KOMRAD_
    @KOMRAD_ 2 года назад +2

    Первый раз gothic прохожу, большое спасибо🙂👍

  • @user-pt3bv8zf2u
    @user-pt3bv8zf2u 3 года назад +7

    У двуручника анимация может быть вполне комфортной и на 30 очках умения, если многократно использовать первый прямой удар, каждый раз прерывая его шагом в сторону. Если приловчится, особой разницы с третьим типом анимации не особо заметно. Там главное длина.

    • @MrToullaf
      @MrToullaf 2 года назад +2

      боковые удары тоже вполне юзабельны на 30, да и на 10. Тем более что их тоже можно спамить, отпуская кнопку выделения цели между ударами. Недостаток двуруча - это медленный отскок. Но и это лечится уходом в сторону из под атаки (вместо отскока), работает не против всех мобов конечно, но мракориса так затюкать можно, если очень захочется.

    • @mbom3r
      @mbom3r 2 года назад

      @@MrToullaf возможно сделаю фикс чтобы отскок не был настолько медленный, просто когда играешь двуруком против толпы мобов, особенно против орков, этот отскок полностью бесполезен

    • @user-xr8fh2ms6n
      @user-xr8fh2ms6n 2 года назад

      @@mbom3r там беда с отском не в том, что он медленный, а в том, что после отскока, сразу нельзя провести атаку, а одноручником можно, поэтому одноручник имба.

  • @gervantofpokrov6737
    @gervantofpokrov6737 4 года назад +10

    Отличный контент, жаль мало подписчиков

  • @user-cg1no3be8m
    @user-cg1no3be8m Год назад +3

    Мне понравился билд мага через силу. 1 ручный меч +отхил. С появлением кольца холода вообще изи, кастанул и вырезаешь всех.

  • @Santa-od2bc
    @Santa-od2bc 3 года назад +6

    Я играл за воина но параллельно этому я был и лучником, и магом, я вычал все и вся во круг пользуясь мечем ,луком и магией
    Надо просто для всего этого найти примирение и все, ты просто имба которая вычичает все во круг))

    • @Mordrakus
      @Mordrakus Год назад +1

      Маг и так имба, зачем что-то лишнее ? Но магом скучно, поэтому интереснее прокачать 2 ручное оружие и быть магом с веслом. 😆

    • @slightyawesome4859
      @slightyawesome4859 Год назад

      @@Mordrakus иногда играю магом только ради того что можно задрочить паладина в проту :)

  • @user-kp4xy7iu9e
    @user-kp4xy7iu9e Год назад +1

    да, буря кастуется долго, но она так же движется вместе с персонажем, а значит ее можно кастануть в безопасном месте а потом уже под зельем скорости бежать в толпу врагов

  • @user-vk7fd2st8j
    @user-vk7fd2st8j Год назад +1

    За любой класс качаю силу до 30 чтобы взять самокованный меч Ивана, дальше качаю ловкость до 50-60 в первой главе чтобы взять рапиру и дальше шпагу мастера (берется в старой башне ксардаса в минентале либо отбирается у рамиреза в 1-2 главе), одноруч качаю до 52, чтобы получить быстрые боковые удары, анимации которых можно легко прерывать. Шпага мастера один из самых длинных одноручных мечей в игре, а значит проблем с получением урона от большинства мобов быть не должно, а ловкость помогает воровать и не ломать отмычки. Луки-арбалеты не качаю, в готике стрелковый бой слишком простой и примитивный.
    За мага на первых порах можно носить посох, который добавляет ману (и регенит 20 маны при переодевании - баг), но желательно сразу же найти комплект жрецов в яркендаре.
    За палыча до получения освященного меча имеет смысл продолжать пользоваться шпагой, подкачивая силу и руны, на наемника не имеет смысла менять шпагу до получения доступа к драконьим клинкам.

    • @Rekelend
      @Rekelend 10 месяцев назад

      Наемника, как по мне, лучше делать ловкачом - во 2 главе уже обзаведешься Бетти, приличный же меч)

    • @user-vk7fd2st8j
      @user-vk7fd2st8j 9 месяцев назад

      @@Rekelend у Бетти всего на 10 урона больше чем у шпаги мастера, а ловкости требуется в 2 раза больше

  • @Ikigamikill
    @Ikigamikill 4 года назад +4

    Лайк автоматом))

  • @MegaDestrok
    @MegaDestrok Год назад +1

    5:21 Несовсем согласен. Все зависит от тактики. Чистый маг может применять зелье ускорения и всегда держаться от врага на безопасном расстоянии при это кастовать неограниченно АОЕ

  • @user-jg6ov7kn1i
    @user-jg6ov7kn1i Год назад

    спасибо за совет я и не дагадывался кого выбрать😀😀😀

  • @user-rr3ej8xy2r
    @user-rr3ej8xy2r 2 года назад +3

    Ну тут просто противник для лучника удобный.
    Знамени орков на нежить и ситуация сильно поменяется.

  • @mangekubtpycax9927
    @mangekubtpycax9927 3 года назад +6

    тут такая тема) становится скучно когда коготь получаешь

    • @cvgh-rs1qe
      @cvgh-rs1qe Год назад

      Отдай его сатураса слишком имбовая хуета

  • @Ashes-Crime
    @Ashes-Crime 3 года назад +4

    В игре есть халявный способ получения опыта через неоднократное провоцирование магов-скелетов на призыв. Из обзора нужно уходить, чтобы он отбомбился магией, а потом снова призыв. Иногда его нужно перезагружать через S.L., но следить чтоб не заморозил.)😄😀

    • @jenua_2
      @jenua_2 2 года назад +5

      Я так всех скелетов-магов в игре развожу, с каждого по 5 скелетов и плюс он сам итого 1800 опыта

    • @Ashes-Crime
      @Ashes-Crime 2 года назад +1

      @@jenua_2 и это не предел...👍

    • @jenua_2
      @jenua_2 2 года назад +2

      @@Ashes-Crime хз, в моей версии они спавнят только по 5 скелетов, дальше только ледяные стрелы, не помогает ни перезагрузка ни убегание

    • @Ashes-Crime
      @Ashes-Crime 2 года назад +1

      @@jenua_2 значит исправили, раньше было круче. Или за наёмника скупать и отдавать яйца дракона Беннету.)🙃

    • @schwarzesfleisch5809
      @schwarzesfleisch5809 2 года назад

      @@jenua_2 надо просто побегать вокруг него, либо далеко отойти, и призывать будет снова

  • @AmenUrSetNibiru
    @AmenUrSetNibiru 3 года назад +12

    На то она и Готика чтоб отыгрывать комбинированный класс. А весь этот заморочь с "чистый маг", "чистый воен" вообще ересь :) По сравнению с маговоином вооруженным одноручным когтем Бельджара все остальные вообще... никакие :)

    • @bukinsan4764
      @bukinsan4764 3 года назад +3

      Ну не знаю, недавно отыграл чистым магом. Играл с неофициальным обновлением. Довольно прикольно получилось, кайфанул жёстко. По-началу, конечно, тяжко было, зачищал всю карту бомжом с коротким клинком, а как стал магом - уже значительно легче было. Орков на крайняк палкой по спине отдубасить можно было, им очень легко зайти за спину

    • @fan_of_swfan_of_sw3804
      @fan_of_swfan_of_sw3804 2 года назад

      Паладин самый сильный,лол

    • @user-cg7jp3ug3o
      @user-cg7jp3ug3o Год назад

      ​@@bukinsan4764 "с коротким клинком" это уже не чистый маг

    • @bukinsan4764
      @bukinsan4764 Год назад

      @@user-cg7jp3ug3o ну тут уж вопрос в том, что мы понимаем под чистым магом. Просто не качаем боевые навыки или вместе с этим не используем холодное оружие с луками. Просто готика изначально подразумевает ближний бой на начальных этапах, а душиться с поиском свитков, которых довольно мало, как-то излишне душно.

    • @user-ej5ci7pc6g
      @user-ej5ci7pc6g 28 дней назад

      Дружок ты чистого мага не собирал просто)))в фулл прокачке 2400 манны(без читов),просто сжигаешь все живое вокруг огненными дождями,ты не знаешь игру эту раз такое вещаешь.

  • @valentius666
    @valentius666 Год назад +1

    Я всегда маг-воришка-лучник это имба!))

  • @user-jd1mb5mo9n
    @user-jd1mb5mo9n Год назад +2

    у паладина есть классная магия уничтожение зла. орков снеперов и прочую живность нормально так уносит. по 1 правда зато бьет сильно. на мой взгляд по сильнее мага

  • @klep4ik985
    @klep4ik985 Год назад +1

    Я кста до Яркендара не знал, что начиная с какого-то количества силы/ловкости/маны увеличение арибута требует больше очков, поэтому на ману их особо не тратил, сразу юзал таблички и теперь у меня только 150 маны в 4-ой главе

    • @Rekelend
      @Rekelend 10 месяцев назад

      Ага, но огненный дождь, который ты изучаешь в 5 главе, ровно столько и стоит. Я в первый раз магом тоже только до 150 ману вкачал, но мне хватило)

  • @user-im6qo5li3p
    @user-im6qo5li3p 2 года назад

    Здравствуйте. Очень нравится г2нв. Проходил кучу раз, но это было очень давно. Сейчас ностальгия. Вот думаю, что лучше: перепройти чистую г2нв, или г2 возвращение (в возвращение не играл). Что посоветуете?

    • @cvgh-rs1qe
      @cvgh-rs1qe Год назад

      Ну думаю возвращение причина ты наверное уже надоел столько раз проходить г2нв и возвращение посмотришь мб понравится а для меня возвращение полная хуета

    • @SunRiseRus
      @SunRiseRus  Год назад +1

      Есть короче 2 возвращения. Одно делал разработчик этого мода, оно более готичное, но не оптимизировано. Второе допиливали другие люди. Оно оптимизированно, но там очень много дурацких локаций, которые нужны только для кача, с ужасным не готическим сюжетом и не готической атмосферой. Новый баланс вроде называется. Я больше играл в него, поскольку в оригинал Возвратки играть сложно. Мне лично Возвратка нравиться. Думаю, это единственное "оригинальное" продолжение Г2.
      Но проблема в том, что Готика очень многогранна, как и её фанаты. И мне нравиться одно, тебе будет нравиться другое в Г2. И возможно то что мне нравиться в возвратки и г2, тебе не понравиться и ты скажешь, что это плохо. Поэтому попробуй.
      Самое крутое от возвратки это ощущение беспомощности в начале игры и постепенное становление твоего персонажа. Такое ощущение мне дало только самый первый запуск г2. За это возвратку и люблю

    • @ylman7818
      @ylman7818 4 месяца назад

      Совет немного запоздал, но если еще не играл в "Хроники Миртаны: Архолос", то категорически советую.

  • @user-iq1db9rj7r
    @user-iq1db9rj7r 2 года назад +1

    зачищаю основную карту и долину рудников в 1 главе

  • @MrToullaf
    @MrToullaf 2 года назад

    4:55 не нужна молния магу. В 4ой главе у мага 1 задача, убить драконов, а для этого нужны ледяное копье, скелет и большой огн. шар, или только скелет, если вы не используете фикс на лимит самонов. Ящериц распугиваем страхом, убиваем драконов и летим в 5ую главу, что бы получить кольцо льда и демона. Далее возвращаемся в долину рудников и чистим ее этими заклами. А можно и не возвращаться, если маны достаточно маны на каст демона и 2 каста кольца, и сразу бежать в ирдорат.

    • @olegakan1t23
      @olegakan1t23 Год назад +1

      Большой огненный считаю бесполезным,долго и не удобно,молния быстро кастуется,для мага огненная буря и все скилеты варги дохнут,просто буря и норм позиция топ.Но к сожалению 6 глава не интересна для мага, где ты дождем или см.волной 10 раз юзанул и прошел ирдорат

    • @MrToullaf
      @MrToullaf Год назад

      @@olegakan1t23 огн. буря или б. шар, для ледяного дракона др. вариантов нет.
      Впрочем недавно извращался, прошел игру за паладоса кастера, без бб или лука, только свитки. Потому авторитетно заявляю, ни шар, ни огн. бурю, ни любое др заклинание учить не обязательно. Есть достаточное кол-во свитков для убийства каждого дракона.

  • @NerOo007
    @NerOo007 4 года назад +1

    Привет, забыл вчера спросить одну важную вещь. Я прохожу за дона и у меня был персонаж который обучает взлому замков, в лагере тусил постоянно, но не могу теперь его найти. Была миссия где надо лагерь ордена уничтожить, я его брал с собой в отряд. И он там не умер это точно. Все выжили. Потом просто забил на этот момент часов на 5-8 геймплея, а потом начал его искать и его нету. В учителях доступных его нету. Может он ушел куда то? по моему его зовут Phil, я на англ. Есть ли кто-то еще кто обучает взлому замков ( а то не могу 3 лвл сундуки взламывать) ?

    • @SunRiseRus
      @SunRiseRus  4 года назад +1

      Он либо охраняет ферму с болотником, либо сидит у костра где надо было дать люлей одному спящему типу. Но он учит только до 2 уровня. Третий можно взять у Сида в городе, но только если за Дона играешь. Если за Орден то Пэтти обучит во второй главе после того как ты её из города выведешь. Больше учителей 3-го уровня нет. Можно ещё руну взять если за мага играешь. Она в монастыре должна продаваться, либо в логове Гиргера у одного из Карлов в инвентаре

    • @NerOo007
      @NerOo007 4 года назад +1

      @@SunRiseRus Спасибо, да я во второй главе, играю за дона. У меня 2 уровень взлома, так что надо к Сиду тогда. Спасибо

    • @schwarzesfleisch5809
      @schwarzesfleisch5809 4 года назад +1

      Что-то не помню никаких донов в оригинале Готики...

    • @SunRiseRus
      @SunRiseRus  4 года назад +1

      Этот вопрос относился к Risen

  • @shindorill1376
    @shindorill1376 3 года назад +1

    Прошел игру за мага Огня с 380 маной со всех бонусов

  • @ruslan.m0789
    @ruslan.m0789 Год назад

    Послушал ролик, понял, что надо переигрывать 😂😂

  • @delaferde6341
    @delaferde6341 9 месяцев назад

    Ну не знаю-не знаю....Мастер одноручник косит всех во второй главе почти не напрягаясь. По началу, когда опыта в готе было мало, тоже любил больше двуручку, но потом как познал-познал быстрые боковые удары одноручника - всё все падают. Даже разрыв в один корпус между бегущими на тебя 5-6 орками - фатальный для них.

  • @user-iw6qf6gu1w
    @user-iw6qf6gu1w 2 года назад +3

    Постоянно прохожу лучником, потому что ловкость дает больше всего плюшек-карманная кража, взлом, акробатика, лук+хорошие шпаги-рапиры. Всех драконов валю с лука, отбегая от них на безопасное расстояние. Чем не имба?

    • @mmd.markuha9392
      @mmd.markuha9392 Год назад

      Куда в начале игры очки кидаешь? Мастерство одноручным качаешь для шпаг?

    • @user-iw6qf6gu1w
      @user-iw6qf6gu1w Год назад +1

      @@mmd.markuha9392 ловкость и лук, одноручку качаю где то до 30, остальное табличками

  • @user-lv6dc1oi5v
    @user-lv6dc1oi5v 2 года назад

    Лучший

  • @grib3718
    @grib3718 3 года назад +4

    Я был лучником паладином.

  • @OiAlles
    @OiAlles 2 года назад

    Ловкач этот же воин ибо есть оружие именно требующие ловкость, это сабли всех видов и рапиры ну и некоторые мечи, единственное я не знаю ибо никогда не отыгрывал класс ловкача это идет ли повышения урона от ловкости тем же рапирам, про лук я знаю что там идет повышение урона, а вот про мечи я хз. Так что выходит так воин ловкач в любом случае качает владение одноручным и лука, плюсы этого класса, если играть именно за вора, так как карманные кражи станут проще, и взлом замков тоже.
    Но минус класса в том что оружия из разновидностей мало, на сколько я знаю самое хорошие оружие которое может достать ловкач это рапиру, ну при хорошей сноровке и скила с ней можно пройти всю игру на изи)

    • @user-ej5ci7pc6g
      @user-ej5ci7pc6g 28 дней назад

      Шпага мастера лучшее оружие для ловкача ближника,там 120или 140 урона что то такое.

  • @Samurai27052
    @Samurai27052 7 месяцев назад

    Все в лук и последний дракон падает с 2,5 выстрелов. Проверенно!

  • @MultiDevore
    @MultiDevore Месяц назад

    Ой, да ладно, со второй главы рецепт массового геноцида орков под Старым замком: быстрая селёдка, сбор паровозика и 3-4 бури ( или 2 дождя) у катапульты. И не важно, какой класс у персонажа.) Так что, Буря - не такое уж плохое заклинание.

  • @kuzohibiki5065
    @kuzohibiki5065 5 месяцев назад

    Настоящая имба- это верующий ученик кузнеца 🤣

  • @user-jc1oq9yp8r
    @user-jc1oq9yp8r 4 года назад +2

    Все они хороши

  • @darkcardinal8602
    @darkcardinal8602 3 года назад +2

    Мда,после ребаланса маг не очень то и тащит,вот лукарь рально прям имба:)

  • @user-jd1mb5mo9n
    @user-jd1mb5mo9n Год назад +1

    хотелось бы поточнее классы. какой маг сильнее. вызыватель или атакующий?

    • @SunRiseRus
      @SunRiseRus  Год назад +1

      Все маги уроды!
      Единственный раз кайфонул от магов в Готике это когда возвратку проходил(с новым балансов конечно). Просто выносил со сплешовой магии всё это мобьё. А в оригинале маг это какашка, которая ждёт главу чтобы руну получить, когда как ловкач и силовик выносят всю карту уже во второй главе)

    • @user-jd1mb5mo9n
      @user-jd1mb5mo9n Год назад

      @@SunRiseRus вот именно по этому и вопрос. как выжить магу? вызывателем или атакой. потому как набор рун очень ограничен

    • @SunRiseRus
      @SunRiseRus  Год назад

      @@user-jd1mb5mo9n Мне кажется чистый маг создан для прохождения сюжета. Ну можно использовать свиток превращения в драк. снепера и зачистить весь хоринис. Плюс свитком огненного дождя склеп возле Онара. Это даст много опыта. Потом идити максимально быстро по сюжету чтобы взять 3-4 главу и хорошие руны. Призыв скорей всего нужен и чтобы пока ты дамажишь кто-то танчил. Можно конечно постоянно отбегать, но это долго и нудно.

    • @Rekelend
      @Rekelend 10 месяцев назад

      @@SunRiseRus ага, а магом во 2 главе (первый поход в долину рудников) ты элитному орку вообще магией урона не наносишь, потому что его резист перекрывает любую твою магическую атаку полностью.

  • @seme4kin170
    @seme4kin170 3 года назад +4

    Одноручка зачистит карту быстрее чем лук. У лучника нет никакой возможности уклониться или избежать атаки, придется постоянно тратить время на восстановление хп. А вообще рудники чистятся так, собираешь вокруг себя всю банду, забегаешь на какой-нибудь пригорок, где тебя не достанут и кастуешь огненный дождь. В результате остаются в живых только элитники с предсмертным хп.

    • @MrToullaf
      @MrToullaf 2 года назад

      от большинства монстров можно уклониться бегом вбок, в том числе с луком в руках. Кроме того никто не мешает пить зелья скорости, или распугивать монстров страхом.
      Хотя с амулетом и кольцами касты войнов уклоняться и не надо. всего 5 ед урона даже от орков-воинов - это смешно.

  • @user-mh6bg7dg9v
    @user-mh6bg7dg9v 4 года назад +3

    Легче всего зачищать карту с руной волна смерти за мага. За один каст можно положить десяток орков. Правда до нее долго добираться
    Но в целом да, за лучника легче всего играть

    • @fininyrdaegboi2538
      @fininyrdaegboi2538 3 года назад +7

      Моя мама в готику играет с 2005 и она всё время прокачивала лук и была магом.

    • @Pa..
      @Pa.. 3 года назад +3

      @@fininyrdaegboi2538 круто

    • @schwarzesfleisch5809
      @schwarzesfleisch5809 2 года назад

      @@fininyrdaegboi2538 бери пример

    • @ascetusonly
      @ascetusonly 2 года назад +1

      @@fininyrdaegboi2538 классная у тебя мама!

  • @user-ix2pe9nv8c
    @user-ix2pe9nv8c 3 года назад +1

    А где достать длинный лук за лучника очень надо.

    • @SunRiseRus
      @SunRiseRus  3 года назад +3

      Скорей всего в продаже у торговцев есть. Есть 2 в Яркендаре, один у бандитской башни, второй в пещере с пиратами-лесорубами. Ещё есть в ДР в форте где каменный дракон

    • @schwarzesfleisch5809
      @schwarzesfleisch5809 2 года назад

      На ферме Онара стоит наёмник со всеми луками

  • @user-vz1zq3ob4o
    @user-vz1zq3ob4o 2 года назад

    Я устал играя в игру потратил три дня и выяснил одно магом не стоит играть потому что мана не восстанавливается а зелья варить не напасёшься собирая травы по карте
    Играть за воина тоже не стоит ибо когда ты идешь херасить тебя толпой взяли и всё
    Самое идеальное это лучник но у него недостаток есть стрелы надо делать я не помню но вроде я раньше их делал
    Так короче самое лучшее быстрое это лучник кто бы не что не говорил через лучника можно подтянуть остальное будь ты маг или воин

  • @MrXHDTV
    @MrXHDTV 5 месяцев назад

    Я с тобой не согласен. Самый сильный класс это маги и это даже не сравнится с лучниками, арбалетчиками или войнами. Нужно качать вызов скелета гоблина, ледяной блок, молния, Среднее лечение ран, вызов скелета, армия тьмы и волна смерти. Также надо качать силу до 60 и двуручный бой. И пить зелья в конце игры. Можно абузить в начале игры и превратиться в драконий снепер и убить всю карту и поднять лвл 10-15 меньше чем за два часа.

  • @kiryu2970
    @kiryu2970 3 года назад +2

    Как поставить ещё один лайк?)

    • @Igor_S_Osipov
      @Igor_S_Osipov 2 года назад +1

      Нажми еще раз туда же

  • @user-ue4nf4tk3p
    @user-ue4nf4tk3p 2 года назад +1

    Нет смысла качать вначале одноручное оружие, а потом двуручное, ты теряешь так огромное количество очков обучения, особенно это будет явно после 50%, лучше эти очки вложить потом на силу/ловкость либо лук/арбалет, либо в ману если маг или обучению кругов магии. А лучше всего обучиться заранее языку древних 3 уровня. Это лучше чем ты потратишь вначале на одноручник, потом двуручник и в итоге не стал хорошим мастером ни там ни там.

    • @user-jd1mb5mo9n
      @user-jd1mb5mo9n Год назад

      а на мой взгляд есть смысл ибо при прокачке 2 ручного одноручное потом будет также качатся и потребует больше очков. потому без разницы так и так очков одинаково потратишь

  • @olegakan1t23
    @olegakan1t23 Год назад

    Обзор начинать и учитывать надо имбу коготь белиара,особенно одноручный

  • @user-br3jj6hq3b
    @user-br3jj6hq3b 2 года назад

    Лучник

  • @modronmk2289
    @modronmk2289 Год назад

    В оригинале верх силы - маг огня. Далее с колоссальным отрывом от него паладин, и лишь немногим ниже - наёмник. Касательно заклинаний Вы дорогой автор видимо не понимаете - огненный дождь вообще заклинание-чит, суть в том что оно работает сквозь текстуры на всех уровнях, иначе говоря убивает всё и всех в том числе выше ниже и за стенками. Для остального есть скелеты это ещё больший чит, не зря в первой части они были только со свитков. Ну и не стоит забывать про начало игры когда есть свитки трансформации, они забагованны но позволяют магу чистить локации не тратя LP на прокачку чего то кроме маны.

    • @SunRiseRus
      @SunRiseRus  Год назад

      Огненный дождь появляться в 5 главе, когда противников уже не осталось. Соответственно это самое мощное и самое бесполезное заклинание. А ирдорат за любой класс не проблема. Призывы и превращение скучные, да и много времени этот отнимает. Имба это когда ты быстро пробигаешь локацию и всех убиваешь за 2-3 секунды. Я так недавно за лучника во второй главе без проблем зачистил все 3 локации. В конце у меня было 100% владения луком, под 190 ловкости с бижей и 37 уровень. А впереди ещё 4 главы, и примерно 13 уровней. Но я уже имба и всех с лёгкостью вырезал. За магов такое сделать не возможно, нужно пердеть до какой-либо главы, чтобы брать нужный круг магии, а до этого сосать бибу

    • @flyinghome1139
      @flyinghome1139 Месяц назад

      В первой части скелетов можно было вызывать не только свитками, но и руной, изучив соответственный круг магии. Ксардас продавал руны призыва.

  • @user-iq1db9rj7r
    @user-iq1db9rj7r 2 года назад

    в 1 главе качаюсь до 40 лвла, а дальше с грозой драконов можно за кого угодно быстро игру пробежать

    • @cvgh-rs1qe
      @cvgh-rs1qe Год назад +1

      Пиздец объясните как качаете 25-27 лвл я макс 15 смог шяс собрать дай советы пж

  • @ukrainian_salo
    @ukrainian_salo Год назад

    Когда я проходил готику я был 3 в 1

  • @suharik4310
    @suharik4310 Год назад

    Если играть за мага, то думаю что ледяная волна соло

  • @MortalKombatSector
    @MortalKombatSector Год назад

    как ты там в начале одноручу качаешь а потом дувурчку, ты же лп теряешь, так как после 30 процентов по любому берет 2 лп

    • @SunRiseRus
      @SunRiseRus  Год назад

      Это эксперимент, поэтому не вижу проблем в прокачке, я же не прохожу игру. По второму пункту тоже не вижу проблем. Это базовая механика и ты всегда что-то будешь терять в прокачке.

    • @SunRiseRus
      @SunRiseRus  Год назад

      Также недавно я проходил игру за лучника и у меня было под 170 ловкости, 100% владения луком уже во второй главе и мне некуда было тратить LP, поэтому я начал качать ловкость за 5 ЛП за единицу. Так что уровней хватит на всё. У меня был тогда 37 к моменту полной зачистки всех 3-х локаций, а к отплытию я бы взял примерно 50. Поэтому не вижу особых проблем.

  • @MrXHDTV
    @MrXHDTV 5 месяцев назад

    Да вообще готику можно пройти не тратя не одного очка обучения с статами первого левела. Чиста абуз снепера и мракориса и вызовом вяких тварей чтобы убить боссов. Преватиться в овцу можно что абузить статы ловкости т тд....

  • @user-ow9zj3pp3q
    @user-ow9zj3pp3q 3 года назад

    огненная буря на 3 круге, хммм, это же не заряжающееся заклинание, с какого хрена она будет долго каставаться?

  • @OAK_Maxsimov_Leonid
    @OAK_Maxsimov_Leonid 5 месяцев назад

    А откуда, у мужика во второй главе, есть двуруч паладина.

    • @ylman7818
      @ylman7818 4 месяца назад

      Его в первой главе можно достать из склепа рядом с таверной "Мертвая гарпия", там несколько скелетов гоблинов и зомби.

    • @OAK_Maxsimov_Leonid
      @OAK_Maxsimov_Leonid 3 месяца назад

      @@ylman7818 я про Меч Ордена или Грубый Рудный Двуручник или Святого Палача. Его можно купить только у Гарада и да со второй главы но только если ты паладин. А паладином можно стать только в третьей главе. Поэтому и вопрос тут либо чит на меч либо на смену гильдии.

    • @ylman7818
      @ylman7818 3 месяца назад

      Ну, там и маг в паладинской броне гоняет. Так что не стоит особо обращать на это внимание. Я думаю, футажи с использованием читов записывались, но это не меняет сути дела. Ну, а выводы каждый сам делает. Тут уже много писали и про мага, который с зельем ускорения и "Быстрой селедкой" уже в третьей главе способен устраивать массовый геноцид. А осада орков спокойно снимается любым классом во второй главе, для чего нужно 1 зелье ускорения, 1 свиток огненного дождя и 1 свиток бури (хотя это довольно унылый способ).@@OAK_Maxsimov_Leonid

    • @OAK_Maxsimov_Leonid
      @OAK_Maxsimov_Leonid 3 месяца назад

      @@ylman7818 на момент когда писал я не посмотрел весь ролик.

  • @user-ob4me5eq5n
    @user-ob4me5eq5n Год назад

    В этой версии за магов воды можно играть?

    • @SunRiseRus
      @SunRiseRus  Год назад

      нет

    • @user-ob4me5eq5n
      @user-ob4me5eq5n Год назад

      @@SunRiseRus Хреново. Жаль. Я бы сейчас много отдал поиграть в официальную от Акеллы.

    • @SunRiseRus
      @SunRiseRus  Год назад

      Немного не понял, за магов воды вообще нельзя играть, только в модах. А в оригинале только кольцо воды. Можешь возвратку поставить, там есть маги воды. И геймплей за них(за всех магов) намного лучше чем в оригинале. Правда возвратка это хардкор, поэтому не для всех

    • @user-ob4me5eq5n
      @user-ob4me5eq5n Год назад

      @@SunRiseRus Есть редкое издание, а точнее 2 серии всего было дисков выпущенных в момент ссоры пираний с джовудами, акелла взял выкинутые материалы пираньями из нета и вот в этой версии (с патчем от переводчика) эти диски вышли, после чего джовуд обратился в суд на акеллу, после этого версия продолжила выходить как и у 99% тупо воинов без магов воды. В данной версии был очень интересно проработан квест с Ларесом, Ватрасом и Сатурасом, мой брат смог поступить в кольцо не являясь гражданином города города и получить амулет светлячка. Помню диалоги менялись незначительно от последовательности строчек, но смысл между строк менялся кардинально. В этой версии было необходимо вступить в кольцо, далее в монастырь - послушником, в наемники или в ополчение, после этого попроситься в круг воды, после этого гильдии не повышались, но можно было вступить в круг воды. У магов воды был 4 или 5 круг, с несколькими заклинаниями, и все круги магов огня, у которых этот круг отсутствовал, что-ли. У магов воды были два посоха и мантия, посох баланса и тайфун. Один как коса павлина, второй двойной такой же но длиннее в три раза, получалась как коса грендайзера. Нижний конец этой пушки свисал через текстуры поверхности, в виду ее длинны.

    • @user-ob4me5eq5n
      @user-ob4me5eq5n Год назад

      @@SunRiseRus В модах на готику этот посох видел, по-моему как вариант некроманта, от такой идет дугой как плоская тяпка с шипами и четырьмя лезвиями на рукоятке как перья.

  • @olegakan1t23
    @olegakan1t23 Год назад

    Наемник самый слабый из трех фракций,по простой причине,у паладина и мага есть руны для хилки,очень удобно и быстро ,наемник же должен варить,покупать и пить зелья,а это долго и не удобно

  • @user-ou3ce4lz4x
    @user-ou3ce4lz4x 2 года назад +1

    Лайк поставлю, было интересно, но не согласен, маг гораздо круче вв Готике 2 есть секретик ... "АРМИЯ ТЬМЫ" ;))

    • @romank4905
      @romank4905 2 года назад

      Я тоже не понял прикола. Качаешь ману и руны призывов, качаешь ловкость, и потом врубаешься в толпы орков вместе с армией мрака/демонами и со шпагой мастера наперевес. Ну или связав противника боем, закидываешь его молниями с дистанции, попивая кофеек. Кстати, как-то призвал демона у лагеря орков на 10-15 персон возле замка. Пока сделал скелета и прибежал на выручку, он играючи порешил половину лагеря.

  • @boyfromdungeon8469
    @boyfromdungeon8469 2 года назад +1

    Я конечно не казуальщик, но какой реальный смысл был так выкручиваться цифры в ночи ворона? Просто ну будет у дотошного игрока +8 уровней, а не +6 к походу в Долину Рудников, а в пятой главе получится налутать 1-1,5 уровня максимум. Да таблички к билду ценой 3х уровней дадут эквивалент 6 уровням и по итогу к концу игры будет не 33й уровень, а 37-38. И даже так искренне не понимаю зачем было давать всем оркам шанс крита (когда их надо по логике фармить на 12-15 уровнях), оркам-шаманам касты сквозь других орков и возможность биться в милли, ищущим 4-5 круги магии, драконам реген, а прокачку при этом удораживать до неадекватные значений, делая реально играбельным классом только мага (потому что каждую главу оббегать карту и новых мобов чистить это бред)

    • @da23873
      @da23873 4 месяца назад

      В готике 2 оригинальной денег хоть жопой жуй

  • @saskeuchiha6422
    @saskeuchiha6422 3 года назад +3

    зачем кастовать бестолковую бурю? если можна за магаз юзать огненую бурю 100 урона сплешом и никто не успевает добежать а ты закидываешь толпу в легкую. че то ты хрень какую то сморозил на счет мага)

    • @shindorill1376
      @shindorill1376 3 года назад

      Согласен, но буря крута если есть возвышенность, иногда если сверху огненная буря не попадает

    • @shindorill1376
      @shindorill1376 3 года назад

      Или агриш огн бурей, пока бегут кастуешь бурю и те кто не попадает под сплеш бури получат урон

  • @-NAGIBATOR_228
    @-NAGIBATOR_228 3 года назад +1

    А как драконов мочить, если за лучника играть?

    • @user-oe7wh3zx7b
      @user-oe7wh3zx7b 3 года назад +2

      Спамить. Я за лучника играл и драконы убивались тупо спамом.

    • @SunRiseRus
      @SunRiseRus  3 года назад +5

      Неожиданный вопрос) Если честно никогда драконы не вызывали проблем. В готике проблемы идут от групп противников, которые тебя могут запинать. А дракон один, поэтому просто рубить/стрелять по нему и всё. Да и за лучника вроде легче они убиваются, т.к. за воина сложно к нему подойти из-за его пламени, которое отталкивает.
      Предположу, что тебе стоит немного пофармить лвлов и потом идти к драконам.

    • @-NAGIBATOR_228
      @-NAGIBATOR_228 3 года назад +1

      @@SunRiseRus ну да, спасибо

  • @MrToullaf
    @MrToullaf 2 года назад +1

    такое чувство будто автор не прошел игру каждым классом, а просто тестил урон разных классов раскачав песонажа консолью. Урон может и +\- одинаковый, но у чистого мага дичайше тяжелый старт и постоянные финансовые проблемы. из-за трат на банки с манной, приходится продавать здоровье белиару нонстопом. Что бы получить ледяное копье нужно дойти до 3ей главы! А до этого у мага нормальных атакующих заклинаний нет, интересно посмотреть как вы берете 20й уровень чистым магом во 2ой главе, т.е. без ледяного копья.
    Я уж молчу о том, что в первых главах не так много банок манны в продаже, а значит и жесткий лимит на количество опыта которое можно получить.

    • @leviackerman6225
      @leviackerman6225 2 года назад

      Копье же второй уровень. А с маной да беда, в яркендаре с луком бегал. И вообще, по сравнению с оригиналом в аддоне резисты от магии сделали слишком высокими. Без аддона в начале второй главы по 3-4 орка спокойно выжигаются фаерболами, а в НВ маг до 4 главы слабак.

  • @user-yh9uo8tn2k
    @user-yh9uo8tn2k 2 года назад

    А как же арбалеты? Там выше урон и в отличии от лучника, нужна сила, а не ловкость.

    • @AndreyAstakhov
      @AndreyAstakhov Год назад +2

      Арбалет имеет больший базовый урон, чем лук, но урон выстрелов зависит от ловкости, а не от силы. Качая ловкость, ты можешь надевать и более мощные луки, и параллельно увеличиваешь урон от стрельбы. А арбалетчику нужно качать силу для более мощного арбалета, и ловкость для увеличения урона от него. Одну стату вкачать проще, чем две.

  • @viypervelikiy6895
    @viypervelikiy6895 2 года назад +2

    Ммм. Маг? А любопытно, кроме шторма что качали? Грамотный маг будет посильнее обоих воинов.

  • @user-bq7ff5zc3y
    @user-bq7ff5zc3y Год назад

    арбалетчик уже по факту не может называться лучником, он же арбалетчик)

    • @Rekelend
      @Rekelend 10 месяцев назад

      Арбалетчик -класс для извращенцев, я считаю. Арбалет требует от тебя силу, а урон зависит от ловкости. По итогу ты вынужден качать и то, и другое по максимуму, плюс владение арбалетом. Так что, если таскать арбалет, то только герою с силой, чтобы пристрелить особо ловкого и назойливого врага типа мухи, которая от ближних ударов неплохо так уклоняется. Или орков с бревна расстреливать перед замком)))

  • @user-os9dx8nl7t
    @user-os9dx8nl7t 2 года назад +1

    Капец, 20 лвл на 1 главе? Я на 4 главе с 21 за мага. Что то я определённо не так делаю .

    • @SunRiseRus
      @SunRiseRus  Год назад

      Всё так, просто я делал эксперимент, а ты играешь. Я бы тоже рашил за мага в главу 3-4

  • @kokosik9984
    @kokosik9984 2 года назад +2

    Не учел что на мага уходят больше денег чтобы восстанавливать Ману

    • @cvgh-rs1qe
      @cvgh-rs1qe Год назад

      Ну можно кузнецом стать и все деньги не проблема

  • @OnAVisitAtLee
    @OnAVisitAtLee 2 года назад

    Я конечно спорить не буду, но ты, ночь ворона не знаешь. Даже на 10 %

  • @stepanstepan926
    @stepanstepan926 3 года назад +2

    Какой бред, начало второй главы на 20м уровне?если в первой главе убить всех, то все равно 20лвл не возьмешь )что за цифры

    • @Artem-KIT-
      @Artem-KIT- 3 года назад +6

      Там со всех пещер со скелетами уровней 5, потом 10 лв с заданий ополчения, выпиливание воров, боев с наемниками и с дорог хоринеса, с варгов, ящеров, снепперов еще 5, откуда цифры, ну из игры, посчитай мобов всех и их опыт. Пять левлов это только с локи у первых врат, охоты с бартоком, заданий самого города. А если воровство карманное качаешь то еще плюсуй опыт с каждой кражи ( там со всех краж в игре выходит около 40к опыта и 20к голды), а если залезешь в монастырь магов и в катакомбах нежить выпилишь, раньше перехода на главу еще сверху под 7к, маг скелетов вызывают по одному штук пять, сохраняешь их живыми выбиваешь дурь у призванных ... Ну надеюсь я пояснил откуда опыт, не говоря что некоторые фехтуют с паладинами в порту, там с каждого под 500 опыта

    • @schwarzesfleisch5809
      @schwarzesfleisch5809 2 года назад +1

      Ну ты нуб, конечно, я с 27 лвлом проходил во вторую главу только. Все карманы обчищены, монстры убиты, 90% NPC избиты либо убиты(бандиты, безымянные горожане и паладины), квесты выполнены, орки в проходе вырезаны все, так туда попасть можно через проход в горах у башни Ксардаса. +склеп возле фермы Онара, там маги скелеты призывают миньонов, что при смерти дают опыт. И это всё выполнено со стимфиксом без всяких модов и багов.

    • @cvgh-rs1qe
      @cvgh-rs1qe Год назад

      Ага я макс 15 лвл смог получить шяс хз как и че делать

  • @user-qs7mm7wf1u
    @user-qs7mm7wf1u 2 года назад

    На чем нужно запускать готику, чтоб она так лагала??? Мои глаза..

    • @SunRiseRus
      @SunRiseRus  Год назад

      Тогда со старого ноута снимал

  • @GevorgSti
    @GevorgSti Год назад

    я люблю страдат ьи играю за наемников за генерала ЛИ!!!!!1111

  • @WithoutNumbers
    @WithoutNumbers Год назад

    Хардкорность = кривизна + топорность

  • @MrToullaf
    @MrToullaf 2 года назад +1

    Лучший Билд в игре - это мастер меч + арбалеты и 3 круг магии. прокачка: 34 лвк (+30 от разных источников), 94 сл (+ максимально вкладываемся в силу, варим зелья на силу), одноруч 70 (+20 от скрижалей +10 мастер меч) арбалеты (на выбор, 60 вполне достаточно для комфортной игры). ману не качаем, жрем грибы и готовые зелья.
    Зачем так извращаться?
    У мастер меча базовый урон 120, не многим меньше чем у лучших одноручей. Но требование для экипировке гораздо ниже: всего 60 ловкости. Прибавка к урону в бб идет от силы, а значит ловкость выше 60 не сильно нужна.
    С арбалетами все наоборот: прибавка к урону от ловкости, но требование для экипировки к силе. Их базовый так же превышает требование к статам.
    К концу игры по урону билд сравняется с остальными, а где-то будет проигрывать. Но в мидгейме равных ему по урону в бб и дб нет.

  • @user-bh5gy4sj3m
    @user-bh5gy4sj3m 3 года назад +2

    35 лвл после Яркендара серйозно ? лол 30 максимум

    • @user-wu3vk4ie8g
      @user-wu3vk4ie8g 3 года назад +1

      до конца игры 45 или 46 был.... не знаю как у всех.... Там квесты все занижены по 200 опыта дают.... за врагов тоже мало, все квесты пройди и на них минимум 15 уровней а то и меньше! За монстров и квесты мало опыта. Тролль 500... в первой части аж 2000 было.

    • @schwarzesfleisch5809
      @schwarzesfleisch5809 2 года назад

      У меня после Яркендара 41 был

  • @Artem-KIT-
    @Artem-KIT- 3 года назад +5

    Первый раз вижу столько токсиков, да еще по теме готики, одни не знают как 20лвл набить на первой гл, другие как драконов бить лучником, другие рассказывают что маг имба, с огненным дождем и бурей, которая почти не уронит элитных орков, магов и ищущих, а до рун дождя без свитков надо почти всю игру пройти, третьи считают беготню после 3х глав очень увлекательной по пустым локам, учитывая что спецом дают телепорты на второй и третьей гл, разрабы намекают - все хорош ходить по зачищенным местам. Я так понял как раз таки публика не прокачана после первой гл, оббегали орков на второй и третьей, а на четвертой только раскачивались. Ну это первое прохождение игры не зная азов. Про зачистку снеппером молчу, которое в лицухе давно пофикшено и он только один лвл персу качает а остальные себе, зелья не багуют, слитки стали не падают бесконечно с кузнецов. Боюсь представить что зелья силы сразу пили на первых левлах, а потом покупали ее за 25 очков.Лучше пусть смотрят ммо - готика возвращение, там что бы всех выбить надо забыть про личную жизнь)

    • @kulyabadg1247
      @kulyabadg1247 2 года назад +1

      Я чтобы высокий лвл набить в первой главе выполнял все доступные второстепенные квесты, убивал всех НПС которые выполняли роль горожанинов, стражей, фермеров и тд (всех с кем нету или больше не будет квестов), чистил пещеры и зачищал лес (от маяка) свитком на снеппера, ну и просто дочищал карту. Ты так же? Или есть еще какой-то способ поднафармить опыта?

    • @Artem-KIT-
      @Artem-KIT- 2 года назад +1

      @@kulyabadg1247 Да, схема рабочая, только в стимовской версии у меня снеппер не дает опыт как раньше, он один лвл безымянному поднимает, а потом поднимает цифры опыта без очков характеристик. Еще как и ребята тут пишут использовать скелетов магов можно, они призывают помощников по одному 5 или 6 раз. После вызова если делать сейв и загружать, маги еще по умолчанию стреляют заморозкой и блочат скелета, бьешь, он вызывает нового повторяешь

    • @ascetusonly
      @ascetusonly 2 года назад

      Я в 1 главе 27 уровень получал не выходя из Хориниса. Ловкач и карман кражи. С оф патчем без багов. Пошёл в Монастырь

    • @ascetusonly
      @ascetusonly 2 года назад

      @@kulyabadg1247 27 уровень чувак. Избил весь Хоринис. Но не убивал. Только вырубал

    • @allimiel
      @allimiel 2 года назад +1

      Токсик жалуется на токсиков, огонь. :D

  • @parker_ru
    @parker_ru 3 года назад

    Вроде и не плохо говорит парень, но только полную чушь. Ощущение, что от начала и до конца Готику так и не прошёл

    • @flyinghome1139
      @flyinghome1139 Месяц назад

      Обосновать сможешь?

  • @Xenotent
    @Xenotent 10 месяцев назад

    Не шаришь

  • @Yarikjan
    @Yarikjan 3 года назад +35

    1, 5, 6 глава - скучно и хочется поскорее завершить игру? Хорошо, что у тебя мало подписчиков. Меньше людей будет слышать бред, который ты несёшь

    • @Alexey_Ivanov330
      @Alexey_Ivanov330 3 года назад +11

      да мне 6я глава тоже не понравилась, как то легко уже всех выносить когда силу вкачаешь под 200. И бегать кнопки нажимать чтобы ворота открыть тоже нудно было

    • @user-pw6ym2oo2z
      @user-pw6ym2oo2z 2 года назад +11

      1 глава очень интересна не спорю. 5 и 6 отстой и тебе стоит смириться с этим...

    • @_CossaCShocK_
      @_CossaCShocK_ 2 года назад +7

      @@user-pw6ym2oo2z Учитывая, что, в основном, ради опыта Хоринис зачищается полностью в 1-й же главе, а Яркендар и Долина во второй, скучно становится уже на 3-й главе из-за бектреккинга. Спасает только игра за мага с бесконечными кастами скелетов.

    • @stanislavp1739
      @stanislavp1739 2 года назад

      @@_CossaCShocK_ бесконечные касты скелетов это как?

    • @_CossaCShocK_
      @_CossaCShocK_ 2 года назад +1

      @@stanislavp1739 условно бесконечные. Зелье призыва съедает не так уж много маны. Хорошо залуташившись в 1-2 главах, можно скупать расходники и элексиры в оптовых колличествах, соответсвенно, можно обходить всю карту почти не беспокоясь за расход этих самых элексиров. Закупаешь 250+ зелий на 50 манны, 150+ на 75, 75+ на 100 и как научишься - пару десятков на полное восстановление - и идешь кастовать по одному скелетов. Я обычно кастую пачку в 4-5 мобов, агрю на себя противника и бегаю кастуя новых скелетов. Противники или разбирают каждый по скелету, либо выпиливаются по одному, когда их поровозик встречается с ватагой скелетов. Собственно, много кастовать приходится по причине малого срока жизни скелетов. Особено весело забивать скелетами драконов. И да, если выкачать ману на 500+, то можно не париться, и сразу кастовать ватагу в 10-12 рыл, дальше просто уворачиваясь от атак противника.