- Видео 59
- Просмотров 477 979
SunRise
Россия
Добавлен 4 ноя 2013
Канал о компьютерных играх. Обзоры, гайды, прохождения и не только.
АРХОЛОС прохождение ФИНАЛ
Вступаем в последнее сражение и заканчиваем сагу.
Я установил 3 приблуды: квиклут, ускорение времени и локатор предметов. А также DirectX 11.
Я установил 3 приблуды: квиклут, ускорение времени и локатор предметов. А также DirectX 11.
Просмотров: 1 662
Видео
АРХОЛОС прохождение Часть 12
Просмотров 343Год назад
Завершаем квесты посланника короля и отправляемся в Вардхал. Я установил 3 приблуды: квиклут, ускорение времени и локатор предметов. А также DirectX 11.
АРХОЛОС прохождение Часть 11
Просмотров 231Год назад
Попадаем в монастырь. Знакомимся с магами и кольцом воды. Я установил 3 приблуды: квиклут, ускорение времени и локатор предметов. А также DirectX 11.
АРХОЛОС прохождение Часть 10
Просмотров 196Год назад
Находим своего брата-алкаша, зачищяем шахту волков и встречаем королевского посланника. Я установил 3 приблуды: квиклут, ускорение времени и локатор предметов. А также DirectX 11.
АРХОЛОС прохождение Часть 9
Просмотров 240Год назад
Убиваем зверя Зильбаха, приходим в Волчье Логово, а также выполняем много других квестов. Я установил 3 приблуды: квиклут, ускорение времени и локатор предметов. А также DirectX 11.
Выживание в Долине Рудников на 0 уровне | Готика 2(все серии)
Просмотров 10 тыс.Год назад
В этом видео ГГ не станет спасать Ксардас из Храма Спящего и ему придёться выживать в этой опасной долине. Я установил 2 приблуды: квиклут и ускорение времени А также здесь стоит польский мод Panker Mod Mix, который заменяет текстуры на новые с поддержкой DirectX 11. rpgrussia.com/resources/gothic-ii-panker-mod-mix.2507/
АРХОЛОС прохождение Часть 8
Просмотров 132Год назад
Расследую покушение на Волкера выполняю квесты в городе. Я установил 3 приблуды: квиклут, ускорение времени и локатор предметов. А также DirectX 11.
HOI4: ВЫЖИТЬ ЗА ФРАНЦИЮ против усиленных Германии и Италии
Просмотров 486Год назад
В данном видео мы будет строить непробиваемую оборону за дырявую Францию)
АРХОЛОС прохождение Часть 7
Просмотров 354Год назад
Прохожу лагерь контрабандистов/пиратов. Я установил 3 приблуды: квиклут, ускорение времени и локатор предметов. А также DirectX 11.
АРХОЛОС прохождение Часть 6
Просмотров 253Год назад
Вступаем в гильдию торговцев и начинаем проходить их квесты. Также выбираю кому вступить в ученики. Я установил 3 приблуды: квиклут, ускорение времени и локатор предметов. А также DirectX 11.
Выживание в Долине Рудников ФИНАЛ | Готика 2
Просмотров 7 тыс.Год назад
В конце концов я нахожу Ксардаса разбираюсь с ним и сваливаю с этого острова. Я установил 2 приблуды: квиклут и ускорение времени А также здесь стоит польский мод Panker Mod Mix, который заменяет текстуры на новые с поддержкой DirectX 11. rpgrussia.com/resources/gothic-ii-panker-mod-mix.2507/
АРХОЛОС прохождение Часть 5
Просмотров 172Год назад
Качаем алхимию и обмазываемся перманентами, после чего бьём всех чёрных медведей, мракорисов и троллей. А ещё выполняем квесты в городе. Я установил 3 приблуды: квиклут, ускорение времени и локатор предметов. А также DirectX 11.
АРХОЛОС прохождение Часть 4
Просмотров 192Год назад
Становимся гражданином и ещё немного исследуем канализацию. Я установил 3 приблуды: квиклут, ускорение времени и локатор предметов. А также DirectX 11.
АРХОЛОС прохождение Часть 3
Просмотров 348Год назад
Заканчиваем исследования острова, получаем много опыта, всех вырезаем и отправляемся в город. Я установил 3 приблуды: квиклут, ускорение времени и локатор предметов. А также DirectX 11.
Выживание в Долине Рудников часть 3 | Готика 2
Просмотров 6 тыс.Год назад
Выживание в Долине Рудников часть 3 | Готика 2
Выживание в Долине Рудников часть 2 | Готика 2
Просмотров 6 тыс.Год назад
Выживание в Долине Рудников часть 2 | Готика 2
Gothic Total War прохождение за Миртану Финал
Просмотров 704Год назад
Gothic Total War прохождение за Миртану Финал
Выживание в Долине Рудников на 0 уровне | Готика 2
Просмотров 13 тыс.Год назад
Выживание в Долине Рудников на 0 уровне | Готика 2
Прокачка без фракции за ЛОВКАЧА | Gothic 2(Готика 2 Ночь Ворона)
Просмотров 35 тыс.Год назад
Прокачка без фракции за ЛОВКАЧА | Gothic 2(Готика 2 Ночь Ворона)
Gothic Total War прохождение за Миртану №2
Просмотров 5172 года назад
Gothic Total War прохождение за Миртану №2
Gothic Total War прохождение за Миртану №1
Просмотров 1,4 тыс.2 года назад
Gothic Total War прохождение за Миртану №1
Gothic Total War прохождение за наемников №4 Месть Генерала финал
Просмотров 4392 года назад
Gothic Total War прохождение за наемников №4 Месть Генерала финал
ЭКОНОМИКА И ТОРГОВЛЯ гайд | Victoria 3
Просмотров 4 тыс.2 года назад
ЭКОНОМИКА И ТОРГОВЛЯ гайд | Victoria 3
ОСТАЁМСЯ БЕЗ РЕСУРСОВ В - Victoria 3 #3 - Франция
Просмотров 1,6 тыс.2 года назад
ОСТАЁМСЯ БЕЗ РЕСУРСОВ В - Victoria 3 #3 - Франция
ОТОЖМЁМ АФРИКУ У ВСЕХ В - Victoria 3 #2 - Франция
Просмотров 6042 года назад
ОТОЖМЁМ АФРИКУ У ВСЕХ В - Victoria 3 #2 - Франция
ГЕГЕМОНИЯ ФРАНЦИИ В - Victoria 3 #1 - Франция
Просмотров 2,5 тыс.2 года назад
ГЕГЕМОНИЯ ФРАНЦИИ В - Victoria 3 #1 - Франция
Gothic Total War прохождение за наемников №3 Захват Хориниса
Просмотров 2,4 тыс.3 года назад
Gothic Total War прохождение за наемников №3 Захват Хориниса
Приветствую Sun, добрейшего времени суток. Когда можно ждать камбэк?
Я всегда тупо граблю деревни враждебных государств и продаю награбленное
Лук слишком имба в лейте, слишком. в болотах есть тип с мечем бэти, 130 урон. там вроде 90 ловкости над.
Ловкачу изи можно без фракции играть. Если конечно фракцией не считать лагерь охотников
Толковый гайд! Спасибо!
Уровень можно получить практически любой используя баг с Микой, когда зовёшь его на ферму Акила, то получаешь 50 опыта и если после диалога его сразу же начать заново , то получаешь все те же 50 опыта и так можно до бесконечности ( если конечно хватит терпения монотонно кликать ) я набивал около 50к опыта и получал 13 уровень , потом просто надоело. Играю в оригинальной стимовской версии.
Может я что-то путаю или я играл в какую-то не ту версию готики но на моей памяти на эсмеральде есть шпага мастера но наделе там нет никого оружия (может это она в оригинальной готике 2 была а в ночи ворона её убрали?)
Доспех паладина в обмен на ягоду😂
Даже без оглядки на то, что гг выбрался сам, а значит экипировка из первой части должна быть при нем, ок пропустим. Но на 10 минуте он оказывается максимально близко к выходу из долины, и внезапно решает идти к какому то кавалорну? Зачем? Он всю первую готу из долины пытался выбраться, барьер обрушил для этого, а тут какой то кавалорн ему понадобился. Нее верю.
Големы же тоже уязвимы перед дробящим
Мое восхищение! Вы не просто прошли игру, вы сделали свою собственную. Максимально круто использованы все данные оригинала, чтобы получить совершенно новый сюжет.
ого я удивлен много не знал про кнопку потайную торговца + что дойл там будет сидеть но я его в инквизицию отправил крч ружники тоже споятаны(
5:13 очень странный мув, нереалистичная причина специально не заходить туда, выбивает из погружения
Довольно интересная идея и задумка. Если бы я был программистом, а готический движок легкий в использовании, я бы пилил подобные фановые сюжетные моды. Да что уж там - я бы с удовольствием прошёл подобный мод с альтернативным сюжетом, где никакой Ксардас нас не спасает, а мы выбираемся самостоятельно. А такую интерпретацию можно было бы обосновать сюжетом. Дескать, после уничтожения нарушилось магическое естество и пространство поделилось на две параллельные реальности (как в Сайлент Хилл): в одной ГГ спокойно разгуливал по острову и смог уплыть на материк вместе с друзьями, а во второй ГГ застрял в колонии и теперь вынужден искать другой способ побега с острова, причём самостоятельно.
Прошёл игру с кочергой, в первой главе всю карту зачистил)
Да. В Ризен охрененая боёвка
А как ты сундуки открывал, если нельзя было выучить навык взлома замков отмычкой?
Спасибо большое за гайд, год прошел а актуальность не пропала)
Можно прокачать +-120 силы, +-120 ловкости так же ману , обучиться до мастера одноручного оружия, лука, акробатики , кража + вскрытие замков, подкрадывание, разделка добычи на когти, шкуры и тд, получить самый мощный одноручник, самый мощный арбалет, ну и вообще с таким ассортиментом можно все колонию почти вырезать
Продолжай в том же духе, обожаю рп отыгрыш! Сам время от времени устраиваю себе рп челленджи в морровинде, в thief, в ведьмаке...
Привет, стало интересно за на отыгрыш в thief. Как я понял ты отыгрываешь вора в игре про вора?)
Ема, ну реально классно сделал, кайфарик, смотрел с удовольствием
Sun , недавно мне попалось твое видео про выживание в долине рудников. Мне оно понравилось, и я был хотел, чтобы ты сделал похожее, но про яркендар
Сложность на максимум
Давай так же в яркендаре
1:00 да да а готика 3 тоже не чего не добовляет с мадами на графику
Гг сталкиваться с алхимией ты с модами играешь с модами на готику 1 есть алхимия так что нефиг тут врать химию гг мог знать
Если гг выбрался сам из храма значит у него должен быть уризель и рудная броня ведь уризель остаться в храме а броня распалась иза телепортации ксардаса не прочитал ты так что мне видео не понравилось
Если хотите бегать за мага или инквизицию с мечом, отдайте приоритет прокачки меча, над силой, если у вас будет не 200, а 150, этого всеравно будет достаточно, 200 силы излишне и вы всех будете с одной комбы выносить, а вот меч, выше чем до 7 уровня за инквизицию вы не прокачаете, потому нужно качать его заранее
Да, а я Благородный меч тупо купил у Олафа, в Лагере бандитов, во 2й главе🤭
Я тольком прокачаться вне долины не могу однозначьно лайк и подписка
Как-то слишком муторно, проще инвестиции сделать, чем так возиться
Проще, я тестил, ВВП США рос в 1,5 раза за 10 лет вместо 2-х. Это тоже неплохо, потому что боты намного медленнее
Досмотрел до конца и хочу сказать, что в этих сериях очень живой мир получается, очень понравилось
Да я вообще заморочился)
Странно что именно сейчас мне начали попадаться твои ролики, хотя подобные видео мне нравятся. Хорошая идея и ролик, продолжай в том же духе
Спасибо : )
Спасибо
Класс, очень лаконично. А можно такое же по Архолосу?
Если время и желание будет, то да)
Правильно я понимаю, что в городах, где больше всего караванов, есть больше смысла строить мастерских? И в теории, если разграбить идущие караваны в эти города, то цены в них упадут?
В теории всё так, но я не проверял на практике
Лучшее, что я видел относительно гайдов. Все рассказано просто и доступоно. Большое спасибо за труд.
Заметил что многие экономят 10лп на снятии шкур, при поступлении учеником к Босперу. Есть другой с моей точки зрения более выгодный вариант: учимся снимать шкуры и в нижнем квартале берем квест на свиток забвения, далее идем охотится с бухающим охотником, выманивая на него всех глорхов, проходим мракориса и орка, во время боя с орком не даем охотнику отпиться хилками, аьакуем и валем его получим хороший тесак и немного ресов, юзаем свиток забвения и по итогу имеем зачищенный угол оружие и опыт с охотника с самого начала игры. шкуры не топ зароботок, но их много и всего 10лп весьма выгодное вложение.
Вообще не выгодно, даёт просто деньги, а денег в игре хватит даже если ничего не качать на добычу. А эти 10 ЛП это лишний урон, а лишний урон это доп пробитие брони у мобов. И несмотря на то, что 10 ЛП это 2-2,5 силы в 5-6 главе, но защита у мобов большая и прирост к пробитие ощущается куда больший
@@SunRiseRus Серьезно? это по вашему аргумент? получить +2,5 силы. Спорно крайне спорно с учетом, что если есть надобность упороться в силу есть яйца, яблоки, корни и зелья, и опция в +2,5 силы это есть ничто. Я как бы не настаиваю, но мой вариант это сноубол опыта буквально из нечего, зачистка этого участка потребует значительной прокачки так как враги стоят группой, а я предлагаю получить все на 2-3 уровне дело не в золоте совсем.
@@SunRiseRus И да, я как бы о том и говорю, люди Ночь ворона прекрасна, изменение баланса сделано как раз для того чтоб обесценить этот безумный фокус на одной характеристике. Условно разница в 100 и 150 lp вложенных в характеристику ничтожно мала, зато за этии условные 50 можно взять ремесло, воровство, охоту и тд., и в итоге получить даже больше, чем просто вкидивая все в характеристику.
@@SunRiseRus почему 10лп? Сделал себе в отдельной тетради список всех умений (в основном с сайта фандом.готик), снятие шкур 5лп стоит. С учётом стоимости прокачки навыков выше 64 в 3 очка, это менее 2 очков силы/ловкости. Я сейчас перепрохожу Г2НВ, но в версии модфикса, решил для прикола сделать охотника и выучить все охотничьи навыки (хотя те же сердца нужны вроде только магам, а кровь дракона для мечей ОНД, а я хоть и наёмник, но лучник). Просто для отыгрыша. Ну заодно примерно прикинуть, сколько получу денег с этого безобразия. Если же говорить об учениках, то я вижу два варианта: кузнец, если качаемся в бойца (мили ДД), либо Боспер и шкуры, если мы стрелок или маг. Да, вроде на мечах можно поднять больше денег, чем на шкурах, но лично мне интереснее бегать по полям и лесам охотником, разделывая живность. Мы ж в любом случае везде залезем и всю живность замочим, почему не совместить с добычей денег? А кузнецом работать это торчать днями в городе или на ферме. А я вечер при перепрохождении первой части так задолбался ковать (в модфиксе бесконечные заготовки, но дольше ковка), что никаких денег не надо😂 Константино же не рассматриваю. Чёрные грибы нужны всем: магам маны много не бывает (наверное, сам ни разу не проходил ни одну из Готик за чистого мага), а палу/наёмнику грибы позволяют бесплатно накопить более-менее приличный мана пулл.
Практически все пункты это база для норм начала игры
Хорошее воображение и творческий подход оживляют уже давно потерявшую интерес игру )))
Очень срезаны углы. Лесопилки в начале игры дают наибольший буст экономики и наполнение инвестиционного пула, и наиболее прямо влияют на затраты бюджета покупкой древесины. И не факт что не строя лесопилки а рассчитывая на импорт, вам хватит торгового флота и вам не придется строить недешевые порты, особенно если в начальной игре нет дефицита инфраструктуры. И постройка лесопилок позволяет намного быстрее вырвать крестьян с примитивного труда на предприятия с зарплатами и повысить благополучие. Лесопилки стоят в 2-3 раза дешевле фабрик, и даже при этом 1 лесопилка может приносить больше денег чем 1 завод, особенно на ранних технологиях. Потому что опять же стабильный рост спроса обеспечивается инвестициями и затратами бюджета. Так что я бы не бросался слепо на строительство заводов не посмотрев на людские ресурсы, доступность инфраструктуры, транспорта и сравнительную доходность предприятий. ИИ за инвестпул в любом случае как-то будет отстраивать заводы, глупо и бессистемно.
Всё это замечательно и прекрасно, и повышает рост ВВП. Но рост ВВП будет и так большой, если застраиваться самому. А вот когда всё дерево в стране закончится будет не так интересно. И долгосрочно более выгодно немного медленне развиться, но развить ресы у ИИ. Но конечно, если страна очень маленькая, то любой буст экономики выгоден, но маленькие страны(я про отсталые страны Африки, например) кажется не особо играбельны. Также наверное в МП тоже выгодно, но я в МП не играл, не знаю
28 это с долиной рудников видимо
В 1й готике достаточно было прокачать силу во 2й можно сказать достаточно качнуть ловкость, все пробиваются луком даже големы и скелеты ну кроме тролей
Мне кажется ты что-то не сделал но не понимаю что
Ну я в конце говорил, что забыл сделать)
Что дает навык владение луком? Больше крита или просто попадание луком увеличивает?
Шанс попадания, с большего расстояния можно попасть 100%
@@SunRiseRus спасибо)
Давай иди интересно 15:03
6:02 Руна железной руды-это мощно.
Хаха
Друг,молю подскажи, вот ты говоришь ,что надо промышленность строить не сырьевую,а высокой переделки. То есть товары слать на экспорт в обмен на ресурсы. Но ведь самим ресурсы тоже увеличивают ВВП. За Россию разве не нужно строить железо допустим?
Да можно, что угодно делать. Но выгоднее ресурсы закупать, чтобы стимулировать ИИ их развивать. Потому что в Лейте у тебя будет огромная промышленность, свои рейсы ты уже раскачал, а и всё. Остаётся только мир захватывать, потому что ИИ свои ресы особо не качали. Поэтому стоит изначально стимулировать их, но это если ты развиваешься опережающими темпами, если твои темпы роста как у ИИ вообще не парься, что качать)
Не важно за Россию или нет, сначала все ресы надо с рынка выкупить, если цена конечно адекватная и строить промку. Затем когда уже на рынке ничего нет, то начинаешь качать свои ресы. Ну и конечно пошлины нужно ставить на стимулирование импорта ресов(всегда) и стимулирование экспорта продукции промки(но тут по конъюктуре рынка, если выгодно можно и задрать пошлины).
Буковый лук есть в каньоне яркендара. Вообще все луки кроме драконьего, военного и костяного можно найти. То есть если расположить Луки по тиру то тебе надо купить только 1,2 и 4. 3 лук по урону и всё с 5го до короткого лука включительно можно найти в мире.
Интересный визуал
Я не понял, что за мод. Играл весной с модфиксом и патчем на совместимость с дх11 (без этих патчей у меня обе Готики вообще не запускаются, вылетают с ошибкой сразу после заставки), дождь явно оттуда, из патча на дх11. Но в остальном картинка не такая 🤔
Не отдавать мечь это минус опыт того не стоит с 20 силы уже можно купить болванку и скрафтить (вроде это оригинальная возможность)
Меч Услера потом всё таки был отдан