БРОНЯ ПАЛАДИНА ПЛОХАЯ? | Gothic 2 | Ammunition Time
HTML-код
- Опубликовано: 29 апр 2022
- Начни играть в LOST ARK с подарками: bit.ly/3EyjfcV
Приветствую! Вы на канале Ammunition Time (AMT). Здесь мы углубляемся в тонкости конструкции выдуманного снаряжения из игр и фильмов! В текущем выпуске мы поговорим о том, почему броня паладина из игрыGothic 2 (Готика 2) плохая с точки зрения реальности? И так ли это на самом деле? Надеюсь, вам понравится!
Музыка из видео:
Mordhau OST - Grad
#БроняПаладина #Skyrim #AmmunitionTime #AMT - Развлечения
Начни играть в LOST ARK с подарками: bit.ly/3EyjfcV
Крутая игра, но я в 3 готику играл
Сделай ролик про Боевых Великанов в Фэнтези, пожалуйста😫🙏🙏💓!
Честно, я заметил, что броня Паладинов Готики похожи на Броню Рыцарей - Крестоносцев! Честно, Они Входновили меня придумать Орден -Паладины - Крестоносцы!
Сделай ролик про Кентавров - Войнов в Фэнтези, пожалуйста😫🙏🙏💓!
Сделай ролик про Доспехи Паладинов Warcraft, пожалуйста😫🙏🙏💓!
Ammunition:Броня паладин плохая
Паладин:ЧТО?! Я сочту это за оскорбление! Ты даже не являешься членом ополчения! Ты даже НЕ ГРАЖДАНИН!
Как мне получить доспехи как у тебя?
Не Паладин, не гражданин.
Ты даже, не даже!
@@Ikobot. абсолютно адекватный подписчик?
@@Kasipoha фанбои бэбса тут как всегда
Разбери броню рейнджера НКР из Фоллаута Нью Вегаса. Это не силовая броня, а отдельный вид брони. В топ, чтобы автор увидел!
А что там рассматривать ? Каска,нагрудник,противогаз с визором,особо нечего разбирать по идее
@@skell6134 у неё множество вариаций+можно было бы сравнить с реальными прототипами
Однозначно в топ
@@--spirt-- к примеру, каких вариаций у нее множество?
@@skell6134 а тут интересный момент. Важно учитывать, что броня НКР появилась после ядерной войны. Следовательно её полезность нужно рассматривать в контексте постапокалипсиса. И возможно было бы её сделать в таких условиях?
Насчёт герба, то это, скорее всего, приклёпанная латунная пластина. Не лучшее решение с экономической точки зрения, да и кузнецу трудно с таким работать, но ведь и паладины Инноса не последние люди в Миртане.
Стоит учитывать, что та броня которая в игре называется "броня паладина", выдаётся лишь отличившимся, или высокопоставленным воинам (генералам и тд.). Тк, является особой формой награды. Рядовые-же паладины, носят облегчённый вариант этой брони с внутриигровым названием "броня рыцаря".
В средневековье красили стальную броню, и без всякого лака, да краска сдиралась в бою, но полировка до блеска в то время была дороже, чем покраска эмалью, также это и антикоррозионная защита, ведь, основную часть времени снаряжение хранилось(в обозе, например, или в оружейке), а не применялось. Так что тут маленькое заблуждение, не сказать что это было повсеместно, но примеры крашенных шлемов точно есть.
Полировка это обязательная стадия перед покрытием металла антикоррозионной защитой, тут вопрос в том чем покрыть полированный металл, чаще всего лицевую сторону лакировали и/или покрывали олифой, а внутреннюю сторону воронили, так, кстати, и сейчас с бугуртными доспехами делают.
@@nikmenn2751 тут речь шла о полировке в зеркало, как часто можно увидить на современных репликах и экспонатах, которые переделали в 19веке, так как тогда им казалось должно быть. Насколько я знаю, доспехи, особенно в раннее и классическое средневековье, после закалки могли просто почистить от окалины, и не полируя покрыть эмалью, т.е. оставались следы ковки, мелкие неровности(незначительные), а вот полировка до блеска это уже удел более богатых феодалов.
Исключением является японская броня. У них покраска и лакирование применялось повсеместно. Можно сказать что у японцев совершенно иной подход к броне был. Самый яркий пример это Кабуто (шлемы) и их невероятные, чудаковатые конструкции. Вот где виден весь размах творческого таланта.
@@wightwolfspirit7922 полировка сама по себе в принципе не дает защиты от коррозии, а современные реплики обычно как минимум с тыльной стороны воронят или эмалируют по тем же причинам что и в средневековье, а у белых доспехов и кастенбрустов какой-то блеск мог быть от масла и олифы, так же как и у кольчуг, в зеркало согласен, полировали редко, но хотя бы какой-то товарный вид у даже у пехотных латных доспехов старались поддерживать.
"Ты даже не гражданин"-сказал 1000-ый раз мне тот самый паладин который подарил детство многим геймерам (ностальгия).
Ты даже не даже!
А как насчёт - Слушайте жители Хоринэса! По прямому указанию Лорда Хагена... Или ты спустился с гор и это плохо для тебя! Тебя ищут!
лорд Андрэ 😉
А потом он украл твой сладкий рулет?)
И его потом убили. Сорри за спойлер
8:32 доспехи правда красили в средние века, но это было распространено не у европейцев, а у японцев: они красили свои доспехи цветным лаком, который не позволял им быстро ржаветь из-за погодных условий, которые на японских островах были не лучшими, ну, и ещё для того, чтобы распознавать своих и чужих. Слои цветного лака иногда были настолько толстыми, что ламинарные/ламеллярные японские доспехи попросту твердели и больше не гнулись, словно они были вовсе не из отдельных пластинок, а представляли цельную конструкцию.
Европейцы вполне себе красили, но в основном шлема, с века так 11-го. Существуют даже шлема типа салад с гротескными рисунками-прообразы шлемов с гротескными забралами.
Лак использовали все.
Вопрос в том, что японцы увлеклись не просто покрытием. А в сочетании с наклейкой на метал других материалов.
Доспехи паладина даются после похода в рудниковую долину, перед отправлением на Ирдорад, в долину нас отправляют в доспехе рыцаря, который является младшим чином ордена паладинов. Кстати, доспехи рыцаря хоть и выглядят попроще паладинских, но тоже достойно, можно было бы их сравнить с паладинскими, и оценить их историчность тоже :)
так... А почему же я попёрся в Долину в обычной одёжке ополченца?
@@user-uf4vl6xj5o первый раз как раз и попадаешь в одежде ополченца ... А попав в замок - сможешь купить тежелый доспех ополчения , тыщи за 2 примерно
@@user-uf4vl6xj5o Рыцарскую выдают непосредственно перед охотой на драконов
6:20 - Так это же замечательно! Это будет отличным украшением для настоящего доблестного рыцаря! Сейчас объясню что я имею ввиду. Может эта притча будет пересказана не дословно, но я попробую донести свою мысль:
Как-то раз, знатный самурай заказал у опытного мастера боевые доспехи для себя. Доспехи вышли на славу: красивые, удобные и крепкие. Только вот шлем показался самураю каким-то простоватым. И он спросил совета у одного мудрого старца - какое украшение стоит добавить на шлем, дабы подчеркнуть свою воинскую доблесть? И старец, немного подумав ответил самураю - "Поставь себе на шлем пару простых деревянных рожек".
"Как же так?" - спросил мудреца самурай - "Ведь они сломаются от одного неосторожного удара!". На что мудрец ответил - "Верно! Потому что лучшее украшения для доблестного воина - это шрамы, полученные в бою!"
Я думал, что ответом мудреца будет то, что целостность этих "рожек" будет говорить о профессиональности воина :)
Мне кажется, такое исполнение шлема обусловлено тем, что паладины должны были воевать с орками, которые выше человека. Т.е. в бою им приходилось забирать голову вверх
А вдруг под кольчугой на шлеме продолжение его, и в таком случае дырки для вентиляции нужны. Только я сам не знаю хорошая ли идея защищать шлем ещё и кольчугой, ответьте пожалуйста.
недурно
@@user-gt9bu1tq3n по логике вещей сильный удар в голову вырубит человека(он хоть и жив, но в бою то не участвует, а может и гематому заработает)думаю, даже кольчуга не особо поможет против сильных орков.
@@user-gt9bu1tq3n это врятли, просто, если под кольчугой находилось бы полноценная стальная пластина, то от кольчуги был бы небольшой прок, а носить кольчугу поверх шлема - это, вообще-то, не малый вес.
Скорее это обусловлено тем, что голова у персонажа из 3,5 полигонов таки должна двигаться, а утопающая в теле персонажа кольчуга выглядит как-то лучше, чем вечно проходящий через тело шлем, так что ребята нарисовали как есть и дальше не заморачивались
Парочка идей:
Броня Адвента (X-com 2)
Костюм огнеметчика/мародера (Starcraft 2)
H. E. V. (Half-life)
Теперь для полноты можно сделать и про доспехи охотников на драконов и доспехи из пластин ползунов.
1:40 Доспехи паладина герой получает в 5-й главе, а охота на драконов в Минентале происходит в 4-й.
Я вообще заметил, что в готике достаточно адекватное и реалистичное оружие и снаряжение. За исключением оружия орков, но это как бы на то и оружие орков, что оно не для людей, и некоторых магических посохов, потому что некоторые из них выглядят ну очень громоздко. А в целом всё не без огрехов конечно, от выглядит как минимум вполне здраво
Я тоже всегда этому удивлялся.
Во-первых, спасибо за разбор доспеха из моей любимой серии.
1. Шлем паладинов (без учёта забрала) похож на средневековый цервельер - простой круглый шлем, цельнокованный или клепанный, который носили поверх кольчужного капюшона и (есть мнение) под топфхельмом. Иногда у цервельера встречается наносник, но забрало и бармица... Фэнтези )
2. Герб. Доспехи запросто могли красить. Их покрывали цветными эмалями. Это было дорого, зато красиво. А если ты можешь в средние века позволить себе что-то дорогое и красивое, ты, вероятнее всего, это делаешь - чтобы другие видели за версту твой статус. Сюрко же такого размера имело бы смысла для защиты доспеха ровно столько же, сколько фиговый листик.
Ролик хорош, но дополню пару моментов. Шлем с боковым креплением забрала и имеющий бармицу всё же существовал и назывался такой шлем бацинет. Однако уточню что всё же бацинеты были более глубокими шлемами чем шлем паладина из готики, по глубине посадки игровой шлем напоминает скорее сервельер, т.е черепник. Но чтоб бацинет с бармицей и притом плоским забралом, такое встречается больше на средневековых изображениях а не в копаных артефактах. Например так называемый шлем из "Романа об Александре". На основе которого чатенько делают современные реплики для ИСБ.
Что до покраски доспехов в средневековье, то веке в 15м, существовали "чёрные салады" - дешёвые вариации шлема салад с упрощенной геометрией чья поверхность толком не шлифовалась. Поэтому такие шлемы и расписывались красками, притом весьма нарядно.
Идея для видео, Броня Принца Персии из фильма, и игр(Forgotten Sands, Warrior Within)
Можно и оружие разобрать. В играх о Принце полно интересных образцов оружия.
Там больше интересно оружие, чем даспехи
Тем более бронья принца полная херня. У него полуголые руки
Что-то я не припомню чтобы была броня у принца. Может дублет максимум, так как у гг приоритет стоит на подвижности в ущерб защите. В первой части он его даже рвет после повреждения, чтобы выиграть себе побольше свободного веса
Вообще, доспехи и особенно шлемы часто красились. Просто большую часть таких образцов успели отполировать в какое-то время. Но, как минимум, пара до нас дошла.
Ну и, "черные рейтары", которые так назывались как раз из-за привычки красить доспехи в черный цвет чтобы скрыть плохое качество и/или не возиться с полировкой. Да и от внешних условий покраска доспехи хорошо так защищает.
Шипы не повлияют на защитные функции, но их сломают и помнут (с)
Нет, они повляются в худшую сторону, когда тебе прилетит удар мечом или топором со всей дури и вместо того, чтобы соскользнуть с плеча, он упрется в шип и ты словишь всю силу удара.
Смотря под каким углом ударить
Скорее всего шип просто сломается и довольно нормально затормозит сам удар, который только потом прилетит в основную часть брони
Чувак, вот не поверишь! Я, буквально пару дней назад, решил пройти готику 2 и поностальгировать, и тут ты выкладываешь по ней видео👍
7:55 Ты ведь помнишь что они в основном сражались с монстрами и орками? Ни у тех, ни у других такого оружия замечено не было. Потому возможно необходимость в них отпала
Орки вообще в основном модификациями дубин и одноручным оружием сражаются
Так ведь паладины не только с орками боролись, с теми же ассасинами война была
Шлем выглядит, скорее, анахронизмом, потому что вариант с оголовьем, бармицей и забралом (скорее, достаточно лёгкой личиной) использовали, если не ошибаюсь в Эпоху викингов. То есть лет за 500-600 до предполагаемой даты изготовления всего остального комплекта брони. То есть взяли качественный набор 15 века для защиты корпуса и конечностей и добавили шлем викинга. Только личину-забрало заменили. Ещё, как вариант, это может быть шлем периода первых Крестовых походов, только вот личину уже не использовали, а до подобного забрала ещё "не доросли".
Если по мелочи, то есть претензия к защите рук -- от локтя до наплечника есть пространство, защищённое только кольчугой, то есть удар, прилетевший в эту зону, просто сломаем плечевую кость. Так же можно придраться к юбке: у этого набора брони защита сделана по схеме, защиты всадника, а потому неприкрытым остаётся пах, который у всадника закрывается передней лукой седла и, собственно, лошадью, а у пешего воина юбка либо сомкнутая (просто состоит из набора колец), либо имеет отдельное полотно, прикрывающее пах и пространство между бёдер. И вопрос тут не только в сохранности столь дорогих для мужчин органов, но и для защиты внутренней стороны бедра: сломанную бедренную кость сращивать долго и трудно даже сейчас, а повреждение бедренной артерии приводит к смерти в течении пары минут и выбыванию из боя сразу. Что интересно, направление перекрытия пластин юбки сделано как раз по пехотной схеме -- снизу вверх, что приводит к соскальзыванию нисходящего удара, тогда как у всадников расположение пластин обратное, поскольку он получал удары либо по горизонтали, с отклонением корпуса по ходу удара, что превращало этот удар в восходящий, либо удар приходился снизу, от пехотинца.
3:42 Голова - не орган, а часть тела ) А ролик, как всегда, интересный! Здоровья и бобра всем!
А у меня орган) А если по факту, то вы правы, я тупанул как обычно.
@@AmmunitionTime Хах, но материала действительно много, так что не считаю это грубой ошибкой, скорее мелкой неточностью за которую зацепился слух. Все по красоте, ждём очередной бомбовый и познавательный ролик
Хе) Это первый комплект брони у нас, который этак на процентов 90 правдоподобен и не говно в плане подвижности бойца, защиты и веса в отличие от того же катаринского доспеха. Или даже рудного доспеха из первой Готики, который не особо сахар) Может быть следующим доспех охотников на драконов разберёшь из нашей же Готики 2? Очень примечательный доспех на моей памяти и очень любопытно, что ты про него скажешь)
Про драконьи доспехи хрен докопаешься. Драконы волшебные создания, соответственно вся снаряга из них будет волшебной и не подчинятся законам физики. Суперпрочная, суперлёгкая, куча резистов, море дамага и т.п. хрень
У меня вопрос. Насколько реальными и/или эфективные бы были в средневековье доспехи и оружие из титана или его сплавов если бы их возможно было бы сделать. Заранее спасибо. Видос отличный
В топ
Многие современные участники ИСБ (дисциплина по средневековому доспешному бою) заказывают себе доспехи из титана, и основные преимущества таких доспехов это лёгкость и отсутствие ржавчины. У самого такой
От огнестрела не спасет.
Не вполне понятный вопрос, а что поменялось бы? Предположим у рыцаря титановый доспех, но так же логично предположить что оружие которым его будут пробивать тоже было бы титановым и т.д. единственное изменение которое можно предположить это то что титан довольно часто встречающийся металл количество доспехов немного увеличилось, хотя не факт. Если же предположить что подобный предмет (оружие или доспех не важно) уникальный, то он тем более ни на что не повлиял, а просто осел бы в сокровищнице кого-нибудь благородного дома. Если говорить о реальности такое невозможно из-за технологической сложности обработки титана, если говорить о эффективности то он конечно превосходит железо но при столкновении с другим титаном никакого преимущества не даст.
@@Don_J титан прочнее железа, но легче. Прочность мечу не так важна как вес, а поскольку масса меча ниже, то и энергия удара так-же ниже. С броней наоборот, доспехи из титана будут лучше за счет большей мобильности, меньшей затраты сил на движение в бою и большей прочности
1:40 ты немного ошибся, броню паладина мы получаем под храмом Инноса в пятой главе, если играем за паладина)
"Голова - самая важная часть тела"
- Часть головы
PS
Это не предирка, просто подмечаю))
Ооо, приятно видеть ДемианВана снова в строю, затронул истоковою тему, так называемую базу))
Дэмиан: Метод травления маловероятен
Я: До сих пор травлю, что голос как у Дэмионвана:DD
Я не устану просить разбор найтмеров из код гиас, найтмеры в массы!
Даже захотелось пересмотреть твоё прохождение Готики 2, ДэмианВан
Привет! Давно смотрю твои видео, впервые решил написать комментарий. Не мог бы ты в одном из своих следующих видео уделить хотя бы пару мгновений разбору эффективности на войне такого юнита как крестьянин с копьем? Ведь простой крестьянин, которого две недели обучали держать копье должен затыкать любого элитного рыцаря который тренировался и 10 и 15 лет. Просто крестьянин с копьем, длинное копье, на-на-на-на, попал в глаз, пока. Ведь на бумаге то как эффективно.
В топ что бы увидел!
Поддерживаю!)
Если говорить касательно реальной истории - нет, никакой крестьянин не смог бы затыкать копьем рыцарем. Рыцарь - это практически исключительно конный воин с кавалерийским копьем, которое было длиннее копья пехотного. Крестьянин, который всю свою жизнь ковырялся на поле, за пару недель смог бы только научиться каким концом копья нужно тыкать, и если бы на него неслась гигантская закованная в броню махина, он просто бы наложил в штаны и побежал. Если бы он оказался достаточно отбитым, чтобы остаться стоять на месте - сдох бы в любом сценарии. Собственно, пехота в любых количествах в высокое средневековье и значительную часть позднего средневековья была практически полностью бесполезна в открытом поле за редкими исключениями. И только к определенному моменту в позднем средневековье начали назревать предпосылки для пехотной революции - экономические и социальные, которые привели со временем к появлению пехоты профессиональной, многочисленной и сражавшейся в плотном и глубоком строю с пиками, что и стало концом тактики шокового рыцарского удара. Опять таки же, это стало возможно только с достижением нужных предпосылок, сама суть значительной части которых противопоставлялась коренным устоям развитого феодализма. Так как при феодализме крестьянин - это важное средство производства, деятельность которого - основа экономического устройства общества, и отрывать его от этой деятельности было абсолютно бессмысленно просто потому, что его крайне низкая эффективность в качестве боевой единицы не оправдывала потери экономической.
Кольчужная бармица, иногда, встречалась и поверх нормального шлема. Только проблема в том, что она была уже рудиментом. Вряд ли бы ее вот так целый орден копировал.
Готика топ! Пожалуйста, больше роликов по ней!)
Наконец то видео по Готике! После столь долгового перерыва...
Привет дэмиан, выбило это видео в рекомендациях, наконец-то ты опять снимаешь ролик про любимую готику
Круто продолжай, очень нравится когда ты так часто видео выпускаеш
самый лучший доспех ждет , когда уже победили драконов в Хоринисе , точнее в секретной комнате монастыря , перед отправкой на Ирдорат. 9:19 а тут шлемы с забралом , почти как у паладина ( надеты на кольчугу , что скорей так и есть у паладинов )
Как всегда все детально разобрано, обожаю такие ролики, уже почти все видео Ammunition Time посмотрел хД
Я тоже хочу попросить разобрать броню, только из вселенной Destiny 2 либо Halo мастера чифа.
Урааа новое видео. Спасибо дорогой друг за отличный контент.
Ура, новое видео Демиона!
В обзоре допущена ошибка. Конкретно эта броня паладина выдаётся герою ПОСЛЕ уничтожения драконов в рудниковой долине и перед отправкой на остров Ирдорат!
Но в реальности доспехи не куют с использованием магической руды, по этому, никто и не стал бы делать колчужную бармицу для такого доспеха. Кстати, насколько я помню из книг в Г2, в Миртане и Нордмаре никто не использует колющее оружие, предпочитая ловкости и точным ударам грубую силу и тяжёлое оружие. Если посмотреть на модельку любого меча, или топора они будут в толщину не меньше пары сантиметров. Так что ронделями защищены только суставы, по которым возможны сильные рубящие удары. Да и что касается башки, здесь уже не важно какой шлем на вас будет, когда по ней прилетит заточенный лом, так что остаётся либо уповать на магию доспехов, либо защититься от удара подняв плечо с массивным бортом на наплечнике. Всё вполне лорно.
По этому и "уродские" мечи имеют больший урон, они весят в десять раз больше "исторических аналогов" её и явно простеживается магическая руда в теле клинка. Так что здесь всё то же лорно.
Если бы в нашем мире большое количесто людей могло свободно обращаться с мечами весом в 10+ кило, это бы сильно повлияло на военное дело.
Спасибо за ролик !
"Ты даже не гражданин!" Это навсегда в сердце
Благодарю за видео.
Как раз смотрю твоё прохождение Готики и тут на тебе)
В 14 веке попадались вариации брони с пластинчатой кирасой, кованой защитой конечностей, но в качестве шлема служил бацинет, шлем в форме полусферы, с забралом и бармицей. Броня паладина больше похожа как раз на такой вариант, хотя игровая бармица реально выглядит убого. И для справки ронделем называли деталь в виде диска, которая крепилась не на броню, а на оружие для защиты руки, а круглый щиток, прикрывавший подмышку именовался бесагю.
3:41 он защищает жизненно важный орган
Я: пах! A/t: голову
Я: Аа
Спасибо за Готику!
ОООООООООО как же я долго ждал этого ролика
интересное видео, как всегда
а можешь разобрать броню Раенхарда из овервотч?
Хотелось-бы на этом канале увидеть разбор оружия Иноске, или Узуя из аниме "Клинок рассекающий демонов"
Крутой видос.Давай разбор брони/оружия из вархаммер фб
Забавно, конечно, наблюдать упоротые образцы оружия и снаряжения, но видеть добротно сделанные, хоть немного скучно, зато приятно.
Супер! Как раз сейчас Готику 2 Ночь Ворона перехожу. Правда играю за мага.)
ещё один плюс в копилочку достоинств этой прекрасной игры
Крашение доспеха было актуально, свидетельство тому изображения начиная с 13 века. Одним из наглядных будет "Библия Мациевского", там множество потхельмов разных цветов.
2:16 оружие ASS DOOR раскроет потенциал любого класса, от воина до мага...
Шикарно, давно хотел готику 2
она будет доступна, перед тем как отправляешься в чертоги Иордата, в долине рудников там "легкий" паладинский доспех
В данном видео был упущен еще один момент - конструкция тассетов, латной юбки. Проблема в том, что в игре эта часть доспеха выглядит, как в прямом смысле юбка из стальных пластин, доходящая чуть ли не до колена. В реальности такая конструкция не позволила бы банально ходить и бегать, т.к. физически такая юбка колоссально стесняла бы движения бойца. И ходил бы он, как аристократка в платье очень узкого кроя, перебирая ножками вперед так медленно и неуверенно. Решением такой конструкционной глупости является уменьшение юбки в длине до латного подола под нагрудником. И сделать этот подол такой длины, чтобы боец мог спокойно чисто физически поднять ногу. А защитить бедра можно дополнительными пластинами в виде тассетов, которые прикреплялись ремнями к самому подолу. Такая конструкция применялась рыцарями, которая позволяла им, находящимся в седле, защитить свои бедра, ноги таким образом, чтобы и сидеть на коне им было комфортно, удобно. Правда, ягодицы не были в таком случае полностью защищены, но для этого мог подойти либо удлиненный кольчужный хауберк, либо кольчужная юбка, отдельно привязанная к поясу под нагрудником. Все это позволяло обеспечить защиту всаднику и удобство сидения в седле и перемещении на своих двоих по полю боя.
UPD: Только сейчас заметил, что у игровой версии у латной юбки есть вырез сзади, поэтому проблемы с ходьбой сразу отпадают. Данное замечание было ориентировано больше на те показанные фанатские версии, где были допущены такие конструкционные ошибки.
Разбери броню "Молящихся рук" из аниме "Созданный в бездне", у них она довольно специфично выглядит. Можешь так же разобрать броню их предводителя Бондрюда. Думаю будет интересно
Насчёт шлема, кольчуга может быть не полным копишоном поверх латног основания (как у современных бугуртных шлемах) так что может там наоборот избыток брони. (просто измышление)
Бля такая настольгия. Хоть я сам 2002 года рождения но Готика была 1 из моих любимых игр. Пойду перепройду за паладина
Спасибо за видос.
Поправка по итогам того, что заметил:
1) кольчуга - скорее всего, это не бармица, а хауберк, кольчужный капюшон под шлемом. Защищает шею, т.к. подвижную, гнущуюся часть тела нельзя прикрыть броневыми листами без зазоров. На 5:04 кстати видно, что слой кольчуги расположен под плоскостью шлема, что для бармицы нехарактерно.
Вообще, даже на 5:33-%:34 видно, что кольчужные элементы проглядывают на локтях при сгибании. Это как раз нормальная реконструкцию именно латных доспехов века 15-го: кольчужные элементы прикрывают то, что нельзя из-за биомеханики тела, прикрыть броневыми листами, которыми я являются элементы латного доспеха. То, что при некоторых видах спереди кольчуга свешивается по бокам от горжета, может быть как признаком бармицы, так и двойным слоем кольчуги хауберка (запас длины для свободы движение головы вперёд-назад, влево-вправо), и просто деффектом графики. В той версии, в которую я играл давным-давно (перевод ещё фаргуса), кольчуга под шлемом имела вид именно капюшона, без этих вот свисаний.
2) недостаток латных элементов, заменённых кольчугой. Процесс перехода от кольчужного доспеха к полному готическому или максимиллиановскому был долог, тернист и тесно связан с такими скучными вещами, как прогресс в метоллодобыче, выплавке стали, металлообработке, в данном случае - прокачке навыков у профильных специалистов-бронников. И про эволюция как ответ на угрозы забывать не стоит. Никто не обязывал производителей закутывать паладина короля в самый продвинутый латный доспех в истории, появившийся после появления на полях сражений нормальных арбалетов и какого-никакого пехотного огнестрела.
3) связь доспеха и угроз, которые он парирует. Орки в игре все бегают с рубящим оружием, это либо топоры различных видов, либо странноватые мечи у элиты, военачальников орков. Причём, орки выше людей. Получается, все латы ниже кирасы, это от зверей и гоблинов. Клыки, когти, дубинки, жвалы. По идее, если паладина в частично кольчужном доспехе завалило племя гоблинов, или та насекомая, названная в первом переводе полевой крысой, то грош цена этому палу, получил место по блату, видимо.
4) эмблема. На скринах, типа 9:30 видны заклёпки по периметру этого щита. То ли это ткань на гнутой деревянной основе, к которой прикреплена клёпкой/гвоздями, то ли металлическая пластина с эмалью, приклёпанная к кирасе. Первый вариант более похож на правду, т.к. второй отчётливо воняет безумием.
Вообще, есть ощущение, что при создании модели доспеха паладина, немцы из Пиранек не мучились, и просто сходили в ближайший музей. Максимум, прикрутили шипов на наплечниках.
То ли дело мантии магов с наплечниками, или доспехи охотников на драконов!
Я ждал этого!!!!
Улучшенный доспех паладина не получаешь, а находишь вместе с слезами инноса, перед путевкой на чертоги ирдората, а до этого бегаешь в менее вычурном доспехе)
Оригинальные доспехи паладин очень красивые
За готику отдельное спасибо)
получается, в моей любимой игре в принципе броню сделали как надо? И да, по поводу того, что в шлеме кольчуга не очень - хочу напомнить, что в средневековье броня активно развивалась, и подобные нюансы везде имели место быть. Если рассмотреть реальную броню, большинство экземпляров, которые использовались, вполне можно раскритиковать куда сильнее.
P.S. было бы хорошо с таким же подходом рассмотреть также два вида брони ополченцев, броню наёмников, краулерскую и драконью. Сделать выпуск получасовой или даже часовой на тему брони из Готики (можно было бы притянуть также броню из первой - у наёмников там слабые отличие, как и у теней с ополченцами, так что это не сильно добавит работы), либо же много отдельных тематических выпуской, из которых получится чудесный плейлист. Иначе на обучение не приму, и в Верхний Квартал не попадёшь
IGM выпускает серию видео про Готику, Amunition time выпускает видео обзор на доспех из готики. В результате у меня день Готики. Теперь хочу сново поиграть в Готику.
Первый раз пишу свой комм, на этом канале. Снимаю шляпу, контент очень годный. Желаю автору всяческих успехов🎉
Попытка номер 6, тема для видео:
Почему ноги-клинки Камиллы из игры League of Legends это плохое оружие?
Кто-то писал под роликом о броне хищника, что Амунишн хвалит броню, только когда ее нет. Ну вот, похвалил полный сет, свершилось :)
Ролик классный! Я довольно давно слежу за каналом и у меня появилась идея для видео. Разбор на доспех Инкурсио из "Убийца Акаме" или на доспехи драконов из "ДхД". Сами доспехи очень интересные и имеют довольно запоминающийся дизайн. Думаю, что подписчикам они понравятся.
Как всегда достойно вышло .
Было бы интересно увидеть посохи или роботов из cod zombi с карты "origin" или wonderwafe dg2 из "великана"
Было бы неплохо разобрать снаряжение Зеда из лиги легенд, очень уж у него необычные клинки, да и броня выглядит странно. Вроде бы стальной шлем, но он всё-таки ассасин и ловкач. Было бы интересно послушать. Спасибо за контент!
В средневековой Европе вполне себе красили, но особенно примечательны шлема, их красят с века так 11-го. Конические-нормандские, черепники, потхельмы. Существуют даже шлема типа салад с гротескными рисунками-прообразы шлемов с гротескными забралами.
Спасибо за видео, так же очень бы хотелось услышать особенности, будь то плюсы или минусы, японской брони из Nioh (первая часть игры, а именно два дополнения - Dragon of the north, в котором меня интересуют доспехи Датэ Масамунэ, и дополнение Defiant honor в котором меня интересуют доспехи Санады Юкимуры). Очень интересно услышать твоё мнение по поводу эмблем его клана на его шлеме, так как это не огромный полумесяц Датэ, и, следовательно, ухватиться за него для перелома шеи противника не выйдет))) Спасибо!
Сделай ролик по "ПСЗ-9д ,броня Долга" .
Данный бронекостюм был придуман в серии игр S.T.A.L.K.E.R.
В ТОП ЧТОБ УВИДЕЛ)
покраска шлемов - в 13 веке(середина) обычной темперой красили шлема и норм было, в 15веке уже маслом. и норм, после боя подкрасил и опять как новенький, + защита от воды +90%
Предлагаю разбор тяжёлых доспехов из игры Два мира 1 часть. Там они и выглядят солидно и ограничения накладывают странные. Интересто будет посмотреть
Решил сделать видос на фоне видосиков от игм? Хорошая идея, как раз интерес к серии подняли
Интересно было бы посмотреть на броню Черных стражей из WH с точки зрения реалистичности )
Я всегда думал что кольчуга на шлеме больше как украшения а шлем классический целььный :/
@@inalelmesov9935 логично они же мастера мачники обученные для прорыва. А там много врагов и следить нужно за всеми. Ну зато доспехи рыцари более реалистичные)
"ТЫ ДАЖЕ, НЕ ДАЖЕ" Лотар©
Мой реконструкторско-ролевой опыт сразу предположил, что на самом деле шлем нормального размера, просто большая его часть скрыта под бармицей, подобно некоторым шлемам в ИСБ, у которых внешне какой-нибудь условный Шлем из Торжка, а под бармицей скрывается несколько приваренных к основе листов стали, удлиняющих конструкцию и закрывающих большую часть головы. Правда в таком случае остаётся вопрос, с какой целью делать это паладинам, которым не нужно соответствовать какому-то историческому периоду
P.S. По поводу рисунка на броне. Как минимум знаю, что существовали т.н. "черные" салады. Более дешёвые версии, которые не шлифовались, но зато иногда их расписывали цветными красками
Р.Р.S. ну и да, не стоит забывать про то, что японцы красили свою броню вообще целиком
Дождались
Отличный ролик👍. Почти не докопаться. Про герб(мок бы он быть керамическим или из цветмета который проще красится?) и Вопрос, почему руки и ноги не рассматривались иПаховая броня))?
Ammunition, рассмотрите, пожалуйста, оружие из Kenshi. Эта игра полностью про вымышленный пост-апокалиптический мир, и там полно видов катан, вымышленных сабель, древкового оружия и тяжелого - тем более в модовой сборке Lore Friendly Weapons. Да и в оригинале чего только стоят "конеруб", "доска" и "сабля с отверстием"
круто .
а теперь ждём обзор на броню Охотников на драконов
Предлагаю на разбор любое оружие из вселенной RWBY, там есть коса-винтовка трансформер, стреляющий кастет и много чего еще.
Для тех кто не шарит:
RWBY это вселенная созданная командой roosterteeth, по которой есть большой анимационный веб сериал (более 5 сезонов) и простенькая экш игра.
Команда авторов не маленькая, у них есть и другие проекты, и само собой свой сайт и даже ютюб канал.
p.s. RWBY - это не абревиатура.
3:44 либо "супер жизненоважный орган" - мозг, либо ""супер жизненоважнУЮ часть тела" - голову.
@Ammunition Time *давай теперь видос с рецептом идеальной брони.*
*Какой самый лучший вариант шлема? Защиты горла, наплечников. Латных перчаток. Портупея и защиты на голень и на стопы.*
Кароч, по всем точкам ВСЕГО тела пройтись и составить рецепт.
С примерами из реала конечно
Максимум защиты - историчный ТУРНИРНЫЙ доспех. Но он тяжелый, поэтому в зарубах одевались полегче.
Вообще, историчные доспехи выглядят несколько всрато имхо, что для игр не очень хорошо.
@@user-st1cu8jf7m всё равно хотелось бы самый универсальный и практичный рассмотреть
Ammunition Time: Броня паладина плохая?
Лотар: Что?! Я сочту это оскорблением!
броня и оснащение убийцы гоблинов из одноименной манги и аниме (есть отдельная манга вроде "убийца ..... год первый" где поясняется как главный герой менял свою броню методом проб и ошибок менял оружие с одноручного меча на кинжал для вылазок в пещеры, история со щитом и модернизировал свой шлем, точнее наоборот избавляясь от ненужных в нём частей (не буду подробно чтобы без спойлеров если кто захочет почитать) , ну в общем мне кажется это было бы интересно посмотреть и разобрать так ли хорош его снаряжение.
Ещё не посмотрел, но видос будет топчик я уверен.
Но у меня вопрос, когда будет видео по броне думгая