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60代のFFオールドファンです。アクション上手くはないですが、エルデンと仁王2はクリアしてます。今作一周目はストーリーを楽しみたいのでオートアクセはスロウとトルガルつけてます。R1からの□、△でも脳汁ドバドバドヴァーキンです。メインストーリー、アクション、UIシステム全て素晴らしいです。お気に入りのサブクエも沢山あります。こういうFFをやりたかったんだよ感が満載です。生きててよかった!
ここまでストーリーが気になって夢中になってゲームを遊ぶのがまじで久しぶりな感覚。アクション面も回避するだけで楽しいし召喚獣アビとスキルも豊富で何よりエフェクトがカッコいいから個人的には凄く楽しめてる。ただブラーが少し強めだからやっぱり長時間遊んでると気になるかなとは思いました。あとサブクエは現時点では個人的に単調すぎて少し物足りないです。ですが様々なロケーションと敵との戦闘、召喚獣合戦の映像と音楽の迫力は物凄いしストーリーも自分には刺さりまくってるので今のところ最高です
@Yoroshiku225任豚湧いてて草
クリア後にこの感想だったらしばかれたレベルで草サブクエが単調は絶対にない
サブクエがつまらないのでやらなくてもいい、という意見が多いみたいですけど、自分はサブクエも全部消化した方がいいと思います。確かにやってる事はただのおつかいだったりモンスター退治だったりするんですけど、FF16の世界観と物語の必然性をより深く理解出来るようにプレイヤーに印象付けるものが多いです。特にベアラー関連のサブクエは絶対にやっておいた方がFF16を楽しめると思います。
あんたみたいなレビューができる人が増えればいいんだけどね。
サブクエがつまらないと言うか、メインストーリーが凄過ぎて温度差が凄いという印象でした。サブクエストも中身はお使いですが、ストーリー、世界観の深掘りって意味では面白いですよね。
自分の職場の後輩に全く同じ説明してました笑
プレイ時間18時間ですが、このゲームを楽しむなら、サブクエは絶対やった方がいい!!クライヴの人生を追って物語が進んでいく仕様なので、サブクエはその他の名前もないような一般人がどのような価値観で生きているのかというこの世界の補完のようなイメージです。なので、やればやるほどヴァリスゼアの世界に入り込めるので、後からやるよりはやりながら進めていく方が、世界に没入できると思います。報酬はイマイチなのはわかります。
サブクエはストーリーや世界観の補完だけじゃなくて名声が上がって良い支援品貰えるようになるから絶対にやった方が良い
もうめちゃくちゃ…最高に楽しいです…!!!感情移入して心を掴まれ抉られる没入感溢れ止め時が無いシナリオ多彩なアクションでより良いバトルを追い求めたくなるアクションバトル臨場感と迫力がえげつなく、QTEに思わずうcおおおお!とボタン連打してしまう召喚獣バトルサブクエでも色々なキャラのこの世界での生き方や、情勢を丁寧に表現しているお使いクエだろうが、私はこれは進んでやりたくなりました。もう正直、度肝を抜かれてます…過去FF9で多感な時代に心を掴まれた私ですがこんなおっさんになってここまで心躍る心掴まれるゲームは正直なかったです…!本当に最高だ!ファイナルファンタジー16!!!このコメント書いてる今この時も、続きがやりたくて仕方ありませんw続きやってきます!
マジでff7、ff9、ff10に並ぶ面白さだよな。名作でしかない
仕事で忙しくガチ勢でない人達にも寄り添ってくれて、あれだけ迫力があるゲーム体験が出来る事に感謝。
忙しくてほとんどやれてないんですが、とても面白いです。そしてやられてもコンテニューすると回復アイテム満タンでリスタートできると言う親切設計も嬉しい所です。ストーリーが気になりすぎて辞め時を忘れそうなゲームですね。
クリアするまでネタバレや感想も聞きたくないくらいストーリー無茶苦茶面白いです!アクション面も非常に良いしコンボ考え出すと指が追いつかないくらい展開早いコンボできますね!
ストーリーとアクションでここまでゲームに没頭できるのだと思わせてくれるのには驚きました。まだまだゲームの可能性ってありますね。このまま週末でクリアまで行きたいです!
まだ序盤ですが、ストーリーに引き込まれてます。ムービが長いからと思いましたが、先が気になるストーリー構成がよくできてて、引き込まれてます。戦闘も体験版の時は単調かと思いましたが、慣れてくると面白いです。
一方的に殴り続けるアクションなのかなって思ったけど、ちゃんとnpcとの戦闘で回避や攻撃の駆け引きがあったり、ちょっと勝てなさそうならサポート装備付けたりして難易度調整していけるから、アクション面は全く新しいFFのゲーム体験ができると思う。もちろんストーリーも最高!
ティアキンの後にFFをやると、最初は探索が少なくて物足りなく感じましたが、途中からストーリーとバトルがグイグイきて楽しくなってきました!先が気になる展開がよくできてますね!
ナカーマ
自分が年取ったからか、青臭い主人公苦手な自分からするとクライヴは本当にいい主人公。落ち着きがあり、行動に矛盾がない。
サブクエが面白いは同意!FF16の世界観に没入できる!私も20時間弱くらいプレイしましたけど、歴代のFFの中でも圧倒的に好きです。
ヒロインのジルがシリーズトップクラスで好きになりました。古風で奥ゆかしい『淑女』は最近では珍しいですからね〜ポリ…もとい『彼の力』が強い昨今こういうヒロインは目の敵にされそうな中よく出してくれました😊声優は潘めぐみ さんですが、ララァとかアテナ寄りな感じですね。母親譲りの演技も出来るのがスゴイです。
FF初ですが物凄く楽しめてます。ずっと鳥肌立ちっぱなしでした!ストーリーも先が気になります!
けいじチャンネルは何年も安定してずっと見ていられるり最高です。
こんなにムービーをスキップしたくないゲームは久しぶりです。ストーリーはもちろんサブクエも結構重厚で本編との絡みもあるからめちゃめちゃ楽しんでます。これからの展開がものすごい楽しみです。
ストーリーの起伏が凄くて本当に面白い。盛り上がり始めたら一気に進む感覚はゲームでは中々無いので新鮮ですね。あと地味にボスと再戦出来る機能ってあまりないのでそこがまた楽しい(しかも再戦しても楽しい)。
大人のFFって感じで重厚でもの哀しいストーリーは最高です😆👍米津玄師さんの「月を見ていた」も本日から配信開始されて盛り上がってますね👌
15時間ほどやっていますがストーリーは半端なく面白いです!!続きが気になって終わるタイミングが先延ばしになる😂 吉田さんのFF愛をとても感じます
サブクエで感じたんだけどクライブの住処でクエストをクリアする度にクライブの信頼度が高まり絆の繋がりをすごく感じれた。だから絆ポイントみたいなのでポイント高まれば街が発展するとかいろいろやり込み要素ほしいと思ったよ!
最後までやったらあるで
敵のモーションがめちゃくちゃ良くできててとにかくカウンターや回避を気持ちよく決めさせてくれる。スゲー楽しい。ストーリーが良いのは言わずもがな。
ストーリーはゴミやろ
感謝の気持ちしかない👍こんなにゲームにのめり込んだのは久しぶりです。ありがとう🙏🙏
ストーリーはもちろんですが、戦闘もめちゃくちゃ面白いです!だんだん慣れてきて上手い立ち回りができるようになるのが良いですね。
敵がどういう攻撃してきて観察しながら攻略するのめっちゃ楽しい
それもありだなー2周目やってみよー
@@jumbo534 ナカーマ
おそらく皆がどうでもいいと思うようなおつかいサブクエをやって泣いてしまい😭ものすごい感情移入している自分に気付かされました🤣今作品はFF愛を非常に大きく感じておりまして今までのナンバリングをやり尽くした人に、ほんのちょっぴりだけ、ご褒美な演出が差し込まれていてニヤニヤしながらプレイしております🤣
ご褒美?まさか火力が足らないクライブの炎に、ビビが黒魔法で応戦にくるのか✨
FFはシリーズ未プレイでデビルメイクライが好きなので今回16を購入しました。バトルは爽快で想像以上のストーリーの濃さに驚きました。ps5購入して良かったです
めちゃくちゃ面白いです。ボス戦がちょいちょい他のゲームのラスボス戦並みの熱い演出で凄いです・・・QTEが入ることによって没入感と臨場感が増しています。動画よりも実機でプレイした時の没入感と臨場感が3倍感じられます!
初戦の鳥(名前はあえて伏せるw)との戦いなんて、かなり熱い戦いでしたよね^^ 自分、ここでイフリートになるんかぐらいにやばいと思いました。不要に近づくと必ず反撃を食らうので、よく攻撃のパターンを研究しつつ、あと間合いが大事ですね。
その気持ち凄いわかるストーリーが気になってどんどん先に進めたくなるけど出来るだけ長く遊んでいたいのでサブクエモブハントを埋めながらゆっくりやっています
正直めちゃめちゃ面白い。戦闘はかなり楽しいし、ストーリーもどんどん謎が増え先が気になる作りでなかなか良い特にタイタン召喚獣バトルの迫力は半端なく、息をするのを忘れるくらい楽しかったそこまでやってた時点ではゲーム最高の体験だったしなんでメタスコア90点超えてないのか?と思うほどだったただその後すぐ某シーンで「あぁ..」となってしまい、察してしまった正直ゲームは間違いなく戦闘ストーリーともトップクラスだと思う。ただ今後荒れるだろうなと思ってます..そこまでのトロフィー状況が現状4%弱なんでまだ世に余り出回ってないのが幸いですが..
体験版が満点すぎて期待値爆上がりしたので、ワクワクドキドキ感は体験版ほどではないけれど、それでもめちゃくちゃ楽しんでます。まだ10時間ほどの感想ですが。じっくり噛み締めながらクリアまで楽しみたいと思ってます。
25時間ほどやってみましたがめちゃくちゃおもしろいです!ストーリーとアクションがとてもよく、吉田Pによる使いやすさが細部まで考え込まれていて、やっていて爽快さしかないです。FFは16から復活したと個人的には言い切りたいです!
まだ全然途中ですが、今のところめっちゃ楽しいです。とにかく没頭して遊べますね。良いところはストーリー面白い、アクション面白い、グラフィック神、音楽神って感じです。不満に思われそうだなって思ったのは、事前から分かってたことですが、マップもゲームデザイン的にも自由度というか冗長性みたいなものがあまりない点かなそれは開発側からしたらおそらくトレードオフがあって、FFならこっちだろうと決めて作ったんだろうと思います、その辺は7Rなんかも同じですからね。フロムゲーとか好きな人は(自分も好きですが)もっと敵の攻撃力上げてほしいと思うだろうけど、この辺もやっぱりシリーズを考えたらこうなると思います。お使いサブクエも息抜き的にできて楽しいです。世界観が伝わるような作りですし、これがアホみたいにあるとダルいかもしれませんが。
FF好きの自分としては、けいじさんが楽しそうに生き生きと話してるだけでめちゃくちゃ嬉しいです!僕はまだ序盤ですがFF16楽しくプレイしてます♪アクションゲームの匠けいじさんが楽しくプレイしてるところ見てみたいから先でも全然かまわないので、配信して欲しいなぁって思ってます!
サブクエもやりたいんですがストーリーの本筋を早く進めたい自分もいます。ロードもほぼ無いから吉田Pの言ってたやめどきのない没入感とプレイ体験を実感しています!
畑によくいるカカシがff9のビビの格好してて、なんだか暖かい気持ちになりました
渋いストーリーが感情のオープンワールドを感じさせる。こんなにプレイヤーに寄り添わせたフィット感 夜勤明けの体力を癒やしてくれる(笑)
とりあえず最高の体験しています。ありがとうFF16!!欲が出てきたので何点か➀モンスターが横から急に出てきて戦闘開始とか隠れて不意打ちとかやりたい。②トルガル推してる分食材集めて作った餌あげたら特別な技覚えるとかやり込み要素ほしい!➂映像きれいな分細かい装飾品目立つので素材集めてサヤの装飾やアクセサリー作成して見た目かっこよくしたりトルガルの装備品作成して自分なりのトルガルをつくりたい。④作品の完成度が高くて気づかなかったことが一点。体験版だからと思っていたから意識してなかったが製品版もそのままの流れで進んだから違和感を感じたんだけど、大佐に剣術を習ったばかりの主人公がいきなりモルボルクラスと戦うのは昔からのファンは納得できないかなと思った。強いやつに引っ張られてハイポーションの援護をもらって辛うじて勝てる設定なら良かったなとおもった。後、イフリートと主人公が戦うとこは召喚獣バトルでは一撃一万とか繰り出すのに主人公には100単位とか違和感感じた。特別な守りや加護を受けた状態で戦うとかあればよかったように思う。まだ中盤までしかやってないからこれから楽しむぞー!けいじチャンネルから制作スタッフに届かないかなー(笑)
実況観てたら面白すぎて、その勢いで同梱版買っちゃいました。
中盤迄来ましたが、やっぱり「これがFF!?」と「これぞFF!!」が畳み掛けまくりです!FFシリーズとしても、今作を刻めた意義は大きいと思います。FFを知らない世代にとっても。ストーリーも何度か泣きそうになりましたね…。(とある理由で)失意のクライブがガブを助ける瞬間に眼に光が戻る描写とか…🥲 シドおじもカッコよすぎるし。召喚獣バトルは怪獣映画のクライマックスシーンが何個も入ってるようなもので、本当に圧巻です。QTEシーンなんて「うぉおおおおお!」「いけぇえええ!」って言いながらやってます😅バトルは空中コンボ、ダメージやウィル削り用コンボ、重量級用コンボ、SAで攻撃挟んでくる強敵用の短いコンボ等等、自分の技量と合わせて自分なりのものを開発していくのが本当に楽しい!ネットで他の人の書き込みや動画を見て「その発想はなかったぁ!」ってなってまたトレも篭って取り入れてみたり。ただアクセを使わず、ひたすら□連打でやってる配信者さんも見かけますし、コンボの楽しさや強さを伝える導線(スト6的な)があっても良かったかなと思いました。あ、最序盤の森のシーンはこれけいじさん喜んでるだろうなぁと思って見てましたよw フィールド狭くしたからこそ、これだけ密度濃くこだわれたんだろうなぁと思いました。森に限らず、ちょっと進んでは立ち止まって周囲の景色見渡してスクショ撮ってます。音楽はワイン農場のがお気に入りで…ってヤバとまらない〜!🤣
序盤なのに終盤並の盛り上がりがどんどん来るから興奮が止まらないです
バチクソ面白いですね。個人的には100点満点余裕で突破してます。序盤のフェニイフ戦も凄かったけど、その後普通に超えてきましたからねガルーダのスーパーデカケツを過去最高にスクショに取りまくり、炎影戦はもうラスボスでよくね?ってレベルの熱さ14っぽいティフォン戦では最高のBGM聞きながらもっとデモンズウォール来てくれー!って感じでしたサブクエも結構いいアイテムもらえたりして満足、あのクソ親子もふざけんなって思った直後に天罰食らって満足。モブもおもろいバトルは本当におもろしい。今自分はエリアルブラストぷっぱなしてのライトニングロッドが気持ちよくていいですね。つか置きロッド強すぎぃ!
FF16はゲームとシネマの融合なので、アンチャーテッドやラスアスと同じジャンルかなと感じます。購入検討を考えている方は参考までに。
けいじさんも似たように仰ってますがストーリーがめちゃくちゃ引き込まれますね…何となくフラグが漂うなぁみたいなのを察しててもいざそれが来るとほんとに胸が締め付けられるし度々涙が溢れてしまいますね…サブクエをこなす事でその気持ちが強まる事も多くありますし、仕掛けが匠です…自分は今中盤くらいに差し掛かったかなって辺りですが中盤でくらいでこんな展開なの!?と驚きを隠せません!!ほんとに凄いゲームです…
16途中ですが、すごい尖ったゲームな気がします。システム、ストーリー サブクエ 全てがお前が(クライブ)ヴァリスゼアを救え!と訴えかけてくる。子供の頃FFでワクワクしたのは、この気持ちだった気がしました。
ポリコレを意識しないゲームやっと来たって感じでした。ゴッド・オブ・ウォーぐらいの衝撃を日本のゲームで見せてくれたのが良かったですね!あとはff6くらいの世界観に戻ったようで嬉しい!
オートスローとオートアタックつけてやってます。アクション苦手ですが、めちゃくちゃ楽しいです!♪基本は四角ボタン連打ですが、攻撃がきそうなタイミングで少し手を緩めないと、スローが発動しないときもあるので、こうかな?このへんかな?と敵の様子を見ながら動いてます。アクション苦手マンにとっては全然単調ではなく、むしろ試行錯誤できるちょうどいい難易度でした。これなら最後まで楽しく戦闘できそう!FF7Rも頑張ってやったのですが、終盤になるにつれて、バトルが苦痛になっていたので、ぜひこの仕組みを取り入れてほしいです。
没入感があるストーリーで個人的にめっちゃ好きです。サブクエストやってると解放されるものがあったりするので、とことんモブハントやサブクエストも消化しながら進めてます。ただFF16を遊びすぎると目が疲れてくるので、所々休憩しながらやってます。
集中しすぎて目へのダメージえぐいですよね!
まだ序盤だけど、めちゃくちゃ面白いです仕事と子育てしながらなんで、まとまった時間がとれないですが深夜にゆっくり進めていきますw
FF15、FF7リメイクしかしたことない新参者ですがめっちゃおもしろいです!ストーリードリブンなゲームとして最高峰クラスなのでは?
発売日の朝4時から始めて、飯と風呂は挟みながらだけど翌日の1時までぶっ続けでやった。その後7時まで寝て、食事挟みながら17時までぶっ通しでやってクリア。有給2日取ってよかった。ここ数年のゲームでは一番没入感があった。
自分もめっちゃ楽しんでます最近のゲームでNo.1です!
自分は現段階でバハムート戦まで終わりましたが、個人的に直近での物語の中で想定外の展開が畳み掛けてきて、しばらく放心状態でした(笑)けいじチャンネルさん、疲れないことは無いですw 怒涛過ぎてwww クライヴたちの目指す先の結末がどうなるか、ホント楽しみです!!頼むからクライヴ幸せになって!(笑)
確かにどんどん先に進めたくなるゲームだよね。途切れないから一息つけるかなってタイミングでもすぐに次に繋がってくる。
終盤に差し掛かりました。FFナンバリングを全て遊んできましたが16は歴代で1番好きなFFになる可能性があるぐらい熱中しております。
アクションが苦手で唯一の懸念でしたが…段階的にやれる事が増え、オートアクションでお手本が見られ、コンボを練習したい時は回避のみオートにするなど自分で加減できる。アクションが苦手でもクリアできる、に留まらず、アクションが苦手なら好きになって貰おう!という意気込みを感じて感動しました!
やめ時が本当にないので寝かせてくれないですね💦でもストーリーが面白すぎて駆け抜けるのはもったいないので、しっかり味わうために無理やりやめてじっくり進める日々です。バトル単調、という話もありますがしっかり考えて回避しないといけないバトルバランスと、最大ダメージ出すためにコンボ考えたりアビリティの使いどころ見極めたりと、かなり考えさせられるので超楽しい!ゲーム実況の動画もどんどん出てますが、グラフィックと音楽の迫力が本当に凄くて超没入できるので、映像で見るだけは本当に勿体ない!いろんな人がこの体験をしてくれたら嬉しいなぁ
おもしろいです!眉間の皺をなくしてナチュラルファンタスティックプレイしてます!他の評価や感想は別腹で受け入れてます!とにかく今プレイしてて楽しい!
ストーリーや戦闘は凄く楽しめていてゲーム自体は満足しています。ですが、自分の中のFFは召喚獣もそうですが魔法だってりお馴染みの武器だったりが好きだったりします。メテオ、ホーリーやエクスカリバー、ラグナロクが最強だと思ってる自分はおじさんなのだなと思ってしまう、、、まだまだ先はあるみたいなので出てくる事期待しながらやってます!笑
サブクエでキャラの背景とか世界観を補完してくれるから楽しいよね!あとリスキーモブで装備増えてくのも好き
ちまちま進めてるけど、ストーリーが面白いから次やるのが楽しみになる今作。次やるまでにストーリー展開を予想したりするのも楽しい。QTEは簡単だし、良いところで来るから盛り上がりに感情を合わせられるいい具合になってますよね。個人的に1番ダメな点は目が辛くなること。今まで色んなゲームやってきたけど、こんなに疲れるとは思ってなかった。前評判で目に優しく無いなんて言葉信じてなかったけど、まじだった。
15からffに入りました超新参です!15も自分は楽しめたんですが16ヤバいですね!ストーリー熱いです!!皆熱く言いたいだろうにネタバレ控えてもらってありがたいです🫡ff民紳士😊16舐め回すように楽しんで14も今後やります!!
バトルとか迫力ありますね❗そして、ストーリーに関しては、私的には好きですね❗この先どうなっていくんだろうとワクワクしながらやってます❗
めちゃくちゃ面白い、先が気になりやめ時がないストーリー、難しすぎないけど爽快感のあるバトル、祖堅さんの素晴らしい音楽、これぞホントのファイナルファンタジー!
晴れた日の湖が綺麗すぎてびっくりしました!ゲームでスクショってほとんどしないタイプでしたが、ff16のフォトモードは楽しすぎます!
オープンワールドじゃない分無駄に探索に時間割かなくていいし、ロードが無いからテンポ良くストーリー進められてめちゃ楽しい、、、こんなにぶっ通しでゲームするの超久しぶり!
いわゆるJRPGというジャンルに於ける1つの到達点だと思う。FFが楽しいって素直に思えるなんて10年以上振りだよ。それが何よりも嬉しい。サブクエは確かにイマイチだけど、そんなイマイチなサブクエですら取りこぼすのが勿体無くてやっちゃうんだよね。ストーリーは当然として、世界観もキャラクターも好きになってる。FFを絶賛させてくれてありがとう、吉P。
ほんとに面白いですねー!仕事でストーリーを進める時間が短いのが残念!まーその分、楽しみが長く続くからいいのか??
中盤まで個人的には戦闘バランスも丁度良いオープンワールドはすぐにプレイしなくなる(時間が無い、内容を忘れる)けどこれなら最後までプレイ出来そうIGNJのレビューで不安になったけど、やっぱりプレイしないと分からないですね
ちょっと進んではスゲーって言ってるw背景は立ち止まって見入ってしまう程綺麗だし、召喚獣戦なんて迫力凄すぎて鼻血出そう
フォトモードめちゃくちゃ使ってゲーム終わる前に毎回今まで撮ってきた写真見るのが楽しい。
ストーリーを追いつつこんなに長時間プレイしてるのは久々な気がします。道中の雑魚戦は召喚獣アビリティで一掃出来て爽快だけど体力が多い中ボスが道中いてバトルの緊張感が高まる、此処で休憩とばかりにムービーが流れる緩急の付け方がプレイしていて疲れにくいんですかね。吉田Pが手掛けた事でどうせ信者が持ち上げてるだけでしょとか最近のスクエニいまいちなんだよなとか思ってる人でPS5持ってるなら本当にやって欲しいと思います。やらないのは勿体ない
ストーリーやアクションは勿論ですが、生き物好きの自分としてはモンスターや小動物が作り込まれててとても嬉しいです😊
今のところ、やっとリミットブレイクが解放されたあたりなんですが、ストーリー、バトル、その他諸々、やってくれたな吉田!!てなってますね。面白過ぎて寝るのも忘れるぐらい、仕事で疲れてても3時間ぐらいはぶっ通しでやってしまいます。寝落ちしかけて限界が来た事を知って布団に入るとか…😂
メタスコアで80点台取るのも納得のゲームだと思いますけいじさんやみなさんと同じく具体的な感想はうまく出てこないのですが…
ただいまLV28ですが、物語も戦闘も面白いですね!あと、隠れ家で読める資料が豊富で凄すぎて、サイドクエストも世界を理解するのに必須ですね!
サイドは必須だね
まだ序盤?なんですが、謎が解けたと思ったらどんどん新たな謎が出てきたりで先が気になる、、!ff14ストーリーに感動した自分としては伏線回収の仕方にとても期待してます♪
ここまでゲームも進化しているのにやっぱり村人などのキャラが、メインキャラと比べるとどうしても質感が劣るのがやっぱり残念、容量の問題などで仕方ないけど。あと、村人の中でもメインクエストに関わるキャラクターなどとの会話がほとんど立ち話しという状況が違和感あるなど、細かい点が気になるけど、やっぱりFFはおもしろいですね。DLCでプレイアブルキャラクター増えたら、FF16は超神ゲーです。ジルを操作したい。
ストーリーやアクションが楽しいのは言わずもがな、街や村で生活する人々の描写が非常に丁寧で眺めているだけでも楽しいです。等身大のFFの世界に居るような感じが最高です。
トレーラーとかPV観てこんな感じの展開なんかな〜とか思ってたのが全然違うくてその裏切られ感がたまらん
私は想像した通りの展開しか今のところ起きてなくて体験版の感動を越えてないです。
とても面白いです。ここまで作り手の気合いが、伝わってくるゲームは久しぶりですね!ストーリーも良いし、アクションも良いし、最高ですね。自分と業種は違いますが、仕事に対する姿勢というものをファイナルファンタジー16を通じて、勉強させていただきました。ゲームも仕事も楽しみたいと思います。
ホームシアター構築しといてよかったと思いました。映像と音の迫力がやばいです。アクションもデビルメイクライ5に関わってた人が協力してるだけあってとても面白い。
楽しすぎて辞めるタイミングが掴めないぐらい面白いし楽しい!
私も凄い楽しんでます!!ヤメ時分からなくなるの凄い分かります!!クリアするまで休日続いて欲しい、、(笑)
ストーリーは凄く先が気になるけど青年期にクライヴとジルが二人+一匹でダラダラと故郷を目指しながら旅をするところが好きここだけ旧来のRPGに戻ったような懐かしい冒険感覚でプレイできる
終盤のサブクエでもそれあったで
ff7rとff16を並行しながらプレイしてるのですが通常の会話シーンはff7rの方は身振り手振りがあるのでスキップせず聞いてれますがff16の方は口パクのみでまたテンポもスローなので字幕を読み終えたらスキップしてしまいます。戦闘は本当に面白い。どっちも面白い。
リップシンクが合わないのが気になってしょうがない。英語音声に合わせてんのか知らないけど昔の外国語映画の吹き替え並みに酷い
面白いんですけどこのゲームはジャンル的にアクションRPGというよりアクションADVといった方が正しいのかなーと。RPGとしてどっしり構えてしまうと若干物足りなさは感じてしまうかもしれません。
ティアキンの対極にある面白さ。
ザンブレクのベアラー関連のサブクエは非常に良かったし、そこは感情移入してしまった。辛すぎて泣いてコントローラーを置いてしまったし。ただ、どうでもいいお使いクエストも目立ったから、そういうのはいらんかったなあ。メインクエストでもそういうの挟んでくることもあったし、FF14の癖抜けてねえなあと感じた。シングルゲーにそこまでサブクエストはいらんと思うのよねえ、マップはエリアチェンジ式のFF12、ストーリードリブンっぷりはFF10くらいがいいと思う。ただ、主軸の話自体は個人的にクッソおもろいし、次回作手掛けるなら細かいとこだけ頑張ってほしいと思った。(フィールドの遊び、寄り道ダンジョンとかの探索要素)神ゲーとまではいかないけど、良ゲーの部類かな?主要エリアごとのファストトラベルのシステムはかなり素晴らしいと思った、あれは移動も快適だし、今後のFFにもほしい。
まじでやめ時ないです😀寝る時間なくなるから一旦やめたんですけど、いろいろ語りたくなったり音楽もいいし最高です
FF16、本当に止め時がないです!めちゃくちゃ面白い!召喚獣を切り替えながらコンボするのとかめっちゃ楽しくてハマってます。トルガルもかわいくてカッコよくて大好き。
いつも楽しい動画ありがたいございます!!ずっと購入して箱から未開封の状態からついに開放!!他にもやりたいことがあるからちまちま遊んでますけどほんと楽しい!!PS5買ってよかった7リバースも楽しみ😀
サブクエはゲームとして面白いというか、世界観の理解を深める為って感じですね
FF16最高に面白いです!先が気になるストーリー展開や大迫力の召喚獣に心掴まれるし、世界観も好き戦闘も召喚獣アクションがかっこよくて爽快だし、高揚感のあるBGMと相まって非常に楽しいですね
語り部で勉強するのいいですよね!アクション超素人ですがサポートなしで頑張るのも楽しいです!リトライするとクリアできる作りになっててめげずにやれる。あと戦闘中のフォトモードがかっこよすぎ!
クリア感想だが面白かった部分もあればここはちょっとなってところもあったが個人的に高評価ただネタバレせずに言うならそこまで鬱ゲーにしなくても良かったと思うし、その…人前でプレイしづらい部分はちょっとくどいと言うか何だろう…なんかそういうmod使ってプレイしてるみたいな感じ
ストーリーは言わずもがな面白くて中盤からの引き込まれ方が本当に素晴らしい!個人的にクライヴのフィールドで走る時L3とかで最高速切り替えが欲しかったり、リザルトのテンポが悪いので少しストレスに感じるのでアプデで改善あれば嬉しいなくらいです。
明日休みなので、今夜はFFの世界へ行きます。帰ってこれるか心配です。でも行ってきます。
吉田さんが言っていたアクション苦手な人でも大丈夫って言葉なるほど、やってわかった本当にすごい。
体験版部分を含めて、4時間ぐらいまでやった所で一瞬ダレたなって思ったんですけど、そこからめっぽう面白い!ずーっと面白い!
同じく20時間ほどプレイ中です FFシリーズは7リメイクに続き2作目のプレイですが面白いです。様々な意見を聞くとスーパーゲーマーの方々には物足りない感じになってる印象なんですかねぇ。
60代のFFオールドファンです。アクション上手くはないですが、エルデンと仁王2はクリアしてます。今作一周目はストーリーを楽しみたいのでオートアクセはスロウとトルガルつけてます。R1からの□、△でも脳汁ドバドバドヴァーキンです。メインストーリー、アクション、UIシステム全て素晴らしいです。お気に入りのサブクエも沢山あります。こういうFFをやりたかったんだよ感が満載です。生きててよかった!
ここまでストーリーが気になって夢中になってゲームを遊ぶのがまじで久しぶりな感覚。アクション面も回避するだけで楽しいし召喚獣アビとスキルも豊富で何よりエフェクトがカッコいいから個人的には凄く楽しめてる。ただブラーが少し強めだからやっぱり長時間遊んでると気になるかなとは思いました。あとサブクエは現時点では個人的に単調すぎて少し物足りないです。ですが様々なロケーションと敵との戦闘、召喚獣合戦の映像と音楽の迫力は物凄いしストーリーも自分には刺さりまくってるので今のところ最高です
@Yoroshiku225任豚湧いてて草
クリア後にこの感想だったらしばかれたレベルで草
サブクエが単調は絶対にない
サブクエがつまらないのでやらなくてもいい、という意見が多いみたいですけど、自分はサブクエも全部消化した方がいいと思います。確かにやってる事はただのおつかいだったりモンスター退治だったりするんですけど、FF16の世界観と物語の必然性をより深く理解出来るようにプレイヤーに印象付けるものが多いです。特にベアラー関連のサブクエは絶対にやっておいた方がFF16を楽しめると思います。
あんたみたいなレビューができる人が増えればいいんだけどね。
サブクエがつまらないと言うか、メインストーリーが凄過ぎて温度差が凄いという印象でした。
サブクエストも中身はお使いですが、ストーリー、世界観の深掘りって意味では面白いですよね。
自分の職場の後輩に全く同じ説明してました笑
プレイ時間18時間ですが、このゲームを楽しむなら、サブクエは絶対やった方がいい!!
クライヴの人生を追って物語が進んでいく仕様なので、サブクエはその他の名前もないような一般人がどのような価値観で生きているのかというこの世界の補完のようなイメージです。なので、やればやるほどヴァリスゼアの世界に入り込めるので、後からやるよりはやりながら進めていく方が、世界に没入できると思います。報酬はイマイチなのはわかります。
サブクエはストーリーや世界観の補完だけじゃなくて名声が上がって良い支援品貰えるようになるから絶対にやった方が良い
もうめちゃくちゃ…最高に楽しいです…!!!
感情移入して心を掴まれ抉られる没入感溢れ止め時が無いシナリオ
多彩なアクションでより良いバトルを追い求めたくなるアクションバトル
臨場感と迫力がえげつなく、QTEに思わずうcおおおお!とボタン連打してしまう召喚獣バトル
サブクエでも色々なキャラのこの世界での生き方や、情勢を丁寧に表現している
お使いクエだろうが、私はこれは進んでやりたくなりました。
もう正直、度肝を抜かれてます…
過去FF9で多感な時代に心を掴まれた私ですが
こんなおっさんになってここまで心躍る心掴まれるゲームは正直なかったです…!
本当に最高だ!ファイナルファンタジー16!!!
このコメント書いてる今この時も、続きがやりたくて仕方ありませんw
続きやってきます!
マジでff7、ff9、ff10に並ぶ面白さだよな。
名作でしかない
仕事で忙しくガチ勢でない人達にも寄り添ってくれて、あれだけ迫力があるゲーム体験が出来る事に感謝。
忙しくてほとんどやれてないんですが、とても面白いです。そしてやられてもコンテニューすると回復アイテム満タンでリスタートできると言う親切設計も嬉しい所です。ストーリーが気になりすぎて辞め時を忘れそうなゲームですね。
クリアするまでネタバレや感想も聞きたくないくらいストーリー無茶苦茶面白いです!
アクション面も非常に良いしコンボ考え出すと指が追いつかないくらい展開早いコンボできますね!
ストーリーとアクションでここまでゲームに没頭できるのだと思わせてくれるのには驚きました。まだまだゲームの可能性ってありますね。このまま週末でクリアまで行きたいです!
まだ序盤ですが、ストーリーに引き込まれてます。
ムービが長いからと思いましたが、先が気になるストーリー構成がよくできてて、引き込まれてます。
戦闘も体験版の時は単調かと思いましたが、慣れてくると面白いです。
一方的に殴り続けるアクションなのかなって思ったけど、ちゃんとnpcとの戦闘で回避や攻撃の駆け引きがあったり、ちょっと勝てなさそうならサポート装備付けたりして難易度調整していけるから、アクション面は全く新しいFFのゲーム体験ができると思う。もちろんストーリーも最高!
ティアキンの後にFFをやると、最初は探索が少なくて物足りなく感じましたが、
途中からストーリーとバトルがグイグイきて楽しくなってきました!先が気になる展開がよくできてますね!
ナカーマ
自分が年取ったからか、青臭い主人公苦手な自分からするとクライヴは本当にいい主人公。落ち着きがあり、行動に矛盾がない。
サブクエが面白いは同意!
FF16の世界観に没入できる!
私も20時間弱くらいプレイしましたけど、歴代のFFの中でも圧倒的に好きです。
ヒロインのジルがシリーズトップクラスで好きになりました。
古風で奥ゆかしい『淑女』は最近では珍しいですからね〜
ポリ…もとい『彼の力』が強い昨今こういうヒロインは目の敵にされそうな中よく出してくれました😊
声優は潘めぐみ さんですが、ララァとかアテナ寄りな感じですね。
母親譲りの演技も出来るのがスゴイです。
FF初ですが物凄く楽しめてます。ずっと鳥肌立ちっぱなしでした!ストーリーも先が気になります!
けいじチャンネルは何年も安定してずっと見ていられるり最高です。
こんなにムービーをスキップしたくないゲームは久しぶりです。ストーリーはもちろんサブクエも結構重厚で本編との絡みもあるからめちゃめちゃ楽しんでます。これからの展開がものすごい楽しみです。
ストーリーの起伏が凄くて本当に面白い。盛り上がり始めたら一気に進む感覚はゲームでは中々無いので新鮮ですね。あと地味にボスと再戦出来る機能ってあまりないのでそこがまた楽しい(しかも再戦しても楽しい)。
大人のFFって感じで重厚でもの哀しいストーリーは最高です😆👍
米津玄師さんの「月を見ていた」も本日から配信開始されて盛り上がってますね👌
15時間ほどやっていますがストーリーは半端なく面白いです!!続きが気になって終わるタイミングが先延ばしになる😂 吉田さんのFF愛をとても感じます
サブクエで感じたんだけどクライブの住処でクエストをクリアする度にクライブの信頼度が高まり絆の繋がりをすごく感じれた。だから絆ポイントみたいなのでポイント高まれば街が発展するとかいろいろやり込み要素ほしいと思ったよ!
最後までやったらあるで
敵のモーションがめちゃくちゃ良くできててとにかくカウンターや回避を気持ちよく決めさせてくれる。スゲー楽しい。ストーリーが良いのは言わずもがな。
ストーリーはゴミやろ
感謝の気持ちしかない👍こんなにゲームにのめり込んだのは久しぶりです。
ありがとう🙏🙏
ストーリーはもちろんですが、戦闘もめちゃくちゃ面白いです!
だんだん慣れてきて上手い立ち回りができるようになるのが良いですね。
敵がどういう攻撃してきて観察しながら攻略するのめっちゃ楽しい
それもありだなー2周目やってみよー
@@jumbo534 ナカーマ
おそらく皆がどうでもいいと思うような
おつかいサブクエをやって
泣いてしまい😭
ものすごい感情移入している自分に気付かされました🤣
今作品はFF愛を非常に大きく感じておりまして
今までのナンバリングをやり尽くした人に、ほんのちょっぴりだけ、ご褒美な演出が差し込まれていて
ニヤニヤしながらプレイしております🤣
ご褒美?まさか火力が足らないクライブの炎に、ビビが黒魔法で応戦にくるのか✨
FFはシリーズ未プレイでデビルメイクライが好きなので今回16を購入しました。
バトルは爽快で想像以上のストーリーの濃さに驚きました。
ps5購入して良かったです
めちゃくちゃ面白いです。ボス戦がちょいちょい他のゲームのラスボス戦並みの熱い演出で凄いです・・・QTEが入ることによって没入感と臨場感が増しています。
動画よりも実機でプレイした時の没入感と臨場感が3倍感じられます!
初戦の鳥(名前はあえて伏せるw)との戦いなんて、かなり熱い戦いでしたよね^^ 自分、ここでイフリートになるんかぐらいにやばいと思いました。不要に近づくと必ず反撃を食らうので、よく攻撃のパターンを研究しつつ、あと間合いが大事ですね。
その気持ち凄いわかる
ストーリーが気になってどんどん先に進めたくなるけど出来るだけ長く遊んでいたいのでサブクエモブハントを埋めながらゆっくりやっています
正直めちゃめちゃ面白い。戦闘はかなり楽しいし、ストーリーもどんどん謎が増え先が気になる作りでなかなか良い
特にタイタン召喚獣バトルの迫力は半端なく、息をするのを忘れるくらい楽しかった
そこまでやってた時点ではゲーム最高の体験だったしなんでメタスコア90点超えてないのか?と思うほどだった
ただその後すぐ某シーンで「あぁ..」となってしまい、察してしまった
正直ゲームは間違いなく戦闘ストーリーともトップクラスだと思う。ただ今後荒れるだろうなと思ってます..そこまでのトロフィー状況が現状4%弱なんでまだ世に余り出回ってないのが幸いですが..
体験版が満点すぎて期待値爆上がりしたので、ワクワクドキドキ感は体験版ほどではないけれど、それでもめちゃくちゃ楽しんでます。
まだ10時間ほどの感想ですが。
じっくり噛み締めながらクリアまで楽しみたいと思ってます。
25時間ほどやってみましたがめちゃくちゃおもしろいです!ストーリーとアクションがとてもよく、吉田Pによる使いやすさが細部まで考え込まれていて、やっていて爽快さしかないです。FFは16から復活したと個人的には言い切りたいです!
まだ全然途中ですが、今のところめっちゃ楽しいです。とにかく没頭して遊べますね。良いところはストーリー面白い、アクション面白い、グラフィック神、音楽神って感じです。
不満に思われそうだなって思ったのは、事前から分かってたことですが、マップもゲームデザイン的にも自由度というか冗長性みたいなものがあまりない点かな
それは開発側からしたらおそらくトレードオフがあって、FFならこっちだろうと決めて作ったんだろうと思います、その辺は7Rなんかも同じですからね。
フロムゲーとか好きな人は(自分も好きですが)もっと敵の攻撃力上げてほしいと思うだろうけど、この辺もやっぱりシリーズを考えたらこうなると思います。
お使いサブクエも息抜き的にできて楽しいです。世界観が伝わるような作りですし、これがアホみたいにあるとダルいかもしれませんが。
FF好きの自分としては、けいじさんが楽しそうに生き生きと話してるだけでめちゃくちゃ嬉しいです!僕はまだ序盤ですがFF16楽しくプレイしてます♪
アクションゲームの匠けいじさんが楽しくプレイしてるところ見てみたいから先でも全然かまわないので、配信して欲しいなぁって思ってます!
サブクエもやりたいんですがストーリーの本筋を早く進めたい自分もいます。ロードもほぼ無いから吉田Pの言ってたやめどきのない没入感とプレイ体験を実感しています!
畑によくいるカカシがff9のビビの格好してて、なんだか暖かい気持ちになりました
渋いストーリーが感情のオープンワールドを感じさせる。
こんなにプレイヤーに寄り添わせたフィット感 夜勤明けの体力を癒やしてくれる(笑)
とりあえず最高の体験しています。ありがとうFF16!!
欲が出てきたので何点か
➀モンスターが横から急に出てきて戦闘開始とか隠れて不意打ちとかやりたい。
②トルガル推してる分食材集めて作った餌あげたら特別な技覚えるとかやり込み要素ほしい!
➂映像きれいな分細かい装飾品目立つので素材集めてサヤの装飾やアクセサリー作成して見た目かっこよくしたりトルガルの装備品作成して自分なりのトルガルをつくりたい。
④作品の完成度が高くて気づかなかったことが一点。体験版だからと思っていたから意識してなかったが製品版もそのままの流れで進んだから違和感を感じたんだけど、大佐に剣術を習ったばかりの主人公がいきなりモルボルクラスと戦うのは昔からのファンは納得できないかなと思った。強いやつに引っ張られてハイポーションの援護をもらって辛うじて勝てる設定なら良かったなとおもった。後、イフリートと主人公が戦うとこは召喚獣バトルでは一撃一万とか繰り出すのに主人公には100単位とか違和感感じた。特別な守りや加護を受けた状態で戦うとかあればよかったように思う。
まだ中盤までしかやってないからこれから楽しむぞー!
けいじチャンネルから制作スタッフに届かないかなー(笑)
実況観てたら面白すぎて、その勢いで同梱版買っちゃいました。
中盤迄来ましたが、やっぱり「これがFF!?」と「これぞFF!!」が
畳み掛けまくりです!
FFシリーズとしても、今作を刻めた意義は大きいと思います。
FFを知らない世代にとっても。
ストーリーも何度か泣きそうになりましたね…。
(とある理由で)失意のクライブがガブを助ける瞬間に眼に光が戻る描写とか…🥲 シドおじもカッコよすぎるし。
召喚獣バトルは怪獣映画のクライマックスシーンが何個も入ってるようなもので、本当に圧巻です。QTEシーンなんて「うぉおおおおお!」「いけぇえええ!」って言いながらやってます😅
バトルは空中コンボ、ダメージやウィル削り用コンボ、重量級用コンボ、
SAで攻撃挟んでくる強敵用の短いコンボ等等、自分の技量と合わせて
自分なりのものを開発していくのが本当に楽しい!
ネットで他の人の書き込みや動画を見て「その発想はなかったぁ!」って
なってまたトレも篭って取り入れてみたり。
ただアクセを使わず、ひたすら□連打でやってる配信者さんも見かけますし、
コンボの楽しさや強さを伝える導線(スト6的な)があっても良かったかなと思いました。
あ、最序盤の森のシーンはこれけいじさん喜んでるだろうなぁと思って
見てましたよw フィールド狭くしたからこそ、これだけ密度濃くこだわれたんだろうなぁと思いました。森に限らず、ちょっと進んでは立ち止まって
周囲の景色見渡してスクショ撮ってます。
音楽はワイン農場のがお気に入りで…ってヤバとまらない〜!🤣
序盤なのに終盤並の盛り上がりがどんどん来るから興奮が止まらないです
バチクソ面白いですね。個人的には100点満点余裕で突破してます。序盤のフェニイフ戦も凄かったけど、その後普通に超えてきましたからね
ガルーダのスーパーデカケツを過去最高にスクショに取りまくり、炎影戦はもうラスボスでよくね?ってレベルの熱さ
14っぽいティフォン戦では最高のBGM聞きながらもっとデモンズウォール来てくれー!って感じでした
サブクエも結構いいアイテムもらえたりして満足、あのクソ親子もふざけんなって思った直後に天罰食らって満足。モブもおもろい
バトルは本当におもろしい。今自分はエリアルブラストぷっぱなしてのライトニングロッドが気持ちよくていいですね。つか置きロッド強すぎぃ!
FF16はゲームとシネマの融合なので、アンチャーテッドやラスアスと同じジャンルかなと感じます。購入検討を考えている方は参考までに。
けいじさんも似たように仰ってますがストーリーがめちゃくちゃ引き込まれますね…何となくフラグが漂うなぁみたいなのを察しててもいざそれが来るとほんとに胸が締め付けられるし度々涙が溢れてしまいますね…サブクエをこなす事でその気持ちが強まる事も多くありますし、仕掛けが匠です…自分は今中盤くらいに差し掛かったかなって辺りですが中盤でくらいでこんな展開なの!?と驚きを隠せません!!ほんとに凄いゲームです…
16途中ですが、すごい尖ったゲームな気がします。システム、ストーリー サブクエ 全てがお前が(クライブ)ヴァリスゼアを救え!と訴えかけてくる。
子供の頃FFでワクワクしたのは、この気持ちだった気がしました。
ポリコレを意識しないゲームやっと来たって感じでした。ゴッド・オブ・ウォーぐらいの衝撃を日本のゲームで見せてくれたのが良かったですね!あとはff6くらいの世界観に戻ったようで嬉しい!
オートスローとオートアタックつけてやってます。
アクション苦手ですが、めちゃくちゃ楽しいです!♪
基本は四角ボタン連打ですが、攻撃がきそうなタイミングで少し手を緩めないと、スローが発動しないときもあるので、こうかな?このへんかな?と敵の様子を見ながら動いてます。アクション苦手マンにとっては全然単調ではなく、むしろ試行錯誤できるちょうどいい難易度でした。
これなら最後まで楽しく戦闘できそう!
FF7Rも頑張ってやったのですが、終盤になるにつれて、バトルが苦痛になっていたので、ぜひこの仕組みを取り入れてほしいです。
没入感があるストーリーで個人的にめっちゃ好きです。
サブクエストやってると解放されるものがあったりするので、とことんモブハントやサブクエストも消化しながら進めてます。
ただFF16を遊びすぎると目が疲れてくるので、所々休憩しながらやってます。
集中しすぎて目へのダメージえぐいですよね!
まだ序盤だけど、めちゃくちゃ面白いです
仕事と子育てしながらなんで、まとまった時間がとれないですが深夜にゆっくり進めていきますw
FF15、FF7リメイクしかしたことない新参者ですがめっちゃおもしろいです!
ストーリードリブンなゲームとして最高峰クラスなのでは?
発売日の朝4時から始めて、飯と風呂は挟みながらだけど翌日の1時までぶっ続けでやった。その後7時まで寝て、食事挟みながら17時までぶっ通しでやってクリア。有給2日取ってよかった。
ここ数年のゲームでは一番没入感があった。
自分もめっちゃ楽しんでます
最近のゲームでNo.1です!
自分は現段階でバハムート戦まで終わりましたが、個人的に直近での物語の中で想定外の展開が畳み掛けてきて、しばらく放心状態でした(笑)
けいじチャンネルさん、疲れないことは無いですw 怒涛過ぎてwww
クライヴたちの目指す先の結末がどうなるか、ホント楽しみです!!
頼むからクライヴ幸せになって!(笑)
確かにどんどん先に進めたくなるゲームだよね。
途切れないから一息つけるかなってタイミングでもすぐに次に繋がってくる。
終盤に差し掛かりました。
FFナンバリングを全て遊んできましたが16は歴代で1番好きなFFになる可能性があるぐらい熱中しております。
アクションが苦手で唯一の懸念でしたが…
段階的にやれる事が増え、オートアクションでお手本が見られ、コンボを練習したい時は回避のみオートにするなど自分で加減できる。
アクションが苦手でもクリアできる、に留まらず、アクションが苦手なら好きになって貰おう!という意気込みを感じて感動しました!
やめ時が本当にないので寝かせてくれないですね💦
でもストーリーが面白すぎて駆け抜けるのはもったいないので、しっかり味わうために無理やりやめてじっくり進める日々です。
バトル単調、という話もありますがしっかり考えて回避しないといけないバトルバランスと、最大ダメージ出すためにコンボ考えたりアビリティの使いどころ見極めたりと、かなり考えさせられるので超楽しい!
ゲーム実況の動画もどんどん出てますが、グラフィックと音楽の迫力が本当に凄くて超没入できるので、映像で見るだけは本当に勿体ない!いろんな人がこの体験をしてくれたら嬉しいなぁ
おもしろいです!眉間の皺をなくしてナチュラルファンタスティックプレイしてます!
他の評価や感想は別腹で受け入れてます!
とにかく今プレイしてて楽しい!
ストーリーや戦闘は凄く楽しめていてゲーム自体は満足しています。
ですが、自分の中のFFは召喚獣もそうですが魔法だってりお馴染みの武器だったりが好きだったりします。
メテオ、ホーリーやエクスカリバー、ラグナロクが最強だと思ってる自分はおじさんなのだなと思ってしまう、、、
まだまだ先はあるみたいなので出てくる事期待しながらやってます!笑
サブクエでキャラの背景とか世界観を補完してくれるから楽しいよね!あとリスキーモブで装備増えてくのも好き
ちまちま進めてるけど、ストーリーが面白いから次やるのが楽しみになる今作。次やるまでにストーリー展開を予想したりするのも楽しい。QTEは簡単だし、良いところで来るから盛り上がりに感情を合わせられるいい具合になってますよね。
個人的に1番ダメな点は目が辛くなること。今まで色んなゲームやってきたけど、こんなに疲れるとは思ってなかった。前評判で目に優しく無いなんて言葉信じてなかったけど、まじだった。
15からffに入りました超新参です!
15も自分は楽しめたんですが16ヤバいですね!ストーリー熱いです!!
皆熱く言いたいだろうにネタバレ控えてもらってありがたいです🫡
ff民紳士😊
16舐め回すように楽しんで14も今後やります!!
バトルとか迫力ありますね❗
そして、ストーリーに関しては、私的には好きですね❗
この先どうなっていくんだろうとワクワクしながらやってます❗
めちゃくちゃ面白い、先が気になりやめ時がないストーリー、難しすぎないけど爽快感のあるバトル、祖堅さんの素晴らしい音楽、これぞホントのファイナルファンタジー!
晴れた日の湖が綺麗すぎてびっくりしました!ゲームでスクショってほとんどしないタイプでしたが、ff16のフォトモードは楽しすぎます!
オープンワールドじゃない分無駄に探索に時間割かなくていいし、ロードが無いからテンポ良くストーリー進められてめちゃ楽しい、、、こんなにぶっ通しでゲームするの超久しぶり!
いわゆるJRPGというジャンルに於ける1つの到達点だと思う。
FFが楽しいって素直に思えるなんて10年以上振りだよ。それが何よりも嬉しい。
サブクエは確かにイマイチだけど、そんなイマイチなサブクエですら取りこぼすのが勿体無くてやっちゃうんだよね。ストーリーは当然として、世界観もキャラクターも好きになってる。
FFを絶賛させてくれてありがとう、吉P。
ほんとに面白いですねー!
仕事でストーリーを進める時間が短いのが残念!
まーその分、楽しみが長く続くからいいのか??
中盤まで個人的には戦闘バランスも丁度良い
オープンワールドはすぐにプレイしなくなる(時間が無い、内容を忘れる)けどこれなら最後までプレイ出来そう
IGNJのレビューで不安になったけど、やっぱりプレイしないと分からないですね
ちょっと進んではスゲーって言ってるw
背景は立ち止まって見入ってしまう程綺麗だし、召喚獣戦なんて迫力凄すぎて鼻血出そう
フォトモードめちゃくちゃ使ってゲーム終わる前に毎回今まで撮ってきた写真見るのが楽しい。
ストーリーを追いつつこんなに長時間プレイしてるのは久々な気がします。道中の雑魚戦は召喚獣アビリティで一掃出来て爽快だけど体力が多い中ボスが道中いてバトルの緊張感が高まる、此処で休憩とばかりにムービーが流れる緩急の付け方がプレイしていて疲れにくいんですかね。
吉田Pが手掛けた事でどうせ信者が持ち上げてるだけでしょとか最近のスクエニいまいちなんだよなとか思ってる人でPS5持ってるなら本当にやって欲しいと思います。やらないのは勿体ない
ストーリーやアクションは勿論ですが、生き物好きの自分としてはモンスターや小動物が作り込まれててとても嬉しいです😊
今のところ、やっとリミットブレイクが解放されたあたりなんですが、ストーリー、バトル、その他諸々、やってくれたな吉田!!
てなってますね。
面白過ぎて寝るのも忘れるぐらい、仕事で疲れてても3時間ぐらいはぶっ通しでやってしまいます。
寝落ちしかけて限界が来た事を知って布団に入るとか…😂
メタスコアで80点台取るのも納得のゲームだと思います
けいじさんやみなさんと同じく具体的な感想はうまく出てこないのですが…
ただいまLV28ですが、物語も戦闘も面白いですね!
あと、隠れ家で読める資料が豊富で凄すぎて、サイドクエストも世界を理解するのに必須ですね!
サイドは必須だね
まだ序盤?なんですが、謎が解けたと思ったらどんどん新たな謎が出てきたりで先が気になる、、!
ff14ストーリーに感動した自分としては伏線回収の仕方にとても期待してます♪
ここまでゲームも進化しているのにやっぱり村人などのキャラが、メインキャラと比べるとどうしても質感が劣るのがやっぱり残念、容量の問題などで仕方ないけど。あと、村人の中でもメインクエストに関わるキャラクターなどとの会話がほとんど立ち話しという状況が違和感あるなど、細かい点が気になるけど、やっぱりFFはおもしろいですね。DLCでプレイアブルキャラクター増えたら、FF16は超神ゲーです。ジルを操作したい。
ストーリーやアクションが楽しいのは言わずもがな、
街や村で生活する人々の描写が非常に丁寧で眺めているだけでも楽しいです。
等身大のFFの世界に居るような感じが最高です。
トレーラーとかPV観てこんな感じの展開なんかな〜とか思ってたのが全然違うくてその裏切られ感がたまらん
私は想像した通りの展開しか今のところ起きてなくて体験版の感動を越えてないです。
とても面白いです。ここまで作り手の気合いが、伝わってくるゲームは久しぶりですね!ストーリーも良いし、アクションも良いし、最高ですね。自分と業種は違いますが、仕事に対する姿勢というものをファイナルファンタジー16を通じて、勉強させていただきました。ゲームも仕事も楽しみたいと思います。
ホームシアター構築しといてよかったと思いました。映像と音の迫力がやばいです。アクションもデビルメイクライ5に関わってた人が協力してるだけあってとても面白い。
楽しすぎて辞めるタイミングが掴めないぐらい面白いし楽しい!
私も凄い楽しんでます!!ヤメ時分からなくなるの凄い分かります!!クリアするまで休日続いて欲しい、、(笑)
ストーリーは凄く先が気になるけど青年期にクライヴとジルが二人+一匹でダラダラと故郷を目指しながら旅をするところが好き
ここだけ旧来のRPGに戻ったような懐かしい冒険感覚でプレイできる
終盤のサブクエでもそれあったで
ff7rとff16を並行しながらプレイしてるのですが
通常の会話シーンはff7rの方は身振り手振りがあるのでスキップせず聞いてれますが
ff16の方は口パクのみでまたテンポもスローなので字幕を読み終えたらスキップしてしまいます。
戦闘は本当に面白い。
どっちも面白い。
リップシンクが合わないのが気になってしょうがない。英語音声に合わせてんのか知らないけど昔の外国語映画の吹き替え並みに酷い
面白いんですけどこのゲームはジャンル的にアクションRPGというよりアクションADVといった方が正しいのかなーと。RPGとしてどっしり構えてしまうと若干物足りなさは感じてしまうかもしれません。
ティアキンの対極にある面白さ。
ザンブレクのベアラー関連のサブクエは非常に良かったし、そこは感情移入してしまった。辛すぎて泣いてコントローラーを置いてしまったし。
ただ、どうでもいいお使いクエストも目立ったから、そういうのはいらんかったなあ。メインクエストでもそういうの挟んでくることもあったし、FF14の癖抜けてねえなあと感じた。
シングルゲーにそこまでサブクエストはいらんと思うのよねえ、マップはエリアチェンジ式のFF12、ストーリードリブンっぷりはFF10くらいがいいと思う。
ただ、主軸の話自体は個人的にクッソおもろいし、次回作手掛けるなら細かいとこだけ頑張ってほしいと思った。(フィールドの遊び、寄り道ダンジョンとかの探索要素)神ゲーとまではいかないけど、良ゲーの部類かな?
主要エリアごとのファストトラベルのシステムはかなり素晴らしいと思った、あれは移動も快適だし、今後のFFにもほしい。
まじでやめ時ないです😀
寝る時間なくなるから一旦やめたんですけど、いろいろ語りたくなったり
音楽もいいし最高です
FF16、本当に止め時がないです!めちゃくちゃ面白い!召喚獣を切り替えながらコンボするのとかめっちゃ楽しくてハマってます。
トルガルもかわいくてカッコよくて大好き。
いつも楽しい動画ありがたいございます!!ずっと購入して箱から未開封の状態からついに開放!!他にもやりたいことがあるからちまちま遊んでますけどほんと楽しい!!PS5買ってよかった7リバースも楽しみ😀
サブクエはゲームとして面白いというか、世界観の理解を深める為って感じですね
FF16最高に面白いです!先が気になるストーリー展開や大迫力の召喚獣に心掴まれるし、世界観も好き
戦闘も召喚獣アクションがかっこよくて爽快だし、高揚感のあるBGMと相まって非常に楽しいですね
語り部で勉強するのいいですよね!
アクション超素人ですがサポートなしで頑張るのも楽しいです!リトライするとクリアできる作りになっててめげずにやれる。あと戦闘中のフォトモードがかっこよすぎ!
クリア感想だが面白かった部分もあればここはちょっとなってところもあったが個人的に高評価
ただネタバレせずに言うならそこまで鬱ゲーにしなくても良かったと思うし、その…人前でプレイしづらい部分はちょっとくどいと言うか何だろう…なんかそういうmod使ってプレイしてるみたいな感じ
ストーリーは言わずもがな面白くて中盤からの引き込まれ方が本当に素晴らしい!
個人的にクライヴのフィールドで走る時L3とかで最高速切り替えが欲しかったり、リザルトのテンポが悪いので少しストレスに感じるのでアプデで改善あれば嬉しいなくらいです。
明日休みなので、今夜はFFの世界へ行きます。帰ってこれるか心配です。でも行ってきます。
吉田さんが言っていたアクション苦手な人でも大丈夫って言葉なるほど、やってわかった本当にすごい。
体験版部分を含めて、4時間ぐらいまでやった所で一瞬ダレたなって思ったんですけど、そこからめっぽう面白い!
ずーっと面白い!
同じく20時間ほどプレイ中です FFシリーズは7リメイクに続き2作目のプレイですが面白いです。様々な意見を聞くとスーパーゲーマーの方々には物足りない感じになってる印象なんですかねぇ。