【FF7リバース感想動画】大ボリュームで高い満足度!何故高評価なのかがよくわかる!そして、何故このようなゲームにしたのか、エンディング考察もお話します!
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- Опубликовано: 8 сен 2024
- PS5の『ファイナルファンタジー7 リバース』をプレイし終えて、寂しさすら感じています。
#ゲームニュース #ps5
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素材提供 PIXTA
素材提供:daidaicolor / daidaicolor.com
音源提供:DOVA-SYNDROME
◆本動画内の音楽については、DOVA-SYNDROMEの許可を頂いております。
エンディングの楽曲は以下の曲をランダムで流しています
カラオケ 愛の物語(曲名)/ 魔王魂(アーティスト名)
シャイニングスター/魔王魂
ゲームの電源入れる時にこれ程ワクワクする事あるんだなと思いました。現在48歳。
同い年かもです。昭和50年生まれですか?
@@user-bg5gy5is9g 今年の6月で48です^_^
年齢のくだりいる?
年齢重ねるとワクワクすることなかなか無いですからね、すばらしいです
僕は平成生まれですが本当によく分かります!仕事を終え帰宅してゲームをする事を考えるだけでワクワクするRPGに本当に久しぶりにあいました
ff7リバースまじ神ゲー
ほんと神ゲーでした。
スタッフの方々の作品愛、熱量が感じられる作り込み。
クリアまで100時間、大ボリュームながら全く飽きず。
今トロコン目指して頑張っていますが200時間いきそうです。
楽しいです。
毎日やりたくて、家族が寝ている時に隠れてするほど楽しんでできた。
ここまで毎日やりたくなるゲームは久々だった。続編が待ち遠し過ぎて、Switchでオリジナル版を購入してしまった。
今日やっと1週目をクリアしました✌️
なので、この動画をようやく観ることができました‼️🤣笑
私はクリアするのに125時間を費やしました〜👍笑
私は今思うと、どちらかといえばストーリー重視で進めていたと思います。
とはいえ、あっさり終わらせたくないのである程度ミニゲームなどやりましたが、何回も遊ぶことはほとんどありませんでした。
今思うとストーリーを先に進めるか、寄り道してじっくり遊ぶか終始迷いながらクリアしたような気がします。
そう言った意味では、けいじさんはしっかりとした楽しむ軸を持ってプレイしていて羨ましくなりました笑
今回この動画の内容を聞いて、私はミニゲームやバトルシミュレーターなどよりも、ストーリーを少し進めては色んなRUclipsの配信を観て、あのシーンはどんなリアクションするだろうかとか、どんな考察をするのかなどをチェックしながら進める!と言う楽しみ方をしていたことに気づきました!
どちらかと言うと一人で没頭して進めるというよりも、ストーリーをあぁだこうだ言いながら進めていきたかったのかもしれません。笑
改めて、人それぞれどう楽しむのかは全く違うんだなと思いました。
そういったことも含めて、色んな角度からも最高に楽しめる最高の作品だったと思います。
100時間余裕で超えてクリアしましたー
大体のゲームはメインクリアしたら終わりにしてしまうけど、今作はハマりすぎてやり込みやハードモードも少しずつ進めてます。
シナリオも皆さんの考察を見た後にやると初見とは違った見え方があって楽しく、14章を何度も遊んでます!とにかく作り込みがすごくて最高です!
FF7リバースは神ゲーでしょ!
充実した日だったしクリアした
後の喪失感が半端なかった🥲
本当に楽しかったです!!!
今作色々言ってる人いるけど
ゲームは楽しんだもん勝ち🎮
エアリスもっと好きになった人👍
エアリスの印象の変化に関しては、自分は逆でオリジナルでは正直苦手なキャラクターでしたが、クライシスコア、リメイクシリーズで大好きなキャラクターになりました!
坂本真綾さんの演技でエアリスの性格を凄く納得させられた部分が大きいです。
やっぱみんなクリアに100時間かかるんですね。自分も103時間でメインストーリークリアでした。トロコンは本当に200時間いきそうだね…ボリューム凄すぎ
このゲームは最高でした😭
全てが素晴らしかった🎉BGMも良すぎてサウンドトラック直ぐ予約しちゃいました🎉明後日ぐらいに到着します☺️
自分は今、終盤なんでクリアしてから拝見させていただきたいと思います🙏
ゴンガガは村もフィールドもBGMめっちゃ好きだった。
FF7リバースやりたくてリメイククリアしてインターミッションやってる最中なので、ワクワクしますわ。
クリア時間100時間ちょいかかりました。売れてないかもだけど作品としては大満足の出来でした。今年これ以降発売するゲームをみるとこれを越えるゲームはないかなと今のところ思ってます。
70時間で全クリしたけど、人生でやったゲームでダントツ1番だった
動画であるように細かい不満点はもちろんある(チョコボ捕まえるとか)けど、ほんとにそんなのちっぽけで圧倒的に面白い神ゲーでした
一言で感想を言うと
リバースをやってる時は子どもに戻ったかのように純粋に楽しめたってこと😁ワクワク、ドキドキ、ハラハラ盛りだくさんのゲームだった。
私はまだ終わってませんが凄く楽しいです。3部作は出来れば早めに出てくれれば一番良いんですけどねぇ。
1度クリアしたけど、アルティマニアがもうすぐ届くので、今からが本番です❗
リバース終えて思った。グラフィックって大事だなと。没入感はあがるし美しいという感動は美グラじゃないと味わえない。もちろんゲーム内容が面白いに越したことはないが目で楽しませるという意味では重要な要素だと
キャラの表情が細かく映像が本当に綺麗で、グラフィックがそのまま感動にも結びついてて凄かったですね
今までグラフィックなんて最低限あったら別に良いんじゃない?と思ってましたがリバースの美しい映像と表現には良い意味で価値観変えられました
エアリスについては自分はむしろ、より親近感を感じました。
オリジナルはもちろんプレイしていますが今回最後にまた心が震えましたね。
各キャラ全員魅力が増していて、そんな仲間とじっくり旅をした思い出は大切なものになりました。
ティファ派のわい、クリア後に無事エアリス堕ち
これだけ魅力的に描かれて愛着湧いてしまって、エアリスの死を受け入れることが出来るか心配になるレベルでした。
別の世界線という表現ではあったけど、クラウドがセフィロスの刃を弾いたシーンはカタルシス半端なかった。
エアリスが生存出来た世界もある。今はそれだけで十分です。
クラウドがリメイクの時より、仲間に心を開いている表現から、様子がおかしくなっていくまで心情の変化が良かった
95時間でクリアしました。
総じてクオリティが高くてめちゃくちゃ満足度高かったです。
キャラクターの話しになるけど、強くてかっこいい、まぶしいくらい真っすぐな理想のヒーロー像みたいな "その人"も素敵だけど、
自分はやはり、完璧じゃないからこその 魅力があるクラウドが大好きです。最終的には自分の弱さを認め、それでも大切なもののためにひたむきにがんばる、彼の人間らしさ、成長が見えるのも この作品の魅力じゃないかな と思う。
スクエニのオープンワールドの基礎ができたように思える。数年後にはスクエニのオープンワールドってFF7リバースから始まったよねと言われるようなゲームだと思う。
無茶苦茶みたいですけどまだクリアーしてないので後日クリア後に観させていただきます!
今回嚙み締めながらやりすぎてクリアー遅くなっちゃってます、本当に楽しい。
まじで面白かった!
探索要素も良かったし戦闘もリメイクよりだいぶ戦いやすかった
個人的にBGMが本当に神 ゴンガガのフィールド曲とコスモキャニオン特に神すぎずっと聴いてた
正直最近のスクエニには何だかなーって思ってたけどマジでよく出来てたから三部作目も楽しみ これで売り上げがあんま伸びてないのがもったいない‥
あぁ、もうすぐ終わってしまう…と寂しさすら感じてしまう名作!!!
ここまで素晴らしいクオリティに仕上げたのは、分作だからこそできたものと感じています。次回作が出るまで期待するのも楽しみの一つなので、気になってる人は是非やってみてほしいです!
本日クリアしました。プレイ時間165時間…!
スクエニの本気に戦慄した作品です。「凄まじいボリューム」なのに「圧倒的な作り込み」という相反する要素を両立した神ゲーでしたね。1つだけ気になったのは、ミニゲームが多すぎ+難しくて少し食傷気味だったことかな。
101時間でクリアしました
トロフィーコンプ目指そうかと思いつつも相当なハードルらしいので二の足を踏んでます😂
FF7リバース最高でした
期待を遥かに超える神ゲー🎮
ラストバトルが激アツだった
結局エアリスは…だったけど、今は串刺しとか無理なので落とし所としては妥当かと思った
でも2作目でこれやっちゃうと最終作どーすんだろってなる
まだ原作でいうと半分しか進んでないわけで、3作目で全部回収となるとまたリニアに戻して、ディスク3枚組とかになりそう
今まで何百本とゲームしてきましたが、このゲームやべぇを繰り返し言いながらプレイしてました。もちろん良い意味で。
プレイし終えたいまでは、これを超えるゲームにしばらく出会えないのではという寂しさを感じています。とにかくリバースは凄すぎました。
マジで神ゲーだった
大体の面白いゲームって面白さの中の不満点も目立ってくるんだけど、FF7リバースは多少の不満はあれどそれを大きく上回る満足度だったから全然ストレス感じなかった
原作やって先の展開知ってるはずなのに続きが気になるストーリーの作りも凄かった。全てのリメイク作品がこうあるべきとは言わないけどこういうリメイクも有りだなって全然思えたな。
正直いままでグラフィックにそんなにこだわりはなかった。PS2やPS3のグラでも神ゲーはいっぱいあるし、グラにこだわりすぎてゲーム性が落ちるのがいやだった。だけどリメイクとリバースはグラフィックの向上でキャラの表情などによる没入感も上がったし、なによりグラフィックのレベルの高さとゲーム性のレベルの高さを両立してるのがすごく良かった。道中の戦闘や探索でもフォトモードでスクショを取りまくっちゃう程には楽しかった。だけどフォトモードはもうちょっと自由に動かしたかったなぁ〜
FF7リバース自分にとっては超絶神ゲーでした。自分はエアリスめっちゃ好きになっちゃいましたね。けいじさんの最後のメタ的考察めっちゃ好きです。お前たち=俺たちで、俺たちプレイヤーの願望がエアリス生存世界線を作り出してしまったみたいな。
ff7の後、ローニンやドグマやってるけど、楽しいんだけど、なんか物たんないのよな。
それだけ楽しかったってことなんだなぁ、
まだまだ遊び途中なのでクリアしたらこの動画に必ず帰ってきます‼️
本当に今回のリバースは丁寧に、しっかり製作された神ゲーだと自分は思いました。
久しぶりに2周目も楽しめる傑作なので、まずはプレイ人口が増えてほしいですね。
昨今のユーチューブの関係で結末のネタバレを見るのが嫌だったので飛ばして70時間でストーリー一気にやりました!これからやりこみます!
オリジナルはリアタイ世代ですが、こういうリメイクで大満足です!!改変否定派は文句ばっか言ってないで一回やって欲しい
クリアしましたが、もっと時間かければ良かったと今は思います。
まだまだやり込み要素はありますので地道にやっています。
BGMはホントにいいですよね!
ワンワンとチョコボは耳から離れません笑
普通に凄いよね
今の所ゲームとしてはトップクラスだわ
前までは洋ゲー一択だったけど
今年は和ゲーが個人的には無双してる
そしてけいじさんの解説はポジティブな
雰囲気が良いんよな
あと道中しんどいなら道中だけeasyにするとかすれば良いと思う!
あとガチでムービー綺麗PS5でできるんだ
こんなの…って感じだった
クリア時間は100時間くらいで、サブクエなどはほぼ全てやってクリアしました!
難しいミニゲームはありましたが、やりごたえは凄くあり、総じて満足度の高い神ゲーでした😊
まだクリアしてないけど終盤迄来ました。
一応トロコン目指してやってるので完全に終わるのは何時になるのかわからない…
ミニゲームとかも上級とか現状で出来る事は全て制覇。
つーかマジで楽しいですね。まだまだ楽しませてもらいます。
原作未プレイのリメイクから入った勢
ほんとここ数年でやったゲームの中でトップの面白さでした!
元々リメイクの戦闘システムがよくて今回も歯ごたえあるバトルと魅力的なストーリーがほんとよかった
当時夢中になって遊んだゲームがこんなにも素晴らしくよみがえって、感無量です。
この動画の内容も最高でした、ありがとうございました。
ほんとに面白かった!
頼むから、売れてくれ
クソげーだからうれないんだよ
原作のエアリスはもう少し大人びた印象を受けていましたが、リメイクシリーズではその人格に彼女の過去の環境や生き方が反映されているのかなと個人的には思いました。
つまり幼少期は神羅に監禁され人との交流も遮断されてツォンに育てられたという状況なので、その結果喋り方もどことなくカタコトの様になる場合があり、”すき“がどの好きなのかもわからない、原作よりも純粋で幼いエアリスがリメイクシリーズでは描かれていると思います。けいじさんの違和感が具体的に何だったのかわからないのでそれを埋める参考になるかは分かりませんが、一応書いておきますね。
エアリスはOGよりもっと人間らしく、そして、何より内に秘めた強さや弱さが現れてて更に好きになりました😊
エンディング考察の赤と緑の世界のお話のところで「古の3Dメガネかな?」などと思ってしまったのですが、今後の展開で赤と緑の世界がリユニオンして像を結ぶようなことがあったらつまりそういうことなのかもしれないと思いました。
赤い世界、緑色の世界、灰色の世界、は自分は気付かなかったところなので改めて見直してみます!
プレイ時間200時間越えましたがまだまだ楽しんでます🎉
この神ゲーをやりこみもミニゲームも遊び尽くしたい!
ザックスが好きすぎてザックスが動いて喋ってることにいちいち感動してました。
早くザックスにまた会いたい。
今チャプター8の所です。
プレイ時間は65時間
キャラクター皆好きになりました!特にパレット好きです、クラウド似の小鳥に懐かれてた場面良い
ミニゲームはピアノが楽しいですね
レッドのサッカーも燃えた
最初ワールドマップの大きさ見て凄く広大で楽しみにしてましたが、あっという間に洞窟抜けてジュノンエリア行ったので、ワールドマップ並みの広さを探索したかったなっていう気持ちはありました
FF7リバースの広い世界をもっと歩き回りたいから
それでもエリア内の広さはしっかりあって色んな所探索出来るし、やり込み凄くてストーリーも先知りたいけど終わりたくない葛藤をしながらずっと楽しんでます!
リバース最高だったなぁ BGMも最近のゲームではダントツ良かったと感じました。エアリスの結末とエンディングはあれで良かったと思います。ここで復活確定しちゃったら物語が大幅に変化しちゃってリメイクじゃなくなると思いますし。次が楽しみだなぁ
お客様満足度💮💯
先月何故かインターグレードSteamでTOP10入りしてたから待ち望んでる人も沢山いるはず!
野村哲也氏のインタビューでFF7リバースはファイナルファンタジーVII アドベントチルドレンに繋がる っというおっしゃってて、今回のエンディングで納得しました。
ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン ではザックスもエアリスも最後に、幻影のような形で出てきます。
本来のFF7オリジナルの世界線ではエアリスが亡くなることがシンプルに描かれていましたが、今回のFF7 リバースでは、エアリスが世界を救うために他の世界線でホーリーを発動する白マテリアを手に入れるために頑張っていた。またその白マテリアを本来の世界線に渡すために行動していたっというの描いたんだなーっと感じました。
そう考えますと、結局FF7リバースで生まれた一部の新しい世界線ではエアリスは死んでいない。っというの描き、FF7オリジナルの世界線でのエアリスの死亡は原作のまま。
うまく、繋がり納得しました。
最後のメタ考察。凄くしっくりきました。
原作の魅力を最大限に今風に作り、ユーザーを楽しませる事に尽力した本当にとんでもない作品でしたね。
今作の終わり方も中間作としては見事でした。
改めてキャラクター達の魅力が凄まじいです。
次回作で果たしてどのような結末を迎えるのか。今から楽しみです。
原作をすでにやってた人しか感じられない感動があるんやろな〜羨ましい!
本当に本当に神ゲーでした。最高すぎます。まじでやってない人損してるレベルなので、気になってる人みんな買ってください
傑作でした。次作も同様のクオリティを期待するのでもっと売れてほしい!仲間キャラがみんな魅力的だからこそ個人的には戦闘中にも交代できたらなと思いました。バランス崩れてしまうかな。
サブクエ等色々やってクリアまで100時間超えました!
とにかく最高な神ゲーでした!!
まだ未クリアですが、かなり楽しんでます。本当に細かいところまで気を遣ったんだろうな、と感じるゲームです。
個人的にユフィとレッドが可愛くて好きです。
マップでは次の目的地とか簡単に教えてくれるのに、シナリオの本質は簡単に教えてくれない。これぞFF。
クリア後に、遊んでよかったと心の底から思えるゲームでした
手放しで誰にでもお勧めできる作品だと思います
神ゲーという言葉で表すと漏れる要素があるほどにFF7リバースは色んなエンターテイメント要素で溢れていて、ものすごい体験をゲームを通して味わったと感じてます。
ゲームとしての部分が楽しいだけでなく、キャラはみんな魅力的で、世界観もストーリーもグラフィックも音楽も構成や演出も素晴らしくて、まさに、子どもの時にしか感じないとさえ思っていた、本当に楽しいという感覚を大人になっても味わえたなと思っています。
総じて最高な作品でした。
特にキャラクターがゲームの中で生きて動いてるってとても感じる作品でした。表情や仕草が人間ぽさがありとても感情輸入できたと私的には思います。
マイナス点を言えばリメイクとの発売期間の長さでしょうか。私は待てましたが(それでもちょっと長い)リメイクとの売り上げをみると皆様の熱気が下がってる気がします。3部作目も4年後くらいとかになってしまったらいくら作品が素晴らしくても盛り上がりがなくなってしまいそうで心配です。
現在140時間…まだChapter12…
………楽しい。
一人ひとりの仲間に傷というか、タンコブがあるんですよね。そしてみんな人間味があって。プラス都会のきらびやかなネオンと、大自然の絶景とか、全部デートコースなのよ😂
これぞ冒険なゲームですし、めっちゃ楽しかったです✨最近リバースを終えてライズオブザローニンやってますけど、リバースのオープンワールドの美しさが良くわかりました✨ローニンも面白いですよ✨
ラストバトル入る所でジェノバの曲流れて、今回エアリスのテーマのまま戦闘じゃないのか。。と思った瞬間エアリスのテーマ流れた時、めっちゃ毛伸びた✨
見くびってたのはエアリスに向けてじゃないの?
カメラの焦点がエアリスに合ってるし
このゲームに限らずですが多くのレビュワー動画で感じるのが、動画を出す人はなるべく早くクリアしたくて一般プレイヤーはなるべく長くプレイしたいというズレが生じている事だと思います。だからレビュワーさんはよくマイナス要素で移動が遅いだとか、ここが面倒だとか、サクサクプレイできないとかいう言葉を使いがちですよね。今回みたいにもっとのびのびとプレイした人の感想が増えるといいなー
エアリスのあの、デート一回、の発言ってあれザックスがエアリスに初めて出会った時にザックスがエアリスに言ってた発言とかっていうバックグラウンドをわかってると、生々しいって言うより凄く切ないというか、エアリスがまだザックスの事を思ってるって事が描写されてるエモい発言だと個人的には思うけどなー
先ほど114時間でクリアしたところで、ロス感がすごく来てます、、、
本当にプレイヤーを名一杯楽しませようと開発取り組んでいただいたことに感謝です。
自分的には小さい頃のエアリスを操作するときは涙が止まりませんでした。
西欧風ファンタジーアクションゲームとして、キングダムカム、スカイリム、ウィッチャー3、ゴッドオブウォーシリーズ、ブレワイ、ティアキン、フロムの4にゲー全部、ドグマ、FF7リメイクとリバース、テイルズアライズ、コードヴェイン、グラブルリリンク、これらは個人的にまじで神ってる。ドグマ2も自分は楽しかったし。
今回が初めてのffセブン。リバースでした!
僕は本当にこの楽しいゲーム体験が、終わってしまうのが悲しいくらい。
第三部に向けて、物語の考察も含めて前作も、遊んでみてこれからが楽しみしかない!!
昔のゲームなのにこんなに未来がワクワクするのが寝不足の原因ですね笑笑
エンディングのムービー綺麗すぎてビビった
リメイクのエンディングの時はなんか違和感あってむしろゲーム中のCGの方がよかったけどリバースのプリレンダはやばかった
BGMはゴンガガのフィールドが印象的でした。ACの曲なんかもありかなり意識はしてるように思いました。3作目はDCやACのキャラも出てきて欲しいですね😊
面白いゲームなのは間違いないけど売れるには会社の信用やイメージも大事なんだなと実感したゲームでもある
1か月間のファンタジー旅を味わえました😊毎日毎日FF7リバースの時間を確保するために計画的に家事をこなしていたくらい😊
シナリオ神、キャラ神、音楽神、世界観から何から神づくしでしたね。
ユフィ派なので彼女の魅力にニヤニヤしっぱなしでしたw
130hrプレイし、LV70到達、エンシェントマター関連も最後までクリアしました。
カードバウトは最初は苦痛でしたが、カードバトル関連のサブクエも最後までクリアしました。
FF7はオリジナル本編だけでなくスピンオフ作品も知ってないと深くは楽しめないという点が残念。
自分は緩急のあるリバースは好きです。FF16は終始シリアスだったので。
次回作ではぜひヴィセントを操作させてほしいのとPS5で出してほしい。次回はPS6で、とかではなく。
ワールドマップを出た時、小学生だった頃に戻った感覚になりました。クリア後はとても寂しく、スマホのエバークライシスで気持ちを繋いでいます(笑)
何時間かかった、というよりも何時間でもかける事ができる、かけたくなるゲーム。もったいなくて先に進みたくないとさえ思えるゲーム!神ゲー!
めちゃくちゃ楽しかったです😌
メタスコアとユーザースコアが高いのもわかる✨昨今FF難しかったワールドマップをこの密度で復活させて高得点はガチで凄い。
似たような景色だけじゃなくて、街も含めてロケーションがそれぞれ違ってよくここまでの密度のワールドマップを作り込んでくれたと感心します😊探索から育成に繋がる要素もアイテムクラフトも好感度システムも楽しかった😌考察凄い着眼点ですね。確認してみます👀
私は103時間とケイジさんとあまり変わらない時間でクリアしました!
後半の考察を聞いて、凄く腑に落ちたのでケイジさんは天才だと思います!
次回作でどう展開されるのか楽しみですね!
高評価だけど残念ながら自分はミニゲームで挫折してしまいました。
だけど賛否両論のドラゴンズドグマ2は楽しめてる。
レビュー見るだけでなく実際プレイしないと合う合わないって分からないもんだなと思いました。
ちょっとだけ安くなったので購入しようと思います。
PS5独占じゃなきゃ間違いなくこのクオリティとボリュームでは作れなかったでしょうね。
それこそマルチで発売したFF15みたいにバグだらけの上に未完成の虫食い状態で発売することになってたでしょう。
昨日リバースのストーリーをクリアして最後の流れにどんな意味があって結果どうなったのか分からず困惑していたけど、考察動画のおかげで少し見えてきた気がします。次回作を楽しみにしています。
7リバースもけいじチャンネルさんの考察も最高に面白かったです🎉
ゲームだけど映画のように涙して😂死にゲーのようにドキドキして、エアリスとティファにニヤニヤしてマジで最高でした!早く進めたいけどまだクリアしたくない😂想像を遥かに超えてた!もっともっと売れてほしいなぁ😊
今日クリアしました。グラスランド出たらエラー落ち頻発して、わざわざps5を新型に買い替えて足掛け2か月かかっちゃいましたけど、基本全部楽しかったです。
確かに煩わしい部分はありましたね、チョコボは空チョコボより海チョコボのが飛んでる感あるのはどうなのよ?とかw
ミニゲームはスノボ無いのだけ気になったけど、ストーリーと共に次回作に期待。どうなるんだー!?そして最終作はPS6で出てもいいけど5でもやれてくれー!!
動画を最後まで見ました。ここまで一緒の感想の方はけいじさんだけです。考察も一緒っす。死生観の件もまるで自分の思いを言葉にしてくれた様でした。
ミニゲームは絶対に必要だった。ていうかミニゲームって言われてるけど、これ今まではムービーだった部分もゲームプレイにしようとした結果だと思います。
プラスポイントがマイナスポイントの100倍あるんだから、細かい不満なんて無問題。『楽しい』の量がハンパない!
減点方式と加点方式での採点で評価が分かれそう。
今まだやっていますがめっちゃ面白いです。
@@user-li1fi4ll9t 減点方式で評価が高いゲームってのは、そもそも最初から期待されてないハードルが低いゲームなんですよ。
例えば無名のインディゲームとかマリオシリーズみたいな任天堂系のゲーム。
これらは最初から期待してる項目が殆どないんで減点するべきところがないんです、例えばストーリー性やキャラやグラフィックがどれだけ酷くてもインディだからこんなもんとか任天堂だからこんなもんみたいに減点されない。
小さなマイナスポイントが大きなプラスポイントの要因になってるんですよね。FF16もそうだけど。
PS5だけにしたのも3部作にしたのも、追加要素や不穏な展開も、クリアした今となっては納得。
3部作目がちょー楽しみですね
公式が最終作が2028年頃って言ってるからなんだかね😅PS5で完結させて欲しいわ。これだけリメイクもリバースも楽しかったんだからさ
いやー、おもしろかったですね!
全ての街がオリジナルに比べすごく大規模に描かれているところも良かったです。ストーリーが気になってあまりじっくり散策できてないので、2周目はそのへんもゆっくり眺めて進めたい😊
戦闘やミニゲームで煩わしさを感じるところはありましたが、EASYにすればサクサク進められるのでノンストレスでした。ミニゲームまで難易度下げれるのはありがたかった…!
ストーリーはホント、オリジナルを知ってる人のことをよく考えてくれてますよね。よくわからん部分は多いですが、考察の余地を残しまくる、今時の内容だと思いますのでそこは色んな人の考察動画を観て楽しみたいと思います♪
3作目が楽しみ!
でもまた4年待つの…?😂
自分も100時間近くでクリアしました
次回作が期待大です(何年後だろう?)
次でシド、ヴィンセントみんな揃って戦闘が楽しみ
飛空挺で世界を飛び回れますね
リバースを越える内容になるのか不安になりますが、スクエニならやってくれると信じています
そしてストーリーが最後どうなるのか?
みんなが納得するエンディングになるのか楽しみでもあり、不安もありますね
この出来で売れていないのは悔やい!本当に楽しかった!
ロンリーゲスよかったよね、わかる。
驚愕のボリュームです、120時間でまだクリアできない、このあとハードモードもあるし、
ミニゲーム、カードバウトは無視してるからまだまだやることあるし、
海全部船で好きにいけるようになるとは思わなかった。
バトルしすぎてレベルがあがりすぎるてる