Как-бы в той же гашне у той же Фишли (к примеру) есть "Вальс нирваны ночи", но, во первых, он тупо под мертворожденную физ. сборку, которой только низкие уровни гасить, а во-вторых он кроме подходящей внешки не даёт ничего. Тут же акулке я выбил её сигну - у неё и атаки красивее, и волосы немного светятся. Красота. Да и у сигны бонусы прям жирные и идеально подходят своему хозяину. Фиолки и леги в большинстве своём прикольно сделаны, пускай и шары
игра очень заинтересовала, мне нравится динамичная анимация , сеттинг и также очень понравились персонажи и идеи с фракциями, единственное что игру с 16+ перевели в 12+ что ограничило возможность разработчикам😔
Анимации ампликаторов можно посмотреть когда они одеты на персонажа, это работает со всеми А рангами и S рангами соответственно, обычные же просто прокручиваются... Мне самой нравиться анимация Застенчивого монстра - это сигна на Сокаку, при этом они тоже рассказывают свои истории как в геншине и хср, при этом я думаю, что дизайн ампликаторов подходящий, ведь это не оружие в прямом смысле слова, они так же как и в хср выполняют функцию усиления, а не оружия, при этом их форма хорошо сочетается с муз.пластинками которые надо вставлять в этот ампликатор... при этом все эти ампликаторы которые автор показывал соответствуют стандартам михуйо, везде трех звездочное оружие является не запоминающимся, обычным(да, есть исключение и это геншин, но там и больше рангов оружия, под трехзвездочным оружием в этом случае подразумевается одно-двухзвездное), в том же хср все трех звездочные конусы являются картинками не слишком детализированными, они попросту обозначают путь которому принадлежат, например конусы сохранения это рисунки щита или янтаря, изобилие это пшеница, что-то связанное с церковью или деревья и так со всем, то есть да ампликаторы B ранга не такие красивые и детализированные, но это не имеет значения так как анимации ампликаторов более высокого ранга достаточно индивидуальны, красивы и необычны.
для меня наоборот ззз оказалась хуже, чем генш, вува и тем более хср. игра не цепляет вообще ничем: все персы выглядят скучно, анимации в гаче слишком медленные и быстро надоедают, режим с телеками это просто пиздец душнилово. к дизайну гг тоже есть вопросы. разрабы сделали всё возможное, чтобы никто не выбрал парня, потому что он выглядит так, словно ему по лицу катком проехались (я всё равно выбрала его, кста), в то время как сестра у него выглядит норм. сюжет настолько не интересен, что его было скучно даже просто скипать. и вообще странно, что я могу проскипать именно основной сюжет, но какие-то сайд-квесты приходится читать. в плане скипа диалогов ни одна гача не сравнится с reverse 1999 - вот тут реально можно пропускать абсолютно всё. ну и боёвка в ззз... не знаю даже, надо прям любить подобный жанр, чтобы не стало скучно тыкать на одну кнопку 100 лет и на другую кнопку раз в 10 лет. напоследок добавлю, что в игре ещё и ужасно перегруженный интерфейс. кому лень читать всё вышесказанное: короче говоря игра хуйня, имхо.
Как в хср обстоит дело с расами: есть лисий народ на лофу, у них свой глубокий лор, где описана история, их отличия от обычных людей и долгоживущих, прочие особенности вида. Как в ззз: баба-акула, баба-кошка, баба-лисица, и баба-мышь будет введена. Также фурри на любой вкус. Описание и обоснование этого - нулевое. Оно есть и живите с этим. Хонкай прекрасно описывает все видовые отличия, с теми же видъядхара куча интересных моментов, связанных с их особенностями, и это буквально в основной сюжет вписано, это не нужно искать в третьем ряду мусорок справа на краю белобога. Ззз же это просто фортнайт со скинами, мы вводим 9999 видов полуоборотней без причин и сюжетного обоснования, потому что мы можем и потому что зумеры схавают.
круто делать выводы на старте игры. обоснование (я думаю) будет по мере продвижения сюжета. в хср играл немного, но помню, что со старта не было речи о каких-то расах
В плюсы я бы добавил ещё кое-что: 1) ГГ после выбора фразы озвучивает его в отличие от гашни и др. игр хойо 2) Музыка в гаче - моё почтение, особенно репчик на леге в двух версиях 3) Можно полностью скипнуть диалог и высветится краткий пересказ в паре строках того, что там было. И, кстати, на 6:11 это не панда, а, вроде, пёс.
Ну тут не согласен. Мой опыт начальный в гашню был как в зельде. Всё интересно бегаешь изучаешь. Может сейчас когда 3 игры существует есть сравнение, но на тот момент недельку было интересно. Потом прочухал эту боль гачи.
Я проходил нулевую каверну и мне там попался аудиожурнал с матами. Их не много, но они там были не для веселья, а потому что чел умирал и решил поругаться немного.
10:20 это палка о двух концах. Геншин хорош только в идеальном сценарии, когда у тебя все персы со своими сигнами и выглядят круто. А что насчет фтп игроков, которым приходится играть с совершенно неподходящими и уродскими вариантами потому что это самая сильная по статам пушка? Арлекино с коршуном или осью как свежий пример, это выглядит просто отвратно в сравнении с её сигной, а сигна извините достается из самой ублюдской оружейки в истории, и будьте готовы залить туда под 240 круток в случае двух проигрышей. Если что, фтп игроки столько за полгода фармят. Для меня хср идеален в этом плане, местные фотокарточки чудо как красивы и содержат лор перса, самые важные его моменты как бы запечатаны в конусе, и это очень приятно ощущается. При этом если перс не со своим конусом, то это никак не руинит его визуал в боях и мире, конус где-то в кармашке и ты не видишь постоянно уродскую ось за спиной. P.S. В ззз оружие всё ещё отвратительно, тут говорить нечего
Как говорил один человек, ззз эта хи для новичка, а боевка впечатлит разве что тех кто ни играл, не в вуву, ни в хи3, ни в другие подобные гача-дрочильни, поэтому для мпня эта игра выгладит больше как насмешка и цирк, нежели как что-то, во что можно играть
А мне zzz вообще не понравилась. 1) мир с гг это просто побегушки от нпс до нпс 2) телевизоры- максимально унылая часть геймплея, которую уже через пару раз хочется скипать 3) боёвка в начале- это просто закликивание врагов. Но есть и плюсы, хотя бы анимации гг и некоторые диалоги
@@postaldude1719 это насколько же надо быть пивом, чтобы получать удовольствие от бесконечных кликов и иногда нажимать пробел вовремя? А, и самый кайф что все атаки врагов подсвечиваются желтым по полсекунды, чтобы бедненький пьяненький казуальчик точно урон не получил. Очень "интересно" играть
Поиграл я значит в Zenless Zone Zero. Вообще не зашла, как тот же Геншин или Хонкай. ZZZ какая-то унылая, особенно не понравились телевизоры. Локации скудные, пустые, бегаешь по кишка-образным, квадратным аренам во время боя, по шестой улице и телевизорам, немного бьёшь мобов. Всё. Сюжет максимально примитивный, неторопливый и однообразный. Персонажи выполнены и ощущаются на 3 с плюсом с натяжкой. Лор и вайфу фактор слабо проработаны. Диалоги душные, просто разговоры ни о чём. Интерфейс у игры слишком нагроможденный и неопрятный. Всё понамешали в одну кашу. Интересных фишек и механик не завезли, разве что можно отметить убогие телики и неплохую боёвку, но она через 5 часов игры сразу надоедает. В общем уныленько, пресненько. Игру снёс. Сдаёте позиции, Хойоверс, сдаёте...
Ну, как то 7 видов диалогов (из которых пропускаем только 1), телевизоры и симулятор игровых меню весь драйв и динамику от игры убивают. Не мой продукт, 30 уровень интернота, дальше играть скучно стало (в генш не скучно вот с локами, зачищенными на 100)
Аналогично в гашне всё закрыто. Все 100% ачивок выбил в игре со скуки (даже за дейлики лол) Именно поэтому ЗЗЗ мне сейчас дает очень многое. Я телевизоры не упомянул в видео, потому что не знал, что о них сказать, но выскажусь тут. 30 ранг в ззз - это всё равно, что 30 ранг в гашне. Для игры мы пока что тухлые новички и поэтому всё слегка однообразно у них. Потом, я думаю, они их сильно усложнят и разнообразят
@@b00moff допускаю, что станет лучше. И понимаю, что я и близко не в лейте. Но не моя игра и всё. 30 еле докачал, душило. Если у вас не так, то вам в игре удачи, удачи в гаче. Игры потому и разные, что вкусы у людей разные
Наткнулся на твой канал сегодня, странно, что не заметил раньше. У тебя довольно интересные мысли и ты умеешь их грамотно подавать, смотреть одно удовольствие. У тебя есть потенциал, не останавливайся)
5:00 "ГГ.... Кто в здрвом уме будет уже через неделю с ней играть" Вот чем подход вувы радует - персонаж гг там и красивый и удобный и нагибает не хуже легендарок.
Для меня в играх огромный минус это наличие фурри персонажей, я их не переношу, и как иронично, что из всех лег что есть в стандарте, вместо красивых тянок мне дропнулась эта обосраная бдсм-псина.
Мне люто не понравилась система фракций. Как по мне это байт на крутки. Вы, условно, взяли двух персов одного элемента, третьего перса с нужной ролью и таким же элементом у вас нет. Чтобы вторая часть пассивки этого перса работала, вам нужно чтобы он был из одной фракции с кем-то из первых двух персов. Чисто на крутки байтят. Пока что у многих персов вторая часть пассивка "так себе", но в скором времени разрабы могут сделать именно вторую часть основополагающей. И казалось бы, а что тут такого? Ну не работает вторая часть пассивик, и что? А то, что, скорее всего, мы в ЗЗЗ увидим такой же паверкрип как в ХСРе. И я сейчас не про паверкрип персов, а про рост хп мобов. У условного Аргенти, в ХСРе, в его первом появлении на 12ом этаже зеркала в январе, было порядком ~500-600к хп, сейчас у него в том же зеркале около 1.5 миллиона хп, т.е. за полгода игры хп мобов выросло в 3 раза. И здесь может возникнуть такая же ситуация, когда ваша условная Эллен, через условные полгода, будет просто царапать эндгейм боссов. А вообще, все что я описал касается только тех, кто собирается на серьезничах пытаться закрывать эндгейм и забирать оттуда все награды чисто из принципа. Если вы зашли просто побегать в игре, потыкать мобов и вас абсолютно не колышет закрываете вы весь эндгейм или нет, то все, что я описал вас вообще не должно волновать.
у всех персов один бонус который активируется ЛИБО при совпадении элементов ЛИБО при совпадении фракции, моно элементальный отряд без потери бонус ты можешь собрать спокойно, не задумываясь кто из какой фракции
@@uraniumwrld Ага, можешь, только вот тебе хочется на третий слот тыкать не кого попало, ради его пассивки, а нужную тебе роль. Условный пример: ты ставишь Эллен + Сокаку + хочешь поставить перса устрашения, чтобы пробивать. Какие варианты? Лучший вариант - Ликаон, только вот он тебе не падает, ну прям совсем не падает. Ждать когда натикают 300 круток в стандарт и забрать его гарантированно? На это уйдет от полугода до года. Тогда лучше будет поставить другого пробиватора, например Энби. Только Энби не совпадает ни по фракции и ни по элементу с Сокаку и Эллен, значит ее пасивка работать на 100% не будет. Я говорил именно о соотношении перса на третьем слоте с необходимостью и полезностью его роли для первых двух персов и совпадение по элементу/фракции с ними. У тебя может быть идеальный перс на третий слот по роли, но он не раскроет себя на полную пока не будет совпадение по элементу или фракции. В итоге тебе мало будет просто выкрутить керри перса, тебе нужно выкрутить пробиватора/саппорта/аномалиста с такой же фракцией или элементом под керри перса.
@@Zarufor ну тут согласен, сейчас просто спектр персонажей ограничен, может в будущем с этим будет полегче и сборка отрядов станет разнообразнее, интереснее и легче
Ну, то же самое, что и в Женщин Инфаркте с элементальным резонансом. Прибавка к Атаке, ХП, МС, Гео-урону для всего отряда это тоже вкусно, но собрать это иногда сложно, а отряд полностью из разных стихий даёт скучный не особо полезный бафф. А здесь хотя бы есть лазейка. Даже если стихия у перса другая, он может быть с кем-то из одной фракции.
сейчас не по теме, но я играл в хср, а потом решил попробывать открытый мир, решил забежать в вуву и сгорел от душниловки в течении недели. до каждого данжа приходится бежать, дейлики закрывать долго и геморно и т.д. все проблемы геншина которые исправии в хср остались в вуве и я как "гача казуал" тупо не могу играть в это (и да, вува жутко фризит даже спустя месяц)
Ну скажем игра всë также хороша как и геншин и хср, не лучше не хуже , со своими отличительными фишками и своими минунаси(и то и другое каждый найдет для себя самого)
Единственное что меня отталкивает, это то что после прохождения сюжета игра становится рутиной с (иногда) интересными побочками, которые просто больно проходить. Насчёт боевки, в целом доволен, но и сыграла роль дрочильня-механик (хотелось, чтоб игра больше зависела от нажатия кнопочек, а не от того сколько часов ты надрочил). Что-ж, из гач, наверное, это лучшая игра, но всё равно мне хотелось чего-то получше.
После DMC 5, ZZZ кажется чем то неполным. ZZZ скучновата по сравнению с хср. Да сюжет Пеноконии очень запутан и не понятен, но ГЛОБАЛЬНЫЙ. Особенно босс Воскресенья. Ну ок это 2.3, но в 1.0 итак был огромный дракон и женщина с силой бога. Ещё немного раздражает смено стилей. То есть сначала может быть комикс, вдруг обычное 3д, но не сильно заметно. Вот что ОЧЕНЬ заметно так это что персонажи чисто для фетишистов и хорни любителей.
геншин я еще на старте дропнул через пару часов, непонял я этой возни на полянках играя за детей каких то. хср сумел зацепить, почти год не пропускаю дейлики, ну и 3Z как 100% попадание во все,что мне нужно от мобильной игры.от вайба до музыки
Ну это ты конечно загнул. Вот ХСР уже больше года и игра отличная, становится только лучше. Посмотрим как покажет себя ZZZ. Много игр, которые хайпуют на старте и выдыхаются через пару месяцев
люди, вот вам лайфхак: ставьте низкие настройки (на пк), даже если у вас тянет на высоких (главное что можно выключить не выключать а оставить на низких), разница видна разве что при сравнении и то под лупой, что ощутит далеко не каждый, а вот прибавку от 20 до 60 фпс я думаю ощутить может каждый (если у вас монитор с повышенной герцовкой игра прям с абсолютно новой стороны раскрывается)
zzz причмокивает у wuthering waves, хотя если сравнивать с Геншином и Стар Рейл, она действительно выгодно отличается механиками боевки. Однако визуальное оформление файтинга образца нулевых делает эту игру бесполезным куском отходов жизнедеятельности. Я искренне счастлив, что единственный потенциальный конкурент WuWa сошел с дистанции еще на старте.
Конечно, геншин больше мне привычен и я чаще в него играю, чем ззз. Но блин, ззз просто поразила. Персонажи, анимации, У НИХ БЛЯ ЕСТЬ МИМИКА, а ну ручкой помахать из трех пикселей и все. Красивые локации, живые герои, музыка просто разнос, стилевая красивая боевка с передозом экшона. Плюсы этой игры можно перечислять БЕСКОНЕЧНО. От нее просто несет таким вайбом, что хочется сидеть там безвылазно. И СКИП ДИАЛОГОВ. Единственная чуть душная часть это телевизоры, но они терпимы. Короче, игра действительно офигенная
11:15 Ну вот тут не согласен! Синие ампы - да, скучные (еще скажи, что в Гашне синька скучной не была!)). Но вот фиолетовые - уже совсем другой разговор! Каждый со своей уникальной анимацией! А если повесить на перса его сигну - то еще и слегка изменят его спецеффекты при атаке! Ну а сигна Сокаку - просто милота в квадрате!)) Как по мне - ампы на много интереснее конусов в ХСР. Хотя тут, конечно, субъективно.
Про оружие тейк такой себе. Лучше уж с кривыми амплификаторами чем с 5 типами оружия на игру. А картиночки как по мне выбивать ну такое, так что амплификаторы пока что самый лучший варик
Как раз с 4.8 можно будет закрывать ежедневки, просто тратя смолу. Между зачистками летней локации можно будет до Натлана уделять внимание ZZZ. Согласен, после этих супергеройских фентезийных спасений регионов подкупает этот ненапряжный сюжет в сеттинге чуть ближе к нашему реальному миру. Ощущение, что смотришь ситком с бодрым экшоном. Будем надеяться, после прохождения выданного контента в игре будет всё так же приятно находиться, даже когда она тоже превратится в работу.
По визуалу игра отличная, но в ней нет мира, негде побегать и нечего изучать. Бои представляют собой замкнутые комнаты со спавнящимися из ничего врагами, а перемещение между боями вообще через какую-то мини-игру в телевизорах.
Значит упор в цп. Видяха свою нагрузку показывает корректно. А в цп по ядрам смотреть надо. Если игра нагружает 2 ядра до сотки, а остальные ядра на чиле. То общая нагруженность цп покажет ниже 50%. Хотя не хватает частоты на ядро что бы вовремя обрабатывать задачи. Ну и у разработчиков лапки, и не смогли пока распределить задачи по ядрам более равномерно.
Жаль только все нпс не реагируют в прочем как и сам гг когда ты разговариваешь с ними,они как стояли так и стоят,даже не поворачиваются к тебе и не понятно кто с кем видет диалог
Пропускать диалоги в играх это как стрелять себе в ногу. Диалоги - основа сюжета и раскрытия мир. Если не слушать диалоги, то что остаётся делать? Крутить гачу?
Копирка под Пушин грей ревен но с более анимешной графикой , а так чо то уникальное добавили это коверны хотя и в ПГР были коверны ток с другим названием , ну и кнечно акула ивентовая 100% анимации спизжено внешка почти полностью спизжена и анимации атаки 100% спизжена с ПГР перпса ток хвост прилепили и всё.
Люди которые называют дизайны персонажей тут скучными, вам вот на полном серьёзе нравится китайский дженерик из гашни и стар рейла? Я когда то давно играл недельку в гачу про хуманизированную еду, так даже в той копеешной и наверняка давно мертвой гаче дизайны намного интересней чем в предыдущих играх хойо.
В чем прикол сравнивать три игры (хоть и от одной компаний) которые отличаются друг от друга? Геншин это про открытый мир , свободные перемещение , умиротворение и иследование. ХСР это стратегическая игра боевка в которой сильно отличается от всех других игр Хойоверс. Хонкай импакт это перемещение между разными областями битвы и лора. ЗЗЗ это улучшенная версия Хонкай импакт. Нойте сколько хотите но что правда то правда. ЗЗЗ в самом деле весьма улучшенная, в силу технологий и ресурсов компаний(все таки с 2016 года изменилось много чего , например бюджет Хойоверс) версия ХИ, мол как бы выглядел ХИ если бы вышел в 2024 году а не в 2016.
Хз в чём проблема скипнуть диалог. Тебе в краце скажут, что было. Минус, нельзя скипать диалоги в мире, но они не большие. Разработчики признали, что оптимизация хуже и обещают дооптимизировать игру (вышел небольшой хотфикс, где загрузки стали быстрее) (разработчики ещё подметили, что непрогрузка локаций из-за недостатка места на устройстве), хочу подметить хср иногда лагает даже в кат сценах, а ззз нет)
Скип диалогов - худшая функция для игр хоё. Я настолько ненавижу эту функцию, что заставил себя забыть о её существовании. Люди читать уже разучились из-за этой ху-иты. ХСР у меня никогда не фризил. ЗЗЗ сильно просаживал фпс в первые дни на шестой улице и после хотфиксов фризы небольшие остались, но все равно ощущаются.
@@b00moff жаловаться на диалоги и говорить, что скип худшая функция, сильно. Не знаю, чего ты ожидал от гачи, где все диалоги, не читая проходят и им врядли задут новеллы. Люди гайды смотрят, а не читают скилы персонажей 💀 Боюсь это не игра плохая, а игроки
Нет. Мне предлагали, но я отказался. В начале реклама гд есть, а по контракту с хоё и нетисами нельзя вставлять интеграции в проплаченные ролики. Такие себе у них контент-менеджеры и уё-бан-ские тз. Ничего плохого нельзя про игру сказать. Гачей не называй. Мобилкой не обзывай.
💖Облизываю ZZZ 13 минут и 55 секунд :з
💎Сайт для получения круток - genshindrop.io/b00moff
🎁Промокод - GD_START
Я так счастлив что вхожу в число людей которые не встретились не с одним багом или фризом играя на максималках
+
А я не могу на максималках, моник 4к(
Единственное что не понимаю: в городе есть пару мест где фпс проседает
+++
Я почти вхожу в это число, я играю на минималках и ни одного бага не видел. Понимаю, что всё плохо будет на высоких, но мой телефон не вывезет
жутко понравилось, что сигновые шары добавляют какие-то визуальные эффекты персонажам
и что у не s-ок тоже есть сигны
Как-бы в той же гашне у той же Фишли (к примеру) есть "Вальс нирваны ночи", но, во первых, он тупо под мертворожденную физ. сборку, которой только низкие уровни гасить, а во-вторых он кроме подходящей внешки не даёт ничего. Тут же акулке я выбил её сигну - у неё и атаки красивее, и волосы немного светятся. Красота. Да и у сигны бонусы прям жирные и идеально подходят своему хозяину. Фиолки и леги в большинстве своём прикольно сделаны, пускай и шары
Я кстати так и не увидел что от сигн происходит с персами. Где именно изменения происходят с персом?
@@themarkofgod не у всех знаю, но у акулы светится красная часть волос, у корин тоже волосы начинают светиться, у бена - глаз
мелочь, но приятно
игра очень заинтересовала, мне нравится динамичная анимация , сеттинг и также очень понравились персонажи и идеи с фракциями, единственное что игру с 16+ перевели в 12+ что ограничило возможность разработчикам😔
Самая патриотичная игра, однозначно первое место
Анимации ампликаторов можно посмотреть когда они одеты на персонажа, это работает со всеми А рангами и S рангами соответственно, обычные же просто прокручиваются... Мне самой нравиться анимация Застенчивого монстра - это сигна на Сокаку, при этом они тоже рассказывают свои истории как в геншине и хср, при этом я думаю, что дизайн ампликаторов подходящий, ведь это не оружие в прямом смысле слова, они так же как и в хср выполняют функцию усиления, а не оружия, при этом их форма хорошо сочетается с муз.пластинками которые надо вставлять в этот ампликатор... при этом все эти ампликаторы которые автор показывал соответствуют стандартам михуйо, везде трех звездочное оружие является не запоминающимся, обычным(да, есть исключение и это геншин, но там и больше рангов оружия, под трехзвездочным оружием в этом случае подразумевается одно-двухзвездное), в том же хср все трех звездочные конусы являются картинками не слишком детализированными, они попросту обозначают путь которому принадлежат, например конусы сохранения это рисунки щита или янтаря, изобилие это пшеница, что-то связанное с церковью или деревья и так со всем, то есть да ампликаторы B ранга не такие красивые и детализированные, но это не имеет значения так как анимации ампликаторов более высокого ранга достаточно индивидуальны, красивы и необычны.
О да, застенчивый монстр это просто отвал
для меня наоборот ззз оказалась хуже, чем генш, вува и тем более хср. игра не цепляет вообще ничем: все персы выглядят скучно, анимации в гаче слишком медленные и быстро надоедают, режим с телеками это просто пиздец душнилово. к дизайну гг тоже есть вопросы. разрабы сделали всё возможное, чтобы никто не выбрал парня, потому что он выглядит так, словно ему по лицу катком проехались (я всё равно выбрала его, кста), в то время как сестра у него выглядит норм. сюжет настолько не интересен, что его было скучно даже просто скипать. и вообще странно, что я могу проскипать именно основной сюжет, но какие-то сайд-квесты приходится читать. в плане скипа диалогов ни одна гача не сравнится с reverse 1999 - вот тут реально можно пропускать абсолютно всё. ну и боёвка в ззз... не знаю даже, надо прям любить подобный жанр, чтобы не стало скучно тыкать на одну кнопку 100 лет и на другую кнопку раз в 10 лет. напоследок добавлю, что в игре ещё и ужасно перегруженный интерфейс.
кому лень читать всё вышесказанное: короче говоря игра хуйня, имхо.
Ни одна, говоришь? В аркнайтс можно скипать абсолютно все диалоги точно так же, гспде, откуда только такие хомяки лезут.
никогда не играл в подобный жанр и в целом мало во что играл, но всегда хотелось какого-то экшена в боёвке, в ззз прям кайфую
а режим с телеками раскрывается на более высоких уровнях интернота, более интересные и сложные головоломки (хотя всё равно достаточно простые)
Все прям с языка сняли, точно такие же впечатления. Однообразные локации боя тоже пздц
Мне тоже не зашло. Все тоже что у вас + последней каплей стало то, что нельзя поиграть персами в мире, вне боя.
Как в хср обстоит дело с расами: есть лисий народ на лофу, у них свой глубокий лор, где описана история, их отличия от обычных людей и долгоживущих, прочие особенности вида.
Как в ззз: баба-акула, баба-кошка, баба-лисица, и баба-мышь будет введена. Также фурри на любой вкус. Описание и обоснование этого - нулевое. Оно есть и живите с этим.
Хонкай прекрасно описывает все видовые отличия, с теми же видъядхара куча интересных моментов, связанных с их особенностями, и это буквально в основной сюжет вписано, это не нужно искать в третьем ряду мусорок справа на краю белобога.
Ззз же это просто фортнайт со скинами, мы вводим 9999 видов полуоборотней без причин и сюжетного обоснования, потому что мы можем и потому что зумеры схавают.
круто делать выводы на старте игры. обоснование (я думаю) будет по мере продвижения сюжета.
в хср играл немного, но помню, что со старта не было речи о каких-то расах
В плюсы я бы добавил ещё кое-что:
1) ГГ после выбора фразы озвучивает его в отличие от гашни и др. игр хойо
2) Музыка в гаче - моё почтение, особенно репчик на леге в двух версиях
3) Можно полностью скипнуть диалог и высветится краткий пересказ в паре строках того, что там было.
И, кстати, на 6:11 это не панда, а, вроде, пёс.
Амфликаторы похожи на бакуганов
Да есть такое
Ну тут не согласен. Мой опыт начальный в гашню был как в зельде. Всё интересно бегаешь изучаешь. Может сейчас когда 3 игры существует есть сравнение, но на тот момент недельку было интересно. Потом прочухал эту боль гачи.
Да лё. Там такой диалог только в началке, потом контент 6+
3:19 Единственное, жаль больше таких сцен нет. В остальных диалогах все персонажи общаются исключительно цензурно.
Я проходил нулевую каверну и мне там попался аудиожурнал с матами. Их не много, но они там были не для веселья, а потому что чел умирал и решил поругаться немного.
10:20 это палка о двух концах. Геншин хорош только в идеальном сценарии, когда у тебя все персы со своими сигнами и выглядят круто. А что насчет фтп игроков, которым приходится играть с совершенно неподходящими и уродскими вариантами потому что это самая сильная по статам пушка? Арлекино с коршуном или осью как свежий пример, это выглядит просто отвратно в сравнении с её сигной, а сигна извините достается из самой ублюдской оружейки в истории, и будьте готовы залить туда под 240 круток в случае двух проигрышей. Если что, фтп игроки столько за полгода фармят. Для меня хср идеален в этом плане, местные фотокарточки чудо как красивы и содержат лор перса, самые важные его моменты как бы запечатаны в конусе, и это очень приятно ощущается. При этом если перс не со своим конусом, то это никак не руинит его визуал в боях и мире, конус где-то в кармашке и ты не видишь постоянно уродскую ось за спиной.
P.S. В ззз оружие всё ещё отвратительно, тут говорить нечего
Как говорил один человек, ззз эта хи для новичка, а боевка впечатлит разве что тех кто ни играл, не в вуву, ни в хи3, ни в другие подобные гача-дрочильни, поэтому для мпня эта игра выгладит больше как насмешка и цирк, нежели как что-то, во что можно играть
А мне zzz вообще не понравилась.
1) мир с гг это просто побегушки от нпс до нпс
2) телевизоры- максимально унылая часть геймплея, которую уже через пару раз хочется скипать
3) боёвка в начале- это просто закликивание врагов.
Но есть и плюсы, хотя бы анимации гг и некоторые диалоги
Когда ты - казуал, такая боёвка - самое то. Главное - вовремя нажимать пробел для контратаки.
@@postaldude1719 согласен.
Хотя есть надежда на что-то интереснее
@@postaldude1719 это насколько же надо быть пивом, чтобы получать удовольствие от бесконечных кликов и иногда нажимать пробел вовремя? А, и самый кайф что все атаки врагов подсвечиваются желтым по полсекунды, чтобы бедненький пьяненький казуальчик точно урон не получил. Очень "интересно" играть
@@OldSakuraвспомни что говорили о геншине через неделю с его релиза)
@@Do6PoBoJLHo_uDu_HaXyu я тогда слава богу не играл в китайские поделки
Поиграл я значит в Zenless Zone Zero. Вообще не зашла, как тот же Геншин или Хонкай. ZZZ какая-то унылая, особенно не понравились телевизоры. Локации скудные, пустые, бегаешь по кишка-образным, квадратным аренам во время боя, по шестой улице и телевизорам, немного бьёшь мобов. Всё. Сюжет максимально примитивный, неторопливый и однообразный. Персонажи выполнены и ощущаются на 3 с плюсом с натяжкой. Лор и вайфу фактор слабо проработаны. Диалоги душные, просто разговоры ни о чём. Интерфейс у игры слишком нагроможденный и неопрятный. Всё понамешали в одну кашу. Интересных фишек и механик не завезли, разве что можно отметить убогие телики и неплохую боёвку, но она через 5 часов игры сразу надоедает. В общем уныленько, пресненько. Игру снёс. Сдаёте позиции, Хойоверс, сдаёте...
Ну, как то 7 видов диалогов (из которых пропускаем только 1), телевизоры и симулятор игровых меню весь драйв и динамику от игры убивают. Не мой продукт, 30 уровень интернота, дальше играть скучно стало (в генш не скучно вот с локами, зачищенными на 100)
Аналогично в гашне всё закрыто. Все 100% ачивок выбил в игре со скуки (даже за дейлики лол)
Именно поэтому ЗЗЗ мне сейчас дает очень многое.
Я телевизоры не упомянул в видео, потому что не знал, что о них сказать, но выскажусь тут.
30 ранг в ззз - это всё равно, что 30 ранг в гашне. Для игры мы пока что тухлые новички и поэтому всё слегка однообразно у них. Потом, я думаю, они их сильно усложнят и разнообразят
@@b00moff допускаю, что станет лучше. И понимаю, что я и близко не в лейте. Но не моя игра и всё. 30 еле докачал, душило. Если у вас не так, то вам в игре удачи, удачи в гаче. Игры потому и разные, что вкусы у людей разные
Наткнулся на твой канал сегодня, странно, что не заметил раньше. У тебя довольно интересные мысли и ты умеешь их грамотно подавать, смотреть одно удовольствие. У тебя есть потенциал, не останавливайся)
Мне ззз не понравился. Не по рисовке, не по сюжету... Только Билли понравился и всё.
5:00 "ГГ.... Кто в здрвом уме будет уже через неделю с ней играть"
Вот чем подход вувы радует - персонаж гг там и красивый и удобный и нагибает не хуже легендарок.
Если вы играете на текущей мете пробития в хср, то там гг в команде незаменим просто
Для меня в играх огромный минус это наличие фурри персонажей, я их не переношу, и как иронично, что из всех лег что есть в стандарте, вместо красивых тянок мне дропнулась эта обосраная бдсм-псина.
Дважды, еще и на баннере акулы меня заскамила эта собака, так что пришлось удалить эту парашу.
Мне люто не понравилась система фракций. Как по мне это байт на крутки. Вы, условно, взяли двух персов одного элемента, третьего перса с нужной ролью и таким же элементом у вас нет. Чтобы вторая часть пассивки этого перса работала, вам нужно чтобы он был из одной фракции с кем-то из первых двух персов. Чисто на крутки байтят. Пока что у многих персов вторая часть пассивка "так себе", но в скором времени разрабы могут сделать именно вторую часть основополагающей. И казалось бы, а что тут такого? Ну не работает вторая часть пассивик, и что? А то, что, скорее всего, мы в ЗЗЗ увидим такой же паверкрип как в ХСРе. И я сейчас не про паверкрип персов, а про рост хп мобов. У условного Аргенти, в ХСРе, в его первом появлении на 12ом этаже зеркала в январе, было порядком ~500-600к хп, сейчас у него в том же зеркале около 1.5 миллиона хп, т.е. за полгода игры хп мобов выросло в 3 раза. И здесь может возникнуть такая же ситуация, когда ваша условная Эллен, через условные полгода, будет просто царапать эндгейм боссов. А вообще, все что я описал касается только тех, кто собирается на серьезничах пытаться закрывать эндгейм и забирать оттуда все награды чисто из принципа. Если вы зашли просто побегать в игре, потыкать мобов и вас абсолютно не колышет закрываете вы весь эндгейм или нет, то все, что я описал вас вообще не должно волновать.
Лично моя Эллен ели царапает и обычных мобов
у всех персов один бонус который активируется ЛИБО при совпадении элементов ЛИБО при совпадении фракции, моно элементальный отряд без потери бонус ты можешь собрать спокойно, не задумываясь кто из какой фракции
@@uraniumwrld Ага, можешь, только вот тебе хочется на третий слот тыкать не кого попало, ради его пассивки, а нужную тебе роль. Условный пример: ты ставишь Эллен + Сокаку + хочешь поставить перса устрашения, чтобы пробивать. Какие варианты? Лучший вариант - Ликаон, только вот он тебе не падает, ну прям совсем не падает. Ждать когда натикают 300 круток в стандарт и забрать его гарантированно? На это уйдет от полугода до года. Тогда лучше будет поставить другого пробиватора, например Энби. Только Энби не совпадает ни по фракции и ни по элементу с Сокаку и Эллен, значит ее пасивка работать на 100% не будет. Я говорил именно о соотношении перса на третьем слоте с необходимостью и полезностью его роли для первых двух персов и совпадение по элементу/фракции с ними. У тебя может быть идеальный перс на третий слот по роли, но он не раскроет себя на полную пока не будет совпадение по элементу или фракции. В итоге тебе мало будет просто выкрутить керри перса, тебе нужно выкрутить пробиватора/саппорта/аномалиста с такой же фракцией или элементом под керри перса.
@@Zarufor ну тут согласен, сейчас просто спектр персонажей ограничен, может в будущем с этим будет полегче и сборка отрядов станет разнообразнее, интереснее и легче
Ну, то же самое, что и в Женщин Инфаркте с элементальным резонансом. Прибавка к Атаке, ХП, МС, Гео-урону для всего отряда это тоже вкусно, но собрать это иногда сложно, а отряд полностью из разных стихий даёт скучный не особо полезный бафф.
А здесь хотя бы есть лазейка. Даже если стихия у перса другая, он может быть с кем-то из одной фракции.
сейчас не по теме, но я играл в хср, а потом решил попробывать открытый мир, решил забежать в вуву и сгорел от душниловки в течении недели. до каждого данжа приходится бежать, дейлики закрывать долго и геморно и т.д. все проблемы геншина которые исправии в хср остались в вуве и я как "гача казуал" тупо не могу играть в это (и да, вува жутко фризит даже спустя месяц)
Да, фризы в вуве меня тоже не отпускают. Я всё ещё поигрываю в неё и привык уже к этим просадкам до 45 фпс, но всё ещё сложно и неприятно.
В вуве отличная боевка, но игровые активности, игровой мир и наполнение по китайски убого.
Видимо, тебе нравятся слешеры🤷🏻♂️
Я был в восторге от старта хср и мне близка жрпг. Ззз, хороша и вайбова, конечно. Но хср прям цепляла
Ну скажем игра всë также хороша как и геншин и хср, не лучше не хуже , со своими отличительными фишками и своими минунаси(и то и другое каждый найдет для себя самого)
Единственное что меня отталкивает, это то что после прохождения сюжета игра становится рутиной с (иногда) интересными побочками, которые просто больно проходить. Насчёт боевки, в целом доволен, но и сыграла роль дрочильня-механик (хотелось, чтоб игра больше зависела от нажатия кнопочек, а не от того сколько часов ты надрочил). Что-ж, из гач, наверное, это лучшая игра, но всё равно мне хотелось чего-то получше.
Михоё "маленькая инди студия", ну да ну да😂
После DMC 5, ZZZ кажется чем то неполным. ZZZ скучновата по сравнению с хср. Да сюжет Пеноконии очень запутан и не понятен, но ГЛОБАЛЬНЫЙ. Особенно босс Воскресенья. Ну ок это 2.3, но в 1.0 итак был огромный дракон и женщина с силой бога. Ещё немного раздражает смено стилей. То есть сначала может быть комикс, вдруг обычное 3д, но не сильно заметно. Вот что ОЧЕНЬ заметно так это что персонажи чисто для фетишистов и хорни любителей.
У меня комп жёстко грелся в диалогах, которые типо новелла
геншин я еще на старте дропнул через пару часов, непонял я этой возни на полянках играя за детей каких то. хср сумел зацепить, почти год не пропускаю дейлики, ну и 3Z как 100% попадание во все,что мне нужно от мобильной игры.от вайба до музыки
Ну это ты конечно загнул. Вот ХСР уже больше года и игра отличная, становится только лучше.
Посмотрим как покажет себя ZZZ. Много игр, которые хайпуют на старте и выдыхаются через пару месяцев
9:27 да да это не у меня одного как я рад😂 я про фризы на улице )
люди, вот вам лайфхак: ставьте низкие настройки (на пк), даже если у вас тянет на высоких (главное что можно выключить не выключать а оставить на низких), разница видна разве что при сравнении и то под лупой, что ощутит далеко не каждый, а вот прибавку от 20 до 60 фпс я думаю ощутить может каждый (если у вас монитор с повышенной герцовкой игра прям с абсолютно новой стороны раскрывается)
да сравнивать темп боевки zzz и вуву очень сильно на мнение вPunishing: Gray Raven она хоть и не быстрее но серавно остаетса разнообразнее.
zzz причмокивает у wuthering waves, хотя если сравнивать с Геншином и Стар Рейл, она действительно выгодно отличается механиками боевки. Однако визуальное оформление файтинга образца нулевых делает эту игру бесполезным куском отходов жизнедеятельности. Я искренне счастлив, что единственный потенциальный конкурент WuWa сошел с дистанции еще на старте.
"Не поддерживается на вашем устройстве"
Ну.. Вот значит как, ничего страшного, я всего-лишь ждала месяцы когда она выйдет)
Ничего не мешает скачать ее из интернета или если так не работает ,подделать свое устройство под определенное. Куча инструкций в интернете
в целом со всем согласен. видео хорошее и в полной мере отображает минусы и плюсы ззз. повод подписаться.
Конечно, геншин больше мне привычен и я чаще в него играю, чем ззз. Но блин, ззз просто поразила. Персонажи, анимации, У НИХ БЛЯ ЕСТЬ МИМИКА, а ну ручкой помахать из трех пикселей и все. Красивые локации, живые герои, музыка просто разнос, стилевая красивая боевка с передозом экшона. Плюсы этой игры можно перечислять БЕСКОНЕЧНО. От нее просто несет таким вайбом, что хочется сидеть там безвылазно. И СКИП ДИАЛОГОВ. Единственная чуть душная часть это телевизоры, но они терпимы. Короче, игра действительно офигенная
11:15 Ну вот тут не согласен! Синие ампы - да, скучные (еще скажи, что в Гашне синька скучной не была!)). Но вот фиолетовые - уже совсем другой разговор! Каждый со своей уникальной анимацией! А если повесить на перса его сигну - то еще и слегка изменят его спецеффекты при атаке! Ну а сигна Сокаку - просто милота в квадрате!))
Как по мне - ампы на много интереснее конусов в ХСР. Хотя тут, конечно, субъективно.
В смысле у меня виснет только площадь Люмин, у меня на ней вылетает, а на шестой улице все хорошо, это как понимать
Играю с телефона
Про оружие тейк такой себе. Лучше уж с кривыми амплификаторами чем с 5 типами оружия на игру. А картиночки как по мне выбивать ну такое, так что амплификаторы пока что самый лучший варик
Не ожидал увидеть PAYDAY, аж пробило на слезу
Дейлики в геншине/хср: пойди, принеси, убей
Дейлики в ZZZ: открой магазин, потри лотерейный билет, попей кофе
Дейлики в хср:
Зайди в игру
Потрать смолу, тем самым выполнив остальные 3 дейлика)
Как раз с 4.8 можно будет закрывать ежедневки, просто тратя смолу. Между зачистками летней локации можно будет до Натлана уделять внимание ZZZ.
Согласен, после этих супергеройских фентезийных спасений регионов подкупает этот ненапряжный сюжет в сеттинге чуть ближе к нашему реальному миру. Ощущение, что смотришь ситком с бодрым экшоном.
Будем надеяться, после прохождения выданного контента в игре будет всё так же приятно находиться, даже когда она тоже превратится в работу.
Если я запишу ролик по игре, то задушню на час или полтора)
По визуалу игра отличная, но в ней нет мира, негде побегать и нечего изучать. Бои представляют собой замкнутые комнаты со спавнящимися из ничего врагами, а перемещение между боями вообще через какую-то мини-игру в телевизорах.
у меня кста на 6 улице все нормально, а вот на площади люмины просадки до45-50 фпс.что странно,ни видюха, ни цп даже на половину не загружены
у меня кстати так же, не могу понять поч, хотя ночью там все норм
Скорее всего не успели оптимизировать, так как 6 улица уже давно доступна и отплирована для лучших первых озущений
Значит упор в цп. Видяха свою нагрузку показывает корректно. А в цп по ядрам смотреть надо. Если игра нагружает 2 ядра до сотки, а остальные ядра на чиле. То общая нагруженность цп покажет ниже 50%. Хотя не хватает частоты на ядро что бы вовремя обрабатывать задачи. Ну и у разработчиков лапки, и не смогли пока распределить задачи по ядрам более равномерно.
@@Vaalar та нет. аида показывает +- равное распределение по ядрам,20-40%, иногда в пике до 80 на ядро. р5500 если что
@@Enjutsu у меня на 5600 тоже проседает, при этом проц не грузится даже на 40, а видюха на 80
Игра кал, просто закликивай противника и тыкай свап во время вспышек .
объясни мне, почему ты называет амплификатор оружием ? ты точно понимаешь значение слова оружие ? а в руках у персов что тогда ?
Жаль только все нпс не реагируют в прочем как и сам гг когда ты разговариваешь с ними,они как стояли так и стоят,даже не поворачиваются к тебе и не понятно кто с кем видет диалог
хз, параша, дропнули с другом на 30 и 29 лвлах, уныло
Геншин +12, ХСР, грубо говоря, +14, ЗЗЗ +16)) Осталось дождаться игру с рейтингом 18+ 😁
Это не шары это пароварки)
Кайф когда новый телефон 8/256 за 15к не поддерживает ззз👍🥲
7:59 уфф верблюжьи лапки
Сколько тебе заплатили за рекламу ZZZ?
диалоги можно пропускать, поэтому и статичные, а не как в хср.
Пропускать диалоги в играх это как стрелять себе в ногу. Диалоги - основа сюжета и раскрытия мир. Если не слушать диалоги, то что остаётся делать? Крутить гачу?
@@SobersNibiru есть такая чудесная вещь, как журнал, в котором можно в любой момент пересмотреть все диалоги и катсцены)
Хотелось бы поиграть но не поддерживает устройство)
Ну что геншин топ😂
Че за меч у тебя на Люмин в Геншине
Копирка под Пушин грей ревен но с более анимешной графикой , а так чо то уникальное добавили это коверны хотя и в ПГР были коверны ток с другим названием , ну и кнечно акула ивентовая 100% анимации спизжено внешка почти полностью спизжена и анимации атаки 100% спизжена с ПГР перпса ток хвост прилепили и всё.
Люди которые называют дизайны персонажей тут скучными, вам вот на полном серьёзе нравится китайский дженерик из гашни и стар рейла? Я когда то давно играл недельку в гачу про хуманизированную еду, так даже в той копеешной и наверняка давно мертвой гаче дизайны намного интересней чем в предыдущих играх хойо.
согласен. не понимаю, как можно жаловаться на плохую графику и дизайн персонажей в ззз. всем бы играм такую "плохую графику".
А что до сих пор Бена с6 не собрали покажите его плиз и ликаона😅
В чем прикол сравнивать три игры (хоть и от одной компаний) которые отличаются друг от друга? Геншин это про открытый мир , свободные перемещение , умиротворение и иследование. ХСР это стратегическая игра боевка в которой сильно отличается от всех других игр Хойоверс. Хонкай импакт это перемещение между разными областями битвы и лора. ЗЗЗ это улучшенная версия Хонкай импакт. Нойте сколько хотите но что правда то правда. ЗЗЗ в самом деле весьма улучшенная, в силу технологий и ресурсов компаний(все таки с 2016 года изменилось много чего , например бюджет Хойоверс) версия ХИ, мол как бы выглядел ХИ если бы вышел в 2024 году а не в 2016.
Сравнивать этих троих это тоже самое что сравнить шахматы , шашки и нарды. Вроде похожи но совсем разные вещи.
Генш > Вува > Хср > Ззз
Хз в чём проблема скипнуть диалог. Тебе в краце скажут, что было. Минус, нельзя скипать диалоги в мире, но они не большие. Разработчики признали, что оптимизация хуже и обещают дооптимизировать игру (вышел небольшой хотфикс, где загрузки стали быстрее) (разработчики ещё подметили, что непрогрузка локаций из-за недостатка места на устройстве), хочу подметить хср иногда лагает даже в кат сценах, а ззз нет)
Скип диалогов - худшая функция для игр хоё. Я настолько ненавижу эту функцию, что заставил себя забыть о её существовании. Люди читать уже разучились из-за этой ху-иты.
ХСР у меня никогда не фризил. ЗЗЗ сильно просаживал фпс в первые дни на шестой улице и после хотфиксов фризы небольшие остались, но все равно ощущаются.
@@b00moff жаловаться на диалоги и говорить, что скип худшая функция, сильно. Не знаю, чего ты ожидал от гачи, где все диалоги, не читая проходят и им врядли задут новеллы. Люди гайды смотрят, а не читают скилы персонажей 💀
Боюсь это не игра плохая, а игроки
@@Kosmostars. Если я жалуюсь, что у меня жена плохо готовит, то я не хочу чтобы она умерла и перестала готовить. Я хочу чтобы она готовила лучше.
@@b00moff Может быть, я в любом случае не могу понять. Есть проблема и тут же рядом выход из проблемы. Но твоё я не смогу изменить 🤷♂️
@@Kosmostars. Я хочу решения проблемы, а не её избегание. Если проще говорить.
Zzz лучшая среди говна
Супер
У меня телефон не тянет❤
Все равно на телефоне сложно играть даже если тянет, так что ничего не теряешь
@@b00moff
Ну тогда хорошо, так как компа у меня считай нету, он мало чё тянет, хотя ZZZ может быть
СВМНИТЕЛЬНО НО ОКЕЙ
проплаченный видос?
Нет. Мне предлагали, но я отказался. В начале реклама гд есть, а по контракту с хоё и нетисами нельзя вставлять интеграции в проплаченные ролики. Такие себе у них контент-менеджеры и уё-бан-ские тз. Ничего плохого нельзя про игру сказать. Гачей не называй. Мобилкой не обзывай.
ZZZ РУСЫ ПРОТИВ ВСЕХ ZZZ
Zov Zaherachit Zelenskogo
7:59 на таком кадре слова действительно излишни)
:3