Кстати, чего действительно не ожидаешь, так это то что ZZZ смогут перенести на смартфоны игру такого качества! И хотя она довольна требовательная, и у некоторых игроков будет нагрузка на телефон, графика всё равно останется оптимальной для игрового процесса. Конечно, чтобы получить лучший игровой опыт, я всё равно рекомендую играть на ПК версии или PS5.
Вы действительно по одной методичке коменты оставляете, неужели в тз был оговорен, что именно такой комент оставить, хотябы своими словами высказались что-ли
Привет, вот вам бабос на видео по ZZZ и обязательно не забудьте написать: "Кстати, чего действительно не ожидаешь, так это то что ZZZ смогут перенести...", именно так и никак иначе. Мы долго думали над тем, как завлечь народ, поэтому закрепите этот комментарий под видео. Мы вашим коллегам тоже самое сказали. Никто не поймет, зуб даю.
обожаю ззз за интересное обыгрывание клише с выбором гг. мало того, что оба гг РЕАЛЬНО равноправны, вместе участвуют в сюжете. так помимо прочего в первой же главе (если не ошибаюсь) мы можем поиграть за другого. эта фишка мне очень импонирует
Нюанс в том, что это было сделано для экономии средств) Речнь о сцене, где брат сестрой идут кассетами затовариваться, а потом сестра берет ключи от машины и уезжает. Вот, чтобы чтобы не делать два варианта этой катсцены, тем игрокам, которые играют за тян, дают навремя порулить куном. Аналогичным образом выглядит сцена с хацкером в начале игры: даже если мы играем за мужичка, в какой-то момент в кресле у компа окажется Бэлль (эта та сцена комичная сцена, где она пытается исправить проблему путем ребута компа)
ZZZ хоть и не так хайпанула, как геншин и хср (в плане бюджета уж точно), но в отличие от генша и хср, у zzz уже есть свой фундамент, на котором можно построить реально хорошую игру. По крайней мере, мне каждый день хочется снова зайти в игру и снова погрузится в эту атмосферу. Респект за музыку из майна)
А мне кажется у хорошей игры не может быть такое камьюнити как у геншина. Геншин работает на массы пытаясь угодить и вашим и нашим в итоге там много бесячих моментов. Пусть лучше тут будет меньше людей, но игра будет соответствовать их вкусам. Главное, что бы разрабы курс не меняли, но я в это верю, всё таки у них есть генш уже, сейчас можно и нишевые игры лепить.
@@vostok4510Ну у них и так была возможность с их бюджетами создать какую-нибудь годную игру. Но они снова сделали гачу с энергией. Зачем им слезать с такого удобного денежного конвеера?
"но такое чувство, что у zzz уже есть свой фундамент" это чувство не спроста, если геншином и тд занимается вся фирма, то для ззз выделили отдельную команду которая развивает Только ззз, оттого стилистика и всё остальное абсолютно отличное от других игр студии
@@ANKHZONE согласен. Знаешь, что самое смешное наблюдаю, выходят новые игры от разных компаний и все до боли напоминают геншин, миром, персонажами и тд. и тут выходит зэдка, от тех же михуё и она меньше всех этих игр похожа на геншин))) а точнее вообще не похожа.
мне нравится, что в zzz как и в вуве боссы чувствуются как боссы, а не просто куклы для битья, половина из которых к тому же не на поле большую часть времени проводит. у меня так пердак с балерин сгорел из-за того, что, во-первых, мне было сложно первое время читать их атаки, за что они меня не прощали и пихали по первое число комбухи, во-вторых, как бы я не старалась распределить урон, постоянно получалось так, что одна отъезжает, а вторая с пустой полоской пробития своё "аАаАААаАааАаА" начинает и ресает по итогу. меня бомбило больше только голограмм в вуве.
Ну балерины довольно активный, хоть я и ожидал что они будут ресать друг друга и убил обеих, но они реально неплохие. Но вот бульдозеры и все эти большие машины. Это же буквально туши для битья. Просто стой и жди желтый крест на весь экран. А если есть сильный пробой, типа коляды в импульс сэте, то большую часть просто стой и бей
@@artasssss не скажу, у них есть атаки, которые вообще пересвапом только на новый год законтрить можно. Да и с рывка не всегда получается. Есть самый мерзкий, который красными чисто спамит и там надо прям чувствовать иначе стан. О, ещё вспомнила одного эфириала (психопат вроде, не помню), у которого тоже довольно сложное комбо есть. Мне он тоже понравился.
@@artasssss нет, я имею виду из рогалика фиолетовый бульдозер. Извиняюсь за то, что у меня память рыбки, но, надеюсь, понятно, что я имею в виду. При фарме не встречала, но в сюжете был.
Мне нравится эта игра. Она не шедевр какой, но все сделано добротно и клево. Она не раздражает, вот что главное. Самое уникальное, что я нашел в игре, это отображение эмоций персонажей. То, что Хоеверсы смогли в мимику да еще такую естественную, это, блин, чудо. В предыдущих проектах всегда убивало и отталкивало, что все персонажи просто куклы. Поэтому я не играю ни в геншин ни в стар рейл по итогу. Тот кто ответственен за мимику в ззз просто гений.
"мы не боги" ну ну, там по лору ещё не понятно кто мы есть. Пока что просто мега проводники, лучшие из лучших. А вот кто мы есть такие пока что сюжет умалчивает
Все что пока известно это то, что ггшки и так до этого уже были имбовыми прокси, пока их акк не хакнули. А дальше уже можно самому додумать, что это просто обычные челики которые по фану начали вести такой бизнес, преуспели, а потом у них пошла черная полоса в виде взлома, с чего и начинается сюжет. Это выглядит куда более реалистично, чем рандомные попаданцы из другой вселенной не пойми откуда
@@Suewesk Всё что известно это не просто что они были топ прокси, ещё известно то, что они что то ищут в нулевой каверне и помимо этого у них пропал их учитель там же, есть предположения что этот учитель был первоначальным исследователем каверн, легендарная личность в мире игры. А ещё у них единственных откуда то продвинутые алгоритмы поиска поти в кавернах были(ещё до феи) и возможность управления банбу есть. Такого нет ни у правительства ни у топ корпораций ни у военных, что тоже намекает на не простых ГГ
@@ANKHZONE Не во всём они единственные, конечно) Алгоритмов поиска пути никаких особых не было, как я понял, у них просто были карты каверн или что-то вроде того. Все прокси - проводники в кавернах, а ггшки не единственные прокси, значит, и у других есть то же, что и у ггшек, чтобы находить пути. Судя по Вики, банбу они управляют благодаря древней системе, найденной в каверне, которую создал какой-то институт, так что это не конкретно их особенность, как людей, а просто системы ни у кого нет, т.к. древняя и, возможно, была воссоздана в единственном экземпляре, но это уже не точно.
Никогда не была фанатом фурри темы, да и сейчас не стала, но дворецкие мне всегда жутко нравились, тем более такие галантные качки)0)) А от одного того, как Ликаон берет нашего банбу на ручки, чуть не померла от умиления🎩🌹. После прохождения сюжетки ещё больше обрадовалась тому, что он упал мне с сигной за 30 первых круток
А я словил лютейши кринж с этого, что все продали свою жопу китайцам который раз. Ну а кто реально захотел в это играть это и за голых ножек персонажа, ебучие симпы(За свои слова я могу пояснить)
я давно забросила геншин, устала в него играть, перешла на хср, когда вышла zzz я так погрузилась в нее, что не могла оторваться. очень нравится слэшерная боевка (этим оч нравился тот же хи3), закрытый мир тоже прям для меня, оч нравится что все вокруг такое живое и прикольное, классно, что даже у нпс свои дизайны, от этого с ними реально хочется подойти поговорить, а не просто пройти мимо или проскипать.. ну и главные герои невероятные пупсы, а главное с характером
чудесный видеоматериал, разделяю почти все тейки мне оч зашла трипл зетка, очень надеюсь на то что игра продолжит дарить такой драйв и style И кстати, чего действительно не ожидаешь, так это то что ZZZ смогут перенести на смартфоны игру такого качества! И хотя она довольна требовательная, и у некоторых игроков будет нагрузка на телефон, графика всё равно останется оптимальной для игрового процесса. Конечно, чтобы получить лучший игровой опыт, я всё равно рекомендую играть на ПК версии или PS5.
Качества... Конда все модельки как из пластилина, особенно волосы. Локации однотипные комнаты или закрытые коридоры. Комиксы вместо роликов. Гигантский интерфейс, для повышения фреймрейта. Я один понимаю как это работает, а, уважаемые авторы каналов?
Я играл в геншин 1.5 года без перерыва. 59 ранг, бездна закрывается, вся карта почищена, диалоги прочитаны. И я удалил геншин (сначала потому что нужно было место для зетки, а теперь из телефона потому что генш задушил). Слишком поздно они решили сделать выполнение ежедневок за смолу, ту в зетке за 30 секунд можно выполнить ежедневки и смолу слить 3 раза за секунд 30-40. Когда очень устаешь это очень помогает. Скачаю ли я мнова геншин, да. Чтобы пройти основной сюжет Натлана и на этом всё.
Вроде пытаешься понтануться рангом и временем игры, но по сути звучит как слабость. Играешь не так много как многие со старта, ранг даже не максимальный. И к примеру мне пох как ежедневки меняют, со старта игры не вижу ничего сложного что бы поиграть в гашне 10 минут в день ради ежедневок.
Всё верно говоришь, только в отличии от тебя я с релиза до сих пор играю. Геншин -- классная игра, но не гибкая. Система дейликов это ад. Вообще про таковую в целом. А в геншине это возвели в абсолют. Квесты в дейлике настолько растянуты до безобразия, что это не уважение ко времени игрока. Я сам люблю читать диалоги даже в дейликах, но когда 100 раз проходишь, то уже просто нет желания их проходить. Ибо эти люди как будто не понимали, что дейлики будут делать каждый день, и не всегда на дейлик остаётся времени больше 5-10 минут. Геншин хороший, а разработчики -- нет. Все эти обновления не своевременные. А некоторые изменения игры, будто наперекор игроку. Вас бесит детский сад а игре ? Получайте сказочный, максимально детский остров, с максимально детской музыкой. Состав разрабов похоже поменялся, ибо раньше эта сказочность была более сдержана. А здесь агрессивно её насаждают, даже для меня, кажется каким-то перебором. Хотя в целом к сказочности геншина отношусь положительно.
@@hatsuadre7113 я тоже до сих пор играю. За 4 года игры пропустил пару дней всего в игре.НЕ вижу ничего сложного потратить 5-10 мин на игру в день. Остальное что ты ответил сугубо твое мнение как и остальное, с чем то согласен, с чем то нет.
@@airtrack2607 Так вроде никто и не пытался понтануться, просто человек говорит, что несмотря на то, что играл 1.5 года, удаляет геншин. Где тут понты увидел? А 10 минут в день на игру тратить не каждый хочет, кто-то вообще играет не каждый день, или устаёт за день настолько, что заходить и делать дейлики 10 минут не очень хочется) Играл с 2.0, 550 наигранных дней, 58 ранг(был, за 2 недели игры апнул с 270к экспы до 320к, т.е. 59 ранг, и ещё половину до 60 и это только с основной сюжетки сумеру+фонтейна и немного закрытой карты... Не сказал бы, что до 60 ранга будет трудно дойти, если пройду кучу доп. квестов, которые у меня висят ещё с Сумеру, так что и 60 ранг особо не показатель уже. Не знаю, как человек за полтора года игры не апнул его со всей закрытой картой... У меня Сумеру + Фонтейн в среднем процентов на 30-40 закрыты, некоторые места на 60, некоторые на 20(вся пустыня, например, xd)). Когда делать в игре уже особо нечего было, вышло душное Сумеру(имхо, естественно, но меня задушило страшно), выполнял душные дейлики + смола 20 минут в день, а потом шёл лутать душное Сумеру(не осилил и половины сюжетки тогда), в итоге дропнул игру ненадолго(2 года). Это больше вопрос приоритетов, а не слабости. Просто кто-то предпочтёт потратить 20 минут своего отдыха на что-то более интересное, чем скучные дейлики геншина, которые для многих ощущаются как работа за столько времени, т.е. уже не отдых получается) То, что не надо делать дейлики - реальная киллерфича(кнопка скипка тоже бтв xd), особенно если дейлики невыносимые, вроде инадзумских, которые значительно дольше мондштадских, а выполнять какое-то время всё равно надо(ради ачивок, естественно). Не знаю про фонтейновские и сумерские, их особо не выполнял. (Но фонтейновские кажутся проще, много где нужно просто монстров побить немного)
(18.07.24) Интересно, а персонаж Люси случайно не является отсылкой к персонажу Ниган из сериала Ходячие мертвецы!?))) Ведь у Люси есть бита, и у Нигана была бита, которую он звал Люси)
Увидел данное видео когда был на 18 ранге, решил докачаться до 40 и уже тогда посмотреть, слово я сдержал, а на счет видео, я просто не знаю как выразить положительные впечатления. Бодро, весело и без воды, мне понравилось, удачи в дальнейшем контент мейкинге.
Про 400 круток звездёжь, обычным работягам на старте давалось 30 серых. 400 это ютуберам по условиям какого-то конкурса. Надеюсь ютуб начнёт однажды выдавать страйки за дезу, пора бы уже.
@@bugagashergd555 ну, я прошла ивенты с первой версии, зачистила почти весь контент, да, накопилось 100круток, как в принципе, вроде и обещали, слышала про 180круток, но никак не про 400, сейчас, с учётом, что я никого не крутила, накопилось 226круток. зачистила я не всё конечно, может ещё 5-10 круток наскрести можно в обороне, жатве и в некоторых заданиях мира, но это примерно то количество круток, которое доступно для f2p на данный момент. но люди, конечно, смешные "Мы выкатили новую донатную гачу! вот вам 400круток даром!"😂 смешно слышать 😂
Крутки не считал но ток на банере элен открутил 250 примерно, а это половина обновы. Если конечно вы их ждали на почту, то тут надо губу закатать, что на мой взгляд правильно ибо рерольщики акаунтов задолбают клепать твины, но круток примерно так и дали.
Даня, тебе от дани огромный респект за все, очень эмпонирует все что делаешь и как думаешь. Никогда не рассказывал, но я так понял, тебе не зашел хонкай? Верю, что ты бы там придумал просто долбанутые сборки, так чтобы у всех челюсть отвисла. Если будет настроение попробуй❤️ Причем я сам ненавидел до хонкая такие игры, вообще не воспринимал, она перевернула мое представление о подобном жанре
Дизайн игры и персонажей - на вышедшем уровне. Все персонажи разнообразные и, наконец-то. хоть некоторых фетешистов подкупили. Синяя кожа, фурри, горничные - я в восторге. Ликаон был причиной начать играть в ззз, мне еще и повезло выбить его, выбить ему консту, выбить ему сигну, выбить для него Эллен, выбить сигну Эллен, выбить консту Эллен, отчего в боевке ощущала себя максимально комфортно и интересно. Все было здорово, но. Играла максимум часа по четыре-шесть в день, 42 ранг добила, и... поняла, что перегорела крайне быстро. Устала от нулевой каверны, от болтовни с персонажами, когда с ними давно максимальный уровень доверия, от телевизоров. В итоге скрутила все свои крутки, что копила на полицейскую, да удалила - сразу лучше себя почувствовала. Хотя мини-игра с собаками-копаками была крутая, могла часами в ней зависать.
Вот жиза, не любитель фурри и лолек, но по боевке для меня Некомата и Ликаон это топ чары, обожаю бойцов с очень быстрым мувсетом. И наоборот, чары, которые мне импонируют внешне, по боевке ну никакущие (Грейс, Чжу Юань и Рина). В общем грусть печаль. Жду мышь, она пока что идеал по совокупности вайфу фактора + геймплея.
С интерфейсом проблема не в том как он выглядел, а в том как им пользоваться. То есть ux. Он дико неудобный и неочевидный. До hsr по удобству как до луны.
Скрытие лишнего на таб и горячие клавиши как в прошлых проектах делают свое дело. Для новичков ux рил на уровне ВК, но если по мышечной памяти нажимать, то все слава богу работает как раньше
Фигня. Привыкаешь за 2 дня. Ржал с претензий, что на М смолу не посмотреть. А то, что в гашне и рельсе смола, кристаллы и серебро в разных вкладках удобно значит, ага. Это называется синдром утёнка, когда первый опыт кажется лучшим.
@@farslght С одной стороны это и правда тупо. В ззз энергия на М просто не нужна. С другой стороны в гашне и хср смола на м потому что ты открываешь карту, ты видишь смолу, ты тпаешься фармить нужное, кристаллы находятся в оружии, а деньги всегда видно в сумке. Во всех играх ресурсы довольно логично расположены. А синдром утенка это полная хрень, оправдывающая любой новый экспириенс. Почему-то его всегда приплетают люди с высказываниями по типу - "А то, что в гашне и рельсе смола, кристаллы и серебро в разных вкладках удобно значит, ага". Хочешь что-то сказать скажи, а не проводи сомнительные параллели
Ну поделюсь немного и своим мнением, вдруг кому интересно. Буду писать по ходу просмотра видоса. 1.по круткам уже насчитали, что если все закрыть будет 260 ивентовых, стандартных и банбулетов не меньше, но на них пофиг. Но да, закрыть все, обосенно нулевую сейчас проблематично, далеко не каждый способен за 1.0 закрыть игру на 100% (Я не уверен можно ли вообще закрыть все ачивки за 40 дней). Это довольно щедро, учитывая что в гашне на релизе было в два раза меньше, а стандартных раз в 10. 2.1.Про бои. Выглядят динамично, но по сути те же яйца, только в профиль. Игра не пестрит какими-то нереальным комбинациями, но для хоеверсных гач этого наверно и не надо, главное отличается от гашни и можно чередовать. 2.2.Телики. Прикольные, но постоянные остановки напрочь убивают динамику. Некоторые диалоги можно и вообще слушать пока проходишь локу, настолько они бесполезные. Головоломки пока разнообразные, сильно заскучать не дают и с ареной банбу это разве рогалик? Я думал просто прохождение (хотя перепроходить как-то не тянет). Вообщем надеемся, что уберут лишние диалоговые окна и тормоза, чтобы рассказать про дверь перед тобой (учитывая квест про золотой город и то что там нет диалоговых окн при открытии дверей с шестерлингами надежда есть). 3. Сюжет. Мы хоть и не боги (в гашне мы на самом деле тоже какие-то полупокеры:)), но мы буквально легенды прокси, не просто лучшие из лучших, а гении со своей крутой технологией и по сюжету нам выдают редчайший, один из лучших ИИ (считаю это на самом деле лишним). И меня уже успели взбесить "секретно-секретной миссией". Все же когда с родственниками о делах общаются говорят "а ты помнишь о том самом нашем деле? Нам это поможет решить его". Да никто так не говорит, это самый тупой ход для интриги. Ну назовите вы это деле "Делом Х", "делом о котах", "днем банбу", "код: турбовафелька", какое нафиг "то самое наше дело". По микро сюжетам сильных претензий нет, они довольно простенькие, придираться и спойлерить смысла не вижу. Стиль. Ну прикольный, ретрокомиксный с нотками киберпанка, я хз. Раздетый перс это символизм в Китае, в хср такая же фигня. Ну боевка и характеристики описаны, так что просто поржем над мобилоплеерами. Про арты сказать тоже особо нечего, разве что интерфейс мне не нравится. Про оптимизацию хз, но телефоны нужны прям сильно мощнее, чем для гашни в минималках, так что еще раз поржем над мобилоплеерами Система времени откровенная херня. Шарм то может и есть, некая реалистичность (для чего?). Но вот то что ты можешь отдохнуть всего раз за день убивает. Окей, я согласен ходить спать на диван или в АИК, но просто дайте мне возможность мотать время Система дружбы. Ну тут тоже не скажешь что она супер оригинальная, да и квесты начинают быстро повторяться, но опять же смотря с чем сравнивать. В гашне тоже открываются подробности персов и новые диалоги, но тут вместо нормальных квестов просто болванчики в чайнике (в целом это большой минус гашни, что вне квестов персонажей не существует). В целом мне эти квесты и смена суток какой-то живости миру не добавили, ну мы буквально вызываем девочек на заказ для ебседы (ну буквально ради наград). А вот то что персонажи стоят в этом самом мире и разговаривают с неписями или друг с другом на самом деле прикольно. С музыки все писаются, но тут все как с хср и гашней, есть супер крутые осты, есть проходняк. Для плейлиста пока ничего не нашел, но надеюсь в будущем будет. Ну насчет комбинаций хз, различия в геймплее минимальны, тыкаешь одно и тоже, только разными персами. Не минус, но и какого-то заучивания и адаптации вы тут не найдете. Но найдете очень динамичный геймплей, который увлекает (хотя я от него устаю быстрее из-за постоянных мельтешений). А еще тут можно играть без моника) Звук выпадов довольно различим, как и цепочек, самоноводка тоже хорошая, поэтому я иногда читаю ленту новостей и одной рукой тыкаю A + RB. Эндгейм дефолтный для хое гейм. К дизайну вопрос тоже нет, местами неудобный, но тут я бы скорее на недефолтные бинды бы скинул, поэтому играю на геймпаде и скажу вам очень хорошо и интерфейс сразу хорошим кажется :) Насчет минусов и правда пока рановато говорить. Я пока еще не переварил, что меня просто раздражает, а что объективно плохо. Пока помариную мнение в рассоле из патчей.
Согласна почти с каждым словом. Однако для меня еще один минус - у меня нет геймпада) Игра для компьютера очень неудобная, она реально создавалась под геймпад и это банально заметно. все эти неудобные хоткеи, визуал.. почему им было не сделать ту же кнопку f в открытом мире на таб? почему даже в отстающем по всем параметрам геншине все удобнее сделано (не говорю про хср, с их quality-of-life штучками остальным играм хуеверсов как до луны имхо) для компов. интерфейс для европейцев менее понятный, тоже непонятно, зачем они что-то выдумывают замудренное и "новое", если оно неудобное? Пока впечатление от игры за 40 рангов - красиво, атмосферно, но не эффективно, медленно и не очень удобно.
Какой же бред про крутки... надо выдрочить абсолютно всю игру, это не "практически со старта" Я сделал уже 130 в акулу и она еще не выпала. А по 10 часов в день дрочить ззз тоже не каждый сможет)) Дикий анлак это да, но и про ультра халяву - тож не правда
@@TurboVafelkaСправедливым было бы заметить, что крутки на бангбу не являются полноценными крутками, их включение в общее количество лишь путает, потому что будь это чем-то значительным, оно было бы донатным. Я тоже наиграл 40 ранг: у меня 168 круток ивентовых (с учетом 3х купленных календарей) и 130-140 (и то это мы должны минуснуть 10 за скидку на первый полтос) откручено в стандарт. Ну не выходит там 400-500 полноценных круток. 300-350 предел
500 круток это две ивентовые леги. Учитывая что половина из стандарта, то это одна ивентовая лега за 160 круток и три рандомных. И не на старте. За ВЕСЬ контент, ивенты и сюжет.
В интерфесе скорее проблема в том, что он ну очень нечитаемый и нужно потратить время, чтобы привыкнуть к нему. Но понятное дело, в обновах это будут исправлять и сделают поудобней, но хотелось бы уже на старте игры не ломать себе мозг
Все что ты рассказал тут я считаю чистейшей правдой и по фактам расписано. И еще про взрослые диалоги без таковой цензуры как в генше от которых спать хочется чаще всего.
Ззз оставляет очень приятные впечатления. Даже для меня - не очень заинтересованной в игре! Потенциал хороший, сразу видно. Но пока только 29 уровень, потому что большую часть времени изучала мир и пыталась понять механики
Для меня zzz стала открытием в свое время,раньше любил погонять в разых фармильнях по типу бдо и вов,но их проблема в том что любая деятельность в конечном итоге сводится к получению профита в пвп или безумному минмаксингу в пве.Zenless лишен этой проблемы,прогрессия плавная и приятная,музыка на твердую десятку.Отдельно бы выделил боевку,на экране происходит мясо и балаган,но к моему удивлению ориентироваться в этом водовороте из эффектов безумно просто,разрабы хорошо поработали над индикацией и анимациями,все хорошо читается,фреймов неуязвимости на уворотах в большинстве случаев столько чтобы тебе хватало задоджить,пОтом обливаться не будешь но и за бездумное прожатие можно пропустить двоечку в корпус).ну и в плане наполнения то что нужно,хочешь рубилова-есть заказы из сети ,оборона и нулёвка,не хочешь бить лица-чини банбу,ставь рекорды в игровом автомате,открывай мини квесты и забавные диалоги,в игре контент банально сбалансирован.Отдельно еще хотелось бы отметить добычу ресурсов для прокачки,если коротко-тебя не тащат насильно гриндить на одной и той же фармильне ,как правило для получения нужных тебе ресурсов есть несколько путей.Играю неделю,доволен как слон,надо будет деньгами кинуть в качестве благодарности за то что мне подарили полсотни часов балдежа.
Игра очень понравилась, до этого никогда не играл в гача игры. Понял что это идеальный для меня формат игры, потому что контент в день ограчин дейликами, энергией и т.д. Игра не заставляет задротить 24/7. У меня есть ровно час-полтора свободного времени в день на игры после качалки и хобби. Мне идеально зашел этот формат игры, каждый день захожу получаю удовольствие и хватит. Отлично в этом плане.
Лучший способ собрать сквад-это обсосать всех персов. Тупо мой отряд: ого, горничная с акульим хвостом и холодным характером (обожаю); девочка с топором, нихрена себе; робот с пистолетами (хочу). И все они хорошо играются, дополняют друг друга
Люблю Вафлю за то что когда врывается в новые игры, объясняет все механики понятным языком Для меня после просмотра видео ззз стала понятной на 90% Спасибо тебе!)
Софт-гарант в ZZZ активируется с 75 по 89 крутку и составляется увеличение шанса выпадения S-рангового персонажа до 20%. Действует та же система 50%, с гарантом на выпадение ивентового S-ранга на 2 раз, если в первый раз выпал не он. Помимо этого действует перенос круток как в HSR - N-число прокрутов с ивентового баннера переносятся на следующий, гарант после луза 50/50 так же работает.
Никогда не интересовал жанр гача, не понимал прикола геншина и хонкая, но ззз очень полюбилась, персонажи, графика, сюжет. Я не любил особо одиночные игры, но именно ззз полюбилась
4:41Здесь я что-то посмеялся до слёз ;D 5:05 отряд полутораметровых девушек) Господи! момент с Белль и скрипкой в середине невероятен...)) Я аж прослезился...)) Про "двигатель-GBO" не понял...)
Спасибо тебе за такой ролик, в котором всё по существу, все по полочкам и своим местам. Сама игра показалась легче в освоении со схожестью honkai impact. И да, тоже хочу до собрать фракцию Виктории. И ещё раз спасибо за ролик
Я скачала zzz после видосов Шмыги и Лехи лепехи, когда увидела эту невероятную боевку. Сейчас на 25 ранге очень сильно кайфую от игры. Но насчет проблем с пк… У меня игровой ноут, ему года 4. Геншин тянет без проблем, но в zzz кат-сцены очень сильно лагают🥲 Блин плавные анимации лагают, а активная боевка с постоянной сменой персонажей вообще замечательно себя чувствует. Я не знаю как это работает. Я уже понизила все параметры графики на минимум, но кат-сцены RIP🕯️🥀
Я же наоборот советую тратить батарейки. Я с релиза накопил их чуть больше 20 штук, что эквивалентно 1200 энергии, а это всего 4 дня, за которые эта энергия откатится. Зато за трату этих батареек вы быстрее подымаете уровень интернота, открывая новые активности. Я тоже сначала их не тратил, потом пришёл к выводу, что это банально не целесообразно.
Кто не понял причем киберпанк и расследования. Короче в киберпанке есть штуки как вр очки ток с полным погружением(называется брейнденс) там можно смотреть записи сделанные людьми. Автору показалось что это как в киберпанке потому что там так же можно мотать дорожки с аудио/видео как и в киберпанке
Время можно скипать нажав на иконку времени (солнышко или луна в углу) и нажав там отдохнуть, не обязательно идти до дивана, но вот то что только 1 раз в день можно отдыхать, вот это действительно неприятно
незнаю как там у всех, мне скучно в zzz, нет сложного контента как теже галограммы в вуве, ты идешь в бездну а это в зетке а сейчас это самое "сложное", и понимаешь что ты не прошел не потому что у тебя руки из жопы и надо поднимать скил, а потому что у тебя кошелек не толстый, и тебе тупо нехвататет прокачки героев, в вуве на данный момент я закрыл 4 уровня каждой голограмы и там прям чувствуется что игра от тебя требует какой то скил а не кошелек
Согласен игра реально слишком лёгкая, даже аналог бездны закрыт на S и ни кто ни разу не погиб. Даже в hsr и геншине такого не было, а тут уже на старте всё закрыто и это печально, потому что геншин и hsr я удалил как раз по той причине, что они не давали ни какого вызова.
@@sendys7455 а при чём тут геншин? Я разве его в пример приводил и да он такой же лёгкий и ниочёмный как zzz. В HSR хоть реально иногда можно было потерять перса, но не с фушкой и авантюриномч, а когда игры месяцами, а то и целый год не способны дать ни какого вызова и всё кроется на SS , это приводит к их сносу. В ZZZ а ещё в самом начале но уже вижу потолок, причём не в скиле а в цифрах и задротстве.
Что-то я не видела 400 круток со старта. 150 примерно было, и это вместе со стандартным баннером. Тем не менее умудрилась получить с1 эллен, Грейс и Нэкомату.
чувак, советы хорошие а я лично в игре 12 дней 43 лвл игру спидраню на отпускных сюжет не пропускаю(если конечно что то сам не понимаю что будет дальше) но самое обидно, то что в начале я выбил много s классовых персов и щас ни кто ни выпадают так что НЕ СПЕШИТЕ НАРОД, ВЫБЬЕТЕ ВЫ ЛЕГЕНД!!!! -
Хочу похвастаться, я 2 раза выиграл 50 на 50 (крутил Чжу юань) 1 Чжу мне выпала спустя 40 открученных крутое, а 2 спустя 8 открученных круток. Итог с1 Чжу юань и с1 солдат 11
первый раз играю в подобную игру ( в гачи не играл и в игры от михуё и хайвёрс тоже ) это конечно гринд гриндом, дошёл за 3 дня до 30 ур интернота и вот теперь появились интересные соперники, что с моими персами 30 ур не получится быстро игры завершать ( и S ранг за задание получать тоже ) , а это значит, что теперь придётся заходить фармить апгрейды, уходить в афк на сутки и заходить фармить ещё, игра по боёвке не сложна, просто жать много надо если персы слабые ( как в моём случае )
Из минусов добавил бы еще кучу прогрузов из-за смены локации. Почему нельзя было сделать между улицей и парковкой обычную калитку к примеру, как в самом магазине есть обычная дверь, которую открывает Шестой
узнала о хср благодаря видео вафельки, потом и леша подключился, от игры буквально ниче не ожидала, никаких сливов-мандаринов не читала, просто оформила предрегистрацию и включила режим ждуна что ж, ждала не зря, игра шикарна. после геншина и хср подустала от фэнтези и типа того, потому видеть оформление игры "ака 2000-е" порадовало. глаза не устабт от лишней перегруженности, но тем не менее деталей, всяких рофлянчиков, интересных мини-квестов дохуя и больше про боевку особо ничего сказать не могу, постепенно додумываю сама как все работает, выбила эллен и радуюсь жизни(дайте волка блять), шиюй с каверной еще не щупала, да и на 30 лвл рановато пока что. вчера на стриме немного затронули тему гайдов, и не смотря на то, что говорила там что-то про то шо я казуал, зэшка особо на данный момент в гайдах не нуждается(на аномалию мб, там может понадобится помощь), а так.. на эту тему можно спорить вечно и без результата :₽ персонажи, подача сюжета, катсцены имба. в этом плане хое даже стали получше, персы с нпс такие живые, просто мямям ставлю 9/10, балл снимаю за оптимизацию, мой телефон не выдерживает три гачи🥲
Спасибо за обзор. Примерно такие же впечатления, Но немного другой опыт из-за траты батарей- вы с проблемой отсутствия контента для гринда уровней не столкнулись, а при экономии приходится ждать дни, чтоб доползти до сл. уровня, так как всё кончается… С интерфейсом- как игрок с контроллером у меня только проблема, что на круговое меню Низя добавить интерком, а это одна из основных кнопок! И наверное последнее- да дают 400 круток, но как примы, а нужны крутки на стандарт- хотел горничных, а выпала Грейс с оружкой… Эстетика и анимации - 10из 10, но из-за этих придирок и ваших, пока наверное 7из10, так как многие проблемы гашни перетащили, типо скама верхних статов, оружки в стандартном и без гаранта оружки - ах Вува…
Сейчас в меня полетят тапки, но похер. Я люблю ззз, что она не пытается казаться какой-то веселой... Потому что она и есть один сплошной рофл. А тот же самый геншин (который в моем топе занимает уже лишь 3 место), не визирая на свой клевый и местами жестокий сюжет старается быть... Сказкой... И тут больше дело не только в визуале. Так что момент с тем, что ззз показывает обычную повседневность лично для меня огромный плюс, т.к надоели персонажи, которые хотят спасти целый мир, забивая на свои личные цели
Игра прикольная, сам дошел до 40 ранга примерно за месяц. Далее там уже дроч идет и хочется скипнуть. Например, после 50+ левела персонажа качать очень долго, а враги прям лютые.
Единственное что мне нравится - сама рисовка игры. То есть взять хср и геншин и потом увидеть что то по типу киберпанка с немного комиксной рисовкой менюшек. Ну, по мне не сильно. Жду когда выпустят следующую игру, если будет такое, то точно залетит
Кстати, чего действительно не ожидаешь, так это то что ZZZ смогут перенести на смартфоны игру такого качества! И хотя она довольна требовательная, и у некоторых игроков будет нагрузка на телефон, графика всё равно останется оптимальной для игрового процесса. Конечно, чтобы получить лучший игровой опыт, я всё равно рекомендую играть на ПК версии или PS5.
Бля, ну нахуя вы в это ТЗ вписались всей толпой?
Рекламировать ЗЗЗ не стыдно, продукт пиздатый, но вот это...
война клонов
Вы действительно по одной методичке коменты оставляете, неужели в тз был оговорен, что именно такой комент оставить, хотябы своими словами высказались что-ли
@@ArzovDeRune внутри ролика есть все мои мысли насчет игры
Привет, вот вам бабос на видео по ZZZ и обязательно не забудьте написать: "Кстати, чего действительно не ожидаешь, так это то что ZZZ смогут перенести...", именно так и никак иначе. Мы долго думали над тем, как завлечь народ, поэтому закрепите этот комментарий под видео. Мы вашим коллегам тоже самое сказали. Никто не поймет, зуб даю.
обожаю ззз за интересное обыгрывание клише с выбором гг. мало того, что оба гг РЕАЛЬНО равноправны, вместе участвуют в сюжете. так помимо прочего в первой же главе (если не ошибаюсь) мы можем поиграть за другого. эта фишка мне очень импонирует
Нюанс в том, что это было сделано для экономии средств) Речнь о сцене, где брат сестрой идут кассетами затовариваться, а потом сестра берет ключи от машины и уезжает. Вот, чтобы чтобы не делать два варианта этой катсцены, тем игрокам, которые играют за тян, дают навремя порулить куном. Аналогичным образом выглядит сцена с хацкером в начале игры: даже если мы играем за мужичка, в какой-то момент в кресле у компа окажется Бэлль (эта та сцена комичная сцена, где она пытается исправить проблему путем ребута компа)
@@al3xsanteriучитывая что в 8 из 10 случаев ГГ гач просто молчит, то в ЗЗЗ это исполнено прекрасно
@al3xsanteri Так это лучше, чем история, которая зависит от того, какого пола ты выбрал гг
"мы можем поиграть за другого" Это единственный квест со сменой гг
@@ANKHZONE напомни, сколько недель игре? на релизе это единственный раз, но это ещё не конец игры
ZZZ хоть и не так хайпанула, как геншин и хср (в плане бюджета уж точно), но в отличие от генша и хср, у zzz уже есть свой фундамент, на котором можно построить реально хорошую игру. По крайней мере, мне каждый день хочется снова зайти в игру и снова погрузится в эту атмосферу.
Респект за музыку из майна)
мне тоже очень понравилась игра, бтв пока делал ролик апнул почти 42 ранг
А мне кажется у хорошей игры не может быть такое камьюнити как у геншина. Геншин работает на массы пытаясь угодить и вашим и нашим в итоге там много бесячих моментов. Пусть лучше тут будет меньше людей, но игра будет соответствовать их вкусам. Главное, что бы разрабы курс не меняли, но я в это верю, всё таки у них есть генш уже, сейчас можно и нишевые игры лепить.
@@vostok4510Ну у них и так была возможность с их бюджетами создать какую-нибудь годную игру. Но они снова сделали гачу с энергией. Зачем им слезать с такого удобного денежного конвеера?
"но такое чувство, что у zzz уже есть свой фундамент" это чувство не спроста, если геншином и тд занимается вся фирма, то для ззз выделили отдельную команду которая развивает Только ззз, оттого стилистика и всё остальное абсолютно отличное от других игр студии
@@ANKHZONE согласен. Знаешь, что самое смешное наблюдаю, выходят новые игры от разных компаний и все до боли напоминают геншин, миром, персонажами и тд. и тут выходит зэдка, от тех же михуё и она меньше всех этих игр похожа на геншин))) а точнее вообще не похожа.
мне нравится, что в zzz как и в вуве боссы чувствуются как боссы, а не просто куклы для битья, половина из которых к тому же не на поле большую часть времени проводит. у меня так пердак с балерин сгорел из-за того, что, во-первых, мне было сложно первое время читать их атаки, за что они меня не прощали и пихали по первое число комбухи, во-вторых, как бы я не старалась распределить урон, постоянно получалось так, что одна отъезжает, а вторая с пустой полоской пробития своё "аАаАААаАааАаА" начинает и ресает по итогу. меня бомбило больше только голограмм в вуве.
Ну балерины довольно активный, хоть я и ожидал что они будут ресать друг друга и убил обеих, но они реально неплохие. Но вот бульдозеры и все эти большие машины. Это же буквально туши для битья. Просто стой и жди желтый крест на весь экран. А если есть сильный пробой, типа коляды в импульс сэте, то большую часть просто стой и бей
@@artasssss не скажу, у них есть атаки, которые вообще пересвапом только на новый год законтрить можно. Да и с рывка не всегда получается. Есть самый мерзкий, который красными чисто спамит и там надо прям чувствовать иначе стан.
О, ещё вспомнила одного эфириала (психопат вроде, не помню), у которого тоже довольно сложное комбо есть. Мне он тоже понравился.
@@creaty-b6o я видимо пролетел, что не заметил. На фарме посмотрю. Но спам красными это типа дрели бульдозера?
@@artasssss нет, я имею виду из рогалика фиолетовый бульдозер. Извиняюсь за то, что у меня память рыбки, но, надеюсь, понятно, что я имею в виду. При фарме не встречала, но в сюжете был.
в вуве такие же куклы для битья. особенно ощущается после сотого похода на черепаху за нормальным голд резонатором
Мне нравится эта игра. Она не шедевр какой, но все сделано добротно и клево. Она не раздражает, вот что главное.
Самое уникальное, что я нашел в игре, это отображение эмоций персонажей. То, что Хоеверсы смогли в мимику да еще такую естественную, это, блин, чудо. В предыдущих проектах всегда убивало и отталкивало, что все персонажи просто куклы. Поэтому я не играю ни в геншин ни в стар рейл по итогу. Тот кто ответственен за мимику в ззз просто гений.
"мы не боги" ну ну, там по лору ещё не понятно кто мы есть. Пока что просто мега проводники, лучшие из лучших. А вот кто мы есть такие пока что сюжет умалчивает
факты факты, ну хотя бы не попаданцы и на этом спасибо
чего стоит один флешбек обоих гг на фоне каверны при первом подключении феи
Все что пока известно это то, что ггшки и так до этого уже были имбовыми прокси, пока их акк не хакнули. А дальше уже можно самому додумать, что это просто обычные челики которые по фану начали вести такой бизнес, преуспели, а потом у них пошла черная полоса в виде взлома, с чего и начинается сюжет. Это выглядит куда более реалистично, чем рандомные попаданцы из другой вселенной не пойми откуда
@@Suewesk Всё что известно это не просто что они были топ прокси, ещё известно то, что они что то ищут в нулевой каверне и помимо этого у них пропал их учитель там же, есть предположения что этот учитель был первоначальным исследователем каверн, легендарная личность в мире игры. А ещё у них единственных откуда то продвинутые алгоритмы поиска поти в кавернах были(ещё до феи) и возможность управления банбу есть. Такого нет ни у правительства ни у топ корпораций ни у военных, что тоже намекает на не простых ГГ
@@ANKHZONE Не во всём они единственные, конечно) Алгоритмов поиска пути никаких особых не было, как я понял, у них просто были карты каверн или что-то вроде того. Все прокси - проводники в кавернах, а ггшки не единственные прокси, значит, и у других есть то же, что и у ггшек, чтобы находить пути. Судя по Вики, банбу они управляют благодаря древней системе, найденной в каверне, которую создал какой-то институт, так что это не конкретно их особенность, как людей, а просто системы ни у кого нет, т.к. древняя и, возможно, была воссоздана в единственном экземпляре, но это уже не точно.
Никогда не была фанатом фурри темы, да и сейчас не стала, но дворецкие мне всегда жутко нравились, тем более такие галантные качки)0))
А от одного того, как Ликаон берет нашего банбу на ручки, чуть не померла от умиления🎩🌹. После прохождения сюжетки ещё больше обрадовалась тому, что он упал мне с сигной за 30 первых круток
Ля, поделитесь тем, чем волка приманили, очень нужно(
@@Irbisadventurer попробуйте сделать реверанс перед экраном xd
@@Gelenium ))
Самое крутое ощущение, это вибрация геймпада, когда Корин пилит вражину. Просто райское наслаждение
Ещё когда она при этом говорит
I'm so sorry😊
@@V-Ronie-Gargoyle у меня она нормально разговаривет. Ааа, сумимасэээн
Я посмотрел ролики ютуберов про ззз, поймал лютый мотивейшн и... пошел перепроходить киберпанк и проходить мгр
или бить бомжей под I AM A STORM THAT IS APPROACHING
А я словил лютейши кринж с этого, что все продали свою жопу китайцам который раз. Ну а кто реально захотел в это играть это и за голых ножек персонажа, ебучие симпы(За свои слова я могу пояснить)
За кп рил респект, игра богов
*Скоро выходит Мияби, жестко коплю, жду MOTIVATION этой игры.*
А как же повер?
Меня одного порвало с момента, где банбу на буре вылез из-под земли под малаф би лай уууааа? 4:48
жиза, как же я угарнула
Топ момент, несколько раз перематывал.
я давно забросила геншин, устала в него играть, перешла на хср, когда вышла zzz я так погрузилась в нее, что не могла оторваться. очень нравится слэшерная боевка (этим оч нравился тот же хи3), закрытый мир тоже прям для меня, оч нравится что все вокруг такое живое и прикольное, классно, что даже у нпс свои дизайны, от этого с ними реально хочется подойти поговорить, а не просто пройти мимо или проскипать.. ну и главные герои невероятные пупсы, а главное с характером
Жизеньь
круговорот гвна в природе
Музыка в видео как отдельный вид искусства
Слушать приятно, даже на ностальгию может пробить
Получать лайки за обзор игры ❌
Получать за музыку ✅
Автор умен, умен.
чудесный видеоматериал, разделяю почти все тейки
мне оч зашла трипл зетка, очень надеюсь на то что игра продолжит дарить такой драйв и style
И кстати, чего действительно не ожидаешь, так это то что ZZZ смогут перенести на смартфоны игру такого качества! И хотя она довольна требовательная, и у некоторых игроков будет нагрузка на телефон, графика всё равно останется оптимальной для игрового процесса. Конечно, чтобы получить лучший игровой опыт, я всё равно рекомендую играть на ПК версии или PS5.
Качества... Конда все модельки как из пластилина, особенно волосы. Локации однотипные комнаты или закрытые коридоры. Комиксы вместо роликов. Гигантский интерфейс, для повышения фреймрейта.
Я один понимаю как это работает, а, уважаемые авторы каналов?
Жёсткий лайк за музыку из Undertale. Ролик располагает к себе с первых секунд.
Там селеста ещё, и майн
Я играл в геншин 1.5 года без перерыва. 59 ранг, бездна закрывается, вся карта почищена, диалоги прочитаны. И я удалил геншин (сначала потому что нужно было место для зетки, а теперь из телефона потому что генш задушил). Слишком поздно они решили сделать выполнение ежедневок за смолу, ту в зетке за 30 секунд можно выполнить ежедневки и смолу слить 3 раза за секунд 30-40. Когда очень устаешь это очень помогает. Скачаю ли я мнова геншин, да. Чтобы пройти основной сюжет Натлана и на этом всё.
Вроде пытаешься понтануться рангом и временем игры, но по сути звучит как слабость. Играешь не так много как многие со старта, ранг даже не максимальный. И к примеру мне пох как ежедневки меняют, со старта игры не вижу ничего сложного что бы поиграть в гашне 10 минут в день ради ежедневок.
Чувак это игра, а не работа
Всё верно говоришь, только в отличии от тебя я с релиза до сих пор играю. Геншин -- классная игра, но не гибкая. Система дейликов это ад. Вообще про таковую в целом. А в геншине это возвели в абсолют. Квесты в дейлике настолько растянуты до безобразия, что это не уважение ко времени игрока. Я сам люблю читать диалоги даже в дейликах, но когда 100 раз проходишь, то уже просто нет желания их проходить. Ибо эти люди как будто не понимали, что дейлики будут делать каждый день, и не всегда на дейлик остаётся времени больше 5-10 минут. Геншин хороший, а разработчики -- нет. Все эти обновления не своевременные. А некоторые изменения игры, будто наперекор игроку. Вас бесит детский сад а игре ? Получайте сказочный, максимально детский остров, с максимально детской музыкой. Состав разрабов похоже поменялся, ибо раньше эта сказочность была более сдержана. А здесь агрессивно её насаждают, даже для меня, кажется каким-то перебором. Хотя в целом к сказочности геншина отношусь положительно.
@@hatsuadre7113 я тоже до сих пор играю. За 4 года игры пропустил пару дней всего в игре.НЕ вижу ничего сложного потратить 5-10 мин на игру в день. Остальное что ты ответил сугубо твое мнение как и остальное, с чем то согласен, с чем то нет.
@@airtrack2607 Так вроде никто и не пытался понтануться, просто человек говорит, что несмотря на то, что играл 1.5 года, удаляет геншин. Где тут понты увидел? А 10 минут в день на игру тратить не каждый хочет, кто-то вообще играет не каждый день, или устаёт за день настолько, что заходить и делать дейлики 10 минут не очень хочется) Играл с 2.0, 550 наигранных дней, 58 ранг(был, за 2 недели игры апнул с 270к экспы до 320к, т.е. 59 ранг, и ещё половину до 60 и это только с основной сюжетки сумеру+фонтейна и немного закрытой карты... Не сказал бы, что до 60 ранга будет трудно дойти, если пройду кучу доп. квестов, которые у меня висят ещё с Сумеру, так что и 60 ранг особо не показатель уже. Не знаю, как человек за полтора года игры не апнул его со всей закрытой картой... У меня Сумеру + Фонтейн в среднем процентов на 30-40 закрыты, некоторые места на 60, некоторые на 20(вся пустыня, например, xd)). Когда делать в игре уже особо нечего было, вышло душное Сумеру(имхо, естественно, но меня задушило страшно), выполнял душные дейлики + смола 20 минут в день, а потом шёл лутать душное Сумеру(не осилил и половины сюжетки тогда), в итоге дропнул игру ненадолго(2 года). Это больше вопрос приоритетов, а не слабости. Просто кто-то предпочтёт потратить 20 минут своего отдыха на что-то более интересное, чем скучные дейлики геншина, которые для многих ощущаются как работа за столько времени, т.е. уже не отдых получается) То, что не надо делать дейлики - реальная киллерфича(кнопка скипка тоже бтв xd), особенно если дейлики невыносимые, вроде инадзумских, которые значительно дольше мондштадских, а выполнять какое-то время всё равно надо(ради ачивок, естественно). Не знаю про фонтейновские и сумерские, их особо не выполнял. (Но фонтейновские кажутся проще, много где нужно просто монстров побить немного)
Блин, какое же приятное видео, всё доходчиво объясняешь, а монтаж просто шикарен, плюсом музыка из Undertale. Однозначно лайк
(18.07.24) Интересно, а персонаж Люси случайно не является отсылкой к персонажу Ниган из сериала Ходячие мертвецы!?))) Ведь у Люси есть бита, и у Нигана была бита, которую он звал Люси)
Увидел данное видео когда был на 18 ранге, решил докачаться до 40 и уже тогда посмотреть, слово я сдержал, а на счет видео, я просто не знаю как выразить положительные впечатления. Бодро, весело и без воды, мне понравилось, удачи в дальнейшем контент мейкинге.
Мнению в ролике-рекламе с его методичкой про 400 круток мы безусловно верим, бгг
Ну да, автор занизил количество, так-то около 500, если включаем в это число крутки банбу, если только ивент и стандарт то да, тогда около 350
Про 400 круток звездёжь, обычным работягам на старте давалось 30 серых. 400 это ютуберам по условиям какого-то конкурса. Надеюсь ютуб начнёт однажды выдавать страйки за дезу, пора бы уже.
Это правда! Скачал ззз в 1.0, и не получил никаких 400 круток.
Скачала совсем не давно, сама получила лишь 30, но по разным видео говорят про 100 круток с релиза, но не как ни 400 😮
Имеется ввиду за прохождение доступного на то время контента,а не чисто подарками
@@bugagashergd555 ну, я прошла ивенты с первой версии, зачистила почти весь контент,
да, накопилось 100круток, как в принципе, вроде и обещали,
слышала про 180круток, но никак не про 400,
сейчас, с учётом, что я никого не крутила, накопилось 226круток.
зачистила я не всё конечно, может ещё 5-10 круток наскрести можно в обороне, жатве и в некоторых заданиях мира, но это примерно то количество круток, которое доступно для f2p на данный момент.
но люди, конечно, смешные "Мы выкатили новую донатную гачу! вот вам 400круток даром!"😂 смешно слышать 😂
Крутки не считал но ток на банере элен открутил 250 примерно, а это половина обновы. Если конечно вы их ждали на почту, то тут надо губу закатать, что на мой взгляд правильно ибо рерольщики акаунтов задолбают клепать твины, но круток примерно так и дали.
17:00 необязательно постоянно ходить до дивана, можно на улице скипать время, есть кнопка отдохнуть в той менюшки времени.
1 раз в день и не ночью. Ночью только диван
Даня, тебе от дани огромный респект за все, очень эмпонирует все что делаешь и как думаешь. Никогда не рассказывал, но я так понял, тебе не зашел хонкай? Верю, что ты бы там придумал просто долбанутые сборки, так чтобы у всех челюсть отвисла. Если будет настроение попробуй❤️
Причем я сам ненавидел до хонкая такие игры, вообще не воспринимал, она перевернула мое представление о подобном жанре
Приятно, но хср не заходит из за геймплея, поэтому отмена
Ззз прям имба, то что надо
Эллен нет 18 живите с этим
есть
Хорошо же , зато молодуха!
@@vityaspinner2490она школьница, это буквально черта её характера, она в старшей школе а это где то лет 16-17
@@балдёж не везде школьница = несовершеннолетняя, даже у нас в РФ ты можешь быть школьником в 18 лет
Для фурри не критично
Какой же у вас голос приятный, уже второй год смотрю и наслаждаюсь просмотром каждого ролика. С нетерпением жду новых
За 40 рангов в ZZZ можно понять, что Николь - лучшая мамочка
не ну николь конечно топ мамми но Рину недооценивать не стоит___
Дизайн игры и персонажей - на вышедшем уровне. Все персонажи разнообразные и, наконец-то. хоть некоторых фетешистов подкупили. Синяя кожа, фурри, горничные - я в восторге. Ликаон был причиной начать играть в ззз, мне еще и повезло выбить его, выбить ему консту, выбить ему сигну, выбить для него Эллен, выбить сигну Эллен, выбить консту Эллен, отчего в боевке ощущала себя максимально комфортно и интересно. Все было здорово, но. Играла максимум часа по четыре-шесть в день, 42 ранг добила, и... поняла, что перегорела крайне быстро. Устала от нулевой каверны, от болтовни с персонажами, когда с ними давно максимальный уровень доверия, от телевизоров. В итоге скрутила все свои крутки, что копила на полицейскую, да удалила - сразу лучше себя почувствовала. Хотя мини-игра с собаками-копаками была крутая, могла часами в ней зависать.
что за фетиш на синюю кожу...
@@балдёж у людей бывают разные фетиши, пришельцы придуманы не зря
Три стадии игрока в ЗЗЗ:
Увидел волка- я не фурри
Увидел геймплей волка-Я НЕ ФУРРИ!
Выбил волка-Я ФУРРИ!!!
Вот жиза, не любитель фурри и лолек, но по боевке для меня Некомата и Ликаон это топ чары, обожаю бойцов с очень быстрым мувсетом. И наоборот, чары, которые мне импонируют внешне, по боевке ну никакущие (Грейс, Чжу Юань и Рина). В общем грусть печаль. Жду мышь, она пока что идеал по совокупности вайфу фактора + геймплея.
@deidooomph1287 нравится боёвка нэкоматы и фурри из-за динамичности, но при этом у чжу юань она никакущая; так и запишем
С интерфейсом проблема не в том как он выглядел, а в том как им пользоваться. То есть ux. Он дико неудобный и неочевидный. До hsr по удобству как до луны.
по опыту скажу, что на геймпаде им пользоваться прям кайф в отличии от клавомыши, где я так и не заучил все кнопки для менюшек
Скрытие лишнего на таб и горячие клавиши как в прошлых проектах делают свое дело. Для новичков ux рил на уровне ВК, но если по мышечной памяти нажимать, то все слава богу работает как раньше
Фигня. Привыкаешь за 2 дня. Ржал с претензий, что на М смолу не посмотреть. А то, что в гашне и рельсе смола, кристаллы и серебро в разных вкладках удобно значит, ага. Это называется синдром утёнка, когда первый опыт кажется лучшим.
@@farslght С одной стороны это и правда тупо. В ззз энергия на М просто не нужна.
С другой стороны в гашне и хср смола на м потому что ты открываешь карту, ты видишь смолу, ты тпаешься фармить нужное, кристаллы находятся в оружии, а деньги всегда видно в сумке.
Во всех играх ресурсы довольно логично расположены.
А синдром утенка это полная хрень, оправдывающая любой новый экспириенс. Почему-то его всегда приплетают люди с высказываниями по типу - "А то, что в гашне и рельсе смола, кристаллы и серебро в разных вкладках удобно значит, ага". Хочешь что-то сказать скажи, а не проводи сомнительные параллели
Ну поделюсь немного и своим мнением, вдруг кому интересно. Буду писать по ходу просмотра видоса.
1.по круткам уже насчитали, что если все закрыть будет 260 ивентовых, стандартных и банбулетов не меньше, но на них пофиг. Но да, закрыть все, обосенно нулевую сейчас проблематично, далеко не каждый способен за 1.0 закрыть игру на 100% (Я не уверен можно ли вообще закрыть все ачивки за 40 дней). Это довольно щедро, учитывая что в гашне на релизе было в два раза меньше, а стандартных раз в 10.
2.1.Про бои. Выглядят динамично, но по сути те же яйца, только в профиль. Игра не пестрит какими-то нереальным комбинациями, но для хоеверсных гач этого наверно и не надо, главное отличается от гашни и можно чередовать.
2.2.Телики. Прикольные, но постоянные остановки напрочь убивают динамику. Некоторые диалоги можно и вообще слушать пока проходишь локу, настолько они бесполезные. Головоломки пока разнообразные, сильно заскучать не дают и с ареной банбу это разве рогалик? Я думал просто прохождение (хотя перепроходить как-то не тянет). Вообщем надеемся, что уберут лишние диалоговые окна и тормоза, чтобы рассказать про дверь перед тобой (учитывая квест про золотой город и то что там нет диалоговых окн при открытии дверей с шестерлингами надежда есть).
3. Сюжет. Мы хоть и не боги (в гашне мы на самом деле тоже какие-то полупокеры:)), но мы буквально легенды прокси, не просто лучшие из лучших, а гении со своей крутой технологией и по сюжету нам выдают редчайший, один из лучших ИИ (считаю это на самом деле лишним). И меня уже успели взбесить "секретно-секретной миссией". Все же когда с родственниками о делах общаются говорят "а ты помнишь о том самом нашем деле? Нам это поможет решить его". Да никто так не говорит, это самый тупой ход для интриги. Ну назовите вы это деле "Делом Х", "делом о котах", "днем банбу", "код: турбовафелька", какое нафиг "то самое наше дело". По микро сюжетам сильных претензий нет, они довольно простенькие, придираться и спойлерить смысла не вижу.
Стиль. Ну прикольный, ретрокомиксный с нотками киберпанка, я хз. Раздетый перс это символизм в Китае, в хср такая же фигня.
Ну боевка и характеристики описаны, так что просто поржем над мобилоплеерами.
Про арты сказать тоже особо нечего, разве что интерфейс мне не нравится.
Про оптимизацию хз, но телефоны нужны прям сильно мощнее, чем для гашни в минималках, так что еще раз поржем над мобилоплеерами
Система времени откровенная херня. Шарм то может и есть, некая реалистичность (для чего?). Но вот то что ты можешь отдохнуть всего раз за день убивает. Окей, я согласен ходить спать на диван или в АИК, но просто дайте мне возможность мотать время
Система дружбы. Ну тут тоже не скажешь что она супер оригинальная, да и квесты начинают быстро повторяться, но опять же смотря с чем сравнивать. В гашне тоже открываются подробности персов и новые диалоги, но тут вместо нормальных квестов просто болванчики в чайнике (в целом это большой минус гашни, что вне квестов персонажей не существует). В целом мне эти квесты и смена суток какой-то живости миру не добавили, ну мы буквально вызываем девочек на заказ для ебседы (ну буквально ради наград). А вот то что персонажи стоят в этом самом мире и разговаривают с неписями или друг с другом на самом деле прикольно.
С музыки все писаются, но тут все как с хср и гашней, есть супер крутые осты, есть проходняк. Для плейлиста пока ничего не нашел, но надеюсь в будущем будет.
Ну насчет комбинаций хз, различия в геймплее минимальны, тыкаешь одно и тоже, только разными персами. Не минус, но и какого-то заучивания и адаптации вы тут не найдете. Но найдете очень динамичный геймплей, который увлекает (хотя я от него устаю быстрее из-за постоянных мельтешений). А еще тут можно играть без моника) Звук выпадов довольно различим, как и цепочек, самоноводка тоже хорошая, поэтому я иногда читаю ленту новостей и одной рукой тыкаю A + RB.
Эндгейм дефолтный для хое гейм.
К дизайну вопрос тоже нет, местами неудобный, но тут я бы скорее на недефолтные бинды бы скинул, поэтому играю на геймпаде и скажу вам очень хорошо и интерфейс сразу хорошим кажется :)
Насчет минусов и правда пока рановато говорить. Я пока еще не переварил, что меня просто раздражает, а что объективно плохо. Пока помариную мнение в рассоле из патчей.
Отдохнуть за один день можно два раза на кроватке, а еще мотать время прямо через циферблат, но только один, для второго нужно все ж пойти лечь
Согласна почти с каждым словом. Однако для меня еще один минус - у меня нет геймпада) Игра для компьютера очень неудобная, она реально создавалась под геймпад и это банально заметно. все эти неудобные хоткеи, визуал.. почему им было не сделать ту же кнопку f в открытом мире на таб? почему даже в отстающем по всем параметрам геншине все удобнее сделано (не говорю про хср, с их quality-of-life штучками остальным играм хуеверсов как до луны имхо) для компов. интерфейс для европейцев менее понятный, тоже непонятно, зачем они что-то выдумывают замудренное и "новое", если оно неудобное? Пока впечатление от игры за 40 рангов - красиво, атмосферно, но не эффективно, медленно и не очень удобно.
Какой же бред про крутки... надо выдрочить абсолютно всю игру, это не "практически со старта" Я сделал уже 130 в акулу и она еще не выпала. А по 10 часов в день дрочить ззз тоже не каждый сможет)) Дикий анлак это да, но и про ультра халяву - тож не правда
Бро, я суммарно залутал 550 круток всех видов, это ультра много
@@TurboVafelkaСправедливым было бы заметить, что крутки на бангбу не являются полноценными крутками, их включение в общее количество лишь путает, потому что будь это чем-то значительным, оно было бы донатным. Я тоже наиграл 40 ранг: у меня 168 круток ивентовых (с учетом 3х купленных календарей) и 130-140 (и то это мы должны минуснуть 10 за скидку на первый полтос) откручено в стандарт. Ну не выходит там 400-500 полноценных круток. 300-350 предел
500 круток это две ивентовые леги. Учитывая что половина из стандарта, то это одна ивентовая лега за 160 круток и три рандомных.
И не на старте. За ВЕСЬ контент, ивенты и сюжет.
0:50 Реквестирую пояснительную бригаду по поводу мема с Сяо.
насколько я понял Сяо ростом как хвост Эллен
2:22 А мне вот эта механика очень напомнила Детройт, когда за Коннора расследуешь дело
Боже, спасибо большое за объяснение того, что такое импульс
В интерфесе скорее проблема в том, что он ну очень нечитаемый и нужно потратить время, чтобы привыкнуть к нему. Но понятное дело, в обновах это будут исправлять и сделают поудобней, но хотелось бы уже на старте игры не ломать себе мозг
Все что ты рассказал тут я считаю чистейшей правдой и по фактам расписано. И еще про взрослые диалоги без таковой цензуры как в генше от которых спать хочется чаще всего.
Ззз оставляет очень приятные впечатления. Даже для меня - не очень заинтересованной в игре! Потенциал хороший, сразу видно. Но пока только 29 уровень, потому что большую часть времени изучала мир и пыталась понять механики
Для меня zzz стала открытием в свое время,раньше любил погонять в разых фармильнях по типу бдо и вов,но их проблема в том что любая деятельность в конечном итоге сводится к получению профита в пвп или безумному минмаксингу в пве.Zenless лишен этой проблемы,прогрессия плавная и приятная,музыка на твердую десятку.Отдельно бы выделил боевку,на экране происходит мясо и балаган,но к моему удивлению ориентироваться в этом водовороте из эффектов безумно просто,разрабы хорошо поработали над индикацией и анимациями,все хорошо читается,фреймов неуязвимости на уворотах в большинстве случаев столько чтобы тебе хватало задоджить,пОтом обливаться не будешь но и за бездумное прожатие можно пропустить двоечку в корпус).ну и в плане наполнения то что нужно,хочешь рубилова-есть заказы из сети ,оборона и нулёвка,не хочешь бить лица-чини банбу,ставь рекорды в игровом автомате,открывай мини квесты и забавные диалоги,в игре контент банально сбалансирован.Отдельно еще хотелось бы отметить добычу ресурсов для прокачки,если коротко-тебя не тащат насильно гриндить на одной и той же фармильне ,как правило для получения нужных тебе ресурсов есть несколько путей.Играю неделю,доволен как слон,надо будет деньгами кинуть в качестве благодарности за то что мне подарили полсотни часов балдежа.
Игра очень понравилась, до этого никогда не играл в гача игры. Понял что это идеальный для меня формат игры, потому что контент в день ограчин дейликами, энергией и т.д.
Игра не заставляет задротить 24/7. У меня есть ровно час-полтора свободного времени в день на игры после качалки и хобби. Мне идеально зашел этот формат игры, каждый день захожу получаю удовольствие и хватит. Отлично в этом плане.
Если под роликом реклама обозреваемой игры - можно ролик не смотреть.
буквально через 4 дня игры в ззз, почему то перестала цеплять. а после ролика снова подогрелся интерес хахаха. очень приятный видосик^^^
ну если засидеться то можно сюжетку за 4 дня пройти, а дальше делать то и нечего
Вскрикнула за неожиданный "-Гооооооооол!!11!"
Ставлю лайк.
Только в этом видео узнала, что существует кнопка для перехода на предыдущего персонажа:0
Огромное спасибо, ТурбоВафелька❤
На моменте с критами я проржался, и даже не обращал внимания на то что у меня криты должны быть в пол силы )
8:20 Ого не ожидал услышать сундтрэк Celeste
Лучший спасибо за труд
Лучший способ собрать сквад-это обсосать всех персов. Тупо мой отряд: ого, горничная с акульим хвостом и холодным характером (обожаю); девочка с топором, нихрена себе; робот с пистолетами (хочу). И все они хорошо играются, дополняют друг друга
Смотрю ты тоже с топ пачкой играешь. Моё увожение👍
0:35 так, а тут поподробнее.. 40 уровень интернета и у меня в ручках было круток так 150+, но явно не 400..
Люблю Вафлю за то что когда врывается в новые игры, объясняет все механики понятным языком
Для меня после просмотра видео ззз стала понятной на 90%
Спасибо тебе!)
за 44 ранга в зенлесс я понял что следующие квесты это полный трындец, после того как появляются миссии 46 лвл кошмар меня уже долбят
Какую жену бы вы хотели раздеть, сперва вы разденете Антона
Я раздел первым лолю, что хуже. Антон вторым оказался
я вообще первым билли раздел_)
ззз это единственная гача которая мне ну прям понравилась
скачал чисто потому-что персонажи дизайном понравились, в итоге не пожалел_
Ты... Ты вставил музыку из селесты.. ты злодей, мне теперь снова кошмары будут сниться
Мне тоже очень понравилась игра и большая часть впечатлений совпали с твоими. Спасибо за видео!
Софт-гарант в ZZZ активируется с 75 по 89 крутку и составляется увеличение шанса выпадения S-рангового персонажа до 20%. Действует та же система 50%, с гарантом на выпадение ивентового S-ранга на 2 раз, если в первый раз выпал не он.
Помимо этого действует перенос круток как в HSR - N-число прокрутов с ивентового баннера переносятся на следующий, гарант после луза 50/50 так же работает.
Никогда не интересовал жанр гача, не понимал прикола геншина и хонкая, но ззз очень полюбилась, персонажи, графика, сюжет. Я не любил особо одиночные игры, но именно ззз полюбилась
Эти телевизоры bomberman в новой реинкарнации _)
Стиль по идее называется ретро футуризм
Считай реализация назад в будущее 2 или около того
4:41Здесь я что-то посмеялся до слёз ;D
5:05 отряд полутораметровых девушек)
Господи! момент с Белль и скрипкой в середине невероятен...)) Я аж прослезился...))
Про "двигатель-GBO" не понял...)
все игроки би лайк: советую не тратить батарейки, но я уже потратил..
жиза. понимаю, что нельзя, но трачу
У меня почему-то нету ощущения ггшности у Белль и Вайза только из-за того, что они постоянно говорят
Спасибо тебе за такой ролик, в котором всё по существу, все по полочкам и своим местам. Сама игра показалась легче в освоении со схожестью honkai impact. И да, тоже хочу до собрать фракцию Виктории. И ещё раз спасибо за ролик
40 уровень интерната ! молодец
Будь эта книга, а не игра, то жанр - магический реализм)
Мимо. Жанр школьных банд с налетом киберпанка из аниме.
это вообще городское фэнтэзи и ретро-футуризм, не_?
Ед что мне не понравилось то что я перепрыгивал триггеры боссов или след зоны файлов, приходилось возвращаться
Рогалики разных типов, например, чем больше потратил денег, тем больше бьёшь.
ЧЗХ?! Хойовёрс используют систему монетизации "Рогалик" в своих играх?!
Я скачала zzz после видосов Шмыги и Лехи лепехи, когда увидела эту невероятную боевку. Сейчас на 25 ранге очень сильно кайфую от игры.
Но насчет проблем с пк… У меня игровой ноут, ему года 4. Геншин тянет без проблем, но в zzz кат-сцены очень сильно лагают🥲 Блин плавные анимации лагают, а активная боевка с постоянной сменой персонажей вообще замечательно себя чувствует. Я не знаю как это работает. Я уже понизила все параметры графики на минимум, но кат-сцены RIP🕯️🥀
Я же наоборот советую тратить батарейки. Я с релиза накопил их чуть больше 20 штук, что эквивалентно 1200 энергии, а это всего 4 дня, за которые эта энергия откатится. Зато за трату этих батареек вы быстрее подымаете уровень интернота, открывая новые активности. Я тоже сначала их не тратил, потом пришёл к выводу, что это банально не целесообразно.
Кто не понял причем киберпанк и расследования. Короче в киберпанке есть штуки как вр очки ток с полным погружением(называется брейнденс) там можно смотреть записи сделанные людьми. Автору показалось что это как в киберпанке потому что там так же можно мотать дорожки с аудио/видео как и в киберпанке
Время можно скипать нажав на иконку времени (солнышко или луна в углу) и нажав там отдохнуть, не обязательно идти до дивана, но вот то что только 1 раз в день можно отдыхать, вот это действительно неприятно
Лень читать все комменты. Но стоить отметить, что время можно скипнуть не только через диван/кровать
незнаю как там у всех, мне скучно в zzz, нет сложного контента как теже галограммы в вуве, ты идешь в бездну а это в зетке а сейчас это самое "сложное", и понимаешь что ты не прошел не потому что у тебя руки из жопы и надо поднимать скил, а потому что у тебя кошелек не толстый, и тебе тупо нехвататет прокачки героев, в вуве на данный момент я закрыл 4 уровня каждой голограмы и там прям чувствуется что игра от тебя требует какой то скил а не кошелек
Согласен игра реально слишком лёгкая, даже аналог бездны закрыт на S и ни кто ни разу не погиб. Даже в hsr и геншине такого не было, а тут уже на старте всё закрыто и это печально, потому что геншин и hsr я удалил как раз по той причине, что они не давали ни какого вызова.
Хочешь сказать, что ты прошел все 17 этажей?
@@sendys7455 а в чём сложность этих этажей? В том что губки и груши для битья пока что не получают достаточного урона за отведённое время 🤣.
@@Dufi8787, а в геншине разве там не груши для битья? А разве в геншине не зависит твоя прокачка и как ты собрал перса в бездне, а?
@@sendys7455 а при чём тут геншин? Я разве его в пример приводил и да он такой же лёгкий и ниочёмный как zzz. В HSR хоть реально иногда можно было потерять перса, но не с фушкой и авантюриномч, а когда игры месяцами, а то и целый год не способны дать ни какого вызова и всё кроется на SS , это приводит к их сносу. В ZZZ а ещё в самом начале но уже вижу потолок, причём не в скиле а в цифрах и задротстве.
Игру можно любить чисто за музыку
Что-то я не видела 400 круток со старта. 150 примерно было, и это вместе со стандартным баннером. Тем не менее умудрилась получить с1 эллен, Грейс и Нэкомату.
Это не зомби апокалипсис это скорее зона из пикника на обочине либо сталкер
Это аниме там свои первоисточники, зомби и сталкер даже не рядом.
@@RayneRaily Я что-то говорил про первоисточники?
4:50 , в голосину выпал
Отличный обзор! Спасибо за скорость "говорения". Не люблю, когда ютуберы очень медленно читают текст.
чувак, советы хорошие
а я лично в игре 12 дней 43 лвл
игру спидраню на отпускных
сюжет не пропускаю(если конечно что то сам не понимаю что будет дальше)
но самое обидно, то что в начале я выбил много s классовых персов и щас ни кто ни выпадают
так что
НЕ СПЕШИТЕ НАРОД, ВЫБЬЕТЕ ВЫ ЛЕГЕНД!!!!
-
Хочу похвастаться, я 2 раза выиграл 50 на 50 (крутил Чжу юань) 1 Чжу мне выпала спустя 40 открученных крутое, а 2 спустя 8 открученных круток. Итог с1 Чжу юань и с1 солдат 11
Знаете я посчитал чтобы выбит с 6 любого перса и его амплификатор на нужно более 110к полехрома
9:27 Да да шутки что я плохой БАРИСТО, хах
У меня у одного начались флешбеки из-за музыки из андертейла на фоне..
первый раз играю в подобную игру ( в гачи не играл и в игры от михуё и хайвёрс тоже ) это конечно гринд гриндом, дошёл за 3 дня до 30 ур интернота и вот теперь появились интересные соперники, что с моими персами 30 ур не получится быстро игры завершать ( и S ранг за задание получать тоже ) , а это значит, что теперь придётся заходить фармить апгрейды, уходить в афк на сутки и заходить фармить ещё, игра по боёвке не сложна, просто жать много надо если персы слабые ( как в моём случае )
" я изменял им вувой с контер страйком".....
Из минусов добавил бы еще кучу прогрузов из-за смены локации. Почему нельзя было сделать между улицей и парковкой обычную калитку к примеру, как в самом магазине есть обычная дверь, которую открывает Шестой
Если в ролике нет рекламы, значит сам ролик и есть реклама
а не пофиг ли если чел всё по делу говорит?
пусть!
Теперь хочу себе с6 Грейс и энби... Чисто из-за силы и Геймплея)))
спасибо за фоновую музыку, андертейл, пластинка из майнкрафта,киберпанк... ахуеееннннооо
музыка на фоне ролика шедевр
Музыка из селесты, приятно слушать
с ззз я почти забыла о геншине
надеюсь игра останется такой же интересной и живой как и на старте, хотя это сложно
лучший обзор на zzz на данный момент, спасибо, гооооооооооол
Есть девочка зевающая с топором. Во время ульты она опускает топор и видна задняя часть. 1 глаз так и косится не туда
узнала о хср благодаря видео вафельки, потом и леша подключился, от игры буквально ниче не ожидала, никаких сливов-мандаринов не читала, просто оформила предрегистрацию и включила режим ждуна
что ж, ждала не зря, игра шикарна. после геншина и хср подустала от фэнтези и типа того, потому видеть оформление игры "ака 2000-е" порадовало. глаза не устабт от лишней перегруженности, но тем не менее деталей, всяких рофлянчиков, интересных мини-квестов дохуя и больше
про боевку особо ничего сказать не могу, постепенно додумываю сама как все работает, выбила эллен и радуюсь жизни(дайте волка блять), шиюй с каверной еще не щупала, да и на 30 лвл рановато пока что.
вчера на стриме немного затронули тему гайдов, и не смотря на то, что говорила там что-то про то шо я казуал, зэшка особо на данный момент в гайдах не нуждается(на аномалию мб, там может понадобится помощь), а так.. на эту тему можно спорить вечно и без результата :₽
персонажи, подача сюжета, катсцены имба. в этом плане хое даже стали получше, персы с нпс такие живые, просто мямям
ставлю 9/10, балл снимаю за оптимизацию, мой телефон не выдерживает три гачи🥲
Спасибо за обзор. Примерно такие же впечатления, Но немного другой опыт из-за траты батарей- вы с проблемой отсутствия контента для гринда уровней не столкнулись, а при экономии приходится ждать дни, чтоб доползти до сл. уровня, так как всё кончается…
С интерфейсом- как игрок с контроллером у меня только проблема, что на круговое меню Низя добавить интерком, а это одна из основных кнопок!
И наверное последнее- да дают 400 круток, но как примы, а нужны крутки на стандарт- хотел горничных, а выпала Грейс с оружкой…
Эстетика и анимации - 10из 10, но из-за этих придирок и ваших, пока наверное 7из10, так как многие проблемы гашни перетащили, типо скама верхних статов, оружки в стандартном и без гаранта оружки - ах Вува…
Сейчас в меня полетят тапки, но похер. Я люблю ззз, что она не пытается казаться какой-то веселой... Потому что она и есть один сплошной рофл. А тот же самый геншин (который в моем топе занимает уже лишь 3 место), не визирая на свой клевый и местами жестокий сюжет старается быть... Сказкой... И тут больше дело не только в визуале.
Так что момент с тем, что ззз показывает обычную повседневность лично для меня огромный плюс, т.к надоели персонажи, которые хотят спасти целый мир, забивая на свои личные цели
Вопрос а где эти все крутки вы получили ?
Игра прикольная, сам дошел до 40 ранга примерно за месяц. Далее там уже дроч идет и хочется скипнуть. Например, после 50+ левела персонажа качать очень долго, а враги прям лютые.
Единственное что мне нравится - сама рисовка игры. То есть взять хср и геншин и потом увидеть что то по типу киберпанка с немного комиксной рисовкой менюшек. Ну, по мне не сильно. Жду когда выпустят следующую игру, если будет такое, то точно залетит