Наконец-то! Единственный канал, который по полочкам и с нюансами объяснил Боевую Систему, ещё наглядно показал всё. Даже у зарубежных нету такого. Жду следующее видео.
Ребята которые кричат о мыльной картинке, вероятнее всего у вас включено TAA сглаживание, оно сглаживает картинку добавляя тот самый гостинг и мыло. Просто выключите его или включите SMAA если позволяет железо. Пролайкате чтобы увидело больше людей!
@@BersyHoneyHand да не совсем, я наверное процентов на 80 разобрался сам за пару дней игры. Просто надо постепенно это всё складывать и запоминать, ну и эксперементировать в боях.
Ох, вот бы ещё разбор особенностей и комбо каждого персонажа) Ну а сам гайд просто отличный, даже после 6 часов игры я не все механики изучил и использовал осознанно.
Вот этот бы гайд сразу в игру встроить. Что бы только зашёл, посмотрел и понял!!! А то я раза 3 обучение перечитывал!! При этом тут и все мелочи с нюансами объясняют.
Кстати, у бена и колянды есть фишка, они могут вместе работать, к примеру когда базовую атаку юзаешь за колянду и в тиме есть бен, она в конце запрыгивает на этот отбойный молоток бена и ударяет молотом по врагу в сальтухе. А так же у них анимация ульты совместная.
отличный гайд! есть ощущение, что часть боевки игра на старте не объясняет, либо делает это вразброс, и в итоге ты вроде как часть и понимаешь, но что-то упускаешь. спасибо за систематизацию :-)
когда я не могла понять механики клоринды, то наткнулась на ваш гайд. Подписалась, ведь вы все понятно объясняете, что редкость среди других каналов. И ВОТ СЕЙЧАС я понимаю, что не зря подписалась. Я как раз не могла понять боевку ззз. Спасибо вам огромное, что вы есть!!!
Буду пересматривать ваш гайд кучу раз 😅 Для меня это совершенно нетипичная боёвка. Плюсом я решила по вашему совету попробовать геймпад, на котором у меня совсем мало опыта, поэтому пока тяжело идёт игра. Но какой смысл избегать трудностей, когда можно их преодолеть 😊
Спасибо за шикарное разложение по полочкам большинства нюансов гемплея! А то механик действительно много, я где-то упустил обучение про цепочки атак и не мог понять чего они внезапно начинают меняться и бить)
@@ВасилийПупкин-п3т в том то и дело, что не некоторые, а все. И не только Ешкой, но и любым сильным ударом. К тому же обучение довольно скомканное, слишком легко пропустить нужную информацию.
Боевка хорошая, но главное вайб и стиль, которым от игры просто разит! Наконец-то какой-то юмор, динамика в сюжете со всякими катсценами, всякие визулаьные фишка. Как же этого не хватало 🤩
Динамика в сюжете, без сюжета. Видел мужики банки с краской протыкают и качают над холстом, чтобы получить цветастое месиво. Вот примерно такой стиль у игры и есть. Ближайший брат по несчастью, это первая борда. Ролик про первого баннерного персонажа - пустота и прикол про жопу. За 6 первых часов игры, мне показали говорящую кофеварку, познакомили с поваром, командой R и кучкой гипертрофированных фриков. Про мир не объяснили ничего. Зато я успел 10 раз потеряться в интерфейсе. И в меню провести больше времени, чем за геймплеем. Ведь основное время мы читаем комиксы и играем в монополию. Идеальное пособие на тему, как не надо делать игры. Анимации красивые, модели страшные. Боëвка прикольная, но попробуй еë ещë получи. Пока до следующего боя дойдëшь, уже забудешь управление, пока вспомнишь, бой кончается. Стиль есть, но закрывает собой шаблоны и пустоту. И Вайз бегает, словно в штаны насрал. Не говоря уже о том, что он максимально безликий и смог переплюнуть в этом даже первопроходца.
Единственный кто сделал столь важное видео . Я за неделю игры уже разобрался со всем , конечно , но по факту только интуитивно . А теперь все по полочкам стало , даже узнал что такое хаос аномалий , раньше думал что хаос и аномалия это одно и тоже .
Очень сочная боёвка. На старте выносила всё с одной кнопки, но спустя несколько часов поняла, что без понимания хотя бы базы все мобы будут ебать меня во все щели
Один из лучших каналов (если не лучший) который делает гайды по подобному типу игр. Мне в твоих гайдах нравится красткость, локоничность, но при этом подробность, без лишних кринжовых рофлов, отсебятин и прочей мешающей лабуды. На мой взгляд - это лучший формат гайдов (привет Xoxma4team )
Судя по отзывам, ZZZ достаточно хорошо оптимизирована на смартфонах, что весьма неожиданно для игры с такой графикой. Разумеется, игра довольно требовательная, и у некоторых игроков будет нагрузка на телефон, так что в идеале надо играть на ПК или PS5. А вы уже успели попробовать, как вам?
Оптимизация хуже чем в геншине и хср. Игра требовательна к памяти устройства. На моём Mi Pad 5 (Snap 860, 6Gb ОЗУ) игра вылетает при переключении вкладки в магазине, не раз вызывала ошибки памяти(Это уведомление я вообще впервые увидел), а устройство греется как чОрт. И это при том, что всё на минималках. Вообще всё, только ТАА включен.
У меня всë вышло ещё страннее! Мой телефон даже не подходит под минимальные требования, но игра нормально работает на средних настройках, почти без лагов! В гугл плей мне пишет, что игра не совместима, но но у меня нет никаких проблем! Я шокирован данной инфой и в такой же степени рад, что не смотря на всë это, могу поиграть в ззз:)
Боже, я хочу сказать авторам ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!! Я играла во все игры от хойовёрсов, и им подобные, но в плане механики боя - ззз для меня была самой сложной, разобраться по буквам было трудно, а ваш видос так чётко и понятно разложил всё по полочкам, никаких вопросов не осталось. Спасибо! Теперь я ваш самый верный подписчик по гайдам, если что-то не понятно - сразу побегу смотреть нет ли у вас видоса на эту тему, вы лучшие и очень хорошо объясняете!♥
Обнаружил интересный момент в игре. Если персонаж с долгой анимацией особой атаки, то если: 1 активировать его особую атаку 2 трижды переключиться на другого персонажа тогда если он не успеет покинуть поле боя во время переключения, активируется следующий персонаж
@@techical02 бывают трудные моменты с кучами противников, в остальном всё так, как ты говоришь. В любом случае я думаю, что игре не достаёт хардкора. Представляешь себе гачи-соулслайк? Было бы здорово.
@@JuLi-hm5wr ой не уверен, в таком случае будет изи манипулировать сложностью так чтобы жопа игрока гарантированно сгорела. Плюс соулслайкеров немного в сравнении с просто игроками да и не думаю чтобы они стали заносить
Интересно, расскажут ли нам про скрытые комбо у персонажей, например у Николь: •При зажатии Усиленной особой атаки, можно начать двигаться (или крутить джойстик по кругу), нажимая кнопки WASDW /WDSAW (можно выбирать любой способ, но обязательно в такой паследовательности). При этом она получает следующие свойства: •Получает две дополнительные анимации (при полном завершении комбо и при срыве комбо на половине), а также она потратит меньше энергии.
>Играешь в Геншин. >Пробуешь DMC/MGR/Sekiro >После этих шедевров не можешь воспринимать боёвку Геншина всерьёз и забрасываешь его. >Пробуешь Zenless Zone Zero. > *J A C K P O T .*
От анимаций я кайфую, а музыку просто стою и слушаю на паузе ;D грех пропускать ;D И так много разнообразия в бою, я даже не знаю..)) Выглядит как бездна для всяких идей и возможностей...))
@@Незаходинамойканал-т9э просто почти в каждом видео этого канала есть хотя бы один кадр с ней. Да и сам автор канала, вроде как, говорил о своей, скажем так, привязанности к этому персонажу
А я лумаю почему переодически я в обратку меняю, а мне на след перса меняют. А это потому что по таблу получал. В целом спасибо, много нового узнал что в игре не понял, хотя и немало понял сам(уклонение от дальних атак к примеру) империчесаии путëм
Скажу так: Вначале просто все персонажи могут выносить мобов, хоть в соло. Но чем дальше ты идешь, тем меньше справляешься. Уже приходится подбирать пачку или изучать механики персонажа
Смотред этот ролик ещё пять месяцев назад когда он только вышел. Только под новый год решил всё же начать играть в зенлес. Почему я вспомнил про это видео уже после того как закрыл тот уровень со сложностью Кошмар, где нужно не потерять персонажа на S спустя 15-20 попыток? Теперь чувствую себя лежачей чичой со стикера в геншине. Помощь в уклонении очень крутая штука, еадо будет о ней в отряде побеспокоиться
Надеюсь, что в самой игре будет парочка таких постановочных моментов) Ребята умеют, я про MGR вспомнил сразу в хср когда гг огненным становился, незабываемые ощущения.
@@FaUstal у Энби меч высокочастотный с ножнами как у Райдэна кстати, а в нулевой каверне была самурайша(имя забыл на М вроде бы) и её ножны с кнопкой похожи отчасти на ножны мурамасы Сэма
@@ImpulS3_ к сожалению пока не фиксирую ни одной попытки сделать постановочный момент в файте под крутую музыку. Я разочаруюсь, если они этого не сделали или в ближайшее время не сделают, ведь это будет имбово Причем механика ваще позволяет это сделать, так как есть оглушение. Сделать часть музыкальной композиции мощную и подрубать ее плавно на таком оглушении - и играть станет в 10 раз круче
@@FaUstal может быть и сделают что-то подобное с боссами, как например с той же Мурамасой было: когда персонаж её теряет, то остается только инструментал, а вокал пропадает
Я бы вообще сделал как в DMC-при набивании стиля, музыка разгоняется и уходит в отрыв, чтобы ты прям чувствовал драйв и прям летел с огромной мотивэйшн месить эфирных чебуреков
не знаю, смогу ли осилить. Я никогда не играл в экшен игры. Тут слишком сложно. Комбинации всякие, парирование, миллиард помощей и столько же исходов. Играть буду, но мой уровень игры будет будет очень низкий. Спасибо за гайд. Лайк за старания. Но у сожалению это слишком сложно для меня. Буду просто составлять отряды наугад и так же закликивать врагов
Молодец, живи с такой мыслью всю жизнь и не пробуй новое. Это же страшно и сложно, и пофиг что в сравнении с остальными вещами в жизни - это лишь игра.
Без дураков, самое полезное, что я пока видел по боевке игры. Даже слишком плотно подано, могли чуть разбавить и сделать пару таких видел, собрали б больше просмотров
Мои впечатления от боевки: Весьма топорная, противников натурально закликивать приходится с маленькими цифрами урона, единственное что здесь весёлого это парирование и смена персов, но за длительное время игры быстро надоедает. С баннеров на данный момент толком ничего не выпало, поэтому разные пачки не попробовать. Тут либо кучу персов выбивать для разнообразия (и то, тут сильно роляет правильный сбор пачки, вариативность уменьшается) либо забить, ибо ну дня 3 или 4 и игра уже надоест (у меня лично такие ощущения). Кому как, а для меня очень спорная игра. Красивая, но быстро надоедает.
я играла в игру на закрытой бете, повезло было выиграть код в твиттере и вот, почему-то тогда обучение было проще и понятнее на закрытой бете, чем сейчас, когда игра вышла почему-то сейчас очень многое просто не объяснили в обучении, хотя я помнила, что про механику парирования, смены персонажей и помощи хорошо рассказывалось на бете... или может мне просто кажется? спасибо за видео, напомнили как играть в это! давненько не играла в слэшеры а про механику аномалий я вообще впервые узнала
Спасибо Вуве. (Удалила кста) Она очень хорошо выдрочила мои навыки уворота, так что единственное с чем проблема - это с тем, что мой мозг не всегда успевает обработать информацию о том, что у меня есть и шифт, и пробел, и в меня прилетает тыка. Про красный индикатор вообще не знала.
@@murrr_kжиза, я не понимаю, почему все говорят, что графика топ. Визуальный стиль может быть топ для кого-то, т.к. это вкусовщина, но вот графон тут простой максимально
В геншине она всё же другая и опирается на другое. А вува да, будто кастрированная ззз) знала что лучше подождать чем смотреть на ноубрейн комбо из вувы..
В WW боевка не лучше. Она в целом сложнее, но сложность достигается тупостью из разряда элден ринг, когда босы могут замахиваються три года, наводятся атаками прямо на тебя и т.д. При это в вуве нужно нормально попадать в тайминги парирования (если бы только буквально первый баннерный перс не клал бы на это под ультой) Ззз проще, но в целом он приятнее, так как об атаках он сигнализирует намного более точно. В вуве иногда ваще не видно, что делает бос, а задержки между маркером атаки и самой атакой порой слишком рандомные
Столько игровых механик как в этой игре можно изучать годами😩😩😩 Игра идёт сложновато, т. к. очень отличается от других игр хойоверс, но постепенно разбираюсь. Спасибо за гайд☺️
Спасибо! Полезный ролик. Помогли разобраться с моментами, которые не понял или упустил во время обучения. Играл на планшете Ipad Air 2024. Видимо из-а того, что игра состоит из небольших локаций-арен, идёт она лучше Хонкая. Хонк в базе идёт на 30 фпс. Если включить 60, то планшет заметно нагревается. ZZZ же идёт сразу в 60-ти, и планшет вполне нормально себя чувствует. Но, конечно, спустя какое-то время так же подогревается. Пока не привык к расположению кнопок -- иногда промахиваюсь по кнопке поддержки. Сейчас буду пробовать на компе с геймпадом.
Как же я наслаждаюсь этим шедевром. У меня это первый слешер, поэтому для меня всё пока что сложновато, но я от этого ловлю кайф, не назвал бы это прямо сходу казуальной игрой. Помимо боёвки я дико тащусь от саунда и то, как разрабы сделали переходы в нём. Нравится и всё остальное, впервые за все проекты хоёверс, в которые играю уже больше 3 лет, в этой игре не вводят игрока в глубокий лорный диссонанс, а просто повествуют историю с самого начала, совсем немного объясняя "правила мира". А во всем остальном игра просто наполнена каким-то чиллом и спокойным вайбом, в неё хочется не просто заходить, чтобы полутать гемы, но и читать все, что читается, разговаривать со всеми, с кем можно и наслаждаться спонтанными светскими диалогами между повествованием сюжета. Чувствую себя так уютно на Шестой улице, будто прописался там уже и со всеми соседями познакомился. А персонажи и их анимации просто сказка какая-то, в общем однозначно буду продолжать и следить за патчами
ZZZ - Казуальная за счет того, что имеет низкий порог вхождения и отсутствия комбинированных атак. ZZZ невозможно сравнивать с другими слэшер-играми, и то с натяжкой можно сравнить с Metal Gear Rising, так как MGR тоже имеет низкий порог вхождения, но весьма разнообразна в плане выполнения комбинаций и применения различного снаряжения (Те же оружия с боссов, гранаты и прочее). Если непонятно, то скажу так: в ZZZ набрать ранг S проще, чем набрать ранг S в MGR. Насчет саунда, тут все на вкус и цвет. Хотя для слэшера весьма странное использования Хип-Хоп музыки для динамичной игры.
@@Shtafel_X нет, я читал комментарий. Просто ты под пастой про то, как чел кайфует в первой в жизни игре, расписал, почему эта игра очень так себе и как будто бы не особо должна стоить внимания. Это выглядит как "-мне зашел ззз -нееееет тебе нельзя его любить он казуальный и простой и вообще говно" Если ты просто челу рассказал про индустрию, то ладно, со стороны просто другой вайб
22:14 - медведь тоже может накапливать быстро очки оглушения, хоть он и из специализации обороны. Точно не уверен, но вроде внутри игры об этом говориться.
Сначала не хотела скачивать, думала, очередной коридор и т. д. Так вот, ответственно заявляю, что такого огромного удовольствия от игры я не получала очень давно. И как огромная поклонница экшенов и слешеров, я буквально интуитивно чувствую игру. Иногда, даже не читала описание, просто понимаю, как оно работает. И это просто кайф! Не жалею ни разу, играть точно буду. И да, я мазохист 😅😂, люблю сложные комбинации и синергию персонажей, буду изучать все особенности игрового процесса и кромсать всё и вся на своём пути! 😂 Шинковать врагов красиво - это по мне! 😁 Буду ждать видосики с нетерпением.
У меня та же ситуация 😂 По отрывкам збт мне не понравилась игра, но за пару дней до открытия серверов решил скачать посмотреть и тут пошло поехало) В обучение не сумел, но оно мне не потребовалось, разваливаю всех налево и направо. Вчера выпал дворецкий Вульф - один из желанных агентов, теперь врагам будет бо-бо ещё сильнее) Удачи нам в стильной нашинковке ✊
Игра просто сломается от толпы из-за кривой камеры, которая вытекает из маленьких аренок. Камера чуть ли не в упор на одного врага фиксируется и что делают остальные сзади вообще не видно
Ля, так нравятся анимации Солдата 11. Не понимаю тех ютуберов, что сразу относят её в самое дно и говорят, что ближайшая ивент лега легко её заменит. Безумцы.
Ддшники заменяются проще всех и быстрее теряют актуальность, чем саппорты. То же самое и к персам А класса относится. А ютуберы при составлении такого мнения на анимации перса не смотрят
У неё просто нет синергий сейчас. Нет фракции своей - главная причина. Бен с Колядой лучше стоит, для Солдата он довольно так себе, как и та байкерша. Но их всех приходится ставить из безысходности... У остальных лег есть отличные синергии, у нее же нет
@@MrKorvich для меня это плюс. Те фракции, что я видел сейчас, мне не зашли. Ни одна, кроме Белобога. Вот там ещё норм, остальное как-то такое. Так что интрига с бригадой Солдата мне нравится, я могу на представлять там кого-то интересного. Да и вдруг действительно что-то хорошее михуё туда положат? Сейчас у неё нет хороших тиммейтов, но и плохих тоже нет. Мы в плюсе!
Блин, я птица-тупик, для меня в любой игре парирование - самвя сложная механика. Враг бьёт - какой парирование, надо уклоняться и бежать 😂 Но надо освоить, да.
@@Dufi8787 Это на изи режиме, играю на харде и тут очень короткие окна для контратак и контрпомощи, у некоторых мобов вообще буквально моментальные атаки, там время на реагирование в лучшем случе 0.5 секунды.
@@sergsheos6825 ну так я сразу поставил хард или что он там предлагал вначале, да вплотную они быстро атакую, но некоторые анимаци с дальнего растояния парой дают фору прям очень большую, дальше может и посложней будет, но пока в лучшем случае враги могут 2 раза зацепить вообще за весь трай от начала и до конца всех зон.
Хватает одной гачи -Геншина. Правда, и ее заброшу. Буду "прокачивать" себя... Некоторые блогеры уже без зубов и ж..пу не могут поднять, зато персонажи все 'вкаченные': шустрые и здоровые))
@@GreenTea-hs9vv для обывателя сложно и врятли зайдет. Это для тех, кто готов с головой окунуться в игру, скурпулезно изучая механики боя от корки до корки. Это для самых прожженных минмаксеров, которые готовы подсесть на что-то тяжелое, потому что остальное больше не втыкает.
на самом деле игра очень легкая, от каждого удара можно уклониться и это не доставляет никаких проблем, мобы не наносят много урона даже в режиме испытания
@@GenshinAcademy это же гачадрочильня. Единственная проблема которая может возникнуть в игре на ранних этапах нехватка урона (недокач). А сама по себе боевка крайне унылая (по сути всю механику игры можно описать видишь огонёк жми пробел и закликивай лкм). Но дети схавают ибо выглядит красиво и типо динамично (нет).
Я играл на ЗБТ, и я вам скажу, что попотеть приходилось. Можно, конечно, отмахнуться и сказать, что я геншинёнок. Но если вы действительно не видите ничего, кроме закликивания лкм, то печально.
На улицах мало вариантов изучения окружения, техника например чтобы покататься, нет прыжков и сама походка как бы странная, но визуал в целом прикольный, не скажу что очень нравится подобный геймплей и более того я в этом нифига не шарю, так просто что то зацепило , как говорится будем посмотреть🎉
С интерфейсом согласен, глаза просто вырывает, очень перегружен. Лично мне ещё этот мерзостный серый фильтр, который никак не убирается глаза колечит. Ну и телеки...бож
@@Artemka9453 есть конечно вайб в игре, наверное особенно его прочувствуют дети 80-90, пузатые телики, музыка местами, но вот выше перечисленные мною портит восприятие игры
У меня пока ощущения, что собственно геймплея очень мало. Бесконечные диалоги, да телевизоры, пару минут бой, снова телевизоры. Т е. Ты много времени прводишь в меню, диалоге , телевизоре и тд. В геншине том же ты постоянно занят чем то в игре, за персонажей, которых выбил. Пока что очень обрезано ощущается..
@@djfasgad4381 речь о том, как построен геймплейный цикл. Активный и интересный геймплей скрыт со огромной стеной текста, телевизоров и тд и тп. При этом визуал крут, боевка приятная, но сам цикл построен с перекосом не туда, как мне кажется
Есть ещё механика, при которой вылетает ASSault ). Чаще у Некоматы видел, когда ту же тяжёлую её нажимаешь и она бьёт как спереди, так и сзади. Даже в каверне есть абилки, что активируются только после удара со спины. Варианты названий: тризетка \ розетка ))
В 1.4 изменили систему децибелов/суперспособностей. Про изменения здесь: ruclips.net/video/ljHnvNuAGX8/видео.html
в Геншине все персонажи друг другу ульты могут восстанавливать, в ХСР каждый восстанавливает только свою, а в ЗЗЗ на одну ульту копят всем отрядом 😄
в хср есть персы которые регенят энергию тиме, как пример Хохо
@@gradystar и тиньюнь
@@gradystar ну да, ультой 🙃 тем не менее сами по себе они ничего друг другу не восстанавливают
а еще в хср есть робин(зарянка), что регенится благодаря своим тиммейтам
И также в хср враги регенят энергию)
Наконец-то! Единственный канал, который по полочкам и с нюансами объяснил Боевую Систему, ещё наглядно показал всё. Даже у зарубежных нету такого. Жду следующее видео.
Ребята которые кричат о мыльной картинке, вероятнее всего у вас включено TAA сглаживание, оно сглаживает картинку добавляя тот самый гостинг и мыло. Просто выключите его или включите SMAA если позволяет железо.
Пролайкате чтобы увидело больше людей!
Ааа спасибо🙏🙏🙏я то и думаю, что за фигня😂думала уже со зрением проблемы
- Хах, Аста не обнаружена.
- Но 15:32!
- Я сказал: "АСТА НЕ ОБНАРУЖЕНА"
Я хотел сказать про Асту😂
@@maestro66613 Я сказал: "АСТА НЕ ОБНАРУЖЕНА" 🤣 Отрицаем до последнего!
Ничего непонятно, но персонажи делают вжиньк вжиньк по монстрам
Ваще темный лес, еще и секретные комбо, которые нигде не описаны, пздц. Голова пухнет от количества информации.
@@BersyHoneyHand да не совсем, я наверное процентов на 80 разобрался сам за пару дней игры. Просто надо постепенно это всё складывать и запоминать, ну и эксперементировать в боях.
Я планировал играть по кайфу, а не по гайдам в ютабе как в геншине, но в таком режиме я многое упускаю изза отсутствия мозга.
Ох, вот бы ещё разбор особенностей и комбо каждого персонажа)
Ну а сам гайд просто отличный, даже после 6 часов игры я не все механики изучил и использовал осознанно.
В домашнем vr есть разбор основных механик, там, конечно, нет очень тонких нюансов, но очень полезно
@@taburet820 да, я сегодня нашел этот режим, но когда проходил обучение за Корин там не было упоминание того о чем говорилось в этом видео.
Вот этот бы гайд сразу в игру встроить. Что бы только зашёл, посмотрел и понял!!! А то я раза 3 обучение перечитывал!! При этом тут и все мелочи с нюансами объясняют.
Кстати, у бена и колянды есть фишка, они могут вместе работать, к примеру когда базовую атаку юзаешь за колянду и в тиме есть бен, она в конце запрыгивает на этот отбойный молоток бена и ударяет молотом по врагу в сальтухе. А так же у них анимация ульты совместная.
она запрыгивает после 4 атаки, только если у нее активна пассивка (не помню, как называется, что-то типа огненный горн или что-то такое)
Да я это тоже заметил, типо парный буст)
отличный гайд! есть ощущение, что часть боевки игра на старте не объясняет, либо делает это вразброс, и в итоге ты вроде как часть и понимаешь, но что-то упускаешь. спасибо за систематизацию :-)
когда я не могла понять механики клоринды, то наткнулась на ваш гайд. Подписалась, ведь вы все понятно объясняете, что редкость среди других каналов. И ВОТ СЕЙЧАС я понимаю, что не зря подписалась. Я как раз не могла понять боевку ззз. Спасибо вам огромное, что вы есть!!!
Буду пересматривать ваш гайд кучу раз 😅
Для меня это совершенно нетипичная боёвка. Плюсом я решила по вашему совету попробовать геймпад, на котором у меня совсем мало опыта, поэтому пока тяжело идёт игра. Но какой смысл избегать трудностей, когда можно их преодолеть 😊
Спасибо за шикарное разложение по полочкам большинства нюансов гемплея! А то механик действительно много, я где-то упустил обучение про цепочки атак и не мог понять чего они внезапно начинают меняться и бить)
Лол? В первом же обучении было написано, что некоторые персы (как билли) ешкой активируют комбо(помощь), если дают её по оглушенному врагу
@@ВасилийПупкин-п3т в том то и дело, что не некоторые, а все. И не только Ешкой, но и любым сильным ударом.
К тому же обучение довольно скомканное, слишком легко пропустить нужную информацию.
Боевка хорошая, но главное вайб и стиль, которым от игры просто разит! Наконец-то какой-то юмор, динамика в сюжете со всякими катсценами, всякие визулаьные фишка. Как же этого не хватало 🤩
Динамика в сюжете, без сюжета. Видел мужики банки с краской протыкают и качают над холстом, чтобы получить цветастое месиво. Вот примерно такой стиль у игры и есть. Ближайший брат по несчастью, это первая борда. Ролик про первого баннерного персонажа - пустота и прикол про жопу. За 6 первых часов игры, мне показали говорящую кофеварку, познакомили с поваром, командой R и кучкой гипертрофированных фриков. Про мир не объяснили ничего. Зато я успел 10 раз потеряться в интерфейсе. И в меню провести больше времени, чем за геймплеем. Ведь основное время мы читаем комиксы и играем в монополию. Идеальное пособие на тему, как не надо делать игры. Анимации красивые, модели страшные. Боëвка прикольная, но попробуй еë ещë получи. Пока до следующего боя дойдëшь, уже забудешь управление, пока вспомнишь, бой кончается. Стиль есть, но закрывает собой шаблоны и пустоту. И Вайз бегает, словно в штаны насрал. Не говоря уже о том, что он максимально безликий и смог переплюнуть в этом даже первопроходца.
@@RODDOG_24вайз ещё куда ни шло его сестра бегает как дцпшница затюканная
@@RODDOG_24 А путешественника он переплюнул?
Ну кста про безликость первопроходца вообще мимо @@RODDOG_24
Умножаю @@RODDOG_24
Единственный кто сделал столь важное видео . Я за неделю игры уже разобрался со всем , конечно , но по факту только интуитивно . А теперь все по полочкам стало , даже узнал что такое хаос аномалий , раньше думал что хаос и аномалия это одно и тоже .
Очень сочная боёвка. На старте выносила всё с одной кнопки, но спустя несколько часов поняла, что без понимания хотя бы базы все мобы будут ебать меня во все щели
"сочная" 🤡
Хахахах, о да!
агась, надо привыкнуть, ну я такую ещё и в Геншине хотел, мне прям зашла чувствую что в своей любимой анимашке сенене играю)))
@@ulylyshka9118геншиненок,не плачь только
@@Fanat784 геншин 0 часов, здравствуйте)
Один из лучших каналов (если не лучший) который делает гайды по подобному типу игр. Мне в твоих гайдах нравится красткость, локоничность, но при этом подробность, без лишних кринжовых рофлов, отсебятин и прочей мешающей лабуды. На мой взгляд - это лучший формат гайдов (привет Xoxma4team )
Судя по отзывам, ZZZ достаточно хорошо оптимизирована на смартфонах, что весьма неожиданно для игры с такой графикой. Разумеется, игра довольно требовательная, и у некоторых игроков будет нагрузка на телефон, так что в идеале надо играть на ПК или PS5. А вы уже успели попробовать, как вам?
У меня на телефоне все печально)
В самой игре довольно хорошо, но она часто не хочет запускаться. А если и запускается, то загрузка идёт вечность
Оптимизация хуже чем в геншине и хср. Игра требовательна к памяти устройства. На моём Mi Pad 5 (Snap 860, 6Gb ОЗУ) игра вылетает при переключении вкладки в магазине, не раз вызывала ошибки памяти(Это уведомление я вообще впервые увидел), а устройство греется как чОрт. И это при том, что всё на минималках. Вообще всё, только ТАА включен.
У меня всë вышло ещё страннее! Мой телефон даже не подходит под минимальные требования, но игра нормально работает на средних настройках, почти без лагов! В гугл плей мне пишет, что игра не совместима, но но у меня нет никаких проблем!
Я шокирован данной инфой и в такой же степени рад, что не смотря на всë это, могу поиграть в ззз:)
Ложь и провокация!
Как я рад что именно академия будет делать ролики по ZZZ ❤
браво, потрящающий видос, всё понятно и доходиво объяснено, прекрасный монтаж и сценарий, респект, академия)
Спасибо огромное! Для меня, как человека, у которого это вторая игра в жизни (после геншина)))), механики в ззз очень сложные😢 Вы очень помогли❤
Пора переименовывать Геншин Академию в Академию Мультивселенной Хоёверс...
Остался старенький хонкай 2016🫡
@@Sovietieser И GGZ о которой все забыли.
Хоеверс академия
Хоекадемия
Боже, я хочу сказать авторам ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!
Я играла во все игры от хойовёрсов, и им подобные, но в плане механики боя - ззз для меня была самой сложной, разобраться по буквам было трудно, а ваш видос так чётко и понятно разложил всё по полочкам, никаких вопросов не осталось. Спасибо! Теперь я ваш самый верный подписчик по гайдам, если что-то не понятно - сразу побегу смотреть нет ли у вас видоса на эту тему, вы лучшие и очень хорошо объясняете!♥
Как всегда шикарный гайд. Как Дизордер по оглушению - высший пилотаж)
Обнаружил интересный момент в игре. Если персонаж с долгой анимацией особой атаки, то если:
1 активировать его особую атаку
2 трижды переключиться на другого персонажа
тогда если он не успеет покинуть поле боя во время переключения, активируется следующий персонаж
09:50 - 10:00 Когда Странный хилличурл хотел попасть в Нью Эриду, но попал в каверну 😮
Ага, тоже о нём подумал 😅
В геншине я их хачапури называю
@user-so3ds4gr7j хачи фурри💀💀💀
Отлично изложение получилось, сценаристу респект
Я то думал это я глупый, раз пол дня играл и ничего не понял про способности и особенности героев. А это оказывается в игре механик океан....
Спасибо за видео! Сильно помог в начинании
Оптимизация хорошая. На высоких греется только из-за жары. Приятно играется
Наконец понятно и без водички, спасибо. Классно бы узнать на каких персов и комбинации стоит обратить внимания тем, кто не может качать всех подряд.
Спасибо секиро, научила меня парировать абсолютно всë.
Чё тут парировать окна размером с Юпитер и даже если не успел 50/50 не получишь урона.
@@techical02 бывают трудные моменты с кучами противников, в остальном всё так, как ты говоришь. В любом случае я думаю, что игре не достаёт хардкора. Представляешь себе гачи-соулслайк? Было бы здорово.
@@JuLi-hm5wr ой не уверен, в таком случае будет изи манипулировать сложностью так чтобы жопа игрока гарантированно сгорела. Плюс соулслайкеров немного в сравнении с просто игроками да и не думаю чтобы они стали заносить
@@JuLi-hm5wr А чего, уже закрыл оборону и рогалик на фул? Нифига ты монстр
Интересно, расскажут ли нам про скрытые комбо у персонажей, например у Николь:
•При зажатии Усиленной особой атаки, можно начать двигаться (или крутить джойстик по кругу), нажимая кнопки WASDW /WDSAW (можно выбирать любой способ, но обязательно в такой паследовательности).
При этом она получает следующие свойства:
•Получает две дополнительные анимации (при полном завершении комбо и при срыве комбо на половине), а также она потратит меньше энергии.
Про других героев, я пока не знаю...
>Играешь в Геншин.
>Пробуешь DMC/MGR/Sekiro
>После этих шедевров не можешь воспринимать боёвку Геншина всерьёз и забрасываешь его.
>Пробуешь Zenless Zone Zero.
> *J A C K P O T .*
Какие же вы молодцы, видео очень хорошее, как и боевка, надеюсь правда она станет посложнее на поздних стадиях игры, а то пока что все можно закликать
От анимаций я кайфую, а музыку просто стою и слушаю на паузе ;D грех пропускать ;D И так много разнообразия в бою, я даже не знаю..)) Выглядит как бездна для всяких идей и возможностей...))
15:32 Аста в видео - обязательный элемент при записи для Академии.
Блин, а я её искал в видео. Не заметил)
@@seme4idze Рад помочь)
Можете объяснить откуда взялся этот мем с Астой?
@@Незаходинамойканал-т9э просто почти в каждом видео этого канала есть хотя бы один кадр с ней. Да и сам автор канала, вроде как, говорил о своей, скажем так, привязанности к этому персонажу
@@Незаходинамойканал-т9э ruclips.net/video/i5SsyWXDmWc/видео.htmlfeature=shared&t=692
А я лумаю почему переодически я в обратку меняю, а мне на след перса меняют. А это потому что по таблу получал. В целом спасибо, много нового узнал что в игре не понял, хотя и немало понял сам(уклонение от дальних атак к примеру) империчесаии путëм
Спасибо огромное за разбор, как всегда качественно и по делу! Прям вдохновляете стремиться к большему)
Скажу так: Вначале просто все персонажи могут выносить мобов, хоть в соло. Но чем дальше ты идешь, тем меньше справляешься. Уже приходится подбирать пачку или изучать механики персонажа
Типа новая мета ? В каждой игре ховерсов такая система 😂
Смотред этот ролик ещё пять месяцев назад когда он только вышел. Только под новый год решил всё же начать играть в зенлес. Почему я вспомнил про это видео уже после того как закрыл тот уровень со сложностью Кошмар, где нужно не потерять персонажа на S спустя 15-20 попыток? Теперь чувствую себя лежачей чичой со стикера в геншине. Помощь в уклонении очень крутая штука, еадо будет о ней в отряде побеспокоиться
Только на днях скачал попробовать вуву, но после первых боёв и зачитывания скиллов в ззз понял, что вуву удалю. Zenless очень радует
блиииин) вот за темы с "помощью" - спасибо... Ещё не вникал, и не знал об этих особенностях)
Пока слишком сложно для понимания того, как делать правильные комбо
Самое подробное и доступное видео о боёвке, большое спасибо!
Боже, когда я увидел отбивание пуль при беге я понял, что это отсылка на метал гир райсинг, и парирование у некоторых персов тоже, RULES OF NATURE))
Надеюсь, что в самой игре будет парочка таких постановочных моментов)
Ребята умеют, я про MGR вспомнил сразу в хср когда гг огненным становился, незабываемые ощущения.
@@FaUstal у Энби меч высокочастотный с ножнами как у Райдэна кстати, а в нулевой каверне была самурайша(имя забыл на М вроде бы) и её ножны с кнопкой похожи отчасти на ножны мурамасы Сэма
@@ImpulS3_ к сожалению пока не фиксирую ни одной попытки сделать постановочный момент в файте под крутую музыку. Я разочаруюсь, если они этого не сделали или в ближайшее время не сделают, ведь это будет имбово
Причем механика ваще позволяет это сделать, так как есть оглушение. Сделать часть музыкальной композиции мощную и подрубать ее плавно на таком оглушении - и играть станет в 10 раз круче
@@FaUstal может быть и сделают что-то подобное с боссами, как например с той же Мурамасой было: когда персонаж её теряет, то остается только инструментал, а вокал пропадает
Я бы вообще сделал как в DMC-при набивании стиля, музыка разгоняется и уходит в отрыв, чтобы ты прям чувствовал драйв и прям летел с огромной мотивэйшн месить эфирных чебуреков
Какие же вы крутые!) Спасибо большое за объяснения! ^_^
не знаю, смогу ли осилить. Я никогда не играл в экшен игры. Тут слишком сложно. Комбинации всякие, парирование, миллиард помощей и столько же исходов. Играть буду, но мой уровень игры будет будет очень низкий. Спасибо за гайд. Лайк за старания. Но у сожалению это слишком сложно для меня. Буду просто составлять отряды наугад и так же закликивать врагов
если что, такой жанр игр называется слэшер. не волнуйтесь, со временем ваш скилл вырастет в разы и будете понимать механики игры
Сложно.... 🤡
Она вообще не сложная на урони гошни ток интереснее немного
Качай пальцы🤟
Молодец, живи с такой мыслью всю жизнь и не пробуй новое. Это же страшно и сложно, и пофиг что в сравнении с остальными вещами в жизни - это лишь игра.
Качественный контент. Все очень наглядно и хорошо разжевано.
Без дураков, самое полезное, что я пока видел по боевке игры. Даже слишком плотно подано, могли чуть разбавить и сделать пару таких видел, собрали б больше просмотров
Мои впечатления от боевки: Весьма топорная, противников натурально закликивать приходится с маленькими цифрами урона, единственное что здесь весёлого это парирование и смена персов, но за длительное время игры быстро надоедает. С баннеров на данный момент толком ничего не выпало, поэтому разные пачки не попробовать. Тут либо кучу персов выбивать для разнообразия (и то, тут сильно роляет правильный сбор пачки, вариативность уменьшается) либо забить, ибо ну дня 3 или 4 и игра уже надоест (у меня лично такие ощущения).
Кому как, а для меня очень спорная игра. Красивая, но быстро надоедает.
6:57 поправочка, теперь у всех персов отдельная шкала для сверхспособности.
Очень понравился ролик, подчеркнул для себя важные и интересные механики, спасибо!😊
Я с пяти грёбаных часов утра по мск жду этого божественного видео, потому что игровой процесс куда сложнее даже хср
Даже ХСР?…. Дожили, теперь буквально люди не могут больше, чем нажать кнопку автобоя Xd
Хср вообще не игра
@@maincardinal12 зеркало автобой самое то
@@le-ginemorius550012 вызов зиша
А Елден Ринг тогда приятная игра для всей семьи?)
Спасибо за гайд! Сама бы долго разбиралась)
Пойду тестить
Ну это же слешер, тебе не нужно внести как можно больше урона, тебе надо стильно унизить врага.
Чем стильнее, тем больше урона и выходит. Слешер в этом)0)
Не хватает насмешки во время боя)
@@alexexc-pi8wkты решил пропустить видео и сразу в комменты срать пойти, чел хорош
@@alexexc-pi8wkи как же ты понял что они унылейшие если ты их скипал?
Сам пернул - сам снюхах получается?)
@@alexexc-pi8wkчёт ты жёстко насрал ,да забыл снять штаны.
Хоть тепленько?
Самый лучший канал по разбору механик игр от Hoyoverse. Продолжайте в том же духе!
Вы разбираете механики и других игр?
Самый лучший момент на 8:15
я играла в игру на закрытой бете, повезло было выиграть код в твиттере
и вот, почему-то тогда обучение было проще и понятнее на закрытой бете, чем сейчас, когда игра вышла
почему-то сейчас очень многое просто не объяснили в обучении, хотя я помнила, что про механику парирования, смены персонажей и помощи хорошо рассказывалось на бете... или может мне просто кажется?
спасибо за видео, напомнили как играть в это! давненько не играла в слэшеры
а про механику аномалий я вообще впервые узнала
Спасибо Вуве. (Удалила кста)
Она очень хорошо выдрочила мои навыки уворота, так что единственное с чем проблема - это с тем, что мой мозг не всегда успевает обработать информацию о том, что у меня есть и шифт, и пробел, и в меня прилетает тыка.
Про красный индикатор вообще не знала.
Ребята, спасибо огромное за этот мощный видос! Вы реально академики❤❤❤
Какая же интересная боевка оказывается. В геншин или ww даже возвращаться не хочется если честно
А у меня наоборот. Ценность боëвки ww возросла, так как визуал и геймплей зузузу для меня хуже ночного кошмара
@@murrr_kжиза, я не понимаю, почему все говорят, что графика топ. Визуальный стиль может быть топ для кого-то, т.к. это вкусовщина, но вот графон тут простой максимально
Так в ww она такая же, если не лучше...
В геншине она всё же другая и опирается на другое. А вува да, будто кастрированная ззз) знала что лучше подождать чем смотреть на ноубрейн комбо из вувы..
В WW боевка не лучше. Она в целом сложнее, но сложность достигается тупостью из разряда элден ринг, когда босы могут замахиваються три года, наводятся атаками прямо на тебя и т.д.
При это в вуве нужно нормально попадать в тайминги парирования (если бы только буквально первый баннерный перс не клал бы на это под ультой)
Ззз проще, но в целом он приятнее, так как об атаках он сигнализирует намного более точно.
В вуве иногда ваще не видно, что делает бос, а задержки между маркером атаки и самой атакой порой слишком рандомные
Прекрасный разбор. Спасибо за видео. Успехов!
Столько игровых механик как в этой игре можно изучать годами😩😩😩 Игра идёт сложновато, т. к. очень отличается от других игр хойоверс, но постепенно разбираюсь. Спасибо за гайд☺️
Нажимать 2 кнопки это уже сложно ? Ппц 🙈
@@BogattyBearэто смертельно для вайфугеймеров из аудитории хоё
А в чем сложность нажимать кнопки мышки и на клавиатуре...?
@@Haris_87 Тут вроде речь была про механики, а не про кнопки🤔
@@vaitthepale Я не отношусь к данной категории людей и мне более интересен геймлей игры, чем визуал каких-то тянок
11:15 это мне напомнило ультракилл, там тоже если загоралась желтая вспышка то можно парировать, если синяя то нельзя
Спасибо! Полезный ролик. Помогли разобраться с моментами, которые не понял или упустил во время обучения. Играл на планшете Ipad Air 2024. Видимо из-а того, что игра состоит из небольших локаций-арен, идёт она лучше Хонкая. Хонк в базе идёт на 30 фпс. Если включить 60, то планшет заметно нагревается. ZZZ же идёт сразу в 60-ти, и планшет вполне нормально себя чувствует. Но, конечно, спустя какое-то время так же подогревается. Пока не привык к расположению кнопок -- иногда промахиваюсь по кнопке поддержки. Сейчас буду пробовать на компе с геймпадом.
Объясняете как боги, спасибо большое
Как же я наслаждаюсь этим шедевром. У меня это первый слешер, поэтому для меня всё пока что сложновато, но я от этого ловлю кайф, не назвал бы это прямо сходу казуальной игрой. Помимо боёвки я дико тащусь от саунда и то, как разрабы сделали переходы в нём. Нравится и всё остальное, впервые за все проекты хоёверс, в которые играю уже больше 3 лет, в этой игре не вводят игрока в глубокий лорный диссонанс, а просто повествуют историю с самого начала, совсем немного объясняя "правила мира". А во всем остальном игра просто наполнена каким-то чиллом и спокойным вайбом, в неё хочется не просто заходить, чтобы полутать гемы, но и читать все, что читается, разговаривать со всеми, с кем можно и наслаждаться спонтанными светскими диалогами между повествованием сюжета. Чувствую себя так уютно на Шестой улице, будто прописался там уже и со всеми соседями познакомился. А персонажи и их анимации просто сказка какая-то, в общем однозначно буду продолжать и следить за патчами
ZZZ - Казуальная за счет того, что имеет низкий порог вхождения и отсутствия комбинированных атак. ZZZ невозможно сравнивать с другими слэшер-играми, и то с натяжкой можно сравнить с Metal Gear Rising, так как MGR тоже имеет низкий порог вхождения, но весьма разнообразна в плане выполнения комбинаций и применения различного снаряжения (Те же оружия с боссов, гранаты и прочее). Если непонятно, то скажу так: в ZZZ набрать ранг S проще, чем набрать ранг S в MGR.
Насчет саунда, тут все на вкус и цвет. Хотя для слэшера весьма странное использования Хип-Хоп музыки для динамичной игры.
@@Shtafel_Xну у чувака это первый слешер, о чем он и написал, нафига его за это гнобить?
@@sunnyhelloguy Перечитай коммент, ты не понял посыл
@@Shtafel_X нет, я читал комментарий. Просто ты под пастой про то, как чел кайфует в первой в жизни игре, расписал, почему эта игра очень так себе и как будто бы не особо должна стоить внимания.
Это выглядит как "-мне зашел ззз
-нееееет тебе нельзя его любить он казуальный и простой и вообще говно"
Если ты просто челу рассказал про индустрию, то ладно, со стороны просто другой вайб
Большое спасибо за видео, оно мне очень помогло в бою. Автор молодчина
Я БУДУ МЕЙНИТЬ И СИМПИТЬ МЕДВЕДЯ!! 🥵
Легенда
22:14 - медведь тоже может накапливать быстро очки оглушения, хоть он и из специализации обороны. Точно не уверен, но вроде внутри игры об этом говориться.
Сначала не хотела скачивать, думала, очередной коридор и т. д.
Так вот, ответственно заявляю, что такого огромного удовольствия от игры я не получала очень давно. И как огромная поклонница экшенов и слешеров, я буквально интуитивно чувствую игру. Иногда, даже не читала описание, просто понимаю, как оно работает. И это просто кайф! Не жалею ни разу, играть точно буду. И да, я мазохист 😅😂, люблю сложные комбинации и синергию персонажей, буду изучать все особенности игрового процесса и кромсать всё и вся на своём пути! 😂 Шинковать врагов красиво - это по мне! 😁 Буду ждать видосики с нетерпением.
У меня та же ситуация 😂
По отрывкам збт мне не понравилась игра, но за пару дней до открытия серверов решил скачать посмотреть и тут пошло поехало) В обучение не сумел, но оно мне не потребовалось, разваливаю всех налево и направо. Вчера выпал дворецкий Вульф - один из желанных агентов, теперь врагам будет бо-бо ещё сильнее) Удачи нам в стильной нашинковке ✊
@@King-Lemur Абсолютли! 1000% понимания, 0% осуждения, и миллионной удачи в выпадении желанных нам персов! 😁 👍
Восхитительно все рассказано, спасибо автору🎉
В игре проблема не в боевке, а в малом количестве врагов одновременно и полным отсутствием активностей, кроме однотипных аренок
Игра просто сломается от толпы из-за кривой камеры, которая вытекает из маленьких аренок. Камера чуть ли не в упор на одного врага фиксируется и что делают остальные сзади вообще не видно
спасибо! многое стало понятно. а то вроде замечаешь, что иногда циерки и атаки разные, но не понимаешь как так то
Секиро на казуальничах
Секиро? Ты про дарк соус на казуалычах?
Какое секиро, жанры разные
Скорее хайфай раш
Спасибо, стало намного понятнее и интереснее играть( я не знал про механику быстрой помощи)))
Ля, так нравятся анимации Солдата 11. Не понимаю тех ютуберов, что сразу относят её в самое дно и говорят, что ближайшая ивент лега легко её заменит. Безумцы.
Ддшники заменяются проще всех и быстрее теряют актуальность, чем саппорты. То же самое и к персам А класса относится. А ютуберы при составлении такого мнения на анимации перса не смотрят
Ну и я уже молчу, что солдат значительно сложнее других персов, но не говорю, что концепция ни о чём. Она классная
выпала Солдат 11, сначала плевался, ибо хотел Грейс или Некомату, но поиграл и остался вцелом доволен
У неё просто нет синергий сейчас. Нет фракции своей - главная причина. Бен с Колядой лучше стоит, для Солдата он довольно так себе, как и та байкерша. Но их всех приходится ставить из безысходности... У остальных лег есть отличные синергии, у нее же нет
@@MrKorvich для меня это плюс. Те фракции, что я видел сейчас, мне не зашли. Ни одна, кроме Белобога. Вот там ещё норм, остальное как-то такое. Так что интрига с бригадой Солдата мне нравится, я могу на представлять там кого-то интересного. Да и вдруг действительно что-то хорошее михуё туда положат? Сейчас у неё нет хороших тиммейтов, но и плохих тоже нет. Мы в плюсе!
Оооо, кто то тоже на 8BitDo играет, да еще и ЧуньЮнь Edition) Уважаю👍🤣
Блин, я птица-тупик, для меня в любой игре парирование - самвя сложная механика. Враг бьёт - какой парирование, надо уклоняться и бежать 😂
Но надо освоить, да.
окно для парирования 2-3 секунды чувак
@@Dufi8787 Это на изи режиме, играю на харде и тут очень короткие окна для контратак и контрпомощи, у некоторых мобов вообще буквально моментальные атаки, там время на реагирование в лучшем случе 0.5 секунды.
@@sergsheos6825 ну так я сразу поставил хард или что он там предлагал вначале, да вплотную они быстро атакую, но некоторые анимаци с дальнего растояния парой дают фору прям очень большую, дальше может и посложней будет, но пока в лучшем случае враги могут 2 раза зацепить вообще за весь трай от начала и до конца всех зон.
18:29 знал бы он о том какие герои выйдут потом
Хватает одной гачи -Геншина. Правда, и ее заброшу. Буду "прокачивать" себя... Некоторые блогеры уже без зубов и ж..пу не могут поднять, зато персонажи все 'вкаченные': шустрые и здоровые))
Спасибо! Объяснили подробно и красиво! )
Может редизайн на HoYoGames Academy?
Очень круто объясняешь! В игре я ничего не понимаю😅 хорошо хоть с боевкой разобралась...
Игра выглядит абалденно, но играть я в неё конечно же не буду. Спасибо за труды, было интересно посмотреть.
Очень хороший и приятный необычный гайд
Игра специфическая, на очень большого любителя экшен игр. Да и визуал из комиксов очевидно не для всех. Пока колеблюсь с этой игрой, но наверное нет
Она как раз не зайдёт любителям экшен игры мне кажется ( а обывателям как я да )
@@GreenTea-hs9vv для обывателя сложно и врятли зайдет. Это для тех, кто готов с головой окунуться в игру, скурпулезно изучая механики боя от корки до корки. Это для самых прожженных минмаксеров, которые готовы подсесть на что-то тяжелое, потому что остальное больше не втыкает.
спасибо тебе за разбор боевки пойду играть
на самом деле игра очень легкая, от каждого удара можно уклониться и это не доставляет никаких проблем, мобы не наносят много урона даже в режиме испытания
По началу легко, да. Потом станет посложнее.
@@GenshinAcademy потом это когда?
@@vortan600 скооорооооо...
@@GenshinAcademy это же гачадрочильня. Единственная проблема которая может возникнуть в игре на ранних этапах нехватка урона (недокач). А сама по себе боевка крайне унылая (по сути всю механику игры можно описать видишь огонёк жми пробел и закликивай лкм). Но дети схавают ибо выглядит красиво и типо динамично (нет).
Я играл на ЗБТ, и я вам скажу, что попотеть приходилось.
Можно, конечно, отмахнуться и сказать, что я геншинёнок. Но если вы действительно не видите ничего, кроме закликивания лкм, то печально.
Интересно, но пока все закликиванием проходится. Видать потом приду - пересмотрю еще раз)
Пожалуй останусь в Вуве... Да.
На улицах мало вариантов изучения окружения, техника например чтобы покататься, нет прыжков и сама походка как бы странная, но визуал в целом прикольный, не скажу что очень нравится подобный геймплей и более того я в этом нифига не шарю, так просто что то зацепило , как говорится будем посмотреть🎉
А я чет задушился, плюс сеттинг и интерфейс не очень.
С интерфейсом согласен, глаза просто вырывает, очень перегружен. Лично мне ещё этот мерзостный серый фильтр, который никак не убирается глаза колечит. Ну и телеки...бож
@@Artemka9453 есть конечно вайб в игре, наверное особенно его прочувствуют дети 80-90, пузатые телики, музыка местами, но вот выше перечисленные мною портит восприятие игры
Ну чтош, у михуё получилось скрестить HI3 и MGR. Поздравляем!
У меня пока ощущения, что собственно геймплея очень мало. Бесконечные диалоги, да телевизоры, пару минут бой, снова телевизоры. Т е. Ты много времени прводишь в меню, диалоге , телевизоре и тд.
В геншине том же ты постоянно занят чем то в игре, за персонажей, которых выбил.
Пока что очень обрезано ощущается..
Чел, это патч 1.0, в HSR тоже было мало боёв и куча сюжета в начале, а теперь куча боевых режимов
@@djfasgad4381куча боевых режимов - это раз в 2 недели пройти одну из вариаций бездны или пробежать рогалик раз в неделю?
согласен. ищу сейчас хоть одну причину ее не удалять
@@djfasgad4381 речь о том, как построен геймплейный цикл. Активный и интересный геймплей скрыт со огромной стеной текста, телевизоров и тд и тп.
При этом визуал крут, боевка приятная, но сам цикл построен с перекосом не туда, как мне кажется
@@rainofstars5809 мэн, чем больше гач тем хуже, не ищи и просто удаляй
Мне прежде всего зашел сеттинг и отcылки к КП2077 - та же 6я улица, а визуал Билли напомнил мальстрёмовцев, ну или даже скорее Бутхила из хср
да переименовывайте канал уже в михуё академи, а то ещё игры выйдут, в название не уберётся всё
Есть ещё механика, при которой вылетает ASSault ).
Чаще у Некоматы видел, когда ту же тяжёлую её нажимаешь и она бьёт как спереди, так и сзади. Даже в каверне есть абилки, что активируются только после удара со спины.
Варианты названий: тризетка \ розетка ))
Это натиск у физических персонажей
Как по мне в вуве боевка поинтереснее и еще тут нет прыжков.😂
оч хорошо, но под конец душная часть которую хочеться скипнуть, но я душный и досмотрел, спасибо вкусно