ФЕНОМЕН УСТАЛОСТИ ОТ ГЕНШИНА

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 ноя 2024

Комментарии • 1,6 тыс.

  • @b00moff
    @b00moff  7 месяцев назад +25

    💎Сайт для получения круток - genshindrop.io/b00moff
    🎁Промокод - GD_START

    • @Тайный_Господин
      @Тайный_Господин 6 месяцев назад +1

      17:27 чел, это был нереально тупой вопрос. Поиграй в ХСР прежде чем спрашивать, чем он отличается от геншина. Начиная с диалогов, которые тебе интересно читать, заканчивая отсутствием бесполезных персонажей , начиная с релиза по текущий день и хай левел контентом. Если бы ты играл, ты бы не задавал таких тупых вопросов. ХСР лучше геншина во всем. даже в боевке, несмотря на то что она пошаговая, в ней куда больше вариантов стратегии и смысла. Отсутствием духоты что самое главное.

    • @b00moff
      @b00moff  6 месяцев назад +2

      @@Тайный_Господин причем тут твоё мнение об игре, друг. Я говорил про ценность игры для корпорации и её доходов

    • @Yurianiy
      @Yurianiy Месяц назад

      Критика геншина с рекламой геншина😂

  • @juliakedawra691
    @juliakedawra691 7 месяцев назад +3602

    Те самые первые дни в Мондштадте ни с чем не сравнятся

    • @jagajaga8258
      @jagajaga8258 6 месяцев назад +8

      даа

    • @just_philya
      @just_philya 5 месяцев назад +90

      Я помню когда впервые зашла в Мондштадт была в шоке, что там можно с каждым НПС поговорить

    • @ЛуннаяЛисица-е7к
      @ЛуннаяЛисица-е7к 5 месяцев назад +2

      Дааа

    • @ВасяВасильевич-ч1р
      @ВасяВасильевич-ч1р 5 месяцев назад +11

      я пару дней назад закончил главу в Мондштате и было как-то грустно. И вот думаю, что дальше будет хуже скорее всего

    • @АлексейПаша-е7к
      @АлексейПаша-е7к 5 месяцев назад

      ​@@ВасяВасильевич-ч1р лично у меня был голод по контенту связанным с мондом. И основной источник сейчас это ивенты. И на драконем хребте очень интересный ивент с альбедо был, и на летнем празднике где главными были сахароза и коллеи тоже был крутой ивент. Я ничего из этого не застал, мне пихали то турниры песенников,то съёмки фильма в фонтейне..вообще пришлось смотреть летсплеи мондовских ивентов чтобы утолить свой голод и потом уже спокойно перейти изучать новые регионы.

  • @Raidar77
    @Raidar77 7 месяцев назад +2480

    Автор ничего не сказал про одну из главных проблем - поистине людоедскую систему артефактов, которая сильно способствует выгоранию. Её давно можно было бы пофиксить многими путями, люди предлагали, из самого очевидного - зафиксировать ещё один, 4-й верхний стат на одном из оставшихся трёх рандомных кусков.

    • @DaniMaster997
      @DaniMaster997 7 месяцев назад

      Да Артефакты та еще задница согласен

    • @autherir9209
      @autherir9209 7 месяцев назад

      Пыталась вкачать свою вайушку. В итоге положила хуй.
      Во многих играх есть фишка, что есть возможность поменять стат. В генше этого нет. Поэтому пиздуй в данж, нде тебе выпадет либо говно, либо нихуя. И ублюдская система талантов, которая ЗАСТАВЛЯЕТ тебя ждать определенного дня для фарма. А это время не всегда есть. Плюсом игра весит слишком дохуя и в файлах полно мусора

    • @ohikotyan
      @ohikotyan 7 месяцев назад +248

      скорее в целом проблема этой игры - фарм. это ад. ты заходишь в игру буквально на 5 минут (лично я данж закрываю на 4 смолы за 5 минут), всё. да, весь геймплей заканчивается на 5 минутах. вот что вызывает выгорание. во многих играх ты можешь часами фармить даже в эндгейме, серьезно ради 1 гребаного ресурса, многие на это жалуются. я считаю таким людям нужно попробовать на протяжении нескольких лет заходить в игру на 5 минут, просто чтобы НИЧЕГО.

    • @ohikotyan
      @ohikotyan 7 месяцев назад +70

      просто добавьте ресурсы на обмен в каком-то магазине, как печати регионов. пусть люди неделями фармят 1 предмет на обмен чего-то нужного или редкого. тебе просто морально сложно заходить в игру ради 5 минут, это невыносимая трата времени ради пустоты, хотя казалось бы 5 минут....

    • @TaeTae-yv8wp
      @TaeTae-yv8wp 7 месяцев назад

      Ничего из этого фиксить не будут, потому что уебищная система = донат))

  • @danildgfdgnv3097
    @danildgfdgnv3097 6 месяцев назад +756

    Самый смешной момент в видео, когда автор расказывал про "примогемовую иглу", а потом пустил рекламу магазина😂

  • @saigiro5126
    @saigiro5126 7 месяцев назад +2654

    Многие, кстати, ушли из игры при пустыне Сумеру. Духота исследования карты тоже влияет на желание играть

    • @atomotron
      @atomotron 7 месяцев назад +248

      я тоже вначале офигел от того, что исследование новых областей может кому-то показаться "душным". Но потом обстоятельства заставили меня поиграть месяцок на мобиле, и до меня дошло. Когда смотришь на мир через крошечную амбразуру экрана мобилы, а чтобы повернуть обзор надо приложить какие-то титанические усилия, игра действительно утомляет. Ты не чувствуешь погружения в мир игры (ну при таком-то обзоре и слабом звуке) и испытываешь исключительно боль из-за довольно сложного управления (для мобилы сложного). Разгадка в том, что геншин хоть формально идет на мобиле, никогда нормально на ней играться не будет, это сделано исключительно ради расширения аудитории. И вот эта самая аудитория как раз и "выгорает", "заходит только награды собрать", потому что таковы мобильные игры: в них кроме сбора наград делать нечего, и все к этому привыкли. Непонятно только, зачем в это играть вообще, если ты по сути в игру не играешь.

    • @sbornik_
      @sbornik_ 6 месяцев назад +102

      кстати честно скажу я очень кайфовала по сумеру и персонажи мне там казались более проработанными чем в прошлых странах (хотя имхо персонажи не блещут в геншине какими-то супер-характерами, но все же за некоторыми в сумеру было интересно наблюдать). к сожалению устала я от игры в фонтейне, хотя там и фурина мне очень нравится и сюжет говорят прям огонь, но меня не хватило, там вышел потом хср и пошаговка захватила меня))

    • @vfufuf
      @vfufuf 6 месяцев назад

      @@atomotron Мобилы тут не причем, просто сначала интересно зачищать карту на фул, но постепенно ты понимаешь, что зачищать очередной лагерь хиличирлов ради пары гемов не очень интересное занятие, ещё и на каждый кусок локи (Недавно опять добавили) добавляют 20 новых механик, описание которых приправлено водой, и на чтение очередной подсказки уходит больше времени чем на её использование, так ещё и кокблоки разные добавляют которые тоже отталкивают от желания изучать мир, например в сумеру было полно мест где надо использовать песни арасак, и если ты не пойдешь гуглить как все эти песни изучить нормально изучать мир не получится, я со знакомым недавно вернулись в игру, стали проходить фонтейн, и у нас были диалоги по типу -Как туда попасть? - Квест -А как туда попасть? - Квест -А как туда попасть? - Вроде квест, я увидела гедрокулус и поняла что надо как-то пройти через картину и попасть к нему, потратила дофига времени и так и не поняла как туда попасть, загулила, оказывается надо сделать квест, и что бы этот квест начать надо с какой-то рандомной милюзиной в деревне поговорить, у которой над головой даже восклицательного знака нет, и всё это превращает изучения мира в работу, и ты продолжаешь работать ради пары гемов, пока окончательно не сгоришь и не забьешь на этот открытый мир, мне помог годовой перерыв от гашни, закрывая фонтейн я даже какое-то удовольствие получила, но как же бесят миллионы новых механик и кокблоки

    • @juliet4916
      @juliet4916 6 месяцев назад +34

      А мне нравится пустыня…

    • @MaFoBea
      @MaFoBea 6 месяцев назад +93

      Кст да, ушла именно после добавления пустыни. Если по лесу еще можно было бегать, то пустыня полностью убила во мне интерес.

  • @diamagnum
    @diamagnum 7 месяцев назад +974

    Я играю три года, и я тот самый человек из комментариев, который сердечно выражает свою усталость и отвращение к игре, но упрямо продолжает заходить в неё. Уже не каждый день, но часто, чтобы покопить на будущих персонажей и однажды кого-то выкрутить. Попытаться почувствовать ностальгию. Полюбоваться персонажами, которых все еще люблю.
    На самом деле ответ на вопрос, почему происходит выгорание от геншина, лежит в первых пяти минутах видео, когда вы озвучиваете мысль, что время идёт, а геншин остается всё тем же.
    В этом фундаментальная проблема игры: прошло три года, а в игре, по большому счёту, ничего не изменилось. Да, стало больше локаций, катсцены качественнее, аппетиты больше, но улучшения для комфортной жизни мы дождались только спустя годы (да посмотреть на улучшенный компас, который появляется, когда вся карта уже на 100). Ты пришел в игру, когда всё путешествие было ещё впереди, когда ты, как и гг, не знал об этом мире совершенно ничего: открывал карту и восхищался масштабами и размахом, любовался видами, графикой, читал все даже неважные диалоги, впитывая информацию, ожидалась таинственная закрытая Инадзума где-то на горизонте, сюжет, переворачивающий концепцию добра и зла, ты слышал про другие регионы и имел цель - найти брата/сестру, разобраться, что тут вообще произошло, кто та богиня из начала, как это связано с хонкаем. И вот ты просыпаешься спустя три года и понимаешь, что...вышло уже четыре региона, а ничего существенного они и не привнесли. Сюжет не сдвинулся с мертвой точки, ггшка почему-то, даже имея изначальный план поиска близнеца и теперь зная, куда копать, чтобы добраться до него, продолжает путешествовать по миру (зачем?), разработчики сами потерялись в многослойном лоре своей истории, лоре, запрятанном в кучу бесполезного мусора и записок, и от той интриги про Бездну и Селестию (те самые кидавшиеся на каждый чих бомжи, которым было плевать на уничтоженик трона гидро?) не осталось ничего. Оно не развивается. Оно статично. Оно как посредственный бульварный роман, имеющий 48493003 продолжений. Как фанфик нв 70000 страниц. Ты идешь дальше, ты меняешься как личность, происходят события, которые дарят тебе опыт, и на контрасте ты смотришь на главного героя, с которым начинал путь, и за него все еще спустя три года говорит раздращающая Паймон, которой диалоги пишет нейросеть и тема разговоров с которой сводится к еде, повторению несмешных шутокя, еде, глупым вопросам. Пройдя такой путь в четыре региона, ты не понимаешь прогресса пройденного пути, в нарративном плане игра мертва, и все потуги давать по чайной ложке намеки на него и вызывают раздражение. Все, что мы видим, филлер. Огромный затянутый на три года филлер с ивентами, в которые уже не хочется вчитываться, потому что они не дадут тебе ничего, с квестами, которые в сравнении с первыми сюжетками растянутыми тоннами текста, чтобы тебя удержать здесь, ведь когда начинается разговорная сцена, у тебя нет кнопки скипа, нет возможности выйти, и ты сидишь и тыкаешь, чтобы это поскорее закончилось. Главный герой не меняется. Он не получает опыт, он не извлекает уроков, он не совершает ошибки, он лишь косвенно существует, а потому тебе уже все равно.
    Для хайрангов игра не дает ничего. Ты выбил себе кучу персонажей? Три года одеваешь их в лучшие шмотки? Забей. Это неважно. У нас есть одна заюзанная бездна, которая проходится пяткой левой ноги, а игроки высоких рангов пытаются держать интерес, придумывая для себя увлечения в виде турниров и челленджей с закрытием бездны без оружия/артефактов/некаченными пачками. Успешно, кстати. В итоге игра не развивается ни в одном из важных аспектов: не дает развитие сюжета в глобальном плане, задушивая квестами с персонажами, которые появляются в кадре одну секунду и бесследно исчезают, как будто их и не было, и не дает боевого контента, кроме бездны и открытого мира. И все, что остается: гача. Ты заходишь, потому что знаешь про 50/50. Тебе хочется легкого гормона счастья. Тебе хочется персонажей, которые тебе понравились, но ради них ты должен либо донатить, либо копить. От патча к патчу, упорно, и не факт, что игра не опрокинет тебя на лопатки с проигрышами. Много моих друзей постоянно проигрывали 50/50 и просто устали. Каждый проигрыш демотивировал настолько, что они не докручивали желаемых персов: о, 100 процентов, лучше оставить на следующих персонажей, ведь вдруг там тоже будет проигрыш.
    Отсюда и возникает выгорание: ты заносил сюда деньги, ты от патча к патчу ждешь, ждешь, ждешь. Ждешь контента, ждешь персонажей, ждешь сюжета, ждешь хоть чего-то.

    • @Dottoreo.
      @Dottoreo. 6 месяцев назад +151

      По таоему комму можно создать аналогичное видео. Готовый сценарий. Круто. Все подметил, со всем с тобой согласна

    • @barefoothuckleberry6813
      @barefoothuckleberry6813 6 месяцев назад +60

      Просто подписываюсь под каждым словом 🙏🏻

    • @AdskyiGovnokrad
      @AdskyiGovnokrad 6 месяцев назад

      Слишкам многа букав

    • @mahpew
      @mahpew 6 месяцев назад +118

      Красиво сказано, особенно про гг. так грустно, что за 3 года игры он как и был пустышкой, так и остался

    • @КириллВарнавский-щ7к
      @КириллВарнавский-щ7к 6 месяцев назад +21

      Есть только одно но, он не остается тем же, развитие там есть если сравнить Мондшдат и Фонтейн тот же там гигантский скачок будет, просто из-за постоянной игры у вас глаз замылился и поэтому и кажется что оно все одно и тоже, а так то геймдизайнерски они очень сильно прокачали игру, как по построению лок, так и на предмет загадок/секретов истории и т.д.

  • @nedoelfenok8727
    @nedoelfenok8727 6 месяцев назад +688

    Моя претензия к миру геншина в том, что он оторван от сюжета и игровых персов. Типа сколько бы я не бегала по мировым квестам, по городам и селам, каждый раз вопрос: а где игровые персы, у которых в лоре вот это говно есть, сайно, где ты, тут пытаются царя дешрета воскресить, код красный. Нева, тут типа апокалипсис с запрещенным орденом, не хочешь поучаствовать? Ризли, там девочка и чупакабра неучтеные у тебя за дверью, иди позырь. Да персов даже как непись стоячую не поймаешь, их нигде никогда нет, в миру их нет

    • @flapperbeacon3527
      @flapperbeacon3527 5 месяцев назад +119

      Рыцарь Ордо Фавониус, я тут вообще-то с хиличурпами дерусь, почему ты просто проходишь мимо как будто это тебя не касается?

    • @Allyell
      @Allyell 5 месяцев назад +11

      Потому что это было бы ненужной вставкой. Прошли вот квест с Сайно и бац - снова с ним бегаем в другом, потом в ещё одном и так далее. Тем более, персонажи не ходят и не следят за всем 24/7, а чтобы меры предприняли, нужна жалоба, по сути, или явный инцидент какой-то. Да и можно это всё учитывать как выполнение главным героем задания по поручению. Когда дело касается катастрофы какой-то - это да, другое дело.
      Но понимаю, о чем вы, и это вполне логично, можно было бы хотя бы в диалогах упоминать. Но цель квестов в том, чтобы нас занять и не пихать игровых персонажей везде - наверное, так.

    • @babmil
      @babmil 5 месяцев назад +73

      @@Allyell да даже в задании легенд персонаж не главный. мы решаем проблемы каких то залупкиных

    • @АлёнаТихонова-д1ф
      @АлёнаТихонова-д1ф 5 месяцев назад +46

      @@babmilзадание легенд Бай Чжу. Мы спасаем левых людей, про Бай Чжу узнаём что? Что у него контракт на жизнь с Чан Шэн? Мы и так это знали.
      Задание легенд Аято - про кого угодно, только не про Аято, даже не про клан Камисато. Мы из встречи с Саю больше о Саю узнаём, чем о нём из этого квеста!

    • @Победитель-б9д
      @Победитель-б9д 5 месяцев назад +38

      Когда только начинал играть, мне выпала Мона, которая мне чертовски понравилась. И как же я был разочарован, когда в конце квеста Паймон говорила: давай еë навещать. Я спустя время прихожу и понимаю, что не могу этого сделать. Очень обидно 😟

  • @SilverHor
    @SilverHor 6 месяцев назад +351

    Я все понимаю, но я напоминаю, сюжет геншина би лайк:
    -Ой моего брата украли!
    -Ой , ладно, а теперь иди выполни 100 тысяч квестов кузнеца, какого то бомжа и послушай миллиард однотипных реплик покемона...

    • @koiwee
      @koiwee 4 месяца назад +26

      - хорошо, я это сделаю, ведь у меня куча времени и мне пофиг на брата❤

    • @向着风拥抱彩虹
      @向着风拥抱彩虹 3 месяца назад +5

      ​@@koiwee Брат не пропадёт, потусцеося с Дайнслейфом, а я пойду решать проблемы нового решиона и бить Фатуи, просто потому что они плохие и злые.

    • @princess_zuzu
      @princess_zuzu 3 месяца назад +1

      только брата никто не крал

  • @nitzeki
    @nitzeki 7 месяцев назад +3071

    у меня сейчас буквально нету сил даже на ежедневки. в эти "филлерные" обновления банально нету интереса играть. я захожу в геншин забрать луну и сразу выхожу

    • @fried_tofu
      @fried_tofu 7 месяцев назад +286

      Не поддерживай разработчиков даже луной, если игра тебе настолько надоела. Активный онлайн и деньги это единственное, что их волнует.

    • @nationalgeografic7687
      @nationalgeografic7687 7 месяцев назад +173

      Гений, платит чтоб не играть 👍

    • @nitzeki
      @nitzeki 7 месяцев назад +82

      @@nationalgeografic7687 я платила ради того чтобы выбить
      Альбедо, а после этого настал момент когда делать совсем нечего, подумай логически, наперед

    • @gcloker
      @gcloker 7 месяцев назад +21

      @@fried_tofu гашня не игра и никогда ей не была

    • @СтепанКурганов-у3ж
      @СтепанКурганов-у3ж 7 месяцев назад +78

      @@gcloker Так же как серия ГТА и WoW не являются играми. Чувак ты понимаешь что сморозил полную дичь как и я сейчас?

  • @adzhm
    @adzhm 7 месяцев назад +291

    Уже два месяца не играю so my skin is clear, my crops are flourishing, my vision has been corrected, i’m hydrated and well nourished, the sun is shining

    • @pryanich
      @pryanich 6 месяцев назад +17

      так же себя чувствую когда игру дропаю, в итоге через полгодика-год скучать начинаю и here we go again

    • @shadow2658
      @shadow2658 6 месяцев назад +14

      @@pryanich приходить снова хочеться из-за нехватки игр такого жанра, ведь здесь кроме геншина только есть мертворожденный тоф

    • @sandvvich916
      @sandvvich916 6 месяцев назад

      ​@@shadow2658 остаётся надеяться на вуву

    • @TrueNameGreen
      @TrueNameGreen 3 месяца назад

      ​​@@shadow2658 сейчас появилась вува и zenless zone zero. последняя от хоев, но мне люто зашла

  • @kigftgcd-e8p
    @kigftgcd-e8p 7 месяцев назад +1796

    Самая главная проблема геншина в том, что он не развивается. У меня возникает ассоциация с отношениями. Например, начинаешь ты в 16 лет встречаться с крутым парнем, он красивый, харизматичный, играет на гитаре, с ним весело гулять. Вы часами можете зависать в его гараже и болтать обо всем на свете. Но время идёт, ты поступаешь в университет, заканчиваешь его начинаешь строить карьеру, а твой парень все так же продолжает жить с родителями, и брынчать на гитаре в гараже. Он никуда не хочет поступать, отказывается искать работу, живёт на твои деньги, сколько бы раз ты с ним не говорила, все бестолку. Вы ещё какое-то время продолжаете встречаться, потому что ещё свежа память, как хорошо вам было в начале. Но в какой-то момент ты все-таки решаешь двигаться дальше. С одно стороны, человек остался точно таким же, как когда вы начинали встречаться, а с другой тебя спустя долгое время перестаёт это устраивать. Вот с геншином точно такая же история, сколько было разных просьб и предложений от игроков (да хотя бы тот же эндгейм контент хоть в каком-то виде), но разрабам всё равно, они продолжают зарабатывать свои миллионы, а мы с вами сидим и думаем, на что столько времени и денег потратили

    • @Medoed_TVx
      @Medoed_TVx 7 месяцев назад +44

      Хочется плакать

    • @celine6901
      @celine6901 7 месяцев назад +63

      Иронично, ибо я начала играть в генш в 16 лет, а сейчас 18...

    • @atomotron
      @atomotron 7 месяцев назад +25

      Это конечно очень интересно, и действительно есть вещи которые хотелось бы добавить в игру, но вы же не дитё малое, вы ведь понимаете что на любую работу нужно время и ресурсы. Вот они сейчас строчат обновления, новые регионы, новых персов с новыми механиками, и все это надо нарисовать, запрограммировать и озвучить, плюс еще ивенты эти для детворы. Как вы думаете, есть у них время и ресурс "двигаться дальше"? Сформулируйте внятно, что вы подразумеваете под этим "движением дальше", и возможно вы сразу же поймете, почему они этого не делают.
      Только нет, пожалуйста не надо это "эндгейм контент в каком-то виде". Конкретно - в каком виде.
      Хотя я сразу скажу, эндгейм контент это не лучший пример: у нас перед глазами "убийцо геншина" Tower of Fantasy, в ней есть тот самый эндгейм-контент по хотелкам игроков, где они могут меряться между собой, и где она теперь?

    • @pechenka1490
      @pechenka1490 6 месяцев назад +9

      ​@@atomotron ну, хотя бы те же мини игры на подобии механикуса оставить на постоянку хотелось бы

    • @pechenka1490
      @pechenka1490 6 месяцев назад +16

      Они там, конечно, на обещали, что какие-то ивенты станут постоянными, но пока про это, как и про аниме, ничего не слышно

  • @shazz8106
    @shazz8106 7 месяцев назад +819

    Чтоб вы понимали в Хср все ивенты которые ты не успел закрыть,остаются и ты также можешь получить вознаграждения. Что то в Геншине такого нет

    • @oriann5833
      @oriann5833 7 месяцев назад +30

      Но ты просрешь временные награды

    • @ГеоргийХофман
      @ГеоргийХофман 7 месяцев назад +258

      А еще ты можешь проспать некоторый лор любимых твоих персонажей. Я начал играть в Геншин только два года назад и я не проходил ивент с историей Дилюка или замка Фишль. А жаль, там ведь рассказывали про прошлое этих персонажей. Выходит, я остался попросту ни с чем и для меня та же Фишль останется просто «поехавшей», хотя это не совсем так. Если бы не ютуб, я бы про ее лор никогда бы не узнал (а сам белый текст порт достижении дружбы мало о чем рассказывает).

    • @Conf1rm
      @Conf1rm 7 месяцев назад +92

      Часть ивентов уже давно пора сделать постоянной штукой, те же "войны лабиринта" породили сначала Elysian Realm в третьей хонке, а потом и виртуальную вселенную в хср. И только в геншине он не дал никакого постоянного контента, а просто пропал как буд-то и не было никогда.

    • @loosver8775
      @loosver8775 7 месяцев назад +27

      не все, только главные с пометкой (напоминаю, что ивент с СВ они не сохранили, хотя он отчасти сюжетный). но сохранение этих ивентов имеет ту же самую функцию как карта в геншине. иначе бы новичкам негде было бы брать гемы

    • @atomotron
      @atomotron 6 месяцев назад +32

      HSR просто в разы меньше по размеру. Из геншиша ивенты и прочий временный контент выпиливается просто потому, что игра и так уже занимает больше 100 гигабайт, а если бы ничего не выпиливали, занимала бы 500.

  • @lu_olkott
    @lu_olkott 7 месяцев назад +691

    Главная проблема многих игроков в том, что они воспринимают геншин как работу. Да, понимаю, что суть заключается во всяких вайфу и хасбендо, но я на своем примере заметила, что чем меньше паришься, тем меньше раздражаешься.
    В августе будет 2 года как я играю в игру, 59 ранг, есть ток луна. Да, моя карта не зачищена прям на сотку, да, мне порой бывает скучно, но я...просто выхожу из игры и занимаюсь своими делами. Я понимаю, что геншин однотипен в плане рутины, которую ты выполняешь(дейлики или поход в данж), но это нормально, что ты задерживаешься на минут так 20. Почему? Потому что сама игра чуть ли не намекает, что тратить часы на игру не нужно, есть ограничения в виде той же смолы, например, и я не думаю, что это зря. Если ты не хочешь играть во время филлерных обнов-не играй, не хочешь гриндить-не играй и т.д. и т.п. Я понимаю, что есть всякие игроманы, но в этом и проблема, что люди сами всё догола зачищают, а потом хз чем заняться и это случается в любом случае. Если ты начинаешь воспринимать игру как должное и работу-ливай, а возвращаться потом или нет-сугубо твоё решение и право, никто не удерживает.
    Я понимаю, что я не играла ещё 2-3 года, но поверьте, когда ты начинаешь посвящать чему-то меньше времени, то и выгорания не будет

    • @madam_gao
      @madam_gao 7 месяцев назад +18

      У меня только одно слово Fomo и именно благодаря этому, михое одна из богатейших компаний в мире на данный момент.

    • @gcloker
      @gcloker 7 месяцев назад +13

      Гашня даже не задумывалась как игра просто сбор денег на хонкай импакт 3д и сейчас ничего не поменялось она не стала резко игрой как был геймдизайнерский проект так и остался

    • @autherir9209
      @autherir9209 7 месяцев назад +36

      @@gcloker генш и правда доилка без контента. Зачем выбивать вайфушек кроме вайфу фактора, если допбоевого контента нет и не предвидится. Можно спокойно пройти четверками и не париться, что китайцы и делают. У знакомой есть Кэйя и она не выбивала всяких ваших Ризли и до сих пор раскатывает контент Кэйей. Я раскатывала контент Бэйдоу
      Сами разрабы сказали, что гашня не приоритет. Оба хонкая развиваются, есть допконтент чуть ли не каждую обнову.

    • @gcloker
      @gcloker 7 месяцев назад +2

      @@autherir9209 гашня не то что не приоритет гашня не игра и всё там даже не было задумки сделать это игрой

    • @КапитанМаргана
      @КапитанМаргана 7 месяцев назад +30

      Соглашусь. Я не заставляю себя играть постоянно, и все нормально. Отдыхаю от нее, потом возвращаюсь.
      А те игры, в которые без ежедневного посещения играть не возможно, я рано или поздно забрасывала на совсем.

  • @gugfeduck
    @gugfeduck 6 месяцев назад +100

    Полтора года не играла в геншин, а в середине апреля этого года вернулась к нему. И сейчас испытываю тот же кайф, что и в самом начале своего путешествия в 2020 году. Контент за это время накопился, заняться есть чем, никаких проблем для меня, как для игрока, нет. От этой игры просто нужно отдыхать, и совсем не пару дней.

    • @solarsystem1958
      @solarsystem1958 4 месяца назад

      100%

    • @charago3453
      @charago3453 Месяц назад

      Я конечно поздно, но поделюсь своим опытом. Я начала играть во время релиза Сумеру, но добралась только до 32 ранга и только с закрытым сюжетом Ли Юэ. Потом я дропнула игру на 1,5 года до выхода Арлекино. Несмотря на то, что я не смотрела контент по гашне, она была у меня в реках повсюду и мне вправду захотелось ее выбить. Когда я вернулась в игру, было еще 9 дней до конца баннера и за это время я собрала примерно 60 круток, но она мне так и не выпала. Я ушла в тильт и вернулась в игру когда баннер Странника почти закончился. Оставалось 5 часов, я закинула 6 круток и тут он мне выпал. Счастью не было предела и с того момента я полюбила геншин, ведь просекла все его фишки. Я поняла, чем мне стоит наслаждаться, у меня было много контента и целый мир передо мной. Сейчас у меня 56 ранг и я все еще люблю эту игру всем сердцем. Жду Снежную с игровыми боевыми балеринами🙃

  • @jolynnbro5306
    @jolynnbro5306 7 месяцев назад +227

    Те кто устает сейчас это ещё самые стойкие, я к этой игре выгорать начал уже в 22 году, на Сумеру активность вернулась, но очень на короткое время и бросить игру мне не составило труда, даже на дейлики заходить сил не было

    • @pryanich
      @pryanich 6 месяцев назад +6

      база, я вообще игру первый раз дропнул уже в патче 1.4-1.5, когда делать в игре стало совсем нечего и появились первые тревожные звоночки того, что в игре не будет эндгейм контента (и хотя бы какого-то более-менее интересного постоянного, хотя бы тех же ивентов)
      с тех пор каждый год возвращаюсь чисто по старой памяти и снова дропаю, когда в игре после зачищенной карты снова становится нечего делать

    • @gugfeduck
      @gugfeduck 6 месяцев назад +12

      Бросила игру на полтора года именно из-за Сумеру. Сейчас вернулась. И всё ещё игнорирую Сумеру, потому что такой душняк надо ещё умудриться создать.

    • @CheatOk_2808
      @CheatOk_2808 6 месяцев назад +3

      Я тоже в 2022 выгорел, и бросил. Локи тогдашние зачищены на 80-95%. Акк 53 лвл, и куча баннерных персов, в т.ч. Ху Тао С6.

    • @ibess7501
      @ibess7501 6 месяцев назад +3

      @@CheatOk_280853 это ни о чем

    • @Negodaychik
      @Negodaychik 5 месяцев назад +1

      Инадзума была более менее интересна, а вот Сумеру заставил дропнуть игру, на скоростях спустя время прошел и побежал в классный фонтейн. Сумеру-ужасная лока.

  • @varlovatelizen
    @varlovatelizen 6 месяцев назад +225

    Музыка - вот он смысл жизни в Геншине

    • @baallukor
      @baallukor 6 месяцев назад +10

      Да, до Фонтейна шикарная была музыка

    • @Avkiki747
      @Avkiki747 6 месяцев назад +9

      Я даже ходила на концерт в спб , была тема монда, это было восхитительно,зал стоял. А было этооооо в 22 году

    • @gothic_ghost
      @gothic_ghost 6 месяцев назад +6

      ​@@baallukorв фонтейне тоже норм. В той же Ремурии шкатулка прекрасна

    • @_i.am.happy_2025
      @_i.am.happy_2025 5 месяцев назад +4

      @@baallukor Я люблю музыку Фонтейна

    • @edigarev
      @edigarev 4 месяца назад

      Говорят, разрабы потеряли главного композитора. Будем и тут ИИ слушать.

  • @SkynimbFaden
    @SkynimbFaden 7 месяцев назад +244

    Что хочу сказать - по факту так рано или поздно происходит с любым проектом, который изначально создавался просто из-за творческого энтузиазма своих первоначальных создателей. Любая серия книг, кино или игра, которые поддерживаются и продолжают дополняться, рано или поздно просто превращаются в луталку денег для владельца. Во всяком деле рано или поздно энтузиазм пропадает, а также многих со временем поглощает жажда наживы. От части так просто напросто устроен наш мир. Я уже понял, что если я даже уйду от игр и пойду в сферу просмотра кино/аниме - рано или поздно от ранее любимых проектов останется что-то посредственное, и я могу стать тем самым челом, который в комментах пишет "Первые сезоны были лучше, а потом скатилось".
    Просто поразмыслите над этими словами. Такое может произойти с любым вашим любым занятием, и это, скорее всего, просто неизбежно. Поэтому просто выберите, чему вы готовы уделять время именно сейчас, а как надоело - завязывайте, но уже с концами. Удаляйте/прод****те аккаунт, удалите в браузере и в соцсетях все связанные моменты обрывайте. Иначе над вами будут смеяться также как и над девушкой, которая снова вернулась к бывшему, который её избивал, и которая говорит "он изменится"

    • @SinaYa_Tsukito
      @SinaYa_Tsukito 7 месяцев назад +1

      Золотые слова... Жестокая правда... Респект💔

    • @drownsoda548
      @drownsoda548 7 месяцев назад +19

      геншин никогда не был творческим продуктом, созданным энтузиастами) как минимум потому что это гача

    • @ДэймонСальватор-в9т
      @ДэймонСальватор-в9т 6 месяцев назад +13

      Геншин с самого начала был луталкой, душу Михойцы в Honkai Impact вложили. Ну зато бабки потекли от дойного стада рекой, благодаря чему они периодически устраивали шикарные концерты по Хонке.

    • @ДэймонСальватор-в9т
      @ДэймонСальватор-в9т 6 месяцев назад +6

      @@drownsoda548 И тем не менее Honkai Impact одновременно и гачимучи, и творческий продукт. Там и персонажи интереснее, и UID-клейма нет, и лока на 60 фпс слайдшоу нет...

    • @WaifuSilverWolf
      @WaifuSilverWolf 6 месяцев назад +2

      удалять не обязательно, достаточно просто удалить игру и не заходить
      зато иногда можно будет после хорошего отдыха вернутся на месцок
      потом опять уйти

  • @BlazeAumi
    @BlazeAumi 4 месяца назад +14

    Все в какой-то момент думают, почему они получают столько негатива от геншина. Я причиной вижу нереальную духоту. Мы играли вместе с мужем и друзьями, до выхода инадзумы мы реально читали все квесты, чистили карту. Было стыдно скипать диалоги или не чистить карту, это было легко, весело, непринужденно. Потом выходит инадзума, еще тогда было интересно следить за сюжетом. Но уже появлялись филеры, тонны воды, необходимость делать кучу необязательных квестов с кучей диалогов. Чистка локации стала душнее, куча загадок, необходимость обращаться к гайдам. Когда фармишь экстренны примогемы очень сильно ощущалась разница, что сюжетки четвёрок монда в 2-3 раза короче, чем новые квесты с той же наградой. Потом вышло сумеру, пустыня, еще больше диалогов, которые ты не хочешь читать, потому что в них ничего нет, куча второстепенных квестов, которые мешают тебе пройти дальше по сюжету. Бессмысленные бесполезные глупейшие диалоги, которые действительно видимо генерируют ии. И эти диалоги бесполезные теперь просто везде, во всех ивентах, во всех сайдах, в основных сюжетках. Просто на один квест может уходить больше 5-6 часов даже со скипом, а этих квестов сотни и они повсюду. И уже никто не хочет их читать, никто не хочет их делать. Отдельный ад Фонтейна тюрьма, где помимо бесполезного квеста еще нужно бесконечно бегать туда сюда по этажам.
    Тонна не читабельного мусора, который невозможно проскипать, но без него не пройти дальше или даже ивент не открыть.
    Карту уже большинство игроков вообще ее зачищает, без гайдов ее буквально невозможно зачистить, настолько много душных механик.
    Тяжело, когда разработчики действительно любят другие свои игры.
    По поводу того, чтобы не поддерживать геншин рублём, видя все отношение разрабочтиков к хонкаю стар лейлу, мне кажется, что даже если все перестанут играть и донатить в геншин, они его просто закроют, потому что им плевать, может они сами хотят, чтобы игра закрылась

  • @ohhmyprince
    @ohhmyprince 6 месяцев назад +80

    Я играю с первого архипелага, когда давали скин на барбару. Я «трогаю траву» и много времени провожу на работе и в университете. Словила этот тильт когда вышла из отношений и «жила» в генше, много времени очень тратила. Когда появилась энергия и силы, я снова вернулась в приятную рутину и игра вывязывает только положительные эмоции.
    Моя идея, наверное, вот в чем - чем больше вы в ирл, тем меньше требуете и хотите от игры. Честно, мне плевать какой там перс выйдет и сколько дадут круток, я правда захожу играть и проходить квесты. Что-то нравится, как Джехт, Осси из последнего вот, вся Инадзума для меня - тьма, мне ничего в целом регионе не понравилось.
    Касательно круток, в душу запала Фурина и я накопила на нее два гаранта, проиграла, но выбила С1, просто повезло. Это моя первая ивент лега с созвездием. Мне окей в плане того, что я не требую от игры миллион выигрышей или прохождение 12 этажа. Я хочу исследовать локации, счастливо закрыть 11 этаж на 3 звезды с прокачаны ми любимыми героями, собрать даже им артефакты. И так игра приносит удовольствие. Особенно, если все равно делать перерывы. Я уехала с друзьями в поездку на море - месяц не захожу. Завал на работе - не захожу, только если на след день вых и будет вечер поиграть. Вот ТАК игра становится долгим ?здоровым? наверное увлечением. Добра вам, ребят, удачи, и хорошей настоящей жизни! 🙏🏻

    • @Allyell
      @Allyell 5 месяцев назад +4

      Вы правы! Важно отвлекаться. Когда-то прочитал в комментариях, что разработчики учитывали тот факт, что в игру играют подростки и другие - то есть, занятые китайцы, скажем так. Они не могу сидеть 24/7 и играть в игру, потому в ней в принципе не так много контента для людей, которые могут регулярно часами играть, можно зайти, быстро выполнить ежедневные задания потратить смолу и выйти. А заходить время от времени или по желанию - так играть приятнее.

    • @МаргаритаКраснова-ю1в
      @МаргаритаКраснова-ю1в 4 месяца назад

      абсолютно согласна, такой же подход

    • @maxblack77
      @maxblack77 4 месяца назад

      накопила на фурину на 2! гаранта -> проиграла -> выбила с1 (2 гаранта) -> мне просто повезло(накопила).
      ????????
      п.с. повезло это когда фурина с2 минимум

    • @postdisc0
      @postdisc0 3 месяца назад

      ​@@maxblack77вот ты как раз из тех кому стоит потрогать траву

  • @two-facedoctor9113
    @two-facedoctor9113 7 месяцев назад +39

    Видос будто тупо про меня. После душной сюжетки в тюрьме Миропид (где ты тупо 4-6 часов делаешь одно и тоже под галдешь Паймон и при этом мы называем это "расследованием") я стал по другому относится к игре: тупо скипаю ивенты, закрываю дейлики теме же наградами с ивентов, скипаю инструкции ко всякой "новой техники" и т.д. Хотя я сам осознаю, что до этого было видно, что я стал уставать немного от игры, хоть и признавать не хотел (когда я стал тупо засыпать от нескольких часов болтовни в ивентах-сюжете или как же меня стало бесить это чертова Паймон). Видимо тюрьма Меропид была отправной точкой к моему терпению и теперь я не знаю что делать, бросить игру или терпеть дальше и копить ненависть ко всему что в игре. А ведь мне так хотелось дойти до Снежной, но мы до нее доберемся годика так через 3, если разработчики вспомнят, что в их игре есть ГЛАВНЫЙ сюжет, а не ивенты, которые ни на что не влияют (так же как и личные квесты персонажей, свиданки и т.д)

    • @Rosa1in
      @Rosa1in 5 месяцев назад +3

      Крепость .... я уже и забыла как это было ужасно, помню просто чуть ли не со слезами скипала что бы меня выпустили уже наконец 🤣🤣🤣

  • @ihavntfantazy2014
    @ihavntfantazy2014 7 месяцев назад +54

    Насчёт подачи сюжета (как в основе, так и в побочках). Основные претензии (и просьбы ввести кнопку скипа) всегда упираются в 1 из 2 проблем: качество диалогов, либо желание получить гемы на свою вайфушку как можно быстрее. Если с последним всё просто , то первая проблема вполне обоснована. Начиная где-то с Инадзумы, диалоги начали обильно разбавлять водой, из-за чего их объём увеличился, а смысловая нагрузка наоборот упала. Ведь игроку нравится, когда повествование постоянно прерывают рассказами о том, что ела Паймон на завтрак, какая у левого нпс Х тяжёлая жизнь и т.п., неправда ли?
    В Фонтейне и вовсе вывели всё на новый уровень, просто сделав +/- 40% основного сюжета филлером, а финал сведя к мему "Ой, как удобно!" (в нём же бонусом накинули дыр в логике, но уже не будем об этом). Хорошо, что хотя бы Фурину раскрыли как персонажа нормально...

    • @delia_san6825
      @delia_san6825 6 месяцев назад +9

      Боже да. Воды в диалогах стало просто море, нет, целый регион! Я помню как я задушилаьс личным заданием Аято, где раскрытия персонажа - ноль, зато сюжет про тяжелую жизнь нпс, до которых мне нет дела. И в Заданиях Легенд это частая проблема, когда вместо раскрытия персонажа или какой-то интеренсой истории, приключения вметсе с героем, нам обязательно пихают Злодея Дня, как в детских мультиках. Как будто без этого сюжет впринципе не возможен. У сценаристов давно наступила творческая импотенция и весь Фонтейн тому доказательство.

    • @ihavntfantazy2014
      @ihavntfantazy2014 6 месяцев назад +4

      @@delia_san6825 Ну кстати, с Аято всё было не так плохо. Основной фокус не на нём, но нам неплохо показали, как он привык работать .И заодно ещё раз напомнили, что комиссии Райден - тот ещё змеиный клубок.
      Но вот про неписей в большинстве других зл дико плюсую. Как вспомню квесты Нилу и Цапли, рука автоматически к лицу тянется.

    • @ПауПау-ф1я
      @ПауПау-ф1я 4 месяца назад

      @@ihavntfantazy2014 квест цапли был просто офигенным, отлично её раскрывал и развивал. Вообще хз в чём тут претензия, один из лучших квестов. Квест Нилу кста хоть и был славбоват, но уж всяко лучше ерунды с Аято

    • @ПауПау-ф1я
      @ПауПау-ф1я 4 месяца назад

      @@delia_san6825 Фонтейн, сюжетно лучший регион, доказательство творческой импотенции? Похоже, кто-то просто к игре перегорел

    • @ihavntfantazy2014
      @ihavntfantazy2014 4 месяца назад +1

      @@ПауПау-ф1я В каком месте квест цапли её раскрыл? Она как была цундере-мамой до этого, так ей и осталась. А заявленную в начале проблему с ученицами просто слили, дав ей новую "дочку". Про Нилу и Аято просто промолчу *facepalm*.
      Хотя...если для тебя Фонтейн - регион с лучшим сюжетом, это многое объясняет.

  • @tan4686
    @tan4686 7 месяцев назад +368

    Я удалила геншин где-то неделю назад вроде.
    Последней точкой кипения стало то что мне не выпал персонаж которого я хотела с регионального баннера.
    Почти что все, в том числе и я, хотели хотя бы на годовщину дать выбрать какого либа персонажа из стандартного баннера. Разрабы сделали этот новый региональный баннер. Ладно, хорошо, мне идея понравилась. Сначала все говорили что этот баннер будет длится всю обнову, но потом окозалось что нет.
    Уже несколько обнов нету сюжетных квестов или новые части карты, ничего, только ивенты. Ужасные, скучные ивенты. Я хочу узнать побольше про Каэнри'ах, про Дилюка или Кэйю, про Селестию, но вместо этого мне предлагают какой то тупой ивент где надо бить мобов. Я тупо устала, до этого я по 14 часов в воскресенье рубила в геншин, чтобы карты зачистить, чтобы выбить персонажа а он мне тупо не выпал, мне вообще ничего не выпало.
    Я тупо устала, меня уже тошнит от этой игры, а то что сами разрабы сказали что им всё равно меня окончательно убило. Геншин жадный до чёртиков, разрабы не хотят дать даже один лишний примогем.
    Я любила эту игру за сюжет, но они и сюжет перестали выпускать.

    • @user-zombiehangry
      @user-zombiehangry 7 месяцев назад +62

      Убиваться из-за того что не выпала нужная лега, глупо.
      Новых лок давно не было? Ток 4.5 появилась долина Ченьюй, красивая с новыми механикам, новым видом врагов, различными интересными головоломками и кравейшими пейзажа и, да это филерная лока, но ведь у выхода сюжетные обнова есть своё"расписание", осенью и зимой основной сюжет и ожидание праздника морских фонарей, весна полностью филерная, летом мы ждём новый"архипелаг", в котором нам немного могут навалить лора геншина, остаток лета всегда ивентовый в ожидании нового региона и новой порции сюжета который растянется практически до середины зимы.
      Делать новые локации и уж тем более сюжетные интересные каждый патч чисто физически невозможно, какая бы мега корпорация не разрабатывал игру, разработка игры абсолютно всегда включает затраты на время, что всё нормально работало и не выглядило так будто её из ж*пы достали.
      На счёт региональном банера, официальных заявлений о том что он будет всю обнову не было, за это лже инфу можете сказать спасибо сливерам, которые никогда не проверяя инфу выливают её в инет, вспомнить хотя бы их слив о скине на выбор на китайский нг всем игрокам, больше свиверам и блогерам верьте не прогадаете.
      Игра не в приоритете, не равно на игру забили и на неё пофиг, это лишь означает что это их не не единственный проект, тем более когда в скором времени должна выйти новая zzz, естественно что основные силы уйдут в доработку ещё не вышедшей, от геншина никто не отказывался, в противном случае сообщили бы о закрытии серверов и проекта геншин импакт в целом. Но разработка новых локаций и сюжеток идёт, вводят новые механики упрощающие игру, как тот же подбор артефактов или обновление компаса, добавляют новых интересных по своим механикам персонажей, упростили реран персов региональным банеров из которого можно достать охотничьи тропу и маяк тросниковвх вод, которые больше нигде не достать, тоже самое будет и с другим легендарным оружием. Над игрой продолжают работать, от неё никто не отказывался, не надо надумывать того чего не было. Разрабам тупо не зачем, рубить голову курице несущей золотые яйца. Раньше были только хонкай и геншин, в прошлом году добавилась хср и скоро будет пополнение в виде zzz, это нормально для игровых студий, работать над разными проектами. Пример будет конечно не совсем коректным, но хойвёрсы, забивают на свои проекты как та же бесезда, которая отправила в пешее путешествие как фанатов древних свитков так и фанатов фолаута, когда там новые части серии, лет через 10, в частности 6 часть свитков, тизер 6 свитков наверное уже в старшую школу пойдёт к моменту выхода ТЕС 6. А ведь бесезда ещё более крупная компания под покровительством айти гиганта во всех смыслах этого слова майкрософт, вот они реально забили на свои проекты, хоть официально и не говорили этого.
      Короче не надо себе лишнего надумывать и уж тем более обижаться на игру, из-за не выбитой леги, это всего лишь пиксели и всего лишь игра, если надоела сама игра, значит пора сделать перерыв и поиграть во что-то ещё, я так из Скайрима ушла и из Байонетты, будет настроение вернусь, но я на эти игры не обижена за о летающие моды и не выбитые платиновый награды на всех уровнях сложности, тоже самое я думаю у меня будет и с геншином, но от этого игра не станет плохой, потому что она мне нравится и я столько ещё в ней не сделала и не получила. И как бы я своём комментарии не по носила беседу, но я всё равно люблю игры которые она выпустила, в Морровинде я так вообще детство провела и она на всегда останется на 1 месте среди всех частей древних свитков, в самом сердце. И именно из-за любви к Морровинд я в геншин уже год играю, и именно из-за такого знакомого вайба Морровинда моя сестра уже почти пол года играет, хоть её игры редко надолго затягивают. И поэтому мы с ней ещё надолго останемся в геншине, потому что игра стала родной и интересно что же будет дальше, даже если придётся каждый раз по пол года ждать новый сюжет. Потому что игра нравится и отсылает в детство.

    • @moira6037
      @moira6037 7 месяцев назад +11

      @@user-zombiehangry Бля выдал базу, даже самому коммент перехотелось писать))

    • @sam_smith_jacob
      @sam_smith_jacob 7 месяцев назад +1

      ​​@@user-zombiehangryда да, точно сказано, меня в свое времяигра затянула с помошью Монда, а я уже иследую Фонтейн, и хоть не особо горю желанием задротить, но основные Квесты хочется пройти, поэтому и вернулся в игру после 5-6месяцев🥲

    • @ЭвелинаКот-в6й
      @ЭвелинаКот-в6й 7 месяцев назад +6

      Я в игру играю чисто из-за открытого мира. Пришла после сотого перепрохождения Скайрима и было приятно погрузиться в этот новый мир, с секретами и сундуками. Обычно возвращаюсь в игру, когда намечается новый регион или локация. Грустно осознавать, что после того, как выйдет вся карта и вся сюжетка, я все это пройду и закрою, интерес к игре пропадет.

    • @RayneRaily
      @RayneRaily 7 месяцев назад +8

      Геншин это большая главная кампания и красивый открытый мир. Но они кончаются и остаются только гача и гринд механика, в этот момент надо делать перерыв до сюжетной обновы

  • @ItsMulfinTime
    @ItsMulfinTime 7 месяцев назад +190

    Нуу.. если я не хочу играть в геншин, то я не играю в геншин)
    Мне легко просто взять и отдохнуть от неё. После снова вернуться и снова играть)

    • @RrhyzZ7690
      @RrhyzZ7690 6 месяцев назад +3

      Просто ты не фанатик. Я вообще спустя 3 года (последний раз играла, когда она только вышла) решила установить ее, поскольку грех самому не поиграть, после стольких обновлений.

    • @ItsMulfinTime
      @ItsMulfinTime 6 месяцев назад +15

      @@RrhyzZ7690 нет, я фанатик генша и хонкая лютый. Просто я вполне способен отвлечься от игр на столько, сколько мне это нужно

    • @RrhyzZ7690
      @RrhyzZ7690 6 месяцев назад +1

      @@ItsMulfinTime Оу, прощения просим

    • @m.s.h4933
      @m.s.h4933 6 месяцев назад +12

      Пример адекватного человека и отношения к развлечениям

    • @ddcat9244
      @ddcat9244 5 месяцев назад +2

      Очень удобно не иметь чувство упущенной выгоды или вложенных усилий. Я такой же.
      Несмотря на невъебические вложения в геншине, забросил его уже как год назад, ибо уже получил нужные эмоции от этой игры и мне хотелось играть в другие игры. Увлечения - это когда весело

  • @Ramdomn
    @Ramdomn 6 месяцев назад +55

    Нету реплея ивентов. К примеру в ХСР даже награды какие-никакие есть за прохождение старых ивентов, а тут я даже не могу посмотреть во что играли мамонты

    • @gothic_ghost
      @gothic_ghost 6 месяцев назад +2

      Прятки до сих пор реранят

  • @evem8081
    @evem8081 5 месяцев назад +8

    Привет. Для контекста: два с половиной года в геншине, 60ар, 100% на всех локациях без использования интерактивной карты, ни одного непройденного квеста в списке, стабильные 36* в бездне, все симпатичные мне персонажи уже собраны, только некоторые из них не выбиты.
    У меня другая претензия. Большинство комментаторов говорят о том, что им мало сюжета и развития. Я пойду в другую сторону: мне слишком много сюжета, квестов и диалогов.
    Когда я только пришла, игра предлагала очень разнообразный игровой опыт. Квесты, исследования, драки - занимайся всем, чем душе угодно. Но даже тогда у меня была претензия к Иназуме, в которую ты попадаешь только по сюжету - искренне считаю, что это ужасное решение, нарратив > комфорта игроков.
    Для меня проблемой стало то, что у меня кончился открытый мир. Разработчики закцикливвются на ивентах и сюжете, только изредка кидая пук-среньк подачку на крохотную локацию. И если вначале у тебя куча контента, то потом ты просто заходишь в геншин только тогда, когда тебе соизволили принести новый кусок карты.
    У тебя больше нет разнообразия, чем заняться. В этом обновлении сюжетный квест? Ты играешь сюжетный квест. В этом - новая локация? Играешь новую локацию. Филлерное обновление без ничего? Пинаешь конкретный орган.
    Ты теперь не выбираешь, чем заняться в геншине. Ты за первые несколько дней закрываешь контент, который даже не сам выбрал своей активностью, и остальной месяц занимаешься ничем.
    Разработчикам нужно выпускать больше контента. Будет контент - заходить будет хотеться, потому что снова будет интересно. И контент должен быть разноплановым, а не «сегодня мы рисуем, сегодня мы поем, сегодня мы читаем». У игроков должен быть выбор, чем заниматься.

  • @breathe4107
    @breathe4107 6 месяцев назад +28

    В начале игры был какой-то азарт, КАЖДАЯ молитва была с НАДЕЖДОЙ на получение 5* персонажа, поэтому фарм камней был не удручающим и интересным. Но вскоре азарт пропадает, т.к. понимаешь, что выбить 5* меньше чем за 75 круток очень тяжко (которые попробуй ещё накопить), а ещё существует долбаный 50/50 (к слову, у меня 1 победа из 7). В итоге эти «костыли» убивают желание фарма. Про артефакты тоже самое. Получил 45 ранг - отправился сразу в данж, думал получу топ статы и красивые циферки урона. А на деле месяцы однотипного фарма. Сбор ресов, чёрт возьми, ходи, собирай сотни цветочков, ещё столько же убей одних и тех же мобов и боссов, что бы вкачать 1 перса из 8 (именно для бездны) - нет, спасибо! Кстати о бездне - единственный эндгейм контент, проверка силы твоих персов, место, где твоего гигачада 90 лвл может шотнуть травяной шарик ☺️, честно говоря, мобы на 12 этаже максимально убл1дск19. Не хватило урона убить с ротации - отгребай. Итог: Слишком душно, нет какой-то легкости и гаранта получения чего-то за потраченное время, складывается мнение: «Зачем мне тогда играть, если я даже не могу получить того, чего хочу?».

  • @discopole
    @discopole 7 месяцев назад +106

    На самом деле геншин заставил меня почувствовать себя каким-то наркоманом, ей богу. До этого я могла играть в одну и ту же игру несколько дней подряд и, о ужас, забросить её на месяц, на полгода, на год! И мне ничего не было! Ничего не свербило, мол, я что-то упускаю, я могла играть раз в неделю, когда захочется и игра не заставляла играть в неё, я НИЧЕГО не теряла. В геншин же буквально ходишь как на работу, потому что игра прямо заставляет тебя играть в неё и фармить, фармить, фармить. Честно, геншин меня настолько задрал, что я перестала играть в другие игры нормально, а для меня это ужас! Раньше я могла месяцами не садиться за игры, просто потому что не хотелось и я не испытывала при этом чувства, будто что-то упускаю. А геншин этим прямо вымотал
    Зато, как только забила на геншин и стала просто заходить в хср, чтобы пофармить на автобое штуки - вау, захотелось играть в другие игры! Да и будем честны: хср разнообразнее сюжетно, чем геншин и не требует от тебя заниматься надоедливым фармом из раза в раз - ставишь автобой и кайфуешь, рассматривая мультики
    Короче, удалила геншин после четырёх лет игры и радуюсь жизни)))

    • @pryanich
      @pryanich 6 месяцев назад +6

      в этом и проблема, игра заставляет игрока играть в себя каждый день, иначе ты не получишь любимую вайфушку с нового баннера
      вся эта система дейликов вообще должна быть если не убрана нафиг то хотя бы переработана (но этого конечно же не будет), выстраивать такие отношения с игроком это нездорово

    • @ratybak3207
      @ratybak3207 6 месяцев назад +7

      Удалила геншин, чтобы заходить в хср. Что сказать, план михуе работает хорошо ) дальше, после аналогичного вывода, пойдешь в zzz и потом в след )

    • @satanistka8119
      @satanistka8119 6 месяцев назад +3

      это очень нездоровое отношение к игре было. не понимаю в чём проблема просто ради удовольствия играть? я после познания Полого Рыцаря вспомнила своё начало в геншине, когда я не гонялась за цифрами, а просто кайфовала от открытого мира. я потом вернулась. сейчас я только жалею о том, что из-за долгов по учёбе не могу играть в те ивенты, которые хочу и приходится пропускать (долги не из-за игры, просто я медленно слишком придумываю идеи и отрисовываю их).
      тип, я даже дейлики особо не делаю. могу их неделю не делать, потом после учёбы и тренировки вечером зайти, сделать дейлики, пойти пофармить что-то. чисто по кайфу.
      недавно грустила, так я зашла в генш, забралась на шпиль на Драконьем хребте и просто слушала ост. потому что захотелось. я больше ничего не делала. только слушала ост на Драконьем Хребте, стоя на шпиле Селестии.
      как только начинаешь относить к игре не как к работе или наркотику, а как к, м-м, интересной и любимой книге, сразу становится спокойней играть.
      я вот Венти очень долго выбить не могла. пропускала по разным причинам баннера 3 его. 1 закончился за некоторое время до моего прихода в игру или что-то такое, другой я пропустила ибо самовольно ушла из геншина (ибо гналась за гемами и цыфорками), другой пропустила ибо сломался ПК. ещё вроде какой-то пропускала. в последний его баннер на данный момент я думала что же случится: сломается снова пк или монитор, или может гемов просто не хватит (а их было мало ибо я потратилась чтобы выбить Мику (он ходит у меня как физ дд с Коршуном и я счастлива^^), потом Кавеха, Кирару. в общем, 4звёздочных персов которые мне приглянулись. по итогу я 50/50 проиграла на Кавехе). но нет, я спокойно выбила себе Венти, когда пришло время и быстро докачала до 80 уровня, потому что собирала потихоньку материалы (мне не хватало бирюзы Ваюда только). а с цветами я так вообще переборщила. сейчас их 335 осталось, а было больше. сейчас Венти уже полностью прокачаный ходит, хотя прошло мало времени. только лук не сигна, но это вообще не страшно.
      в общем, можно просто с кайфом играть и радоваться жизни, а не превращать неш в работу и наркотик)

    • @discopole
      @discopole 6 месяцев назад

      @@ratybak3207 Так я в хср год как играю, оно и неудивительно ахха
      А zzz к чёрту, мне и одной гачи хватает, в которую я могу заходить как захочу, а не каждый день, ещё и запускать автобой и делами другими заниматься

    • @nim0s_
      @nim0s_ 5 месяцев назад +2

      Тоже самое, у меня даже от Хонкая после года игры нет такое чувства, и мне там везёт, все рано падает, всегда хватает и персонажа выбить и сигну ему... И он не отнимает у меня много времени, открытый мир в Геншине меня уже порядком задолбал, уже даже в игры подобные не могу играть🤔

  • @Alex_stukov
    @Alex_stukov 6 месяцев назад +28

    Первый момент когда я задумался бросить игру, когда разрабы всрали главную историю близнецов, в замен каким-то всратым и неинтересным приключениям.
    Ты стартуешь второстепенный квест в Монштате, после прохождения Лиюэ, видишь нового перса Дайна с отсылками на мифический Каэнриах. Думаешь "ну вот она веточка скрытого сюжета". А в конце этоветки твой близнец вылупляется из портала и разрабы его устами плюют тебе в лицо и говорят "твой близнец в другом подземелье, стретимся в конце игры".
    Я бросил игру после этого момента вплоть до выхода Инадзумы.
    После выхода электро региона я с надеждой что главный сюжет хоть куда-то сдвинется и Дайн появится, чтобы хотя бы ветку Каэнриаха продвинуть. Но увы. Я прошел регион и нияего интересного для себя не увидел. Ну и я снова ушел.
    Потом вернулся с оставшейся частичкой надежды к релизу разлома в Лиюэ и да я увидел Дайна и небольшое продвижение сюжетки про павшую цивилизацию, но сам разлом был такой душный, что от сюжетки этой я даже удовольствия не получил.
    Ну и пока я мучал разлом вышла зеленая-поносная Сумеру. И когда я подошел к переходу на новую территорию чтобы стартануть сюжет, я окончательно понял что мне не по пути с этой игрой. Самая всосная часть сюжета во всей игре находится именно здесь.
    "-Паймон, вот скажи зачем нам идти в Сумеру, ведь тамошний архонт точно ничего не знает про близнеца?
    -Ну даже не знаю, архонт Сумеру славится знаниями, вдруг все таки что-то знает, хотя она очень молодая, так что даже и не знаю. Но все равно давай пойдем проверим!"
    Это та точка где ты окончательно понимаешь что твое предположение в начале пути о множестве разных сценаристов, которые друг с другом не то что не общаются, а даже и не в курсе что их больше одного, это вовсе не предположение, а непреложный факт.
    И да забыл главную вещь которая меня оттолкнула от игры еще до Сумеру и диалог выше лишь доконца добил хоть что-то прияьное о Геншине. После сюжетки с Дайном где мы пересекаемся с близнецом в подземелье, ВСЕ ПРОСТО ЗАБЫВАЮТ ЧТО ЭТО ПРОИЗОШЛО И ПРОДОЛЖАЮТ ИСКАТЬ БЛИЗНЕЦА КАК БУДТО НИЧЕГО НЕ БЫЛО!!! Хочется разрабам задать вопрос Карлина: "Вы че тупые на**й?".
    Концовку не придумал, так что спасибо за внимание.

    • @CheatOk_2808
      @CheatOk_2808 6 месяцев назад +5

      Да, меня тоже выбесило, что гг даже не порефлексировал по поводу той встречи с сестрой, ни в одном из последующих диалогов. Да и реально, смысл ее искать, если известно, где она. Тут уже тогда остатки КаэнриАх надо искать, где сестра и скрывается.

    • @flapperbeacon3527
      @flapperbeacon3527 5 месяцев назад

      когда во время беседы с Нин Гуан (по случаю открытия Нефритового дворца) ГГ хочет поинтересоваться "А ГДЕ ЖЕ МОЙ БРАТЕЦ" я сидел с выпученными глазами, потому что она видела его своими глазами буквально три, сука, главы назад, и меня, в отличие от нее, интересовало не "Где он" а "Как этот пиздюк связался с бездной и что им движет, почему эта дура не хочет распросить поподробнее о многовековой трагедии у живых свидетелей - архонтов?" ВОТ ПОЧЕМУ она говорит что "Теперь Венти придется многое обьяснить" и в итоге даже не пытается расспросить барда-бродяжку о том что он делал летом 500 лет назад. ПРОСТО ПОЧЕМУ У НЕЕ ТАКАЯ АМНЕЗИЯ

    • @nim0s_
      @nim0s_ 5 месяцев назад +3

      Я вообще начала играть из-за Дайна, за 4 года задолбалось его ждать на 3 секунды в год.

    • @ПауПау-ф1я
      @ПауПау-ф1я 4 месяца назад +4

      Если б ты читал диалоги, может, понял бы, что никого близнеца мы давно не ищем. Смысл пути именно в путешествии. В том, чтобы пройти тот же путь, что прошёл наш сиблинг.
      Игра с самого начала была направлена на путешествие по регионам и об этом говорили прямым текстом, это показывали во всех трейлерах, на этом вообще мироустройство геншина устроено. Если ты аж до самого Сумеру ждал чего-то другого, то, уж извини, это не проблема игры, это до тебя просто чертовски долго доходит.

    • @Alex_stukov
      @Alex_stukov 4 месяца назад

      @@ПауПау-ф1я Если бы ты читал вообще то понимал бы о чем я пишу, а не пытался выставить себя самым умным.

  • @world_first32
    @world_first32 7 месяцев назад +173

    Я играю два года, я не устал от игры от слова совсем. Каждый день захожу в игру, каждый день выполняю дейлики.
    Это все потому что я отключаю мозг во время игры

    • @SinaYa_Tsukito
      @SinaYa_Tsukito 7 месяцев назад +16

      Хз... Я каждый день работаю мозгом над билдами персонажей и распределением ресурсов аккаунта. Раз в неделю бомблю от того, что мне не везёт на хотя бы нормальные куски в артефактах, и сыпят тоннами защиту и хп в артефактах с двумя критами в допах... Потом когда сдают нервы, игра сжаливается и выдаёт мне заведомо хорошие артефакты и вкачивает их в нужные статы.
      Разрабы для меня как какие то боги, которые могут сжалиться и выдать желаемую легу или артефакты, а могут не выдать... А могут выдать сетовый кубок на Скару на бонус анемо урона с двумя критами в допах, после чего все роллы в него уходят в защиту и хп... В такие моменты становится максимально больно на душе... Ну зачем разрабам необходимо было делать рандом в рандоме, построенный на рандоме, зачееем, это реально очень сильно расстраивает игроков и они теряют веру в собственную удачу😵

    • @taiiokhoi6183
      @taiiokhoi6183 7 месяцев назад +5

      @@SinaYa_Tsukito Играл так же, а потом немного заебался ждать очередную бездну и вернулся в варфрейм и сука как же хорошо когда нет ебучих рандомных артефактов а только моды которые делаеют то же самое но без рандомных( тебе для билда нужны определенные сетовые моды идешь и выбиваешь до посинения без смолы) для новых да и старых персов не нужно ждать полтора года а пошел и выбил и самое смешное что в игре есть некая система гачи, но даже с ней ты можешь купить себе необходимого перса у других игроков за донат валюту. Да ты местные примогемами меняешься с другими челиками без ограничений(ограничено только количество трейдов в день) но ты за 1 трэйд можешь продать хлам за 3-4 монеты а можешь мистик за 3к.
      После этого я зашел в Геншин, посмотрел на арты перса которого хотел докачать и ливнул нахер и так не заходил

    • @SinaYa_Tsukito
      @SinaYa_Tsukito 7 месяцев назад

      @@taiiokhoi6183 Тоже возникают подобные мысли... Но геншин меня опутал узами привязанности и теперь захожу в него просто ежедневно прохожу рандомные квесты и наслаждаюсь былым вайбом, параллельно прокачивая медленным темпом персов, уже не испытывая никаких эмоций от выпадения дерьма или же реально ценного куска поценнее нового легендарного персонажа. Просто я уже не вижу смысла дальше испытывать эмоций от простых рандомных цыферок стат в артефактах, потому что 95% выпадающего - это ненужное дерьмо и хлам. Теперь я просто оттачиваю навыки в бездне и пробую кринжпачки на действенность, параллельно зачищая локации БЕЗ ИНТЕРАКТИВКИ (для меня это кринж пользоваться подобными вещами, которые полностью на сто процентов говорят тебе что делать и как поступать, полностью игнорируя собственную инициативу и смекалку). За свою геншкарьеру я лишь однажды разочек использовал интерактивку - когда я час подряд пытался найти последний геокул. С тех пор я больше не смотрю в сторону полностью пережëванной инфы насчёт игрового контента, потому что именно это отбирает у меня желание развиваться в игре самостоятельно, без помощи осваивая контент. Когда человек пользуется всеми доступными ресурсами интернета по любимой игре, то эта игра в конечном итоге довольно быстро перестаёт быть для него отдушиной, потому что за место игрока это делают ютуберы, гайдоделы и создатели вебконтента, что на корню обрывают ощущение первооткрывателя у игрока, что в случае геншина просто фатально

    • @хлебушек-ч7н
      @хлебушек-ч7н 6 месяцев назад

      Я играю с 2021, в 2023 геншин кже стал надоедать, но я играла, теперь вообще его удалила

    • @shuichaart1559
      @shuichaart1559 6 месяцев назад +1

      Тоже самое. Играю 2.5 года и не устала и не надоело совсем. Это сильно зависит от самого игрока, от его характера и как он воспринимает эту игру, да и вообще любую игру. Я например могу бомбить 2 минуты от того что выпала не нужная лега и забыть 😅😅 я не трачу много времени в игре, люблю придумать себе занятия. Могу фото делать или видео. Могу в данж в кооп ради забавы. Вот прям щас хочу проходить песни из ивента на все 100. 😂 ачивки люблю делать. И самое главное, мне пофиг на разрабов. Донать в игре они не заставляют. В хср иногда играю и мне там пипец скучно, кроме Дан Хенг никто не нравится, лучше бы сделали его в геншин 😂

  • @Aimkrad
    @Aimkrad 6 месяцев назад +42

    «Я устал от геншина, но рекламирую сайт с донатом в геншин» - 👍👍👍

    • @Alex_stukov
      @Alex_stukov 6 месяцев назад +11

      Хоть какая-то польза от этого геншина.

    • @ddcat9244
      @ddcat9244 5 месяцев назад +8

      Все хотят кушать

  • @princessochka3690
    @princessochka3690 6 месяцев назад +20

    Геншин стагнирует для нас, но мы не являемся целевой аудиторией - лишь маркетинговой массовкой. Геншин нацелен на людей у которых 1) есть деньги; 2) нет времени. И весь его геймдизайн построен на выдавливании доната из этих людей. Почему в игре нет эндгейма, отвратительная система артефактов, мизерные награды за дейлики и ивенты? Потому, что Михойо пытаются протолкнуть мысль, что вместо всего этого рациональнее задонатить (т.к. время = деньги). Разработчику выгодно, чтобы богатые казуалы бросали игру, и возвращались за новой допаминовой дозой без каких либо ф2п накоплений. Обычных игроков тоже подталкивают к донату на нескольких уровнях. 60 круток за патч чтобы купили луну и бп (= хватает на легу за патч). Высокое софт-пити и 50/50 чтобы слить ф2п валюту, и толкнуть к крупному донату. Геншин это не игра, это в первую очередь ферма денег. И всё что в ней есть (или нету) сделано намеренно, т.к. это механизм просеивания. И всем верхам Михойо глубоко плевать на игровую составляющую. Гачи создаются чтобы разбогатеть, а не для того чтобы делать "игры".

    • @IMMORTALChaosShadow
      @IMMORTALChaosShadow 6 месяцев назад +4

      боже, согласна с таким тейком, но всё же одну вещь добавлю.
      геншин будет лучше хонкая, потому что мир геншина можно исследовать малым числом персонажей (да теми же базовыми + выдаваемые за малые этажи бездны + ранг), а также на полном ф2п вполне можно ещё дополнительных выбить и их хватит, чтобы мир исследовать.
      Недоступна будет разве что бездна, а все ивенты - да.
      То есть игра одновременно что-то даёт, но если хочешь больше - толкает донатить
      А что хср? Вроде тоже самое, но скажу так, ощущается, что сложнее без лимитированых героев покорят сложный контент расширеной виртуальной вселенной, в аналогах бездны ещё больший мрак (особенно сейчас с 2.1 версии). В общем, именно эта игра намного настойчивей хочет от тебя вложений, чтобы ты смог получить персонажей, способных проходить контент. Уот так уот...
      Также псевдо-щедрость хср разбивается об одну вещь: в геншине всегда выходило в патч крайне мало персонажей, да и не нужны были все чтобы что-то закрыть, а в хср со старта каждый патч по 2 новых персонажа и игровая схема построена так, что они реально нужны все, иначе задушишься...(в итоге щедрая валюта на целую одну легу в патч разбивается не только о 50 на 50, но и о том, что тебе бы и вторую за патч легу полезно взять так-то...и в такой ситуации выигрывает владелец казино - михоё)

    • @user-jgufbdh
      @user-jgufbdh 3 месяца назад +2

      2 года играю и ни разу не возникло желания задонатить, мб нужно терпения набраться, а не требовать все и сразу

  • @vanvanuanus9420
    @vanvanuanus9420 7 месяцев назад +102

    Впервые хочу написать развернутый комментарий к видео, а конкретно хочу высказать пару мыслей касательно игрового мира.
    Я действительно согласен, что открытый мир это отдушина и его интересно исследовать, особенно без интерактивки. Вот только зачастую разрабы не разрешают исследовать карту до момента прохождения каких то доп квестов. К самим побочкам я отношусь нейтрально, читаю все диалоги и не скипаю их, но нередко оставляю их на потом. Так и получается, что есть настроение на зачистку сундуков, а не на симулятор диалогов, но игра заставляет идти именно туда, потому что часть карты просто заблокирована. Самые вопиющие случаи были в Сумеру, когда первая же локация нового региона встречает тебя силовым полем или сломанным тотемом, которые откроются только часов через 10 игры. Или пустыня со своими бесконечными подземными лабиринтами без вменяемой карты, которая буквально пишет, что у игрока не хватает привилегий для того или иного действия.
    Благо разработчики немного исправились и теперь за квестовой стеной закрыты конкретные небольшие локации вроде Аннапаузиса. Такой подход безусловно лучше, чем заблокированные головоломки разбросанные по всей карте, но всё равно не идеальный

    • @inkiezy3753
      @inkiezy3753 7 месяцев назад +5

      Кстати да! Первый раз об этом кто-то говорит, вот навязывание сайд квестов это реально проблема, тоже иногда хочется потыкать сундуки под ютуб, но приходится тыкать пробел

    • @ruslantan2552
      @ruslantan2552 6 месяцев назад +3

      Бесит еще то, что они расположенны случайно, и когда ты выходишь в поле, видишь сундук, а еще слева сундук и справа сундук зрачки в стороны разъезжаются и не знаешь куда идти. Еще хуже если ты это делаешь во второй раз

    • @pryanich
      @pryanich 6 месяцев назад

      ​​@@ruslantan2552 ну это уже как раз-таки контент для параллельного просмотра/прослушивания чего-либо на фоне, я люблю карту чистить и вообще с процесса собирания этих сундуков не душусь, но вот момент с обязательными сайд квестами меня тоже вымораживает. как и автор коммента я люблю оставлять квесты на потом, а когда меня заставляют их проходить это часто руинит впечатление

    • @ddcat9244
      @ddcat9244 5 месяцев назад

      Вам не хватает власти

  • @ToriChan9
    @ToriChan9 5 месяцев назад +4

    Божечки, никогда еще не была до такой степени солидарна с автором подобных видео..
    тут просто было озвучено всё то, что уже год-два не покидает мои мысли.
    мне даже полегчало...
    автору видео отдельное спасибо))
    я прям будто побывала на сеансе психотерапии 😅
    вас очень приятно слушать и смотреть. 🫶🏻

  • @ИгорьВитомский
    @ИгорьВитомский 7 месяцев назад +14

    В total war warhammer 2 и fallout new vegas было лень делать ролики, хоть догадались делать слайдшоу с озвучкой, даже это лучше чем огромные полосы текста в 95% всех квестов. Заставьте нейросеть озвучить где озвучка не дошла, одна неделя и готово, она и так им уже составила кучу диалогов. Дегенеративность сценаристов это отдельная огромная тема)

  • @ТройБой
    @ТройБой 5 месяцев назад +7

    Я бы ещё упомянул боевую систему. Она действительно привлекает, она действительно интересая.
    Новые герои, новые реакции, новые механники - да, это то, что нужно.
    В какой-то момент я попал в ловушку - я живу "от бездны до бездны".
    Огромное желание выбивать новых персонажей, играть и сражаться с противниками по-новому....
    Вот только где сражаться? Ради чего стараться? Ради чего стараться выбивать классные артефакты, оружия, персонажей?
    Геймплей в мире слишком лёгкий и единственное место, где ты можешь вдоволь получить удовольствие от тяжёлого сражения - бездна.

  • @ДанилАмонжолов
    @ДанилАмонжолов 7 месяцев назад +157

    Я не устала играть в гашню. Почему? Я не гонюсь за цифрами. Я не гонюсь за примогемами. Я играю как хочу и когда хочу. Захожу вечером и играю, захочу не буду делать дейлики, захочу сделаю, захочу пойду делать ивенты, захочу пошлю их на фиг. Если я захочу посмотреть на любимок, я не буду ждать их баннер и делать все, чтобы получить персонажа, я просто зайду в коллекцию персонажей и буду на них смотреть.
    Я люблю Геншин, я не устала от Геншина, я наслаждаюсь от игры.

    • @vladislavich2575
      @vladislavich2575 7 месяцев назад

      А сколько ты играешь в Геншин?

    • @ДанилАмонжолов
      @ДанилАмонжолов 7 месяцев назад +1

      @@vladislavich2575 два года

    • @ДанилАмонжолов
      @ДанилАмонжолов 6 месяцев назад +3

      Ну я доигралась, у меня нет памяти на обнову

    • @phosphhh
      @phosphhh 6 месяцев назад +30

      Это шикарное и здорове отношение к играм. Когда это не становится работой, рутиной или способом сбежать от реальности. Это сравнимо со втречей с друзьями (когда вам хочется), с прочтением книги (которую вы хотите, а не учебник, который не интересен, но надо) и ещё куча вариантов. Было бы куда проще, воспринимай это все так, потому что это правда хороший пример для людей. Но не мне об этом говорить, учитывая что за почти 4 года игры макисмальная мною пауза была взята на 5 месяцев и только потому что не было доступа к устройству.
      Я не из тех людей, кто закрывает геншин за один день после обновы, у меня ещё куча контента. Сюжетка, карта и побочные квесты. Но выгорание всё равно ощущается, потому что стало привычно? Плюсом что все друзья с которыми начинали тоже пропали. Да и просто само отношения к игрокам чисто принципиально портит впечатление. Но, наверное, этого всего бы не было, если бы для меня правда это значило не так много и я заходила раз в неделю после тяжелого дня, чтобы повысить себе настроение. Но тут уже вылазит такая проблема, что даже при ежедененом фарме гемов ф2п очень тяжко выбить всех или большинство тех персонажей, что хотелось бы. Потому что баннеры с релиза стало на 3 штуки больше за одну обнову, а награды стоят на том же месте. Вот и выходит, что ты либо выгоревший, но довольный со всеми преоснажами, либо разочарованый сидишь с 1 из 3, которых запаланировал выбить.

    • @atomotron
      @atomotron 6 месяцев назад

      @@ДанилАмонжолов кстати это обновление сокращает размер игры, они что-то там подхимичили с компрессией - пипел отмечает что на мобилах игра гигов на 10 меньше стала после обновления.

  • @saokawa8381
    @saokawa8381 6 месяцев назад +19

    ГЕНШИН ЭТО УПУЩЕННАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ.
    Играю почти с релиза. Первый раз удалила игру на полгода в феврале 2022 - мне безумно не понравилась иназума. Сумеру привнес новый глоток воздуха, поэтому пока все уходили весной 2023, я наслаждалась пустыней и Байчжу... И вот вышел фонтейн, и я впервые поняла, что мне не интересны персонажи. Раньше кого-то любила, кто-то был неприятен, а сейчас вообще по боку. Я выбила Неви и Ризли, но даже не прочитала их задания легенд. У меня куча заданий мира, карта толком не закрыта. Не доначу в игру уже полгода так точно, хотя ВСЕГДА была на луне.
    Сейчас интересует только вопрос как бы собрать все консты и сигны на моих любимок из лиюэ и сумеру. Вводятся более сложные дизайны персонажей, новые оружки, новые области - но я играю в эту игру три года, блин. Мне это надо было РАНЬШЕ. Еще год назад обсуждали новые модельки персонажей - какой от них прок будет, если их введут через год? Просто безразлично уже.

    • @Rosa1in
      @Rosa1in 5 месяцев назад

      Согласна, меня тоже последние персы с выхода Фонтейна вообще не зацепили. Выбила Ризли и даже не докачала, просто вот стало все равно.

  • @punikoo
    @punikoo 6 месяцев назад +52

    Соглашусь со всем из видео, но только не с моментом про хср. Я ушла из геншина на моменте выхода сумеру и крайне редко захожу только чтобы забрать кристаллы с обновлений и тд. Играю в хср с его выпуска с некоторыми перерывами из-за учебы и тд. Игры во многом очень разные и лично для меня хонкай выигрывает в разы.
    Да, в игре тоже есть такой момент, что ты можешь выполнить все задания и просто сидеть ждать обнову. Но как мне кажется в хср банально больше контента для игроков, которые уже все переделали, сундуки все забрали и тд. В геншине по крайней мере когда я уходила была только бездна. В хср достаточно упомянуть виртуалку, её глубокий лор и количество наград за неё, а я уже не говорю про новые режимы, которые разрабы постепенно добавляют. Хонкай как по мне выигрывает этими смелыми решениями. Например есть персонажи которые "устарели", но разрабы вводят новые режимы и старые персонажи вновь расцветают.
    Сюжет в хонкае также намного лучше, чем в геншине. Здесь главный герой действительно имеет свой " вес" в сюжете, за него не говорит летающая девочка) и с каждой новой обновой ждешь что же будет дальше, и нет такого момента что сюжет как бы не развивается. Лично я вижу в игре очень много развития и это не может не радовать. Вспомните Белобог и то, что выходит сейчас, на Пенаконии. Это просто... Я не знаю как описать. Если в геншине мне сил не хватало даже основной сюжет пройти, то в хонкае я сюжетку закрываю залпом за пару дней.
    Говоря о заданиях, то тут вообще даже сравнивать не нужно. Да, в хср могут быть неинтересные побочные задания, но их НАСТОЛЬКО МАЛО, что об этом даже нет смысла говорить. Обычное синенькое задание может быть интересней какого-нибудь масштабного задания в геншине. Банально, на том же Белобоге (щас может быть спойлер) было обычное непримечательное задание с девочкой, которая не может выбраться из лабиринта (мы ей там помогаем) и мы встречаем её несколько раз на протяжении игры, узнаем что она была вообще верховной правительницей, долго расписывать не буду это, но блять, это было интересно проходить.
    Система гачи есть и в хср, да. Здесь почти различий нет, только можно упомянуть что в хср выбить легу на оружейке легче в миллион раз. Но также можно вспомнить то, что первую легу в хср ты буквально можешь получить за пару часов игры (там начальный баннер, за 50 круток получаешь первую легу, тем более они со скидкой, не по 10 крутишь а по 8) и позже на стандартном баннере за 300 круток ты выбираешь себе стандартную легу по желанию.
    Поговорим о ивентах и наградах. Я думаю многим игрокам геншина было крайне грустно видеть количество наград на годовщину в хср. Я помню как я ждала первую годовщину в геншине, все ждали что вот, может даже легу на выбор дадут. Думаю не стоит вспоминать что нам подарили там и не стоит вспоминать что в хср не так давно легу подарили по сути просто так, даже не на годовщину)))) Да, в геншине давали Элой, но это вообще не сравнить с реально полезным доктором Рацио.
    Говоря о персонажах для меня хср тоже выигрывает. Возможно дальше будет как в геншине, но на данный момент каждый персонаж индивидуален что-ли, каждый имеет важную роль в сюжетке. В геншине для меня есть персы, которые ну особо никакой роли в сюжете не играли и я уже потерялась как-то в них что-ли. Опять же, может в хср так будет и дальше, но пока об этом нет смысла говорить.
    Если кто-то подумал что я засираю геншин, то, нет. Мне очень нравится открытый мир геншина, его музыка, путешествия. Для меня игра в геншин, особенно её начало является хорошим воспоминанием, может быть я вернусь туда когда-нибудь, но точно не сейчас.
    Было бы интересно почитать мнение других по поводу этих двух игр😊

    • @shadow2658
      @shadow2658 6 месяцев назад +1

      я пршел все квесты и скажу, что из неинтересных только может 2-3 задания

    • @punikoo
      @punikoo 6 месяцев назад

      @@shadow2658 ты про хонкай?

    • @shadow2658
      @shadow2658 6 месяцев назад +2

      @@punikoo да, мне не очень зашел заводной механизм, а там где-то 2задания

    • @punikoo
      @punikoo 6 месяцев назад

      @@shadow2658 ты про задания с эмоциферблатом?.. Там их штук 10, не 2🥲🥲

    • @shadow2658
      @shadow2658 6 месяцев назад

      @@punikoo ты о каких? Есть их 2 вида, первый это на 2 минуты, просто чтото принести, то есть норм, но второй тип это нереально душные бегалки на полчаса

  • @Duck_with_knife124
    @Duck_with_knife124 6 месяцев назад +7

    Случайно увидел видео про геншин в рекомендациях, хоть и не играл в эту игру. Посмотрел. Рыдаю уже 20 минут и не могу остановиться

  • @Linacchhka
    @Linacchhka 7 месяцев назад +60

    Феномен усталости от генша
    СЛИШКОМ МНОГО КОНТЕНТА
    Я захожу в игру что б расслабиться и кайфануть,но в генш сук как на 2 работу,это ж не возможно
    Сделай ивент,сделай ежедневки, сходи на боссов,на еженедельных боссов,прокачай оружие,выбей артефакты,собери материалы по всей карте, пройди невероятной сложности локации(как пустыня) и не забудь сделать миллиард побочных квестов,а ну и качни статуи хз
    Ну а смельчаками, которые реально умудряются карту закрыть я искренне восхищаюсь,хз как вам хватает терпения

    • @Linacchhka
      @Linacchhka 7 месяцев назад +8

      Просто в начале контента как будто бы реально было не так много,поэтому и игралось интереснее+можно было сосредоточиться на сюжете

    • @ruslantan2552
      @ruslantan2552 6 месяцев назад +13

      Ну так забей на побочные действия. Ты как будто без фарма сюжет пройти не сможешь

    • @ГеральтРивский-н1ж
      @ГеральтРивский-н1ж 6 месяцев назад +1

      Это только если ты недавно начал играть. Те, кто играет с релиза получали весь этот контент маленькими порциями и сейчас продолжают получать. У нас был целый год на закрытие Монда с Ли Юэ, пока ждали Инадзуму, а потом еще год до Сумеру, год до Фонтейна.
      Я уже даже ачивки со скуки почти все закрыл (кроме рандомных с дейликов). Вот вышел последний кусок карты Фонтейна и у меня на его закрытие ушло часа 4-5, при том, что я даже не старался спидранить.

    • @kellycrook
      @kellycrook 5 месяцев назад

      @@ГеральтРивский-н1жЯ играю с первого ивента с Альбедо, до сих пор даже мондаштадт до конца не закрыт. Сидеть и пылесосить локации на 100% ужасно душно

    • @Aleshka06
      @Aleshka06 5 месяцев назад +3

      Чисто какие-то проблемы 50 рангов. Только в начале ты будешь прокачивать все эти оружия, персов, но ведь дальше упрешься, и не нужно будет каждый день за этим гнаться. Боссы тоже не вечно тебе нужны, тем более недельные, а потом и другие мелкие сошки отпадут, ибо их много задрачивать и не надо. С материалами по карте такая же история. Да и в целом никто все это в один день не делает, смола попросту такого не позволяет, и уж касаемо смолы-перекрафт спасает от надобности каждый день тратить смолу, это можно делать через день
      Короче проблема из потолка, никто не заставляет пылесосить карту, никто насильно не ведет за руку выполнять квесты, перенасыщенность контента это не проблема, потому что нет надобности делать это за один присест, карта никуда не испариться, у тебя не отнимут персонажей если ты их не качаешь за неделю
      Вы сами превращаете гашню в работу, и самим же тяжело. У меня тоже был такой момент, но потом я просто начала играть в своем темпе

  • @reptilerazor2644
    @reptilerazor2644 5 месяцев назад +2

    2:02 СКА Я ТРЕБУЮ! НАЗВАНИЕ ЭТОЙ ШИКАРНОЙ АНИМАЦИИ ПО ЛУНТИКУ!!!!!😂😂😂😂

  • @higetom
    @higetom 6 месяцев назад +8

    Я донатил в геншин с даты выхода игры вплоть до пустыни в Сумеру. Выбил, прокачал и одел кучу персов, закрывал 12 бездну одним персом по фану. Но ежи и постоянный фарм ради ничего задушили. И как только поймал себя на мысли, что не хочу играть в гашню, а делаю это как работу, сразу забросил игру. И сразу дышать стало легче) Теперь у меня новая "работа" Хонкай, но на удивление там ни фарм, ни ежи до сих пор не душат. Их со старта игры сделали настолько удобными и ненапряжными, что я просто не замечаю. А вот сюжет до сих пор держит в напряжении, с нетерпением жду новых патчей. Но вот самый самый старт Геншина все еще вспоминаю с хорошей ностальгией. Когда только начинал исследовать, умирал на Двалине, радовался первой леге Цици, тонул или падал с большой высоты при нелепых обстоятельствах, первый раз закрыл последний этаж бездны с дд Ноэлькой и Дилюком, и даже лор и сюжет были интересными. Но увы, все хорошее кончается. Больше я таких эмоций от Геншина не получаю, а без них играть уже смысла не вижу.

  • @alicccces
    @alicccces 6 месяцев назад +5

    Для меня геншин всегда был какой-то мечтой.
    У меня максимально убитый телефон, что геншин даже просто в плей маркете не появляется. Я в фандоме с 20-го года я знаю все сюжетки, я читала их мангу, я читала абсолютно всё. Я делала фан-арты, я помогала друзьям делать задания просто чтоб прикоснуться к геншину.
    И вот в сентябре прошлого года я наконец смогла купить ноутбук, честно на него заработав. Естественно я сразу же скачала геншин. За два месяца по три-четыре часа в день я спокойно добила себе 55 ранг, прошла всю сюжетку.
    И для меня геншин наскучил быстро. Я моментально начала закрывать контент, сейчас у меня макс репутация в трёх регионах, карта закрыта в двух на 100%, и делать честно нечего.
    Честно, после столького времени в игре, о которой я могла только грезить буквально год назад, меня настигает экзистенциальный кризис....

  • @babmil
    @babmil 5 месяцев назад +12

    все просто. ДИАЛОГИ СГЕНЕРИРОВАНЫЕ ИИ. Эту игру У Ни Ч То жи Ли. Сюжет Мондштата был лаконичен. Нпс не закидывали нас полотном ПУСТОГО ТЕКСТА. Кстати, был намек даже на то, что гг может быть недоволен тем, что ему дают задания и как будто то бы был готов отказаться. Это привлекало, словно мы правда на что-то влияем. Надежда на то, что проходя задания ЛЕГЕНД мы будем узнавать про ГЕРОЕВ, а не про дядю петю и бабу клаву со второго подъезда которые не поделили кусок хлеба, а хиличурл украл у них банку варения и вот мы побежали её забирать обратно, чтобы помирить абсолютно никчемных, ненужных нпс. На которых нам на с рать.
    А еще геншин отвратительная унылая гача. с неинтересными, унылыми персонажами. а точнее их дизайнами.

  • @atomicwars.5518
    @atomicwars.5518 3 месяца назад

    для меня интерактивные карты и правда стали медитацией. у меня есть психологические проблемы, связанные с перфекционизмом, и на какое-то время то, как я идеально зачищаю карту (не просто на 100%, а вычищаю каждый угол), помогает мне успокоиться и ощутить, что все идёт так, как надо. конечно, это не выход, но, когда все в жизни совсем по п**де, это помогает временно переключиться. за это игре спасибо. и тем не менее, согласна с тем что у геншина не отнять того, что сам открытый мир хорошо. когда я думала наж смыслом жизни, я вдруг вспомнила, что иногда я захожу в игру просто посмотреть на красивые 3д виды, и тогда поняла, что это то, ради чего стоит жить - просто смотреть на красоту мира. и до сих пор я захожу в игру в основном ради красивых сказочных цветов локаций, прекрасных видов. я правда стараюсь иногда расслабиться и просто походить по карте (тогда я отмечаю на карте маячки, где забрала сундуки, чтобы потом перенести на интерактивку) или пройти ивенты эти... не все нравятся, но симуланка вполне приятная сказка. но огромный минус - сюжет всех этих ивентов и квестов прост как дырка в носке: злодей усат и "хитер" (и стоит прямо перед нами, не боясь, что его раскроют... чувак, я вижу усы), у него есть добрейший мотив, да и вообще все в итоге такие добрячки 🤗 хоть бы одного злого дядьку, как дотторе. понятно, злодею нужна мотивация, но я устала жалеть каждого волчка, поэтому скипаю такие сюжетки.

  • @delia_san6825
    @delia_san6825 6 месяцев назад +4

    Я хочу добавить, что с каждая новая локация ничем не отличается от предыдущей.
    1. Помните когда впервые вышла пустыня? Она была классной, Египетский стиль, атмосфера, гробницы. Кто обожает такое, как я, были в восторге. Кто не обожает - получили что-то новое, после джунглей Сумеру. Но что пошло дальше? Второй кусок пустыни... Третий кусок пустыни. Визуально они не шибко отличаются друг от друга, не имеют в себе каких-то уникальных мест, которые хотелось бы посетить. Ну кроме третьего куска где есть немного зелени, но этого мало.
    2. А потом выходит Фонтейн. И первая его часть была даже интересной с его уникальной возможностью плавать под водой. На поверхности ландшавт не шибко отличается от Мондштадта, зато под водой было что-то новое для каждого игрока. Но Михуе повторяют свою ошибку. Выходит локация Институт Фонтейна и она ничем не отличается от предыдущей. Сейчас вышел целый подвал под Фонтейном, и что там я вижу? Абсолютно ту же палитру цветов: голубой, розовый, фиолетовы, зеленый. Вода в Фонтейне всегда голубая, экоститема всегда одна и та же, никакого разнообразия и уникальности. Скука. Подводные локации ничем не отличаются друг от друга. Ни одна. Сфоткать рандомный кусок и вы сразу узнаете где это место? Люди до сих пор не ориентируются под водой, а прошел год.
    3. А что еще Михое любят делать? "Исправлять" интересную локацию посредством сюжета. Было типа болото и желтое дерево - вжух, и оно стало голубым и водичка очистилась. Была огромная башня над водой - вжух, теперь она под водой. Был на острове Цуруми туман - вжух и его нет. И так происходит очень часто. Где креатив, где что-то действительно необычное? Даже в первой пустыне мы "исправляем" красное свечение над пирамидой. Я уже ненавижу эти сюжеты, лучше бы их не проходила, сплошное разочарование.

  • @barsrus51
    @barsrus51 7 месяцев назад +32

    Я ушёл в армию в конце 2022 года и безумно хотел поиграть в геншин. Я нашёл в армии много товарищей, так же игроков в геншин, его настоящих фанатов, как и я, и мы все обсуждали игру, когда нам выдавали телефоны мы проверяли обновления, новых персонажей, у кого были контакты в геншине на гражданке, просили пройти те или иные ивенты. И вот когда мы все вернулись в конце 2023 года домой... Я запустил игру, и не смог в неё даже несколько часов играть. Мне стало настолько неинтересно, все моё нутро просто отторгнуло его. При том, что во все свои другие игры, о которых я так же мечтал в изоляции, я вернулся и был рад в них играть вновь. Геншин умер, так же как умерло за мои 25 лет уже много игр, в которые я некогда, очень любил играть. Это лайв сервис проект и его единственное возможное будущее - медленная, печальная смерть из за оттока игроков и появления более интересных новых проектов. Всё просто

  • @КапитанМаргана
    @КапитанМаргана 7 месяцев назад +13

    Любая игра рано или поздно надоедает. Это нормально. Я никогда через силу не заставляю себя играть, разве что перед нужным баннером можно поднапрячься. Надоело? Отдыхаб от игры недельку, а то и месяц, если нужно. И желание заново играть возвращается.
    Некоторые игры я и по году забрасывала. Конечно, в случае геншина сложно так надолго уйти, так контент меняется постоянно, но благодаря этому дольше месяца мне и не хотелось отдыхать от него

    • @AlbusLeos
      @AlbusLeos 5 месяцев назад

      Играю в osu около 12 лет, никогда не надоедает и не надоест

  • @АртёмПолушин-у4ш
    @АртёмПолушин-у4ш 2 месяца назад +1

    У карты одна проблема. Всратые головоломки(например Сумеру). Я считаю надо сделать какую-то механику, упрощающую процесс. Например если ты сильно тупишь, то появляется Паймон и такая "Попробуй сделать x/смотри, там есть штука y!". Но при этом ты можешь сначала сказать что-то типо "давай я ещё раз попробую без помощи"(для мазохистов, которые любят сами решать это всё". А, ещё какие-нибудь сундуки которые запрятаны в хрен пойми где, до которых добираться хрен пойми как и даже начала головоломки ты хрен заметишь

  • @a1g0ritm10
    @a1g0ritm10 6 месяцев назад +4

    Не знаю меня спасло чудо или просто так сложились обстоятельства но всё в конечном итоге сложилось так что еще год назад я дропнул геншин хотя до этого безвылазно играл в него каждый божий день не пропуская и дня практически с самого релиза. Играл, день за днём заходил, делал что-то, фармил....и в один прекрасный день появилась простая но очень сильная в своей сути мысль "А может....нафиг это всё?". Так я впервые пропустил день в геншине, затем еще раз, спустя пару недель я заходил лишь раз в неделю. Через еще пару недель я и вовсе удалил геншин с компа. И боже правый зная мою склонность к ностальгии спасибо тем 2 людям из-за чьих действий я больше никогда не вернусь. Геншин это почти целая веха в моей жизни т.к. познакомил меня с тонной вещей и толпой людей. Я особенно помню как я каждый день и особенно ночь, просто стучался к рандомам в мир и спрашивал не нужна ли им помощь. У меня целая квота была даже) Помочь за день минимум 3 человек) Пускай будет пустяк например просто помочь быстро убить пару боссов или зачистить данжи или что-то крупное например объяснить новичку как здесь всё работает или что где и как лучше делать. Эти сотни случайных встреч, некоторые из них длились часами т.к. мы просто тупо после забалтывались в чате иногда и в дис переходили. Больше всего я буду скучать по первым впечатлениям, по музыке перед запуском в мир, по Мондштадту и по этим многочисленным знакомствам которые произошли просто из-за того что мне было скучно). Ну и конечно же я буду скучать по своей любимой физ Архонту - Эоле. P.S. Mark my words, vengeance will be mine))

  • @anyutafilonenko4479
    @anyutafilonenko4479 6 месяцев назад +2

    Изначально в Геншине меня зацепил сюжет и конечно же гача. Я активно играла с 2020, после в 22 забросила и вернулась только сейчас. Начала проходить сюжетку и в сумеру, когда нахида переселилась в тело Катерины, а после на нее напали мне БУКВАЛЬНО дали 4 окна с выбором за 35 минут геймплея. Все остальное время я смотрела мультики и бегала от локации к локации НИЧЕГО не делая, просто перемещаясь. И я поняла, что на самом деле сюжет пытаются раскрыть настолько, что буквально не дают просто поиграть. Сайд квесты тоже стали ужасно долгими, единственный сайд квест, который меня очень зацепил это квест, где я гуляла по заброшенным пирамидам и разгадывала загадки и открывала карту, это было прям шикарно. И я действительно считаю, что кнопка скипа просто необходима, потому что автокликер и макросы на геншин не ставятся). А еще проблема заключается в том, что для того, чтобы попасть в определенную локацию тебе надо выполнить 363829 сайдквестов и потом так уж и быть тебе дадут исследовать это место, а иначе силовые барьеры, заблокированные переключатели и заблокированный доступ в локацию.

  • @lssnts
    @lssnts 5 месяцев назад +3

    Тут еще работает такой коварный эффект, при котором ты не можешь уйти из игры с концами, потому что уже затратил на нее очень много времени, а то и денег. Думаешь: «ну как это так я уйду, я ведь столько времени здесь провел и не дойду до самого конца? А ради чего все это было?»

  • @КаналКикера
    @КаналКикера 2 месяца назад +1

    Слез с геншина около полугода назад, но основной сюжет точно буду проходить, всё таки именно он меня и затянул по большей части

  • @giffftLess
    @giffftLess 6 месяцев назад +11

    Вот в хоёлаб есть интерактивная карта, я не понимаю в чём проблема сделать так что бы карта показывала только то что я не собрала... Меня заколебало бегать от точки к точке и вспоминать была ли я здесь уже или нет

  • @Венера-щ4у
    @Венера-щ4у 6 месяцев назад +3

    В Геншине была 2 года, потом удалила. Память помнит как было весело, порой накатывает желание скачать и посмотреть новый ивент, погрузиться в воды Фонтейна, заглянуть в Мондшат….) а потом вспоминаю как задушилась фармом и рутинным однообразием ежедневок, как проходила задания на подсказках, и таких задний- почти все!( особенно гребаные кубы и загадки Инадзумы- жаль их нельзя было просто взорвать…((( И вот как вспомню всю эту нудятину- сразу же отрезвляет и я рада что в Хср -ре есть Автобой!!! Если бы в Гашек был автобой !…. И эта обнова с обновлением круток в Гашне с каждым новым баннеро?!!! Ну сволочи и все тут😰

  • @circumflex_0
    @circumflex_0 6 месяцев назад +7

    У геншина есть проблема в прокачке персонажей. Да, ты получил своего персонажа, на которого дрочил несколько недель, но она настолько слабый, что ты не понимаешь хочешь ли ты его качать или это просто красивая оболочка? И вот начинается многочасовая дрочь на орхидеях и кубах, сбор каких-то элементов типо по всей пустыне раз за разом находить скоробеев для Сейно(вроде его так зовут). В итоге ты понимаешь что персонаж то в общем то не так уж и хорош как ты его себе представлял и ты приходит осознание что ты просрал много часов чтобы прокачать это говно.
    Это чисто имхо но мне не нравится как сделан переход на новый уровень мира. С одной стороны тебе доступны новые награды и все классно, но у меня было не редко такое, что я вообще не могу победить орхидею или куба и они убивают меня за 4 удара. Приходится звать подругу у которой большой ранг чтобы она помогла и ты смог прокачаться. Все это опять же сплошная дрочь.
    А сюжет в геншине это вообще оторвать и выбросить, он не интересен уже после первой битвы с драконом, а в Ли Юэ вообще сюжет это постоянное хождение между торговцами за какими-то камнями. Все квесты это сходи, подай и принеси результатом которых дай бог тебе дадут примогемы а не какую-то хрень. А после примогемовой ломки желание делать хоть какие-то задания, где нет в награде примогемов, отпадает тут же и мы получаем офигенного героя, которого интересуют только бабки👍

  • @renardmirro
    @renardmirro 3 месяца назад +1

    Обычно не смотрю подобные видео , но почему-то зацепилось и открыла. Как-то мысли в голове уложились

  • @p31rich0r
    @p31rich0r 6 месяцев назад +57

    Играла в эту дрисню с ее выхода, окончательно ушла чуть больше полугода назад. Одно из лучших решений в моей жизни 💪

    • @domino_ashrose27
      @domino_ashrose27 6 месяцев назад +1

      понимаю, тоже так хД

    • @VsReactions77
      @VsReactions77 3 месяца назад +1

      Горжусь, на самом деле это будто бросить курить, что тоже не легко может дастся некоторым людям
      Я когда бросила гашню сразу нашла много свободного времени для себя

    • @p31rich0r
      @p31rich0r 3 месяца назад

      @@VsReactions77 хорош, бро, горжусь вами 😼

  • @ПашаТомонов
    @ПашаТомонов 7 месяцев назад +51

    Я бы выделил проблемой то, что патчевые сюжетные ивенты удаляют из игры, хотя в том же хср оставляют. А по поводу стагнации, мне кажется, что игра лучше становится, удобнее интерфейс, карта, ежедневки, экспедиции, вы просто вспомните как было в самом начале, добавят накапливаемую смолу и цены не будет, а про сюжет вообще молчу, игра взрослеет, Фонтейн задал очень высокую планку, Натлан и Снежная обещают быть на уровне или выше, выход Арлекино уже говорит о том, что разрабы могут добавлять жестоких персонажей с +- серой моралью. Ну и надо не забывать, что контента по игре реально качественного хватает, в сообществе есть много талантливых людей, что подогревает интерес

    • @dragonlord1276
      @dragonlord1276 7 месяцев назад +7

      Я как игрок с 1.2 могу сказать ,в фонтейне они реально начали работать,почти каждую обнову фиксят старую механику и делают её лучше , раньше дай бог такое случалось один-два раза в год

    • @ПашаТомонов
      @ПашаТомонов 7 месяцев назад +3

      @@dragonlord1276 вспомните, сколько смолы было на релизе... А вообще, работать начали с выходом ХСР, ибо конкуренцию надо поддерживать, иначе люди просто перетекут туда, а учитывая какая хорошая пенакония сейчас выходит, планку надо сильно поднимать (Фонтейн для меня лучше, но все же ХСР куда дороже выглядит, как ни крути)

    • @old_liquid
      @old_liquid 7 месяцев назад +3

      Там удобства буквально потыривают из ХСРа

    • @dragonlord1276
      @dragonlord1276 7 месяцев назад +6

      @@old_liquid раскрою тебе секрет ХСР не единственная гача в мире ,все подобные механики уже были до неё просто в геншине их изменили на более удобный вариант

    • @loosver8775
      @loosver8775 7 месяцев назад

      Но в хср только один нормальный сюжетный ивент, который молодцы, что сохранили. Все другие ивенты заменяют ту же карту в геншине, потому что если бы их убрали, то у новичков гемов было бы чуть больше нуля

  • @vatryshka2006
    @vatryshka2006 7 месяцев назад +40

    хз многие выгорают а я наверное единственая кому интресно заходить в игру даже просто так полюбоватся видами и персонажами в ожидании след версии

    • @ЭвелинаКот-в6й
      @ЭвелинаКот-в6й 7 месяцев назад +5

      Ещё более единственные челы - те, которые обустраивают чайник и зависают в нем. У кого не спроси, очень мало кому чайник интересен. А мне приятненько зависнуть в нем часок другой, наведя там красоту

    • @КонстантинЯрцев-ъ8ч
      @КонстантинЯрцев-ъ8ч 7 месяцев назад +5

      @@ЭвелинаКот-в6й Про ККИ забыл сказать)

    • @Алекс-м4г7р
      @Алекс-м4г7р 6 месяцев назад

      Обожаю перестраивать чайник, да и просто эстетическое удовольствие ловлю от исследования карты, делаю скриншоты, наслаждаюсь атмосферой разных мест, видами и музыкой.
      За цифрами урона не гонюсь, медленно и неохотно прокачиваю всех персонажей, и имея уже 57 ранг, так толком и не хожу в данджи за золотыми артами - очень быстро утомляет.
      Как результат, геншин не надоел (даже несмотря на то, что весь контент в виде сюжетных и доп. квестов полностью закрыт), потому что не сделала из него "работу", а просто захожу расслабиться. Как антистресс работает прекрасно.

    • @bbbee3665
      @bbbee3665 6 месяцев назад +4

      да, на миллионы игроков ты одна такая единственнная и особенная. больше никого нет такого как ты. особенная.

    • @ЛинаГорностай-я3ф
      @ЛинаГорностай-я3ф 6 месяцев назад

      ​@@ЭвелинаКот-в6ймне чайник интересен, но растягивание сборки мебели по времени и ограничения по числу предметов, якобы созданные ради понижения нагрузки на устройство, убивают интерес! Поэтому выхожу из игры и просто рисую на бумаге/в проге, где с ограничениями попроще.

  • @djonybravo7053
    @djonybravo7053 5 месяцев назад +2

    моё выгорание гейшите связано именно с падением качества промежуточных ивентов, которые раньше чуть больше раскрывали либо основную сюжетку и персонажей в ней активных, либо рассказывали предысторию места где она будет проходить.
    Но потом что-то поменялось и полилась какая-то жижа по трубам.
    Последние сюжетные ивенты: - История про бабу с шизой на почве того, что у неё сын по приколу утопился. Причем это буквально история НПС, который нигде не появится в будущем и соответственно вопрос КОМУ.НЕ.ПОХУЙ?!
    История про то как инадзумский бомж Итто проводил РОК фестиваль, на котором читал реп... опять таки КОМУ.НЕ.ПОХУЙ?!
    Я конечно понимаю, что филлеры должны быть.(летние острова это буквально пляжный эпизод, новый год и т.п) Но по-моему после сюжетного ивента разлома - все последующие ивенты были каловыми филлерами
    И все они написаны ОЧЕНЬ графоманской нейронкой

  • @sleynerka
    @sleynerka 5 месяцев назад +2

    Я считаю, что вина лежит и в хонкай стар рейл. На своем опыте могу сказать, что в хср многое сделано подпивасно, нежели в геншине, например, в хонкае не нужно ждать определенного дня для фарма ресурсов за смолу, да и сами бои проходятся на автобое. Как зайду в геншин, думаю, ну сейчас пойду фармить арты, но потом вспоминаю, что автобоя тут нет)

  • @mayumayuofficial
    @mayumayuofficial 6 месяцев назад +8

    А мне понравился ивент с котами 🥺 я сейчас живу в другом городе, а у меня дома осталась кошка, которая каждый день своим мявканьем и урчанием дарила мне нереальные потоки дофамина. И сколько же радости мне принесло тыкать этим котам по лапкам, хвостам и ушкам!😭❤️ я действительно чувствовала себя счастливой вдали от Кшиси❤
    В остальном полностью согласна, даже думала, неужели у меня одной такая проблема, что мне не просто «не хватает времени» проходить квесты, а реально скучно. Я даже мч подключила к своему аккаунту, чтоб дейлики закрывал. А еще скинула на него квест с аранарами 😁

  • @LEZZZVIE
    @LEZZZVIE 3 месяца назад

    Играю с 2.2 вроде бы в геншин. В начале горела игрой, было всё очень интересно. Но по факту из интересного контента - сюжет регионов и близнецов, которые выходят в первой половине региона, а потом все патчи до летнего ивента филлерные. Поэтому каждый год одно и то же: как только выходит новый регион, я активно играю, с интересом прохожу сюжет, как только основная сюжетка прошла, захожу только чтобы выполнить дейлики. Если не хочу - не захожу в игру. Главное - не заставлять себя играть, делать перерывы, ведь даже самое любимое дело однажды может стать рутиной, если посвящать ему слишком много времени или прилагать слишком много сил.

  • @dilestaspectroza9795
    @dilestaspectroza9795 7 месяцев назад +17

    У меня одной за всё время в геншине горело от заданий персонажей??? В плане, делаешь ежедневные, переводишь их в ключи, открываешь задания персонажей но оставляешь их что бы пройти позже. Я где-то 6 обнов подряд горела на это. Подвезли сюжет, хочу его пройти и просто "ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПРОЙТИ, ПЕРСОНАЖ ЗАНЯТ, СПЕРВА СДЕЛАЙТЕ ЕГО". Почему я должна на это отвлекаться посреди главного сюжета? То что я открыла доступ к прохождению личного задания персонажа, не значит что я не должна проходить основной сюжет! Да этого персонажа даже на карте нет пока я не подойду к нужному месту! Ну почему он не может появится в сюжетке я не понимаю! Окей, иду делать задание персонажа и... МЕНЯ СНОВА СТОПЯТ. "ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПРОЙТИ ЗАДАНИЕ ЛЕГЕНД ПЕРСОНАЖА.ДРУГОЙ ПЕРСОНАЖ ЗАНЯТ И НЕ МОЖЕТ ПОЯВИТСЯ". А знаете чем он занят? ПРАВИЛЬНО, СВОИМ, ЗАДАНИЕМ, ЛЕГЕНД. Меня вынесло когда после этого я пошла освобождать этого следующего персонажа , И Я СНОВА НЕ СМОГЛА ЕГО ЗАКОНЧИТЬ ПОТОМУ-ЧТО "МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ ЗАДАНИЯ ЗАНЯТО ДРУГИМ ПЕРСОНАЖЕМ". И ТУТ Я СГОРЕЛА ОКОНЧАТЕЛЬНО. Я проходила сюжетку, потребовали пройти задание перса(я уже не помню кого именно), прежде чем пройти его, потребовали пройти задание Аято, я иду разбираться со свадебными делами там, и с меня требуют пройти задание Кадзухи с клинком. Это просто тотальный ад! Возможно вы скажете, так просто пройди сперва их. Но у меня работа, я захожу что бы получать удовольствие от игры, а вместо этого только горю. Нет времени на побочки, хочу узнать хотя бы сюжет т.к. например тот же ивент требует этого, а меня посылают еще пять раз в другие места. Ну хоть в последних обновлениях что-то с этим делают...Хотя стоп, вру, я неделю назад опять не смогла что-то сделать из за задания легенд. Предупреждали бы хотя бы при открытии ключами к каким последствиям это ведёт! Тьфу! Выбиваю последних персонажей, немного играю в последний раз и ливаю к чёрту из этой бессмысленной гриндилки!🤬🤬🤬

    • @aprappl
      @aprappl 6 месяцев назад +9

      ДАААААА особенно горело когда проходишь новую часть ОСНОВНОЙ сюжетки а там вот эти легенды и приходится отвлекаться и вся атмосфера в трубу причем у обоих квестов и прерванного и того который прервал

    • @CheatOk_2808
      @CheatOk_2808 6 месяцев назад +4

      Да, и главное, где логика. Типа если персонаж так занят, то почему он тогда не занят, если его задание легенд не открыто. Тогда уж он должен быть занят, пока не выбьешь задание легенд и не пройдешь - это тоже конечно бред, но хотя бы логичный.

  • @polstration3828
    @polstration3828 6 месяцев назад +2

    меня в какой-то момент это все так выбесило, что я ровно год не играла в геншин. играла в другие игры и даже не вспоминала. сейчас вернулась - куча контента появилось, новые квесты и материки, новые персы. очень приятно играть спустя перерыв

  • @lolkek5585
    @lolkek5585 7 месяцев назад +12

    Настальгия...хорошие времена
    Жаль-но я устал, поэтому игру забросил бистра без колебаний.

  • @ДаниилБеляков-к4ю
    @ДаниилБеляков-к4ю 6 месяцев назад +2

    Бросаю Геншин ежегодно на пару кварталов например сейчас с выхода Арлекино (получил чичу и дропнул). Отдыхаю теперь. Вернусь где-то летом. До этого бросал осенью с первой обновы Фонтейна до выхода баннера Навии. В прошлую весну тоже дропнул после или перед Дэхьей. И до этого дропал. Прихожу отдохнувшим и продолжаю играть лишь в тот контент, который мне либо нужен либо нравится. Конечно крутить хотелось бы больше, но меня и эта золотая середина устраивает. На вайфушек посмотреть, чайник поковырять, возможно сделать что-то кроме ивента. Во время вне геншина конечно же еще есть всякий разный досуг и по этому нельзя брать и ограничивать себя лишь одной гашней.

  • @LinRin123
    @LinRin123 7 месяцев назад +6

    я в геншине с весны 22 года, за это время не устала и даже остался еще не закрытый контент, хотя уже 57ранг. захожу каждый вечер после учебы, дейлики занимают минут 15 + смола еще 5-10 минут (арты, таланты или боссы) бездна стабильно на 32 звезды, выше не хочу, так как лень фармить норм арты. в августе 23года скачала хср, даже не помню почему,вот от него я и правда устала меньше чем за год, а на прошлой неделе даже удалила его. так что не все устают от рутины, а открытый мир только дополняет сюжет, так что если не спидранить весь контент, то и уставать от рутины и жаловаться на отсутствие контента не придется

  • @akim-ko
    @akim-ko 4 месяца назад +1

    Я начала играть в июле 2021. Я сделала перерыв на один учебный год ради экзаменов, очень соскучилась, стало играть гораздо легче. Мне снова интересно сражаться, чистить карту, проходить квесты.
    Так что точно советую отдохнуть. Соскучитесь - возвращайтесь. Нет? А вам точно хочется играть дальше?

  • @serene190
    @serene190 6 месяцев назад +32

    Главная проблема в том, что вы играете в геншин. Я бросил его год назад и теперь стал любить эту жизнь, устроился на работу, нашёл девушку и тд

    • @kavazar
      @kavazar 6 месяцев назад +8

      Фу

  • @SCoRpIoNcHiK2
    @SCoRpIoNcHiK2 5 месяцев назад +2

    Ожидал духатень, но нет... Открыл мне глаза на многие вещи в игре, спасибо... Я знал, что с игрой что-то не так, потому что она стала мне меньше нравится, чем раньше, но не мог догадаться почему...
    В любом случае спасибо 🫡

  • @Beginner_artist_tim
    @Beginner_artist_tim 7 месяцев назад +9

    2023 год, весна, я скачал геншин потому что везде была его реклама, скачал и начал играть. Ох эти чуства...😔 Та музыка мондштата, атмосфера, чуство первооткрывателя, видеть новых персонажей которых никогда не видел и открывать их.❤
    Я прям кайфовал играя в него но... Уже прошёл год... Уже полгода как я устал играть... Когда ты ходишь по мондштату, ли юэ, инадзуме, сумеру и ьа далее... У меня уже нет того чуство первооткрывателя, а музыка мондштата уже немного надоедает😢 хотел бы я чтобы вся игра была такая как тогда когда я ходил впервые по мондштату и ли юэ...😞
    А на этом всё. Я выскала своё мнение о том как мне наскучила игра, а вам уже можно и решать можно ли соглашаться.
    - Георгий сидамонидзе
    2024 19-ое марта

    • @old_liquid
      @old_liquid 7 месяцев назад

      До сих пор одна тема хороша в генше. Night in the Wilderness

  • @LightningDolt999
    @LightningDolt999 4 месяца назад

    Я только второй месяц играю, возрастающий гринд на апгрейд персов (это капец какой-то) и выскребание из пыльных углоков мира мелкие горсточки примогемов - вот что сейчас заставляет меня задуматься перед заходом в акк - а заходить ли сегодня или ну нах. FOMO пока не развилось. Боссов и всякие там тяжкие испытания я не люблю, шататься по миру и собирать шишки с травой - обожаю. А, ну ещё Инадзума просто подкосила желание играть - это что-то не для казуальшиков от слова совсем. Ну и да, гача - тоже радости не добавляет (когда дропаешь желаемого перса вместо дикой радости есть просто "ну наконец-то, вы мне задолжали, долг пришлось выбивать"), терпеть не могу гачу, но где ещё можно так побегать по холмам с абсолютно незнакомыми людьми со всего света (чат там вырвиглазный правда).
    Короче, мне генш пока ещё умеренно нравится, но дамоклов меч гринда работает над этой проблемой.

  • @mefisto47-
    @mefisto47- 6 месяцев назад +4

    Не буду расписывать все, что мне надоело, выделю лишь один аспект - фарм гемов. Я очень хочу поиграть новыми персами, я покупаю луну, бп, но как же я устал фармить карту. Это невыносимо долгий и нудный процесс, который на фоне хср просто меркнет. Хочешь перса? - фрами неделю свои 30 круток через интерактивку, альттабаясь по 30 раз в минуту(они не могут сделать внутриигровую интерактивку, это задачка не для разрабов геншина...). Не хочешь фармить? - задонь кучу бабок, т.к. луны и бп тебе не хватит). А ведь я хочу расслабится играя персами, что в том же хср у меня успешно выходит.

  • @o2596
    @o2596 2 месяца назад +1

    Я для себя открыл эту игру где-то месяц назад, и это после усталости от ПК реально что-то новое. И я думаю, что усталость для одиночной игры это нормально, нельзя бесконечно играть в одно и тоже. Но для новичка genshin это почти лишённая минусов игра, с учётом что она на бесплатная!+идёт на смартфон. Кстати в донате прям необходимости не вижу, я раньше думал, что тут все на донате завязано

  • @crycty6319
    @crycty6319 7 месяцев назад +11

    Я не хочу играть в геншин - я в него не играю. На данный момент зависаю в хср и для меня это одна из самых идеальных игр на данный момент. Я могу намного меньше тратить времени на игру, и при этом она мне приносит такие же эмоции, даже больше. Хср в плане реализации намного интереснее и смелее, чем Геншин. В Геншин просто боятся делать то, что они творят в хср. Ну и механика посложнее будет, но тут на вкус и цвет

  • @nadiialozova2202
    @nadiialozova2202 7 месяцев назад +2

    Я все.жду когда вспомнят про Монштад🥲
    Люблю мир геншина, именно мир мое самое любимое, но так обидно за монштад, шо капец

  • @yurivrangel7075
    @yurivrangel7075 7 месяцев назад +8

    я посмотрела кучу подобных роликов, но именно сейчас мне хочется выговориться.
    я начала играть в геншин в 20 году в декабре. я помню свои чувства, когда только начала играть: дичайший интерес, любопытство, радость от первых выпавших песонажей. я помню свой восторг, когда вышла Инадзума. я помню, когда первый раз пошла на Хребет и вышла оттуда после 5 минут хождений с мыслями "да ну нахрен, приду попозже". я помню как с интересом проходила каждый ивент, каждое задание. я читала все диалоги в сюжетке, ивентах, заданиях с персонажами, в мировых квестах. я никогда не была так сильно влюблена в игру. она меня поглотила с головой. я познакомилась с множеством людей, которые тоже интересовались геншином и играми в целом. я очень благодарна геншину за эмоции.
    но вот вышел новый регион - Сумеру, а я ничего не почувствовала. нет прошлого энтузиазма, нет интереса проходить задания, искать сундуки даже ради новых персонажей, потому что мне не очень они зашли. что-то было не так. не было даже сил просто зайти в игру и забрать халявные примогемы после обновы.
    и я начала думать почему так? а вот почему: меня убила система прокачки. я устала... нет, я ЗАКОЛЕБАЛАСЬ фармить артефакты, прокачивать их и получать полное дерьмо. я устала ходить на книжки, потому что мне крайне редко выпадали золотые, приходилось перекрафчивать синие и всё равно мне не хватало.
    персонажи... я люблю всех, кого я выбила, но они ВСЕ меня скамили на крутки, падали на 70 и 80+ крутках. я устала искать ресурсы на новых, потому что а что будет потом? снова прокачка, снова лютый скам на артах, снова ходить на боссов, снова искать оружие нормальное и так по кругу.
    я была зла на игру, которая не давала мне то, чего я хотела. и ты, читающий этот коммент, мне скажешь "а что ты хочешь? эта игра, почему она должна соответствовать твоим требованиям?" и я отвечу ДА, ТЫ БЕЗУМНО ПРАВ. но я вложила сюда много сил, времени, усилий, а получаю в ответ кукиш с маслом и легу на 83 крутки 🤡 спасибо большое, игра, очень приятно.
    в итоге я удалила геншин и не играла почти полгода. после меня захлетнули воспоминания, загрузила снова и... ничего не изменилось. ни моё мнение, ни игра. всё тоже самое.
    хочу ещё добавить, что я не гналась никогда за цифрами урона. мне просто хотелось с кайфом играть, погружаться в лор игры, узнавать персонажей, но для хотя бы минимальной комфортной игры надо было прокачать персонажей, где я и прогорела.
    сейчам я играю в хср, чтобы просто отвлечься от учебных будней. мне там тоже не очень нравится система артефактов, но мне стало так всё равно. не могу пройти 12 зал? да насрать. не могу закрыть на 3 звезды какой-то там данж? всё равно. не хочу проходить ивент с игрой за мобов? ну и не буду. в геншине я бы потеряла ресурсы, мне необходимые и кое-какие вещи по типу ивентовых оружий или персов. а тут я ничего не потеряю, кроме своего времени и нервов.
    всем спасибо за внимание, я выговорилась. напоследок хочу сказать, что желаю геншину развития, разработчикам - всё таки прислушиваться к персонажам, хотя последнее это наверно утопия

  • @xyepytala
    @xyepytala 3 месяца назад

    на дворе 21 год, а помню будто вчера. увидел у друга некую занимательную игру, где можно бегать по миру, выполнять разного рода квесты, задания, события, ивенты, выкручивать понравившихся тебе персонажей, убивать боссов, заниматься разносторонней прокачкой персонажей, будь то возвышения, повышение их личного уровня, либо уровня талантов, выбивание повторно одного и того же персонажа, ради активирования созвездий, так или иначе усиливая этих самых персонажей. установив лаунчер, сперва не доходили руки установить саму игру около месяца. и вот 22 число, июль, все тот же 2021 год. мой первый запуск игры. версия 1.6, первый реран кли, архипелаг золотого яблока, последующий выход казухи, которого на его первом же баннере я выбил в количестве 2-х экземпляров. и первое время, а конкретно 36 рангов, которые я апнул как раз таки за время, что еще существовал архипелаг, мне было просто весело от всех активностей игры, о которых я тогда знал. я мог просто бегать по родному мондштадту, чуть менее родному, но не менее плохому ли юэ , собирать сундуки, выполнять сюжетные задания, и получать от таких мелочей крайне большое удовольствие. но вот, точно не помню дату, но дело близилось уже к зиме, где то середина осени, если точнее. первый выход кокоми, даю пару «рофло-круток» в её баннер, и выбиваю девицу, которая и по сей день не сыскала на моём аккаунте никакущей пользы. не сказать, что этот момент как то сыграл, но именно его я использую как «отправную точку», постепенно, но уверенно мой интерес к игре начал угасать. и я основательно перестал играть в неё. периодически возвращался, проверял обстановку, так сказать, и снова выходил из игры на долгие месяца. позже меня все же нахлынуло желанием вернуться вновь. не совсем уже помню всю хронологию, но близился очередной реран тартальи, вроде как версия 3.2, но тогда уж мой старенький ноут геншин тянуть отказывался, а на телефоне просто не хватало места. открыл для себя сервис «gfn.ru», нашел небольшой способ, как его абузить, и не ждать в очередях по несколько часов, чтобы поиграть всего половину. играл за один сеанс час, и ждал минут 20-30 от силы. и было очень неудобно. лишь благодаря усилиям подруги, которая как раз выфармила мне крутки на тарталью, и выбила его, этот рыжий фуфел до сих пор остается моим любимчиком на акке, несмотря на все его недостатки. но вскоре от игры снова я устал. но в этот раз перерыв был не столь долгим. в версии 3.7, если не ошибаюсь, снова вернулся в игру. реран казухи и хайтама. забираю по воле судьбы обоих, и имею на аккаунте с2 казуху, и двух вполне приемлемых дамагеров. собираю постепенно под хайтама более лучшую пачку, и вот снова ухожу из игры, забив на свое большое желание выбить все под того же хайтама нахиду. и с выхода ризли снова ухожу из игры. вернулся только недавно, в 4.8., выбил нилу, которую тоже хотел себе, но понимаю, что от игры снова скоро выгорю, ибо на данный момент получаю удовольствие только лишь от прохождения основного сюжета, который в сумеру и фонтейне меня уж очень порадовали, и выбивании вайфушек, но копление круток в этой игре без какого либо доната дело не самое веселое. приходится полагаться лишь на свою удачу, которая, к счастью, за игру меня ни разу не подводила.
    но что же я имею в сухом остатке?
    уже как 3 года я играю в геншин. имею хоть каких то персонажей для комфортной игры. но все равно их не хватает. да и прокачка оставляет желать лучшего. можно сказать, я поздно начал «правильно» играть в игру, и теперь лейт гейм контент для меня закрывается тяжело, хоть я и имею на данный момент уже 56 ранг, прокачка персонажей объективно является слабой.
    в заключение скажу, что игра и вправду может порадовать, ибо не зря ж я все эти три года хоть и ухожу из нее, но позже возвращаюсь, и начинаю снова пытать теплые чувства к ней. но вечные выгорания не дают мне покоя. элементарно не могу прокачать никакого персонажа, на это просто не хватает сил, ибо теперь эмоции от вечного гринда и убийства мировых боссов у меня отрицательные. да и фарм артефактов на хайтама у меня уж очень затянулся. с момента как я его выбил, и по сей день у меня все еще довольно неудовлетворительные кубок и шапка, хотя все дни онлайна абсолютно все накопления смолы я отдавал именно в этот данж.
    и по итогу, на довольно большом ранге, мой аккаунт только только перешел на ту самую «прогрессию», которая наступает на 45 ранге.

  • @proxyone840
    @proxyone840 7 месяцев назад +46

    Ну. Скажу очевидное, это не Генш выгарел, а вы. Все минусы которые я нашел в комментариях и на видео исправляються очень просто. Не делайте их. Не хотите ежедневки? Не делайте, не хотите билдить персонажей? Не делайте, не хотите фармить арты? Не делайте. Блин генш одиночная игра и если вы чего не хотите, то не делайте. А если просто устали вот ужас👻😱 не играйте. От любой игры рано или поздно устаешь нет ничего такого, что ты потратил даже 4к часов в игре и перестал играть. Я вот в апекс наиграл 3к часов и давно его удалил. В овервотч 2.5 и тоже удалил не нравится? Не делай всë просто, но почему то до этого так ни кто дайти и не может

    • @elitoneeto
      @elitoneeto 6 месяцев назад +14

      люди любят смаковать свои страдания))) тоже всегда поражала эта ненависть к играм, в которые человек играет каждый день. Насколько же нужно не ценить себя и свое время, чтобы тратить его на то, что не нравится?

    • @микхирия
      @микхирия 6 месяцев назад

      но ведь факт, что в генш стоит на мёртвой точке, остаётся фактом

    • @pryanich
      @pryanich 6 месяцев назад

      ​@@elitoneeto да потому что разрабы людей на казино подсадили и сделали из них дофаминовых наркоманов, как бы абсурдно это ни звучало но для многих это проблема, которую они даже не осознают
      игра спроектирована таким образом, чтобы вызывать у игрока привыкание и держать его на поводке системой дейликов и прочими подобными вещами, и далеко не все могут осознать это, играть умеренно и тратить своё время с умом, особенно огромная часть аудитории игры в лице людей менее 18 лет, с которыми зачастую такой трюк очень просто проходит
      так что в этих волнах выгорающих в каждом обсуждении генша нет ничего удивительного, люди устают, но из-за привычки продолжают играть и нести в игру деньги, ну, собственно, как и сказал автор видео - мыши колются, но продолжают есть кактус))

    • @kekyshka12
      @kekyshka12 6 месяцев назад +2

      12000 часов наиграл , не чищу карты, собираю персонажей без фанатизма, к примеру, с нужной характеристикой и лояльными под характеристиками. Не гонюсь за персонажами, пропустил, пускай. Играю теми, кому симпатизирую. Всё остальное - детский лепет, который не аргументируется😊

    • @Alex_stukov
      @Alex_stukov 6 месяцев назад +18

      Секта свидетелей "интересного" Геншина.
      "Не делай", "не играй", "не ходи" все что вы ребятки можете предложить пытаясь защитить свою любимую игрульку и их разрабов.
      Но почему-то когда появляются такие видосы где люди выражают свое мнение что пора закинуть игру на помойку, потому что она не способна предложить что-то толковое, набегаете вы и начинаете упорно доказывать что "с игрой все нормально, это вы дураки играть не умеете".
      Ага, не умеем, давайте у вас казуалов спросим как правильно надо играть по 15 минут в день. Вы то точно знаете как правильно.
      А если серьёзно, то прекращайте защищать любимую игру, агрятся зачастую ведь на неё, а не на игроков в неё.
      Вы так реагируете, как будто вас лично принижают, когда отмечают минусы игры. Как гритса "любите кушать каки, приятного аппетита, а я пойду лучше что нибудь нормальное съем".

  • @АделинаХамидуллина-ь1ф
    @АделинаХамидуллина-ь1ф 4 месяца назад +1

    Ещё не досмотрела видео, но мне кажется из-за того, что люди заставляют себя в неё играть. Я играю..года два? Но я могу спокойно уйти на месяц и вернутся, когда будет морально тяжело (моя личная терапия) Я отдыхаю в нём, как будто переношусь в этот мир. И если не хочу играть, то просто не играю. Сейчас захожу каждый день, потому что есть цель, а без цели не интересно забирать эти 60 примогемов. Короче важно просто не заставлять себя и играть когда ты этого хочешь. Я люблю читать диалоги, они порой странные и от этого смешные..хах. Мне конечно грустно, что я не могу выбить всех любимок, но я не ради этого играю в геншин. Короче надо просто найти свой смысл....а зачем играть через силу...ну мне этого не понять конечно. Это же игра, а не работа.

  • @liricachan6820
    @liricachan6820 7 месяцев назад +19

    Очень приятно слушать мнение об игре без ее засера или сравнения с ХСР, что тот якобы лучше. Потому что игры буквально одинаковы и копируют наполнением и системой выхода обнов друг друга. Я тот самый мамонт, играющий с начала 2021 и ни разу не потеряла интереса к геншину, потому что изначально понимала, в какую я собиралась играть игру. Но даже меня коснулся эффект "раньше трава была зеленее", но здесь скорее потому, что я очень люблю Мондштадт и в моей всей жизни было попроще, чем сейчас.
    Только хочу дополнить, что на самом деле НЕИЗВЕСТНО, как выражался Сяо Лухао. Источник, из которого полилась вся информация про "не приоритет" очень сомнительный, люди уже много раз это обсуждали.
    Геншин будет таким, какой он есть и я отдам ему должное за то, что он дарит мне эмоции. Однако, мое личное желание, так это желание того, чтобы они вернулись к схеме прошлых лет, потому что сюжет Фонтейна они порядком затянули, кидаясь почти полгода филлерами, так не было ни в одном из регионов до и это ужасное решение.
    И вот еще что, по поводу ивентов. Меня очень разочаровали нововведения в прятках. Ну, какие, к черту генераторы?! Я не в Identity V же играю, а в геншин импакт. Прошлые прятки были лучше, но им всегда нужно изобретать велосипед.

    • @PavelPuff
      @PavelPuff 7 месяцев назад +15

      В геншине только 2 месяца на релизе смог высидеть, пока в стар рейле провёл прекрасный год и только больше интереса к игре.
      Если сравнивать, то объективно комфорт игрока разительно отличается. Темы поднимаются куда более взрослые, и игроков не держат за тупое стадо.
      Хотя аудитория геншина это буквально детсад и полчища казуалов с активистами, так что... 🤔

    • @liricachan6820
      @liricachan6820 7 месяцев назад

      @@PavelPuff чел, ты занимаешься раковым и детским сравнением хср и геншина сам. В казуальном коммьюнити нет ничего плохого, в хср тоже +/- казуальный геймплей, не выебывайся. Ты берешь и высказываешь свои вкусы, как истину. Понравился ХСР? Славно, не принижай другую игру, чтобы выставить себя пиздатым. Это низко и тупо. Иди кашу доедай.
      Более того, зачем ты мне это говоришь? Я была рада, что автор не опустился до тупых сравнений геншина и хср, но очередной хсрфаг решил выебнуться.

    • @ЛинаГорностай-я3ф
      @ЛинаГорностай-я3ф 6 месяцев назад +4

      Я тоже считаю, что игры одинаковы. В ХСР сюжет далеко не так хорош, как в отзывах! До Лофу и Пенаконии я реально хотела свалить из игры, поскольку Коколия и Хук до невозможности скучны! На Лофу уже стало интересно, поскольку там есть лисички-долгожители и Яньцинь-коллекционер. В Пенаконии можно подепрессовать вместе с героями. Хотя нас как-то слишком быстро погрузили в мир проблем.

    • @liricachan6820
      @liricachan6820 6 месяцев назад

      @@ЛинаГорностай-я3ф мне вот как раз Лофу не нравится, задумка хорошая, а написано ну... Душновато

  • @elissbbtthh
    @elissbbtthh 6 месяцев назад +2

    во время выгорания я обычно пользуюсь услугами на одном сайте, где можно заказать «уход за аккаунтом». цена более-менее нормальная и помогает отдохнуть от игры) но в последний раз перестала играть на 4 месяца, просто потому что все локации закрыты, персонажи с сигнами, все прокачены, а новые не цепляют) сейчас вернулась из-за Клоринды, вроде отдохнула, но всё равно нет того азарта, что раньше)

  • @conFfim
    @conFfim 7 месяцев назад +6

    Хз я играю как раз с конца октября 2020 года, и я все еще люблю эту игру, я потратила кучу денег в нее и ни разу не пожалела, были моменты когда я сама лично не могла играть ( на моем акке играла подруга), и то это было не по моему желанию, а так сложились обстоятельства. Мне ничего не стоит зайти и сделать ежедневки каждый день ( это от силы минут 15 занимает). Я пыталась наслаждаться хср, но из за его « толерантного» комьюнити ( да и я не особо хотела заново с нуля все проходить) я не смогла полюбить эту игру, какой бы хорошей она не была. Так что вывод один-не нравиться не играй, не порть своим нытьем настроение другим, об проблемах игры знают уже все, даже те кто в нее не играет😂, но нытики все продолжают мусолить эту тему, скоро выйдут другие игры и я надеюсь все недовольные уйдут в них.

    • @canewolf9898
      @canewolf9898 7 месяцев назад +4

      "толерантное" комьюнити?) В каком смысле?)

    • @conFfim
      @conFfim 7 месяцев назад

      @@canewolf9898 ну как они обычно говорят, намного лучше и не токсичнее чем комьюнити геншина, хотя на деле тоже самое

    • @canewolf9898
      @canewolf9898 7 месяцев назад +2

      @@conFfim хонкайщики страшные. Если ты не знаешь каких то механик игры или плохо разбираешься в лоре - они будут издеваться над тобой и называть глупым геншиненком(

    • @Alex_stukov
      @Alex_stukov 6 месяцев назад +1

      Могу повернуть "стрелочку" и сказать. Не нравится нытье? Не слушай и не смотри его, ты что мазохистка что-ли? Или негатив в сторону любимой игры ты на свой счет принимаешь и жопка подгорать начинает?

  • @Lunalinaaaa
    @Lunalinaaaa 6 месяцев назад

    Играю в игру с релиза, не разу не пропускала не один день еж и весь контент прохожу сразу, до сих пор очень интересно ❤ я могу объяснить или попробую, как у меня сохраняется этот интерес. Все просто, я не живу игрой. Я понимаю прекрасно что вот сейчас у меня есть двадцать минут-контента нет, но я могу зайти в игру и полюбоваться своими персами или просто побегать, сделать ежи, а потом выйти в мир так сказать, ахах. А вот когда выходит новый контент, для меня это праздник, я заказываю питсу, беру выходной на целый день, а может и два и все изучаю и отдыхаю.
    Лично меня, устраивает все ❤

  • @НастяМатвеева-к1п
    @НастяМатвеева-к1п 7 месяцев назад +9

    Я действительно хочу играть в геншин и совершенно не устала от него, НО у меня буквально закончился контент. Захожу максимум на полчаса, чтобы закрыть ежедневки и потратить смолу. Ловлю себя на мысли, что хочу еще немного поиграть, но делать буквально НЕЧЕГО.

  • @Lemych_Lemych
    @Lemych_Lemych 7 месяцев назад +2

    В целом с видео слгласна. В пункт про гачу добавила бы ещё абсолютно дизмораляшую мтстему артефактов (хоть она и лучше, чем в хср, но ненамного, как игрок в обе игры роворю). А в пункте про мир не хватает слов о том, что условно ивентовые локации просто забываются разрабами и остаются приколдесной фичей с приятной музычкой. Как было с Энканомией, Цуруми, Разломом и, я уверена, будет с Ремурией. Локации одного патча, на которых ничего не пооисходит. Повезёт если там будет босс для одного персонажа, которого реранят раз в полгода или невероятно редкие бесячие мобы для фарма, что заставит игрока провести там на полтора дня побольше времени. И как бы всё

  • @latsis_
    @latsis_ 7 месяцев назад +7

    Я перестала играть в геншин, но захожу туда, когда завозят основной сюжет. Единственное, что меня держит в этой игре

  • @sovushka_32
    @sovushka_32 4 месяца назад +2

    Грёбаные квесты... Играю со 2 половины 4.3, раньше советовали, но телефон не тянул (да и сейчас не особо тянет). Мне нравится погружаться в тейват, его историю и проблемы его жителей. Но вот я прошла сюжетку ли юэ, пошла в ченьюй, мне там понравилось. Я играю обычно в местах типа школы, до этого звук не включала, на 4.4 офигела от музыки. И вот я во время квеста захотела послушать голос Мао. Была в шоке от того, что озвучена, блин, только Паймон! Там даже адептов решили немыми сделать(
    А так комьюнити (не всё!) которое захейтит тебя за то, что ты выкрутил байчжу, а не Арлекино. Чтооооо? Ты собрал его в мс, а не в хп?! Но это плохо! Неэффективно! Ты бездну не закрываешь? Боже, что за человек...
    Ещё видела в комментах к видео про мечи на казаха, как новички спрашивают, не подходит ли ему иссин, на что автор агрессивно отвечает, что ему надо мс. На коммент из разряда "а у меня казах с иссином стоит" автор отвечает: у меня тоже, собрала его в дд)

  • @GavinSnuzzler
    @GavinSnuzzler 7 месяцев назад +7

    Я играю в Геншин уже больше двух лет и меня всегда удивляют разговоры о том, что он стагнирует и не развивается. Сюжет, лор, дизайн персонажей и их геймплей, всё с каждым регионом в игре ощутимо вырастает в качестве, даже те самые дополнительные квесты уже не сильно уступают основному сюжету [сюжет Аранар, Джехт, деревни Мелюзин, Нарциссенкрейца и так далее], на каждой новой локации есть какие-то уникальные механики для исследования, музыка также умеет удивлять [темы Башни Меропид и Башни Гештальда вообще звучат очень уникально и могли бы подойти даже играм жанра хоррор]. Да, глобально это всё ещё экшен-РПГ с системой реакций, но покажите хоть одну игру, которая меняет свой ЖАНР между обновлениями, о каких глобальных изменениях идёт речь и чего недовольные игроки вообще хотят? Чтоб игра стала шутером? Если человеку надоела игра - нужно сделать перерыв, а через месяц-другой посмотреть, хочется возвращаться в игру или уже наигрался навсегда, усталость от игры в одно и то же нормальное явление, особенно в игре без мультиплеера, о чём и в видео было сказано

    • @Alex_stukov
      @Alex_stukov 6 месяцев назад +1

      Я когда вышла сумеру забросил игру окончательно. И тогда хотел только одного, чтобы сценаристы игры хотя бы познакомились там друг с другом что-ли, а то сидят в соседних офисах и даже не в курсе что существуют и пишут сценарий для однои той же игры.
      Развитие сюжета подразумевает под собой плавное движение вперед по событиям с более или менее логичным повествованием связанным между собой. У геншина все сломалось сразу после того как ввели сюжетку Дайна после Лиюэ. И после встречи и разговора гг с близнецом. В последующем "сюжете" все, включая гг, благополучно забыли про этот эпизод и продолжили искать близнеца как будто бы и не видели его никогда. А потом снова в ветке Дайна близнецы чуть-чуть не пересекаются и идут пространные диалоги о близости с близнецом и блаблабла. А потом все снова забывают о произошедшем и идут в Сумеру, зная заведомо что тамошний архонт молодой и НЕ может ничего знать про близнеца, под предлогом цитата: "Ну она архонт технологий и мудрости, вдруг она все таки что-то знает, проверить не помешает!" после чего гг пожимает плечами и молча идет за Паймон в Сумеру, занавес.
      Это не развитие сюжета, это буквально напихивание филлеров ради весомости и иллюзии развития.

    • @GavinSnuzzler
      @GavinSnuzzler 6 месяцев назад

      @@Alex_stukov А весь сюжет Tales of Zestiria, моей любимой игры, умещается в "ГГ избранный и должен убить владыку бедствий, в конце игры он приходит к владыке бедствий и побеждает его". Важен путь, который герои проходят, а не основная конва сюжета. Или вы хотели чтоб после Моншдатда брат и сестра воссоединились и пошли вместе бить Селестию?

    • @Alex_stukov
      @Alex_stukov 6 месяцев назад +1

      @@GavinSnuzzler Исключительно путь важен лишь для тех, кто в игры по 15 минут в день играет и кто впринципе не в курсе что такое игра на самом деле.
      Меня, как и множество игроков помимо меня, генш заманил сюжетом. И уже спустя два региона он меня откровенно послал нахер устами близнеца сказав: "Твой близнец в другом замке, приходи когда пройдешь игру". А я не хочу смотреть 40 серий филлеров Наруто, чтобы узнать стал Наруто хокаге или нет. Только там я могу скипнуть муторные филлеры, а тут нет. Потому что тут разработчики вместо того чтобы поменять жанр на "графическая новелла с элементами рпг", сменили основной сценарий с "ищем близнеца в огромном дивном мире", на "идем дорогой длинною с друзьями за спиной прямиком в светлое будущее без смс и регистрации".

    • @Alex_stukov
      @Alex_stukov 6 месяцев назад +1

      @@GavinSnuzzler Говоря проще я хотел связанной линии сюжета проходящей через все регионы вплоть до финала, а не мешанину из тупых поводов посетить тот или иной регион с одинаковым около нулевым результатом.

    • @GavinSnuzzler
      @GavinSnuzzler 6 месяцев назад

      @@Alex_stukov Я играю в игры много и с раннего детства и спокойно принимаю оба концепта, как ставку на основной сюжет, так и на приключение. Видимо я не знаю, что такое игра на самом деле)

  • @eugenerainer9581
    @eugenerainer9581 6 месяцев назад +1

    Я играю можно сказать с релиза, но конкретно выгорание у меня случилось только недавно и, как мне кажется, особенно повлиял на это хср.
    У меня в принципе нет большого опыта в играх, а задротила я разве что в Скайрим когда-то, поэтому я хоть и бесилась на множество недоработок и отсутствие контента, но все же продолжала играть и реально получала удовольствие, одновременно пытаясь найти хоть какие-то оправдания происходящему в игре. Параллельно играя в хонкай с релиза с каждым днём убеждалась, что оказывается можно вносить в игру разнообразный контент в достаточном количестве, давать нормальное количество наград, добавлять активности, которые оправдывают прокачку персонажей, выбивание для них конст и сигнатурок, исправлять недоработки и делать игру удобнее и комфортнее даже в мелочах, и на это не требуется 3 года, можно прислушиваться к аудитории и реально стараться над игрой, а не надеяться вывезти тупо на вайфугейминге.
    Может быть попытка сделать новую бездну это предпосылка к тому, что игра всё-таки имеет шанс ожить, а может это просто предсмертная агония..

  • @Cut2kiII
    @Cut2kiII 7 месяцев назад +10

    "ХСР? А чем он отличается от Геншина?" лол
    Там отличий вагон и маленькая тележка. Причем он отличается как внутриигровыми особенностями, даже идентичными (смола\фарм\баннеры и тд.), так и подходом к проекту в целом. Играю в оба проекта с их релиза и знаю о чём говорю. Раскладывать всё по полочкам ничего не буду, ибо это будет ооочень долго.
    Что насчет основной темы ролика:
    Геншин, лично для меня, уже как последних года два, перестал вызывать хоть какой-то интерес, ведь для меня в игре важен геймплей, а в Геншине его минимум. Новый регион закрывается за дня 2-3 не самой напряжной игровой сессии, та и сами регионы выходят раз в полгода. Бездна, уже как три года к ряду, закрывается двумя одними и теми же пачками, в моём случае это Сяо и Тава, и единственная вариативность- это свапнуть их местами из-за состава монстров. Игра даже не вынуждает меня выбивать каких-то новых персов, та и как-то не хочется, ибо били моменты когда я выбивал персов и они благополучно отправлялись на полку, как это было например с Эолой и Итто, хоть персы хорошие, но ярой надобности я в них не вижу из-за игровых реалий, а выбивать персов чисто для коллекции я не вижу смысла. Геншин ощущается как наглая доилка времени и денег, которая даже этого не скрывает.

    • @b00moff
      @b00moff  7 месяцев назад

      Лол, отличия с точки зрения компании. Аналогичный доход и игроки.

    • @Cut2kiII
      @Cut2kiII 7 месяцев назад +6

      ​@@b00moff Про отличия со стороны компании мы навряд ли когда-то узнаем. Но как со стороны игрока могу сказать, что Геншин чувствуется как бизнес приносящий баблы, а Хонкай- как идею и цель, в которую эти баблы готовы инвестировать. Не стоит забывать что Хонкай- это франшиза, которая в своё время, сформировала вокруг Михуё фанбазу и начала давать какой-никакой доход, который в последствии позволил такому проекту как Геншин выйти на свет. А Геншин, в виду того что он выстрелил и закрепился в игровой индустрии, начал приносить аномальную прибыть, которую начали инвестировать в продолжение франшизы, которая дала возможность компании Михуё достичь таких результатов. Как по мне, как раз таки ХСР является приоритетным проектом, в виду того что я написал выше. ИМХО

    • @canewolf9898
      @canewolf9898 7 месяцев назад

      ​@@Cut2kiIIты в курсе что сейчас пытаешься что то объяснить геншиненку?
      Я имею ввиду - ты осознаешь насколько это бессмысленное занятие?)

    • @Cut2kiII
      @Cut2kiII 7 месяцев назад +1

      @@canewolf9898 Согласен, было тщетно.

    • @向着风拥抱彩虹
      @向着风拥抱彩虹 3 месяца назад

      Я бы с радостью играл в ХСР, но мне не нравится система боя в отличие от системы боя в геншине, а иак мне ХСР очень нравится.

  • @Madam_de_Maurier
    @Madam_de_Maurier 5 месяцев назад

    Как мне хорошо играется) удовольствие получаю от фарма, чистки карты. Сюжетку завозят - хорошо - спидраню и иду чистить новую локацию.
    Ивенты люблю, браузерные события, бездну. Сейчас ещё и театр завезут.
    Качаю потихоньку всех персов, чтобы пробовать разные пачки.
    Дел там много.
    Ещё и коллекцию можно собрать - достижений, карточек, персонажей.
    И самое приятное - нужно тратить час/два в день (кроме зачистки новых территорий, там часов 8 в день при возможности).
    Донатить много игра не вынуждает - БП, луна - укладывается в 2000р/мес. Или вообще ф2п можно играть, главное цели адекватные ставить.
    Ещё мне нравится, что они в ивенты завозят новые механики с которыми лично я не знакома.
    Для меня ГИ - это хобби и антистресс ❤❤❤

  • @ulyamironova7970
    @ulyamironova7970 6 месяцев назад +3

    Выбила арлекино и удалила, потому что даже сюжетку сумеру так и не прошла из-за ее духоты

  • @more_nya6436
    @more_nya6436 6 месяцев назад

    Я играла почти с самого старта игры, до сих пор не могу забыть эти восхитительные безмятежные деньки, неизведанную карту, азарт от получения нового героя или нахождения сундука, чего только стоили моменты открытия нового региона.
    Именно тогда первый раз захотелось задонатить в игру, чем я и занималась на протяжении двух лет без грамма сомнения, потому что геншин был уголочком безмятежности, отдушины.
    Закрывала весь контент на 100%, заходила каждый день, проходила все ивенты, выбивала полюбившихся мне персонажей.
    Монштад и Ли Юэ были прекрасны, хотелось залезть в каждый самый потаенный уголочек карты, разгадать все загадки, без подсказок и туториалов в 99% процентов случаев.
    А потом…Потом вышла Инадзума…И вся непринужденность, расслабленность одномоментно пропали. Карта и ее загадки стали душные, закрывать карту инадзумы на 100% было поистине каторгой, подземелья противные, сюжет не двигался, герои все продолжали выходить огромными пачками, а бездна и дейлики не менялись. И вот ты второй год подряд заходишь, выполняешь одни и те же квесты, которые ты до этого выполнил уже миллион раз, проходишь скучные ивенты, диалоги в которых неглядя скипаешь, сливаешь смолу в подземелье, которое ты до этого закрывал не одну сотню раз, проходишь бездну с закрытыми глазами, которая никак не меняется, а ее «обновления» просто пыль в глаза и в какой-то момент задумываешься «а зачем мне все это?».
    Еще один гвоздь в гроб, на мой взгляд, это основа гача игр - персонажи. Каждый новый вышедший персонаж будто обесценивает твоих старых. Нового персонажа как обычно делают имбалансным/незаменимым, а 5 звездочный дилюченок сидит и плачет в сторонке, не способный выдавать такие же цифры, при абсолютно одинаковых вложениях. И в то же время в какой-то момент начинает обесцениваться сам выход таких персонажей, потому что ты знаешь, что наступит обнова и в догонку напихают еще кучу персов. Замкнутый порочный круг, мысли о котором при начале игры ты старался отодвинуть на задний план.
    В чем проблема обновить старые дейлики, добавить новые, если у вас есть силы каждый раз делать «абсолютно новые» ивенты, которые всем надоели? В чем проблема сделать авто прохождение поздемелий, которые ты закрывал до этого сотни раз? Или полностью обновить бездну? Ребаланснуть старых персонажей из стандартного банера? Я даже не говорю о сюжете, но хотя бы эти мелочи действительно могли бы удержать старых игроков. К чему эти тонны «нового» посредственного контента, если страдают такие базовые вещи?
    Игра, которую ты так любил, стала ежедневной каторгой, именно из-за отсутствия каких-либо изменений и заинтересованности разработчиков в изменениях. Мне кажется в этом и кроется суть проблемы, что самим разрабам просто неинтересно развивать игру, поэтому жалобы игроков никто не слышит и все продолжает работать, пока работает.
    p.s. играть я бросила как только вышло Сумеру, при попытке начать проходить квест/исследовать карту неизбежно наступал рвотный рефлекс, это стало последней каплей. сначала пыталась заставлять себя хотя бы выполнять дейлики, потом просто в игру заходить, забирать луну, но не смогла даже этого, в итоге еще 2 месяца оплаченной луны улетели впустую. было еще несколько попыток снова начать играть, но все заканчивалось по прошествии одного дня и я снова удаляла игру.

  • @EverBS123
    @EverBS123 6 месяцев назад +10

    геншин объективно скучный, всегда им был и всегда им будет. игра интересна первый месяц максимум. дальше идет однотипное зачищание локаци, душные, пресные, неинтересные и ниочемные сайт квесты, безперерывная прокачка персов и постоянно повторяющиеся дейлики и неинтересные ивенты. единственное, что меня хоть как то завлекает в игру - это сюжет. особенно задания с дайном. каждая обнова в геншине - это новый перс, которого вы будете 5 лет выбивать и 5 лет собирать и изредка новые скучнейшие локации и ниочемные ивенты. очень жаль, что разрабам глубоко плевать на игру с таким потенциалом. а еще коммьюнити генша портит все впечатления, оно такое странное.. Ту же арлекино захейтили хотя первые визжали что копят на нее крутки. хейтят абсолютно ВСЕ. играют в игру, при этом хейтят ее как не хейтят самые ярые хейтеры и еще и донатят в нее. насмотрятся сливов, а потом ноют разрабам что не добавили какую то хуйню которую увидели у паразитов по типу ваниллы импакт. короче полный кринж

  • @settim8475
    @settim8475 4 месяца назад +1

    Монтдштадт в моём сердце. Хотя первая сюжетка с драконом всратенькая, всё ещё мой любимый гоород

  • @lilisapog8882
    @lilisapog8882 7 месяцев назад +9

    Три года с релиза я каждый день заходила в игру, с интересом изучала мир и ждала новых персонажей. Но я устала, что разработчики меня, как игрока, считают пустым местом. Я не получаю удовольствия от новых персонажей, а закрывать глаза на их явную любовь к хонкаю больше не получается. Последние версии абсолютно пустые, локации больше не хочется исследовать, бездна для меня всегда была и будет дрочильней с определенными персами, которых у меня нет. Сюжет? Плевать, честно. Я устала ждать годами намеков на продолжение. Я уже будто знаю, что будет в конце. Сейчас будто пытаются вернуть интерес явно выделяющейся Арлекино, но мне не хочется заходить в игру и понимать, что в ней нечего делать, нет ресурса примогемов. Искренне любила эту игру, но она не ценит моего потраченного времени

  • @alinakunafina1025
    @alinakunafina1025 6 месяцев назад +1

    Я играла в геншин буквально с релиза. Играю в хи3 и хср, знакома с ггз косвенно, но даже играла немного. Что могу сказать. В сааамом начале геншин серьезно старался. Они блин в ивент вкинули скарамучу, напомню. Тот ивент был действительно интересным. Потому что это был не филлер. Потому что разработчики показывали, зачем им кооп в однопользовательской игре. Тогда был очень крутой сюжет, я с удовольствием закрывала весь контент. А потом появились казуалы. Им все не нравилось и они наныли на оказуаливание всего, причем не на упрощение чего-то действительно важного- фарма артефактов, упрощение закрытия карты и поиска сундуков, упрощение дейликов и тд. Они ограничили разработчиков в ивентах. Последняя лока закрытая на 100% это хребет блин. Это был последний регион, в котором по факту было много сюжета, интересный ивент. А затем пришла инадзума. Неприятные локи с кучей воды, усложненный фарм расходников, и испорченный сюжет, который сами игроки воображали гораздо лучше, чем он оказался.
    И да. Геншин это не хонкаи. Он не в приоритете. Геншин заполнен казуалами, поезд совершенно другой. Там сюжет гораздо взрослее, многие ивенты интереснее и имеют больший смысл, раскрывают лор мира и персонажей. Он менее душный во многих аспектах. Но самое главное - комьюнити. Казуалы не особо хотят играть там, где нужно немного думать, а поклонники из хонкай импакта осадят в случае чего особо ретивых. И вот с одной стороны геншининята бесятся, что их игра не в приоритете, что хср приносит дохода больше, что игра в принципе лучше, поэтому молятся и кричат, что игру скоро закроют, что на самом деле она ничего не приносит, что вот геншин, что вот он основной доход разработчиков, хотя из хср пришло много новых и самое главное долгожданных улучшений, а с другой выдвигают очень глупые теории о связи геншина с хонкаем , потому что собственный сюжет уж очень не очень.
    Ну и по поводу « повестки». Если кто-то не знаком с китайской цензурой, то можете ознакомиться с фандомом китайский дорам и о том, как китайцы иносказательным образом любят рассказать о запретном. И в геншине этого просто дофига и больше, что кстати обсуждали оооочень многие блогеры по геншину в том числе. Про хонкай вообще молчу, там есть даже женские многоугольники (ггз).
    Сорян за длиннопост, просто пригорело с автора ролика

    • @Night_Extreme
      @Night_Extreme 6 месяцев назад +1

      твой тейк про сложность хср рушится наличием в нём автобоя почти везде.

    • @alinakunafina1025
      @alinakunafina1025 6 месяцев назад +2

      @@Night_Extreme Автобой как раз таки спасает от рутины. Нафига сложность мне при фарме артефактов? Ну и да, если я могу пройти до десятого этажа на автобое то нафиг мне страдать лично и проходить лично? Не легче все пройти быстро и потом разбираться с 11-12 этажами? Зачем мне страдать в виртуалке, когда в самой виртуалке есть нашествие роя и золото и шестеренки, где шаг влево-вправо - растрел? Там автобоем и наобум никто не пройдет, даже донатеры, они просто проживут чуть чуть дольше. И все

    • @Night_Extreme
      @Night_Extreme 6 месяцев назад +1

      @@alinakunafina1025 зачем мне старатся если все за меня сделают. Инвалидизация идёт полным ходом.

    • @alinakunafina1025
      @alinakunafina1025 6 месяцев назад +2

      @@Night_Extreme стараться в чем? От того что в геншине ты лапками фармишь артефакты они лучше становятся? Нет. Может их становится больше? Нет. От того что ты лапками проходишь 9-11 этаж бездны в геншине тебе дают больше кристаллов? Нет. Станет ли твой опыт лучше, если бы в геншине тоже был Автобой? Да. Ты сэкономишь огромное количество времени и нервных клеток. У тебя останется больше сил и времени на действительно интересный контент.
      И я в принципе не совсем поняла зачем вставлять слово инвалидизация, ведь тут оно не уместно. Вот ты действительно инвалидизирован по некоторым причинам

    • @Night_Extreme
      @Night_Extreme 6 месяцев назад +1

      @@alinakunafina1025 ну сюда по твоему ответу ты будешь, как люди в фильме Валли. В принципе это по хср комьюнити видно.