ZX + FPGA = MSX
HTML-код
- Опубликовано: 20 май 2024
- Установка ядра MSX на ZX Spectrum Next/N-GO и т.п. fpga
Эпизоды:
0:00 Вступление
0:37 MSX в СССР
1:58 Немного о FPGA
2:58 Примеры FPGA-компьютеров
4:00 Примеры FPGA-консолей
4:35 Про статью MSX на ZXDOS+
5:25 Установка MSX на Next/N-GO
10:30 Примеры FPGA-MSX
10:46 Окончание
Файлы для установки MSX на FPGA
drive.google.com/drive/folder...
Статья Дюка Юсупова по установке ядра MSX на ZXDOS+
dukeyusupov.ru/2021/03/21/zxd...
Канал Дюка Юсупова:
/ @dukeyusupov
Каналы xlat:
xlat.livejournal.com/
/ @xlat80денди86
Видео про Mister FPGA от Pixel_Devil:
Часть1: • MiSTer FPGA - Будущее ...
Часть2: • MiSTer FPGA - Эмулятор...
Музыка в заставке Mic - LORDVADER (0:15)
Музыка в титрах Ziutek - LiraII1(11:02)
Мотивация:
💰www.donationalerts.com/r/retr...
Telegram: t.me/retro_Daenury
RuTube: rutube.ru/channel/23493979/
Дзен: zen.yandex.ru/id/6227664d10da...
#zxspectrum #spectrum #спектрум #retrogaming #90s #sinclair #zxspectrumnext #spectrumnext #ngo #chiptune #dendy #денди #msx #msx2 #yamahaкувт #кувт #fpga #starwars #звездныевойны #z80 - Игры
мне понравилось, что на фоне все что есть запущено из устройств!!! про fpga для меня это диковинка, так как в текущий момент времени только на эмуляторах наслаждаюсь ретрогеймингом, но за видосик зачет, было интересно!
Класс
Zx-uno + Summer of '23 = MSX1PACK 4.0 😅
в turbo r был не совсем z80, в нём был r800. а r800 это z80 совместимый (не полностью) поцессор, у которого и производительность поболее и 16ти битное алу и т.д.
п.с. на турбо из тёплых ламповых игр есть в том числе и соник.
Понятно, но я этого не знал, в Википедии про MSX так и написано: процессор - Zilog Z80
@@retroDaenury бывает ещё упоминание про использование z800 от zilog. Но это из-за того, что ascii r800 разрабатывался на основе z800.
а с z80 и r800 там просто даже не нюансы были, а мягко говоря немного наворотили как для того времени, а с описаниями не очень и нормальное попробуй ещё найди.
из того, что попадалось понял примерно так:
z80 был в чипе s1900 (что-то вроде контроллера шины) + z80 был в msx engine (t9769 что-то вроде чипсета, в котором кроме всего прочего был tmpz84c00a, т.е. аналог z80). а r800 (dar800-x0g) это центральный процессор.
при чём в turbo r можно было переключаться между режимами r800 и z80. переключением вроде s1900 занимался.
Фэ-пэ-гэ-а?
Да, или: Пэ-пэ-вэ-эм)
сейчас не 1989 год. железо сегодня, в сравнении с железом тех лет ,намного производительнее. так зачем держать ZX_Spectrum взаперти на 128КБ? неужели нельзя научить его использовать большие объемы памяти? это дaло бы возможность уйти от кринжовой графики .которая является его проклятием. а ведь платформа интересна и многими любима за возможность вернутся в детство через нее. почему бы в знак благодарности за такую возможность ее не развить? это сделало бы погружение в те самые воспоминания более красочными.
Ну, наверное, поэтому появились всякие zx evolution и next, с расширенными графическими режимами. Но вот ностальгия это такая странная штука, иногда еë сложно обмануть, поэтому и есть любители ретро. Хотя иногда ностальгию можно обмануть, потому как - давно это было, порою мозг детали забывает
@@retroDaenury расширенные графические возможности может и появились, только потому что я вижу, думается, что они не используются.
@@retroDaenury это как на 64битный CPU установить 32 битную ОС. вроде и проц будет с возможностями, а вот только.....
Я лично не использую, потому что мне мой мозг(поражëнный ностальгией) говорит - это обман, спектрум таким не был, это уже другое. Но я точно знаю не мало людей, которые это используют, например, Сергей Слободчиков на zx evolution. Ну, и уже несколько игр вышло для Nexta, честно говоря, не знаю сколько, не считал, но они продолжают выходить. Возможно когда-то мне это тоже станет интересно. А пока, если речь идёт о современном расширенном режиме, то я лучше докуплю к своему ПК видеокарту RTX с трассировкой лучей. А вобще сильно жду TES VI, тогда и обновлюсь
@@retroDaenury правильно ли я вас понимаю? если в детстве у нас было что-то не очень красивое, как игры ZX_Spectrum, то чтобы максимально погрузится в детство, нужны как раз те самые кривые и некрасивые игры, а если вдруг кто-то доведет их до ума, то это уже будет совсем не то? вы же сами говорите, что многие детали из прошлого забывается, особенно успешно память выкидывает плохое, и если вспомнить какими были игры, то думаю, что с этим проблем у памяти не будет.... память легко примет улучшенную версию игры взамен кринжовой. будет ли это обманом? не берусь судить, но кайфу это даст намного больше. не для этого ли мы идем назад в детсво? именно за этим.
Ну у тебя дефект речи, полечи это. Или займись текстовым творчеством, на форуме пиши статьи.
Да, ладно) просто "р" не выговариваю, это мелочи, таких миллионы)
Сейчас, кстати, да, за логопедию взялись. У меня дети не выговаривали в детстве тоже много чего, в детстве всë исправили👍