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未来のダオス城に死神がいて経験値を買えるチェスターにデモンズシール持たせて買うとチェスターが誰よりも強くなる
なんだかんだファンタジアが一番やっとってワクワクしたな😊
王道が王道たるゆえんやね!
@@ペグチタヒチ ですね😊やり込み要素もあったし、よく考えたら主人公たちは壮絶な経験をしとるのに、物語全体的に暗い雰囲気もないから、今思うとそこもすごいなーっと感じました😊
懐古おぢ…w
新しい作品は、色々な要素がゴチャゴチャしていて楽しいより面倒くさいが勝るって感覚は理解出来る
したよな。ダオス倒したくてドンドンストーリー進めた
ダントツで困る要素が「同じ画面内でリンクしてる宝箱」ある意味では隠し要素(消えたとしても知らなければ消えたことに気付けないから)みたいなもんで、「ある宝箱をとってリンクしているもう片方の宝箱を取らずに画面を切り替えるともう片方の宝箱が消滅する」しかももう片方の宝箱は木の裏とか建物の影とかの見えない所にあって、さらにかなり良いアイテムが入ってることがほとんど。PS版だけなのかはわからないがこの要素が一番困った。しかも結構な数あるんだよな
知らない人もかなり居るはず(気付ける方法がほぼ無い→→2週以上して前の週以前で隠し宝箱見つけてて、宝箱の配置覚えてて、さらにリンクされてる宝箱だけ開けて画面切り替えて隠し宝箱を回収しようとして隠し宝箱無くなってるのに気づく・・・みたいなミラクルが起こらないと無理)緑色の分厚い攻略本見たから知ってたが、これは子供ながらに最悪の要素だと思ったわ
攻略本でも何度も出てたねリンクした宝箱それまで他のゲームではこんな要素無かったので初めて攻略本でリンクの件を読んだ時は理解出来なかった
@@リコリス-l1c トレントの森の深部ですね!
攻略サイト見ながらやっても全回収無理だったのと1時間半かかった記憶敵がそんなに強くなかったからTP回復目的でクラース入れやすいのは救い
@@ougaojin2201 深部はホント酷かったw すべて回収出来たのはPSP版のフルボイスエディションでだったw
ダオス城に入るためのアイテム、デリスエンブレム、所見ではこれの使用目的が分からない、敵を倒して落とすアイテムであるのと普通に売却出来るため使用目的が分からない。懐かしいな攻略本を買ってやり込んだな
ムーンファルクスは強力で便利だけど、これから進み戦う一部の敵に効かなかったりする罠があるのですよね、そして洞窟で入力する合言葉に(機種によって異なりますが)「オタカラ」の他に「スクルド」「ケイイチ」「キクリン」等も入れてみましょう
SFC版のファンタジアは、当時のオーバーテクノロジーだよなぁ。PS版では全員レベルカンストまで頑張ったのは良い思い出・・・(苦行)
13:30 迷路のようなトレントの森や 街の住人に噂話を全員にきくとか大人になったらやらないような作業を こどものころは喜んで楽しんでたのがなつかしい子どもの好奇心ってすごいんだろうね
やっぱ最序盤のトーティス村襲撃から地下牢(?)のややグロい部分が今でも鮮明に覚えてる
ムーンファルクスは過去で手に入れると、過去ダオス城までがっつり使えるものだけど、過去に入ると未来でも入れなくなるのよね。だから過去で全部買える分稼いでから行こうな。お兄さんとの約束だ。
ラスダンのダオス城に柱に隠れた死神がいて、話しかけるとお金で経験値を買える。たしか毎回いるわけじゃなくて、偶数入城回目?にいるとか条件があった。終盤余ったお金全部注ぎ込めばlv100位までは余裕で上げられたので、そこから殺劇舞荒剣が本領発揮できた。
PS版でめっちゃ利用しましたわ、何度か部屋に入り直してると出てくるから完全ランダムか画面切り替え時のタイムが関係してるのかな?くらいに思ってましたが、経験値増やす装飾品着けて買うとそれがちゃんと反映されてたかなアレ
ギースショップで一番大事な隠し要素はレア系装備ではなくじゃんぱい交易品のアイヴォリーは換金せずじゃんぱいの材料にした方がいいじゃんぱいは戦闘中に使うと敵にランダムダメージを与えるどうしても勝てない敵を倒したい時に役立つ
そういえば攻略本にリリスを倒すのにじゃんぱいが有効ってあったな(難易度ノーマルなら運がよければそれだけで倒せるし、そうでなくても猛攻で削り切られる前に倒しやすくなる)
ファンタジアだったかな?カニが邪魔して取れない宝箱に粘った思い出
あったわー港のやつ😂
ファンタジアはSFC版、PS版、GBA版、PSPフルボイス版、PSPクロスエディション版の5種類でそれぞれ微妙な違いがあるから、一番解説大変そう。
OP曲のよーみのコンサートイベントとかもありましたね。個人的には殺劇武荒剣のコマンド入力が攻略本見るまで謎でしたね
分かっても出来無い(泣)
最後まで出せた時は感涙だった😭😭😭
攻略サイトなんか無かったから、攻略本を買ってやり込み要素+設定画などを見るのが楽しみだった。その後のシリーズで四季を表す表紙とかオシャレ過ぎるw
死神の経験値トレードにデモンズ、ダークシールが反映されるから一応チェスターのレベルギャップ埋める手段はあるのよね懐かしいね
シャドウの闇の洞窟だけくっそ面倒だった記憶あの時代は自分達で探すしかなかったけどその時の方がゲームしてる感あったな同じゲーム買って友達皆と情報共有してあれ取ったとかあれ探したとかどうやって討伐したかとか必死にやってたわチャネリングとか付けて二人でよく遊んでたな
懐かしすぎる…SFC版のボイスとグラは衝撃を受けた。戦闘のモサモサ感も衝撃だったけど慣れたwPS版は世界の隅から隅まで遊びきったと思ったけど、いくつか知らないのがあったのも衝撃w
実はファンタジアは攻撃力が武器依存度高いのでチェスターはエルヴンボウさえ手に入れば即戦力になれる。HP低くて即死になるけどクレス以外のメンバーはどっちにしろワンコンボもしくは術1発で死ぬゲームバランスなのでポジティブに考えればレベル差は無いようなもん。
何がすごいってエルヴンボウより更に強い武器があるという・・修行やスキルなんていらんかったんや!
@@kitakitakita-v6b ベルセルクアローでクレス以上の攻撃力叩き出すチェスター兄貴修行などいらんわい!
@@もいもいぶるぺん 一人だけレベルガンガン上がっていくという楽しみもある!
エルヴンボウはGBA版以降だと過去編でサブイベやっておかないと手に入らないとかありましたよね。オーディンはムラマサ?でも結構行けた記憶あります
06:36PS1版でこれやらかしたことある。もう20年近く前の話になる。この動画で初めて赤い宝箱の中身を知った。
ファンタジアの紹介ずっと待っていました!今にして思えばこんな要素あったなる懐かしい満載でした。因みに紹介されていたすずの忍術の項目ですが、ここには何気に落とし穴があって、忍術を購入すれば忍術書が入っている宝箱はアイテムに変わるのですが、雷電を購入した後に出現するルナの塔の、ラックブレイドになる「?SWORD」は、アイテム図鑑を埋める為にはそこでしか入手出来なかったはずなので、アイテムコレクターを目指す時は忍術は購入する方がよかったと言う要素がありました。少しうろ覚えな所もあるのですが、参考にして頂けたら幸いです。
クレス/ミント/アーチェ/クラースのお決まりパーティしか使った事ないからチェスターもすずも使った事ないんだよなぁ。次やる時は強化エルヴンボウとか目指すか
詰んだのはすずの両親がユークリッドの何処なのかと闇の洞窟の攻略やったな。シャドウは当初エメラルドが契約指輪と思って奥まで行ったら何も起きなかったという😂
過去のオリビ周辺でガルド貯めに勤しんだ記憶
死神の話が無かったのが意外あれこそわかるわけない隠し要素
PS版でラストダンジョンで大量の経験値を高額で売ってくれるキャラも隠し要素として入るのでは?柱の陰に隠れてて判りにくいし。手に入る経験値はダークシールやデモンズシールの効果も適応されてたので、クリア後にはだいぶお世話になった。これでレベルを全員99にするぞ!と意気込んでいたら普通にレベルが100を超えるんですよね。数回行ってレベルを120まで上げました。SFC版ですがベルセルクアローはエルヴンボウを超える最強武器だと思ってます。
攻略情報見ずにモーリア坑道奥見つけた時はビックリしたなぁ
GBA版だと曼殊沙華を買って宝箱の中身を変えないと取れない?SWORDがあって、そんな事は露知らず曼殊沙華を宝箱から取ってしまいアイテムコンプ出来なくなった思い出
リストラされたカメレオンさんが泣いてるよ
すずはいつ仲間になるんだろうと思っていたらダオス城いけたからまだ先でもあるのだろうか?と思って突っ込んだらラスダンだった😢すずのカエルのキグルミカワイイ😂あと泣いてる!?
弓の強化だけ気付かんかったな、エルヴンボウに出来た時点で満足してしまった
当時オーディンをよくわからん斧で倒したの思い出した
PS版デスティニーの奥義の石碑やジョニーのスコアもそうだけど、最初期の作品でレベルアップで覚えない術技があるって仕様は地味にしんどい…w
一定数までレベルを上げないと取れないしな😅
オリーブの宝箱を買うために、離島のダンジョンの地下でひたすらルーンボトルのドロップ狙ってました。50個近く入手すれば余裕で買えるかと
レイスとひたすら戦い続けました
面白かったです
過去編ダオス城1Fの下り階段途中の柱を調べるとミスティシンボル出たっけな
PS版だとオーディンにスタンハメで何度も泣かされた記憶ある
機種によってイベントそのものが違うものもあるんだけど、なんか全体的に機種指定がふわふわしてたな
6:25 親切に言ってくれてる
ちなみにグレムリンレアーはものによって攻撃方法が変わるんだよねどれだったか忘れたけど巨大なの出てきてパクッと食べちゃうのがある
SFCで歌が流れたときは感動すら覚えたなぁ…。
サンダーソード、最終的にリリス(こっちもバグ技が元でキャラ化されたやつ)の固有スキルで実装までされたよな
忍者の里で最強の料理「おでん」も忘れずにね!モーリア坑道の敵が強すぎてカンストまで上げた記憶が・・・うっ頭が
アーチェの初期魔法の類いはレベルアップで物凄い数放てるから死神でレベルアップして撃ちまくってたな。
スーファミ版では伯父さんちに宿泊すると持ち物全部没収されてしまい、後にアイテムや防具類は戻って来るけど武器は買える&拾えるモノ全部持ってかれた挙げ句戻って来ない(試しに買える武器は全部MAX数所持したけど全部戻って来なかった覚えが)けど、プレステ版リメイクだと武器も一応全部戻って来る。村の全滅イベント前に現代ユークリッドに行ってみるなど、普通にプレイしてるなら行かない時期に行かない場所に行ったり王との謁見前にすずを仲間にするなど普通はやらないような事をしたりすると隠しイベントが発生してみたり、連続イベントのフラグが立ったりする。
やはりノームの洞窟のスレイヤーソードが一番知ってると便利かなぁ、オリーブヴィレッジのムーンファルクスまでクレスの武器代がルーンボトル一本分で済む 未来のチェスターの特訓はクレスとのレベル差がありすぎるとチェスターが特技覚えきるくらいレベル上がって笑った
PS版からなのかわからないけど クレスの村が襲撃されて叔父の家に行く前にクレスの家の2階の暖炉にワルーンソード?だったかな?過去序盤まで使える武器が隠されてたはず クレスの武器節約したいなら取っておいて損はない
一応補足。名前はナイツサーベルです。序盤では火力が高く火属性付きで強力な剣。スーファミ版から取れるけど、スーファミ版の時はユークリッドのオジサンの家で休んで捕まるイベント前に取ってしまうと、敵に捕縛された時にぶん取られて返して貰えないので永久的に欲しいなら黒騎士の館を脱出した後に取らないといけない。なお、PS版以降は確か黒騎士の館から脱出する時のボス討伐後返して貰えるのでいつ取ってもOKなはず。
@@宵月凶都 あーナイツサーベルでしたね 補足ありがとうございます
GBAの隠し精霊に、カメレオンってのがいましたよね。ザコ敵を丸呑みして戦闘を強制終了するってやつ。
SFC版にもいたんです。でも、術が発動すると高確率ゲームがフリーズするという深刻なバグがあったのと、クラースの最強クラスの攻撃が確率単体即死系というボスには一切通用しない事が不評でPS版ではリストラ。その穴埋めがプルートでしたが、GBA版では復帰してたんですね。しかも強くなってる
ちなみに攻略本は複製防止の為にわざと誤記載してる場合も。地図もしかり。
テイルズシリーズでも解説チャンネルがあるのか
クロス版の未来ダオス城で「この部屋に隠し宝箱がある」っていう看板があって、滅茶苦茶探したんだけど見つからなかった攻略にも多分載ってなかったいろいろ調べたら「隠し宝箱=隠した空箱=ファンタジアの宝箱は空になると消える=つまり無い」って説を見かけて、微妙に納得できないけどそれくらいしか説明つかないなとも思うしあれ未だにわからない
あれはミスらしいなんかイベント追加する予定だったのかも?
SFCで初めて訪れたトレントの森で石化して全滅したのは良い思い出😢
ファンタジアガチリメイクしてほしいな
過去編で確かミスティシンボルかフェアリィリングが最序盤で手に入れられて戦闘が楽になった記憶があるあとサイクロン、シルフで浮く敵キャラは2人にミスティシンボル装備させればGBAはシルフ、サイクロンで完封できるのが面白かったラスボスのダオスも確か第1と最終形態が浮くからヌルゲーになるシルフ、サイクロン、守護方陣でコンボ数稼いで楽しんでた特にモーリア坑道のビックフット
たしかSFC版の限定でしたよね?過去編の序盤の船着場みたいな所でミスティシンボルが手に入ったのって(汗)
@@かませ犬-z6w SFC版をベースとしたGBA版でも手にはいったその頃はろくに呪文ないから資金源にするってのもアリだけどね過去編で持っててもダオス戦ぐらいしか使い道ないし
チェスター離脱前にチェスターのレベル無茶苦茶上げておいて、再加入後、チェスターが一番強い状態にするの誰もが通る道
クレス達は長い冒険を経てるわけだがチェスターにとっては一瞬だもんなクレス達と同じレベルになってたらむしろ変な話だ。ドラゴンボールで例えると精神の時の部屋に入ったって感じか
これがケロロ戦記の元ネタか!!!本家初めて見たわ
宿屋で寝たら最終奥義・冥空斬翔剣を覚えるアルベイン流やべぇな。てか時空斬とか空間相転移は人間相手に使う技ではない。
次元斬はマジで人間離れしてますよね
全ての東方饅頭の知識を1人にまとめたら世界の理を全て理解できてそう
昔を懐かしみながら動画を見てますこのチャンネルに触発されてPSP版D2を購入しました
風邪で学校休んで、攻略本片手に、PSPで布団に隠れて夢中で遊んだ思い出。今は亡き母が作ってくれたおかゆをお供に。過去ダオスが強くて強くて💦ダオスを倒すなんて言ってる余裕全くねー💦って幸せな思い出。
なりだん2からファンタジア(GBA)やったから、アスカシャドウは知ってたけど、プルートとグレムリンベアーは存在すら知らなかった。
シャドウの洞窟は、仕掛けが苦労した左上と右上の光を付けて円の中で30秒待つだっけ?攻略本出るまでモヤモヤしていました
すずは初見で仲間にできたな~。森を左手法で進んでたら居たような
チェスターはダオスの行動阻害要員として重宝してました
1 直す所まではやった記憶があるんだけど……強化したかな……2 対策されてるんだ3 そんなのあったなw4 そのイベント覚えてないな5 全部やったかな6 知らんかった7 やった時に全員仲間に出来たけな10 これは知らなかったわ
そりゃあ過去で決死の戦いくぐり抜けてきたクレスたちとチェスターが同じレベルになってたらわけわからんもんなこれに関してはレベル差があるのが当然だよねえSFC版だと特訓とか無かった(よね?)でも攻撃力バカ高いから普通にメンバーにいれてたな😏
チェスター強いから未来編に入ったらすぐクラースさん控えに回してチェスター採用してたわ
SFCならアーチェ以外は99迄あげれましたよ
アドバンス版だと確かベルアダム北港にミスティシンボルあった記憶
なおサンダービーム自体はなりダンXでとうとう実装された模様。性能はご察し
隠しほどではないがあの邪魔なカニの先の宝箱でしょwww
ファンタジアは何度もリメイク、移植してるけど、決定版って言えるのがない気がするいつかFF7ばりに気合いいれたの作ってくれないかな
クロスエディションがファンタジアにおける一つの到達点な気はするなフルリメイクは確かに望むところではあるけど、今、リメイクされることの不安は計り知れない😅
アーチェはイベントでインディグネイションを必ず覚えますので解説は間違ってます。
ファンタジアを含むps5でリメイクされないかな。コンプリートBOXなんて出たら、絶対買います。
ギースショップに象牙もって行くとジャンパイにななかったっけ?
ファンタジアで海賊の宝探したら奥さんの為のワンピース(服)が取れたような?D2の方だったかな…
いえ、ありますよ
PS版以降は次作ディスティニー主人公の妹「リリス」が隠し敵として登場したようなたしか未来ユークリッド闘技場で8回優勝した後にまた決勝まで行くと、一回だけ乱入してくる
そのリリスが「サンダーソード」を使用してくるんですよね。せっかくの動画なので、そこまで説明を入れてほしかったですね。
@@user-qc6ow5id4lサンダーブレード買うとこでサンダーソード選ぶとリリスが買ってって売り切れと言われるんですよね
リリス戦のときは特別仕様で属性耐性が無意味にされてしまうというのがw
何度、雷牙で沈められたことか····「これでぇ! 終わりよ!!」あっ マジで終わった···って感じで闘技場八回優勝分の苦労が水の泡にさせられたな。
俺もPS1のファンタジアがやりたくなってきたかも♪PS1のファンタジアなら俺もやった事あんだけんども♪楽しかったな♪
攻略本って開発前に資料渡されて作るタイプもあるから多分サンダービームは元々の名前だったのかね。
エルブンボウは、SFC版のチェスターが特技が使えなかったからそのフォローらしいね
テンダロインはサーロインと合わせて美味しそうな名前の店なのにどうして主は誤って覚えてしまったのか
なつかしすぎるww
そういえば、GBA版で未来編になった際にしれっとすずがPTに紛れ込んでた時があったな…隠しというかバグだったし、気付かずセーブして発覚したときには案の定すず関連のイベントフラグが滅茶苦茶になってました(´゜ω。`)
シャドウだけノーヒントでは無理だった
カメレオンって精霊いた気する
解説のファンタジアって何版のやつ??術で止まらないの初めて見たんだけど、、、
なりダンXが同梱されとるやつやね。テイルズオブファンタジア クロスエディション
エルヴンボウ(強化)をする以前に過去のとあるイベントをしないとエルヴンボウ(強化)が出来ない所は知らないですね
まあ、インディグニションだけはイベントで覚えるけどね。
これは間違いなくクロスエディションに梱包されているほうのテイルズオブファンタジアだな
なりダンから入ってすずが6人目になることは知ってたから加入方法を探しまくったなあ一方でなりダンでは普通に戦った精霊たちは見つからず闇の洞窟も進み方が分からなかった記憶
動画のファンタジアは、現存する最新版のクロスエディション内包版か?
連携が2回だからPS版だと思うよ。クロスエディションのは3回まで通常攻撃の連携が出来るから。
@@通りすがりの人-p6y PS版だと、襲爪雷斬や魔法で世界が一時停止するんですよ。でも、動画だとエターニア以降みたいにずと動いているので🤔
@@通りすがりの人-p6y 画面比率がどう見てもPS版ではない
PS版は二頭身
PS版だと、バトルの下に出てるキャラ絵これじゃないかと。なりきりクロス同梱のPSP版だとロンドリーネ(だっけ?)がいたような?。。19:29のバトルの銀髪の娘がそうだね。
精霊ノーム戦ではサンダーブレードを端でぶっぱだった❗
問題ない。最初にクレスを亡きものにしてからチェスター1人で、合流後以上にレベル上げてしまえば問題ないんやで
ファンタジアはランドアーチがトラウマです。そして攻略本視ながら頑張った。
じゃんぱいも効かないスーファミ版……(空中飛んでる状態で逃げられるアーチェ居ないと全滅必至)。
サイクロンはコンボの始動に複数の敵に当てると物凄いヒット数を稼げるがコンボの途中だと複数の敵に当てても4ヒットしかカウントされないという記憶があるけど間違ってたらごめん
SFC版のすずちゃんは元々ネタキャラで赤ずきんチャチャのおりんちゃんがモデルなんですよねしいねちゃんも何処かに居たと思うそういう好き放題なネタも探すのが楽しかったなTOXからそういう要素がなくなっちゃったから寂しい😢メニュー開けばサブイベントは何が未回収がわかるのもつまんないけど、時代に合わせてるんでしょうね
本当にやりまくったわ すずは 本当に情報ないとわかんなw
アドバンス版だとカメレオンとゆう精霊もいます。
オリジナルのSFC版にはいたみたいですね
代わりにグレムリンレアーは居ない。ボイスにはあるけどね。あとエルヴンボウの強化イベントがオリジン経由だったり、闇の洞窟は入ってすぐ最奥だったり色々容量の関係か省略されてるね。何故かモーリア坑道の最奥から神殿?に行ける変更がなされてるけど、プルートと戦うわけでもなく何故追加したのかよくわからなかったな。
SFCにいないのはプルートです。グレムリンレアーはPS等でプルートがいたところで契約出来ます(要指輪)
全部初見で気付けたな。強化チェスターは強かった
サファイアは遙か古の時代ではセルシウスだったのに…
未来のダオス城に死神がいて
経験値を買える
チェスターにデモンズシール持たせて買うとチェスターが誰よりも強くなる
なんだかんだファンタジアが一番やっとってワクワクしたな😊
王道が王道たるゆえんやね!
@@ペグチタヒチ ですね😊やり込み要素もあったし、よく考えたら主人公たちは壮絶な経験をしとるのに、物語全体的に暗い雰囲気もないから、今思うとそこもすごいなーっと感じました😊
懐古おぢ…w
新しい作品は、色々な要素がゴチャゴチャしていて楽しいより面倒くさいが勝るって感覚は理解出来る
したよな。
ダオス倒したくてドンドンストーリー進めた
ダントツで困る要素が「同じ画面内でリンクしてる宝箱」
ある意味では隠し要素(消えたとしても知らなければ消えたことに気付けないから)みたいなもんで、「ある宝箱をとってリンクしているもう片方の宝箱を取らずに画面を切り替えるともう片方の宝箱が消滅する」
しかももう片方の宝箱は木の裏とか建物の影とかの見えない所にあって、さらにかなり良いアイテムが入ってることがほとんど。
PS版だけなのかはわからないがこの要素が一番困った。しかも結構な数あるんだよな
知らない人もかなり居るはず(気付ける方法がほぼ無い→→2週以上して前の週以前で隠し宝箱見つけてて、宝箱の配置覚えてて、さらにリンクされてる宝箱だけ開けて画面切り替えて隠し宝箱を回収しようとして隠し宝箱無くなってるのに気づく・・・みたいなミラクルが起こらないと無理)
緑色の分厚い攻略本見たから知ってたが、これは子供ながらに最悪の要素だと思ったわ
攻略本でも何度も出てたねリンクした宝箱
それまで他のゲームではこんな要素無かったので初めて攻略本でリンクの件を読んだ時は理解出来なかった
@@リコリス-l1c トレントの森の深部ですね!
攻略サイト見ながらやっても
全回収無理だったのと1時間半かかった記憶
敵がそんなに強くなかったからTP回復目的でクラース入れやすいのは救い
@@ougaojin2201 深部はホント酷かったw すべて回収出来たのはPSP版のフルボイスエディションでだったw
ダオス城に入るためのアイテム、デリスエンブレム、所見ではこれの使用目的が分からない、敵を倒して落とすアイテムであるのと普通に売却出来るため使用目的が分からない。懐かしいな攻略本を買ってやり込んだな
ムーンファルクスは強力で便利だけど、これから進み戦う一部の敵に効かなかったりする罠があるのですよね、そして洞窟で入力する合言葉に(機種によって異なりますが)「オタカラ」の他に「スクルド」「ケイイチ」「キクリン」等も入れてみましょう
SFC版のファンタジアは、当時のオーバーテクノロジーだよなぁ。
PS版では全員レベルカンストまで頑張ったのは良い思い出・・・(苦行)
13:30 迷路のようなトレントの森や 街の住人に噂話を全員にきくとか
大人になったらやらないような作業を こどものころは喜んで楽しんでたのがなつかしい
子どもの好奇心ってすごいんだろうね
やっぱ最序盤のトーティス村襲撃から地下牢(?)のややグロい部分が今でも鮮明に覚えてる
ムーンファルクスは過去で手に入れると、過去ダオス城までがっつり使えるものだけど、過去に入ると未来でも入れなくなるのよね。だから過去で全部買える分稼いでから行こうな。お兄さんとの約束だ。
ラスダンのダオス城に柱に隠れた死神がいて、話しかけるとお金で経験値を買える。たしか毎回いるわけじゃなくて、偶数入城回目?にいるとか条件があった。終盤余ったお金全部注ぎ込めばlv100位までは余裕で上げられたので、そこから殺劇舞荒剣が本領発揮できた。
PS版でめっちゃ利用しましたわ、何度か部屋に入り直してると出てくるから完全ランダムか画面切り替え時のタイムが関係してるのかな?くらいに思ってましたが、経験値増やす装飾品着けて買うとそれがちゃんと反映されてたかなアレ
ギースショップで一番大事な隠し要素はレア系装備ではなくじゃんぱい
交易品のアイヴォリーは換金せずじゃんぱいの材料にした方がいい
じゃんぱいは戦闘中に使うと敵にランダムダメージを与える
どうしても勝てない敵を倒したい時に役立つ
そういえば攻略本にリリスを倒すのにじゃんぱいが有効ってあったな(難易度ノーマルなら運がよければそれだけで倒せるし、そうでなくても猛攻で削り切られる前に倒しやすくなる)
ファンタジアだったかな?
カニが邪魔して取れない宝箱に粘った思い出
あったわー
港のやつ😂
ファンタジアはSFC版、PS版、GBA版、PSPフルボイス版、PSPクロスエディション版の5種類でそれぞれ微妙な違いがあるから、一番解説大変そう。
OP曲のよーみのコンサートイベントとかもありましたね。
個人的には殺劇武荒剣のコマンド入力が攻略本見るまで謎でしたね
分かっても出来無い(泣)
最後まで出せた時は感涙だった😭😭😭
攻略サイトなんか無かったから、攻略本を買ってやり込み要素+設定画などを見るのが楽しみだった。
その後のシリーズで四季を表す表紙とかオシャレ過ぎるw
死神の経験値トレードにデモンズ、ダークシールが反映されるから一応チェスターのレベルギャップ埋める手段はあるのよね
懐かしいね
シャドウの闇の洞窟だけくっそ面倒だった記憶
あの時代は自分達で探すしかなかったけどその時の方がゲームしてる感あったな
同じゲーム買って友達皆と情報共有してあれ取ったとかあれ探したとかどうやって討伐したかとか必死にやってたわ
チャネリングとか付けて二人でよく遊んでたな
懐かしすぎる…SFC版のボイスとグラは衝撃を受けた。
戦闘のモサモサ感も衝撃だったけど慣れたw
PS版は世界の隅から隅まで遊びきったと思ったけど、いくつか知らないのがあったのも衝撃w
実はファンタジアは攻撃力が武器依存度高いのでチェスターはエルヴンボウさえ手に入れば即戦力になれる。HP低くて即死になるけどクレス以外のメンバーはどっちにしろワンコンボもしくは術1発で死ぬゲームバランスなのでポジティブに考えればレベル差は無いようなもん。
何がすごいってエルヴンボウより更に強い武器があるという・・
修行やスキルなんていらんかったんや!
@@kitakitakita-v6b ベルセルクアローでクレス以上の攻撃力叩き出すチェスター兄貴
修行などいらんわい!
@@もいもいぶるぺん 一人だけレベルガンガン上がっていくという楽しみもある!
エルヴンボウはGBA版以降だと過去編でサブイベやっておかないと手に入らないとかありましたよね。オーディンはムラマサ?でも結構行けた記憶あります
06:36
PS1版でこれやらかしたことある。
もう20年近く前の話になる。
この動画で初めて赤い宝箱の中身を知った。
ファンタジアの紹介ずっと待っていました!
今にして思えばこんな要素あったなる懐かしい満載でした。
因みに紹介されていたすずの忍術の項目ですが、ここには何気に落とし穴があって、忍術を購入すれば忍術書が入っている宝箱はアイテムに変わるのですが、雷電を購入した後に出現するルナの塔の、ラックブレイドになる「?SWORD」は、アイテム図鑑を埋める為にはそこでしか入手出来なかったはずなので、アイテムコレクターを目指す時は忍術は購入する方がよかったと言う要素がありました。
少しうろ覚えな所もあるのですが、参考にして頂けたら幸いです。
クレス/ミント/アーチェ/クラースのお決まりパーティしか使った事ないからチェスターもすずも使った事ないんだよなぁ。次やる時は強化エルヴンボウとか目指すか
詰んだのはすずの両親がユークリッドの何処なのかと闇の洞窟の攻略やったな。
シャドウは当初エメラルドが契約指輪と思って奥まで行ったら何も起きなかったという😂
過去のオリビ周辺でガルド貯めに勤しんだ記憶
死神の話が無かったのが意外
あれこそわかるわけない隠し要素
PS版でラストダンジョンで大量の経験値を高額で売ってくれるキャラも隠し要素として入るのでは?柱の陰に隠れてて判りにくいし。手に入る経験値はダークシールやデモンズシールの効果も適応されてたので、クリア後にはだいぶお世話になった。
これでレベルを全員99にするぞ!と意気込んでいたら普通にレベルが100を超えるんですよね。数回行ってレベルを120まで上げました。
SFC版ですがベルセルクアローはエルヴンボウを超える最強武器だと思ってます。
攻略情報見ずにモーリア坑道奥見つけた時はビックリしたなぁ
GBA版だと曼殊沙華を買って宝箱の中身を変えないと取れない?SWORDがあって、そんな事は露知らず曼殊沙華を宝箱から取ってしまいアイテムコンプ出来なくなった思い出
リストラされたカメレオンさんが泣いてるよ
すずはいつ仲間になるんだろうと思っていたらダオス城いけたからまだ先でもあるのだろうか?と思って突っ込んだらラスダンだった😢すずのカエルのキグルミカワイイ😂あと泣いてる!?
弓の強化だけ気付かんかったな、エルヴンボウに出来た時点で満足してしまった
当時オーディンをよくわからん斧で倒したの思い出した
PS版デスティニーの奥義の石碑やジョニーのスコアもそうだけど、最初期の作品でレベルアップで覚えない術技があるって仕様は地味にしんどい…w
一定数までレベルを上げないと取れないしな😅
オリーブの宝箱を買うために、離島のダンジョンの地下でひたすらルーンボトルのドロップ狙ってました。50個近く入手すれば余裕で買えるかと
レイスとひたすら戦い続けました
面白かったです
過去編ダオス城1Fの下り階段途中の柱を調べるとミスティシンボル出たっけな
PS版だとオーディンにスタンハメで何度も泣かされた記憶ある
機種によってイベントそのものが違うものもあるんだけど、なんか全体的に機種指定がふわふわしてたな
6:25 親切に言ってくれてる
ちなみにグレムリンレアーはものによって攻撃方法が変わるんだよね
どれだったか忘れたけど巨大なの出てきてパクッと食べちゃうのがある
SFCで歌が流れたときは感動すら覚えたなぁ…。
サンダーソード、最終的にリリス(こっちもバグ技が元でキャラ化されたやつ)の固有スキルで実装までされたよな
忍者の里で最強の料理「おでん」も忘れずにね!
モーリア坑道の敵が強すぎてカンストまで上げた記憶が・・・うっ頭が
アーチェの初期魔法の類いはレベルアップで物凄い数放てるから死神でレベルアップして撃ちまくってたな。
スーファミ版では伯父さんちに宿泊すると持ち物全部没収されてしまい、後にアイテムや防具類は戻って来るけど武器は買える&拾えるモノ全部持ってかれた挙げ句戻って来ない(試しに買える武器は全部MAX数所持したけど全部戻って来なかった覚えが)けど、プレステ版リメイクだと武器も一応全部戻って来る。
村の全滅イベント前に現代ユークリッドに行ってみるなど、普通にプレイしてるなら行かない時期に行かない場所に行ったり王との謁見前にすずを仲間にするなど普通はやらないような事をしたりすると隠しイベントが発生してみたり、連続イベントのフラグが立ったりする。
やはりノームの洞窟のスレイヤーソードが一番知ってると便利かなぁ、オリーブヴィレッジのムーンファルクスまでクレスの武器代がルーンボトル一本分で済む 未来のチェスターの特訓はクレスとのレベル差がありすぎるとチェスターが特技覚えきるくらいレベル上がって笑った
PS版からなのかわからないけど クレスの村が襲撃されて叔父の家に行く前にクレスの家の2階の暖炉にワルーンソード?だったかな?過去序盤まで使える武器が隠されてたはず クレスの武器節約したいなら取っておいて損はない
一応補足。名前はナイツサーベルです。序盤では火力が高く火属性付きで強力な剣。スーファミ版から取れるけど、スーファミ版の時はユークリッドのオジサンの家で休んで捕まるイベント前に取ってしまうと、敵に捕縛された時にぶん取られて返して貰えないので永久的に欲しいなら黒騎士の館を脱出した後に取らないといけない。
なお、PS版以降は確か黒騎士の館から脱出する時のボス討伐後返して貰えるのでいつ取ってもOKなはず。
@@宵月凶都 あーナイツサーベルでしたね 補足ありがとうございます
GBAの隠し精霊に、カメレオンってのがいましたよね。
ザコ敵を丸呑みして戦闘を強制終了するってやつ。
SFC版にもいたんです。でも、術が発動すると高確率ゲームがフリーズするという深刻なバグがあったのと、クラースの最強クラスの攻撃が確率単体即死系というボスには一切通用しない事が不評でPS版ではリストラ。その穴埋めがプルートでしたが、GBA版では復帰してたんですね。しかも強くなってる
ちなみに攻略本は複製防止の為にわざと誤記載してる場合も。
地図もしかり。
テイルズシリーズでも解説チャンネルがあるのか
クロス版の未来ダオス城で「この部屋に隠し宝箱がある」っていう看板があって、滅茶苦茶探したんだけど見つからなかった
攻略にも多分載ってなかった
いろいろ調べたら「隠し宝箱=隠した空箱=ファンタジアの宝箱は空になると消える=つまり無い」って説を見かけて、
微妙に納得できないけどそれくらいしか説明つかないなとも思うし
あれ未だにわからない
あれはミスらしい
なんかイベント追加する予定だったのかも?
SFCで初めて訪れたトレントの森で石化して全滅したのは良い思い出😢
ファンタジアガチリメイクしてほしいな
過去編で確かミスティシンボルかフェアリィリングが最序盤で手に入れられて戦闘が楽になった記憶がある
あとサイクロン、シルフで浮く敵キャラは2人にミスティシンボル装備させれば
GBAはシルフ、サイクロンで完封できるのが面白かったラスボスのダオスも確か第1と最終形態が浮くからヌルゲーになる
シルフ、サイクロン、守護方陣でコンボ数稼いで楽しんでた
特にモーリア坑道のビックフット
たしかSFC版の限定でしたよね?過去編の序盤の船着場みたいな所でミスティシンボルが手に入ったのって(汗)
@@かませ犬-z6w SFC版をベースとしたGBA版でも手にはいった
その頃はろくに呪文ないから資金源にするってのもアリだけどね
過去編で持っててもダオス戦ぐらいしか使い道ないし
チェスター離脱前にチェスターのレベル無茶苦茶上げておいて、再加入後、チェスターが一番強い状態にするの誰もが通る道
クレス達は長い冒険を経てるわけだが
チェスターにとっては一瞬だもんな
クレス達と同じレベルになってたらむしろ変な話だ。
ドラゴンボールで例えると
精神の時の部屋に入ったって感じか
これがケロロ戦記の元ネタか!!!
本家初めて見たわ
宿屋で寝たら最終奥義・冥空斬翔剣を覚えるアルベイン流やべぇな。
てか時空斬とか空間相転移は人間相手に使う技ではない。
次元斬はマジで人間離れしてますよね
全ての東方饅頭の知識を1人にまとめたら世界の理を全て理解できてそう
昔を懐かしみながら動画を見てます
このチャンネルに触発されてPSP版D2を購入しました
風邪で学校休んで、攻略本片手に、PSPで布団に隠れて夢中で遊んだ思い出。今は亡き母が作ってくれたおかゆをお供に。
過去ダオスが強くて強くて💦ダオスを倒すなんて言ってる余裕全くねー💦って幸せな思い出。
なりだん2からファンタジア(GBA)やったから、アスカシャドウは知ってたけど、プルートとグレムリンベアーは存在すら知らなかった。
シャドウの洞窟は、仕掛けが苦労した
左上と右上の光を付けて
円の中で30秒待つだっけ?
攻略本出るまでモヤモヤしていました
すずは初見で仲間にできたな~。森を左手法で進んでたら居たような
チェスターはダオスの行動阻害要員として重宝してました
1 直す所まではやった記憶があるんだけど……強化したかな……
2 対策されてるんだ
3 そんなのあったなw
4 そのイベント覚えてないな
5 全部やったかな
6 知らんかった
7 やった時に全員仲間に出来たけな
10 これは知らなかったわ
そりゃあ過去で決死の戦いくぐり抜けてきたクレスたちとチェスターが同じレベルになってたらわけわからんもんな
これに関してはレベル差があるのが当然だよねえ
SFC版だと特訓とか無かった(よね?)
でも攻撃力バカ高いから普通にメンバーにいれてたな😏
チェスター強いから
未来編に入ったらすぐクラースさん控えに回してチェスター採用してたわ
SFCならアーチェ以外は99迄あげれましたよ
アドバンス版だと確かベルアダム北港にミスティシンボルあった記憶
なおサンダービーム自体はなりダンXでとうとう実装された模様。性能はご察し
隠しほどではないがあの邪魔なカニの先の宝箱でしょwww
ファンタジアは何度もリメイク、移植してるけど、決定版って言えるのがない気がする
いつかFF7ばりに気合いいれたの作ってくれないかな
クロスエディションがファンタジアにおける一つの到達点な気はするな
フルリメイクは確かに望むところではあるけど、今、リメイクされることの不安は計り知れない😅
アーチェはイベントでインディグネイションを必ず覚えますので解説は間違ってます。
ファンタジアを含むps5でリメイクされないかな。
コンプリートBOXなんて出たら、絶対買います。
ギースショップに象牙もって行くとジャンパイにななかったっけ?
ファンタジアで海賊の宝探したら奥さんの為のワンピース(服)が取れたような?D2の方だったかな…
いえ、ありますよ
PS版以降は次作ディスティニー主人公の妹「リリス」が隠し敵として登場したような
たしか未来ユークリッド闘技場で8回優勝した後にまた決勝まで行くと、一回だけ乱入してくる
そのリリスが「サンダーソード」を使用してくるんですよね。
せっかくの動画なので、そこまで説明を入れてほしかったですね。
@@user-qc6ow5id4lサンダーブレード買うとこでサンダーソード選ぶとリリスが買ってって売り切れと言われるんですよね
リリス戦のときは特別仕様で属性耐性が無意味にされてしまうというのがw
何度、雷牙で沈められたことか····
「これでぇ! 終わりよ!!」あっ マジで終わった···って感じで闘技場八回優勝分の苦労が水の泡にさせられたな。
俺もPS1のファンタジアがやりたくなってきたかも♪PS1のファンタジアなら俺もやった事あんだけんども♪楽しかったな♪
攻略本って開発前に資料渡されて作るタイプもあるから多分サンダービームは元々の名前だったのかね。
エルブンボウは、SFC版のチェスターが特技が使えなかったからそのフォローらしいね
テンダロインはサーロインと合わせて美味しそうな名前の店なのに
どうして主は誤って覚えてしまったのか
なつかしすぎるww
そういえば、GBA版で未来編になった際にしれっとすずがPTに紛れ込んでた時があったな…
隠しというかバグだったし、気付かずセーブして発覚したときには案の定すず関連のイベントフラグが滅茶苦茶になってました(´゜ω。`)
シャドウだけノーヒントでは無理だった
カメレオンって精霊いた気する
解説のファンタジアって何版のやつ??
術で止まらないの初めて見たんだけど、、、
なりダンXが同梱されとるやつやね。
テイルズオブファンタジア クロスエディション
エルヴンボウ(強化)をする以前に過去のとあるイベントをしないとエルヴンボウ(強化)が出来ない所は知らないですね
まあ、インディグニションだけはイベントで覚えるけどね。
これは間違いなくクロスエディションに梱包されているほうのテイルズオブファンタジアだな
なりダンから入ってすずが6人目になることは知ってたから加入方法を探しまくったなあ
一方でなりダンでは普通に戦った精霊たちは見つからず
闇の洞窟も進み方が分からなかった記憶
動画のファンタジアは、現存する最新版のクロスエディション内包版か?
連携が2回だからPS版だと思うよ。
クロスエディションのは3回まで通常攻撃の連携が出来るから。
@@通りすがりの人-p6y
PS版だと、襲爪雷斬や魔法で世界が一時停止するんですよ。
でも、動画だとエターニア以降みたいにずと動いているので🤔
@@通りすがりの人-p6y
画面比率がどう見てもPS版ではない
PS版は二頭身
PS版だと、バトルの下に出てるキャラ絵これじゃないかと。
なりきりクロス同梱のPSP版だとロンドリーネ(だっけ?)がいたような?
。。19:29のバトルの銀髪の娘がそうだね。
精霊ノーム戦ではサンダーブレードを端でぶっぱだった❗
問題ない。最初にクレスを亡きものにしてからチェスター1人で、合流後以上にレベル上げてしまえば問題ないんやで
ファンタジアはランドアーチがトラウマです。
そして攻略本視ながら頑張った。
じゃんぱいも効かないスーファミ版……(空中飛んでる状態で逃げられるアーチェ居ないと全滅必至)。
サイクロンはコンボの始動に複数の敵に当てると物凄いヒット数を稼げるが
コンボの途中だと複数の敵に当てても4ヒットしかカウントされない
という記憶があるけど間違ってたらごめん
SFC版のすずちゃんは元々ネタキャラで赤ずきんチャチャのおりんちゃんがモデルなんですよね
しいねちゃんも何処かに居たと思う
そういう好き放題なネタも探すのが楽しかったな
TOXからそういう要素がなくなっちゃったから寂しい😢
メニュー開けばサブイベントは何が未回収がわかるのもつまんないけど、時代に合わせてるんでしょうね
本当にやりまくったわ すずは 本当に情報ないとわかんなw
アドバンス版だとカメレオンとゆう精霊もいます。
オリジナルのSFC版にはいたみたいですね
代わりにグレムリンレアーは居ない。ボイスにはあるけどね。
あとエルヴンボウの強化イベントがオリジン経由だったり、闇の洞窟は入ってすぐ最奥だったり色々容量の関係か省略されてるね。
何故かモーリア坑道の最奥から神殿?に行ける変更がなされてるけど、プルートと戦うわけでもなく何故追加したのかよくわからなかったな。
SFCにいないのはプルートです。
グレムリンレアーはPS等でプルートがいたところで契約出来ます(要指輪)
全部初見で気付けたな。強化チェスターは強かった
サファイアは遙か古の時代ではセルシウスだったのに…