Fallout 4 Companion Guide: Codsworth

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  • Опубликовано: 3 фев 2025

Комментарии • 19

  • @Celisar1
    @Celisar1 8 лет назад +22

    Codsworth ist meiner Meinung nach der mit Abstand beste Begleiter.
    Ich habe viele ausprobiert (Piper, Mcready, Preston, Deacon, Strong, Nick, Dogmeat, Curie und kurz Kate).
    - Im Survivalmodus ist der verlässliche Nachschub mit aufbereitetem Wasser manchmal lebensrettend!
    - Und man spart sich das Herumschleppen von aufbereitetem Wasser und kann so mehr looten.
    - Codsworth kann mMn auch mehr tragen als menschliche Begleiter, Nick oder Dogmeat.
    - Er verbraucht niemals Unmassen an Munition, oft sinnlos.
    - in längeren Kämpfen steht er nie plötzlich ohne Munition und damit wehrlos da.
    - Er steckt viel ein (an Schaden).
    - Er ist ein unglaublich effektiver Kämpfer, ohne ausgerüstet werden zu müssen.
    - als Nahkämpfer ist er die ideale Ergänzung für einen Fernkämpfer. Er beschäftigt die Gegner, so daß man sie aus einer anderen Richtung erledigen kann.
    - Er braucht im Survivalmodus keine Stimpacks, um wiederbelebt zu werden, sondern regeneriert von allein.
    - Deswegen muss man auch nie extra wieder lange Wege zurücklaufen zu ihm, während Deacon z.B. vom Dach eines Hochhauses fiel und ich richtig lange brauchte, um zu ihm zu kommen.

    • @quen273
      @quen273 6 лет назад

      Celisar1 regenerieren tut jeder allein schonmal fallout gespielt

    • @K1NGkCNG
      @K1NGkCNG 8 месяцев назад

      @@quen273idiot

  • @florianhoch8577
    @florianhoch8577 9 лет назад +11

    ist mein lieblings begleiter ^^

    • @johnmarsch8777
      @johnmarsch8777 9 лет назад +5

      +Florian Hoch
      er hat auf jedenfall die geilsten Witze drauf xDD

    • @sojaschnitzel3401
      @sojaschnitzel3401 9 лет назад

      +John Marsch achwas Nick is der Beste und der Hund natürlich

    • @NukaWorldOverboss
      @NukaWorldOverboss 3 года назад +1

      Meiner auch

  • @Epoleptika
    @Epoleptika 6 лет назад +12

    Kotzwörs :D

  • @DaniSolasse
    @DaniSolasse 7 лет назад +2

    Einfach Umbauen und man hat ein Allzweck Robo je nach Modul kann er dann auch hacken oder Schlösser knacken und mit Doppel Gatling Laser oder Mini Gun (Vorsicht mit den Raketen Werfern) mäht er ganze Gruppe erlein im Überleben Mod um und man lehnt sich entspannt zurück und schaut zu

  • @Post_the_most
    @Post_the_most 7 лет назад +2

    Das mit den Waffen liegt daran das die Mr Handys auch im Militär als Mr Gusty verwendet wurden

  • @sojaschnitzel3401
    @sojaschnitzel3401 9 лет назад +1

    Hallo ich finde meine Coodsworth nicht mehr kannst du mir dabei helfen oder ein Tipp geben

    • @sojaschnitzel3401
      @sojaschnitzel3401 9 лет назад

      +Soja Schnitzel oder wer kann mir helfen ich hab kein Bock die ganzen Siedlungen ab zu klappern

    • @fruitstar8
      @fruitstar8 9 лет назад

      +Soja Schnitzel Manchmal hängt er auf einem Haus oder so fest

  • @Zibbl0875
    @Zibbl0875 9 лет назад +1

    Weißt Du, ob diese 10% auch Synths einschließen? Ich meine, irgendwie sind das ja auch Roboter.
    Oder sind damit nur die herkömmlichen Roboter wie Mr. Handys und Aggressotrons etc gemeint?

    • @rpgguides
      @rpgguides  9 лет назад

      +Zibbl Zockt Sorry, keine Ahnung. Habe ich nie getestet.

    • @polaktaris6417
      @polaktaris6417 8 лет назад +1

      +Zibbl Zockt Ich weiß nicht mit Sicherheit, dass der Skil nicht für Synths zutrift, gehe jedoch davon aus, da Synths der Gen 1 und 2 mit dem Ödlandflüsterer gezähmt und angestachelnt werden können und nicht wie andere Roboter über den Robotikerxperte skil beeinflusst werden können, jedoch bekommen auch Synths der Gen 1 und 2 starken schaden von Impulswaffen, wie es für Roboter und personen in Powerrüsstung üblich ist. Daher bin ich mir nicht gänzlich sicher ob Synths der Gen 1 und 2 nun als Roboter behandelt werden oder als Ödlandkreaturen, bei den Gen 3 Synths (bsp Runner) bin ich mir ziehmlich sicher das sie als Menschen behandelt werden, sie werden glaub ich auch mit Einschüchtern gezähmt und angestachelt und bekommen keinen nennenswerten Impulsschaden.