Тест по совхозу ruclips.net/video/b5YL5Yv6f8Q/видео.html Все видео по игре Workers & Resources Soviet Republic можно посмотреть тут ruclips.net/p/PLA6j-IWwEL9JCG0fVPBe3vXAjlUalhNev Гайд Soviet Republic с чего начать Без Модов и Авто Закупок ресурсов Ч-1 ruclips.net/video/PWS0OwI4VD4/видео.html Сейв Гайда drive.google.com/file/d/1fusX5urvBd1URz03Wke9JFfZpHHsKaXQ/view?usp=sharing
@@RailSangeims Я лично (не знаю как другие) смотрю тебя, т.к идет грамотная подача материала, подробное объяснение нюансов и самое важное - полное отсутствие мата, безо всяких там бле, бло, бли и прочего мусора, свидетельствующего об ограниченном словарном запасе. Так держать, бро! Не вздумай опускать планку качества, а то отпишусь D)
Я тут начал строить завод пищевой промышленности по схеме автора, тема нереальная, остаётся только связать схему строительной конторы и производства плит, цемента и кирпича в кучу, и вообще тема будет.
У тебя уже не столько гайд получается, сколько прохождение с максимально подробными комментариями и приятнейшей подачей. И это прекрасно! Продолжай, пожалуйста, до логического конца! (а лучше до талого)
Давай 3ю часть плиз) хочу детальный разбор железной дороги потому что сам до сих пор не все понял, спасибо тебе больше за такие видео, надеюсь увидеть ещё 4,5,6 часть) просто интересно само развитие)
Продолжи пожалуйста гайд, хотя бы, до момента обеспечения республики своей одеждой, сталью и мясом. Очень интересно наблюдать за развитием в таких подробностях.
3:30 Гениально! У нас начинается эпидемия, туристы на карантине, экономика содрогнулась - сделаем упор на экспорт продуктов питания! ЗАРАЖЕННОЕ ЗЕРНО = Warcraft III Style!! ))
Отличная серия, третью часть 100%. Проверь один момент, если засадить вокруг производств и домов деревья, загазованность уменьшиться. На 100% я не уверен, но вроде как год назад, когда играл, это сработало. Уточни это на своём сейве, заодно донесёшь в массы, если работает.
Электроника это не только СМИ и развлекалово, это ещё и бытовые приборы, в том числе и кухонная утварь. Оно ведь совсем не одно и тоже что миксером взбивать или венчиком, пылесосом пыль убирать или палкой по ковру бить, стиралкой шмотье мыть или рученками.
Вопрос: - Я построила хранилище для нефти, и жд станцию по разливу... По сколько у хранилище 2 выхода, а у погрузочной ЖД станции есть 2 входа, удвоится ли скорость погрузки если построить 2 насоса с одного хранилища в одну жд станцию? - Так же интересует, на каком расстоянии желательно ставить тяговые подстанции (железнодорожные электрички). - И какой порядок подключения, например водопровода (добыча воды) - (очистка) - (хранилище) - (распределение) - (колодец) между каждым этапом нужно ставить насосы, или какие-то из этих объектов имеют собственный насос\помпу? А так же как работает слив канализации, имеет ли смысл на плоской карте ставить -5 метров и -15 метров? п.с. забыла поставить конвейерную башню перед автомобильной станции погрузки, удивилась - что она сама очень хорошо подает гравий.
Давай продолжай очень хорошо идёт, хорошая сохранка получилась, мне интересно развития, и очень хочу увидеть как ты выйдешь на все свои ресурсы, без каких либо закупок, тока продажа, респект тебе, продолжай очень интересно.
Очевидно что да! Давай жарь дальше! Было бы круто увидеть в рамках одного ванильного сезона ВСЕ производства ресурсов, про все заводы и электростанции не говорю, чисто ресурсы все)
Прям гайд и летсплей. Через пару таких гайдов можно и до тяжелой промышленности дойти. Пили дальше будет интересно посмотреть. Добавлю про электричество. По идее можно сделать как это делается в реальной жизни выйти на параллельную работу так сказать. Игра насколько я помню позволяет это реализовать. Нужно продавать излишки энергии если игра не позволяет то всю, а энергию на самообеспечение закупать и так как тут нет разницы в тарифах разница между внутренним потреблением и общей продажей энергии за границу будет положительная или отрицательная в зависимости от генерации. Плюсом ты убираешь зависимость от изменяющегося ветра и получаешь стабильную энергию для республики.
Давай 3 часть, в рамках финала и стрима на 3-4ч =) (3ч в виде стрима) там и вопросы и за одно и зафиналим, а потом уже думаю можно 4 часть как уже прохождение пилить =)
Пищевой завод простаивает, переполнен склад. Ну и слишком много все гайдщики раскидывают производств и годами стройка стоит =) Мне кажется надо небольшими объёмами строить) Хоть и разметка бесплатно - но это недострой.)
Приветствую. Я обратил внимание на перегон бульдозеров. Как то близко строй- канторы друг от друга. Может забыл им радиус действия увеличить до 3-х км.
Вот вот. Учитывая, что в игре появилась химия, канализация, мусор, со старта недоступны многие вещи (если их включить), без тотальных закупок и игры в минус просто никак. В четвертый раз буду пробовать)
У меня вопрос, 42:22 ты в схеме ставишь конвееры без подключения к дороге, пожарная часть у тебя без вертолётов да и вертолёты не особо помогут так как доступа к источнику воды нету, как ты собираешься действовать в случае пожара
В этом видео не полная схема(это только план, посмотри там вообще дороги мало где есть) в 7 части я отстраиваю этот комплекс и часть его запускаю. 7 часть не ищи её еще нет на канале.
@@RailSangeims спасибо за столь скорый ответ, просто сижу смотрю изучаю разбираюсь, с планированием городов назначением рабочих, на предприятия... Хочется сделать несколько промышленных городов объединенных железной дорогой но пока чувствую стоит заострить внимание на постройке одного города который будет работать как часы
Даже боюсь оставлять непозитивный комментарий, но... Но прибыль за год могла быть еще больше, если бы не отключил закупку урожая на таможне, понадеявшись на свой. Отключив импорт урожая, ты остановил производство алкоголя, а это первая позиция экспорта. Начальная схема (покупаем пять частей урожая и продаем одну часть алкоголя) вполне рабочая и способна приносить доход без оглядки на свой урожай и время года. Касаемо исчезновения уже собранного (но еще не вывезенного на хранение) урожая... Всё верно. Теперь урожай имеет склонность к порче. Но это наблюдается только при отрицательных температурах, и только раз в сутки. Размер порчи - порядка 15%. Как говорится, большому кораблю - большая торпеда :) Чем меньше поля (и чем меньше невывезенного урожая) - тем меньше потери. Так что назначать поля совхозу лучше с ближайших: они быстрее дадут урожай, его быстрее соберут, его оттуда быстрее вывезут, потери от непогоды будут меньше.
Да больше прибыли не нужно, а вдруг заводы не справлялись бы с притоком урожая! Людей то на заводах еще досих пор не хватает, а на полную завод не запустишь пойдет сильнейшее загрязнения смерти людей. И доход который мог бы быть еще больше вилиз бы боком потом. Я это учитывал и решил не рисковать.
Молодец! Очень подробно и интересно, но как новичку , по ходу видео, не понятны схемы с недостроенными зданиями ( если бы при монтаже вставлял скрин с готовой схемой с подписями какое где здание - было бы идеально!). С сельским хозяйством всё очень понятно.
@@RailSangeims Я не имел ввиду конкретно данную игру (сейв), а чтобы была понятна производственная цепочка и понятно какие здания понадобится строить ( в каком порядке), а то ты на "ускоренке" строишь , а что там будет построено не понятно. Да, давай третью часть!
@@RailSangeims вот я тоже хотел попросить именно побольше внимания уделять тому что и как в этих цепочках расставлено будет, какие хитрости, что лучше с доп складами/автобазами ставить, а что через прямые соединения, ну или какие ещё хитрости. А то в этой серии эта часть по будущему производству выглядить просто как "ну я тут что-то запланировал", надеюсь в следующей части подробно об этом раскажешь :)
Технику можно присоединить через меню маршрута (панель слева) Если маршрут скопировать то вроде появляется дублёр, и нельзя будет включить соблюдение дистанции маршрута
А подскажи такой вариант сработает? ПРОДАЖА всего "нестабильного" электричества за рубеж. Покупка стабильного необходимого количества. Будет ли это рентабельно? ... ну или хотя бы в 0, но зато без провалов. З.Ы. Игры пока нет, да и времени на неё, а у тебя пока что самые проработанные идеи.
У остановки есть буфер в 200 человек, он может с дома забрать всех рабочих, а дальше мы через остановку точечно направляем их на работу. Так удобно, но вы можете делать как хотите, советую не злоупотреблять данным методом.
@@RailSangeims ну то есть никаких особых преимуществ такой метод не имеет. А еще вопрос по двум остановкам. Не у вас на канале был гайд, как использовать две остановки для того, чтобы здания всегда были под завязку забиты рабочими? Не смог найти.
привет).....может сюда будет уместно прикрепить ссылку на новое видео, от 18 января 2022? ^-^ тест по сбору урожаю. на этом гайде ты как раз заметил зимой что урожай раньше гниет.
13:00 зачем настраивать машину, и вообще зачем такую настройку добавили. Можно ограничить загрузку в процентах или вообще брать технику на 3 тонны. Это тоже самое, что купить Камаз и везти на ней 50кг сахара, когда можно везти это на Матизе.
Если с одним товаром работать, то процент себя оправдывает. Но если товара 2 и более процент работает криво при не полной выгрузке получателю и современем в транспортом средстве вместо разнообразных товаро как нужно возиться один. Вот для это и сделали ограничения по каждому товару. Вы можете делать как хотите моя задача была показать что такое есть в игре.
Все интересно. Но.... Все просчитано. А если с ошибками! Покажи отдельно город в этом сохранении где слабая лояльность. И как без кипиша из этого можно выйти!
Сохранка игры можешь сам посмотреть drive.google.com/file/d/1fusX5urvBd1URz03Wke9JFfZpHHsKaXQ/view?usp=sharing А то я не знаю когда я его еще покажу. Некоторые вещи просчитать нельзя такие как пожары, эпидемии, потребление ресурсов гражданам при росте города.
@@RailSangeims это так сказать не то, что скоро. Просто в жизни есть коррупция и инфляция. А в игре это конечно не реализовано. Но так сказать самому создать так таких условии!)) И посмотреть что и как!))
Блин забыл сказать видео, точка привязки полей к остановкам находиться ниже поля очень далеко. Не знаю почему походу разрабы что-то начудили. От въезда в поле веди курсор вниз и на каком-то расстоянии поле засветиться и ты сможешь его привязать к остановке.
Народ, мб кто поможет. Слишком низкая производительность на теплоцентрали, хотя и народ есть, и уголь, и лояльность ~50%, что делать, во всех зданиях низкая температура P. S. Тепловой пункт в порядке, городок маленький и его хватает
Есть подозрение что ты нацепил слишком много слива на неё! На теплоцентралях есть бочок когда заходишь в кубах, 1000 вроде на теплоцентрали. В домах тоже есть бочки если ты нацепил на теплоцентраль больше чем 1000 кубов она не обогрет дома.
да манал я рот слишком сложно сделал деревню с водонапорной юбашней но она ничего не делает), воду туда нельзя привозить в цистернах только трубы которые тянуть дорого и бессмысленно нафиг тогда ее придумали если есть узел водоразбора и онлитрубы без цистарн. и чтобы посмотреть папраметры потребления надо заходить в строительство, нажатие на дом недает еничего такого
@@fg1586 Значит у вас винрар меньше версией чем у меня такое часто бывает у меня версия вин рара 6.02. Вот у вас должна или такая быть версия для разархивации или выше.
Тест по совхозу ruclips.net/video/b5YL5Yv6f8Q/видео.html
Все видео по игре Workers & Resources Soviet Republic можно посмотреть тут
ruclips.net/p/PLA6j-IWwEL9JCG0fVPBe3vXAjlUalhNev
Гайд Soviet Republic с чего начать Без Модов и Авто Закупок ресурсов Ч-1 ruclips.net/video/PWS0OwI4VD4/видео.html
Сейв Гайда drive.google.com/file/d/1fusX5urvBd1URz03Wke9JFfZpHHsKaXQ/view?usp=sharing
Видео класс, но у меня проблема, у меня невозможно отметить на остановке поле
27:52 это что, тема из Frostpunk?
@@АлексейЗорин-к3б да
Ждём третью часть! 👍
У меня проблема, урожай созрел. Но когда я нажимаю на остановку и выбираю где гражданин должен работать, то поле выбрать нельзя. Что делать?
Это самый нормальный, самый информативный и главное своевременный гайд, по новой версии еще никто так полно не делал. Нужна третья часть!
Сразу говорю - давай третью часть) Ну или делай прохождение, уж очень интересно оно идет)
)) Чет прям реактивно развитее идет я не ожидал такого и сам) Цифры рулят что сказать) Рад что вам нравиться.
@@RailSangeims Я лично (не знаю как другие) смотрю тебя, т.к идет грамотная подача материала, подробное объяснение нюансов и самое важное - полное отсутствие мата, безо всяких там бле, бло, бли и прочего мусора, свидетельствующего об ограниченном словарном запасе. Так держать, бро! Не вздумай опускать планку качества, а то отпишусь D)
Так точно, полностью поддерживаю. Делай Гайд-Серию. Очень красиво и круто получается! 👍✊
Я тут начал строить завод пищевой промышленности по схеме автора, тема нереальная, остаётся только связать схему строительной конторы и производства плит, цемента и кирпича в кучу, и вообще тема будет.
@@RailSangeims Давай в президенты я за тебя проголосую!! Сразу видно человек дела с таким не пропадешь
У тебя уже не столько гайд получается, сколько прохождение с максимально подробными комментариями и приятнейшей подачей. И это прекрасно! Продолжай, пожалуйста, до логического конца! (а лучше до талого)
Давай 3ю часть плиз) хочу детальный разбор железной дороги потому что сам до сих пор не все понял, спасибо тебе больше за такие видео, надеюсь увидеть ещё 4,5,6 часть) просто интересно само развитие)
Железная дорога это просто ад и погибель😆 анальные мучения лично для меня
Это лучший гайд из тех, что я находил. Очень много узнаю нового. Очень хочется продолжения. Спасибо за разъяснения)
Полностью согласен насчет всего вышесказанного.
Продолжи пожалуйста гайд, хотя бы, до момента обеспечения республики своей одеждой, сталью и мясом. Очень интересно наблюдать за развитием в таких подробностях.
Когда радио-телестанцию бахнешь, там сама будет подниматься лояльность.
Более четкого гайда я не видел, круто, третья часть необходима.
После этого Гайда Я стал игру меньше боятся и больше понимать)
Спасибо за стрим . Будем ждать 3ю часть
Давай 3 часть. Хоть и не совсем новичок, но всё равно интересно. Продолжай!
Очень круто все продумываешь! Это и как гайд хорошо, но и выливается в полноценное прохождение, потому что супер интересно, так что ждем продолжения.
Спасибо за видос!!! конечно ждем 3 часть!!!!
3:30 Гениально! У нас начинается эпидемия, туристы на карантине, экономика содрогнулась - сделаем упор на экспорт продуктов питания! ЗАРАЖЕННОЕ ЗЕРНО = Warcraft III Style!! ))
Отличная серия, третью часть 100%.
Проверь один момент, если засадить вокруг производств и домов деревья, загазованность уменьшиться. На 100% я не уверен, но вроде как год назад, когда играл, это сработало. Уточни это на своём сейве, заодно донесёшь в массы, если работает.
Досмотрел чуть дальше и про зелень есть, окей, будем считать это комментом для продвижения!
Автор определенно талантлив - желаю ему процветания!
Красавчик!!! 👍👍👍👍👍👌👌👌третья часть 100% нужна.
Дико интересно слушать ход размышлений и действий: как, что и почему.
Тупа вся красота планирования
И главное - грамотная подача информации, что редкость в наши дни деградации умственности.
Спасибо за видосы. Всегда смотрю с удовольствием. Ну а за "студзянки" в начале - это вообще отдельный респектище))
Пили дальше прям прохождение. Со всеми нюансами, подробными гайдами. Есть много вопросов , на которые получаю ответы во время просмотра.
Электроника это не только СМИ и развлекалово, это ещё и бытовые приборы, в том числе и кухонная утварь.
Оно ведь совсем не одно и тоже что миксером взбивать или венчиком, пылесосом пыль убирать или палкой по ковру бить, стиралкой шмотье мыть или рученками.
И только танкист узнал мелодию студзянок в начале видео 😂
Гайд топ
за саунд трек в начале видоса ( карта Студзянка WOT) просто не глядя лайк!
Вопрос:
- Я построила хранилище для нефти, и жд станцию по разливу... По сколько у хранилище 2 выхода, а у погрузочной ЖД станции есть 2 входа, удвоится ли скорость погрузки если построить 2 насоса с одного хранилища в одну жд станцию?
- Так же интересует, на каком расстоянии желательно ставить тяговые подстанции (железнодорожные электрички).
- И какой порядок подключения, например водопровода (добыча воды) - (очистка) - (хранилище) - (распределение) - (колодец) между каждым этапом нужно ставить насосы, или какие-то из этих объектов имеют собственный насос\помпу? А так же как работает слив канализации, имеет ли смысл на плоской карте ставить -5 метров и -15 метров?
п.с. забыла поставить конвейерную башню перед автомобильной станции погрузки, удивилась - что она сама очень хорошо подает гравий.
Давай продолжай очень хорошо идёт, хорошая сохранка получилась, мне интересно развития, и очень хочу увидеть как ты выйдешь на все свои ресурсы, без каких либо закупок, тока продажа, респект тебе, продолжай очень интересно.
Подаються такі ігрухи з таким жанром, дуже зрозуміло розповідаєш
Очевидно что да! Давай жарь дальше! Было бы круто увидеть в рамках одного ванильного сезона ВСЕ производства ресурсов, про все заводы и электростанции не говорю, чисто ресурсы все)
Здорово! Спасибо
За музыку из Фростпанка 27:50 прям уважение +++
Играю иногда, решил музыку взять с него)
Прям гайд и летсплей. Через пару таких гайдов можно и до тяжелой промышленности дойти. Пили дальше будет интересно посмотреть. Добавлю про электричество. По идее можно сделать как это делается в реальной жизни выйти на параллельную работу так сказать. Игра насколько я помню позволяет это реализовать. Нужно продавать излишки энергии если игра не позволяет то всю, а энергию на самообеспечение закупать и так как тут нет разницы в тарифах разница между внутренним потреблением и общей продажей энергии за границу будет положительная или отрицательная в зависимости от генерации. Плюсом ты убираешь зависимость от изменяющегося ветра и получаешь стабильную энергию для республики.
Да согласен норм идея мне такое в голову не пришло, надо будет реализовать.
Отличное пособие для развития. Жду третью часть )))
Классная музыка! Атмосферная
Давай 3 часть, в рамках финала и стрима на 3-4ч =) (3ч в виде стрима) там и вопросы и за одно и зафиналим, а потом уже думаю можно 4 часть как уже прохождение пилить =)
музыка шикарна
Пищевой завод простаивает, переполнен склад.
Ну и слишком много все гайдщики раскидывают производств и годами стройка стоит =) Мне кажется надо небольшими объёмами строить) Хоть и разметка бесплатно - но это недострой.)
Норм начало сезона😄
Спасибо
Конечно нужна
Подписка и лайк однозначно.
Я бы посмотрел гайдик по ядерной энергетике - мне интересно как там все работает.
И почему ты не ставишь гараж погрузчиков - он разве не нужен?
Продолжай! И 3, и 4, и 5, и т.д.........) интересно очень)
Лайк за музику !)
Быстрее третью серию очень интересно
Красавчик! давай снимай дальше. Очень интересно даже с супругой поругался
Приветствую. Я обратил внимание на перегон бульдозеров. Как то близко строй- канторы друг от друга. Может забыл им радиус действия увеличить до 3-х км.
Забыл)
Интересно! Покажи развитие этой серии до самого конца, если он существует!
До конца ну я постараюсь)
Было бы клёво, если бы был мод на 3, 4, 6, 8 или 10 полосной дороги для данной игры
Больше всего ждал гайд про свою стройку...
Я в третей части объясняю что данная концепцию рассчитана на поле поздние года за стройку своих ресурсов.
Даёшь народу серию!!!
Всё я у в Фроспанк👀👍🏻
Хочется ещё такого вот...
Вот вот. Учитывая, что в игре появилась химия, канализация, мусор, со старта недоступны многие вещи (если их включить), без тотальных закупок и игры в минус просто никак. В четвертый раз буду пробовать)
Математика как обычно спасла
У меня вопрос, 42:22 ты в схеме ставишь конвееры без подключения к дороге, пожарная часть у тебя без вертолётов да и вертолёты не особо помогут так как доступа к источнику воды нету, как ты собираешься действовать в случае пожара
В этом видео не полная схема(это только план, посмотри там вообще дороги мало где есть) в 7 части я отстраиваю этот комплекс и часть его запускаю. 7 часть не ищи её еще нет на канале.
@@RailSangeims спасибо за столь скорый ответ, просто сижу смотрю изучаю разбираюсь, с планированием городов назначением рабочих, на предприятия... Хочется сделать несколько промышленных городов объединенных железной дорогой но пока чувствую стоит заострить внимание на постройке одного города который будет работать как часы
@@ConstantGW Попробуй сделать один, второй город будет легче строить когда первый работает как часы.
Даже боюсь оставлять непозитивный комментарий, но...
Но прибыль за год могла быть еще больше, если бы не отключил закупку урожая на таможне, понадеявшись на свой.
Отключив импорт урожая, ты остановил производство алкоголя, а это первая позиция экспорта. Начальная схема (покупаем пять частей урожая и продаем одну часть алкоголя) вполне рабочая и способна приносить доход без оглядки на свой урожай и время года.
Касаемо исчезновения уже собранного (но еще не вывезенного на хранение) урожая...
Всё верно. Теперь урожай имеет склонность к порче. Но это наблюдается только при отрицательных температурах, и только раз в сутки. Размер порчи - порядка 15%.
Как говорится, большому кораблю - большая торпеда :)
Чем меньше поля (и чем меньше невывезенного урожая) - тем меньше потери.
Так что назначать поля совхозу лучше с ближайших: они быстрее дадут урожай, его быстрее соберут, его оттуда быстрее вывезут, потери от непогоды будут меньше.
Да больше прибыли не нужно, а вдруг заводы не справлялись бы с притоком урожая! Людей то на заводах еще досих пор не хватает, а на полную завод не запустишь пойдет сильнейшее загрязнения смерти людей. И доход который мог бы быть еще больше вилиз бы боком потом. Я это учитывал и решил не рисковать.
Давай дальше
Молодец! Очень подробно и интересно, но как новичку , по ходу видео, не понятны схемы с недостроенными зданиями ( если бы при монтаже вставлял скрин с готовой схемой с подписями какое где здание - было бы идеально!). С сельским хозяйством всё очень понятно.
Готовую схему можно вставить, но отстроить её можно только через чит режим. Не знаю как на это могут отреагировать. Но возьму на заметку.
@@RailSangeims Я не имел ввиду конкретно данную игру (сейв), а чтобы была понятна производственная цепочка и понятно какие здания понадобится строить ( в каком порядке), а то ты на "ускоренке" строишь , а что там будет построено не понятно. Да, давай третью часть!
@@RailSangeims вот я тоже хотел попросить именно побольше внимания уделять тому что и как в этих цепочках расставлено будет, какие хитрости, что лучше с доп складами/автобазами ставить, а что через прямые соединения, ну или какие ещё хитрости. А то в этой серии эта часть по будущему производству выглядить просто как "ну я тут что-то запланировал", надеюсь в следующей части подробно об этом раскажешь :)
Музыка из танков в начале на карте малиновка
Нет с другой карты)
@@RailSangeims а студзянки
Вспомнил
Кстати,если что копировать маршруты на транспортные средства можно по нажатию на иконку имеющегося транспорта в меню депо
Технику можно присоединить через меню маршрута (панель слева)
Если маршрут скопировать то вроде появляется дублёр, и нельзя будет включить соблюдение дистанции маршрута
третья часть нужна 100%
Расскажи пожалуйста об университетских общежитиях. Что они делают, где можно использовать и как правильно ставить
Хорошо
Бахай прохождение!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Продолжай, прошу. Хочу все энергетику, НПЗ, жд
Блин... твой город прекрасен! А я, пытаюсь все, но все как-то не умещается, люди не доходят, установлено неудобно...
Да я както на опыте строю вот так и получается, даже особо не задумываюсь.
да! гайды нужны!
Даешь продолжение, товарищ!!!!
Совхоз назван Череповец, Череповец который город металлургов:🗿
56:05 типичные рассуждения парткома
А подскажи такой вариант сработает?
ПРОДАЖА всего "нестабильного" электричества за рубеж.
Покупка стабильного необходимого количества.
Будет ли это рентабельно? ... ну или хотя бы в 0, но зато без провалов.
З.Ы. Игры пока нет, да и времени на неё, а у тебя пока что самые проработанные идеи.
Посмотрел на ветряки и возник вопрос - это вообще работает, или просто декоративное? Насколько мне известно мощность не может складываться.
Прохождение делай. 3 часть необходима
Ты пили, а мы посмотрим.
Салам ))
Даёшь третью часть!
А в чем преимущество направлять рабочих на работу через остановки а не напрямую из домов? Какая-то механика особая?
У остановки есть буфер в 200 человек, он может с дома забрать всех рабочих, а дальше мы через остановку точечно направляем их на работу. Так удобно, но вы можете делать как хотите, советую не злоупотреблять данным методом.
@@RailSangeims ну то есть никаких особых преимуществ такой метод не имеет. А еще вопрос по двум остановкам. Не у вас на канале был гайд, как использовать две остановки для того, чтобы здания всегда были под завязку забиты рабочими? Не смог найти.
Давай сезон 😄😆 гайда
Не разу такого не делал) 😄 😄 Но вижу многим подробная информация очень нужна по игре) Так что чего бы и нет)
привет).....может сюда будет уместно прикрепить ссылку на новое видео, от 18 января 2022? ^-^
тест по сбору урожаю.
на этом гайде ты как раз заметил зимой что урожай раньше гниет.
Привет согласен! Давай закрепим. Спасибо)
@@RailSangeims не за что ;-)
Склад 60%, потому что автобазу ты настроил на 50% заполнения.
Маршруты можно так же в окне депо копировать и нажимать в городе на машину не нужно
Музыка из ворлд оф тенкс
Я за третью часть
Упущенная выгода: Не можно урожай сохранить, продавай прямо с полей на таможню , вторая таможня справа рядом с полями.
Есть такое 500 тон могли бы продать урожая напрямую это 8к рублей, но это мне не пришло в голову.
@@RailSangeims Бывает)
13:00 зачем настраивать машину, и вообще зачем такую настройку добавили. Можно ограничить загрузку в процентах или вообще брать технику на 3 тонны. Это тоже самое, что купить Камаз и везти на ней 50кг сахара, когда можно везти это на Матизе.
Если с одним товаром работать, то процент себя оправдывает. Но если товара 2 и более процент работает криво при не полной выгрузке получателю и современем в транспортом средстве вместо разнообразных товаро как нужно возиться один. Вот для это и сделали ограничения по каждому товару. Вы можете делать как хотите моя задача была показать что такое есть в игре.
я что хотел спросить , а зарплата учитывается рабочих? например сбор урожая чистая прибыль?
У рабочих нет зарплаты, а для рабочих весь товар бесплатен они работаю и бесплатно всё получают от республики.
@@RailSangeims понятно , спасибо
На счет церквей тоже не понимаю почему их нельзя добавить в стройку если есть потребность у населения!
Слушай ты делаешь прохождение по етой игре?
Да щас на канале идет 4 сезон еще незавершённое вот ruclips.net/p/PLA6j-IWwEL9Ly15vP983gnCHRzKplYPSC
Все интересно.
Но.... Все просчитано. А если с ошибками!
Покажи отдельно город в этом сохранении где слабая лояльность.
И как без кипиша из этого можно выйти!
Сохранка игры можешь сам посмотреть drive.google.com/file/d/1fusX5urvBd1URz03Wke9JFfZpHHsKaXQ/view?usp=sharing
А то я не знаю когда я его еще покажу. Некоторые вещи просчитать нельзя такие как пожары, эпидемии, потребление ресурсов гражданам при росте города.
@@RailSangeims я не играю. Просто смотрю твой канал, когда на сутки заступаю.!
Хотеть бы увидеть не только когда все тип топ!))
@@RailSangeims это так сказать не то, что скоро. Просто в жизни есть коррупция и инфляция. А в игре это конечно не реализовано. Но так сказать самому создать так таких условии!))
И посмотреть что и как!))
@@A-l-E-K-C-A-H-D-R Не в игре такого нет) А само создать я даже не знаю как это сделать! так что миссия не выполнима.
Третью часть плиз!
Жалко, что я не мог досмотреть полностью стрим
Под видео есть тайм коды так что может перемотать на интересующий момент. Делал для тех кто не может полностью смотреть.
А будеть видео про повышение фпс?
нет не будет я не знаю как это делать)
за 1440п и 60 фпс отдельный лайк
Что за трек в начале?
Студянка из танков.
да нужна 3 часть
Я бы и 3 и 4 глянул)
отлично все идет! интересно что у меня остановка не дает назначить людей на поле((
Блин забыл сказать видео, точка привязки полей к остановкам находиться ниже поля очень далеко. Не знаю почему походу разрабы что-то начудили. От въезда в поле веди курсор вниз и на каком-то расстоянии поле засветиться и ты сможешь его привязать к остановке.
@@RailSangeims спасибо за совет, очень помогло!
@@RailSangeims Я думаю, этот момент стоит указать в следующем видео, многие столкнутся с такой же проблемой.
А что за песня в начале ролика звучала?
С танков название не помню.
Всё равно с твоим уровнем ставить доступность техники не компентентно. Имхо
Народ, мб кто поможет. Слишком низкая производительность на теплоцентрали, хотя и народ есть, и уголь, и лояльность ~50%, что делать, во всех зданиях низкая температура
P. S. Тепловой пункт в порядке, городок маленький и его хватает
Есть подозрение что ты нацепил слишком много слива на неё! На теплоцентралях есть бочок когда заходишь в кубах, 1000 вроде на теплоцентрали. В домах тоже есть бочки если ты нацепил на теплоцентраль больше чем 1000 кубов она не обогрет дома.
@@RailSangeims А что в таком случае делать? Щас посмотрел, так оно и есть, тэц перегружена
да манал я рот слишком сложно сделал деревню с водонапорной юбашней но она ничего не делает), воду туда нельзя привозить в цистернах только трубы которые тянуть дорого и бессмысленно нафиг тогда ее придумали если есть узел водоразбора и онлитрубы без цистарн. и чтобы посмотреть папраметры потребления надо заходить в строительство, нажатие на дом недает еничего такого
что-то сейв не открывается!
Странно а в чем проблеме, можете описать?
@@RailSangeims битый архив пишет
@@fg1586 Значит у вас винрар меньше версией чем у меня такое часто бывает у меня версия вин рара 6.02. Вот у вас должна или такая быть версия для разархивации или выше.