Создание персонажа в Blender. Ресницы и глаза. Часть 25.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 авг 2024
  • blendertoolkit@gmail.com - по вопросам сотрудничества
    Мои курсы , доступные на платформе Stepik.org :
    Создание оружия в Blender и Substance painter - stepik.org/a/1...
    Промокод: BLENDERTOOLKIT
    Substance painter с нуля до продвинутого уровня - stepik.org/a/1...
    Промокод: BLENDERTOOLKIT
    Создание персонажей в Blender - stepik.org/a/1...
    Zbrush для начинающих - stepik.org/a/1...
    Создание персонажай в MAYA - stepik.org/a/1...
    Промокод: MAYATOOLKIT
    MAYA для начинающих - stepik.org/a/1...
    Промокод: MAYATOOLKIT
    Мои курсы , доступные на платформе Udemy:
    Zbrush для начинающих - www.udemy.com/...
    Создание персонажей в Blender - www.udemy.com/...
    Substance painter - www.udemy.com/...
    Создание персонажей в Maya - www.udemy.com/...

Комментарии • 14

  • @user-ww3gh4wo5d
    @user-ww3gh4wo5d 9 месяцев назад +1

    Это самые лучшие уроки!! Спасибо Вам огромнейшее!!! Так все доходчиво и понятно.

  • @anhelzir238
    @anhelzir238 8 месяцев назад

    Благодарю за урок! Наконец то нашёл причину по которой текстуру размазывало по глазу. Теперь буду знать)

  • @nanavaggg
    @nanavaggg 11 месяцев назад +1

    Супер урок. Спасибо🙂

    • @blendertoolkit
      @blendertoolkit  11 месяцев назад +1

      рад что вам понравилось )!

  • @_Lily_Lucky
    @_Lily_Lucky 4 месяца назад

    ❤👍

  • @user-zd5dh5yb8z
    @user-zd5dh5yb8z 2 месяца назад

    Спасибо! Очень полезный урок! Но преломление света в глазу получилось странным: как будто вокруг зрачка если смотреть сбоку тянутся нитки к выпуклой части внешней сферы. Вобщем, сбоку вблизи глаз выглядит не как глаз, а как волосатая желешка. Зрачок сбоку должен выглядеть как овал. А у меня как овал заросший водорослями. Но не сильно.😄 как это без картинки объяснить? Глаз сбоку плоский.

  • @FreyaInverse
    @FreyaInverse 27 дней назад

    в версии 4.2 в материалах всё поменяли, вместо Screen Space Reflections и в настройке материала и в настройке рендера надо рейтрейсинг включать, и IOR в 1 убирать, выглядит конешно всё как какашка =С и чтоб хоть какой-то блик на глазах появился пришлось металлик чуть-чуть включить

  • @nanavaggg
    @nanavaggg 11 месяцев назад +1

    Непонятно что вы нажимаете. Не хватает наглядности нажатых клавиш

    • @blendertoolkit
      @blendertoolkit  11 месяцев назад +1

      к сожалению нигде не могу найти аддон отображающий клавиши для текущей версии блендер(

  • @user-uk2zm3hq7o
    @user-uk2zm3hq7o 4 месяца назад

    ну не получаются ресницы!!!((( вроде все так же делаю и никак(( второй день делаю((( не отображаются в блендере, Вы подключаете колор и цвет меняется на черный, а у меня нет, в чем может быть причина??

    • @blendertoolkit
      @blendertoolkit  4 месяца назад

      в материале меняли режим смешивания на alpha blend или alpha hashed ?

    • @user-uk2zm3hq7o
      @user-uk2zm3hq7o 4 месяца назад

      @@blendertoolkit всё сделала, формат сохранения, как у Вас. попробовала в фотошопе , тоже не получается( делала в 4 версии блендера -,не получилось, перешла в версию 3,6 и там не получается((даже ночью плохо спала, постоянно думала, что не так?

    • @user-uk2zm3hq7o
      @user-uk2zm3hq7o 4 месяца назад

      @@blendertoolkit у Вас при подключении image texture к BSDF - color and alpfa меняется цвет модели ресниц на черный, а у меня нет, видимо где то здесь причина. может другой формат сохранения?

    • @user-uk2zm3hq7o
      @user-uk2zm3hq7o 4 месяца назад +3

      все получилось!!! я не перешла в режим просмотра текстуры)))) СПАСИБО ЗА УРОК!)