Konto do nabijania statystyk temu użytkownikowi Co ty gadasz. Własnie dostałem questa na zamordowanie 12 islamskich radykałøw . Do tego juz 5 milionow ludzi mi wysyła inwa że chce iść.
bo śmiećnin to kał, chłam i ścierwo nie warte złamanego grosza, już rzygam tym wiedzminem, a szczególnie, jak tvgry o nim ciągle gadają.... #CHWDPGERALTOWI
Człowieku, mój komputer, mimo iż jest już złomem, który ma 8 lat (w kwietniu bądź w czerwcu będę miał potworka za 15 - 16 tysi), to uciągnie twojego wieśmina na maksymalnych w 4k w 60+ FPSów, mimo iż wiedźmin ma w hói zyebaną optymalizacje. Mi po prostu nie podchodzą takie gry, a wiedźmin szczególnie za grafikę, za optymalizacje właśnie, fabułę, nudnego słabego głównego bohatera i inne postacie, świat, misje i tak dalej, ale najbardziej za zyebaną społeczność, która chwali się tym wieśminem na lewo i prawo, jaka ta gra nie jest wspaniała, bo tylko dlatego, że jest Polska.... i co z tego, że Polska? To może stare gry CI Games też uznamy za najlepsze gry na świecie, tylko bo polskie? W dodatku śmiećnin jest już po prostu wszędzie, "najlepsza gra na świecie - wiedźmin", "najlepsza wyścigówka na świecie - wiedźmin", "najlepsza platformówka na świecie - wiedźmin", najlepsza gra 2398 - WIEDŹMIN" NOSZ KURWA ILE MOŻNA! ...
"Ewolucja grafiki FPSów", "droga do Skyrima - jak zmieniała się grafika The Elder Scolls" i "od Battlefielda 2 do 1 - ewolucja grafiki w serii Battlefield".
Wspaniały materiał. Powinniście właśnie bardziej podchodzić do tematu gier od programistycznego punktu widzenia, a nie od marketingowego. Arasz i Mateusz robią świetne materiały ;)
Jak dla mnie przejście z grafiki 2D na 3D było zdecydowanie największym przełomem w historii gier. I niemalże jedynym, reszta to bardziej ewolucja, niż rewolucja, może jeszcze poza pojawieniem się rozgrywki online. Fajny materiał.
Ojj pamiętam jak się grało w Blood, Heretic, Doom a potem pierwszego Turok z 3DFX . Świetne gry i czasy a postęp jaki się dokonał w tak krótkim czasie masakryczny !
Panie Mateuszu, w Baldurs Gate tła to rendery, grafika 3d wyeksportowana do dwuwymiarowych obrazów. Ręcznie malowane tła są w takich grach jak Broken Sword czy Jack Orlando.
Czemu tak późno, i czemu ja jeszcze nie śpię, dlaczego koty miałczą, jaki jest jens życia? Chwila późno bo film się renderował, nie śpię bo się nudzę i oglądm filmy, koty miałczą bo tak, a sens życia to rozwijanie umiejętności. Uffff dziękuję!
Chyba pierwszy naprawde dobry material od ciebie, w koncu opowiadasz z jakas dynamika, bez nadmiernego rzucania smiesznymi epitetami w kazda storne Cool
witam, skoro jesteśmy przy temacie ewolucji grafik gier to mam pytanie (a może nawet temat na kolejny odcinek) skąd się bierze tendencja na coraz większe ilości kolorów (chodzi mi o umiejętności, ciosy specjalne, itp) zwłaszcza w grach multiplayerowych, dawniej diablo 2, baldurs gate II, gothic, nevervinter itp natężenie kolorów/światła występowało ale było w normie i można było grac godzinami, a teraz na 50% tytułów można dostać oczopląsu/jebla/padaczki (jak zwał tak zwał) i mam na myśli następne odsłony tych samych gier lub w tym stylu(sorry jestem fanem RPG/sl) diablo 3, neverwinter online,itd, dokąd zmierza ta moda(lub skąd pochodzi) i czy będziemy mogli się spodziewać powrotu do korzeni/przeszłości w ograniczeniu jaskrawości(z tego co wiem nie jest to tylko moje zdanie bo bardzo dożo znajomych na to narzeka) pozdrawiam
Baśń (odmiana bajki, właściwie "bajka magiczna- jeden z fantastycznych gatunków epickich, zazwyczaj niewielkich rozmiarów, przynależy do folkloru)- cóż to definicja baśni i łatwo dopasować pod to grafikę. Ale pomimo tego dalej widzę problem(lub brak potrzeby wyświetlania) strzelam(zielony kolor), uderzam toporem(czerwony) leczę (różowy), ochraniam (niebieski)-co widzę(jebana plama w nieokreślonym kolorze chyba ze ktoś się zna na farbkach i wie co to powstało)
Być może chodzi o pewien rodzaj ułatwienia? Gry dążą do dostępności dla każdego, więc pewnie dużej części (niedoświadczonych?) graczy łatwiej jest reagować, gdy określonym akcjom przypisane są wyraziste kolory, wtedy szybko możesz się nauczyć że przykładowo zwykły strzał to zielony, a superatak, którego musisz uniknąć, jebitny róż
Wiecie co ? tak sobie pomyslalem.... RPGi czy przygodowki we wspaniałych uniwersach (nie wiem czy to sie odmienia)np: Wiedzmin, Fallout, zaginecie ethana cartera, skyrim itp. Zastanawiam sie czy jest gra osadzona w czasach "Starozytnego Rzymu" nie mówie tu o strategi ekonomicznej ktora juz powstała ;) tylko własnie rpg za czasów Cezara przykładowo z rozległym swiaten :) no mysle ze było by ciekawie.
Komputery 8 i 16 bitowe miały układy graficzne z obsługą sprajtów w grach 2D.PC w latach 80 XX w. do gier się nie nadawał.Dopiero zaczął się nadawać w latach 90 XX w.Lepsze procesory,więcej ramu i karty grafiki VGA i SVGA.
Odnośnie gry Rise of Robots. Na 386 grałem w podobną bijatykę gdzie roboty się nawalały. Ktoś wie jak ta gra się nazywa? I była jeszcze jedna gra coś jak wipeout się takimi statkami kosmicznymi latało po trasach (pamiętam, że była Arizona).
A skąd mają wziąć jakiekolwiek podstawy do przewidywania? Przewidywanie jest bez sensu w każdej dziedzinie, ale przewidywanie w branży gier wideo co będzie za 30 lat podczas gdy branża 30 lat temu dopiero zaczynała jest już bardzo głupie.
i tak jak przewidywałem gry-online zrobiło film o przyszłości grafiki. Co prawda nie 30 lat a 5 lat. Bumcfksz.. ;) ruclips.net/video/RjoDVDvbJhQ/видео.html
Autor nie powiedział o tym jak to NVIDIA już lata temu wieściła fotorealistyczną grafikę w grach o rewolucji która spaliła na panewce jeśli chodzi o fizykę Ageia PhysX, i na koniec to że dążenie do perfekcji to nie jest domena tworzycieli gier teraz kiedyś aby nas zachęcić wołali mamy zaawansowaną fizykę chodzicie grajcie w naszą grę lata mijają a COD jak nadal ma zabetonowane kartony czy betonowe snopki tak ma ;)
Według mnie *Crazy Bus* wykorzystuje *najlepiej ten Motion Captur* . Ta choinka która porusza się przed nami wykonuje tak realne ruchy że normalnie nie jest to do opisania...
Jutro (w sensie dziś) materiał będzie wcześniej. Obiecujemy.
jutro czy dzisiaj?
Właśnie...
Dziś :P
No już ten jest wcześnie XD
Spoko i tak od jakiś 4 dni śpię w dzień a żyje w nocy . Naprawdę
A rzeczywisty świat od miliardów lat ma równie kiepską grafikę.
Koprolity pierdolisz. Ja dostalem przed chwila update na 4k ale spadlo mi do 12 klatek . Czekam na optymalke boze jak nie to ci jaja urwe
Grafikę jeszcze idzie przeboleć, ale ta beznadziejna fabuła... :/
Konto do nabijania statystyk temu użytkownikowi
Co ty gadasz. Własnie dostałem questa na zamordowanie 12 islamskich radykałøw . Do tego juz 5 milionow ludzi mi wysyła inwa że chce iść.
Fabułę to się samemu tworzy, więc jak jest beznadziejna, to znaczy, że kiepski z Ciebie autor ;)
Robert Gworek wiec rozumiem ze tez idziesz zabijac z nam
Kacper ale się zmieniłeś.
Zmienił się.
Teraz nie szuka mrówek tylko liczy krzesła.
Arasz, ty z tym usypiającym głosem o wpół do pierwszej. W nocy
ERROR Zero O trzeciej także :/
o 4 także
O 12 także!!
No wreszcie o normalnej porze film. Można do snu obejrzeć, a nie jak w szkole jestem mi tu będą wrzucać
Żadnej wzmianki o wiedźminie? Skandal
3 wiedźmin 3 najlepszy
pod względem grafiki , fabuła się rozkręciła w 1 części
bo śmiećnin to kał, chłam i ścierwo nie warte złamanego grosza, już rzygam tym wiedzminem, a szczególnie, jak tvgry o nim ciągle gadają....
#CHWDPGERALTOWI
Komputerek za słaby?
Człowieku, mój komputer, mimo iż jest już złomem, który ma 8 lat (w kwietniu bądź w czerwcu będę miał potworka za 15 - 16 tysi), to uciągnie twojego wieśmina na maksymalnych w 4k w 60+ FPSów, mimo iż wiedźmin ma w hói zyebaną optymalizacje. Mi po prostu nie podchodzą takie gry, a wiedźmin szczególnie za grafikę, za optymalizacje właśnie, fabułę, nudnego słabego głównego bohatera i inne postacie, świat, misje i tak dalej, ale najbardziej za zyebaną społeczność, która chwali się tym wieśminem na lewo i prawo, jaka ta gra nie jest wspaniała, bo tylko dlatego, że jest Polska.... i co z tego, że Polska? To może stare gry CI Games też uznamy za najlepsze gry na świecie, tylko bo polskie? W dodatku śmiećnin jest już po prostu wszędzie, "najlepsza gra na świecie - wiedźmin", "najlepsza wyścigówka na świecie - wiedźmin", "najlepsza platformówka na świecie - wiedźmin", najlepsza gra 2398 - WIEDŹMIN" NOSZ KURWA ILE MOŻNA! ...
Arasz jakby lepiej, gdy tak przyspieszyles z opowiadaniem. Oby tak dalej. Przyjemniej sie slucha.
Mam wrazenie ze ogladalem to juz kilka razy
"Ewolucja grafiki FPSów", "droga do Skyrima - jak zmieniała się grafika The Elder Scolls" i "od Battlefielda 2 do 1 - ewolucja grafiki w serii Battlefield".
Olchew ,,10 gier, które paliły nasze pecety"
Angry Man "gry, dla których zmieniliśmy sprzęt"
bo to już było kilka razy, ale cały czas pod inną nazwą :v
U archona też był film o grafice, tylko nie pamiętam nazwy
Informatyka na politechnice łódzkiej ma jutro zerówkę z podstaw grafiki. Dzięki za mała powtórkę!
Bartek Jurczewski Szkoda,że nikogo to nie obchodzi
Szkotu Szkocki nikogo (czyt. Tylko ciebie).
SSAO - to nie skrót od `Super Sampling Ambient Occlusion` ale od `Screen Space Ambient Occlusion`
I to jest porządny materiał - historia, ciekawostki techniczne - proszę o więcej takich materiałów z treścią.
Wspaniały materiał. Powinniście właśnie bardziej podchodzić do tematu gier od programistycznego punktu widzenia, a nie od marketingowego. Arasz i Mateusz robią świetne materiały ;)
Lepiej późno niż wcale lul
To tak dobry materiał, że aż się popłakałem :')
czemu?
Jesteście zajebiści, dzięki za świetne materiały. 👍
Czemu nie spisz pan panie Arasz?
Jak dla mnie przejście z grafiki 2D na 3D było zdecydowanie największym przełomem w historii gier. I niemalże jedynym, reszta to bardziej ewolucja, niż rewolucja, może jeszcze poza pojawieniem się rozgrywki online.
Fajny materiał.
O której to się odcinki wrzuca?
nie ma to jak dobry materiał po nocnej zmianie przy piwku ;)
Arasz, Arasz, a może by tak naturalną kontynuację - ewolucję dźwięku w grach?
Nigdy mi się nie znudzą takie filmy :D
Ojj pamiętam jak się grało w Blood, Heretic, Doom a potem pierwszego Turok z 3DFX . Świetne gry i czasy a postęp jaki się dokonał w tak krótkim czasie masakryczny !
może odcinek o wzroście w grach byłby dobry. Np wielkość domu, człowieka auta i jak to wygląda
Panie Mateuszu, w Baldurs Gate tła to rendery, grafika 3d wyeksportowana do dwuwymiarowych obrazów. Ręcznie malowane tła są w takich grach jak Broken Sword czy Jack Orlando.
Fajna koszulka. Duża różnorodność emocji.
"Stają się bardziej ludzkie, przynajmniej z zewnątrz" genialnie powiedziane.
Czemu tak późno, i czemu ja jeszcze nie śpię, dlaczego koty miałczą, jaki jest jens życia?
Chwila późno bo film się renderował, nie śpię bo się nudzę i oglądm filmy, koty miałczą bo tak, a sens życia to rozwijanie umiejętności. Uffff dziękuję!
DLACZEGO ZIEMIA TO GRANIASTOSŁUP?!?!?!
Krymal Bóg jest odpowiedzią na każde pytanie.
Gnomeczuniu Dziękuję, staram się jak mogę.
Jeżeli chodzi o motion capture, to do ciała aktora nie przykleja się czujników tylko markery wykrywane przez kamery.
Dziękuję . Bardzo dobrze przygotowany materiał . Jak zwykle zresztą .
Świetny jesteś. Sposób w który się wypowiadasz i ogólnie to co mówisz
taki material juz byl z tego co pamietam
świetny, bardzo merytoryczny odcinek, dużo ciekawych rzeczy szczególnie dla człowieka, który średnio się w kwestiach technicznych orientuje :)
Chyba pierwszy naprawde dobry material od ciebie, w koncu opowiadasz z jakas dynamika, bez nadmiernego rzucania smiesznymi epitetami w kazda storne
Cool
40 lat.. Kurna, jak to brzmi. Czuje się staro.
Oglądam TVGRY nadal na VGA :D
Bardzo ciekawy film. Więcej takich tematów poproszę, właśnie czysto technicznych jak ten :)
Fajne są easter eggi zastosowane np. w MGS 4 czy Wolfenstein New Order gdzie w pewnych momentach pokazana jest grafika z poprzednich części.
Jordan dałby tylko "Jak grafika w Japońskich grach stawała się lepsza?"
Najlepsze jest to ze to jeszcze nie koniec;)
Zajebista koszulka! Też chcę taką!
SSAO to Screen Space Ambient Occlusion, a nie Super Sampling Ambient Occlusion
2:14 Raptor 22 :D
Jak ja lubię te materiały z grafiką i mechaniką w grach. :D
Woow nowy dzien ma dopiero 30min a oni juz film dodaja najlepszy kanal!
5:12 Torment:Tides of numenera* :D Tormentum to by mogo być Tormentum - Dark Sorrow
Aż łezka się w oku zakręciła, większość tych gier przeszedłem z 20 lat temu :P
"No i dotarliśmy do dzisiaj a dzisiaj.." To Już Jutro
Odcinek w stylu Kickstera :)
Dobry materiał! Oby więcej takich!
Mój kochany Raptor
11:51 SSAO to Screen Space Ambient Occlusion a nie Super Sampling
Zanim ktoś rzuci tekstem od Klocucha zastanów się czy warto zaśmiecać kanał 😕
warto, bo komentarze zwiększają zasięg (pozycjonowanie filmu)
a osobiście nimi gardzę
Gromosław Burza Nie warto bo na początku ciężko było sie dokopać do normalnych komentarzy i przeczytać jakieś sensowne opinie na dany temat
Bardzo fajny materiał, dodatkowo muzyka dobrana dobrze tez :D 👍🏻
Arasz niedługo będziesz mądrzejszy od Kacpra! Filmik na naprawdę wysokim poziomie. Pozdrawiam!
Dał Pan piękną muzyke w tle Panie Mariuszu ;)
SYNTHWAVE
fajna koszulka
witam, skoro jesteśmy przy temacie ewolucji grafik gier to mam pytanie (a może nawet temat na kolejny odcinek) skąd się bierze tendencja na coraz większe ilości kolorów (chodzi mi o umiejętności, ciosy specjalne, itp) zwłaszcza w grach multiplayerowych, dawniej diablo 2, baldurs gate II, gothic, nevervinter itp natężenie kolorów/światła występowało ale było w normie i można było grac godzinami, a teraz na 50% tytułów można dostać oczopląsu/jebla/padaczki (jak zwał tak zwał) i mam na myśli następne odsłony tych samych gier lub w tym stylu(sorry jestem fanem RPG/sl) diablo 3, neverwinter online,itd, dokąd zmierza ta moda(lub skąd pochodzi) i czy będziemy mogli się spodziewać powrotu do korzeni/przeszłości w ograniczeniu jaskrawości(z tego co wiem nie jest to tylko moje zdanie bo bardzo dożo znajomych na to narzeka) pozdrawiam
Teraz jest boom na baśniową grafikę tak jak kiedyś na gotycką
Baśń (odmiana bajki, właściwie "bajka magiczna- jeden z fantastycznych gatunków epickich, zazwyczaj niewielkich rozmiarów, przynależy do folkloru)- cóż to definicja baśni i łatwo dopasować pod to grafikę. Ale pomimo tego dalej widzę problem(lub brak potrzeby wyświetlania) strzelam(zielony kolor), uderzam toporem(czerwony) leczę (różowy), ochraniam (niebieski)-co widzę(jebana plama w nieokreślonym kolorze chyba ze ktoś się zna na farbkach i wie co to powstało)
Być może chodzi o pewien rodzaj ułatwienia? Gry dążą do dostępności dla każdego, więc pewnie dużej części (niedoświadczonych?) graczy łatwiej jest reagować, gdy określonym akcjom przypisane są wyraziste kolory, wtedy szybko możesz się nauczyć że przykładowo zwykły strzał to zielony, a superatak, którego musisz uniknąć, jebitny róż
Nie wiedziałem że gadam z niespełnionym polonistą. Dopasowałbym lepiej słownictwo żebyś się nie czepiał
Teraz gry są dla coraz młodszych.
2:39 gra mojego dzieciństwa :D
Skoro zrobiliście odcinek na temat grafiki, to może odcinek na temat ewolucji dźwięku w grach ??
kocham was
(serio)
My Ciebie też (może serio a może nie)
TVGRYpl jupiiii♡
Wiecie co ? tak sobie pomyslalem.... RPGi czy przygodowki we wspaniałych uniwersach (nie wiem czy to sie odmienia)np: Wiedzmin, Fallout, zaginecie ethana cartera, skyrim itp. Zastanawiam sie czy jest gra osadzona w czasach "Starozytnego Rzymu"
nie mówie tu o strategi ekonomicznej ktora juz powstała ;) tylko własnie rpg za czasów Cezara przykładowo z rozległym swiaten :) no mysle ze było by ciekawie.
W końcu materiał na poziomie
Jak zawsze świetny materiał.
1:47 ten samolocik skrajnie po lewej był w pac-manie na ps1 xd tylo jako przedmiot
Gdyby takie były lekcje historii w szkole...
10:46 co to za gra?
Mass effect xd
Nie spodziewałem się nawiązania do Nieznośnej lekkości bytu na tym kanale :D
No i fajnie. Pozdrawiam
Uuuuu, Time Commando. Szanuję.
No to daliście teraz szybki film
SSAO - Screen Space Ambient Occlusion
SSAA - Super Sampling Anti Aliasing
Dwie różne techniki zajmujące się całkowicie innymi aspektami graficznymi.
Fajny materiał, ja oglądam o każdej porze :)
Łapeczka w górę za sentymentalną podróż:)
Voodoo
Komputery 8 i 16 bitowe miały układy graficzne z obsługą sprajtów w grach 2D.PC w latach 80 XX w. do gier się nie nadawał.Dopiero zaczął się nadawać w latach 90 XX w.Lepsze procesory,więcej ramu i karty grafiki VGA i SVGA.
Odnośnie gry Rise of Robots. Na 386 grałem w podobną bijatykę gdzie roboty się nawalały. Ktoś wie jak ta gra się nazywa? I była jeszcze jedna gra coś jak wipeout się takimi statkami kosmicznymi latało po trasach (pamiętam, że była Arizona).
aż się miło słucha
Świetny materiał. A może by tak zrobić materiał o przyszłości grafiki? Czyli w jakim kierunku pójdzie grafika i jak będzie wyglądać np w 2050? :)
Idiotyczne. Skąd niby mają wiedzieć co będzie w 2050?
Przewidywania, nowe technologie, kierunki rozwoju.
A skąd mają wziąć jakiekolwiek podstawy do przewidywania? Przewidywanie jest bez sensu w każdej dziedzinie, ale przewidywanie w branży gier wideo co będzie za 30 lat podczas gdy branża 30 lat temu dopiero zaczynała jest już bardzo głupie.
No może 2050 to za daleko, a przewidywania i kierunki rozwoju bardzo często się wyznacza.
i tak jak przewidywałem gry-online zrobiło film o przyszłości grafiki. Co prawda nie 30 lat a 5 lat. Bumcfksz.. ;)
ruclips.net/video/RjoDVDvbJhQ/видео.html
Super film koledzy
Świetny materiał, ale czemu powtórka? :/ Tak czy siak łapka w górę z racji szacunku i za więcej informacji. :D
Nowy dzień dopiero od pół godziny i już odcinek.
Arasz uwielbiam oglądać Twoje filmy :)
Jak na razie według mnie największym przełomem poza grafiką były portale w PORTAL które działały wręcz idealnie.
Jak zawsze bardzo dobry filmik!
Autor nie powiedział o tym jak to NVIDIA już lata temu wieściła fotorealistyczną grafikę w grach o rewolucji która spaliła na panewce jeśli chodzi o fizykę Ageia PhysX, i na koniec to że dążenie do perfekcji to nie jest domena tworzycieli gier teraz kiedyś aby nas zachęcić wołali mamy zaawansowaną fizykę chodzicie grajcie w naszą grę lata mijają a COD jak nadal ma zabetonowane kartony czy betonowe snopki tak ma ;)
Według mnie *Crazy Bus* wykorzystuje *najlepiej ten Motion Captur* . Ta choinka która porusza się przed nami wykonuje tak realne ruchy że normalnie nie jest to do opisania...
Super koszulka podoba mi się xD
Mega materiał! Historia w gier komputerowych w pigułce i świetnie wytłumaczone. Dzięki Hed!
Mam pomysl na odcinek . Czemu poruszamy sie na WSDA a nie na.czym innym :D
Póki co było coś takiego: ruclips.net/video/dCQtR0mb1M8/видео.html
Wasd A nie wsda młocie
chyba wsad kolku.
kłócenie o kolejność zapisu czterech klawiszy, jebane robaki
WSAD*
Zróbcie 10 najpotężniejszych głównych wrogów w grach
A takiego filmu już nie było?
Propsy za mojego ulubionego Unreala :D
zna ktos tytul muzyki od okolo 13:00 do konca? jak tak to bardzo prosze bo zakochalem sie..
Gdyby w roku w którym powstała pierwsza gra były już gry które są na poziomie naszych gier to jak by wyglądały teraz gry?
Dowiemy się dopiero za kilkadziesiąt lat
Żeby w takim materiale nie wspomnieć o serii MK, ehh aż mi się smutno zrobiło
Hej ty. Ty jesteś ten co sie mądrzy.
hey vsauce, michael here
super film :) az chce sie poeksperymentowac i samemu jakies gry porobic ;) mimo ze na codzien zajmuje sie bardziej robotyka
4:47 *CZEMU ON TRZYMA SIĘ FIDGET SPINNERÓW!!! Już wtedy były modne?*
Czy zrobicie może odcinek o wersjach bitowych?