Mi hermano, siento que realmente tenemos algún tipo de conexión en nuestra pasión. Muchas veces me ha pasado de que siempre que necesito algo para mi juego, apareces con un nuevo tutorial sobre aquello. Varias veces cuando estaba diseñando personajes o fondos para un nivel, en ese mismo instante, sabías un nuevo video Ayer, hablando con mi compañero, le comenté que necesitamos usar Tiled para diseñar nuestro nivel. Y apareces con un video al otro día. El puto jefe. Un abrazo muy grande, gracias por todo lo que haces, de verdad.
Tiled es muy bueno la verdad. Un detalle a comentar es que en Tiled puedes crear "Auto Tiling", que sería un conjunto de reglas para decirle al programa que teja se coloca donde y te acelera muchísimo el proceso de creación de niveles. Básicamente le dices "si aquí hay una teja y aquí hay espacio vacío de X manera, coloca X teja" Muy útil ya que solo necesitarás colocar una sola teja al construir niveles y el programa te coloca las tejas correspondientes dependiendo de las reglas colocadas.
muchas gracias Omel. Por todos los tutoriales. Estamos iniciando la creación de un juego de plataformas con mi hijo de 7 años. Está feliz. Tenemos un lindo proyecto gracias a tu ayuda (me tocó estudiar de nuevo XD). saludos! Eres el mejor!
waou es una herramienta increíble ahorra muchísimo tiempo, antes hacia todo el nivel jajjajajajaja, un excelente video muy bien explicado y didactico como siempre muchas gracias bro
Gracias a este tutorial, por fin pude empezar a diseñar los niveles de mis proyectos, sera muy interesante ver como los podre aplicar en Gdevelop en el proximo video
Eso es lo que hacía falta, que enseñaran como usar este programa. Porque no había ninguno para saber usarlo bien, osea yo tenía instalado el tiled, pero ni lo habría por qué no le entendí y no había ninguno tutorial 😅
muchas graciassssssssssss, quisiera que esta serie tenga un capitulo que trate de eventos tipo stardew valley, quiero decir esas animaciones a lo que le puedes dar SKIP cuando quieres saltar esa animacion o eventos tipo historia ¿esta serie tendra ese capitulo? agradeceria demasiado si lo tuviera para hacer una animacion para demostrar el motivo de porque pi personaje este pasando los niveles
Hola Alyssa. Dentro de la estructura principal de la serie no está planeado. Que son 10 cap. Pero de ahí en adelante seguiré enriquecido la serie con otros vídeo, ese irá ahí
Hola @omelpizela2906 Buen video permíteme decirte. Podrías por favor hacer uno pero uno isométrico y explicar la diferencia entre isométrico e isométrico escalonado? Por favor!! Necesito ayuda. Se que es mucho, pero podrias tambien explicar que es cada cosa cuando creas un proyecto nuevo. porque no encuentro info sobre eso y no se que es cada cosa. Por favor!!
Estoy desarrollando un juego en el que mi personaje puede equipar diversas armas, pero estoy buscando la mejor manera de gestionar el trabajo en Aseprite para evitar crear demasiadas animaciones. Entiendo que, idealmente, debería separar las capas del cuerpo y las manos, y animar de forma independiente acciones como el uso de una espada o un arco, no?
Exactamente. Muchas personas en este caso dibuja al personaje son Brazos y así todas sus Animaciones. Luego usan diferentes capas para dibujar el arma con los brazos incluidos, esto permite incluso girar el arma en dirección al cursor...
En caso de Gdevelop, no había editor de tejas para cuando estaba preparando este vídeo. De todas formas no he probado el editor aún. La ventaja es la facilidad con la que se trabaja, es más rápido
el programa no me deja seleccionar píxeles de 32x32, me selecciona a un pixel de 1x1 y así no puedo seleccionar cada elemento con click, no sé cómo explicarlo
Hola, debió ser un mal entendido. El motor q usamos en la serie Gdevelop, si tiene versión para dispositivos móviles. Hasta donde se Tiled no. Pero la nueva versión de Gdevelop ya tiene un editor de mapas incluido
Hola! Tiled no tiene editor de sprites integrado (creo). Pero la herramienta va actualizando todos los cambios que hagas en el sprite que estés usando... O sea, vas dibujando con Aseprite y se va actualizando
@@omelpixela2906 es lo malo, ya que habitualmente voy pintando encima de los tiles, por ejemplo para agregar sombras, transiciones y modificaciones para que no quede todo tan plano y cuadrado.
@@omelpixela2906 ok bueno esta bien igual yo voy a hacer un juego de disparos 2d que tome de inspiracion un uego llamado superfighters y bueno etamos empezando en el proyecto pero lo que estoy pensando es en como voy a hacer los bots estoy pensando en : ahahaahhhh voy a tener que usar javascript (por si acaso yo se javascript pero que flojera XD) o en buscar por internet si hay alguna forma de importar la inteligencia artificial psdt: ya vi a uno que me va a responder mucho texto
Qué tutorial tan completo brother, me encantó, Definitivamente usaré Tiled en futuros proyectos.
Muchas gracias amigo
Hola omel pixela has vuelto siiiiiii
Hace ya bastante tiempo que andaba buscando una herramienta para crear mapas, muy buen video bro.
Excelente! Entonces espero Tiled te sea muy útil
Vaya, me encantan estos vídeos, fácil de entender, rápido y claro
Muchas gracias!
Mi hermano, siento que realmente tenemos algún tipo de conexión en nuestra pasión. Muchas veces me ha pasado de que siempre que necesito algo para mi juego, apareces con un nuevo tutorial sobre aquello.
Varias veces cuando estaba diseñando personajes o fondos para un nivel, en ese mismo instante, sabías un nuevo video
Ayer, hablando con mi compañero, le comenté que necesitamos usar Tiled para diseñar nuestro nivel. Y apareces con un video al otro día.
El puto jefe. Un abrazo muy grande, gracias por todo lo que haces, de verdad.
Jajaja que curioso! Me alegra que estén saliendo los tutos correctos. Muchas gracias por el apoyo amigo
@@omelpixela2906Abrazo!!
Tiled es muy bueno la verdad. Un detalle a comentar es que en Tiled puedes crear "Auto Tiling", que sería un conjunto de reglas para decirle al programa que teja se coloca donde y te acelera muchísimo el proceso de creación de niveles.
Básicamente le dices "si aquí hay una teja y aquí hay espacio vacío de X manera, coloca X teja"
Muy útil ya que solo necesitarás colocar una sola teja al construir niveles y el programa te coloca las tejas correspondientes dependiendo de las reglas colocadas.
Muchas gracias por compartir Yu. Ese Tutorial lo haré aparte para no hacer el vídeo tan largo
@@omelpixela2906 ¡Genial! Lo esperare con ansias 😌
Buenísimo, nunca desepcionas 👍👍👍
Mil gracias!
Muchas gracias.
Gracias a ti podré realizar mi primer videojuego.
Eres Grande
Mucha suerte!
Desde hace un año veo tus videos y me gusta lo bien que explicas como hacer algo, sigue asi 👍
Muchas gracias!
Buenisimo omel estas rompiendo
Muchas gracias hermanito
muchas gracias Omel. Por todos los tutoriales. Estamos iniciando la creación de un juego de plataformas con mi hijo de 7 años. Está feliz. Tenemos un lindo proyecto gracias a tu ayuda (me tocó estudiar de nuevo XD). saludos! Eres el mejor!
Que bueno! Me alegra que estés trabajando en este proyecto en familia, es hermoso. Muchos ánimos con ese proyecto
Que bueno! Me alegra que estés trabajando en este proyecto en familia, es hermoso. Muchos ánimos con ese proyecto
waou es una herramienta increíble ahorra muchísimo tiempo, antes hacia todo el nivel jajjajajajaja, un excelente video muy bien explicado y didactico como siempre muchas gracias bro
Muchas gracias, si, tiled es increíble
Estoy aprendiendo mucho, muchas gracias por compartirlo con nosotros ✨️
Con mucho gusto. :D
Este bro ayudando a la gente como siempre ❤
Siempre 😃
Justamente hoy lo descargue, MUCHAS GRACIAS!!! :D
Excelente! Ahora a trabajar
Gracias a este tutorial, por fin pude empezar a diseñar los niveles de mis proyectos, sera muy interesante ver como los podre aplicar en Gdevelop en el proximo video
Yo estoy trabajando en ese vídeo. Lo que ahora estoy de reposo porque tengo un tortícolis. Espero tenerlo para el próximo jueves
@@omelpixela2906 Jeje impresionante que ya lo estés trabajando, y espero te mejores pronto
Este tutorial me re sirvió. Excelente video!!!
Excelente! Muchas gracias
Eso es lo que hacía falta, que enseñaran como usar este programa. Porque no había ninguno para saber usarlo bien, osea yo tenía instalado el tiled, pero ni lo habría por qué no le entendí y no había ninguno tutorial 😅
Jajsjja espero que este haya aclarado las dudas
no sabia de este programa gracias por el tutorial
Muchas gracias a tí
Baff exelente programa, saludos gran tutorial
Gracias, saludos!
Gran video Omel
Muchas gracias
Gracias por compartir,
Con mucho gusto
messirve , estoy por hacer el primer proyecto estilo stardew Valley, sirve el video 😊
Excelente! Mucha
Mucha suerte y ánimos con el proyecto
@@omelpixela2906 podes traer un tutorial de como hacer que el fondo de nuestro juego se repiita , osea loop
Genial esta herramienta 😮
Es muy útil, es importante conocerla
Omel podrías hacer otro video para tileset de rpg pero para decoración de exteriores, como bancas, farolas etc
Le voy a tomar captura. Gracias por la idea 💡
@@omelpixela2906 Gracias a tí por tenerla en cuenta!
brutal amigo, me gustaría tener un compañero con tu conocimiento🤙 para hacer un juego saludos
Gracias amigo, Me encantaría por ayudarte pero con RUclips y los proyectos actuales no tengo tiempo ni para bostezar
@@omelpixela2906 😅 no pasa nada amigo 👍
muchas graciassssssssssss, quisiera que esta serie tenga un capitulo que trate de eventos tipo stardew valley, quiero decir esas animaciones a lo que le puedes dar SKIP cuando quieres saltar esa animacion o eventos tipo historia ¿esta serie tendra ese capitulo? agradeceria demasiado si lo tuviera para hacer una animacion para demostrar el motivo de porque pi personaje este pasando los niveles
Hola Alyssa. Dentro de la estructura principal de la serie no está planeado. Que son 10 cap. Pero de ahí en adelante seguiré enriquecido la serie con otros vídeo, ese irá ahí
Hola @omelpizela2906 Buen video permíteme decirte. Podrías por favor hacer uno pero uno isométrico y explicar la diferencia entre isométrico e isométrico escalonado? Por favor!! Necesito ayuda. Se que es mucho, pero podrias tambien explicar que es cada cosa cuando creas un proyecto nuevo. porque no encuentro info sobre eso y no se que es cada cosa. Por favor!!
Vale, lo apunto todo para cuando saque tiempo
@@omelpixela2906 Muchas gracias. Ten un buen dia!
Estoy desarrollando un juego en el que mi personaje puede equipar diversas armas, pero estoy buscando la mejor manera de gestionar el trabajo en Aseprite para evitar crear demasiadas animaciones. Entiendo que, idealmente, debería separar las capas del cuerpo y las manos, y animar de forma independiente acciones como el uso de una espada o un arco, no?
Exactamente. Muchas personas en este caso dibuja al personaje son Brazos y así todas sus Animaciones. Luego usan diferentes capas para dibujar el arma con los brazos incluidos, esto permite incluso girar el arma en dirección al cursor...
Muy buena edicion! Tengo una duda ¿cual es la ventaja de hacerlo en Tiled o directamente desde el motor?
En caso de Gdevelop, no había editor de tejas para cuando estaba preparando este vídeo. De todas formas no he probado el editor aún. La ventaja es la facilidad con la que se trabaja, es más rápido
@@omelpixela2906 Ok, gracias
el programa no me deja seleccionar píxeles de 32x32, me selecciona a un pixel de 1x1 y así no puedo seleccionar cada elemento con click, no sé cómo explicarlo
Gracias yo Tenia Tiled pero no sabia usarlo asta que vie el video
Genial! Verás que es muy útil
Genial! Verás que es muy útil
@@omelpixela2906 si ahora que veo es muy buenoo para crear mis niveles
hola, quisiera saber si esta serie tendra un capitulo para las cinematicas o skip events?
No está planeado pero la serie continuará con capítulos adicionales m gracias por la idea
de nadaaaaa, deseo ver ese capituloo
Cómo se pueden agarrar objetos, por ejemplo eso que hace con la llave tu personaje, quiero hacer eso pero con una espada
En Gdevelop. Eso puede variar mucho según la estructura. Estoy trabajando en el vídeo de agarrar la llave para pasar de nivel
Recuerdas cuando nos prometiste el vídeo de armas de fuego 👀
Jjajaa si, pero es que estoy enredado UnU
Hola! Muy buen video,sabes como descargarlo para movil? Es que me digiste que estaba y no me aparece
Hola, debió ser un mal entendido. El motor q usamos en la serie Gdevelop, si tiene versión para dispositivos móviles. Hasta donde se Tiled no. Pero la nueva versión de Gdevelop ya tiene un editor de mapas incluido
@@omelpixela2906no importa jaja es culpa mia
@@omelpixela2906culpa mía pensaba me confundí creo que puedo hacer tilesets pero lo voy a comprobae
Se ve interesante el programa ¿Cuanto pesa dentro del navegador?
No llega a 100 mb
@@omelpixela2906 vale, muchísimas gracias
hay algún programa que cree los niveles más fácil? me refiero a que ya vengan predefinidos y no haya que dibujarlos previamente
No creo, si no quieres dibujar tus propios tiles siempre puedes descargar assetpack gratuitos
@@omelpixela2906 gracias por responder, buenísimos tus videos
GDevelop ya tiene tile editor no?
Ahora si, pero cuando estuve haciendo este video no jjjj
@@omelpixela2906 ok
Se puede pintar en tiled? Yo para pintar mapas hago una parte en Aseprite y otra en Godot ya qu3 necesito estar editando constantemente XD.
Hola! Tiled no tiene editor de sprites integrado (creo). Pero la herramienta va actualizando todos los cambios que hagas en el sprite que estés usando... O sea, vas dibujando con Aseprite y se va actualizando
@@omelpixela2906 es lo malo, ya que habitualmente voy pintando encima de los tiles, por ejemplo para agregar sombras, transiciones y modificaciones para que no quede todo tan plano y cuadrado.
Como se hace el agua en tileset
Voy a apuntar esto
Bro no hay alguna versión para android?
De Tiled? No que yo sepa
@@omelpixela2906 bueno gracias
No me sale la opción de class
Listo para los que tengan el mismo problema sale en dónde están los atributos
@@TecnoShark01 Gracias
Buen tutorial aunque no uso Tiled
Muchas gracias
vaya... yo pensaba que era un video de hacer el videojuego en gdevelop y no hacer los tilesets del videojuego pi pi pi
Bueno jajaja, primero tenenos que aprender a construir los niveles.... En el próximo vídeo aprenderemos a importarlos a Gdevelop
@@omelpixela2906 ok bueno esta bien igual yo voy a hacer un juego de disparos 2d que tome de inspiracion un uego llamado superfighters y bueno etamos empezando en el proyecto pero lo que estoy pensando es en como voy a hacer los bots estoy pensando en : ahahaahhhh voy a tener que usar javascript (por si acaso yo se javascript pero que flojera XD) o en buscar por internet si hay alguna forma de importar la inteligencia artificial
psdt: ya vi a uno que me va a responder mucho texto