Сам поливал её грязью, но прошёл сейчас много лет спустя версию допиленную фанатами и мне очень зашло, атмосфера, монстры, музыка, даже после офигительного ремейка, там кстати много чего и взяли из homecoming
Я бы ждал 4й лучше,в целом скучность боёвки оригинальных частей беда та ещё,лучше бы чёт в духе Шаттеред мемори или взять Даунпур и сделать нормальной игрой с открытым миром,а не как у всех частей когда город вроде и открыт,но толку если идти некуда😊
@@kristobalkreyn3746 не совсем честно сравнивать 1 SH и RE4) а ты знаешь почему появилась фишка с туманном??? Из за слишком больших локаций текстуры не успевали прогружаться поэтому придумали туман.)
Самый понятный сюжет в серии , на мой взгляд игра не то что не плохая , а отличная. После охуенно дырявоцв сюжеток 2 части тут же все понятно. Не понимаю предъяви к этой игре.
Согласен, поиграл все части, но от хоумкаминга было особенно сложно отходить. Автор видимо был предвзят уже прежде чем начать, по его словам, а с таким настроем и постоянными сравнениями, конечно получится такое впечатление
Если понятный сюжет это не значит что хороший сюжет, отличной игрой её точно не назовёшь, уж много в ней недостатков по сравнению с другими частями, она лучше только разве что душного оринджинс. Во второй части нет дырявых сюжеток, там оличная история персонажей и лучшим сюжетом серий.
@@darkhero9567 не спорю, сравнение неизбежно, и по сравнению с первыми 4, игра пролетит, но разработчики не целились воссоздать сайлент хилл 2 или что-то ещё, ну это просто отдельная игра, рассказывающее связанный с сайлент хиллом, но отдельный от других частей сюжет, поэтому не стоит до дыр сравнивать и разбирать. Это же кратко говоря две абсолютно разные игры.
По поводу того, что это первый сх где действие происходит не в самом городе, не соглашусь) 3,4 части тому подтверждение. Ору с комментов где одни защищают хоумкаминг, поливая говном даунпур, а другие наоборот. И находятся даже те, кто номерные части оценивает ниже этого шедевра) И акститесь.. называть это 5частью нельзя 👹
Снова люди за своё. Единственный адекватный обзор мне попался на эту часть - и то один раз. Остальное - это просто обливание части грязью, причем не во всем заслуженное.
@@raskrasUfr ну не знаю, глянул я этот ролик и чел душноват, хотя ролик про резик у него прикольный как мне кажется лучший разбор (ну после моего естесна) это видео от Новое олдовое, чел на опыте так сказать
Спорные вещи подаются как минусы, плюсы подаются как минусы. Ужасно предвзято. У игры есть проблемы кроме технических, но на мой взгляд они незначительны, а это втаптывание игры в грязь напоминает кряхтение претенциозного "олдфага". Прошлым частям есть что взять из этой, как минимум надеюсь что в ремейке второй будет схожая боевка а не, как раз таки, тупое закликивание мобов одним и тем же ударом и выстрелами которые всегда просто куда-то попадают.
Лол кек чебурек, я понимаю, что все смотрят через свою призму и мудрость прожитых лет, но во первых олдфагом я быть точно не могу, ведь мне 11 лет и всю серию я проходил не так давно и сравнивал я их безумно трезво, ведь несовершеннолетним алкоголь не продают, во вторых если минусы игры, названные в этом видеоролике, кажутся тебе плюсами, то… выходит любая нормальная игра для тебя - это один большой минус, хороший сюжет-минус, нормальная Боёвка- минус, короче добра и позитива, иди на
Бред. Пятая часть - хороший "продукт" на один раз. Управление - одно из лучших в серии. Естественно, и близко не стоит со второй, первой и третьей частью. А вот Downpour - действительно, дерьмецо сляпанное на Анреале, с совершенно невменяемым, неадекватным управлением. (чтобы подойти взять предмет, я делал по 2-4 попытки на клавомыши)
Хм боёвка гавно изза кривости?Чаво?боёвка имеет более чем внятную тактику,то что к каждому врагу нужен особый подход,паукам до пизды стрельба,те найболее уязвимы когда на потолке,правда если не снять их то пизды дадут,медноголов который как раз таки крайне агрессивен в ближнем бою и имеет даже анимацию где убивает нас с 1 удара,нам сразу перед первым боем с этими тварями и всучивают огнестрел,давая понять что игра меняет правила,касаемо лока камеры хз,врагов мало как правило,ну как бы да есть такое что медсёстры идут толпой,так как противник и так картонный и слабый,локации малы и потому если уж щемят то просто тянеш по одному,страдать изза толпы мобов помирающих от 5 тычек такое себе,боссы на которых пытались нарисовать тактику хороши,понятно что у нас тут не Даунпур врубивший клон Кондемнед и строящий тактику 90% боёв по принципу рождёный бегать пизды не получит,в том и проблема новых частей вроде Даунпур и Хоумкаминг,серия тупо стоит на месте,мы как в 1й части ловили в табло урон так и в ориджин,ибо на жирных есть стрельба которая станет единственной тактикой к финалу,а мелких запинать можно 1й кнопкой,в целом причина почему Даунпур является пока моей любимой игрой серии это что она полна интересных попыток радикально сменить игру,сюжет заморочили,нам впервые дали персонажа который осознанно убил ради личной выгоды,а не потому что сорвался или ещё что,то что боевая система начала заставлять в дилогии тебя придумывать подход к врагам ибо убьют в несколько махов,а некоторые к себе не подпустят,боевая система наконец стала не про экономию припасов в течении 5 секунд,а именно что про умение придумать тактику на разные условия боя,лучшим вариантов останется Хоумкаминг в этом плане,так как есть лимит патронов которые можно с собой носить,а то как начнётся Сайлент Хилл 1-Ориджин когда под конец уже так до пизды патронов что непонимаеш почему это не сраный шутер,а ну и боссы привет из 1 и Ориджин где финальный босс тупо не даст себя забить,нет патронов или нихачу?А Конами не ебёт,огнестрел,патроны и тыч босса до смерти
Просто ору как можно в табло словить целую тучу ударов от блять медсестры?Обучение с головой учит основам тактики,ой Медсёстры теперь не тупят по 100 лет как раньше ловя 100 ударов пока не родят хотя бы 1
чел, во первых спасибо за такой длинный комент, ну а во вторых про боёвку мне нечего добавить, она плохая и точка, хит-боксы, как можно делать боёвку, ориентированную на тайминги и точность, делать нечестной ? Плюс одинаковый метод борьбы с врагами, несмотря на да, казалось бы разный подход к врагам, но ты этого не чувствуешь банально, из-за того, что врагов вываливают одинаковыми пачками, те где-то медсестры, где-то пауки. Признаю, что первых двух было весело снять, на а потом это превращается в монотонное повторение одного и того-же. Про даунпур мне есть что сказть, и про него точно когда-нибудь выйдет ролик 😁
@@eeeidisuda чесно?Незнаю как можно было бы ещё двигать боёвку,лично по мне трудности Хоумкаминг именно в сложности,игра вполне щедра на припасы,но хватает врагов которые не прощают ошибки,есть примеры вроде Резидента где вроде и делают упор в дальний бой в римейках,но это по сути и оказуаливало зачастую игры,это не дарк соулс где важны тайминги и спешка,Хоумкаминг именно что про тактику,касаемо унылости хз,игра ее на сток длинная чтобы надоесть,и достаточно короткая чтобы затянуть,врагов более чем разнообразно,раньше как ты и сказал сводилось всё тупо к дисстанции,а в ближнем бою враги тупили до нельзя,теперь банально часть врагов не выгодно убивать с дисстанции так как Сиам слишком жирный,но тормоз,потому тратить все патроны в такую тушу бесполезно,наловчится в ближний бой трудно,но опять же противник скорее сделан как мини босс который обязан не приучать к универсальности в бою,пауки те огнестрел вертели на одном месте,но вполне можно наловчится их забивать тяжёлым оружием,сектанты очень интересный враг,понятно что те не будут бегать по локации за гг,они скорее расставят стрелков и будут тебя выманивать или давить толпой,но как по мне им нехватает агрессивности и механик,мы сражаемся с людьми,потому они должны быть куда опаснее монстров и сильнее,как по мне отличный пример хоррора подобного где превосходно додумали баланс ближнего/дальнего боя это Obscure,патронов всегда мало,припасов тоже,но в ближнем бое тебя никто не заставляет бегать,почти все враги тупят под ударами,но и есть те кто может убить персонажа одним ударом,первая часть моя любимая так как вся построена в духе резидентов,огромная школа для исследования,ограничены сохранения,тут правда оставили особенность что у нас 6 героев,каждый со своими умениями полезными для исследования (вроде девки которая сообщает не забыли ли мы всё вынести из комнаты или девка с фишкой что бьёт/стрелять может дважды за раз,отчего в ближнем бою может затрахать многих врагов ибо урон двойной),плюс особенность что если персонаж гибнет то тебе просто дают другого,правда веши с трупа забрать ещё придётся)
@@kristobalkreyn3746 зато даупур абсолютно хервый дизайн монстров, хоррор атмосфера на уровне алан вейк, сюжет абсолютно посредственный, хоть и имеет задумки в духи сх2.
Прошёл в конце 2008 года перед НГ эту игру, и забыл ее навсегда. Помню постоянные лаги и тупого босса-куклу, которую только трубой убить можно, и я это только понял когда по форуму полазил и почитал, там аж целую тему для умиртвения этой куклы создали, ибо это реально трэш был. Я кстати даже не помню кто финальный босс в этой части
Я считаю, что такие моменты, как подбор оружия, вносят разнообразие в геймплей и позволят разработать тактику боя. Такое есть в тот же RE, так как у каждого противника есть свои слабые места.
шутка юмора в том что обсолютно все игры серии Sillent Hill отковенно слабые и в культ их возводили намного позже. 90% игроков вообще не видели ни одну из концовок во время выхода этих игр, но у них всех был один плюс. Они все создавали жуткую атмосферу п...деца происходящего вокруг, который для тебя как игрока не имел никакого объяснения. Поэтому все помнят что игра ахрененная как хоррор, но все остальное этим людям поясняли потом в книжках, журналах, блогеры и т.д., а вот homecoming этого не имеет и от того хейт.
С мнением согласен полностью. Хотел сам пройти не так давно homeCUMing, но дропнул по причине скуки и уныния, что вызывает сие "великое" творение. Интересно будет глянуть обзор на даунпур) говорят, что он лучше, но тоже не ахти.
@@Максимус-д1м а ты дрочер Homecoming ? Поэтому к ним такая ненависть? Homecoming и правда одна из самых слабых частей. Но я её не обсираю, в ней есть что-то интересное, например монстры и боссы, есть интересные локации.
Полностью солидарен. Самое не популярное мнение в комьюнити СХ. Считаю первую часть лучшей, так как она самодостаточна, в ней сюжет и лор понятен без сторонней литературы, в отличие от второй части, по которой принято смотреть ролики с объяснением сюжета, а не играть самому. Плюс первая часть, на удивление, выглядит и играется не так топорно как вторая. Как выглядят анимации второй части это конечно полный пиздец. Жаль, что когда-то подцепили мысль о том, что это идеальная игра, настоящий эталон жанра хоррор, затмив остальные игры серии, ту же The Room.
Игра говно, но давайте все согласимся с тем, что в потенциале, она могла стать лучшей частью в серии, если убрать из неё культистов и семейные перипетии. Главный герой - военный, который страдает от ПТСР и возвращается домой прямиком с войны. Это же идеальная почва для Сайлент Хилла. Мало того, что сюда можно множество проблематик впихнуть, в том числе и антивоенный нарратив, так ещё и сам город был основан в послевоенный период и геноцид индейцев. То есть, даже история самого города плотно связана с хроникой различных войн на территории США.
@@Максимус-д1м если из первой убрать религию, то сюжет посыпается, потому что она в основе всего лежит. Из третьей можно религию убрать. Даже из Origins можно.
Я вообще считаю, что Silent Hill не стоило продолжать после 4ки, даже если бы разработчики остались прежние. Все скатилось бы в самоповторы про самокопания внутри города, и превратилось в аттракцион типа серии фильмов Пила.
Типичный игрожур семейства Елевсратов(не знаешь погугли много рофлов) серия и весь жанра выдохлись и перестали быть интересным поэтому игру отдали на аутсорсинг с минимальными вложениями чтобы хоть какие та денге собрать.
Сайлент Хилл это первые 4 игры. Остальные не знаю зачем нужны, ну ориджинс может быть ещё, начиная с 5 части смело можно не играть, вы ничего не потеряете.
А что конкретно я бы потерял если бы не прошел первые 4 игры? Эти игры имели ценность только в момент выхода, после они моментально скатываются и интересны только как популярный культовый продукт.
Да конечно, пока ремастеры не сделали- неужели в кайф играть в 1,2, 3, 4- с офигенно устаревшим управлением😂Хомкаминг-первая игра СХ с норм управлением, лучшая, это классика хоррора!
четвертая часть была последняя капля от конами дальше пошли уже какие то экшены с ужасной боевой системой с тупым сюжетом который даже не вписывается в Сайлент Хилл
Я играл в эту Silent Hill, и она мне очень зашла тогда давно, не было с чем сравнить, и графика хорошая на то время
офигенная игра
Согласен игра классная
Сам поливал её грязью, но прошёл сейчас много лет спустя версию допиленную фанатами и мне очень зашло, атмосфера, монстры, музыка, даже после офигительного ремейка, там кстати много чего и взяли из homecoming
Посоветовал бы заценить Obscure 1-2 как довольно интересный хоррор
Я помню эту игру на псп, типо хоррор про подростков и тп, вроде прикольная игра была, надо рефрешнуть Мемори
Пупсик, обожаю твои видосы, продолжай дальше
Ээх, щас бы ремейк хоумcumинга, кому нужен ремейк второй части ?
Ага, ждём всем селом
Я бы ждал 4й лучше,в целом скучность боёвки оригинальных частей беда та ещё,лучше бы чёт в духе Шаттеред мемори или взять Даунпур и сделать нормальной игрой с открытым миром,а не как у всех частей когда город вроде и открыт,но толку если идти некуда😊
@@kristobalkreyn3746 так то ещë в первом тихом холме были задатки открытого мира.) а так 2 лучше всех)) поэтому заслужила ремейк.
@@henkeykey6045 открытый мир уровня 4й резьбы?
@@kristobalkreyn3746 не совсем честно сравнивать 1 SH и RE4) а ты знаешь почему появилась фишка с туманном??? Из за слишком больших локаций текстуры не успевали прогружаться поэтому придумали туман.)
В этой части боевка не плохая как по мне, если бы разрабы постарались, то homecoming не получилась такой плохой.
15:37 Ууууух.... Пятнашки - это мой личный геморрой!
Спасибо за качественный контент, подписался
Но не согласен с тем что это первая игра не в Сайлент Хилле, в четверке место действия - Эшфилд
Самый понятный сюжет в серии , на мой взгляд игра не то что не плохая , а отличная. После охуенно дырявоцв сюжеток 2 части тут же все понятно. Не понимаю предъяви к этой игре.
Согласен, поиграл все части, но от хоумкаминга было особенно сложно отходить. Автор видимо был предвзят уже прежде чем начать, по его словам, а с таким настроем и постоянными сравнениями, конечно получится такое впечатление
Если понятный сюжет это не значит что хороший сюжет, отличной игрой её точно не назовёшь, уж много в ней недостатков по сравнению с другими частями, она лучше только разве что душного оринджинс. Во второй части нет дырявых сюжеток, там оличная история персонажей и лучшим сюжетом серий.
@@axelle2620 "Автор видимо был предвзят " Ну да, как и большая часть игроков.
"постоянными сравнениями"
Так всё познаётся в сравнении, разве нет?
@@darkhero9567 не спорю, сравнение неизбежно, и по сравнению с первыми 4, игра пролетит, но разработчики не целились воссоздать сайлент хилл 2 или что-то ещё, ну это просто отдельная игра, рассказывающее связанный с сайлент хиллом, но отдельный от других частей сюжет, поэтому не стоит до дыр сравнивать и разбирать. Это же кратко говоря две абсолютно разные игры.
@@axelle2620в эти первые 4 играть невозможно, управление не от первого лица, донельзя устаревшее🤢
Мне кажется она не так плоха. Лучше, чем 4 и Downpour
Не, Downpour намного лучше.
4ка тоже намного лучше🙄🖕
Тоже кажется 4 полный шлак,downpour среднячек
@@Максимус-д1м ну "шлак" так "шлак", ей это ничем не мешает быть лучше чем "homecoming"
4 в сотни раз лучше этого дерьма, но если любишь есть говно то не спорю
Единственное что меня бесила в этой игре, быстро нажимать на левую мышку. Я так замучился ломать спину куклы Скарлетта, что пальцы устовали.
Понимаю, у меня была ванильная версия игры, и там были вот эти кликалки, но после установки фиксов кликалки почему-то пропали. Ну, оно и к лучшему
Этот босс самый тупой во всей игре, как я помню убить его можно только трубой, и ничто, и никто тебе этого не подскажет
По поводу того, что это первый сх где действие происходит не в самом городе, не соглашусь) 3,4 части тому подтверждение.
Ору с комментов где одни защищают хоумкаминг, поливая говном даунпур, а другие наоборот. И находятся даже те, кто номерные части оценивает ниже этого шедевра)
И акститесь.. называть это 5частью нельзя 👹
Лайк как минимум за музло из блича на фоне)
Снова люди за своё.
Единственный адекватный обзор мне попался на эту часть - и то один раз. Остальное - это просто обливание части грязью, причем не во всем заслуженное.
Ну да, мне тоже кажется, что мой обзор самый адекватных, и остальные ну так себе, спасибо за добрые слова)
@@eeeidisuda Единственный адекватный обзор - это обзор от канала LamerOnLane.
@@raskrasUfr ну не знаю, глянул я этот ролик и чел душноват, хотя ролик про резик у него прикольный
как мне кажется лучший разбор (ну после моего естесна) это видео от Новое олдовое, чел на опыте так сказать
@@eeeidisudaиз вас обоих душный как раз ты
@@lOppp_llo кавак плак
Спорные вещи подаются как минусы, плюсы подаются как минусы. Ужасно предвзято. У игры есть проблемы кроме технических, но на мой взгляд они незначительны, а это втаптывание игры в грязь напоминает кряхтение претенциозного "олдфага". Прошлым частям есть что взять из этой, как минимум надеюсь что в ремейке второй будет схожая боевка а не, как раз таки, тупое закликивание мобов одним и тем же ударом и выстрелами которые всегда просто куда-то попадают.
Лол кек чебурек, я понимаю, что все смотрят через свою призму и мудрость прожитых лет, но во первых олдфагом я быть точно не могу, ведь мне 11 лет и всю серию я проходил не так давно и сравнивал я их безумно трезво, ведь несовершеннолетним алкоголь не продают, во вторых если минусы игры, названные в этом видеоролике, кажутся тебе плюсами, то… выходит любая нормальная игра для тебя - это один большой минус, хороший сюжет-минус, нормальная Боёвка- минус, короче добра и позитива, иди на
В Хамкаминг первой из СХ управление от первого лица, как можно вообще играть в 1,2,3,4 части с их устаревшим управлением(до ремастеров еще)
Бред. Пятая часть - хороший "продукт" на один раз. Управление - одно из лучших в серии.
Естественно, и близко не стоит со второй, первой и третьей частью.
А вот Downpour - действительно, дерьмецо сляпанное на Анреале, с совершенно невменяемым, неадекватным управлением. (чтобы подойти взять предмет, я делал по 2-4 попытки на клавомыши)
полностью согласен
В ролике ты упомянул Silent hill downpour, и то, что про него мы когда-нибудь узнаём, значит ли это, что следующий ролик про даунпур ?
sh homecoming проходил не один раз, по крайней мере лучше чем была the room, это точно
Хм боёвка гавно изза кривости?Чаво?боёвка имеет более чем внятную тактику,то что к каждому врагу нужен особый подход,паукам до пизды стрельба,те найболее уязвимы когда на потолке,правда если не снять их то пизды дадут,медноголов который как раз таки крайне агрессивен в ближнем бою и имеет даже анимацию где убивает нас с 1 удара,нам сразу перед первым боем с этими тварями и всучивают огнестрел,давая понять что игра меняет правила,касаемо лока камеры хз,врагов мало как правило,ну как бы да есть такое что медсёстры идут толпой,так как противник и так картонный и слабый,локации малы и потому если уж щемят то просто тянеш по одному,страдать изза толпы мобов помирающих от 5 тычек такое себе,боссы на которых пытались нарисовать тактику хороши,понятно что у нас тут не Даунпур врубивший клон Кондемнед и строящий тактику 90% боёв по принципу рождёный бегать пизды не получит,в том и проблема новых частей вроде Даунпур и Хоумкаминг,серия тупо стоит на месте,мы как в 1й части ловили в табло урон так и в ориджин,ибо на жирных есть стрельба которая станет единственной тактикой к финалу,а мелких запинать можно 1й кнопкой,в целом причина почему Даунпур является пока моей любимой игрой серии это что она полна интересных попыток радикально сменить игру,сюжет заморочили,нам впервые дали персонажа который осознанно убил ради личной выгоды,а не потому что сорвался или ещё что,то что боевая система начала заставлять в дилогии тебя придумывать подход к врагам ибо убьют в несколько махов,а некоторые к себе не подпустят,боевая система наконец стала не про экономию припасов в течении 5 секунд,а именно что про умение придумать тактику на разные условия боя,лучшим вариантов останется Хоумкаминг в этом плане,так как есть лимит патронов которые можно с собой носить,а то как начнётся Сайлент Хилл 1-Ориджин когда под конец уже так до пизды патронов что непонимаеш почему это не сраный шутер,а ну и боссы привет из 1 и Ориджин где финальный босс тупо не даст себя забить,нет патронов или нихачу?А Конами не ебёт,огнестрел,патроны и тыч босса до смерти
Просто ору как можно в табло словить целую тучу ударов от блять медсестры?Обучение с головой учит основам тактики,ой Медсёстры теперь не тупят по 100 лет как раньше ловя 100 ударов пока не родят хотя бы 1
чел, во первых спасибо за такой длинный комент, ну а во вторых про боёвку мне нечего добавить, она плохая и точка, хит-боксы, как можно делать боёвку, ориентированную на тайминги и точность, делать нечестной ? Плюс одинаковый метод борьбы с врагами, несмотря на да, казалось бы разный подход к врагам, но ты этого не чувствуешь банально, из-за того, что врагов вываливают одинаковыми пачками, те где-то медсестры, где-то пауки. Признаю, что первых двух было весело снять, на а потом это превращается в монотонное повторение одного и того-же. Про даунпур мне есть что сказть, и про него точно когда-нибудь выйдет ролик 😁
@@eeeidisuda чесно?Незнаю как можно было бы ещё двигать боёвку,лично по мне трудности Хоумкаминг именно в сложности,игра вполне щедра на припасы,но хватает врагов которые не прощают ошибки,есть примеры вроде Резидента где вроде и делают упор в дальний бой в римейках,но это по сути и оказуаливало зачастую игры,это не дарк соулс где важны тайминги и спешка,Хоумкаминг именно что про тактику,касаемо унылости хз,игра ее на сток длинная чтобы надоесть,и достаточно короткая чтобы затянуть,врагов более чем разнообразно,раньше как ты и сказал сводилось всё тупо к дисстанции,а в ближнем бою враги тупили до нельзя,теперь банально часть врагов не выгодно убивать с дисстанции так как Сиам слишком жирный,но тормоз,потому тратить все патроны в такую тушу бесполезно,наловчится в ближний бой трудно,но опять же противник скорее сделан как мини босс который обязан не приучать к универсальности в бою,пауки те огнестрел вертели на одном месте,но вполне можно наловчится их забивать тяжёлым оружием,сектанты очень интересный враг,понятно что те не будут бегать по локации за гг,они скорее расставят стрелков и будут тебя выманивать или давить толпой,но как по мне им нехватает агрессивности и механик,мы сражаемся с людьми,потому они должны быть куда опаснее монстров и сильнее,как по мне отличный пример хоррора подобного где превосходно додумали баланс ближнего/дальнего боя это Obscure,патронов всегда мало,припасов тоже,но в ближнем бое тебя никто не заставляет бегать,почти все враги тупят под ударами,но и есть те кто может убить персонажа одним ударом,первая часть моя любимая так как вся построена в духе резидентов,огромная школа для исследования,ограничены сохранения,тут правда оставили особенность что у нас 6 героев,каждый со своими умениями полезными для исследования (вроде девки которая сообщает не забыли ли мы всё вынести из комнаты или девка с фишкой что бьёт/стрелять может дважды за раз,отчего в ближнем бою может затрахать многих врагов ибо урон двойной),плюс особенность что если персонаж гибнет то тебе просто дают другого,правда веши с трупа забрать ещё придётся)
@@eeeidisuda за полотно прости,привык говорить,за минуту вынести мысль проще чем текстом полотно,хотя может я такой ток....
@@kristobalkreyn3746 зато даупур абсолютно хервый дизайн монстров, хоррор атмосфера на уровне алан вейк, сюжет абсолютно посредственный, хоть и имеет задумки в духи сх2.
Прошёл в конце 2008 года перед НГ эту игру, и забыл ее навсегда. Помню постоянные лаги и тупого босса-куклу, которую только трубой убить можно, и я это только понял когда по форуму полазил и почитал, там аж целую тему для умиртвения этой куклы создали, ибо это реально трэш был. Я кстати даже не помню кто финальный босс в этой части
Зато во второй и третьей все было прям збс и по боссами и по всему остальному))
@@lipa Ну я не помню каких то условностей в 2-ой и 3-ей части (ее я кстати тоже не люблю, также прошел один раз и забыл) по боссам, убивай чем хочешь
Я считаю, что такие моменты, как подбор оружия, вносят разнообразие в геймплей и позволят разработать тактику боя. Такое есть в тот же RE, так как у каждого противника есть свои слабые места.
шутка юмора в том что обсолютно все игры серии Sillent Hill отковенно слабые и в культ их возводили намного позже. 90% игроков вообще не видели ни одну из концовок во время выхода этих игр, но у них всех был один плюс. Они все создавали жуткую атмосферу п...деца происходящего вокруг, который для тебя как игрока не имел никакого объяснения. Поэтому все помнят что игра ахрененная как хоррор, но все остальное этим людям поясняли потом в книжках, журналах, блогеры и т.д., а вот homecoming этого не имеет и от того хейт.
Эти "люди" с тобой в одной комнате сейчас?
Лицевые анимации, конечно да. Что то среднее между Call of Ctulhu и Мор.Утопия)
Silent Hill 5 - одна из лучших с серии
С мнением согласен полностью. Хотел сам пройти не так давно homeCUMing, но дропнул по причине скуки и уныния, что вызывает сие "великое" творение.
Интересно будет глянуть обзор на даунпур) говорят, что он лучше, но тоже не ахти.
А в 2 не скука и уныние
@@Максимус-д1м во второй не успевает вызвать скуку и уныние, и почему отметил именно вторую часть непонятно...
@@darkhero9567 большая часть кто засирает homecoming дрочеры на 2 часть.Причем яростные.
@@Максимус-д1м а ты дрочер Homecoming ? Поэтому к ним такая ненависть? Homecoming и правда одна из самых слабых частей. Но я её не обсираю, в ней есть что-то интересное, например монстры и боссы, есть интересные локации.
@@darkhero9567 ненависть у тебя в голове твоей пустой.🤣
Сейчас стоит играть в 3- 4 части, а потом Ремейк 2 и Downpour. Пожалуй и всё.
мой первый SH хех
А что создали сАссиянцы? Мэтро? Бу га га га...Сумуту? Аааа😂 🎉 гоййдааа
Худшая часть серии это хомкоминг, как так можно было убить такую серию шедевров...
лучшая!
@@БОБИЗАМОРА-м1г чем лучшая?
@@darkhero9567 геймплеем уж точно
@@БОБИЗАМОРА-м1гдалеко не лучшая
одна из лучших
Хороший видос! Что думаешь насчет фильма по Сайлент Хилл?
Как по мне фильм не очень, но я видал и по хуже, плюс, если вспомнить, какими обычно получались игровые адаптации, то фильм давольно хорош
@@eeeidisuda глянул бы Сайлент Хилл от Пола Андерсона?Хотя бы для любопытства😂
@@kristobalkreyn3746 зачем? Вы видели в какое говно он превратил "Обитель зла"? Делаем выводы...
@@darkhero9567 полагаю сарказм непонят
@@kristobalkreyn3746 да я понял сарказм, просто я хотел написать что этот режиссёр не умеет делать фильмы по вселенной игр.
супер!!
в Хоумкаминг нехватило лишь Уровней Лабиринтов!
как в СХ 0!
Американцы сделали игру про свою же страну хуже, чем это сделали бы Японцы
Хаха, а ведь реально
Игра которая убила серию, это вторая часть
Полностью солидарен. Самое не популярное мнение в комьюнити СХ. Считаю первую часть лучшей, так как она самодостаточна, в ней сюжет и лор понятен без сторонней литературы, в отличие от второй части, по которой принято смотреть ролики с объяснением сюжета, а не играть самому. Плюс первая часть, на удивление, выглядит и играется не так топорно как вторая. Как выглядят анимации второй части это конечно полный пиздец. Жаль, что когда-то подцепили мысль о том, что это идеальная игра, настоящий эталон жанра хоррор, затмив остальные игры серии, ту же The Room.
@@maiskiiyну вторая часть была очень атмосферной и даже трогательной. А боёвка не сильно отличается от первой части
Бред. Самая сильная часть серии.
Можно ссылку на пост с продажами серии?
m.vk.com/topic-1866_26513072
Игра хороша хотя бы тем что раскрывает сюжет. Мне понравилась
Как выдим с недавним показом гамаплея ремейка СХ2 Конами ни фига не выучила урок...
Sad but true
Отличная игра, а вот SM - никакущая
Игра говно, но давайте все согласимся с тем, что в потенциале, она могла стать лучшей частью в серии, если убрать из неё культистов и семейные перипетии. Главный герой - военный, который страдает от ПТСР и возвращается домой прямиком с войны. Это же идеальная почва для Сайлент Хилла. Мало того, что сюда можно множество проблематик впихнуть, в том числе и антивоенный нарратив, так ещё и сам город был основан в послевоенный период и геноцид индейцев. То есть, даже история самого города плотно связана с хроникой различных войн на территории США.
И да, что-то в этом есть
+, даже не до прошел до конца её, дропнул, ибо вылетела часто, хоть и стояла new edition но все равно
Тогда и из первой убери культистов😂Во второй части по сути нытьё и пизд.страдания,в чем кайф-то?
@@Максимус-д1м если из первой убрать религию, то сюжет посыпается, потому что она в основе всего лежит. Из третьей можно религию убрать. Даже из Origins можно.
@@MoonLight-ld1bw пусть не культ будет,а темные силы и всё,сюжет опять в деле🤣
Играл . Норм игруха тогда была )
Я вообще считаю, что Silent Hill не стоило продолжать после 4ки, даже если бы разработчики остались прежние. Все скатилось бы в самоповторы про самокопания внутри города, и превратилось в аттракцион типа серии фильмов Пила.
Типичный игрожур семейства Елевсратов(не знаешь погугли много рофлов) серия и весь жанра выдохлись и перестали быть интересным поэтому игру отдали на аутсорсинг с минимальными вложениями чтобы хоть какие та денге собрать.
Ок, если твоя информация правдива, то критика принята 👍🏿
Сайлент Хилл это первые 4 игры. Остальные не знаю зачем нужны, ну ориджинс может быть ещё, начиная с 5 части смело можно не играть, вы ничего не потеряете.
А что конкретно я бы потерял если бы не прошел первые 4 игры? Эти игры имели ценность только в момент выхода, после они моментально скатываются и интересны только как популярный культовый продукт.
Да конечно, пока ремастеры не сделали- неужели в кайф играть в 1,2, 3, 4- с офигенно устаревшим управлением😂Хомкаминг-первая игра СХ с норм управлением, лучшая, это классика хоррора!
В целом обзор хорош. Лексус ставлю
Урааа обзор на моего любимого кринжульку
Мою тоже
@@eeeidisuda это он про тебя
🛀
Автор тормоз, игра классная
после второй моя любимая часть серии
И такое бывает
Там весь хейт начался из-за того,что америкосы во-первых делали,во-вторых "а поЦему перекат,я хотеть стоять и стук,стук делать"
А мне если чесно игра понравилась интересная и сложная
В ней нет ничего сложного...
Ыы я олдфэг 1, 2 части лучшы ыыы
Ыыыы я обо санный фанат худшей части Сайлент хил ыыы
Какие-то дебильные вставки, про ссанье и пр.
Home кунинг
По боевой системе стоит добавить то, что в игре пока ты дерешься с одним монстром остальные будут просто стоять и ждать своей очереди
никогда такого не было и вот опять.
Не интересно.
Ага, самое главное в жизни - это правильно расставлять приоритеты !
четвертая часть была последняя капля от конами дальше пошли уже какие то экшены с ужасной боевой системой с тупым сюжетом который даже не вписывается в Сайлент Хилл
Автор, зря го...ом поливаешь игра нормальная получилась