Как проводить интересную и разнообразную игру
HTML-код
- Опубликовано: 28 июн 2024
- Всем привет приключенцы.
В этом видео я попытался собрать как можно больше моментов почему играть может становиться скучно и что с этим делать.
Ссылка на группу ВКонтакте - public195507765
Поддержите меня в Бусти где так же делаю много интересного - boosty.to/magellangeek
Поддержите меня Донатом) - www.donationalerts.com/r/mage...
Дискорд сервер - / discord
Телеграм - t.me/magellangeek
ДнД Союзники
_______________________________________________________
dnd.su/ - Сайт с полезной информацией по ДнД
--------------------------------------
Тайм коды:
00:00 - Начало
00:30 - Я не могу вашу игру сделать лучше
01:13 - Ожидание от игры
02:00 - Будьте примером
02:35 - Интересно, когда это касается тебя
03:17 - Оставьте игру игрокам
05:53 - Играйте интересно
07:37 - Решите, что на игре скучно
08:39 - Понимайте что вы сейчас делаете
09:04 - Однообразие надоедает
10:50 - Скучно, когда все получается
11:46 - Скучный персонаж
12:18 - Не все зависит от вас
13:49 - Сразу несколько дел
-------------------------------------
#DnD #DungeonsAndDragons #ДнД #нри Хобби
Если хотите поддержать то вот)
www.donationalerts.com/r/magellan_geek - донат
boosty.to/magellangeek - страница в бусти
Благодарю за труды.
Насчёт потери вовлечения в игру. Меня опустили до 1 хита, стабилизировали и оставили в таверне отсыпаться. В это время в реале я уснул за столом (сутки не спал). И вот вопрос: я стал сильнее вовлечён в отыгрыш или меньше? Ведь я действительно не мог ничего услышать своим персом и метагейма не будет
Если все знали, что вы не спали всю ночь, то думаю это даже хорошо, что всё так сложилось)
На самом деле и правда для каждого человека интересная игра - это может быть совершенно важные вещи.
У меня самой такая пати, которая очень любить ролплей моменты, которые мы вставляем куда угодно, или когда мы слишком нарративно используем инструменты и заклинания (так был недавно случай что одна из наших партий смогла отреставрировать древний свиток с помощью набора фальсификатора и огненной сферы). Гробовое молчание Мастера в такие моменты бесценно).
Ну или убедить лича в том чтобы он помог нам победить демона. Они настолько харизматики, что убеждать/запугивать/подкупать это смысл их жизни ХD
Да и мы всегда заранее перед мини-кампейнами и ваншотами проговариваем то что там будет и что бы мы хотели, как и перед новыми кампейнами.
На самом деле лично для нашей кампании правило простое - говорить словами через рот что тебе не нравится и что бы ты хотел, потому что никто точно не может сказать кроме тебя что в твоей голове находится.
Вот про несколько дел одновременно спорно. Обычно если кому-то что-то надо сделать, то любой из ребят просит паузу (благо играем онлайн), или говорит что его персонаж отходит куда-то в кусты, и тогда остальные просто болтают о чём-то без его участия.
Правда лучше так не делать во время боёвки, но и тут обычно всё упирается в понимание того что мы все взрослые люди и у нас есть свои домашние срочные дела, так что спокойно сами отходим в это время попить воды или поесть.
Что я могу сказать, тут зависит от компании и от личных ситуаций, но у нас как-то вот так)
Блин, на моменте с эльфом войном, после слов "кто ты в этом мире?" Ударила по голове идея.
Эльф со своей пати вламываются в зал к главгаду, тот начинает затирать что он героев как облупленных знает. Типа " [варварша], не посмеешь на меня напасть, я держу твою деревню в заложниках. [Волшебник], у меня хранится редчайшее заклинание, умру и мир его никогда не увидит. [Бард], хоть одну ноту споёшь и весь фаэрун узнать что твои песни 100%-ный плагиат." После чего поворачивается к эльфу войну " а ты... Что такое, для чего ты вообще живёшь?" И тут в ходячих статах без истории и личности , зарождается сознание, и тут же задаёт вопросы " кто я? почему я здесь? зачем я всем этим занимаюсь? Я - это что?" И эта новая личность сразу же попадает в жуткий экзистенциальный кризис. На ближайшую пару лет.
К слову также неплохой пример босса который по боевым статам может быть как средний человек без подготовки, но противостоять которому будет сложно из-за внутренних противоречий, к которым он и подталкивает героев.
@@misaka-342 нет, не сложно, потому что днд не умеет в социальный конфликт. Это не фейт, какой-нибудь. Будет обычная словесочка
@@Rimirel ты в днд исключительно по системе играешь или что? Кто вообще играет в днд без словески?!
@@misaka-342 я не играю в днд, уже несколько лет. Она мне наскучила через пару лет после выхода (играл в нее ещё когда пятерка была некстом).
Я играю в игры, которые имеют, например, инструменты и правила для соц конфликта.
А то, что игру надо превращать в словеску не плюс сисемы, а минус. ЛИБО не верное ее применение, идущее вне геймфокуса т.е. забивание гвоздей микроскопом
@@Rimirel единственные инструменты соц конфликта которые нужны человеку это слово и действие. Что ещё тебе нужно? Десять тысяч шкал параметров психического состояния!?
Мы придумали механику паркура)
Было У нас в пати 3 паркуриста. Каждый раз, когда мы пытались делать красиво, мастер не особо понимал какие проверки совершить.
ГМ - ты не допрыгнешь
Я- протру подошву и использую эту бочку как трамплин
ГМ - и что это даст?
Я - обычно, я так метра на 2 дальше прыгаю
....
ГМ - Ты получаешь урон от падения
Я - делаю кувырок
ГМ - и что?
Я - блин, я в реальности и с большей высоты прыгал каждый день.
У нас новый мастер, снова есть паркуристы. Теперь у нас есть правила для паркура)
А можете подробнее рассказать про ваш хоумрул для паркура? Думаю, местным плутам будет полезно.
Как раз недавно задумывался, спасибо, прям в тему)
На прошлой сессии постоянно подкидывал игрокам экшен чтобы не было скучно. Два игрока кайфовали и отыгрывали с горящими глазками, а у одного вскипел мозг и он встал из-за стола.
Бывает. Все разные, да и что именно у него в голове творилось ведь тоже не знаешь
Спасибо, как всегда крайне полезный совет))
Скорее всего когда на игре становится скучно это просто показатель того что что-то не так. Не интересное в этот момент приключение, не интерестное описание, не интересное сражение и так далее. И просто нужно что-то поменять
Маге, в который раз замечаю у тебя эту ошибку, решил поправить: в любых словах с корнем "интерес" после с, т не пишется никогда.
@@gitgud7483 здесь это скорее очепятка же, посмотри на другие слова
@@shishogrib Я эту ошибку с "интерестно" вижу уже пятый раз.
@@gitgud7483 а да спасибо. Быстро печатая бывает пишу ее
@@gitgud7483 привет передай всем пока
Мои игроки наткнулись на война. Пытаясь его убить они смогли закрыть его обычную фазу. До этого я описывал что он как аниме персонаж уклоняется от заклинаний,парирует удары война. Пытался сказать НЕ ВАШ УРОВЕНЬ БЕГИТЕ Итог-бард в отключке а остальные с 10- 1 хп убежали в страхе т.к. пришлось их спасать уж слишком унылая была бы смерть (они 5 уровня и во 2 фазе он сделал это 1 ударом)
Бывает)
14:16 я придумал выход из этой ситуации - говоришь трактирщику: Давай ты мне обед, а я тебе посуду помою и приберусь немного? А то с деньгами трудно.
О, как раз сижу делаю ширму, уже посмотрел все видео про улучшения игр(только что с последних видео Сники), а тут такой подарочек...
Да уж, видео было очень познавательным и каким-то душевным. Имею ввиду, что Маге словно записал видео под каким-то впечатлением
@@user-bb1tb5ig1j спасиб. Удачи с ширмой. Я вот на видосе показывал как себе ее сделал и до сех пор жива....только не пользовался)))))
О, очень полезно. Спасибо :)
Рад что полезно
Люблю тебя ❤
Ладно, маге первее
Видосы очень полезные❤❤❤
Спасибо
@@MAGELLANGEEKmage 🫂
У меня довольно интересная ситуация: игрокам всё очень нравится, хоты они по моему на партиях скучают. Возможно, это из-за того что моя оценка субъективна, но не факт
Причём реально видно, что им интересно
Может им интересно, но все как то медленно? У самого все время так. В какой-то момент я замечаю это и вбрасываю то что вообще должно было произойти позже. Какая разница нападут на них разбойники во время разговора с дриадой или сначала они нападут а дриада им поможет? Так и так им захочется с ней поговорить, так и так они получат опыт за разбойников. (Кстати в тот раз они уточнили что разбойников связали лианами и оставили на суд дриады)
@@user-jz5bx8zj9e возможно. Проблема в том, что мои партии- по факту ваншоты. Время, проведённое в игре- несколько дней, а сама игра обычно длится 1-2 недели
Расскажи как можно играть в самого себя (это упоминается в твоём видео), думаю это тема для нового видео
"Иногда считать вес, стрелы и т.п - интересно, иногда - скучно", в целом верно, но только это не то, что следует решать в конкретный момент, а то, что надо устанавливать до начала компании. Строгая игра с упором на реализм, где об этом всем надо помнить и забыв закупить провизии можно потерять персонажа и расслабленная, где все это опускается - это совершенно разные стили, во многом определяющие окраску мира и сюжета и менять их от сессии к сессии нельзя. Это примерно как переключить Kingdom Come на Minecraft в пределах одной игры.
И хочу привести еще один способ надежно убить интерес от игры: разделить группу, надолго и лучше больше, чем на две части.
Неуверен насчет заранее до компании и на все компанию, потому что меня как игрока как то потянуло играть в выживание условно и собирать материальные компоненты посреди игр.
Привет, планировал спросить на стриме, но вдруг тут ответишь : Если кризисы магической чумы и всей прочей ерунды на прямую связаны с плетением и Мистрой, то почему в других мирах, где свое магическое устройство и боги так же произошли изменения ? К примеру в том же Гоейхоке
Не знаю
У меня такая ситуация, что игрок хочет сделать таверну. В целом он мог бы это сделать, но мне кажется ему будет это не очень интересно, потому что он в любой ситуации идёт убивать. Я не знаю что делать. Думаю дать ему сделать, но если не понравится то пусть продаёт помещение.
Видео про таверну у меня есть если что
@@MAGELLANGEEKmage спасибо
Как тебе идея попробовать воссоздать алукарда из хелсинг?
Я хеллсинг не смотрел) хотя хотел
@@MAGELLANGEEKmage ну могу только посоветовать
Видя название видео - его длина кажется издевательством.
Учитывая что было сорокоминутное видео про таверны
Длина видит название?
Следующее видео - как сделать ролик интереснее.