2d6 или 1d12

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 сен 2024
  • Тяжелый вопрос, на котором была съедена большая стая собак. Секира или молот лучше, как оружие двуручного боя? Я попытался разобраться. И закрыл для себя этот вопрос.

Комментарии • 21

  • @vicca_live
    @vicca_live 3 года назад +4

    Два кубика лучше, чем один. Моя одобряет.

  • @VsevolodTheTabletopCrafter
    @VsevolodTheTabletopCrafter 3 года назад +15

    Как я люблю - чётко, подробно, чтобы даже моц внутренний уга-буга вырвыр понял, что к чему. Спасибо ☺️

    • @orvor4369
      @orvor4369 2 года назад +1

      Ого, вы тоже здесь

    • @VsevolodTheTabletopCrafter
      @VsevolodTheTabletopCrafter 2 года назад

      @@orvor4369 а как же! Я тут каждый вторник на трансляции со Страдом рассказываю всякое☺️

  • @johnsychev2046
    @johnsychev2046 Год назад +1

    Буквально неделю назад задался этим вопросом и накидывал скрипт на питоне который миллионы раз кидал кубики и смотрел что получится.
    Пришел к выводу что молот сильно лучше.
    Не учитывал черты, но учитывал криты и шанс их выпадения

    • @johnsychev2046
      @johnsychev2046 Год назад +1

      А еще выяснилось что воин чемпион, который критует в два раза чаще тоже фигня, там всего +1 к среднему урону было. С тем же успехом можно взять другой подкласс и меч 2d6 вместо секиры

  • @Криворіжець
    @Криворіжець 3 года назад +2

    Чоппа чтабы стукать юдишек. ВААААААКХ, ГОрка-МОрка адабряют

  • @DeadSko4
    @DeadSko4 8 месяцев назад

    В мире где есть 2d6, я не знаю зачем нужен 1d12

  • @choporson
    @choporson 3 года назад +2

    Всо равно тапор!! Ыыы! Рубить лучше!

    • @fdmitry89
      @fdmitry89 3 года назад +1

      Виликий меч тоже рубить. 2д6.

  • @Ivashkata
    @Ivashkata Год назад +1

    А разве добавляем всего одну кость? Не, я понимаю что там написано? Но разве для такого оружия не подразумевается, что надо добавить именно в этом случае 2 кости, чтоб стало 4д6?

  • @akamurun6563
    @akamurun6563 Год назад +1

    Говорила тебе мама, учи алгебру.

  • @nello7236
    @nello7236 3 года назад +1

    Тип урона стоило отметить. Например: с секирой можно использовать черту "Рубака" зля замедления оппонента; "Крушитель" неплохо зайдет с молотом для большего контроля. Отличное видео.)

  • @voorhis
    @voorhis Год назад +1

    Спасибо большое за разъяснение)

  • @Уробо́рос-м1й
    @Уробо́рос-м1й 3 года назад +2

    беру оружие среднего размера с одноручным хватом и уроном 1д10 (например миеч бастард) , а затем иду к кузнецу и говорю сделать такое же оружие на один размер больше ... в итоге получаю пуху 2d8
    Шах и Мат :))

    • @yarikgor8201
      @yarikgor8201 3 года назад +2

      Есть ещё правило массивный, дающий рост куба д8 станет д10. И кажется это изначально правило для игроков. А правило большой, изначально было для мастера, чтоб с генерировать снаряжение монстров

    • @Уробо́рос-м1й
      @Уробо́рос-м1й 3 года назад +1

      @@yarikgor8201 так то оно так , но ушлые оптимизаторы не дремлют :)

  • @ТимурЯкубов-н1о
    @ТимурЯкубов-н1о 3 года назад +1

    Понимаю

  • @НоуНейм-л1щ
    @НоуНейм-л1щ 3 года назад

    Здравствуйте,мне очень нравится ваша рубрика про использование врагов как инструмент мастера,так вот не могли бы вы сделать ещё одно видео из этой рубрики про культистов ?,просто я сейчас придумываю компанию где будет фигурировать огромный культ как главный враг игроков и хотелось бы как можно больше информаций.

  • @fdmitry89
    @fdmitry89 3 года назад

    Если все атаки реклес, то тот уже не 1/20, а меньше. Всё ещё не каждый удар, но уже шанс получения 11% профита увеличивается.

  • @yrfinjuice22
    @yrfinjuice22 3 года назад

    Лайк в поддержку