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98是最爱。。从来没喜欢过97
我也是
98好太多,血条规范很多。
神作
98&02 根本就是神作
我也是,98比97好,后面基本上只玩98。巅峰之作。99开始就不行了
98 画面亮堂,插画画风也是最好的,99开始森气楼的画风边的太厚太写实了,反而没有之前的有灵气。而且99和之后几年的画面都很暗。
森哥威武。
99就歌好聽,還沒2000好玩!😂
至少屌打12
2000 的畫面最靚
也屌打13
誰能料到近年遊戲也有一股復古風,比起SNK那始終不咱地的3D技術表現,倒是98之前的2D美術畫風感覺更有靈性
98 2002 X1 都是一代神作
2002神威
極限衝擊才神SNK居然全裁員
"過度抽取DNA"這句話在當年聽起來很殘忍現在一聽...恩 味道不同了
樂園並不是指像迪士尼那種主題樂園,這錯的離譜了。NEOGEO LAND 是指複合式的遊樂場所,包含街機、卡拉OK、咖啡廳、運動休閒的場所,其規模就連鎖超市的大小罷了。
連鎖超市……也太寒酸了吧😅
主要是網咖的衝擊天堂倦起讓SNK大大受傷了
其實Sony 的放生 掌機Ps3 犧牲一堆三廠權益有很大關係(拿姆科 也自己被玩S套牢過)
@@gundamw3490 是的
跟PS 3鎖尼惡搞三廠也有關😅
講得很好.一下回到98年-02年然後就玩了5年石器,就打了回98,現在還打
2000以後已無拳皇了,不是苟延殘喘就是走味變調的東西
12以後就沒有了
02也是不錯. 但連技有難度對新手太高要求
大叔我從94出來就常駐電動間,依我當時的印象,在台灣98的熱門程度是高於97,然後大多玩家是在99棄坑,以上是個人印象
並不是😂大多13棄坑2002um神作巔峰❤
我16岁到40多,现在没街机厅了。我们这里叫他game场😅
99時街機開始沒落 因網咖興起線上遊戲風潮 還有97在台灣是評價最差的大多數電動間是不擺97只擺94~96跳過97上98.99 我想大多數是跟我一樣從99開始不跑電動間而是泡在網咖了
沒落原因,初時推出就像street fighter這類格鬥遊戲一樣,玩家使用每個角式的每一招一式使出都很有技巧,很小心,你一拳,我一腳,而且防守也是進攻,就像踢足球,慢慢找機會進攻和防守,但SNK格鬥遊戲後期,包括餓狼和KOF,太過重點於連技,連技越多越華麗,只要你連技熟練可以把局勢180度反轉,失去意義。
13一堆噁心🈚️限連
熱潮減退了音樂熱朝如是,gundum seed 亦是,花沒百日紅,少女也會有衰老的
97到2000可以說是拳皇的格鬥天下,沒有哪個能和之匹敵包括街霸。SNK雖是因自己做死而死但起碼他們只是投資智商不足,出發點仍是好的,總好過那些因為貪財或妒忌賢能而自毀前程的如Konami,暴雪EA一類公司本來起死回生後還是有一定的希望的,不過自從被中國買下後真的就徹底失望了。不但人物被中國化,被這個沒有創新和想法國度裡的人當領頭,遊戲當然做不出什麼成績,不管是畫面技術還是遊玩,都明顯輸了一大截給街霸,鐵拳,劍魂等。雖然重生,我想SNK還是以前那個沒有眼光SNK,因為居然接受了中國公司的收購,以為找到大金主,殊不知,外行的大金主會帶來的往往不是前途,而是毀滅
2002才是SNK天下❤
我是完全看不出2015被中國收購前snk有甚麼起死回生的希望啦!snk破產後還搞了一套playmore空手套白狼,講得人家比中國偉光正一樣,根本不用為這家公司感到可惜,技術 人品 趨勢 方向所有經營層面都沒跟上,你還管他活得有沒有尊嚴?
97到2002都係最精彩同最有氣分,童年回憶
這部終於有聲音啦!
98是我的最愛 每個角色都很值得練 確實是愛格鬥的玩家才會喜歡的一代 不過97這種的 更能吸引一些不是格鬥狂的人進去 因為有很多不平衡的地方🤣 有時候一個遊戲不夠平衡 反而能吸引更多人 因為大部分的人的確不是那麼認真玩遊戲
新手和高手都要有,游戏才能保持活力
0:43,我覺得97比98好玩,就是禁這禁那的,你可以禁自己,但沒權禁他人,還專挑自己喜歡的、擅長的不禁,一套禁忌寫下來還能寫成千字文,所以我只好跑去玩98,甚至不玩拳皇了。
最神就98 跟 2002 um 了讚
我只服這兩部作品,還有一部裡面有基斯跟傑尼斯最貴目前最有行情,也是最好玩的
KOF 超神期❤
KOF 2D画面天花板 KOF13了解一下
98最平衡,但2000玩起來是最爽的,我很多角色搭配打手都可以一次帶走對手一條命,雖然這系統是很不合理沒錯,但就是很好玩😂
13 算是12半成品害的背叛玩家😂
98就是頂峰~ 之後就是拉嘰了~不過在我少年心中留下滿滿回憶~
2002ㄓ後才是
沒落原因主要是網遊開始崛起了吧。 😂
主要是 鎖尼 亂放生ps2 psp
是SEGA 亂放生ss
97 bug 太多98 比较平衡99 没什么接触2k 没strike绝对好玩01 不知所谓02 我最爱,打了超过10年接下来出的都没有玩,机厅倒了😢
当年玩98也感觉比97平衡了许多,但是也觉得好像没97爽了,当年也不会觉得什么无限连赖不赖的概念,反正就是像宗师过招,谁先连上谁有本事,自然也不会觉得98改了,97投资的金钱精力都浪费了,毕竟当年拳王格斗迷而言,每一代都能算是一个独立版本
當年就是聽到SNK的格鬥天王以後就沒有新款推出,所以傻傻的去買了掌上型主機來玩,還推坑了某位高手去買,玩了兩代,老實說,我覺得Gameboy的格鬥天王還比較好玩😂
Game boy屌打1415
98是偏向競技方向,97主打爽感。在那個電競仍是小眾的年代,98算是可惜了。
97是大家公認集大成之作
SNK 在3D这领域真的很不行,同样的引擎,看看隔壁的街霸5和6,再看看拳皇14和15,一个天一个地。99,2000和2001惨不忍睹。 11,2002UM和13真是经典,这些画面都比现在的14和15更好看。我觉得14比15更好玩,15感觉没什么进步,明显是要走98无剧情的套路,把已经挂掉的人气角色“复活”回来,比如老路,暴风,大蛇队,修,今年大蛇回归也不用吃惊,还有零,古利查力度,伊格尼斯等等。🤣
其實ps2 的極限衝擊 1+2非常神比拼 生死白目的是 snk 一入ps3就裁了這些精英😂
神作PS 2❤❤
要是你看過當年的NG64你大概都笑出聲了~那時鐵拳2都比他早出還很流暢,後來出的那個NG64....那個流暢度真的有夠可悲的.畫面真的一延一卡的,畫面精緻度也沒比較好,初代VR快打的流暢度都能屌打他
@@sjw6792 就snk 硬要出自己的主機,當時想當然要 移殖SS ps Ps2 結果當然是賠的一屁股
老卡自己一直在開發3D引擎來對抗歐美遊戲廠,RE引擎算是目前最亮眼的成果。其實不只SNK,日本遊戲廠商在3D引擎研發進度上落後太多了。
好多回憶! 記得當年KOF 94-2000都是買NEO GEO AES盒帶玩的, 其他月華之劍士及餓狼 real bout系列也是一樣, 盒帶不會像PS版本動作偷格, 也不用neo geo CD那樣經常要load碟, 比較原汁原味 。一個人買當然不便宜但我們三五知己湊錢去買就不同了。這些遊戲本來就是對戰才好玩的, 大家分組對戰輸了設有各種懲罰, 連續輸懲罰會加碼, 當時大家都玩得挺開心的。如果跟出去遊戲中心付錢玩的成本作比較,我們那樣天天玩盒帶的錢超快就回本, 那些錢是值的。 後來我搬家所以沒有繼續參與了, 其實玩了這麼多年, 大家對KOF的興趣也漸漸減退, 他們繼續多一兩年也停了, 集中玩其他主機和網上連線遊戲。
記得NEO大卡一片都要上萬元了吧....,我是買CD版的,而且是初代單倍速....開機也要讀,每打一場都要讀,換場地也要讀,看猴子丟球的畫面比玩遊戲還多了吧,即使等到快崩潰也是玩了樂此不疲~~哈哈
@@徐正聲SNK 機器有個特點就是 又貴又難用功能又差
2000拳皇最好玩!
但格鬥天王系列94跟98還有UM唯一兩部有美國隊的,後面2001被取代
還不錯但最愛11Ash篇最神11❤
@@黃光緣 11大眾臉,看起來都一樣
11200298um❤
年代关系,98确实整体完胜97,但97就是刚好出现在那格斗游戏,街机游戏匮乏的那一年,97比96 比起98比97进步的要更多
我相信 98 是 所有版本最吃技術 與 最平衡的一個版本後面的都是敗品...隨便被 連到 就被接到死 -.-
13無限無數接爛大街 沒人要玩
98應該是平衡最好的,只是98時期開始流行網咖,天堂,星海爭霸,世紀帝國等遊戲,不用說什麼拳皇後來做的怎樣了,電腦的大時代來了
瓜哥过年咋开始聊游戏了😂
2002 great11great2002 98umSuper great
所以我在98那之后就再没有完过kof
2002更是讚❤
从94-97开始的玩家,一般都最爱97. 从98开始玩的玩家,一般都受不了97.。。 98最爱,ANYWAY
2002入坑 懷念 在家用ps2練好一陣子 但去街機廳被一個大叔用八神繞死 傷害當時幼小的我😂
很多大叔很強的 😂😅
snk无可否认是最好的2d游戏厂商,对于现在 Ps5我反而不太感冒。当年的侍魂2和 kof97 kof95都是无法超越的作品,不要忘记就算后期的ps1和ss 读盘速度也是相当一般。
Saturn 🪐是格鬥神機了這讀盤屌打PS3ps4ps5 了
街霸不流行,是因为cps3基板无法破解
主要是移植太少SEGA Saturn ps2 都沒有移植 老卡把重心都放惡靈古堡了
11移植ss才救的了
從94玩到02 我覺得02才是拳皇的精華 百花齊放 每個角色都能打出特色 反觀98真的有平衡嗎?
2002。至神
真的想體驗連續快感請玩「夜下降生」 現在日本最紅的格鬥遊戲 什麼拳皇跟街霸在日本已經很少人玩 現在日本都流行視覺系小說2D格鬥遊戲 而且都是有故事有始有終 不像拳皇跟街霸永遠沒完沒了
啥?
平衡性等于娱乐性,约不平衡娱乐性越强,毕竟游戏是给普通人玩的,不是给选手拿来比赛的。
聽你鬼扯😂
但2000真的很好玩!
支援角色很豐富
還不錯屌打現在的退化15
2000現在還是蠻多電競高手在比賽的,其中吖王跟小孩,保力達都還有在比喔,真的玩的很厲害
2002 神威❤
如果2000沒有支援,角色平衡度,應該比98還高
每一代都有它的特色 只能說越玩到後面 平衡性跟BUG沒有立即處理 馬上就被濫用 造成某些角色過強 只能一直出 你叫拳皇 不該發展成這種局面 老是出固定那幾隻角色比賽
以前小六有幸擁有一台neo掌機在小小畫面中玩著格鬥天王q版還是很幸福的可惜沒多久不知道啥原因壞掉了
入手99超级版……那时候店铺都是玩BOSS超级版,一抓就gg
我也是正式由97開始玩,但一接觸98已沒什麼興趣玩回97。不太在同一個層次,98整個遊戲都很完美。
0:49 禁這禁那禁贏我
我觉得街机的萎缩是被热血传奇抢走了
最經典的還是98和2002Um就還好
毫無人物平衡性.後期速度快的腳色打到你無法反擊.98之後慘不忍睹
2002最神❤❤
你自己弱 別怪平衡性問題 就拿98來講 那個角色不好用
99BCD曝气之后,攻击力是有增加的。
2000的畫風是我最喜歡的~~~~~~~~~~~~~~~
‘99也很好啊⋯⋯(2000我覺得還好
從96玩到2002,然後停在98,97想都沒想過
99系统大变动, 有点不适应.. 97的机台是街机厅最多的, 人气也最高
玩到13被大陸收購之後我就沒去知道KOF有什麼新作品了……
太奮作
由韩国开发的拳皇,风格大转变,也就那个时候起,我就开始不再玩拳皇了。
我只想說 14跟15那是什麼鬼
醜到不行😂
😂奮作
一直閃一直閃的 眼睛要瞎了>"
因為在當時大屁股電視在閃紅光時還沒那麼刺眼…所以沒有那個問題…後續進入液晶螢幕時代是SNK自己擺爛不修掉紅光
@@snmkc1234 原來 我還在質疑 我小時候怎麼玩得下去...
@@snmkc1234你好專業
難怪1213玩的眼精超不舒福
02 系列比 98 好玩吧 ? 98 節奏又慢 , 像兩老人在鬥龜 = =
內行的 外行人只看熱鬧 98的平衡性差02多了 02只要肯練每隻都能玩出一片天
2002至高❤
菜逼当然爱97了, 像我这种常年街机厅霸主,98才是我最爱
98um不錯
神作❤
就是被大陸買了才沒人玩吧
認同
😂
同意+1
😂😂
笑死 戳破盲腸
我个人最喜欢98
2002❤
99和2000的援護系統簡直無賴....幾乎所有高手用的援護都那幾人導致本來就極高的格鬥遊戲門檻變得更窄我這種手殘黨只能在一旁乾瞪眼
98是我最喜欢的一代
SNK剩下的只有IP了真是不忍唏噓
躂躂躂躂,大舌頭...聽了就一個折磨
kof13是kof的巅峰神作,自从改成3D降低成本之后,俺就再也不玩了,13是无可取缔的神
因為snk的主機已經跟不上時代,當世家宣佈退出主機市場,snk仲用佢自己研發的舊主機.當ps2至3出現後,街機開始末落,而snk本身他們只懂造2d格鬥外,就不懂其他種類的game.最後破產收購重組換金主.
2000水土不服+1 連當年夏天都沒玩幾次就棄追了後來的就不太玩了,只會看一下劇情
我倒覺得kof2000玩起來蠻順手的,而且全部的角色讓我全部都玩過的一代…
98超順的 玩起來很舒服
看看鐵拳7全球賣千萬,街霸6都4百萬了,鐵拳8準備出來了,拳皇13-14-15加起來可能連一百萬都不到😂😂😂為何??因為難度,不要在意畫面,就光是跳躍就有四種跳,然後還有前跑,用不到的技能太多,結果遊戲專注在跳躍才有好的攻擊連擊,這讓遊戲性大大減少,看看街霸4開始幾乎不跳了😂😂😂不跳躍的格鬥會讓遊戲難度降低,拳皇15還在集氣打到死,讓新手根本不想玩,我國小兒子說愛爾燈法環比拳皇簡單,拳皇根本不是給新玩家玩的
出招难受 还是97最合胃口
😅雖然我是個手殘,但是我就是很喜歡庫拉
K❤kula 讚
98的bug太少了, 没有97那么有意思
盜版傷害真的很大
我看过称赞的最多的是13...
😂腔调
第一集呢?他當年佈局那些主題店應該是對比SEGA不是迪士尼....由於要在大城市搞這些地跟店面也花了不少錢....房地產又剛好不久後遇上大暴死...NG CD...那一倍數的CD ROM....當時有土豪朋友有買...你能想像嗎,一場要load好幾"分鐘"!!真的不是秒,是分鐘!!
說的沒有錯,我買了NEOGEO CD,讀取速度讓我乍舌說不出話來,但是大卡機又太貴買不起…直到2000年才從網路上買了大卡機和卡帶,一開機就可以玩,所以,NEOGEO CD塵封在23年了…
NG cd 重點 還價錢貴的驚人
邪樓是誰!
瓜哥不愛玩很正常.綜藝大集合才是他最愛
98热度不如97 ? 搞错了吧 我活在火星么
游戏只要不难和无脑爽就被中国人爱的要死有难度和深度的游戏却让欧美玩家欲罢不能这就是差距
拳皇97也只有大陸人再玩,看看移植版就知道,一直都是98!
扒神老卵是蛮老卵额,但是造型也是抄高山征辉的
98
我也喜欢97,98不是那么畅快
kof 自己把自己搞废
98um最好玩
廢話一堆
你基本是在胡扯
99跟2000有夠爛
是不差,但感覺少什麼
98 跟2002 更神ㄦ
超好玩❤
@@萊茵哈特馮羅嚴克拉姆 2000算snk最後作品,不少名作角色當支援
@@萊茵哈特馮羅嚴克拉姆 2000的看點,2001就單調
97真的沒98優秀
更沒2002神❤
98不好发招
因为玩不好,所以不爱玩
98難搓招?是牆內、外不同世界嗎?還是盜版機板的關係
难搓是相对97来说的,因为97有简化指令
97 一堆無限段強的到了 98平衡他們不爽而已xD 🤣
难不难是因人而异对于个人的感受。。。当然。笔尖岛整天活在井底,一开口就是地球围着自己转
@@cloudcai4177 我說的是事實,當年牆內普遍機板都是盜的,到底是誰活在井底,都已經翻出去了就多看看世界的真實
@@cloudcai4177 那個年代牆內的機板普遍都是盜版啊!是牆內資訊被控制還是被洗腦?既然都翻出來囉多看看這世界的真實吧
98是最爱。。从来没喜欢过97
我也是
98好太多,血条规范很多。
神作
98&02 根本就是神作
我也是,98比97好,后面基本上只玩98。巅峰之作。99开始就不行了
98 画面亮堂,插画画风也是最好的,99开始森气楼的画风边的太厚太写实了,反而没有之前的有灵气。而且99和之后几年的画面都很暗。
森哥威武。
99就歌好聽,還沒2000好玩!😂
至少屌打12
2000 的畫面最靚
也屌打13
誰能料到近年遊戲也有一股復古風,比起SNK那始終不咱地的3D技術表現,倒是98之前的2D美術畫風感覺更有靈性
98 2002 X1
都是一代神作
2002神威
極限衝擊才神
SNK居然全裁員
"過度抽取DNA"
這句話在當年聽起來很殘忍
現在一聽...恩 味道不同了
樂園並不是指像迪士尼那種主題樂園,這錯的離譜了。
NEOGEO LAND 是指複合式的遊樂場所,包含街機、卡拉OK、咖啡廳、運動休閒的場所,其規模就連鎖超市的大小罷了。
連鎖超市……也太寒酸了吧😅
主要是網咖的衝擊天堂倦起讓SNK大大受傷了
其實Sony 的放生 掌機
Ps3 犧牲一堆三廠權益有很大關係
(拿姆科 也自己被玩S套牢過)
@@gundamw3490 是的
跟PS 3鎖尼惡搞三廠也有關😅
講得很好.一下回到98年-02年
然後就玩了5年石器,就打了回98,現在還打
2000以後已無拳皇了,不是苟延殘喘就是走味變調的東西
12以後就沒有了
02也是不錯. 但連技有難度對新手太高要求
大叔我從94出來就常駐電動間,依我當時的印象,在台灣98的熱門程度是高於97,然後大多玩家是在99棄坑,以上是個人印象
並不是😂
大多13棄坑
2002um神作巔峰❤
我16岁到40多,现在没街机厅了。我们这里叫他game场😅
99時街機開始沒落 因網咖興起線上遊戲風潮 還有97在台灣是評價最差的大多數電動間是不擺97只擺94~96跳過97上98.99 我想大多數是跟我一樣從99開始不跑電動間而是泡在網咖了
沒落原因,初時推出就像street fighter這類格鬥遊戲一樣,玩家使用每個角式的每一招一式使出都很有技巧,很小心,你一拳,我一腳,而且防守也是進攻,就像踢足球,慢慢找機會進攻和防守,但SNK格鬥遊戲後期,包括餓狼和KOF,太過重點於連技,連技越多越華麗,只要你連技熟練可以把局勢180度反轉,失去意義。
13一堆噁心🈚️限連
熱潮減退了音樂熱朝如是,gundum seed 亦是,花沒百日紅,少女也會有衰老的
97到2000可以說是拳皇的格鬥天下,沒有哪個能和之匹敵包括街霸。SNK雖是因自己做死而死但起碼他們只是投資智商不足,出發點仍是好的,總好過那些因為貪財或妒忌賢能而自毀前程的如Konami,暴雪EA一類公司
本來起死回生後還是有一定的希望的,不過自從被中國買下後真的就徹底失望了。不但人物被中國化,被這個沒有創新和想法國度裡的人當領頭,遊戲當然做不出什麼成績,不管是畫面技術還是遊玩,都明顯輸了一大截給街霸,鐵拳,劍魂等。雖然重生,我想SNK還是以前那個沒有眼光SNK,因為居然接受了中國公司的收購,以為找到大金主,殊不知,外行的大金主會帶來的往往不是前途,而是毀滅
2002才是SNK天下❤
我是完全看不出2015被中國收購前snk有甚麼起死回生的希望啦!snk破產後還搞了一套playmore空手套白狼,講得人家比中國偉光正一樣,根本不用為這家公司感到可惜,技術 人品 趨勢 方向所有經營層面都沒跟上,你還管他活得有沒有尊嚴?
97到2002都係最精彩同最有氣分,童年回憶
這部終於有聲音啦!
98是我的最愛 每個角色都很值得練 確實是愛格鬥的玩家才會喜歡的一代 不過97這種的 更能吸引一些不是格鬥狂的人進去 因為有很多不平衡的地方🤣 有時候一個遊戲不夠平衡 反而能吸引更多人 因為大部分的人的確不是那麼認真玩遊戲
新手和高手都要有,游戏才能保持活力
0:43,我覺得97比98好玩,就是禁這禁那的,你可以禁自己,但沒權禁他人,還專挑自己喜歡的、擅長的不禁,一套禁忌寫下來還能寫成千字文,所以我只好跑去玩98,甚至不玩拳皇了。
最神就98 跟 2002 um 了
讚
我只服這兩部作品,還有一部裡面有基斯跟傑尼斯最貴目前最有行情,也是最好玩的
KOF 超神期❤
KOF 2D画面天花板 KOF13了解一下
98最平衡,但2000玩起來是最爽的,我很多角色搭配打手都可以一次帶走對手一條命,雖然這系統是很不合理沒錯,但就是很好玩😂
13 算是12半成品害的
背叛玩家😂
98就是頂峰~ 之後就是拉嘰了~不過在我少年心中留下滿滿回憶~
2002ㄓ後才是
沒落原因主要是網遊開始崛起了吧。 😂
主要是 鎖尼 亂放生ps2 psp
是SEGA 亂放生ss
97 bug 太多
98 比较平衡
99 没什么接触
2k 没strike绝对好玩
01 不知所谓
02 我最爱,打了超过10年
接下来出的都没有玩,机厅倒了😢
当年玩98也感觉比97平衡了许多,但是也觉得好像没97爽了,当年也不会觉得什么无限连赖不赖的概念,反正就是像宗师过招,谁先连上谁有本事,自然也不会觉得98改了,97投资的金钱精力都浪费了,毕竟当年拳王格斗迷而言,每一代都能算是一个独立版本
當年就是聽到SNK的格鬥天王以後就沒有新款推出,所以傻傻的去買了掌上型主機來玩,還推坑了某位高手去買,玩了兩代,老實說,我覺得Gameboy的格鬥天王還比較好玩😂
Game boy屌打1415
98是偏向競技方向,97主打爽感。在那個電競仍是小眾的年代,98算是可惜了。
97是大家公認集大成之作
SNK 在3D这领域真的很不行,同样的引擎,看看隔壁的街霸5和6,再看看拳皇14和15,一个天一个地。
99,2000和2001惨不忍睹。 11,2002UM和13真是经典,这些画面都比现在的14和15更好看。
我觉得14比15更好玩,15感觉没什么进步,明显是要走98无剧情的套路,把已经挂掉的人气角色“复活”回来,比如老路,暴风,大蛇队,修,今年大蛇回归也不用吃惊,还有零,古利查力度,伊格尼斯等等。🤣
其實ps2 的極限衝擊 1+2
非常神
比拼 生死
白目的是 snk 一入ps3就裁了這些精英😂
神作PS 2❤❤
要是你看過當年的NG64你大概都笑出聲了~
那時鐵拳2都比他早出還很流暢,後來出的那個NG64....那個流暢度真的有夠可悲的.
畫面真的一延一卡的,畫面精緻度也沒比較好,初代VR快打的流暢度都能屌打他
@@sjw6792 就snk 硬要出自己的主機,當時想當然要 移殖SS ps Ps2
結果當然是賠的一屁股
老卡自己一直在開發3D引擎來對抗歐美遊戲廠,RE引擎算是目前最亮眼的成果。其實不只SNK,日本遊戲廠商在3D引擎研發進度上落後太多了。
好多回憶! 記得當年KOF 94-2000都是買NEO GEO AES盒帶玩的, 其他月華之劍士及餓狼 real bout系列也是一樣, 盒帶不會像PS版本動作偷格, 也不用neo geo CD那樣經常要load碟, 比較原汁原味 。
一個人買當然不便宜但我們三五知己湊錢去買就不同了。這些遊戲本來就是對戰才好玩的, 大家分組對戰輸了設有各種懲罰, 連續輸懲罰會加碼, 當時大家都玩得挺開心的。如果跟出去遊戲中心付錢玩的成本作比較,我們那樣天天玩盒帶的錢超快就回本, 那些錢是值的。 後來我搬家所以沒有繼續參與了, 其實玩了這麼多年, 大家對KOF的興趣也漸漸減退, 他們繼續多一兩年也停了, 集中玩其他主機和網上連線遊戲。
記得NEO大卡一片都要上萬元了吧....,我是買CD版的,而且是初代單倍速....開機也要讀,每打一場都要讀,換場地也要讀,看猴子丟球的畫面比玩遊戲還多了吧,即使等到快崩潰也是玩了樂此不疲~~哈哈
@@徐正聲SNK 機器有個特點
就是 又貴又難用功能又差
2000拳皇最好玩!
但格鬥天王系列94跟98還有UM唯一兩部有美國隊的,後面2001被取代
還不錯
但最愛11
Ash篇最神11❤
@@黃光緣 11大眾臉,看起來都一樣
11
2002
98um❤
年代关系,98确实整体完胜97,但97就是刚好出现在那格斗游戏,街机游戏匮乏的那一年,97比96 比起98比97进步的要更多
我相信 98 是 所有版本
最吃技術 與 最平衡的一個版本
後面的都是敗品...
隨便被 連到 就被接到死 -.-
13無限無數接
爛大街 沒人要玩
98應該是平衡最好的,只是98時期開始流行網咖,天堂,星海爭霸,世紀帝國等遊戲,不用說什麼拳皇後來做的怎樣了,電腦的大時代來了
瓜哥过年咋开始聊游戏了😂
2002 great
11great
2002 98um
Super great
所以我在98那之后就再没有完过kof
2002更是讚❤
从94-97开始的玩家,一般都最爱97. 从98开始玩的玩家,一般都受不了97.。。 98最爱,ANYWAY
2002入坑 懷念 在家用ps2練好一陣子 但去街機廳被一個大叔用八神繞死 傷害當時幼小的我😂
很多大叔很強的 😂😅
snk无可否认是最好的2d游戏厂商,对于现在 Ps5我反而不太感冒。当年的侍魂2和 kof97 kof95都是无法超越的作品,不要忘记就算后期的ps1和ss 读盘速度也是相当一般。
Saturn 🪐是格鬥神機了
這讀盤屌打PS3ps4ps5 了
街霸不流行,是因为cps3基板无法破解
主要是移植太少
SEGA Saturn ps2 都沒有移植 老卡把重心都放惡靈古堡了
11移植ss才救的了
從94玩到02 我覺得02才是拳皇的精華 百花齊放 每個角色都能打出特色 反觀98真的有平衡嗎?
2002。至神
真的想體驗連續快感請玩「夜下降生」 現在日本最紅的格鬥遊戲 什麼拳皇跟街霸在日本已經很少人玩 現在日本都流行視覺系小說2D格鬥遊戲 而且都是有故事有始有終 不像拳皇跟街霸永遠沒完沒了
啥?
平衡性等于娱乐性,约不平衡娱乐性越强,毕竟游戏是给普通人玩的,不是给选手拿来比赛的。
聽你鬼扯😂
但2000真的很好玩!
支援角色很豐富
還不錯
屌打現在的退化15
2000現在還是蠻多電競高手在比賽的,其中吖王跟小孩,保力達都還有在比喔,真的玩的很厲害
2002 神威❤
如果2000沒有支援,角色平衡度,應該比98還高
每一代都有它的特色 只能說越玩到後面 平衡性跟BUG沒有立即處理 馬上就被濫用 造成某些角色過強 只能一直出 你叫拳皇 不該發展成這種局面 老是出固定那幾隻角色比賽
以前小六有幸擁有一台neo掌機
在小小畫面中玩著格鬥天王q版
還是很幸福的
可惜沒多久不知道啥原因壞掉了
入手99超级版……那时候店铺都是玩BOSS超级版,一抓就gg
我也是正式由97開始玩,但一接觸98已沒什麼興趣玩回97。不太在同一個層次,98整個遊戲都很完美。
0:49 禁這禁那禁贏我
我觉得街机的萎缩是被热血传奇抢走了
最經典的還是98和2002
Um就還好
毫無人物平衡性.後期速度快的腳色打到你無法反擊.98之後慘不忍睹
2002最神❤❤
你自己弱 別怪平衡性問題 就拿98來講 那個角色不好用
99BCD曝气之后,攻击力是有增加的。
2000的畫風是我最喜歡的~~~~~~~~~~~~~~~
‘99也很好啊⋯⋯(2000我覺得還好
從96玩到2002,然後停在98,97想都沒想過
99系统大变动, 有点不适应.. 97的机台是街机厅最多的, 人气也最高
玩到13被大陸收購之後我就沒去知道KOF有什麼新作品了……
太奮作
由韩国开发的拳皇,风格大转变,也就那个时候起,我就开始不再玩拳皇了。
我只想說 14跟15那是什麼鬼
醜到不行😂
😂奮作
一直閃一直閃的 眼睛要瞎了>"
因為在當時大屁股電視在閃紅光時還沒那麼刺眼…所以沒有那個問題…後續進入液晶螢幕時代是SNK自己擺爛不修掉紅光
@@snmkc1234 原來 我還在質疑 我小時候怎麼玩得下去...
@@snmkc1234你好專業
難怪1213玩的眼精超不舒福
02 系列比 98 好玩吧 ? 98 節奏又慢 , 像兩老人在鬥龜 = =
內行的 外行人只看熱鬧 98的平衡性差02多了 02只要肯練每隻都能玩出一片天
2002至高❤
菜逼当然爱97了, 像我这种常年街机厅霸主,98才是我最爱
98um不錯
神作❤
就是被大陸買了才沒人玩吧
認同
😂
同意+1
😂😂
笑死 戳破盲腸
我个人最喜欢98
2002❤
99和2000的援護系統簡直無賴....幾乎所有高手用的援護都那幾人
導致本來就極高的格鬥遊戲門檻變得更窄
我這種手殘黨只能在一旁乾瞪眼
98是我最喜欢的一代
SNK剩下的只有IP了真是不忍唏噓
躂躂躂躂,大舌頭...
聽了就一個折磨
kof13是kof的巅峰神作,自从改成3D降低成本之后,俺就再也不玩了,13是无可取缔的神
因為snk的主機已經跟不上時代,當世家宣佈退出主機市場,snk仲用佢自己研發的舊主機.當ps2至3出現後,街機開始末落,而snk本身他們只懂造2d格鬥外,就不懂其他種類的game.最後破產收購重組換金主.
2000水土不服+1 連當年夏天都沒玩幾次就棄追了
後來的就不太玩了,只會看一下劇情
我倒覺得kof2000玩起來蠻順手的,而且全部的角色讓我全部都玩過的一代…
98超順的 玩起來很舒服
看看鐵拳7全球賣千萬,街霸6都4百萬了,鐵拳8準備出來了,拳皇13-14-15加起來可能連一百萬都不到😂😂😂為何??因為難度,不要在意畫面,就光是跳躍就有四種跳,然後還有前跑,用不到的技能太多,結果遊戲專注在跳躍才有好的攻擊連擊,這讓遊戲性大大減少,看看街霸4開始幾乎不跳了😂😂😂不跳躍的格鬥會讓遊戲難度降低,拳皇15還在集氣打到死,讓新手根本不想玩,我國小兒子說愛爾燈法環比拳皇簡單,拳皇根本不是給新玩家玩的
出招难受 还是97最合胃口
😅雖然我是個手殘,但是我就是很喜歡庫拉
K❤kula 讚
98的bug太少了, 没有97那么有意思
盜版傷害真的很大
我看过称赞的最多的是13...
😂腔调
第一集呢?
他當年佈局那些主題店應該是對比SEGA不是迪士尼....
由於要在大城市搞這些地跟店面也花了不少錢....房地產又剛好不久後遇上大暴死...
NG CD...那一倍數的CD ROM....當時有土豪朋友有買...你能想像嗎,一場要load好幾"分鐘"!!真的不是秒,是分鐘!!
說的沒有錯,
我買了NEOGEO CD,讀取速度讓我乍舌說不出話來,但是大卡機又太貴買不起…
直到2000年才從網路上買了大卡機和卡帶,一開機就可以玩,所以,NEOGEO CD塵封在23年了…
NG cd
重點 還價錢貴的驚人
邪樓是誰!
瓜哥不愛玩很正常.綜藝大集合才是他最愛
98热度不如97 ? 搞错了吧 我活在火星么
游戏只要不难和无脑爽就被中国人爱的要死
有难度和深度的游戏却让欧美玩家欲罢不能
这就是差距
拳皇97也只有大陸人再玩,看看移植版就知道,一直都是98!
扒神老卵是蛮老卵额,但是造型也是抄高山征辉的
98
我也喜欢97,98不是那么畅快
kof 自己把自己搞废
98um最好玩
廢話一堆
你基本是在胡扯
99跟2000有夠爛
是不差,但感覺少什麼
98 跟2002 更神ㄦ
超好玩❤
@@萊茵哈特馮羅嚴克拉姆 2000算snk最後作品,不少名作角色當支援
@@萊茵哈特馮羅嚴克拉姆 2000的看點,2001就單調
97真的沒98優秀
更沒2002神❤
98不好发招
因为玩不好,所以不爱玩
98難搓招?
是牆內、外不同世界嗎?
還是盜版機板的關係
难搓是相对97来说的,因为97有简化指令
97 一堆無限段
強的到了 98平衡他們不爽而已xD 🤣
难不难是因人而异对于个人的感受。。。当然。笔尖岛整天活在井底,一开口就是地球围着自己转
@@cloudcai4177 我說的是事實,當年牆內普遍機板都是盜的,到底是誰活在井底,都已經翻出去了就多看看世界的真實
@@cloudcai4177 那個年代牆內的機板普遍都是盜版啊!是牆內資訊被控制還是被洗腦?既然都翻出來囉多看看這世界的真實吧