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98的角色援助關係京:總會幫:無絕不幫:社、雪露米、克里斯、山崎、庵、瑪裘雅、拜絲、柴舟、D、Lucky、布萊恩、盧卡爾紅丸:總會幫:百合、蕾歐娜、雅典娜、千鶴、舞、King、雪露米、瑪莉、瑪裘雅、拜絲絕不幫:丈、鎮、張、崔、庵、海迪倫、拓馬、柴舟、D、Lucky、布萊恩、盧卡爾大門:總會幫:京、紅丸、鎮、張、崔、海迪倫、拓馬、柴舟絕不幫:庵、盧卡爾
泰瑞:總會幫:安迪、瑪莉絕不幫:山崎、比利、庵、盧卡爾安迪:總會幫:泰瑞、舞絕不幫:山崎、比利、庵、盧卡爾丈:總會幫:大門、泰瑞、安迪、比利絕不幫:紅丸、庵、盧卡爾
亮:總會幫:百合、King、拓馬絕不幫:社、庵、盧卡爾羅伯特:總會幫:百合、拳崇、拓馬絕不幫:社、庵、盧卡爾百合:總會幫:亮、舞、King絕不幫:大門、丈、張、崔、庵、海迪倫、柴舟、D、Lucky、布萊恩、盧卡爾
蕾歐娜 :總會幫:海迪倫絕不幫:社、雪露米、克里斯、山崎、瑪裘雅、拜絲、盧卡爾拉爾夫:總會幫:蕾歐娜、克拉克、山崎、海迪倫絕不幫:庵、盧卡爾克拉克:總會幫:泰瑞、蕾歐娜、拉爾夫、海迪倫絕不幫:庵、盧卡爾
雅典娜:總會幫:蕾歐娜、鎮絕不幫:社、雪露米、克里斯、山崎、瑪裘雅、拜絲、盧卡爾拳崇:總會幫:羅伯特、雅典娜絕不幫:社、克里斯、山崎、庵、盧卡爾鎮:總會幫:雅典娜、拳崇絕不幫:社、雪露米、克里斯、山崎、庵、瑪裘雅、拜絲、盧卡爾
千鶴:總會幫:京、舞、King、柴舟絕不幫:社、雪露米、克里斯、山崎、瑪裘雅、拜絲、盧卡爾舞:總會幫:安迪、百合、千鶴、King絕不幫:丈、比利、庵、盧卡爾King:總會幫:亮、百合、千鶴、舞、真吾絕不幫:丈、張、崔、庵、瑪裘雅、盧卡爾
真吾真的是个大好人,他会帮助除了八神和反派以外的所有人……(UP主没有讲到这个小天使有点可惜)
當時年幼的我看到假面騎士龍騎的主角城戶真司的時候就想起真吾這個總想拯救所有人的小天使😂😂
我覺得真吾比草薙更有主角感!可惜不是特殊血統,所以不能產生火焰。另外值得一提的是:不知火舞可以發出火焰也是因為她有特殊的靈力才可以。
原來98那個是心情設定啊,我一直以為還是好感度,心想難道角色間的關係因為故事之間有了變化嗎? (原來是想多了)
而且還跟氣有關 心情好會留珠 心情差還會少珠
原來還有這樣的細節🎉🎉🎉
5:37當光標移動到拳....一定有看過彩畫堂
小時候的回憶呀,那個喜歡拳王的沒看過😂
重點不只是給隊友能量球,而是不知道要怎麼把隊友叫出來謝謝這影片詳細的講解,終於解開多年未解的答案
95嚴格來說不算首個有隱藏人物關係系統的系列作,只有京跟庵互相不援護,其餘人物的援護關係都正常。柴舟只援護路卡爾(被洗腦)、路卡爾不援護任何人也得不到除柴舟、金家籓(也許是認為路卡爾有教化可能)、黑豹(電腦專用)以外的角色援護。96才是真正意義上首個引入人物關係系統的系列作98援護改動最大的其實是真吾,只對八神厭惡,對八神以外的反派人物冷淡,其餘人物全部欣賞
98是玩過最好玩的一代,以前去打街機幾乎每個角色都會有人選來玩,沒有真正強到破壞平衡的(除了作弊機台可以選魔王路卡爾),有些大絕還非常有趣,像是拳崇爆氣後吃包子還會嘔吐把血條吐回去,雅典娜爆器大絕有機會看到男生愛看的。然後影片最後那個98魔王路卡爾,因為街機老闆都會把難度調到8(最難),所以很多人都會死在那關,不過在知道出克拉克完美壓制後就無腦通關了😂
当年街机推出时,这细节还真是万万想不到啊。😱😱😱😱😱
我剛剛發現98有個重點,就是幫助八神的人。大部分人都不會幫八神,除了莉安娜(畢竟在97都一起瘋狂過),雅典娜(少女還是喜歡帥哥的),神樂(作爲3神器,像up主説的知道八神不壞),瑪麗(還是喜歡帥哥的女人),柴舟(幫下細侄很應該)。除了柴舟都是美女唉。
誒…,原來八神還有這樣的人物關係設定,真有趣!😮
个人认为98是老系统的巅峰之作(老援护系统),2002是新系统的巅峰之作(新援护系统),纯个人意见,勿喷。
2002哪有援护,都回归了传统3V3模式了
我也是98派,但當時唯一可惜是不再有瘋狂角選,八神跟莉安娜
@@T3000yiu 98确实不能再选疯狂角色,但恶狼队,龙虎之拳队,七枷社队都可以选新老两种角色,等于增加了9个不同角色。而且角色平衡比97强太多,没有疯八神和利安娜对战时好玩很多。
@@redpanda416 不止你說的那些隊,還有很多都有AB角可選,頭像沒換而。我喜歡98是因為不是甚麼角都別手速,而不是像2002甚麼都cancel,cancel…
幫忙修正一下,97裡面白色的臉,是血量少於對方才會進行援護
完全不知道那個表情是這個意思,當年大家都只研究怎麼無線連。
高達, 多人橫向清版, 格鬥, 都是即時感受到對手或隊友會比較有趣
以劇情故事來說97的確是頂了
可見援護攻擊和氣條繼承是當時的SNK細心得把人際關係帶入對戰內容裡的結果,不過可能是因為會造成諸多不測因素(比如我的隊伍是三紅臉而對手有兩黃臉,我就因為氣條不足而輸掉),99往後就沒有這系統了,重製的98um也刪了(看人際關係的援護攻擊尚在)。
金用重拳投技對蔡寶奇,會傷害特高,Billy空中[被]攻擊判定特別強。可以按住不同按鍵,決定勝出動作。還有很多人不知,其實97可選94版草薙京。
還有94版的坂崎良、羅伯特、百合、東丈、安迪、泰瑞等
@@妖精王モルガン 那是98,由於有很多,所以一般都知
角色相性還反映在一款"拳皇京"上,組隊要先涮好感,八神還會背後搞中傷
3:24 不是應該傲嬌的說:草薙是要留給我八神來打敗!難後就默默援助
主要玩2002 94~98基本上只有為了看劇情開無敵摸幾下而已 以前都沒有人提到這個做影片 看了這期才知道啊!!
其實97之後無拳皇 說穿了就是因為97平衡差 所以大家才會覺得97最好玩(說難聽點就是技術不到家 只會玩97)那個時期一但失手常常就會被一套帶走 拚的就是一個誰先中招(其實95就有了 比如經典的草薙踢到死)不會像後來比較主流的幾作 即使你菜但運氣好連到對方一次 也很難一次翻轉戰局(當然也有例外 像是2000)話說我第一次知道有這個後台角色出來踹人的機制 還是因為PS平台上的98UM有一個獎盃就是要玩家使用一次這個系統
还有一个原因就是盗版基板泛滥导致了97到处都是,玩家基数比其他格斗游戏大太多
确实,出到99 2000的时候街机厅已经没什么人了
真正算平衡的是02,97衹是在國內吹得神,Bug滿天飛😂
單比平衡性 98是最好了 後面2000開始的無限援護戰法 02開始的bc連一樣不是什麼平衡版本 bc連對投技角色影響很低 某些角色的bc連又簡單又強
真的,想起DOTA和LOL之爭,技術含量更低的更受歡迎
心情系統很早就知道,拳皇98獨特系統 每天心情都不一樣
以前98心情是講說每次關機都會換,你這樣一講,確實,遊樂場機器關機再開機之後都隔天了,那的確都會換XDDDD
然而比利他妹只在外傳極限衝擊2裡有作為可操作角色登場過當初知道是他妹有點嚇到你兩兄妹會不會差太多了
在機房付出過最多幣的好像是 97... 後來有想要買的東西和更有興趣的遊戲就很自然的淡掉了玩機台和格鬥遊戲
雖然知道表情符號肯定跟氣有關但打得正激烈誰會在意那些
還有個特別出場動畫牽涉到游戲裏的人物關係設定吧, 比如說不知火舞對上安迪
沒玩拳皇, 但感覺97的設定比98有趣, 合理地跟"劇情"走向..... 不過就破壞了"系統"公平性
向性,關係到援護跟adv氣的繼承
97,作弊修改可以選同一個人的話,八神會幫助八神,大蛇會幫助大蛇。
精彩
我一直知道传能量这点,但是援护关系倒是一直不知道😂
98 2002 最神
難怪 我總想 為啥大家總愛用八神打頭陣 原來是氣槽
原來97 98都有援助系統啊! 不說我真的不知道耶,因為從來都沒有觸發過
其實故事不是這樣。草薙,只是隊友,不是朋友。怒兩個男的,是隊友,女的就上司而且是總司令的瞎妹,(曖昧)
火辣一路烈~~~~~!!!!
6:53 ?????!!!!!!!! 应了开场白, 什么??居然还有这操作?😱😂
紅丸這個豬哥
98之后,没有了队友在2边打气,真的差很多,冷清了许多
我也這樣覺得....少了隊友在背景上的互動真的有點遺憾
@@すすむ-w2c 听说是懒得做gif动画,毕竟就这样站一站,就要做1.站着的动画 2.打人加油 3.被打丢脸 4.胜利高兴 5.失败失望 6.输了后站位 7.输了但队友赢了 8.跳出来支援 9.跳回去。9个gif动画呀。
@@GECHUN-sn5fs 如果我是該遊戲製作的員工 我確實也不爽會增加工作量w但是 我還是要說 遺憾了...
我也是覺得變冷清了…
今天才知道以前就有援護功能
up主先搞清楚!97衹是一個Bug滿天飛,並且搭上盜版順風車的國內"神作"😊要論平衡,02才是頂峰,還什麼97之後無拳皇🤭
02單是有bc連就已經沒平衡可言了好嗎 對指令投角色來說bc連對他們是0提升一樣 要比平衡性98絕對是做的最平衡的了
全程 没有听到小虫说什么97之后无拳皇,你留个时间戳出来?
@@chrispeng5502 0:12
@@kururu2447 沒錯,02 的 bc 也是很破壞平衡…,而且擺 pose 動作的招式比 98 多,玩起來覺得有點蠢…,感覺上是一群人在 “演武”,而不是在比賽…。98 才是拳皇最平衡、經典!👍🏼
主播说的是这种说法一直被当作是这个圈子偏执守旧的观点,他只是引述这一段并说明了人们都不认同啊😮 他说有人讲 “狗是一种植物”是不对的说法,然后你只听到你想抬杠的部分。
98c的玩家 灯神 曾經絲血被對方的援護撞死,援護還是有傷害,不知道是不是改版的設定。
98的傳氣系統其實沒有那麼重要,不像15那樣一個輕腳要你命,大多數人還是看自己的練度跟習慣排序的
貌似卢卡尔和八神不帮你是港版剧情,卢卡尔背叛了米卓只是利用他而已,而八神说过他要靠自己力量战斗不允许女人帮他,因为他觉得要女人帮是一件非常羞辱的事。😂我应该没记错吧。
不对 是98之后无拳皇
据说有人用97作弊器选择三个相同的角色测试援护,发现八神会援护自己,但3762不会,似乎在最受厌恶这一点上62赢了。但我自己没试过,不确定真伪😂
的确这样。疯八 疯莉 大蛇都会跳出来,但不会攻击对手,就跳出来站着。唯独龙二跳都不会跳。
97八神的能量可以传给几个人来着。有点忘了。
哦~~~~~~~~
现在玩14 15已经不是以前的感觉了
看到現在新一代KOF,你覺得他回正軌了嗎?😊
99之後就沒救援這設定了.頓時少了個趣味. 心情也是個有趣的設定.98之後變隨機心情的.每天都要祈禱角色不要不開心 XD
2000 2001还有援护,2000才是援护的高潮
2000才是援护高潮。 01是援护最后一集。我是01开始不玩的,有些出招指令实在没心情记…
想必就是因為會越來越吃資源,也才不得不做出的改動吧…想起97的各種花式Task Over😂
原來還有這樣的隱藏系統,98真的是集巔峰之大成,98之後就再也沒有相同有 fu 的格鬥天王作品了,更別提 3 D 化後......
是啊!98 及 98um 是最平衡的。
有時候玩遊戲有沒有 fu 還滿重要的,沒有 fu 畫面再精美都無感…
@@water45ya 同意~
0.0‘’
现在的拳皇没有当年的创新力了😢
我一直以為援助系統是抄襲另一款格鬥遊戲街霸vs X men
只是些大陸仔玩97, 香港都沒人玩kof 97啦!唔知係咪政治因素定是覺得98是日本仔遊戲,反正98,2002um ,一定比97好玩得多
不止中国人玩97香港人也玩kof97而且是香港人把无限连传入中国的
无知之人
唉?不好先代表我选了97,又告诉我98和02比97好玩吧? 这是什么先射箭后画靶的操作。 我这里也是大家对98评价更好啊,而且你说的政治因素到底是啥啊,我玩了一辈子日本游戏怎么就让你随便给贴了标签。 80 90后但凡是个游戏玩家我是真没见过以任何意识形态的理由要跳开日本游戏的,那不是疯了吗😮
拳对舞没有好感我表示不对呀
2000我就不玩了!援護連到死!玩個屁😢
拜託八神的人設可是討厭暴力
我想請問那97的大蛇會援助嗎身為BOSS他對其他人的好感度如何ㄋ
大蛇隊應該會對大蛇好感吧? 畢竟自己主人
@@overkillten 所以大蛇會援助隊友嗎
@@楊志偉-w2h 應該是不會,街機沒做出 改機才能選到大蛇
@@overkillten真假!?改機是指什麼
@@すすむ-w2c 改機就改過的內容,例如全隱藏人物可選,氣無限這樣
97八神壓箱底。。呵呵
氣槽被動態清零了
漲姿勢
我們98c的玩家只玩暴八至於普通八神太慢了😂
第一次看人玩盜版遊戲,還理直氣壯的😏最討厭你們這些魔改仔😏
@@jasonwong3626 不服呀打贏燈神再說吧
@@AnthonyPhilip443 不好意思,我不玩盜版遊戲,而且超討厭魔改仔😏
@@jasonwong3626 不好意思我最討厭你們這些不懂電腦的死人,在我們這些IT大神眼裡你這種人不配上網
連文字也只懂寫殘缺版的生物,遊戲也只懂玩殘障版的拳皇97,也是合情合理。
98的角色援助關係
京:
總會幫:無
絕不幫:社、雪露米、克里斯、山崎、庵、瑪裘雅、拜絲、柴舟、D、Lucky、布萊恩、盧卡爾
紅丸:
總會幫:百合、蕾歐娜、雅典娜、千鶴、舞、King、雪露米、瑪莉、瑪裘雅、拜絲
絕不幫:丈、鎮、張、崔、庵、海迪倫、拓馬、柴舟、D、Lucky、布萊恩、盧卡爾
大門:
總會幫:京、紅丸、鎮、張、崔、海迪倫、拓馬、柴舟
絕不幫:庵、盧卡爾
泰瑞:
總會幫:安迪、瑪莉
絕不幫:山崎、比利、庵、盧卡爾
安迪:
總會幫:泰瑞、舞
絕不幫:山崎、比利、庵、盧卡爾
丈:
總會幫:大門、泰瑞、安迪、比利
絕不幫:紅丸、庵、盧卡爾
亮:
總會幫:百合、King、拓馬
絕不幫:社、庵、盧卡爾
羅伯特:
總會幫:百合、拳崇、拓馬
絕不幫:社、庵、盧卡爾
百合:
總會幫:亮、舞、King
絕不幫:大門、丈、張、崔、庵、海迪倫、柴舟、D、Lucky、布萊恩、盧卡爾
蕾歐娜 :
總會幫:海迪倫
絕不幫:社、雪露米、克里斯、山崎、瑪裘雅、拜絲、盧卡爾
拉爾夫:
總會幫:蕾歐娜、克拉克、山崎、海迪倫
絕不幫:庵、盧卡爾
克拉克:
總會幫:泰瑞、蕾歐娜、拉爾夫、海迪倫
絕不幫:庵、盧卡爾
雅典娜:
總會幫:蕾歐娜、鎮
絕不幫:社、雪露米、克里斯、山崎、瑪裘雅、拜絲、盧卡爾
拳崇:
總會幫:羅伯特、雅典娜
絕不幫:社、克里斯、山崎、庵、盧卡爾
鎮:
總會幫:雅典娜、拳崇
絕不幫:社、雪露米、克里斯、山崎、庵、瑪裘雅、拜絲、盧卡爾
千鶴:
總會幫:京、舞、King、柴舟
絕不幫:社、雪露米、克里斯、山崎、瑪裘雅、拜絲、盧卡爾
舞:
總會幫:安迪、百合、千鶴、King
絕不幫:丈、比利、庵、盧卡爾
King:
總會幫:亮、百合、千鶴、舞、真吾
絕不幫:丈、張、崔、庵、瑪裘雅、盧卡爾
真吾真的是个大好人,他会帮助除了八神和反派以外的所有人……(UP主没有讲到这个小天使有点可惜)
當時年幼的我看到假面騎士龍騎的主角城戶真司的時候就想起真吾這個總想拯救所有人的小天使😂😂
我覺得真吾比草薙更有主角感!可惜不是特殊血統,所以不能產生火焰。另外值得一提的是:不知火舞可以發出火焰也是因為她有特殊的靈力才可以。
原來98那個是心情設定啊,我一直以為還是好感度,心想難道角色間的關係因為故事之間有了變化嗎? (原來是想多了)
而且還跟氣有關 心情好會留珠 心情差還會少珠
原來還有這樣的細節🎉🎉🎉
5:37當光標移動到拳....一定有看過彩畫堂
小時候的回憶呀,那個喜歡拳王的沒看過😂
重點不只是給隊友能量球,而是不知道要怎麼把隊友叫出來
謝謝這影片詳細的講解,終於解開多年未解的答案
95嚴格來說不算首個有隱藏人物關係系統的系列作,只有京跟庵互相不援護,其餘人物的援護關係都正常。柴舟只援護路卡爾(被洗腦)、路卡爾不援護任何人也得不到除柴舟、金家籓(也許是認為路卡爾有教化可能)、黑豹(電腦專用)以外的角色援護。
96才是真正意義上首個引入人物關係系統的系列作
98援護改動最大的其實是真吾,只對八神厭惡,對八神以外的反派人物冷淡,其餘人物全部欣賞
98是玩過最好玩的一代,以前去打街機幾乎每個角色都會有人選來玩,沒有真正強到破壞平衡的(除了作弊機台可以選魔王路卡爾),有些大絕還非常有趣,像是拳崇爆氣後吃包子還會嘔吐把血條吐回去,雅典娜爆器大絕有機會看到男生愛看的。
然後影片最後那個98魔王路卡爾,因為街機老闆都會把難度調到8(最難),所以很多人都會死在那關,不過在知道出克拉克完美壓制後就無腦通關了😂
当年街机推出时,这细节还真是万万想不到啊。😱😱😱😱😱
我剛剛發現98有個重點,就是幫助八神的人。大部分人都不會幫八神,除了莉安娜(畢竟在97都一起瘋狂過),雅典娜(少女還是喜歡帥哥的),神樂(作爲3神器,像up主説的知道八神不壞),瑪麗(還是喜歡帥哥的女人),柴舟(幫下細侄很應該)。除了柴舟都是美女唉。
誒…,原來八神還有這樣的人物關係設定,真有趣!😮
个人认为98是老系统的巅峰之作(老援护系统),2002是新系统的巅峰之作(新援护系统),纯个人意见,勿喷。
2002哪有援护,都回归了传统3V3模式了
我也是98派,但當時唯一可惜是不再有瘋狂角選,八神跟莉安娜
@@T3000yiu 98确实不能再选疯狂角色,但恶狼队,龙虎之拳队,七枷社队都可以选新老两种角色,等于增加了9个不同角色。而且角色平衡比97强太多,没有疯八神和利安娜对战时好玩很多。
@@redpanda416 不止你說的那些隊,還有很多都有AB角可選,頭像沒換而。
我喜歡98是因為不是甚麼角都別手速,
而不是像2002甚麼都cancel,cancel…
幫忙修正一下,97裡面白色的臉,是血量少於對方才會進行援護
完全不知道那個表情是這個意思,當年大家都只研究怎麼無線連。
高達, 多人橫向清版, 格鬥, 都是即時感受到對手或隊友會比較有趣
以劇情故事來說97的確是頂了
可見援護攻擊和氣條繼承是當時的SNK細心得把人際關係帶入對戰內容裡的結果,不過可能是因為會造成諸多不測因素(比如我的隊伍是三紅臉而對手有兩黃臉,我就因為氣條不足而輸掉),99往後就沒有這系統了,重製的98um也刪了(看人際關係的援護攻擊尚在)。
金用重拳投技對蔡寶奇,會傷害特高,
Billy空中[被]攻擊判定特別強。
可以按住不同按鍵,決定勝出動作。
還有很多人不知,其實97可選94版草薙京。
還有94版的坂崎良、羅伯特、百合、東丈、安迪、泰瑞等
@@妖精王モルガン 那是98,由於有很多,所以一般都知
角色相性還反映在一款"拳皇京"上,組隊要先涮好感,八神還會背後搞中傷
3:24 不是應該傲嬌的說:草薙是要留給我八神來打敗!難後就默默援助
主要玩2002 94~98基本上只有為了看劇情開無敵摸幾下而已 以前都沒有人提到這個做影片 看了這期才知道啊!!
其實97之後無拳皇 說穿了就是因為97平衡差 所以大家才會覺得97最好玩(說難聽點就是技術不到家 只會玩97)
那個時期一但失手常常就會被一套帶走 拚的就是一個誰先中招(其實95就有了 比如經典的草薙踢到死)
不會像後來比較主流的幾作 即使你菜但運氣好連到對方一次 也很難一次翻轉戰局(當然也有例外 像是2000)
話說我第一次知道有這個後台角色出來踹人的機制 還是因為PS平台上的98UM有一個獎盃就是要玩家使用一次這個系統
还有一个原因就是盗版基板泛滥导致了97到处都是,玩家基数比其他格斗游戏大太多
确实,出到99 2000的时候街机厅已经没什么人了
真正算平衡的是02,97衹是在國內吹得神,Bug滿天飛😂
單比平衡性 98是最好了 後面2000開始的無限援護戰法 02開始的bc連一樣不是什麼平衡版本 bc連對投技角色影響很低 某些角色的bc連又簡單又強
真的,想起DOTA和LOL之爭,技術含量更低的更受歡迎
心情系統很早就知道,拳皇98獨特系統 每天心情都不一樣
以前98心情是講說每次關機都會換,你這樣一講,確實,遊樂場機器關機再開機之後都隔天了,那的確都會換XDDDD
然而比利他妹只在外傳極限衝擊2裡有作為可操作角色登場過
當初知道是他妹有點嚇到你兩兄妹會不會差太多了
在機房付出過最多幣的好像是 97... 後來有想要買的東西和更有興趣的遊戲就很自然的淡掉了玩機台和格鬥遊戲
雖然知道表情符號肯定跟氣有關但打得正激烈誰會在意那些
還有個特別出場動畫牽涉到游戲裏的人物關係設定吧, 比如說不知火舞對上安迪
沒玩拳皇, 但感覺97的設定比98有趣, 合理地跟"劇情"走向..... 不過就破壞了"系統"公平性
向性,關係到援護跟adv氣的繼承
97,作弊修改可以選同一個人的話,八神會幫助八神,大蛇會幫助大蛇。
精彩
我一直知道传能量这点,但是援护关系倒是一直不知道😂
98 2002 最神
難怪 我總想 為啥大家總愛用八神打頭陣 原來是氣槽
原來97 98都有援助系統啊! 不說我真的不知道耶,因為從來都沒有觸發過
其實故事不是這樣。
草薙,只是隊友,不是朋友。
怒
兩個男的,是隊友,女的就上司而且是總司令的瞎妹,(曖昧)
火辣一路烈~~~~~!!!!
6:53 ?????!!!!!!!! 应了开场白, 什么??居然还有这操作?😱😂
紅丸這個豬哥
98之后,没有了队友在2边打气,真的差很多,冷清了许多
我也這樣覺得....少了隊友在背景上的互動真的有點遺憾
@@すすむ-w2c 听说是懒得做gif动画,毕竟就这样站一站,就要做1.站着的动画 2.打人加油 3.被打丢脸 4.胜利高兴 5.失败失望 6.输了后站位 7.输了但队友赢了 8.跳出来支援 9.跳回去。9个gif动画呀。
@@GECHUN-sn5fs 如果我是該遊戲製作的員工 我確實也不爽會增加工作量w
但是 我還是要說 遺憾了...
我也是覺得變冷清了…
今天才知道以前就有援護功能
up主先搞清楚!97衹是一個Bug滿天飛,並且搭上盜版順風車的國內"神作"😊要論平衡,02才是頂峰,還什麼97之後無拳皇🤭
02單是有bc連就已經沒平衡可言了好嗎 對指令投角色來說bc連對他們是0提升一樣 要比平衡性98絕對是做的最平衡的了
全程 没有听到小虫说什么97之后无拳皇,你留个时间戳出来?
@@chrispeng5502 0:12
@@kururu2447 沒錯,02 的 bc 也是很破壞平衡…,而且擺 pose 動作的招式比 98 多,玩起來覺得有點蠢…,感覺上是一群人在 “演武”,而不是在比賽…。98 才是拳皇最平衡、經典!👍🏼
主播说的是这种说法一直被当作是这个圈子偏执守旧的观点,他只是引述这一段并说明了人们都不认同啊😮 他说有人讲 “狗是一种植物”是不对的说法,然后你只听到你想抬杠的部分。
98c的玩家 灯神 曾經絲血被對方的援護撞死,援護還是有傷害,不知道是不是改版的設定。
98的傳氣系統其實沒有那麼重要,不像15那樣一個輕腳要你命,大多數人還是看自己的練度跟習慣排序的
貌似卢卡尔和八神不帮你是港版剧情,卢卡尔背叛了米卓只是利用他而已,而八神说过他要靠自己力量战斗不允许女人帮他,因为他觉得要女人帮是一件非常羞辱的事。😂我应该没记错吧。
不对 是98之后无拳皇
据说有人用97作弊器选择三个相同的角色测试援护,发现八神会援护自己,但3762不会,似乎在最受厌恶这一点上62赢了。但我自己没试过,不确定真伪😂
的确这样。疯八 疯莉 大蛇都会跳出来,但不会攻击对手,就跳出来站着。唯独龙二跳都不会跳。
97八神的能量可以传给几个人来着。有点忘了。
哦~~~~~~~~
现在玩14 15已经不是以前的感觉了
看到現在新一代KOF,你覺得他回正軌了嗎?😊
99之後就沒救援這設定了.頓時少了個趣味. 心情也是個有趣的設定.98之後變隨機心情的.每天都要祈禱角色不要不開心 XD
2000 2001还有援护,2000才是援护的高潮
2000才是援护高潮。 01是援护最后一集。我是01开始不玩的,有些出招指令实在没心情记…
想必就是因為會越來越吃資源,也才不得不做出的改動吧…想起97的各種花式Task Over😂
原來還有這樣的隱藏系統,98真的是集巔峰之大成,98之後就再也沒有相同有 fu 的格鬥天王作品了,更別提 3 D 化後......
是啊!98 及 98um 是最平衡的。
有時候玩遊戲有沒有 fu 還滿重要的,沒有 fu 畫面再精美都無感…
@@water45ya 同意~
0.0‘’
现在的拳皇没有当年的创新力了😢
我一直以為援助系統是抄襲另一款格鬥遊戲街霸vs X men
只是些大陸仔玩97, 香港都沒人玩kof 97啦!唔知係咪政治因素定是覺得98是日本仔遊戲,反正98,2002um ,一定比97好玩得多
不止中国人玩97
香港人也玩kof97
而且是香港人把无限连传入中国的
无知之人
唉?不好先代表我选了97,又告诉我98和02比97好玩吧? 这是什么先射箭后画靶的操作。 我这里也是大家对98评价更好啊,而且你说的政治因素到底是啥啊,我玩了一辈子日本游戏怎么就让你随便给贴了标签。 80 90后但凡是个游戏玩家我是真没见过以任何意识形态的理由要跳开日本游戏的,那不是疯了吗😮
拳对舞没有好感我表示不对呀
2000我就不玩了!援護連到死!玩個屁😢
拜託八神的人設可是討厭暴力
我想請問那97的大蛇會援助嗎
身為BOSS他對其他人的好感度如何ㄋ
大蛇隊應該會對大蛇好感吧? 畢竟自己主人
@@overkillten 所以大蛇會援助隊友嗎
@@楊志偉-w2h 應該是不會,街機沒做出 改機才能選到大蛇
@@overkillten真假!?
改機是指什麼
@@すすむ-w2c 改機就改過的內容,例如全隱藏人物可選,氣無限這樣
97八神壓箱底。。呵呵
氣槽被動態清零了
漲姿勢
我們98c的玩家只玩暴八至於普通八神太慢了😂
第一次看人玩盜版遊戲,還理直氣壯的😏最討厭你們這些魔改仔😏
@@jasonwong3626 不服呀打贏燈神再說吧
@@AnthonyPhilip443 不好意思,我不玩盜版遊戲,而且超討厭魔改仔😏
@@jasonwong3626 不好意思我最討厭你們這些不懂電腦的死人,在我們這些IT大神眼裡你這種人不配上網
連文字也只懂寫殘缺版的生物,遊戲也只懂玩殘障版的拳皇97,也是合情合理。