スーパーファミコンソフト開発用ROMの中には一体何のゲームが!?30年の時を超え電源ON!

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  • Опубликовано: 6 янв 2025

Комментарии •

  • @user-Idia1218
    @user-Idia1218 Год назад +253

    突然ガチ有名ゲーム開発者がなんでもないような顔してネタ提供視聴者として現れるよんすたスゴすぎるな

  • @99t66
    @99t66 Год назад +485

    開発用ROMなんて一般人が持ってる訳無いから開発スタッフの横流しか?と思ってたら開発者そのものだったでござる

    • @大河丸x
      @大河丸x Год назад +52

      @@agent774 廃棄業者が1部持ち逃げして出品するケースとかあるからなぁ...

    • @金子聡-s2g
      @金子聡-s2g 8 месяцев назад +4

      ​@@大河丸x仕事で集積回路扱ってたから知ってるけど、、普通は殻割りする治具があるから真っ二つに割って業者渡しするんだけどね。

  • @Crimson-Eyes-Lynx
    @Crimson-Eyes-Lynx Год назад +68

    最大の謎、内藤さんのところになんでこの開発ROMが?というのは謎のままでしたが、すごい貴重なものを見せてもらいました。

  • @k-y5076
    @k-y5076 Год назад +25

    貴重なものを見せていただきありがとうございました。一番驚いたのは今、内藤さんがスーファミを持っていないということ!😆なんかそのハードのソフトを開発された方ってそのハードずっと持ってると勝手に思ってました。😅

  • @SatoriTamamushi
    @SatoriTamamushi Год назад +11

    レディストーカー!
    当時どっぷりハマってしまった作品でした。
    内藤さんが手がけられていたのですね。楽しい冒険をありがとうございました。

  • @rc0405
    @rc0405 Год назад +120

    電源入れた瞬間見覚えありすぎる画面で「まさか…」と思ったらマジでそれかよ!!!!ってなった。まさに 8:20
    カセットの電池切れでデータが保持できなくなってしまってる場合もこの画面が出てA/Bのチェックを通すとまっさらから遊び始めることはできるものの電源を切ったり衝撃で接続が飛んだりすると一瞬にしてデータが吹き飛びあのチェック画面からになる、「セーブ機能のないゲームソフト」状態になるんですよね。おかげで何度この画面を見たことやら…
    実時間連動システムは本当に面白かったですね、「そんな時間に遊べるかぁ!?」と思わされたことも多々ありますがw

    • @artel1103
      @artel1103 Год назад +4

      自分も「バックアップが壊れています」の画面で真っ先に天外魔境ZEROを思い出しましたww

    • @孤高の月
      @孤高の月 Год назад

      夜中にしか開かない店とかねw懐かしいなぁ^^

  • @cam.cam.1284
    @cam.cam.1284 Год назад +76

    内藤さんから預かったロムの特殊チップがSPC7110(ナ・イ・トウ)なのは偶然なんですね

    • @dry-ice589
      @dry-ice589 Год назад +12

      おお、ほんまや
      SPC7110の開発スタッフがリスペクト心込めて名付けたのかね

  • @koukigrew
    @koukigrew Год назад +26

    何がスゴいって、SFC開発機が30年経っても純白の保管状態の良さ

  • @坂本彩香-p3q
    @坂本彩香-p3q Год назад +37

    我が家は母がゲーム大好きで父はまったく触れない家庭だったので、「ゲーム好きのおじいちゃん、おばあちゃん」という言葉が地味に嬉しかったです
    今回も興味深く楽しい内容でした!

  • @kamihakken1
    @kamihakken1 Год назад +61

    コメ欄に野生の開発者さんがゴロゴロ居るのがすごい。是非4STさんとコラボして欲しいな

  • @アル-x5f
    @アル-x5f Год назад +21

    毎回、編集が番組を見てる様な感じで楽しいです

  • @じゅあんじえ
    @じゅあんじえ Год назад +15

    バックアップが壊れています って画面で天外魔境ZEROっぽいなって思ったら本当にそうだったのですごいワクワクしました笑

  • @衛宮切嗣-h1p
    @衛宮切嗣-h1p Год назад +5

    更新嬉しいです。
    今回も寝る前に観られて嬉しいです。
    ありがとうございます。

  • @こてつ-b5g
    @こてつ-b5g Год назад +129

    レディーストーカーやったとき、主人公が部屋から脱出する方法がめっちゃアリーナじゃんと思ってたらどちらも内藤さんってことで納得。オマージュだったんですね

    • @乙丑のがめ煮チャンネル
      @乙丑のがめ煮チャンネル Год назад +64

      オマージュと言うか、もとからアリーナ一行を使ったスピンオフとしていましたが、いざ企画をエニックスに持っていったら、使用許可が貰えなかったという逸話があります。
      (なお、トルネコはVまで開発をになっていたチュンソフトのソフトなので、スムーズに使用許可が降りています)

    • @一文字-g1g
      @一文字-g1g Год назад +19

      だからOPでジジイがいたのか!
      ランドストーカー、レディストーカーの時代は、ストーカーって格好良かったのになぁ

    • @99t66
      @99t66 Год назад +6

      今思うとヨシオとコックスって完全にブライとクリフトだわ。納得。

    • @masutal
      @masutal 9 месяцев назад

      そういえばアリーナ主人公のスピンオフが出る話があったみたいなのをどこかで聞いた気もする
      開発中止になったと思っていたけどこれのことなのか

  • @ヒロスケ-o1j
    @ヒロスケ-o1j Год назад +18

    バックアップチェック画面を見て『天外魔境ZERO』だぁぁーー!!ってなりましたよ!!
    だってこないだクリアしたもん!!
    内蔵のボタン電池が切れてると出てくる画面ですね(笑)

  • @やったねマン
    @やったねマン Год назад +17

    天外魔境ZERO、すごく楽しんだ思い出があります。
    確か攻略本に開発スタッフのチームごとに「好きなキャラは?」とかが書かれたアンケートが載っていて、作り手のゲームに対する熱い思いを幼心にも感じ取れた記憶があります。
    この開発ROMもそこに載っていた誰かのものだったのかも?

  • @ろっ-r6n
    @ろっ-r6n Год назад +58

    めちゃめちゃ貴重なものを容赦なく分解してて笑う

  • @彷徨の徒花
    @彷徨の徒花 Год назад +60

    情報量の混雑した楽しい動画でしたw
    困惑具合も面白いし中身のオチも面白いしそもそも開発ROM自体初めて見るしで充実。
    しかし当然といえばそうですが開発者さんもSFCが手元に無いというのが時代の流れを感じます。諸行無常

  • @kamicsan
    @kamicsan Год назад +14

    心の声のような関西弁が毎回好きです

  • @Ha_Inu_Max910
    @Ha_Inu_Max910 Год назад +192

    SPC7110の7110が内藤さんと読めるの凄いですね。面白かったてす!

    • @とろりん-g8j
      @とろりん-g8j Год назад +12

      そういうことだったのですね

    • @田中太郎-w4o5p
      @田中太郎-w4o5p Год назад +18

      確かに読めますね!そう読めるから開発の方がプレゼントしたものだったりするのかもしれませんね

    • @テイルズofヒトラー
      @テイルズofヒトラー Год назад +5

      7110で
      7な
      1い
      10とー
      なのでは?♪

    • @dasa-gd6tn
      @dasa-gd6tn Год назад +5

      天才かよ…

    • @surarin01
      @surarin01 Год назад +4

      腑に落ちる感じですげぇ好き

  • @とろりん-g8j
    @とろりん-g8j Год назад +149

    どういう経緯なのか気になる。
    ◯外はDQやFFの影に隠れがちだけどこれらの2作と肩を並べる超名作RPGでした。骨太ストーリーに魅力的な数々のキャラが喋るというのは当時としては衝撃的でした。

    • @渡邊裕樹-m9j
      @渡邊裕樹-m9j Год назад +17

      当時は、『三大RPG』の一角でしたからね。天外。

    • @フジマル-p8v
      @フジマル-p8v Год назад +14

      SFC版は喋らない上にシンプルでかなり短いストーリーでしたけどね
      天外と言えば当時としてはかなりクリアまで長くかかるEPGだったのでSFC版は拍子抜けでした

    • @TomakomaiQueen
      @TomakomaiQueen Год назад +18

      発売が95年12月な事からも、いろいろな意味で時間切れだったみたいですね
      (年末商戦を逃したくない、もしくはSS&PSの躍進やN64の発売が近く、SFCの市場シェアがなくなる前に等)

    • @まー坊豆腐-q6o
      @まー坊豆腐-q6o Год назад +3

      天外はスクエニのスタッフが絡んでたらしいからその辺の影響なんやないかな。

  • @daisuke3082
    @daisuke3082 Год назад +20

    追伸からの「これは・・・内藤さんじゃないですかー」の流れワロタw

  • @firstsun2421
    @firstsun2421 Год назад +70

    手元にある開発用基盤は30cm弱の長さの基盤むき出しで、形がまったく違います。
    こんなしっかりした開発基盤があることは知りませんでした。
    開発していたのではなく、曲データの作成とか、マニュアル、攻略本の執筆だったような気がします。

  • @Sato_nashino
    @Sato_nashino Год назад +1

    見覚えある!ってコメント見たからどんなものが出てくるものが楽しみにしてたけどホントに見覚えあるやつでした!最初の画面が独特で印象に残ってるんですよね

  • @coocoo1435
    @coocoo1435 Год назад +31

    私も昔天外魔境ZEROを遊んだことがあるので、チェック画面を見たとき「おや?」と思いましたね。
    どうぶつの森と同様にリアルでの時間に応じたイベントが起こるのは当時新鮮でした。
    そのためかマントーと戦うのに必要なウスのヨロイが中々入手できずにやきもきしましたが……

  • @easy2forget2ch
    @easy2forget2ch Год назад +8

    「よーし、分解しちゃおー♪」 このノリ好きw
    そして分解したら答えが書いてあってSFC本体いらんかったやんなオチも好き

  • @hikagegobou
    @hikagegobou Год назад +3

    また懐かしいソフト。当時はリアルタイムに進むゲームにワクワクしましたが、そのリアルタイム制が難しかった思い出です

  • @にゃん-x9d4t
    @にゃん-x9d4t Год назад +17

    レディーストーカーの開発ロムだったらやばかったなぁ。どこかにまだ眠ってるのかな。あの外伝バージョン。

  • @POPN
    @POPN Год назад +3

    開発途中のROMが流出したゲームも色々ありますね~。(中には開発者が自ら公開したものもありますが)

  • @鯰尾藤四郎-c4v
    @鯰尾藤四郎-c4v Год назад +3

    あーー!天外魔境ZERO大好きだったー!ほんとに一番アーカイブで出てほしいソフトです!!

  • @Timutimu-xp
    @Timutimu-xp 29 дней назад

    4:00 すごく見覚えのあるアリーナムーブはさすが内藤さん

  • @橙色結哉
    @橙色結哉 Год назад +4

    天外魔境ZEROはかなり思い入れのあるゲームなので、出てきてとてもビックリしました!
    いつも楽しく拝見させていただいてます、お体大事にこれからも頑張ってください!応援してます!

  • @reirei9177
    @reirei9177 Год назад +19

    本人すらなんであったのかわからないの謎が深まりますね…

  • @muum_in
    @muum_in Год назад +6

    分解はマジで好奇心くすぐられる

  • @puckqu--wi
    @puckqu--wi Год назад +11

    バグニキ(゚∀゚) 結局レディストーカーは全然関係なかったけど、ちゃんと紹介してくれるのが4STのいいところ。シイナさんの手にかかるとガシガシわからされちゃうのか(謎)

  • @pgm600
    @pgm600 Год назад +1

    最近オススメに出てきて過去動画から見てますけど
    作りこみと声が昔のVHSゲーム番組みたいでめちゃめちゃ動画面白いです!

  • @つきみひかろ
    @つきみひかろ Год назад +2

    PLGSは大貝獣物語IIでやりました…ダイの大冒険の六大団長や仮面ライダーみたいなキャラにロボットの正体にストーリーがすごい好きでした。
    SPC7110チップが搭載されているという桃太郎電鉄HAPPYは「はっぴー」とか「がんばってね」とかボイスがちょっと入ってるんですよね当時は声が入るだけでものすごい事で大容量が必要でした

  • @gerorikkokakirungo
    @gerorikkokakirungo Год назад

    動画更新ありがとうございます!
    いつも楽しみにしてます!

  • @相場孝也
    @相場孝也 Год назад +97

    ネジ穴が四か所なのにネジは二か所しかとまっていない…
    あっ…コレ開け閉め頻繁にするから全部ネジとめするのが面倒なので二か所だけ絞めてるパターンだ…
    (身に覚えアリ)

    • @ch-fz7oy
      @ch-fz7oy Год назад +16

      そして、マステかむき出しでやり始めるのはあるある。

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 Год назад +6

      こういうのってそれ用のピンとかクリップ無いんだろうか

    • @kakeruyamato4364
      @kakeruyamato4364 Год назад +6

      最終的にはシャーシに輪ゴムですねw 一応剥き出しにはしないw

    • @surarin01
      @surarin01 Год назад +5

      まだネジが止めてあっただけマシな状態やったんやなw

  • @iwacchi9821
    @iwacchi9821 Год назад +1

    レディストーカー、当時かなりやりこんだので懐かしいです。
    内藤さんと聞いてこっちを最初に思い出したので、解説嬉しかったです。

  • @turtleneck_neko
    @turtleneck_neko Год назад +65

    レディストーカーはドラクエⅣのアリーナ編の外伝作品として作られてたそうですので「開発ROMという事はまさかグラフィックがドラクエ仕様とか!?」と期待してしまいましたw

    • @surarin01
      @surarin01 Год назад +3

      だから壁蹴破ってたのか…笑

  • @nyagorilin-uma.MbAbCb.1984
    @nyagorilin-uma.MbAbCb.1984 Год назад +33

    毎度毎度、あーそろそろ4stの動画見たいなーって思うと新しいの上がるの好きすぎる

  • @rei.5545
    @rei.5545 Год назад +8

    以前FCのDQ3/4のSRAMが意外と長持ちするっていう調査をしていたけど、
    このカセットの場合はRTCが常時電気を消費するから早く電池が切れたんだろうね

  • @あいけん-u4b
    @あいけん-u4b Год назад +6

    自分がSFCで大好きなレディストーカーと天外魔境ZEROが同じ動画に出てきて若干興奮してますw
    どちらもハードの性能を引き出した良ゲーですよね

  • @ikuhito
    @ikuhito Год назад +13

    内藤さんも知らないとなると、
    あるタイミングでハドソンの関係者から貰ったとか、
    何らかの理由で内藤さんの手に渡ったとしか言えないでしょうな

  • @muchuki0615
    @muchuki0615 Год назад +5

    レディーストーカーも天外ZEROも、めちゃくちゃ大好きなゲームで何回も遊んだので、両方の動画が見られて本当に嬉しいです!
    4STさん(と内藤さん)のおかげですごく懐かしく楽しい気持ちになれました、ありがとうございます!
    この動画は宝物になりました😆

  • @MrMasanariharada
    @MrMasanariharada Год назад

    僕も、スーパーファミコン天外魔境ZEROプレイしていました。😊
    でも、特殊プログラム画面は見たことなかったので貴重な動画が見れてよかったです。😊

  • @おうま-r1b
    @おうま-r1b Год назад +1

    今回もとても見応えありました!✨
    しかし天外魔境ZERO懐かしい!✨

  • @kyotokasuyo556
    @kyotokasuyo556 Год назад +7

    こういうROMソフトの中身を見ると、当時売り切れからの再生産が遅かった理由が改めてわかりますね。
    しかし開発終了のマスター版が流れていった謎・・・なんとか知らなきゃハドソンしたいww

    • @みずひろ-v4y
      @みずひろ-v4y Год назад +2

      またまた続編が作られそうな予感w

  • @shakehead1987
    @shakehead1987 Год назад +7

    レディストーカー 中古で買って何の気なしにやったらめっちゃ面白くて大当たり!って感じた当時の思い出

  • @フェルディナントポルシェ

    天外魔境懐かしいなぁ
    うちにあったのはバグっていたのか、砂漠(?)のエリアから先に進めなくてやめちゃったんだよなぁ

  • @ゴン野ゴン蔵
    @ゴン野ゴン蔵 Год назад +2

    レディストーカー好きだったなぁ。
    開発ROM見てみたかったー!

  • @negitoro5293
    @negitoro5293 Год назад +3

    バックアップ画面見てもしや天外魔境?それともチップを搭載した未発売タイトルか?と思ったけど
    まさか本当に天外魔境だったとは
    本当に名作だけど今やるには電池交換が必須なのがネックなんですよね

  • @alexeycalvanov
    @alexeycalvanov Год назад +6

    クライマックス時代に解析用として仕入れたものなんじゃないかと。寛さんいろんなチップや周辺機器をいじるのが好きそうだからなぁ。
    ドリームキャストのビジュアルメモリでゲームを作ったりとかしてたし。

  • @shinyaaa123able
    @shinyaaa123able Год назад +3

    天魔もレディストーカーもめちゃめちゃやったゲームだからなんかすごい嬉しい

  • @剛岩崎-n8q
    @剛岩崎-n8q Год назад +4

    チェック画面は見たことなかったけど、リアルタイムの時間とリンクするのは斬新だった
    現物は見たことないけどそれにちなんでかソフトの形した置時計があったな

    • @渡邊裕樹-m9j
      @渡邊裕樹-m9j Год назад +1

      RTCの最初の頃のゲームだっけ?
      結構早くワゴンに行ってた記憶。

  • @ultako3658
    @ultako3658 Год назад +9

    私も電源を入れた後の画面で気付きましたね。
    天外魔境ZEROと言えばジャンプ章というものがあって
    それと比較してみるのも面白いかもしれませんが
    それが手に入ること自体が奇跡のレベルでしょうね。

  • @user-mirusenmon.justice
    @user-mirusenmon.justice Год назад +11

    何も知らないガキんちょだった昔は「このレディストーカーってメガドラのランドストーカーに似てるよな~」と思ってましたが、開発元が一緒だからそりゃ似てますよね(笑)
    時間を設定するゲームと言えば同じハドソンの『大貝獣物語Ⅱ』も有りましたが、あれはまた違うチップを使ってるんですかね?

  • @椎名美野里
    @椎名美野里 6 месяцев назад

    「バックアップが壊れてます」は実機を友達から借りた時の初回起動時にあったなぁ
    開発用ROMによるものじゃないですね

  • @SikakuZyougi
    @SikakuZyougi Год назад +2

    桃太郎電鉄HAPPYの異常時のデータ消去画面は何度も見たことがある。(泣いた)

  • @みぃやん08
    @みぃやん08 Год назад +2

    以前、桃太郎電鉄happyを電池交換した時に同じ画面が表示されました。
    やば、壊れた?と思いましたがその後通常通り動いたのでそのまま遊べていますが…
    動画を見て謎が解けて良かったです。

  • @尾崎祐一-u9q
    @尾崎祐一-u9q Год назад +2

    岡田さん、中本さんに聞いたら何か覚えてるかもです。北海道まで来て聞き出すしか無いですな🧐

  • @れいぞう子-f6z
    @れいぞう子-f6z Год назад +2

    レディストーカーが取り上げられるなんて…胸が熱くなるな

  • @kizimaru
    @kizimaru Год назад +1

    当時開発等に関わっていた方からのご依頼はアツいですね

  • @molly_mtx21
    @molly_mtx21 Год назад +1

    レディストーカー大好き むっちゃやりこんだよ!!!
    出てきて嬉しい

  • @takasyu18
    @takasyu18 Год назад +1

    テプラが貼られてるICとかそれだけでワクワクする笑

  • @ドヴァイゼンぽんぽん
    @ドヴァイゼンぽんぽん Год назад +1

    うわぁぁぁなっつ
    中古の天外魔境zero買ったときにバックアップが壊れてますの画面出てきたの思い出した!
    懐かしい気持ちになって思わずうゎっ!ってさけんじゃいました

  • @RodentsLoverDegu
    @RodentsLoverDegu Год назад

    ファミコンなどは全然世代ではないけど動画のクオリティ高くて見てしまうw

  • @slamnbatalk
    @slamnbatalk Год назад +46

    歴史を証明する貴重な品といった雰囲気がヒシヒシと伝わってきますね。
    誕生日の入力の年号で「1900年(明治33年)」からあるのは何だか凄いなと思いました。
    そういえば、「レディーストーカー」が発売された1995年当時と現在とでは「ストーカー」という言葉から連想する意味が
    大きく変わって来たなと思います。「ドラゴンクエスト3」には「デスストーカー」という名前の敵キャラもいたぐらいです。

    • @surarin01
      @surarin01 Год назад

      大概が(不逞を働く)徘徊人みたいな意味合いもあるからデスストーカー君は死をばらまく徘徊人、
      レディーと冠してると放浪するメスガキ…分からせが捗るのも納得である。
      放蕩息子の逆と考えるといい意味合いなのかもな。今だとストーキング行為の方にイメージが寄っちゃうがw

    • @マイネル岡田雑炊
      @マイネル岡田雑炊 11 месяцев назад +1

      ストーカーと言えばカプコンの対戦格闘ゲーム「ヴァンパイア」シリーズも
      プレイヤーが操作するモンスター達の総称が「ダークストーカー」でしたね
      これも90年代のゲームなので

  • @孤高の月
    @孤高の月 Год назад +2

    天外魔境ZEROか・・・お年玉で購入しようと、9千円ぴったりしか持っていかず消費税分が頭になくて泣きそうになっていたら、レジのお兄さんがそれでいいよっておまけしてくれたなぁ・・・。

  • @masas667
    @masas667 Год назад

    動画を出した結果、さらに謎が深まりましたね😂

  • @青野武-i1f
    @青野武-i1f Год назад

    すげー。
    当時の状況が少し見えてワクワクしました

  • @momota0c0
    @momota0c0 Год назад +1

    壁破壊をアリーナ姫以外がするんだꉂ🤣𐤔
    たまに素の喋り方になるの 面白すぎꉂ🤣𐤔

  • @Gackt_Hiro
    @Gackt_Hiro Год назад +7

    カーリースカンクのような未知のゲームではなかったけど、当時の開発の裏面が少し垣間見えて興味深かったです

  • @Oyajinchi
    @Oyajinchi Год назад +1

    これはなかなか見れないモノで良さげですねえ

  • @alvertgaldyearth
    @alvertgaldyearth 7 месяцев назад

    『バックアップが壊れてます。Aボタンを押して』の時の反応が「うわーなんかデータ初期化されてそう」って反応なのが面白い。嫌な予感の最上位が頭をよぎるやつ

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 Год назад +1

    最近過去の内藤さんの動画を見てきていますが、あれはもうマジシャンですね。素人にはついていけないけど、差し込まれる説明でゾクゾクしますよw しかしゲームの数だけああいうドラマがあるんですよねえ……。

  • @cocomi_mina
    @cocomi_mina Год назад +11

    ハドソンって専用チップを開発するくらい技術力の高い企業だったんですね…

    • @riry_black
      @riry_black Год назад +6

      PCエンジン...

    • @DnPBancho
      @DnPBancho Год назад +4

      PCエンジンのHuカードとか、シャープ系PCの HuBASIC言語とか、物凄い会社だったんですよ。

    • @2yossie
      @2yossie Год назад +2

      ファミリーベーシック…

    • @2sc1970
      @2sc1970 8 месяцев назад

      ​@@DnPBanchoHuカードどころかPCE内蔵のカスタムチップは全てハドソンの開発ですね。Human68kもシャープがハドソンに作らせたOSです。

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x Год назад +4

    こんな凄い秘蔵ゲームがあったとは

  • @SI_desu
    @SI_desu Год назад +1

    レディストーカーめっちゃ面白かったなあ

  • @aria888-r7p
    @aria888-r7p Год назад +1

    レディストーカーは元々ドラクエ4のスピンオフ作品として開発されていたと聞いた事があるので、開発版ならその辺の経緯が見えるかなと思ったんですが…残念😅

  • @kafy.aznyaaaaaaaaaa
    @kafy.aznyaaaaaaaaaa Год назад +13

    最初に紹介されたのはまさかのレディストーカー!!!!!
    マジで名作中の名作。音楽もシステムもキャラクターも、全てが良かった。主人公がボンテージというのも、子供心に良い刺激でした笑
    内藤さんが作ったゲームだったのか。
    子供の頃何度も何度も何度も何度もやったな...
    人生で好きなゲーム10本のうちの一つに入ります。
    開発段階のレディストーカー見たかったな。
    レディストーカーって、今やるとしたらスーファミ実機買うしかないのかなぁ。

  • @asdfghjkl67246
    @asdfghjkl67246 Год назад +4

    すごく興味深い内容でおもしろかった

  • @gyrocrispy3473
    @gyrocrispy3473 Год назад +4

    この動画はチャット欄見ながら見るのがオススメですね。
    世の中には知られていない天才たちが蠢いてる。

  • @じょそむ-e1k
    @じょそむ-e1k Год назад +1

    汗と涙!いいですね!

  • @MutsugiHajime
    @MutsugiHajime Год назад

    いつもながら声と語りが良いですわー

  • @MORIO1000-1
    @MORIO1000-1 Год назад

    SPC7110が桃鉄HAPPYでも使われていたということでピンと来ましたが、確かに昔、一回だけシステムチェック画面が出たことがありましたね~
    ただ、下部に表示されていた日本語の文が無かったような気がします。

  • @osn4
    @osn4 10 месяцев назад

    大好きなゲームなのでバックアップが壊れていますで天外ZEROと分かった。
    ねじを開ければ一目瞭然なので内藤さんはネタ提供のためにこれを提供したのだろうね。

  • @hzhk6399
    @hzhk6399 Год назад

    最初の画面を見て桃鉄ハッピーだと思いました。同じチップだったんですね。
    子供の頃見てビビり散らかしたのを覚えています。

  • @SUPPON-f5e
    @SUPPON-f5e Год назад +2

    レディストーカーの元ネタのランドストーカーもオススメです。
    ゼルダのパチモン…という事になるのかな。スーファミのゼルダより好きだった。

  • @Kana.S627
    @Kana.S627 Год назад +1

    内藤さん直々の依頼…!

  • @domingojpn
    @domingojpn Год назад +3

    ソフトが「ハード」だった頃の郷愁を感じるw

  • @locuslucas8786
    @locuslucas8786 Год назад +1

    ホント4STさんは何者なのよ…

  • @福良-m7h
    @福良-m7h Год назад +1

    あのチェック画面、桃太郎電鉄HAPPYでも似たようなのを何度も見たことあるな。セーブが飛ぶってことはなかったけど。

  • @tarojikken4014
    @tarojikken4014 Год назад +4

    レディストーカーの販売が1995年4月、ストーカー犯罪が日本に紹介されたのが同年10月。
    結構ギリギリのタイミングだったんだな。

    • @南華面読斎なんかめんどくさい
      @南華面読斎なんかめんどくさい Год назад +1

      ストーカーという、どストレートなネーミングのキャラが登場するイース5が95年12月なので、
      当時大丈夫かなと思った。

  • @umeyos
    @umeyos Год назад +1

    音楽業界で言うところの「デモテープ」に近い感じだったのかな?
    だとすると内藤さん以外の複数の業界人にもバラまかれてるはず

  • @FreelanceLEEMOO
    @FreelanceLEEMOO Год назад +1

    絵を見たら、ランドストーカーを思い出した。ウィキで調べると同じクライマックス制作 ディレクターも内藤さんと同じ

  • @KSogo-db2ss
    @KSogo-db2ss Год назад +1

    相変わらず声がいいですね!

  • @aoba6231
    @aoba6231 Год назад

    電源入れた瞬間よく見た画面が出てきてびっくりしました
    電池切れだと出る画面らしいですね
    子供のとき夢中で遊んでいたので、大人になってもたまに遊びたくなるけどセーブできないので少し残念です
    移植してほしいなぁ

  • @LITTLE1994
    @LITTLE1994 Год назад +1

    That's some really crazy stuff