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ナムコ「スターラスター」にも基地に辿り着けない時にマイクに「助けてくれー」と叫ぶとどこからともなく仲間がやって来て補給してくれる機能がありました。台詞に意味がないとわかって以降は息吹きかけてました。
スターラスターは当時メッチャハマってやり込みまくってました初クリアした時は感動した思い出
スターラスター···タスケテクレ···救急車···うっ、頭が···
同時ワープした後にどうしても目的の船が見つからなかったのを、スターラスターの言葉で思い出したよ。ありがとう!
DS、GCにもマイクあったけど発想が凄いよなぁ技術が追いついてるかはともかくゲームに声(音)を使うって言うのは凄い
DSのマリオのヨッシーのミニゲームむずかったなあ
『たけしの挑戦状』は、ゲームを作るときの打ち合わせでビートたけしさんが「マイクあるなら、使おう。カラオケで100点取れたら先に進めるようにしよう」と言い出したのがきっかけのようです。音声認識できないので判定は出来ないけど、ただ声を出すだけではダメで、歌うような音の入り方になってたらOKになるよう調整したと、開発の人の談話を読みました。ファミコンの容量制限のせいで、たけしさんのアイデアをかなり削ってしまったけど、あの頃にPSとかがあったら絶対名作になってたのに惜しいとも書かれてたので、当時のビートたけしさんが本気を出した『たけしの挑戦状』もやってみたかったですね。もはやかなわぬ希望ですが(後に新ハードが出た時に打診したものの、断られています)。
ドラえもんのプログラマが面ごとに違うとかはじめて知った…動画のテーマはもちろん興味深いけど、さらっと流したネタがいちいち聞き捨てならないから油断ならん
何人も関わってる番組みたいですよね
@@Takeshi-Inti-Raimi いやいや、確かにそう思いたくなるようなどえらく質の高い動画ですが、大人数のチームでソツなく作ったら、こういう唐突で本筋とは無関係な小ネタは挟まらなくなっていくんですよ(だからテレビ番組はひどく退屈で凡庸なものにならざるをえない)。ともあれ、とても質の高く楽しいチャンネルですよね、本当に。
@@aabc780 寧ろ少数精鋭で成り立たせてる感じありますよね
[Ⅱコンマイクの想い出]先日リリースした曲『創造』の二番はⅡコンマイクで収録しました【東京都 星野源(40)】…何ともタイムリーな内容ですねw
創造いい曲よな()
2コンマイクの音質の良さにびっくりしました。後にピカチュウげんきでチュウで注目され、DSで謎解きに使われてその面白さが爆発しましたね、マイク。
「ファミマガ!!」と叫ぼう、と書かれていたのでマイク機能は言葉も認識するんだと思い込んでいた位純粋だったな・・
ドラえもん、魔境編のBGMは今聞いても本当に神BGMだわ
たしかマイクの信号認識には初期型ファミコン(四角ボタンコントローラーが着いてたヤツ)とそれ以外の個体とで認識方法に違いがあったみたいですね初期型以外のファミコンだと音声信号を感知するとON信号初期型は音声を感知するとOFF信号として認識するみたいです(もしかしたら初期型がONだったかも⁉️)つまり「たけしの挑戦状」のカラオケを初期ファミコンで歌ったら絶対に「うまい‼️」と言われませんあのカラオケは一定時間ON(OFF)信号を感知すると合格らしいので初期ファミコンで「うまい‼️」と言われたければマイクのスイッチを入れたら声を出さずに放置が正解⭕
この人のナレーション難波圭一とか小野坂昌也みたいな感じでなんとなく懐かしいですね。
数多く出た互換機にはマイクが無いものばかりだったのが残念でした。
重要性がないものと思われてるから仕方ないね
ジャイアン+マイクで敵殲滅は原作にも沿ってていいな
必殺技名にもキッチリ「ジャイアンリサイタル」と表記されています。ただ、1回限りなのが残念!
実際映画でも歌で敵を退けたりってあるもんなv後のゲームドラえもんでもジャイアンの武器がマイクになってることがあるw
@@Taxi_go_3584 まあ、あんな公式チートを何度も使えたらねぇw
@@Libra5310-Japan 映画で、ジャイアンの歌で敵を退けた・・・これ、海底鬼岩城のラスボス・ポセイドンにやったらバギーちゃんが犠牲にならずに済んだかもですね・・・見てみたかった(笑)
歌い終わってから発動して全部滅ぼすの、文字通り詠唱に時間がかかる強力な魔法って感じがして好き
僕の場合マイクを初めて使ったのは「爆笑!人生劇場」ののど自慢大会でした※中身は「たけしの挑戦状」の♪雨降る新開地と同じ普通に歌ってたなぁ( 'ч' )あ、そう言えば別売りマイク込みの「ファミコンカラオケスタジオ」なんてものもありましたな
凄いなー飽きるほど触って知り尽くしてたと思ってたのにまだこの令和の夜になっても感嘆してしまう事があるなんて!まだあの頃と少し繋がってる気がして嬉しくなりました。ありがとうございます。
当時どこから情報を仕入れたか覚えてないけど、ドラミちゃん呼んでたなぁ、懐かしい。開拓編、魔境編にもマイク技があったとは知らんかった。
よんすたさんの動画がガンガン見られるこんなに嬉しい日常は無い・・・しかしまぁファミコン、今のPCのスクショ1枚にも満たない容量でサービス満点・色々な事実装してやろうっていう高い志ぎっしりで時代が進めば進むほど逆に関心させられますね
ニンテンドースイッチのファミコンコントローラー(型Joy-Con)のⅡコンに、マイクが搭載されていてファミコンプレイ時直接ゲーム画面に声を出せる仕様になっていた。(なおSFC版では使用できない。)オンライン時声でコミニケーション出来る(ファミコン版のみ)
たけしの挑戦は「あー・・のー たー・・らー どー・・・もー」みたいに最初と最後だけ声出してたら合格したかなぁネタの掘り起こし方も素晴らしい!楽しい動画をありがとうございます
初めてⅡコンのマイクを使ったカセットはバンゲリングベイでした。当時「ハドソン!ハドソン!」と叫んでいたら、母親に怒られましたw
マイクで叫んでお母さんに怒られるというイベントは現役世代なら誰しもが経験したはず
いまだにマイクの存在意義がわからんけど、マイクはⅡコンの象徴なのでなくなったら、さびしいよ。
スタートボタン、セレクトボタンを付けるより、マイクを搭載した方がコストが掛からないから、搭載したらしいですよ!
連射パネルとか知らなかった当時、そんな裏技の紹介あったかなあ?
任天堂が本体にマイク機能付けたのに活用して無い
初代ゼルダ、移植版だとポルスボイスが事実上ガチ勝負になっちゃって面倒なんだよな~3DSだと一応マイクで殲滅は出来るけど、2コン切り替えやるコマンドに時間かかっちゃうし。
思ったよりマイクの性能が良くてびっくりした
バンゲリングベイの2プレイヤーでマイクで叫びまくると、味方の戦闘機がいっぱい出てくるの思い出す。
消防だったのにファミコンが声なんて認識出来る訳ないだろ~って息吹き掛けてるだけだったw
マイクの仕組みを知ってから、たけしの挑戦状のカラオケはずっと息吹きかけてた
昔、ファミコン画面をビデオに録画する方法を知った時に、ポーズしてマイクで喋って…って感じで独自の攻略ビデオを作ったなぁ〜 字幕なんて入れられるわけもなく。マイクのおかげで出来た。魔界村とかスーパーマリオでやったなぁ… 懐かしい♪
ナイスアイデア
動画はいつも倍速で見てるけど、4STさんのはいつも等速で正座して見てしまいますw当時、ドラえもんのドラミちゃんを呼ぶ裏技で、指をマイクに押し当てるだけでも反応してしまうことに気づき、「声を判別してるわけじゃないんだ」と子供ながらに寂しくなった記憶が。
お疲れ様です。21:59にて「やっぱトリはコレだね」と思って見ていたら23:38にて大トリ(ゾンビハンター)があるとは思いませんでした。『たけしの挑戦状』のカラオケに関しては判定がシビアと言われましたが、自分が中学生の頃に友達と一緒に遊んでいた際、テキトーな替え歌で歌ってたら「お客さんウマイですね」と言われました(ホントの話です)後、シューティングシーンにて嫌いな奴の名前をマイクで読み上げその上で葬式をあげた(ワザとゲームオーバーにした)なんて遊び方をしてました。(しかもビデオで録画して)その他にも『ファミコン•ダーウィン•アワー』の時にもコメントしましたがカラテカで遊んでいた際、次の敵が出て来る場面でマイクを使ってラスボス(友達)「便所、行け‼︎」次の敵(自分)「ハイッ!イヤ、押忍‼︎」とアフレコして遊んだものです。次回の動画も楽しみにしております。今回も長文で申し訳ありません🙇♂️
懐かしバラエティ番組の「スーパージョッキー」でガダルカナル・タカさんが「『たけしの挑戦状』のカラオケに挑戦してたら『近所迷惑だ!!』と怒られた」と語っていたことを思い出しました。「がんばれゴエモン2」は1週間しかなかった昭和64年に発売されたファミコンソフトであるのも凄いなと思いますね。
スターソルジャーの裏ステージ初めて観ました!グロテスクだし、追撃弾もあって別のゲームみたいですね!
4:08 当時のゲーム情報番組では、「ハードソーン」と叫べばドラミちゃんが出ると教わりました。うん、まあ、騙されてたよね…。(セリフの内容は問わない問題)
鬼畜ゲーム、仮面ライダー倶楽部の風車所持時に吹くとHP回復も
ルーレットが当たる裏技も
声を聴いて、ビデオCDが付録についたゲーム紹介雑誌の《ビデオクリップ》を思い出しました。素敵で聞き取りやすい良い声ですね✨
懐かしい
8割方知ってるんじゃないかと思ったが、ドラえもんの海底面とゴエモンしか知らなかった・・当時から面白いとは思ってたけど、あらためて当時の限られたリソースの中でマイクを標準装備させた任天堂に感服。もっと色んなゲームで隠し要素入れて欲しかったですね。
ジャイアン強過ぎだろ…
ただ、1回限りなんですよねぇ~。この「ジャイアンリサイタル」※だいたい使うのが2番目ボス・ビッグロボシップ(コス博士)
ドラえもんは今やっても楽しいのは1ステージずつ違う遊び方が出来るからだよね
マイク機能いいと思うんだよなファミコン互換機はどれもマイクが搭載されてないし公式でもスーファミ以降はDSがでるまでオミットされてしまったけど
たけし挑戦状でカラオケが上手くいかなくて、やけになってマイクをTVのスピーカーに当てハウリングさせたら何故か成功した記憶がありますわ。
パチンコ屋で「出ねえぞ」と言うと893屋さんが来ましたね…
カラオケスナックに行くと🎤
@@健久保田-x4k タイミング判定ですよ、1小節ごとのタイミング判定だから難しい。始まりと終わりは1秒単位のタイミングだからね。
2コンのマイクは永遠に残してほしい~♥私は当時ゲームとは関係なくマイクで中森明菜さん&松田聖子さんなど歌いました&小学生でした~♥
東海道五拾三次の曲を歌うやつが面白かったです♪
タッグチームプロレス、すごい懐かしい〜!!!パンチ当ててB連打で技かけまくってましたね。場外のパイプ椅子だったのか、ゴングかとばっかり思ってた。。。うん、やっぱゴングかな(笑)
23:34こんなゲームにマジになっちゃってどうするのって言われるけど、このゲームは相当マジにならないとクリアできないよ…
たけしの挑戦状とバンゲリングベイしか知らなかったけど、案外マイク使えるゲームあるんだな
ここまでファミコンを取り上げているYouTubrは珍しくて好き
たけしの挑戦状はCMでたけし本人が2コンマイクで歌ってて、それがそのままヒントになっていたという。
それと宝の地図の攻略もCMにありましたね放映中止になってもう一つの攻略が有名になってしまいましたが
私はこの登録者数に納得いかないっ(-_-;)もう10倍あってもおかしくないクオリティなのに〜!このチャンネル大好き!!
90万人?!
スターソルジャーの連射パネルは当時「黄金の指」という名前だったはず高橋名人の指を模したグラフィックだそうな
ドラえもんにrta奏者が出たら突然歌い始めるの想像するとめちゃくちゃ笑える
歌うだけに奏者ってね........w
ドラえもんのRTA走者、ニコニコにもう10年近くやってる方いますよ!٩(ˊᗜˋ*)و
海底編以外にもマイクの裏技あったなんて知りませんでした!やってみます。
マイクを使って、これらの裏技や隠れキャラを見つけた人は「すごい」の一言につきます👍 そもそも、マイクを使いながらプレイするという発想がすごいと言うかなんというか。自分も子供の頃そういう頭があれば、 もっと楽しくゲームが出来ていたかも。
その他覚えてたり、マイクを使えるらしいゲーム・ゼルダの伝説・マイクパイソンパンチアウト・田代まさしのプリンセスがいっぱい・オバケのQ太郎ワンワンパニック・仮面ライダー倶楽部・ リサの妖精伝説でもドラミちゃんと、兄姉のプレーをマイクで妨害していた思い出が一番印象強いっすわ
まさかの初代ゼルダなしウサギみたいな耳がデカイ敵にマイクで叫ぶと倒せますこの敵普通に戦うと結構やっかいだからかなり実用的なんだよね
ポルスボイスですね!懐かしい!
私にとってのマイク利用は人生劇場2だったので動画に出て感激てす!「ちょっと待った!」と大声で叫んでいたけど今となってはちょっと恥ずかしい、、
スターソルジャーはやり込んだけれど、連写パネルは知らなかった・・
ナイトガンダム物語の笛が必要なステージでマイク使うと正しい道順出てくるなんてのもありましたよね
ドラえもん、開拓編でもマイクを使う場面があったんですか初めて知りました
海底編でドラミちゃんが出るのは有名でしたが、まさかハドソンのお偉いさんが出るとは私も知らなかった😨
1か2か忘れたけど、「天地を食らう」であった技?でこんなんあった。①街の人に「◯◯と言ってみなさい」と言われる②そのままもう一度話しかけると「騙されたと思って言ってみなさい」みたいなこと言われる③マイクでしゃべってからもう一度話しかけると「うわ!ホントに言うとは恥ずかしいヤツだ」みたいに言われる
やはりマイクも使えてビデオ出力もできるツインファミコンが最強やな
初代ゼルダのポルスボイス(耳の長いモンスター)は有名なんですかね?マイク使うと全滅させられるんですが、「音に弱い」というヒントから、笛を使う人も多かったとか。Switchのオンラインサービスのやつも、ファミコン仕様のジョイコン使えばちゃんとポルスボイスも倒せるし、パルテナの値切りもちゃんとできるんですよね。3DSの付属マイクでもできた記憶があります。
NESバンドがMCで使ってたのが面白かった
「テレビから自分の声が出たら子ども嬉しいだろう」くらいの気持ちで付けられたんでしたっけ?マイク。
17:01 パルテナの鏡 「エンジェルランド」 じゃなく 「エンジェランド」 じゃなかったっけ?記憶違いならすみません
14:15 懐かしいファンタのデザイン缶が(トシバレルゾ
昔のデザインいいですよね 思い出補正かもしれませんが
バンゲリングベイとたけしの挑戦状ぐらいしか2コンマイク使ったことなかったなあ。ファミコンのマイクは音声認識機能はなかったはずでは?と思いながら見てましたがやっぱりでしたね。ただこの2コンマイクがなかったらDSのマイク機能も無かったかも?しかし横綱に位置付けられた裏ワザにウソテクがあったのか……
「スターラスター」の、アステロイドでの、『スターノイド!!』に、1票。
当時、全部やったのを思い出した。子供なんで全力で叫んでた。(笑)
この時代に戻りたいなぁ
21:00 ウソテクと言えば水晶の龍(ドラゴン)の野球拳
23:27 ジャンプ放送局の奇特人間大賞のコーナーだったと思いますが、1年かけて自力でクリアした人がいたらしいです。
自分の思い入れが深いのは初代ゼルダの伝説で耳が大きい敵をマイクで一掃する裏技ですね……
「バンゲリングベイ」のハドソンハドソンハドソン…や、「ゼルダの伝説」のポルスボイス全滅とかのメジャーどころを抜きにしてもこれだけの動画を作れるとは、思っていたよりマイクを使ってるゲームが多かったんだなぁ、とビックリしました。
あんまり動画と関係ないんだけども、よんすたさんの声を聞いてると、「絶対声いいからASMRとかやるべきだわー」って思っちゃうんだよね。マイクの思い出:付けてる訳でも無いのにザーザーうるさいw
海外暮らしなのでどちらかというとNESの方が馴染み深いのでファミコンのマイクには何かと憧れますw 色々工夫されていて面白い機能ですね!
ゲーム開発って凄まじく大変で限られたノウハウで納期やらコストやら制限がある中必須どころか見つけられるかどうかわからない要素をわざわざ入れるってスタッフの純粋な遊び心に感動しました
今回も面白かった!ツーコンマイク仕様じゃないゲームでも相手を邪魔するために叫びまくってましたwくにおくんの「なめんなよ」とスパルタンXの「ふぉっふぉっふぉっ」は毎回マイクで真似するのがお約束だったな〜
マイクそのものの音の良さに驚きました。
ハドソンのバンゲリングベイw戦闘機呼び寄せ捲り♥️4:50スタソルサイコーだぜマットウクジラやらレーザーやら色々在るしな半差しのbugステージとか…ボソッ20:55換わりにコナミコマンド上上下下左右左右(LRLR)BAですな
マイクの性能にビックリ👀意外に高性能マイクだったんだ
4stさんのセリフ毎回ツボですw
ゴエモンのやつ某課長とスタッフのやり取りが面白かった
ボコスカウォーズでもマイクを使って最初から最強にする技があったので、使ってました
懐かしいですね!ファンタ
開幕20秒でもうおもしろい高評価
個人的にファミコンのマイクときたら①スターソルジャーの連射パネル②たけしの挑戦状③ファミマガのウソテクグラデュウスのウソテクのを入れるあたりが4STらしい。最高!このⅡコンマイク、スイッチの接触がかなり微妙で、OFFにしてもブーっ音が乗りまくって通常のゲームを阻害することがあったっけなぁそうなったとき、Ⅱコンを触るとノイズが直るけど、プレイしてるゲームがドラクエⅢのときはマイクを触って音を消すことことを試みるか、余計なショックを与えてゲームが止まる→冒険の書が消えるリスクを避けて諦めるか闘ってました
ゼルダの伝説でポルスボイス倒すのに息吹きかけてたなー
黎明期のハドソンは中本さんもいましたし、社員を隠しキャラにするのは一風変わっていましたねー子供心に「いや、誰?!」と思ったものですw後年になってマイクを使わなくても原則クリア出来ると知って感心したものです任天堂も各ソフトメーカーもちゃんとそのあたりは考えていたんだなぁ
マイクをテレビのスピーカーに当てるとスゴい音が出ますよねw
25:04今回紹介されなかった中でナイトガンダムだけは知らなかったちなみにその中の消えたプリンセスは名を名乗れというとこでマイクを使うと情報と進行フラグが立つのだが、マイクを使わないとダメージを受け情報は貰えないものの何故か進行フラグ自体は立つのでnewFCでもクリア可能だったりする
これは画期的でしたよねー!人生ゲームのちょっと待ったコールとか懐かしいです。
FCのスーパーチャイニーズ2でマイクがないとストーリーが進まない場面があったんですけど当時ウチのファミコンの2コンが壊れていたため途中で詰んだトラウマが・・・(涙)
PSPのセレクトボタンが壊れたせいでいろんなゲームで困っているから気持ちがよく分かります…><
うちも2コンだけが物理的に取り外されてたワケありファミコンを使ってたのでまったく同じ状況でしたねーしかも当時はマイクの意味もよくわかってなくて、いっつもここでバグって止まるって思い込んで泣いてました笑
こう考えるとファミコンて普通に高性能だよな
MSXのゲームを遊ぶとファミコンが高性能に感じましたね。
ゾンビハンターのOP画面で炎が小さく燃えていてマイクに息を吹きかけると炎が揺れる…だけ(笑)それでも遊ぶ度にそれを楽しんでいた純粋な小学生時代でした
ハイボール飲みながら観てます。ほんま好き。
いつも楽しく拝見しています。今回も興味深いテーマでしたね!全て試したことのある裏ワザでした。それでもとても懐かしく面白かったです。それにしてもさりげなく別動画のCMをいれてくるあたりに草ァ!!
本体が古くなるとマイクが故障してずっとブウウウウウーーーって雑音が入るのでコントローラーの中開けてマイクの線ぶっち切った思い出
結局、裏技にしか活用されてない不遇な存在。でも、最近のゲーム機のカラオケアプリの原点かも知れない。
ファンタの缶が懐かしすぎるwマイクはドラえもんでしか使った事がなかったでーす
OPに映ってるファンタの缶が古いのめっちゃ細かい
ナムコ「スターラスター」にも基地に辿り着けない時にマイクに「助けてくれー」と叫ぶとどこからともなく仲間がやって来て補給してくれる機能がありました。台詞に意味がないとわかって以降は息吹きかけてました。
スターラスターは当時メッチャハマってやり込みまくってました
初クリアした時は感動した思い出
スターラスター···タスケテクレ···救急車···
うっ、頭が···
同時ワープした後にどうしても目的の船が見つからなかったのを、スターラスターの言葉で思い出したよ。
ありがとう!
DS、GCにもマイクあったけど発想が凄いよなぁ
技術が追いついてるかはともかくゲームに声(音)を使うって言うのは凄い
DSのマリオのヨッシーのミニゲームむずかったなあ
『たけしの挑戦状』は、ゲームを作るときの打ち合わせでビートたけしさんが「マイクあるなら、使おう。カラオケで100点取れたら先に進めるようにしよう」と言い出したのがきっかけのようです。音声認識できないので判定は出来ないけど、ただ声を出すだけではダメで、歌うような音の入り方になってたらOKになるよう調整したと、開発の人の談話を読みました。ファミコンの容量制限のせいで、たけしさんのアイデアをかなり削ってしまったけど、あの頃にPSとかがあったら絶対名作になってたのに惜しいとも書かれてたので、当時のビートたけしさんが本気を出した『たけしの挑戦状』もやってみたかったですね。もはやかなわぬ希望ですが(後に新ハードが出た時に打診したものの、断られています)。
ドラえもんのプログラマが面ごとに違うとかはじめて知った…
動画のテーマはもちろん興味深いけど、さらっと流したネタがいちいち聞き捨てならないから油断ならん
何人も関わってる番組みたいですよね
@@Takeshi-Inti-Raimi いやいや、確かにそう思いたくなるようなどえらく質の高い動画ですが、大人数のチームでソツなく作ったら、こういう唐突で本筋とは無関係な小ネタは挟まらなくなっていくんですよ(だからテレビ番組はひどく退屈で凡庸なものにならざるをえない)。
ともあれ、とても質の高く楽しいチャンネルですよね、本当に。
@@aabc780 寧ろ少数精鋭で成り立たせてる感じありますよね
[Ⅱコンマイクの想い出]
先日リリースした曲『創造』の二番はⅡコンマイクで収録しました
【東京都 星野源(40)】
…何ともタイムリーな内容ですねw
創造いい曲よな()
2コンマイクの音質の良さにびっくりしました。後にピカチュウげんきでチュウで注目され、DSで謎解きに使われてその面白さが爆発しましたね、マイク。
「ファミマガ!!」と叫ぼう、と書かれていたのでマイク機能は言葉も認識するんだと思い込んでいた位純粋だったな・・
ドラえもん、魔境編のBGMは今聞いても本当に神BGMだわ
たしかマイクの信号認識には初期型ファミコン(四角ボタンコントローラーが着いてたヤツ)とそれ以外の個体とで認識方法に違いがあったみたいですね
初期型以外のファミコンだと
音声信号を感知するとON信号
初期型は音声を感知するとOFF信号として
認識するみたいです
(もしかしたら初期型がONだったかも⁉️)
つまり「たけしの挑戦状」のカラオケを
初期ファミコンで歌ったら絶対に
「うまい‼️」と言われません
あのカラオケは一定時間ON(OFF)信号を感知
すると合格らしいので
初期ファミコンで「うまい‼️」と
言われたければ
マイクのスイッチを入れたら
声を出さずに放置が正解⭕
この人のナレーション
難波圭一とか小野坂昌也みたいな感じで
なんとなく懐かしいですね。
数多く出た互換機にはマイクが無いものばかりだったのが残念でした。
重要性がないものと思われてるから仕方ないね
ジャイアン+マイクで敵殲滅は原作にも沿ってていいな
必殺技名にもキッチリ「ジャイアンリサイタル」と表記されています。
ただ、1回限りなのが残念!
実際映画でも歌で敵を退けたりってあるもんなv
後のゲームドラえもんでもジャイアンの武器がマイクになってることがあるw
@@Taxi_go_3584
まあ、あんな公式チートを何度も使えたらねぇw
@@Libra5310-Japan 映画で、ジャイアンの歌で敵を退けた・・・
これ、海底鬼岩城のラスボス・ポセイドンにやったらバギーちゃんが犠牲にならずに済んだかもですね・・・
見てみたかった(笑)
歌い終わってから発動して全部滅ぼすの、
文字通り詠唱に時間がかかる強力な魔法って感じがして好き
僕の場合
マイクを初めて使ったのは
「爆笑!人生劇場」の
のど自慢大会でした
※中身は「たけしの挑戦状」の♪雨降る新開地と同じ
普通に歌ってたなぁ( 'ч' )
あ、そう言えば
別売りマイク込みの「ファミコンカラオケスタジオ」
なんてものもありましたな
凄いなー
飽きるほど触って知り尽くしてたと思ってたのにまだこの令和の夜になっても感嘆してしまう事があるなんて!
まだあの頃と少し繋がってる気がして嬉しくなりました。
ありがとうございます。
当時どこから情報を仕入れたか覚えてないけど、ドラミちゃん呼んでたなぁ、懐かしい。開拓編、魔境編にもマイク技があったとは知らんかった。
よんすたさんの動画がガンガン見られるこんなに嬉しい日常は無い・・・
しかしまぁファミコン、今のPCのスクショ1枚にも満たない容量でサービス満点・色々な事実装してやろうっていう高い志ぎっしりで時代が進めば進むほど逆に関心させられますね
ニンテンドースイッチのファミコンコントローラー(型Joy-Con)のⅡコンに、
マイクが搭載されていてファミコンプレイ時直接ゲーム画面に声を出せる仕様になっていた。
(なおSFC版では使用できない。)
オンライン時声でコミニケーション出来る(ファミコン版のみ)
たけしの挑戦は「あー・・のー たー・・らー どー・・・もー」みたいに最初と最後だけ声出してたら合格したかなぁ
ネタの掘り起こし方も素晴らしい!楽しい動画をありがとうございます
初めてⅡコンのマイクを使ったカセットはバンゲリングベイでした。
当時「ハドソン!ハドソン!」と叫んでいたら、母親に怒られましたw
マイクで叫んでお母さんに怒られるというイベントは現役世代なら誰しもが経験したはず
いまだにマイクの存在意義がわからんけど、
マイクはⅡコンの象徴なのでなくなったら、
さびしいよ。
スタートボタン、セレクトボタンを付けるより、マイクを搭載した方がコストが掛からないから、搭載したらしいですよ!
連射パネルとか知らなかった
当時、そんな裏技の紹介あったかなあ?
任天堂が本体にマイク機能付けたのに活用して無い
初代ゼルダ、移植版だとポルスボイスが事実上ガチ勝負になっちゃって面倒なんだよな~
3DSだと一応マイクで殲滅は出来るけど、2コン切り替えやるコマンドに時間かかっちゃうし。
思ったよりマイクの性能が良くてびっくりした
バンゲリングベイの2プレイヤーでマイクで叫びまくると、味方の戦闘機がいっぱい出てくるの思い出す。
消防だったのにファミコンが声なんて認識出来る訳ないだろ~って息吹き掛けてるだけだったw
マイクの仕組みを知ってから、たけしの挑戦状のカラオケはずっと息吹きかけてた
昔、ファミコン画面をビデオに録画する方法を知った時に、ポーズしてマイクで喋って…って感じで独自の攻略ビデオを作ったなぁ〜 字幕なんて入れられるわけもなく。マイクのおかげで出来た。魔界村とかスーパーマリオでやったなぁ… 懐かしい♪
ナイスアイデア
動画はいつも倍速で見てるけど、4STさんのはいつも等速で正座して見てしまいますw
当時、ドラえもんのドラミちゃんを呼ぶ裏技で、指をマイクに押し当てるだけでも反応してしまうことに気づき、「声を判別してるわけじゃないんだ」と子供ながらに寂しくなった記憶が。
お疲れ様です。
21:59にて「やっぱトリはコレだね」
と思って見ていたら23:38にて
大トリ(ゾンビハンター)があるとは
思いませんでした。
『たけしの挑戦状』のカラオケに
関しては判定がシビアと言われました
が、自分が中学生の頃に友達と一緒に
遊んでいた際、テキトーな替え歌で
歌ってたら「お客さんウマイですね」
と言われました(ホントの話です)
後、シューティングシーンにて
嫌いな奴の名前をマイクで読み上げ
その上で葬式をあげた
(ワザとゲームオーバーにした)なんて
遊び方をしてました。
(しかもビデオで録画して)
その他にも
『ファミコン•ダーウィン•アワー』の
時にもコメントしましたがカラテカで
遊んでいた際、次の敵が出て来る場面
でマイクを使って
ラスボス(友達)「便所、行け‼︎」
次の敵(自分)「ハイッ!イヤ、押忍‼︎」
とアフレコして遊んだものです。
次回の動画も楽しみにしております。
今回も長文で申し訳ありません🙇♂️
懐かしバラエティ番組の「スーパージョッキー」でガダルカナル・タカさんが
「『たけしの挑戦状』のカラオケに挑戦してたら『近所迷惑だ!!』と怒られた」と
語っていたことを思い出しました。「がんばれゴエモン2」は1週間しかなかった
昭和64年に発売されたファミコンソフトであるのも凄いなと思いますね。
スターソルジャーの裏ステージ初めて観ました!グロテスクだし、追撃弾もあって別のゲームみたいですね!
4:08 当時のゲーム情報番組では、
「ハードソーン」と叫べばドラミちゃんが
出ると教わりました。
うん、まあ、騙されてたよね…。(セリフの内容は問わない問題)
鬼畜ゲーム、仮面ライダー倶楽部の風車所持時に吹くとHP回復も
ルーレットが当たる裏技も
声を聴いて、ビデオCDが付録についたゲーム紹介雑誌の《ビデオクリップ》を思い出しました。
素敵で聞き取りやすい良い声ですね✨
懐かしい
8割方知ってるんじゃないかと思ったが、ドラえもんの海底面とゴエモンしか知らなかった・・
当時から面白いとは思ってたけど、あらためて当時の限られたリソースの中でマイクを標準装備させた任天堂に感服。
もっと色んなゲームで隠し要素入れて欲しかったですね。
ジャイアン強過ぎだろ…
ただ、1回限りなんですよねぇ~。この「ジャイアンリサイタル」
※だいたい使うのが2番目ボス・ビッグロボシップ(コス博士)
ドラえもんは今やっても楽しいのは1ステージずつ違う遊び方が出来るからだよね
マイク機能いいと思うんだよな
ファミコン互換機はどれもマイクが搭載されてないし公式でもスーファミ以降はDSがでるまでオミットされてしまったけど
たけし挑戦状でカラオケが上手くいかなくて、やけになってマイクをTVのスピーカーに当てハウリングさせたら何故か成功した記憶がありますわ。
パチンコ屋で「出ねえぞ」と言うと893屋さんが来ましたね…
カラオケスナックに行くと🎤
@@健久保田-x4k
タイミング判定ですよ、1小節ごとのタイミング判定だから難しい。
始まりと終わりは1秒単位のタイミングだからね。
2コンのマイクは永遠に残してほしい~♥私は当時ゲームとは関係なくマイクで中森明菜さん&松田聖子さんなど歌いました&小学生でした~♥
東海道五拾三次の曲を歌うやつが面白かったです♪
タッグチームプロレス、すごい懐かしい〜!!!
パンチ当ててB連打で技かけまくってましたね。
場外のパイプ椅子だったのか、ゴングかとばっかり思ってた。。。
うん、やっぱゴングかな(笑)
23:34こんなゲームにマジになっちゃってどうするの
って言われるけど、このゲームは相当マジにならないとクリアできないよ…
たけしの挑戦状とバンゲリングベイしか知らなかったけど、案外マイク使えるゲームあるんだな
ここまでファミコンを取り上げているYouTubrは珍しくて好き
たけしの挑戦状はCMでたけし本人が2コンマイクで歌ってて、それがそのままヒントになっていたという。
それと宝の地図の攻略もCMにありましたね
放映中止になってもう一つの攻略が有名になってしまいましたが
私はこの登録者数に納得いかないっ(-_-;)
もう10倍あってもおかしくないクオリティなのに〜!
このチャンネル大好き!!
90万人?!
スターソルジャーの連射パネルは当時「黄金の指」という名前だったはず
高橋名人の指を模したグラフィックだそうな
ドラえもんにrta奏者が出たら突然歌い始めるの想像するとめちゃくちゃ笑える
歌うだけに奏者ってね........w
ドラえもんのRTA走者、ニコニコにもう10年近くやってる方いますよ!٩(ˊᗜˋ*)و
海底編以外にもマイクの裏技あったなんて知りませんでした!やってみます。
マイクを使って、これらの裏技や隠れキャラを見つけた人は「すごい」の一言につきます👍 そもそも、マイクを使いながらプレイするという発想がすごいと言うかなんというか。自分も子供の頃そういう頭があれば、 もっと楽しくゲームが出来ていたかも。
その他覚えてたり、マイクを使えるらしいゲーム
・ゼルダの伝説
・マイクパイソンパンチアウト
・田代まさしのプリンセスがいっぱい
・オバケのQ太郎ワンワンパニック
・仮面ライダー倶楽部
・ リサの妖精伝説
でもドラミちゃんと、兄姉のプレーをマイクで妨害していた思い出が一番印象強いっすわ
まさかの初代ゼルダなし
ウサギみたいな耳がデカイ敵にマイクで叫ぶと倒せます
この敵普通に戦うと結構やっかいだからかなり実用的なんだよね
ポルスボイスですね!懐かしい!
私にとってのマイク利用は人生劇場2だったので動画に出て感激てす!
「ちょっと待った!」と大声で叫んでいたけど今となってはちょっと恥ずかしい、、
スターソルジャーはやり込んだけれど、連写パネルは知らなかった・・
ナイトガンダム物語の笛が必要なステージでマイク使うと
正しい道順出てくるなんてのもありましたよね
ドラえもん、開拓編でもマイクを使う場面があったんですか
初めて知りました
海底編でドラミちゃんが出るのは有名でしたが、まさかハドソンのお偉いさんが出るとは私も知らなかった😨
1か2か忘れたけど、「天地を食らう」であった技?でこんなんあった。
①街の人に「◯◯と言ってみなさい」と言われる
②そのままもう一度話しかけると「騙されたと思って言ってみなさい」みたいなこと言われる
③マイクでしゃべってからもう一度話しかけると「うわ!ホントに言うとは恥ずかしいヤツだ」みたいに言われる
やはりマイクも使えてビデオ出力もできるツインファミコンが最強やな
初代ゼルダのポルスボイス(耳の長いモンスター)は有名なんですかね?
マイク使うと全滅させられるんですが、「音に弱い」というヒントから、笛を使う人も多かったとか。
Switchのオンラインサービスのやつも、ファミコン仕様のジョイコン使えばちゃんとポルスボイスも倒せるし、パルテナの値切りもちゃんとできるんですよね。
3DSの付属マイクでもできた記憶があります。
NESバンドがMCで使ってたのが面白かった
「テレビから自分の声が出たら子ども嬉しいだろう」くらいの気持ちで付けられたんでしたっけ?マイク。
17:01 パルテナの鏡 「エンジェルランド」 じゃなく 「エンジェランド」 じゃなかったっけ?
記憶違いならすみません
14:15 懐かしいファンタのデザイン缶が(トシバレルゾ
昔のデザインいいですよね 思い出補正かもしれませんが
バンゲリングベイとたけしの挑戦状ぐらいしか2コンマイク使ったことなかったなあ。
ファミコンのマイクは音声認識機能はなかったはずでは?と思いながら見てましたがやっぱりでしたね。ただこの2コンマイクがなかったらDSのマイク機能も無かったかも?
しかし横綱に位置付けられた裏ワザにウソテクがあったのか……
「スターラスター」の、アステロイドでの、『スターノイド!!』に、1票。
当時、全部やったのを思い出した。
子供なんで全力で叫んでた。(笑)
この時代に戻りたいなぁ
21:00 ウソテクと言えば水晶の龍(ドラゴン)の野球拳
23:27 ジャンプ放送局の奇特人間大賞のコーナーだったと思いますが、1年かけて自力でクリアした人がいたらしいです。
自分の思い入れが深いのは初代ゼルダの伝説で耳が大きい敵をマイクで一掃する裏技ですね……
「バンゲリングベイ」のハドソンハドソンハドソン…や、「ゼルダの伝説」のポルスボイス全滅とかのメジャーどころを抜きにしてもこれだけの動画を作れるとは、思っていたよりマイクを使ってるゲームが多かったんだなぁ、とビックリしました。
あんまり動画と関係ないんだけども、よんすたさんの声を聞いてると、「絶対声いいからASMRとかやるべきだわー」って思っちゃうんだよね。
マイクの思い出:付けてる訳でも無いのにザーザーうるさいw
海外暮らしなのでどちらかというとNESの方が馴染み深いのでファミコンのマイクには何かと憧れますw 色々工夫されていて面白い機能ですね!
ゲーム開発って凄まじく大変で限られたノウハウで納期やらコストやら制限がある中
必須どころか見つけられるかどうかわからない要素をわざわざ入れるってスタッフの純粋な遊び心に感動しました
今回も面白かった!
ツーコンマイク仕様じゃないゲームでも相手を邪魔するために叫びまくってましたw
くにおくんの「なめんなよ」とスパルタンXの「ふぉっふぉっふぉっ」は毎回マイクで真似するのがお約束だったな〜
マイクそのものの音の良さに驚きました。
ハドソンの
バンゲリングベイw
戦闘機呼び寄せ捲り♥️
4:50
スタソルサイコーだぜ
マットウクジラやらレーザーやら色々在るしな
半差しのbugステージとか…ボソッ
20:55
換わりにコナミコマンド
上上下下左右左右(LRLR)BAですな
マイクの性能にビックリ👀
意外に高性能マイクだったんだ
4stさんのセリフ毎回ツボですw
ゴエモンのやつ某課長とスタッフのやり取りが面白かった
ボコスカウォーズでもマイクを使って最初から最強にする技があったので、使ってました
懐かしいですね!ファンタ
開幕20秒でもうおもしろい高評価
個人的にファミコンのマイクときたら①スターソルジャーの連射パネル②たけしの挑戦状③ファミマガのウソテク
グラデュウスのウソテクのを入れるあたりが4STらしい。最高!
このⅡコンマイク、スイッチの接触がかなり微妙で、
OFFにしてもブーっ音が乗りまくって通常のゲームを阻害することがあったっけなぁ
そうなったとき、Ⅱコンを触るとノイズが直るけど、プレイしてるゲームがドラクエⅢのときはマイクを触って音を消すことことを試みるか、余計なショックを与えてゲームが止まる→冒険の書が消えるリスクを避けて諦めるか闘ってました
ゼルダの伝説でポルスボイス倒すのに息吹きかけてたなー
黎明期のハドソンは中本さんもいましたし、
社員を隠しキャラにするのは一風変わっていましたねー
子供心に「いや、誰?!」と思ったものですw
後年になってマイクを使わなくても原則クリア出来ると知って感心したものです
任天堂も各ソフトメーカーもちゃんとそのあたりは考えていたんだなぁ
マイクをテレビのスピーカーに当てるとスゴい音が出ますよねw
25:04
今回紹介されなかった中でナイトガンダムだけは知らなかった
ちなみにその中の消えたプリンセスは名を名乗れというとこでマイクを使うと情報と進行フラグが立つのだが、マイクを使わないとダメージを受け情報は貰えないものの何故か進行フラグ自体は立つのでnewFCでもクリア可能だったりする
これは画期的でしたよねー!人生ゲームのちょっと待ったコールとか懐かしいです。
FCのスーパーチャイニーズ2でマイクがないとストーリーが進まない場面があったんですけど
当時ウチのファミコンの2コンが壊れていたため途中で詰んだトラウマが・・・(涙)
PSPのセレクトボタンが壊れたせいでいろんなゲームで困っているから気持ちがよく分かります…><
うちも2コンだけが物理的に取り外されてたワケありファミコンを使ってたのでまったく同じ状況でしたねー
しかも当時はマイクの意味もよくわかってなくて、いっつもここでバグって止まるって思い込んで泣いてました笑
こう考えるとファミコンて普通に高性能だよな
MSXのゲームを遊ぶとファミコンが高性能に感じましたね。
ゾンビハンターのOP画面で
炎が小さく燃えていて
マイクに息を吹きかけると
炎が揺れる…だけ(笑)
それでも
遊ぶ度にそれを楽しんでいた
純粋な小学生時代でした
ハイボール飲みながら観てます。
ほんま好き。
いつも楽しく拝見しています。
今回も興味深いテーマでしたね!全て試したことのある裏ワザでした。それでもとても懐かしく面白かったです。
それにしても
さりげなく別動画のCMをいれてくるあたりに草ァ!!
本体が古くなるとマイクが故障してずっとブウウウウウーーーって雑音が入るのでコントローラーの中開けてマイクの線ぶっち切った思い出
結局、裏技にしか活用されてない不遇な存在。でも、最近のゲーム機のカラオケアプリの原点かも知れない。
ファンタの缶が懐かしすぎるw
マイクはドラえもんでしか使った事がなかったでーす
OPに映ってるファンタの缶が古いのめっちゃ細かい