Я тоже с него начал) в далёком 2017) тогда чувствовал себя гиком. Со всеми этими проводами, станциями, настройкой. Бррр!))) жена смотрела как на слона в комнате))) после него через год примерно купил второй quest это был КОСмос)), а этой зимой выбирал с разных, но автоном.... Quest 3 ванлав)
как владелец фокуса расскажу несколько нюансов которые не указали в видео: подключение по вайфай - ужас, ужас и еще раз ужас, мне неизвестно какой кодек используется для передачи картинки, но компрессия на самом деле очень высокая, ведь для картинки в его родном разрешении (5к \2.5 на глаз) 200 мбит не хватает, и из-за этого сильно страдает качество, провод всё это решает, но тут встречается проблема самого подключения - софт, он не сказать что совсем плохой, но явно не дает понимая для чего настройки TCP \ UDP подключения, в документации ничего об этом нет, или настройка совместимости (контроллеров) - после отключения играть во что либо практически невозможно, ведь нет биндов (бинды в режиме совместимости от вайв космос) трекинг лица - софтверно ужасно реализован, аппаратно всё отлично, камеры могут отслеживать зрачок, а виртуальное лицо почти идеально синхронизироваться с настоящим, но всё душит софт, который в последний момент кстати стали активно улучшать и исправлять проблемы, посмотрим, в будущем может трекинг будет на уровне Vive Pro Eye, считаю что там самый идеальный трекинг лица контроллеры - их срывает, резкие движения вызывают снос контроллера в неизвеестную сторону, в чем вина? не понятно, трекинг камерами вроде бы справляется, но точно надо держать в уме, что трекинга не хватит для активных игр на подобии битсебер, там просто будут улетать контроллеры для кого шлем? врчатеры, трекинг лица, нативное использование вайв трекеров (ультимейт), и горячая замена батареи
@@IEagleoneI Не совсем, трекинг лица всё же у вайва самый лучший, и быстрый, как ни как у них был опыт с Vive Pro Eye и его модулем Facial, а также фокус оказался самым комфортным после индекса шлемом для меня, квест про имеет проблему в этом плане из-за фиксированного корпуса, однако там чистые линзы, очень хорошие экраны, и контроллеры с само-трекингом, будь на фокусе стекло или панкейки - думаю шлем получился на 8\10 может, а пока.. предпочтение и рекомендации оставлю за квест про
Тестировал шлем пару дней, DP кабель творит чудеса, катинка с ним действительно достойная, и действительно захотелось шлем купить из-за этого. DP подключение и отслеживание глаз и лица, в купе это отличный вариант. Ну а линзы действительно печальные, если сравнивать с любыми pancake линзами. Подключение по wifi ужасно, практически невозможно не замечать артефакты. Да даже по usb подключение выглядит не очень
Тем временем рынок: а можно просто современный проводной шлем для пк за 500 долларов без лишних свистоперделок? Нет? Ну ладно, видимо пойдём в псвр2 пердолиться.
Для меня пока лучший шлем - HTC Vive Pro 2, на нём разрабатываю с трекером рук Ultraleap 2. До этого были Vive и Vive Pro. От Varjo XR-3 отказались, он очень тяжёлый, греется и шумит, да, картинка хорошая, но очень устают глаза, я даже снимал на камеру с высоким fps - очень мерцают экраны. Да и платить каждый год за и так недешёвую железку - так себе идея. Шлемы Meta - вообще мимо, всё, к чему они прикасаются, превращается в ... ну не в золото, короче)) Я начинал с Oculus DK2, и это был хороший шлем, но после покупки их фейсбуком он в итоге перестал поддерживаться и нормально работать, надо как-то изворачиваться, некрасиво это всё. Да и не хочу ещё раз делать аккаунт на этой их недо-соцсети, от которого так сложно было избавиться.
асферика не для всех и на экранах или на ШИМ в экранах Варьё сильно экономит, а может таких экранов и нет. на Кристалл с асфериками тоже крабоглазит, но привыкаешь.
5:57 Я думал - это фишка движка, а не шлема. У меня на Pico в некоторых играх такое же понижение разрешения появляется по бокам. Если глазами вбок смотреть - хорошо видно границу, где высокое разрешение меняется на низкое.
Думаю, что не стоит ждать ничего дельного от Asus. Лучшее что они смогут сделать, это воткнуть RTX 5090 M(утрирую) в свой шлем, но в остальном это будет максимум середняк, поскольку у них нет никакого опыта в этой индустрии. Ну и опять же, если посмотреть их недавние портативки, то первая их серия прям сосала у Deck'a и только во второй серии они сделали более-менее сносно.
12:12 Вот мне интересно, как этот анализ рынка происходит? "Так, мы не добавили нормального подключения по проводу, и поэтому никто проводом не пользуется - ну, значит он никому не нужен и мы правильно сделали, что не добавили"
Опросы, Фокус группы людей с улицы или определённого слоя населения. Некоторые компании строят на этом бизнес, чисто анализ того что хочет средний потребитель
Такое ощущение, что хтц просто надо распилить бюджет было, а не новый продукт выпустить. Те, кто и так ходит к ним за корпоративными решениями так и продолжат откатывать, а на остальных как-то и пофиг...
Htc делали нормально только оригинальный vive и vive pro и аксессуары для них, а потом начали скатывается сначала со своим трекингом без помощи valve, а потом начали копировать мету и решили забить на потребителей и делать только бизнес
wi fi 6e подвезли, а битрейт так и остался ниочемным, какой смысл тогда в 6e вай фае? Подобная ситуация на остальных шлемах, но уже явные ограничения по кодеку 150 для av1 или hevc, да у h264 300мбит уделывает все новые кодеки, у меня Пико4 использую его, на квестах av1 так же говорят хуже ¯\_(ツ)_/¯
Ух нажегся я с VIVE PRO2! LCD вместо OLED вроде и плюсы и имеют...но реально в ВР серый вместо черного это очень сильно бьет по погружению. Да страшные лучи из за линз после базового HTC кажутся лютой деградацией. Помимо этого маленькое поле стерео-зрения . Экран по факту делится а 3 части - то что видит левый глаз , то что видит правый глаз и то что имеет стерео эффект и видят оба глаза. Эта зона имеет форму вертикального эллипса и заметно меньше чем была на старом шлеме HTC VIVE. Маленькое пятно свитспота - чуть шевельнулся и все не в фокусе. Разрешение на глаз в шлеме неплохое, в итоге в играх его и 4080 не вывозит. Шлем годится разве что фильмы глядеть в режиме кинотеатра( обычные, стерео или ВР). Для игр это шлем подходит очень плохо.
Квесты просто гоняют видеопоток как с вайфаем но по проводу, просто максимальный битрейт выше, артефакты компрессии будут. А тут подключение как видеокарту в монитор, напрямую, никакой компрессии, и качество будет идеальное
господи какой ужас за 2к долларов без хоть каких нибудь допов, просто ужас, за 2к долларов можно собрать паймакс 8к с вэлв трекерами и контроллерами, или купить 4 штуки квестов 3 на 512 гигов,
Как человек, пересевший напрямую с HTC Vive на Quest 3, хочу сказать слово в защиту френелей, потому что принято их унижать на фоне панкейков. Несмотря на то, что Quest на порядок удобнее, как ВР решение, в области изображения никакого "вау" эффекта я не испытал. Да, больше разрешение (хотя сетка все еще с нами) - а на этом и все! Цвета на вайве, шлеме 10 летней почти давности - сочнее и ярче за счет oled-дисплеев, не говоря уже про темноту и черный цвет. А хваленые всеми панкейки вообще разочарование - да, они меньше и вроде как, у них больше угол обзора - но эти блики и пересветы на темных и контрастных сценах - ну это же треш! Их видно постоянно! Если у вас раньше не было шлема и вы не знаете, как должно быть - может, вам сойдет. У меня все время ощущение, что линзы загрязнились или запотели. И это еще и за в 2 раза большую стоимость линз! Если бы я увидел картинку из панкейков раньше - взял бы 3s, еще бы денег сэкономил. Да, у френелей может быть меньше угол обзора - но он нужен для бокового зрения, а там четкость не так важна. Большинство людей смотрит в свитпойнт, а когда нужно посмотреть в сторону - поворачивает голову.
У Вас точно Quest 3, когда Вы пишите по маскитную сетку? Может кто-то ещё про неё напишет? Я как владелец Samsung Odyssey 2, Quest 2, хорошо её помню, но не вижу её в Quest 3.
Въебать такой огромный плюс в виде DP и такой же огромный минус в виде линз Френеля - это надо уметь. Хз, мне кажется, на третьем квесте через стим ВР линк картинка будет лучше в итоге, чем у этого шлема
Мне нравится как ты передаешь дефекты и искажения vr шлемов . Сам просто тоже видел такое )
Vive были топ только пока сотрудничали с Valve, после завершения кооперации всё пошло по наклонной.
Качественный обзорчик. Жестикуляция, мимика и монтаж растут с каждым роликом.
о да, HTC Vive Тоже стал моим первым личным шлемом. спасибо старичку что позволил мне окунуться в мир VR
Я тоже с него начал) в далёком 2017) тогда чувствовал себя гиком. Со всеми этими проводами, станциями, настройкой. Бррр!))) жена смотрела как на слона в комнате))) после него через год примерно купил второй quest это был КОСмос)), а этой зимой выбирал с разных, но автоном.... Quest 3 ванлав)
Хехе фонарик добавили, и слот для карт памяти, странно что нет антенны что бы TV смотреть.
Главный фактор был сменить quest 2 на quest 3 лизны. Если тут линзы уровня квест 2 - это провал.
Великолепный обзор, спасибо.
Из за название вся желание смотреть видео пропадает, брат, но я все ровно буду смотреть, это чисто совет для тебя
Ужас какой-то. Кто у них там в руководстве сидит, что принимает решения по запуску таких девайсов на рынок?
Спасибо за обзор, Илья!
не глупые дяди, а может и тёти )
Мы ждали, но с линзами панкейк или асферическими, более высоким углом обзора по вертикали и экранами 2800х2800 )))
Thanks for the video!
как владелец фокуса расскажу несколько нюансов которые не указали в видео:
подключение по вайфай - ужас, ужас и еще раз ужас, мне неизвестно какой кодек используется для передачи картинки, но компрессия на самом деле очень высокая, ведь для картинки в его родном разрешении (5к \2.5 на глаз) 200 мбит не хватает, и из-за этого сильно страдает качество, провод всё это решает, но тут встречается проблема самого подключения - софт, он не сказать что совсем плохой, но явно не дает понимая для чего настройки TCP \ UDP подключения, в документации ничего об этом нет, или настройка совместимости (контроллеров) - после отключения играть во что либо практически невозможно, ведь нет биндов (бинды в режиме совместимости от вайв космос)
трекинг лица - софтверно ужасно реализован, аппаратно всё отлично, камеры могут отслеживать зрачок, а виртуальное лицо почти идеально синхронизироваться с настоящим, но всё душит софт, который в последний момент кстати стали активно улучшать и исправлять проблемы, посмотрим, в будущем может трекинг будет на уровне Vive Pro Eye, считаю что там самый идеальный трекинг лица
контроллеры - их срывает, резкие движения вызывают снос контроллера в неизвеестную сторону, в чем вина? не понятно, трекинг камерами вроде бы справляется, но точно надо держать в уме, что трекинга не хватит для активных игр на подобии битсебер, там просто будут улетать контроллеры
для кого шлем? врчатеры, трекинг лица, нативное использование вайв трекеров (ультимейт), и горячая замена батареи
И тот же Quest Pro по более низкой цене все это может и в куда лучшем качестве.
@@IEagleoneI Не совсем, трекинг лица всё же у вайва самый лучший, и быстрый, как ни как у них был опыт с Vive Pro Eye и его модулем Facial, а также фокус оказался самым комфортным после индекса шлемом для меня, квест про имеет проблему в этом плане из-за фиксированного корпуса, однако там чистые линзы, очень хорошие экраны, и контроллеры с само-трекингом, будь на фокусе стекло или панкейки - думаю шлем получился на 8\10 может, а пока.. предпочтение и рекомендации оставлю за квест про
@@IEagleoneI DP alt mode не может )))
Чётко разложил.
Спасибо за обзор!
Дизайн шлема как по мне оч красивый
Квест 3 - это прям будущее по сравнению с этим шлемом
и таких дешевых шлемов мы больше не увидим, жаль, а будущие было так близко. )
ох, только сегодня о нем думал
а он думал о тебе...
Нет, чтобы думать о Римской империи
все ясно
@ пасмурно
@@tutvr я кстати не про Vive Focus Vision
хороший видос, хорошие выводы
Мне бы подошло как для VR пэкашника с проводом ...но в френели серьёзно
да хрен с ним с френелями, так там двойные френели ужас полный
Тестировал шлем пару дней, DP кабель творит чудеса, катинка с ним действительно достойная, и действительно захотелось шлем купить из-за этого. DP подключение и отслеживание глаз и лица, в купе это отличный вариант.
Ну а линзы действительно печальные, если сравнивать с любыми pancake линзами. Подключение по wifi ужасно, практически невозможно не замечать артефакты. Да даже по usb подключение выглядит не очень
поэтому после Кристалл никак не могу вернуться на Квест 3, кто бы что про Кристалл не говорил.
Привет! Скажи плиз, будет ли обзоз на Bigscreen Beyond?
Пока не планируется, во всяком случае до выхода новой версии
@@tutvr Понял, принял, спасибо! А новая версия надеюсь не планируется скоро? XD Я заказал свой Beyond пару дней назад
@@MrBatman-g3l по слухам будет свежая ревизия в этом году. Но железо внутри не обновят, только эргономику
@@tutvr жаль, линзы там конечно убогие и под высокие разрешения нужен DFR
Тем временем рынок: а можно просто современный проводной шлем для пк за 500 долларов без лишних свистоперделок?
Нет? Ну ладно, видимо пойдём в псвр2 пердолиться.
ну вы губы раскатали, за 900 можно, Пимакс Кристалл Лайт )
Гугол не подкачают с ОС для VR, но только в шлемах собственного исполнения, как Андройд в Пикселях.
Они вроде как apple vision - ориентируются на плоские приложения
6:26 Вот это крутая фишка, которой не хватает в Quest 3, хоть модель и на 512GB.
Для меня пока лучший шлем - HTC Vive Pro 2, на нём разрабатываю с трекером рук Ultraleap 2. До этого были Vive и Vive Pro.
От Varjo XR-3 отказались, он очень тяжёлый, греется и шумит, да, картинка хорошая, но очень устают глаза, я даже снимал на камеру с высоким fps - очень мерцают экраны. Да и платить каждый год за и так недешёвую железку - так себе идея.
Шлемы Meta - вообще мимо, всё, к чему они прикасаются, превращается в ... ну не в золото, короче)) Я начинал с Oculus DK2, и это был хороший шлем, но после покупки их фейсбуком он в итоге перестал поддерживаться и нормально работать, надо как-то изворачиваться, некрасиво это всё. Да и не хочу ещё раз делать аккаунт на этой их недо-соцсети, от которого так сложно было избавиться.
асферика не для всех и на экранах или на ШИМ в экранах Варьё сильно экономит, а может таких экранов и нет. на Кристалл с асфериками тоже крабоглазит, но привыкаешь.
Vive xr elite😂😂😂😂.
Подписка xr3
5:57 Я думал - это фишка движка, а не шлема. У меня на Pico в некоторых играх такое же понижение разрешения появляется по бокам. Если глазами вбок смотреть - хорошо видно границу, где высокое разрешение меняется на низкое.
Это фишка того как реализовано в шлеме, либо в рендере компании на пк
В Vive Focus Vision есть поддержка wigig? Если нету, это тоже большой минус.
откуда
Думаю, что не стоит ждать ничего дельного от Asus. Лучшее что они смогут сделать, это воткнуть RTX 5090 M(утрирую) в свой шлем, но в остальном это будет максимум середняк, поскольку у них нет никакого опыта в этой индустрии. Ну и опять же, если посмотреть их недавние портативки, то первая их серия прям сосала у Deck'a и только во второй серии они сделали более-менее сносно.
12:12 Вот мне интересно, как этот анализ рынка происходит? "Так, мы не добавили нормального подключения по проводу, и поэтому никто проводом не пользуется - ну, значит он никому не нужен и мы правильно сделали, что не добавили"
Опросы, Фокус группы людей с улицы или определённого слоя населения. Некоторые компании строят на этом бизнес, чисто анализ того что хочет средний потребитель
ну вот меня спросят - я сразу же скажу - только беспровод, после беспровода я физически не могу играть в шлеме с привязкой к компу проводом.
@@IEagleoneI а меня спросят я скажу только DP только хардкор и таких людей не мало , это авиа и авто симмеры.
Такое ощущение, что хтц просто надо распилить бюджет было, а не новый продукт выпустить. Те, кто и так ходит к ним за корпоративными решениями так и продолжат откатывать, а на остальных как-то и пофиг...
Htc делали нормально только оригинальный vive и vive pro и аксессуары для них, а потом начали скатывается сначала со своим трекингом без помощи valve, а потом начали копировать мету и решили забить на потребителей и делать только бизнес
Такими темпами они повторят судьбу Intel
Хорошо, что HTC не загнулись. Вроде выпускают почти идеальные VR устройства для пека, но с такими кринговыми недостатками...
Да HTC конкретно налажали поэтому - Quest Pro Forever!
Quest 3
wi fi 6e подвезли, а битрейт так и остался ниочемным, какой смысл тогда в 6e вай фае? Подобная ситуация на остальных шлемах, но уже явные ограничения по кодеку 150 для av1 или hevc, да у h264 300мбит уделывает все новые кодеки, у меня Пико4 использую его, на квестах av1 так же говорят хуже ¯\_(ツ)_/¯
Ух нажегся я с VIVE PRO2! LCD вместо OLED вроде и плюсы и имеют...но реально в ВР серый вместо черного это очень сильно бьет по погружению. Да страшные лучи из за линз после базового HTC кажутся лютой деградацией. Помимо этого маленькое поле стерео-зрения . Экран по факту делится а 3 части - то что видит левый глаз , то что видит правый глаз и то что имеет стерео эффект и видят оба глаза. Эта зона имеет форму вертикального эллипса и заметно меньше чем была на старом шлеме HTC VIVE. Маленькое пятно свитспота - чуть шевельнулся и все не в фокусе. Разрешение на глаз в шлеме неплохое, в итоге в играх его и 4080 не вывозит. Шлем годится разве что фильмы глядеть в режиме кинотеатра( обычные, стерео или ВР). Для игр это шлем подходит очень плохо.
А что за фишка подключения к ПК по проводу, которой нет у Мета шлемов? Их же тоже можно по проводу подключить, не совсем понял о чем речь)
Квесты просто гоняют видеопоток как с вайфаем но по проводу, просто максимальный битрейт выше, артефакты компрессии будут. А тут подключение как видеокарту в монитор, напрямую, никакой компрессии, и качество будет идеальное
Печаль ....
господи какой ужас за 2к долларов без хоть каких нибудь допов, просто ужас, за 2к долларов можно собрать паймакс 8к с вэлв трекерами и контроллерами, или купить 4 штуки квестов 3 на 512 гигов,
Не ждал... и вообще от штиси больше ничего годного не жду. Все последние шлемы штиси были очень спорными.. а жаль.
Накой хрен он нужен когда есть квесты и пико ?
0:20 а с него мутило неделю
Абаюдность
шлем шляпа
Как человек, пересевший напрямую с HTC Vive на Quest 3, хочу сказать слово в защиту френелей, потому что принято их унижать на фоне панкейков. Несмотря на то, что Quest на порядок удобнее, как ВР решение, в области изображения никакого "вау" эффекта я не испытал. Да, больше разрешение (хотя сетка все еще с нами) - а на этом и все! Цвета на вайве, шлеме 10 летней почти давности - сочнее и ярче за счет oled-дисплеев, не говоря уже про темноту и черный цвет. А хваленые всеми панкейки вообще разочарование - да, они меньше и вроде как, у них больше угол обзора - но эти блики и пересветы на темных и контрастных сценах - ну это же треш! Их видно постоянно! Если у вас раньше не было шлема и вы не знаете, как должно быть - может, вам сойдет. У меня все время ощущение, что линзы загрязнились или запотели. И это еще и за в 2 раза большую стоимость линз! Если бы я увидел картинку из панкейков раньше - взял бы 3s, еще бы денег сэкономил. Да, у френелей может быть меньше угол обзора - но он нужен для бокового зрения, а там четкость не так важна. Большинство людей смотрит в свитпойнт, а когда нужно посмотреть в сторону - поворачивает голову.
У Вас точно Quest 3, когда Вы пишите по маскитную сетку? Может кто-то ещё про неё напишет? Я как владелец Samsung Odyssey 2, Quest 2, хорошо её помню, но не вижу её в Quest 3.
Сейчас набегут)) тоже панкейки не зашли , в реверб г2 лучше в разы картинка
Мне узкий обзор погружение руинит,даже 110 градусов угол создаёт ощущение как будто в окно иллюминатора смотришь.
Въебать такой огромный плюс в виде DP и такой же огромный минус в виде линз Френеля - это надо уметь. Хз, мне кажется, на третьем квесте через стим ВР линк картинка будет лучше в итоге, чем у этого шлема
ВЕС! КАКОЙ ВЕС!????? ПОЧЕМУ НЕ УПОМИНАЕТЕ ПРО ВЕС ??????