Как по мне, он проще обычной версии, ибо единственная новая комбинация на двух последних фазах каких-то проблем не представляет, даже наоборот, ускоряет процесс. На первой фазе новый неприятный мув появляется во время спама по боссу, резкий толчок, но если знать, что делать, то и это не проблема.
В целом согласна. Когда понимаешь, что с ней делать и как парировать, то проходится без проблем. Выглядит опасно, а по факту не сложная. Меня вот в первой бесила эта атака, которая бегать заставляет, не люблю такое, а спамом по боссу обычно не занимаюсь, поэтому не ощутила на себе.
неплохо получилось, к слову круговые атаки и и атаку по горизонтали можно прыжком на его голову дефать помогает сэкономить время а так же внести больше урона, а что касается заряженной атаки в 3 фазе с наклонам просто уклонением в бок так можно избежать урона, а так бой вышел хорошим
@@toru-uuu не, от круговой атаки волной на второй и третьей стадиях, которую Иссин делает в двух случаях (после парирования боссом нашей второй атаки в блок, или при прерывании серии из 7-ми ударов, обычно при разрыве дистанции), лучше всего уклоняться, так как: - во время подготовки можно нанести два (даже три, если приноровиться) удара, не тратя время на прыжок; - после уклонения от удара (с учётом того, что две атаки мы способны нанести впретык перед реализацией круговой, тайминг заучить несложно), можно нанести ещё две контратаки в спину, или один выпад, который в полтора раза сильнее обычной атаки. Вообще, на Иссина есть две стратегии: одна через концентрацию, а вторая через хп. Через хп проще, но только, если умеешь играть без лока. Могу поподробнее объяснить, если интересно.
Спасибо) Я вот привыкла прыгать на дыхание дракона, но париуемые атаки прыжком доджить пока для меня сложно. В целом я всю игру прошла без прыжков на голове и только Иссин меня наконец то научил это делать 😅 Да, я при первом прохождении так увернулась от неё, но тогда была на дистанции, а в упоре пока трудно было так задоджить)
Как по мне, он проще обычной версии, ибо единственная новая комбинация на двух последних фазах каких-то проблем не представляет, даже наоборот, ускоряет процесс. На первой фазе новый неприятный мув появляется во время спама по боссу, резкий толчок, но если знать, что делать, то и это не проблема.
В целом согласна. Когда понимаешь, что с ней делать и как парировать, то проходится без проблем. Выглядит опасно, а по факту не сложная.
Меня вот в первой бесила эта атака, которая бегать заставляет, не люблю такое, а спамом по боссу обычно не занимаюсь, поэтому не ощутила на себе.
неплохо получилось, к слову круговые атаки и и атаку по горизонтали можно прыжком на его голову дефать помогает сэкономить время а так же внести больше урона, а что касается заряженной атаки в 3 фазе с наклонам просто уклонением в бок так можно избежать урона, а так бой вышел хорошим
@@toru-uuu не, от круговой атаки волной на второй и третьей стадиях, которую Иссин делает в двух случаях (после парирования боссом нашей второй атаки в блок, или при прерывании серии из 7-ми ударов, обычно при разрыве дистанции), лучше всего уклоняться, так как:
- во время подготовки можно нанести два (даже три, если приноровиться) удара, не тратя время на прыжок;
- после уклонения от удара (с учётом того, что две атаки мы способны нанести впретык перед реализацией круговой, тайминг заучить несложно), можно нанести ещё две контратаки в спину, или один выпад, который в полтора раза сильнее обычной атаки.
Вообще, на Иссина есть две стратегии: одна через концентрацию, а вторая через хп. Через хп проще, но только, если умеешь играть без лока. Могу поподробнее объяснить, если интересно.
Спасибо)
Я вот привыкла прыгать на дыхание дракона, но париуемые атаки прыжком доджить пока для меня сложно. В целом я всю игру прошла без прыжков на голове и только Иссин меня наконец то научил это делать 😅
Да, я при первом прохождении так увернулась от неё, но тогда была на дистанции, а в упоре пока трудно было так задоджить)
@@dainerrain Сколько же вариативности существует)