Fazit Gaia Projekt VS Terra Mystica

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  • Опубликовано: 29 янв 2025

Комментарии • 17

  • @LeRoi81
    @LeRoi81 4 месяца назад

    Bei den TM Kultleisten werden immer wieder die Aktionen vergessen, die wir durch Erreichen einer bestimmten Position zum Zugende durchführen kann. So statisch sind die Leisten nun auch wieder nicht. Und Reichweite, Schaufeln usw. sind eben von den Player boards auf die Tech-Leiste gewandert.

  • @Harald-rq2xw
    @Harald-rq2xw 3 года назад +1

    Hallo und danke für das Video.
    Nun, bei mir war es so, dass ich lange überlegt habe, welches der beiden Spiele ich kaufen soll, und nach etwa einem halebn Jahr habe ich mich - komplett gegen meine bisherigen Vorlieben - für das SF-Spiel entschieden. Und bisher auch nicht bereut. Es ist übrigens das einzige SF-Spiel meiner umfangreichen Spielesammlung und es wird wohl auch das einzige bleiben, denke ich.
    Warum ist das nun so? Also als erstes gefällt mir an dem Spiel, dass es eine unglaubliche Variabilität hat und kein Spiel je so ablaufen wird wie alle bisher erlebten Spiele. Und ich habe sicher schon über 100 Spiele GP gespielt.
    Das zweite ist, faszinierend ist es, alle Völker auszusprobieren und gerade bei den Völkern, die vielleicht anfangs nicht so einfach zu spielen sind, die richtige Strategie herauszufinden. Allerdings muss ich da sagen, gerade im Spiel Solo oder zu zweit sind nicht alle Völker gleich stark und einige sind deutlich schwächer im 1- bis 2-Spieler-Spiel. Aber das Balancing der Völker in TM war ja, wie man hört, auch nicht unbedingt gegeben.
    So, dann noch zu einigen Punkten deines Videos, denen ich sanft widersprechen will: Die Nachbarschaft in GP beträgt 2 Hexfelder, nicht nur 1 Hexfeld. Und bei der Startaufstellung kann man sehr wohl sich dafür entscheiden, ob man sich mit den anderen zusammen ins Gewimmel stürzen will, oder ob man in seiner eigenen Ecke baut, wo einem zwar niemand in die Quere kommen kann, aber man auch nicht vom Nachbarschaftsbonus profitiert. Schließlich kann man sich ja seine beiden Startplaneten der Reihe nach (und den zweiten in umgekehrter Reihenfolge) aussuchen.
    Drittens gibt es bei GP die Basistechnologie, bei der man 4 Machtsteine weiterdrehen kann. Selbst wenn ich also keine Nachbarschaft habe und dadurch nicht von den Machtsteindrehungen profitieren kann, kann ich mit dieser Basistechnologie und mit dem Bau des Regierungssitzes doch zumindest jede Runde 8 Machtsteine drehen - und wenn ich auf dem Handelszweig mich entwickle, bekomme ich weitere Machtsteindrehungen in der Einkommensphase. Zusätzlich von eventuellen Boosterplättchen. D.h., auch in GP kann man seinen Machtkreislauf kräftig ankurbeln, selbst ohne Nachbarschaft.
    Zum Solomodus muss ich sagen, dass ich den Automa bei GP mittlerweile schon so verinnerlicht habe, dass ich keinerlei Probleme habe herauszufinden, wo der Automa baut oder was er macht. Im Gegenteil, ich würde mir wünschen, dass es bei anderen Spielen ähnlich gut gelöst wäre, von der Art, Mechanik und Symbolik her. Ein Solospiel dauert bei mir je nach Automa-Stufe demnach auch deutlich kürzer als ein Spiel mit zwei oder mehr Spielern, und da komm ich dann auch fast an die 60 Minuten Untergrenze des Spiels heran.
    Im Prinzip ist es bei Gaia-Project eben so, dass man seine Strategie vor allem seinem Volk anpassen muss, und natürlich sollte man die Runden- und Endwertungen halbwegs im Hinterkopf behalten. Es ist aber nicht so, dass man eine siegreiche Strategie immer und überall durchziehen kann, und das gefällt mir eben auch, dass man hier seine prinzipielle Strategie schon vor dem ersten Zug halbwegs festlegen muss (auch wenn die sich dann später als unerfüllbar erweist). GP ist aber ein Spiel, dass Versäumnisse extrem bestraft und ich habe schon locker erlebt, dass Spieler, die zu zögerlich sind oder eine Besiedelung, eine Bebauung oder eine Technologie auslassen, extrem weit am Ende hinten nach sind. Insofern zeigt sich, dass das Spiel deutlich komplexer ist, als viele es durch kurzes Hineinspielen denken.
    Nun ja, Gaia-Project ist für mich (und wirklich nur für mich, denke ich), eins von meinen beiden absoluten Topspielen. Und das zweite Spiel ist nicht Terra Mystica, sondern Everdell. Insofern ist meine Wertung klar, mir gefällt Gaia-Project definitiv besser als Terra Mystica, und ich hoffe, es kommen keine Erweiterungen je dazu heraus, denn für mich ist das Spiel so, wie es jetzt ist, perfekt.

    • @DerBrettspielpirat
      @DerBrettspielpirat  3 года назад +1

      Ich finde das so interessant, wie unterschiedlich die Auffassung zu gewissen Spielen sein kann. Doch genau das macht dieses Hobby, oder besser gesagt, das Leben aus, das man unterschiedlicher Meinung sein kann, sein solle, trotzdem normal miteinander plaudert.
      Danke für Deine sehr ausführliche Beschreibung, ich bin mir sicher, das es dem einen oder anderen dabei helfen kann, wenn er vor genau dieser Entscheidung steht, welches der beiden soll er/sie sich nehmen.
      Da kann ich Dir schon mal einen Vorgeschmack geben, auf das was wahrscheinlich in Zukunft erscheinen wird und zwar ein Terra Mystica, das all das geile aus Terra Mystica und Gaia Projekt in sich vereint. Mal schauen wann es soweit sein wird, im Moment wird viel Probe getestet, auch ich darf mich zu diesem elitären Kreis zählen :)
      Ich hab beim Verlag angefragt ob ich was darüber erzählen darf, leider noch keine Antwort, ich hoffe auf ein ja, dann stelle ich es Euch sofort vor.

  • @LeRoi81
    @LeRoi81 4 месяца назад +1

    Hast du irgendwas in den Regeln überlesen? Nähere Nachbarschaft ist immer 2(!) nicht 1 für Handelszentren und passiven Machtgewinn.

    • @DerBrettspielpirat
      @DerBrettspielpirat  4 месяца назад

      @@LeRoi81 ich hab mich falsch ausgedrückt. Es stimmt es sind 2, ich meinte mit meiner Aussage, daß eine andere Fläche dazwischen liegt. Sorry und danke für den Hinweis dazu.

  • @samimaa5871
    @samimaa5871 4 года назад +1

    Für mich liegt Gaia Project eindeutig vorne. Zumindest aus unseren Spielen der beiden Titel finde ich, dass Gaia mehr Abwechslung reinbringt, aber dafür auch strategische Flexibilität erfordert.
    Ein großes Plus, was du gar nicht erwähnt hast ist auch der modulare Spielplan.
    Gaia bietet finde ich mehr die Möglichkeit mal eine funky Strategie ausprobieren und trotzdem noch die Chance zu haben um den Sieg zu spielen. Bei TM habe ich mich immer eingeschränkter gefühlt.
    Danke für dein Fazit und schön, dass es wieder weiter geht. Das Bild von der neuen Kamera schaut super aus ;-)

    • @DerBrettspielpirat
      @DerBrettspielpirat  4 года назад

      Stimmt die Pläne hab ich leider ausgelassen, werde ich im Video zu den Händlern nachreichen. ;)

  • @ursulahackl8927
    @ursulahackl8927 4 года назад +1

    Danke für das Video. Ich liebe beide Spiele. Ohne Händler hatte Gaja Project die Nase vorne bei mir, aber seit der Händler-Erweiterung liegen jetzt beide gleich auf, ich kann mich derzeit nicht entscheiden, welches der beiden mir besser gefällt :-)

    • @DerBrettspielpirat
      @DerBrettspielpirat  4 года назад

      @UrsulaHackl was interessiert Dich bei Gaia und was bei Terra Mystica?

    • @ursulahackl8927
      @ursulahackl8927 4 года назад +1

      @@DerBrettspielpirat Bei TM sind es hauptsächlich das Fantasy-Setting und das Spielmaterial, gefällt mir beides deutlich besser als GP. Auch die wirklich liebevoll gemachten Fantasy-Völker mag ich sehr. Spieltechnisch hat es seit den Händlern meiner Meinung nach aufgeholt, weil es jetzt einfacher ist weiterzukommen, wenn du abgeschnitten wurdest. An GP mag ich vor allem die höhere Flexibilität und die Forschung. GP finde ich noch etwas komplexer als TM, und mit meiner "Einsteigerrunde" spiele ich dann schon mal lieber TM für den Anfang :-)

    • @DerBrettspielpirat
      @DerBrettspielpirat  4 года назад

      @@ursulahackl8927 Ich finde den Weg ins All bei GP schon sehr gelungen und auch der Tech-Track ist der Wahnsinn. Das wäre ne Überlegung womöglich die Tempel bei TM zu überdenken :)
      Durch das eher offene Spielbrett bei GP wirkt es leichter weiterzukommen, doch irgendwie finde ich gerade das bei TM spannend, das es dir nicht passiert eingeschlossen zu werden.
      Mir gefällt trotzdem das Fantasy-Setting besser.

  • @beateheinke7518
    @beateheinke7518 4 года назад +2

    Ich liebe Terra mystica und habe mir aus diesem Grund das Gaja Projekt auch nicht gekauft. Aus Angst, dass dann Terry mystica nicht mehr auf dem Tisch landet und bereue auch die Entscheidung nicht, vor allem, da ja unerwartet letztes Jahr noch die Erweitrung erschienen ist. Vielen Dank ür die Rezi, schön wieder was von Dir zu hören.

    • @DerBrettspielpirat
      @DerBrettspielpirat  4 года назад +1

      Wenn man Terra Mystica liebt, glaub ich nicht das Gaia Projekt diesem den Rang ablaufen könnte. Es hat mich interessiert was weiterentwickelt worden ist. Wie gesagt es gibt einiges das spannend ist, trotzdem kann es Terra Mystica nicht ersetzen oder verdrängen, ist meine Meinung.
      Ich freu mich auch wieder da zu sein und wieder mehr zu bringen.

  • @michasmodellbahn
    @michasmodellbahn 3 года назад +1

    Danke für den tollen Vergleich, Abo habe ich da gelassen! Grüße, Micha

  • @davidhaas4104
    @davidhaas4104 4 года назад +2

    Bitte unbedingt um deine Einschätzung zu den Händlern!! :)