財布出して!で大炎上したアトリエ新作の売上がやばすぎる…、シャニソンとファンパレはどうなった? 最新ソシャゲニュース【レスレリ】【呪術廻戦】【アイマス】【ゆっくり解説】【サービス終了】

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  • Опубликовано: 6 окт 2024
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Комментарии • 255

  • @GameReview_Riku
    @GameReview_Riku  10 месяцев назад +48

    レスレリとシャニソンは生きてくれ、呪術は予想外の課金圧の高さから爆死予想は対人実装されたからノーカンルートしかないかもですが…最終的に12月は何位になるでしょうか
    ◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト:ruclips.net/video/fV-iF8D9zy0/видео.html

  • @capsn13
    @capsn13 10 месяцев назад +32

    財布出してを不快に思わないのは感性と倫理観バグってる

  • @拙者琢磨-s3w
    @拙者琢磨-s3w 10 месяцев назад +58

    人によって違うと思いますが・・・
    例えの「新しいマ〇オのゲーム買いたいから財布出して!」も不快に感じます。😅
    「財布出して」がマズイ。

  • @クラッチペダル-m7s
    @クラッチペダル-m7s 10 месяцев назад +14

    3:15いや、コンシューマのCMでもさすがに不快かなぁ……

  • @動画視聴専門
    @動画視聴専門 10 месяцев назад +79

    レスレリは可愛いのに運営で転けちゃったの可哀想

  • @虎寅-h5k
    @虎寅-h5k 9 месяцев назад +6

    あれ?ファンパレについての謝罪は?
    まさかこれで済ますつもり!?

  • @このめ-o5c
    @このめ-o5c 10 месяцев назад +16

    財布出してのCMは彼女が彼氏に『サイフ出して!サイフ!』って連呼していて動画内のずんだもんのような可愛さは微塵もなかったですね
    あの構成ならコンシューマーのCMにしても炎上すると思いますよ

    • @牛達磨
      @牛達磨 10 месяцев назад +7

      そもそもデート代や食事代誰が出すのか問題ですら論争の火種が有って、この物価高と不景気で増税か減税かって言って潜在的にストレス溜まってるご時世に安易に財布出せはなあw 炎上商法で案の定火災発生としか。

  • @クロサワアキラ-c9p
    @クロサワアキラ-c9p 10 месяцев назад +10

    初めての敗北(笑)ってNIKKEで思いっきり予想外してなかったっけ

  • @ファン-k9p
    @ファン-k9p 10 месяцев назад +12

    レスレリは運営がズレ過ぎてる‥
    100連無料だけど、現在のピックアップのライザは排出されない恒常ガチャ‥
    リセマラでライザ出して辞めてる人も多いだろうし、今回のピックアップライザが無料100連対象じゃないとユーザーが戻って来るわけがない‥

  • @やどかり-d8z
    @やどかり-d8z 10 месяцев назад +18

    さすがにコンシューマーゲームだったとしても財布出してはちょっとないですね

  • @ほしく-f3z
    @ほしく-f3z 10 месяцев назад +14

    ソシャゲじゃなくても、
    行く予定だった旅行を一任でやめさせてくるパートナーは嫌ですね。
    それを自社商品上げに使う広告はなんでも嫌です。

  • @Jun-bb5du
    @Jun-bb5du 10 месяцев назад +31

    いや…流石に天下のマリ◯シリーズ様でも、財布出してCMなんかやったら、めちゃくちゃ印象悪いと思うぞ…
    商売人としては最悪のイメージプロモーションでしょ

  • @saidai_chan
    @saidai_chan 10 месяцев назад +5

    3:15 のマリオの置き換えは喩えになってないと思うんだよな。
    だってマリオはその値段でボリュームのあって完結まで約束されたゲーム1本が確実に手に入って、なんなら一緒に遊ぶことも出来るじゃん。
    ガチャの為にサイフ出せとはまた別のものだと思うけどね。

  • @うたくん-j4j
    @うたくん-j4j 10 месяцев назад +20

    レスレリは運営の采配が下手過ぎて辞めた。
    ユーザーを楽しませる事より課金させる事に力を入れてる感じが本当に無理だし、これがナンバリングってのが許せない。今後はもうソシャゲはやめてコンシューマーで出して欲しい。

  • @tkr2obt
    @tkr2obt 10 месяцев назад +55

    レスレリ広告のアレは「旅行よりゲームに金出して!」じゃなくて「旅行よりガチャに金出して!」だから炎上したんだと思う
    「ゲームにお金を出して一緒に遊ぼ!」は良いけど、「競馬パチンコギャンブルしたいから金よこせ!」は普通にアウトでしょ

    • @長谷川純一-v5o
      @長谷川純一-v5o 10 месяцев назад +3

      男女逆にしたら完全に最悪のヒモ男だしね

  • @紫音-t6c
    @紫音-t6c 10 месяцев назад +19

    あの財布出してCMはマジでよくない
    レスレリやってるって知り合いに言うと「お前財布かよw」って流れになるの終わってるし
    この状況で招待しろってのが無理なのにまさかの招待キャンペーン期間延長してるの無茶苦茶すぎる

  • @SSR_ATARANAI
    @SSR_ATARANAI 10 месяцев назад +41

    自らの課金圧集金ムーブに翻弄されて自爆してるレスレリには甘々で
    呪術の課金圧を説明してる時はちょっとチクチク気味なの笑う

  • @エナちくわ
    @エナちくわ 10 месяцев назад +13

    レスレリプレイヤーさんサイフ呼ばわりされてるの見て初動で逃げた自分としては草しか生えないんだ……

  • @co-td1fk
    @co-td1fk 10 месяцев назад +12

    レスレリ現役プレイヤーとして一言、日課が無駄に時間かかってストレス溜まる、ゲーム性自体あまり楽しくないから余計そう感じさせたかもしれん。もはや完全にストーリー読むだけのキャラゲーと化した… 好きなキャラ出てない時期はそりゃ売上伸びないや… 月パスとか一切出ないのもまた課金へのハードルを上げてる、つまり微課金プレイヤーはいらないっていう意思表示なんでしょうか?
    一応初回2倍枠全部課金した自分なんだけど、あとどれくらい続けられるか…

  • @melon6811
    @melon6811 10 месяцев назад +9

    順平くんが最初のガチャ更新キャラだから女性人気取りに来てる、という考えは男性キャラだからという事でしょうか?
    個人的にはしっかり原作人気のある作品だと女性キャラだから男性人気とか男性キャラだから女性人気とかはあまり関係ないと思います。

  • @Maruta01t
    @Maruta01t 10 месяцев назад +11

    財布出してはCSゲーに置き換えたら普通の広告って言ってるけど
    あちらさんは買えば(ほぼ)全てのコンテンツが遊べるのに対して
    レスレリ側は6000円で10連ガチャ2セット回してお目当てのキャラどころかSSRすら出ませんがザラと
    費用対効果が違い過ぎるので一緒にしないでもろて…

  • @decord9563
    @decord9563 10 месяцев назад +16

    シャニソンはマジでプロデュースパートのわかりづらさが足引っ張りまくってるからなんとかしたほうがいいぞ運営…

  • @nakawa2088
    @nakawa2088 10 месяцев назад +20

    シャニソンは育成部分はすっぱり諦めて音ゲー部分を
    デレステとミリシタのイベの合間に曲を聞く程度に叩くぐらいでいいかなと思いました…

  • @yomt5697
    @yomt5697 10 месяцев назад +51

    呪術はリクさんが言うように課金圧を上手に高めているというのもありますが、無課金でもR・SRキャラがSSRキャラより有能だったりと、FGOの良いところを上手に真似してるなって感じします。
    シナリオがアニメ振り返りになっているのに加え、イベントシナリオもファンが見たかった「あったかもしれない日々」を上手に描いているのも好感度高く、意外でした。
    ただ、文字サイズはもっと大きくするかサイズ選べるようにしてほしいです。スマホだと何書いてあるかわからない部分が多い…

  • @shinonome.
    @shinonome. 4 месяца назад +1

    レスレリはガチャの値段とか財布で炎上している節があるけど、そもそもゲームがクソで死ねってレベルだったよ
    ピックアップ限定の強魔法キャラを引かせた次のイベントで『魔法攻撃が全然通用しない』ってイベントを出してきたから
    錬金術だぜ?w みんな育てているのも、強キャラも噂の太ももライザだって、主人公ですら魔法キャラばっかりなんだぜ?
    で、魔法パ殺しで前イベのキャラも弱体どころかゴミキャラよ
    天井メダル150枚あったけど頭きすぎて消したわ。運営がマジで舐めてんだよ

  • @akito_ahoy0730
    @akito_ahoy0730 10 месяцев назад +14

    レスレリ現役毎日プレイヤーとして思うことの大体は他の人が言ってる通りで
    それに足してバトルのバランス設計がマジでゴミ
    意図していないんだろうけど、簡単にクリアさせたくない精神を物凄く感じる
    あと今はもう平気そうだが、前々回のイベントであったイベントアイテムと景品の必要量比率が狂ってた
    ちょっとテストプレイすれば分かることになのになぁ…
    もはや運営/バトルバランス/キャラ育成の三つがダメだから、1年は持つだろうけど2年はほぼほぼ持たないと思う

  • @丸山樽山
    @丸山樽山 10 месяцев назад +17

    呪術は課金圧かなり低いっしょ リセマラで最低限釘崎と五条引いとけばしばらくは快適に遊べるレベル 恒常チケもかなりばら撒いてるし有能な低レアも揃いやすい

  • @トリルキルティス
    @トリルキルティス 10 месяцев назад +3

    レスレリスチーム1月なのか
    もう廃墟になってそう

  • @mofmofmogmog676
    @mofmofmogmog676 10 месяцев назад +21

    レスレリの個人的ダメポイント
    ・アトリエの名を冠しているのに調合システムが息してない。目的の特性を持たせたアイテムを作る喜びも試行錯誤に頭を悩ませる楽しみもなかった。素材の収集も大事なポイントの筈なのに・・・
    ・キャラゲーなのにキャラクターの育成が困難。推しのキャラのレベルが中々上がらないキャラゲーって何なんですかね?同一キャラをガチャで引いても1凸すらできないソシャゲとか久々ですわ

    • @MK-1532
      @MK-1532 10 месяцев назад +4

      アトリエシリーズやり込み勢ですけど、あの調合はないですね…。仰るようにキモとなる採取の部分もイマイチどころの騒ぎじゃないですし。

    • @mat07565
      @mat07565 10 месяцев назад +3

      中和剤とかすら無いの、シリーズファンからするとめっちゃモヤモヤしますよねw
      凸に関しては、初期のころは1日無料で3枚だけでしたけど、9枚に増えたので。1回引ければでピースクエで凸進められるのでまだマシかと思ってます。

  • @ghb5934
    @ghb5934 10 месяцев назад +8

    自分もレスレリはSteam待ちだったけど正直この動画見て不安になってきた
    昔からだけど外注広告は本当百害あって一利ないねえ(あれが外注じゃなかったらそれはそれでヤバい

  • @mm-nc4xp
    @mm-nc4xp 10 месяцев назад +17

    レスレリは財布CMだけじゃなく、イベント難易度のゲームバランスも辛かったのがまずい
    前回生放送で色々改善策出してたが、ユーザーの反応は「最初からやれ」が多かった
    ソシャゲ業界も長いんだ、昨日今日始まったわけじゃない
    だから新しく始まったゲームでも、既に運営されているゲームと同等以上の施策が求められる
    就職活動で言えば、未経験新卒は要らない、即戦力中途だけが欲しい、みたいな状況かな
    呪術は、今はまだゴメンナサイする時期じゃないんじゃないか
    IPゲーで辛いのはガチャネタが尽きた後だし、1ヶ月くらいじゃまだ尽きないだろう

  • @ててゆ-q1i
    @ててゆ-q1i 10 месяцев назад +6

    レスレリは、キャラにいまいち愛着が沸かないんですよね…
    他の盆栽ゲーにあるようなキャラエピソードとかボイス図鑑とか、サブストーリーもないから、新キャラ引いても関係性とか性格が分かりづらいと感じました。 ライザしか知らない民です。

  • @TheNep3
    @TheNep3 10 месяцев назад +55

    アトリエ好きだからこそ悪質な売り方する運営は滅されてほしいと思う

    • @みすろも
      @みすろも 10 месяцев назад +9

      ほんとにそう思う…作品への愛がない金儲けだけ考えてる運営は軒並み街頭に吊るしあげられるべきだ

    • @voxixov714
      @voxixov714 10 месяцев назад +2

      昔からのアトリエファンはガストがコエテクに吸収された辺りで見切ってる
      今アトリエやってるのはソフィーファンかライザファンだろうから運営の狙いは間違っちゃいないよ

  • @めありー-b8k
    @めありー-b8k 10 месяцев назад +5

    レスレリはゲーム自体が面白いと感じなかった シナリオ読まない勢なので怠かったな…
    シャニソンは育成システム含めて楽しい

  • @tik284
    @tik284 10 месяцев назад +6

    レスレリは初期から「あっこの運営ダメだ」ってなったな
    相手の気持ちを一切考えない類の人間だと思った
    ディスコードにいる広報も、一見馴れ馴れしいだけで露骨に自分勝手だから、詐欺師とかと同じ印象

  • @ルナサン
    @ルナサン 10 месяцев назад +3

    レスレリさぁ、ライザの人気はわかるけどアトリエシリーズまだあるんだから実装してないキャラ優先にしてくれよ。

  • @ちょむ-m7x
    @ちょむ-m7x 10 месяцев назад +21

    アトリエはソシャゲから離れてコンシューマー作ってくれ〜、シリーズファンからのお願いだ〜
    でも割と早めにアンペルさん実装してくれたのはありがとう、引けなかったけど😢

    • @トルネおっ
      @トルネおっ 10 месяцев назад +8

      ソシャゲで設けていいナンバリング作ってくれたらいいなんて思ってましたけど、負債だけ増えそうな気がします😂

  • @モモンガ低速
    @モモンガ低速 10 месяцев назад +12

    レスレリについては、私は動画で言われてるプツンとキレた方です
    さすがにあの運営では、不快感が酷くて無課金ですら続けたいとは思いません

    • @tik284
      @tik284 10 месяцев назад +5

      ゲームの内容以前の問題なんですよね
      「こいつらと縁切ったほうが良い」と本気で思いました
      あと炎上が続いてるせいか、一部ファンも他の人の不満に対して過剰にピリピリしてて凄い心地悪い・・・

  • @柊蓮司-w4y
    @柊蓮司-w4y 10 месяцев назад +17

    レスレリ無課金でもチケット交換すれば半額で回せるようになったのはいいけど毎日無料単発と同じで天井貯まらないし、
    初期キャラ以降は全て限定キャラのせいで課金躊躇してる人多いと思う

    • @tkr2obt
      @tkr2obt 10 месяцев назад +8

      無料100連ガチャも悪くはないんだけど、次のイベントでは特攻が無くなるから結局意味無いんだよね

    • @BROKENBLADE821
      @BROKENBLADE821 10 месяцев назад +5

      チケットは罠だと思ってます。マイレージ溜まらないのであれはお得に見えるようで実は罠。

  • @マト-r7p
    @マト-r7p 10 месяцев назад +13

    レスレリ、キャラとストーリーは本当に良い、直近の生放送でシナリオ担当の方がストーリー完結までは必ず続けると宣言されてましたね。
    広告のせいで本当に損してると思います。ユーザー=サイフです!が直球すぎて、今後運営が色々改善していっても、でも自分サイフとしか見られてないんだよな…でモヤモヤが無くならない。(商売だから仕方ないにしても)
    楽しく遊んでいたのに後ろから水ぶっかけられた気分。

  • @べえトロ
    @べえトロ 10 месяцев назад +5

    レスレリはガチャから出てくるキャラの半数以上が過去作キャラの身内ネタで新規は入りづらい。ストーリー、マップ探索、調合、バトルってアトリエの楽しみのうちマップ探索と調合は無いようなものって時点でゲームシステムを根幹から弄らないとアトリエファンの一定数も帰って来ない。
    アトリエファンの一部とごく少数の奇特な新規しか客になり得ないのにその一部も振るい落としていく。
    正直半年続けば良い方かなと

  • @daba1600
    @daba1600 10 месяцев назад +9

    そもそもシャニソンはシャニマスがあること前提でスタートしてるからシャニソンから始めることを想定してないんだよね
    その時点で終わってるのよ
    キャラのバックボーンとかもスッカラカンで初見はなんの思い入れも愛着も湧かないままプロデュースを強いられるから情熱もクソもないんよ

  • @Kotonari1215
    @Kotonari1215 10 месяцев назад +6

    順平はアニメOPの演出もあって「生存ルート欲しい!」って声は男女問わず多かったし喜ばれるよね。あと手軽なシステム関連が逆に今のなんでも複雑なソシャゲ界においてサブゲー、片手間ゲーとして手を出しやすいのも大きいと思う。原作がカタルシス全然足りないネガワールドだから明るい結末なシナリオに期待してる人も多そう。
    問題は今後のキャラ展開どうするかと主人公の攻撃パターンどう増やすかかな?伏黒以外スキルや必殺技的なのが少な過ぎて別衣装とか出してもスキルや攻撃関連のネタ広げるの難しそう;

  • @那覇了
    @那覇了 10 месяцев назад +4

    いや、レスレリがダメだったのはCM炎上の前からで、レスレリからアトリエ始めた人には「誰だよお前」と言う懐かしキャラしかガチャに来なかったり、3週間で衣装替えPUか来たり、ガチ勢にはガチャ=前のPUキャラ産廃だったり、イベントがやることいつも同じだったりでいろいろあってなんですが、一番大きいのは、開発にも運営にもエンタメのセンスが全くない、細かいとこがまるでダメ、とシャニソンとおんなじとこだと思ってます。

  • @Josh-u7i1m
    @Josh-u7i1m 10 месяцев назад +10

    ちゃんと推しいるし課金もしてる上でだけどアイマスはもうアイマスなんだからって言えるほどビッグタイトルではないように思う

    • @つるとん-d4d
      @つるとん-d4d 10 месяцев назад +6

      デレマスも斜陽、死産のミリ、エロ漫画だけのシャニ…

  • @李若綱
    @李若綱 10 месяцев назад +4

    レスレリはキャラゲーのくせにキャラを引いても戦闘に出すくらいしかやることないのがダメ、キャラの一枚絵やミニストーリー、せめてこの世界やメインキャラについて話すセリフくらいはないと好きなキャラが引けても気味がないし、課金してまで引きたいとは思わない

  • @fanyint
    @fanyint 10 месяцев назад +10

    ナンバリングタイトルをソシャゲにするやつは全部滅ぶべきだと思います( ˇωˇ )

  • @KyoRiven
    @KyoRiven 10 месяцев назад +1

    シャニソンは当初はオフが存在しない日程があるトンデモブラックでしたし、今時デイリーの切り替わりが0時だったり、プロデューススキップしても毎回イベントムービーが挟まっていちいち操作が必要、とテストプレーしてないのが伝わってくるのも辛いんですよね。プロデュースはライブのようにコストn倍が無いせいで、10回同じ操作が必要になるのも煩雑すぎますし。何も無いところをタップでキャンセル扱い、なおかつ画面切り替わりすぐでも反映されるのでカードのレベルアップやサポートスキル獲得チャンスを逃すことがあるのも本当に困りもの…

  • @st.584
    @st.584 10 месяцев назад +7

    シャニソンくんね、雑誌連打とかの攻略動画を見てちょっと育成も復帰したんですよ
    でも意味不明すぎるカードゲームを理解する元気がわいてこないので結局諦めました。なのでデイリー達成も一日たりとも果たせてません
    カードゲームってよっぽどディープにならんとまず触らんジャンルなのでこの時点でユーザーをめっちゃ厳選してる

  • @ティアーモ-c8o
    @ティアーモ-c8o 10 месяцев назад +9

    シャニソンは前作未プレイも興味あったので始めてみたけどカードゲームがさっぱりなのとキャラの関係性や性格が全く分からないのでストーリー見ても思い入れが持てず・・・
    総じてご新規さんお断りの前作プレイ済みの既存ファンに向けた作品なんだなって感じて撤退しました

  • @アーサー王-r2h
    @アーサー王-r2h 10 месяцев назад +27

    呪術はファンからの評判が良かったからするつもり無かったけど始めた。確かに難易度高めで、情報収集しない層は金で殴るのが1番楽かも。個人的に星3クリアしたら秒殺周回形式でとても助かってる。これのお陰で、他のゲームもしてるけど呪術好きだし続けても良いかなとなってる。

  • @soukoそうこ
    @soukoそうこ 10 месяцев назад +51

    正直呪術がここまで躍進するとは思わなかった
    でもここからが勝負

  • @野良猫96
    @野良猫96 10 месяцев назад +1

    レスレリはレベル上げると星上げるぐらいしかやる事がなくなるので、レベル上げが飴使わないとイベント中にスタミナフルに使っても最高レベルどころかレベル50すら行かないんですよね。まずそこで新規は萎えて、飴とかある初期勢は、キャラ引かないとデイリーの星上げしかする事がなくなるのでやる気が落ちるんですよね。かといって、星を上げやすくするとガチャ被りが無駄になるのでゲームバランス的にも星上げと高難易度以外のキャラ育成要素がないと厳しいと感じますね。

  • @超兄貴-h7h
    @超兄貴-h7h 10 месяцев назад +15

    レスレリはもうダメかなー?
    一度離れたら絶対復帰したくない酷さだもん、ガチャが高くて回数まわせないからガチャでいい思いしてないと続かないし育成が酷いレベルでマゾい&改善が改善になってない
    それでシナリオも微妙でクエストやる以外やることないし(ハウジング要素、着せ替え、キャラ鑑賞モード無し)
    戦闘も序盤から無駄に高い難易度でライト層マジムリだって言う(毒、麻痺、回復不能で締め上げるとかひたすら雑魚が挑発や庇うしてボスが高火力攻撃連発とか1度でも敵に攻撃させたらそのまま理不尽に連続攻撃されてタヒぬ)ストレス要素がこれでもかって盛りだくさん

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 10 месяцев назад +29

    鎮火する前に新たな燃料を投下したレスレリ運営は慌ててライザを出したようだけど、ここまでくると何をやっても焼け石に水だと思う

    • @ディア-j3k
      @ディア-j3k 10 месяцев назад +13

      もはや焼け石に油

  • @ぷろとん-c7v
    @ぷろとん-c7v 10 месяцев назад +3

    ゲーム1本とガチャだと圧倒的にガチャのほうが金額デカいし・・・

  • @きのこたけのこ-r6e
    @きのこたけのこ-r6e 10 месяцев назад +5

    別に不快まで思わなかったけど10連6000円といいこれは運営が終わってて先がないなと思って別ゲーに行ったけどその別ゲーも先が見えねえ

  • @タニモト-m8e
    @タニモト-m8e 10 месяцев назад +7

    レスレリ遊んでましたが、素材、覚醒する石を集めるのはもう疲れたのと飽きたから消しました(あれが揺れるのはめっちゃ好きだった🌝)

  • @kanti62a84
    @kanti62a84 10 месяцев назад +12

    レスレリは、2ヶ月やってやめました
    微課金程度で抑えたかったので仕方ないですが
    出来ないことが多すぎて楽しくない日々でしたね

  • @ぬんこ-i5j
    @ぬんこ-i5j 10 месяцев назад +6

    シャニソンに思うことほぼ同意です。
    音ゲーなら音ゲーだけで良かったけど今の時代ただの音ゲーだと生き残れないのでしょうが…
    育成パート未だに理解してなくてEASYクリアしたら後はオートだけですね。
    それでガチャが育成キャラとサポカ別でサポカ4凸系っていうのが色々不穏です。

  • @ごりあ-s4t
    @ごりあ-s4t 10 месяцев назад +23

    レスレリ運営はダメな運営のお手本
    レスレリ自体はクオリティ高いのになぁ
    ていうか3:17でも普通にCMとしてあかんでしょ
    これならそんな不快感じなくないですかって本気で言ってます…?

  • @higema5571
    @higema5571 10 месяцев назад +5

    ガストは昔からこんなノリでした
    良く言えばファンとの内輪で盛り上がるのが上手い、悪く言えば内輪に甘えたやり方をぎりぎりで通していた

    • @とろかちん
      @とろかちん 10 месяцев назад

      どこぞのテイルズオブで草 
      内輪ノリがキモ過ぎて外部から見たらただの宗教なんだよなー

  • @藤崎正樹
    @藤崎正樹 10 месяцев назад +21

    マ○オ買うから旅行やめてゲームしよってCMやられても普通に不快というかそうじゃないでしょって思いますわ。確かに商品を買って欲しいのはどの企業もそうだろうけどそれを直接言うものじゃないと思ってます。それを言って売れてたら商品を良くする必要ないじゃない。ガチャが高いのは自由でも財布出せというのは違うと思います。

  • @あいと-j6k
    @あいと-j6k 10 месяцев назад +27

    シャニソンは根本のゲーム性が合うかはともかくオフ確率が上がったりライブ映像もブラッシュアップしたりで割とフットワーク軽めに改善していけてるのは好印象
    他にもある程度遊んでシステム的にいいなと思えるところは見つかってきたから低空でもユーザーを離さずに飛び続けてもらいたい

  • @アル-n4z
    @アル-n4z 10 месяцев назад +11

    順平ガチャで何故運営が女性層狙ってるって考えになったのかマジで理解できないから教えてほしい

    • @我妻-s3d
      @我妻-s3d 10 месяцев назад +1

      女性人気高いらしいよ?

    • @伏黒直哉
      @伏黒直哉 10 месяцев назад +3

      ⁠もしかして俺って女性なのか!

  • @nanometer_oli
    @nanometer_oli 10 месяцев назад +6

    本家シャニマスはゲーム部分がシンプルだからこそ、シナリオに注力できるゲームだったんだなってシャニソンやってると思う
    シャニソンは星2でも衣装がもらえるのがいい、曲がもっと増えれば踊らせたいって思う機会も増えてガチャも回されそうだから、まだまだこれからなんじゃないかな〜とも思う

  • @岩咲-w1i
    @岩咲-w1i 10 месяцев назад +18

    レスレリは2か月ぐらいすると、基礎能力が上げ終わってあとは星を上げるためにデイリーを回るくらいしかすることがないんですよね。その星上げは石を割らなければ、一体星3から星5へ上げるのに半年ぐらいかかります。
    新キャラを引けても素材は余ってきているので一瞬で育成は終わり、でも星上げ周回の枠がないので放置というキャラが多く、いまいちモチベが上がらないんですよね。

  • @yoake0001
    @yoake0001 10 месяцев назад +4

    レスレリのメインストーリーの難易度高いのがちょっと難ありかな
    メインストーリー進めないとキャラの育成で詰まる
    キャラの育成でキャラを強くしないとメインストーリーが進まないし
    攻略サイトでガチャで強キャラひかないと無理みたいなの見てドン引きした
    あと原作知らないユーザーには関係とかわからんキャラもいるし
    百合っぽいキャラの関係も好き嫌いよりも許容範囲内かどうかもあると思う

  • @一人十色
    @一人十色 10 месяцев назад +4

    シャニソンやろうと思ったけどスマホ対応してないって弾かれたからなぁ
    対応機種少ないのも原因だと思う

  • @駄目人間-e7q
    @駄目人間-e7q 10 месяцев назад +4

    3:28 何故任天堂はそんなCMを絶対に作らないのか?
    良く考えてみる事だ
    7:11 セルランはユーザーの本音
    1年続くかどうかは市場が決める
    アンタの希望的観測はどうでも良い

  • @raimei00
    @raimei00 10 месяцев назад +23

    ゲームという文化そのものに興味を持って接してきた自分みたいなのにとっては、いつもかなりありがたい内容で助かっています。名前や噂は聞いているけど実態はわからないタイトル多いですしね……

  • @フレアトマス
    @フレアトマス 10 месяцев назад +2

    炎上商法は知らなかったが、実際のとこレスレリはゲームとしてのバランス悪すぎる。最近のRPGに多いんだが特にレスレリやまおりゅうはキャラクターの属性が多すぎて対応しきれないんだよなぁ

  • @舞茸-e3p
    @舞茸-e3p 10 месяцев назад +9

    シャニソンはもはや既存ユーザーを離さず何とか低空飛行で生き残る路線すら厳しそう
    大手企業自身が開発運営やってあのグラ用意してこれだと、もう既に赤字運営に突入しててもおかしくなさそうだし
    あとはバンナムが落ち目のアイマスブランドをどの程度大切にするつもりがあるのか次第で、ゲームの改良だアニメ放映だで逆転できる状態ではもうないね

  • @tearsnomore5188
    @tearsnomore5188 9 месяцев назад +3

    レスレリはマジで無理、やらない
    ただでさえ6000円の時点で有り得ないって思ってたけど、パッシング受けて即座に3000円にした時点で更に有り得ない
    要は「運営は6000円相当の価値のあるものに出来ない」って認めたようなものでしょ

  • @yumii532
    @yumii532 10 месяцев назад +1

    コーエーは元祖乙女ゲーネオロマのコルダシリーズもソシャゲで出してましたね
    チェックしてませんでしたがもしかしてそっちも同じ感じなんでしょうか…

  • @white3217
    @white3217 10 месяцев назад +1

    シャニソンは新しいことに挑戦したかったんだろうけど上手くまとめられてなくてこけてる印象

  • @ねね-l5p
    @ねね-l5p 10 месяцев назад +10

    SSR凸素材も交換できるし
    残滓SSR凸素材に関してはイベントで貰えるし
    イベントの難易度は報酬回収に関してはかなり低いですよ!
    ストーリーがサクサク進むのと石も思ったより貰えるので個人的な課金圧も個人的に低めです。
    ただ、女性オタク界隈は推しのためなら強さとか一切関係なくめっちゃ課金する層が沢山いるのですごく強いです!
    呪術は今アニメも漫画も辛い展開で、日常が楽しめるファンパレがブッ刺さって周りも私も課金して喜んでるって感じです😂

  • @あきやま-v1f
    @あきやま-v1f 10 месяцев назад +4

    ライザの続編出したほうが多方面展開で儲かると思うけどねぇ。
    ファンパレは良い意味で裏切られた。

  • @Адмирал_Поповский
    @Адмирал_Поповский 10 месяцев назад +1

    第2の「さくら革命」となるかな。同じ道を辿ってコンテンツを処すのか

  • @荒木勝-m8t
    @荒木勝-m8t 10 месяцев назад +5

    ライザのアニメでゲーム始めたけどソシャゲのせいでイメージ悪くなった。しかも調べたら過去に2度もソシャゲしながらサ終してるしで本当に良さが分かってないんだなぁ

  • @LExp-kb4qn
    @LExp-kb4qn 10 месяцев назад +2

    レスレリのあの広告にGOサイン出した奴まじでサイコパスw

  • @成雲-t1r
    @成雲-t1r 10 месяцев назад +21

    シャニソン日課自体はかなり簡単に終わるからガチでやらなければなんやかんで続けられそうだけど、ちゃんとやったらプロデュースとキャラサポカの凸が本当にしんどいと感じるなぁ

    • @htnyan8555
      @htnyan8555 9 месяцев назад

      言うて現状完凸いらない辺り他のサポカがあるスマホゲーよりはそんなに課金額がいらないですし、むしろ楽曲のイベントとかで報酬欲しさに走るためのスタミナ(時間)があるかないかだけな気がします

  • @0kw36x4k78f262c
    @0kw36x4k78f262c 10 месяцев назад +7

    呪術はアニメも原作も熱い展開している最中なのでそこそこ持ちそう ゲーム性も結構軽い感じだし難易度もそんなに高く無い気がします リセマラ頑張れば無課金でも粘れそうかな

  • @k2miqveqs
    @k2miqveqs 10 месяцев назад +2

    レスレリは10連6000円ガチャや財布CMで炎上以前にCSのアトリエファンにナンバリングでありながらこれじゃないと思われたのが最大の失敗の気がする。
    アトリエシリーズってフィールドで素材集めをして錬金調合をしてそのアイテムを売却したりクエストをこなして資金稼ぎをしたり、錬金アイテムでフィールドモンスターと戦って更に上の素材を集めたりと錬金術が核になるシリーズ(CS版ではトゥルーエンドに必要なアイテムが錬金アイテムだったりする(おまけに錬金素材に1周回に一つしか手に入らないアイテムを使うので別エンドの条件を満たしていなければバッドエンド直行だったりする))
    自分はPVで画は綺麗だけど何か違う感じがする(本来メインとなるはずの錬金調合のシーンがPVやショットに無い)で手を出さなかった。

  • @サンダラ-n7m
    @サンダラ-n7m 10 месяцев назад +10

    呪術のメインシナリオとイベント攻略のための課金導線は少し前のドラクエソシャゲに近いもの感じるかな

  • @サブフェルさん
    @サブフェルさん 10 месяцев назад +11

    呪術は1周年とかで乙骨出すの期待してるから長く続いて欲しい。あと単純に楽しい

  • @トリルキルティス
    @トリルキルティス 10 месяцев назад +4

    ファンパレはイベント方式が最初のと今回で若干違うってのと順平はそもそも人気が無いし性能も微妙だから誰も圧に感じないって言う

  • @ryusei3779
    @ryusei3779 10 месяцев назад +6

    呪術廻戦爆死予想が2か月目の12月に20~30位のことでした、はゴールポストを動かしすぎでしょうw

    • @GameReview_Riku
      @GameReview_Riku  10 месяцев назад +3

      最初から元々のレビュー動画で話していますのでご確認お願いします

    • @ryusei3779
      @ryusei3779 10 месяцев назад

      @@GameReview_Riku説明ありがとうございます。確かに前の動画で言ってました。それを爆死と呼ぶのは以前簡単に爆死扱いするなと他のyoutuberを非難していた方がいうのは納得はいきませんが、それはそうと前の動画へのコメントがN氏の粘着スト〇カー に利用されてしまったようでそこは本意ではないです。今後の動画も拝見します。

  • @yoshiduki1
    @yoshiduki1 10 месяцев назад +2

    シャニソン期待してたのと違い過ぎて無理だ
    TCGとかデッキ?とか組んだりするゲーム生まれてこの方やったことない自分には育成が全く理解できない
    というかTCGとかデッキ構築とかそういう作業に楽しみを見出せない…ただただ面倒としか思わないから触れてこなかったんよな
    暇なときに好きな曲をサクッとプレイしてMV見て、ガチャで推し引いて色々なコスキャラでMV見たり~とかできると思ってたのに…

  • @user-Rukiyu
    @user-Rukiyu 10 месяцев назад +3

    やってないので外からみた感想ですが呪術は盛り上がってるな、そこそこ面白そう?って印象
    レスレリは…運営が替わればワンチャンぐらいかな〜。むしろコンシューマで出す方が確実だろうけどw
    デイリーのテンポの悪さとかが気になったからシステム周りの改善は必須

  • @寺月誠司
    @寺月誠司 10 месяцев назад +1

    呪術は個人的に課金誘導が上手いと思っています。星3ならスキップ可能ですが、これは自前の戦力じゃないと達成できないですので、72時間スタレを買ってしまいました。また初イベントで追加戦力が欲しい時にスタレが発売していて課金してしまいました。さらに言うと戦力上げのためにスキル上げすると一気になくなります。フルオートでイベントを回すにはスキル上げする必要があり、それが初回課金パックにおまけとしてついているので前述の追加スタレと合わせて課金理由を作るのがうまかったです。

  • @銀-u9k
    @銀-u9k 10 месяцев назад +4

    10連6000円と財布だして広告のコンボにより、いやほんとw財布としかみてないんだろうなって、そういう印象を受けた
    そして適度に燃料をばらまくのも芸術点が高い

  • @d2may313
    @d2may313 10 месяцев назад +6

    シャニソンはなんか中途半端。
    強みのはずのシナリオがあっさりで響かない。
    MVが良いかといえばグラだけで、動きや表情は硬い。
    育成は時間がかかるし、複雑でカードゲームが面白いかといえば微妙。
    強みがぱっとしない。
    enzaの方のファンとしては、シナリオはenzaで十分なのでシャニソンに求めるのは極上グラによる見応えのある圧巻のパフォーマンス(ダンスMV)。
    それができないならenzaが巻き添え食わないうちに早々に終了してほしい。

  • @yoruni_hanataba
    @yoruni_hanataba 9 месяцев назад

    ファンパレ、イベントとガチャぶちまけるだなんて課金圧つよつよパターンだって思うじゃないですか…やばいのは今なんですよね…イベント1個しかないしメインストーリー追加されるとはいえやることほぼなくてですね…(少なくとも自分は)圧倒的虚無です…

  • @パンパースX-h1t
    @パンパースX-h1t 10 месяцев назад +1

    レスレリ楽しく遊んでるけど不満はいくつか有る。
    ・ガチャ更新頻度が短く限定ばっか
    ・有償ガチャに回数制限ある
    ・調合システムの出来
    とくに上2つは直していただきたい。キャラゲーで逃したらいつ手に入るかわからないって飽きられる要因ですし課金してくれる人たちになぜ回数を設けるのかも不明。しかも回数限界まで回して手に入るガチャピースも90個で天井行かないし

  • @おピーマン
    @おピーマン 10 месяцев назад +7

    シャニソンはカードゲーム初見の時「え??」って顔ひきつったけど雑誌連打でSS作れること分かってからは楽しいかな
    プロデュースのオフ調整も来たし運営もまあ出来る限り遊びやすくしようという姿勢は感じられる
    育成ゲーム好きにはそこそこ刺さりそうな気はするんだけどな~
    ガチャは今のところチケットで恒常ガチャ回せてるし、お布施の月額課金と推しが来たらスキン課金くらいするかな

  • @キョウスケ-c3q
    @キョウスケ-c3q 10 месяцев назад +1

    レスレリだったらサイフ出さないがマリオだったらサイフ出すだって面白いから。

  • @クロエ-e4x
    @クロエ-e4x 10 месяцев назад +3

    シャニソンあのままだと1・2年サ終ルートだし課金控えもそりゃ起きるよな
    そもそも課金に誘導するためにお得なはずの月パスが全然お得じゃないぼったくりな時点で…

  • @あっ-z6u
    @あっ-z6u 10 месяцев назад +22

    レスレリは大型アプデ入ったり無料10連開始したり
    課金周りも月額パックが出たりとなんとかしようとしてる気はビンビン感じるから頑張って!!
    まだリリースして半年も経ってないし持ち直せる!

  • @アイムジャグラー-u5q
    @アイムジャグラー-u5q 10 месяцев назад +4

    レスレリは3ヶ月近く経っても特に真新しいコンテンツなし。ガチャに関しても、組んだのがあのドッカンテーブル事件で有名なアカツキだし、信用もクソもないと思う……
    そもそも、上位互換のスターレイルがある時点でわざわざやる必要もない。
    シャニソンはキャラグラはいいけど、プロデュースが周回向きではない、音ゲーはフリックと単押しノーツの判定がズレている、ゲーム面での欠陥が多いのも気がかり。