アトリエ運営がクソ動画を作ってTiktokチャンネルを削除した件
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- Опубликовано: 6 сен 2024
- 開発者激怒してそう
アレでTiktokバズっても売上は上がらないです
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辞めるか続けるか迷ってるラインだったけど、あの広告のおかげでスパっと辞める決心が出来た
客の選別と言う意味では効果あったと思う、今残ってるのはどんなクソ運営でも耐えうる精鋭だけでしょ
本当にコーエーの広報がだめすぎ。
何もせず普通に遊んでる風景を、レスナの声優さんにやってもらうだけで良さげなのに。
この運営のゲーム大丈夫か?って思わせたらもう終わりなんよな
サンリオの炎上とかもそうだけどユーザーに夢を見せる企業が少しでも現実を見せてしまうとそれだけでもうアウトなんだよね…
レスレリはしっかり毎月課金していこうと思って初月もしっかりしたけど、運営の態度があまりにも悪すぎてやる気下がって辞めました。
あとアトリエ帰ってきませんかの広告は多分レスレリをやってた層とかに言ってるのでは無く、昔のアトリエをやってた人にアトリエの新作がでたから帰ってきませんか?
って意味だと思います。
もしレスレリへの復帰広告ならレスレリ帰ってきませんか?と書くはずです。
アトリエ帰ってきませんか?なので解釈違いだと思います。
流石にあのCMで許可するのはヤバい
ポプテピピックのソシャゲだったら同じ内容でも称賛されていたはず「さすがポプテピの広告だw」と…作品のイメージに合う手法はやっぱり大事なんだなと思った(コナミ感)
ポプテピピック以外でも、銀魂だったらネタとして
みんな笑って受け流したでしょうけど、
アトリエシリーズでやるべきではなかったですね...。
そうか、ポプテピのソシャゲ出せばいいんじゃん(閃いた)!!!
課金者を煽る謎の無課金が一定数自然にわくだけでも、民度が低下してゲーム周りの環境が悪くなるのに、それを運営自ら増やしていくスタイル
ソシャゲにしたってことはこれが本音なんだろうけどね。
表に出すか出さないかの違いで。
マジで何も考えてなかったんやろうし、サイフのこともユーザーとしてしか見てなかったんやろな
逆だ逆ゥ〜…あれ、あってるのか?
ガストが作ってないのにアトリエの正式ナンバリングに据えた時点でレスレリ自体がお察しなんだけどな
アトリエシリーズはそんなに詳しくないながらも、レスレリはまぁちょっとやってみてもいいかな…でもガッツリやるかどうかはまだ微妙だな…っていう自分と同じ層はそこそこ居ると思ってましたが、広告を見て「あっこれダメだな、切るわ」って思ってしまった層は多いと思うんですよね…本当に勿体ない。
アトリエシリーズというかガストは遙か昔からずっとそうなんですが、覇権を取ってもおかしくないレベルの素材を持っていてコアなファンも居る隠れた良ゲーなのに、『隠れた』に留まってしまっている理由が広報やら何やらのゲーム以外の面で駄目な所が見え隠れしてしまっているというのが本当に勿体ないですよね…
あのセンスの無い広告に許可を出すような連中だと仮に生放送をやったとしても、さらに反感を買うような言い訳や、何が悪かったのか理解していない様をさらしてしまいそう
レスレリのイベントが毎回強キャラ使えないようにメタってて新キャラ接待なんだけど
育成リソースなくてガチャ引いても使えないっていう地獄みたいなゲームでした。
私はこれで一気にモチベが下がって1日に1回もログインしなくなりました
引いても育てきれないから引かなくなりましたね
「下手な延命 命を縮める」
今年失敗してるゲームはこれに尽きる
どれもこれも課金者冷遇し過ぎ
レベル上げのデイリーがショボすぎるんだよな…
要は石を割れってことで理解してるけど、廃人でもなきゃ気分悪いよね。
イベントは試行錯誤が出来て楽しいとか言って擁護してる奴いてマジかって思ったわ
右から左に流して仕事やったんだろ?って言ってるけどほかの話と総合して考えるとむしろ逆なのではないか
本気で「このネタが受ける!」と思ってやったのではないか
例の動画見たけど、これは酷いですね。これは新規どころか既存ユーザーも減ると思う
これ動画構成考えた人はレスレリを終了させたいじゃないかな?
こんな1分もない動画なのにすげえ胸糞感半端ない
すごく悪意を感じる(ガチでアトリエシリーズやガストに恨みがあるのか、それともガチャ自体に恨みがあるのか)
俺は前回の広告はまだ受け入れられたけど今回のtik tokの広告は無理でアンインストールしてしまった…
こんなノリで作っている奴らのゲームをプレイしたくない!
流石に寒すぎて、冬用の布団と寝巻き引っ張り出しました笑
Xの広告見た時本当にナカイドさんと同じ事思いました。
アカツキではなく、まさにゴロツキですね。
Tiktok見たけど、まだ動画見れたよ。キャッシュが残っていた。
あの形相はすごいね。財布だして!財布!財布!
案が出たにしても普通は通らんし、上の人間がクッソ無能なんだろうね。ご愁傷さまって感じ。
信用とか信頼って大事だよなあ、と改めて思う。
アトリエシリーズってずっと安定してた気がするので、「お前もか!」という失望は大きかったんじゃないかな。
スクエニもそうだけど、期待や信頼が大きいほど、それが外れた時のガッカリ感は大きいし、次に買ってもらえなくなる。
スマホゲームは開発者がかわいそうになる運営が多すぎる
もうこの運営ダメだわ
アトリエファンを敵に回したなぁ。
ちょっと前に問題になった、セクシー女優も自分の美の為に投資してるから男が全部出すべきって言ってたやん。
アプリゲーも運営はここまで作り込んでるからお客が喜んで払うべきと言っちゃてるようなもんよ。
あれ見て炎上宣伝かなって思ったら謝罪しててただのマイナスプロモーションだったのだなと
良くスルーが良いって言われるけど信じてくれそうな人間を不安にさせたまま放置なの悪手だよなって聞く度思う
こういう運営型のゲームはマジでゲーム内容と運営の質の重要度が4:6ぐらいだと思うわ
どんなに優れたゲームでも運営ガアレだとモチベが下がる
アトリエシリーズは20年以上の付き合いで、ソシャゲー化にはそれなりに好意的だったのだけれども、あの広告は20年の付き合いすら断念したくなるぐらいヤバかったです。まあレスレリ自体もメインストーリーの見せ方などがアトリエらしくなさすぎて忌避傾向にありますが。
委託だろうとは思うけど、ほんとうにチェックしたのか?って感じだし、OK出してたんなら尚ヤバい。
クソ運営のせいで、サービス終了が近づくレスレリ
バス停の話が出て来たのを聞いて、近くのバス停が50メートル位遠くに移動した時にマジで少しずつ移動しようと思ったのを思い出した。
スクエニ、バンナム、コナミに続いてコーエーテクモお前もかって感じ
色々滑ってるのは経営陣の感性が時代に取り残されてるから?
最近とうとう石回収できる広告すらエラーで読み込めませんと表示され石回収すら出来なくなってマジで酷い…
ゲーム自体も序盤から難易度高めで、アトリエユーザーってこんな高難易度なゲーム求めてるのか?と疑問に思いながらも我慢してやってましたが、度々やらかしてる広報と今回の財布広告でリタイアしました。常識的な感覚ならあんな広告出してプラスになると考えないはずですが、どうしてこうなった…
別のゲームだけど1章ってチュートリアルなのにそこで詰まらせてやる事無くなって二日でログボ勢化させるゲームって馬鹿かと思う
難易度ってよりワンパン即死ゲーだから何考えてんだろな運営開発は
あくまで私見に留めてほしいんだけど、中古でPS4買ってライザ1~3やる方が安くて面白いと思うよ。
@@user-vc7we5qd9mそもそもブレイクをうまく利用して倒すゲームだから、何発食らってもOKのヌルゲーだとシステムの意味がないし。
ほぼオートでやってますが、難易度に関しては特に高いとは思いませんでした。戦力値が機能しているように見えます。
2章か3章のどこかで育てられないキャラの戦闘をオートで進められないところがありましたね。
あとダメージが痛すぎてサポーターを入れないほうがクリアしやすい場面も多々ありますね。
まあ企業にとっちゃユーザー=財布はその通りなんだろけど、はっきり明言しちゃうのは不味い罠。
大炎上じゃなくて静かに消えてきそうな感じアトリエ界隈感ある
最初のガシャ更新の時にこのまま続けたらアトリエ自体嫌いになりそうだなと思って辞めたけど
あのまま続けてたら本当に嫌いになってなぁ・・・
CSのアトリエだけで遊ぶのが正解そうですね
代理店何考えてるんだろ…
運営が信頼できないゲームって課金する気無くなるよね
自分の勝手な考察。最初には理想の彼女パターンの人が楽しくガチャを引くような内容の広告であった→会議で『どこにでもある。おもしろくない。こうしたらどうか?』というセンスのない上のおじさんが言い出す→それで進んだ結果。だと思ってしまいました。
内輪ノリを持ち出すセンスない人。それが上の立場の人間だと周りにいるイエスマンは従うし、下のことなかれ主義の人は『まあ、自分の金じゃないし。上がやれっていうなら。』でことが進む。
ナカイドさんの動画でも何回も何回も見てる失敗の一つだと思ってますが、どこの社会でも組織が大きくなると自分の仕事をこなすことに終始してサービスが誰向けなのか?責任の所在が曖昧化して舵取りが難しくなるんですよね。
ガストの頃のようなアットホームな時代だったら起きなかった惨劇
空気清浄加湿器、加湿器部分が回転式での自然蒸発を利用した加湿なら、加湿の給水フィルターみたいな部分を塩素系漂白剤に浸け置きして殺菌消毒して、給水槽の部分もしっかり洗浄して出来るなら漬け置きして殺菌消毒、給水タンクも同様にしたあと、給水する時には加湿器の除菌剤(揮発性成分のもの)を適量添加すると良いかも?
うちもダイキンの空気清浄加湿器使ってて暖房使い出すと臭うことがあって、加湿器機能使うときは定期的に洗浄と殺菌消毒してます😅
ガチャ更新が早いのに同キャラの別衣装を早々に出してくるわ
毒消しすら調合出来ない錬金術師のゲーム性。
スキップがスキップ?レベルにテンポ悪い。
一生ライザを擦ってキモオタと寄り添ってろってなった。
正直レスレリはソシャゲじゃなくCS機で再リリースして普通のアトリエゲーとしてプレイさせて欲しい。
独りよがりなウケ狙いで非常識な行動に及ぶあたり、バイトテロと似た印象を受けました。あるいは少し前の醤油差し舐め事件でしょうか。このような動画を正社員が作成し、他の人間も問題視しなかったのだとしたら恐るべきことです
そんな広告出てたんですね😢
ライザからぐっとファン層が広がったように感じますが、基本アトリエファンって、ゲーム性もあってかあまり過激な人はいないイメージなので
そういう「ウケ狙い」広告は逆に批判の的になるのも納得…
steam版サービス開始前で一番神経を尖らせないといけない時期なのにアホな運営だと思うわ。
修正されたけどガチャの価格とか以前のアトリエで失敗したんだからもう少し慎重になってほしかったよな
気持ちよく課金させたくさせるってのはほんとそう思う
サイゲとかやらかしも多いけど公式番組でコンプ者の数とか最多ダメとか公開して廃課金者のやる気出させてたりするしな
いずれ取り上げると思ってました
課金周りが、コンテンツが、運営が、等などナカイドさんの動画でのあるある満載です、、
好きなゲームでこういうことされると怒りしかない、広告酷すぎる
アトリエシリーズ未経験で揺れるアレに惹かれて始めた所謂新規層だったけど広告云々以前にゲームの仕様が前時代的過ぎてやめた
ただでさえ基本が旧世代ソシャゲの周回前提フォーマットなのにデイリー消化のためのクエストスキップ一つとってもいちいち編成でモデル表示させるわリザルト前にカットイン挟むわで
今時あんなだるい仕様とか無理ですわ。モデルとストーリーはよかったから軽ければサブアプリとしてついて行ってもよかったけどさすがにだるすぎ。イベントもひどいし
つべの原神の広告も急に、「他人より優れてる~」って説教してくんのウザい
どっかでソシャゲ馬鹿にしたまま運営してんだろうなってのはそこかしこに感じる
関係ない人が馬鹿にするのはまだわかるけど飯のタネにしてる人が馬鹿にしちゃアカンでしょ
コンシューマーやってきたから変なプライドあんのかな
コエテクの場合
内容悪いのにさらにユーザー煽りするのはよくあることです
無双、三国志、信長のPK商法や
DOAのエロが売りなのに本格派に移行します!とか
ほとんどそんな感じです
ですよね
コーエーのゲームやった事ある人なら皆そう思います
ナカイドは何をコエテクなら大丈夫だと発言する根拠が分かりません
ユーザー側がネタとして作ったなら兎も角運営側がこんなの作っちゃアカンでしょ…って唖然となったな。
まあわざと炎上させて知名度向上させるって狙いなら大成功と言っていいかもしれんが。
@@GALLERIAL いうて最近空気ではあったからね。
あの動画は異常でしたね。キャラデザは良いのに広告やら値段設定やら無能な味方が多すぎませんかねえ。。。
せめてナンバリングにしなければなあ・・・
アトリエ好きだがスマホゲーだから手を付けてなかったけどシリーズ終了の危機!?
ホヨバースの広告はキャラクターピックアップ時のPVなど自分達の強みをゴリゴリ推してくるタイプの広告なので、ユーザーの僕から見ると凄い安心感がありますね。
実際のところソシャゲが粗悪な集金システムだと思っていない人がどれくらい居るのだろう?
個人的にはどんなゲームでどんな運営がどんな広告を打とうと、その部分だけは変わらないと思っていたのですが...
それでも課金する人はそんな事承知で課金するべきだし、無課金を無駄に誇る人は質の良いフリーゲームでも探した方が余程有意義だと思う。
...…まあもしかしたらこれは最初から炎上狙いで、狙い通りだった可能性もありますがね。
新規ユーザーに「このゲーム一回課金するくらいだったらその金で過去作中古で買ってきてプレイした方がよくね?」 て思わせるための。
そうすれば帰ってきませんか云々とも一応つながるので整合性は取れる。
財布出せCM見たんですが、錬金術とはカツアゲの事だったんでしょうかw中華CMみたい。
というかガストで生まれた名作なのになぜアカツキにソシャゲ続編として作らせたのか…
内容もさることながら出来そのものが何というか、海外の業者に発注(丸投げ?)したやつを
中身チェックせずに流したとしか思えないレベル
よくあるかんたん広告キットみたいなのを用いて作ったみたいな広告の方がまだ直視できる
一ヶ月でこれはアカン何考えてんだ、常識ありゃ人いねえとしか思わんだろ
一昔前の中華ゲーみてえなノリだなぁ、一時期ソレばっか流れてた世代が作ってるのかもね
アトリエ運営ホントあほだな
あんなほのぼのしたゲームに男が一番嫌いな財布出させる女とか出したらダメじゃん
この男女平等の時代に、ホストが問題になっている時代にですよw
ちょうど今ソフィー2やっててレスレリも気になってたけど、これは・・・
CSだけにしときましょう
頻繁にセールやってますし
自分もソフィー2から入りましたが不思議、秘密、アーランドとやって今は黄昏シリーズやってます😊
メインストーリーほんとに好きな雰囲気だしこれからも課金するし頑張ってほしいんだけども、なんとも開発と運営と広報と、全てが噛み合ってない印象が拭えないですね
公式ディスコでユーザーの意見吸い上げて少しずつ改善していってるのはゲームと向き合う姿勢が見えて嬉しい、でも別のところでいちいちケチが付いてるのが勿体ない…
キッズ層はネタになるコンテンツを求めて、大人層は価値あるものに課金したいから、ソシャゲは矛盾を抱えてるよな
勿論両立できてるのも無くは無いけど
同じ日本人の感性とは思えない仕事😅天上人コネ入社の権限持ちどちらかのやらかしとしか思えない
私はそんなアプリあったな〜くらいの人ですが、既存のロイヤリティの高いユーザーが離れるのは次作のコンシューマーゲームに不審さを抱かせてしまった可能性が出てくるかなと😅
あのCMは金融系や副業とかだったらウケただろうなって思ったわ、ジャンル違いのやらかしの印象
ゲーム作ってもない上司にウケちゃうと通っちゃうし止められないある程度大きい会社の空気感じた
うへえ
キャッシュ残ってるね・・・これは酷いww
マジで公式これやったん?サラバ、光栄、アカツキ。
私も見ましたけど炎上した財布連呼cmも酷かったけれどその前の彼氏放っておいてゲームしている彼女のcm
大概酷かったですね
アイテム特化キャラのガチャ終わった後にしれっとアイテムナーフして不具合扱いした件も相当よ
バス停のネタ懐かしいwあれ一番好きだった
コーエーテクモは昔からこんなノリの会社やで。DOAも劣化に次ぐ劣化でどうしようもなくなって来たしな。
概要欄の「開発者激怒してそう」はよくわかる
良くも悪くも素材収集と錬金術によるアイテム製作が面倒な「王道のアトリエ作品」なんですよね
課金だけでどうにかなるゲームバランスではないことを公式のゲーム配信生放送が証明してみせた
無名の素人ではなくて立場があるんだからネタにも気をつけなくてはいけなかった
装備の強さがほとんど一緒すぎるのが意味わからん。っていうのもあるw
石しょっぱなから6000円とか集金ゲーってわかってたから手でしたくない
ジュリ可愛いからつい動画見ちゃうんだよな
作品の作風や雰囲気をがらっと変える意味が分からない。
理由はそりゃレスレリもサクラ大戦も実際にやったんだから、あるんでしょうが
結果が全てで既存ユーザーも怒るわ、新規ユーザーもたいしてつかない・・・
例のCMは置いといてカムバックキャンペーンが早過ぎるのは気になったがそこまで人減ったんだろうか
広報がゲーム傾けるレベルでやらかすのはアナムネシスで体験したな。
普通に潰れるきっかけになるから謝罪にしろ弁明にしろ迅速にやらないとあかん。
Tiktokとの連携がある時点でキナ臭いなとは思ってた
石貰えるけど、tiktokだけは使わないように決めてたのでこれだけはやらんかった
折角金かけてモデリング作ったんだからキャラ使ったNG集とかコントやらせればいいのに
あとガチャ毎日単発無料なの地味にすごいのに何故大々的に宣伝しないのか
問題の動画みてないけど、そんな狂ったレベルの広告出すの中華ゲーだけかと思ってたよ
シン・クロニクルの自爆キャッチコピーを思い出す…
あの動画はアトリエやる男が一番嫌がる女性像みたいなのだったな。清楚で天然で身体と服だけスケベな女が好きな男たちにあんなの見せたらだめよ。
そこそこ財布出さないとこのゲーム難しいので覚悟必要です。イベント限定で引かないとやりずらいゲームです。やる前にやめといた方が良いです。
年末の魔物が現れ出したな
強気な価格設定といいあのCMといい生き急いでんなーって印象
レスレリ面白いんだけどイベントがクソ過ぎてやめた。何でキャラの性格もわからんのにピックアップキャラでボイスなしの演劇やるのか。最初のイベントみたいにキャラの紹介イベントしてくれ
Game-iのレスレリのページの掲示板が既に👛👛👛で溢れてますね…
AIがやった方がマシだった案件よねえ
斜陽化が進んでるなかお客を増やしたいのにぐだ子じみたことしてもシャレにならんよねって
まじでガチャにしか金を使う所がないデザインがほんとよくない、マンスリーとかそういうの出してくれってなる
最近寒暖差激しいですよね。体調崩されないよう暖かくしてお過ごしください
1時間ぐらいで
辞めたなぁ。
ストーリーで
パーティに加入する
タイミングでキャラが
ゲット出来れば続けた。
ストーリーの進行上で
会ってないキャラで
進める気は起きない。
こつこつやる余裕がもうないのだとしたら・・・なんて思ってしまいます。
物語、演出、グラフィックまわりはよくできていると思うので、ほんとに開発者激怒でしょうねぇ。
tiktokアカウントはなんか謎の動画上げてるなってのは思ってたが、まさか炎上してたとはw
見たくない現実を売り手が見せてきたって感じだ
消費者層関係なくこんなの見たくないよ
1番罪深いのは恐らく運営の中の広報担当だろうな。
多分この件でその社員は即解雇だろう お疲れ様でした。
あの炎上は、その時開催してたイベントの難易度でヘイトが溜まってたところに重なったのもまずかった
ソシャゲのイベントってのは難易度そこそこでライトユーザーでも完遂できるのが今じゃ基本だからな
例えば何かのコラボイベとかならそういう難易度にするだろう、でないとコラボで流入してきた新規が逃げるわけで
その難易度をコラボだけじゃなく全てのイベントに適用せんと絶対不満が出る
なんだけど、なぜかレスレリはイベントをエンドコンテンツにしたがる
今のユーザは甘やかされるのが当たり前になってることを運営は把握してるんだろうか
それじゃガチャが回らない? キャラ性能でガチャ回るタイプのゲームならそうだろうよ
そうならないよう、キャラ愛でガチャ回るようにするための過去作オールスターじゃないんかと
というか、レスレリはそもそもやれることが少なすぎるのよ。
調合がエンドコンテンツとか言われれば、そうだけど、調合素材を集めるのも敵強すぎて苦行、攻略のためのキャラを育てるのも苦行で、
キャラがしっかり育ってないとワンパンされて、戦力になりゃしないし、調合でいい結果にもなりゃしないで、課金させるにしても限度があるだろという作りになってる
調合素材をスタミナ制にしているせいで、集めるのも暇なときにコンシューマーみたいに集められないし、アトリエのゲーム性全てがソシャゲに合ってないよ