Для зрителей, кто считает данный разбор плагиатом Пиксель Дэвила. Сценарий был полностью завершён 24-25 июня. После не смог записать речь, т.к. заболел. Голоса не было. С 1-го июня работал над тремя играми одновременно, одна из них Джим. Хотел немного разбавить захват геймплея и сравнения. После понял, что такими темпами, новые 3 разбора выйдут в сентябре. И сделал выбор в пользу первого Джима. Этому есть доказательство: ruclips.net/video/mZpJtS2_OTM/видео.html 7 июня на стриме Alex Hell, 15:03 в чате про 3 игры 16:35 выбор Джима Пока болел, добавил в сценарий только инфу об уроне от шипов, DOC 5-15%. Создал анимацию для ролика. И перепроверил все остальные моменты в сценарии. Последний день монтажа пятница 7 июля, 18 часов подряд. В полночь залил с отложкой на 3 часа ночи. Как видите, ни намёка на плагиат! А если кто-то думает, что на хайпе ролика Дэвила, то спросите у него, сколько времени уходит на сценарий и монтаж 50 минут видео. На хайпе, мой разбор вышел бы в конце июля! Ещё раз повторю, если бы 1 июня я знал, что будет сравнение Джима у Коли, то делал бы сценарий MKII или WWF WrestleMania! А Джима перенёс бы на осень-зиму. Тягаться с маэстро по истории ретро гейминга не моя стезя!!!
Каждому, кто хоть раз делал ролик такого объёма, будет очевидно, что так быстро это "сплагиатить" невозможно :) Было интересно посмотреть на все отличия, учитывая что у меня уже готов ролик про Win95 и DOS версии. Скоро выложу свой "плагиат"!
Я думал, что будет поверхностное сравнение, но мало того, что вы буквально считали каждый кадр анимаций, но и искали дополнительную информацию про разработку. Спасибо!
В общем, главный комментарий по поводу технической стороны вопроса. У Сеги 2 фона, которые можно гибко скролить полосами, накладывать друг на друга и лимит спрайтов 80 на экране в режиме отображения 320p. У Нинтендо 1-4 фона (в зависимости от режимов накладывается ограничение на цветовую палитру), а также ровно 1 фон для мод 7, который не даёт использовать другие фоны, но можно обрезать часть экрана, чтобы скрыть этот недостаток, а лимит спрайтов составляет 69 в основных режимах работы и разрешении 256p.
Лично для меня, лучшими версиями останутся оригинал и Sega CD версии. У второй на один уровень побольше и CD-качество музыки, с другой стороны оригинал звучит очень круто для сежки, непохоже на другие версии и по своему круто и нет загрузок. Остальные версии уже с гораздо большим количеством недостатков. Автору огромный респект за его труды.
Вот это я понимаю разбор! Спасибо за проделанную работу, Бит :) Даже не знал, что версий, оказывается, было ТАК много и каждая со своими + и -. Жду разбор второй части!
@@twinkling_bit Очень надеюсь что серия ещё вернётся вроде права как у кампании Interplay а они щас заняты разработкой мульта Earthworm Jim Beound the Groove
Вот это и есть настоящий РАЗБОР! Препарирование я бы даже сказал. А не то, что девил пиксель делает, там обзор. Но большинство даже разницы в значении этих слов не знают и обзоры считают разборами😅
Первая часть Джима самая офигенная, гротескный визуал и юмор без клоунады, все сбалансировано и музыка великолепная. Во второй части все стало более бредовым и детским, с кривыми анимациями, например хлыст стал практически бесполезным, а вместо него какая то жижа соплей хз
10:53 Пожалуйста, не спрайтов, а карты тайлов фона, которая периодически чередуется. Спрайты, это только персонаж и некоторые объекты на уровне. Неправильная терминология прям слух режет.
Помню больше года назад делал видос по Golden Axe 3 в виде полного разбора (поскольку я в ней как рыба в воде). Зная, сколько сил ты тратишь на подобные видосы: *желаю войти в топ 3 каналов по ретро-играм!*
Спасибо автору! Было интересно) Никогда не углублялся в историю Джима.😅 Поэтому думал, что игра вышла после мульта, оказывается наоборот😮 После просмотра захотелось поиграть в версии, которые в детстве были не доступны. И снова разочаровала музыка на SNES. Может это только у меня так🤷♂️, хз. Но такое впечатление, что она звучит с прикрытого ладонью динамика😂 Хотя это все вкусовщина.
как любителю ретро игр, очень приятно видеть подобный материал. с удовольствием посмотрел материалы по золотой секире, вектормане и стрит оф раге(намеренное каверканье) в том плане как серии развивались внутри платформы.
Как можно увидеть "подобный материал" - то есть сравнение версий одной игры для разных платформ, если ты перечислил одни эксклюзивы, кроме как на Сеге нигде не выходившие?
Я когда овальную планету увидел, то допер, почему уровень со щенком на каждой платформе полностью перерисовывали. Везде разное горизонтальное разрешение, пиксели на экране разной ширины, а планету хотели сделать на каждой платформе круглой. На Виндовс перенесли попиксельно, и вот результат.
Японскую версию Джима для SNES не учёл)) Там есть ряд отличий: 1. Поправили баги портирования. В американке при выстрелах из пистолета не вылетали гильзы и не было пыли из под ног, там это всё вернули. Ещё поправили графические артефакты, которые вылезали при большом количестве взрывов (40:10 - тут они хорошо заметны на скорости 0.25). Исправили первого босса, добавили кронштейн 8:56 и поведение теперь у него более "сеговское". 2. Некоторые уровни упростили: - What the Heck? - убрали серию крюков ближе к концу уровня, заменив один из них на обычный островок. Теперь упасть вниз сложнее; - Level 5 - в самом конце, перед боссом-цыплёнком, серию из круглых платформ бьющих током заменили на платформы-конвейеры. На мой взгляд, по сложности они равноценны; - For Pete's Sake - когда крюк во второй раз подбирает щенка, он его приземлят на не очень удобную платформу, тут её изменили. Похожее исправление есть и в некоторых других версиях; - Buttville - для сражения с боссом надо прыгнуть на две зелёные платформы. В японской версии они начинают вращаться только после того, как герой на них приземлится, а в других версиях вращаются сразу. Возможно, есть ещё отличия. На ютубе записи прохождения этой версии нет, список отличий я тоже в интернете не нашёл.
Это была первая из трёх игр которые увидел на сеге, год 95-96 в третьем классе. Старший брат друга притащил Мегдрайв...и с ним Road Rush 2 , EWJ , Dune 2. Был и мк3, но потом... Червяк же и сегодня очень круто играется.
@@twinkling_bit был бы, если бы он не опустил в разборе версии для DOS и Windows 95, и пообещал их разобрать, только "если у видео наберется достаточно лайков".
На snes просто в край пережатый оригинальный звук, а на sega md звук написан с нуля специально для sega с учётом ограничений музыкального чипа, потому так круто и роково звучит.
Согласен! Но и каверы можно поддержать, хотя бы упоминанием в описании. Заметьте, у каналов с каверами музыки из игр, довольно мало подписчиков. А всем нам хотелось бы больше подобного творчества!) Поэтому не OST EWJ2 PS1
Никогда не нравильсь игры типа Червячка, Король Лев или Алладин. Запутанные уровни, вот от всех сонников тащился, да и сейчас время от времени перепрохожу
Сравнение весьма подробное! Разве что "idle animation" не затронута. Но у меня другой насущный вопрос - как можно нормально поиграть (хотя бы в большом окне) версию Win95 на Win10 ???
Набор звуков и эффектов - это эмбиент. На SNES аудиодорожек больше, можно больше напихать. Бит рейт правда очень часто страдает. Обожал игру, ненавидел мульт.
Я впервые вижу такой подробный детальный разбор и мне понравилось. Но каналу несколько лет, а видео на нём немного, как будто часть были удалены по каким то причинам. Были?
postimg.cc/CZTbLvqr Вырезаем пиксели Джима, смотрим на оставшиеся пиксели. Хм... Они одного цвета! Не прозрачные! Хоть и может SNES прозрачность (Энди Астероидс), но в данном случае дизеринг.
Музыка в версии на Snes лично для меня откровенно халтурная , ей не хватает инструментала и динамики. Плюс звуки , библиотека явно слабее чем в других версиях. Так например в уровне "Это что ещё такое" в версии для Genesis при убийстве черные кляксы пронзительно кричат , а на Snes просто лопаются , при подборе айтемов вы своём ролике вы упомянули.
Знаете как Яндекс переводчик переводит "Earthworm Jim" в иностранных видео на Ютубе? "Тренажерный зал дождевых червей"😂 Вообще, озвучка роликов от Яндекса - это отдельный вид кринжа.
Откуда достоверность про релиз 2 августа? Только потому что в интернете так написано? На IMDB например вообще написано, что на Genesis релиз был 26 апреля 1994. А на SNES 1 Августа. В разных источниках даты релиза для SNES соврешенно разные, например на Hidden Palace пишут про 23 августа. Так, что тут опираться на даты совершенно бесполезно.
Дата выпуска всегда прописывается в ресурсах игры (в данном случае в ROM'е). На мегадрайве - это октябрь 1994 (без указания дня),а на Snes - это 23-е августа 1994. Так что, тут вопрос не столько "где оригинал", а в том, кто лучше позаботился о контенте и качестве игры на своей платформе. В SEGA решили чуть-чуть выждать и посмотреть что там на SNES. А затем уж накинуть больше контента, утерев нос конкуренту.
Ну ты и запарился, вообще молоток! У пиксель девила такой же ролик выходил про разбор червяка, он тоже хорошо всё разобрал. Автор можешь сказать, в HD версии на хвох 360 и ПС3 все уровни присутствуют в полном объёме? И секретные и перестрелка с Робоцыпом в падении и всё остальное? Новые уровни для кооператива тоже есть. Мне кажется лучше всего проходить именно её, она максимально полная, не смотря на весь хейт, что ей устроили на релизе. У меня на ПС3 прошивка один раз слетела и всё надо переустановить и проходить заново. Думаю надо добавить этот шедевр.
Спасибо! Наконец то Колю не ругают!) Нормальный у него обзор! В HD играл лет 8 назад, не помню про секретку в 5-м. Нет "Big Bruty". Остальные все. Перестрелка и кишечные есть. В кооп не пробовал. На плойке до сих пор есть. Надо освежить память!)
Музыка написанная специально для SNES в разы лучше чем в сеге, а в портах разработчики не замораживаются просто оптимизируют мелодию соответственно с ухудшением качества, на Сеге музыка как ни как 8-мибитная
@@Vitaliy_Galaxy "Mega Drive предоставляет существующую аудиотехнологию предыдущего поколения, с другой - добавляет новую (но сложную) технику синтеза поверх существующей. Так что, в некотором смысле, вы получаете оба поколения. Учитывая это, в Mega Drive установлены два звуковых чипа: Yamaha YM2612 и Texas Instruments SN76489."
Ну как опередил. О консольных версиях он рассказал уже. Когда Колян выпустил ролик, я уже закончил сценарий (около 90 часов ушло). Далее монтаж 60 часов. Тут не соревнование, кто первее!) И у Коли более 10 лет творчества за плечами! Я с удовольствием посмотрю у него вторую часть про ПК версии Джима!
Для зрителей, кто считает данный разбор плагиатом Пиксель Дэвила.
Сценарий был полностью завершён 24-25 июня. После не смог записать речь, т.к. заболел. Голоса не было.
С 1-го июня работал над тремя играми одновременно, одна из них Джим. Хотел немного разбавить захват геймплея и сравнения. После понял, что такими темпами, новые 3 разбора выйдут в сентябре. И сделал выбор в пользу первого Джима. Этому есть доказательство:
ruclips.net/video/mZpJtS2_OTM/видео.html
7 июня на стриме Alex Hell,
15:03 в чате про 3 игры
16:35 выбор Джима
Пока болел, добавил в сценарий только инфу об уроне от шипов, DOC 5-15%. Создал анимацию для ролика. И перепроверил все остальные моменты в сценарии.
Последний день монтажа пятница 7 июля, 18 часов подряд. В полночь залил с отложкой на 3 часа ночи.
Как видите, ни намёка на плагиат! А если кто-то думает, что на хайпе ролика Дэвила, то спросите у него, сколько времени уходит на сценарий и монтаж 50 минут видео. На хайпе, мой разбор вышел бы в конце июля!
Ещё раз повторю, если бы 1 июня я знал, что будет сравнение Джима у Коли, то делал бы сценарий MKII или WWF WrestleMania! А Джима перенёс бы на осень-зиму. Тягаться с маэстро по истории ретро гейминга не моя стезя!!!
Каждому, кто хоть раз делал ролик такого объёма, будет очевидно, что так быстро это "сплагиатить" невозможно :)
Было интересно посмотреть на все отличия, учитывая что у меня уже готов ролик про Win95 и DOS версии. Скоро выложу свой "плагиат"!
@@PxlDevilСпасибо, Коля!
Обязательно посмотрю твой ролик!
да плевать кто там что считает .. сделал и сделал молодец много не мало .
@@twinkling_bit а ты типа его не видел ?
@@Zato4kaКонечно видел
Видно что человеку это нравится, и зритель это оценит по достоинству , лайк!
Верно!) Спасибо!
@@mole1980cortx1 Не будет такого!) Список игр растёт! А раз есть план, то....
Где-то плачет губан :)
Groovy
Каеф, твой видос в разы круче и информативнее, нет занудность и нытья, так держать.
Спасибо!
Спасибо. Вывод аналогичный:
Лучшая консольная - Sega CD
ПК - Windows.
С EW2 будет, думаю, так:
Консольная - Saturn
Всегда пожалуйста!)
Я думал, что будет поверхностное сравнение, но мало того, что вы буквально считали каждый кадр анимаций, но и искали дополнительную информацию про разработку. Спасибо!
Вам спасибо за отзыв!
Человек старался сразу заметно! Модолец🎉❤
Спасибо!
В общем, главный комментарий по поводу технической стороны вопроса. У Сеги 2 фона, которые можно гибко скролить полосами, накладывать друг на друга и лимит спрайтов 80 на экране в режиме отображения 320p. У Нинтендо 1-4 фона (в зависимости от режимов накладывается ограничение на цветовую палитру), а также ровно 1 фон для мод 7, который не даёт использовать другие фоны, но можно обрезать часть экрана, чтобы скрыть этот недостаток, а лимит спрайтов составляет 69 в основных режимах работы и разрешении 256p.
Да, я на монтаже заметил, что в Энди полосы разбиты на тайлы. А в конце уровня видно, как тайлы как бы выстраиваются, и заметно наложение.
@@Серафим-з7з Тема видео выбрана до публикации у Коли!
@@Серафим-з7з Вы что пытаетесь доказать?
@@Серафим-з7з Т.е. вы предлагаете не реагировать на обвинения в плагиате?🤦♂
Вся инфа в закрепе, с комментарием Коли!
@@twinkling_bit Так нет никакого закрепа.
Отличное дополнение к обзору от пикселя. Здесь побольшеольше технической информации и стилистически наблюдается энциклопедическое повествование.
Спасибо!
Лично для меня, лучшими версиями останутся оригинал и Sega CD версии. У второй на один уровень побольше и CD-качество музыки, с другой стороны оригинал звучит очень круто для сежки, непохоже на другие версии и по своему круто и нет загрузок. Остальные версии уже с гораздо большим количеством недостатков.
Автору огромный респект за его труды.
Спасибо!
Вы правы !)
Вот это я понимаю разбор!
Спасибо за проделанную работу, Бит :)
Даже не знал, что версий, оказывается, было ТАК много и каждая со своими + и -.
Жду разбор второй части!
Спасибо!
Будет осенью 2 часть.
@@twinkling_bit Очень надеюсь что серия ещё вернётся вроде права как у кампании Interplay а они щас заняты разработкой мульта Earthworm Jim Beound the Groove
Вот это и есть настоящий РАЗБОР! Препарирование я бы даже сказал. А не то, что девил пиксель делает, там обзор. Но большинство даже разницы в значении этих слов не знают и обзоры считают разборами😅
Спасибо!
Спасибо большое за подробный разбор. Хотелось бы увидеть от вас разбор по Vectorman и Jurassic park(их много , но можно по возможности)
Всегда пожалуйста!)
Глубокое сравнение, мне Sega по душе 100%!
Спасибо!
Первая часть Джима самая офигенная, гротескный визуал и юмор без клоунады, все сбалансировано и музыка великолепная. Во второй части все стало более бредовым и детским, с кривыми анимациями, например хлыст стал практически бесполезным, а вместо него какая то жижа соплей хз
Согласен даже по футажам с ютуба я понял что джим 2 хуже джим 1 (наверное на это ещë повлиял авгн)
3:17 насколько я помню там не все уровни оригинала
нет уровня в темноте
Ну это не основной, а секретный.
Играл в HD лет 8 назад, сейчас не вспомню, есть ли "Кто выключил свет?"
Отличное видео. Прям в детство окунулся) Однозначно лайк!
Спасибо!)
10:53
Пожалуйста, не спрайтов, а карты тайлов фона, которая периодически чередуется. Спрайты, это только персонаж и некоторые объекты на уровне. Неправильная терминология прям слух режет.
Спасибо за инфу! Учту
Шикарный разбор. И твой и Колин ролики отлично дополняют друг друга. Успехов тебе, ты молодец.
Спасибо!)
Отличный разбор. Посмотрел с удовольствием!!!
Спасибо!)
19:35
на кинескопном ТВ есть "безопасная зона". она скроет эти артефакты.
делали явно с таким учетом
Очень круто, как и всегда! Как раз собирался пройти первую часть в виде special edition
Спасибо!
Хорошая работа, с удовольствием посмотрел
Спасибо!
Кейт Арем и Микал Педриана - настоящие композиторы Earthworm Jim.
Помню больше года назад делал видос по Golden Axe 3 в виде полного разбора (поскольку я в ней как рыба в воде).
Зная, сколько сил ты тратишь на подобные видосы: *желаю войти в топ 3 каналов по ретро-играм!*
Да, Джим 150-160 часов в сумме.
Топ 3 конечно круто. Но буду стараться!) Как минимум держать планку, и повышать.
@@twinkling_bit Круто, благодарю за ответ
Спасибо автору! Было интересно) Никогда не углублялся в историю Джима.😅 Поэтому думал, что игра вышла после мульта, оказывается наоборот😮
После просмотра захотелось поиграть в версии, которые в детстве были не доступны.
И снова разочаровала музыка на SNES. Может это только у меня так🤷♂️, хз. Но такое впечатление, что она звучит с прикрытого ладонью динамика😂 Хотя это все вкусовщина.
Всегда пожалуйста!)
Да, и вкусовщина, и иногда синдром утенка.
Прикольно ты заморочился ) Разложил по полочкам ) Спасибо !
Всегда пожалуйста!)
как любителю ретро игр, очень приятно видеть подобный материал. с удовольствием посмотрел материалы по золотой секире, вектормане и стрит оф раге(намеренное каверканье) в том плане как серии развивались внутри платформы.
Спасибо!
Как можно увидеть "подобный материал" - то есть сравнение версий одной игры для разных платформ, если ты перечислил одни эксклюзивы, кроме как на Сеге нигде не выходившие?
Диск для SegaCD, DOS и Windows - можно слушать отдельно на каком-нибудь музыкальном центре или магнитоле, ибо там формат музыки AudioCD
Эх , специально ради этой игры на этой неделе заказал сеговский usb джойстик с алика ..
По качеству хорош 8Bitdo M30, если что. Заряд хорошо держит.
@@twinkling_bit Retroflag неплох, если провод не пугает.
Великолепный разбор, спасибо!
И вам спасибо за отзыв!
Я когда овальную планету увидел, то допер, почему уровень со щенком на каждой платформе полностью перерисовывали. Везде разное горизонтальное разрешение, пиксели на экране разной ширины, а планету хотели сделать на каждой платформе круглой. На Виндовс перенесли попиксельно, и вот результат.
Ахренеть. Вот это разбор версий. Такое мне нравится.
Спасибо!
Японскую версию Джима для SNES не учёл)) Там есть ряд отличий:
1. Поправили баги портирования. В американке при выстрелах из пистолета не вылетали гильзы и не было пыли из под ног, там это всё вернули. Ещё поправили графические артефакты, которые вылезали при большом количестве взрывов (40:10 - тут они хорошо заметны на скорости 0.25). Исправили первого босса, добавили кронштейн 8:56 и поведение теперь у него более "сеговское".
2. Некоторые уровни упростили:
- What the Heck? - убрали серию крюков ближе к концу уровня, заменив один из них на обычный островок. Теперь упасть вниз сложнее;
- Level 5 - в самом конце, перед боссом-цыплёнком, серию из круглых платформ бьющих током заменили на платформы-конвейеры. На мой взгляд, по сложности они равноценны;
- For Pete's Sake - когда крюк во второй раз подбирает щенка, он его приземлят на не очень удобную платформу, тут её изменили. Похожее исправление есть и в некоторых других версиях;
- Buttville - для сражения с боссом надо прыгнуть на две зелёные платформы. В японской версии они начинают вращаться только после того, как герой на них приземлится, а в других версиях вращаются сразу.
Возможно, есть ещё отличия. На ютубе записи прохождения этой версии нет, список отличий я тоже в интернете не нашёл.
Я стараюсь один регион сравнивать! Если это возможно.
Так же японских жаб не включил в сравнение.
еще отличие - на "длинном" батискафе можно собрать хп по пути. Либо это, наоборот, убрано , не помню уже)
Сега Сатурн... Нереально лучший саунд 👍🏻
Спасибо автор, было здорово окунуться в ностальгию по одной из самой любимой игре на сеге, а так же узнать столько новой информации.
Всегда пожалуйста!)
Это была первая из трёх игр которые увидел на сеге, год 95-96 в третьем классе. Старший брат друга притащил Мегдрайв...и с ним Road Rush 2 , EWJ , Dune 2. Был и мк3, но потом... Червяк же и сегодня очень круто играется.
Отличный разбор, да и сама идея - это же море не копаное! С нетерпением жду следующего разбора!
Спасибо!)
очень крутой разбор, спасибо!
И вам спасибо за отзыв!)
Классный разбор, досконально прям разобрал все версии первого Джима! А не как Pixel_Devil...
Спасибо!
Да не ругайте Колю! Норм у него разбор!!!
@@twinkling_bit был бы, если бы он не опустил в разборе версии для DOS и Windows 95, и пообещал их разобрать, только "если у видео наберется достаточно лайков".
@@gastervooodoooo Да!? Вроде Коля говорил только про движуху под роликом. Нет конкретики в цифрах. А про ПК версии ролик выйдет в любом случае.
Вот это обзор понимаю, подписка и гигантский лайк. Sega MD версия ближе мне всех вышепривиденных версий.
Спасибо!)
Оч годный контент ты пилишь😊
Спасибо!
Ого! Столько версий!!!! Теперь будет трудно выбрать......
грандиозный анализ! моё почтение!!!!!!!!
Спасибо!
Кстати! В ориг версии Сеговскеой есть баг на финальном боссе можно убить с 1 раза благодаря хлысту! На Снес данного прикола нету
И в версии ДОС. Об этом сказано в ролике!
Вот это работа👍👍👍
Спасибо!
Не хилый такой разбор😅😮
Спасибо!
47:16 Джим использовал двойной прыжок
Очень подробный обзор.
Впервые увидел уровень в специальном версии выпуска, этот кусочек не играл. Надеюсь он короткий и я ничего особо не пропустил.
Спасибо!)
Относительно короткий.
Спасибо за ролик, классная игра из детства.
Всегда пожалуйста!)
@@twinkling_bit Кста у меня сохранилась Сега и оба катриджа с двумя частями Джима)
@@Dark__Jedi Тоже есть 2 тушки Сега, и первый Джим.
@@twinkling_bit И это хорошо 👍👍👍👍👍👍
Разбор понравился! Можно сделать разбор на обе части Вектрмэна.
Можно
Крайне интересная рубрика. Спасибо за интересный контент.
Всегда пожалуйста!)
Шедевральный разбор, спасибо за видео
Вам спасибо за отзыв!)
Вау крута Хароший обзор 😃👍 и крутая заставка 😎👍
Спасибо!)
Да уж, очень подробненько
Спасибо!)
Мне кажется на SNES звуки более глухие чем на SEGA, высоких мало, как будто на плохой микрофон записаны. Это из за чего? Ограничения платформы?
Вам не кажется! Технические особенности.
На snes просто в край пережатый оригинальный звук, а на sega md звук написан с нуля специально для sega с учётом ограничений музыкального чипа, потому так круто и роково звучит.
*Отличная работа*
Спасибо!
А ведь есть ещё Бразильский порт на Master System
Так он упомянается в начале выпуска!
а какие версии есть у Earthworm Jim 2? было бы интересно глянуть, мне первая часть в детстве не нравилась, какая-то она была более угрюмая что-ли
По 2-й части будет разбор. Версий тоже много.
У пиксельных фанатов там в ВК пукан рвет от этого видео)
Не заметно в ВК! Если вы про комментарии под постом "Консольные версии".
Посмотрите вторую часть у Коли. Всё на уровне!
Я хочу увидеть в этом разборе Another World: одна из самых кинематографичных и уникальных игр своего времени.
Учту ваше пожелание!
46:55 здесь стоило поставить версию трека для пс1, он там прекрасен)
Согласен! Но и каверы можно поддержать, хотя бы упоминанием в описании. Заметьте, у каналов с каверами музыки из игр, довольно мало подписчиков. А всем нам хотелось бы больше подобного творчества!) Поэтому не OST EWJ2 PS1
Никогда не нравильсь игры типа Червячка, Король Лев или Алладин. Запутанные уровни, вот от всех сонников тащился, да и сейчас время от времени перепрохожу
У тебя Губанов он же Pixel Devil полюбому контент где то поскребал )
Не соглашусь!
Сравнение весьма подробное! Разве что "idle animation" не затронута. Но у меня другой насущный вопрос - как можно нормально поиграть (хотя бы в большом окне) версию Win95 на Win10 ???
Спасибо!
Найдите образ диска с игрой. На Win10 работает (окно нормальное при разрешении 1920x1080. Играть можно.)
За обзор большущее спасибо, но за watermark audiojungle в фоновом треке на 0:47 - порицание от лица композиторов!
Спасибо!
Трек другой будет. Это временный варик был.
Ты забыл упомянуть китайский порт на Денди 😁
Смешно!)
еще бы хорошо чтоб название уровней говорил бы, а то я вот не проходил и эти переходы выглядят для меня странно.
Учту! Спасибо!
"Оригинал" - лучший из версий, не считая допконтент.
А оригинал это что? Версии для genesis и snes делались параллельно
поэтому лучше играть в Sega CD :)
@@ReggaMusic То что автор называет оригиналом, то бишь для Sega. В ролике об этом есть пару слов.
удивительно, но у сеги самый лучший звук...............
Набор звуков и эффектов - это эмбиент. На SNES аудиодорожек больше, можно больше напихать. Бит рейт правда очень часто страдает. Обожал игру, ненавидел мульт.
Так и есть! На Сеге 6 дорожек, СНЕС 8.
А можно ещë такой же подробный разбор для Earthworm Jim 2.
насколько же музыка genesis версии лучше чем snes
Я впервые вижу такой подробный детальный разбор и мне понравилось. Но каналу несколько лет, а видео на нём немного, как будто часть были удалены по каким то причинам. Были?
Спасибо!
Регистрация на ютуб 6 лет назад. Это первые 4 ролика!
Топ, жду 2 часть
Спасибо!
Круто сделан разбор и обзор версии, а не то что сосиксель девил снял, халтуру такую. Красава автор, так держать. Все мега понравилось
Спасибо!
Да не халтура у Коли. Нормальный обзор.
Сделайте разбор Мики мании 3 версий Sega Genesis, Sega CD, SNES, пожалуйста
Спасибо за предложение! Учту. Возможно будет.
20:48 эти светлые пикселы не прозрачны... а как же за ними Джима в этот момент видно? Сомневаюсь, что там в движении перекрашивается каждый пиксел...
Сказано же, в шахматной порядке пиксели! Сделать скрин для более детального изучения вами этого момента?
postimg.cc/CZTbLvqr
Вырезаем пиксели Джима, смотрим на оставшиеся пиксели. Хм... Они одного цвета! Не прозрачные!
Хоть и может SNES прозрачность (Энди Астероидс), но в данном случае дизеринг.
Бит, это очень круто, Я третий раз уже пересмотрел, и буду пересматривать ещё. Где можно тебя поддержать финансами?
Спасибо!
Через некоторое время будут стримы, там можно будет поддержать. А если уж очень хотите, ЮMoney пойдёт?
@@twinkling_bit спасибо, подожду стримов. Спасибо за контент!
@@barrichello-87 Вам спасибо за активность!
❤
есть еще мобильная версия на java. Там многие уровни отсутствуют, музыка тоже по другому звучит, но удивительно качественнее.
Как бы обе мобильные версии в начале упомянуты
Да верно. Я пропустил интро.
По поводу выхода игры уже давно разобрались в вк) 12 октября 1994-го
Ну значит октябрь, и оригиналов 2
На ЭЛТ тв не было полос))) Как на эмуляторах)) В сега
Верно!)
Музыка в версии на Snes лично для меня откровенно халтурная , ей не хватает инструментала и динамики. Плюс звуки , библиотека явно слабее чем в других версиях. Так например в уровне "Это что ещё такое" в версии для Genesis при убийстве черные кляксы пронзительно кричат , а на Snes просто лопаются , при подборе айтемов вы своём ролике вы упомянули.
Задротный лайк
Спасибо!)
Класс!Клёво!Могёшь!
Спасибо!
понравилось😁
Знаете как Яндекс переводчик переводит "Earthworm Jim" в иностранных видео на Ютубе? "Тренажерный зал дождевых червей"😂 Вообще, озвучка роликов от Яндекса - это отдельный вид кринжа.
топ
Спасибо!
Откуда достоверность про релиз 2 августа? Только потому что в интернете так написано? На IMDB например вообще написано, что на Genesis релиз был 26 апреля 1994. А на SNES 1 Августа.
В разных источниках даты релиза для SNES соврешенно разные, например на Hidden Palace пишут про 23 августа. Так, что тут опираться на даты совершенно бесполезно.
Значит придётся только год указывать в будущем. Спасибо за информацию!
Дата выпуска всегда прописывается в ресурсах игры (в данном случае в ROM'е). На мегадрайве - это октябрь 1994 (без указания дня),а на Snes - это 23-е августа 1994. Так что, тут вопрос не столько "где оригинал", а в том, кто лучше позаботился о контенте и качестве игры на своей платформе. В SEGA решили чуть-чуть выждать и посмотреть что там на SNES. А затем уж накинуть больше контента, утерев нос конкуренту.
Запили сравнение ultimate mk3 на разных платформах, думаю будет круть!
Согласен! Разберём конечно!
крутая заставка
Спасибо!)
Качество контента просто зашкаливает Успехов в продвижении канала
Спасибо!
@@twinkling_bit Такой выпуск хоть по региональным каналам пускай 👍
49:00 на снесе 10
Ну ты и запарился, вообще молоток! У пиксель девила такой же ролик выходил про разбор червяка, он тоже хорошо всё разобрал.
Автор можешь сказать, в HD версии на хвох 360 и ПС3 все уровни присутствуют в полном объёме? И секретные и перестрелка с Робоцыпом в падении и всё остальное? Новые уровни для кооператива тоже есть. Мне кажется лучше всего проходить именно её, она максимально полная, не смотря на весь хейт, что ей устроили на релизе. У меня на ПС3 прошивка один раз слетела и всё надо переустановить и проходить заново. Думаю надо добавить этот шедевр.
Спасибо!
Наконец то Колю не ругают!) Нормальный у него обзор!
В HD играл лет 8 назад, не помню про секретку в 5-м. Нет "Big Bruty". Остальные все. Перестрелка и кишечные есть. В кооп не пробовал.
На плойке до сих пор есть. Надо освежить память!)
На Sega музон, если брать 16 бит в основном уделывает NES.
Музыка написанная специально для SNES в разы лучше чем в сеге, а в портах разработчики не замораживаются просто оптимизируют мелодию соответственно с ухудшением качества, на Сеге музыка как ни как 8-мибитная
@@Vitaliy_Galaxy Dune 2, Vectorman топ музон. И я не понимаю, что значит 8-битная музыка.
@@Irukangi7 для музыки используется 8 битный процессор
@@Vitaliy_Galaxy "Mega Drive предоставляет существующую аудиотехнологию предыдущего поколения, с другой - добавляет новую (но сложную) технику синтеза поверх существующей. Так что, в некотором смысле, вы получаете оба поколения.
Учитывая это, в Mega Drive установлены два звуковых чипа: Yamaha YM2612 и Texas Instruments SN76489."
Опередил пиксель девила😂
Ну как опередил. О консольных версиях он рассказал уже.
Когда Колян выпустил ролик, я уже закончил сценарий (около 90 часов ушло). Далее монтаж 60 часов.
Тут не соревнование, кто первее!) И у Коли более 10 лет творчества за плечами! Я с удовольствием посмотрю у него вторую часть про ПК версии Джима!
Первая часть - шедевр! Вторая - полный отстой!!! Точка.
У всех свои вкусы. Мне 2ая гораздо больше нравится)
Гдето я что то похожее уже видел. Ах PixelDevil иммет 1в1 такой же видос.
Есть PSP версия тоже
Она вышла?
Snes по звуку халтура, была сега, хорошо что этого не слышал