Поправка: В ходе написания сценария закралась ошибка. Секрет за хомяком есть и в Earthworm Jim: Special Edition для Sega CD. Включая Andy Asteroids с бонусами.
Хмм, походу дела причина "проста"! Я читал и смотрел кучу народа, которые ноют и жалуются, на эту поездку в батискафе, мол она Оооочень сложная и прям выпадает из всей игры... Лохи, казуальщики) Я шкедом проходил эту поездку, да было непросто, помню как орал старший брат на этом участке... Но блин :) Вот и сделали варп в Особой Редакции, молодцы!
Различия разных версий это прям класс. Только ради таких моментов стоит проходить игры на разных платформах. Как я завидую людям, которые могут позволить себе столько времени и сил на это!
А не пробовали читать Войну и мир разных издательств !? а то там буковки у всех изданий на разных местах и так и хочется по 100500 раз перечитать если с бошкой бобо...🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Сложно представить, что бы такое происходило сейчас, что бы версии одной и той же игры настолько отличались на разных платформах, не только мелкими деталями, но и полным перерисовыванием целых уровней, геймплеем и много чем ещё - Удивительно просто, спасибо за проделанную работу!
@@hikka228Это называется стандартизация. Я бы по крайней мере скорее так сказал. Как с телефонами, которые по техпроцессу и технологиям рано или поздно пришли к единому стандарту и выглядят практически как один. Могу так сказать потому что и в то время всё-таки хватало дотошной мультиплатформы, в меру возможностей железа конечно. Сейчас же гэймеры такой вой поднимут, если игра на год или пол станет эксклюзивом другой иконки лаунчера на рабочем столе или не дай Бог какая-то платформа получит ложку эксклюзивного контента или косметики. Единственное что могу вспомнить из актуального, это что-то эксклюзивное в Hogwarts Legacy для консолей PlayStation или то что в издание Steins;Gate Elite для основных платформ бонусом получила Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram, а версия для Switch вольную интерпретацию событий первой игры, только в стиле 8-битного квеста. Но это всё-таки не совсем то о чём мы говорим.
С нетерпением жду рецензию на Earthworm Jim 2, особенно на окончательную версию в виде порта для Saturn. Интересный факт: Activision распространяла порт Windows 95 в Японии.
Сразу скажу спасибо за ролик) Да, про HD однозначно интересно. Раз уж речь зашла об интересе к играм, хотел бы упомянуть о хитах от Delphine Software - Another World и Flashback. Возможно у них не так много фанатов как у Lжима, но точно могу сказать что у многих в своё время это были одни из любимых игр на Sega. Очень интересно было бы услышать твою версию истории.
Flashback проходил на сеге. Тогда мне она казалось нереально кинематогрофичной. А вот карика в Another World нигде не мог найти, хотя знал, что это что-то в том же духе. Прошел уже в зрелом возрасте на эмуляторе. Тоже супер игра, но флешбек круче. Однако однозначно, это супер игры. Я не уверен, кажется это метроедвании или что-то близкое. Из похожих игр на сега - Pocahontas. Тоже топ.
@@ФедорБезручко-б6шПомню что в детстве на первое прохождение обеих игр потратили примерно одинаково времени, но по факту Another World проходится за полчаса, а Flashback вот недавно с сыном проходили +/- по часу на уровень за несколько дней.
Знаю про обе игры, сам не играл, но знаю что они сложные. В свое время к нам попался испорченный картридж флешбэка, он иногда работал иногда не работал)))
Я не знал что была версия для Нинтендо дс, теперь хочу чтобы ты сделал хотя бы кусочек видео про нее, это одна из моих любимых платформ Спасибо за ролик)
Два ролика про Earthworm Jim посмотрено на одном дыхании. Хоть в своё время играл только в первую часть и то пройти не получилось, т.к. Sega Mega Drive бралась на выходные у одноклассника. В качестве мысли/идеи - посмотреть след разработчиков оригинала в игровой индустрии в целом. Например, Дэвид Перри, как оказалось, успел и для ZX Spectrum покодить, и для Amiga.
Круто, Колян! ДОС версия конечно хорошая солянка. Но как ты упоминал про ту платформу в "Лэвэл 5", это по всей игре так. Хитбоксы или код. У меня в 1 уровне та же беда была!) На мой субъективный взгляд, всё таки геймплей, отзывчивость управления и не кривые хитбоксы - главное при взаимодействии игрока с игрой! Но, как я уже говорил, привыкнуть можно!) Отдельно респект за железо при захвате! DosBOX проще, но ты заморочился, и это уровень!!! Спасибо! Было интересно!
Наконец-то дождался про версии для печки 😎 Спецом перелил на ноут с 10 потестить обоихдвух виндовых червей. Результат? Прекрасно себя чувствуют! 👍 Докучи еще и Гекса залил, он тоже бегает как ни в чем не бывало, с поправкой на фреймрейт, разумеется. Коль, раз ты теперь реально решил углубиться в тему портов консольных хитов, то, я считаю, ты просто обязан заценить виндовый Комикс Зон, поскольку отличий там действительно хватает помимо того, что лайфбар перекрасили в синий цвет. Впрочем, все это когда-нибудь потом в другой раз, ну или как минимум после твоего грядущего рассказа про всевозможные версии червя номер 2 😉
Николай, спасибо за такой подробный обзор! Хочу сказать пару слов в защиту DOS версии Червяка Джима. Я в неё играл на реальном железе, и с фреймрейтом было всё в порядке. Но есть один нюанс ) Нормально она работает только с PS/2 клавиатурой. При подключении к компьютеру USB клавиатуры начинаются проблемы, такие же как у вас.
Фреймрей скакал скооее всего из-за того что Коля запускал из под винды (она в таком случае не выгружается, а ее процессы отжирают ресурсы). Я играл в детстве на геймпаде (переключение на геймпад клавиша "J", а клавишей "R" можно провести калибровку, если контроллер как-то некорректно работает). Еще можно было попытатся пофиксить фремрейт в самой игре, тк она это умеет: "F1" - включает фикс для видеокарт tseng3k, "F2" - регулировка фремрейта (как раз таки для стабилизации фремрейта на некоторорых конфигах ПК), "F3" - переключение разрешения с 240 на 200 строк, это если тормозит из-за слабой видеокарты (нагрузка снижается примерно на 20%). У меня в детстве в чистом досе фремрейт был стабильный, а управление и на клавиатуре (естественно в те времена и работающие в биосе и досе были только AT-клавы и PS/2), и на геймпаде. Коля не сказал, что для DOS порта шёл манул, не такой подробный как для Windows порта, но это ато цветной, собственно там и было описание клавиш управления и решения проблем. Так же из под винды DOS приложения отдично переключаются в оконные (Alt+Enter или из конфигурацию приложения, после чего создавался ярлык, который запускал приложение с указаными настройками).
Спасибо за интересный рассказ, не знал о dos версии червяка. Видел для 95 винды, но сам не играл. Как то друг из института принес на дискете тему червяка для 95 винды мне не понравилась, не люблю кастомные темы.
в 1994 году ПК не просто опережали приставки а опережали со свистом все приставки с процессором Pentium 1 и звуком awe32. посмотрите на тот же DooM, каким он был на ПК и каким обрезанным на приставках. да и к тому времени на ПК появились игры типа XCOM и всякие SystemShock и Need for Speed 1 с 640 на 480 графикой.
Давай следующим HD ремастер. Уж очень интересно, что же там такого сделали. Ибо я видеть то его видел, но играть не играл ибо на ПК он не выходил а играть мне больше в него не на чём. Так что, про HD ремастер было бы интересно узнать. Кстати, про Splatterhouse 3 и ребут 2010 года не забудь. Так, для полноты картины.
Почему так мало подписчиков на таком классном канале с крутым автором и проф. контентом? Подписан еще, когда было 10к подписчиков, жду твой миллион! Спасибо за твой труд!
Эх, Николай... Не смог разобратся с портом для DOS :( ... как так? 😢 Запуск из под Windows не выгружает его и система отжирает ресурсы, но в Windows была возможность презагрузки в DOS - это могло решить проблемы с нестабильным фреймрейтом и неприятной задержкой ввода. Вовторых в Windows все DOS приложения переключаются в окно (либо в рантайме по Alt+Enter, либо предварительно наcтроив приложние, когда генерится ярлык с конфигом для приложения). Втретих к DOS портам тоже шел мануал и даже цветной, с описанием управления и решением части проблем... Я в детстве играл из под чистого DOS-а, фремрейт был стабильный, управление с клавиатуры и геймпада было отзывчивое (как например на SMD). Из мануала: переключение на геймпад клавиша "J", а клавишей "R" можно провести калибровку, если контроллер как-то некорректно работает. "F1" - включает фикс скролинга для видеокарт tseng3k, "F2" - регулировка фремрейта (как раз таки для стабилизации фремрейта на некоторорых конфигах ПК), "F3" - переключение разрешения с 240 на 200 строк, это если тормозит из-за слабой видеокарты (нагрузка снижается примерно на 20%).
Но про 2 часть мог бы тоже обзор сделать, как AVGN сделал. Тем более, что она тоже классика уже. На Sega Saturn и PlayStation 1. И ещё мелкие остались, такие как 1 и 2 части на GameBoy Advance, GameBoy, Sega Game Gear, Sega Master System, на SNES 2 часть.
Кстати как то недавно читал комикс Картон,офигенный комикс,и в конце комикса было описание и там было написано что автор комикса создатель персонажа Червяк Джимм я был офигевший)))
Думаю что-то знакомы мне эти Kinesoft. Вот оно как. Помню тот период когда только появились DirectX игры. Очень часто нужно было столько времени убить на настройку ПК.
Девушка утешает парня на плакате, приговаривая - если б ты не игрался со своим "червяком" так долго, я б тебя не бросила. И речь даже не про червяка Джима ! 😂😂😂
Да уж... Колян, я не знаю где и каким админом ты был. Но все это было в школле до 99-го года. Не прям про червя, но уже это все было известно нам малолеткам тогда. Я с 98 бояр ПК. Мне тогда было 12 лет и уже знал.
В мега драйве пикселизация в картинке смазывается ЭЛ мониторами/телевизорами, и получаетс картинка куда как симпотичнее, т.к. она с этим расчетом и сделана. Но Николай говоил ранее, что не любит данный подход, и выбирает картинку менее мыльную. Каждому свое, но сравнивать версии на различных консолей в плане визуала, не учитывая эту особенность - очень странно, как по мне, и не совсем справедливо..
@pixeldevillive Коля, спасибо большое за работу и выпуск! 🙏 Думаю все же стоило упомянуть версию для Денди, (приятная заметка для "нашего человека" 😊) пусть это и неофициальный порт. Ну и в каком нибудь из следующих роликов про Червя для N64)
Whiplash у меня была крутые 3D гонки по необычным трассам. Вроде 8 машин с разными параметрами + они все повреждались при столкновении. Весила 3 метра!!
Хороший обзор, но для полноты картины я бы посоветовал ознакомиться ещё со сравнительным роликом с канала "Twinkling Bit". ruclips.net/video/Z2fr2Mivb9g/видео.html Автор принципиально занимается разбором исключительно технической и визуальной части, не беря в расчёт историю серии. В 50-ти минутах там разобраны все версии 1-ой части досконально.
Поправка: В ходе написания сценария закралась ошибка. Секрет за хомяком есть и в Earthworm Jim: Special Edition для Sega CD. Включая Andy Asteroids с бонусами.
Я вот ток досмотрел ролик и тоже подумал о том, что где-то я видел или даже сам играл в этот бонус!)
@pixeldebilville, не планируешь ли поездку ктулхарду в Токио?
Конечно про версию для xbla интересно😆
Он и в обычной в 90х был еще.
Хмм, походу дела причина "проста"! Я читал и смотрел кучу народа, которые ноют и жалуются, на эту поездку в батискафе, мол она Оооочень сложная и прям выпадает из всей игры... Лохи, казуальщики) Я шкедом проходил эту поездку, да было непросто, помню как орал старший брат на этом участке... Но блин :)
Вот и сделали варп в Особой Редакции, молодцы!
Различия разных версий это прям класс. Только ради таких моментов стоит проходить игры на разных платформах. Как я завидую людям, которые могут позволить себе столько времени и сил на это!
А не пробовали читать Войну и мир разных издательств !? а то там буковки у всех изданий на разных местах и так и хочется по 100500 раз перечитать если с бошкой бобо...🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@@АндрейБереговой-х3щ 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣ржака🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
А я вот понимаю человека!)😊
Сложно представить, что бы такое происходило сейчас, что бы версии одной и той же игры настолько отличались на разных платформах, не только мелкими деталями, но и полным перерисовыванием целых уровней, геймплеем и много чем ещё - Удивительно просто, спасибо за проделанную работу!
Я скучаю по старым временам, когда у каждого геймера был свой кусочек рая. Вы бы видели, как много версий первых трех игр, связанных с Гарри Поттером.
@@HrvojeGrahovac мне особо запомнилась версия, с той самой пиратской озвучкой))
И это по-своему вызывает грусть.
@@hikka228Это называется стандартизация. Я бы по крайней мере скорее так сказал. Как с телефонами, которые по техпроцессу и технологиям рано или поздно пришли к единому стандарту и выглядят практически как один. Могу так сказать потому что и в то время всё-таки хватало дотошной мультиплатформы, в меру возможностей железа конечно. Сейчас же гэймеры такой вой поднимут, если игра на год или пол станет эксклюзивом другой иконки лаунчера на рабочем столе или не дай Бог какая-то платформа получит ложку эксклюзивного контента или косметики. Единственное что могу вспомнить из актуального, это что-то эксклюзивное в Hogwarts Legacy для консолей PlayStation или то что в издание Steins;Gate Elite для основных платформ бонусом получила Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram, а версия для Switch вольную интерпретацию событий первой игры, только в стиле 8-битного квеста. Но это всё-таки не совсем то о чём мы говорим.
Мне кажется, прямо глобальные отличия игр в последний раз были у поколения ПС2.
Только Коля может рассказывать про Червяка Джима по пол часа несколько раз подряд )
Да у этого парня галава тоже как кампютер.
С нетерпением жду рецензию на Earthworm Jim 2, особенно на окончательную версию в виде порта для Saturn.
Интересный факт: Activision распространяла порт Windows 95 в Японии.
Как неожиданно и приятно! Спасибо за ролик! 😂
Сразу скажу спасибо за ролик) Да, про HD однозначно интересно. Раз уж речь зашла об интересе к играм, хотел бы упомянуть о хитах от Delphine Software - Another World и Flashback. Возможно у них не так много фанатов как у Lжима, но точно могу сказать что у многих в своё время это были одни из любимых игр на Sega. Очень интересно было бы услышать твою версию истории.
Flashback проходил на сеге. Тогда мне она казалось нереально кинематогрофичной. А вот карика в Another World нигде не мог найти, хотя знал, что это что-то в том же духе. Прошел уже в зрелом возрасте на эмуляторе. Тоже супер игра, но флешбек круче. Однако однозначно, это супер игры. Я не уверен, кажется это метроедвании или что-то близкое. Из похожих игр на сега - Pocahontas. Тоже топ.
Червя дожать бы, про java версию тоже не забыть.
@@ФедорБезручко-б6шПомню что в детстве на первое прохождение обеих игр потратили примерно одинаково времени, но по факту Another World проходится за полчаса, а Flashback вот недавно с сыном проходили +/- по часу на уровень за несколько дней.
@@ФедорБезручко-б6ш не метроидвании даже близко
Знаю про обе игры, сам не играл, но знаю что они сложные. В свое время к нам попался испорченный картридж флешбэка, он иногда работал иногда не работал)))
В детстве играл в виндовую версию и для меня она навсегда в сердечке.
В дополнение к данным разборам червяка Джима, можно посмотреть разбор от Twinkling Bit, там тоже довольно детально разобрана первая часть и ее порты.
более детальней чем у пикселя даже
Я не знал что была версия для Нинтендо дс, теперь хочу чтобы ты сделал хотя бы кусочек видео про нее, это одна из моих любимых платформ
Спасибо за ролик)
На 25 минуте не понимаешь куда смотреть) Спасибо, видео супер
Два ролика про Earthworm Jim посмотрено на одном дыхании. Хоть в своё время играл только в первую часть и то пройти не получилось, т.к. Sega Mega Drive бралась на выходные у одноклассника.
В качестве мысли/идеи - посмотреть след разработчиков оригинала в игровой индустрии в целом. Например, Дэвид Перри, как оказалось, успел и для ZX Spectrum покодить, и для Amiga.
Круто, Колян!
ДОС версия конечно хорошая солянка. Но как ты упоминал про ту платформу в "Лэвэл 5", это по всей игре так. Хитбоксы или код. У меня в 1 уровне та же беда была!) На мой субъективный взгляд, всё таки геймплей, отзывчивость управления и не кривые хитбоксы - главное при взаимодействии игрока с игрой! Но, как я уже говорил, привыкнуть можно!)
Отдельно респект за железо при захвате! DosBOX проще, но ты заморочился, и это уровень!!!
Спасибо! Было интересно!
Спасибо!
@@pixeldevilliveА каком железе ты играл в Dos версию,какой процессор, было ли там 2D ускоритель?
Спасибо за разбор!!!!))) Было интересно)
Да-да, надо закрыть вопрос по джиму. Обязательно нужен общий обзор остальных версий!
Я так рад что через десятки лет до сих пор говорят о старых приставочных игр (например сеги)
Это мы смотрим. Спасибо Николай.
Червяк Джим на DOS настолько плох, что даже хочется пожалеть этого монстра Франкенштейна и сказать, что он хорош
Спасибо! Вдохновил допройти с уровня про батискаф давно заброшенного Джима на 3ds!
Наконец-то дождался про версии для печки 😎
Спецом перелил на ноут с 10 потестить обоихдвух виндовых червей. Результат? Прекрасно себя чувствуют! 👍 Докучи еще и Гекса залил, он тоже бегает как ни в чем не бывало, с поправкой на фреймрейт, разумеется.
Коль, раз ты теперь реально решил углубиться в тему портов консольных хитов, то, я считаю, ты просто обязан заценить виндовый Комикс Зон, поскольку отличий там действительно хватает помимо того, что лайфбар перекрасили в синий цвет. Впрочем, все это когда-нибудь потом в другой раз, ну или как минимум после твоего грядущего рассказа про всевозможные версии червя номер 2 😉
ещё один заброт.
@@АндрейБереговой-х3щ что такое "заброт"?
история серии castlevania !!!! мы всё ещё ждём ))))
Я каждый раз поражаюсь твоему упорству в поиске информации, спасибо!
Николай, спасибо за такой подробный обзор!
Хочу сказать пару слов в защиту DOS версии Червяка Джима.
Я в неё играл на реальном железе, и с фреймрейтом было всё в порядке. Но есть один нюанс )
Нормально она работает только с PS/2 клавиатурой. При подключении к компьютеру USB клавиатуры начинаются проблемы, такие же как у вас.
Фреймрей скакал скооее всего из-за того что Коля запускал из под винды (она в таком случае не выгружается, а ее процессы отжирают ресурсы). Я играл в детстве на геймпаде (переключение на геймпад клавиша "J", а клавишей "R" можно провести калибровку, если контроллер как-то некорректно работает). Еще можно было попытатся пофиксить фремрейт в самой игре, тк она это умеет: "F1" - включает фикс для видеокарт tseng3k, "F2" - регулировка фремрейта (как раз таки для стабилизации фремрейта на некоторорых конфигах ПК), "F3" - переключение разрешения с 240 на 200 строк, это если тормозит из-за слабой видеокарты (нагрузка снижается примерно на 20%). У меня в детстве в чистом досе фремрейт был стабильный, а управление и на клавиатуре (естественно в те времена и работающие в биосе и досе были только AT-клавы и PS/2), и на геймпаде. Коля не сказал, что для DOS порта шёл манул, не такой подробный как для Windows порта, но это ато цветной, собственно там и было описание клавиш управления и решения проблем. Так же из под винды DOS приложения отдично переключаются в оконные (Alt+Enter или из конфигурацию приложения, после чего создавался ярлык, который запускал приложение с указаными настройками).
было интересно! теперь жду про вторую часть, всё таки вторая часть на пс1 была той в которую я играл
Спасибо за интересный рассказ, не знал о dos версии червяка. Видел для 95 винды, но сам не играл. Как то друг из института принес на дискете тему червяка для 95 винды мне не понравилась, не люблю кастомные темы.
Думал,во что бы уже поиграть. Спасибо, Коля! Вопрос решён!
Решил тоже рассказать ещё про Червяка,как чел с другого канала)
в 1994 году ПК не просто опережали приставки а опережали со свистом все приставки с процессором Pentium 1 и звуком awe32. посмотрите на тот же DooM, каким он был на ПК и каким обрезанным на приставках. да и к тому времени на ПК появились игры типа XCOM и всякие SystemShock и Need for Speed 1 с 640 на 480 графикой.
Давай следующим HD ремастер. Уж очень интересно, что же там такого сделали. Ибо я видеть то его видел, но играть не играл ибо на ПК он не выходил а играть мне больше в него не на чём. Так что, про HD ремастер было бы интересно узнать.
Кстати, про Splatterhouse 3 и ребут 2010 года не забудь. Так, для полноты картины.
Ура 2 часть Джими
Сначало лайк, потом просмотр.
Ибо знаю, что будет интересно 😊
Николай Спасибо большое 🤝👍
Спасибо за ответы на вопросы в конце ролика, и за сам ролик в целом.
Большое спасибо за видео! Это было реально очень интересно. Играл в червяка только на селе и даже не подозревал о таких отличиях. Круто!
Буду ждать такой же обзор на вторую часть)
Интерес есть!) и особенно хотелось бы увидеть такое же сравнение но уже с Джимом 2
охохошечки, Отлично!
пойду куплю
Интересный ролик, про ПК порты с Сеговских консолей давно хотелось глянуть инфу, а ведь там есть ещё Питфол, Игры Диснея, История Игрушек и так далее.
Совсем недавно на каком то канале смотрел сравнение версий этой игры на различных платформах! Но ты объясняешь лучше и интересней =)
На канате Twinkling Bit ты смотрел. Там разница в подаче совершенно другая. Тут более развлекательный контент, а там более информативный.
Продолжение про червяка. Спасибо большое.
Тема на Винду - огонь 🔥 ща бы на 11ую накатить ^^
Ураааа новое видео
Спасибо Коля! отличная работа, играл только в версию на Sega MD, одна из любимых игр, проходил ее несколько раз.
Люблю играть со своим червячком) Спасибо за творчество.
Спасибо 🙏
16:30 - не понял, *какие претензии к тому, что выдают пароли от любого уровня?*
Почему так мало подписчиков на таком классном канале с крутым автором и проф. контентом?
Подписан еще, когда было 10к подписчиков, жду твой миллион!
Спасибо за твой труд!
Little big Adventures 2 шикарная игра. Раз 7 ее перепроходил. Достойный выбор
Зачёт!
Спасибо за раскрытие интересной и неочевидной темы =)
Самая лучшая версия на SEGA CD ❤
Николай лучший ретрообзорщик. Уточню - он работает, как журналист топового издания. Проффесионал - приятно смотреть.
Класс, EWJ - лучший !!!
А прикинь как это волшебно было на компе , поиграть в такую игру, это просто чудо было!
Спасибо
Привет!Не подскажешь где можно купить новую New Nintendo 3DS XL?
А ретро пк было видео? Или будет?
Успел
Титанический труд. Даже не по себе немного, что я смотрю этот ролик просто в качестве фона для своей работы.
В Andy Asteroids можно было проиграть, разбиваясь об астероиды?! 25 лет об этом не подозревал!
Ещё одна версия Джима от дяди коляна)))
А про вторую часть расскажешь?
Ждём про HD ремастер!!)))
Эх, Николай... Не смог разобратся с портом для DOS :( ... как так? 😢
Запуск из под Windows не выгружает его и система отжирает ресурсы, но в Windows была возможность презагрузки в DOS - это могло решить проблемы с нестабильным фреймрейтом и неприятной задержкой ввода. Вовторых в Windows все DOS приложения переключаются в окно (либо в рантайме по Alt+Enter, либо предварительно наcтроив приложние, когда генерится ярлык с конфигом для приложения). Втретих к DOS портам тоже шел мануал и даже цветной, с описанием управления и решением части проблем...
Я в детстве играл из под чистого DOS-а, фремрейт был стабильный, управление с клавиатуры и геймпада было отзывчивое (как например на SMD).
Из мануала: переключение на геймпад клавиша "J", а клавишей "R" можно провести калибровку, если контроллер как-то некорректно работает. "F1" - включает фикс скролинга для видеокарт tseng3k, "F2" - регулировка фремрейта (как раз таки для стабилизации фремрейта на некоторорых конфигах ПК), "F3" - переключение разрешения с 240 на 200 строк, это если тормозит из-за слабой видеокарты (нагрузка снижается примерно на 20%).
О да! Какой глобальный обзор! Конечно, хочется еще видео про Джима)
Но про 2 часть мог бы тоже обзор сделать, как AVGN сделал. Тем более, что она тоже классика уже. На Sega Saturn и PlayStation 1. И ещё мелкие остались, такие как 1 и 2 части на GameBoy Advance, GameBoy, Sega Game Gear, Sega Master System, на SNES 2 часть.
Кстати как то недавно читал комикс Картон,офигенный комикс,и в конце комикса было описание и там было написано что автор комикса создатель персонажа Червяк Джимм я был офигевший)))
Когда история Castlevania?
Шикарный ролик! Шикарный автор! Шикарная игра! Спасибо Коля!
Клавиатура заинтересовала
Думаю что-то знакомы мне эти Kinesoft. Вот оно как. Помню тот период когда только появились DirectX игры. Очень часто нужно было столько времени убить на настройку ПК.
Именно в такого джима я и играл в детстве =)
Девушка утешает парня на плакате, приговаривая - если б ты не игрался со своим "червяком" так долго, я б тебя не бросила. И речь даже не про червяка Джима ! 😂😂😂
Спасибо!! Офигеть трудяжка!! Ждём Джима Дальше!!!!!!
Будет ролик про версию N64?
До сих пор лежит диск Jazz Jak Rabbit )) знаю не в тему, просто вспомнилось...
А как ты на ибэй покупаеш сейчас?
Супер. Хорошо что ты ПК стал осваивать) Спасибо за видео.
Ого, я в сейчас лет узнал, что Pitfall был на ПК. Компьютер появился достаточно поздно, играл на сеге. Интересно, а какие там различия в версиях?
Да уж... Колян, я не знаю где и каким админом ты был. Но все это было в школле до 99-го года. Не прям про червя, но уже это все было известно нам малолеткам тогда.
Я с 98 бояр ПК. Мне тогда было 12 лет и уже знал.
Коля. А как-же версия для Хбокс аркейд?
Спасибо большое за видео, ты лучший)🎉
В мега драйве пикселизация в картинке смазывается ЭЛ мониторами/телевизорами, и получаетс картинка куда как симпотичнее, т.к. она с этим расчетом и сделана. Но Николай говоил ранее, что не любит данный подход, и выбирает картинку менее мыльную. Каждому свое, но сравнивать версии на различных консолей в плане визуала, не учитывая эту особенность - очень странно, как по мне, и не совсем справедливо..
Особенный Энди Астероидс без астероидов есть и в Sega CD версии, это я точно говорю. Можешь сам проверить
Вы правы! Этот бонусный раунд есть только в спешл эдишн!
о, Винда на английском, моё почтение, у самого так)
Каеф, лайк сразу же!
А ещё у Коли петличка на писюн похожа 0_о
Спасибо за ролик)
Внезапно завалялся у меня лиц. диск с червяком для вин95, даже приятно стало. (Особенно от того что диск просто в нагрузку к другим покупкам закинули)
Special Edition хранит настройки в реестре, как MK4.
Совершенно верно! Очень многие ретроигры хранят там свои настройки и не только их ☝️
А ещё был порт на Dendy, подчеркну, что именно на денди) в детстве у меня такой был
Спасибо за крутой разбор!
@pixeldevillive Коля, спасибо большое за работу и выпуск! 🙏
Думаю все же стоило упомянуть версию для Денди, (приятная заметка для "нашего человека" 😊) пусть это и неофициальный порт.
Ну и в каком нибудь из следующих роликов про Червя для N64)
Whiplash у меня была крутые 3D гонки по необычным трассам. Вроде 8 машин с разными параметрами + они все повреждались при столкновении. Весила 3 метра!!
Хм, про игру даже не знал на РС, а вот тема для винды была такая, на диске с подборкой всяких "улучшалок" .
Здорово! Не хватает лишь обзора HD версии на старшие консоли и DSi. Да, не относится к основной теме, но было бы очень интересно послушать
А почему GBA версия забыта при сравнении графики? Например, картинка не влезла. )
Спасибо за сравнение ❤
Отличный обзор Николай! супер!!!
Лысый дарова
Хороший обзор, но для полноты картины я бы посоветовал ознакомиться ещё со сравнительным роликом с канала "Twinkling Bit".
ruclips.net/video/Z2fr2Mivb9g/видео.html
Автор принципиально занимается разбором исключительно технической и визуальной части, не беря в расчёт историю серии. В 50-ти минутах там разобраны все версии 1-ой части досконально.
Может даже и в обычной версии для Сега есть, но я не проверял. Однако про этот секрет писали в книгах кодов для игр Сега
От интерфейса старой винды олдскулы свело)