Ragnarok Online Prime: 4ga.me/playroppxldvl?erid=LjN8KYeB1 - новое прочтение легендарной MMORPG, скачивай и погружайся в царство Иллюзий. Реклама. ООО «Иннова Дистрибьюшен», ОГРН 1077763692720
у ютубстеров так хорошо выходит высасывать из пальца ..... сложно назвать контентом , воду ) ну ребята без работы не остануться с таким скилом полезным ))))
@@lokomotivmoskvaно есть еще версия для PS1/Sega Saturn, которая лучше своих конкурентов почти во всем (графон, музыка, проработанность задников), но с абсолютно кривым управлением.
@@lokomotivmoskvaЛол нет, СНЕС версия второго червя буквально во всем лучше мегадрайва. Анимированные фоны, гораздо более качественный звук (fm синтез сеги хорош для роцка, но абсолютно фейлит оркестровые треки из которых игра состоит). И самое главное, что на SNES можно переключать оружие.
А как по мне, убийство Королевы с одного удара - отличная идея, даже если и получилась в результате ошибки. Своеобразная проверка на риск - будешь более-менее безопасно долго отстреливаться издалека или решишься на лобовую атаку с ошеломительной эффективностью?
Николай, Колян в том то и дело, что не просто рассказывает про игру/игры как её проходить и тд и тп, а больше - про историю видео игр!😏✌🏻😎 Что обычному обывателю геймеру, который просто играет в неё, такая информация далека и даже вообще не известна бывает😏 Это про современные сейчас игры в том числе и российские можно особо не ищя специально информации по ней узнать как она создавалась😏
Одна из тех игр в детстве на сеге,после которой,запуская другие картриджи,возникал один вопрос: почему они не могли сделать так же круто,как в Джиме?!!!В этой игре юмор,графика,музыка, персонажи-шик!
Николай Губанов отличный ретро гейминг блогер! : )🙃✌🏻😎 Историк видео игр! : )😎✌🏻🙃😊🦊 Сколько же нужно всей литературы усердно специально перелистать, все источники, статьи, и большого желания и интереса на это, чтобы составить такой, да ещё и не сухой, такой интересный ретро гейминг информативный видео рассказ со всеми деталями и упоминаниями и в визуальном виде чтобы было обязательно упоминание про каждые игры и приставки! Работу делает свою очень качественно со всем серьёзным, основательным и прилежным подходом к делу!!! Внёс Большой вклад в историю игрового ретро сообщества!!!👏🏻👏🏻👏🏻👍🏻👍🏻👍🏻 Пусть эти заслуги и оценивают только в узких кругах ретро сообщества и любителей и только в нём, но вклад большой!!! : )🙃✌🏻😎 На равне с таким монстром уже и признанным авторитетом и известной личностью в кругах ретро игрового сообщества и любителей как Паши Гринёва, если хорошо помню его фамилию и не ошибаюсь в этом!😏 Про Павла, о котором можно услышать почти что от каждого геймера, игрового канала и просто любителей ретро игр!😏🙃✌🏻😎😜😊🦊 Николай Не просто какой-то там Летс плейшик, а рассказывает и делает основной контент про историю игр и приставок и делает на них обзор! А прохождение игр и стримы это лишь дополнение к этому всему! Хотя и среди Летспейщиков или проще говоря Стримеров игр есть свои очень даже хорошие и приятные стримеры и ретро игр Витом числе, которые очень даже атмосферно смотреть, общаться и следить за прохождением!!! : )😏🙃✌🏻😎😃🤩😍😊🦊 И такой скромный вполне себе человек в жизни😏🙃✌🏻😎😜🙂 Я, конечно, тоже не претендую на лучшее мнение тут о творчестве и деятельности Николая, Коляна Губанова, ни о Павле, Паши Гринёве, ни о ком-либо другом, а просто выразил своё мнение, которое напрашивается сказать спустя эти все годы и так отозваться! Вроде всё что хотелось сказать и было на уме в этот момент по всем направлениям было высказано в самом хорошем смысле этого слова!!! И я даже не обижусь если не будет такого визуального ответного внимания на мой Месседжер, ибо пишу прежде всего для себя выражая своё мнение на такого хорошего ретро гейминг блогера и канал в целом : )😏🙃✌🏻😎😜😉😊🦊
10:59 либо я в глаза долблюсь, либо автор перепутал где какая версия, потому что на приведенных изображениях сплюснута как раз версия снес а не мегадрайва. это видно и по сжатому интерфейсу и по сплюснутым круглым обьектам
"Посмотрите на этот дизеринг" - и показывает пиксельную RGB картинку БЕЗ дизеринга. Всем, кто хочет увидеть, как это выглядело в задумке разработчиков, смотреть видео "Dithering on the Sega Genesis with Composite Video"
Что касается Томми Талларико, посмотрите видео о нем в hbomberguy и Slope's Game Room. Похоже, что он проложил себе путь к вершине (другие создавали музыку или звуковые эффекты, которые он присваивал себе).
На мега-драйве - одна из любимых игр. Все в этой игре на высшем уровне -юмор, музыка, тактильные ощущения. Обзор супер, ждём продолжения пкашных версиий. И как всегда, огромное спасибо Николаю за труды.
помню, помню эту игрушку, на тот момент своего выхода игра была весёлой, щас конечно иной раз вспоминаю с улыбкой про эту игрушку. спасибо тебе за видео и за слезу ностальгии))
Купил когда-то от "Денди" картриджи в Заводоуковске на рынке, сам из Тюмени, просто летом отдыхал. Там были 3 и 4 части, написано) А у меня была "Сега" и первые две. В итоге в поезде просто сходил с ума от интереса, приехал, подключал долго 8 бит, доставая её с полки, а там... просто с ухудшенной графикой версии первой и второй части) Но блин, даже от этого удовольствие я получил. Вот что значит, классный герой, игра и то время) И от просмотра этого видео тоже получил заряд ностальгии и удовольствия, спасибо)
На первом курсе института зависали в МегаДрайв у другана в общаге. Собирались дружной толпой, иногда побухивали. В общем, хорошо проводили время. Ржали с червя, это прям помню. А год это был 1997-1998. Эххх! Где мои семнадцать лет?! ) Три любимых игры в тот период: Червяк, Дюна2 и Мортал Комбат.
Вообще никогда не понимал за что эту игру любят. Играл на мегадрайве. Несмотря на небогатый выбор, картриджей запускал всего несколько раз. За ролик конечно спасибо!
Новости по Metal Slug Tactics. Недавно стиме разрабы сделали новый пост. В нем они просили прощения за отсутствие каких-либо новостей. Дату релиза не расскрыли, так как не хотят себя торопить, чтобы всё было в привычном для них темпе, но разработка идет полным ходом, и вообще у них всё отлично. На данный момент это всё. Да, это не очень много, но я рад, что хоть что-то известо, и мы ждем не просто так.
Коля, привет! Для Сатурна еще выходила вторая часть. У меня она даже есть на оригинальном CD японского региона. А компиляция для пк в мои юные годы была первой версией в которую я поиграл, мд был уже позже)
Пожалуй, самая главная и важная игра моего детства. Таких ярких эмоций я не испытывал ни от одной другой игры. Даже сейчас мне, 32 летнему мужику за одно удовольствие погонять в неё)
Как же режут глаз эти пиксельные сеговские шедевры, в которые мы играли на старых телеках, и не наблюдали никаких пикселей, картинка казалась мультяшной и чёткой.
У кинескопных телевизоров не было такого понятия как родное разрешение. А это это значит что они могли любое разрешение масштабировать без каких либо искажений. А соответственно ты эти пиксели не видел. Элт телевизор их сглаживал. А вот современные дисплеи изображение растягивают под свое родное разрешение, в результате мы видим все эти пиксели. Причем чем больше это разрешение у телевизора, тем больше пикселей мы видим на экране. На современном экране используй фильтры изображения, которые будут сглаживать пиксели.
@@ВладимирГалицкий-х8ц Да все эти технические моменты более-менее ясны. Думаю в то время создатели игр не задумывались о том что в эти игры будут играть на чём-то другом, кроме домашних ЭЛТ телевизоров. А пиксели в этих играх видеть прямо больно глазам, так не было задумано ).
Хочу предложить тему для следующего видео. Для Gameboy Advance выходил порт игры Comix Zone, и что примечательно за него была ответственна студия VirtuaCraft - та самая, которая сделала богомерзкий Mortal Kombat Advance. Хотелось бы, чтобы сравнил с оригиналом.
Я помню на Снес у другана мы проходили тот подводный уровень наверное папыток 30 и прошли ту грёбаную подводную лодку. На наше удивление там второй раз нужно плыть так и сложнее в добавок. Из за этого и того с щенками уровня я помню злился очень.
При том что последний босс убивается одним ударом кнута, первый полу босс убивается определенной тактикой, чего мы в юном возрасте не знали и казалось он не убиваем. Приходилось чит-кодом ставить разные уровни и проходить их по отдельности, да бы когда-нибудь в будущем пройти все целиком. Уровень бутвиль, с шипами казался вообще каким-то издевательством, даже проскакивали мысли о подделки как это было на денди. После такой чехарды, переключался на более податливые игры. Конечно на эмуляторе с сохранениями я её прошел, но детские воспоминания оставили след.
Коля, ты удивишься но есть ещё версия официальная первого Джима на java на кнопочный телефон, кстати по графике не сравнивал с Сега или с снес, от самих Gameloft если не путаю,в первый именно эту версию прошел
только сегодня играл в первого Джима и думал как всё знакомо, и хочется чего-то нового в этой же игре и тут херак!!! спасибо огромное за ролик! ни разу об этой версии не слышал!!! 1000 лайков этому господину!
А я только что пришёл с работы и собирался достать картридж с этой игрой, и пройти в сотый раз этот шедевр!! 😊 Осталось сдуть пыль с Сеги и вперёд!)) P.S. перепроходить хочется именно на консоли, а не бездушном эмуляторе!)
Коль, я как раз недавно чисто ради интереса тестил Джима SE (который изначально для Вин95) на ноуте с бортовой десяткой. Не поверишь, но работает *почти что* безупречно, я даже свой игровой профиль на тот ноут благополучно перенес (настройки управления, положения ползунков громкости, пройденные уровни). Кроме того, заодно потестил так нелюбимый многими Джим 3Д (разумеется, пека версию), который тоже отлично себя чувствует и летает в 10 как родной 😎
Классное сравнение культовой игры на платформах самых яростных конкурентов 90-х - Сега и Нинтендо! Обожаю тематику SMD VS SNES. Червяк Джим, безусловно, удался на все 100 на обеих консолях. Но все же версия SNES заметно технологичнее, в первую очередь за счет значительно более высокой цветовой палитры. Тот же дизеринг на первом уровне в версии SMD вызван именно нехваткой одновременно выводимых цветов и является для сеговской консоли вынужденной мерой. Хотя что мешало сделать на SMD светящееся солнце на отдельном бэкграунде, типа как в Vectorman, я не понимаю, тем более ЦП у сеговской консоли значительно быстрее, чем у нинтендовского детища.
По поводу солнца, насколько я помню, количество одновременно выводимых на экран слоёв у SMD не позволяло это сделать без ухищрений. Вектормен весь состоит из трюков программистов. Там блик солнца сделан несколькими спрайтами (тоже дизеринговыми, кстати), которые программно меняют цветовой тон в зависимости от положения камеры, чтобы создать эффект прозрачности. В Червяке это бы заняло у кодеров слишком много времени. На СНЕС достаточно просто расположить спрайт блика на отдельном слое, и уменьшать его прозрачность в зависимости от угла камеры.
Технологично куцая картинка, обрезанный звук, отсутствующие уровни. только что включал гейм стик и играл в обе версии, скажем так: мягко говоря снес вообще не зашла.
Хотел бы отметить что в РО прайм, не получится играть как в 2006 году, так как только реневал(особое обновление) вышел в 2008-2009 году, а прайм это крайне глубокое развитие реневала. Так, что если брать в среднем то год 2015-2017 вот более точный вариант.))
Увы. Но Сеговская версия лучше чем SNES по многим причинам, это признают многие. Во первых - все 8 уровне, Во вторых - Сеговский Червяк имеет больше звуковых эффектов (тот же самый первый босс, когда стреляешь в Чака он пукает подмышкой, а в СНЕС этого звука нету), В третьих - музыка в Сеге гораздо живее и её электронный стиль прям к месту, В четвертых - Первый Червяк вышел на Nintendo Wii - Virtual Console именно версия Сега а не СНЕС.
У меня в начале 90-х как раз была Sega Megadrive, но ни одной части "Джима" мне на ней доставать не пришлось - обе были куплены на одном диске с кучей других "спираченных" компьютерных игрушек.
Жаль что для сеговского Аладдина, CD версию не выпустили, хотя судя по документации из инета собирались. Вообще расширенные CD версии как у Джима, это интересно.
8:29 - с сожалением спешу подметить, что фон пускай и выглядит проще на SNES, но является комплексным, что позволяет ему обладать паралакс скроллингом в отличии от сеговского, где это таки сплошная картинка, пусть и более детализированная. Крайне редко спускаюсь до того, чтобы SNES защищать, ибо сам являюсь ярым сегабоем, но тут сам Бог велел, как говорится^^) 9:40 - че...ЧЕГООООООООООООООООООООООООО?! о0 Тваю маааааааааааааааааааааааааа.... Спасибо за ролик, было круто и интересно. Есть вопрос - а версию для java-телефонов от Gameloft Коля таки опробовал? Я, если честно, не помню, какого она качества, но в пройденных она у меня числится, так что...))
Замечательная игра детства ,играл в 90ые на Сеге Мегадрайв 2,в 1-2 часть,мне графика вполне себе нравилась,яркий такой красочный платформер. Но помню когда заходил в игровую палатку на рынке,там люди играли в червячка на Super Nintendo,там кажется всё было поцветастее. Но естественно Супер Нинтендо Сеги была помощнее, там графика была лучше Сеги ,но не сказать что прям намного лучше. Разница ощущалась в цветовой гамме более правильные насыщенные цвета чем у Сеги. Но в целом почти идентичные версии если не сильно придираться.
Ragnarok Online Prime: 4ga.me/playroppxldvl?erid=LjN8KYeB1 - новое прочтение легендарной MMORPG, скачивай и погружайся в царство Иллюзий.
Реклама. ООО «Иннова Дистрибьюшен», ОГРН 1077763692720
у ютубстеров так хорошо выходит высасывать из пальца ..... сложно назвать контентом , воду ) ну ребята без работы не остануться с таким скилом полезным ))))
В России Рагнарёк умер после ввода адвансов на МОТР.
@@kirillzemskov1169я подумал ты про МРОТ и Донат)))
@@kirillzemskov1169 Все так. Начало интересно пошло, супер нубы из старых ламповиков, разбан СССР. Весело было , но чем дальше тем хуже увы
На что снимаешь? подскажи полный сет
Ждём продолжение! И про 2 часть игры было бы интересно узнать.
Поддерживаю.
По 2ой все просто. Версия снес была криво портирована с Сеги и она хуже во всем.
@@lokomotivmoskvaно есть еще версия для PS1/Sega Saturn, которая лучше своих конкурентов почти во всем (графон, музыка, проработанность задников), но с абсолютно кривым управлением.
@@AlexGrage ну да, про эти версии было бы интересно посмотреть обзор.
@@lokomotivmoskvaЛол нет, СНЕС версия второго червя буквально во всем лучше мегадрайва. Анимированные фоны, гораздо более качественный звук (fm синтез сеги хорош для роцка, но абсолютно фейлит оркестровые треки из которых игра состоит). И самое главное, что на SNES можно переключать оружие.
А как по мне, убийство Королевы с одного удара - отличная идея, даже если и получилась в результате ошибки. Своеобразная проверка на риск - будешь более-менее безопасно долго отстреливаться издалека или решишься на лобовую атаку с ошеломительной эффективностью?
Было бы классно рассказать еще про HD версию первого червяка. 👏
Не перестаю удивляться Коляну. Всегда найдëт чего рассказать нового о давно приевшихся вещах! Респект!
пока есть авгн- это не проблема
ruclips.net/video/vITxjFLSvvo/видео.html
Кинаман скоро тоже расскажет о своих плечах.
@@АлексейБеляев-п9ь Хуль рассказывать? Инвалид человек 🤷♂️
@@АлексейБеляев-п9ь😂😂😂😂
Николай, Колян в том то и дело, что не просто рассказывает про игру/игры как её проходить и тд и тп, а больше - про историю видео игр!😏✌🏻😎 Что обычному обывателю геймеру, который просто играет в неё, такая информация далека и даже вообще не известна бывает😏
Это про современные сейчас игры в том числе и российские можно особо не ищя специально информации по ней узнать как она создавалась😏
Одна из тех игр в детстве на сеге,после которой,запуская другие картриджи,возникал один вопрос: почему они не могли сделать так же круто,как в Джиме?!!!В этой игре юмор,графика,музыка, персонажи-шик!
Еще выходило издание Earthworm Jim HD на PS3 и XBOX360 в 2010 году 🙂
Очень качественный порт получился! Прошел его пару раз.
@@СергейВдовиченко-щ5ю мне тоже порт вполне понравился, хотя его принято всячески обсирать. А ПК лицуха тех годов у меня даже на полке имеется.
Ещё был порт на java.
Порт того червячка был и на андроид, и на виндовс мобайл.
Ждём такой же рассказ о версиях на DS, Xbox 360/PlayStation 3/Windows Mobile, Macintosh, Linux, J2ME, Blackberry.
были версии для мобилок?)
@@dnka1975 конечно, в 2010 от Gameloft.
Женись на РСП
Версия на DS была выпущена на DSiWare и 3DS eShop, оба сервиса были прекращены.
Надеюсь, что найдётся хакер, который поможет с версией для DSiWare.
@@mor_64 есть эмулятор MelonDS. Он запускает DSi
У меня был первый Джим в детстве на Сегу, проходил его полностью. После твоего ролика захотелось пройти спец-версию на Сега CD.
Действительно чего спорить о музыке, если в версии для Mega Drive она явно лучше.
Давно жду (хоть и маловероятно) полноценное видео посвящённое GBA, условностям её железа и остальных характеристик, а также историю и игры.
Николай Губанов отличный ретро гейминг блогер! : )🙃✌🏻😎 Историк видео игр! : )😎✌🏻🙃😊🦊 Сколько же нужно всей литературы усердно специально перелистать, все источники, статьи, и большого желания и интереса на это, чтобы составить такой, да ещё и не сухой, такой интересный ретро гейминг информативный видео рассказ со всеми деталями и упоминаниями и в визуальном виде чтобы было обязательно упоминание про каждые игры и приставки! Работу делает свою очень качественно со всем серьёзным, основательным и прилежным подходом к делу!!! Внёс Большой вклад в историю игрового ретро сообщества!!!👏🏻👏🏻👏🏻👍🏻👍🏻👍🏻
Пусть эти заслуги и оценивают только в узких кругах ретро сообщества и любителей и только в нём, но вклад большой!!! : )🙃✌🏻😎
На равне с таким монстром уже и признанным авторитетом и известной личностью в кругах ретро игрового сообщества и любителей как Паши Гринёва, если хорошо помню его фамилию и не ошибаюсь в этом!😏 Про Павла, о котором можно услышать почти что от каждого геймера, игрового канала и просто любителей ретро игр!😏🙃✌🏻😎😜😊🦊
Николай Не просто какой-то там Летс плейшик, а рассказывает и делает основной контент про историю игр и приставок и делает на них обзор! А прохождение игр и стримы это лишь дополнение к этому всему!
Хотя и среди Летспейщиков или проще говоря Стримеров игр есть свои очень даже хорошие и приятные стримеры и ретро игр Витом числе, которые очень даже атмосферно смотреть, общаться и следить за прохождением!!! : )😏🙃✌🏻😎😃🤩😍😊🦊
И такой скромный вполне себе человек в жизни😏🙃✌🏻😎😜🙂
Я, конечно, тоже не претендую на лучшее мнение тут о творчестве и деятельности Николая, Коляна Губанова, ни о Павле, Паши Гринёве, ни о ком-либо другом, а просто выразил своё мнение, которое напрашивается сказать спустя эти все годы и так отозваться! Вроде всё что хотелось сказать и было на уме в этот момент по всем направлениям было высказано в самом хорошем смысле этого слова!!! И я даже не обижусь если не будет такого визуального ответного внимания на мой Месседжер, ибо пишу прежде всего для себя выражая своё мнение на такого хорошего ретро гейминг блогера и канал в целом : )😏🙃✌🏻😎😜😉😊🦊
10:59 либо я в глаза долблюсь, либо автор перепутал где какая версия, потому что на приведенных изображениях сплюснута как раз версия снес а не мегадрайва. это видно и по сжатому интерфейсу и по сплюснутым круглым обьектам
"Посмотрите на этот дизеринг" - и показывает пиксельную RGB картинку БЕЗ дизеринга. Всем, кто хочет увидеть, как это выглядело в задумке разработчиков, смотреть видео "Dithering on the Sega Genesis with Composite Video"
Как оказалось, музыку к Червяку Джиму Томми Талларико почти не писал
С PS3 и Xbox360 та же история была - порты местами очень сильно отличались технически.
Что касается Томми Талларико, посмотрите видео о нем в hbomberguy и Slope's Game Room. Похоже, что он проложил себе путь к вершине (другие создавали музыку или звуковые эффекты, которые он присваивал себе).
Вот уж чего не ожидал, так это рекламы Ragnarok в 2023-ем)
Да-да)))
И чё, гандонио?
На мега-драйве - одна из любимых игр. Все в этой игре на высшем уровне -юмор, музыка, тактильные ощущения. Обзор супер, ждём продолжения пкашных версиий. И как всегда, огромное спасибо Николаю за труды.
Определение "синдром утёнка" придумали недалёкие люди, чтобы оправдывать им отсутствие аргументов в споре.
я в детстве думал, что убийство Королевы с одного удара - это фишка, ведь в игре похожие решения уже были
0:32 😂 Ваше произношение "Безподобно"!!!🤣
Новый прикол - носить кепку так, чтобы было видно внутреннюю поверхность козырька.
помню, помню эту игрушку, на тот момент своего выхода игра была весёлой, щас конечно иной раз вспоминаю с улыбкой про эту игрушку. спасибо тебе за видео и за слезу ностальгии))
Надо будет поценить версию с Sega CD😮
Купил когда-то от "Денди" картриджи в Заводоуковске на рынке, сам из Тюмени, просто летом отдыхал. Там были 3 и 4 части, написано) А у меня была "Сега" и первые две. В итоге в поезде просто сходил с ума от интереса, приехал, подключал долго 8 бит, доставая её с полки, а там... просто с ухудшенной графикой версии первой и второй части) Но блин, даже от этого удовольствие я получил. Вот что значит, классный герой, игра и то время) И от просмотра этого видео тоже получил заряд ностальгии и удовольствия, спасибо)
Один из хитов на Sega! Спасибо, очень интересно и качественно.
Спасибо , Коля ) Жду следующий видос )
На первом курсе института зависали в МегаДрайв у другана в общаге. Собирались дружной толпой, иногда побухивали. В общем, хорошо проводили время. Ржали с червя, это прям помню. А год это был 1997-1998. Эххх! Где мои семнадцать лет?! )
Три любимых игры в тот период: Червяк, Дюна2 и Мортал Комбат.
Невероятно актуально, чувак! (не сарказм)
Привет! Классный ролик.👍
Вообще никогда не понимал за что эту игру любят. Играл на мегадрайве. Несмотря на небогатый выбор, картриджей запускал всего несколько раз.
За ролик конечно спасибо!
Колян так любит шутить про приступы эпилепсии... Не дай бог ему или его родным когда нибудь реально с этим столкнуться...
Новости по Metal Slug Tactics.
Недавно стиме разрабы сделали новый пост. В нем они просили прощения за отсутствие каких-либо новостей. Дату релиза не расскрыли, так как не хотят себя торопить, чтобы всё было в привычном для них темпе, но разработка идет полным ходом, и вообще у них всё отлично.
На данный момент это всё. Да, это не очень много, но я рад, что хоть что-то известо, и мы ждем не просто так.
Игрок в 90е: Ска! Босс не убивается!((
Игрок в 2023м: Ска! Босс убивается!((
😆
Еще не начал смотреть ролик но сразу могу сказать ЭТОООО МНЕ НААААДО)
Обалденная игра!!! Играем с 7-летней дочкой по очереди, иногда. Спасибо за этот пояснительный ролик
Чёрт, заинтриговал! Жду следующего ролика по джиму
Коля, какой червяк?! Ты не закончил Кастлу! Мы хотим Кастлу! :)
Одна из добротных игр детства!
Коля, привет! Для Сатурна еще выходила вторая часть. У меня она даже есть на оригинальном CD японского региона. А компиляция для пк в мои юные годы была первой версией в которую я поиграл, мд был уже позже)
видео не про 2 часть...
Да, каждому своё, синдром утёнка и всё такое, но согласись, что снесовская музыка червя звучит как глухой пердёж в сравнении с смдшной
Да и именно тот случай, простой 16 битный звук может оказаться приятнее на слух оригинала.
Круто, не знал про такое количество червяка. Думал, что они все одинаковые.😮🎉❤
Да, ждем обзоров про червячка!
Отличный новый динамический фон для изображений в стиле breaking bad!
Про причёски узнал из этого видео, раньше нигде не видел этой информации.
это всё как всегда, было оч интересно. но.. Коля? Что ты принимаешь, что бы не стареть?)
Пожалуй, самая главная и важная игра моего детства. Таких ярких эмоций я не испытывал ни от одной другой игры. Даже сейчас мне, 32 летнему мужику за одно удовольствие погонять в неё)
Опа, зачетный контентище перед сном. Лайк
Как же режут глаз эти пиксельные сеговские шедевры, в которые мы играли на старых телеках, и не наблюдали никаких пикселей, картинка казалась мультяшной и чёткой.
У кинескопных телевизоров не было такого понятия как родное разрешение. А это это значит что они могли любое разрешение масштабировать без каких либо искажений. А соответственно ты эти пиксели не видел. Элт телевизор их сглаживал. А вот современные дисплеи изображение растягивают под свое родное разрешение, в результате мы видим все эти пиксели. Причем чем больше это разрешение у телевизора, тем больше пикселей мы видим на экране. На современном экране используй фильтры изображения, которые будут сглаживать пиксели.
@@ВладимирГалицкий-х8ц Да все эти технические моменты более-менее ясны. Думаю в то время создатели игр не задумывались о том что в эти игры будут играть на чём-то другом, кроме домашних ЭЛТ телевизоров. А пиксели в этих играх видеть прямо больно глазам, так не было задумано ).
Играл в червяка Джима ещё на восьмибитном сюборе, т.к. сега была несбыточной мечтой. Очень странно, что ни слова не было сказано об этих версиях
Поддерживаю, ждал пару слов о версии на Денди.
Джим - легенда(имхо) , было бы клёво увидеть ремастеры , как у Спайро.
А что с HD версией на PS3/X360?
Интересно совпало, буквально недавно вышел перевод ролика AVGN как раз про Червяка Джима =)
Спасибо! Ждем продолжения.
В моем детстве игра была веселее, чем кажется сейчас
Хочу предложить тему для следующего видео. Для Gameboy Advance выходил порт игры Comix Zone, и что примечательно за него была ответственна студия VirtuaCraft - та самая, которая сделала богомерзкий Mortal Kombat Advance. Хотелось бы, чтобы сравнил с оригиналом.
Коля стал таким родным за столько лет
Спасибо, Коля за твои ролики
Я вырос вместе с твоим каналом и вот мне уже 26 лет
В детстве была сега. Проходил и 1 и 2 часть. Про спец версию даже и не слышал. На винде очень хотелось бы увидеть Джима. Жду следующее видео
Я помню на Снес у другана мы проходили тот подводный уровень наверное папыток 30 и прошли ту грёбаную подводную лодку.
На наше удивление там второй раз нужно плыть так и сложнее в добавок.
Из за этого и того с щенками уровня я помню злился очень.
При том что последний босс убивается одним ударом кнута, первый полу босс убивается определенной тактикой, чего мы в юном возрасте не знали и казалось он не убиваем. Приходилось чит-кодом ставить разные уровни и проходить их по отдельности, да бы когда-нибудь в будущем пройти все целиком. Уровень бутвиль, с шипами казался вообще каким-то издевательством, даже проскакивали мысли о подделки как это было на денди. После такой чехарды, переключался на более податливые игры. Конечно на эмуляторе с сохранениями я её прошел, но детские воспоминания оставили след.
Круто! ! ! Помню как все сходили с ума в то время отграфики , звука и конечно же самой игры . Спасибо, здорово, неожиданный обзор и в тему !!!🎉
Жду ролик про Castlevania
Коля, ты удивишься но есть ещё версия официальная первого Джима на java на кнопочный телефон, кстати по графике не сравнивал с Сега или с снес, от самих Gameloft если не путаю,в первый именно эту версию прошел
На Супер Нинтендо нет уровня Аппендицит, но графика местами лучше и звук тоже. А так лучше играть в версию на Sega CD📀
только сегодня играл в первого Джима и думал как всё знакомо, и хочется чего-то нового в этой же игре и тут херак!!! спасибо огромное за ролик! ни разу об этой версии не слышал!!! 1000 лайков этому господину!
А я только что пришёл с работы и собирался достать картридж с этой игрой, и пройти в сотый раз этот шедевр!! 😊 Осталось сдуть пыль с Сеги и вперёд!)) P.S. перепроходить хочется именно на консоли, а не бездушном эмуляторе!)
@@АлександрКалинин-н8щ4н Ну если есть возможность на это, то конечно на консоли, или по старому выражаясь, на приставке играть в неё лучше! : )😏
Ооо крутой ролик🤘🏻
Может кто обращал внимание, но Дейв Перри и Ник Брути программировали серию, наверное, самых красочных игр на Спектрум- Savage!
Коля, спасибо за ролик! Ждем упоминания про Червяк Джим 3D и пиратские каверы на Денди от SuperGame)
На GBA вроде и вторая часть выходила
По поводу споров, чаще слышу споры о версиях Мортал Комбата, если честно)
Коль, я как раз недавно чисто ради интереса тестил Джима SE (который изначально для Вин95) на ноуте с бортовой десяткой. Не поверишь, но работает *почти что* безупречно, я даже свой игровой профиль на тот ноут благополучно перенес (настройки управления, положения ползунков громкости, пройденные уровни).
Кроме того, заодно потестил так нелюбимый многими Джим 3Д (разумеется, пека версию), который тоже отлично себя чувствует и летает в 10 как родной 😎
Спасибо, а что насчет Earthworm Jim HD ?)
Расскажу, когда доберусь!
Классное сравнение культовой игры на платформах самых яростных конкурентов 90-х - Сега и Нинтендо! Обожаю тематику SMD VS SNES. Червяк Джим, безусловно, удался на все 100 на обеих консолях. Но все же версия SNES заметно технологичнее, в первую очередь за счет значительно более высокой цветовой палитры. Тот же дизеринг на первом уровне в версии SMD вызван именно нехваткой одновременно выводимых цветов и является для сеговской консоли вынужденной мерой. Хотя что мешало сделать на SMD светящееся солнце на отдельном бэкграунде, типа как в Vectorman, я не понимаю, тем более ЦП у сеговской консоли значительно быстрее, чем у нинтендовского детища.
По поводу солнца, насколько я помню, количество одновременно выводимых на экран слоёв у SMD не позволяло это сделать без ухищрений. Вектормен весь состоит из трюков программистов.
Там блик солнца сделан несколькими спрайтами (тоже дизеринговыми, кстати), которые программно меняют цветовой тон в зависимости от положения камеры, чтобы создать эффект прозрачности. В Червяке это бы заняло у кодеров слишком много времени. На СНЕС достаточно просто расположить спрайт блика на отдельном слое, и уменьшать его прозрачность в зависимости от угла камеры.
Технологично куцая картинка, обрезанный звук, отсутствующие уровни.
только что включал гейм стик и играл в обе версии, скажем так: мягко говоря снес вообще не зашла.
Во, офигенно. Надеюсь, и про другие игры будут подобные ролики
Блин ты читаешь мысли, только сегодня лопатил интернет в поиске этой инфы 😅
Давай Колян, жги! Жду выпуска про компьютерного Червяка Джима!
Забавно, а ведь я прошел червяка Джима именно на GameBoy Advance. Когда-то обменял его у одного соседского мальчика на игру по Биониклам.
Хотел бы отметить что в РО прайм, не получится играть как в 2006 году, так как только реневал(особое обновление) вышел в 2008-2009 году, а прайм это крайне глубокое развитие реневала. Так, что если брать в среднем то год 2015-2017 вот более точный вариант.))
Видео свежее чем хлеб из магазина топ
Ребят, Я не понял про уровень 5 прикол( видимо игра слов? Поясните пожалуйста )
Увы. Но Сеговская версия лучше чем SNES по многим причинам, это признают многие. Во первых - все 8 уровне, Во вторых - Сеговский Червяк имеет больше звуковых эффектов (тот же самый первый босс, когда стреляешь в Чака он пукает подмышкой, а в СНЕС этого звука нету), В третьих - музыка в Сеге гораздо живее и её электронный стиль прям к месту, В четвертых - Первый Червяк вышел на Nintendo Wii - Virtual Console именно версия Сега а не СНЕС.
Колян, видео как всегда огонь 🔥
Какой портативный Моник он использует,просто такой же хочу купить🤔🤔🤔
Благодаря этому ролику я скачал и залил ROM "Червяка Джима" на эмулятор для PSP
Добры вечер, а как с версией на Sony PlayStation -1 ? Сколько там стэйджей?
Первого нет на Соньке, только вторая
У авгн вышел червяк джим недавно, теперь тут, совпадение?
Хочу ещё такие обзоры очень понравилось)
Интересно узнать еще и про ремейк Earthworm Jim HD
Вот только посмотрел обзор трилогии от нёрда в озвучке Психа. Теперь и у тебя вышло видео о червяке
про hd версию на пс3 и xbox360, тоже в следующем выпуске?
А будет обзор версий на 2 часть?
У меня в начале 90-х как раз была Sega Megadrive, но ни одной части "Джима" мне на ней доставать не пришлось - обе были куплены на одном диске с кучей других "спираченных" компьютерных игрушек.
Обожаю эту игру. Даже фигурка есть )
Прошел 1 часть пару раз, а сколько запускал и не сосчитать. ))
Спасибо за обзор)
Жаль что для сеговского Аладдина, CD версию не выпустили, хотя судя по документации из инета собирались. Вообще расширенные CD версии как у Джима, это интересно.
Коля, очень понравился ролик, жду вторую часть)))
Кайф!!!! Спасибо, чувак!!!
На пс3 же был же. Так, на всяк пожар.
8:29 - с сожалением спешу подметить, что фон пускай и выглядит проще на SNES, но является комплексным, что позволяет ему обладать паралакс скроллингом в отличии от сеговского, где это таки сплошная картинка, пусть и более детализированная. Крайне редко спускаюсь до того, чтобы SNES защищать, ибо сам являюсь ярым сегабоем, но тут сам Бог велел, как говорится^^)
9:40 - че...ЧЕГООООООООООООООООООООООООО?! о0 Тваю маааааааааааааааааааааааааа....
Спасибо за ролик, было круто и интересно.
Есть вопрос - а версию для java-телефонов от Gameloft Коля таки опробовал? Я, если честно, не помню, какого она качества, но в пройденных она у меня числится, так что...))
Николай спасибо за обзор) Отличный обзор, отличной игры)
спасибо! я бы еще про Comix Zone что-нибудь посмотрел)
Все версии: ruclips.net/video/nIihPDCUSE4/видео.html
@@twinkling_bit спасибо!
Замечательная игра детства ,играл в 90ые на Сеге Мегадрайв 2,в 1-2 часть,мне графика вполне себе нравилась,яркий такой красочный платформер. Но помню когда заходил в игровую палатку на рынке,там люди играли в червячка на Super Nintendo,там кажется всё было поцветастее. Но естественно Супер Нинтендо Сеги была помощнее, там графика была лучше Сеги ,но не сказать что прям намного лучше. Разница ощущалась в цветовой гамме более правильные насыщенные цвета чем у Сеги. Но в целом почти идентичные версии если не сильно придираться.