nell'istante in cui l'ho visto avvicinarsi al ponte sapevo già che la chat avrebbe spoilerato, incredibile come per la gente sia più importante far sapere a tutti che conosce qualcosa prima degli altri invece di far vivere l'esperienza ad un neofita nella maniera più pura possibile
Per quanto possa lamentarmi della gente che fa i commentini finti pensando che la gente non capisca, dopo aver ucciso moonless cydo non avrebbe mai provato ad interagirci in qualsiasi altro modo che non sia ucciderla il più velocemente possibile.
Mi spiace ci sia stato lo spoiler con il cavewolf ma me lo aspettavo la community ha sempre avuto una fissazione per il cavewolf e lo si ama anche più della bambina per cui ogni blindrun che vedo finisce per avere la tameablità del cavewolf spoilerata 100/100
Adoro quando nei giochi la cosa che conta di più è la conoscenza accumulata dal giocatore. Non importa quanto il dungeon sia spietato e crudele, anche una run persa non è una perdita di tempo perché si impara come affrontare gli ostacoli per le volte successive. Apprezzo anche la meccanica del tiro di moneta che, sebbene sia brutale, aggiunge imprevedibilità e non ti consente di rilassarti anche se sei esperto. Davvero figo F&H.
Esatto. Non credo di aver mai giocato ad un gioco in cui si può avere così facilmente una run "persa", tanto quanto si può comunque ottenere da tale run prima di ricaricare.
Arrivo un po' in ritardo, ma in fear and hunger la moneta va vista come "hai fatto una cazzata, ti diamo una possibilità per salvarti" gli attacchi che usano la moneta possono essere evitati se fai Guard, i buchi dove cadi possono essere evitati se sai dove non devi calpestare, puoi salvare senza moneta sul letto se uccidi tutti i nemici della stanza. Forse solo per il loot è casuale, ma un esperto non dipende da nessun tipo di oggetto
@@danielemarino4158 Diciamo che "imprevedibilità" l'avevo usato più per mantenere il messaggio spoiler free, visto che Cydo non ha scoperto quanto sia utile il Guard. Risulta brutale all'inizio perché non si conoscono la meccanica, anche se credo l'npc dia un suggerimento sul Guard. Quello che mi piace è che dopo ore di gioco non puoi mai andare in auto pilot e superare tutti gli scontri solo con attacchi base. Devi sempre prestare attenzione al combattimento e agire in base al pattern del nemico. Per quanto riguarda gli oggetti randomici alla fine non sono così influenti per chi ha già finito il gioco. Una volta che sai cosa fare la fame e la mente non sono più un problema, inoltre alcune armi e oggetti (tipo le anime dei mostri) sono fissi e puoi gestire la partita in base ad essi.
1:34:15 La risata di un uomo che ha capito che "Aspetta che mi ficco 'sto salame 'n bocca" non è la cosa più adatta da dire mentre si mangia in mezzo ad un'orgia (o forse ride proprio perchè è adatta).
Bella Cydo, grande run e grande approccio al gioco. Se vuoi un consiglio non ti intestardire sui salvataggi recenti, valuta sempre che il punto in cui sei può essere raggiunto in dieci minuti persino in una run nuova. Comunque male per lo spoiler di Moonless, con un try and error lo avresti scoperto di sicuro.
@@saturnking-il4fpAnche sticazzi IMO; togliamoci questa idea che una blind run debba essere un walkthrough, tanto di più in una live. Che come in qualsiasi prima run, Cydo si goda il gioco senza averlo scoperto del tutto dopo la prima partita
Ragazzi mettete like a questo commento se volete che il buon Cydonia dopo Fear & Hunger 1 e 2 prenda in considerazione l'idea di giocare a DARKWOOD altro gioco allucinante su cui potrebbe speculare all infinito e intrattenere alla grande, un abbraccio!!!
se fai delle prove di abbattimento del nemico non valutarle mai da affamato, del tipo vediamo se muore con un solo colpo li, perché hai i danni dimezzati e non puoi sapere se a piena potenza moriva con un colpo
sinceramente trovo più divertente il modo in cui gioca cydo che quello di sabaku. Iniziare a fare trial and error a manetta non curandosi del morire toglie la pesantezza stessa della morte, e a quel punto la sensazione di dover sopravvivere nel dungeon si perde totalmente
@@LagunaKramer Non è un gdr, è un gioco survival dove se non esplori le possibilità ti fai la vita difficile per niente. Tipo il non capire che mirare alla testa senza prima togliere di mezzo le gambe ti farà missare a ripetizione, Sab quel codice l'ha craccato sperimentando appunto.
@@saturnking-il4fp Affari suoi, se lo vuole giocare così, è anche giusto rispettare la sua decisione, dopotutto il gioco lo sta giocando lui quindi se lo goda come meglio crede. Rimane comunque il fatto che ha detto nella live precedente che ora che è in blind vuole fare così, poi alla prossima run vede e ci fa tutti gli esperimenti di sorta.
sto per fare un ipotesi(premetto non ho mai giocato a questo gioco e lo sto esplorando con cydo): ma i nuovi dei sono 4 e sembrano 3 uomini e una donna...cosi come i personaggi selezionabili...non è che in qualche modo i vari protagonisti possano "incanalare" dentro di se i nuovi dei?
La scenata al momento cane mi è sembrata esagerata. Si sono dispiaciti per cane, ma mica hanno detto COME tamarlo. Per quanto di base sono d'accordo con cydonia che lo spoiler di base va evitato, un commento che è fine a se stesso e che di base non spoilera non dovrebbe essere così criticato. Se no le blind run a sto punto le guardano solo le persone 100% blind. Non hanno detto "no cydo, fai così e cosà che poi ti tieni il cane", ma solo "nooo cucciola!", che poteva essere inteso anche come "se non lo ammazzi ti da qualcosa" o "poi diventa un boss opzionale che ti da più lore se lo batti" o ancora "diventa il pet di enki" Almeno i commenti senza spoiler rilevanti lasciateli, poverini
fai sempre lo stesso percorso, se hai lasciato qualcosa (come un fungo che non ricresce) ai margini di una stanza continui a lasciarlo, quando ritorni sui tuoi passi non tracciare sempre la stessa "linea" centrale e torna dagli npc, hanno delle quest che si evolvono
Questo è il genere di commenti da non fare sotto il video di una blindrun, sta giocando come vuole giocare, e continuerà a farlo. È la sua prima run e sappiamo già che ne farà un altra per esplorare il gioco in tutte le sue parti... Tempo al tempo
@@jgk4848 infatti è un commento con un consiglio, zero spoiler o consigli mirato del tipo "vai in questo posto x e fai y" non vedo proprio il problema, ho notato che ha lasciato qualcosa nelle fretta o nellansia di essere attaccato e gli ho consigliato, visto che torna sempre sui suoi passi, di non fare giri più larghi nel caso lo avesse fatto, cosa c'entra la blind?
@@ABOMINATION1991 hai suggerito un modo diverso di giocare e detto che gli npc hanno quest che evolvono... Tra l'altro non hai suggerito di non fare giri più larghi, hai detto proprio di farli perché potrebbe perdere qualcosa, memoria corta?
sarà sfortuna ma mi perdo sempre le live di fear and hunger, quando le fa?, ogni volta che lo vedo live sta sempre appresso ai pokemon di caccapupupiscia
Ragazzi, se siete curiosi di sapere, per ora Cydonia non ne ha presa mezza sulla storia di F&H. È talmente tanto guidato dai suoi preconcetti che assume significati e ne distorge altri. I guess che dovremo aspettare quando dovrà fare il secondo new game prima che riesca a comprendere davvero il contesto di quello che sta giocando.
@@cicciofrizzo6663mettiamola cosi: per ora non ha ancora capito nulla degli antichi dei e della natura del dungeon. Ha persino frainteso la storia delle guardie che presidiarono la prigione.
Premetto che non ho giocato. Ma il mostro vicino alla statua che dice di diventare una farfalla non è lo stesso del sottosuolo, nonostante io ci veda una somiglia di disegno? Cioè non è che se lo ammazzi sopra non ti spunta la madre mostro nelle caverne, giusto?
Non ho giocato ma in che modo un'arpia che genera esseri alati dovrebbe essere un uomo maschio storpio trasformato? Oltretutto farfallone si trova vicino a una statua di Alll-mer mentre la madre dei cavegnomes vicino a una di Sylvan. Influenze diverse.
nell'istante in cui l'ho visto avvicinarsi al ponte sapevo già che la chat avrebbe spoilerato, incredibile come per la gente sia più importante far sapere a tutti che conosce qualcosa prima degli altri invece di far vivere l'esperienza ad un neofita nella maniera più pura possibile
Eh ma direi "oh no che tristezza, lacrime, poverino" é totalmente spoiler proof secondo loro.
É un insulto all'intelligenza di cydo.
nella chat si è attivato l'istinto materno e volevano salvare best girl moonless
@@Diaboloboss-e1n meh, non giustifica la cosa in una blind
Per quanto possa lamentarmi della gente che fa i commentini finti pensando che la gente non capisca, dopo aver ucciso moonless cydo non avrebbe mai provato ad interagirci in qualsiasi altro modo che non sia ucciderla il più velocemente possibile.
@@thegreatcosmicaxolotleh lo so ma posso capirli nel non voler vederla morire male
Mi spiace ci sia stato lo spoiler con il cavewolf ma me lo aspettavo la community ha sempre avuto una fissazione per il cavewolf e lo si ama anche più della bambina per cui ogni blindrun che vedo finisce per avere la tameablità del cavewolf spoilerata 100/100
Adoro quando nei giochi la cosa che conta di più è la conoscenza accumulata dal giocatore. Non importa quanto il dungeon sia spietato e crudele, anche una run persa non è una perdita di tempo perché si impara come affrontare gli ostacoli per le volte successive.
Apprezzo anche la meccanica del tiro di moneta che, sebbene sia brutale, aggiunge imprevedibilità e non ti consente di rilassarti anche se sei esperto. Davvero figo F&H.
Bhe il gioco è anche trial and error
Esatto. Non credo di aver mai giocato ad un gioco in cui si può avere così facilmente una run "persa", tanto quanto si può comunque ottenere da tale run prima di ricaricare.
La moneta è più da vedere come un lancio salvezza quando hai fatto una cazzata
Arrivo un po' in ritardo, ma in fear and hunger la moneta va vista come "hai fatto una cazzata, ti diamo una possibilità per salvarti" gli attacchi che usano la moneta possono essere evitati se fai Guard, i buchi dove cadi possono essere evitati se sai dove non devi calpestare, puoi salvare senza moneta sul letto se uccidi tutti i nemici della stanza. Forse solo per il loot è casuale, ma un esperto non dipende da nessun tipo di oggetto
@@danielemarino4158 Diciamo che "imprevedibilità" l'avevo usato più per mantenere il messaggio spoiler free, visto che Cydo non ha scoperto quanto sia utile il Guard.
Risulta brutale all'inizio perché non si conoscono la meccanica, anche se credo l'npc dia un suggerimento sul Guard. Quello che mi piace è che dopo ore di gioco non puoi mai andare in auto pilot e superare tutti gli scontri solo con attacchi base. Devi sempre prestare attenzione al combattimento e agire in base al pattern del nemico.
Per quanto riguarda gli oggetti randomici alla fine non sono così influenti per chi ha già finito il gioco. Una volta che sai cosa fare la fame e la mente non sono più un problema, inoltre alcune armi e oggetti (tipo le anime dei mostri) sono fissi e puoi gestire la partita in base ad essi.
1:34:15
La risata di un uomo che ha capito che "Aspetta che mi ficco 'sto salame 'n bocca" non è la cosa più adatta da dire mentre si mangia in mezzo ad un'orgia (o forse ride proprio perchè è adatta).
Bella Cydo, grande run e grande approccio al gioco. Se vuoi un consiglio non ti intestardire sui salvataggi recenti, valuta sempre che il punto in cui sei può essere raggiunto in dieci minuti persino in una run nuova. Comunque male per lo spoiler di Moonless, con un try and error lo avresti scoperto di sicuro.
Il problema è che cydo non sperimentera è questo ci porta ad un punto dove alcune meccanice non verranno mai scoperte
E proprio quello che non farebbe quasi mai , vuole vincere come dice lui e ci sta alle fine
@@saturnking-il4fpAnche sticazzi IMO; togliamoci questa idea che una blind run debba essere un walkthrough, tanto di più in una live. Che come in qualsiasi prima run, Cydo si goda il gioco senza averlo scoperto del tutto dopo la prima partita
@@lorenzomonti1190 ok frate se vuoi vedere cydo rifare per dieci volte la stessa battaglia fa purè 🤣🤣🤣
Veramente una blind incredibile, non vedo l'orda della prossima live. Bravo Cydo che punisci sti spoileroni e adesso "il cane" morirà sempre
Dimmi che non sai com'è la community di fear e hunger senza dirmi che non sai com'è la community di fear e hunger ☠️
@@saturnking-il4fp Vedo che ti brucia particolarmente visto che rispondi a ogni commento
Acquista 2 anni di NordVPN su nordvpn.com/cydonia e ricevi 4 mesi extra per te e un buono di 6 mesi gratis da regalare a chi vuoi!
I miei complimenti per il commentario, Cydo. Mi piace molto come esponi le tue teorie e idee in modo così serio. Continua così, è un piacere guardarti
Ragazzi mettete like a questo commento se volete che il buon Cydonia dopo Fear & Hunger 1 e 2 prenda in considerazione l'idea di giocare a DARKWOOD altro gioco allucinante su cui potrebbe speculare all infinito e intrattenere alla grande, un abbraccio!!!
Bellissimo Darkwood
Adoro questa blind ❤ e ne abbiamo!! Dopo l'1 avremo anche il 2 😍 mi spiace solo per lo spoiler del cane, maledetti tutti
Mi sa che in questa rub si rifarà il rifarlo da capo (semicit) più e più volte
io avrei chiamato la live "podcast" dato che molti in chat stavano ascoltando afk
Tramezzino, birretta, e via con 3h di video post lavoro!
Ci sono un po' di commenti in questa sezione di bot
se fai delle prove di abbattimento del nemico non valutarle mai da affamato, del tipo vediamo se muore con un solo colpo li, perché hai i danni dimezzati e non puoi sapere se a piena potenza moriva con un colpo
Cydo puoi rubare il layout dello schermo da Mike, così avresti anche tu la chat a schermo
Anche cydo ruba le grafiche a sabaku?!
Se la chat rovina la blind di cydo giuro che esplodo
Che poi, contando il mood del gioco, l'errore fra "zoophobia" e "zoofilia" non è tanto sbagliato, ho paura.
Se c'è un gioco dove bisogna sperimentare è proprio Fear & Hunger
Però Cydo ha detto che per questa blindrun non vuole, quindi che giochi come più gli aggrada.
sinceramente trovo più divertente il modo in cui gioca cydo che quello di sabaku. Iniziare a fare trial and error a manetta non curandosi del morire toglie la pesantezza stessa della morte, e a quel punto la sensazione di dover sopravvivere nel dungeon si perde totalmente
@@LagunaKramer Non è un gdr, è un gioco survival dove se non esplori le possibilità ti fai la vita difficile per niente. Tipo il non capire che mirare alla testa senza prima togliere di mezzo le gambe ti farà missare a ripetizione, Sab quel codice l'ha craccato sperimentando appunto.
@@YoursTrulyYami cydo non andrà lontano se non sperimentera
@@saturnking-il4fp Affari suoi, se lo vuole giocare così, è anche giusto rispettare la sua decisione, dopotutto il gioco lo sta giocando lui quindi se lo goda come meglio crede. Rimane comunque il fatto che ha detto nella live precedente che ora che è in blind vuole fare così, poi alla prossima run vede e ci fa tutti gli esperimenti di sorta.
3:15:48 Il protettore degli uccellacci antropomorfi
sto per fare un ipotesi(premetto non ho mai giocato a questo gioco e lo sto esplorando con cydo): ma i nuovi dei sono 4 e sembrano 3 uomini e una donna...cosi come i personaggi selezionabili...non è che in qualche modo i vari protagonisti possano "incanalare" dentro di se i nuovi dei?
La scenata al momento cane mi è sembrata esagerata. Si sono dispiaciti per cane, ma mica hanno detto COME tamarlo. Per quanto di base sono d'accordo con cydonia che lo spoiler di base va evitato, un commento che è fine a se stesso e che di base non spoilera non dovrebbe essere così criticato. Se no le blind run a sto punto le guardano solo le persone 100% blind. Non hanno detto "no cydo, fai così e cosà che poi ti tieni il cane", ma solo "nooo cucciola!", che poteva essere inteso anche come "se non lo ammazzi ti da qualcosa" o "poi diventa un boss opzionale che ti da più lore se lo batti" o ancora "diventa il pet di enki"
Almeno i commenti senza spoiler rilevanti lasciateli, poverini
fai sempre lo stesso percorso, se hai lasciato qualcosa (come un fungo che non ricresce) ai margini di una stanza continui a lasciarlo, quando ritorni sui tuoi passi non tracciare sempre la stessa "linea" centrale e torna dagli npc, hanno delle quest che si evolvono
Questo è il genere di commenti da non fare sotto il video di una blindrun, sta giocando come vuole giocare, e continuerà a farlo. È la sua prima run e sappiamo già che ne farà un altra per esplorare il gioco in tutte le sue parti... Tempo al tempo
@@jgk4848 infatti è un commento con un consiglio, zero spoiler o consigli mirato del tipo "vai in questo posto x e fai y" non vedo proprio il problema, ho notato che ha lasciato qualcosa nelle fretta o nellansia di essere attaccato e gli ho consigliato, visto che torna sempre sui suoi passi, di non fare giri più larghi nel caso lo avesse fatto, cosa c'entra la blind?
@@ABOMINATION1991 hai suggerito un modo diverso di giocare e detto che gli npc hanno quest che evolvono... Tra l'altro non hai suggerito di non fare giri più larghi, hai detto proprio di farli perché potrebbe perdere qualcosa, memoria corta?
sarà sfortuna ma mi perdo sempre le live di fear and hunger, quando le fa?, ogni volta che lo vedo live sta sempre appresso ai pokemon di caccapupupiscia
Fun fact: esiste una versione di Lilium, la intro di quello schifo di Elfen Lied con Fear & Hunger.
Forse è pure meglio dell'originale…
non ho mai visto qualcuno parlare di elfen lied senza metterci una connotazione negativa affianco, è davvero così brutto?
@@juicejooos diciamo che è un concentrato di violenza gratuita. La trama non ha nemmeno senso in molti punti.
@@juicejooos no, ma molto splatter e inferiore (trama tagliata) rispetto al manga...
@@juicejooostra i peggiori anime che abbia mai visto.
@@juicejooos a me ha fatto godere poi vedi tu
Incredibile come tu sia riuscito a non intuire l'importanza del torace come punto (in molti aspetti) debole del corpo
Incredibilmente assurdo vez
Vabbè ragazzi impossibile non spoilerare eh, ma con la bocca chiusa in una blind run non riuscite a stare?
Ragazzi, se siete curiosi di sapere, per ora Cydonia non ne ha presa mezza sulla storia di F&H.
È talmente tanto guidato dai suoi preconcetti che assume significati e ne distorge altri.
I guess che dovremo aspettare quando dovrà fare il secondo new game prima che riesca a comprendere davvero il contesto di quello che sta giocando.
Senza per forza analizzare tutto quello che ha detto, quali sono le cazzate più grosse che ha detto finora? Sono genuinamente curiosa
@@cicciofrizzo6663mettiamola cosi: per ora non ha ancora capito nulla degli antichi dei e della natura del dungeon.
Ha persino frainteso la storia delle guardie che presidiarono la prigione.
@@icarosun8445mh, interessante, grazie mille! A questo punto non vedo l'ora di vedere se e quando Cydonia riuscirà a sbrogliare veramente la matassa
sarà esilarante vedere l'ateismo di cydo doversi confrontare con funger.
a volte è un filo esagerato, ma ci sta, essere ateo è parte di lui.
@@AndrewTheUltraBoss99 In che senso l'ateismo? Come gli impedisce di capire?
spoilerare fa schifo, però bisognerebbe evitare anche di leggere la chat dopo ogni passo del personaggio
hai notato che l'altra arma equipaggiabile è dalla ragazzina fa più danni del pugnale?
Premetto che non ho giocato. Ma il mostro vicino alla statua che dice di diventare una farfalla non è lo stesso del sottosuolo, nonostante io ci veda una somiglia di disegno? Cioè non è che se lo ammazzi sopra non ti spunta la madre mostro nelle caverne, giusto?
Se vuoi spoiler posso dirtelo, ma ti consiglio di provare a giocarci un po’, il gioco è un casino ma è veramente facile se lo si conosce bene
Beh considerando il numero di uova nel sottosuolo si può intuire che la Mother sia lì già da un bel pezzo
Non ho giocato ma in che modo un'arpia che genera esseri alati dovrebbe essere un uomo maschio storpio trasformato? Oltretutto farfallone si trova vicino a una statua di Alll-mer mentre la madre dei cavegnomes vicino a una di Sylvan. Influenze diverse.
omg 13h50 di gioco??? how
ha lasciato il gioco acceso