3:30:00 infatti, riguardo al fraintendimento sulla luna rossa, ricordo che all'epoca la mia reazione alla cutscene (di roleplay) fu "cazzo, quindi è troppo tardi, quindi sono arrivato tardi, la luna rossa è arrivata". Grazie davvero di tutti i chiarimenti che mi sta dando questa serie. La aspettavo con ansia proprio per comprendere ciò che mi era sfuggito tra traduzioni varie ed eventuale mia disattenzione/ricordi offuscati dal tempo che passa
Riassunto della lore acquisita in questa puntata: Rom, the vacous-blivious spider climbed up the aula magna rooftop Down came the Nightmare and dropped the spider down into the lake Out came Master Willem and realized Rom was down there, how lame! So the vacous-blivious spider got stuck while hiding the Red Moon atop 🌝
Rom opzionale is the new "Irithyll della Valle Boreale poco importante e secondaria"😁. Cmq Cydo è proprio il tuo allievo/erede! mi fa morire come riesca a passare da grandi scoperte/speculazioni/intuizioni...a perdersi in un bicchier d'acqua (salato), è il caso di dirlo: Oedon li fa e poi li accoppia😆 aspettiamo fiduciosi la "prova" della Torre dell'orologio Astrale XD
Io la questione Amygdala ancora oggi non l'ho capita, credevo fosse un unico personaggio e che fosse ubiquo, qualità che impreziosiva la sua aura di figura divina. Ma poi ho scoperto che ci son modelli diversi e che quindi l'Amygdala è una razza di grandi esseri.. questo cosa implica? Che tra i grandi esseri ce ne possono essere in tanti con le stesse fattezze? Ci sono diverse Ebrietas? Patches si rivolge al suo dio al singolare... Bloodborne è affascinante ma per capirlo o sei giapponese, o ti devi attaccare al piffero
Forse è una differenza dovuta alle forme diverse che si assumono nel mondo fisico/mondo onirico (vedi Laurence)? Amygdala è un essere unico ma "ubiquo"; quindi ha un modello fisico (I vari Amygdala appesi agli edifici della città) e un modello onirico (Incubo e chalice)? Però non mi spiego il cadavere nel dlc
Se ho capito bene i grandi esseri sono lo stadio evolutivo finale dell'essere umano, quindi per me può essere che più persone si siano evolute allo stesso modo.
A quanto pare, tutti i grandi esseri erano precedentemente umani. È un evoluzione forzata e artificiale, però, di certo nessuno lo è mai diventato spontaneamente (un po' di Berserk qua?)
Per amygdala non vorrei spiegarmi male quindi mi silenzio. Ebrietas invece no, è solo una. Come ha spiegato sbeku i chalice dungeon che esploriamo noi sono delle specie "di flashback" ovvero ricostruzioni dei dungeon in un dato momento del passato.
Si Mike, io comprendo il ragionamento “meglio che Cydonia si perda X roba così il NG+ è interessante”. Ma il problema con i NG+ delle veteran (almeno, io porto come esperienza quello di Elden Ring) è che passano in ultimo piano nelle vostre programmazioni…per una serie di motivi comprensibili (tanto per cominciare, meno hype da parte del pubblico). Ricordo che per Elden Ring si passò addirittura a 1 video al mese ( se non 1 ogni mese e mezzo). Allora io mi chiedo: se lasciamo così tanta ciccia per il NG+, roba vitale per capire il mondo di gioco… c’è una minima speranza (in quello che ti è dato prevedere al momento) che la frequenza di pubblicazione non scenda tanto? Io mi accontenterei di 1 video a settimana… non lasciate morire l’hype 🙏
Mi permetto di dire una cosa contro la modalità che il Miyaz ha scelto per presentare la cut-scene dopo l'uccisione di Rom: Secondo me è abbastanza giustificabile il fatto che non si capisca che Rom nascondesse la Luna Rossa perché la cut-scene non mostra nessun disvelamento della luna normale o una sua trasformazione in Luna Rossa, ma solo l'improvvisa comparsa di quest'ultima che si avvicina minacciosa; inoltre la cut-scene inizia solo quando ti avvicini a Yharnam e non subito dopo aver ucciso Rom, scelta che secondo me avrebbe reso molto più comprensibile che è la morte di Rom ad innescare quell'evento. Quindi mi sembra normale capire che la Luna Rossa sia arrivata in quel momento, anche perché nelle note sta scritto che Rom nasconde un rito e il fatto che la Luna rossa faccia parte del Rito lo puoi ipotizzare sì dalle note di Byrgenwerth, ma non ne sei sicuro finché non unisci i puntini verso la fine. Ditemi se come ragionamento fila secondo voi
Son d'accordo. Si sarebbe dovuto vedere magari il cielo normale "dissolversi" e fare spazio a quello da Sanguesmunto. Un po' più stile cutscene dell'albero in fiamme di Elden Ring dopo la distruzione della Destined Death di Maliketh
Riguardo il tuo discorso finale, Mike: forse lo saprai già, ma i dialoghi extra della Doll dopo la sconfitta di Maria e dell'Orphan NON vengono detti se la l'officina va già a fuoco.
Attenzione a 3:09:35: Rom non è debole agli affondi, e con lui molti altri grandi esseri. Che l'affondo sia una debolezza dei Kin è in realtà una convinzione errata: è una caratteristica legata alle creature di consistenza molle. Grandi esseri "duri" come Rom e Amygdala non sono deboli al danno perforante, con loro anche Balia di Mergo, Orfano di Kos e Presenza Lunare. Stesso discorso vale per il danno da fulmine: creature "umide" come Ebrietas e gli Emissari soffrono l'elettricità, mentre Balia, Flora e Orfano no.
Veramente interessante come stai portando avanti i calici per creare la tua bild finale suprema. Ogni volta che cerchi i glifi li affronto insieme a te, davvero un gran portento. Di seguito condivido un calice di loran fetido in cui al livello 1 nella stanza pre boss ho trovato l'arma "Lost Rifle Spear" : 36vjqvv8
Bellissima live! La mia preferita fin ora, sia nel ritmo che nel contenuto. Dev esser davvero figo viver bloodborne in blind come sta facendo cydo, e non in quello stato di totale confusione e spaesamento com è successo a me la prima volta, nonostante ci avessi provato a capirci qualcosa. Come da trdizione le tue live/video sono la cosa che più riesce a rilassarmi e tenermi tranquillo le sere prima degli esami, quindi ti ringrazio tanto anche per questo, dato che ora che sto scrivendo sono in questa esatta situazione
Una curiosa coincidenza ha voluto che il mattino seguente a questa live, poco prima dell'ora di pranzo, in televisione (anche se non ricordo quale canale) hanno dato un documentario sulla presenza della Luna (in senso letterale e puramente scientifico, si intende). È stato davvero interessante ascoltare di come la luna influenzi non solo le maree ma sia intrinsecamente legata alla Terra. Un fenomeno affascinante è quello per cui la rotazione terrestre e quella lunare sono sincronizzate al punto che, nelle notti di luna piena, noi riusciamo a vedere solo una facciata del nostro satellite. Difatti, l'altro lato della Luna è a noi ignoto, se vogliamo escludere ovviamente le indagini satellitari. Anche la spiegazione della Luna rossa e delle Eclissi, che per molti di noi sono legate ad un immaginario sinistro, fanno un certo effetto. 𝘈𝘩, 𝘮𝘢 𝘴𝘰𝘭𝘰 𝘪𝘰 𝘮𝘪 𝘴𝘰𝘯𝘰 𝘢𝘴𝘴𝘪𝘤𝘶𝘳𝘢𝘵𝘰 𝘤𝘩𝘦 𝘯𝘦𝘴𝘴𝘶𝘯𝘰 𝘯𝘦𝘭𝘭'𝘦𝘥𝘪𝘧𝘪𝘤𝘪𝘰 𝘢𝘣𝘣𝘪𝘢 𝘴𝘦𝘯𝘵𝘪𝘵𝘰 𝘤𝘺𝘥𝘰 𝘶𝘳𝘭𝘢𝘳𝘦 𝘴𝘶𝘭 𝘭𝘢𝘨𝘰?
25:42 in realtà ci avviciniamo, per non dire che è letteralmente la concezione che c'è in Lovecraft: non esistono divinità, solo una gerarchia di esseri potentissimi che vengono adorati, contattati, evocati e temuti
2:26:00 perdonami Sabaku, ma il fatto che i Grandi Esseri di Bloodborne non siano Dei, ma percepiti come tali, li AVVICINA ai Grandi Antichi lovecraftiani (mia opinione, da amante dell'autore e giocatore day1 di Bloodborne). Hanno biologia e conoscenze di piani esistenziali superiori, ma fisicamente sono fragili. Le creature di lovecraft che si trovano ne "il ciclo dei sogni" possono indurre follia e allucinazioni alla sola vista, entrare negli incubi, controllare la mente, e potevano svanire nelle ombre di oggetti e persone per sbucare poi dalla tua, ma nel momento in cui trovi il loro corpo reale vengono oneshottati da un colpo di bastone. Ovviamente la seguente è una cosa che sai: con l'aumentare della conoscenza aumenta la trascendenza dal piano umano, e diminuiscono le statistiche del fisico (con le eccezioni dei più forti, come Chtulhu, Yog sothoth, e tutti gli outer gods, questi ultimi creati da Azathot, un essere talmente oltre qualsiasi cosa, che per davvero è un dio). Ci sono poi i "trade", tipo quello di Amygdala, ovvero un corpo molto resistente ma con un punto fatalmente debole, il letterale tallone d'Achille che è la sua testa. Ovviamente se ne può discutere, mai preteso di detenere la verità assoluta 😊
Ho citato "Il ciclo del sogno" per indicare dei racconti specifici, ma anche "l'ombra venuta dal tempo", "la cosa sulla soglia", e altri racconti contengono creature dall'elevata potenza psichica e/o astrale con corpi fisicamente fragili
Ammetto colpevolmente di aver sempre associato la comparsa della luna rossa alla comparsa di Yharnam e non alla morte di Rom. Pensavo anche che essa fasasse sul serio, mentre invece è sempre stata là. Quel messaggio di From è veramente acuto.
Live leggendaria. Che poi tempo fà, non so se è così anche adesso ma, alcuni dicevano che la luna rossa in Yarnam era tipo la manifestazione di oedon l'informe, ma ora penso sempre di più che sia sempre flora sia nel sogno che su Yarnam.
Non so da dove sia uscita questa cosa di Oedon ma l'ho notata anche io in chat. Ma sì, la luna rossa è ovviamente il letterale demone della luna che si manifesta insieme ad essa nel finale del gioco...!
@@sixTwoOne19 io non lo ancora capita la cosa del nome, però non penso sia una moda, la presenza della luna è il nome scritto nella boss fight, poi se miazaki ha pubblicato il suo nome proprio allora è così.
@@sixTwoOne19ah davvero figo, non lo sapevo, si anche io la chiamo presenza della luna. Però data questa cosa confermata si chiama davvero flora. Bel nome
Ciao Mike. Questo sarà un commento critico, con la quale mi leverò anche un dentino che ho da un po' -non avvelenato ben inteso-. Innanzitutto non sono d'accordo -ma è opinabile eh- su alcune considerazioni mosse in merito l'aula magna, gli invertebrati e Rom; per quanto riguarda i primi due, se è vero che il giapponese -come sempre- aiuta a mettere quel puntino sulla i utile a trasformare i "probabilmente/quasi certamente" in "è così", è però altrettanto vero che l'attuale situazione dell'Aula Magna, così come il senso di quegli invertebrati, divengono comprensibili già con le prime analisi che si possono fare dopo almeno una run giocata -per cos' dire- con completismo e attenzione ai dettagli che il gioco ci mette davanti gli occhi. Poi, per carità, mi rendo anche conto che un titolo così lovecraftiano possa talmente tanto stordire di primo impatto (d'altronde quella vuole essere l'esperienza) da condurre l'utente a letture fantasiose invece che a ragionare in modo più semplice. I kin e il contesto marino il gioco te li mette davanti da un certo punto in poi, quindi non è che quegli invertebrati li vai ad associare ai giganti sul ponte -per di una cazzata come un'altra-. Per quanto riguarda il rapporto tra il reale e il sogno il gioco fin da subito è lapidario nella sua silenziosità: noi nei sogni viaggiamo, ci curiamo, spariamo, meniamo le cose e facciamo shopping. Non ho quindi trovato mai difficoltà a digerire già dalla primissima run che un un'intera fetta di Byrgenwerth possa venire fisicamente inghiottito dall'incubo. Infine Rom. Ora per quanto riguarda quello che hai detto in merito "il post cutscene" e il segreto della Luna Rossa in sé non ho nulla da ridire, anzi. Per quanto riguarda la correlazione Rom/Luna Rossa, sarò sincero -e mi rendo conto che passo per lo stronzo- ma mi è venuto da ridere. Come avete fatto a pensare che l'arrivo della Luna Rossa e la morte di Rom fossero due eventi che avanzano su binari paralleli? Cioè: sai che nasconde un rituale, le note sulla luna rossa ti hanno "accompagnato" fino a quel punto - se sei stato attento nell'esplorazione, è chiaro-, tu lo ammazzi poi c'è lei, parte la cutscene e arriva la Luna Rossa. Ti risvegli: rituale rivelato. Due passi più avanti Yargul infernale con una blood moon gigante. Che sta nasconde a Rom? Di certo non una valigia con pezzi da cento. Poi -ripeto- sarò io lo stronzo che ho ho considerato il significato di quel rituale e del ruolo di Rom praticamente ovvio già in blind(arrivato a quel punto del gioco, con tutte le note lette e Cainhurst completata, ben inteso. Non perché abbia 99 a intuizione XD). Chiuso con questi tre elementi, voglio cogliere questa opportunità per muoverti una piccola critica, la quale necessita di 460 mila di milioni di miliardi di mani avanti prima di essere mossa. Questo perché 1. il servizio di traduzione che stai portando avanti insieme a Mirco, a prescindere dal mio eventuale disaccordo in merito determinate discussioni, è qualcosa di eccezionale e di cui io stesso godo come un riccio. Punto. 2. mi rendo conto che queste Vet nel Myazaki Multiverse(abbonamela) sono davvero tanto impegnative da parte tua e alle live e/o dopo ore di live si è anche belli cotti, quindi non sempre ci si esprime al meglio dinanzi al lavoro di moderazione, guida e archivio "insight" che fai per Cydo e la chat. Detto questo, trovo che da qualche tempo stai un po' esasperando il discorso in merito "la traduzione dall'originale". Che intendo dire? Nel corso di questi anni ho capito che la stragrande maggioranza della community fa davvero fatica, anche dopo così tanto tempo, a codificare alcuni stilemi -per così dire- propri della narrativa silenziosa di quest'autore e, più nello specifico, a capire che le descrizioni, insieme ai dialoghi e poco altro, sono la componente verbale dell'opera, non quella silenziosa. Senza di queste non avremmo gli strumenti basilari ad interpretare il mondo di gioco, che invece è la componente silenziosa. Per esperienza, un'analisi paziente e attenta di tutti gli elementi dell'opera spesso permette di bypassare traduzioni ambigue e/o biricchine e di fatto speculare significa innanzitutto riflettere il perché e il per come una mappa è in quel modo, perché quel drop/quel mob/ quel NPC è in quel modo/in quel luogo/ in quel momento ecc. E' qualcosa che non si fa con una sola run e nemmeno con due. Data la natura di queste Vet e il potente strumento delle traduzioni originali, rischi involontariamente di far passare il messaggio -e parlo nei confronti di una community che, per consolidata esperienza, considera da sempre quest'autore più criptico di quello che è- che per comprendere le opere del Myaz devi avere quella insight e/o quella tips in merito il termine/la cultura di riferimento, quando la grandezza di quest'autore è proprio la capacità di mettere in piedi epopee che giocano su archetipi antichissimi e universali, che davvero chiamano a raccolta sempre e comunque le domande più antiche che la nostra specie si è posta in merito la nostra natura e il mondo in cui viviamo. Certo l'insight dall'opera originale è sempre qualcosa di prezioso -e ci sono anche i casi in cui davvero leva ogni dubbio-, ma se di te Michele mi fido perché so che non ti fermi a ciò che è scritto - al di là che possa essere più o meno d'accordo in merito la singola interpretazione-, so che in tanti, ad oggi, ancora non hanno compreso che per specula ti devi arma si delle descrizioni ma anche di tanta pazienza e spirito di osservazione. Capire questo tipo di narrativa significa fare - e non lo dico con ironia, anzi - innanzitutto qualcosa di molto simile a quello che faceva Whillelm prima della fortuita scoperta: archeologia. E qui chiudo. Considera questo un monito più che una critica, che non vuole in alcun modo depauperare il valore del materiale che i dai a disposizione in queste live . Un saluto e un abbraccio da un appassionato, non sempre in accordo, ma sempre grato del lavoro che fai e della passione che ci metti.
D’accordo con Tutto! …Ma non che non serva conosce la narrativa di Miyazaki: senza la stagnazione é veramente incomprensibile buona parte dei “perché”, purtroppo!
@@SabakuNoStreamer no ma figurati, per questo le mani avanti. Questo mio è un monito che ho metabolizzato pian piano da quando è cominciata questa primavera -per così dire- speculativa in seno al sodalizio con Mirco, già da Elden Ring. Alcuni purtroppo confondono questo tuo servizio di traduzione e la sicurezza con cui tu esponi queste insight con la speculazione in sé, quando invece il puntino sulla i che ti arriva dall'originale ha valore solo dinanzi ad un esercizio speculativo che coinvolge tutti gli aspetti dell'opera. Insomma con "solo" il giapponese hai la nota più precisa, ma non la speculazione completa. Detto questo, ripeto, godo come un riccio. I chiarimenti dall'originale in Bloodborne li attendevo davvero tanto ed infatti il discorso sull'ultima nota in merito la Luna rossa poco prima di Rom, così come il singolare di Ebrietas in più di una descrizione, mi hanno piacevolmente stupito. Di per sé non mi hanno stravolto quello che già avevo carpito ma -appunto- la prospettiva che ho adesso è molto più precisa e scevra di quelle ambiguità che erano rimaste in sospeso dai tempi. E niente...adesso tocca solo vede Cydo prendere caz...raggi nel culo e sperare che non manchi la chiave del Upper Cathedral, anche perché sono troooppo curioso di sapere se le tue discussioni daranno conferma o meno a come io lessi la presenza del Coro a Byrgenwerth -da un lato- e il disgraziato imprigionato a Yarghul -dall'altro. Daje daje, ci siamo. Un abbraccio e alla prossima.
ma quindi ludwig sapeva della comunione e del vero scopo della chiesa poichè era uno dei primi cacciatori e quindi ha scoperto quelle cose andando labirinto (dove ha trovato pure la moonlinght) oppure è stato totalmente ingannato anche lui? perchè dalla sua domanda finale sembra che non ne sia a conoscenza ma non capisco perchè german sappia questi segreti e lui no visto che erano colleghi all’inizio no? oppure mi sto perdendo qualcosa? (scusate sono indietro di qualche live)
Io ho appena scoperto dalla wiki che il nome giapponese di Rom è Roma (nome unisex usato in vari posti in Europa, ma pare più frequentemente usato come nome femminile, in particolare l’ho trovato come nome di attrici polacche e irlandesi). Ho controllato i caratteri (il nome è scritto in katakana per fortuna, non con i kanji) ed è proprio Roma
2:54:07 Ma davvero qualcuno ha fatto questa domanda? Davvero qualcuno in chat si è chiesto il perchè debba essere per forza una donna a restare incinta e non un uomo? Ma ragazzi, più passano gli anni più si diventa rincoglioniti o cosa?
Credo che intendessero "chi ci dice che la donna messa incinta sia l'umano e non il Grande Essere?" -> e quindi "chi ci dice che scelgano per forza una donna? Magari han bisogno di un uomo". E in effetti Kos...!
@@baltoy7460 Non credo che colui che abbia fatto quella domanda intendesse questo. Sta comunque di fatto che il grande essere che partorisce l'orfano, è una donna. Chi partorisce, è sempre donna, lo è sempre stato e lo sarà
@@Leonida-ue6lw Mah io credo di sì invece, l'ho visto più come un tentativo grossolano di anticipare che i GE possono accoppiarsi anche con uomini che altro. Il classico "eheh io so più cose guarda".
@@baltoy7460 indipendente dal fatto di con chi i GE possano accoppiarsi, sta di fatto che l'entità che rimane incinta sia sempre donna. Tu l'hai colta in questa maniera ma io credo che abbia pensato che anche un uomo potrebbe restare incinta, cosa impossibile
Sab please smetti ti tagliare le live, che io metto il video tuo e di cydo in contemporanea su 2 schermi perchè non riesco a seguire le live ma mi piace vedere cosa fa lui e cosa scrivi te alla chat, please i tagli mi sminchiano il sync XD
Piccola domanda che mi è sorta riesplorando: dopo ROM il cielo diventa rosso in tutte le zone eccetto nei boschi e al castello ( le uniche zone da considerarsi fuori yarnham), è una dimenticanza di programmazione o un modo per dirci che il rituale e tutto il caos sono circoscritti solo alla città ? Dopotutto già dall’introduzione sappiamo che il rito del sangue e la caccia è solo qui e al di fuori ci sono solo strane storie sulla città e i suoi abitanti.
Non digerisco il fatto che hai voluto proprio sviare Cydo con la storia del quick-exit, visto che sia Yurt che il mendicante uccidono NPC solo dopo aver battuto un boss. La blind run è sua (argomento su cui avete marciato molto di più per questo titolo) e gli hai letteralmente impedito di fare la sua scelta, giusta o sbagliata che fosse
Raga ma perchè i calici che fa Mike se li inserisco mi dice che non ho i requisiti per farli? Scusate la domanda sicuramente banale, ma davvero non riesco a capire cosa ci sia che non va. Denghiu
Da appassionato di worldbuilding e Warhammer non posso non fare il paragone del Warp e degli dei dei Chaos. Dove l'impero umano ha provato così a lungo e con crudeltà a sopprimere qualsiasi religione perchè attraverso esse l'uomo è vulnerabile a influenze esterne. La conoscenza è un arma a doppio taglio e a quanto vedo in Bloodborne è la stessa cosa
Io ero convinto che Rom impedisse la COMPARSA della luna rossa. A che pro invece nasconderne semplicemente l'aspetto, se tanto i suoi effetti non sono stati bloccati? (Mi riferisco alla massiccia trasformazione in belva). Anche il fatto che battendo determinati boss la luna si sposti mi fa pensare che c'è una sorta di fase lunare che si conclude appunto con la luna rossa. Che senso ha invece una luna sempre rossa che si sposta in cielo battendo boss che non hanno nulla a che fare con essa? (Es. Amelia)
più che l'eclissi, a me ricorda più quando phemt apre tramite la spada dello skull knight, un varco tra mondo reale e mondo astrale, mischiando i due piani di esistenza.
molto probabilmente non hai aperto il calice di Isz con tutti i riti FRC (quindi ti serve l'Isz Root chalice + i vari materiali). basta farlo una volta e poi puoi usare i glyph che vuoi
Non per fare il saccente, ma secondo me stasera bisogna dire a cydo che ora ha totalmente via libera per i chalice dungeon. Dico questo perché sennò poi si accumulano, e diventano tediosi. A meno che il piano del maestro non comprenda fare i calici in ng+.
Perché il lago si è materializzato dopo sab? Io pensavo che byrgenwerth e l'aula magna fossero lì proprio per la presenza del lago. Poi, sperimentando, l'aula magna è sprofondata nel lago finendo nell'incubo. Quindi no? Il lago è la conseguenza e non la causa?
@@SabakuNoStreamerun'ultima domanda sab: che Rom fosse intelligente prima di ascendere è un dato di fatto o un'ipotesi? Micolash chiede a kos di dargli più occhi come è avvenuto con "la stupida Rom", ciò non sottintende che fosse "stupida" già prima di riceverli? O semplicemente la chiama col suo attuale nome? Poi, è scritto nero su bianco che fosse una studentessa di Byrgenwerth? Perché ok, in quel caso non poteva che essere intelligente prima della trasformazione. Ma se non c'è scritto da nessuna parte, possiamo davvero escludere che fosse semplicemente una protetta di willem (o sua figlia, o la figlia di qualcun altro di byrgenwerth) che è stata scelta proprio perché era già ritardata e quindi facilmente controllabile dopo l'ascensione?
@@aqsw57 @aqsw57 Più che altro perché non porti la tua protetta inferma al villaggio di pescatori inumani che venerano una balena arcana. A onor del vero però che fosse una studentessa non c'è scritto da nessuna parte, poteva essere un'insegnante per quanto ne sappiamo.
Sabaku, non capisco sinceramente una cosa. Stai giocando a un gioco pieno di varietà in termini di armi, le quali si trasformano in modi unici e sorprendenti, spesso molto fighi. Perché ti ostini a usare sempre le stesse armi (che hai fin dall'inizio del gioco)? La sega lancia e la mannaia dentata hanno anche la trasformazione più banale di tutte. Con tutta la varietà che Bloodborne offre mi aspettavo un tentativo di utilizzare armi che non vengono usate così spesso, almeno qualche volta. Specialmente avendo avuto accesso al DLC: il fatto che un'arma sia un po' meno facile da usare la rende meno divertente? PS: apprezzo molto il tuo lavoro in generale, volevo solo mettere in luce un aspetto di questa serie che trovo un po' deludente.
Forse perché le ha già usate tutte durante le sue run passate, ora lo fa solo ai fini della trama del suo personaggio. È un gameplay di narrazione dei personaggi e della trama quindi sarebbe poco Canon usare altre armi ai fini dell gioco di ruolo. Se vuoi vedere sabaku che usa altre armi puoi vederti la sua blind, o altro.
@@SabakuNoStreamer dall’alto della sua intuizione sa per caso quali requisiti non si rispettino per accedere al glifo di Isz che sta affrontando grazie
Mi ricordo che tempo fa si dicesse che la luna rossa fosse Oedon Ma in effetti, di Oedon si saprà qualcosa in più o si manifesterà in qualche modo nel gioco o è solo un tizio X scritto in qualche descrizione?
Bro.. Oedon non ha forma, infatti è chiamato l'informe. La luna rossa è una sua rappresentazione, del tipo che se la vedi sai che lui sta arrivando, ma Oedon in se non si può vedere
@@lillolilloso4379 se in questa live si dice che la luna rossa è la rappresentazione di Flora, mi sembra illogico che rappresenti entrambi, a meno che non siano collegati in altro modo che io non sappia, da qui la domanda "si saprà qualcosa in più" Poi che sia senza forma siamo tutti d'accordo, con "manifestazione" intendevo qualsiasi cosa/azione che faccia capire che sta lì a fare cose X piuttosto che cose Y ( l'unica cosa che mi viene in mente è Arianna che probabilmente rimane incinta per colpa sua)
@@guidolamoto2561 la luna rossa è più probabile che sia Oedon, alla fine flora vuole eliminare gli altri grandi esseri, quindi non avrebbe senso che lei stessa li aiuti ad avere figli
@@lillolilloso4379 Oedon non ha assolutamente niente a che fare con la Luna, in nessuna descrizione. A differenza della Luna, che è... beh, la Luna [...!] Flora poi non vuole assolutamente uccidere i figli degli altri, è una sovralettura della community che non trova riscontro da nessuna parte. Come ogni singolo altro Grande Essere, vuole solo un figlio per lei.
Probabilmente all'effettiva entrata per il labirinto che non vediamo mai nel gioco. Da qualche parte a queste tombe sotterranee dovevano pur accederci.
Posso dire che un po' rosico? Un conto è non fare il vet onniscente e un conto è mal direzionarlo apposta (ovviamente mi riferisco al mangiauomini). Cosi facendo si perderà il vero succo della storia a prescindere e questa vet rischia di diventare noiosa. Lo dico da persona sinceramente appassionata del lavoro che fate come streamer.
In ritardo ma…ho odiato tu l’abbia “”spinto”” a non uccidere subito il cannibale. L’ha detto lui stesso che avrebbe voluto ammazzarlo, almeno 34 volte. Avresti potuto proporgli un backup del sav prima che lo uccidesse. Ma il tuo “io non intervengo” intriso di mille esitazioni lo ha fatto tentennare e ha desistito. “Se fossi da solo lo avrei ucciso”. Ebbene questo blind non blind che paventa la veteran è un lato che non amo particolarmente. Capisco sia normale ma…nah, quando colpisce il difetto non mi piace.
2:56:17: Ma quando dici che "Flora è la luna" lo stai indentendo in maniera letterale? La luna non esiste come corpo fisico celeste che orbita intorno al pianeta (un po come il sole in Darksouls da quello che mi pare ricordare) ma è unicamenta la manifestazione di Flora? Ma quindi, essendo Flora stata umana un tempo, c'è stato un periodo in cui la luna non c'era proprio?
È probabile. Come al solito si riprende la concezione più "spirituale" del cosmo presente in molti titoli From, non dobbiamo immaginarcelo come un universo fisico quanto un mare di anime in cui le forze maggiori in gioco vengono impresse in maniera più vivida. È lo stesso motivo per cui in ER esistono cose come la Stella di Sangue. Ora però si aspetta Bloodborne 2 in cui si scopre che anche il Sole è un Grande Essere e prima che esistesse gli esseri umani erano tutti pallidi [Pthumeriani wink wink]
@@baltoy7460 alla fine non è troppo diverso da molte rappresentazioni che si sono fatte del cosmo nel corso della storia. Certo che così è difficile anche solo immaginarsi certe cose
3:30:00 infatti, riguardo al fraintendimento sulla luna rossa, ricordo che all'epoca la mia reazione alla cutscene (di roleplay) fu "cazzo, quindi è troppo tardi, quindi sono arrivato tardi, la luna rossa è arrivata". Grazie davvero di tutti i chiarimenti che mi sta dando questa serie. La aspettavo con ansia proprio per comprendere ciò che mi era sfuggito tra traduzioni varie ed eventuale mia disattenzione/ricordi offuscati dal tempo che passa
Riassunto della lore acquisita in questa puntata:
Rom, the vacous-blivious spider
climbed up the aula magna rooftop
Down came the Nightmare
and dropped the spider down into the lake
Out came Master Willem
and realized Rom was down there, how lame!
So the vacous-blivious spider
got stuck while hiding the Red Moon atop 🌝
Rom opzionale is the new "Irithyll della Valle Boreale poco importante e secondaria"😁. Cmq Cydo è proprio il tuo allievo/erede! mi fa morire come riesca a passare da grandi scoperte/speculazioni/intuizioni...a perdersi in un bicchier d'acqua (salato), è il caso di dirlo: Oedon li fa e poi li accoppia😆 aspettiamo fiduciosi la "prova" della Torre dell'orologio Astrale XD
Gli occhi sull'anima
GLI OCCHI SULL'AANIMAA
BLOOOOOD- BORNE
Userò gli occhi sull'anima
Per carpire i tuoi *segreti*
Io la questione Amygdala ancora oggi non l'ho capita, credevo fosse un unico personaggio e che fosse ubiquo, qualità che impreziosiva la sua aura di figura divina. Ma poi ho scoperto che ci son modelli diversi e che quindi l'Amygdala è una razza di grandi esseri.. questo cosa implica? Che tra i grandi esseri ce ne possono essere in tanti con le stesse fattezze? Ci sono diverse Ebrietas? Patches si rivolge al suo dio al singolare... Bloodborne è affascinante ma per capirlo o sei giapponese, o ti devi attaccare al piffero
Forse è una differenza dovuta alle forme diverse che si assumono nel mondo fisico/mondo onirico (vedi Laurence)? Amygdala è un essere unico ma "ubiquo"; quindi ha un modello fisico (I vari Amygdala appesi agli edifici della città) e un modello onirico (Incubo e chalice)? Però non mi spiego il cadavere nel dlc
Se ho capito bene i grandi esseri sono lo stadio evolutivo finale dell'essere umano, quindi per me può essere che più persone si siano evolute allo stesso modo.
A quanto pare, tutti i grandi esseri erano precedentemente umani. È un evoluzione forzata e artificiale, però, di certo nessuno lo è mai diventato spontaneamente (un po' di Berserk qua?)
Per amygdala non vorrei spiegarmi male quindi mi silenzio. Ebrietas invece no, è solo una. Come ha spiegato sbeku i chalice dungeon che esploriamo noi sono delle specie "di flashback" ovvero ricostruzioni dei dungeon in un dato momento del passato.
@@94Masc Dunque il boss nell'incubo é l'esemplare patriarca/matriarca?
Si Mike, io comprendo il ragionamento “meglio che Cydonia si perda X roba così il NG+ è interessante”. Ma il problema con i NG+ delle veteran (almeno, io porto come esperienza quello di Elden Ring) è che passano in ultimo piano nelle vostre programmazioni…per una serie di motivi comprensibili (tanto per cominciare, meno hype da parte del pubblico). Ricordo che per Elden Ring si passò addirittura a 1 video al mese ( se non 1 ogni mese e mezzo).
Allora io mi chiedo: se lasciamo così tanta ciccia per il NG+, roba vitale per capire il mondo di gioco… c’è una minima speranza (in quello che ti è dato prevedere al momento) che la frequenza di pubblicazione non scenda tanto? Io mi accontenterei di 1 video a settimana… non lasciate morire l’hype 🙏
Mi permetto di dire una cosa contro la modalità che il Miyaz ha scelto per presentare la cut-scene dopo l'uccisione di Rom: Secondo me è abbastanza giustificabile il fatto che non si capisca che Rom nascondesse la Luna Rossa perché la cut-scene non mostra nessun disvelamento della luna normale o una sua trasformazione in Luna Rossa, ma solo l'improvvisa comparsa di quest'ultima che si avvicina minacciosa; inoltre la cut-scene inizia solo quando ti avvicini a Yharnam e non subito dopo aver ucciso Rom, scelta che secondo me avrebbe reso molto più comprensibile che è la morte di Rom ad innescare quell'evento. Quindi mi sembra normale capire che la Luna Rossa sia arrivata in quel momento, anche perché nelle note sta scritto che Rom nasconde un rito e il fatto che la Luna rossa faccia parte del Rito lo puoi ipotizzare sì dalle note di Byrgenwerth, ma non ne sei sicuro finché non unisci i puntini verso la fine. Ditemi se come ragionamento fila secondo voi
Ma infatti sono d’accordo eh!
Son d'accordo. Si sarebbe dovuto vedere magari il cielo normale "dissolversi" e fare spazio a quello da Sanguesmunto.
Un po' più stile cutscene dell'albero in fiamme di Elden Ring dopo la distruzione della Destined Death di Maliketh
Riguardo il tuo discorso finale, Mike: forse lo saprai già, ma i dialoghi extra della Doll dopo la sconfitta di Maria e dell'Orphan NON vengono detti se la l'officina va già a fuoco.
Stormer e Ajani ormai sono personaggi canonici della veteran
Attenzione a 3:09:35: Rom non è debole agli affondi, e con lui molti altri grandi esseri.
Che l'affondo sia una debolezza dei Kin è in realtà una convinzione errata: è una caratteristica legata alle creature di consistenza molle.
Grandi esseri "duri" come Rom e Amygdala non sono deboli al danno perforante, con loro anche Balia di Mergo, Orfano di Kos e Presenza Lunare.
Stesso discorso vale per il danno da fulmine: creature "umide" come Ebrietas e gli Emissari soffrono l'elettricità, mentre Balia, Flora e Orfano no.
1:05:30 Ajani ragazzo mio tu non sei un killer, ti illudi. Sei solo un soppravvissuto che pratica la tattica del "nigerundayo!"
Visto siamo qui vorrei fare una domanda hai più esperti, come mai sabaku non era lockabile? Non mi sembra abbia attivato nulla
Veramente interessante come stai portando avanti i calici per creare la tua bild finale suprema. Ogni volta che cerchi i glifi li affronto insieme a te, davvero un gran portento. Di seguito condivido un calice di loran fetido in cui al livello 1 nella stanza pre boss ho trovato l'arma "Lost Rifle Spear" : 36vjqvv8
Andreotti best Willem cosplayer
"Signor Mastro? Signor Mastro?" - semicit.
Bellissima live! La mia preferita fin ora, sia nel ritmo che nel contenuto.
Dev esser davvero figo viver bloodborne in blind come sta facendo cydo, e non in quello stato di totale confusione e spaesamento com è successo a me la prima volta, nonostante ci avessi provato a capirci qualcosa.
Come da trdizione le tue live/video sono la cosa che più riesce a rilassarmi e tenermi tranquillo le sere prima degli esami, quindi ti ringrazio tanto anche per questo, dato che ora che sto scrivendo sono in questa esatta situazione
Una curiosa coincidenza ha voluto che il mattino seguente a questa live, poco prima dell'ora di pranzo, in televisione (anche se non ricordo quale canale) hanno dato un documentario sulla presenza della Luna (in senso letterale e puramente scientifico, si intende).
È stato davvero interessante ascoltare di come la luna influenzi non solo le maree ma sia intrinsecamente legata alla Terra.
Un fenomeno affascinante è quello per cui la rotazione terrestre e quella lunare sono sincronizzate al punto che, nelle notti di luna piena, noi riusciamo a vedere solo una facciata del nostro satellite. Difatti, l'altro lato della Luna è a noi ignoto, se vogliamo escludere ovviamente le indagini satellitari.
Anche la spiegazione della Luna rossa e delle Eclissi, che per molti di noi sono legate ad un immaginario sinistro, fanno un certo effetto.
𝘈𝘩, 𝘮𝘢 𝘴𝘰𝘭𝘰 𝘪𝘰 𝘮𝘪 𝘴𝘰𝘯𝘰 𝘢𝘴𝘴𝘪𝘤𝘶𝘳𝘢𝘵𝘰 𝘤𝘩𝘦 𝘯𝘦𝘴𝘴𝘶𝘯𝘰 𝘯𝘦𝘭𝘭'𝘦𝘥𝘪𝘧𝘪𝘤𝘪𝘰 𝘢𝘣𝘣𝘪𝘢 𝘴𝘦𝘯𝘵𝘪𝘵𝘰 𝘤𝘺𝘥𝘰 𝘶𝘳𝘭𝘢𝘳𝘦 𝘴𝘶𝘭 𝘭𝘢𝘨𝘰?
25:42 in realtà ci avviciniamo, per non dire che è letteralmente la concezione che c'è in Lovecraft: non esistono divinità, solo una gerarchia di esseri potentissimi che vengono adorati, contattati, evocati e temuti
2:26:00 perdonami Sabaku, ma il fatto che i Grandi Esseri di Bloodborne non siano Dei, ma percepiti come tali, li AVVICINA ai Grandi Antichi lovecraftiani (mia opinione, da amante dell'autore e giocatore day1 di Bloodborne).
Hanno biologia e conoscenze di piani esistenziali superiori, ma fisicamente sono fragili.
Le creature di lovecraft che si trovano ne "il ciclo dei sogni" possono indurre follia e allucinazioni alla sola vista, entrare negli incubi, controllare la mente, e potevano svanire nelle ombre di oggetti e persone per sbucare poi dalla tua, ma nel momento in cui trovi il loro corpo reale vengono oneshottati da un colpo di bastone.
Ovviamente la seguente è una cosa che sai: con l'aumentare della conoscenza aumenta la trascendenza dal piano umano, e diminuiscono le statistiche del fisico (con le eccezioni dei più forti, come Chtulhu, Yog sothoth, e tutti gli outer gods, questi ultimi creati da Azathot, un essere talmente oltre qualsiasi cosa, che per davvero è un dio).
Ci sono poi i "trade", tipo quello di Amygdala, ovvero un corpo molto resistente ma con un punto fatalmente debole, il letterale tallone d'Achille che è la sua testa.
Ovviamente se ne può discutere, mai preteso di detenere la verità assoluta 😊
Ho citato "Il ciclo del sogno" per indicare dei racconti specifici, ma anche "l'ombra venuta dal tempo", "la cosa sulla soglia", e altri racconti contengono creature dall'elevata potenza psichica e/o astrale con corpi fisicamente fragili
Ammetto colpevolmente di aver sempre associato la comparsa della luna rossa alla comparsa di Yharnam e non alla morte di Rom. Pensavo anche che essa fasasse sul serio, mentre invece è sempre stata là. Quel messaggio di From è veramente acuto.
3:45:07 ok...però in tutti i souls sull'orlo di ogni precipizio ci sono messaggi che trollano tipo "tesoro avanti", "buttati" e cose così...
Live leggendaria. Che poi tempo fà, non so se è così anche adesso ma, alcuni dicevano che la luna rossa in Yarnam era tipo la manifestazione di oedon l'informe, ma ora penso sempre di più che sia sempre flora sia nel sogno che su Yarnam.
La Luna Rossa è inequivocabilmente Flora
@@igornaimoli7321 grazie :3
Non so da dove sia uscita questa cosa di Oedon ma l'ho notata anche io in chat. Ma sì, la luna rossa è ovviamente il letterale demone della luna che si manifesta insieme ad essa nel finale del gioco...!
@@sixTwoOne19 io non lo ancora capita la cosa del nome, però non penso sia una moda, la presenza della luna è il nome scritto nella boss fight, poi se miazaki ha pubblicato il suo nome proprio allora è così.
@@sixTwoOne19ah davvero figo, non lo sapevo, si anche io la chiamo presenza della luna. Però data questa cosa confermata si chiama davvero flora. Bel nome
Ciao Mike. Questo sarà un commento critico, con la quale mi leverò anche un dentino che ho da un po' -non avvelenato ben inteso-.
Innanzitutto non sono d'accordo -ma è opinabile eh- su alcune considerazioni mosse in merito l'aula magna, gli invertebrati e Rom; per quanto riguarda i primi due, se è vero che il giapponese -come sempre- aiuta a mettere quel puntino sulla i utile a trasformare i "probabilmente/quasi certamente" in "è così", è però altrettanto vero che l'attuale situazione dell'Aula Magna, così come il senso di quegli invertebrati, divengono comprensibili già con le prime analisi che si possono fare dopo almeno una run giocata -per cos' dire- con completismo e attenzione ai dettagli che il gioco ci mette davanti gli occhi. Poi, per carità, mi rendo anche conto che un titolo così lovecraftiano possa talmente tanto stordire di primo impatto (d'altronde quella vuole essere l'esperienza) da condurre l'utente a letture fantasiose invece che a ragionare in modo più semplice.
I kin e il contesto marino il gioco te li mette davanti da un certo punto in poi, quindi non è che quegli invertebrati li vai ad associare ai giganti sul ponte -per di una cazzata come un'altra-. Per quanto riguarda il rapporto tra il reale e il sogno il gioco fin da subito è lapidario nella sua silenziosità: noi nei sogni viaggiamo, ci curiamo, spariamo, meniamo le cose e facciamo shopping. Non ho quindi trovato mai difficoltà a digerire già dalla primissima run che un un'intera fetta di Byrgenwerth possa venire fisicamente inghiottito dall'incubo.
Infine Rom. Ora per quanto riguarda quello che hai detto in merito "il post cutscene" e il segreto della Luna Rossa in sé non ho nulla da ridire, anzi. Per quanto riguarda la correlazione Rom/Luna Rossa, sarò sincero -e mi rendo conto che passo per lo stronzo- ma mi è venuto da ridere. Come avete fatto a pensare che l'arrivo della Luna Rossa e la morte di Rom fossero due eventi che avanzano su binari paralleli? Cioè: sai che nasconde un rituale, le note sulla luna rossa ti hanno "accompagnato" fino a quel punto - se sei stato attento nell'esplorazione, è chiaro-, tu lo ammazzi poi c'è lei, parte la cutscene e arriva la Luna Rossa. Ti risvegli: rituale rivelato. Due passi più avanti Yargul infernale con una blood moon gigante. Che sta nasconde a Rom? Di certo non una valigia con pezzi da cento. Poi -ripeto- sarò io lo stronzo che ho ho considerato il significato di quel rituale e del ruolo di Rom praticamente ovvio già in blind(arrivato a quel punto del gioco, con tutte le note lette e Cainhurst completata, ben inteso. Non perché abbia 99 a intuizione XD).
Chiuso con questi tre elementi, voglio cogliere questa opportunità per muoverti una piccola critica, la quale necessita di 460 mila di milioni di miliardi di mani avanti prima di essere mossa. Questo perché
1. il servizio di traduzione che stai portando avanti insieme a Mirco, a prescindere dal mio eventuale disaccordo in merito determinate discussioni, è qualcosa di eccezionale e di cui io stesso godo come un riccio. Punto.
2. mi rendo conto che queste Vet nel Myazaki Multiverse(abbonamela) sono davvero tanto impegnative da parte tua e alle live e/o dopo ore di live si è anche belli cotti, quindi non sempre ci si esprime al meglio dinanzi al lavoro di moderazione, guida e archivio "insight" che fai per Cydo e la chat.
Detto questo, trovo che da qualche tempo stai un po' esasperando il discorso in merito "la traduzione dall'originale". Che intendo dire? Nel corso di questi anni ho capito che la stragrande maggioranza della community fa davvero fatica, anche dopo così tanto tempo, a codificare alcuni stilemi -per così dire- propri della narrativa silenziosa di quest'autore e, più nello specifico, a capire che le descrizioni, insieme ai dialoghi e poco altro, sono la componente verbale dell'opera, non quella silenziosa. Senza di queste non avremmo gli strumenti basilari ad interpretare il mondo di gioco, che invece è la componente silenziosa. Per esperienza, un'analisi paziente e attenta di tutti gli elementi dell'opera spesso permette di bypassare traduzioni ambigue e/o biricchine e di fatto speculare significa innanzitutto riflettere il perché e il per come una mappa è in quel modo, perché quel drop/quel mob/ quel NPC è in quel modo/in quel luogo/ in quel momento ecc. E' qualcosa che non si fa con una sola run e nemmeno con due.
Data la natura di queste Vet e il potente strumento delle traduzioni originali, rischi involontariamente di far passare il messaggio -e parlo nei confronti di una community che, per consolidata esperienza, considera da sempre quest'autore più criptico di quello che è- che per comprendere le opere del Myaz devi avere quella insight e/o quella tips in merito il termine/la cultura di riferimento, quando la grandezza di quest'autore è proprio la capacità di mettere in piedi epopee che giocano su archetipi antichissimi e universali, che davvero chiamano a raccolta sempre e comunque le domande più antiche che la nostra specie si è posta in merito la nostra natura e il mondo in cui viviamo.
Certo l'insight dall'opera originale è sempre qualcosa di prezioso -e ci sono anche i casi in cui davvero leva ogni dubbio-, ma se di te Michele mi fido perché so che non ti fermi a ciò che è scritto - al di là che possa essere più o meno d'accordo in merito la singola interpretazione-, so che in tanti, ad oggi, ancora non hanno compreso che per specula ti devi arma si delle descrizioni ma anche di tanta pazienza e spirito di osservazione. Capire questo tipo di narrativa significa fare - e non lo dico con ironia, anzi - innanzitutto qualcosa di molto simile a quello che faceva Whillelm prima della fortuita scoperta: archeologia.
E qui chiudo. Considera questo un monito più che una critica, che non vuole in alcun modo depauperare il valore del materiale che i dai a disposizione in queste live .
Un saluto e un abbraccio da un appassionato, non sempre in accordo, ma sempre grato del lavoro che fai e della passione che ci metti.
D’accordo con Tutto! …Ma non che non serva conosce la narrativa di Miyazaki: senza la stagnazione é veramente incomprensibile buona parte dei “perché”, purtroppo!
@@SabakuNoStreamer no ma figurati, per questo le mani avanti. Questo mio è un monito che ho metabolizzato pian piano da quando è cominciata questa primavera -per così dire- speculativa in seno al sodalizio con Mirco, già da Elden Ring. Alcuni purtroppo confondono questo tuo servizio di traduzione e la sicurezza con cui tu esponi queste insight con la speculazione in sé, quando invece il puntino sulla i che ti arriva dall'originale ha valore solo dinanzi ad un esercizio speculativo che coinvolge tutti gli aspetti dell'opera. Insomma con "solo" il giapponese hai la nota più precisa, ma non la speculazione completa.
Detto questo, ripeto, godo come un riccio. I chiarimenti dall'originale in Bloodborne li attendevo davvero tanto ed infatti il discorso sull'ultima nota in merito la Luna rossa poco prima di Rom, così come il singolare di Ebrietas in più di una descrizione, mi hanno piacevolmente stupito. Di per sé non mi hanno stravolto quello che già avevo carpito ma -appunto- la prospettiva che ho adesso è molto più precisa e scevra di quelle ambiguità che erano rimaste in sospeso dai tempi.
E niente...adesso tocca solo vede Cydo prendere caz...raggi nel culo e sperare che non manchi la chiave del Upper Cathedral, anche perché sono troooppo curioso di sapere se le tue discussioni daranno conferma o meno a come io lessi la presenza del Coro a Byrgenwerth -da un lato- e il disgraziato imprigionato a Yarghul -dall'altro.
Daje daje, ci siamo. Un abbraccio e alla prossima.
ma quindi ludwig sapeva della comunione e del vero scopo della chiesa poichè era uno dei primi cacciatori e quindi ha scoperto quelle cose andando labirinto (dove ha trovato pure la moonlinght) oppure è stato totalmente ingannato anche lui? perchè dalla sua domanda finale sembra che non ne sia a conoscenza ma non capisco perchè german sappia questi segreti e lui no visto che erano colleghi all’inizio no? oppure mi sto perdendo qualcosa?
(scusate sono indietro di qualche live)
Io ho appena scoperto dalla wiki che il nome giapponese di Rom è Roma (nome unisex usato in vari posti in Europa, ma pare più frequentemente usato come nome femminile, in particolare l’ho trovato come nome di attrici polacche e irlandesi). Ho controllato i caratteri (il nome è scritto in katakana per fortuna, non con i kanji) ed è proprio Roma
Puntata più bella della run per me
2:54:07 Ma davvero qualcuno ha fatto questa domanda? Davvero qualcuno in chat si è chiesto il perchè debba essere per forza una donna a restare incinta e non un uomo? Ma ragazzi, più passano gli anni più si diventa rincoglioniti o cosa?
Credo che intendessero "chi ci dice che la donna messa incinta sia l'umano e non il Grande Essere?" -> e quindi "chi ci dice che scelgano per forza una donna? Magari han bisogno di un uomo". E in effetti Kos...!
@@baltoy7460 Non credo che colui che abbia fatto quella domanda intendesse questo. Sta comunque di fatto che il grande essere che partorisce l'orfano, è una donna. Chi partorisce, è sempre donna, lo è sempre stato e lo sarà
@@Leonida-ue6lw Mah io credo di sì invece, l'ho visto più come un tentativo grossolano di anticipare che i GE possono accoppiarsi anche con uomini che altro. Il classico "eheh io so più cose guarda".
@@baltoy7460 indipendente dal fatto di con chi i GE possano accoppiarsi, sta di fatto che l'entità che rimane incinta sia sempre donna. Tu l'hai colta in questa maniera ma io credo che abbia pensato che anche un uomo potrebbe restare incinta, cosa impossibile
@@baltoy7460 dubito fortemente che il commento si riferisse al fatto che i GE possano accoppiarsi non solo con donne umane
Sab please smetti ti tagliare le live, che io metto il video tuo e di cydo in contemporanea su 2 schermi perchè non riesco a seguire le live ma mi piace vedere cosa fa lui e cosa scrivi te alla chat, please i tagli mi sminchiano il sync XD
lets gooo
Piccola domanda che mi è sorta riesplorando: dopo ROM il cielo diventa rosso in tutte le zone eccetto nei boschi e al castello ( le uniche zone da considerarsi fuori yarnham), è una dimenticanza di programmazione o un modo per dirci che il rituale e tutto il caos sono circoscritti solo alla città ?
Dopotutto già dall’introduzione sappiamo che il rito del sangue e la caccia è solo qui e al di fuori ci sono solo strane storie sulla città e i suoi abitanti.
Penso la seconda.
Invece la dimenticanza sta a old Yharnam
Comunque Rom ricorda un sacco i Primeval Demons di Demon's Souls (quelli cicciosi con la coda lunga)
Vero
Ma se la luna rossa era sempre stata presente, i due cambi di fase precedenti sono degli inganni?
Non digerisco il fatto che hai voluto proprio sviare Cydo con la storia del quick-exit, visto che sia Yurt che il mendicante uccidono NPC solo dopo aver battuto un boss. La blind run è sua (argomento su cui avete marciato molto di più per questo titolo) e gli hai letteralmente impedito di fare la sua scelta, giusta o sbagliata che fosse
Il punto cruciale è che la blind run non è una blind run :)
Raga ma perchè i calici che fa Mike se li inserisco mi dice che non ho i requisiti per farli? Scusate la domanda sicuramente banale, ma davvero non riesco a capire cosa ci sia che non va. Denghiu
Da appassionato di worldbuilding e Warhammer non posso non fare il paragone del Warp e degli dei dei Chaos. Dove l'impero umano ha provato così a lungo e con crudeltà a sopprimere qualsiasi religione perchè attraverso esse l'uomo è vulnerabile a influenze esterne. La conoscenza è un arma a doppio taglio e a quanto vedo in Bloodborne è la stessa cosa
Io ero convinto che Rom impedisse la COMPARSA della luna rossa. A che pro invece nasconderne semplicemente l'aspetto, se tanto i suoi effetti non sono stati bloccati? (Mi riferisco alla massiccia trasformazione in belva).
Anche il fatto che battendo determinati boss la luna si sposti mi fa pensare che c'è una sorta di fase lunare che si conclude appunto con la luna rossa. Che senso ha invece una luna sempre rossa che si sposta in cielo battendo boss che non hanno nulla a che fare con essa? (Es. Amelia)
Perché la luna SERVE; semplicemente non vuole la gente se ne accorga
più che l'eclissi, a me ricorda più quando phemt apre tramite la spada dello skull knight, un varco tra mondo reale e mondo astrale, mischiando i due piani di esistenza.
Scusate ma qualcuno sa come si entra in quel glifo crd4ss4s perché a me dice non rispetto i requisiti 🙃
molto probabilmente non hai aperto il calice di Isz con tutti i riti FRC (quindi ti serve l'Isz Root chalice + i vari materiali). basta farlo una volta e poi puoi usare i glyph che vuoi
Grazie!
Non per fare il saccente, ma secondo me stasera bisogna dire a cydo che ora ha totalmente via libera per i chalice dungeon. Dico questo perché sennò poi si accumulano, e diventano tediosi.
A meno che il piano del maestro non comprenda fare i calici in ng+.
No ha detto che Cydo é libero di fare i dungeons quando vuole
@@torquevonthorne948 fino a questa live era limitato per colpa di rom
Perché il lago si è materializzato dopo sab? Io pensavo che byrgenwerth e l'aula magna fossero lì proprio per la presenza del lago. Poi, sperimentando, l'aula magna è sprofondata nel lago finendo nell'incubo. Quindi no? Il lago è la conseguenza e non la causa?
No no, quello era un “if”. Qui si può speculare senza conferme
@@SabakuNoStreamer ah va bene, grazie!
@@SabakuNoStreamerun'ultima domanda sab: che Rom fosse intelligente prima di ascendere è un dato di fatto o un'ipotesi? Micolash chiede a kos di dargli più occhi come è avvenuto con "la stupida Rom", ciò non sottintende che fosse "stupida" già prima di riceverli? O semplicemente la chiama col suo attuale nome?
Poi, è scritto nero su bianco che fosse una studentessa di Byrgenwerth? Perché ok, in quel caso non poteva che essere intelligente prima della trasformazione. Ma se non c'è scritto da nessuna parte, possiamo davvero escludere che fosse semplicemente una protetta di willem (o sua figlia, o la figlia di qualcun altro di byrgenwerth) che è stata scelta proprio perché era già ritardata e quindi facilmente controllabile dopo l'ascensione?
@@aqsw57 @aqsw57 Più che altro perché non porti la tua protetta inferma al villaggio di pescatori inumani che venerano una balena arcana. A onor del vero però che fosse una studentessa non c'è scritto da nessuna parte, poteva essere un'insegnante per quanto ne sappiamo.
Sabaku, non capisco sinceramente una cosa. Stai giocando a un gioco pieno di varietà in termini di armi, le quali si trasformano in modi unici e sorprendenti, spesso molto fighi. Perché ti ostini a usare sempre le stesse armi (che hai fin dall'inizio del gioco)? La sega lancia e la mannaia dentata hanno anche la trasformazione più banale di tutte. Con tutta la varietà che Bloodborne offre mi aspettavo un tentativo di utilizzare armi che non vengono usate così spesso, almeno qualche volta. Specialmente avendo avuto accesso al DLC: il fatto che un'arma sia un po' meno facile da usare la rende meno divertente?
PS: apprezzo molto il tuo lavoro in generale, volevo solo mettere in luce un aspetto di questa serie che trovo un po' deludente.
Forse perché le ha già usate tutte durante le sue run passate, ora lo fa solo ai fini della trama del suo personaggio. È un gameplay di narrazione dei personaggi e della trama quindi sarebbe poco Canon usare altre armi ai fini dell gioco di ruolo. Se vuoi vedere sabaku che usa altre armi puoi vederti la sua blind, o altro.
Se non sbaglio ha detto che a un certo punto inizia ad usare il Braccio di Amygdala
No no, è proprio uno sviluppo narrativo che arriverà presto, ehehe-
@@SabakuNoStreamer dall’alto della sua intuizione sa per caso quali requisiti non si rispettino per accedere al glifo di Isz che sta affrontando grazie
@@SabakuNoStreamer grazie per la risposta :)
Mi ricordo che tempo fa si dicesse che la luna rossa fosse Oedon
Ma in effetti, di Oedon si saprà qualcosa in più o si manifesterà in qualche modo nel gioco o è solo un tizio X scritto in qualche descrizione?
Bro.. Oedon non ha forma, infatti è chiamato l'informe. La luna rossa è una sua rappresentazione, del tipo che se la vedi sai che lui sta arrivando, ma Oedon in se non si può vedere
@@lillolilloso4379 se in questa live si dice che la luna rossa è la rappresentazione di Flora, mi sembra illogico che rappresenti entrambi, a meno che non siano collegati in altro modo che io non sappia, da qui la domanda "si saprà qualcosa in più"
Poi che sia senza forma siamo tutti d'accordo, con "manifestazione" intendevo qualsiasi cosa/azione che faccia capire che sta lì a fare cose X piuttosto che cose Y ( l'unica cosa che mi viene in mente è Arianna che probabilmente rimane incinta per colpa sua)
@@guidolamoto2561 la luna rossa è più probabile che sia Oedon, alla fine flora vuole eliminare gli altri grandi esseri, quindi non avrebbe senso che lei stessa li aiuti ad avere figli
@@lillolilloso4379 era abbastanza assodato dalla comunity il fatto che la luna fosse Oedon, ora sono curioso di vedere Mike che dirà su questo
@@lillolilloso4379 Oedon non ha assolutamente niente a che fare con la Luna, in nessuna descrizione. A differenza della Luna, che è... beh, la Luna [...!]
Flora poi non vuole assolutamente uccidere i figli degli altri, è una sovralettura della community che non trova riscontro da nessuna parte. Come ogni singolo altro Grande Essere, vuole solo un figlio per lei.
Non sono riuscito a trovare nulla .. ma alla fine dove conduce la botola a Byrgenwerth?
Probabilmente all'effettiva entrata per il labirinto che non vediamo mai nel gioco. Da qualche parte a queste tombe sotterranee dovevano pur accederci.
@@baltoy7460 quindi in teoria Byrgenwerth è collegata direttamente al labirinto ptumeriano? Interessante.. peccato che c'è la conferma dal Maestro
Posso dire che un po' rosico? Un conto è non fare il vet onniscente e un conto è mal direzionarlo apposta (ovviamente mi riferisco al mangiauomini). Cosi facendo si perderà il vero succo della storia a prescindere e questa vet rischia di diventare noiosa. Lo dico da persona sinceramente appassionata del lavoro che fate come streamer.
Ma solo io in Bloodborne ho trovato brutte la maggior parte delle fight?
Cleric, Gascoigne, Ludwig e Maria sono quelle che ho apprezzato.
Ma amygdala nel calice va ancora uccisa
Penso di sì
Beh contando che puoi trovarla solo dopo aver fatto loran, e che il calice di Loran te lo da Amygdala, vedi un pò tu
No perché è il boss finale del glifo di inizio live non mi sembra lo abbia ucciso
Sbbbbooooo******ooooooooo 🤣
"Il suono è potere in Bloodborne" cit.
Una volta finito anche bloodborne, hanno già parlato di altri progetti futuri?
Metal Gear saga
Se ricordo bene c'è Scarlatto-Violetto, poi la metal gear saga e poi Bianco-Nero 2, ma potrei ricordare male
Sekiro
In ritardo ma…ho odiato tu l’abbia “”spinto”” a non uccidere subito il cannibale. L’ha detto lui stesso che avrebbe voluto ammazzarlo, almeno 34 volte. Avresti potuto proporgli un backup del sav prima che lo uccidesse. Ma il tuo “io non intervengo” intriso di mille esitazioni lo ha fatto tentennare e ha desistito. “Se fossi da solo lo avrei ucciso”. Ebbene questo blind non blind che paventa la veteran è un lato che non amo particolarmente. Capisco sia normale ma…nah, quando colpisce il difetto non mi piace.
2:56:17: Ma quando dici che "Flora è la luna" lo stai indentendo in maniera letterale? La luna non esiste come corpo fisico celeste che orbita intorno al pianeta (un po come il sole in Darksouls da quello che mi pare ricordare) ma è unicamenta la manifestazione di Flora? Ma quindi, essendo Flora stata umana un tempo, c'è stato un periodo in cui la luna non c'era proprio?
È probabile. Come al solito si riprende la concezione più "spirituale" del cosmo presente in molti titoli From, non dobbiamo immaginarcelo come un universo fisico quanto un mare di anime in cui le forze maggiori in gioco vengono impresse in maniera più vivida. È lo stesso motivo per cui in ER esistono cose come la Stella di Sangue.
Ora però si aspetta Bloodborne 2 in cui si scopre che anche il Sole è un Grande Essere e prima che esistesse gli esseri umani erano tutti pallidi [Pthumeriani wink wink]
@@baltoy7460 alla fine non è troppo diverso da molte rappresentazioni che si sono fatte del cosmo nel corso della storia. Certo che così è difficile anche solo immaginarsi certe cose