Puede que sea porque esperaban que encontráramos las raices mortuorias y Gurrak desapareciera, para encontrarlo en la arena de Farum Azula sin quitar contenido, en caso de apetecernos encontrarlas después.
Para nada, bien se sabe que en estos juegos cuando un personaje con utilidad muere aún puedes realizar la actividad aunque esté ya no esté, como lo es el caso de Ludleth en DS3, o pondrían a un reemplazo
Gurrang tiene 2 explicaciones y depende de si haces o no su quest... Si la haces es el Maliketh del presente que ha viajado a farum azula debido a que le hemos devuelto sus recuerdos y su propósito que era cuidar de la runa de la muerte... Si no la haces es el Maliketh del pasado... Que en efecto.. está atrapado en la dimensión atemporal al igual que plasidusax ...
Y lo curioso es que debido a la presencia de las raices de godwyn, podemos asumir que farum azula estaba en caelid antes de la noche de los cuchillos negros, y se elevo después de esa fatidica noche, y quién o que tendría el poder de levantar toda una ciudad? Placidusax. Si asumimos que limgrave era parte de caelid, antes de que radahn la tomara, es seguro asumir que limgrave también formaba parte de los dominios de placidusax, además en caelid está la mayor concentración de dragones (dragones nuevos). Y por tanto el castillo velo tormentoso se construyó despues de la derrota de placidus, como prueba de su derrota ante Godfrey.
Y si te fijaste en los trofeos, cuando subes un arma al maximo nivel sale un trofeo referente a "Arma para matar dioses" o similar asi que coincidencia no es
Esa no es su forma original. Se menciona que fue creada puliendo un fragmento de grava que es una escama del Señor Dragon Antiguo, osea, de Placidusax. El es quien tiene las propiedades de distorsionar el tiempo.
@@TheBigOwl02 tiene relación con el tiempo ya que por eso mismo el Talismán que tiene la forma de placidusax aumenta la duración de los encantamientos,
casi correcto, el maliket de farum azula es el gurrang del futuro y el del santuario bestia es el del presente, de hecho al completar la quest line de gurrang como clerigo bestia, al enfrentante a maliket este te reconoce como su viejo amigo y se siente traicionado y tiene un dialogo diferente al empezar el combate... "tiznado... por que.... porque tu.... no importa, juro aqui que protegere la muerte destinada"
Год назад+5
Sí, es como dices. En el vídeo completo lo explico en detalle, pero el formato de los shorts no deja tiempo a poner más que la información básica
Pues no le creas mucho, porque realmente es por gameplay. Gurran no es un dragón como para que "distorsione el tiempo", simplemente se supone que al llegar a Faruum ya deberías haberle dado todas las raíces, pero te dan esa posibilidad para que puedas hacer todo en una misma partida
@@3goistdl506Nada que ver, ya que yo en mi primera partida no cogí el arma legendaria de leyndell, y si matas a maliketh la ciudad cambia y ya no puedes conseguirla, así que no está hecho para que puedas "no perderte contenido" ni mucho menos
Todo Farum Azula está en otro plano fuera del tiempo y el espacio, mucho más en la zona donde se encuentra Placidusax. Que es justamente la razón por la cual se decidió ocultar ahí, la pelea con Bayle lo dejó bastante herido, tanto así que buscó un lugar perdido en el espacio y el tiempo dentro de Farum Azula, un lugar que ya está fuera del espacio y el tiempo
@@paolacervera113 ahora que tengo mss conocimiento del lore; ambos maliketh son el mismo, pero pasa que farum azula es una zona que se quedó estancada en el tiempo. El maliketh que vemos en farum azula es gurranq en el futuro, es adonde irá después de hacer su quest, ya que cada raiz mortuoria que le damos le recuerda mas su ciudad natal (farum azula) y a él como bestia, y una vez terminada su quest decide voler a farum. Entonces aunque matemos a maliketh , gurranq seguirá vivo, hasta que terminemos su quest y vaya a farum, y ambos existen a la vez porque farum azula está estancada en el tiempo. En algun momento haremos la quest de gurranq, o antes o después, y entonces maliketh irá a farum, y ese es el que encontramos. Ojalá haya quedado claro nsnfkskf
@@paolacervera113Paola, lo acaban de explicar en el video, malekith vive en una distorsión temporal, el que está en Caelid sería una proyección del original, es lo mismo que si matas a Morgott y luego peleas con Margitt en velo tormentoso, es simplemente un Lore vago explicando una limitación de gameplay
Pero Maliketh te reconoce y pregunta (decepcionado) que para qué quieres la runa de la muerte. Es el mismo Maliketh, solo que From contaba con que completaramos su mision primero, antes de ir a Farum Azula.
Cuestiona porque quieres la runa, no por reconocerte, sino por cuestionarte. Has asesinado a muhcisimos seres, muchos de ellos inocentes, y ahora vas hasta un lugar fuera del tiempo, unas tierras imposibles, a darle caza a él y obtener la muerte escrita. Maliketh, en su ultimo aliento pregunta "¿Para qué quieres la muerte escrita? ¿Qué quieres asesinar?", es decir, cuestiona que cosa merece tanto la pena matar para la masacre que estás causando, porque a sus ojos, eres un malvado incomprensible. Cuando completas su quest, te pregunta a ti personalmente para que quieres la runa, tu que eras su amigo, que le ayudaste cuando no tenía nada que ofrecer mas que a si mismo, que le devolviste su vida, para que quieres destruirlo todo, si eres de los que hacen lo imposible para dar, no para arrebatar.
Esto me recuerda cuando salvé a Sif en Oolacile antes de ir por el anillo del Caminante del Abismo, un amigo que se vé obligado lastimarte por cumplir con su deber 😢
Los clérigos bestias según yo son distintos Aunque, según recuerdo que si interactuabas con el del templo el diálogo con Maliketh al momento de desafiarlo decía otra cosa, es curiosa esa interacción que probablemente muchos no se dieron cuenta
@@sebastianfranco8077 yo me refería a los dos que veíamos en el juego, siendo el caso que fuera un error del juego, pues eran distintos aunque no apoya mucho eso pues si interactuabas con el en el templo tenía un diálogo diferente al momento de pelear
Sigo comentanto en mi cruzada porque jose saque un short del inicio del video de malekith encerrado mas alla del tiempo preso en cuerpo alma y espíritu ❤
10 месяцев назад+1
José ahora mismo está malito y no está para hacer vídeos de nada me temo.
Más o menos, yo no termine su Quest de las Raíces mortiferas y vencí al de Farrum Azulada al volver a Caelid a ver al otro este intento atacarme. Recomendaría hacer la quest del Clerigo Bestia y luego vencer a Maliketh, aunque creo que si no haces la Quest y matas al clerigo bestia te da igual una piedra de dragon, aunque si haces su quest te da la piedra y uno que otro hechizo o magia
Yo sigo pensando que sencillamente utilizaron el mismo modelo para dos personajes distintos. No es la primera vez que lo hacen (Hyetta y Godefroy, por ejemplo). Pero oye "distorsión temporal" es la explicación que dan a un montón de lo que muchos consideran "sinsentidos" en la saga; como un castillo volcánico encima de un molino. Ah, claro, pero eso era Dark Souls II y a los fanboys no les vale, sin embargo aquí sí.
Год назад+8
Hyetta posee el cuerpo de Irina (de hecho, solo aparece cuando Irina ha muerto) del mismo modo que Shabriri posee el cuerpo de Yura. PD: Yo soy de los que defienden DS2 a muerte, volcán sobre molino incluído.
@ Eso era en lo primeros parches, ya no es necesario que Irina muera, al igual que no es necesario hablar con Edgar para que te invada en la cabaña del vengador. Y aún quedaría explicar lo de Godefroy. PD: Ya veo que es usted un hombre de cultura.
Vas jugando el juego sin cabeza jajajaj, Hyetta es Irina, está muy claro, si haces bien las questlines hasta desaparece el cuerpo de Irina y todo. Igual que Yura y Shabiri. Godefroy si es reciclado pero tiene lore, básicamente es un familiar relativo de Godrick, también con la sangre muy diluida y con las mismas tendencias
Yo este semana me enfrente a maliketh y antes de vencerlo me mato y fui al santuario y el perro de gurranq me intento matar, luego de un tiempo como que se rinde o se detiene pero nimodo ya me habia matado varias veces en farum azula, me tocaba desquitarme xd
es parte de su quest cuando le entregas 2 o 3 raices mortiferas el pierde la cordura y por eso te ataca, cabe destacar que mamita mia lo que pega ese cabron pega mas duro que el gurram de farum azula xD
Una cosa q me parese raro que bladid se parese a malikerds, y yo pense que malikerds era bladid, veo q es unico juego que hay furros o bestias ya q otro dark shoul no vi uno, otra cosa estaria bien q bladid sea malikerds y despues de venserlo lo puedas perdonar o matar como si fuera un dlc donde alla mas sobre bladid para luego que descubras q el es malikerds estaria bueno 😮
Hace la questline de Ranni y vas a entender que es Blaidd y que es Malekith, son lo llamados Sombras. Son creaciones del árbol áureo para manipular y proteger a los empíreos, los que deberían remplazar a Marika.
Que le den a Malenia, que le den a Radahn y que le den a todos, Maliketh es el mejor diseño y combate de jefazo del juego y farum azula es de mis zonas favoritas de la franquicia. Tiene un flow parecido a artorias, y ambos estan muy inspirados en la armadura berserker de guts
No se si tenga que ver pero mate a su versión en el santuario y solo se hizo humo negro y me dio 300 runas y ya, al llegar a la pelea real cuando me mataba en primera fase dice "no volveré a perder esto"
Cuando le das todas las raíces y peles con el en Farun azula te reconocerá. No recuerdo de forma exacta lo que te dice, pero es algo "¿eres tu tiznado? No, no permitiré qué nadie me arrebate la runa de la muerte" Esto demuestra que no esperaba una traición por parte de nosotros.
Tremendo hater, se nota que ni jugaste porque solo peleas 1 vez con malekith, con gurranq te ataca en algún momento de su quest pero de 1 golpe fuerte ya recupera la conciencia y te deja. Hater
@@sebastianfranco8077 XDDDD intentas defender el juego con +200 bosses de los cuáles sólo 6 son únicos? Me gusta Elden ring, saqué el final de la llama frenética y estoy por terminar el dlc, pero no soy tonto, no voy a hacer ojos ciegos a su problema de repetividad
Yo después de derrotar a malikhet yo fui a ver a gurranq y este solo me gruñia como si quisiera atacar su pongo que de alguna manera estos dos están conectados aunque es bien confuso
Nada que ver. Es solo por la Misión de las Raíces. Una vez terminas, el desaparece (regresa a Farum azula). No sin antes, dejarte uno de los diálogos más GOD de todo el juego. Tkm Malekith.
una es la original la verdadera que estaba antes de la devastacion del anillo y la otra es una onirica que se encuentra dentro del arbol aureo, por eso cuando quemas el arbol la mesa redonda que nosotros usamos se quema, en sintesis una es la diseñada para leyndell y la otra es la que se formo despues de la devastacion para ayudar a los tiznados en la mision de reestablecer el anillo.
Creo q no es eso es mas buen q en farim azula el tiempo transcurre diferente y el maliketh q conocemos en el juego viaja alli mas adelante pero llega en el mismo momento q nosotros por eso si completas la mision de gurranq te reconoce
@ Siii me pasó en mi primera partida, fue genial! Por eso luego me decepcionó mucho al enterarme que si no haces la quest se queda ahí. Excelente contenido, sigue así!
No son dos, es el mismo... Cuando completas la quest del clérigo bestia, éste desparece, es en ese momento que se va a farum azula. Incluso al clérigo bestia se le puede encontrar en algunas ocasiones afuera del templo donde se encuentra por primera vez, mirando en dirección a farum azula
hola! El Mohg de las alcantarillas es una ilusión, probablemente de Morgott. Sí te fijas, cuando lo derrotas se desvanece entre rayos dorados igual que el falso Morgott/Margit
Si prestas atención, cuando llegaste a farum es porque hiciste un viaje en el tiempo técnicamente. Pero bueno, le dan al boton y no prestan atención al juego 😂
Reciclado? Es el mismo y ni siquiera se pelea con el de Caelid, te ataca si haces su questline pero con ataques básicos y de unos golpes se arrepiente y te pide perdón. Hablas sin saber
Llegué al combate contra Maliqueth en Farum Azula pensando que sufriría lo indecible y resultó el boss más fácil del juego, lo maté a la primera y casi todo lo hizo mi mimética
No presumas, porque es un jefe dificil, y no me imagino como debe semtirse que un npc haya derrotado al jefe que no con mil intestos tu solo le podrias ganar
@@narommalagonmorales2663noob? Dime, me tengo que pasar el juego como tú digas? A puños, sin subir de nivel, con una guitarra y los ojos vendados? O puedo utilizar los objetos y habilidades que Miyazaki pone para utilizar
Toda la historia y secretos de Máliketh, aquí:
ruclips.net/video/9Nv-E3CU81o/видео.html
tu link es inaccesible
Puede que sea porque esperaban que encontráramos las raices mortuorias y Gurrak desapareciera, para encontrarlo en la arena de Farum Azula sin quitar contenido, en caso de apetecernos encontrarlas después.
El verdadero canon de porque hay 2 malikeths: porque así lo quiso el diseño de niveles mijo no esté chingando
@@donpablacho400literalmente
No... Si lo que dices es cierto... No habrían creado un diálogo distinto tanto si haces o no su Quest...
Nada que ver, se nota que eres nuevo en los juegos de miyazaki, nada esta porque si, todo tiene un sentido
Para nada, bien se sabe que en estos juegos cuando un personaje con utilidad muere aún puedes realizar la actividad aunque esté ya no esté, como lo es el caso de Ludleth en DS3, o pondrían a un reemplazo
Gurrang tiene 2 explicaciones y depende de si haces o no su quest... Si la haces es el Maliketh del presente que ha viajado a farum azula debido a que le hemos devuelto sus recuerdos y su propósito que era cuidar de la runa de la muerte... Si no la haces es el Maliketh del pasado... Que en efecto.. está atrapado en la dimensión atemporal al igual que plasidusax ...
Si porque de hecho cuando haces la quest de gurraq al pelear con maliketh te da un diálogo como dolido de que seas tu quien lo enfrente.
Y lo curioso es que debido a la presencia de las raices de godwyn, podemos asumir que farum azula estaba en caelid antes de la noche de los cuchillos negros, y se elevo después de esa fatidica noche, y quién o que tendría el poder de levantar toda una ciudad? Placidusax.
Si asumimos que limgrave era parte de caelid, antes de que radahn la tomara, es seguro asumir que limgrave también formaba parte de los dominios de placidusax, además en caelid está la mayor concentración de dragones (dragones nuevos).
Y por tanto el castillo velo tormentoso se construyó despues de la derrota de placidus, como prueba de su derrota ante Godfrey.
Acabo de darme cuenta de q la piedra de forja definitiva, tienen la forma de la runa de la muerte
Y si te fijaste en los trofeos, cuando subes un arma al maximo nivel sale un trofeo referente a "Arma para matar dioses" o similar asi que coincidencia no es
Esa no es su forma original. Se menciona que fue creada puliendo un fragmento de grava que es una escama del Señor Dragon Antiguo, osea, de Placidusax. El es quien tiene las propiedades de distorsionar el tiempo.
@@TheBigOwl02 tiene relación con el tiempo ya que por eso mismo el Talismán que tiene la forma de placidusax aumenta la duración de los encantamientos,
casi correcto, el maliket de farum azula es el gurrang del futuro y el del santuario bestia es el del presente, de hecho al completar la quest line de gurrang como clerigo bestia, al enfrentante a maliket este te reconoce como su viejo amigo y se siente traicionado y tiene un dialogo diferente al empezar el combate... "tiznado... por que.... porque tu.... no importa, juro aqui que protegere la muerte destinada"
Sí, es como dices. En el vídeo completo lo explico en detalle, pero el formato de los shorts no deja tiempo a poner más que la información básica
Ya, pero si mato a gurranq, aún me encontraré con maliketh, como se eso posible?
Muchísimas gracias por este video, justo ayer maté a Maliketh y luego fui a Caelid para ver si seguía allí, se me quedo la cabeza hecha un bombo 😅
Si es asi, entonces el será el punto para que viajes en el tiemponal DLC.
Pues no le creas mucho, porque realmente es por gameplay. Gurran no es un dragón como para que "distorsione el tiempo", simplemente se supone que al llegar a Faruum ya deberías haberle dado todas las raíces, pero te dan esa posibilidad para que puedas hacer todo en una misma partida
@@3goistdl506Nada que ver, ya que yo en mi primera partida no cogí el arma legendaria de leyndell, y si matas a maliketh la ciudad cambia y ya no puedes conseguirla, así que no está hecho para que puedas "no perderte contenido" ni mucho menos
"Tiznado! Que estas haciendo aqui?"
Todo Farum Azula está en otro plano fuera del tiempo y el espacio, mucho más en la zona donde se encuentra Placidusax. Que es justamente la razón por la cual se decidió ocultar ahí, la pelea con Bayle lo dejó bastante herido, tanto así que buscó un lugar perdido en el espacio y el tiempo dentro de Farum Azula, un lugar que ya está fuera del espacio y el tiempo
Todo esto toma sentido cuando hiciste la quest, él te reconoce con tristeza por que sabe lo que se viene
Si fuera así, no tendría diálogos en los que nos reconoce si hacemos su quest sobre las raices mortuorias antes de luchar contra maliketj
No son los mismos, yo mate a maliketh primero en mi segunda Run y regrese a caelid por que me faltaban raíces y ahí seguía
@@paolacervera113 ahora que tengo mss conocimiento del lore; ambos maliketh son el mismo, pero pasa que farum azula es una zona que se quedó estancada en el tiempo. El maliketh que vemos en farum azula es gurranq en el futuro, es adonde irá después de hacer su quest, ya que cada raiz mortuoria que le damos le recuerda mas su ciudad natal (farum azula) y a él como bestia, y una vez terminada su quest decide voler a farum. Entonces aunque matemos a maliketh , gurranq seguirá vivo, hasta que terminemos su quest y vaya a farum, y ambos existen a la vez porque farum azula está estancada en el tiempo. En algun momento haremos la quest de gurranq, o antes o después, y entonces maliketh irá a farum, y ese es el que encontramos. Ojalá haya quedado claro nsnfkskf
@@paolacervera113Paola, lo acaban de explicar en el video, malekith vive en una distorsión temporal, el que está en Caelid sería una proyección del original, es lo mismo que si matas a Morgott y luego peleas con Margitt en velo tormentoso, es simplemente un Lore vago explicando una limitación de gameplay
Pero Maliketh te reconoce y pregunta (decepcionado) que para qué quieres la runa de la muerte. Es el mismo Maliketh, solo que From contaba con que completaramos su mision primero, antes de ir a Farum Azula.
Cuestiona porque quieres la runa, no por reconocerte, sino por cuestionarte. Has asesinado a muhcisimos seres, muchos de ellos inocentes, y ahora vas hasta un lugar fuera del tiempo, unas tierras imposibles, a darle caza a él y obtener la muerte escrita. Maliketh, en su ultimo aliento pregunta "¿Para qué quieres la muerte escrita? ¿Qué quieres asesinar?", es decir, cuestiona que cosa merece tanto la pena matar para la masacre que estás causando, porque a sus ojos, eres un malvado incomprensible.
Cuando completas su quest, te pregunta a ti personalmente para que quieres la runa, tu que eras su amigo, que le ayudaste cuando no tenía nada que ofrecer mas que a si mismo, que le devolviste su vida, para que quieres destruirlo todo, si eres de los que hacen lo imposible para dar, no para arrebatar.
Esto me recuerda cuando salvé a Sif en Oolacile antes de ir por el anillo del Caminante del Abismo, un amigo que se vé obligado lastimarte por cumplir con su deber 😢
De hecho hay un vídeo donde Cristopher Nolan lo explica
Pasa link xD
Ojalá él haga la película o serie de Elden Ring. Eso sí sería lore profundo en el cine. 🧐
Si, al final de su quest dice, ''Adios, mi planeta me necesita'' y se va
Es tan simple como que estaba en caelid y cuando se quema el árbol se va a farum azula. La gente se puede mover, no es que estuviese amarrado
lo hizo un mago
lo hizo un mago.
cuando derrotas al centinela si viajas con gurrank ya no estará y tampoco unos 3 dias del juego despues d vencer a malekiv xd
Pues yo si lo tengo
Si esta de seguro fuiste de noche en las noches sale a aullar a fuera en la parte derecha.
Si esta man independiente de que lo mates
@@marcoamartinez40estaba pensado lo mismo xd
Los clérigos bestias según yo son distintos Aunque, según recuerdo que si interactuabas con el del templo el diálogo con Maliketh al momento de desafiarlo decía otra cosa, es curiosa esa interacción que probablemente muchos no se dieron cuenta
No hay más clérigos bestia, al menos no con el diseño de malekith/gurranq
@@sebastianfranco8077 yo me refería a los dos que veíamos en el juego, siendo el caso que fuera un error del juego, pues eran distintos aunque no apoya mucho eso pues si interactuabas con el en el templo tenía un diálogo diferente al momento de pelear
Sigo comentanto en mi cruzada porque jose saque un short del inicio del video de malekith encerrado mas alla del tiempo preso en cuerpo alma y espíritu ❤
José ahora mismo está malito y no está para hacer vídeos de nada me temo.
@ espero puedas librarte de la maldición
Entonces el Gurranq de las tierras intermedias es como es una especie de paradoja?
Eso o es como Placidussax; un remanente más allá del tiempo
Más o menos, yo no termine su Quest de las Raíces mortiferas y vencí al de Farrum Azulada al volver a Caelid a ver al otro este intento atacarme. Recomendaría hacer la quest del Clerigo Bestia y luego vencer a Maliketh, aunque creo que si no haces la Quest y matas al clerigo bestia te da igual una piedra de dragon, aunque si haces su quest te da la piedra y uno que otro hechizo o magia
Creo que simplemente; en from esperaron que hicieramos la micion de gurrak primero, y dejaron a el otro gurrak por si se daba el caso contrario
Yo sigo pensando que sencillamente utilizaron el mismo modelo para dos personajes distintos. No es la primera vez que lo hacen (Hyetta y Godefroy, por ejemplo). Pero oye "distorsión temporal" es la explicación que dan a un montón de lo que muchos consideran "sinsentidos" en la saga; como un castillo volcánico encima de un molino. Ah, claro, pero eso era Dark Souls II y a los fanboys no les vale, sin embargo aquí sí.
Hyetta posee el cuerpo de Irina (de hecho, solo aparece cuando Irina ha muerto) del mismo modo que Shabriri posee el cuerpo de Yura.
PD: Yo soy de los que defienden DS2 a muerte, volcán sobre molino incluído.
@ Eso era en lo primeros parches, ya no es necesario que Irina muera, al igual que no es necesario hablar con Edgar para que te invada en la cabaña del vengador. Y aún quedaría explicar lo de Godefroy.
PD: Ya veo que es usted un hombre de cultura.
Literalmente si completas la quest de gurran cuando vallas a vencer a malekit este te reconocerá
Bro cuando completas la quest de gurrang al llegar con maliketh el te reconoce XD
Vas jugando el juego sin cabeza jajajaj, Hyetta es Irina, está muy claro, si haces bien las questlines hasta desaparece el cuerpo de Irina y todo. Igual que Yura y Shabiri. Godefroy si es reciclado pero tiene lore, básicamente es un familiar relativo de Godrick, también con la sangre muy diluida y con las mismas tendencias
Yo tengo una duda, lástima tal vez no me leas por que hay 2 mesas redondas en el juego?
Por que no simplemente decir que a miyasaki se le olvido ese detalle xd
Lo mas brutal es que pasé el juego y nunca me di cuenta que era el mismo personaje y cuando se transformó hay me perdí por completo 😂😂😂😂😂😂😂
Yo este semana me enfrente a maliketh y antes de vencerlo me mato y fui al santuario y el perro de gurranq me intento matar, luego de un tiempo como que se rinde o se detiene pero nimodo ya me habia matado varias veces en farum azula, me tocaba desquitarme xd
No te ataca por pelear con su otra parte. Es parte de su Quest. Fue coincidencia nomás jajajajajajjaa. Si lo mataste pues, dejaste inconclusa su Quest
es parte de su quest cuando le entregas 2 o 3 raices mortiferas el pierde la cordura y por eso te ataca, cabe destacar que mamita mia lo que pega ese cabron pega mas duro que el gurram de farum azula xD
Es cuando le das 5
Hay otro no? En el juego base
Tiene sentido ya que si matas a maliketh gurrant sigue ahi y puedes hacer su quest
Una cosa q me parese raro que bladid se parese a malikerds, y yo pense que malikerds era bladid, veo q es unico juego que hay furros o bestias ya q otro dark shoul no vi uno, otra cosa estaria bien q bladid sea malikerds y despues de venserlo lo puedas perdonar o matar como si fuera un dlc donde alla mas sobre bladid para luego que descubras q el es malikerds estaria bueno 😮
Hace la questline de Ranni y vas a entender que es Blaidd y que es Malekith, son lo llamados Sombras. Son creaciones del árbol áureo para manipular y proteger a los empíreos, los que deberían remplazar a Marika.
El tiempo se fue de sabático
Que le den a Malenia, que le den a Radahn y que le den a todos, Maliketh es el mejor diseño y combate de jefazo del juego y farum azula es de mis zonas favoritas de la franquicia. Tiene un flow parecido a artorias, y ambos estan muy inspirados en la armadura berserker de guts
No se si tenga que ver pero mate a su versión en el santuario y solo se hizo humo negro y me dio 300 runas y ya, al llegar a la pelea real cuando me mataba en primera fase dice "no volveré a perder esto"
Cuando le das todas las raíces y peles con el en Farun azula te reconocerá. No recuerdo de forma exacta lo que te dice, pero es algo "¿eres tu tiznado? No, no permitiré qué nadie me arrebate la runa de la muerte"
Esto demuestra que no esperaba una traición por parte de nosotros.
Respuesta corta: es boss reciclado como el 90% de bosses del juego
Tremendo hater, se nota que ni jugaste porque solo peleas 1 vez con malekith, con gurranq te ataca en algún momento de su quest pero de 1 golpe fuerte ya recupera la conciencia y te deja. Hater
@@sebastianfranco8077 XDDDD intentas defender el juego con +200 bosses de los cuáles sólo 6 son únicos?
Me gusta Elden ring, saqué el final de la llama frenética y estoy por terminar el dlc, pero no soy tonto, no voy a hacer ojos ciegos a su problema de repetividad
Todos son viajeros en el tiempo por eso tanto jefe repetido😂😂😂a miyasaki se le olvidan todos los detalles de sus juegos😅
Yo después de derrotar a malikhet yo fui a ver a gurranq y este solo me gruñia como si quisiera atacar su pongo que de alguna manera estos dos están conectados aunque es bien confuso
Cuando matas a malikhet y vuelves con el, está estará fuera aullando en dirección al árbol áureo
Me he quedado igual macho
Eso quiere decir que maliketh sigue vivo, ya que canónicamente solo matas al de farum azula, pero el otro sigue vivo
Si, pero si matas al de Farrum Azulada el de Caelid te atacará, primero has las quest y luego vuelves para matarlos
Es raro ya que si le das todas las raíces a el clérigo de el santuario antes de matar a Malekith este tiene un diálogo especial
Es el mismo personaje solo que el del santuario es el Maliketh del presente y el de Farum es el Maliketh del futuro.
Nada que ver.
Es solo por la Misión de las Raíces.
Una vez terminas, el desaparece (regresa a Farum azula).
No sin antes, dejarte uno de los diálogos más GOD de todo el juego.
Tkm Malekith.
Pero si vas a Farum Azula después de matar al Máliketh en la iglesia, sigue estando en Farum?
Maliketh si sufrió 😢
Mi boss favorito del juego y me sigue costando vencerlo
Excelente
Como se nota que el de la historia es el de juego de tronos, tremendos porros se ha hecho para hacer el juego
Yo encontre a Maliketh en Farum Azula, pero...¿ donde dices q esta tambien???😳😳😳😳
Se puede hacer parry a malikrth? Santo dios
Porque se lo complican tanto, es el mismo pero sin capa
Lore lord como se encuentra!
Voy a tener que matarlo de nuevo? No por favor
ahora del por que hay dos mesas redondas
una es la original la verdadera que estaba antes de la devastacion del anillo y la otra es una onirica que se encuentra dentro del arbol aureo, por eso cuando quemas el arbol la mesa redonda que nosotros usamos se quema, en sintesis una es la diseñada para leyndell y la otra es la que se formo despues de la devastacion para ayudar a los tiznados en la mision de reestablecer el anillo.
La que nosotros conocemos y estamos familiarizados es una proyección de la versión real de Leyndell creada por los dos dedos
Creo q no es eso es mas buen q en farim azula el tiempo transcurre diferente y el maliketh q conocemos en el juego viaja alli mas adelante pero llega en el mismo momento q nosotros por eso si completas la mision de gurranq te reconoce
Woooow😮😊
Qué guapo
Yo creo que se les olvidó quitarlo. Porque despues de hacer la quest si que se va.
Porque ya ha cumplido su misión. Si haces esa quest antes de enfrentarte a Máliketh sus diálogos durante la pelea cambian y te reconoce
@ Siii me pasó en mi primera partida, fue genial! Por eso luego me decepcionó mucho al enterarme que si no haces la quest se queda ahí. Excelente contenido, sigue así!
Que dice? Cuando haces su quest que te dice cuando lo enfrentas????
La vdd es que maliketh y gurrang juntos me pelaron la vga. No fueron rival para el tarnished #1
Quien oregubtaria eso...es el mismo que rayos
Y porque hay 2 Mohg ?
Otro viajero del tiempo
El Mohg de las cloacas de Leyndell es una proyección creada por Mohg, tal y como Morgott creó a Margitt. Y el Mohg del Templo Mohgwyn es el original.
Quién diablos piensa que hay 2 malekith?? No MMS que ganas de hacer Fake news 😂😂😂
Es que literalmente es así, incluso cuando completas la misión de gurrang al llegar a la arena de maliketh este te reconocerá y tendrá otro diálogo
No son dos, es el mismo... Cuando completas la quest del clérigo bestia, éste desparece, es en ese momento que se va a farum azula. Incluso al clérigo bestia se le puede encontrar en algunas ocasiones afuera del templo donde se encuentra por primera vez, mirando en dirección a farum azula
Y si no haces la quest? Y matas a maliketh? Qurran sigue dónde mismo
Pues yo me cargué a los dos
O tal vez es una kgda de from software, igual está vrgas el jueguito
Wow
A mi me atacó y yo lo mate 😢
Los maté a los 2
Y por qué hay dos mogh también?😂
hola! El Mohg de las alcantarillas es una ilusión, probablemente de Morgott. Sí te fijas, cuando lo derrotas se desvanece entre rayos dorados igual que el falso Morgott/Margit
@ oh entiendo, nice !!
@acre
Oila
Que mamada lo que hizo RUclips
Si prestas atención, cuando llegaste a farum es porque hiciste un viaje en el tiempo técnicamente. Pero bueno, le dan al boton y no prestan atención al juego 😂
QUIEEEEEEEEEEEE
Los panas que le dan a la (Y) y juegan boss rush:
Resumen: reciclado y pocas ganas de trabajar
Farum azula esta mas alla del tiempo por eso hay dos malekit
@@julianparedesvillar4852pocas ganas de crear algo coherente
Reciclado? Es el mismo y ni siquiera se pelea con el de Caelid, te ataca si haces su questline pero con ataques básicos y de unos golpes se arrepiente y te pide perdón. Hablas sin saber
Amigo tu tienes vida normal,?😂
como todo el mundo debe tener
Llegué al combate contra Maliqueth en Farum Azula pensando que sufriría lo indecible y resultó el boss más fácil del juego, lo maté a la primera y casi todo lo hizo mi mimética
Pues ahí está, la lágrima mimetica es básicamente el modo fácil del juego
Pues justamente eso, tu lágrima lo hizo, noob
entonces vos no lo mataste lo hzo la lagrima
No presumas, porque es un jefe dificil, y no me imagino como debe semtirse que un npc haya derrotado al jefe que no con mil intestos tu solo le podrias ganar
@@narommalagonmorales2663noob? Dime, me tengo que pasar el juego como tú digas? A puños, sin subir de nivel, con una guitarra y los ojos vendados? O puedo utilizar los objetos y habilidades que Miyazaki pone para utilizar
Es otro tiempo,mensos.