MSXゲームソフト名作特集「ファミコンでは発売されなかった作品」15作品紹介

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  • Опубликовано: 21 окт 2024
  • ※現在ZERO GEMEグッズ販売中です、購入していただければ、感謝の気持ちと今後の励みになりますのでご支援の方よろしくお願いいたします
    MSXよりゲームソフト15作品の紹介です
    多くある名作の中から1部の紹介になるのと
    プレーは下手なのでご了承の上でご鑑賞の方よろしくお願いいたします。

Комментарии • 65

  • @本田すばる-h7f
    @本田すばる-h7f 9 месяцев назад +14

    MSXって名機だったと改めて思わせるゲームを集めましたね。

  • @GinsaiDionist
    @GinsaiDionist 8 месяцев назад +3

    グラディウス・グラディウス2 魔城伝説・ガリウスの迷宮
    スペースマンボウ・キングコング
    ペイロード・レイドッグ2
    パロディウスの超小型戦艦には笑えました!!

  • @hi-ub2pl
    @hi-ub2pl 9 месяцев назад +7

    私の中でのファミコンでは発売されなかったMSXゲーム第一位はグラディウス2ですね(ファイヤーブラスターの当たり判定が無いバグと折り返しはマイナスですが)。
    SCCで音楽が格段にいいのとグラフィックもきつい制限の中で相当頑張っていてシナリオもゲーム性も非常に高い位置にありました。MSXで発売された全ゲームの中でも指折りの名作です。
    あとはラリーX、魔法使いWIZあたりですかね。

  • @覆麺
    @覆麺 9 месяцев назад +19

    グラディウス2はファミコンユーザーに羨ましがられた

    • @村雲流怒
      @村雲流怒 9 месяцев назад +6

      私もその一人w
      今の人は知らない人が多いと思うけど
      グラディウスⅡではなくグラディウス2なんよね

    • @juninho4862
      @juninho4862 9 месяцев назад +1

      数字の2の方、ファミコンで出てない方、ゴーファーじゃない方って呼んでましたw

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 8 месяцев назад

      ゴーファーはファミコン版の勝ち。

  • @なお-i3t
    @なお-i3t 9 месяцев назад +11

    「魔城伝説」も良いけど、2の「ガリウスの迷宮」の方が名作だと思う。
    このころのコナミは神懸ってた。

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 8 месяцев назад +1

      ファミコン版は鳴かず飛ばずだったね。

  • @stdnug
    @stdnug 9 месяцев назад +4

    このランキングにはないけど、ペイロードってゲームもなかなか面白かった。長距離トラックの運転手になって時間内に荷物を日本中に運ぶゲーム。ちゃんと信号を守らないと警察に捕まったり壁にぶつけると事故になったりで時間をどんどんロスしちゃうので到着に間に合わなくて荷主に怒られたりするの。操作方法にクセがあるのでそこさえ慣れれば楽しめます。
    あと魔法使いwizってのもよかった

  • @knaves1998
    @knaves1998 7 месяцев назад +1

    半分近くやった事のあるゲームでした!
    懐かしいラインナップ有り難う♪

  • @boyon1023
    @boyon1023 9 месяцев назад +6

    Spaceまんぼうって、初めて見ましたが横スクロールがきれいですね。
    円熟期だといろいろな技が生み出されてていたのかなぁ。
    私の好きなゲームは、シャロム、ハイドライド3、悪魔城ドラキュラ、グラディウス2、ダンジョンマスター、

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 8 месяцев назад

      まあMSX2は横スクロールが売りでしたからね。

    • @boyon1023
      @boyon1023 8 месяцев назад

      MSX2は縦スクロールのみですよ。

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 8 месяцев назад +1

      ああ、あくまでコナミが技術力で実現したもので本来MSX2には備わってないってことですか。激ペナ2がスムースだったので勘違いしてました。

  • @kikku6244
    @kikku6244 9 месяцев назад +5

    MSXのチープな性能でも大手メーカーが創意工夫で極限まで表現した晩年のゲームたちはとても最高でした。現代のETS2の前身と言っても過言ではないSONYのPAYLOAD、当時レースゲームでは初?のエンディングムービーが流れて驚いたKONAMIのF1SPIRITは遊びつくしたなぁ。

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 8 месяцев назад +1

      ほんこれ。橫スクロールがないからこそエリア制の宝探しが楽しいグーニーズが生まれた。

  • @yuchamk2
    @yuchamk2 9 месяцев назад +3

    スペースマンボウはシューティングゲーの限界にチャンレジしてたな。
    動画には無いけど基本右スクロールなのに、当時のスペックで途中に左ななめ下へのスクロールとか難しかったw

  • @KUGYUOJI
    @KUGYUOJI 9 месяцев назад +6

    らぷてっく2と魔法使いウィズも推せる

  • @juninho4862
    @juninho4862 9 месяцев назад +2

    ファミコン持ってなくて、MSX持ってて、後年PC88とMSX2をほぼ同時に持ったので88版の印象とごっちゃになってるけど…
    ファミコンで出てないゲームで個人的名作
    1 グラディウス2
    2 夢大陸アドベンチャー
    3 F1スピリット
    4 魔城伝説
    5 激ペナ2
    この頃のコナミは本当に神だったわ。
    イシターとスナッチャーは88版で買った気がするので外しました。

  • @Cアデリー
    @Cアデリー 9 месяцев назад +4

    当時のKONAMIはセンスの良さが光り輝いてたなぁ
    名作良作を無数に連発してましたね

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 8 месяцев назад

      ファミコンと同タイトルのデキがことごとく上回っていた。

  • @halmit
    @halmit 9 месяцев назад +1

    友人の持っていた魔城伝説は個人的に超お気に入りで何度も借りたのを思い出しました。何故私はスカイジャガーの方を選択・購入してしまったのか?またタイトルは思い出せないのですが、宇宙船を操り敵を壊滅させた後に基地の土台や資材を運んで自分の勢力圏を広げていくゲームはシューティングしか知らなかった自分には衝撃的な大人のゲームでした。

  • @おさむ-g6f
    @おさむ-g6f 9 месяцев назад +2

    俺は MSX2から所有しましたので、MSXのソフトは 殆ど未プレイで知らなかったソフトも多いのですが、以前の動画の「TZR…」でしたか… 驚きました!
    MSXで あの様なバイクレースゲームがあったとは!😳💦
    色もそんなに出せず 音もそんなに…のMSXで 3D視点のレースゲームとは恐れ入りました!😅
    今回の動画の「ウォーロイド」も「スマッシュブラザーズ」の様な趣がありますねぇ…😅👍

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 8 месяцев назад +1

      ウォーロイドは1対1で打ち合うだけですがルーツといえばルーツですね。

  • @blastersmaster2094
    @blastersmaster2094 9 месяцев назад +1

    動画には無いけど夢大陸アドベンチャーがMSX専売タイトルで、当時ファミコンしか持ってなかったのでいずれ移植されないかなと思ってたっけ。魔城伝説も移植は無かったけどハドソン製作の新人類という似たようなゲームが出てたり、アウトランにはスクウェアのハイウェイスターなど、同ジャンルで似たようなシステムのゲームが他のハードで出るのは当時では普通だったね。

  • @rousuro
    @rousuro 9 месяцев назад +2

    当時リアルタイムでMSX遊べた人うらやましいな

  • @user-fm8nc7vd6k
    @user-fm8nc7vd6k 9 месяцев назад +1

    ウォーロイド!
    機体色のカスタム出来ましたよね
    透明にもできたけど照準はオートだからあまり消える意味なくて
    むしろ自分が今どこにいるかわからなくて爆弾に触れてしまうんだった

  • @崇宏長友
    @崇宏長友 9 месяцев назад +3

    ランボー2とかMSX専用ゲームが有った気がする😂
    他に王家の墓とか面白い😂

    • @犬神一郎
      @犬神一郎 9 месяцев назад

      ランボー2ってパックインビデオの?
      アレって高射砲を破壊しないでヘリに乗るとエンディングで打ち落とされるギミックとかなかった?

    • @崇宏長友
      @崇宏長友 9 месяцев назад

      そう、まさにそれ。雑誌とか見てプレイしたいとずっと思っていたよ。

  • @sassi61
    @sassi61 9 месяцев назад +3

    ボスコニアンは本当に羨ましかったなぁ……良くMSX版持っている友達の家に遊びに行ってたし、ファミコン版ゼビウスとハードごと貸し借りしていたのも今ではいい思い出

    • @nekomanmasp9306
      @nekomanmasp9306 4 месяца назад

      ファンダムの、グレイコリアーグが、似た感じ。
      タダで遊べた。

  • @にくしょく
    @にくしょく 9 месяцев назад +8

    アシュギーネも入れてあげて…

  • @tomcar6045
    @tomcar6045 9 месяцев назад

    アレスタ大好きでした!

    • @無意味で有意義な時間
      @無意味で有意義な時間 7 месяцев назад

      アレスタは元々セガマーク3のソフトだったんです…。アレスタ2だけはMSX2専用タイトルで移植も全くされていないので、ここで取り上げるべきは2ではないかと…。

  • @よし-v1z
    @よし-v1z 9 месяцев назад +1

    スナッチャー懐かし

  • @KenInBlack0832
    @KenInBlack0832 2 месяца назад

    非名作を特集する予定は有りますか?

  • @又兵衛-y2o
    @又兵衛-y2o 9 месяцев назад +2

    MSXに出てたムーンパトロールだけは羨ましかった。

  • @starship_tachibana
    @starship_tachibana 9 месяцев назад +3

    ウォーロイドはファミコンでも発売予定だったけど中止になりましたね

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 8 месяцев назад +1

      めっちゃ面白いんだけど飽きるのも早かったなあ…。

  • @大木ボンド-j9p
    @大木ボンド-j9p 9 месяцев назад +5

    昔を思い出した
    楽しかった

  • @藤晶-w3e
    @藤晶-w3e 9 месяцев назад +1

    魔城伝説
    カーソル「←→」+「select」+「Y」
    をいまだに憶えていると

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 8 месяцев назад +2

      無敵コマンドですか?あれやらなクリア無理くらいムズかった。

  • @覚羅聡
    @覚羅聡 8 месяцев назад

    自分的にはハイドライドⅡですかね。
    プロジェクトEGGがSwitchで展開されて移植されるの待ってるんですが、こちらもハイドライドの次はハイドライド3…。😢

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 9 месяцев назад +1

    F1スピリッツはどんなに事故っても(観客席に突っ込んでも^^;)ペナルティ無しなので比較的簡単にクリアできる😃

  • @makusuke99
    @makusuke99 9 месяцев назад +1

    アウトランはMSX2なのにマーク3より見劣りしてますね。

    • @juninho4862
      @juninho4862 9 месяцев назад +1

      出てたの知りませんでした…リッジ出るまではレースゲームで一番好きだったので、当時知ってたら買ってそう。グラフィックと音楽はうーん…だけど。

  • @harisenchop1
    @harisenchop1 9 месяцев назад

    R-typeは対空レーザーにしてもビットから弾が出なかったのが凄く残念だった・・・

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 8 месяцев назад +1

      あれ作れただけで奇蹟なんだよね。

  • @りり-i7s6l
    @りり-i7s6l 9 месяцев назад +1

    劣化移植があたりまえのファミコンでもできただろうってゲームで、ボスコニアンとラリーxはなんでファミコンに移植されなかったんだろうな?やったら絶対売れただろうに。

    • @makusuke99
      @makusuke99 9 месяцев назад +3

      発売元はナムコですが、開発は電波新聞社が行っていました。電波新聞社にファミコンソフト開発ノウハウが無かったからですね。

    • @りり-i7s6l
      @りり-i7s6l 9 месяцев назад +1

      @@makusuke99 さん
      まさかそんな裏話があったとは。

    • @blastersmaster2094
      @blastersmaster2094 9 месяцев назад +2

      横にスコアやレーダーマップを表示のレイアウトで8方向スクロールという処理が、当時のファミコンでは不可能だったのが1番の要因です。他の移植タイトルで良移植がたくさんあったし、ファミコンブームも相まって凄く売れてたから無理には移植しなかったんでしょう。

    • @りり-i7s6l
      @りり-i7s6l 9 месяцев назад +1

      @@blastersmaster2094 さん
      ハード的にもできねえわって話でしたか。
      ファミコンでラリーxやボスコニアンしたかったねえw

    • @blastersmaster2094
      @blastersmaster2094 9 месяцев назад

      @@りり-i7s6l 最近だとファミコン版ギャプラスが製作されたという例もあるので、何かの復刻に紛れてラリーXやボスコニアンがひょいと出る可能性は無くはないかも?w

  • @日吉友典
    @日吉友典 9 месяцев назад +2

    ほぼKONAMIのためのハードだった。

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 8 месяцев назад

      いろんな会社がソフト出してて数は多かったけど正直面白いのはコナミだけだった。

  • @yasutsumada7035
    @yasutsumada7035 9 месяцев назад

    スカイジャガーが無い…

  • @zunda1873
    @zunda1873 9 месяцев назад

    ウォーロイドがBGMのせいでヤンキー
    のシバキ合いに見えるwww

  • @kazunn7777
    @kazunn7777 9 месяцев назад

    イシターの復活はFCだけでなく、何故かPCE、MD、SFCにも移植されなかったなぁ…

    • @juninho4862
      @juninho4862 9 месяцев назад +1

      なぜかパソコンばかり移植されてましたね。

  • @藤晶-w3e
    @藤晶-w3e 9 месяцев назад

    あと
    アレスタとザナックの違いが…

  • @シロジロ-q8x
    @シロジロ-q8x 9 месяцев назад

    ファミコンじゃなきゃセガマークⅢやPCエンジンならいいという選択は良くない。後MSX2専用も減らすべき。只MSX発やボス等違うものは入れてもいいと思う。