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전편도 그렇고 이번편도 그렇고 묘하게 지휘전차들이 가끔 기행을 벌이네요...
지휘차량들의 AI는 적의 시야가 없는 곳으로 숨어들었다 기회만 생기면 섹터를 점령하는 것 처럼 보이더군요. 조금만 신경 안쓰면 슬그머니 우회해서 들어오는...
멸공!
우걱우걱
헤일로와 기어즈싱글 겁나 하면서 알게된점1. 탄약 아끼는거 아니다. 내가쓸 탄약은 썩어넘친다.2. 반자동저격총이 돌격소총겸 저격의 역활을 한다.3. 멀리서부터 니 탄약이 오링나건말건 일단 쏴라. 줏으면 다시 충분해진다. 4. 고급무기도 아끼는만큼 못쓰게 된다. 선생님이 이 원칙을 알았다면 그 병사는 살아남았을텐데 선생님이 잘못했내요.
하지만 플롯 아머가 없는 보병은...
이번 전투는 대규모 병력과 다양한 병종의 충돌이라서 그런지 진짜로 제3차 세계대전이 벌어지면 펼쳐질 극악의 에어 - 랜드 배틀이 이랬을 것이라는 생각도 드는군요.
한정된 포인트로 서로 한정된 유닛만 동원하는 게임상 의외로 보기 어려운 모습이죠. 물론 규모가 커지면 유저는 그만큼 조작도 어렵고 피로감을 느낄테니 이해가 안 가는건 아니지만 아쉽긴 합니다.
전편도 그렇고 이번편도 그렇고 묘하게 지휘전차들이 가끔 기행을 벌이네요...
지휘차량들의 AI는 적의 시야가 없는 곳으로 숨어들었다 기회만 생기면 섹터를 점령하는 것 처럼 보이더군요. 조금만 신경 안쓰면 슬그머니 우회해서 들어오는...
멸공!
우걱우걱
헤일로와 기어즈싱글 겁나 하면서 알게된점
1. 탄약 아끼는거 아니다. 내가쓸 탄약은 썩어넘친다.
2. 반자동저격총이 돌격소총겸 저격의 역활을 한다.
3. 멀리서부터 니 탄약이 오링나건말건 일단 쏴라.
줏으면 다시 충분해진다.
4. 고급무기도 아끼는만큼 못쓰게 된다.
선생님이 이 원칙을 알았다면 그 병사는 살아남았을텐데 선생님이 잘못했내요.
하지만 플롯 아머가 없는 보병은...
이번 전투는 대규모 병력과 다양한 병종의 충돌이라서 그런지 진짜로 제3차 세계대전이 벌어지면 펼쳐질 극악의 에어 - 랜드 배틀이 이랬을 것이라는 생각도 드는군요.
한정된 포인트로 서로 한정된 유닛만 동원하는 게임상 의외로 보기 어려운 모습이죠. 물론 규모가 커지면 유저는 그만큼 조작도 어렵고 피로감을 느낄테니 이해가 안 가는건 아니지만 아쉽긴 합니다.