Топ 10 СЕКРЕТНЫХ механик МАЙНКРАФТА

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 фев 2024
  • ⚡️ IP СЕРВЕРА (1.8+): J.TOFFI.TOP
    ⚡️ Подробнее: crml.cc/wlcm
    =============================================================
    ОГРОМНОЕ спасибо - / @silentpaltos
    🛒 Купить ключ - t.me/TijentStoreBot?start=tijent
    По поводу рекламы писать сюда - id528073053
    Мой телеграм - t.me/PRIJENT
    Задонатить можно здесь - www.donationalerts.com/r/tijent
    Мой профиль ВК - id528073053
    конечно же в майнкарфте много скрытых механик но сегодня мы поговорим лишь о 10 . Этот топ я составлял на основе своего личного пожидлого мнения, свой топ 10 скрытых вещей вы можете написать в комментариях.
  • ИгрыИгры

Комментарии • 171

  • @vahnin_
    @vahnin_ 3 месяца назад +32

    Насчёт датапаков, они не заслуженно были пропущены основным пластом игроков, однако в оправдании скажу что создание датапаков состоит из создания костылей, моды в разы легче. (особенно с mcreator)

    • @tomash3616
      @tomash3616 3 месяца назад +7

      в мкреаторе ничего дельного не сделаешь. Ну и в основном костылей куча только в продвинутом датапакинге, а если ты делаешь не сложный датапак, то твои костыли это максимум детект чего то с помощью ачивки.

    • @slimik4000
      @slimik4000 3 месяца назад +3

      Датапаки не так уж и неоправданно пропущены, у них из дельного применения только крафты, ачивки поменять и в картах встроенные сделать для прикольного функционала, в остальных случаях моды больше потребностей выполняют, а мкреатор для базовых потребностей сгодится, но если и делать дельные моды, то лучше джаву изучать

    • @tomash3616
      @tomash3616 3 месяца назад +1

      @@slimik4000 ну хотелось бы, чтобы люди почаще использовали датапаки в картах, датапаки гораздо удобнее и оптимизированнее кб.

    • @user-rc6qw9ui9r
      @user-rc6qw9ui9r 3 месяца назад +1

      @@tomash3616 ну в картах согл) а так Моды во всех играх единственный симбиоз комьюнити и разрабов

    • @tomash3616
      @tomash3616 3 месяца назад

      ​@@user-rc6qw9ui9r ну так датапаки это оффициальная альтернатива модов, ну и есть много крутых дп, которые могут потягаться с модами например: fromthefog, the expansion, sanguine, manic, terralith, icendium, и т.д. Тот же the expansion гораздо качественнее своего конкурента - мод galacticraft, который уже кстати считается культовым.

  • @rio192
    @rio192 3 месяца назад +16

    Согласен, датапаки недооценили, может сделать топ 100 датапаков? :) хотя бы топ 20. Думаю было бы полезно, я даже свой когда-то делал но так и не опубликовал ведь там мало что менялось.

  • @maestro-shnig
    @maestro-shnig 3 месяца назад +8

    Добавлю, что СТРУКТУРНЫЕ блоки воодушевили меня сделать мини-игру на основе случайного лабиринта

  • @r_am1l
    @r_am1l 3 месяца назад +18

    давай видос про механики, которые никто не юзает, чисто потому что о них мало кто знает, ну в плане именно игровых там ножничками чик по растению и оно больше не растет и всё такое

  • @Black_Apelsinn
    @Black_Apelsinn 3 месяца назад +3

    Фига. Даже Сайлент тут засветился. Неожиданно и приятно увидеть людей из андеграунд тусовки майнкрафт блогеров. Наш человек

  • @_Glider_
    @_Glider_ 3 месяца назад +4

    Залы испытаний не являются новой фишкой. Они сделаны на старых добрых структурных блоках. Такое можно было сделать и несколько версий назад)

    • @SilentPaltos
      @SilentPaltos 3 месяца назад +1

      Да, но параллельно с ними добавили новые инструменты рандомизации в структурах. А как на деле я пока не знаю, надо ждать когда структуру разовьют

    • @user-rc6qw9ui9r
      @user-rc6qw9ui9r 3 месяца назад +1

      @@SilentPaltos Пока нету уникального лута нету никакого смысла их целенаправленно искать лучше уж поискать древний город и получить очень полезный компас (не для хадкора но всё же)

    • @SilentPaltos
      @SilentPaltos 3 месяца назад

      @@user-rc6qw9ui9r, да. Ждём, изменений и пишем разрабам своё мнение по возможности.

  • @BigSTy
    @BigSTy 3 месяца назад +6

    Сюдааааа! ЦЕЛЫХ 2 СЕКУНДЫ ХАЙПА И ЛЕГЕНДАРНОЙ ВСТАВКИ СО МНОЙ😂😂

  • @Astemir
    @Astemir 3 месяца назад +4

    Неправда кстати, в пустыне например небо более голубое как раз из-за той фишки с цветом неба в биоме, просто разработчики варьируют эти цвета в синем спектре только, поэтому игроки не замечают

  • @rikilotiev7782
    @rikilotiev7782 3 месяца назад +54

    ОМГАТ, Тиджент не забросил канал

    • @susybaka1478
      @susybaka1478 3 месяца назад +3

      Канад

    • @Amcoug
      @Amcoug 3 месяца назад +6

      Канаду?

    • @BunZen
      @BunZen 3 месяца назад +6

      Да он и не держал канат...

    • @user-vt7re9kq8w
      @user-vt7re9kq8w 3 месяца назад +5

      Канал нерусь

    • @dekartstone
      @dekartstone 3 месяца назад +1

      Ето фек

  • @fikus9039
    @fikus9039 3 месяца назад +12

    Я когда вижу рекламу: Кинг Кримзон

    • @Misterrr_
      @Misterrr_ 3 месяца назад +1

      Не выкупил

    • @egorz7870
      @egorz7870 3 месяца назад

      Я тоже​@@Misterrr_

    • @Misterrr_
      @Misterrr_ 3 месяца назад

      @@egorz7870 причём тут рок группа

  • @detrol_game7527
    @detrol_game7527 3 месяца назад +2

    Всё по полочкам, также не упомянул структурные блоки и все прилегающие, тоже очень помогли мододелам (я когда делал мод, то с помощью структурных блоков, создание кастомных данжей упрощается в разы) разметка территории необходима картоделам, плюс эдит мод на минималках!

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen 3 месяца назад +2

    Я помню когда с корешом играли на сервере, и решили сыграть в сплиф, но там были проблемы с тем, что мы случайно били друг друга, и я начал усердно копаться в командах, в поисках способа отключить ПВП, по итогу нашёл костыль, я создал команду, внутри которой отключён френдли фаер, а затем добавил нас двоих в эту команду) Причём что забавно мы дальше с командами экспериментировали, я добавил в тиму зомби, и он стал дружественным нам)) Это рили можно использовать в каком-нибудь режиме стенка на стенку. Ручной зомбарь такой. Хотя в последнем не уверен, возможно у меня была такая идея, но я её не реализовал толком, но проверять ща лень.

  • @egorfun6807
    @egorfun6807 3 месяца назад +1

    Не ожидал тут увидеть сайлента палтоса, тиджент ты легенда

  • @user-pt4wn8tu9d
    @user-pt4wn8tu9d 3 месяца назад +3

    а разве иллюзора добавили не в 1.12.2?

  • @freddycrow
    @freddycrow 3 месяца назад +4

    Ребята, дата паки это имба, Sanguine и Manic лучшие, я их фанат, я даже видосы по ним сделал, на столько они мне понравились. Но как я слышал от разраба этих дата паков, он хочет перейти и сделать их модами. так как не все функции имеются и можно релизовать в дата паке

    • @user-rc6qw9ui9r
      @user-rc6qw9ui9r 3 месяца назад +1

      потому что они нагружают Майнкрафт сильнее чем моды!

    • @tomash3616
      @tomash3616 3 месяца назад +1

      пройди датапак the expansion, этот датапак в 100 раз круче мода галактик крафт

    • @rio192
      @rio192 3 месяца назад

      @@tomash3616 я бы не говорил так сильно, на галактикрафт просто нужно аддоны ставить, GalaxySpace + MorePlanets к примеру, если об 1.12 говорить. Правда в этом и дело, мод застрял на этой версии.

    • @user-rc6qw9ui9r
      @user-rc6qw9ui9r 3 месяца назад

      @@tomash3616 фигня лагающая никакой оптимизации .Моды хотя бы сбалансированные

    • @tomash3616
      @tomash3616 3 месяца назад

      @@user-rc6qw9ui9r ни баланс, ни оптимизация не зависят от того, мод это или датапак, а зависят от того, откуда растут руки создателя. Если человек в датапаке использует execute run execute, делает кучу одинаковых проверок, использует рейкаст с помощью энтити, использует Армор стенды вместо дисплей энтити и т.д. То это проблемы автора датапака, а не того, что это датапак, а не мод. Как в датапаках, так и в модах есть оптимизированные способы что то сделать и неоптимизированные. Ну и датапаки при использовании в картах гораздо оптимизированней, чем кб, так как игре не надо обрабатывать редстоун и цепи комм блоков, и не надо проводить одинаковую проверку в каждом кб, потому что можно просто запускать функцию с этой проверкой. Ещё баланс в некоторых дп отсутствует, так как есть куча рофельных дп, например дп на рандомный дроп и лут, дп на вещи бога и т.д. Их много, так как они делаются достаточно просто. Моды в начале тоже сильно не сбалансированными или плохими. Хорошие фишки в дп добавили только в относительно недавних версиях, поэтому очень хорошие датапаки - не большинство.

  • @ArtjomNaumow
    @ArtjomNaumow 3 месяца назад +3

    0:39 ...умудрились сделать новую "БОЁВ"...?

    • @user-rc6qw9ui9r
      @user-rc6qw9ui9r 3 месяца назад

      Нет.Снапшоты Джеба забросили в ближайший ящик (надеюсь сделают бронесца и вернутся к ним!)

  • @indig0283
    @indig0283 3 месяца назад +2

    Спасибо тиджик за контентик, нравится

  • @TheHorrorContinues
    @TheHorrorContinues 3 месяца назад +1

    7:14 лор Team Fortress 2

  • @tomash3616
    @tomash3616 3 месяца назад +7

    8:54 изменение моделей мобов, изменение анимаций и предметы по перейменованию добавили не гетеросексуальные Моджанг, а гейский Оптифайн! Моджанг лишь дали возможность менять звуки, модели предметов и блоков, шрифты, и анимации текстур (например анимация портала или перелевание призмарина). Также ты не упомянул, что айтем дисплеи позволили датапакерам добавлять мобов с своими моделями, не используя гейский оптифайн. Еще ты не упомянул ванильные шейдеры, с помощью них датапакеры могут делать блюр, фонарик, могут натягивать скины игроков на дисплей энтити, а самое главное - изменять модели мобов с помощью инструмента Cem-s от бога ванильным шейдеров - DartCat25, без всяких гейских оптифайнов.

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov 3 месяца назад

      Хех, не ожидал, что кто-то знает Влада за пределами нашей компании)

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov 3 месяца назад +1

      Но вообще ты забыл, что всё это - заслуга MCPatcher, функционал которого потом уже вобрал в себя оптифайн.

    • @tomash3616
      @tomash3616 3 месяца назад

      @@aleks-ivanov ну кстати да, забыл

  • @DnevnikMINE
    @DnevnikMINE 3 месяца назад +1

    Блин, желаю тебе 100к, а потом уже и до миллиона уже))
    если могу как-нибудь помочь только скажи

  • @derk9287
    @derk9287 3 месяца назад +1

    Довольно прикольно. По превью подумал, что это фростдог 2.0)

  • @daniil_white
    @daniil_white 3 месяца назад +2

    Без добавления "команд сущностей", мог и не существовать мой мод, который позволяет делать враждебных сущностей пассивными

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov 3 месяца назад

      Твой мод работает на таком диком костыле? Серьёзно? Почему AI не переписать?

    • @daniil_white
      @daniil_white 3 месяца назад

      @@aleks-ivanov а ты попробуй такое реализовать))
      Во первых это нарушение лицензии Майкрософт, во вторых эти данные настолько сильно зашифрованы, что легче майнкрафт 2 написать, чем это сделать... Ты можешь легко посмотреть об этом видео, о создании модов и зачем нужны фордж и фабрик, ведь исходного кода майнкрафта попросту нет, такая вот политика у Майкрософт...
      Тем более я как раз и перерабатывал данную механику, что видно в моем аддоне

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov 3 месяца назад

      @@daniil_white что ты за бред несёшь? Какое нахрен нарушение лицензии Microsoft? Модификацией кода игры? Это не просто разрешено - сами Mojang используют моды на повседневке. Sodium, Iris, ReplayMod и так далее. А некоторые из них сами пишут моды (Gegy, SlicedLime).
      Данные зашифрованы? А ты точно мододел? Иначе как я, датапакер, знаю про существование карт деобфускации и обфусцированность кода игры, которая не имеет ничего общего с шифрованием?
      Майнкрафт 2 легче написать, чем прогнать код через деобфускатор? Слушай, умник, иди отсюда и не позорься.
      Исходный код закрытый? Тогда как работают Forge и Fabric, если они инжектят моды в код игры? Получается, что код не такой уж и закрытый? Декомпиляция, не? Не слышали? Слушай, я даже не буду травить язвительные шуточки на тему безграничной тупизны сказанного тобой, твоё предложение противоречит уже самому себе.
      Да нихрена ты не перерабатывал. Судя по написанному тобой, ты - тупо самозванец, а не мододел, вероятно ещё и через MCreator моды генерировал, вообще не вдупляя, как вещи работают... позорище.

  • @TheRockstarov
    @TheRockstarov 3 месяца назад +3

    Вот если бы разрабы переписали игру на другой движок а не лагучую Джаву и сделали открытый код (для мододелов и т.д) то оптимизация бы взлетела. И Майн запускали бы так же как дум на любой палке

    • @RealOne68
      @RealOne68 3 месяца назад +4

      Другими словами ты хочешь чтобы моджанг залили исходный код бэдрока на гитхаб

    • @user-rc6qw9ui9r
      @user-rc6qw9ui9r 3 месяца назад

      @@RealOne68 ну а чё бы и нет?

    • @minve
      @minve 3 месяца назад +5

      Вот если бы люди знали что проблема не в языке программирования, то не писали бы этот бред

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov 3 месяца назад

      Продолжай верить, что игра основана лишь на одном движке, и что движок=ЯП.
      А код джавы и так может получить любой школьник.

  • @Wolfuc
    @Wolfuc 3 месяца назад +1

    Если запрячь ламу и привязать её поводком , а затем пойти , то остальные ламы пойдут за ней. НО РАЗРАБЫ НЕ ДОБАВИЛИ МЕЗАНИКУ СЛЕДОВАНИЯ ЛАМАМ ДРУГ ЗА ДРУГОМ В ВОДЕ.они просто теряются

    • @detrol_game7527
      @detrol_game7527 3 месяца назад

      Они идут, но очень медленно, меня это бесит, Я бы хотел, чтобы в воде если ламы идут за поводком, то они ускоряются

  • @ne_aluminiy
    @ne_aluminiy 3 месяца назад +3

    9:30 жесть, мой видосик немного видно ._.

    • @DiFeSK
      @DiFeSK 3 месяца назад +1

      Да, немного видно при переходе

  • @cvetochekcactus
    @cvetochekcactus 3 месяца назад +1

    ты раскрыл тайну всех имбовых механизмов со странными блоками, сущностями и много чем еще(

  • @Daniyarsnaiper99999
    @Daniyarsnaiper99999 3 месяца назад +2

    Самый ванильный мвйнкрафт для меня это 1.12, все что выходило после ного нарушало так скахать олдовую ванильность, но мне нравится точ то добавили в майн за эти годы

    • @user-ze9ou1dh5s
      @user-ze9ou1dh5s 3 месяца назад +2

      Ванильность майнкрафта - это миф

  • @vastre5925
    @vastre5925 3 месяца назад +1

    Только сейчас подумал, что теперь из майна можно сделать игру в жанре Roguelike, жду порт Dead Cells)

  • @user-rs4it9eo3l
    @user-rs4it9eo3l 3 месяца назад +2

    Лучшее последнее добавление это макросы в 1.20.2

    • @Lephtoks
      @Lephtoks 3 месяца назад

      На уровне с улучшенным экзекютом, если не лучше

  • @General_Breddok
    @General_Breddok 3 месяца назад +1

    1.19.4 шикарное обновление, используя Display Entity и Interaction Entity я написал плагин с помощью которого можно создавать и полностью настраивать пользовательские блоки

  • @volox5586
    @volox5586 3 месяца назад +2

    Привет

  • @Dima-uv1vu
    @Dima-uv1vu 3 месяца назад

    Под эту музыку хочется разбирать варианты с Максимом Омариевым

  • @willingtune2223
    @willingtune2223 3 месяца назад +1

    Тиджент ты живёшь в Майкопе?

  • @cvetochekcactus
    @cvetochekcactus 3 месяца назад

    капец, я играя на тоффике думал, что он не заказывает рекламу

  • @Misterrr_
    @Misterrr_ 3 месяца назад +1

    Кста было бы классно сделать данж для иллюзора. Он бы был там как мини босс.

    • @tomash3616
      @tomash3616 3 месяца назад +1

      еще лучше - заменить вызывателей в рейдах на иллюзоров, тогда тотемы нельзя будет фармить

    • @Misterrr_
      @Misterrr_ 3 месяца назад

      @@tomash3616 ну это же слишком
      Вырезать контент не надо

    • @detrol_game7527
      @detrol_game7527 3 месяца назад

      ​@@Misterrr_а что удаляется в этом случае

    • @tomash3616
      @tomash3616 3 месяца назад

      @@Misterrr_ всмысле вырезать контент? вызыватели до 1.14 были уникальными мобами особняка, но разработчики сломали баланс, добавив их в рэйды. В данном случае вырезаються только фермы, ломающие баланс

    • @Misterrr_
      @Misterrr_ 3 месяца назад

      @@tomash3616 а, точно
      Забыб

  • @B_i_x_b_i_t_e_
    @B_i_x_b_i_t_e_ 3 месяца назад +1

    6:24 я конечно не читал твой пост на фидбеке но как в разных биомах может быть разное небо если в реальности оно одинаковое?

    • @botsmanyoutube7298
      @botsmanyoutube7298 3 месяца назад +4

      А с чего Майнкрафт должен быть реалистичным?
      Майнкрафт в первую очередь игра про то что мир квадратный и блоки летают в воздухе. Тут уже реалистичностью и не пахнет.

    • @tomash3616
      @tomash3616 3 месяца назад +2

      в реальной жизни есть туман, облака, водоемы и разный световой день. И так как вода рассеивает свет, то из-за тумана и облаков небо может визуально окрашиваться в какие то цвета, тк вода отражает свет. Еще например вода прозрачная, но она имеет синий цвет в водоемах, потому что в ней отражается небо, а цвет воды темнее цвета неба, из-за того, что в воде есть рыбы, водросли, камни, песок и всякая грязь

  • @cvetochekcactus
    @cvetochekcactus 3 месяца назад

    кстати сервер тоффикрафт очень имбовый серв- на нем есть фри-креатив

  • @doirit
    @doirit 3 месяца назад

    2:13
    Ты не представляешь о чем говоришь, может быть для генерации верхнего мира это и удобно, но для своего изменения... Ой бл*ть... Я неделю сидел и не понимал каким образом эта штука распределяет биомы

  • @volox5586
    @volox5586 3 месяца назад +1

    08:23 бета?

  • @DUICHMANN
    @DUICHMANN 3 месяца назад

    Дарова! Я всё ещё сдесь! Крутое видео!❤

  • @vlager2k187
    @vlager2k187 3 месяца назад +1

    Нормально

  • @OkerCrusader
    @OkerCrusader 3 месяца назад +1

    10:36,а особняк разбойников?Или там по другому была сделана рандомизация?

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov 3 месяца назад

      Нет, просто он тупо читает текст Палтоса

    • @user-td5km4kt5v
      @user-td5km4kt5v 3 месяца назад

      Там есть отличие

    • @user-ze9ou1dh5s
      @user-ze9ou1dh5s 3 месяца назад +1

      Особняк разбойников это заранее заготовленная структура, где комнаты чередуются между собою. Это тоже по-сути рандомизация, но все же не исходная как в дворце испытаний

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov 3 месяца назад

      @@user-ze9ou1dh5s по сути у них общий алгоритм генерации, основанный на блоках-головоломках. Просто особняк - это первая итерация технологии процедурной генерации, а trial chamber'ы - это её максимум. Метод генерации на головоломках был расширен для создания этой структуры, это правда, и технология теперь немного другая. Но в своей сути это всё тот же метод.

  • @dyu813
    @dyu813 3 месяца назад +1

    А что за шейдеры у тебя в видео?

  • @_Vrema
    @_Vrema 3 месяца назад

    9:02 да прокорми же кошку, она хочет кушац /⁠ᐠ⁠。⁠ꞈ⁠。⁠ᐟ⁠\

  • @user-gy4ul3lu8x
    @user-gy4ul3lu8x 3 месяца назад

    Умереть❌️
    Задеспавнится✅️

  • @user-xu1uk6uq2i
    @user-xu1uk6uq2i 3 месяца назад +3

    Ещё не досмотрел видео но надеюсь что тут будет реклама базара Тиджента)

  • @aleksandrKR
    @aleksandrKR 3 месяца назад +1

    Знаете. Когда уже знаешь эти номера блоков, то переучиваться на названтя это полный геморой.
    Номер буквально проще. Даже модовые, ты что то делаешт, то тебе просто нужно тыкать цыфры на нум паде.
    А тут ты вспоминаешь, как там было по английски глоустоун, к какому моду оно относится и прочее.
    А так 89 и все.

    • @user-jy6ku1pl7z
      @user-jy6ku1pl7z 25 дней назад

      А что там на 89?

    • @aleksandrKR
      @aleksandrKR 22 дня назад

      @@user-jy6ku1pl7z светокамень

  • @frijet_1073
    @frijet_1073 3 месяца назад +1

    Наши ники чем то похожи

  • @mihaluich
    @mihaluich 3 месяца назад

    TJENT, дата паки с 1.13 являются под-датапаками

  • @PexelYT
    @PexelYT 3 месяца назад +1

    Пили еще
    Мы заждались 😢

  • @Zallan20
    @Zallan20 3 месяца назад +1

    Лучше юы разрабы сделали 1.21 обновлением производительности и оптимезациии как 1.15

    • @DarkSparrowRU
      @DarkSparrowRU 3 месяца назад +1

      По сути недавно оптимизацию в одном из снапшотов улучшили

  • @koe_sto
    @koe_sto 3 месяца назад +1

    Скажи пж название музыки очень надо

  • @MR_SpaceA
    @MR_SpaceA 3 месяца назад +1

    9:08 что за мод?

    • @tomash3616
      @tomash3616 3 месяца назад

      на таймкоде датапаки...

    • @MR_SpaceA
      @MR_SpaceA 3 месяца назад +1

      ​@@tomash3616хорошо, что это за датапак тогда?

    • @veltner_or_gwusi
      @veltner_or_gwusi 3 месяца назад

      ​​@@tomash3616а где таймкоды?

  • @AMETIST_rus_animation
    @AMETIST_rus_animation 3 месяца назад +1

    Привет, а ты из Адыгеи?

    • @Astemir
      @Astemir 3 месяца назад

      с чего ты вообще это взял

    • @AMETIST_rus_animation
      @AMETIST_rus_animation 3 месяца назад

      @@Astemir он в каком-то видео говорил, что " а у нас в Адыгее", а дальше не помню

  • @ili-h
    @ili-h 3 месяца назад

    2:38, а разве не в 1.8 это добавили?
    5:02, а это разве не в 1,20?

    • @user-jy6ku1pl7z
      @user-jy6ku1pl7z 3 месяца назад

      Ну на счет 1.20 это читается что добавили в 1.19.4

  • @user-ew5qc5dy6m
    @user-ew5qc5dy6m 3 месяца назад

    А как называется текстур пак на северное сияние на 4:04 минуте ?

    • @tomash3616
      @tomash3616 3 месяца назад

      это одна из фич шейдера complemetary

    • @user-ew5qc5dy6m
      @user-ew5qc5dy6m 3 месяца назад

      @@tomash3616 спс

  • @azamatadburahimovhh7151
    @azamatadburahimovhh7151 3 месяца назад

    5:13 как так делать ?

  • @Ciber_Crab_studio
    @Ciber_Crab_studio 3 месяца назад +1

    сюда тиджент

  • @DIREKTOR-CIRKA
    @DIREKTOR-CIRKA 3 месяца назад

    Один питнаааааадцать

  • @NoName55460
    @NoName55460 3 месяца назад +1

    Всё сказанное в видео все и так знают.

  • @NoName55460
    @NoName55460 3 месяца назад

    Моды лучше датапаков по той простой причине что датапаки живут на костылях. Origin realms тому доказательство.

  • @VView-nd5thZ
    @VView-nd5thZ 3 месяца назад +2

    JedBedrock

  • @AHHA54
    @AHHA54 3 месяца назад +2

    Видео вышло 3 часа назад, Автор забросил КАНАЛ

  • @mafi_7297
    @mafi_7297 3 месяца назад +2

    🧑‍🦲

  • @rikilotiev7782
    @rikilotiev7782 3 месяца назад

    5:03 вроде в 1.20, а не в 1.19

    • @SilentPaltos
      @SilentPaltos 3 месяца назад +1

      Да, но точнее тогда уж 1.19.4. Так что в каком-то смысле верно.
      Да это было в процессе разработки 1.20, но доступно было без экспериментов. Да и спорить на эту тему можно долго и так и не прийти к общему мнению.

    • @rikilotiev7782
      @rikilotiev7782 3 месяца назад

      @@SilentPaltos Официально они добааили эти команды в 1.20, но если имеется ввиду впринципе возможность их использовать, то да

    • @SilentPaltos
      @SilentPaltos 3 месяца назад

      ​@@rikilotiev7782, да я имею ввиду это. Но как-то не совсем понимаю в каком смысле тут официально. Ибо официально они есть с релиза 1.19.4, лично для меня. А в 1.20 официально добавили /return. Для меня официально - это релизная версия. Ибо был случай, когда в снапшотах были функции новые для команд, но их перенесли на следующий релиз. Вроде, в 1.20.1 или 1.20.2 хотели добавить. Путает немного такой разброс технических обновлений по подверсиям, особенно, когда вот такие переносы случаются.

    • @rikilotiev7782
      @rikilotiev7782 3 месяца назад

      @@SilentPaltos Я под словом"Официальные" подрузомиваю выход каких либо функций из вкладки "Эксперементальные"

    • @SilentPaltos
      @SilentPaltos 3 месяца назад

      @@rikilotiev7782, Тогда просто отмечу, что эти сущности изначально были отдельно от экспериментов.
      Это, как я заметил, в целом сейчас касается всех изменений с командами и добавления контента, которые не касаются основного обновления: Дисплей-сущности, новые команды, Доп. функционал вазы, броненосец.

  • @LavOHOD089
    @LavOHOD089 3 месяца назад

    1,9 тысячный

  • @user-gf9cx7bk8u
    @user-gf9cx7bk8u 3 месяца назад +1

    1

    • @Max_Rebo
      @Max_Rebo 3 месяца назад

      🤡

    • @thatoneAAAAAA
      @thatoneAAAAAA 3 месяца назад +2

      Это Петя ->😀.
      Петя никогда не считал себя цифрой.
      Петя умный.
      Будь как Петя.

  • @thatoneAAAAAA
    @thatoneAAAAAA 3 месяца назад

    ао

  • @yokay4ik
    @yokay4ik 3 месяца назад +2

    Канал скатился, всего 891 просмотров😢

    • @language_is_fine
      @language_is_fine 3 месяца назад +1

      а ещё полчаса не было новых видео, автор забросил канал

  • @ENDEILE
    @ENDEILE 3 месяца назад +1

    Кстати, про базар тиджента. Купил там лицуху для своего брата. Все просто идеально и по низкой цене

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov 3 месяца назад

      Низкая цена - это 900р на платимаркете. А "базар тиджента" - это тупо рескин долбаной милинды.

    • @ENDEILE
      @ENDEILE 3 месяца назад

      Алее, тут пишется, что у меня есть ответ под моим комментом. Где?

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov 3 месяца назад

      @@ENDEILE это баг ютуба. Когда тебе под коммент пишут что-то, и автор канала или сам ютуб удаляют комментарий. Тебе писал я про то, что его "базар" - это просто милинда под другим названием. А милинда - контора морально опустившихся существ.

    • @ENDEILE
      @ENDEILE 3 месяца назад

      Спасибо, буду знать)

    • @ENDEILE
      @ENDEILE 3 месяца назад

      Но то что базар это милинда, это я знал

  • @qwerty_Fmir
    @qwerty_Fmir 3 месяца назад +1

    Превью советую заменить, выглядит как будто ты его за пол часика сварганил и выложил

  • @user-kq1fd4ck4w
    @user-kq1fd4ck4w 3 месяца назад +1

    Меня через 6 дней забирают в армию😭😭😭😭😭😢

  • @user-oc2so9ld3n
    @user-oc2so9ld3n 3 месяца назад

    8:04 че за девочка?

    • @rio192
      @rio192 3 месяца назад

      это автор канала

    • @Agica45
      @Agica45 3 месяца назад

      ​@@rio192Это реклама начинающей стримерши

  • @typical_youtube_user
    @typical_youtube_user 3 месяца назад

    3:04 не ожидал что ты будешь это дерьмо рекламировать

  • @negat1u
    @negat1u 3 месяца назад +1

    Как по мне намного лучше номера, чем названия

    • @Be3y4uuK0T
      @Be3y4uuK0T 3 месяца назад +2

      то есть тебе удобно все время лезь в таблицу с номерами блоками, чтобы написать команду, чем знать, что снег - snow? И потом, если заново редактировать команду, думать, что за номер 80?

    • @negat1u
      @negat1u 3 месяца назад

      @@Be3y4uuK0T ну если честно то да, ну когда сетаешь, у тебя блок в инветоре обычно, заходишь в инвентарь смотришь цифры и пишешь //set 57 и всё, ну кому как

    • @Lephtoks
      @Lephtoks 3 месяца назад +1

      Да-да, ведь запомнить 1000+ рандомных численных айдишников куда легче, чем просто интуитивно понятный буквенный айди 😂

    • @negat1u
      @negat1u 3 месяца назад

      @@Lephtoks В чём причина что мне нраится просто как было? я сказал своё мнение "лично мне" я не говорил "ЛУЧШЕ БЫЛО"

  • @marssuper102
    @marssuper102 3 месяца назад

    Тиджент, сделай похожее видео про бедрок механики. Я понимаю, большинству Ц.А. пофиг на бедрок, но там такие вещи творят, что аж челюсть отваливается. Как по мне, там гораздо больше интересных механик для картоделов, чем в джаве

  • @user-vg7zb4qg4w
    @user-vg7zb4qg4w 3 месяца назад

    Это видео хайпанет

  • @axel-fars
    @axel-fars 3 месяца назад

    ай ай ай
    кликбейт

    • @user-td5km4kt5v
      @user-td5km4kt5v 3 месяца назад

      Не совсем.

    • @axel-fars
      @axel-fars 3 месяца назад +1

      Не назвал бы все эти механики "секретными"

  • @egorbalashov7392
    @egorbalashov7392 3 месяца назад +1

    Видео нету уже 2 часа. Автор забросил канал

  • @Kirche_1111
    @Kirche_1111 3 месяца назад +1

    И зачем всё это? Нам нужен энд новый

  • @user-rc6qw9ui9r
    @user-rc6qw9ui9r 3 месяца назад +1

    Чел .Моды это имба остальное ну такое.Именно моды сделали майнкрафт майнкрафтом да разрабы сильно помогали свою комьюнити и это же круто но говорить :Моды это тема обссосная бредово!

  • @MayorKley1
    @MayorKley1 3 месяца назад

    Мне нравится, удаляй😂

  • @MushroomTrader
    @MushroomTrader 3 месяца назад +1

    видео нет уже 3 часа канал забросили ?😒😟😢

  • @De3icall
    @De3icall 3 месяца назад +2

    я гей никто не узнает!!