Топ 10 СЕКРЕТНЫХ механик МАЙНКРАФТА

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 171

  • @vahnin_
    @vahnin_ 10 месяцев назад +36

    Насчёт датапаков, они не заслуженно были пропущены основным пластом игроков, однако в оправдании скажу что создание датапаков состоит из создания костылей, моды в разы легче. (особенно с mcreator)

    • @tomash3616
      @tomash3616 10 месяцев назад +7

      в мкреаторе ничего дельного не сделаешь. Ну и в основном костылей куча только в продвинутом датапакинге, а если ты делаешь не сложный датапак, то твои костыли это максимум детект чего то с помощью ачивки.

    • @slimik4000
      @slimik4000 10 месяцев назад +3

      Датапаки не так уж и неоправданно пропущены, у них из дельного применения только крафты, ачивки поменять и в картах встроенные сделать для прикольного функционала, в остальных случаях моды больше потребностей выполняют, а мкреатор для базовых потребностей сгодится, но если и делать дельные моды, то лучше джаву изучать

    • @tomash3616
      @tomash3616 10 месяцев назад +1

      @@slimik4000 ну хотелось бы, чтобы люди почаще использовали датапаки в картах, датапаки гораздо удобнее и оптимизированнее кб.

    • @святославбондарев-ы8х
      @святославбондарев-ы8х 10 месяцев назад +1

      @@tomash3616 ну в картах согл) а так Моды во всех играх единственный симбиоз комьюнити и разрабов

    • @tomash3616
      @tomash3616 10 месяцев назад

      ​@@святославбондарев-ы8х ну так датапаки это оффициальная альтернатива модов, ну и есть много крутых дп, которые могут потягаться с модами например: fromthefog, the expansion, sanguine, manic, terralith, icendium, и т.д. Тот же the expansion гораздо качественнее своего конкурента - мод galacticraft, который уже кстати считается культовым.

  • @rio192
    @rio192 10 месяцев назад +18

    Согласен, датапаки недооценили, может сделать топ 100 датапаков? :) хотя бы топ 20. Думаю было бы полезно, я даже свой когда-то делал но так и не опубликовал ведь там мало что менялось.

  • @r_am1l
    @r_am1l 10 месяцев назад +18

    давай видос про механики, которые никто не юзает, чисто потому что о них мало кто знает, ну в плане именно игровых там ножничками чик по растению и оно больше не растет и всё такое

  • @maestro-shnig
    @maestro-shnig 10 месяцев назад +8

    Добавлю, что СТРУКТУРНЫЕ блоки воодушевили меня сделать мини-игру на основе случайного лабиринта

  • @Black_Apelsinn
    @Black_Apelsinn 10 месяцев назад +3

    Фига. Даже Сайлент тут засветился. Неожиданно и приятно увидеть людей из андеграунд тусовки майнкрафт блогеров. Наш человек

  • @Глидер
    @Глидер 10 месяцев назад +4

    Залы испытаний не являются новой фишкой. Они сделаны на старых добрых структурных блоках. Такое можно было сделать и несколько версий назад)

    • @SilentPaltos
      @SilentPaltos 10 месяцев назад +1

      Да, но параллельно с ними добавили новые инструменты рандомизации в структурах. А как на деле я пока не знаю, надо ждать когда структуру разовьют

    • @святославбондарев-ы8х
      @святославбондарев-ы8х 10 месяцев назад +1

      @@SilentPaltos Пока нету уникального лута нету никакого смысла их целенаправленно искать лучше уж поискать древний город и получить очень полезный компас (не для хадкора но всё же)

    • @SilentPaltos
      @SilentPaltos 10 месяцев назад

      @@святославбондарев-ы8х, да. Ждём, изменений и пишем разрабам своё мнение по возможности.

  • @BigSTy
    @BigSTy 10 месяцев назад +6

    Сюдааааа! ЦЕЛЫХ 2 СЕКУНДЫ ХАЙПА И ЛЕГЕНДАРНОЙ ВСТАВКИ СО МНОЙ😂😂

  • @Astemir
    @Astemir 10 месяцев назад +5

    Неправда кстати, в пустыне например небо более голубое как раз из-за той фишки с цветом неба в биоме, просто разработчики варьируют эти цвета в синем спектре только, поэтому игроки не замечают

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen 10 месяцев назад +2

    Я помню когда с корешом играли на сервере, и решили сыграть в сплиф, но там были проблемы с тем, что мы случайно били друг друга, и я начал усердно копаться в командах, в поисках способа отключить ПВП, по итогу нашёл костыль, я создал команду, внутри которой отключён френдли фаер, а затем добавил нас двоих в эту команду) Причём что забавно мы дальше с командами экспериментировали, я добавил в тиму зомби, и он стал дружественным нам)) Это рили можно использовать в каком-нибудь режиме стенка на стенку. Ручной зомбарь такой. Хотя в последнем не уверен, возможно у меня была такая идея, но я её не реализовал толком, но проверять ща лень.

  • @fikus9039
    @fikus9039 10 месяцев назад +12

    Я когда вижу рекламу: Кинг Кримзон

    • @Misterrr_
      @Misterrr_ 10 месяцев назад +1

      Не выкупил

    • @egorz7870
      @egorz7870 10 месяцев назад

      Я тоже​@@Misterrr_

    • @Misterrr_
      @Misterrr_ 10 месяцев назад

      @@egorz7870 причём тут рок группа

  • @ВО55
    @ВО55 10 месяцев назад +1

    Не ожидал тут увидеть сайлента палтоса, тиджент ты легенда

  • @detrol_game7527
    @detrol_game7527 10 месяцев назад +2

    Всё по полочкам, также не упомянул структурные блоки и все прилегающие, тоже очень помогли мододелам (я когда делал мод, то с помощью структурных блоков, создание кастомных данжей упрощается в разы) разметка территории необходима картоделам, плюс эдит мод на минималках!

  • @rikilotiev7782
    @rikilotiev7782 10 месяцев назад +54

    ОМГАТ, Тиджент не забросил канал

    • @тттттг
      @тттттг 10 месяцев назад +3

      Канад

    • @Amcoug
      @Amcoug 10 месяцев назад +6

      Канаду?

    • @BunZen
      @BunZen 10 месяцев назад +6

      Да он и не держал канат...

    • @ОлегЛютый
      @ОлегЛютый 10 месяцев назад +5

      Канал нерусь

    • @dekartstone
      @dekartstone 10 месяцев назад +1

      Ето фек

  • @BarkSkinpson
    @BarkSkinpson 10 месяцев назад +1

    7:14 лор Team Fortress 2

  • @tomash3616
    @tomash3616 10 месяцев назад +7

    8:54 изменение моделей мобов, изменение анимаций и предметы по перейменованию добавили не гетеросексуальные Моджанг, а гейский Оптифайн! Моджанг лишь дали возможность менять звуки, модели предметов и блоков, шрифты, и анимации текстур (например анимация портала или перелевание призмарина). Также ты не упомянул, что айтем дисплеи позволили датапакерам добавлять мобов с своими моделями, не используя гейский оптифайн. Еще ты не упомянул ванильные шейдеры, с помощью них датапакеры могут делать блюр, фонарик, могут натягивать скины игроков на дисплей энтити, а самое главное - изменять модели мобов с помощью инструмента Cem-s от бога ванильным шейдеров - DartCat25, без всяких гейских оптифайнов.

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov 10 месяцев назад

      Хех, не ожидал, что кто-то знает Влада за пределами нашей компании)

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov 10 месяцев назад +1

      Но вообще ты забыл, что всё это - заслуга MCPatcher, функционал которого потом уже вобрал в себя оптифайн.

    • @tomash3616
      @tomash3616 10 месяцев назад

      @@aleks-ivanov ну кстати да, забыл

  • @doirit
    @doirit 10 месяцев назад

    2:13
    Ты не представляешь о чем говоришь, может быть для генерации верхнего мира это и удобно, но для своего изменения... Ой бл*ть... Я неделю сидел и не понимал каким образом эта штука распределяет биомы

  • @ArtjomNaumow
    @ArtjomNaumow 10 месяцев назад +3

    0:39 ...умудрились сделать новую "БОЁВ"...?

    • @святославбондарев-ы8х
      @святославбондарев-ы8х 10 месяцев назад

      Нет.Снапшоты Джеба забросили в ближайший ящик (надеюсь сделают бронесца и вернутся к ним!)

  • @DnevnikMINE
    @DnevnikMINE 10 месяцев назад +1

    Блин, желаю тебе 100к, а потом уже и до миллиона уже))
    если могу как-нибудь помочь только скажи

  • @derk9287
    @derk9287 10 месяцев назад +1

    Довольно прикольно. По превью подумал, что это фростдог 2.0)

  • @Фикусный
    @Фикусный 10 месяцев назад +4

    9:30 жесть, мой видосик немного видно ._.

    • @DiFeSK
      @DiFeSK 10 месяцев назад +1

      Да, немного видно при переходе

  • @freddycrow
    @freddycrow 10 месяцев назад +4

    Ребята, дата паки это имба, Sanguine и Manic лучшие, я их фанат, я даже видосы по ним сделал, на столько они мне понравились. Но как я слышал от разраба этих дата паков, он хочет перейти и сделать их модами. так как не все функции имеются и можно релизовать в дата паке

    • @святославбондарев-ы8х
      @святославбондарев-ы8х 10 месяцев назад +1

      потому что они нагружают Майнкрафт сильнее чем моды!

    • @tomash3616
      @tomash3616 10 месяцев назад +1

      пройди датапак the expansion, этот датапак в 100 раз круче мода галактик крафт

    • @rio192
      @rio192 10 месяцев назад

      @@tomash3616 я бы не говорил так сильно, на галактикрафт просто нужно аддоны ставить, GalaxySpace + MorePlanets к примеру, если об 1.12 говорить. Правда в этом и дело, мод застрял на этой версии.

    • @святославбондарев-ы8х
      @святославбондарев-ы8х 10 месяцев назад

      @@tomash3616 фигня лагающая никакой оптимизации .Моды хотя бы сбалансированные

    • @tomash3616
      @tomash3616 10 месяцев назад

      @@святославбондарев-ы8х ни баланс, ни оптимизация не зависят от того, мод это или датапак, а зависят от того, откуда растут руки создателя. Если человек в датапаке использует execute run execute, делает кучу одинаковых проверок, использует рейкаст с помощью энтити, использует Армор стенды вместо дисплей энтити и т.д. То это проблемы автора датапака, а не того, что это датапак, а не мод. Как в датапаках, так и в модах есть оптимизированные способы что то сделать и неоптимизированные. Ну и датапаки при использовании в картах гораздо оптимизированней, чем кб, так как игре не надо обрабатывать редстоун и цепи комм блоков, и не надо проводить одинаковую проверку в каждом кб, потому что можно просто запускать функцию с этой проверкой. Ещё баланс в некоторых дп отсутствует, так как есть куча рофельных дп, например дп на рандомный дроп и лут, дп на вещи бога и т.д. Их много, так как они делаются достаточно просто. Моды в начале тоже сильно не сбалансированными или плохими. Хорошие фишки в дп добавили только в относительно недавних версиях, поэтому очень хорошие датапаки - не большинство.

  • @daniil_white
    @daniil_white 10 месяцев назад +2

    Без добавления "команд сущностей", мог и не существовать мой мод, который позволяет делать враждебных сущностей пассивными

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov 10 месяцев назад

      Твой мод работает на таком диком костыле? Серьёзно? Почему AI не переписать?

    • @daniil_white
      @daniil_white 10 месяцев назад

      @@aleks-ivanov а ты попробуй такое реализовать))
      Во первых это нарушение лицензии Майкрософт, во вторых эти данные настолько сильно зашифрованы, что легче майнкрафт 2 написать, чем это сделать... Ты можешь легко посмотреть об этом видео, о создании модов и зачем нужны фордж и фабрик, ведь исходного кода майнкрафта попросту нет, такая вот политика у Майкрософт...
      Тем более я как раз и перерабатывал данную механику, что видно в моем аддоне

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov 10 месяцев назад

      @@daniil_white что ты за бред несёшь? Какое нахрен нарушение лицензии Microsoft? Модификацией кода игры? Это не просто разрешено - сами Mojang используют моды на повседневке. Sodium, Iris, ReplayMod и так далее. А некоторые из них сами пишут моды (Gegy, SlicedLime).
      Данные зашифрованы? А ты точно мододел? Иначе как я, датапакер, знаю про существование карт деобфускации и обфусцированность кода игры, которая не имеет ничего общего с шифрованием?
      Майнкрафт 2 легче написать, чем прогнать код через деобфускатор? Слушай, умник, иди отсюда и не позорься.
      Исходный код закрытый? Тогда как работают Forge и Fabric, если они инжектят моды в код игры? Получается, что код не такой уж и закрытый? Декомпиляция, не? Не слышали? Слушай, я даже не буду травить язвительные шуточки на тему безграничной тупизны сказанного тобой, твоё предложение противоречит уже самому себе.
      Да нихрена ты не перерабатывал. Судя по написанному тобой, ты - тупо самозванец, а не мододел, вероятно ещё и через MCreator моды генерировал, вообще не вдупляя, как вещи работают... позорище.

  • @Dima-uv1vu
    @Dima-uv1vu 10 месяцев назад

    Под эту музыку хочется разбирать варианты с Максимом Омариевым

  • @indig0283
    @indig0283 10 месяцев назад +2

    Спасибо тиджик за контентик, нравится

  • @vastre5925
    @vastre5925 10 месяцев назад +1

    Только сейчас подумал, что теперь из майна можно сделать игру в жанре Roguelike, жду порт Dead Cells)

    • @crazifantom
      @crazifantom 10 месяцев назад

      Тоже самое подумал

    • @gwusx
      @gwusx 10 месяцев назад +1

      Так есть мод mine cells

  • @_Ajoissa
    @_Ajoissa 10 месяцев назад

    9:02 да прокорми же кошку, она хочет кушац /⁠ᐠ⁠。⁠ꞈ⁠。⁠ᐟ⁠\

  • @Wolfuc
    @Wolfuc 10 месяцев назад +1

    Если запрячь ламу и привязать её поводком , а затем пойти , то остальные ламы пойдут за ней. НО РАЗРАБЫ НЕ ДОБАВИЛИ МЕЗАНИКУ СЛЕДОВАНИЯ ЛАМАМ ДРУГ ЗА ДРУГОМ В ВОДЕ.они просто теряются

    • @detrol_game7527
      @detrol_game7527 10 месяцев назад

      Они идут, но очень медленно, меня это бесит, Я бы хотел, чтобы в воде если ламы идут за поводком, то они ускоряются

  • @cvetochekcactus
    @cvetochekcactus 10 месяцев назад +1

    ты раскрыл тайну всех имбовых механизмов со странными блоками, сущностями и много чем еще(

  • @General_Breddok
    @General_Breddok 10 месяцев назад +1

    1.19.4 шикарное обновление, используя Display Entity и Interaction Entity я написал плагин с помощью которого можно создавать и полностью настраивать пользовательские блоки

  • @OkerCrusader
    @OkerCrusader 10 месяцев назад +1

    10:36,а особняк разбойников?Или там по другому была сделана рандомизация?

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov 10 месяцев назад

      Нет, просто он тупо читает текст Палтоса

    • @ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7п
      @ДЖЕЙСОНВУРХИЗ-к7п 10 месяцев назад

      Там есть отличие

    • @ИванДовбня-ъ4ч
      @ИванДовбня-ъ4ч 10 месяцев назад +1

      Особняк разбойников это заранее заготовленная структура, где комнаты чередуются между собою. Это тоже по-сути рандомизация, но все же не исходная как в дворце испытаний

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov 10 месяцев назад

      @@ИванДовбня-ъ4ч по сути у них общий алгоритм генерации, основанный на блоках-головоломках. Просто особняк - это первая итерация технологии процедурной генерации, а trial chamber'ы - это её максимум. Метод генерации на головоломках был расширен для создания этой структуры, это правда, и технология теперь немного другая. Но в своей сути это всё тот же метод.

  • @TheRockstarov
    @TheRockstarov 10 месяцев назад +3

    Вот если бы разрабы переписали игру на другой движок а не лагучую Джаву и сделали открытый код (для мододелов и т.д) то оптимизация бы взлетела. И Майн запускали бы так же как дум на любой палке

    • @Pandan73
      @Pandan73 10 месяцев назад +5

      Другими словами ты хочешь чтобы моджанг залили исходный код бэдрока на гитхаб

    • @святославбондарев-ы8х
      @святославбондарев-ы8х 10 месяцев назад

      @@Pandan73 ну а чё бы и нет?

    • @Minve
      @Minve 10 месяцев назад +4

      Вот если бы люди знали что проблема не в языке программирования, то не писали бы этот бред

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov 10 месяцев назад

      Продолжай верить, что игра основана лишь на одном движке, и что движок=ЯП.
      А код джавы и так может получить любой школьник.

  • @крэкерфайз
    @крэкерфайз 10 месяцев назад +3

    а разве иллюзора добавили не в 1.12.2?

  • @typical_youtube_user
    @typical_youtube_user 10 месяцев назад +1

    3:04 не ожидал что ты будешь это дерьмо рекламировать

  • @volox5586
    @volox5586 10 месяцев назад +1

    08:23 бета?

  • @nekithunt
    @nekithunt 3 месяца назад

    В Minecraft Bedrock есть автоматический верстак, который может выбрасывать предметы и показать сигнал активации. Тогда я подумал что можно сделать текстуру активированного раздатчика, странно что ни один текстур пак не содержал активированную текстуру, потому что это жёстко закодировано и не поддаётся изменениям

  • @SergeyBurnyshev
    @SergeyBurnyshev 10 месяцев назад +1

    Тиджент ты живёшь в Майкопе?

  • @Антоний-п4э
    @Антоний-п4э 10 месяцев назад +2

    Лучшее последнее добавление это макросы в 1.20.2

    • @Lephtoks
      @Lephtoks 10 месяцев назад

      На уровне с улучшенным экзекютом, если не лучше

  • @B_i_x_b_i_t_e_
    @B_i_x_b_i_t_e_ 10 месяцев назад +1

    6:24 я конечно не читал твой пост на фидбеке но как в разных биомах может быть разное небо если в реальности оно одинаковое?

    • @botsmanyoutube7298
      @botsmanyoutube7298 10 месяцев назад +4

      А с чего Майнкрафт должен быть реалистичным?
      Майнкрафт в первую очередь игра про то что мир квадратный и блоки летают в воздухе. Тут уже реалистичностью и не пахнет.

    • @tomash3616
      @tomash3616 10 месяцев назад +2

      в реальной жизни есть туман, облака, водоемы и разный световой день. И так как вода рассеивает свет, то из-за тумана и облаков небо может визуально окрашиваться в какие то цвета, тк вода отражает свет. Еще например вода прозрачная, но она имеет синий цвет в водоемах, потому что в ней отражается небо, а цвет воды темнее цвета неба, из-за того, что в воде есть рыбы, водросли, камни, песок и всякая грязь

  • @Misterrr_
    @Misterrr_ 10 месяцев назад +1

    Кста было бы классно сделать данж для иллюзора. Он бы был там как мини босс.

    • @tomash3616
      @tomash3616 10 месяцев назад +1

      еще лучше - заменить вызывателей в рейдах на иллюзоров, тогда тотемы нельзя будет фармить

    • @Misterrr_
      @Misterrr_ 10 месяцев назад

      @@tomash3616 ну это же слишком
      Вырезать контент не надо

    • @detrol_game7527
      @detrol_game7527 10 месяцев назад

      ​@@Misterrr_а что удаляется в этом случае

    • @tomash3616
      @tomash3616 10 месяцев назад

      @@Misterrr_ всмысле вырезать контент? вызыватели до 1.14 были уникальными мобами особняка, но разработчики сломали баланс, добавив их в рэйды. В данном случае вырезаються только фермы, ломающие баланс

    • @Misterrr_
      @Misterrr_ 10 месяцев назад

      @@tomash3616 а, точно
      Забыб

  • @С.М.К-ю9к
    @С.М.К-ю9к 10 месяцев назад +3

    Ещё не досмотрел видео но надеюсь что тут будет реклама базара Тиджента)

  • @dyu813
    @dyu813 10 месяцев назад +1

    А что за шейдеры у тебя в видео?

  • @cvetochekcactus
    @cvetochekcactus 10 месяцев назад

    капец, я играя на тоффике думал, что он не заказывает рекламу

  • @DUICHMANN
    @DUICHMANN 10 месяцев назад

    Дарова! Я всё ещё сдесь! Крутое видео!❤

  • @aleksandrKR
    @aleksandrKR 10 месяцев назад +1

    Знаете. Когда уже знаешь эти номера блоков, то переучиваться на названтя это полный геморой.
    Номер буквально проще. Даже модовые, ты что то делаешт, то тебе просто нужно тыкать цыфры на нум паде.
    А тут ты вспоминаешь, как там было по английски глоустоун, к какому моду оно относится и прочее.
    А так 89 и все.

  • @volox5586
    @volox5586 10 месяцев назад +2

    Привет

  • @Mr_Bombastic_228
    @Mr_Bombastic_228 10 месяцев назад

    Умереть❌️
    Задеспавнится✅️

  • @MR_SpaceA
    @MR_SpaceA 10 месяцев назад +1

    9:08 что за мод?

    • @tomash3616
      @tomash3616 10 месяцев назад

      на таймкоде датапаки...

    • @MR_SpaceA
      @MR_SpaceA 10 месяцев назад +1

      ​@@tomash3616хорошо, что это за датапак тогда?

    • @gwusx
      @gwusx 10 месяцев назад

      ​​@@tomash3616а где таймкоды?

  • @cvetochekcactus
    @cvetochekcactus 10 месяцев назад

    кстати сервер тоффикрафт очень имбовый серв- на нем есть фри-креатив

  • @AMETIST_rus_animation
    @AMETIST_rus_animation 10 месяцев назад +1

    Привет, а ты из Адыгеи?

    • @Astemir
      @Astemir 10 месяцев назад

      с чего ты вообще это взял

    • @AMETIST_rus_animation
      @AMETIST_rus_animation 10 месяцев назад

      @@Astemir он в каком-то видео говорил, что " а у нас в Адыгее", а дальше не помню

  • @PexelYT
    @PexelYT 10 месяцев назад +1

    Пили еще
    Мы заждались 😢

  • @Zallan20
    @Zallan20 10 месяцев назад +1

    Лучше юы разрабы сделали 1.21 обновлением производительности и оптимезациии как 1.15

    • @DarkSparrowRU
      @DarkSparrowRU 10 месяцев назад +1

      По сути недавно оптимизацию в одном из снапшотов улучшили

  • @koe_sto
    @koe_sto 10 месяцев назад +1

    Скажи пж название музыки очень надо

  • @VView-nd5thZ
    @VView-nd5thZ 10 месяцев назад +2

    JedBedrock

  • @mihaluich
    @mihaluich 10 месяцев назад

    TJENT, дата паки с 1.13 являются под-датапаками

  • @AHHA54
    @AHHA54 10 месяцев назад +2

    Видео вышло 3 часа назад, Автор забросил КАНАЛ

  • @vlager2k187
    @vlager2k187 10 месяцев назад +1

    Нормально

  • @ENDEILE
    @ENDEILE 10 месяцев назад +1

    Кстати, про базар тиджента. Купил там лицуху для своего брата. Все просто идеально и по низкой цене

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov 10 месяцев назад

      Низкая цена - это 900р на платимаркете. А "базар тиджента" - это тупо рескин долбаной милинды.

    • @ENDEILE
      @ENDEILE 10 месяцев назад

      Алее, тут пишется, что у меня есть ответ под моим комментом. Где?

    • @aleks-ivanov
      @aleks-ivanov 10 месяцев назад

      @@ENDEILE это баг ютуба. Когда тебе под коммент пишут что-то, и автор канала или сам ютуб удаляют комментарий. Тебе писал я про то, что его "базар" - это просто милинда под другим названием. А милинда - контора морально опустившихся существ.

    • @ENDEILE
      @ENDEILE 10 месяцев назад

      Спасибо, буду знать)

    • @ENDEILE
      @ENDEILE 10 месяцев назад

      Но то что базар это милинда, это я знал

  • @VNKMOFF
    @VNKMOFF 10 месяцев назад +1

    Наши ники чем то похожи

  • @azamatadburahimovhh7151
    @azamatadburahimovhh7151 10 месяцев назад

    5:13 как так делать ?

  • @ili-h
    @ili-h 10 месяцев назад

    2:38, а разве не в 1.8 это добавили?
    5:02, а это разве не в 1,20?

    • @Напстаблук-б9ж
      @Напстаблук-б9ж 10 месяцев назад

      Ну на счет 1.20 это читается что добавили в 1.19.4

  • @2531ДмитрийПолещенко
    @2531ДмитрийПолещенко 10 месяцев назад

    А как называется текстур пак на северное сияние на 4:04 минуте ?

  • @StillAlive-b5o
    @StillAlive-b5o 10 месяцев назад +1

    Всё сказанное в видео все и так знают.

  • @Daniyarsnaiper99999
    @Daniyarsnaiper99999 10 месяцев назад +2

    Самый ванильный мвйнкрафт для меня это 1.12, все что выходило после ного нарушало так скахать олдовую ванильность, но мне нравится точ то добавили в майн за эти годы

  • @qwerty_Fmir
    @qwerty_Fmir 10 месяцев назад +1

    Превью советую заменить, выглядит как будто ты его за пол часика сварганил и выложил

  • @HAISEFICS
    @HAISEFICS 10 месяцев назад +1

    Меня через 6 дней забирают в армию😭😭😭😭😭😢

  • @Авокадий
    @Авокадий 10 месяцев назад

    8:04 че за девочка?

    • @rio192
      @rio192 10 месяцев назад

      это автор канала

    • @Agica45
      @Agica45 10 месяцев назад

      ​@@rio192Это реклама начинающей стримерши

  • @rikilotiev7782
    @rikilotiev7782 10 месяцев назад

    5:03 вроде в 1.20, а не в 1.19

    • @SilentPaltos
      @SilentPaltos 10 месяцев назад +1

      Да, но точнее тогда уж 1.19.4. Так что в каком-то смысле верно.
      Да это было в процессе разработки 1.20, но доступно было без экспериментов. Да и спорить на эту тему можно долго и так и не прийти к общему мнению.

    • @rikilotiev7782
      @rikilotiev7782 10 месяцев назад

      @@SilentPaltos Официально они добааили эти команды в 1.20, но если имеется ввиду впринципе возможность их использовать, то да

    • @SilentPaltos
      @SilentPaltos 10 месяцев назад

      ​@@rikilotiev7782, да я имею ввиду это. Но как-то не совсем понимаю в каком смысле тут официально. Ибо официально они есть с релиза 1.19.4, лично для меня. А в 1.20 официально добавили /return. Для меня официально - это релизная версия. Ибо был случай, когда в снапшотах были функции новые для команд, но их перенесли на следующий релиз. Вроде, в 1.20.1 или 1.20.2 хотели добавить. Путает немного такой разброс технических обновлений по подверсиям, особенно, когда вот такие переносы случаются.

    • @rikilotiev7782
      @rikilotiev7782 10 месяцев назад

      @@SilentPaltos Я под словом"Официальные" подрузомиваю выход каких либо функций из вкладки "Эксперементальные"

    • @SilentPaltos
      @SilentPaltos 10 месяцев назад

      @@rikilotiev7782, Тогда просто отмечу, что эти сущности изначально были отдельно от экспериментов.
      Это, как я заметил, в целом сейчас касается всех изменений с командами и добавления контента, которые не касаются основного обновления: Дисплей-сущности, новые команды, Доп. функционал вазы, броненосец.

  • @StillAlive-b5o
    @StillAlive-b5o 10 месяцев назад

    Моды лучше датапаков по той простой причине что датапаки живут на костылях. Origin realms тому доказательство.

  • @marssuper102
    @marssuper102 10 месяцев назад

    Тиджент, сделай похожее видео про бедрок механики. Я понимаю, большинству Ц.А. пофиг на бедрок, но там такие вещи творят, что аж челюсть отваливается. Как по мне, там гораздо больше интересных механик для картоделов, чем в джаве

  • @Ciber_Crab_studio
    @Ciber_Crab_studio 10 месяцев назад +1

    сюда тиджент

  • @mafi_7297
    @mafi_7297 10 месяцев назад +2

    🧑‍🦲

  • @negat1u
    @negat1u 10 месяцев назад +1

    Как по мне намного лучше номера, чем названия

    • @Be3y4uuK0T
      @Be3y4uuK0T 10 месяцев назад +2

      то есть тебе удобно все время лезь в таблицу с номерами блоками, чтобы написать команду, чем знать, что снег - snow? И потом, если заново редактировать команду, думать, что за номер 80?

    • @negat1u
      @negat1u 10 месяцев назад

      @@Be3y4uuK0T ну если честно то да, ну когда сетаешь, у тебя блок в инветоре обычно, заходишь в инвентарь смотришь цифры и пишешь //set 57 и всё, ну кому как

    • @Lephtoks
      @Lephtoks 10 месяцев назад +1

      Да-да, ведь запомнить 1000+ рандомных численных айдишников куда легче, чем просто интуитивно понятный буквенный айди 😂

    • @negat1u
      @negat1u 10 месяцев назад

      @@Lephtoks В чём причина что мне нраится просто как было? я сказал своё мнение "лично мне" я не говорил "ЛУЧШЕ БЫЛО"

  • @yokay4ik
    @yokay4ik 10 месяцев назад +2

    Канал скатился, всего 891 просмотров😢

    • @language_is_fine
      @language_is_fine 10 месяцев назад +1

      а ещё полчаса не было новых видео, автор забросил канал

  • @ЛАВОХОДЫЧ089
    @ЛАВОХОДЫЧ089 10 месяцев назад

    1,9 тысячный

  • @DIREKTOR-CIRKA
    @DIREKTOR-CIRKA 10 месяцев назад

    Один питнаааааадцать

  • @ДаниилЛонской
    @ДаниилЛонской 10 месяцев назад +1

    1

    • @Max_Rebo
      @Max_Rebo 10 месяцев назад

      🤡

    • @thatoneAAAAAA
      @thatoneAAAAAA 10 месяцев назад +2

      Это Петя ->😀.
      Петя никогда не считал себя цифрой.
      Петя умный.
      Будь как Петя.

  • @thatoneAAAAAA
    @thatoneAAAAAA 10 месяцев назад

    ао

  • @Владимир-ц6т3ц
    @Владимир-ц6т3ц 10 месяцев назад

    Это видео хайпанет

  • @MayorKley1
    @MayorKley1 10 месяцев назад

    Мне нравится, удаляй😂

  • @De3icall
    @De3icall 10 месяцев назад +2

    я гей никто не узнает!!

  • @Noxa_k
    @Noxa_k 10 месяцев назад

    ай ай ай
    кликбейт

  • @святославбондарев-ы8х
    @святославбондарев-ы8х 10 месяцев назад +1

    Чел .Моды это имба остальное ну такое.Именно моды сделали майнкрафт майнкрафтом да разрабы сильно помогали свою комьюнити и это же круто но говорить :Моды это тема обссосная бредово!

  • @MushroomTrader
    @MushroomTrader 10 месяцев назад +1

    видео нет уже 3 часа канал забросили ?😒😟😢