тайна взлёта и падения модов | ванила обогнала моды

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии • 613

  • @johnnymoon7291
    @johnnymoon7291 Год назад +419

    Я бы сказал, что Ice and Fire довольно легендарный мод (из таких свеженьких), ведь быстро разошёлся по коммьюнити и его активно пихают как-минимум в популярные РПГ-сборки (хоть и для большинства русских игроков они неизвестны, но тот же Roguelike Adventures and Dungeons), да и в целом он полон интересных механик, так что явно запомнится

    • @mindgames1488
      @mindgames1488 Год назад +14

      Согласен, очень крутой мод, обожаю его механики

    • @noelka8134
      @noelka8134 Год назад +7

      Ну вообще он не сильно новый, т.к. создан был ещё до 1.13 (и один из немногих крупных модов которые её пережили). А так соглашусь, мод неплох, хотя и лично мне не очень зашло

    • @hton2404
      @hton2404 Год назад

      Это старый мод, его последняя версия на 1.16.5 вообще (не считая альфы и беты на 1.18)

    • @andrewgeme1859
      @andrewgeme1859 Год назад +9

      +мод на ликонитов и мод на паразитов.

    • @zer03ch03
      @zer03ch03 Год назад +1

      этот мод забросили, т.к. разработчик ушел делать Alex's mobs и Alex's caves

  • @liscreen
    @liscreen Год назад +38

    Но логично же что раньше никто не гуглил "Майнкрафт 1.19"...

  • @_supcm_
    @_supcm_ Год назад +48

    (Пишу как мододел, имевший опыт разработки БЕЗ MCreator на forge 1.12.2, 1.16.5 и 1.19.2 )
    В разработке модов для Minecraft можно выделить, пожалуй, 3 основные проблемы: Отсутствие вменяемых гайдов/туториалов, Оптимизация самой игры, Работа с исходным кодом.
    1. Отсутствие вменяемых гайдов/туториалов
    Если на 1.12.2 ещё что-то как-то, то на 1.13+ гайдов и туториалов нет. А те, что есть, - сомнительного качества.
    2. Minecraft, мягко говоря, плохо оптимизирован. Это сказывается и на работе модов. В ванилле есть много мест, где код можно было написать лучше (т.е. лаконичнее и эффективнее). Поэтому моды могут просто переписывать часть игры из-за нехватки оптимизации в ванилле.
    Усугубляется всё это тем, что ванилла изначально не предназначалась для модов совсем. Так что даже тот же forge работает из-под палки.
    Вдобавок, код игры постоянно меняется. А гайдов всё ещё нет. Приходится опытным путём искать все изменения в коде, ведь нигде нет справочник что и куда переместили/переименовали.
    3. Как я уже упоминал выше, порой модам приходится переписывать куски кода. Так вот, это лишь верхушка айсберга проблемы, о которой сейчас пойдёт речь.
    Исходный код ваниллы очень запутан. Часть кода имеет смысл, другая часть ведёт в третье место, откуда ссылается код на второе, чтобы пришло всё к первому, где есть тысяча и одна переменная, часть из которых нигде не используется. И всё это приправлено названиями вроде p_98887653a, из-за чего ориентироваться по коду становится крайне трудно (эти названия - результат реобфускации кода игры и то, что я описал, происходит на официальных маппингах; т.е. у разрабов названия логичны и ориентироваться по коду им ГОРАЗДО легче).
    И пример, с предметами, где 700 строк кода ваниллы равны 30 мода несколько неккоректны: предметы из разных весовых категорий. Это как сравнивать условную палку - предмет для крафта, и карту - отдельную механику. Ну и стоит учитывать, что не всегда вся механика располагается внутри одного класса, скорее наоборот, гораздо чаще она разбросана кусочками по 3, 4, а порой и по 5, классам.
    Также ещё стоит учитывать то, что сами моды, по своему определению, ограничены игрой. И чтобы преодолеть эти ограничения, по сути, необходимо написать свою игру. TerraFirmaCraft - прекрасный тому пример. Этот мод использует от майна, как от игры, малый функционал. Но использует движок майна, чтобы творить чудеса.
    Итого: разрабатывать моды на Minecraft труднее, чем может показаться. И, на мой взгляд, ваниллу разрабатывать проще, поскольку нет ограничений (имеется в виду в коде, не в идеях).

    • @Rittberger.
      @Rittberger. Год назад +1

      так это проблема декомпиляции java, могли бы давать какие-нибудь запоминающиеся названия вроде "pluto" вместо "p_98887653a". Да и зачем обвешивать и так хорошую игру модами, когда можно сделать свою со всеми плюшками, какими только хочешь. Генерируйте целые города, планеты и т.д. Мне Minecraft понравился своей простотой, как раз без всего лишнего.

    • @_supcm_
      @_supcm_ Год назад +8

      @@Rittberger. нет, в обычной ситуации деобфускаторы стараются сгенерировать хоть немножко внятные именования. До некоторого времени (а точнее до выкатывания оф. маппингов) то же касалось и некоторых методов, не только переменных.
      Как уже было сказано автором видео, моды в первую очередь для разнообразия. Это касается всех игр, и Minecraft, и того же, к примеру, Skyrim. И моды майна, на мой взгляд, с этим справляются на ура и даже больше.

    • @Rittberger.
      @Rittberger. Год назад

      @@_supcm_ есть ещё ролик "почему Майнкрафт такой секретный". Что в самой игре не объясняется, как и что делать. Поэтому люди лезут в инеты, чтобы искать информацию. Тот же принцип. Это дало толчок к формированию большого сообщества. Раньше Майнкрафт был пустой, и моды подтолкнули его развивать. Но сейчас мне ванила и без всяких плюшек нравится. Думал установить мод roller coaster, но потом подумал - нахрена? Лучше эту механику закину в свою игру.

    • @_supcm_
      @_supcm_ Год назад +5

      @@Rittberger. Увы, этот принцип не стоит распространять и на код, который пишешь. Одно дело механика, которую указывают в чейнджлогах и которую можно потыкать, другое дело кусок кода, отвечающий за эту механику без единого пояснения что, куда и зачем, при том его изменить нельзя, а значит и узнать эмпирическим путём что за что отвечает.
      И, как я уже сказал, моды нужны для разнообразия. И их необязательно ставить. Если тебе всего хватает и в ванилле, значит пока что разнообразия в игре тебе хватает. Соответственно, и моды тоже не нужны. Но как только играть станет скучно, моды могут скрасить этот период, пока обновлений в игре нет.

    • @samsoneu4884
      @samsoneu4884 Год назад

      Настолько не предназначалась для модов,что модов там более 5 тысяч.И да,на 1.16.5 выходят моды .Вопрос:какого хрена?Как там выходят столько же модов если код меняется постоянно?

  • @yoshymaker
    @yoshymaker Год назад +163

    Мне кажется что сейчас легендарных модов меньше из-за того, что по настоящему оригинальный мод сейчас сделать сложно. Типа чего вообще не было в модах? Да и таких огромных модов как раньше сейчас довольно мало.

    • @GeowolfORIGINAL
      @GeowolfORIGINAL Год назад +7

      Ну Licanite's mob's мой самый любимый мод и он глобальный но не такой ванильный но есть ресурспак который делает всех мобов более ванильными

    • @AlinaNekrasowa
      @AlinaNekrasowa Год назад +19

      Из глобальных модов большинство все ещё живы.
      Industrial Craft
      BuildCraft
      Railcraft
      Twilight Forest
      Botania
      Они все ещё обновляются на новые версии. Потому новых модов и нет. Старые вполне актуальны и развиваются вместе с игрой.

    • @ylikitishnik1946
      @ylikitishnik1946 Год назад +1

      Нету путешествий по галактикам звездным системам вселенным и тд

    • @Zeltese
      @Zeltese Год назад +3

      @@AlinaNekrasowa индастриала и билдкрафта же нет выше 1.12.2

    • @AlinaNekrasowa
      @AlinaNekrasowa Год назад +3

      @@Zeltese Оба проекта снова активны, точнее получили форки. Buildcraft от неоригинальной команды, а вот IC2 стал IC Classic и доступен на 1.16.5, 1.18.2 и 1.19.2 без проблем. Также есть ещё один форк - Industrial Craft Reborn (1.18.2). Пока что не ясно, какой из них лучше и будет развиваться в духе оригинальной модификации. Но весь контент IC2 Experemental (1.12.2) они оба содержат и работает он на ура.

  • @МаксГаркавенко-к8о

    На моей памяти один из легендарных и не старых модов является мод Quark. Ну серьёзно, мод практически идеально подходит под стилистику ванилы, так ещё и имеет много оригинальных идей.
    Тоже пример вот, моды от Alexs'a, а именно Alex's mobs, Ice and Fire, Rats.

  • @zj_adram
    @zj_adram Год назад +9

    Гениально, до выхода 1.19 поисковых запросов об этой версии было меньше, чем о модах, а потом они откуда-то появились. При этом запросы о модах долгое время остаются на одном уровне

  • @HumanFog
    @HumanFog Год назад +70

    Пожалуй один из лучших модов - Betweenlands. (примерно 20 лямов скачиваний на курсфордже)
    Да, не на столько популярный как тот же сумеречный лес или индастриал, но по своим механикам, проработке и атмосфере даёт прикурить даже ванилле. Однозначно рекомендуется к прохождению, особенно тем кто реально хочет попробовать что - то новое. Это буквально симулятор жизни в петербурге. Если вкрадце, то новое измерение - болото, есть несколько разных биомов, данжи и боссы, причём это реально новый опыт, один только грязевой данж чего стоит. Фермерство, рыбалка, алхимия и другие механики это что - то вообще не похожее на ванильный майн, то же самое можно сказать и про мобов. Но самое главное - атмосфера. Музыка, фоновые звуки, небо и прочее, крч просто поиграйте с этим модом. чистый майн, оптифайн и jei, без сборок с тысячами других модов.

    • @mindalnovodniykot1488
      @mindalnovodniykot1488 Год назад +6

      Согласен.
      Он у меня на сборке.

    • @РоманКормильцын
      @РоманКормильцын Год назад +3

      действительно крутой мод, в этом измерении ты как будто всегда находишься в опасности. Постоянная нехватка еды, сильные мобы, ограниченное водой пространство

  • @plaguedoctorgames7476
    @plaguedoctorgames7476 Год назад +14

    Уверен, что многие согласятся, что один из самых легендарных модов это JEI. Его используют не только в сборах, но и в ваниле. Очень удобно смотреть крафты и использование предмета. К тому же, есть дополнения к моду, позволяющие увидеть дроп с мобов или лут в данжах.

    • @_Svoloch_
      @_Svoloch_ Год назад

      Согласен, но почти каждый юзают optifine

    • @УткаДеп
      @УткаДеп 6 месяцев назад

      @@_Svoloch_ уже не актуально

    • @УткаДеп
      @УткаДеп 6 месяцев назад +1

      Он легендарный, но не первооткрыватель - по факту надо отдавать дань not enough items и too many items

    • @_Svoloch_
      @_Svoloch_ 6 месяцев назад

      @@УткаДеп Я щас перечитываю и чет не въебываюсь, нахуя я это написал....

  • @ЕгорУчайкин-я9з
    @ЕгорУчайкин-я9з Год назад +26

    Нынешние легендарные моды, могу отметить Ice and Fire, Tinker's Construct (да, он довольно древний, но сейчас он особенно популярен), Thermal Expansion заменяет IC2 на новых версиях, Create, ясен красен. Ещё довольно хороший мод - Immersive Ingeneering, а также MineColonies

    • @bebe2995
      @bebe2995 Год назад +9

      Mekanism - индастриал, только куда лучше.

    • @islamibragimov2763
      @islamibragimov2763 Год назад

      Reliquary, таумкрафт и другие магические моды

    • @samsoneu4884
      @samsoneu4884 Год назад +3

      Упомянуть mine colonies,но не упоминуть millenaire это как то странно,хотя ты мог и не знать о таком моде

    • @islamibragimov2763
      @islamibragimov2763 Год назад

      @@samsoneu4884 он тоже мне нравится

    • @purpur_magic8337
      @purpur_magic8337 Год назад

      @@islamibragimov2763, таумкрафт есть на новых версиях?

  • @aleksandrKR
    @aleksandrKR Год назад +10

    Есть еще один момент с модами.
    Много модовых сборок остаются на старых версиях из за того что моды довольно часто не обновляются и аудитория модов не продвигается дальше по версиям.
    Ну и длительные периуды разработки на некоторых версиях сильно повлияло на то что модами они обрастали сильно больше чем обычно.

  • @cherryonionw.888
    @cherryonionw.888 Год назад +7

    Наконец-то видео не обрывается на "ну а пока-пока" а даёт три секунды дослушать музыку и кликнуть на предложенное видео. По поводу модов - полноценно играть в майнкрафт я начала недавно, на новых версиях, и как раз потому что в них уже очень много контента, долгое время принципиально не устанавливала моды. Но недавно изменила этот принцип и попробовала Farmer's Delight. Он с 1.15, не выбивается сильно из ванильного майнкрафта, в то же время углубляет один из моих любимых аспектов в игре.

  • @samsoneu4884
    @samsoneu4884 Год назад +6

    Мод millenaire,добавляет умные деревни.Великий мод не заменяющий старые деревни,а добавляет деревни , которые могут быть одной из 7 культур,а так же тип деревни может быть одним из пяти.У каждой деревни есть квесты,много построек.Плюс множество достижений.У этих деревней есть дипломатия, взаимодействие ,по типу торговли

    • @arikg244
      @arikg244 Год назад +1

      На самом деле, афигенный мод, но пользы от него особенной нет. Было бы неплохо иметь дополнения к нему, в которых имелся бы смысл делать пользовательские поселения. Либо убрать эту возможность совсем, потому что достаточно управляемых поселений. А из пользовательского можно было бы добавить возможность "учить" свою деревню использовать другие моды. Это был бы очень интересный способ автоматизации производства, который бы разительно отличался от других модов автоматизации вроде АЕ2.

    • @lordareon4872
      @lordareon4872 Год назад +1

      К сожалению, мод сильно грузит, он очень плохо оптимизирован.

  • @neonbrickchannel2136
    @neonbrickchannel2136 Год назад +18

    Можете сколько угодно рассказывать мне про величие команды mojang и ванилы, но, пока они не добавят хотя бы половину от того, что сделано в the create (и это не какие-то, как вы говорите, простые механики, а полностью новые системы), даже не вижу смысла сравнивать моды и ванилу, первые объективно более проработанные, (не все из них, естественно).
    Кстати, то, что разработка ванилы занимает много времени из-за плохой кодовой базы не оправдывает разработчиков, которые (неожиданно) ее обновляют, создают и, что самое главное, отвечают за нее.

    • @ComRed-Air
      @ComRed-Air Год назад +3

      Да что тут говорить, если они вардана 4 обновления переносили, в то время когда один чел, с литром не фильтрованого и четырьма бессонними ночами, может улудшить игру до неузнаваемости.

    • @samsoneu4884
      @samsoneu4884 Год назад

      ​@@ComRed-Air Круто .А ничего что в 1.19 и 1.20 добавили контент,который даже не был обещан ?Как по мне это расстягивание норма

    • @samsoneu4884
      @samsoneu4884 Год назад

      Моды слишком сильно выходят за рамки,так что ванила менее душная.

    • @ComRed-Air
      @ComRed-Air Год назад

      @@samsoneu4884 ну в Vintage story тоже делают то что не обещали но игра катастрофически отличается по скорости обновлений

    • @ComRed-Air
      @ComRed-Air Год назад

      @@samsoneu4884 да и мелочи и сама отдача разработчиков отличается от майнкрафта

  • @buyaric4426
    @buyaric4426 Год назад +4

    Vampirizm, Ice and Fire моды моего детства и весьма они и до сих пор обновляются потихоньку

  • @RobStep_triangle
    @RobStep_triangle Год назад +9

    Alex's mobs тоже популярный мод на всякую живность. Вот смотрю я на моды на джава и понимаю какая индустрия модов на бедроке убитая

  • @jenniekasseta
    @jenniekasseta 6 месяцев назад +2

    легендарные современные моды: lucky block, tech gun, secret room, security craft. если не знаете что это чекните в инете и скорее всего вспомните

  • @diamondcreeper222
    @diamondcreeper222 Год назад +3

    из современных популярных модов есть еще Alex Caves

  • @noanmee
    @noanmee Год назад +29

    Моды на 1.7.10 и 1.12.2 в виде industrial craft 2 или Aether навсегда останутся в наших сердцах

    • @OlegMinecraft45
      @OlegMinecraft45 Год назад

      Industrial Craft уже есть и в Minecraft Pe

    • @noanmee
      @noanmee Год назад +1

      ​@@OlegMinecraft45 1. Начиная с выхода 1.12.2 майнкрафт пе не существует
      2. К чему ты это написал?

    • @OlegMinecraft45
      @OlegMinecraft45 Год назад

      Майнкрафт пе существовал и до версии 1.12.2

    • @Nelzy_
      @Nelzy_ Год назад

      Это супер дерьмовые моды

    • @OlegMinecraft45
      @OlegMinecraft45 Год назад

      И какая разница между Minecraft PE и Minecraft Bedrock?

  • @thekleo
    @thekleo Год назад +2

    Самым лучшим модом для Майнкрафта оказался Custom NPCS, аналога которому моджанг так и не предложили, а кодить всë самому невероятно трудно и практически невозможно. Что уж говорить, в игре банально нельзя заспавнить модельку Стива, как можно было в старых версиях.

  • @Der-bl8bv
    @Der-bl8bv Год назад +4

    Из крутых модов помню project red(red power 2), create, farmersdelight, industrial craft 2, buildcraft, mrcrayfish gun, forestry, mekanism, extreme reactors 2, computercraft, too many items, not enough item, mrcrayfish furniture

  • @AlinaNekrasowa
    @AlinaNekrasowa Год назад +2

    3:50. Да не, не скажи. Декомпилятор порой такую нерабочую херь выдаёт, что хочется стену грызть. Как человек, которая пишет свой мод нативно без загрузчиков говорю.

  • @MrSmall10
    @MrSmall10 5 месяцев назад +1

    Better End, Create, Friends and Foes, Tectonic, Dungeons and Taverns - истовые мобы

  • @Foxxx-bc8oj
    @Foxxx-bc8oj Год назад +2

    Botania. Легендарный мод который до сих пор существует

  • @TolrnRu
    @TolrnRu Год назад +3

    "Шикарно", сначала восхволяешь майн, терь оскаешь то, что еще хоть как то его спасает - моды.

    • @Тиджент
      @Тиджент  Год назад +2

      Во первых, досмотри ролик до конца, во вторых где я "оскал" моды?)

  • @Svaterian
    @Svaterian Год назад +14

    Много модов были просто забыты в связи с тем что их не переносят на новые версии либо потому что это сложно либо разрабы приняли этого человека в свои ряды
    Так закончил свою историю мод милинеер и аезер

    • @InfernalLordHadesLore
      @InfernalLordHadesLore Год назад

      Какого человека?

    • @Svaterian
      @Svaterian Год назад +1

      @@InfernalLordHadesLore разработчика этого мода

    • @samsoneu4884
      @samsoneu4884 Год назад +2

      Благо здесь есть человек знающий о millenaire.Правда там баги есть.На самой новой версии есть баг,что если ты ставишь печку на территории деревни,то забирая оттуда что либо,ты будешь терять репутацию.Но автор классный,исправил много абъюза в миллинайр.И разработчика какого мода ты имел ввиду?

    • @samsoneu4884
      @samsoneu4884 Год назад

      Кстати millinaire был и до майнкрафта 1.0

    • @lordareon4872
      @lordareon4872 Год назад

      Millenaire жив, сейчас разработчики переписывают код

  • @ВладиславТихонов-з1э

    Самый веселый мод из тех, что я встречал - hbm nuclear tech. После него остальные моды кажутся древним отстоем.

  • @awri9612
    @awri9612 Год назад +4

    TerraFirmaCraft как по мне не уступает по легендарности индастрилу и другим. Он поддерживается до сих пор и имеет большое комьюнити .

  • @Alexander_Aurg
    @Alexander_Aurg Год назад +36

    Интересно, интересно, что же будет в ролике...
    Надеюсь в 1.20 добавят ещё какие-нибудь крутые вещи, пока не заметно. Всем приятного просмотра 😊

    • @Alexander_Aurg
      @Alexander_Aurg Год назад

      @Banan_kretin согласен с твоим мнением. И да, я тоже считаю что для 1.20 это слишком уж мало...
      Я себе планировал ого ОГОГО какие обновы, обнова Энда; новое измерение; ещё крутые штуки какие-нибудь.
      И ничего из этого, просто немного археологии, верблюд, другие книжные полки и подвесные таблички. м-дэ.
      Надеюсь в 1.21 будет всё суперово 🤔

    • @Alexander_Aurg
      @Alexander_Aurg Год назад +1

      @Подозрительная печенька кто, мы? 😵‍💫

    • @samsoneu4884
      @samsoneu4884 Год назад

      ​​@@Alexander_Aurg Все просто требуют обновы Энда,потому что узкомыслящие и не понимают что он является просто концом и обновлять его не нужно.Придумайте контент для обновы Энда тогда,кроме новых биомов,мобов и структур

    • @Alexander_Aurg
      @Alexander_Aurg Год назад

      @@samsoneu4884 ну ладно, буду узкомыслящем 🥱

    • @HolyWeaponOfGod
      @HolyWeaponOfGod Год назад

      @@samsoneu4884 вырезать энд тогда, а то это ж конец!
      Узкомыслящий как раз ты, ибо стагнация НИКОГДА НИ К ЧЕМУ ХОРОШЕМУ НЕ ПРИВОДИЛА, ОБНОВЛЯТЬСЯ ДОЛЖНО ВСË, ИЛИ ЕСЛИ ХОЧЕШЬ, ТО СДЕЛАЙ ПОСТ ЭНД ЛОКАЦИЮ, НА КОТОРУЮ МОЖНО БУДЕТ ЗАБИТЬ ХРЕН!

  • @ApceHNN3046
    @ApceHNN3046 Год назад +4

    Ну вообще Tinkers Construct вроде легендарный мод

  • @xVitOSx
    @xVitOSx Год назад +6

    Тинкер констракт обновляется на новые версии кстати)
    Уточню. Это НЕ порт от фанатов. Нет. Это полноценная официальная адаптация старого легендарного мода под новые версии, с невообразимым количеством изменений и нововведений

    • @noelka8134
      @noelka8134 Год назад +1

      Да это даже не адаптация, просто автор немного странный человек и любит переделывать мод с нуля. Такое уже было до этого, если сравнить тинкерс на 1.7.10 и на 1.12.2 - это буквально два разных мода, так же как на 1.12.2 и 1.18.2. И кстати должен сказать, что мод действительно похорошел на новых версиях.

  • @survivergamer4023
    @survivergamer4023 Год назад +4

    Из свежих "легендарных" модов
    Terralith
    Create
    Tardis refined
    скоро выйдет create aeronautics
    Больше не знаю

  • @willowshake023
    @willowshake023 Год назад +15

    По моему мнению легендарность модов упала не только из за расцвета ванилы. Вся суть также в том, что с 1.13 оптимизация Майна начала стремительно падать, соответственно сложнее делать плагины, держать сервера и моды так, чтобы они адекватно на этих версиях работали. Отсюда и факт того, что легендарные старые моды, в лучшем случае, застревают на 1.12.2 либо их переделывают совершенно другие люди под новые версии. А есть ещё ситуация с Фабриком и Форджом, от которой у меня головная боль. Вся суть заключается в том, что нередки случаи, когда реально годные моды есть только на одном определённом движке. Beacon Overhaul, Better End, они все фабриковские. Пытаешься сделать с ними сборку и получается проблема - другие моды которые тебе нравятся только на Фордже. И эта разнобежность, как по мне, вполне может заставить человека бросить всё это дело и просто зависать на ваниле, либо же даунгрэйдить версию до бородатой 1.7.10 и ниже.

    • @078910147
      @078910147 Год назад +1

      Да фабрик по-моему вообще никому не нужен.
      А Better End есть и на forge

    • @TK-zl8fu
      @TK-zl8fu Год назад +4

      Ооо, упомянули 1.7.10. Честно говоря, оптимизация 1.7.10 не ахти, но если постараться, то я лучше на 1.7.10 поиграю, чем на 1.19.2/1.19.4. Ну не нравится мне то - куда всё катится, да и моды на 1.7.10 лучше по моему.

  • @etomelifarich2274
    @etomelifarich2274 5 месяцев назад +1

    На самом деле моды щас настолько на плаву, что их стало вполне выгодно монитизировать, что отлично доказывает разработчик модов на улучшенные данжи Yung. Вполне успешный чувак, и даже на Моджанг работать ему не надо. Успех модов измеряется ещё и тем, что люди буквально хотят контент из них в качестве официальных дополнений, о чём говорит куча видосов с обзором контента из Alex's Caves как потенциального источника крутых фишек, вроде более крутых подземных биомов с новыми существами. Есть огромная библиотека обновляющейся по сей день классики модов, переживших массовое вымирание проектов после 1.12.2, вроде Ice and Fire, Dimensional doors и Twilight Forest. Последний скорее более старый пример и не совсем подходит под понятие "современной" классики, но тем не менее - оставаться на плаву без смены основного разработчика весьма серьёзное достижение и показатель того, что моды чувствуют себя очень даже охуенно. Есть и претенденты на то, чтобы стать новой классикой - могу упомянуть своего нового любимчика в лице магического мода Iron's Spells 'n Spellbooks с туевой кучей красивых и мощных заклинаний, вписывающихся с точки зрения прогресса в ванильный Майн, набравший где-то за год 10 лямов скачиваний на раз-два, хотя не то чтобы у него был за спиной какой-то супер-мега популярный разраб пупер-дупер крышесностных вещей. Моды даже дают новую жизнь неуспешным сторонним проектам Моджанг, вроде Minecraft Dungeons, которому обрезали поддержку после двух лет существования (поправьте если неправильно указал срок) проекта - L_Ender's Cataclysm, Better Combat, RPG Series с классами на любой вкус, Dungeons and Taverns и так далее и далее, и это не какие-то ноунеймы с от силы десятью косарями скачиваний, это серьёзные проекты, богатые на контент и серьёзные изменения существующих механик. Даже на СНГ сцене есть свои именитые разрабы, пользующиеся популярностью и на иностранном поле - привет Ноукубу кстати, как говорится: "Знай наших!". И это далеко не всё, один чувак тупо в соло своими проектами возрождает для хардкорных игроков интерес к боссам в майне и поднимает оптимизон игры, я сейчас говорю про разраба someaddon. Поищи его страничку на Curse Forge, зачётный поц. Я мог бы расписать в подробностях тысячи и тысячи примеров популярных модов, о которых слышно даже за пределами комьюнити игры, о целых категориях видео на Ютабе, посвящённых только обзорам на моды, когда люди наконец-то догадываются оформить это всё дело в полноценную рубрику новостей по обновлениям, новвоведениям и прочему интересному стаффу по популярным и не очень модам. Они тупо чинят и прогрессию, и наполняют смыслом посещать ранее бессмысленные для этого данжи, в которые только за "новым увлекательным опытом" ты и пёрся, передаю сердечный привет Древнему городу с Храмом в джунглях. Да, ты конечно же можешь в своём мидгейме пойти исследовать на кортанах и кучей шерсти данж Вардена, который в конце снабдит тебя бесполезным компасом для твоего уровня игры и возможно полезным Swift sneak для строительства, когда как последний ты мог бы сделать полезным дополнением к своему стелс-прохождению ВСЕЙ игры через мод Cloak and Dagger и с помощью других модов сделать эти данжи намного более интересными и выгодными для ВСЕХ категорий игроков, не только конкретных категорий чуваков. Поэтому я лично считаю, что тейк с обгоном модов - не самое точное и правдивое убеждение, для стороннего от игры контента, моды на сверхзвуковой обгоняют майн.

  • @DeygDrixe
    @DeygDrixe Год назад +2

    Лично мне наиболее классным показался мод Distant Horizons. Я критически считаю, что разработчики обязаны обратить на него внимание, взять его идею и доработать в ваниле с последующей поддержкой шейдеров. Вкратце - мод позволяет прогружать мир за пределами реальной отрисовки низкополигональные блоки, где текстура содержит только цвет (к слову, цвет также зависит от освещения). С этим модом я практически перестал заблуждаться в мире, так как с такой дальностью прорисовки и практически без штрафка к производительности, весь мир был как на ладони.

  • @pivoman4
    @pivoman4 Год назад +11

    Первые моды - это скрипты на python. Не помню, кто сделал их, но уже тогда было круто, в 2010-м (на indev 0.30 и дальше)

    • @danilo4k525
      @danilo4k525 Год назад +1

      Вроде скрипты от Пола Спупера

    • @danilo4k525
      @danilo4k525 Год назад

      Но это не точно

    • @pivoman4
      @pivoman4 Год назад

      @@danilo4k525 точно

  • @StillAlive-b5o
    @StillAlive-b5o Год назад +2

    Требую лицушные модовые сервера в студию! В жизни таких не видел!

  • @Eris_537
    @Eris_537 Год назад +3

    я еще помню 2 крутых мода айс анд файр и ботания

  • @Mr.Dushnila
    @Mr.Dushnila Год назад +2

    Ура видео. (плюс какая-то белеберда для продвижения этого видео)

  • @zodiacgdlevel
    @zodiacgdlevel Год назад +5

    Один из хороших новых модов - это HBM Nuclear Tech. Тому кто первый раз зайдёт поиграть на нём покажется, что это какая-то копирка IC, но это не так.
    Этот мод добавляет куча механик связаных с ядерными технологиями: всевозможные бомбы, оружие, куча инструментов и брони, новые руды и конечно куча столов для изготовления всего этого.

    • @kot_stepan
      @kot_stepan Год назад

      даже блин серены, если я правельно помню

    • @samsoneu4884
      @samsoneu4884 Год назад

      ​​@@kot_stepan а нафига эти сирены или это очередное бесполезное Дер*мо?

    • @kot_stepan
      @kot_stepan Год назад

      @@samsoneu4884 Поиграй и сам узнаешь нахуя.Спросил бы нормально, я бы ответил норммально,токсик...

    • @ВладиславТихонов-з1э
      @ВладиславТихонов-з1э Год назад

      Согласен, после него на остальные моды даже и не смотрю. Особенно с ним весело на анархосерверах) Жаль, Боб гандон и оптимизация говно, для сервера его нужно переписывать, потому что там юзаются сингловые методы, например, из-за чего, к примеру, подрыв золотого крипера на сервере приводит к вылету если не фиксить.

  • @Midnghtliminalx
    @Midnghtliminalx Год назад +2

    Мне очень нравится мод quark. Добавляет море ванильных и не очень элементов в игру. Также в нём есть новые механики, например пещерепаха.

  • @Jonathan_Rouze
    @Jonathan_Rouze Год назад +1

    Самый легендарный мод «Сумеречный лес»

  • @GeniusAbitales
    @GeniusAbitales Год назад +3

    Сейчас популярны не сами моды а сборки потому что они стали более проработанными.

  • @belordredsix4584
    @belordredsix4584 Год назад +7

    Тиджент, спасибо за видео и отдельное спасибо за то, что упомянул донатеров, не останавливая рассказ. Так информацию воспринимать гораздо приятнее.

  • @Олежка-в5ш
    @Олежка-в5ш 8 месяцев назад +2

    Alex mobs и Alex cave неплохие моды, советую всем попробовать, вполне качественно сделанные

  • @MSTUDIOSYEAH
    @MSTUDIOSYEAH Год назад +2

    Думаю,они не сильно потеряли популярность,например better end просто заставил меня силеть в майне с утра до вечера

  • @m1i2n345dash
    @m1i2n345dash Год назад +2

    Самый легендарный мод - оптифайн. Он дал возможность играть в майнкрафт на слабых пк. (Правда, bedrock edition всё равно в разы лучше оптимирован).

  • @alternateuniverse3303
    @alternateuniverse3303 Год назад +1

    Тут ещё дело в появлении бедрок версии. + скачок популярности серверов анархий, кои могут дать уникальный опыт гемплея даже тем кто долго играет на ваниле, а главное в отличии от серверов со сборками в 150 модов не нуждаются в вайбах.

  • @Danielklark
    @Danielklark Год назад +1

    Вот кстати ещё интересная причина: смена поколений.
    Условно есть старая школа модолелов и новая. И вот старая школа лишь изредка обновлялась до версий выше 1.12.2 (Апогей моддинга). Основная туса происходила на 1.7.10, 1.8.7 - на версиях, где были реально крупные изменения. Но время шло, старые мододелы уходили, а новые не могли предложить замену. К примеру, знаете ли вы что-нибудь о Custom NPC's? Легендарный мод, позволяющий создать из майнкрафта РПГ-приключение. Толпы школьников соревновались чтобы сделать максимально похожую на сталкер карту. Так вот, самая стабильная версия находится именно на 1.12.2. Noppes попросту забросили разработку мода, новые механики часто не работают, код порой сломан в старых, а последний апдейт подходит под 1.13 или 1.14, пока на дворе уже год исполнился 1.20. А Flans мод, превращавший игру в шутер с Flans паками? Сейчас из огнестрельных модов остался лишь Крайфиш, у которого оружие не доставляет того же вау эффекта, который все испытали, поставив на карту 30 Танков и расстреляв их всех из РПГ.
    Очевидные замены старым модам часто разочаровывают нехваткой того контента, который был в прошлом, поскольку моддеров, как мне кажется, в прошлом было больше именно по той причине, что майнкрафту они были крайне необходимы. Да, сейчас тоже есть много прекрасных модов, но золотая эпоха действительно прошла.

  • @mindgames1488
    @mindgames1488 Год назад +12

    Из нынешних Mahou Tsukai - легендарный мод, эти концетрические круги, эти заклинания, разные крутые ритуалы и т.д. ультра кайф, но определенно сейчас легендарных модов намного меньше, чем в то время когда мы играли в 14-16 годах, а большинство из "новых" легенд по типу - Ice and Fire существуют уже лет 5 и давно не новые...(даже тому же Махоу уже 3 год к слову пошёл) На самом деле, это очень страшно, что с каждым годом моды которые пока не легендарны, но способны стать таковыми - исчезают, а старые либо не обновляются(таумкрафт, аэзер, витчери(бтв у тех же Aether'a и Witchery есть новые версии от других людей, а у Thaumcraft'a идёт разработка новой версии(опять же не от изначальных разрабов)но... это же не то, это не просто другие моды - это другие моды сделанный другими людьми с другими механиками и т.д. а те самые моды, так навсегда и будут зарыты и не обновленны)), либо медлено забываются игроками(как сумеречный леc, тинкер констракт, тропикрафт)...

    • @noelka8134
      @noelka8134 Год назад

      Тинкерс и твайлайт вообще то вполне себе живы. А так да, обновление 1.13 очень многим отбило желание обновлять моды, и не спроста. Крайне мерзкий шаг со стороны mojang.

    • @mindgames1488
      @mindgames1488 Год назад

      @@noelka8134 О них уже не помнит половина игроков, когда я последние раз 5 собирал сборку, только в ластовую я закинул лес, потому что случайно вспомнил о нём, а о констракте я вспомнил лишь когда писал свой коммент выше. Но тут фулл сыглы 1.13 - убило часть модов, а другие замедлило, я до сих пор помню как часть мододелов делали переход с 1.12 сразу на 1.16 (тот же Лотр), бтв сумерчный лес тоже замедлился и долгое время не переходил на новые версии и из-за этого интерес к нему упал(как и сейчас к Ice and Fire'у который только недавно перевели на 1.18) к сожалению простой на предыдущей версии - медленная смерть для мода и с этим ничего не поделать :(

  • @JN-mg2mf
    @JN-mg2mf Год назад +2

    Ice And FIre, IC2, Draconic evolution, Dragon Survive, Create, Skip and Run Parasites. Те моды которые мне оч запомнились
    Это не говоря о сборках таких как Stone Block и прочих.

  • @arkadyboyarintsev9686
    @arkadyboyarintsev9686 5 месяцев назад

    Valkyrien skies. Хоть этот и не супер известный, но, на сколько я знаю, это пока что единственный мод, который позволяет делать подвижные конструкции, которые обладают физикой (хотя вроде бы полноценную физику добавляет аддон для мода) и на которых можно строить.
    Может быть, потом будет create aeronautics, но кто знает когда он выйдет...

  • @Some_Dreamer
    @Some_Dreamer Год назад +1

    Урааа, чеееел! Ты это сделал! Наконец-то концовки видео длиннее!

  • @bread6538
    @bread6538 Год назад +8

    Лично мне нравятся моды на бету 1.7.3, как минимум из-за факта нужды в изменении кода самой игры, что, как сказал автор в видео, сложнее современного модинга. Тот-же BTA и reindev чувствуются и играются как ванила, но "если бы..." Что было бы если бы бета 1.8 никогда не выходила? Вот тебе BTA. Что было бы если бы игра не выходила из стадии индвева? Вот тебе reindev. У этих "версий" уже даже есть свои вспомогательные моды, как тот-же фордж. Для BTA это Babric, ну или же фабрик для беты, если я правильно помню, а для reondev это FoxLoader. Модовые версии беты 1.7.3 уже модифицируют и это не аддоны к модам, а полноценные моды на полноценные, фанатские версии.
    И кстати, насчёт легендарных модов на новые версии. Alex mobs, Better Nether и Better End, Origins. В разработке ещё висит Alex caves. Нет желания просто спамить названиями, но кроме Create есть и другие, достаточно известные или просто интересные моды. VS2, Eureka. Какая сборка может обойтись без Nature compass и мода на карту, популярных из которых аж целых два: Xaero's Minimap и JourneyMap, или мод на могилы, который используют не так часто, но всё-же. Старые легендарные моды тоже портируют на новые версии. К примеру сейчас в процессе порт Cubic Chunks на фабрик 1.17, а учитывая что последняя версия была на фордж 1.12.2, роботы у них много.

    • @Cyberrjey001
      @Cyberrjey001 Год назад +1

      Слежу за BTA и reindev и каналом leggo(цифры) атмосфера и ламповость этим модпаков ппц как греет душу, но я так и не осмелился покуситься на святое и раскритиковать это комьюнити, потому что этот бета вайб можно смело перенести и воссоздать на новых версиях с оптимизацией, шейдерами, кучей параметров для изменений игры уже из коробки, весь функционал оптифайна и возможность любому "бета" игроку закинуть любой мод из курсефорджа, а не ждать месяцами апдейта этих модпаков, в котором добавят читерные порталганс, потому что без знаний ты не сможешь запихнуть невпихуемое.

  • @simis4592
    @simis4592 Год назад +2

    Мне запомнился мод пиксельмон, из-за него я начал играть в майн)

  • @someperson5575
    @someperson5575 Год назад +5

    Valkyrien skies легендарный мод, хоть и появился относительно недавно. Радует что после выхода мода на 1.16.5 о моде стало знать больше людей.

    • @egornick9206
      @egornick9206 Год назад

      А разве это не улучшенная версия старого мода? Насколько я знаю на очень старой версии такой мод уже был.

    • @SiskaZavr
      @SiskaZavr Год назад

      Create Aeronautics выйдет и он станет менее нужным

    • @arkadyboyarintsev9686
      @arkadyboyarintsev9686 5 месяцев назад

      Долго, конечно, пришлось листать, чтобы найти valkyrien skies. Хоть этот мод и не супер известный, но это, на сколько я знаю, пока что единственный, который позволяет делать подвижные конструкции, которые обладают физикой (хотя вроде бы полноценную физику добавляет аддон для мода) и на которых можно строить.

  • @nyashunya
    @nyashunya 11 месяцев назад

    Ice and Fire, Rats, Vampirism, Hwyla, Doggy Talents, несколько модов на миникарты, которые хоть и не новы, но всё же очень полезны и держатся в топе используемых, и мой личный фаворит среди модов - Origins, особенно с кучей аддонов на дополнительные происхождения от фанатов этого мода. Не назвать многие из них, если и не легендарными, так хотя бы очень любимыми многими невозможно!

  • @thedex7851
    @thedex7851 Год назад

    Для меня легендарный мод - OreSpawn. Алмазное дерево, динозавры, муравьи, летающие острова, роботы, полет на драконе.

  • @NotTochilkaIncCorp.
    @NotTochilkaIncCorp. Год назад +2

    Очень хочу увидеть ролик ванильных модов. Надеюсь там будут MC abnormals и Team aurora

  • @ДимаП-ц1ы
    @ДимаП-ц1ы Год назад +2

    Ну из совсем новенких модов я могу только сказать об Ripples of the past (Forge 1.16.5) и о Dragon's survival (1.18 forge и fabric).
    Возможно не легендарные, но как минимум с большим потенциалом.
    Первый мод так вообще 2021 года и самый лучший мод на станды из что я знаю.
    Второй чуть по старше. Даёт возможность поиграть за дракона.
    P.s. оба разраба русскоговорящие :)

  • @ares7176
    @ares7176 Год назад +1

    Mekanism
    Immersive Engineering
    Ice and Fire
    Applied Energistics
    Считаю это довольно интересными модификациями

  • @MrDrake-nu9ih
    @MrDrake-nu9ih Год назад +15

    Ваниль никогда не победит моды. Точка

    • @noelka8134
      @noelka8134 Год назад +3

      Наконец то умные люди в комментариях, неужели

    • @ИванДовбня-ъ4ч
      @ИванДовбня-ъ4ч Год назад +1

      Моды никогда не были ровней для ваниллы, change my mind

    • @user-et7sl4bv5l
      @user-et7sl4bv5l 6 месяцев назад

      Ложь.

    • @MrDrake-nu9ih
      @MrDrake-nu9ih 6 месяцев назад

      @@user-et7sl4bv5l Истина

    • @Death-25
      @Death-25 5 месяцев назад

      Да уж моды на голову выше ванилы так ещё и моды поверх ванилы идут.

  • @maximshcsh2321
    @maximshcsh2321 Год назад +2

    Самые годные моды так и остались на версии 1.7.10
    Из самого прикольного вспоминается gregtech

    • @Alarak-33
      @Alarak-33 Год назад +1

      С гречкой все не так просто) на 1.12.2 она разбилась на кучу версии от разных авторов, ща самый близкий к изначальным Gregtech CE unnofficial, его вроде еще пытаются на 1.19 портировать.

  • @Slavasil
    @Slavasil 3 месяца назад

    3:56 ООО MineOS. эту ос для OpenComputers кстати сделал тот же самый человек который сделал телевизор в майнкрафте с "запрещенными" каналами и огромный айфон

  • @JustTsoy
    @JustTsoy Год назад +18

    Хочу выразить своё почтение автору видео.Подача роликов завлекает,ведь они по сути являются мини-летсплеем,сорпровождаемым обсуждением важных и интересных для комьюнити тем.Каждое видео жду и смотрю с приогромнейшим удовольствием❤

  • @zxc-lo2sl
    @zxc-lo2sl Год назад +5

    Алекс мобс, лед и пламя

  • @dasty368
    @dasty368 Год назад +2

    Сразу скажу, это лишь моё мнение, и вы можете быть с ним не согласны. Так вот, для меня самый легендарный мод - это The Endergetic Expansion. Во первых этот мод выглядит очень ванилльно в плане визуала. Во вторых некоторые механики, мобы и блоки, сделаны просто замечательно. Конечно есть некоторые, которые могут быть сомнительны, но это моды, что тут поделать. В третьих, он простой, в нём нет ничего сложно, всё подано как на ладони и игрокам будет проще разобраться. Да и я сам очень давно слежу за этим модом и командой, которая этот мод разрабатывает. У них есть куча интересных модов, но больше всего меня зацепил этот

  • @Emilie-Fyil
    @Emilie-Fyil Год назад +1

    Есть моды immersive engineering и mekanism и много декоротивных модов macaw's и моды на генерацию мира yung's

  • @xdhdhy
    @xdhdhy Год назад +1

    урааа, рекламаа! тидженту будет что покушать!!

  • @SXNTX228
    @SXNTX228 Год назад +1

    парни вы не забывайте про наилегендарнейшие моды такие как orespawn и divineRPG я могу привести еще кучу легендарных модов

  • @mirone097
    @mirone097 Год назад +2

    Самый лучший и гениальными модами я считаю galacticraft,hbm nuclear tech,techguns,vics modern warfare и decocraft.Эти моды забытие но пиз*ц охуенные. Я не знаю что разработчики этих модов курили но я тоже хочу курить такое.

  • @flootsr5838
    @flootsr5838 Год назад

    Divine RPG - по моему мнению один из легендарных модов,добавляющий кучу мобов,лута,и так далее

  • @АртёмТисецкий-й6з

    Есть ещё мод вампиризм, где можно стать вампиров или охотником на вампиров или оботней, в моде нужно проходить задания, обучение трёх фракцииях, лучше самому поиграть чем рассказывать об этом моде

    • @antoha2600
      @antoha2600 Год назад

      Ну в этом моде нужно гриндить

  • @Der-bl8bv
    @Der-bl8bv Год назад +6

    Всё же, самая главная причина во которой моды сдают обороты, это появление новых загрузчиков, несовместимых между собой. Раньше был единый forge, проблем не было, все моды работали. На версии 1.14 появился fabric, хрен знает зачем созданый. Потом появился quilt, в общем, все стало хуже. По хорошему нужно или оставить один forge, либо развивать quilt и закрывать другие загрузчики(fabric не считаю, тк quilt по сути fabric с большим функционалом). Скучаю по временам, когда был один загрузчик и все моды вместе работали

    • @noelka8134
      @noelka8134 Год назад

      Вообще по факту фордж действительно морально и физически устарел. Проблема только в том, что старые моды ну ОЧЕНЬ неохотно на него переходят (и неудивительно, кому надо с нуля всё переделывать), а новые... ну честно, это какой то кал

    • @Скибидичерный
      @Скибидичерный Год назад

      @@noelka8134 новые моды кал?

    • @НикитаЛогашин
      @НикитаЛогашин Год назад

      потому что фабрик, в отличии от форджа выходит ещё на снапшоты, поэтому он значительно быстрее выкатывается на новую обнову

  • @etomelifarich2274
    @etomelifarich2274 Год назад +1

    Таумкрафт, я скучаю по тебе...
    💜

  • @slavakara6151
    @slavakara6151 Год назад

    Легендарных модов сейчас меньше сразу по нескольким причинам.
    1. Сужение аудитории модов по Майнкрафту
    2. Отсутствие главной мод версии. Я в том плане, что всегда существовали версии, которые было популярнее модить. Наверное самое большое количество модов на версию были в 1.7.10 и 1.12.2. А сейчас моды регулярно прогрессируют по всем версиям.
    3. Я заметил, что в последнее время в целом популярность масштабных модов стало меньше. И это вероятно связано со слишком быстрым выходом новых версий (большие моды тупо не успевают обновляться). И с итак довольно большим наполнением Майнкрафта, в котором много механик. Так что как-то так

  • @astaxdragon7987
    @astaxdragon7987 Год назад +1

    Botania один из лучших модов хоть и не новейших по необычности крафтов посоперничает с индастриалом, а мод Bloodmagic так вообще обойдет их вместевзятых из-за механик с кровью

  • @Papyrus867
    @Papyrus867 Год назад +1

    Нагло не упоминать легендарный мод на рай
    Разработчик из этого мода тоже попал в модженг

  • @aliq_boron1203
    @aliq_boron1203 Год назад

    Моды которые я сам запомнил 3 мистера крафиша ган фурнитур... Тэчганс, модер варфеер... А пикс ган и ещё куча дополнений мастер крафиш ган мод, ган рпг, моды на scp. Моë мнение из-за чего стало так мало новых популярных модов версиях и за оптимизации и других факторов и мелочей.

  • @Dasti_Chester
    @Dasti_Chester Год назад +4

    Моды- выносят игру на новый уровень

    • @lordareon4872
      @lordareon4872 Год назад

      ​@Saiko GEEK Brains добавляли ,добавляли ,а что толку, за 1 месяц прохождения игра уже наскучивает, да и обновления-беда. Не добавляют того,что обещают

  • @dedmityay09
    @dedmityay09 Год назад

    Я считаю scape and Run parasites легендарным , потому-что сделан он красиво , паразиты анимированные , а твоей задачей становится не побыстрей бы алмазы а не выходить за определённые чанки чтобы паразиты развивались медленнее , и при этом убивать руптеров и баглинов по возможности , а если не успел до второй стадии драздобфть железную броню , то придётся окапываться в шахтах и искать спасение там пока они прогрессируют, мод постоянно держит игрока в тревоге и напряжении , встретил заразную корову , беги , получил эффект call of the hive , лучше постарайся не умереть а то твоя броня и ресурсы после смерти окажутся у твоего мёртвого тела , и подобных факторов полно

  • @Candied_HeartBAND
    @Candied_HeartBAND Год назад

    Очень легендарный и крутой моды это ex nihilo creatio, который позволил сделать обновленный скайблок и стоунблок, который вообще одна из моих любимых сборок

  • @ТатьянаНикулина-в9п

    Мой любимый мод - это Electroblob's wizardry. Я просто обожаю магию, а здесь она сделана очень качественно. Когда нибудь я соберу лучшую сборку на магию.

  • @seii89
    @seii89 Год назад +1

    Легендарные моды это tinkers contact крутой мод на металлургию, botania мод на кучу всего крутого , ice and fire, minecolonies это как миленеер(мод) только на 1.16

  • @Антоха_Геймер
    @Антоха_Геймер Год назад

    для людей создающих сериалы. очень легендарен мод decocraft

  • @The_Horthen_Bee
    @The_Horthen_Bee Год назад +6

    Ну моды впринцепе люди ставят чтообы добавить новый контент. И прикольно что по сути человека который создал мод на рай взяли на работу. Или таже геги которая сделала освещение. Это большой уровень не знаю других людей у которых была такая же судьба.Ну и моды по типу оптифайн,содиум тоже очень круто.А прикиньте если поставить все моды это будет бомба

    • @masterfleksa
      @masterfleksa Год назад +1

      есть сборка All mods что то типо такого все моды вместе, но я думаю у меня не запустится

    • @keltysssall
      @keltysssall Год назад +1

      @@masterfleksa хах, это сборка не вмещает все моды в себя). Там около 350 модов.

    • @keltysssall
      @keltysssall Год назад +1

      В среднем сборки All the Mods имеют столько модов.

    • @The_Horthen_Bee
      @The_Horthen_Bee Год назад +1

      ​@@keltysssall ну 350 модов это тоже не мало

    • @noelka8134
      @noelka8134 Год назад +2

      @@The_Horthen_Bee самый крупный модпак за всё время включает 1000 с хреном. И для запуска нужно не меньше тридцати гигов оперативки))

  • @ddlight7015
    @ddlight7015 Год назад +1

    Сейчас популярность модов не упала, просто игроки стали выборочнее

  • @Stealth_Fighter
    @Stealth_Fighter Год назад

    навскидку, 90+% моих знакомых играет с МиниХадом (информацию из Ф3 выбранную удобно на экране держать, уровень освещания блоков подсвечивать при спавн-пруфе ферм)
    и практически всек, кто любит строить - Лайтматика маст хэв.
    оба мода не меняют ванильные механики, мобов и предметы, но это моды, и без них уже игру не представляю себе )

    • @Recreativno
      @Recreativno Год назад +1

      Лол, у меня на 1.19 сборка на фабрик где дофига оптимизации, мелких моментав по типу расширенной натсройки камеры, зума, гаммы, всякие мелкие изменения текстур и прочего

  • @rxninq
    @rxninq Год назад +1

    Если брать технические моды, то это: Modern Industrialisation (Грегтеч если проще), TechReborn (Помесь ик2 и грегтеч), Mekanism (Добавили кучу нового контента), Тот же драконик, хоть он стал и в разы хуже в плане текстурок. Если брать магические, то будет: Botania, Mana and Artifice (Ремейк арс магики от оригинального автора), Malum (если коротко - темная магия и тд), Astral Sorcery, Eidolon, Bewitchment (ремейк витчери). Рпгшные моды - это: Forestcraft (не путать с Forestry), Nevermine, Ice and Fire, Chaos Awakness (ремейк легендарного мода Orespawn) ну и еще DivineRPG. Думаю на этом все.

    • @samsoneu4884
      @samsoneu4884 Год назад

      Ice and fire можно смело менять на Twilight forest,учитывая лентяйство создателя первого.

    • @rxninq
      @rxninq Год назад

      @@samsoneu4884 с твайлайтом тоже очень много ленятся, тк в моде за вроде 7 лет особо ничего не изменилось. Ну и твайлайт всех подзаебал, хоть и классный мод

  • @wintr2146
    @wintr2146 Год назад +1

    Запиши видео о популярных модах😊

  • @_Pon_72
    @_Pon_72 Год назад

    Вообще, знаю один археологический мод ( но там по большей части динозавры рулят ) Который не такой уж и популярный стал. Но он довольно хороший. 'Fossil and archeology'

  • @MadCookie10
    @MadCookie10 Год назад

    Кроме криейта лично я еше могу назвать imersive portals, он хоть достаточно простой и добавляет по сути одну вещь, но с ним можно творить просто безумнейшие штуки (особенно с модом на размер игрока)

  • @chatocorals3150
    @chatocorals3150 Год назад +2

    В 1.9 дофига контента было, вторая рука, изменение боевой системы, города края с элитами, щиты, щалкера, стрелы с эффектами. Намного больше чем в 1.19

    • @antoha2600
      @antoha2600 Год назад

      1.19 совмещайте с 1.17

    • @antoha2600
      @antoha2600 Год назад

      1.8 добавление границы мира, подводных храмов, зелья подводного дыхания, убрали крафт зачарованного золотого яблока, и в 1.9 города края, шалкеры, и изменëнная боевая система

    • @antoha2600
      @antoha2600 Год назад

      Стрелы с эффектами не требовали такой большой нагрузки как вы думаете, это больше муторно

    • @antoha2600
      @antoha2600 Год назад

      С версии 1.17 до 1.19 поехали, Медь, Окисление меди (целая новая механика) аметист, скалк, данж, увеличение высоты мира, добавление аксолотлей, И куча, просто КУЧА Исправлений багов

    • @antoha2600
      @antoha2600 Год назад

      1.9 не такой глобальный как от 1.17 до 1.19

  • @fantazer4736
    @fantazer4736 Год назад +3

    Я бы сказал, что Apotheosis довольно хороший мод. Не то чтобы легендарный, но хороший.

    • @noelka8134
      @noelka8134 Год назад +1

      Я бы сказал, что он дико имбовый. Особенно на 1.12.2, где при желании спокойно можно сделать себе меч на остроту под тридцать, и это только один пример)

    • @slimik4000
      @slimik4000 Год назад

      ​@@noelka8134 имбовый он по умолчанию, но вообще если правильно поменять крафты и подкрутить конфиги он станет нормальным

    • @fantazer4736
      @fantazer4736 Год назад

      @@noelka8134 ну, до легендарного он чуть-чуть не дотягивает, но он и вправду имбовый. Однако, я думаю, его потенциал раскрывается в версиях выше: по-моему, с 1.15, ибо там появляются много видов полок, а также значение - Eterna, Quanta и Arcana. Я думаю, там интересней.

  • @Рим-д4з
    @Рим-д4з Год назад +2

    Здравствуйте, я думаю что легендарным, Недавно вышадшим модом является Ice and fire.

    • @antoha2600
      @antoha2600 Год назад

      Он выходил давно и долго

    • @antoha2600
      @antoha2600 Год назад

      1.7.10 и 1.12.2 прям, да прям, недавно

  • @СергейДерябин-о9у

    Насчёт популярных - не знаю. Сейчас часто исполюзую Create, Minecolonies, Orygins. Многим, вроде, нравится Ice and fire, Twilight forest ещё обновляется.

  • @ALEXZANDER_YT
    @ALEXZANDER_YT Год назад

    если уж и буду играть когда нибудь в оффициальный майн то - поставил бы моды на реализм :) там смена времён года, жажда и прочие

  • @oredrok21
    @oredrok21 Год назад +2

    Не знаю писал ли кто-то, но twilight forest думаю знают все.

  • @WolfTyca
    @WolfTyca Год назад

    Для меня один из самых легендарных модов это Quark. Многие другие моды могут искреннее позавидовать его живучести. И он часто очень быстро портируется на новые версии. В чем его легендарность на мой взгляд, если ты его себе поставишь на майн хоть раз то ты уже не захочешь играть без него и что более важно если тебе что-то не нравится ты всегда это можешь отключить через удобное меню прямо в игре. Он не добавляет чего-то что максимально не вписывалось бы в ванильный майн, а некоторые вещи оттуда время от времени начинают переносить в игру в духе кастомизации снаряжения, редактирования табличек.
    Конечно же моды Abnormals Team тоже могут похвастаться чем-то похожим вишневый лес в пример.
    Ну и farmer's delight помимо create может тоже носить вполне себе легендарный титул.
    Minecraft сейчас действительно прекрасная игра, которую уже не надо изменять так сильно как раньше. Если раньше надо было менять генерацию мира и сдабривать это тонной новых механик, то сейчас можно обойтись модами на структуры и выше описанными модами ну и если моджанг в 1.21 возьмется за энд можно считать майнкрафт я считаю 2.0 майнкрафтом так как не останется ничего что моджанг не трогали

  • @АлександровКирилл-д8с

    Ну я бы не сказал что моды стали не интересны, лично я только с ними и играю ванила уже вообще не то

  • @Vityalium
    @Vityalium Год назад

    Create и Create Aeronautics нервно курят в сторонке...