Мне понравилось, как Денис за один ход базовый набрал очков больше, чем Фил за всю игру х) 2 очка неписям отдаётся не просто так, а потому что да, ты получаешь на одно очко меньше, но никто другой не получает больше очков, в итоге у игроков больше смысла друг с другом взаимодействовать. И да, конечно, с тем, что не начали строить ткань, при этом поставив на неё кучу зданий очень сильно лоханулись х)
Игра прикольная! Но все таки костыли с очками не очень. Уверен на 4 игроков игра раскрывается по другому. Я бы лучше отдавал очки другому игроку и не терял свои))) а если это аутсайдер и очки отдать не страшно)
На самом деле ошиблись много где. 1. Неправильно составили колоду советников. Сперва перемешиваются и кладутся рубашкой вверх советники третьего уровня, потом - второго, а затем - первого. И вначале открываются советники первого уровня. У них слабее эффекты, но и требования на покупку ниже. 2. Доход повышается только когда вы первый раз строите хранилище уникального ресурса. Если вы строите второе хранилище ресурса которым уже владеете, то доход не повышается. 3. На рынке престижных зданий не может быть двух зданий одной формы и цвета, но просто одного цвета могут быть. 4. После голосования оставшиеся престижные здания сбрасываются и выкладываются три новых. 5. Не было озвучено, что игрок может воспользоваться престижным зданием только если он в него сделал хотя бы одну доставку. 6. 1:36:20 Здание должно быть построено хотя бы одной клеткой в лесу, а его разместили полностью в пустыне. 7. И в конце Денис не добавил себе 1 ПО за монеты.
Спасибо за видео. Игра неплоха. Вижу интересную задумку и приличный уклон в интерактивное евро. Но на мой взгляд приобретение специалистов сделано крайне непродуманно. Слишком много удачи вовлечено в формирование рынка. Возможны в партии где все специалисты требуют ресурсы 3го уровня и тем самым наем будет недоступен в начале игры. Или, как это было в данной партии, один игрок получает двух специалистов связанных с его начальными ресурсами, а остальные не могут никого нанять.
Проблемы на самом деле никакой нет, тут просто рынок сформирован не по правилам Хотел посмотреть игру, чтобы подробнее в ней разобраться, а тут косяк на косяке (ребята походу в полглаза правила читали)
@@alexandrkurbackii607 А у них с правилами всегда проблема была, такое ощущение, что их побыстрому читают перед началом игры, поэтому столько и ошибок.
Купил игру, выучил правила, расфасовал все по кулечкам....100 раз открыл коробку и закрыл, жена просто не хочет играть в нее. Вот что значит горе в семье.
Перегруженная механиками и математикой, затянутая, сырая, некрасиво оформленная и неумело копирующая идеи других настолок градостроительная игра, которая может завлечь разве что "продолжением истории" Глума в виде карточки городского события, которая может и не попасться в прохождении кампании. Вот это и есть Основатели. С людьми, которые спокойно вывозят любой хардкор в виде Брасса, КУА (да подставьте сюда ваще любой крутой хардкор любых жанров), в это играть было невозможно. Все ждали, пока эта тягомотина закончится. Играли только из-за вышеупомянутой карты. Почему? Просто был неинтересен сам процесс. Грубо говоря, оно не увлекательно. Людям было непонятно, что делать, как достичь какой-то цели, а когда стало плюс-минус понятно, оказалось, что все это будет длиться еще вечность и все ходы казались откровенно бесполезными в ожидании очередного голосования или запуска дохода. Я же сам задаюсь парочкой вопросов: 1) Почему, если по лору игры все расы решили объединиться, они не могут позволить друг другу пользоваться своими мостами и воротами для доставки товаров? В чем смысл ваще? Айзек, видимо, не мог подглядеть условный Брасс и из него идей натырить. 2) Айзек не знает, как делается рынок карт для покупки? Ну раз взял базовую идею розыгрыша карт из Конкордии, то и продолжал бы дальше. А у него получилось так, что очень часто на рынке советников в левом краю остается какая-то бесполезное мясо, которое никто никуда не возьмет. И может получиться так, что весь рынок забьется этим "мясом", из-за чего никто карты набирать не будет, поэтому механика игры просто выпадет. Как исправить? Сделать одну из карт бесплатной или же устроить накопление монет на одной из карт, если кто-либо ее не берет определенное время, чтобы рано или поздно она стала вкусной. Айзеку лучше продолжать доить Глум и пилить его многочисленные клоны. Остальное у него получается из рук вон плохо. PS Ролик не смотрел, вряд ли выдержу эту тягомотину еще раз. Не в обиду авторам ролика. В обиду автору игры.
В данном летсплее игроки неправильно сформировали рынок советников. они должны были перемешать карты советников третьего уровня и положить их лицом вниз, сверху положить советников второго уровня, а потом первого. А у них сразу начали выходить советники третьего уровня которые бесполезны в начале игры.
Я как человек,что играл почти во все игры из топ 100 и владею около половины игр от туда могу сказать,что эта игра зашла всем в моей «хардкорной» компании. По поводу высказывания номер 1 могу сказать что это решение хорошо передает эгоистичность каждой расы и жажды наживы и это еще один инструмент,как можно «подпортить кровь оппоненту». По поводу второй претензии уже написали.Для меня оно всегда будет очень хорошим евро, а наиграно у меня около 10 партий и вопросов к балансу нет.
Мне понравилось, как Денис за один ход базовый набрал очков больше, чем Фил за всю игру х)
2 очка неписям отдаётся не просто так, а потому что да, ты получаешь на одно очко меньше, но никто другой не получает больше очков, в итоге у игроков больше смысла друг с другом взаимодействовать.
И да, конечно, с тем, что не начали строить ткань, при этом поставив на неё кучу зданий очень сильно лоханулись х)
Игра прикольная! Но все таки костыли с очками не очень. Уверен на 4 игроков игра раскрывается по другому. Я бы лучше отдавал очки другому игроку и не терял свои))) а если это аутсайдер и очки отдать не страшно)
Ден - красавчик еще и потому что его комбы непрозрачные)
👍🏻 За частушки в титрах 😁
На самом деле ошиблись много где.
1. Неправильно составили колоду советников. Сперва перемешиваются и кладутся рубашкой вверх советники третьего уровня, потом - второго, а затем - первого. И вначале открываются советники первого уровня. У них слабее эффекты, но и требования на покупку ниже.
2. Доход повышается только когда вы первый раз строите хранилище уникального ресурса. Если вы строите второе хранилище ресурса которым уже владеете, то доход не повышается.
3. На рынке престижных зданий не может быть двух зданий одной формы и цвета, но просто одного цвета могут быть.
4. После голосования оставшиеся престижные здания сбрасываются и выкладываются три новых.
5. Не было озвучено, что игрок может воспользоваться престижным зданием только если он в него сделал хотя бы одну доставку.
6. 1:36:20 Здание должно быть построено хотя бы одной клеткой в лесу, а его разместили полностью в пустыне.
7. И в конце Денис не добавил себе 1 ПО за монеты.
спасибо!
Вы супер
Twilight Imperium - Твой Игровой.)) АГА, это знак!!!)
Денис в прямом смысле этого слова построил шёлковый путь. и выиграл игру))
Пасиба за спойлер друг!))
Мне 10 лет мы уже купили игру. Я выйграл 32-ух летнюю маму и 37 летнего папу.
Игра начнется в 45:30
Спасибо
Глумхевен это ж вроде ролевая игра была, а тут стратегия О_О эх а я надеялся на фэнтези-приключеньице
Это другая игра во вселенной "Мрачной гавани".
@@gaidarov615 блин я надеялся на ролевое приключение) Стратегии не моё прям ваще-ваще... все игры на ресурсы, брр...
Спасибо за видео. Игра неплоха. Вижу интересную задумку и приличный уклон в интерактивное евро. Но на мой взгляд приобретение специалистов сделано крайне непродуманно. Слишком много удачи вовлечено в формирование рынка. Возможны в партии где все специалисты требуют ресурсы 3го уровня и тем самым наем будет недоступен в начале игры. Или, как это было в данной партии, один игрок получает двух специалистов связанных с его начальными ресурсами, а остальные не могут никого нанять.
Проблемы на самом деле никакой нет, тут просто рынок сформирован не по правилам
Хотел посмотреть игру, чтобы подробнее в ней разобраться, а тут косяк на косяке (ребята походу в полглаза правила читали)
@@alexandrkurbackii607 А у них с правилами всегда проблема была, такое ощущение, что их побыстрому читают перед началом игры, поэтому столько и ошибок.
Мозги расплавятся играть в нее
1:58:10 Никита себе поинт лишний начислил
"Весёлый Алхимик"...Славик?)
Жду Cacao великолепную игру с доп играйте уже.
Я знаю что вы когда нибудь играли но это было 4 года назад жду ещё
Полимино для гиков
Здравствуйте. А Планируете ли вы поиграть в Unfathomable ?
Здравствуйте! Планируем, после выхода на русском
Обидно, что Никиту обгоняют постоянно
Стоит покупать?
Игра прикольная, но не семейная (слишком сложная)
Ролик начинается 48:05 Всмысле игра.
З.ы. Кто понял отсылку, тот понял...
Купил игру, выучил правила, расфасовал все по кулечкам....100 раз открыл коробку и закрыл, жена просто не хочет играть в нее. Вот что значит горе в семье.
Мрачная гавань забойная игра - с кем не поговорю, на неё ЗАБИВАЛИ не пройдя и до 50% всей игры.
Прошли 2 раза компанию полностью, за добро и зло)
@@lynrise Вы на пару лет в бункере залегали что ли?
@@ДмитрийТушильский можно сказать, повезло - момент покупки игры совпал с первым карантином))) Сидели дома и играли каждый день))
Отправьте Дениса на курсы дикции молю
Игра отличная, спасибо
Фил сатанист? )
Разработчик решил срубить баблишка на позорном евро, используя известнейшую настолку. Умно.
Перегруженная механиками и математикой, затянутая, сырая, некрасиво оформленная и неумело копирующая идеи других настолок градостроительная игра, которая может завлечь разве что "продолжением истории" Глума в виде карточки городского события, которая может и не попасться в прохождении кампании. Вот это и есть Основатели.
С людьми, которые спокойно вывозят любой хардкор в виде Брасса, КУА (да подставьте сюда ваще любой крутой хардкор любых жанров), в это играть было невозможно. Все ждали, пока эта тягомотина закончится. Играли только из-за вышеупомянутой карты. Почему? Просто был неинтересен сам процесс. Грубо говоря, оно не увлекательно. Людям было непонятно, что делать, как достичь какой-то цели, а когда стало плюс-минус понятно, оказалось, что все это будет длиться еще вечность и все ходы казались откровенно бесполезными в ожидании очередного голосования или запуска дохода.
Я же сам задаюсь парочкой вопросов:
1) Почему, если по лору игры все расы решили объединиться, они не могут позволить друг другу пользоваться своими мостами и воротами для доставки товаров? В чем смысл ваще? Айзек, видимо, не мог подглядеть условный Брасс и из него идей натырить.
2) Айзек не знает, как делается рынок карт для покупки? Ну раз взял базовую идею розыгрыша карт из Конкордии, то и продолжал бы дальше. А у него получилось так, что очень часто на рынке советников в левом краю остается какая-то бесполезное мясо, которое никто никуда не возьмет. И может получиться так, что весь рынок забьется этим "мясом", из-за чего никто карты набирать не будет, поэтому механика игры просто выпадет. Как исправить? Сделать одну из карт бесплатной или же устроить накопление монет на одной из карт, если кто-либо ее не берет определенное время, чтобы рано или поздно она стала вкусной.
Айзеку лучше продолжать доить Глум и пилить его многочисленные клоны. Остальное у него получается из рук вон плохо.
PS Ролик не смотрел, вряд ли выдержу эту тягомотину еще раз. Не в обиду авторам ролика. В обиду автору игры.
В данном летсплее игроки неправильно сформировали рынок советников. они должны были перемешать карты советников третьего уровня и положить их лицом вниз, сверху положить советников второго уровня, а потом первого. А у них сразу начали выходить советники третьего уровня которые бесполезны в начале игры.
Я как человек,что играл почти во все игры из топ 100 и владею около половины игр от туда могу сказать,что эта игра зашла всем в моей «хардкорной» компании. По поводу высказывания номер 1 могу сказать что это решение хорошо передает эгоистичность каждой расы и жажды наживы и это еще один инструмент,как можно «подпортить кровь оппоненту». По поводу второй претензии уже написали.Для меня оно всегда будет очень хорошим евро, а наиграно у меня около 10 партий и вопросов к балансу нет.