【ゼルダの伝説】みんなが思うブレワイのすごいところに対するみんなの反応集【ゼルダ反応集】

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 22

  • @hirosiespacio9930
    @hirosiespacio9930 Год назад +56

    普通は「面白そうだけど、開発やデバッグに時間がかかり過ぎるから却下」的な仕様を
    実装まで持っていった所がすごいと思うよ。任天堂みたいに体力の有る企業じゃ無いと
    無理で、それでも何回か発売延期になった。ちゃんと完成させた事が凄いと思う。

  • @ホムンクルス-r1q
    @ホムンクルス-r1q Год назад +5

    この動画は曲が泣かせに来てる、
    今作のゼルダの外見は一番印象に残りやすい、
    娘とか友達を見てるイメージ、美人すぎるとドラマチックすぎて身近には感じられない

  • @優作-q6l
    @優作-q6l Год назад +25

    そもそも「何もない」空間がまずないのが凄い。
    ぐるっと見渡せばほぼ必ず何かしらのオブジェクトが見つけられて、「やってみよう」と思わせる雰囲気作りにとにかく配慮が行き届いている。
    こんなに「自由な冒険」にのめり込んだのは人生初かもしれない。

  • @ares-0609
    @ares-0609 Год назад +89

    ここで出てる不満とか要望が全部解決してそうなティアキンやばくね?

    • @よくぼう-j9l
      @よくぼう-j9l Год назад +3

      エアロバイクでだいたい全て解決する模様

    • @219vega3
      @219vega3 Год назад +2

      「くっついてくる相棒とか欲しかったかも」

  • @テンキュ
    @テンキュ Год назад +8

    ブレワイ飽きる事ないけど
    もし飽きたとしても
    ブレワイを思い出すだけで楽しくなる

  • @cultys.2313
    @cultys.2313 4 месяца назад +2

    他のコメントにもあったけれど、昔ファミコンのマリオくらいしかやったことのない母が、私のプレイを見て突然自分でもプレイしはじめたこと。
    初めて尽くしなので2週間くらい横で教えながら進めてたら、あれよあれよという間に弓使い不意打ち使いの隠密リンクが誕生していました😂

  • @user-momomo12846
    @user-momomo12846 Год назад +5

    ブレワイプレイした時期が夏休みてのも相まって、タイトルが出た時にウィッチャー3以来の
    『あぁ、今から大冒険が始まるんだな…』てのを感じた。
    それと馬が地面を蹴る音が気持ち良過ぎてファストトラベルは滅多に使わなかったところが良かったな

  • @ma-kun777-m
    @ma-kun777-m Год назад +3

    村のBGMが昼と夜で少し変わるの好き

  • @03eva63
    @03eva63 Год назад +1

    キャラデザインがいつもオシャレ

  • @aikokusyararirurero
    @aikokusyararirurero 23 дня назад +1

    ブレワイから他のゼルダやってるけど、ロールプレイ感が全然無いんだよなブレワイ。
    自分で動いた結果ストーリーが進んでる感じ

  • @Kouta1216-w4b
    @Kouta1216-w4b 4 месяца назад

    6:28ティアキンにはクラフト要素があるからこの人の期待に応えられたのかなニンテンドー

  • @ワンタン-q4h
    @ワンタン-q4h Год назад +7

    クラフト欲しいって言ってた人嬉しいだろうなぁ〜それと相棒が欲しい人ティアキン共闘できるっぽいし
    俺はブレワイゼルダ姫は歴代ゼルダの伝説キャラ中で一番好き
    家買った時ずっと使えてなかった英傑武器置けた時凄い感動した写真を置けたのもよかった

  • @Rin12243
    @Rin12243 8 месяцев назад +2

    今まで精々鬼滅位しか見た事ない母からブレワイ貸してって連絡来た時は嬉しかった。
    私はまたやりたくなったら新しくソフト買うから上げちゃった。
    まあ最初のルッタ攻略で投げちゃったみたいだけど。
    ティアキンはクリアまでやって欲しいなあ!

  • @東北の者-x9z
    @東北の者-x9z Год назад +3

    スプラ3に合わせてSwitch買って、ティアキン前にブレワイ買った。
    ポケモン何てやらずにもっと早くやってれば良かった。
    これ5〜6年前のゲームとかやば過ぎ
    もちろん不便な所とか不満な所が無い訳では無いけど、身一つで冒険してる感があって良かった。ギミック関係もすぐ解けるものから沼るものまで難易度が幅広くて楽しい。敵のバリエーションにも動画内で触れてたけど、倒すメリットが多い、敵の数や持ってる武器によって油断すれば即死するから全然気にならなかった。
    この動画見た時はまだ3分の2位しか攻略して無いけど、ずっと楽しい

  • @きりん-k4n
    @きりん-k4n Год назад +2

    発売当初はオープンの割にバグが少なすぎてびっくりした

  • @しじみ軍曹
    @しじみ軍曹 Год назад +1

    やっぱり敵を倒す方法が武器以外のものがあるのが良いしやり方が多いのもすごい

  • @utabito-AXIS
    @utabito-AXIS 6 месяцев назад

    ゼルダゲーって基本ジャンプが崖からでしか出来なかったからブレワイティーダでジャンプできたのすごく嬉しかった
    初めてライネルに会った時めちゃくちゃ怖くて勝てなかったけど、今はボコボコにできるから成長した感覚が味わえるのもめちゃくちゃいい(尚妖精は3回使用の模様)

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 Год назад +8

    BotWのすごいところは、電気の仕掛けのあるダンジョンで変な感電死ができることかな?
    続編のティアキンでも、プレイに充実してくる頃には、変な感電死ばっかりやっているだろう。
    新たに追加となった新能力を駆使した変な感電死とか。

    • @非奈良県民
      @非奈良県民 Год назад +5

      感電死マニア現るwww
      そこに目をつけたことはなかったなぁ

  • @米川こうき
    @米川こうき 6 месяцев назад +1

    正直全部だろ