/me voit le titre : et merde, j'ai reçu mon quest 2 aujourd'hui ! /me à la fin de la vidéo : nan mais ça ira très bien le Quest pour mon budget, hein ...
Quelle technologie incroyable ! merci pour cette vidéo très qualitative. C'est toujours impressionnant de voir l'amélioration de ces dernières années dans la 3D ! Un vrai bijou pour le coup tant par l'aspect que le prix !
Enorme ... mais pas pour nous Grand Public !!! Mais en tout cas, c'est bluffant la Technologie embarquée dans ces nouveayx Casques VR New Génération ... Merci beaucoup pour cette découverte et tes explications claires et interessantes.
A mon avis ça va très vite se démocratiser. Je me souviens des premiers écrans LCD au début c'était un truc d'ultra riche maintenant tous le monde a ça. Dans 5 ans se sera le standard normal d'un casque VR. Ça me laisse le temps d'amortir mon occulus rift s ! Super vidéo et bonne année à tous 🥳
En 2016 surprise en immersion pour un passionner d images,c était super.bon c était la ps4vr l image effets de grilles mais bon c est sympa.mais ce casque a l air d être une merveille être immergée avec ca doit être quelque chose,wouahhhhhhhh.merci nick ils arrêtent pas le progrès.😉🙃😃😀
En vrai j'ai hâte de voir ce que la vr du futur va donner J'ai acheté le Quest 2 et maintenant je suis en mode "saving money" pour la futur vr, ainsi qu'un changement de cpu et carte graphique (peut être un valve index 2, on verra bien d'ici 2 ans) Evidemment, on rajoutera un bhaptics suit à tout ça pour renforcer l'immersion ^-^ La guerre Oculus (facebook) Versus VR je me demande bien ce que ça va donné, les prix du marché ont chutés avec le Quest 2, ce qui amène beaucoup de monde sur le marché de la VR mais ducoup ça implique aussi que Facebook prends du chemin sur le marché. Je me demande comment les autres entreprises vont concurrencer les prix, ou comment Oculus va permettre à tout le monde d'avoir un Full Body Tracking abordable En tout cas, très bonne chaine et de très bons test / conseils, ça m'a été très utile lors du choix de mon casque VR, Bon courage à vous pour la suite ! (en tant que Dev, un grand bravo pour le site web également !)
C'est pas le genre de casque que tu vas trouver sur Leboncoin je crois XD et puis je sais pas à quoi sert l'abo hors de prix, mais il est obligatoire. Donc n'espère pas trop l'avoir à bon prix.
@@BlooderClad Vu les technologies embarquées et les recherches qu'il y a derrière, l'abo est la pour rentabiliser la société alors qu'ils ne gagnent rien sur la vente du casque à mon avis.
Le nom de la chaîne a changé, c'est cool, après, perso j'aimais bien votre enciens logo Et pour la vidéo, c'est sur que c'est cool, mais au prix, je pence que ce serais pour les passionnés ou les économes ^^ très instructif
Suffit de demander et hop c'est remis. J'aime bien le côté un peu plus fun ceci dit mais faut qu'on trouve un truc qui reprenne la signalétique de l'équipe en effet.
Bonsoir bonsoir ! J'avais une question par rapport aux casques VR Je suis assez intéressé à l'idée d'acheter un casque (Oculus Quest 2 je pense), mais le souci est que j'ai un pc très médiocre en terme de performances, j'utilise donc le cloud gaming (Geforce Now) pour jouer à mes principaux jeux grâce à ma fibre orange. Ma question est donc si les perfomances de mon pc vont réellement pénaliser mon expérience à savoir que je compterais jouer aux jeux VR sur la plateforme Geforce Now (qui possède dans son catalogue des jeux VR), est ce que le cloud gaming est réellement compatible à la VR également ? Merci !
Salut Nik ce commentaire n'a aucun lien avec la vidéo mais je voulais juste te demander si c'était possible de connecter le logiciel oculus sur ordi à son oculus quest 2 sans utiliser de cable (uniquement avec Virtual Desktop)
Merci pour ce test. C'est vrai que ça fait rêver. Mais que rêver... Hors de portée de mon portefeuille :) Peut être un jour pourra t'on tester ce genre de matériel dans des salles de jeu vidéo... C'est obligatoire de prendre l'abonnement à la plate-forme pour utiliser ces casques ?
le Reverb G2 je crois qu'effectivement on peut l'oublier. 1- Déjà il sera pas dispo en France. 2 - controlleurs basés sur la vidéo, tandis que ceux de l'oculus ont de vrais accéléromètres inside.
Pour un prix modique ... Le VR3 utilise les bases ou il est inside/out ? Parce que moi qd on me dit "compatible Steam Vr" , je comprends "compatible avec la plateforme logicielle", par exemple mon Rift CV1 ou mon Rift S sont compatibles tous les deux Steam VR, si tu vois ce que je veux dire. En tout cas , super video . OUI on veut un test du XR-3 !!! :D ; Bon promis qd je serai millionaire , je t' en ferai cadeau ; ) !
Perso aujourd'hui je trouve que le facteur limitant mon immersion est bel et bien le manque de FoV, même sur mon Index 120-130 c'est trop peu. Une norme à 160 ferait un bien fou...
Bonjour, je ne sais pas si vous allez me répondre, mais je voudrais bien passer à la VR pour PC mais le problème c'est que j'ai un ordinateur portable Gigabyte Sabre 17 GTX 1050Ti et Intel I7-8750H donc je voudrais savoir ce que vous me recommandez, j'ai pas beaucoup de moyen, soit je tente l'Oculus Rift S ou je tente le Quest 2 et achète un câble a part pour pouvoir me connecter a mon PC ? Mais le problème avec l'Oculus Link c'est que c'est pas sûr qu'il fonctionne avec ma carte graphique du coup
Ca va être effectivement un peu léger. Logiquement ça tournera mais tu risque de ramer un peu avec l'un comme avec l'autre d'ailleurs. La 1060 étant sur portable ce qui me semble être un minimum, mais ça peut toujours se tenter en mettant tout au min. Le Rift S devrait être un peu moins gourmand que le Quest.
@@DailyVR Merci de votre réponse, franchement les graphismes en low personnellement me dérange pas pour des premiers pas en VR et puis les jeux au quel je compte jouer je pense que sa devrait passer par exemple Phasmophobia ou VRChat, merci d'avoir pris le temps de me répondre, maintenant me manque plus qu'a foncé sur un Rift S pour Noël. Bonne soirée
Le prix he trouve explorateur vis-à-vis des "upgrades". Genre on des mini écrans de focus 4k et c'est tout! Pas d'immersion totale avec des écouteurs intégrés car il n'a pas d'écouteur et câbles nécessaires pour se connecter à l'ordinateur !
On pourrait sans pb avoir des casques avec une bien meilleur définition si les développeurs de jeux prenaient la peine d'implémenter le DLSS dans leurs créations.
Ah pas sûr. Si la technologie fait vraiment ses preuves dans le milieu pro. Il y a moyen que Valve/HTC/Occulus y pensent sérieusement pour leurs prochaines génération de casque.
@@fabienalenvers6822 Oui je suis de ton avis aussi, je pense que le casque va concentrer tout ce qui fera la VR du futur proche et la vraie "next-gen" qu'on attend. En reprenant les mêmes concepts et en optimisant les coûts je suis assez confiant pour que ça devienne les standards du grand public dans un futur vraiment pas si lointain.
punaise, voilà un produit que je m'aurais acheté si j'avais plus d'argent (même si je pense qu'il faut être une entreprise pour pouvoir l'acheter comme le Star VR one) d'ailleurs, des nouvelles à propos de celui-ci?
Pas d'info récente sur celui-ci en effet malheureusement. Il était très sympa quand je l'avais testé mais je me demande ce que ça donnerait aujourd'hui vs HP Reverb et autres. 2 ans, ça parait un monde en VR.
Si si, simplement que comme aujourd'hui, en dehors du Virtual Mag qui est un relai de la chaîne de Vodka, je suis le seul à faire des vidéos sur la chaîne, je pense que le côté "team ETR" parle moins aux nouveaux visiteurs que nous invitons à s'abonner. Donc on tente le truc avec un côté plus "personnifié" pour que le nom de la chaîne afin de faciliter son développement. En attendant que le reste de l'équipe retrouve de la dispo.
Si un jour j'en touche un, vous le saurez dans la vidéo. Mais non, ici y a aucune sponso dans cette vidéo, et même pas de produit à vendre. Juste la passion !
C'est parce que c'est une offre professionnelle principalement. Dans la plupart des offres pro tu as un abonnement pour le support et l'ajout de fonctionnalités software
@@DailyVR ducoup pas besoin de loffre abonnement ? si ? (pour les future update ? ) ducoup le prix c'est HT ou TTC , bref merci pour la review , je regardé pour me prendre un G2 mais c'et la merde ... ya plein de truc qui sorte mais ya aucun stock nulpar ..... CPU / GPU / console / caque vr /
Espérons que ca se démocratise ! C'est pas encore ca. Mais même dans ce cas, payer un abonnement non merci...C'est un périphérique avant tout. A surveiller de prêt tout de même. Moi qui ne passe pas VR pour plusieurs raisons (définition médiocre, prix trop haut, performances médiocre, isolation entre le soft et notre interaction physique avec les autres périphérique tel le clavier et la sourie, confort, isolation avec l'environnement générale, etc)...Il se pourrait que cette marque puisse un jour répondre à ces tout ces problèmes si elle continue dans cette lancée. Mais sans l'abonnement, merci XD
Quand tu vois ça et que tu tes dis que tu veut t'acheter un oculus quest 2 pour noël sa calme des ardeur, nan mais en vrai il a l'air un incroyable si seulement ça coûtait moins cher XD
Et moi qui étais content avec mon quest 2 car j'avais "une des dernières technologies" en main. Par contre ouais, depuis quand il y a besoin d'un abonnement en fait?? J'ai pas compris leurs move commercial.
Ben honnêtement, je trouve que le Quest 2 est parfait pour se mettre à la VR sans trop dépenser. Perso je viens de le recevoir et j'en suis bien content car je trouve que la VR doit encore évolué avant de vraiment pouvoir s'imposer. Et quand je vois des entreprises qui poussent les choses comme ça, ça annonce du bon pour les années à venir. Si à ça on ajoute les équipements comme les vestes à retour haptique etc..., je me dis que d'ici aller, 5ans, ont aura des trucs vraiment cool ^^ Alors autant pas trop dépenser aujourd'hui ;)
Je ne comprends pas cette phrase "la société propose dans ses casques la technologie de rendu fovéal qui permet de favoriser le rendu de façon logicielle à l'endroit où l'utilisateur regarde. On ne profite pas de la super définition de l'écran central, mais on profite donc quand même d'une meilleure image sur la zone observée." Au contraire, si l'écran central suit le regard, on ne voit que cet écran à tout moment, donc on profite de cette définition, multipliée par l'angle des mouvements. Ce qui suppose donc des moteurs équipant les dalles, ce que je n'ai pas vu. Qu'ai-je donc loupé ?
Il n'y a pas de motorisation à ma connaissance dans ce modèle, tout comme dans les modèles précédents. L'écran ne suit donc pas les yeux et c'est là que le rendu fovéal logiciel agit. Varjo souhaitait ajouter un écran capable de s'incliner en fonction du regard, mais la technologie était encore plus couteuse pour finalement quelque chose trop peu exploité par les utilisateurs (on fait rarement le focus sur un objet sans tourner la tête d'après eux). En espérant avoir répondu à ta question :)
@@DailyVR Merci pour la réponse ! Donc ça confirmait mes craintes : pour Varjo, l'oeil regarde toujours absolument en face. Why not, si c'est prouvé et pas une excuse marketing pour un produit mal fini
A ce prix là c'est quand même un peu dommage qu'ils n'aient pas prévu d'écouteur sur leurs casques. Vraiment dommage. Nonobstant Nik, je suis tout de même près à ce que tu me l'offres. Contact moi pour mon adresse. Bisou.
les moteurs pour espacer les lentilles c'est superficiel et sa rajoute du poids au casque !!! super ils ont toujours pas compris que sa gêne le poids ?
mais du coup si je regarde ailleur que au centre (ce qui est tres courant) je regarde dans l'ecran de contexte, sur des jeux type FPS c'est meme d'ailleur ce qu'on fait en permanence.
Et concernant la boule ne réalité augmentée. Comment sont calculés les reflets ? Au premier abord je dirais du SSR mais on dirait qu'il reflète aussi la caméra. Hmm 🤔
mouai bof cv'est pas trés clair comme explication ca veux dire que seulement le milieu serait hd ca veux dire que lorsque je tourne le regard je tombe dans du basse def comme si on porter de minuscule lunette de vue .... à 3000€ il se le garde
Oui, si tu tournes uniquement les yeux. Mais attention, même l'écran qui étend le champ de vision a une meilleure définition que les casques actuels donc c'est déjà pas mal. Et comme l'explique très bien l'un des concepteurs du Varjo dans le podcast avec Zazel, d'après leurs essais, les utilisateurs gardent très peu le regard tourné pour faire un focus. C'est uniquement des petits coups d'oeil où l'écran extérieur suffit amplement. Quand un utilisateur se concentre sur un objet qui n'est pas face à lui, il finit rapidement par tourner la tête. Cela me semble effectivement assez logique la plupart du temps. A partir de ce constat, ils ont jugé que pour le moment, cela revenait trop cher (encore plus :) ) de faire bouger l'écran central, même s'ils ont testé cette fonction.
Dommage :'( Oui désolé pour ça mais c'est important pour le développement de la chaîne car ce n'est pas forcément un réflexe de le faire même pour ceux que la chaîne intéresse. Et pour nous les abonnements pèsent énormément dans notre capacité à pouvoir tester de nouveaux produits. Tant qu'on n'a pas atteint les 100k, c'est toujours très compliqué d'avoir le poids nécessaire pour avoir quelques produits un peu exclusifs pour tester ou des avants premières. La qualité compte peu dans les échanges avec les grandes marques, c'est surtout la quantité. C'est bête mais c'est malheureusement comme ça que RUclips fonctionne pour les chaînes comme les nôtres.
@@KameSenninKun ha mdr au temps pour moi :-) dans la plupart des offres pro, tu as des abonnements au support. L'achat du casque permet de financer la r&d et la production, les abonnements financent l'évolution de la couche logicielle et de la compatibilité. Même si le casque a l'air cher, il doit y avoir assez peu de volume donc les sociétés comme Varjo tournées vers l'innovation vivent en grande partie sur ces abonnements
/me voit le titre : et merde, j'ai reçu mon quest 2 aujourd'hui !
/me à la fin de la vidéo : nan mais ça ira très bien le Quest pour mon budget, hein ...
c clair 4000 boullasse c'est le prix de mon setup
Haha !
@@Doraifu le pire c'est l'abonnement a l'année
@@lecotinard17 Mais grave, déjà que le prix du casque lui même fais mal, si il faut par la suite avoir un abonnement c'est mort la.
@@DailyVR bonjour est ce que vous pouvez faire des tests sur des tapis Omni directionelle ou des capteur comme kat loco ou walk ovr
Tu me l’a expliqué sans que je m’abonne, merci
Quelle technologie incroyable ! merci pour cette vidéo très qualitative.
C'est toujours impressionnant de voir l'amélioration de ces dernières années dans la 3D ! Un vrai bijou pour le coup tant par l'aspect que le prix !
Enorme ... mais pas pour nous Grand Public !!!
Mais en tout cas, c'est bluffant la Technologie embarquée dans ces nouveayx Casques VR New Génération ... Merci beaucoup pour cette découverte et tes explications claires et interessantes.
A mon avis ça va très vite se démocratiser.
Je me souviens des premiers écrans LCD au début c'était un truc d'ultra riche maintenant tous le monde a ça.
Dans 5 ans se sera le standard normal d'un casque VR.
Ça me laisse le temps d'amortir mon occulus rift s !
Super vidéo et bonne année à tous 🥳
En 2016 surprise en immersion pour un passionner d images,c était super.bon c était la ps4vr l image effets de grilles mais bon c est sympa.mais ce casque a l air d être une merveille être immergée avec ca doit être quelque chose,wouahhhhhhhh.merci nick ils arrêtent pas le progrès.😉🙃😃😀
😀😀😉
Top merci !
En vrai j'ai hâte de voir ce que la vr du futur va donner
J'ai acheté le Quest 2 et maintenant je suis en mode "saving money" pour la futur vr, ainsi qu'un changement de cpu et carte graphique (peut être un valve index 2, on verra bien d'ici 2 ans)
Evidemment, on rajoutera un bhaptics suit à tout ça pour renforcer l'immersion ^-^
La guerre Oculus (facebook) Versus VR je me demande bien ce que ça va donné, les prix du marché ont chutés avec le Quest 2, ce qui amène beaucoup de monde sur le marché de la VR mais ducoup ça implique aussi que Facebook prends du chemin sur le marché. Je me demande comment les autres entreprises vont concurrencer les prix, ou comment Oculus va permettre à tout le monde d'avoir un Full Body Tracking abordable
En tout cas, très bonne chaine et de très bons test / conseils, ça m'a été très utile lors du choix de mon casque VR, Bon courage à vous pour la suite !
(en tant que Dev, un grand bravo pour le site web également !)
wow, ça fait rêver !
L'oculus rift coutait 700 euros au début, j'ai revendu le mien d'occasion 180 euros. Le prix du Varjo va vite baisser à mon avis
C'est pas le genre de casque que tu vas trouver sur Leboncoin je crois XD et puis je sais pas à quoi sert l'abo hors de prix, mais il est obligatoire. Donc n'espère pas trop l'avoir à bon prix.
@@BlooderClad Vu les technologies embarquées et les recherches qu'il y a derrière, l'abo est la pour rentabiliser la société alors qu'ils ne gagnent rien sur la vente du casque à mon avis.
Ce n'est pas un produit grand public, donc il y a peu de chances…
Je te mets au défi de trouver le casque StarVR en occasion.
bonjour ! je vois plusieurs test sur internet maintenant . est ce que vous allez pouvoir le tester ?
Je découvre la chaine, j'adore ! C'est vraiment ouf, je suis passionné de ce genre de nouvelle tech ! +1 abo :)
Super video !!! Réception de ma 3060ti à l'instant, hâte de faire tourner le quest 2 dessus.
La chance haha
Tu as eu du bol d'en trouver une :D
@@DailyVR j'étais au travail, et 15h spam F5 pour passé commande^^
en tant que professionnel du JV j'avoue etre extrèmement hyper par ce casque et les technologies qu'il embarque !
Passionnant, vive le futur ! 😊
Le nom de la chaîne a changé, c'est cool, après, perso j'aimais bien votre enciens logo
Et pour la vidéo, c'est sur que c'est cool, mais au prix, je pence que ce serais pour les passionnés ou les économes ^^ très instructif
Suffit de demander et hop c'est remis. J'aime bien le côté un peu plus fun ceci dit mais faut qu'on trouve un truc qui reprenne la signalétique de l'équipe en effet.
Sa c'est fort extraordinaire j'ai hâte de pouvoir tester ça dans les magasins les années plus tard si possible
On est obligé de prendre la souscription annuelle?
Ca promet!! 🤩
Bonsoir bonsoir ! J'avais une question par rapport aux casques VR
Je suis assez intéressé à l'idée d'acheter un casque (Oculus Quest 2 je pense), mais le souci est que j'ai un pc très médiocre en terme de performances, j'utilise donc le cloud gaming (Geforce Now) pour jouer à mes principaux jeux grâce à ma fibre orange.
Ma question est donc si les perfomances de mon pc vont réellement pénaliser mon expérience à savoir que je compterais jouer aux jeux VR sur la plateforme Geforce Now (qui possède dans son catalogue des jeux VR), est ce que le cloud gaming est réellement compatible à la VR également ?
Merci !
Superbe présentation de la techno embarquée !
Au top Nik :)
Salut Nik ce commentaire n'a aucun lien avec la vidéo mais je voulais juste te demander si c'était possible de connecter le logiciel oculus sur ordi à son oculus quest 2 sans utiliser de cable (uniquement avec Virtual Desktop)
Vivement les 100 000 abonnés alors :)
ouah superbe videos du très bon boulot
Quelles sont les cartes graphiques qui vont être capable de suivre ???
A partir de la RTX 2080 Ti d'après les spécs mais je demande à voir :p
Merci pour ce test. C'est vrai que ça fait rêver. Mais que rêver... Hors de portée de mon portefeuille :)
Peut être un jour pourra t'on tester ce genre de matériel dans des salles de jeu vidéo...
C'est obligatoire de prendre l'abonnement à la plate-forme pour utiliser ces casques ?
excellente vidéo, comme toujours =)
le Reverb G2 je crois qu'effectivement on peut l'oublier.
1- Déjà il sera pas dispo en France.
2 - controlleurs basés sur la vidéo, tandis que ceux de l'oculus ont de vrais accéléromètres inside.
Le revers g2 est en vente sur ldlc... à 650€ environ...
@@cavabertcavabert6147 je pense que ça se saurait si c'était ke cas. Déjà on verrait un premier test en français sur RUclips....
Pour un prix modique ...
Le VR3 utilise les bases ou il est inside/out ?
Parce que moi qd on me dit "compatible Steam Vr" , je comprends "compatible avec la plateforme logicielle", par exemple mon Rift CV1 ou mon Rift S sont compatibles tous les deux Steam VR, si tu vois ce que je veux dire.
En tout cas , super video .
OUI on veut un test du XR-3 !!! :D ; Bon promis qd je serai millionaire , je t' en ferai cadeau ; ) !
Il propose les deux :-)
@@DailyVR Merci !
Sinon avec le suivi des mains du XR-3 il faudrait des gants haptiques bluetooth par exemple pour toucher les objets en VR.
Perso aujourd'hui je trouve que le facteur limitant mon immersion est bel et bien le manque de FoV, même sur mon Index 120-130 c'est trop peu. Une norme à 160 ferait un bien fou...
Bonjour, je ne sais pas si vous allez me répondre, mais je voudrais bien passer à la VR pour PC mais le problème c'est que j'ai un ordinateur portable Gigabyte Sabre 17 GTX 1050Ti et Intel I7-8750H donc je voudrais savoir ce que vous me recommandez, j'ai pas beaucoup de moyen, soit je tente l'Oculus Rift S ou je tente le Quest 2 et achète un câble a part pour pouvoir me connecter a mon PC ? Mais le problème avec l'Oculus Link c'est que c'est pas sûr qu'il fonctionne avec ma carte graphique du coup
Ca va être effectivement un peu léger. Logiquement ça tournera mais tu risque de ramer un peu avec l'un comme avec l'autre d'ailleurs. La 1060 étant sur portable ce qui me semble être un minimum, mais ça peut toujours se tenter en mettant tout au min. Le Rift S devrait être un peu moins gourmand que le Quest.
@@DailyVR Merci de votre réponse, franchement les graphismes en low personnellement me dérange pas pour des premiers pas en VR et puis les jeux au quel je compte jouer je pense que sa devrait passer par exemple Phasmophobia ou VRChat, merci d'avoir pris le temps de me répondre, maintenant me manque plus qu'a foncé sur un Rift S pour Noël. Bonne soirée
Top la vidéo 👍 depuis le dk2 même si c'est long....sa avance 😁
Le prix he trouve explorateur vis-à-vis des "upgrades". Genre on des mini écrans de focus 4k et c'est tout! Pas d'immersion totale avec des écouteurs intégrés car il n'a pas d'écouteur et câbles nécessaires pour se connecter à l'ordinateur !
On pourrait sans pb avoir des casques avec une bien meilleur définition si les développeurs de jeux prenaient la peine d'implémenter le DLSS dans leurs créations.
C'est venere quand meme, je pense que mon DK1 va bientot devoir prendre sa retraite!
Super ce casque mais je vais garder et continuer avec mon Quest 2, il ne faut un casque sans fil pour mon travail. Merci quand même 👍.
Attention les 100k tu va douiller ! =D
Si j'attends les 100k, je vous devrai au moins le test d'un Varjo, c'est le minimum :p
Il a l'air ouf mais on est pas prêt de voir ça arrivé d'ici tôt en grand public vu les prix et le matos xD
Ah pas sûr. Si la technologie fait vraiment ses preuves dans le milieu pro. Il y a moyen que Valve/HTC/Occulus y pensent sérieusement pour leurs prochaines génération de casque.
@@fabienalenvers6822 Oui je suis de ton avis aussi, je pense que le casque va concentrer tout ce qui fera la VR du futur proche et la vraie "next-gen" qu'on attend. En reprenant les mêmes concepts et en optimisant les coûts je suis assez confiant pour que ça devienne les standards du grand public dans un futur vraiment pas si lointain.
Piouuu sa pique les yeux😉
punaise, voilà un produit que je m'aurais acheté si j'avais plus d'argent (même si je pense qu'il faut être une entreprise pour pouvoir l'acheter comme le Star VR one) d'ailleurs, des nouvelles à propos de celui-ci?
Pas d'info récente sur celui-ci en effet malheureusement. Il était très sympa quand je l'avais testé mais je me demande ce que ça donnerait aujourd'hui vs HP Reverb et autres. 2 ans, ça parait un monde en VR.
Quel est le meilleur casque VR abordable aujourd'hui ?
Haha, du coup je m’abonne pour espérer voir un test 😉
Pourquoi Nik & ETR et plus ETR tout simplement ? On ne verra plus les autres sur la chaîne ?
Si si, simplement que comme aujourd'hui, en dehors du Virtual Mag qui est un relai de la chaîne de Vodka, je suis le seul à faire des vidéos sur la chaîne, je pense que le côté "team ETR" parle moins aux nouveaux visiteurs que nous invitons à s'abonner. Donc on tente le truc avec un côté plus "personnifié" pour que le nom de la chaîne afin de faciliter son développement. En attendant que le reste de l'équipe retrouve de la dispo.
Super sampling 0.3 / 12fps lets gooooo !!!!!
T as eu un chèque de combien?
Si un jour j'en touche un, vous le saurez dans la vidéo. Mais non, ici y a aucune sponso dans cette vidéo, et même pas de produit à vendre. Juste la passion !
@@DailyVR dommage pour toi, parce que tu le vends bien 🤪🤪
Bon le prix du premier me choque pas tant que ça au final, mais l'abonnement lui oui et surtout à quoi il sert ?
C'est parce que c'est une offre professionnelle principalement. Dans la plupart des offres pro tu as un abonnement pour le support et l'ajout de fonctionnalités software
@@DailyVR ducoup pas besoin de loffre abonnement ? si ? (pour les future update ? ) ducoup le prix c'est HT ou TTC , bref merci pour la review , je regardé pour me prendre un G2 mais c'et la merde ... ya plein de truc qui sorte mais ya aucun stock nulpar ..... CPU / GPU / console / caque vr /
Le eye tracking c'est l'avenir
O
Oui a part pour le strabisme . :(
Espérons que ca se démocratise ! C'est pas encore ca. Mais même dans ce cas, payer un abonnement non merci...C'est un périphérique avant tout. A surveiller de prêt tout de même. Moi qui ne passe pas VR pour plusieurs raisons (définition médiocre, prix trop haut, performances médiocre, isolation entre le soft et notre interaction physique avec les autres périphérique tel le clavier et la sourie, confort, isolation avec l'environnement générale, etc)...Il se pourrait que cette marque puisse un jour répondre à ces tout ces problèmes si elle continue dans cette lancée. Mais sans l'abonnement, merci XD
Quand tu vois ça et que tu tes dis que tu veut t'acheter un oculus quest 2 pour noël sa calme des ardeur, nan mais en vrai il a l'air un incroyable si seulement ça coûtait moins cher XD
j’adore tes fauteuils gamers. ils viennent d’où ?
De Conforama, version "Cosmos" mais je crois qu'ils ne les font plus.
"le prix , quelques étouffement" ahahaha, allez j'en prend 2 ...
Pk 2 ?
Et moi qui étais content avec mon quest 2 car j'avais "une des dernières technologies" en main.
Par contre ouais, depuis quand il y a besoin d'un abonnement en fait?? J'ai pas compris leurs move commercial.
Haha, cf ma réponse sur l'autre commentaire, offre professionnelle avec support
L'avantage du Quest 2 par rapport à tous ces casques est clairement son rapport qualité/prix, combien il vaut celui-là, 2000 ou 3000 €◙ au moins non ?
Ben honnêtement, je trouve que le Quest 2 est parfait pour se mettre à la VR sans trop dépenser. Perso je viens de le recevoir et j'en suis bien content car je trouve que la VR doit encore évolué avant de vraiment pouvoir s'imposer. Et quand je vois des entreprises qui poussent les choses comme ça, ça annonce du bon pour les années à venir. Si à ça on ajoute les équipements comme les vestes à retour haptique etc..., je me dis que d'ici aller, 5ans, ont aura des trucs vraiment cool ^^ Alors autant pas trop dépenser aujourd'hui ;)
Top
Je ne comprends pas cette phrase "la société propose dans ses casques la technologie de rendu fovéal qui permet de favoriser le rendu de façon logicielle à l'endroit où l'utilisateur regarde. On ne profite pas de la super définition de l'écran central, mais on profite donc quand même d'une meilleure image sur la zone observée." Au contraire, si l'écran central suit le regard, on ne voit que cet écran à tout moment, donc on profite de cette définition, multipliée par l'angle des mouvements. Ce qui suppose donc des moteurs équipant les dalles, ce que je n'ai pas vu. Qu'ai-je donc loupé ?
Il n'y a pas de motorisation à ma connaissance dans ce modèle, tout comme dans les modèles précédents. L'écran ne suit donc pas les yeux et c'est là que le rendu fovéal logiciel agit. Varjo souhaitait ajouter un écran capable de s'incliner en fonction du regard, mais la technologie était encore plus couteuse pour finalement quelque chose trop peu exploité par les utilisateurs (on fait rarement le focus sur un objet sans tourner la tête d'après eux). En espérant avoir répondu à ta question :)
@@DailyVR Merci pour la réponse ! Donc ça confirmait mes craintes : pour Varjo, l'oeil regarde toujours absolument en face. Why not, si c'est prouvé et pas une excuse marketing pour un produit mal fini
A ce prix là c'est quand même un peu dommage qu'ils n'aient pas prévu d'écouteur sur leurs casques. Vraiment dommage.
Nonobstant Nik, je suis tout de même près à ce que tu me l'offres. Contact moi pour mon adresse. Bisou.
bon ben c génial, il me reste plus qu'à faire plein de fric
Tu n'aurais pas dû t'avancer pour les 100 000 abonnés XD Ça va arriver vite :p
Bon ben je commence déjà à mettre de côté. :D
Donc à 100 000 abonnés tu investis 🤔 on vas faire péter ça alors ^^
Ha ha, ça va j'ai encore du temps je pense :D
En soit 4000 ou 7000€ c’est pas inatteignable, ce qui emmerde le plus c’est l’abonnement annuel .. il pique vraiment les fesses celui la
Je vais m'endetter pour acheter le xr3 à 7000 euros et ensuite pour me sentir mieux, je gagnerai à l'Euromillions en... virtuel
et les gens qui ont du strabisme ils font comment ?
WTF presser que ca devienne abordable :)
les moteurs pour espacer les lentilles c'est superficiel et sa rajoute du poids au casque !!! super ils ont toujours pas compris que sa gêne le poids ?
mais du coup si je regarde ailleur que au centre (ce qui est tres courant) je regarde dans l'ecran de contexte, sur des jeux type FPS c'est meme d'ailleur ce qu'on fait en permanence.
D'ici 5 ans, il serra en dessous des 1000€.. (je croise les doigts...)
Je veux participer à la cause 😉👍🏽
Je m'abonne 😇
alors c genial mais ils vont pas en vendre beaucoup sa c'est sure....
je veux gagner au loto...
.. la maudique somme de 5495 euros (heuuu ca depend pour qui)... et un ptit peu moin de 7000 euros ...lol
j'en ai commandé 12 pour ma.............mais nan j'déconne ! mais ça fait réver
J'ai pas compris l'intérêt de ce micro display au centre.
Pourquoi faire ça au centre de l'image ? Notre regard est rarement "centrés".
Je pense que je n'ai pas compris un truc
Et concernant la boule ne réalité augmentée. Comment sont calculés les reflets ? Au premier abord je dirais du SSR mais on dirait qu'il reflète aussi la caméra. Hmm 🤔
mouai bof cv'est pas trés clair comme explication ca veux dire que seulement le milieu serait hd ca veux dire que lorsque je tourne le regard je tombe dans du basse def comme si on porter de minuscule lunette de vue .... à 3000€ il se le garde
Oui, si tu tournes uniquement les yeux. Mais attention, même l'écran qui étend le champ de vision a une meilleure définition que les casques actuels donc c'est déjà pas mal. Et comme l'explique très bien l'un des concepteurs du Varjo dans le podcast avec Zazel, d'après leurs essais, les utilisateurs gardent très peu le regard tourné pour faire un focus. C'est uniquement des petits coups d'oeil où l'écran extérieur suffit amplement. Quand un utilisateur se concentre sur un objet qui n'est pas face à lui, il finit rapidement par tourner la tête. Cela me semble effectivement assez logique la plupart du temps. A partir de ce constat, ils ont jugé que pour le moment, cela revenait trop cher (encore plus :) ) de faire bouger l'écran central, même s'ils ont testé cette fonction.
@@DailyVR a voir a l'utilisation mais je pense que cela ne doit pas etres tres naturel ...
bon je vais me vendre 2 reins
Ooh un « nouveau » pseudo
Et un nouveau logo
Yes pas de changement particulier dans l'organisation de la chaîne mais on teste avec un côté plus personnel et moins institutionnel
@@DailyVR ok j’aime bien le nouveau logo en tout cas
Ca doit pas être un casque très leger
c'est quoi cette nouvelle mode de mettre des abonnement partout moi jamais je ma'abonnerais a rien ...
Dommage :'(
Oui désolé pour ça mais c'est important pour le développement de la chaîne car ce n'est pas forcément un réflexe de le faire même pour ceux que la chaîne intéresse. Et pour nous les abonnements pèsent énormément dans notre capacité à pouvoir tester de nouveaux produits. Tant qu'on n'a pas atteint les 100k, c'est toujours très compliqué d'avoir le poids nécessaire pour avoir quelques produits un peu exclusifs pour tester ou des avants premières. La qualité compte peu dans les échanges avec les grandes marques, c'est surtout la quantité. C'est bête mais c'est malheureusement comme ça que RUclips fonctionne pour les chaînes comme les nôtres.
@@DailyVR Je pense qu'il parlait de l'abonnement du casque :p
Et d'ailleurs, personne n'explique en quoi consiste l'abonnement à ce casque...
@@KameSenninKun ha mdr au temps pour moi :-) dans la plupart des offres pro, tu as des abonnements au support. L'achat du casque permet de financer la r&d et la production, les abonnements financent l'évolution de la couche logicielle et de la compatibilité. Même si le casque a l'air cher, il doit y avoir assez peu de volume donc les sociétés comme Varjo tournées vers l'innovation vivent en grande partie sur ces abonnements
@@DailyVR mais non je parle de l'abonnement pour le casque VR ;-)
@@did3d523 désolé oui j'avais pas pigé :-D
12k€ aucun intérêt
debiles
6500 euros et pas de son??? Escrocs lol
C pourri apple vision pro va tout casser