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こうやって見ると5でのベース228の奪還(ストームチームが命名されるところ)で軍曹部下の一番のベテランさん(多分ゴリさんよりもベテラン)の「エイリアンはなんでこんな田舎の基地(ベース228)を欲しがるんだ?」のセリフがおそらくはこのロストデイズであったコードNでの核兵器封じも兼ねてるんだと思いました。最初はてっきりバルガとか人類に有効な兵器があってそれを封じるために狙ったんだと思ってましたけど。
なんで過去に本編より強い種の怪物が投入されてるんだよっていう後付け設定あるあるのどうしようもないやつをちゃんと解消してるのが素晴らしい。
プライマーからした、主人公が運良く戦死してくれたLostdaysの時間線でリープさぜずに行っていたら勝てていたかもしれないと思うとなかなに皮肉でもある。
核を惜しまず多用されるとどちらにせよ火星が滅びかけるんだろう
リングの設置間隔が数万年単位だとすると、3年後世界で絶滅させられなかった時点でその後数万年人類に干渉できない=また繁栄を許す可能性を残す事になるので、プライマー側は一人でも人類が残ってる時点でタイムリープする以外の選択肢がないのかもしれない
人類を煽り過ぎた結果ミサイル使われて住めない地域が出来上がるの本末転倒だよなぁだからこそ時間を掛けるようになったんだろうけど代わりに主人公が数少ない死亡する世界線を引ける最大限のチャンスを逃すことになるが
大まかにLost days→EDF5→EDF6なのは分かっていたけど詳しい時系列について解説めっちゃ助かる
これだけとんでもない戦力を持ったプライマーを相手にストーム1とプロフェッサーは足掛け何十年も戦い続けて、しかも最終的には引っ繰り返したんですよね。まじでとんでもない精神力。
絶望し続けた結果、とんでもない方向に変わったというわけだね(・・;)精神壊れて、戦うだけの無機質生命になった事で恐れることもこれ以上絶望を味わう事も無く最後まで戦い抜いた・・・
こうやって見ると、ストーム1の存在に関わらず、何度も歴史改変しなくちゃならないくらいには人類はプライマーに大打撃与えてるんだな
そういえば地球防衛軍2 m.11凶虫大挙では「この生物は人間を食べて繁殖するようです」ていうセリフがあったからもしその設定が地球防衛軍6でも引き継がれているのならばβ型の繁殖方法も人間を食べて繁殖する可能性がありますね。
地球防衛軍6やたらとストーリーが練り込まれてますね本当に凄い
俺もそう思う
コスモノーツは全裸で交戦してるのに「彼らは地球の環境に適応できないのかもしれません」と宣う少佐ホント草。
Lost Daysは少なくとリープ三周目以降が舞台なのは確実だと思います。プロフェッサーがストーム1を希望と認識できるのはリープを一度行った後、開戦から五年後のベース251でお互いに顔を合わせた時であるはずだからです。諸々の要素を加味すると四度目のくだんの日と前作EDF5間の失われた日々と考えるのが「Lost days」という名称的にもしっくりきそうですね。
リープ1回だと「リングの事故を再現すればまた過去に戻れる」というのがまだ仮説の域を出ないことになりますし、希望というのがやり直せることを指している以上、やはり3周目以降なのは確実でしょうね
伍長の「広域封鎖が必要だ!!」っていう迫真のセリフ好き
「安全な所に連れていく!!そう努力はしている!!!」
つまりEDF5とか6とかっていうのは、恐らくながら『主人公がリングで何回周回したか』なのでしょうねそして6とかの最中でも改変が発生してる場合がある、と(特に3年後・・・のタイミング
色々と自分が考えていたことと違うので私的な見解を少々。プロフェッサーは本編で「私ですら知らない核基地を的確に攻撃された」みたいなこと言ってる。ストーム1もいなくてリングをこちらから破壊できないし、このあとはプライマー側が主動でループしただけでプロフェッサーやストーム1にもこのループの記憶はないと思っている。EDFの数字が付くループの外だから失われた日々。ただ、その数字の外でもループはしているのは同じ認識。ミッション18だけで「プライマーがコードNで痛い目を見た」→「プライマーがコードNを止めた(ミッション18失敗の世界線)」→「ストーム1がコードNを成功させた(今回のDLCミッション)」。
あくまで事故を起こさないと記憶持ち越しは出来ませんもんね...EDF○のナンバリングが始まるのは劫火の後になるって事でいいですかね?
@@rimurisuto6962 というよりはナンバリングの中に欠番が出たような感じじゃないかと思います動画内で紹介されていたように、DLC1の中で民間人とは思えない功績を出している、プロフェッサーに認知されているなどの情報から、ループ自体は何度か繰り返してきたのでしょう例えば4→Lost Days→EDF5だった場合、今まで通り事故でループすれば4→Lost Days(5)→EDF5(6)になっていたのが、Lost Daysだけ事故とは無関係なため記憶を持ち越さず、結果4→Lost Days(4.5)→EDF5といったようになり、ストーム1やプロフェッサー視点だと4.5の部分が抜けるため4→EDF5の認識になっているのではと思っています
オペレーションオメガの時といい少佐はホント容赦ないな。
ディロイって2からの敵ではあるが設定的に市街地戦に対抗する新戦力感あるよね
N6の防衛してたストーム1がn6に巻き込まれるの不思議に思ってたけど守ってたのとは別のn6ってことか知らなかった
ベース228がヤケクソ気味にアンカー投下されたのはこんな意図があったからか
プライマー「あのストーム1が死んだ周回でリセットボタン押さなければ勝てたのに…」
プライマー「(N6の)スイッチを押させるなー!」本部「いいや限界だ!押すね!」
爆発オチなんてサイテー!
Immmmmmmmiim😅mimmmmmmmmmmmmmmmķkkkiMkkkkkkkkkkķkkkkkkkkkkkkkkkkkkķkkkIkkkkkkkkkkkkkkkkkkkIkkkķIkkkkkkkk
EDFのストーリーが作り込まれすぎててわかりづらかったから解説ありがたいです。
降下するだけでエリート扱いされてたコスモノーツくん達が、「裸のままじゃいけない」って思って鎧を着たまま降下できるように練習してるの想像すると可愛いねw
プライマー「当たらなければどうということはない!」恐らく前回は「ヘルメットが無けれ即死するだろう」
確かあれは生命維持装置的な意味も兼ねているはずです人間で言う宇宙服みたいな「数日で帰還しています・・・」的なアナウンスもそういった意味だと考えております
フル〇ンで外を出歩くような変態に蹂躙されていたのか人類は……()
DLC1最後で時空がリセットされるけど引き継げる意識や記憶が無いストーム1は死んだことにすら気付いていない可能性がある(だから「Lost Days」という題名かと)一方プロフェッサーは死亡を目撃したわけだから5終了時点で「どれだけほっとしたか、分かるか?」という心配しすぎな台詞を言うのも納得
6でプレイヤーにとってプロフェッサーが初対面なのも説明が付きますね、凄い!
そもそもプレイヤーが死んだ時点でリングでの事故は起きないから、プロフェッサーも主人公が死んだ状態の記憶は引き継いでいないんじゃね?勝手にプライマーが過去に戻っただけなのではなかろうか。
コードNと劫火の迫真の声好き。DLC1は地球防衛軍シリーズのシナリオで一番好き。
こんなに面白いのに友達は誰もしてないという、、、
そうそう
僕が高校生の時もクラスでEDFしてたのは1~2人だけでした!
職場の上司もやっていたけど一度のステージにかかる時間が多いので避けるひともいるようだ。
過酷なアーマー回収作業さえなければ仕事や勉強で忙しい社会人や学生誰にでもすすめたい神ゲーなんだけどな…
敵が虫だからってのが大きよな……
このDLCはEDF4のタイムラインである可能性が高いです。敵の装甲が弱すぎてEDFの戦力を軽視しているようです。さらにM19の末尾に228基地が再び現れ、おそらくEDF5の序です。
凄くわかりやすかった
ストーム1が軍曹(大尉)と同行しなかった世界線の物語と考えてしまうのが軍スト1脳。EDF5でやたらと軍曹が「俺の傍から離れるな」と言ってるのが無意識に同行しなかった事を悔いているのかもと。もっともLOSTDAYSの進行からすると結末は変わらなかったと思いますが。反面、伍長は…(´;ω;`)
伍長の声、やたら聞いたことがあると思ったらジョナサンの興津さんか
凄い熱い声してるなと思ったけどジョナサンでしたか
どこか聞き覚えがあると思ったらジョナサンか!ありがとう!貴方のおかげで疑問が一つ解消された!
本編のどこかのミッションでプロフェッサーが「1週目の世界では核戦争になった。次の世界線では核の恐ろしさを知ったプライマーが率先して核を潰しに来た」って言ってた気がするから1週目の世界線だと思ってたんだけど、それ以外のあらゆる要素が2週目以降だと言ってるからDLC1よくわからん。
多分一回の週でわかる核施設の場所がそんなになかったのではないでしょうか?5〜7くらいの時も少しずつ核施設が潰されていった印象だったので
最後のどっちが消えないといけないやつロマンあり過ぎて泣いた😢
2:09前作では:「避難したはずですが……。どうなったかは分かりません」「護衛に就いていた伍長とは連絡が取れません」今作では:「避難しました。 伍長が護衛しています。」
あと、伍長はEDF5改変後の世界でも登場しない(中尉チームも登場せず、主人公たちは終始大尉チームと行動)。すなわち、EDF5世界線の伍長は…
多分死んでる😢
プライマーは核汚染の対抗策が無くてN6でダメになってしまった世界を侵略するのを諦めたんじゃないかな核打たれたらプライマーの負けみたいなもん
コスモノーツに環境適応のため鎧を着させたのも、5の始まりのベース228にあれだけの物量で陥落させたのも核兵器の存在があるからだもんなぁ
この動画見てようやく理解できた
EDF○はリングの事故によるループ回数と思ってたから、どの周回絵起きたかについてはそれ以前のプライマー主導のループしていた頃の2周目以降(EDF 0.2みたいな感じ)と考えてた。その中で少なくともストーム1だけは悪夢・予知夢の形で前ループを何故か憶えていた(劫火の後になぜか本日の予定のミッション説明が続くことから)から、この段階で死んでもループの影響で何かが起こったことをなんとなく憶えていて行動に移せたし、本来知りようがないはずの敵の進路などを相談という形で偶然にもプロフェッサーに話す機会があってしかも話した通りのことが起きたからこそ、現状では未来を変えうる唯一の存在あるストーム1が死んだことで希望がなくなったと感じたんじゃないかと。そう考えないと無謀ではあるが死なないと分かってる戦場をある程度選んで志願していたはずのストーム1が今回だけは絶対に死ぬとわかってた戦場に参加したことになるなと
本編以降にプライマル種がいないのは普通に侵略に適さないと判断されたからなのかなあとはデカイからコスパ悪いとかかな…金蟻や銀蜘蛛と比較すればそれもそうか
コードNが発動された要因として、核攻撃でどうとでもなる地上繁殖型だったからというものがあるので、コードNを実行させないために地下繁殖型にシフトチェンジしたんだと思ってます
プライマル種は目的達成にあたって不都合な部分があり人為的な改良を行ったことで黒蟻αが開発されたこれにより開発以降はお役御免になったのでは?
DLC1断片的にプレイして?だったんですが、めちゃわかりやすかったです。なるほど、こういうことだったのかー
7:40 リングの事故でタイムリープしたとしてますが、lost daysのエンディングでもストーム1の死後に意図せずともタイムリープしているあたり、この頃はまだ意図的にリングの事故を利用してのタイムリープはできていないのではないかと思います。ストーム1が意図的に起こそうが起こせまいが、エイリアン達が過去に戻ってやり直すたびにストーム1は(プロフェッサーも?)タイムリープしている、そんな気がしますもしかしたらこの推測は違うかもしれませんが…
LOSTDAYSのエンディングのループはプライマーが意図的にループさせた説がありますね、事故じゃなければ記憶は持ち越せないハズなのでEDF○のナンバリングがされる前がLOSTDAYSと仮定するなら、EDF1がエンディングの後の話だと思われます、なのでLOSTDAYSの前から何回も事故起こしてるんだと思われます。
これならばLOSTDAYSという題名もナンバリング前の戦いと解釈出来ますし、異常な戦闘力、本編を超える武器性能なのも何回もここでループをしているからプロフェッサーが開発できたということになります
lostdaysプライマーだけが体験できて主人公たちは体験(タイムリープ)できない時空だと思ってたけどあってなかった…?やっぱり混乱する…駆除をするゲームにしてはストーリーが練り込まれ過ぎなんだよ…
6から始めたけど5もやってみたくなってきてる
アクセス待っているぞ!
5オンラインもまだまだ人口いますので是非に
オンラインプレイのBGM死ぬほど好き
Lost Daysの時点で主人公の強さが表れていましたが、その前のループはどうだったんでしょう?エピローグの「希望は失われた」の意味はどう解釈すれば良いのやらこれは最高戦力を失ったからというより、「タイムループの記憶を保持する者が失われた」という意味合いの方が強い気がします恐らくLost Days以前のタイムループではストーム1はまだプライマーの戦力を知らず、兵器の対抗戦術も未熟だったと思うただ、タイムループの記憶を保持していたことから、出会ったプロフェッサーは可能性を感じたただし一度死亡してしまうと、それまでの記憶や対抗戦術も消えてしまう恐れがあったから「希望が失われた」と言ったのかなそのせいか、EDF5ではプロフェッサーからの通信は一切無い。前のループで死亡し、同時に戦闘経験も白紙になったと思って半ば絶望していたからところが6で生存を確認、記憶の保持も確認して再び行動を共にするようになった、というストーリーなのかも
個人的にはLostdaysは4週目の印象かなぁ、5の延長線上に当たる6の最初のプロフェッサーとの会話で二人の間に認識と記憶の齟齬が出来てるような雰囲気があった辺り、Lostdaysでストーム1戦死後にプロフェッサーが一人でタイムリープを成功させて戻って来たんじゃないかと思いました。
でも,リングの事故を起こせたのはあの場にプロフェッサーとストーム1が居て起こした偶然の事故だから,プロフェッサー一人で事故を起こせる可能性は低いと思います。(俺個人の感想です)
プロフェッサーが5の後日談になる6の最初のほうのミッションの人口が1割まで減少した崩壊した未来の時間軸で主人公の周りで現状を嘆いている兵士たちの横で主人公に「今回はまだいい、前は本当に悲惨だった・・・」って言ってるから自分も4週目がロストデイズかなと思ってます。
5以前はプライマーのみが行った歴史改変、5以降の一周回=2回の歴史改変とのことだ。プライマーが侵略しに来た一周目を想像してください。EDFが彼らと同等な技術を持つ、かつて優秀なストーム隊も居る為決して簡単に勝利できない。むしろEDF初代時点のように地球から駆除されてしまう。だから地球上に戦力がない為タイムリープは外宇宙でやったことで人類が察知できなかった。EDF4とEDF4.1を見てみよう、これも明らかの歴史干渉だ。だが4.1時点でもEDFが異星人を完全に駆除した為、リングの地球降下はなかったのはずだ。つまり、プライマーが決戦後も地上戦力を保つ、それを転送させる為にリングの初降下がEDF5(改変後)時点だと考えられる。要するプライマーも少なくとも6回目のリトライで6冒頭のステージまで進行した(地球攻略の難易度がINF〜)Lostdaysの状況では、戦略核の攻撃はプライマーの想定外、怪物が核により殲滅され、プライマー自体が防護服が足りず行動し辛くなり、まともな侵略ができなくなった。よってプライマーが任務再開を選択した。「過去」の時間ではストーム1とプロフェッサーも「プライマーがリトライを押した」当時の記憶のままでループされたはず。だが、5(改変後)までプロフェッサーとストーム1との面識がなかった為、5(改変後)の前のループでは互い連絡をとっていない。Lostdaysのループでストーム1の行動が異常であることによってプロフェッサーが彼も時を超える者だと考え、5(改変後)の時間線でストーム1と接触し共同行動になった。実際、プライマーが過去の地球人を消そうとする理由は、彼ら自身が起こしたタイムパラドックスにより、人類が数十万年後のプライマーの技術を手に入れた為滅亡を回避、そしてプライマーより遥かに強くなり、星間戦争でプライマーという種族が絶滅するほどの危機に直面することになる。地球侵略作戦自体もプライマーの「オペレーション・オメガ」だ。
@@grigor.h3929 EDF4.1て言葉が出てますけど、これって例え…ですよね?EDFの繋がりは1と2、3と4(4.1)、5と6だから今作とはとりあえず関与してこない訳ですけど
@@rabbittear7193 残念ながら6の時点で全部同一世界観だと思う。1、2、3はシンプル2000程のゲームで特に表現されなかったが、今回はわざわざEDF5、6、7、8、9を表記したから明らかに前作の代数も加算された。世界観を深堀せずゲーム内のデザインスタイルだけで世界観を断定するのがナンセンスだと思う。そしてLostdaysまで主人公がループを自覚できていないことが明白だから、1〜4.1のストーリーで誰も変化を察知できず、装備と敵だけがどんどん強化することになるのが合理的なことになる。因みに5難易度の敵配置変更も歴史干渉で解釈できる。
動画投稿とかで歌とか聞いてるとお祭りゲーか?って思ってたけど、実際買ってやってみた時の話の内容が重すぎて心がしんどかったw
もしかしたら次の世界線で怪物の代わりにエルギヌスを投下、人類はバルガで戦って勝って、エイリアンがその対策をした世界線が5なのかも
結局はストーム1が死んでもプライマーが時間を巻き戻す度にストーム1やプロフェッサーがその時間軸にいるからプライマーは追い詰められいていくってことかまぁ1度目のプライマーの襲来時のEDFの必死の頑張りでプライマーの予定道理のスケジュールにならなかった事が一番でかいと思う
つまり、巻き戻さなかったらストーム1は「死亡」するからプライマーの勝利は確定していた(別地区のプライマーが本部を壊滅させるから)。このプライマーの行動すら、本部の陰謀がありそう(・・;)
ストーム1が守ったのは228のN6、ストーム1が巻き込まれたのは235のN6………タイミング的にも引き継がれなかった記憶の回も含めて複数回の話が混ざってるね。本編中にもループ毎に核攻撃能力が減って言ってることからも希望が失われた最前線に居た回とそれを覚えてたプロフェッサーによって基地防衛に回された回となってて余計に複雑になってるのかと
プライマーはここまで優勢でもタイムリープをしなければならなかったのかやべぇ敵(と認識されてるかは分からないけど)であるストーム1も死んでるし人類全滅してたとしか思えないし…核汚染が酷すぎて未来の地球ダメになる可能性でもあったんだろうか
EDF5で人類の9割を減らし、またそれ以降のループではもっと減らしたはずなのにまだループを続けるということは、プライマーは「全滅させる」ことが目標なのかもしれないですね。核汚染が酷すぎて・・・の点は私も同意です。もしかしたらコードN後の残った数少ないEDFが抵抗を続けたのかもしれませんね。
多分この時点での核投下はプライマー的にはタイムパラドックスになるのかもコードNは複数回発令されてるから、汚染もそうだけど文明もがっつり崩壊して、未来でプライマーが過去の地球に行きたくなるほど興味を持つほどの人類文明の痕跡が残らなくなるとかプライマーにとっては過去の地球でのやらかしさえも「絶対に起きていなければならない事象」になっちゃってるわけだし
いや、プライマーの技術なら核汚染を除去することも可能だったはず。タイムリープした、ではなく「タイムリープさせられた」が正しいかと。EDF本部が記録・研究の為に意図的にタイムリープさせてデータを収集してると予想する(でなければEMC、パンドラ等の特効兵器を開発出来ない)。
@@ryusukeidutsuそれが出来るなら5の時にも使ってたでしょう、少なくともオペレーション・オメガよりよっぽどマシですもの単純に核乱発されてシャレにならない被害を受けたプライマーがやり直そうとしたんでしょう
最後のミッションでやっとクリアできたーと思った束の間味方に消される最期で台パンしかけたのは良い思い出
となると、DLC2はEDF1~3の世界線になんのかな4以降よりも戦況は悪くないだろうから、強力な武器や乗り物も製造出来るということか
プロフェッサーの語りからすると既に周回はしてるんですよね2、3週目くらいかな?
新作待ってます
プライマーが欲張った結果自分から勝機を逃した物語
ストーム1がいなかったらもっと楽だったろうにな
訪問者時点で人類を殲滅するのがプライマーの目的なので訪問者の時に全滅してないと必然的にリープするしかない。本編でプロフェッサーが言ってたけどこの戦法使っている時点でプライマーは詰んでいる。
暴論ならごめんね。DLC1はオセロで言えばほぼ真っ黒に出来たけど、プライマー側の勝利条件は全部の碁盤を黒にしないといけない(人類絶滅)から、DLC1では二、三個くらい白い碁があったんだ(生き残ってた)と思います
主人公、もしくは敵ボスが死んだら、タイムリープとは別の違う世界線になったらどうだろ……?Ver1.(EDF)5~9 → ver2.(EDF)5~9 みたいな
プライマーの勝利条件はEDFの壊滅じゃなく数年間という短い時間制限の中で全人類を絶滅させることなので、少しでも侵略が上手くいかなかった時点で詰みです。地下にわずかでも生き残ってたらアウトなのはいくらプライマーでもキツイ。
DLC出来ないからこういう詳細な解説ありがたすぎる
買いなさい・・・買うのです_(:3 」∠)_
購入するんだ・・・君の力が必要だ・・・!
環境が整ってなくて買いたくても買えないんです伍長!
EDF施設科を送ります。
アクセス!待っているぞー!
M2で伍長に協力してくれと叫んでいるNPCの声が危機迫る山頂開始直後に怪物を駆除しろと叫ぶNPCの声によく似ているんですよね同じだったとしたら何か意味があるのか、単に収録の都合なのか・・・
もしEDF1から5までにナンバリングがされているループが『ストーム1』がリングを破壊することで起こったものだとしたらリングを破壊せずに起こったループがロストデイズかなぁ?そうなるとEDF1のループでストーム1はかなりの年数戦い続けてるのか?だから本編で100年近く戦い続けているみたいって言われてたのかな。
「なぜわざわざ仲間を巻き添えにする必要があったのか」については、これ以外にも本当に様々な考察がされているので是非別の動画も見てほしい俺は全く想像つかなかったけど、驚かされる考察ばかりだった
口封じって意見見てゾッとした
テレポーションアンカーは破壊されなければ永遠に怪物を送り続けられるから、あえてEDF隊員たちが到着するの待って、戦車やコンバットフレームを壊すための質量兵器としても利用して、壊されにくくしたのかな?
司令部無能だなぁって思っていたけどタイムリープのカウンターでそれはしょうがないやって納得した後にしっかり司令部はカスだったと改めて認識させてくれる神DLC。責任とって辞職はまだしも口封じは命かけてる兵士に対して酷過ぎるだろ…
どこかのミッションでベース228とベース235の通信が途絶えたって言ってたから、結果228側で任務に付いていたストーム1達の居る場所に235側は知らずに撃ち込んだんだと思った
これ、もし本当にありえた場合人類最終兵器扱いされても不思議じゃないなって説として自説があって、核兵器でSTROM1死んじゃった……ってなってるのプロフェッサーだけでSTROM1は核兵器やらなにやらのダメージはあったけど奇跡的に生き残って電子機器とかはEMPで全滅の状態でいつもの作戦クリアして時を巻き戻したんじゃないかなって……プライマー側からしたら死んだのはたかがエイリアンと怪物で地球環境は蟻共が未来で何とかしてくれるだろうしプロフェッサーが一人でタイムリープした可能性もあるけど戦闘能力的に上のが可能性高い気がするのよ荒廃世界でもSTORM1普通に戦ってたし
核施設破壊した後ならこのDLCで登場した新種を本編でも実戦投入出来るし、なんならそっちの方が打撃になる気がするけどなんでしないんだろう?
地下繁殖させた怪物にリソースを割くと、余裕が無くなっちゃうからとか?
悪くない解説だけど、口封じは完全に根拠無しの主観。多くの兵士がコードNとその使用について知っていて、その全てを口封じするのは不可能だし、そもそもそんな事をすれば組織に支障を来す。その中で主人公だけを口封じする意味が無いし、劇的にしようという目線で見過ぎたきらいがある。市民と前線の味方を犠牲にする作戦に参加した主人公が同じ目に遭うっていう皮肉と、それだけ追い詰められている人類の厳しさ、それらを体感させるためのイベントと見るのが妥当。プロフェッサーが月の裏のNo.11への攻撃作戦を立案してる時点でN6を知っているし、そのプロフェッサーが始末されてないので、口封じなんて無かったのがほぼ確定。とんでもない兵器を開発してる有能人物だから見逃されたっていうなら、ほぼ一人で228を守り切った主人公も同じなので、理由にならないし。
コラテラルダメージってヤツか…… 必要な犠牲。
核如きでこの超人が死ぬのか?
逆に考えるんだ...蜘蛛の糸に少し絡まって電気流されるだけで死ぬなら核には到底叶わない...と...
逆に司令塔を裏切りたい
主人公って精神年齢は何歳なんだろ
劫火はあれでクリアになるの?
核ミサイルが落ちてくるだけの放置ミッションだったはずだから。見るだけになるね
(´・ω・)悲しすぎや…
N6を「月まで届け、不死の煙」とか茶化しながらやってたの思い出した
コードNは繁殖地を襲撃して守るために集まってきた怪物を一掃する作戦説
プライマーはLOSTdaysで調子に乗ってEDF5で負けたんやな
しかし結果的に核攻撃で殲滅されたとはいえ、侵略生物だけで人類をあそこまで追い込んだのだから後の世界線でも普通に使えたと思うのに、どうしてプライマーはプライマル種を使わなくなったのだろうか?地下で繁殖は出来なくてもそれを無視できるほどの地上での繁殖力と、通常の侵略生物を上回る戦闘力があったのに。
核撃たれたら汚染が広がって侵略してもあまり意味が無いので、核を撃てばどうとでもなる地上繁殖より核でどうにもならない地下繁殖型にする事で核の使用を防いだんだと思います
6の冒頭で謎のキッ持ち悪いカビみたいな塔で環境を作り替える描写もあるので汚染されると厳しいんでしょうね...本編のプライマーの敗因も火星の核汚染でしたし
@@rimurisuto6962 しかし後の世界線では核攻撃能力を持った基地を開戦と同時に殆ど潰す芸当までしてるし、何ならプライマーの目的は「人類に存在を認知されてしまったから滅ぼされる前に一人残らず滅ぼす」のが主目的なのであって、地球に関してはついでに占拠しよう程度にしか考えてないと思います。つまり地球が放射能汚染されようが人類が滅びればプライマーからすれば何の問題もないと思いますよ。まぁプライマーには時間移動技術があるから、自分達の存続の危機とはいえ最初から勝ち戦のつもりで臨んでいた可能性もありますし、だからこそ自分達が勝った後の事を考えての行動だった説はあるかもですね。人類を滅ぼすだけなら人類が使ったN6以上の破壊兵器くらい持ってくるでしょうし。
プライマル種のような攻撃にひたすら特化した怪物は人類の殲滅を早めるには適しているけど早期に追い詰めることでコードNを使われる。それなら最初から多くの戦力を投入するのではなく少しずつ強力な戦力を投入しじわじわ人類を追い詰める事で確実に殲滅する、という作戦に切り替えたからだと思います。実際EDF5でも後半にゆくにつれαの変異種やインペリアルドローン等火力重視の戦力が投入されますし。
@@mamesora8169 そもそも何故コードNをプライマーが恐れているのかが謎なんですよねぇストーム1が戦死したあともコードNを使われたことでプライマー側も撤退に追い込まれたと仮定しても、後の周回では開戦と同時に世界中の各攻撃能力を持った基地を叩くことも成功しちゃってますし、実際そのせいで本来輸送船に対して検討されていた核攻撃も二度とできない状況になってますし。あと更に後々の周回ではデュロイのような強力な兵器やタイプ2ドローンを開戦初期から投入してたりしますし、そこまで恐れていたとは考えにくいです。
n6つまりn1,n2,,,沢山あるかもしれない(´・ω・`)
「劫火」で戦死したのは本来の時間軸のストーム1。「コードN」を遂行したのはタイムリープでこちらに飛んできたストーム1とは考えられないでしょうか?コードN時点で第○世代型の武器を持っている事にも繋がります
タイムリープで同じ時間軸に2人存在なんてできるんでしょうか...一応「幸運にもベース228、235は健在です。」と言う通信があるのでここでの幸運にもとは「コードN用のミサイルが発射出来る基地が残っている」と言う事だとしたら劫火の時の主人公はコードNの後の主人公と言えないでしょうか?
第○世代武器についてはLOSTDAYSの前からループを行っていて、そこで培われた技術、でもそれは事故を起こして記憶を持ち越したからであって、劫火以降は都合が悪くなったプライマーの意図的な改変だからループの記憶がリセットされてしまったので、武器が最初期になってしまったのではないでしょうか、それであればLOSTDAYSと言う名前も納得が行きます
DLC2は胸糞ストーリーにしてほしくないなあ
N6が1番の胸糞だと思うし、たぶん大丈夫だと思うけどなぁ…
@マンジ さてはおめえ伍長さんだなww
2はどこの世界線の話になるんやろ
しかし そのまま行けば人類に勝てたのに・・増えすぎるから逆に制御できなくなったのかな?
勝ったけど結構被害でたな…怖い兵器の場所は分かったからやり直して次は効率よく侵略したろ!目指すは完全勝利やな!なお
@@mistvearn 完全敗北…欲張りさんには良い結末だったな(´°ᗜ°)ハハッ..
頭よわよわおじさんだから長編動画でもいいから最初っから説明が欲しいのよな、どこかにないかな?(チラッ
ミッション150くらいあるのを全部解説したら大学の講義みたいな時間になりそうw我々が駄目でも、次の者が動画を作る!我々は勝利の礎となる!(機会があったら作りますありがとうございます><)
一ミッション1分でも余裕で2時間超えるww見ます(真顔)
いや1周目だと思うよ? まず劫火は駆除チームとかいつもの人いるから五年後確定だし、核基地を事前に破壊されたもプロフェッサーは少なくとも最初のループの段階で破壊されてると認識してるし一周目以外だと辻褄があわないよ
プロフェッサーがループを理解してる時点で1週目は絶対に無いです
@@クティーラ ループを理解している描写はないよ
@@イチイチイチ-e1l ループ理解してないのに何で「君」が吹き飛んで「希望が消えてしまった」の?
@@クティーラ @クティーラ 君を失うわけにはいかないとかプロフェッサー以外の一般隊員からもいわれてたけどそれはループ認識してたのかい? 勿論5や6ほどの戦果はあげてないけど、それでも主人公に希望を見出すのは矛盾しないでしょ別にでもこれが一周目以外だと作中の台詞と明確に矛盾するし、だって基地事前に攻撃されたのが初回の認識なんだもんプロフェッサー
@@イチイチイチ-e1l 君を失うわけにいかないだとかのセリフは伍長に入隊勧められた以外存在しない。一番わかりやすい評価基準の少佐の部下もいないしストームチームもない。一週目ならそもそも「会っていない」兵士に希望見出す理由がない。そもそも核戦争になったのが1回目だけとは誰も言っていない。核攻撃可能な基地の位置割り出しもループ繰り返して少しずつ把握しているのは本編の攻撃描写から推察できる。そして核攻撃自体は他の周回でも実行している事実を無視しないでね
まさにAll You need is Killとほぼ一緒。仮にパクリであって、舞台が違うからそれが良い。
こうやって見ると5でのベース228の奪還(ストームチームが命名されるところ)で軍曹部下の一番のベテランさん(多分ゴリさんよりもベテラン)の「エイリアンはなんでこんな田舎の基地(ベース228)を欲しがるんだ?」のセリフがおそらくはこのロストデイズであったコードNでの核兵器封じも兼ねてるんだと思いました。最初はてっきりバルガとか人類に有効な兵器があってそれを封じるために狙ったんだと思ってましたけど。
なんで過去に本編より強い種の怪物が投入されてるんだよっていう後付け設定あるあるのどうしようもないやつをちゃんと解消してるのが素晴らしい。
プライマーからした、主人公が運良く戦死してくれたLostdaysの時間線でリープさぜずに行っていたら勝てていたかもしれないと思うとなかなに皮肉でもある。
核を惜しまず多用されるとどちらにせよ火星が滅びかけるんだろう
リングの設置間隔が数万年単位だとすると、3年後世界で絶滅させられなかった時点でその後数万年人類に干渉できない=また繁栄を許す可能性を残す事になるので、
プライマー側は一人でも人類が残ってる時点でタイムリープする以外の選択肢がないのかもしれない
人類を煽り過ぎた結果ミサイル使われて住めない地域が出来上がるの本末転倒だよなぁ
だからこそ時間を掛けるようになったんだろうけど
代わりに主人公が数少ない死亡する世界線を引ける最大限のチャンスを逃すことになるが
大まかにLost days→EDF5→EDF6なのは分かっていたけど詳しい時系列について解説めっちゃ助かる
これだけとんでもない戦力を持ったプライマーを相手にストーム1とプロフェッサーは足掛け何十年も戦い続けて、しかも最終的には引っ繰り返したんですよね。
まじでとんでもない精神力。
絶望し続けた結果、とんでもない方向に変わったというわけだね(・・;)精神壊れて、戦うだけの無機質生命になった事で恐れることもこれ以上絶望を味わう事も無く最後まで戦い抜いた・・・
こうやって見ると、ストーム1の存在に関わらず、何度も歴史改変しなくちゃならないくらいには人類はプライマーに大打撃与えてるんだな
そういえば地球防衛軍2 m.11凶虫大挙では
「この生物は人間を食べて繁殖するようです」
ていうセリフがあったから
もしその設定が地球防衛軍6でも引き継がれているのならばβ型の繁殖方法も人間を食べて繁殖する可能性がありますね。
地球防衛軍6やたらとストーリーが練り込まれてますね
本当に凄い
俺もそう思う
コスモノーツは全裸で交戦してるのに「彼らは地球の環境に適応できないのかもしれません」と宣う少佐ホント草。
Lost Daysは少なくとリープ三周目以降が舞台なのは確実だと思います。プロフェッサーがストーム1を希望と認識できるのはリープを一度行った後、開戦から五年後のベース251でお互いに顔を合わせた時であるはずだからです。
諸々の要素を加味すると四度目のくだんの日と前作EDF5間の失われた日々と考えるのが「Lost days」という名称的にもしっくりきそうですね。
リープ1回だと「リングの事故を再現すればまた過去に戻れる」というのがまだ仮説の域を出ないことになりますし、希望というのがやり直せることを指している以上、やはり3周目以降なのは確実でしょうね
伍長の「広域封鎖が必要だ!!」っていう迫真のセリフ好き
「安全な所に連れていく!!そう努力はしている!!!」
つまりEDF5とか6とかっていうのは、恐らくながら
『主人公がリングで何回周回したか』なのでしょうね
そして6とかの最中でも改変が発生してる場合がある、と(特に3年後・・・のタイミング
色々と自分が考えていたことと違うので私的な見解を少々。プロフェッサーは本編で「私ですら知らない核基地を的確に攻撃された」みたいなこと言ってる。ストーム1もいなくてリングをこちらから破壊できないし、このあとはプライマー側が主動でループしただけでプロフェッサーやストーム1にもこのループの記憶はないと思っている。EDFの数字が付くループの外だから失われた日々。ただ、その数字の外でもループはしているのは同じ認識。ミッション18だけで「プライマーがコードNで痛い目を見た」→「プライマーがコードNを止めた(ミッション18失敗の世界線)」→「ストーム1がコードNを成功させた(今回のDLCミッション)」。
あくまで事故を起こさないと記憶持ち越しは出来ませんもんね...EDF○のナンバリングが始まるのは劫火の後になるって事でいいですかね?
@@rimurisuto6962 というよりはナンバリングの中に欠番が出たような感じじゃないかと思います
動画内で紹介されていたように、DLC1の中で民間人とは思えない功績を出している、プロフェッサーに認知されているなどの情報から、ループ自体は何度か繰り返してきたのでしょう
例えば4→Lost Days→EDF5だった場合、今まで通り事故でループすれば4→Lost Days(5)→EDF5(6)になっていたのが、Lost Daysだけ事故とは無関係なため記憶を持ち越さず、結果4→Lost Days(4.5)→EDF5といったようになり、ストーム1やプロフェッサー視点だと4.5の部分が抜けるため4→EDF5の認識になっているのではと思っています
オペレーションオメガの時といい
少佐はホント容赦ないな。
ディロイって2からの敵ではあるが設定的に市街地戦に対抗する新戦力感あるよね
N6の防衛してたストーム1がn6に巻き込まれるの不思議に思ってたけど
守ってたのとは別のn6ってことか
知らなかった
ベース228がヤケクソ気味にアンカー投下されたのはこんな意図があったからか
プライマー「あのストーム1が死んだ周回でリセットボタン押さなければ勝てたのに…」
プライマー「(N6の)スイッチを押させるなー!」
本部「いいや限界だ!押すね!」
爆発オチなんてサイテー!
Immmmmmmmiim😅mimmmmmmmmmmmmmmmķkkki
Mkkkkkkkkkkķkkkkkkkkkkkkkkkkkkķkkk
Ikkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Ikkkķ
Ikkkkkkkk
EDFのストーリーが作り込まれすぎててわかりづらかったから解説ありがたいです。
降下するだけでエリート扱いされてたコスモノーツくん達が、
「裸のままじゃいけない」って思って鎧を着たまま降下できるように練習してるの想像すると可愛いねw
プライマー「当たらなければどうということはない!」
恐らく前回は「ヘルメットが無けれ即死するだろう」
確かあれは生命維持装置的な意味も兼ねているはずです
人間で言う宇宙服みたいな
「数日で帰還しています・・・」的なアナウンスもそういった意味だと考えております
フル〇ンで外を出歩くような変態に蹂躙されていたのか人類は……()
DLC1最後で時空がリセットされるけど引き継げる意識や記憶が無いストーム1は死んだことにすら気付いていない可能性がある(だから「Lost Days」という題名かと)
一方プロフェッサーは死亡を目撃したわけだから5終了時点で「どれだけほっとしたか、分かるか?」という心配しすぎな台詞を言うのも納得
6でプレイヤーにとってプロフェッサーが初対面なのも説明が付きますね、凄い!
そもそもプレイヤーが死んだ時点でリングでの事故は起きないから、プロフェッサーも主人公が死んだ状態の記憶は引き継いでいないんじゃね?勝手にプライマーが過去に戻っただけなのではなかろうか。
コードNと劫火の迫真の声好き。
DLC1は地球防衛軍シリーズのシナリオで一番好き。
こんなに面白いのに友達は誰もしてないという、、、
そうそう
僕が高校生の時もクラスでEDFしてたのは1~2人だけでした!
職場の上司もやっていたけど一度のステージにかかる時間が多いので避けるひともいるようだ。
過酷なアーマー回収作業さえなければ仕事や勉強で忙しい社会人や学生誰にでもすすめたい神ゲーなんだけどな…
敵が虫だからってのが大きよな……
このDLCはEDF4のタイムラインである可能性が高いです。敵の装甲が弱すぎてEDFの戦力を軽視しているようです。さらにM19の末尾に228基地が再び現れ、おそらくEDF5の序です。
凄くわかりやすかった
ストーム1が軍曹(大尉)と同行しなかった世界線の物語と考えてしまうのが軍スト1脳。
EDF5でやたらと軍曹が「俺の傍から離れるな」と言ってるのが無意識に同行しなかった事を悔いているのかもと。
もっともLOSTDAYSの進行からすると結末は変わらなかったと思いますが。
反面、伍長は…(´;ω;`)
伍長の声、やたら聞いたことがあると思ったらジョナサンの興津さんか
凄い熱い声してるなと思ったけどジョナサンでしたか
どこか聞き覚えがあると思ったらジョナサンか!
ありがとう!貴方のおかげで疑問が一つ解消された!
本編のどこかのミッションでプロフェッサーが
「1週目の世界では核戦争になった。次の世界線では核の恐ろしさを知ったプライマーが率先して核を潰しに来た」
って言ってた気がするから1週目の世界線だと思ってたんだけど、それ以外のあらゆる要素が2週目以降だと言ってるからDLC1よくわからん。
多分一回の週でわかる核施設の場所がそんなになかったのではないでしょうか?5〜7くらいの時も少しずつ核施設が潰されていった印象だったので
最後のどっちが消えないといけないやつロマンあり過ぎて泣いた😢
2:09
前作では:
「避難したはずですが……。どうなったかは分かりません」
「護衛に就いていた伍長とは連絡が取れません」
今作では:
「避難しました。 伍長が護衛しています。」
あと、伍長はEDF5改変後の世界でも登場しない(中尉チームも登場せず、主人公たちは終始大尉チームと行動)。
すなわち、EDF5世界線の伍長は…
多分死んでる😢
プライマーは核汚染の対抗策が無くてN6でダメになってしまった世界を侵略するのを諦めたんじゃないかな
核打たれたらプライマーの負けみたいなもん
コスモノーツに環境適応のため鎧を着させたのも、5の始まりのベース228にあれだけの物量で陥落させたのも核兵器の存在があるからだもんなぁ
この動画見てようやく理解できた
EDF○はリングの事故によるループ回数と思ってたから、どの周回絵起きたかについてはそれ以前のプライマー主導のループしていた頃の2周目以降(EDF 0.2みたいな感じ)と考えてた。
その中で少なくともストーム1だけは悪夢・予知夢の形で前ループを何故か憶えていた(劫火の後になぜか本日の予定のミッション説明が続くことから)から、
この段階で死んでもループの影響で何かが起こったことをなんとなく憶えていて行動に移せたし、本来知りようがないはずの敵の進路などを相談という形で偶然にもプロフェッサーに話す機会があってしかも話した通りのことが起きたからこそ、現状では未来を変えうる唯一の存在あるストーム1が死んだことで希望がなくなったと感じたんじゃないかと。
そう考えないと無謀ではあるが死なないと分かってる戦場をある程度選んで志願していたはずのストーム1が今回だけは絶対に死ぬとわかってた戦場に参加したことになるなと
本編以降にプライマル種がいないのは普通に侵略に適さないと判断されたからなのかな
あとはデカイからコスパ悪いとかかな…金蟻や銀蜘蛛と比較すればそれもそうか
コードNが発動された要因として、核攻撃でどうとでもなる地上繁殖型だったからというものがあるので、コードNを実行させないために地下繁殖型にシフトチェンジしたんだと思ってます
プライマル種は目的達成にあたって不都合な部分があり人為的な改良を行ったことで黒蟻αが開発されたこれにより開発以降はお役御免になったのでは?
DLC1断片的にプレイして?だったんですが、めちゃわかりやすかったです。
なるほど、こういうことだったのかー
7:40
リングの事故でタイムリープしたとしてますが、lost daysのエンディングでもストーム1の死後に意図せずともタイムリープしているあたり、この頃はまだ意図的にリングの事故を利用してのタイムリープはできていないのではないかと思います。
ストーム1が意図的に起こそうが起こせまいが、エイリアン達が過去に戻ってやり直すたびにストーム1は(プロフェッサーも?)タイムリープしている、そんな気がします
もしかしたらこの推測は違うかもしれませんが…
LOSTDAYSのエンディングのループはプライマーが意図的にループさせた説がありますね、事故じゃなければ記憶は持ち越せないハズなのでEDF○のナンバリングがされる前がLOSTDAYSと仮定するなら、EDF1がエンディングの後の話だと思われます、なのでLOSTDAYSの前から何回も事故起こしてるんだと思われます。
これならばLOSTDAYSという題名もナンバリング前の戦いと解釈出来ますし、異常な戦闘力、本編を超える武器性能なのも何回もここでループをしているからプロフェッサーが開発できたということになります
lostdays
プライマーだけが体験できて主人公たちは体験(タイムリープ)できない時空だと思ってたけどあってなかった…?
やっぱり混乱する…駆除をするゲームにしてはストーリーが練り込まれ過ぎなんだよ…
6から始めたけど5もやってみたくなってきてる
アクセス待っているぞ!
5オンラインもまだまだ人口いますので是非に
オンラインプレイのBGM死ぬほど好き
Lost Daysの時点で主人公の強さが表れていましたが、その前のループはどうだったんでしょう?
エピローグの「希望は失われた」の意味はどう解釈すれば良いのやら
これは最高戦力を失ったからというより、「タイムループの記憶を保持する者が失われた」という意味合いの方が強い気がします
恐らくLost Days以前のタイムループではストーム1はまだプライマーの戦力を知らず、兵器の対抗戦術も未熟だったと思う
ただ、タイムループの記憶を保持していたことから、出会ったプロフェッサーは可能性を感じた
ただし一度死亡してしまうと、それまでの記憶や対抗戦術も消えてしまう恐れがあったから「希望が失われた」と言ったのかな
そのせいか、EDF5ではプロフェッサーからの通信は一切無い。前のループで死亡し、同時に戦闘経験も白紙になったと思って半ば絶望していたから
ところが6で生存を確認、記憶の保持も確認して再び行動を共にするようになった、というストーリーなのかも
個人的にはLostdaysは4週目の印象かなぁ、5の延長線上に当たる6の最初のプロフェッサーとの会話で二人の間に認識と記憶の齟齬が出来てるような雰囲気があった辺り、Lostdaysでストーム1戦死後にプロフェッサーが一人でタイムリープを成功させて戻って来たんじゃないかと思いました。
でも,リングの事故を起こせたのはあの場にプロフェッサーとストーム1が居て起こした偶然の事故だから,プロフェッサー一人で事故を起こせる可能性は低いと思います。(俺個人の感想です)
プロフェッサーが5の後日談になる6の最初のほうのミッションの人口が1割まで減少した崩壊した未来の時間軸で主人公の周りで現状を嘆いている兵士たちの横で主人公に「今回はまだいい、前は本当に悲惨だった・・・」って言ってるから自分も4週目がロストデイズかなと思ってます。
5以前はプライマーのみが行った歴史改変、5以降の一周回=2回の歴史改変とのことだ。
プライマーが侵略しに来た一周目を想像してください。EDFが彼らと同等な技術を持つ、かつて優秀なストーム隊も居る為決して簡単に勝利できない。むしろEDF初代時点のように地球から駆除されてしまう。だから地球上に戦力がない為タイムリープは外宇宙でやったことで人類が察知できなかった。EDF4とEDF4.1を見てみよう、これも明らかの歴史干渉だ。だが4.1時点でもEDFが異星人を完全に駆除した為、リングの地球降下はなかったのはずだ。
つまり、プライマーが決戦後も地上戦力を保つ、それを転送させる為にリングの初降下がEDF5(改変後)時点だと考えられる。要するプライマーも少なくとも6回目のリトライで6冒頭のステージまで進行した(地球攻略の難易度がINF〜)
Lostdaysの状況では、戦略核の攻撃はプライマーの想定外、怪物が核により殲滅され、プライマー自体が防護服が足りず行動し辛くなり、まともな侵略ができなくなった。よってプライマーが任務再開を選択した。「過去」の時間ではストーム1とプロフェッサーも「プライマーがリトライを押した」当時の記憶のままでループされたはず。だが、5(改変後)までプロフェッサーとストーム1との面識がなかった為、5(改変後)の前のループでは互い連絡をとっていない。Lostdaysのループでストーム1の行動が異常であることによってプロフェッサーが彼も時を超える者だと考え、5(改変後)の時間線でストーム1と接触し共同行動になった。
実際、プライマーが過去の地球人を消そうとする理由は、彼ら自身が起こしたタイムパラドックスにより、人類が数十万年後のプライマーの技術を手に入れた為滅亡を回避、そしてプライマーより遥かに強くなり、星間戦争でプライマーという種族が絶滅するほどの危機に直面することになる。地球侵略作戦自体もプライマーの「オペレーション・オメガ」だ。
@@grigor.h3929 EDF4.1て言葉が出てますけど、これって例え…ですよね?
EDFの繋がりは1と2、3と4(4.1)、5と6だから今作とはとりあえず関与してこない訳ですけど
@@rabbittear7193 残念ながら6の時点で全部同一世界観だと思う。1、2、3はシンプル2000程のゲームで特に表現されなかったが、今回はわざわざEDF5、6、7、8、9を表記したから明らかに前作の代数も加算された。世界観を深堀せずゲーム内のデザインスタイルだけで世界観を断定するのがナンセンスだと思う。
そしてLostdaysまで主人公がループを自覚できていないことが明白だから、1〜4.1のストーリーで誰も変化を察知できず、装備と敵だけがどんどん強化することになるのが合理的なことになる。
因みに5難易度の敵配置変更も歴史干渉で解釈できる。
動画投稿とかで歌とか聞いてるとお祭りゲーか?って思ってたけど、
実際買ってやってみた時の話の内容が重すぎて心がしんどかったw
もしかしたら次の世界線で怪物の代わりにエルギヌスを投下、人類はバルガで戦って勝って、エイリアンがその対策をした世界線が5なのかも
結局はストーム1が死んでもプライマーが時間を巻き戻す度にストーム1やプロフェッサーがその時間軸にいるからプライマーは追い詰められいていくってことか
まぁ1度目のプライマーの襲来時のEDFの必死の頑張りでプライマーの予定道理のスケジュールにならなかった事が一番でかいと思う
つまり、巻き戻さなかったらストーム1は「死亡」するからプライマーの勝利は確定していた(別地区のプライマーが本部を壊滅させるから)。このプライマーの行動すら、本部の陰謀がありそう(・・;)
ストーム1が守ったのは228のN6、ストーム1が巻き込まれたのは235のN6………
タイミング的にも引き継がれなかった記憶の回も含めて複数回の話が混ざってるね。
本編中にもループ毎に核攻撃能力が減って言ってることからも希望が失われた最前線に居た回とそれを覚えてたプロフェッサーによって基地防衛に回された回となってて
余計に複雑になってるのかと
プライマーはここまで優勢でもタイムリープをしなければならなかったのか
やべぇ敵(と認識されてるかは分からないけど)であるストーム1も死んでるし人類全滅してたとしか思えないし…
核汚染が酷すぎて未来の地球ダメになる可能性でもあったんだろうか
EDF5で人類の9割を減らし、またそれ以降のループではもっと減らしたはずなのに
まだループを続けるということは、プライマーは「全滅させる」ことが目標なのかもしれないですね。
核汚染が酷すぎて・・・の点は私も同意です。
もしかしたらコードN後の残った数少ないEDFが抵抗を続けたのかもしれませんね。
多分この時点での核投下はプライマー的にはタイムパラドックスになるのかも
コードNは複数回発令されてるから、汚染もそうだけど文明もがっつり崩壊して、未来でプライマーが過去の地球に行きたくなるほど興味を持つほどの人類文明の痕跡が残らなくなるとか
プライマーにとっては過去の地球でのやらかしさえも「絶対に起きていなければならない事象」になっちゃってるわけだし
いや、プライマーの技術なら核汚染を除去することも可能だったはず。タイムリープした、ではなく「タイムリープさせられた」が正しいかと。EDF本部が記録・研究の為に意図的にタイムリープさせてデータを収集してると予想する(でなければEMC、パンドラ等の特効兵器を開発出来ない)。
@@ryusukeidutsuそれが出来るなら5の時にも使ってたでしょう、少なくともオペレーション・オメガよりよっぽどマシですもの
単純に核乱発されてシャレにならない被害を受けたプライマーがやり直そうとしたんでしょう
最後のミッションでやっとクリアできたーと思った束の間味方に消される最期で台パンしかけたのは良い思い出
となると、DLC2はEDF1~3の世界線になんのかな
4以降よりも戦況は悪くないだろうから、強力な武器や乗り物も製造出来るということか
プロフェッサーの語りからすると既に周回はしてるんですよね
2、3週目くらいかな?
新作待ってます
プライマーが欲張った結果自分から勝機を逃した物語
ストーム1がいなかったらもっと楽だったろうにな
訪問者時点で人類を殲滅するのがプライマーの目的なので訪問者の時に全滅してないと必然的にリープするしかない。本編でプロフェッサーが言ってたけどこの戦法使っている時点でプライマーは詰んでいる。
暴論ならごめんね。DLC1はオセロで言えばほぼ真っ黒に出来たけど、プライマー側の勝利条件は全部の碁盤を黒にしないといけない(人類絶滅)から、DLC1では二、三個くらい白い碁があったんだ(生き残ってた)と思います
主人公、もしくは敵ボスが死んだら、タイムリープとは別の違う世界線になったらどうだろ……?
Ver1.(EDF)5~9 → ver2.(EDF)5~9 みたいな
プライマーの勝利条件はEDFの壊滅じゃなく数年間という短い時間制限の中で全人類を絶滅させることなので、
少しでも侵略が上手くいかなかった時点で詰みです。
地下にわずかでも生き残ってたらアウトなのはいくらプライマーでもキツイ。
DLC出来ないからこういう詳細な解説ありがたすぎる
買いなさい・・・買うのです_(:3 」∠)_
購入するんだ・・・君の力が必要だ・・・!
環境が整ってなくて買いたくても買えないんです伍長!
EDF施設科を送ります。
アクセス!待っているぞー!
M2で伍長に協力してくれと叫んでいるNPCの声が危機迫る山頂開始直後に怪物を駆除しろと叫ぶNPCの声によく似ているんですよね
同じだったとしたら何か意味があるのか、単に収録の都合なのか・・・
もしEDF1から5までにナンバリングがされているループが『ストーム1』がリングを破壊することで起こったものだとしたらリングを破壊せずに起こったループがロストデイズかなぁ?そうなるとEDF1のループでストーム1はかなりの年数戦い続けてるのか?だから本編で100年近く戦い続けているみたいって言われてたのかな。
「なぜわざわざ仲間を巻き添えにする必要があったのか」については、これ以外にも本当に様々な考察がされているので是非別の動画も見てほしい
俺は全く想像つかなかったけど、驚かされる考察ばかりだった
口封じって意見見てゾッとした
テレポーションアンカーは破壊されなければ永遠に怪物を送り続けられるから、あえてEDF隊員たちが到着するの待って、戦車やコンバットフレームを壊すための質量兵器としても利用して、壊されにくくしたのかな?
司令部無能だなぁって思っていたけど
タイムリープのカウンターで
それはしょうがないやって納得した後に
しっかり司令部はカスだったと
改めて認識させてくれる神DLC。
責任とって辞職はまだしも口封じは
命かけてる兵士に対して酷過ぎるだろ…
どこかのミッションでベース228とベース235の通信が途絶えたって言ってたから、結果228側で任務に付いていたストーム1達の居る場所に235側は知らずに撃ち込んだんだと思った
これ、もし本当にありえた場合人類最終兵器扱いされても不思議じゃないなって説として自説があって、
核兵器でSTROM1死んじゃった……ってなってるのプロフェッサーだけでSTROM1は核兵器やらなにやらの
ダメージはあったけど奇跡的に生き残って電子機器とかはEMPで全滅の状態でいつもの作戦クリアして
時を巻き戻したんじゃないかなって……プライマー側からしたら死んだのはたかがエイリアンと怪物で
地球環境は蟻共が未来で何とかしてくれるだろうし
プロフェッサーが一人でタイムリープした可能性もあるけど戦闘能力的に上のが可能性高い気がするのよ
荒廃世界でもSTORM1普通に戦ってたし
核施設破壊した後ならこのDLCで登場した新種を本編でも実戦投入出来るし、なんならそっちの方が打撃になる気がするけどなんでしないんだろう?
地下繁殖させた怪物にリソースを割くと、余裕が無くなっちゃうからとか?
悪くない解説だけど、口封じは完全に根拠無しの主観。
多くの兵士がコードNとその使用について知っていて、その全てを口封じするのは不可能だし、そもそもそんな事をすれば組織に支障を来す。
その中で主人公だけを口封じする意味が無いし、劇的にしようという目線で見過ぎたきらいがある。
市民と前線の味方を犠牲にする作戦に参加した主人公が同じ目に遭うっていう皮肉と、それだけ追い詰められている人類の厳しさ、それらを体感させるためのイベントと見るのが妥当。
プロフェッサーが月の裏のNo.11への攻撃作戦を立案してる時点でN6を知っているし、そのプロフェッサーが始末されてないので、口封じなんて無かったのがほぼ確定。
とんでもない兵器を開発してる有能人物だから見逃されたっていうなら、ほぼ一人で228を守り切った主人公も同じなので、理由にならないし。
コラテラルダメージってヤツか…… 必要な犠牲。
核如きでこの超人が死ぬのか?
逆に考えるんだ...蜘蛛の糸に少し絡まって電気流されるだけで死ぬなら核には到底叶わない...と...
逆に司令塔を裏切りたい
主人公って精神年齢は何歳なんだろ
劫火はあれでクリアになるの?
核ミサイルが落ちてくるだけの放置ミッションだったはずだから。
見るだけになるね
(´・ω・)悲しすぎや…
N6を「月まで届け、不死の煙」とか茶化しながらやってたの思い出した
コードNは繁殖地を襲撃して守るために集まってきた怪物を一掃する作戦説
プライマーはLOSTdaysで調子に乗ってEDF5で負けたんやな
しかし結果的に核攻撃で殲滅されたとはいえ、侵略生物だけで人類をあそこまで追い込んだのだから後の世界線でも普通に使えたと思うのに、どうしてプライマーはプライマル種を使わなくなったのだろうか?
地下で繁殖は出来なくてもそれを無視できるほどの地上での繁殖力と、通常の侵略生物を上回る戦闘力があったのに。
核撃たれたら汚染が広がって侵略してもあまり意味が無いので、核を撃てばどうとでもなる地上繁殖より核でどうにもならない地下繁殖型にする事で核の使用を防いだんだと思います
6の冒頭で謎のキッ持ち悪いカビみたいな塔で環境を作り替える描写もあるので汚染されると厳しいんでしょうね...本編のプライマーの敗因も火星の核汚染でしたし
@@rimurisuto6962 しかし後の世界線では核攻撃能力を持った基地を開戦と同時に殆ど潰す芸当までしてるし、何ならプライマーの目的は「人類に存在を認知されてしまったから滅ぼされる前に一人残らず滅ぼす」のが主目的なのであって、地球に関してはついでに占拠しよう程度にしか考えてないと思います。
つまり地球が放射能汚染されようが人類が滅びればプライマーからすれば何の問題もないと思いますよ。
まぁプライマーには時間移動技術があるから、自分達の存続の危機とはいえ最初から勝ち戦のつもりで臨んでいた可能性もありますし、だからこそ自分達が勝った後の事を考えての行動だった説はあるかもですね。
人類を滅ぼすだけなら人類が使ったN6以上の破壊兵器くらい持ってくるでしょうし。
プライマル種のような攻撃にひたすら特化した怪物は人類の殲滅を早めるには適しているけど早期に追い詰めることでコードNを使われる。それなら最初から多くの戦力を投入するのではなく少しずつ強力な戦力を投入しじわじわ人類を追い詰める事で確実に殲滅する、という作戦に切り替えたからだと思います。実際EDF5でも後半にゆくにつれαの変異種やインペリアルドローン等火力重視の戦力が投入されますし。
@@mamesora8169 そもそも何故コードNをプライマーが恐れているのかが謎なんですよねぇ
ストーム1が戦死したあともコードNを使われたことでプライマー側も撤退に追い込まれたと仮定しても、後の周回では開戦と同時に世界中の各攻撃能力を持った基地を叩くことも成功しちゃってますし、実際そのせいで本来輸送船に対して検討されていた核攻撃も二度とできない状況になってますし。
あと更に後々の周回ではデュロイのような強力な兵器やタイプ2ドローンを開戦初期から投入してたりしますし、そこまで恐れていたとは考えにくいです。
n6つまり
n1,n2,,,
沢山あるかもしれない(´・ω・`)
「劫火」で戦死したのは本来の時間軸のストーム1。
「コードN」を遂行したのはタイムリープでこちらに飛んできたストーム1とは考えられないでしょうか?コードN時点で第○世代型の武器を持っている事にも繋がります
タイムリープで同じ時間軸に2人存在なんてできるんでしょうか...一応「幸運にもベース228、235は健在です。」と言う通信があるのでここでの幸運にもとは「コードN用のミサイルが発射出来る基地が残っている」と言う事だとしたら劫火の時の主人公はコードNの後の主人公と言えないでしょうか?
第○世代武器についてはLOSTDAYSの前からループを行っていて、そこで培われた技術、でもそれは事故を起こして記憶を持ち越したからであって、劫火以降は都合が悪くなったプライマーの意図的な改変だからループの記憶がリセットされてしまったので、武器が最初期になってしまったのではないでしょうか、それであればLOSTDAYSと言う名前も納得が行きます
DLC2は胸糞ストーリーにしてほしくないなあ
N6が1番の胸糞だと思うし、たぶん大丈夫だと思うけどなぁ…
@マンジ さてはおめえ伍長さんだなww
2はどこの世界線の話になるんやろ
しかし そのまま行けば人類に勝てたのに・・増えすぎるから逆に制御できなくなったのかな?
勝ったけど結構被害でたな…
怖い兵器の場所は分かったからやり直して次は効率よく侵略したろ!
目指すは完全勝利やな!
なお
@@mistvearn 完全敗北…欲張りさんには良い結末だったな(´°ᗜ°)ハハッ..
頭よわよわおじさんだから長編動画でもいいから最初っから説明が欲しいのよな、どこかにないかな?(チラッ
ミッション150くらいあるのを全部解説したら大学の講義みたいな時間になりそうw
我々が駄目でも、次の者が動画を作る!我々は勝利の礎となる!(機会があったら作りますありがとうございます><)
一ミッション1分でも余裕で2時間超えるww
見ます(真顔)
いや1周目だと思うよ?
まず劫火は駆除チームとかいつもの人いるから五年後確定だし、核基地を事前に破壊されたもプロフェッサーは少なくとも最初のループの段階で破壊されてると認識してるし
一周目以外だと辻褄があわないよ
プロフェッサーがループを理解してる時点で1週目は絶対に無いです
@@クティーラ
ループを理解している描写はないよ
@@イチイチイチ-e1l ループ理解してないのに何で「君」が吹き飛んで「希望が消えてしまった」の?
@@クティーラ @クティーラ 君を失うわけにはいかないとかプロフェッサー以外の一般隊員からもいわれてたけどそれはループ認識してたのかい? 勿論5や6ほどの戦果はあげてないけど、それでも主人公に希望を見出すのは矛盾しないでしょ別に
でもこれが一周目以外だと作中の台詞と明確に矛盾するし、だって基地事前に攻撃されたのが初回の認識なんだもんプロフェッサー
@@イチイチイチ-e1l 君を失うわけにいかないだとかのセリフは伍長に入隊勧められた以外存在しない。一番わかりやすい評価基準の少佐の部下もいないしストームチームもない。一週目ならそもそも「会っていない」兵士に希望見出す理由がない。そもそも核戦争になったのが1回目だけとは誰も言っていない。核攻撃可能な基地の位置割り出しもループ繰り返して少しずつ把握しているのは本編の攻撃描写から推察できる。そして核攻撃自体は他の周回でも実行している事実を無視しないでね
まさにAll You need is Killとほぼ一緒。
仮にパクリであって、舞台が違うからそれが良い。