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青虫どもは、何より前が見えねぇってなるの所が嫌い
やられる前にやれ、EDFの標語だなぁ
「ハァハァ…ようやく赤団子虫を撃破したぞ、これだけの強敵だきっとアイテムは10数個は出るはず………」「なん…だと…」
ほんとコレ
せめて5個位は欲しい
巨大ダンゴムシがアイテム大量に落とせば、稼ぎミッションとして利用できたのになあ
プライマー「やつらは思ったに違いない。「割に合わない」と」
3のレッドカラー「何か問題でも?」
青ハチは初見のときはマジでびっくりした…一瞬でアーマー消え去るの訳分からん
今作は敵の強さより露骨に視界最悪で射線は通ってるのに狙えないって場面が多すぎて本当にストレスたまる
DLCの新敵は強い・固い・うざい・アイテム落とさないでホントストレスたまるわ
ストーリーはいいのに、歴代最多のイライラポイント数を誇る6だから…なんですぐ視界を奪いに来るんやサンドロット…
初期体力じゃなくて程よいアーマーで被ダメ見せてくれたらいいのにな
頼むからアイテムもっと落とせやっていう
青🐝は高機動フェンサーでも、スラスターの回復で一旦止まった瞬間に死ぬからつらいよ
青蜂は慣れてくると弾幕ゲームしてる気分になってくる
DLC2弾の敵ランキングとレアテックもオナシャス!
これだけ強くてアイテム量が少ないってのが1番凶悪な部分だと思う。改善して欲しい‥‥
全裸ヘルメットは未来の変態紳士の嗜み
青蟻は昔のクイーン思い出してちょっとノスタルジックな気持ちになった
攻撃のエフェクトが派手なことが一番強敵たらしめる要因かなぁ
ウイングダイバーで青蜂倒すにはどうしたらいいんだ
通常種の攻撃がショットガンだとするなら、と前置きしたのに変異種の攻撃を特にアサルトライフルに例えるわけではないの好き
青蜂はガチのアルティメット・シイングだよ。究極にして無敵、最強。アーマー5000以下では2,3体相手にしただけで死ぬ。ここまでの理不尽を生み出したサンドロットに惜しみない呪詛を送りたい
ボムシップの名前変わったこと初めて知ったんだが?w
今回の青い敵はドロップ率、功績がバグってるとしか思えない…武器回収効率もあるけど回復も少ないからジリ貧→乙パターンが多すぎなのよ…
青軍団は電磁城壁とアブソトーチカを秒で溶かす
難易度上げるならヒットストップもダメージ激強も良いだが視覚妨害、ポケモンフラッシュもきにしない敵味方問わずキラキラ光る兵器攻撃サンドロットのアホ調整に時代錯誤しか感じない
兵科によって多少変わると思いますが概ね同意です。害悪なのはダンゴ…。あの耐久、サイズでアイテム少ないとか嫌いだわぁ。
DLC2では青蜘蛛のキングと青蜂のクイーンは出たのに、青アリは出なかったの可哀想
赤ダンゴムシ君あのデカさ、体力でアイテム全然落とさないのいかんでしょ😅
ソロ専レンジャーだけどINF終わらせた後に本編やると金蟻とか銀蜘蛛が優しく感じる位DLC産がクソだった
赤だんご。完全にデビルサバイバーのあれ
私にとって最も大きな脅威はコードNのミサイルだ。人間に対する無差別殺戮は、最も危険な敵である。
全体的にドロップ渋いわ
視界妨害が酷すぎる上にドロ率絞りすぎで萎えてやる気なくなるんだよなぁ DLC2はこの方向性はマジでやめて欲しい
それは問題だね
レンジャーだとDLCドローンは残骸で千鳥の射線塞がれるのが辛い
正直dlc2エネミーの開発調整した無能は2度とEDFに関わって欲しくないと思ってるdlc2のせいでEDF6の評価かなり落ちた
DLC1のコスモノーツは紳士ですねw
青ハチとか蜘蛛とかさー強いってより視界が見えなくなるから唯のストレスでしかない
別入りですか?それともステージ進めると出てきますか?
6はネイカーやらクルール、クラーケンなど硬さや盾がウザすぎるイライラする敵が異様なまでに多すぎました…💦
ソロだとワンパンだけどマルチだと2発要るって敵が一気に増えましたね(フェンサー、スパインドライバー)
オンだとライサンダーや距離誤るとでドラランZM耐える蜂ってなんだよってまあレンジャーはスレイドで動き止めて削ってからライサンダーするだけなんだけどオフだとレンジャーが一番楽でWが一番苦行だった特にWはオフもオンもまじでやることないせいぜいライジン出落ちくらいゴスチェなんか仕方なくやってるだけでただの味方依存だし自分がフェンサーやってるときなんかゴスチェされるとクソ邪魔で殲滅遅れるだけっていう
DLCでFが超強化されてWが取り残された感じ…
すごい😆⤴️
一番驚いたのはマザーが岩投げてきたこと
蜂は壁張ると前が見えねぇ…威力は別にいいけど捕まったら負け確なのなんとかしてくれんか…
裸グレイ→速くて狙いづらいけどワンパンも狙える。アイテムドロップ率はノーマルの3分の1エイリアン・ボマー→誰 だ お 前 。近付かれたら適当に吹き飛ばしておこう。離れすぎたり地面にめり込んだりしてグダつくことも。赤女王蟻→土塊( ゚Д゚)ウマー...ってどこ行くねーんっ!しょっちゅう勝手に離れていくのでほぼ癒し枠。青蟻→硬い、数も多い、火力もエグい、ドロップも功績値も渋い満場一致の難敵。実は単発火力は黒蟻より少し低い。青ダンゴムシ→デプスクロウラーのオモチャ。よくグラビスNPCに押し退けられている。すれ違い様にインセクトボムを張り付けると...?タイプ0→空飛ぶ緑蟻。えげつない火力で蹂躙してくる。貫通か爆発でまとめて破壊しよう。青蜘蛛→個人的ワースト1。鬼エイムと超火力を併せ持つクソ。巨体な分高い所に平気で登ってくる。しかも青蟻より硬い。二 度 と 出 て く ん な 。青蜂→DLC1追加エネミーの中でも頭一つ抜けた火力投射能力を有する。レンジャーのダッシュ中(探知機等装備)にも普通に当ててくる。絶対大群を相手してはi...ハリダーッ!赤ダンゴムシ→電磁爆雷ばら撒くマン。回避困難な運ゲーで禿げる。出落ちで瞬殺するときが一番生を実感する...以上、個人的総評でした。稚拙長文失礼(*_ _)
蜘蛛がレンジャーにとってガチでやばい
青ハチかな・・・。倒すのが遅れると何にも見えなくなる。時点で青クモ。銀グモは、特攻紛いな攻撃しても、大量のアイテムで回復できるので死にくい。新敵全般に言えるのは、アイテムドロップの低さ。攻撃力、耐久力、速さよりも、厄介に感じる。
このサムネだけ見てへっ!赤いヤツ弱いんだろ?任せとけ!!つってオンでフェンサー凸して笑われました、ちゃんと見ときゃ良かった(完全野良ではないです)
プライマーは全裸でも恥ずかしく無いんだね。住んでる星も違ければ価値観、文化生活も違うのか。
一番やばいのは巣だと思う。周りのビル不死身化がクソすぎるわ
青ハチと4.1の水辺赤ハチってどっちが強いんですかね
青ハチ
青ハチが出てきた途端難易度が跳ね上がる
全体的に同意できるけどダンゴシリーズだけ評価高すぎる気がするなぁレンジャーだとバスショ連打で終わるし火力武器ならだいたい飛ぶからそこまでやばいって印象ない
オフ専F専の私は近接武器が届かない距離から数と目潰しの暴力してくる簡悔精神の塊みたいな青蟻青蜘蛛の方が嫌でしたね逆に青蜂青ドロはうっかり足を止めない限り殺られにくいしダンゴもフラスピでカモれるのでまだマシでした
青蟻のせいでウイングダイバーの人権無くなったのかなしなあ…なおフェンサーは凶悪な攻撃をチート反射盾で逆に利用しているのだった
オンマルチならゴスチェで拘束が超有能だから…
青蟻にしろ青蜘蛛にしろヒットストップが強すぎてダイバーで突っ込んでレイピアを振り回す戦術が不可能にされてて面倒
青蟻はケツがこっち向いてないのに当たってくるからムカつく
青蟻の精度良過ぎなんよな
だしてくれてありがとう
中、近距離殺しの敵しかいないからウィングダイバーがオワコン化しているイメージ。ただでさえエネルギー効率ガン下がりしてるのに…
ドローンは紙耐久過ぎて強く感じた事は無いな。近接メインのWやFだときついのかな。
Fはリフレクターとフラスピで完封できるよ
Wはラッシュコアミラージュかマグブラ薙ぎ払い、セイバーぶん回しでいけるし、グレイプニールぶん投げてもいい。なんならライトニングボウもいい感じ
赤団子の棘攻撃でラヴォスを思い出した
赤団子のトゲミサイルのフィールドは一応ガードできるけど下手に受けると逆に動けなくなって追撃で包囲された時は殺意しかでなかった…
新しいやつは、青は全部ヤバいかな、蜘蛛は何も見えなくなるし、蜂は自分すらわからなくなるし、アリはマシンガンだし、、、
赤ダンゴの厄介な所は攻撃よりもデカ過ぎて距離感が分かりにくい所だと思います。
赤ダンゴの針がRの頭に突き刺さった時はさすがに震えたね
青蟻or青蜘蛛の大群はウィングダイバーがローディングコアG型とレベル21のゴーストチェイサーで高所から(同時に11体程度なら)捕縛し続けられるから、1部ミッションでのオンライン用戦法だけどかなり楽になったな。
ダイバー的には青蜂、青蟻、青蜘蛛が三強だと思います蜂への横移動はダイバーでは歩きが遅くて被弾ほぼ確定なのでブースト強要、蜘蛛は視界外から喰らったらブーストでも逃げられず終わり、蟻は射程の関係で近距離高火力は使えず、中距離では火力が足りず押し負け、遠距離は火力が足りてもエネルギー消費に対して殲滅力が足りなくてジリ貧一直線と大分悲惨です多分ダイバーのソロINFは退き撃ちしかやる事がない…
敵の強さの割にアイテムドロップの低さが1番の強敵に思えました😥青敵は確定1個でもおかしくない!!
オンでの個人的な厄介度を評価すると1 青ハチ2 青クモ3 青アリ4 赤ダンゴ5 その他6 裸コスモって感じですかねー。耐久上げたらいかん奴らがガッチリ硬くなってるせいで驚異度が段違いに。盾Fの有無で難易度激変するのほんま…
自分的にはアリと赤団子逆にすれば同意ですね、、上手いエアレなら完封してくれるんだけど完封できる人少なくてコードNだとだいたい地獄、、周回部屋のホストがエアレとかなら確実に完封してくれるけど
DLC1と2にそれぞれ視界ジャックしてくる敵いるのがねぇ
ドローンは、放電、スプライトフォール、フラッシングスピアあたりで、簡単に倒せるイメージあとは、他の範囲攻撃
オフ限定かもしれないがコードNの赤、青団子はエアレならくそ余裕なのがまだ救いね、ウェスタ三種もってグラビス用にパワポ、セイバー敵パターン把握してればほぼほぼ完封できるし
オンでまっったく同じ構成のエアレと遭遇したけど視界不良で敵が見えないわ、炎とその他諸々の敵の射程勝ち攻撃で移動が鈍足、敵も減らんわでマジやばかった、、神レベルに上手いFの人がほぼクリアに導いていたと言っても過言
@@チーズINチーズ オフ専なのでオンのことはさっぱりですが体力増してる関係でウェスタだけで倒すのは難しいでしょうね・・・。オンはDAで足止めして別の人に倒してもらったり要請して一気に倒しきるとか強そうとか思いました
コードNはよくFで一人になってしまう。申し訳ないとは思うけど最終波なんかある程度落ち着くまで生き返らせても死なせるだけだから一人でやることになる。そうならないためにオンでエアレにやって欲しいのはセイバーを余分に要請してもらうこと。フェンサーでもセイバー借りれれば蜂を一匹も飛び立たせずに蜂輸送船を壊すの安定するし、生存や活躍が難しいレンジャーはセイバー借りて輸送船壊しに行ける。赤ダンゴムシはテンペストかKMで即処理できるが確実に当てるならテンペスト、次のwaveうつる時を早めに予想して要請しておくと良い。
@@黒雷-t4q 確かにあのミッション、鈍足兵科はすぐ○ぬ運命…おっしゃる通り、空爆なしで逃げきれない場合を除き 無理に起こしてもらう必要ないんよね…身内でやった感じ、ほんとにセイバーは活躍した輸送船のこと抜きにしても、フェンサーのアーマー温存と引き撃ち性能が大きいグラビス生かしておくと輸送船壊してくれるから、俺の場合コードNはゾンプロ安定かなぁ
7:50 アサルトとショットガンは近距離しか貫通しないから、遠距離で貫通はスナイパーしかないな
青蜘蛛が一番苦手…
赤ダンゴはそこまで怖くないな。やっぱ最強は赤ネイカー。フェンサー以外で戦うのは怖いわ。
プライマルβは壊れないビルといるからめっちゃ強く感じる。ビルは壊れるもんだろ
それを逆に上手く利用するメリットも少しはあるんだよね。超々高度のビルを登れればかなり安全に下を掃除出来たりも。
壊れない着火源あるじゃろ?爆破祭りじゃ
結論、ヘマかますと死ぬ
青蜘蛛と戦ったことでEDF2の難易度ってエグかったんやなってなった
電流流すとか無しで近距離で喰らえば瞬殺ですから(今の糸は当たり判定がそんなにないけど昔の蜘蛛は1本に複数の判定が存在するので数本近距離で掠っただけでやばかったらしい)、あとは空飛ぶアリが凶悪、あとはディロイがレーザーコスモのレーザーを8本くらい纏めて撃ってくる。
あと追加で言うなら、羽アリ君は叩き落としても飛ぶまでのクールタイムまで普通のアリとして活動するんで、一撃でやらんとそっちの酸で死ぬ可能性もあるまず裏技使わんと、INFですら攻略不可だしEDF2はレンジャー殺しみたいな敵しかいないし、ペイルじゃないと火力で負けるし...まぁ慈悲としては、輸送船が外から攻撃しても沈むくらいかな正直2をやってた兵士としては、まだマシLvよ2の一番の理不尽は、今のオンINFLvの火力の敵を一人もしくは二人でやらんといけないこと
青アリの出てくるミッションはM15「闇の策謀」もですね
言い忘れちゃった...補足ありがとうございます!!!!><
マザーは酸の方が強いよねっていう
Rからするとそんなこと無かったですね
DLC2でソラス来て欲しいな~
正直今回のDLCで単純にプレイヤーの視界不良による難易度上げとか含めて5のが面白かったとまで思ってしまう
少なくともDLCは5の方が面白かったと思う敵の火力と射程上げすぎて戦略性が狭まるのは勿体無いと思った
どんなに敵が強くても「自分が下手だからしゃーない」で納得いくが、理不尽な視界不良と死骸妨害だけは許さねえよ···
エイムが上手い人は問題ないんだろうけど自分としては高速で動き回る裸コスモノーツより本編の重武装コスモノーツの方が遅い分戦いやすいんだよね
火炎放射持ちは特にヤバいよね。こいつだけピックアップして5~6位くらいに入れてもいいってくらい凶悪だと思う。
青蜂出したなら、リミカスも出してくれよとw助けてくれー!
6が難しい言いよったら4,1どうなるんや…
本編でネイカーヤバいと思ったら青いハチとクモがそれ以上に強くてアカンってなったわ
あれ? 青アリって「闇の策謀」にもしませんでしたっけ?
電撃糸の蜘蛛に勝てない………
俺的にはドローンと青アリは順位逆だなあと青蜂はN18の基地のスロープ一番奥に下がっても後ろから刺されるとか意味不明の貫通力針をなんとかしろー!
個人的に青ハチが1番ヤバいかなぁハチとかドローンとかエメロード辺り撃ってれば死ぬと思ってたから10発くらい?撃っても死ななくてHP調べたらオン4人+インフェで16000て軽く絶句した
高機動フェンサーと電刃刀使わせる気ないレベルの敵ほんま...
巨大で強靭な侵略生物→勝てる繁殖旺盛な侵略生物→勝てる軽量大量高火力なドローン→勝てる重装甲単体の特機ドローン→勝てる重武装のエイリアン→勝てるプライマー→ループしないと負ける核→ループしないと負ける
特大青団子虫と超特大赤団子虫を初めて見た時に思ったのは「何この超特大トゲ付きバランスボール…😅」って思った(笑)あと青蜂は針のマシンガンを見て何が起きてるのか一瞬理解出来なかったな😅
パーフェクトリフレクター「どれもザコやろ」
バルガとデプスが大ダンゴの攻撃食らってもダメージ受けない(トゲの電撃は食らう)のってやっぱりバグなのかな
バグやろなあ多分当たり判定がバルガとデブスだけ違くて直し忘れたんやろ
デプスは恐らく 仕様じゃないか? さっき デプスで 市バスの上に乗ろうとしたら擦り抜けたし
敵単体はつよいけど、ミッション自体は簡単だからなんともあえていうならコードNの青蜂は出落ちさせないとまず死ぬので、やっぱ青蜂が最強かな他はもうなんか配置が弱い
このラインナップによって相対的にテンペストとライオニックが日の目を浴びたの嬉しいぞあとフォボスで無駄に吹っ飛ばすより機銃のほうがぶっ刺さるエアレイダーとしては、味方を生かしておけばハチ処理が楽→ゾンプロ安定となり、バッファーとしての動きが出来るのが楽しかったダンゴはビークル一瞬で壊すから憎しみさえ覚えるけど、機銃かミサイルで出落ち可能なのが救いそれよりハチがほんとにきちぃ正直グラビス生かして倒させるか、機銃をなんとか当てるくらいしか対処法がない青アリもコロリンじゃ避けきれないよ〜
エイリアン・ボマーと青ダンゴは、オンラインだとより凶悪ですね。耐久力が高い所為で長く居座り、攻撃が地味で気を逸らしやすい性格をしている上に、コチラの攻撃で移動をさせると味方の方にズレて行って事故要因になったりと、ソロよりも複数人向けの敵として仕上げている様な気がしますw
ちなみに青ダンゴムシはマグマ砲か千号弾あれば押し返せるぞ
最新の敵ランキング見たいです!
いいねおしたよ
青蟻と青蜂の順位が逆になるぐらいで概ね同意です青蜂は相手にするのが少数で済んだり輸送船出落ちでいなかった事に出来たりで完封する手段を用意しやすい青蟻は数をしっかり用意して間合いの広い攻撃をしてくる分攻撃を許しやすいので脅威に感じやすい
青蜂はビークルのAPが瞬く間に溶けていくのが恐怖でしかないしかも高機動で背後とってくるし・・・青蟻は長射程で多段ヒットの顔射青蜘蛛は立体起動、高耐久 視界妨害こいつらが怖すぎて夢に出てきてうつ病を発症し、入院した
改めてブリーチャーが壊れ武器と認識できたダンゴムシ戦
バスショとマグマ砲という特攻兵器あるからブリーチャーの出番が、、あいつインフェ帯だと手込めじゃないからスキデカすぎる、、、バスショはオンスキュラですらワンマガで沈める超兵器だし
青ダンゴには〇号弾もいいよ、一発で方向変えてくれるし図体大きいから大部分がヒットして火力も出せて倒しやすい
「AMSから光が逆流する!!」「Kumiから雷が逆流する!!」「「ギャャャャァァァ」」
インフェルノ難易度は未経験だけどウイングダイバー使い的には青・赤ダンゴはプラズマ乱射武器かクローズレーザー、パワースピアで押し返して倒せる避けれるし怖くなかった青蜂とドローンも飛んでて数いるけどそこまで多くないしこっちも飛びながら横移動で対応可能だからそこまで苦ではない青蜘蛛も硬いけど数もそこまで多くないし、距離取ってれば近づかれる前に処理できる赤蟻マザーも硬いだけで岩も遅くて余裕で回避出来るしクローズレーザー等長距離武器で余裕青蟻お前はおかしい二度と出てくるな()M15の全方位から転送される青蟻で友達とマルチでやってたけどレベル制限で難易度下げても勝てなかったのほんとどうかしてる
インフェルノが地球防衛軍の本番なのオンで会えるのを楽しみにしている。オンのインフェ来るならクローズはぜっっったい持ってきたらダメだよ?
青虫どもは、何より前が見えねぇってなるの所が嫌い
やられる前にやれ、EDFの標語だなぁ
「ハァハァ…ようやく赤団子虫を撃破したぞ、これだけの強敵だきっとアイテムは10数個は出るはず………」
「なん…だと…」
ほんとコレ
せめて5個位は欲しい
巨大ダンゴムシがアイテム大量に落とせば、稼ぎミッションとして利用できたのになあ
プライマー「やつらは思ったに違いない。「割に合わない」と」
3のレッドカラー「何か問題でも?」
青ハチは初見のときはマジでびっくりした…一瞬でアーマー消え去るの訳分からん
今作は敵の強さより露骨に視界最悪で射線は通ってるのに狙えないって場面が多すぎて本当にストレスたまる
DLCの新敵は強い・固い・うざい・アイテム落とさないでホントストレスたまるわ
ストーリーはいいのに、歴代最多のイライラポイント数を誇る6だから…
なんですぐ視界を奪いに来るんやサンドロット…
初期体力じゃなくて程よいアーマーで被ダメ見せてくれたらいいのにな
頼むからアイテムもっと落とせやっていう
青🐝は高機動フェンサーでも、スラスターの回復で一旦止まった瞬間に死ぬからつらいよ
青蜂は慣れてくると弾幕ゲーム
してる気分になってくる
DLC2弾の敵ランキングとレアテックもオナシャス!
これだけ強くてアイテム量が少ないってのが1番凶悪な部分だと思う。
改善して欲しい‥‥
全裸ヘルメットは未来の変態紳士の嗜み
青蟻は昔のクイーン思い出してちょっとノスタルジックな気持ちになった
攻撃のエフェクトが派手なことが一番強敵たらしめる要因かなぁ
ウイングダイバーで青蜂倒すにはどうしたらいいんだ
通常種の攻撃がショットガンだとするなら、と前置きしたのに変異種の攻撃を特にアサルトライフルに例えるわけではないの好き
青蜂はガチのアルティメット・シイングだよ。究極にして無敵、最強。アーマー5000以下では2,3体相手にしただけで死ぬ。
ここまでの理不尽を生み出したサンドロットに惜しみない呪詛を送りたい
ボムシップの名前変わったこと初めて知ったんだが?w
今回の青い敵はドロップ率、功績がバグってるとしか思えない…
武器回収効率もあるけど回復も少ないからジリ貧→乙パターンが多すぎなのよ…
青軍団は電磁城壁とアブソトーチカを秒で溶かす
難易度上げるならヒットストップもダメージ激強も良い
だが視覚妨害、ポケモンフラッシュもきにしない敵味方問わずキラキラ光る兵器攻撃
サンドロットのアホ調整に時代錯誤しか感じない
兵科によって多少変わると思いますが概ね同意です。
害悪なのはダンゴ…。
あの耐久、サイズでアイテム少ないとか嫌いだわぁ。
DLC2では青蜘蛛のキングと青蜂のクイーンは出たのに、青アリは出なかったの可哀想
赤ダンゴムシ君あのデカさ、体力でアイテム全然落とさないのいかんでしょ😅
ソロ専レンジャーだけどINF終わらせた後に本編やると金蟻とか銀蜘蛛が優しく感じる位DLC産がクソだった
赤だんご。完全にデビルサバイバーのあれ
私にとって最も大きな脅威はコードNのミサイルだ。人間に対する無差別殺戮は、最も危険な敵である。
全体的にドロップ渋いわ
視界妨害が酷すぎる上にドロ率絞りすぎで萎えてやる気なくなるんだよなぁ DLC2はこの方向性はマジでやめて欲しい
それは問題だね
レンジャーだとDLCドローンは残骸で千鳥の射線塞がれるのが辛い
正直dlc2エネミーの開発調整した無能は2度とEDFに関わって欲しくないと思ってる
dlc2のせいでEDF6の評価かなり落ちた
DLC1のコスモノーツは紳士ですねw
青ハチとか蜘蛛とかさー強いってより視界が見えなくなるから唯のストレスでしかない
別入りですか?それともステージ進めると出てきますか?
6はネイカーやらクルール、クラーケンなど硬さや盾がウザすぎるイライラする敵が異様なまでに多すぎました…💦
ソロだとワンパンだけどマルチだと2発要るって敵が一気に増えましたね
(フェンサー、スパインドライバー)
オンだとライサンダーや距離誤るとでドラランZM耐える蜂ってなんだよって
まあレンジャーはスレイドで動き止めて削ってからライサンダーするだけなんだけど
オフだとレンジャーが一番楽でWが一番苦行だった
特にWはオフもオンもまじでやることないせいぜいライジン出落ちくらい
ゴスチェなんか仕方なくやってるだけでただの味方依存だし自分がフェンサーやってるときなんかゴスチェされるとクソ邪魔で殲滅遅れるだけっていう
DLCでFが超強化されてWが取り残された感じ…
すごい😆⤴️
一番驚いたのはマザーが岩投げてきたこと
蜂は壁張ると前が見えねぇ…
威力は別にいいけど捕まったら負け確
なのなんとかしてくれんか…
裸グレイ→速くて狙いづらいけどワンパンも狙える。アイテムドロップ率はノーマルの3分の1
エイリアン・ボマー→誰 だ お 前 。近付かれたら適当に吹き飛ばしておこう。離れすぎたり地面にめり込んだりしてグダつくことも。
赤女王蟻→土塊( ゚Д゚)ウマー...ってどこ行くねーんっ!しょっちゅう勝手に離れていくのでほぼ癒し枠。
青蟻→硬い、数も多い、火力もエグい、ドロップも功績値も渋い満場一致の難敵。実は単発火力は黒蟻より少し低い。
青ダンゴムシ→デプスクロウラーのオモチャ。よくグラビスNPCに押し退けられている。すれ違い様にインセクトボムを張り付けると...?
タイプ0→空飛ぶ緑蟻。えげつない火力で蹂躙してくる。貫通か爆発でまとめて破壊しよう。
青蜘蛛→個人的ワースト1。鬼エイムと超火力を併せ持つクソ。巨体な分高い所に平気で登ってくる。しかも青蟻より硬い。二 度 と 出 て く ん な 。
青蜂→DLC1追加エネミーの中でも頭一つ抜けた火力投射能力を有する。レンジャーのダッシュ中(探知機等装備)にも普通に当ててくる。絶対大群を相手してはi...ハリダーッ!
赤ダンゴムシ→電磁爆雷ばら撒くマン。回避困難な運ゲーで禿げる。出落ちで瞬殺するときが一番生を実感する...
以上、個人的総評でした。稚拙長文失礼(*_ _)
蜘蛛がレンジャーにとってガチでやばい
青ハチかな・・・。倒すのが遅れると何にも見えなくなる。
時点で青クモ。
銀グモは、特攻紛いな攻撃しても、大量のアイテムで回復できるので死にくい。
新敵全般に言えるのは、アイテムドロップの低さ。
攻撃力、耐久力、速さよりも、厄介に感じる。
このサムネだけ見て
へっ!赤いヤツ弱いんだろ?任せとけ!!つってオンでフェンサー凸して笑われました、ちゃんと見ときゃ良かった
(完全野良ではないです)
プライマーは全裸でも恥ずかしく無いんだね。住んでる星も違ければ価値観、文化
生活も違うのか。
一番やばいのは巣だと思う。
周りのビル不死身化がクソすぎるわ
青ハチと4.1の水辺赤ハチってどっちが強いんですかね
青ハチ
青ハチが出てきた途端難易度が跳ね上がる
全体的に同意できるけどダンゴシリーズだけ評価高すぎる気がするなぁ
レンジャーだとバスショ連打で終わるし火力武器ならだいたい飛ぶからそこまでやばいって印象ない
オフ専F専の私は近接武器が届かない距離から数と目潰しの暴力してくる簡悔精神の塊みたいな青蟻青蜘蛛の方が嫌でしたね
逆に青蜂青ドロはうっかり足を止めない限り殺られにくいしダンゴもフラスピでカモれるのでまだマシでした
青蟻のせいでウイングダイバーの人権無くなったのかなしなあ…なおフェンサーは凶悪な攻撃をチート反射盾で逆に利用しているのだった
オンマルチならゴスチェで拘束が超有能だから…
青蟻にしろ青蜘蛛にしろヒットストップが強すぎてダイバーで突っ込んでレイピアを振り回す戦術が不可能にされてて面倒
青蟻はケツがこっち向いてないのに当たってくるからムカつく
青蟻の精度良過ぎなんよな
だしてくれてありがとう
中、近距離殺しの敵しかいないからウィングダイバーがオワコン化しているイメージ。ただでさえエネルギー効率ガン下がりしてるのに…
ドローンは紙耐久過ぎて強く感じた事は無いな。
近接メインのWやFだときついのかな。
Fはリフレクターとフラスピで完封できるよ
Wはラッシュコアミラージュかマグブラ薙ぎ払い、セイバーぶん回しでいけるし、グレイプニールぶん投げてもいい。なんならライトニングボウもいい感じ
赤団子の棘攻撃でラヴォスを思い出した
赤団子のトゲミサイルのフィールドは一応ガードできるけど下手に受けると逆に動けなくなって追撃で包囲された時は殺意しかでなかった…
新しいやつは、青は全部ヤバいかな、蜘蛛は何も見えなくなるし、蜂は自分すらわからなくなるし、アリはマシンガンだし、、、
赤ダンゴの厄介な所は攻撃よりもデカ過ぎて距離感が分かりにくい所だと思います。
赤ダンゴの針がRの頭に突き刺さった時はさすがに震えたね
青蟻or青蜘蛛の大群はウィングダイバーがローディングコアG型とレベル21のゴーストチェイサーで高所から(同時に11体程度なら)捕縛し続けられるから、
1部ミッションでのオンライン用戦法だけどかなり楽になったな。
ダイバー的には青蜂、青蟻、青蜘蛛が三強だと思います
蜂への横移動はダイバーでは歩きが遅くて被弾ほぼ確定なのでブースト強要、蜘蛛は視界外から喰らったらブーストでも逃げられず終わり、蟻は射程の関係で近距離高火力は使えず、中距離では火力が足りず押し負け、遠距離は火力が足りてもエネルギー消費に対して殲滅力が足りなくてジリ貧一直線と大分悲惨です
多分ダイバーのソロINFは退き撃ちしかやる事がない…
敵の強さの割にアイテムドロップの低さが1番の強敵に思えました😥
青敵は確定1個でもおかしくない!!
オンでの個人的な厄介度を評価すると
1 青ハチ
2 青クモ
3 青アリ
4 赤ダンゴ
5 その他
6 裸コスモ
って感じですかねー。耐久上げたらいかん奴らがガッチリ硬くなってるせいで驚異度が段違いに。
盾Fの有無で難易度激変するのほんま…
自分的にはアリと赤団子逆にすれば同意ですね、、上手いエアレなら完封してくれるんだけど完封できる人少なくてコードNだとだいたい地獄、、周回部屋のホストがエアレとかなら確実に完封してくれるけど
DLC1と2にそれぞれ視界ジャックしてくる敵いるのがねぇ
ドローンは、放電、スプライトフォール、フラッシングスピアあたりで、簡単に倒せるイメージあとは、他の範囲攻撃
オフ限定かもしれないがコードNの赤、青団子はエアレならくそ余裕なのがまだ救いね、ウェスタ三種もってグラビス用にパワポ、セイバー
敵パターン把握してればほぼほぼ完封できるし
オンでまっったく同じ構成のエアレと遭遇したけど視界不良で敵が見えないわ、炎とその他諸々の敵の射程勝ち攻撃で移動が鈍足、敵も減らんわでマジやばかった、、神レベルに上手いFの人がほぼクリアに導いていたと言っても過言
@@チーズINチーズ
オフ専なのでオンのことはさっぱりですが体力増してる関係でウェスタだけで倒すのは難しいでしょうね・・・。
オンはDAで足止めして別の人に倒してもらったり要請して一気に倒しきるとか強そうとか思いました
コードNはよくFで一人になってしまう。申し訳ないとは思うけど最終波なんかある程度落ち着くまで生き返らせても死なせるだけだから一人でやることになる。
そうならないためにオンでエアレにやって欲しいのはセイバーを余分に要請してもらうこと。フェンサーでもセイバー借りれれば蜂を一匹も飛び立たせずに蜂輸送船を壊すの安定するし、生存や活躍が難しいレンジャーはセイバー借りて輸送船壊しに行ける。赤ダンゴムシはテンペストかKMで即処理できるが確実に当てるならテンペスト、次のwaveうつる時を早めに予想して要請しておくと良い。
@@黒雷-t4q 確かにあのミッション、鈍足兵科はすぐ○ぬ運命…
おっしゃる通り、空爆なしで逃げきれない場合を除き 無理に起こしてもらう必要ないんよね…
身内でやった感じ、ほんとにセイバーは活躍した
輸送船のこと抜きにしても、フェンサーのアーマー温存と引き撃ち性能が大きい
グラビス生かしておくと輸送船壊してくれるから、俺の場合コードNはゾンプロ安定かなぁ
7:50 アサルトとショットガンは近距離しか貫通しないから、遠距離で貫通はスナイパーしかないな
青蜘蛛が一番苦手…
赤ダンゴはそこまで怖くないな。やっぱ最強は赤ネイカー。
フェンサー以外で戦うのは怖いわ。
プライマルβは壊れないビルといるからめっちゃ強く感じる。ビルは壊れるもんだろ
それを逆に上手く利用するメリットも少しはあるんだよね。超々高度のビルを登れればかなり安全に下を掃除出来たりも。
壊れない着火源あるじゃろ?爆破祭りじゃ
結論、ヘマかますと死ぬ
青蜘蛛と戦ったことでEDF2の難易度ってエグかったんやなってなった
電流流すとか無しで近距離で喰らえば瞬殺ですから(今の糸は当たり判定がそんなにないけど昔の蜘蛛は1本に複数の判定が存在するので数本近距離で掠っただけでやばかったらしい)、あとは空飛ぶアリが凶悪、あとはディロイがレーザーコスモのレーザーを8本くらい纏めて撃ってくる。
あと追加で言うなら、羽アリ君は叩き落としても飛ぶまでのクールタイムまで
普通のアリとして活動するんで、一撃でやらんとそっちの酸で死ぬ可能性もある
まず裏技使わんと、INFですら攻略不可だし
EDF2はレンジャー殺しみたいな敵しかいないし、ペイルじゃないと火力で負けるし...
まぁ慈悲としては、輸送船が外から攻撃しても沈むくらいかな
正直2をやってた兵士としては、まだマシLvよ
2の一番の理不尽は、今のオンINFLvの火力の敵を一人もしくは二人でやらんといけないこと
青アリの出てくるミッションはM15「闇の策謀」もですね
言い忘れちゃった...
補足ありがとうございます!!!!><
マザーは酸の方が強いよねっていう
Rからするとそんなこと無かったですね
DLC2でソラス来て欲しいな~
正直今回のDLCで単純にプレイヤーの視界不良による難易度上げとか含めて5のが面白かったとまで思ってしまう
少なくともDLCは5の方が面白かったと思う敵の火力と射程上げすぎて戦略性が狭まるのは勿体無いと思った
どんなに敵が強くても「自分が下手だからしゃーない」で納得いくが、理不尽な視界不良と死骸妨害だけは許さねえよ···
エイムが上手い人は問題ないんだろうけど自分としては高速で動き回る裸コスモノーツより本編の重武装コスモノーツの方が遅い分戦いやすいんだよね
火炎放射持ちは特にヤバいよね。こいつだけピックアップして5~6位くらいに入れてもいいってくらい凶悪だと思う。
青蜂出したなら、リミカスも出してくれよとw助けてくれー!
6が難しい言いよったら4,1どうなるんや…
本編でネイカーヤバいと思ったら青いハチとクモがそれ以上に強くてアカンってなったわ
あれ? 青アリって「闇の策謀」にもしませんでしたっけ?
電撃糸の蜘蛛に勝てない………
俺的にはドローンと青アリは順位逆だな
あと青蜂はN18の基地のスロープ一番奥に下がっても後ろから刺されるとか意味不明の貫通力
針をなんとかしろー!
個人的に青ハチが1番ヤバいかなぁ
ハチとかドローンとかエメロード辺り撃ってれば死ぬと思ってたから10発くらい?撃っても死ななくてHP調べたらオン4人+インフェで16000て軽く絶句した
高機動フェンサーと電刃刀使わせる気ないレベルの敵ほんま...
巨大で強靭な侵略生物→勝てる
繁殖旺盛な侵略生物→勝てる
軽量大量高火力なドローン→勝てる
重装甲単体の特機ドローン→勝てる
重武装のエイリアン→勝てる
プライマー→ループしないと負ける
核→ループしないと負ける
特大青団子虫と超特大赤団子虫を初めて見た時に思ったのは「何この超特大トゲ付きバランスボール…😅」って思った(笑)
あと青蜂は針のマシンガンを見て何が起きてるのか一瞬理解出来なかったな😅
パーフェクトリフレクター「どれもザコやろ」
バルガとデプスが大ダンゴの攻撃食らってもダメージ受けない(トゲの電撃は食らう)のってやっぱりバグなのかな
バグやろなあ多分当たり判定がバルガとデブスだけ違くて直し忘れたんやろ
デプスは恐らく 仕様じゃないか? さっき デプスで 市バスの上に乗ろうとしたら擦り抜けたし
敵単体はつよいけど、ミッション自体は簡単だからなんとも
あえていうならコードNの青蜂は出落ちさせないとまず死ぬので、やっぱ青蜂が最強かな
他はもうなんか配置が弱い
このラインナップによって相対的にテンペストとライオニックが日の目を浴びたの嬉しいぞ
あとフォボスで無駄に吹っ飛ばすより機銃のほうがぶっ刺さる
エアレイダーとしては、味方を生かしておけばハチ処理が楽→ゾンプロ安定となり、
バッファーとしての動きが出来るのが楽しかった
ダンゴはビークル一瞬で壊すから憎しみさえ覚えるけど、機銃かミサイルで出落ち可能なのが救い
それよりハチがほんとにきちぃ
正直グラビス生かして倒させるか、機銃をなんとか当てるくらいしか対処法がない
青アリもコロリンじゃ避けきれないよ〜
エイリアン・ボマーと青ダンゴは、オンラインだとより凶悪ですね。
耐久力が高い所為で長く居座り、攻撃が地味で気を逸らしやすい性格をしている上に、コチラの攻撃で移動をさせると味方の方にズレて行って事故要因になったりと、ソロよりも複数人向けの敵として仕上げている様な気がしますw
ちなみに青ダンゴムシはマグマ砲か千号弾あれば押し返せるぞ
最新の敵ランキング見たいです!
いいねおしたよ
青蟻と青蜂の順位が逆になるぐらいで概ね同意です
青蜂は相手にするのが少数で済んだり輸送船出落ちでいなかった事に出来たりで完封する手段を用意しやすい
青蟻は数をしっかり用意して間合いの広い攻撃をしてくる分攻撃を許しやすいので脅威に感じやすい
青蜂はビークルのAPが瞬く間に溶けていくのが恐怖でしかない
しかも高機動で背後とってくるし・・・
青蟻は長射程で多段ヒットの顔射
青蜘蛛は立体起動、高耐久 視界妨害
こいつらが怖すぎて夢に出てきてうつ病を発症し、入院した
改めてブリーチャーが壊れ武器と認識できたダンゴムシ戦
バスショとマグマ砲という特攻兵器あるからブリーチャーの出番が、、あいつインフェ帯だと手込めじゃないからスキデカすぎる、、、バスショはオンスキュラですらワンマガで沈める超兵器だし
青ダンゴには〇号弾もいいよ、一発で方向変えてくれるし図体大きいから大部分がヒットして火力も出せて倒しやすい
「AMSから光が逆流する!!」
「Kumiから雷が逆流する!!」
「「ギャャャャァァァ」」
インフェルノ難易度は未経験だけどウイングダイバー使い的には
青・赤ダンゴはプラズマ乱射武器かクローズレーザー、パワースピアで押し返して倒せる避けれるし怖くなかった
青蜂とドローンも飛んでて数いるけどそこまで多くないしこっちも飛びながら横移動で対応可能だからそこまで苦ではない
青蜘蛛も硬いけど数もそこまで多くないし、距離取ってれば近づかれる前に処理できる
赤蟻マザーも硬いだけで岩も遅くて余裕で回避出来るしクローズレーザー等長距離武器で余裕
青蟻お前はおかしい二度と出てくるな()
M15の全方位から転送される青蟻で友達とマルチでやってたけどレベル制限で難易度下げても勝てなかったのほんとどうかしてる
インフェルノが地球防衛軍の本番なのオンで会えるのを楽しみにしている。
オンのインフェ来るならクローズはぜっっったい持ってきたらダメだよ?