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戦闘力100万の敵を一体より戦闘力100の敵が一万体いる方が怖いのがこのゲームなんだよね
大空洞破壊任務はアーマー10000近くまで上げて星付きオーキッドとリバシュ、セントリーでNPCと自分の体力に気を配りつつ最下層でゴリ押ししたら、締めの「カタキを討った」を聞けて思わずコントローラーを天に掲げて感動してしまった。EDFでは体力こそ正義だと思ってる脳筋なので、初期体力でインフェルノ攻略する人みたいな技巧派プレイヤーの方は本当に尊敬します。
セントリーをリバーサーに変えれば5000くらいでもいけますよ。アンドロイドが出てくる時とネイカーの時、最後の鉢大量の時に使う感じですね。探知機5と戦う場所に気を配るとリバーサーが要らなくなるのでセントリー入れられますね。ここ慣れると時間はかかりますがアイテム大量に手に入る終盤ミッションなので武器の星付けに使いましたね。時間めっちゃ掛かるので同じミッションやりすぎて飽きた時の味変にって感じですが
リバシュとセントリー、救護装備で3000台でもいけますが頭がおかしくなりそうだったので正解だと思います
なんも知らずアーマー1000でレンジャーでクリアしたけど、2時間かかったw
あまり1000くらいでも、ターミガンとスラッガー持ってけば普通にクリアできますよあとグレネード
何も知らずに初見で250の初期体力でクリア出来るだろ下手くそども
どこだったか都市の沿岸地帯で沖から向かってくる魚人の群れを迎え撃つミッションのマルチが中々エグかったなあ終盤にレールガン部隊が救援に来てくれるけど、マルチ補正で膨大な体力になった魚人の群れがINFの速度補正で遥か彼方からすっ飛んで来て毒ガス重ねがけで一瞬で溶かされるもんだから救援まで耐えるのが凄くキツかった…
魚群上陸だっけかそのミッション救援のレールガンもオンだと、豆鉄砲ぐらいやし、時々壊されてるし……制限ありだと、ほぼW頼りなのよ(瞬間火力がW以外制限ありだと無いため)
130の特機戦隊が滅茶苦茶苦労したディロイの感知範囲広すぎ
自分もそれハデスト以上でクリア出来なかったです、NPC少ない&弱い、金蟻で即死事故死したことか、諦めました😅
特機戦隊はハーデストを2人でやった時はタイミング合わせて2人でプラズマグレートキャノンで倒してたなw
オンの「停船」の難しさは異常
クラーケンは盾だけ撃てはそのクラーケンだけ釣れるっての知ってから一気に楽になりました
リング破壊作戦前編がやっぱ一番難しいよなぁアンカー出落ちしないと物量で押し潰される個人的には休眠船団、降下艇飛来、急転直下、敵機襲来、訪問者''''あたりも苦戦したな…
ミッション145は単純にこちらを上回る物量で攻めてくるあたり、プライマーの本気を感じる
動画投稿お疲れ様です!6から入った新参ですがいつも楽しみに拝見させてもらってます。
コメントを拝見するに、残ってくるミッションは概ね皆同じですが、やっぱり戦闘スタイルや戦術の差で少しずつ異なるんですね。私はちびちびアーマーを増やして都度越せそうなところに行くスタイルなので、縛る人は凄いと思います。探知機向いてないミッションでも、探知機で総取りするのがやめられません…(泣)
クリアできたらプロ!っていうほどではないですが、M31の『マザーの領域』も難関なイメージがありますね。特にマルチ攻略において。地球防衛軍は詰め将棋だっていうのを存分に分からせにくるミッションだと思います。
マザーの領域は戦略ゲームであるということを分からせにいくには充分な良クエストですね
オフやオンソロだとそんなに難しくないのが過疎化進んでる理由
1番苦手なのは超巨大蜂の巣のステージかなNPCが巣を誤射で攻撃してしまうのが辛い
大空洞 破壊任務みたいなクエはクッソ難しいけど好き、相手が物量とかで仕掛けてくる系のクエはオンでもオフでも爽快だから負けてても楽しい
地球防衛軍5、6大好きやけど、下手くそで苦労してる(笑)6のM123のインフはCA90爆弾が楽ですよ。アンドロイドも出落ち狙えますし。下手な私でも武器堀りで毎日回してます。NPCはロクなもんじゃないので仲間にしないが吉です()X900オーキッドetc.、グラントMTX、CA90爆弾、アンダーアシストE3(洞窟1,2移動時の被弾で減速しないため)基本は洞窟篭りで、CA90でデカ巣にダメージ入れてグラントMTXで湧いた蜂を掃除。アンドロイドは出落ち狙い可能。ネイカーもCA90で一掃できる美味しいドロップポイント見つけれたら楽です。無謀な賭けはインフなんて私には無理です。テールアンカーからヘイズ大量湧き後に大体床ペロ(;´∀`) マサニ ムボウ
個人的には2人ハーデスト攻略でキツかったのが、マザーの領域、停戦、眠れる巨鳥、陽動作戦、風神の宴、敵機襲来、大空洞破壊任務、、特機戦隊、リング破壊作戦前後編かな。兵科がフェンサー固定で、片方がウィングダイバーかエアレイダーです。
リング破壊後編のがランクインしてなくてびっくりしました、リングから出てくる砲台が意味わからん範囲してて難しい前編は稼ぎに使える
大空洞破壊任務はアンドロイド倒すところまでが鬼門だった。そこ通り過ぎれば横穴に篭って自分の真後ろに両手ミラーシールドのフェンサーに一生守ってもらいながら数を減らす作業になるw
M106陽動作戦はアンカー破壊の順番さえ気を付ければ簡単なんだけど、オンライン野良パーティだとゴリ押しで激ムズになるよねぇ
オンインフだとリング破壊作戦後編がかなり難しい緑砲台の耐久度がかなり上がってるし、おかわりの砲台をごり押しして次の段階まで飛ばせないからきちんと処理しないといけないしでかなり苦労した
同感です
いんしばクリア者のみでやってもそこそこの難易度だった
オンソロはかなりキツそうだけど、マルチなら城壁さえあれば割とサクサクいける
個人的に集結地点辛かったなぁ
リング破壊前篇、攻略に詰まってwiki見たら「4000~5000あればブレイザーと探知機でゴリ押し」とあって冗談半分でやったらあっさりクリアできたのマジで以外だったなぁ
個人的には停船も中々鬼畜クエかと
オフはそんなに難しくないかな。オンラインの制限ありだと非常に難易度高いと思う。
オンハーデストだけど停船レンジャー2人で1ヶ月詰んで飛ばしました…
確かに。5でも6でも停船は一つの区切りのイメージ。
ハーデストから銀蜘蛛が湧くからかなり難しい
ハーデストの銀蜘蛛船の位置を忘れたのでインフの話になるけど、山側のγ型の船に攻撃すると1つ北側の銀蜘蛛たちが反応しやすいところが一番の鬼畜ポイントだと思う。
大空洞の破壊任務は安定させようとするとネイカー実質いないのとほぼ一緒みたいな出し方だし個人的にはどうしても真っ向から倒さなきゃいけない調査任務のほうが難しいと思ってる
そもそも破壊はC爆あるRだと特に難しくないミッションだしね
オンで言うなら圧倒的に特機戦隊、アクティブで瞬殺できる火力とかアクティブ事故が凄まじいから本当にヤバいあそこだけは野良でやるのも控えたくなるレベル
ミッション123【大空洞 破壊任務】はエメロード、リロード時間の短いアサルトライフル、セントリーガン、探知機5型が最適だと思う。アサルトライフルの代わりにリロードの短いショットガンでもいいかもしれない。ミッション開始後、NPCを全員仲間にしつつ全ての蜂の撃破と小型の巣を破壊して最下層へ。あとは様子を見ながら巨大な巣を攻撃。蜂が出てきたらセントリーガンを設置してエメロードで蜂を倒す。ネイカーとアンドロイドは必要に応じてアサルトライフルで撃破。セントリーガンがリロード中でも、エメロードとアサルトライフルとNPCの攻撃で十分防げる。最下層を動き回っていれば探知機5型でアイテムをどんどん回収するためストーム1どころかNPC すらほとんど死なない。アーマーは5000くらいだったけどこれで5回中4回(1回は事故)クリアした。しかもNPCは毎回15人くらい生き残ってる。かなりの後半ミッションということもあり稼ぎにもなるし立ち回りの練習にもなると思う。
ネイカーが出てくるミッション=難しいw
オフはinf縛りしかやってないけど風神→ノンアクミッションの基本を守ればいいだけ イカは盾釣り破壊→C爆持って巣、アンドロイド、ネイカー爆殺 基本籠り ギミックが複雑なだけで特に難しい要素ない 陽動→アンカーのギミック覚えてお好きなように この中だと1番難しいかも 1本目の蟻は罠 無謀→ヘロンが扱えるのなら1番楽 ブルートでもいける ヘリ勧める理由はアンカーを礼賛ファングと合わせて三本出オチできるから(最終波前に1番低いアンカーに千鳥を貼り付けるだけ)前半→NPCが凶悪だし、礼賛ファングで輸送船を出オチしていけばそんなに 最終兵器バイク外周も通じるから言うほど難しくない
INFはフェンサーならM27赤色機が一番難しかったです兵科別のランキングも知りたい!
自分は大空洞破壊任務オォー!連打を習得しましたw基本レンジャーしか使いませんが、このミッションとクラーケン周りのミッションだけはレンジャー以外でやりたくないなとクリアしてみて思いました。前作のレンジャーの有様を知っているので、こんな感想が出てくるとは思っても見ませんでしたw最近過去の動画も含めて楽しく拝見させていただいています。これからも頑張ってください!
個人的には130がホント難しかったです
発売当初だと温泉郷のミッションが最悪だった。体力少ないのに全員で長射程のショットガン擬きを撃ってくるのがうざすぎて何回も死んだ記憶がある
6って序盤でやっていい難易度じゃないミッションがめっちゃあるんよねwあんな序盤で烈火とか正気かよって思ったくらい
アラネアの巣、停戦、休眠船団、孵化、特機あたりは野良マルチで結構失敗した気がしますやはり待機系ミッションはフルアクや手順が肝
ミッションの131がクリアできませんどうしたらいいですか?キングのクモたちとかドローンなどが厄介で倒せません
だいぶ前にやったのに全部記憶に残ってるくらいにはインフェできつかったなあと覚えているところで納得のランキングでした
納得の一位です。二位以下も、クリア実績取った後は二度とやりたくないものばかりw(普通のクリア順序だったら絶対投げ出してました。先にオフソロでDLC武器を掘りまくって全部★付けたので、体力7000以下ダイバーで行けたけど)
休眠船団もEDF力試される
オンだと烈火の大地と無謀の賭けが本当にきつかった……
結局どっちもデスバードバルガでゴリ押すしか勝てんかったなまじで飛んでる敵の大群が無理すぎる
PC版プレイしたので合流どこのミッションか忘れたけどゴジラみたいなのが大量に来て巨大ロボに乗って戦うとこが個人的に一番やばかったかぁ
リング破壊作戦 後編がラス1前で最難関じゃないかと思ってた😅
PC版ですけど自分は130の次にある???追跡者Infですねあそこはレンジャーだと大量のネイカーが捌ききれないし逃げ切れないしビーグルも速攻溶けるしどーすれば・・
風神の宴はNPC連れてダッシュして、NPCがクラーケンを1匹ひっかけるようコース取りする事が肝心。自分が外周付近まで退避してNPC倒し終えたクラーケンが近づいてきたら処理。ヘイズがお供ならセントリーガンで処理させる。その後はクラーケンの盾を撃ってクラーケンだけを釣って少しづつ処理し続けて、それが終わったら残ったヘイズを処理するを繰り返すだけなので、盾を撃つと反応させる範囲が極少になってだいたいの場合は本体のクラーケンだけが反応するという事が分かってればオフならそこまで難しくないよ。大空洞破壊の説明が足りてない様で、初めの敵はノンアクだけど大型の巣の破壊度1段階目以降は全部フルアクに変わるよ。アクティブになった敵を処理すればノンアクの敵に切り替わるのは初めだけ。このミッションは個人的には坂下っていった先の中腹にある空洞を利用する方が便利かも。武装はストークかオーキッドにリバシュ、C90、プロテクター関係で、巣の破壊は上からC90投げて爆発させればいい感じ。ギミックにもなっているアンドロイドやネイカーも一番下によく落ちるから、それごとC90で爆破すればいいので、C90を使う事を覚えればレンジャーにとってはそこまで難しいミッションじゃないと思う。陽動作戦は一番手前のアンカーを壊さずに戦う事が重要(INFだと3本目破壊した時に手前側にあるアンカーから金蟻と銀蜘蛛が出てくるため)で、あとは6本目破壊の時にどのアンカーからどの増援が来るかを把握すれば苦手な奴を優先的に壊すという事もできる。横着せずに3本のアンカー破壊→大型アンドロイド含めた増援処理→金マザー処理→銀キング処理→6本目破壊→増援処理の流れをすればいい。あとむやみやたらと爆発系武器を使わずに建物を有効利用してバイクで外周引き撃ちすればそこまで処理に苦労はしないよ。広い空間で正面から火力だけで戦おうとするから難しくなるだけで、バイクやアンダーアシストで外周引き撃ちすれば難易度が下がるいい例のミッションだよ。長文すいませんでした
Rの武器LV黄色禁止くらいだと風神の宴→盾釣りで各個撃破すれば余裕大空洞破壊→探知機リバシュで最下層でもMTXで上段の横穴でもそんなに無謀→ヘロンで初期体余裕リング前編→礼賛ファングで輸送船やテイルアンカーを最速撃破し続ければそんなに陽動作戦が多分1番キツいけど掘ったらヘロンとかで難易度破壊出来る戦法が見つかりそうな気もしますね
うァァァァァァ〜wwカオスなのにちょいちょい楽しんでて可愛い
リング破壊はファングとライサンのダメージが育ってるなら割と楽だと思う。通常プレイでキツいと感じたのは「無謀な賭け」のギミックを覚えるまではドン詰まりした…ただ、凶悪難易度って聞いて真っ先に思いつくのが「停泊」って人は多いと思うw
自分も停泊を思い付きました。あそこやり直す度にNPCを回収しに行くのが割りと面倒なのに、最後に最大の事故要因くるので…
@@無-j4e 低空銀グモやバスショクルールに何回再出させられたか…縛りプレイで無ければ押し返す火力が有るから怖くないけど、インフ縛りの時は1番キツかったまであるw
M123はアサルト、リバシュ、千鳥で小型の巣を壊した後、中段の洞穴に籠れば安定してクリア出来るな、途中のアンドロイドやネイカーは下に落ちるから下に千鳥投げればOK、蜂は洞穴に籠ればアサルトだけで行けるし、蜂が多い時は洞穴の外に投げれば良いだけだしね
風神の宴はNPCと合流せずにフェンサーのアームハウンド+高高度ミサイル、ガリア2担いでマップ端までアクティブにしないように移動して端から少しずつ処理してたな小さいのはミサイル、クラーケンはガリアで処理してた
フレとエアレ2人縛りハーデストしてるけどもう色々難しすぎる楽しいけど
停泊ですね、、、オンの制限有りでミサイルマンが居たらクリアを諦めるレベル
風神の宴と極大勢力を比べたら個人的には極大勢力の方が上ですねHP3000前後で行くとラストのエルギヌス1匹でさえ回復枯渇と緊張でとんでもない強敵と化す…
どのミッションでアーマー稼ぎしましたか?
大空洞はギミック理解するまでinfなんて絶対無理!アーマー10万ぐらいいるんじゃね?と思ってました
次回は是非兵科別でまとめを!
1位以外は何とかなるけど、1位のステージはほんと考えさせてくる笑
個人的にはリング破壊作戦後半がキツかった
陽動作戦はc爆弾とかレイピア持っていくとだいぶ楽になる
6はとにかくエアレイダーがきつい。功績ポイントの増加と荒廃ステージでの武器制限がキツすぎる。DLCでポータブルフォボスとか出てくれたらいいんだけどw
ネイカーが追加されてるミッションは大体難しい
フェンサーが強すぎてほとんどのミッションは難易度がINFでは無かったなあ
初期体力・ビークル無しレンジャー目線だと無謀の賭け、休眠船団がむずいですね休眠船団は狙撃クルールが事故要員すぎる
休眠船団は多重ロックTF持ち込んで山の上、崖の段差使って戦ってりゃ大型アンドロイドもクルールもアマガエルも完封できる
Steamきたからようやく始めたけど、NPCちゃんと使わないと永遠に引き撃ちさせられるクエスト多い
無謀な賭けのヘイズおおすぎん?
風神の宴はフレとレンジャー3人インフェでクリアできた時楽しかったわ
M72 要塞追跡も難しかったな、金マザーが硬すぎるw
序盤も序盤に金マザー2体と通常女王複数の足場クソ悪環境で戦わされるクエがあってじゃな、。
どちらもC爆どんどんすれば楽ですね
全編通してネイカーとヘイズの火力がいかれてるんだよなぁ。マザー複数体とかのほうが全然やさしい。
風神の宴は合流せずに自分は外周まで出て、外れたイカ達から狙撃そうするとヘイズ達は初期建物のNPC達をタゲるでもNPC達は建物の中にいるからヘイズの攻撃はほぼ当たらず、安全にクラーケンを処理出来る。ヘイズ軍団は最後までNPCが生き残ってタゲ取ってくれたわ
Ap3000縛りで大空洞調査任務の後編が個人的に死にまくった思い出があります
陽動作戦はわざと銀蜘蛛を出して回復アイテムをストックしておく方が蟻アンカー残すよりいいと思う
無謀の賭けはさすがにやりすぎと思った エメロード担いでなんとかなったがアーマー10000超えるまで勝てなかった
個人的に難易度自体が5より上がってる気がする。特に稼いだりせずに進めているとeasyでもキツいミッションが多々あった。新規プレイヤーは大変そう。
ミッションパック2可笑しすぎる…
名前忘れたけどデュロイ、金アリ、銀グモ、ドローンのステージが辛かった
個人的にインフェルノだと、リング破壊作戦 後篇の方も難しいと思いました。
4.1の巨搭破壊作戦はカノン砲ぶっ放せば一気に破壊まで行けたからまだいい
兵科にもよるかと思います。個人的には5位の風神の宴がどの兵科でも難しいのでは?と思ってます。
2:50あたり自分EDF4.1の巨塔破壊作戦で飛行型の巣をカノン砲で壊してるけど地下だからそれができねー
123はEXレーダーつけてエメロード乱射と引きこもりで割と楽に行けた気が
1位とか2位の乱戦ステージは高高度機動フェンサーが4人揃うと難易度めちゃくちゃ下がります。そして何より楽しい。でもDLC高高度は強すぎるからダメ、71の方がちょうどいい。
真っ暗なステージもヤバイと思う
どれも納得のいく順位
結局ドローン破壊が一番ムズかった
孵化かなぁ…2度とやりたくない
てか、EDF6はミッション100を超えてから狂気でしかない・・・
兵科によって違いそうですね1位はAP3500程度のレイダーでINF初回チャレンジでクリアできました後編の方が圧倒的にきつい…
EDFシリーズをやったことがなく今回初見プレイでしたが良い武器欲しさにハード縛りでプレイしました。数々のミッションを試行錯誤で乗り越えてきましたがミッション131だげがどうしてもソロでクリアできず友人に共闘(救助?)をお願いして何とかクリアしました。初見・ソロ・ハードの縛りの中で唯一独力でクリアできなかったミッション131は一番印象に残ってます(笑)インフェルノ談義なのに枠から外れていて申し訳ないですが.…
何故、AP3000でクリアできるんやww 凄い(/_・)/個人的に魚人山海岸線がムズい。
リング破壊作戦 全篇 HARDオンライン4人で行って、2人が途中で死亡残り1人も粘ったが死亡。ドラグーンランス▶︎逃げる▶︎ドラグーンランスの繰り返しで長時間かけてなぜかクリアできた思い出キャリーされるためにルーム作ったのになぜかほぼ1人で勝てる奇跡
無謀な賭けはエメロブッパしてたら終わったから難しいイメージ無いなぁ…
それはクリアしてもらえたのだと思う。
@@サイベリアン-f1x ?ソロやで?
エメロ君強すぎるよな・・・・誘導破壊力全てにおいてずるいわ
M128が入ってないのが意外だ…
アンドロイドアームのノックバックで回復取れず、大型アンドロイドにお手玉され…お前らDLC武器出たら燃やしまくるからな!強化装甲型大型アンドロイドとか出すなよ!絶対だぞ!
すべてのミッション敵の量3倍くらいにして欲しいリング前編みたいなのは5倍
風神は盾で釣るってのを知ってればそこまできつくはないんですが...それを知るまでがほんともう
極大勢力のカエルに毎回蹂躙されます
4位の大空洞はむしろ簡単で稼ぎやすいミッションって感じだけどな途中の洞窟に籠るから難しくなるだけでNPCと一緒に一番下まで行けば簡単にクリアできるし、アイテムを全て回収できる
初見クラーケンはライジン&ビッグコア編成でボコボコにした。
『無謀な賭け』が一位だと思ってました『極大勢力』がランク入りしてるだろうな、と思ってたのは、私だけ?w
主は???のミッションやってないと思う。極大勢力入らないわけない。
そんな言うほど極大勢力難しいか…?適当にファランクス打ってりゃよくないか…
極大勢力はタッドポウルを釣り出しすぎなければそこまで難しくはないかな特に緑色のやつが火力ヤバい
少しずつ敵を削れるミッションはこういうランクには入りにくくてプレイヤーがミスらなくても厳しいミッションのほうが挙げられやすい印象があります。
一番最後のステージが難しい。マザーシップよりも弱点狙うのが難しく。宇宙生物が邪魔。エイリアン嫌い
烈火の大地好きだったのに弱体化されてて悲しい
DLCで強化された烈火の大地来てくれたら嬉しいな
dlcであの続きみたいなのが出ると期待していますね。
@@thenom0 ストーリー重視で敗北した世界線の凶悪な烈火でも面白そうだねただ敗北した世界線だから新装備は期待できないけど
装甲山脈が俺の中の1位だな。
うちの中のtop3→3位 M130降下戦隊 2位 M109エイリアンアタック 1位 M146リング破壊作戦 後編正直言ってM145インフェルノ余裕 あと、ボス雑魚すぎね?
戦闘力100万の敵を一体より戦闘力100の敵が一万体いる方が怖いのがこのゲームなんだよね
大空洞破壊任務はアーマー10000近くまで上げて星付きオーキッドとリバシュ、セントリーでNPCと自分の体力に気を配りつつ最下層でゴリ押ししたら、締めの「カタキを討った」を聞けて思わずコントローラーを天に掲げて感動してしまった。
EDFでは体力こそ正義だと思ってる脳筋なので、初期体力でインフェルノ攻略する人みたいな技巧派プレイヤーの方は本当に尊敬します。
セントリーをリバーサーに変えれば5000くらいでもいけますよ。アンドロイドが出てくる時とネイカーの時、最後の鉢大量の時に使う感じですね。探知機5と戦う場所に気を配るとリバーサーが要らなくなるのでセントリー入れられますね。ここ慣れると時間はかかりますがアイテム大量に手に入る終盤ミッションなので武器の星付けに使いましたね。時間めっちゃ掛かるので同じミッションやりすぎて飽きた時の味変にって感じですが
リバシュとセントリー、救護装備で3000台でもいけますが頭がおかしくなりそうだったので正解だと思います
なんも知らずアーマー1000でレンジャーでクリアしたけど、2時間かかったw
あまり1000くらいでも、ターミガンとスラッガー持ってけば普通にクリアできますよ
あとグレネード
何も知らずに初見で250の初期体力でクリア出来るだろ下手くそども
どこだったか都市の沿岸地帯で沖から向かってくる魚人の群れを迎え撃つミッションのマルチが中々エグかったなあ
終盤にレールガン部隊が救援に来てくれるけど、マルチ補正で膨大な体力になった魚人の群れがINFの速度補正で遥か彼方からすっ飛んで来て毒ガス重ねがけで一瞬で溶かされるもんだから救援まで耐えるのが凄くキツかった…
魚群上陸だっけかそのミッション
救援のレールガンもオンだと、
豆鉄砲ぐらいやし、時々壊されてるし……
制限ありだと、ほぼW頼りなのよ
(瞬間火力がW以外制限ありだと無いため)
130の特機戦隊が滅茶苦茶苦労した
ディロイの感知範囲広すぎ
自分もそれハデスト以上でクリア出来なかったです、NPC少ない&弱い、金蟻で即死事故死したことか、諦めました😅
特機戦隊はハーデストを2人でやった時はタイミング合わせて2人でプラズマグレートキャノンで倒してたなw
オンの「停船」の難しさは異常
クラーケンは盾だけ撃てはそのクラーケンだけ釣れるっての知ってから一気に楽になりました
リング破壊作戦前編がやっぱ一番難しいよなぁ
アンカー出落ちしないと物量で押し潰される
個人的には休眠船団、降下艇飛来、急転直下、敵機襲来、訪問者''''あたりも苦戦したな…
ミッション145は単純にこちらを上回る物量で攻めてくるあたり、プライマーの本気を感じる
動画投稿お疲れ様です!
6から入った新参ですがいつも楽しみに拝見させてもらってます。
コメントを拝見するに、残ってくるミッションは概ね皆同じですが、やっぱり戦闘スタイルや戦術の差で少しずつ異なるんですね。
私はちびちびアーマーを増やして都度越せそうなところに行くスタイルなので、縛る人は凄いと思います。
探知機向いてないミッションでも、探知機で総取りするのがやめられません…(泣)
クリアできたらプロ!っていうほどではないですが、M31の『マザーの領域』も難関なイメージがありますね。特にマルチ攻略において。
地球防衛軍は詰め将棋だっていうのを存分に分からせにくるミッションだと思います。
マザーの領域は戦略ゲームであるということを分からせにいくには充分な良クエストですね
オフやオンソロだとそんなに難しくないのが過疎化進んでる理由
1番苦手なのは超巨大蜂の巣のステージかなNPCが巣を誤射で攻撃してしまうのが辛い
大空洞 破壊任務みたいなクエはクッソ難しいけど好き、相手が物量とかで仕掛けてくる系のクエはオンでもオフでも爽快だから負けてても楽しい
地球防衛軍5、6大好きやけど、下手くそで苦労してる(笑)
6のM123のインフはCA90爆弾が楽ですよ。アンドロイドも出落ち狙えますし。下手な私でも武器堀りで毎日回してます。
NPCはロクなもんじゃないので仲間にしないが吉です()
X900オーキッドetc.、グラントMTX、CA90爆弾、アンダーアシストE3(洞窟1,2移動時の被弾で減速しないため)
基本は洞窟篭りで、CA90でデカ巣にダメージ入れてグラントMTXで湧いた蜂を掃除。
アンドロイドは出落ち狙い可能。ネイカーもCA90で一掃できる美味しいドロップポイント見つけれたら楽です。
無謀な賭けはインフなんて私には無理です。テールアンカーからヘイズ大量湧き後に大体床ペロ(;´∀`) マサニ ムボウ
個人的には2人ハーデスト攻略でキツかったのが、マザーの領域、停戦、眠れる巨鳥、陽動作戦、風神の宴、敵機襲来、大空洞破壊任務、、特機戦隊、リング破壊作戦前後編かな。
兵科がフェンサー固定で、片方がウィングダイバーかエアレイダーです。
リング破壊後編のがランクインしてなくてびっくりしました、リングから出てくる砲台が意味わからん範囲してて難しい前編は稼ぎに使える
大空洞破壊任務はアンドロイド倒すところまでが鬼門だった。そこ通り過ぎれば横穴に篭って自分の真後ろに両手ミラーシールドのフェンサーに一生守ってもらいながら数を減らす作業になるw
M106陽動作戦はアンカー破壊の順番さえ気を付ければ簡単なんだけど、オンライン野良パーティだとゴリ押しで激ムズになるよねぇ
オンインフだとリング破壊作戦後編がかなり難しい
緑砲台の耐久度がかなり上がってるし、おかわりの砲台をごり押しして次の段階まで飛ばせないからきちんと処理しないといけないしでかなり苦労した
同感です
いんしばクリア者のみでやってもそこそこの難易度だった
オンソロはかなりキツそうだけど、マルチなら城壁さえあれば割とサクサクいける
個人的に集結地点辛かったなぁ
リング破壊前篇、攻略に詰まってwiki見たら「4000~5000あればブレイザーと探知機でゴリ押し」とあって冗談半分でやったらあっさりクリアできたのマジで以外だったなぁ
個人的には停船も中々鬼畜クエかと
オフはそんなに難しくないかな。オンラインの制限ありだと非常に難易度高いと思う。
オンハーデストだけど停船レンジャー2人で1ヶ月詰んで飛ばしました…
確かに。5でも6でも停船は一つの区切りのイメージ。
ハーデストから銀蜘蛛が湧くからかなり難しい
ハーデストの銀蜘蛛船の位置を忘れたのでインフの話になるけど、山側のγ型の船に攻撃すると1つ北側の銀蜘蛛たちが反応しやすいところが一番の鬼畜ポイントだと思う。
大空洞の破壊任務は安定させようとするとネイカー実質いないのとほぼ一緒みたいな出し方だし個人的にはどうしても真っ向から倒さなきゃいけない調査任務のほうが難しいと思ってる
そもそも破壊はC爆あるRだと特に難しくないミッションだしね
オンで言うなら圧倒的に特機戦隊、アクティブで瞬殺できる火力とかアクティブ事故が凄まじいから本当にヤバい
あそこだけは野良でやるのも控えたくなるレベル
ミッション123【大空洞 破壊任務】はエメロード、リロード時間の短いアサルトライフル、セントリーガン、探知機5型が最適だと思う。アサルトライフルの代わりにリロードの短いショットガンでもいいかもしれない。
ミッション開始後、NPCを全員仲間にしつつ全ての蜂の撃破と小型の巣を破壊して最下層へ。あとは様子を見ながら巨大な巣を攻撃。蜂が出てきたらセントリーガンを設置してエメロードで蜂を倒す。ネイカーとアンドロイドは必要に応じてアサルトライフルで撃破。セントリーガンがリロード中でも、エメロードとアサルトライフルとNPCの攻撃で十分防げる。最下層を動き回っていれば探知機5型でアイテムをどんどん回収するためストーム1どころかNPC すらほとんど死なない。
アーマーは5000くらいだったけどこれで5回中4回(1回は事故)クリアした。しかもNPCは毎回15人くらい生き残ってる。かなりの後半ミッションということもあり稼ぎにもなるし立ち回りの練習にもなると思う。
ネイカーが出てくるミッション=難しいw
オフはinf縛りしかやってないけど
風神→ノンアクミッションの基本を守ればいいだけ イカは盾釣り
破壊→C爆持って巣、アンドロイド、ネイカー爆殺 基本籠り ギミックが複雑なだけで特に難しい要素ない
陽動→アンカーのギミック覚えてお好きなように この中だと1番難しいかも 1本目の蟻は罠
無謀→ヘロンが扱えるのなら1番楽 ブルートでもいける ヘリ勧める理由はアンカーを礼賛ファングと合わせて三本出オチできるから(最終波前に1番低いアンカーに千鳥を貼り付けるだけ)
前半→NPCが凶悪だし、礼賛ファングで輸送船を出オチしていけばそんなに 最終兵器バイク外周も通じるから言うほど難しくない
INFはフェンサーならM27赤色機が一番難しかったです
兵科別のランキングも知りたい!
自分は大空洞破壊任務オォー!連打を習得しましたw
基本レンジャーしか使いませんが、このミッションとクラーケン周りのミッションだけはレンジャー以外でやりたくないなとクリアしてみて思いました。
前作のレンジャーの有様を知っているので、こんな感想が出てくるとは思っても見ませんでしたw
最近過去の動画も含めて楽しく拝見させていただいています。これからも頑張ってください!
個人的には130がホント難しかったです
発売当初だと温泉郷のミッションが最悪だった。体力少ないのに全員で長射程のショットガン擬きを撃ってくるのがうざすぎて何回も死んだ記憶がある
6って序盤でやっていい難易度じゃないミッションがめっちゃあるんよねw
あんな序盤で烈火とか正気かよって思ったくらい
アラネアの巣、停戦、休眠船団、孵化、特機あたりは野良マルチで結構失敗した気がします
やはり待機系ミッションはフルアクや手順が肝
ミッションの131がクリアできませんどうしたらいいですか?
キングのクモたちとかドローンなどが厄介で倒せません
だいぶ前にやったのに全部記憶に残ってるくらいにはインフェできつかったなあと覚えているところで納得のランキングでした
納得の一位です。二位以下も、クリア実績取った後は二度とやりたくないものばかりw
(普通のクリア順序だったら絶対投げ出してました。先にオフソロでDLC武器を掘りまくって全部★付けたので、体力7000以下ダイバーで行けたけど)
休眠船団もEDF力試される
オンだと烈火の大地と無謀の賭けが本当にきつかった……
結局どっちもデスバードバルガでゴリ押すしか勝てんかったな
まじで飛んでる敵の大群が無理すぎる
PC版プレイしたので合流
どこのミッションか忘れたけどゴジラみたいなのが大量に来て巨大ロボに乗って戦うとこが個人的に一番やばかったかぁ
リング破壊作戦 後編がラス1前で最難関じゃないかと思ってた😅
PC版ですけど自分は130の次にある???追跡者Infですねあそこはレンジャーだと大量のネイカーが捌ききれないし逃げ切れないし
ビーグルも速攻溶けるしどーすれば・・
風神の宴はNPC連れてダッシュして、NPCがクラーケンを1匹ひっかけるようコース取りする事が肝心。自分が外周付近まで退避してNPC倒し終えたクラーケンが近づいてきたら処理。ヘイズがお供ならセントリーガンで処理させる。その後はクラーケンの盾を撃ってクラーケンだけを釣って少しづつ処理し続けて、それが終わったら残ったヘイズを処理するを繰り返すだけなので、盾を撃つと反応させる範囲が極少になってだいたいの場合は本体のクラーケンだけが反応するという事が分かってればオフならそこまで難しくないよ。
大空洞破壊の説明が足りてない様で、初めの敵はノンアクだけど大型の巣の破壊度1段階目以降は全部フルアクに変わるよ。アクティブになった敵を処理すればノンアクの敵に切り替わるのは初めだけ。このミッションは個人的には坂下っていった先の中腹にある空洞を利用する方が便利かも。武装はストークかオーキッドにリバシュ、C90、プロテクター関係で、巣の破壊は上からC90投げて爆発させればいい感じ。ギミックにもなっているアンドロイドやネイカーも一番下によく落ちるから、それごとC90で爆破すればいいので、C90を使う事を覚えればレンジャーにとってはそこまで難しいミッションじゃないと思う。
陽動作戦は一番手前のアンカーを壊さずに戦う事が重要(INFだと3本目破壊した時に手前側にあるアンカーから金蟻と銀蜘蛛が出てくるため)で、あとは6本目破壊の時にどのアンカーからどの増援が来るかを把握すれば苦手な奴を優先的に壊すという事もできる。横着せずに3本のアンカー破壊→大型アンドロイド含めた増援処理→金マザー処理→銀キング処理→6本目破壊→増援処理の流れをすればいい。あとむやみやたらと爆発系武器を使わずに建物を有効利用してバイクで外周引き撃ちすればそこまで処理に苦労はしないよ。広い空間で正面から火力だけで戦おうとするから難しくなるだけで、バイクやアンダーアシストで外周引き撃ちすれば難易度が下がるいい例のミッションだよ。
長文すいませんでした
Rの武器LV黄色禁止くらいだと
風神の宴→盾釣りで各個撃破すれば余裕
大空洞破壊→探知機リバシュで最下層でもMTXで上段の横穴でもそんなに
無謀→ヘロンで初期体余裕
リング前編→礼賛ファングで輸送船やテイルアンカーを最速撃破し続ければそんなに
陽動作戦が多分1番キツいけど掘ったらヘロンとかで難易度破壊出来る戦法が見つかりそうな気もしますね
うァァァァァァ〜ww
カオスなのにちょいちょい楽しんでて可愛い
リング破壊はファングとライサンのダメージが育ってるなら割と楽だと思う。
通常プレイでキツいと感じたのは「無謀な賭け」のギミックを覚えるまではドン詰まりした…
ただ、凶悪難易度って聞いて真っ先に思いつくのが「停泊」って人は多いと思うw
自分も停泊を思い付きました。あそこやり直す度にNPCを回収しに行くのが割りと面倒なのに、最後に最大の事故要因くるので…
@@無-j4e
低空銀グモやバスショクルールに何回再出させられたか…
縛りプレイで無ければ押し返す火力が有るから怖くないけど、インフ縛りの時は1番キツかったまであるw
M123はアサルト、リバシュ、千鳥で小型の巣を壊した後、中段の洞穴に籠れば安定してクリア出来るな、途中のアンドロイドやネイカーは下に落ちるから下に千鳥投げればOK、蜂は洞穴に籠ればアサルトだけで行けるし、蜂が多い時は洞穴の外に投げれば良いだけだしね
風神の宴はNPCと合流せずにフェンサーのアームハウンド+高高度ミサイル、ガリア2担いでマップ端までアクティブにしないように移動して端から少しずつ処理してたな小さいのはミサイル、クラーケンはガリアで処理してた
フレとエアレ2人縛りハーデストしてるけどもう色々難しすぎる楽しいけど
停泊ですね、、、
オンの制限有りでミサイルマンが居たらクリアを諦めるレベル
風神の宴と極大勢力を比べたら個人的には極大勢力の方が上ですね
HP3000前後で行くとラストのエルギヌス1匹でさえ回復枯渇と緊張でとんでもない強敵と化す…
どのミッションでアーマー稼ぎしましたか?
大空洞はギミック理解するまでinfなんて絶対無理!アーマー10万ぐらいいるんじゃね?と思ってました
次回は是非兵科別でまとめを!
1位以外は何とかなるけど、1位のステージはほんと考えさせてくる笑
個人的にはリング破壊作戦後半がキツかった
陽動作戦はc爆弾とかレイピア持っていくとだいぶ楽になる
6はとにかくエアレイダーがきつい。功績ポイントの増加と荒廃ステージでの
武器制限がキツすぎる。DLCでポータブルフォボスとか出てくれたらいいんだけどw
ネイカーが追加されてるミッションは大体難しい
フェンサーが強すぎてほとんどのミッションは難易度がINFでは無かったなあ
初期体力・ビークル無しレンジャー目線だと無謀の賭け、休眠船団がむずいですね
休眠船団は狙撃クルールが事故要員すぎる
休眠船団は多重ロックTF持ち込んで山の上、崖の段差使って戦ってりゃ大型アンドロイドもクルールもアマガエルも完封できる
Steamきたからようやく始めたけど、NPCちゃんと使わないと永遠に引き撃ちさせられるクエスト多い
無謀な賭けのヘイズおおすぎん?
風神の宴はフレとレンジャー3人インフェでクリアできた時楽しかったわ
M72 要塞追跡も難しかったな、金マザーが硬すぎるw
序盤も序盤に金マザー2体と通常女王複数の足場クソ悪環境で戦わされるクエがあってじゃな、。
どちらもC爆どんどんすれば楽ですね
全編通してネイカーとヘイズの火力がいかれてるんだよなぁ。マザー複数体とかのほうが全然やさしい。
風神の宴は合流せずに自分は外周まで出て、外れたイカ達から狙撃
そうするとヘイズ達は初期建物のNPC達をタゲる
でもNPC達は建物の中にいるからヘイズの攻撃はほぼ当たらず、安全にクラーケンを処理出来る。ヘイズ軍団は最後までNPCが生き残ってタゲ取ってくれたわ
Ap3000縛りで大空洞調査任務の後編が個人的に死にまくった思い出があります
陽動作戦はわざと銀蜘蛛を出して回復アイテムをストックしておく方が蟻アンカー残すよりいいと思う
無謀の賭けはさすがにやりすぎと思った エメロード担いでなんとかなったがアーマー10000超えるまで勝てなかった
個人的に難易度自体が5より上がってる気がする。
特に稼いだりせずに進めているとeasyでもキツいミッションが多々あった。新規プレイヤーは大変そう。
ミッションパック2可笑しすぎる…
名前忘れたけどデュロイ、金アリ、銀グモ、ドローンのステージが辛かった
個人的にインフェルノだと、リング破壊作戦 後篇の方も難しいと思いました。
4.1の巨搭破壊作戦はカノン砲ぶっ放せば一気に破壊まで行けたからまだいい
兵科にもよるかと思います。
個人的には5位の風神の宴が
どの兵科でも難しいのでは?と思ってます。
2:50あたり自分EDF4.1の巨塔破壊作戦で飛行型の巣をカノン砲で壊してるけど地下だからそれができねー
123はEXレーダーつけてエメロード乱射と引きこもりで割と楽に行けた気が
1位とか2位の乱戦ステージは高高度機動フェンサーが4人揃うと難易度めちゃくちゃ下がります。そして何より楽しい。でもDLC高高度は強すぎるからダメ、71の方がちょうどいい。
真っ暗なステージもヤバイと思う
どれも納得のいく順位
結局ドローン破壊が一番ムズかった
孵化かなぁ…2度とやりたくない
てか、EDF6はミッション100を超えてから狂気でしかない・・・
兵科によって違いそうですね
1位はAP3500程度のレイダーでINF初回チャレンジでクリアできました
後編の方が圧倒的にきつい…
EDFシリーズをやったことがなく今回初見プレイでしたが良い武器欲しさにハード縛りでプレイしました。数々のミッションを試行錯誤で乗り越えてきましたがミッション131だげがどうしてもソロでクリアできず友人に共闘(救助?)をお願いして何とかクリアしました。初見・ソロ・ハードの縛りの中で唯一独力でクリアできなかったミッション131は一番印象に残ってます(笑)インフェルノ談義なのに枠から外れていて申し訳ないですが.…
何故、AP3000でクリアできるんやww 凄い(/_・)/
個人的に魚人山海岸線がムズい。
リング破壊作戦 全篇 HARD
オンライン4人で行って、2人が途中で死亡
残り1人も粘ったが死亡。
ドラグーンランス▶︎逃げる▶︎ドラグーンランスの繰り返しで長時間かけてなぜかクリアできた思い出
キャリーされるためにルーム作ったのになぜかほぼ1人で勝てる奇跡
無謀な賭けはエメロブッパしてたら終わったから難しいイメージ無いなぁ…
それはクリアしてもらえたのだと思う。
@@サイベリアン-f1x ?
ソロやで?
エメロ君強すぎるよな・・・・
誘導破壊力全てにおいてずるいわ
M128が入ってないのが意外だ…
アンドロイドアームのノックバックで回復取れず、大型アンドロイドにお手玉され…お前らDLC武器出たら燃やしまくるからな!
強化装甲型大型アンドロイドとか出すなよ!絶対だぞ!
すべてのミッション敵の量3倍くらいにして欲しい
リング前編みたいなのは5倍
風神は盾で釣るってのを知ってればそこまできつくはないんですが...それを知るまでがほんともう
極大勢力のカエルに毎回蹂躙されます
4位の大空洞はむしろ簡単で稼ぎやすいミッションって感じだけどな
途中の洞窟に籠るから難しくなるだけでNPCと一緒に一番下まで行けば簡単にクリアできるし、アイテムを全て回収できる
初見クラーケンはライジン&ビッグコア編成でボコボコにした。
『無謀な賭け』が一位だと思ってました
『極大勢力』がランク入りしてるだろうな、と思ってたのは、私だけ?w
主は???のミッションやってないと思う。極大勢力入らないわけない。
そんな言うほど極大勢力難しいか…?
適当にファランクス打ってりゃよくないか…
極大勢力はタッドポウルを釣り出しすぎなければそこまで難しくはないかな
特に緑色のやつが火力ヤバい
少しずつ敵を削れるミッションはこういうランクには入りにくくてプレイヤーがミスらなくても厳しいミッションのほうが挙げられやすい印象があります。
一番最後のステージが難しい。
マザーシップよりも弱点狙うのが難しく。
宇宙生物が邪魔。エイリアン嫌い
烈火の大地好きだったのに弱体化されてて悲しい
DLCで強化された烈火の大地来てくれたら嬉しいな
dlcであの続きみたいなのが出ると期待していますね。
@@thenom0 ストーリー重視で敗北した世界線の凶悪な烈火でも面白そうだね
ただ敗北した世界線だから新装備は期待できないけど
装甲山脈が俺の中の1位だな。
うちの中のtop3→3位 M130降下戦隊 2位 M109エイリアンアタック 1位 M146リング破壊作戦 後編
正直言ってM145インフェルノ余裕 あと、ボス雑魚すぎね?