Cómo hace Kirby para tragar cosas enormes

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  • Опубликовано: 2 окт 2024
  • Usando Unity para explicar cómo hace Kirby para tragar cosas enormes y que no sobresalgan por detrás. Hago un Shader muy sencillo y explico cómo funciona.
    PD: He estado tan ocupado que aún no he probado el nuevo Kirby y la Tierra Olvidada (Forgotten Land) de Nintendo Switch 😭
    🎮 The One Who Pulls Out The Sword Will Be Crowned King - Alva Majo y Gius Caminiti:
    • El juego de sacar la e...
    📹 When you delete the default cube - Oby 1:
    • When you delete the de...
    📹 Gameplay usado de Kirby, por Nintendo Utopia:
    • Kirby Triple Deluxe fo...
    🎮 Flatworld en Steam: store.steampow...
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    ▶▶ Música usada en el vídeo ◀◀
    Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
    OST de Kirby Amazing Mirror
    Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org)
    Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.

Комментарии • 1,8 тыс.

  • @nicocoregames
    @nicocoregames 2 года назад +1769

    Literalmente la mejor miniatura de todo tu canal, que maravilla.

  • @eljochuas7351
    @eljochuas7351 2 года назад +551

    5:51 simplemente magnífico

  • @gobar33
    @gobar33 2 года назад +919

    Netflix: Sigues ahí?
    La hija de alguien:

  • @rod3474
    @rod3474 2 года назад +46

    Nadie:
    Absolutamente nadie:
    La madre de mati: 2:51

  • @IvanRG_
    @IvanRG_ 2 года назад +3759

    A ver, todos lo pensamos y tú, Guinxu, también lo pensaste

    • @Alex.650
      @Alex.650 2 года назад +122

      No lo he pensado hasta analizar este comentario por 3 minutos, me alegro

    • @ascekere
      @ascekere 2 года назад +81

      Noo Yoshi, donde te sentaste :(

    • @Angel.080
      @Angel.080 2 года назад +15

      Eda

    • @elsonnypol
      @elsonnypol 2 года назад +97

      salvar a dream land no genera suficiente dinero 😔

    • @alex-jumpz4264
      @alex-jumpz4264 2 года назад +54

      A mi novia le pasa lo mismo

  • @mrp.tactico6272
    @mrp.tactico6272 2 года назад +96

    0:02 Netflix: sigues ahi?
    la hija del don esteban:

  • @empanadas4207
    @empanadas4207 2 года назад +1159

    creo que esa miniatura refleja que miles de personas pueden pensar exactamente lo mismo al mismo tiempo. un genio guinxu jaja

  • @Yoyskk
    @Yoyskk Год назад +22

    Mesero: qué quieren comer?
    Yo toda tímida en la primera cita:

  • @unmouseman1854
    @unmouseman1854 2 года назад +192

    1:55 "procedemos a introducirselo en la boca"

  • @negaty-w-y-s2351
    @negaty-w-y-s2351 2 года назад +62

    1:44 Plants Vs Zombies:

  • @martesdemotores5410
    @martesdemotores5410 2 года назад +75

    Estamos hablando de juegos cierto? 0:01

  • @carolinaparedes2383
    @carolinaparedes2383 2 года назад +25

    5:54

  • @fabiobj15
    @fabiobj15 2 года назад +58

    5:55 Yo, estando de pie, viendo como mi ex novia hacía magia, estando ella de rodillas.

  • @HugoLLP
    @HugoLLP 2 года назад +56

    5:43 NOOOOOO KIRBY

  • @jeycons
    @jeycons 2 года назад +182

    ¿Soy el único que los vídeos de Guinxu le genera paz? Se ve que es un hombre muy agradable

    • @imdias9586
      @imdias9586 2 года назад +1

      Me causo más risa el video 😂

  • @JaimeCadenasJaiviolinator
    @JaimeCadenasJaiviolinator 2 года назад +14

    El 2:58 es una actriz nopor cepillandose los dientes 😂😂

  • @benja7668
    @benja7668 2 года назад +102

    0:09 la mamá del mati

  • @rap-955
    @rap-955 2 года назад +45

    4:22, no entendí nada pero buen video

  • @kitsune1969
    @kitsune1969 2 года назад +53

    5:12 NoOOoO Kirby, donde te sentaaaasteee

  • @Fry076
    @Fry076 4 месяца назад +11

    Quiten kirby y pon tu madre

  • @TheMartexlolp
    @TheMartexlolp 2 года назад +195

    Madre mía guinxu, te sigo desde hace varios años, y la manera en qué has crecido tanto en la edición de tus videos como la de tu actitud en ellos ha crecido muchísimo. No sabes como me alegra verte tan feliz, amo tu contenido, eres de los mejores youtubers que he visto! Mucho éxito en tus proyectos, te lo mereces ❤

    • @Guinxu
      @Guinxu  2 года назад +39

      Muchas gracias por estas palabras 😊

    • @padrekarras7737
      @padrekarras7737 2 года назад +14

      Como te cabe todo eso en la Garganta?

    • @ferminurzainqui6845
      @ferminurzainqui6845 2 года назад +7

      @@padrekarras7737 Usa un shader. ¿No has visto el vídeo? xdd

    • @TheMartexlolp
      @TheMartexlolp 2 года назад +2

      @@padrekarras7737 es que el guinxu me inspira jejeje

    • @TheMartexlolp
      @TheMartexlolp 2 года назад +4

      @@ferminurzainqui6845 no cuente mis secretos por favor :c

  • @jorgefiguereo6792
    @jorgefiguereo6792 2 года назад +19

    me excite lo que no esta escrito en el minuto 2:01.

  • @mystcat3
    @mystcat3 2 года назад +456

    Recuerdo haber usado algo llamado stencil en forma de máscara hace tiempo, era un plano que cuando el objeto estaba cruzando por él, dejaba de dibujarse al otro lado

    • @darvil82
      @darvil82 2 года назад +31

      Exacto, los stencil buffers se han usado en muchos juegos, como por ejemplo portal, para evitar que los objetos que van a través del mismo se vean por el otro lado.

    • @WatercraftGames
      @WatercraftGames 2 года назад +5

      el nombre de "stencil" vendrá de los que se usan en graffiti?

    • @dr.kauffman
      @dr.kauffman 2 года назад

      Pensé en ese mismo, o bien, esa forma que hizo guinxu pero haciendo la comprobación entre Kirby y el objeto, si la diferencia entre ambos es Positiva pues estaría mirando a la derecha, Negativa había la izq.

    • @Maldicion069
      @Maldicion069 2 года назад +2

      el stencil buffer le abría servido para hacer un shader independiente de la dirección, ángulo y sentido de Kirby y el objeto, si

  • @alciditogarcia921
    @alciditogarcia921 2 года назад +29

    0:16 se me hizo algo extraño O.o

  • @leonardxd2627
    @leonardxd2627 2 года назад +26

    6:07
    XD

  • @eliancitog4614
    @eliancitog4614 2 года назад +7

    1:56
    El Tío Del Marcos Cuando el Marcos Quiere Diamantes De Fri Fayer:

  • @fertnite1593
    @fertnite1593 2 года назад +167

    Me hubiera gustado ver qué tragara algo más grande que kirby así como el ejemplo de la serpiente gigante que se traga, osea el proceso en el que el modelo 3d se encoge

    • @nabito351
      @nabito351 2 года назад +18

      En ese caso creo que umse usaría un vertex shader, que en lugar de cambiar la opacidad, vaya gradualmente acercando los vértices unos con otros.

  • @lgflbrandyascognac
    @lgflbrandyascognac 2 года назад +5

    1:44 Q*rby no es real
    Q*rby:

  • @mr.meep64
    @mr.meep64 2 года назад +25

    Kirby goloso 😳😳

  • @Codex788
    @Codex788 Год назад +2

    Ningun kirby fue violado en la creacion de este video

  • @franciscopantoja
    @franciscopantoja 2 года назад +240

    En 2d siempre me pregunté como funciona ese sistema de absorber y transformarse

    • @PatriExist
      @PatriExist 2 года назад +29

      Sprites recortados supongo

    • @PatriExist
      @PatriExist 2 года назад +20

      o usando un fragment shader 2d

    • @santiaguillo
      @santiaguillo 2 года назад +14

      Un simple cambio de sprite

    • @aimaryuman
      @aimaryuman 2 года назад +20

      No se mucho pero me imagino que está la imagen normal de kirby y se crea una alternativa para cada poder que va a haber y funciones alternativas para cada uno entonces cuando se cumple la condición de absorberlo de activa la nueva imagen y las nuevas funciones

    • @jkaj9fie
      @jkaj9fie 2 года назад +13

      @@aimaryuman Te equivocas en lo de que no sabes mucho, no sabes nada

  • @Sego-51-17
    @Sego-51-17 2 года назад +3

    No entiendo una mrd de programación y nunca he tenido interés en eso, pero Guinxu de alguna manera vuelve la información divertida y fácil de entender.
    Primero el vídeo de link pasando por arriba y debajo del puente, y ahora este (apenas son 2 videos que veo), tienes nuevo suscriptor ✌️

  • @TitanRockero
    @TitanRockero 2 года назад +33

    4:52 deja de jugar con eso 🤣🤣🤣

  • @angelemmanuelperezmuniz1474
    @angelemmanuelperezmuniz1474 2 года назад +5

    Si de verdad querían saber creo que era mas fácil preguntarle a mi ex.

  • @champuwu17
    @champuwu17 2 года назад +246

    Como funciona el volver atrás en el tiempo con las arenas del tiempo en el príncipe de persia? Creo recordar que es un juego muy viejo y si tuviera que guardar siempre varios segundos atrás del jugador no llenaría toda la poca memoria que había en ese tiempo?

    • @aravelito2
      @aravelito2 2 года назад +4

      Mas likes para que lo vea

    • @AngelHdzMultimedia
      @AngelHdzMultimedia 2 года назад +2

      Precisamente lo instalé ayer en Steam y lo voy a jugar hoy. +1

    • @uororiz
      @uororiz 2 года назад +26

      No sé si ya lo explicó guinxu o lo vi en otro canal, pero para regresar en el tiempo en realidad guardan las posiciones de los elementos (personajes, objetos, etc) y los cargan cuando la dinámica del juego es usada, el detalle en esto es el movimiento de fondo del escenario no era guardado (como la arena cayendo, u otros detalles estéticos) por ende, cuando regresabas en el tiempo, el escenario no era exactamente igual al momento original (por ejemplo un bulto de arena en ese momento estaba en el techo y cuando vuelves en el tiempo ese bulto está a punto de tocar el suelo)

    • @zansed
      @zansed 2 года назад +6

      Creo que ya lo explicó en un vídeo, sólo es guardar las coordenadas de un rato anterior al actual.

    • @royerfloresaruquipa3008
      @royerfloresaruquipa3008 2 года назад +6

      De hecho Guinxu ya hizo un video al respecto

  • @Akuuzo
    @Akuuzo 2 года назад +3

    Guinxu abusó de kirby 😔👊

  • @abmendez73
    @abmendez73 2 года назад +44

    5:10 Kiiirby, NOOOOOOOO!

  • @Zhokirro-mq6xg
    @Zhokirro-mq6xg 2 месяца назад +2

    La miniatura está cuestionable 🥵

  • @WyaldTheBeast
    @WyaldTheBeast 2 года назад +17

    No soy programador ni nada ,nunca usaré este conocimiento y de echo apenas le entiendo ,pero tú explicas tan bien y entretienes tanto que me haces sentir que también yo sé de lo que estás hablando, te quiero Guinxu

  • @TheOscarGamer_
    @TheOscarGamer_ 2 года назад +4

    La gente que spoileó Kirby y la tierra olvidada cuando ve un pito sin chupar 0:01

  • @bellocktx5800
    @bellocktx5800 2 года назад +203

    Una pequeña corrección en el 2:25 . No hay 2 tipos de shaders, hay 3. Vertex shader, fragment o pixel shader y geometry shader.

    • @jesust162
      @jesust162 2 года назад +20

      dependiendo del pipeline grafico que se use puede que haya mas por ejemplo en opengl tmb existe el tesselation shader

    • @swapd0
      @swapd0 2 года назад +4

      Tambien estan los Hull y Domain Shader, pero se han unificado en los Mesh Shaders.

    • @mechslayer5429
      @mechslayer5429 2 года назад +1

      También existen los Compute Shaders, que en vez de renederizr algo sólo hacen cálculos.

    • @Maldicion069
      @Maldicion069 2 года назад

      En realidad existen 6. Te has dejado dos de teselación y el de cómputo jaja

    • @swapd0
      @swapd0 2 года назад

      @@Maldicion069 Si, es una pasada que cada poco tiempo sacaban un tipo nuevo de shader.

  • @cimoplus
    @cimoplus 2 года назад +2

    Si Kirby fuera un menor de edad y un cura ve este video.

  • @El_Awita
    @El_Awita 2 года назад +40

    Interessantemente útil guinxu estaba intentando hacer eso y no encontraba solución, gracias por ayudarme en el proyecto de juego

  • @im_ARN
    @im_ARN 2 года назад +30

    1:56
    "y procedemos a introducirselo en la boca"
    -Guinxu

  • @PochiTwT
    @PochiTwT 2 года назад +70

    El efecto de rebobinar en el tiempo que hay en algunos juegos como en sheap and beats en el que al perder se empieza a rebobinar haciendo las mismas jugadas que hiciste antes hasta el ultimo punto de guardado

  • @NekoMiku-Vocaloid
    @NekoMiku-Vocaloid Год назад +7

    5:49
    0_0

  • @kermanklooxd4739
    @kermanklooxd4739 2 года назад +8

    Se vienen chistes sexuales

  • @lettuceblack4046
    @lettuceblack4046 2 года назад +2

    ¿Como funciona la temperatura en juegos como Zelda BOTW?

  • @elespantapajaros185
    @elespantapajaros185 2 года назад +16

    Bien, aquí enumeraré los diversos momentos en los que Guinxu puede ser sacado de contexto:
    - 0:01
    - 0:07
    - 1:56
    - 4:54 (Aquí no dice nada pero...como que algo no está bien XD)
    - 5:45 (Que ESPADOTA)
    - 5:55 (Nooooooooooooooooo)

  • @strockanimate
    @strockanimate 2 года назад +1

    Estaría guapo desarrollar una serie animada de FlatWorld, buen video y juego xd

  • @oswald9490
    @oswald9490 2 года назад +3

    Lo unico que vimos es como kirby se la come

  • @chsanson
    @chsanson 2 года назад +19

    Siempre quise saber como se hacen los slowtime de juegos como zelda BOTW cuando esquivas o GTA V cuando usas las skills de michael o franklin

    • @eloygarcia9221
      @eloygarcia9221 2 года назад +1

      Supongo que divide la velocidad de las físicas por algo

    • @Lit_BoY
      @Lit_BoY 2 года назад +2

      @El Club De Alex Tal cuál
      En unreal solo tienes que poner el nodo Global Dilatation=0,5 y hará lo mismo

  • @victor.gamer.
    @victor.gamer. 2 года назад

    0:03 cuando le dejas un poco de de hamburguesa a tu amigo el amigo

  • @emiralexander942
    @emiralexander942 2 года назад +8

    Que "curiosa" miniatura xD

  • @eduardojosemartinsoto797
    @eduardojosemartinsoto797 2 года назад

    Aunque se sientan como una clase de informática no puedo dejar de ver tu vídeo
    Sigue así👍

  • @mersux1246
    @mersux1246 2 года назад +14

    4:57 mucho movimiento no?

    • @Mannuloco
      @Mannuloco Год назад +1

      No lo había notado ._.

  • @Drosu.
    @Drosu. 2 года назад +5

    Malpense en todo el vídeo 0:

  • @saul8510
    @saul8510 2 года назад +16

    5:48 KIRBY NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

  • @sii92669
    @sii92669 2 года назад +2

    "es enorme y se la está tragando toda"

  • @Dln635
    @Dln635 2 года назад +17

    Sigo teniendo esperanza de que guinxu algun día suba el vídeo de cómo funciona la tinta de splatoon....
    P.D: Definitivamente todos somos demasiado mal pendados xdd

    • @j_vzla_libre
      @j_vzla_libre 2 года назад +2

      Ese vídeo no existe? Me parece que ví la miniatura en algún lado y mi hermano también la vió. Pero al buscar no encontramos nada.

    • @Dln635
      @Dln635 2 года назад +2

      @@j_vzla_libre momento efecto mandela

    • @mancitodb9997
      @mancitodb9997 2 года назад +3

      @@Dln635 verdad yo tanbien vi ese video , con splaton , como funcionan, la minuatura era con tinta naranja y un personaje saltando , no recuerdo bien

    • @Fbsktphoon.
      @Fbsktphoon. 2 года назад +1

      @@mancitodb9997 Guardare este comentario, por di acaso xd

  • @adangomez1739
    @adangomez1739 2 года назад

    No entendí nada ...pero benditos esas personas que tienen la cabeza para crear tanta cosas que permite que disfrutemos cada día de estás cosillas los video juegos que nos hacen felices

  • @shadowind30
    @shadowind30 2 года назад +11

    Grande Guinxu, incluso promociona juegos de desarrolladores de no tanta confianza.

  • @brian_piton
    @brian_piton 2 года назад +1

    5:54 " Pero es enorme y se la está tratando toda " ... ese tenia que haber sido el momento Ginxu

  • @Zenneth
    @Zenneth 2 года назад +4

    Ver el video y entender como hace kirby para tragar cosas enormes: 👎
    Malpensar cada vez que habla de como kirby traga cosas enormes: 👍

  • @raulgonz3658
    @raulgonz3658 2 года назад

    Yo creo que este tio cualquier dia aparece maquillado y pide que le llamemos Ginchina

  • @Undermax
    @Undermax 2 года назад +13

    Yo pensé que usaba el sistema de Portal que tipo tenía un portal en el centro de kirby y cuando el objeto atravesaba ese portal se iba a otro lado donde el jugador no lo vea y luego se elimina.

  • @angel_o59
    @angel_o59 7 месяцев назад

    Guinxu metiendole un tronco enorme a Kirby en la boca, increible

  • @johnnyvera3125
    @johnnyvera3125 2 года назад +40

    seria interesante ver como se hace el efecto de Silent Hill cuando las paredes hacen que se despellejan" peeling wall
    " cuando pasa al mundo infernal

  • @R_M_1.0
    @R_M_1.0 Год назад +2

    yo en todo el video: 🤨🤨🤨

  • @renzo2956
    @renzo2956 2 года назад +27

    0:54 Ustedes ya saben lo que parece.

    • @Guest_2500
      @Guest_2500 Месяц назад

      parece kirby

    • @renzo2956
      @renzo2956 Месяц назад

      @@Guest_2500 Que inocente

  • @Martin12garcia
    @Martin12garcia 6 месяцев назад +3

    Ginxu sabia perfectamente lo que estaba haciendo

  • @caarloss
    @caarloss 2 года назад +32

    Los visores que se usan en los metroid prime 1,2 y 3.
    Traté de explicarle a mi hermano pensando que solo aplicaban un filtro de color pero parece que no es tan sencillo.
    Porfa!!
    Saludos :D

  • @azereusazero5299
    @azereusazero5299 2 года назад

    1:56 y procedemos a introducirselo en la boca
    Jajajajajajjajajaaj

  • @FilosofiaDeJuegos
    @FilosofiaDeJuegos 2 года назад +26

    Guinxo, podrías algún día hackear Yume Nikki para ver como es que el juego hace los loops y esas cosas? Es una mecánica muy curiosa

  • @Chrisl0l
    @Chrisl0l 2 года назад

    Netflix: ¿Aún sigues ahí?
    La hija de alguien:

  • @theblazedust5575
    @theblazedust5575 2 года назад +5

    Kirby de Guinxu tragando por delante y por atrás 😎

  • @itto4051
    @itto4051 2 года назад +12

    1:20 pero bro 😰

  • @destroy1440
    @destroy1440 Год назад +1

    If we look at the internal structure of kirby, we will see that there is a black hole inside

  • @marcelosandoval8719
    @marcelosandoval8719 2 года назад +7

    Sin ver el vídeo y por mi poca experiencia digo que una manera de hacerlo es que sea una mezcla de reducción parcial... Y que dentro de Kirby hay un objeto que todo lo que lo toca se transporta a otro lado y cuando entra entero de elimina eso o una especie de portal que solo tiene entrada y la salida no existe...
    Edit después de ver el vídeo: Pues no es exactamente lo que dije pero si funciona parecido

    • @Undermax
      @Undermax 2 года назад

      Yo pensaba lo mismo!

  • @Mulkkor
    @Mulkkor 2 года назад

    hahaha el poder de la mente.
    guinxu podrías analizar cómo funciona superliminal y explicarlo porfa... 😊😊

  • @politonno2499
    @politonno2499 2 года назад +9

    Guinxu, cómo funciona Jaws Unleashed? Es un juego de PS2 y PC que era de mundo abierto, los modelos tienen muchísimos polígonos. ¿Cómo se optimiza todo? ¿Cómo es que cambian los ojos del tiburón al morder con la tecnología de la PS2?

    • @_shigeart_
      @_shigeart_ 2 года назад

      Sprites con polígonos?

    • @politonno2499
      @politonno2499 2 года назад

      @@_shigeart_ perdón, modelos.

  • @Traxwither
    @Traxwither Год назад +3

    La timida cuando apagan las luces

  • @eliasmorales2439
    @eliasmorales2439 2 года назад +8

    No sé si ya lo hizo, pero me gustaría saber qué programación se necesita para hacer ejecuciones en videojuegos, o sea, el último golpe de gracia con una animación diferente, por ejemplo en resident evil 6 cuando el enemigo está aturdido lo mata con un ataque especial, o en los juegos de gears of war cuando los mata con la sierra del arma

  • @secraxtv
    @secraxtv 2 года назад

    Desde cuando Jesús se convirtió en programador. Grande guinxu

  • @lucasnunez9962
    @lucasnunez9962 2 года назад +6

    6:39 ginxu, wea es con acento en la "a", pronunciandose como: weá.
    En tu caso sería algo como "se prendió la weá chavales". Aunque usualmente lo escribimos sin la tilde, se acentúa la "a" en vez de la "e" uwu 🇨🇱

  • @GOW743
    @GOW743 2 года назад

    5:53
    "pero es enorme... y se la esta tragando toda!" no supero eso xD

  • @CalzadoPL9800
    @CalzadoPL9800 Год назад +7

    5:54 🤨

  • @CRT-Gamering
    @CRT-Gamering 2 года назад +1

    Este video contiene contenido altamente sexual jajaja xD
    Naaaah, pero uno piensa muy mal con Kirby recibiendo tanto palo xDDDDDDD

  • @pairodrowned5470
    @pairodrowned5470 Год назад +2

    La Tímida 0:03😔👌

  • @oskar234
    @oskar234 2 года назад

    Las buenas clases de IDI de la carrera

  • @zonagamer9566
    @zonagamer9566 2 года назад +3

    Hola Guintxu. Ya me pondré con este efecto. Está muy divertido.
    Ahora, esto es lo que no me está dejando domir: Hay algo que aparentemente debería ser muy sencillo pero nadie lo explica y es el "cómo puedo hacer para saber el inicio y el final de una cadena de texto que he marcado con el cursor". Busqué en TMPro y en el Mouse, pero no logro dar con ello como para poder hacer ajustes en ese texto, como por ejemplo colocarle algo tan sencillo como negrita.
    Sé cómo activar que me reconozca los y los puedo escribir en tiempo de ejecución, pero no logro hacerlo de forma automática como si fuera un editor de texto. A ver si tu sabes y lo das a conocer. ¡Saludos!

  • @UFereSanyo
    @UFereSanyo 4 месяца назад +1

    Hombres super graciosos en internet intentando no mencionar algo sexual (imposible)

  • @YuzuEduardoDolphineR4
    @YuzuEduardoDolphineR4 2 года назад +6

    6:17
    como se hacen las balas en los Shooter?

    • @richardjpro
      @richardjpro 2 года назад +2

      Se generan en las armas y se les aplica una fuerza hacia afuera del arma

    • @Santiago_3310_
      @Santiago_3310_ Год назад

      ​@@richardjpromr.innovacion:

  • @flaviopenanovoa3352
    @flaviopenanovoa3352 2 года назад +2

    La timida del salon: 0:05

  • @TheDiscofthelife
    @TheDiscofthelife 2 года назад +5

    1:01 e como que no pou?

  • @aedificatorrex9923
    @aedificatorrex9923 2 года назад +1

    como disfruta el Guinxu metiendo y sacando el troco de la boca de kirby 😏

  • @LordofdeLoquendo
    @LordofdeLoquendo 2 года назад +8

    En el nivel de Peaceful de Geometry Dash, en una parte cambian todos los colores por una fracción de segundo, ¿Guinxu, podrías explicar cómo se programa eso?

    • @Oppa_Faloppa
      @Oppa_Faloppa 2 года назад

      En si, la forma de "programar" qué tiene GD en sus niveles no tiene código, sino Triggers que son objeto para modificar el Gameplay de un nivel, Move, Alpha, Toggle, Pulse, Rotate, Touch count, On Death, Follow, etc

    • @LordofdeLoquendo
      @LordofdeLoquendo 2 года назад +1

      Pero sabes cómo hacerlo?

    • @Oppa_Faloppa
      @Oppa_Faloppa 2 года назад

      @@LordofdeLoquendo Si
      No soy un experto pero se un poco sobre los triggers, hay infinidad de formas de hacer eso, te cuento las 2 más simples que son con los triggers Col (osea Color) y Pulse
      Con el triggers de color puedes cambiar todos los colores o solo algunos, acá pones en la barra "OBJ" el id del objet (objeto) que en este caso tendrá que ser de todos le pones delay super bajo, editas el color que quieras que sea, le das a copy paste y al lado pones otro igual pero con los colores normales
      Pulse, sirve para cambiar el color por un pequeño tiempo, es lo mismo que el de arriba pero en lugar de usar 2 triggers iguales usas solo uno con lo cual te saltas el proceso del copy paste y el de editar un segundo trigger
      Perdón si no entendiste nada, no sé ni me explique bien, te recomiendo ver un tutorial de triggers y ya lo entenderás mejor y más rápido

    • @LordofdeLoquendo
      @LordofdeLoquendo 2 года назад +1

      Me refiero en un videojuego.

    • @Oppa_Faloppa
      @Oppa_Faloppa 2 года назад

      @@LordofdeLoquendo JAJAJA Toda esa explicación para nada, quede como un pelotudo
      Bueno en programación real la verdad no sé cómo se haría, pero espero que encuentres cómo hacerlo

  • @ezequiellopez6943
    @ezequiellopez6943 3 месяца назад +2

    Aprendió de la mamá del Benja 🗿

  • @FITNISX
    @FITNISX Год назад +3

    1:55 yo despues de la cita con la chica timida

  • @nicolasr.londonoocampo8810
    @nicolasr.londonoocampo8810 2 года назад

    Kirby es el hijo de Átomos del final Fantasy