Ist Zelda TotK gescheitert?

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  • Опубликовано: 30 сен 2024

Комментарии • 198

  • @Xandu09
    @Xandu09 10 месяцев назад +10

    Ich find es eigentlich nicht gescheitert, aber der feeling für das Erkunden ist halt leider nicht mehr ganz da, weil man die Map eben schon aus botw kennt.

    • @SabinaCe
      @SabinaCe 10 месяцев назад

      Ja sameee

  • @GlotziTV
    @GlotziTV 10 месяцев назад +32

    Ich stimme dir zu, da ich TotK allerdings als erstes gespielt habe, ist der Effekt bei mir genau anders rum. Ich liebe das Spiel viel mehr 😊

    • @lordbacon1587
      @lordbacon1587 10 месяцев назад +2

      Schön das du meine Vermutung bestätigst, hast du das Gefühl gehabt unwissend zu sein weil du den Story Teil von BotW nicht kanntest?

    • @GlotziTV
      @GlotziTV 10 месяцев назад +7

      @@lordbacon1587
      Nein, eigentlich nicht. Die Story hat gut für sich alleine funktioniert und ich konnte sie verstehen. Ich wusste immer in welche Richtung ich ungefähr gehen musste und die Charaktere wurden einem auch gut vorgestellt.

  • @eyezz6
    @eyezz6 10 месяцев назад +36

    Hab 300h in Botw gehabt, in Totk stehe ich bei knapp 400h und liebe dieses Spiel wie am ersten Tag! Ich war 0 gehypet, hab es mir aber trotzdem gekauft und bin immer noch glücklich am zocken.

    • @blackmamba06014
      @blackmamba06014 10 месяцев назад +1

      ja dass kann des öfftern passieren bei war es ungekehrt aber mit super mario wonder ich auf dass spiel gehypet und muss sagen dass es mir keinen spaß macht

    • @eyezz6
      @eyezz6 10 месяцев назад

      @@blackmamba06014 ach, das kann passieren. Ich war mega auf new horizons gehypet, macht mir aber halt leider mittlerweile als Riesen AC Fan keinen Spaß mehr. Gehört dazu. Unterschiedliche Geschmäcker 😊

  • @geileenteyt1043
    @geileenteyt1043 10 месяцев назад +2

    Mir egal wie einem die meisten Leute in den Kommenatren hier das SPiel kaputt reden wollen, ich find es gut und werd es weiter spielen

  • @Vitusdex
    @Vitusdex 10 месяцев назад +67

    Ja, ging mir auch so. 300 Stunden in Botw und ich könnte mich jetzt immernoch gerne darin vertiefen und bei Totk hab ich nach 20 Stunden abgebrochen, weil ich nicht genau wusste was ich machen soll, da sich alles so belanglos angefühlt hatte.

    • @Smash3001
      @Smash3001 10 месяцев назад +10

      Du weißt also gar nicht wieviel sie in der Welt angepasst haben ? Was alles verändert wurde? Was für eine Story hinter dem ganzen Steckt und wieviel Liebe in kleine Details gegeben wurde ?

    • @flattyarts795
      @flattyarts795 10 месяцев назад +8

      @@Smash3001ich glaube das erkennt man schon. I hab selber 450 Stunden in BotW gehabt ( meiner Meinung nach das beste Spiel jemals ) und muss einfach zugeben dass totk an der Oberfläche einfach zu gleich ist als BotW. Zwar wurde vieles verändert, gab es viele coole Erneuerungen, das erneute erkunden macht halt nur ein paar Stunden so richtig bock und man spürt dass es so viel Potential hat, aber es nicht genutzt wurde. Z.B die Himmelsinseln, die so unfassbar toll sind, aber nur am Anfang eine rolle spielen und nachher komplett belanglos sind. Das und vieles anderes sind der Grund warum Menschen die BotW viel gespielt haben es nicht so gut gefällt

    • @yamania1225
      @yamania1225 10 месяцев назад +4

      Ich muss sagen es gab so viel in totk zu entdecken und zu finden dass mir nie langweilig wurde, und die Story mit Zelda und wo sie ist hat mich auch ziemlich am Ball gehalten

    • @TomatenSalatVerkeufer
      @TomatenSalatVerkeufer 10 месяцев назад +2

      Das Spiel hat mir am anfanf soviel spaß gemacht weil man mit den Glitches so viel machen konnte da man nicht nervig farmen musste und dann kommen solche müll patches die einfach nur glitches beheben es gibt zwar immernoch wege die aber solange dauern und man die Zonai Teile nicht mehr duplizieren kann und dann ist es für mich einfach gestorben und für viele auch finde ich einfach dumm das man die glitches patcht soll man die leute die glitches nutzen glitches nutzen lassen und die wo ohne diese spielen wollen ohne diese spielen

    • @Smash3001
      @Smash3001 10 месяцев назад +1

      @@TomatenSalatVerkeufer beschwerst du dich gerade das sie Fehler im Spiel behoben haben? Sonau Teile zu bekommen is nun echt nicht schwer gewesen und das war dir immernoch nicht einfach genug das du exploits brauchst 😅. Big uff.

  • @MrCleman1
    @MrCleman1 10 месяцев назад +2

    @SHIZOja 2:52 ist einfach falsch. TotK hat eine komplett neue Engine bekommen, um die Abilities wie Ultrahand erst möglich zu machen. Das ist auch unter anderem der Grund, warum TotK so lange in Entwicklung war.

  • @MasiPT
    @MasiPT 10 месяцев назад +2

    Du klingst irgendwie so negativ, wenn es um die Verkaufszahlen von TOTK geht. Das sind richtige krasse Verkaufszahlen für ein Spiel das gerade einmal ein halbes Jahr draußen ist. Ansonsten gutes Video und ich hab eine ähnliche Meinung. Totk hat Spaß gemacht aber Botw war ein viel krasseres Erlebnis und hab es auch deutlich mehr gespielt.

  • @trueyoshigamerthetrueone5798
    @trueyoshigamerthetrueone5798 10 месяцев назад +13

    Ich persönlich habe als jemand der BotW vorher schon für längere Zeit zu 100% durchgespielt hat, echt viel Spaß mit TotK, und das obwohl ich schon längst mit den 100% fertig bin, einfach weil ich mir dennoch einige Ziele gesetzt hab. Ich glaube mir gefällt einfach dieses Vergleichsgefühl, von wegen wie die Welt vorher und nachher so drauf war. Das nicht mal zwingend beim Erkundungsaspekt, ich spreche hier aber besonders von den Charakteren und NPCs. Habe mich in BotW schon etwas mit ihnen auseinander gesetzt, aber seit TotK bin ich wirklich invested! Das war auch der Grund warum mir die Quests so viel Spaß gemacht haben, weil ich mich irgendwie immer an die Charaktere erinnert habe und mich gefreut habe sie wieder zu sehen und zu schauen wie es ihnen erging. Das kann man zum Beispiel gut bei Kletis sehen, die ja in BotW überall ihre Gerüchteküchen Bücher verteilt hat und in TotK nun eine Zeitung veröffentlicht hat.

  • @Mr_Floroxy
    @Mr_Floroxy 10 месяцев назад +2

    Wollte jetzt sagen ERSTER
    bin aber zu traurig

  • @laurinnintendo
    @laurinnintendo 10 месяцев назад +1

    Ich sehe es eigentlich auch so, aber bin bei dem Spiel noch mal deutlich kritischer. Am Anfang stimme ich dir nicht zu. Dieses "Tears of the Kingdom ist nur ein DLC" wird in jedem Video fast schon religiös abgestritten, weil das oft vor Release von Leuten ohne viel Ahnung gesagt wurde. Ich stimme dem aber zu, zumindest ist es wie ein Remake: Die Welt ist die Gleiche; die Story ist zumindest oberflächlich sehr ähnlich; Quests, Schreine und co sind sehr ähnlich und so weiter.
    Es war sehr früh bekannt, dass Nintendo die Welt wiederbenutzt und es wurde immer wieder gesagt, dass das ja nicht schlimm ist wegen der vielen Neuerungen. Für mich ist es das aber schon:
    Ein Spiel wie Botw/Totk, das so sehr von der Erkundung der Umgebung lebt, kann einfach nicht in einer bestehenden Welt statt finden. Das nimmt den kompletten Entdeckergeist raus, vor allem wenn man merkt, wie enttäuschend Himmel und Untergrund sind.
    Ich verstehe auch nicht, wie alle so begeistert sein konnten bei Release vom Spiel. Ich habe es mit großen Erwartungen gestartet und schon in den ersten paar Stunden war gefühlt alles gleich wie in Botw (ähnliches Tutorial, alter König von Hyrule erzählt als Geist irgendwas, geheimnisvolle alte Technologie, Link muss Zelda retten, man kriegt das Parasegel, etc). Als dann auf der Karte die gleichen 4 Punkte (für Titanen) wie in Botw markiert wurden, habe ich jegliches Vertrauen in das Spiel verloren.

  • @Dengiz21
    @Dengiz21 10 месяцев назад +1

    "Wegwerfgame" lol. Ein Singleplayer Game ohne Battle Pass also. Können wir bitte aufhören so zu tun als müsste jedes Spiel das neue Twitch Streamer Game sein? Das ist überhaupt kein nützlicher Maßstab, um den Erfolg derartiger Spiele zu bewerten. Wenn man über den Diskurs rund um das Spiel reden will, könnte man eher analysieren, ob nicht der immense Erfolg von Baldur's Gate 3 auch einfach dazu beigetragen hat, dass TOTK in den Hintergrund rückte. Also, zumindest zum Teil. Wird natürlich primär daran liegen, dass es einfach ein Sequel ist und es schwer ist, etwas wie BOTW zu rekreieren.

  • @saditairenwolf6468
    @saditairenwolf6468 10 месяцев назад +2

    Ich persönlich hab bei weitem mehr Zeit in Totk verbracht, einfach weil ich mit dem angepassten Kampfsystem besser klar kam, die Schreine vielseitiger waren (und von den Mechaniken auch besser, zum Beispiel diese Schlaghämmer in Botw). Und mein persönlicher Lieblingskampf gegen Colgara im Windtempel hab ich geliebt (und Tulin is einfach Knuffig^^), auch die anderen Tempel fand ich spaßiger, botw's titanen eher ne Qual.
    Aber das ist meine persönliche Meinung.
    Was aber Zelda ausmachte, war trotz der oft linearen Abläufe, dass immer wieder so viel andere Stimmungen waren....ocarina of time mit seiner ganz besonderen Stimmung....windwaker mit dem Meer und dem knuffigen Design, majoras Masc mit dem erdrückenden Zeitdruck, twilight princess mit licht und schatten wolf und hylianer....die beiden oracle mit ihrem zusammenspiel, das traumthema von Links awakening....lorule und hyrule in a link to the past, ja sogar die komplett andere (wenn auch nicht so pralle art der) Herangehensweise von Zelda 2 Links Adventure....oder die kampfweise von Skyward sword...
    Das war jedes mal so ein Nervenkitzel, zu grübeln, wie wohl das nächste Zelda sein wird, weil man nie genau wusste was man erwarten kann.
    Und jedes mal ne Welt die sich oft anders anfühlt.
    Totk ist ein botw 2.0 mit vielen Verbesserungen aber trotzdem bekannter welt, vielen Parallelen...das wird wahrscheinlich bei vielen diesen Nervenkitzel nicht gerecht worden sein, so meine Vermutung...

  • @queenofeverything4004
    @queenofeverything4004 10 месяцев назад +2

    Ich hab direkt vor TOTK BOTW beendet und omg TOTK war einfach die beste Fortsetzung. Ich habs durch und spiel es immer noch täglich 😍

  • @SirZer0s
    @SirZer0s 10 месяцев назад +12

    Was mir zusätzlich noch aufgefallen ist, ist die Platzierung von gefährlichen Gegnern in TotK im Vergleich zu BotW. Während BotW viele Gegner als Barriere für neue oder End-Game Bereiche nutzte (vor allem Wächter, aber auch andere Mini-Bosse), platziert TotK diese meist einfach irgendwo random in der Welt oder sogar auf einer isolierten Insel. Wenn man möchte, kann man die meisten Mini-Bosse in TotK einfach vermeiden. Ausser einem Item verliert man praktisch nichts, wenn man einen Gegner nicht besiegt. Bei BotW musste man sich erst an ihnen vorbei schleichen und erst stark genug werden, bis die Gegner besiegt werden konnten. So einen Gegner zu besiegen fühlte sich dann an wie eine Eroberung oder eine Freischaltung eines ganzen Gebiets, was eine viel grössere Spannung und Belohnung geboten hat. Mir ist aufgefallen, dass Wächter solch einen grossen Einfluss auf BotW hatten, nur weil sie echt gefährliche Gegner für Neulinge waren und Gebiete kontrolliert haben.
    Ich glaube aber der Hauptpunkt, was Tears of the Kingdom hätte besser machen können, wäre - wie im Video schon erwähnt wurde - den Untergrund und den Himmel interessanter zu gestalten. Der Himmel war meiner Meinung nach ein absoluter Flop. Es gibt vielleicht drei tatsächlich interessante Inseln (darunter die Anfangsinsel), aber ansonsten hängen da einfach ein paar Landmassen rum. Es wäre meiner Meinung nach viel cooler gewesen, wenn es vielleicht weniger, dafür viel grössere Inseln gehabt hätte, ähnlich wie die Intro-Insel, welche auch spannend und schön zu erkunden sind. Stattdessen sind die Inseln so klein und belanglos, dass sie echt ätzend zum Erkunden sind.
    Dasselbe gilt auch im Untergrund. Dafür, dass es ein relativ grosser Schmerz ist, den Untergrund zu erkunden, da alles so dunkel ist und man die Hälfte der Zeit mit Blümchen werfen beschäftigt ist, bietet er einfach viel zu wenig lohnenswertes. Hätte es mehr interessante Strukturen und Gebäude gegeben, die man erkunden kann, ähnlich wie z.B. die vier Mini-Dungeons, um den fünften Weisen freizuschalten, dann wäre es viel spannender gewesen.
    Den Rest des Spiels finde ich unglaublich gut, aber die Spannung und die Gefahr war für mich nicht gleich da wie bei BotW und der Untergrund und der Himmel sind für mich einfach etwas enttäuschend.

    • @arturboii
      @arturboii 8 месяцев назад

      Mit den Inseln stimme ich dir zu. Das war ein richtiges Highlight für mich das Tutorial auf der Insel, hab mich mega gefreut viele weitere solcher Inseln im Verlauf des Spiels zu erkunden. Leider waren das aber nur Landmassen mit unbedeutenden Truhen, Gegner oder Schreine

    • @reirakyu-chan
      @reirakyu-chan 8 месяцев назад

      Die Atmosphäre war in Botw wirklich irgendwie düsterer und angespannter, Und das was du sagst mit den Gegnern sehe ich genauso. In Totk kann man sogut wie allem gefährlichen entspannt und ungewollt ausm weg gehen. Die Wächter waren so Geniale Gegner die auch heute noch mein Blut in Wallung versetzen. Und die es für mich so verlockend gemacht haben alles zu erkunden. In Totk ist ja nicht nur das Problem das solche gegnertypes fehlen bzw super isoliert und mit riesen großen warnschilder versehen sind. Sondern das man sich so gut von durch die Map bewegen kann durch die Inseln das selbst wenn es wächter noch geben würde man sie komplett umgehen kann.
      Die Hände waren genial in Totk, der kampf ist aber nachwievor nicht balanced xD

  • @sturmim
    @sturmim 8 месяцев назад +1

    Es gibt genug Leute, wie mich, die 50-90% aus BOTW vergessen, und neu gehypet sind, sowie hunderte Stunden suchten. 😂

  • @zw3rgie
    @zw3rgie 10 месяцев назад +16

    Ich habe es im ersten Monat nach dem Release echt gesuchtet. Danach habe ich es auch irgendwie vernachlässigt und seit ein paar Wochen spiele ich es und bin bald bei den 1000% und ich muss sagen, dass es nicht besser ist als Botw, weil ich so tief in den Einzelheiten von Botw drin bin. Ich habe insgesamt knapp 400 Stunden in Botw und Totk ist einfach tendenziell einfach anders. Und mir macht es extrem viel Spaß, jedoch werde ich es nach den 1000% warscheinlich nie wieder anfassen. In Totk gibt es einfach viel zu viel Content, dass man einfach erschlagen wird, wenn man sich anschaut, was man für die 1000% machen muss. In Botw ist die einzige wirkliche Grind-Aufgabe die 900 Krogs (welche ich größtenteils auswendig kenne). In Totk muss man dann noch alle Brunnen, Höhlen, Schilder von Jolanda und vieles mehr machen. Das macht einmal Spaß zu grinden, aber mehr auch nicht. Deswegen ist Botw meines Erachtens einfach besser.

  • @AniFront
    @AniFront 10 месяцев назад +1

    Es gibt noch sehr viel ToTk Content! Du musst einfach nur danach suchen!

  • @ind0r
    @ind0r 10 месяцев назад +8

    Ich muss ehrlich sagen, in TOTK hab ich mehr Stunden gesteckt. Das liegt aber gefühlt nur am Umfang.
    Was ich an BOTW viel besser fand, war dass die Erkundung wesentlich mehr Spaß gemacht hat. Dieses irgendwo hinkrakseln und dafür einen netten Ort entdecken. In TOTK ist man viel zu mobil. Der Untergrund hat zwar genau das mechanisch geboten, aber das war bei weitem nicht so belohnend.

    • @comfy1878
      @comfy1878 10 месяцев назад

      bro bei gott der ytber hat nur keine stunden reingesteckt weil der keine aufmerksamkeit wegen tiktok mehr hat

    • @Lidlman-K1ng
      @Lidlman-K1ng 10 месяцев назад

      @@comfy1878 ich mocht ytuber mal,jetzt ist er vermutlich wie du gesagt hast einfach nur ein Tiktok suchti

  • @dasfuenftelement
    @dasfuenftelement 10 месяцев назад +1

    Die wirklich Frage ist doch, ob jedes Spiel revolutionär sein muss... Viell reicht auch einfach großartig? Denn dafür hat Totk genug Merkmale und auch Neues. Die Kritik ist also ernsthaft, dass es sich nicht so sehr für Mods und Challenges eignet? Ich denke, das ist der Anspruch keines Spiels. Finde das Video leider sehr an den Haaren herbeigezogen und eher nach Klicks heischend.

    • @SHIZOja
      @SHIZOja  10 месяцев назад

      Das Video ist keine Kritik in dem Sinne. Das Video ist eine Erörterung, wieso das Spiel nicht so lange relevant wie noch der Vorgänger ist. Ich habe doch selbst betont, dass ich das Spiel gut finde?

  • @JanloadedTG
    @JanloadedTG 10 месяцев назад +2

    Bei mir ist es eigentlich anders rum, Totk hat mich vorallem wegen der Fähigkeiten extrem gut gecatched. Man wird etwas mehr an der Hand geführt als in Botw, aber nicht so viel, dass ich es als nervig bezeichnen würde, deswegen habe ich viel besser in das Spiel reingefunden

  • @metemon
    @metemon 10 месяцев назад +1

    Bei mir hat TotK auch nicht den selben Wow- Effekt wie BotW ausgelöst, aber meiner Meinung nach ist TotK trotzdem kein Spiel, was man durchspielt und dann ,,wegwirft". Klar hat BotW mehr geflashed, weil TotK halt auf die schon existierende Welt basiert, aber hat trotzdem sehr viele Neuerungen mit eingebracht. Der Untergrund war aber größtenteils wirklich lame.

  • @derMarioM
    @derMarioM 10 месяцев назад +1

    Also ich bin immer noch voll dabei.
    Es gab auch zwischendurch eine Pause von 7 Wochen, aber jetzt läuft es wieder fast täglich. 😁

  • @Derotter1345
    @Derotter1345 10 месяцев назад +1

    Ich sach nur CLIKBAIT

  • @Smash3001
    @Smash3001 10 месяцев назад +1

    Naja ...
    Ehrlich gesagt geh ich zu 90% nicht konform mit deiner Meinung (oder der von anderen)
    Gut nun hab ich persönlich Totk weitaus mehr gespielt als Botw 140h zu 180h wobei ich bei Totk noch nichtmal alle Quests oder schreine durch hab. Ich hatte nicht das Problem das ich die Welt langweilig fand... Sie ist noch viel mehr gefüllt mit Details und kleinigkeiten die es zu entdecken gibt als bei Botw.
    Das große Hauptproblem das ich hier sehe ist, die Erwartungshaltung.
    Fans haben sich eine Fortsetzung gewünscht, haben eine bekommen und jammern darüber das es kein komplett neues Zelda ist und nicht so Innovatif ist wie Botw. Jo no shit xD es ist ja auch eine Fortsetzung.
    Und vom Clickbait Titel mal abgesehen das Spiel ist nicht gescheitert. Es hat einen Millionen Umsatz gemacht und viele aktive Spieler gehabt (oder hat sie sogar vllt noch) besser wäre vllt was wie warum es ruhig um totk geworden ist. Der Hype um Botw ist seid totk ebenfalls down da alles da ist was man wollte. Die Sucht nach was neuem wurde befriedigt das hypen um neuen Content ist vorbei und man weiß auch das zu totk nichts mehr kommen wird also kann man ganz einfach zum: Früher war alles besser zurück kehren....
    Desshalb nun meine Liste an gescheiterten Dingen:
    -Baldurs Gate 3
    - Halloween, Weihnachten, Silvester
    - CS:GO 2
    - Das Mittagessen
    Alles davon hat sehr viel Freude gemacht für den Moment und interessiert nun keinen mehr, hat auch nicht viele Revolution jedes mal. Solang es nicht im Hype ist ist es tot also Wegwerf Events. Wow. Sorry aber das ist einfach nur Quatsch.
    Totk ist ein Grandioses Spiel, mit ausbaufähigen Stellen (Himmel und Hölle hätten definitiv mehr liebe gebraucht) aber es dafür zu kritisieren für das was es ist, Ein Nachfolger und das es kein Service Game für mehrere Jahre ist, ist einfach nur Quatsch.

    • @SHIZOja
      @SHIZOja  10 месяцев назад +1

      Ich habe doch mehrmals gesagt, dass das Spiel gut ist und nicht gescheitert ist? Dazu habe ich erörtert, wieso es nicht so lange relevant geblieben ist wie BotW. Darum geht das Video.
      Wo ist jetzt genau das Problem?

    • @Smash3001
      @Smash3001 10 месяцев назад

      ​@@SHIZOja mein Problem ist das das Video impliziert darum zu Handeln ob Totk gescheitert ist. Nicht warum es keinen so langen Hype halten konnte. Scheitern ist ein Misserfolg. Um aber gescheitert zu sein müsste es ja Nintendos Ziel gewesen sein das Spiel für einen langen Zeitraum relevant zu halten. Was es nicht war. Das Spiel ist ein Open World Single Player Adventure und vollständig abgeschlossen. Es hat sich Millionenfach verkauft und man hat angekündigt das man alle Ideen die man für Botw quasie über hatte nun vollends verwertet hat und weiter ziehen mag. Ein Erfolg also.
      Du erklärst in deinem Video (und das sehr gut) warum es keinen Langzeit hype hatte. Was ja ok ist aber nichts mit dem Erfolg des Spiels zu tun hat da es bereits Erfolgreich war.
      Außerdem bin ich halt in manchen Gameplay Dingen nicht deiner Meinung, was aber völlig ok ist. Ich persönlich sah sehr viel Motivierende Neuerungen in ganz Hyrule und hab es geliebt die Welt die ich kannte erneut zu bereisen um zu sehen was sich verändert hat (und was genommen wurde 😢) das Quests dem Spaß und der Welt dienen und keine super Krassen Items geben hat mich nie gestört. Aber das ist alles Persönliche Präferenz ^^ stimmt aber trotzdem das ich deswegen halt bei vielem nicht mitgehen konnte was du Gameplay technisch sagtest weil unterschiedliche Ansichten. Wie gesagt völlig Fine.
      Long Story Short 😅 ich hab am Titel und Bild erwartet ein Video zu sehen warum Zelda gescheitert/ ein misserfolg war und nicht warum der Totk Hype so schnell vorbei war.
      Letzteres ist dennoch interessant und auch gut erörtert gewesen war aber nicht was ich erwartet hab zu sehen oder persönlich mit einem Scheitern in Verbindung setze.

  • @t.eris0029
    @t.eris0029 10 месяцев назад +1

    BotW ist mein zweit liebstes Zelda Game. Hab 400+ Stunden in dem Game und hab den normalen und master modus (DLC) auf der Switch auf 1000% gemacht. Ich will das Spiel bald sogar auf der Wii u nachholen auf 1000%. :3
    Aber TotK...ich war im Hype. Hab es gekauft. Gespielt und...ich hab mich nur noch gezwungen es zu spielen. Wenigstens bis zu den Credits. Danach leider nie wieder angefasst. Es gibt zu viele sachen die man machen muss und die langweilig sind. Ich hab mich mal erwischt wo ich fast eingeschlafen bin. xd
    Es ist trotzdem ein sehr gutes Spiel, aber BotW bleibt für mich besser. ❤

  • @Splash0815
    @Splash0815 10 месяцев назад +1

    das game ist tot

  • @krakentoast
    @krakentoast 10 месяцев назад +1

    Bitte Breitbild

  • @fluffybunny4891
    @fluffybunny4891 10 месяцев назад +1

    ich bin leider zu blöd für die zelda spiele. bei den meisten quests in botw wusste ich nicht genau wohin ich jetzt muss und musste im internet nachschauen was jetzt genau zu tun ist. hat mir leider bisschen die spaß genommen
    ich brauche bei den quests eindeutig immer einen wegweiser

  • @Chris-gx1ei
    @Chris-gx1ei 10 месяцев назад +1

    Ich hasse es dads die Entwickler keinen DLC planen, ich meine Bro! Uns ist dad was wir haben nicht genug! Gebt uns wenigstens Master Mode, Trial of the Sword, Balade der Weisen, Hardcore Ganon oder was auch immer!

  • @Apfelseft
    @Apfelseft 10 месяцев назад +1

    Bin noch immer nicht mit der Story durch, habe ca 150 Stunden in Totk und muss sagen, dass es für mich nach wie vor eine 10/10 ist aber wirklich schnell lw werden kann. Ich hatte in den letzten Monaten viel Stress und konnte es deshalb nicht durchspielen aber das Verlangen danach ist auch nicht so da. Sehr viel Inhalt gibt es leider wirklich nicht und man hätte sich bei den Sidequests mehr erwarten dürfen. Nichtsdestotrotz bleibe ich bei meiner Bewertung. Für mich def GOTY

  • @minachan8128
    @minachan8128 10 месяцев назад +1

    Ich liebe BoTW und ToTK weil beide mir das Gefühl geben das ich eine große Welt zum Erkunden habe und das auch in BoTW sehr sehr viel getan habe. In ToTK habe ich das auch jedoch nicht alle Schreine gemacht.

  • @christophcpg7789
    @christophcpg7789 10 месяцев назад +1

    Meine Meinung weiterhin zum Spiel ist, es ist nicht ansatzweise nur ein BotW DLC, sondern hat die Formel von damals genutzt, neue Features hinzugefügt und für mich BotW obsolet gemacht.
    Genauso wie in BotW, habe ich sehr viel in Totk erkundet und vieles gemacht, aber leider hat dieses Spiel als großes Problem für mich zu viel Content.
    Es hört sich komisch an, aber es gibt 1000 Krogs, den Schildtypen, Schatzkarten, ... für mich ist das halt irgendwann zu viel gewesen, aus dem Grund, da ich bei mir es so weit gespielt hatte, dass mir die % Anzeige angezeigt wurde.
    Habe daraufhin mich wirklich nochmal 20 h um Dinge gekümmert und nach geschaut wie viel % ich jetzt habe, aber es zählt halt einfach viel zu viel nicht zu den 100 %, was mich durch die % Anzeige irgendwann dazu brachte, das Spiel aufzuhören.
    Ich werde es noch irgendwann zu 100 % spielen, aber das hat mich wirklich sehr stark demotiviert.

  • @goadinvanballern6281
    @goadinvanballern6281 2 месяца назад

    Also da ich keinen Kommentar in der Richtung gefunden habe,muß ich doch jetzt mal die Frage stellen,modding auf der Switch?Ich habe mittlerweile ein paar wege gefunden das es wohl geht,aber dann ja doch so umständlich und kompliziert das ich mich fragen muss,wie kann das ein reales Thema im Vergleich sein?Ich bin absolut schockiert aufgrund der Aussage 😮

  • @smoothie6122
    @smoothie6122 10 месяцев назад

    Ich fand beide Spiele, also Totk und Botw grundsätzlich gut, wobei ich die Dungeons von Totk viel besser finde, aber auch die fühlten sich für mich....naja an, weil ich eben auch die klassischen, alten Zeldas gespielt hab und dort, ehrlich gesagt, mehr Spaß an den Dungeons hatte. Der Boss vom Windtempel und so war schon sehr cool, aber so richtig ein "Dungeon" war für mich nur der Wüstentempel, auch wenn er meiner Meinung nach nicht mit Dungeons aus anderen Zeldas mithalten kann.
    Obwohl ich Totk, ehrlich gesagt, besser als Botw finde, mochte ich die Features von Botw mehr; also Revalis Sturm und die anderen Fähigkeiten der Recken. Ich weiß nicht, die neuen Fähigkeiten haben oft meine Geduld herausgefordert und genervt, vor allem, weil man den Weisen dauernd nachrennen musste, um ihre Fähigkeit zu aktivieren. Tulins und Yunobos Fähigkeit fand ich allerdings am Nützlichsten.
    Beide Spiele hab ich allerdings ziemlich gleich nach dem Beenden der Story zum Verstauben zur Seite gelegt, weil die Motivation gefehlt hat. Zwar habe ich in Botw alle Schreine und Quests erledigt, aber auch da hab ich mich, wie später in Totk, nicht wirklich allzu hoch entlohnt gefühlt, weswegen ich mich auch an kaum eine Quest wirklich erinnern kann, da sie nicht im Gedächtnis geblieben ist und ich sie quasi nur "abgearbeitet" hab.
    Vielen gefällt dieses Open World Konzept für Zelda sehr, das freut mich natürlich für jeden, der das so sieht, aber ich persönlich mag es eigentlich gar nicht. Einmal für Botw war eine klasse, neue Erfahrung, aber für mich persönlich war's das dann auch und ich beobachte es schon mehr, wie ich die alten Zeldas öfters und mit mehr Motivation durchspiele, als Botw und Totk.
    Wahrscheinlich ist das Feature auch der Grund, warum ich beide Spiele nur zu einem gewissen Grad "mag", aber definitiv nicht liebe. Ist aber, wie gesagt, nur meine Meinung und mein Empfinden, weil ich mich bei anderen Spielekonzepten wohler fühle, aber ich schätze durchaus die Innovation, mal was Neues auszuprobieren und dann finden eben auch mal andere Gamer einen Gefallen an Zelda! Denn schlecht sind die Spiele keineswegs! Den Geschmack müssen sie halt für jeden individuell treffen können! (^-^)

  • @Fax9Max
    @Fax9Max 10 месяцев назад

    Nach 20 Stunden kannte man die komplette Oberwelt, da gefühlt nur das innere Hyrule verändert wurde. Alle anderen Gebiete waren teils 1 zu 1 das selbe. Es war unfassbar langweilig. Dazu gab es zu viele sachen zu tun. Weniger ist manchmal mehr. Wenn man wirklich alles machen will, dann muss man
    -Alle Rezepte kochen
    -Alle Gebiete finden (Oberwelt)
    -Alle Gebiete finden (Himmel)
    -Alle Gebiete finden (Unterwelt)
    -Alle Ställe finden
    -Alle Krogs finden
    -Alle Schreine lösen
    -Alle Wurzeln Aktivieren
    -Alle Gigame Töten
    -Alle Blockkonstrukte Töten
    -Alle Iwarkos Töten
    -Alle Hinoxe Töten
    -Alle Griocks Töten
    -Alle Gewänder Finden
    -Alle Gewänder Upgraden
    -Alle Fotos schießen
    -Alle Schilder befestigen
    -Alle Türme Aktivieren
    -Alle Paraglider Stoffe finden
    -Alle Karten finden
    -Alle Drachentränen finden
    -Alle Willen der Weisen finden
    -Alle Yiga Baupläne sammeln
    -Alle Normalen Baupläne sammeln
    Und bestimmt habe ich noch paar sachen vergessen. Vieles davon ist auch einfach extrem frustrierend. Alleine die Gewänder Upgrades sind durch die katastrophale Dropquote von einigen Items wie z.B. Echsalfosschwänze so nervig. Dazu muss man unmengen an Rubinen haben. 2× alle Iwaroks töten bringen dir nicht genug Edelsteine ein um alle Gewänder zu upgraden. Dazu mehr als 100 Sternensplitter und vieles weitere. Das Spiel will nicht das man es komplettiert. Dazu ist der Untergrund leer und das einzige was man macht ist von Wurzel zu Wurzel rennen. Auch die Dungeons waren eine unfassbare Enttäuschung. Sie waren unfassbar schlecht und imo waren die Titanen deutlich besser in BotW als die "Dungeons" in TotK. Und wie gesagt, verlässt man das innere Hyrule kennt man die ganze Map. Das Orni Dorf, welches in Schnee gehüllt ist, ist leider schon von der Map her das Highlight des Spiels. Man hat den Vulkan seine Lava genommen, wodurch der Vulkan einfach eine leere Ebene wurde und in der Wüste und bei den Zoras gab es wirklich fast gar nichts. Das Bauenwar ne interessante Idee, hat aber jedes Rätsel zerstört, da man einfach irgendwas bauen konnte um das Rätsel zu lösen. Das Inventar war leider auch ein unfassbares Downgrade zu BotW. Ich weiß nicht wieso man es verändert hat. Alleine die Anordnung zu verändern war eine seltsame Entscheidung. Aber statt mehrere Kammern jetzt einfach ein riesen Inventar zu machen wo man komplett hoch und runter scrollen kann ist halt auch einfach eine nervige Entscheidung gewesen, welche einen so viel mehr Zeit kostet, vor allem weil die Sortierung so unverständlich zum teil war. Dazu hatte man zu wenig Waffen, Bogen und Schild slots. Ich verstehe nicht wieso man die nicht komplett ausreizen konnte. Vor allem sieht man bei jedem das dort mindestens eine reihe von Slots platz gewesen wäre. Es ist alleinstehend bestimmt ein hervorragendes Spiel und ich mag es sehr. Aber vor allem als BotW nachfolger irgendwo eine riesige Enttäuschung. Nicht nur weil BotW meiner Meinung mach fast alles besser gemacht hat, sondern weil die Spielwelt viel zu repetitiv war. Bis auf Hebra und der Todesberg waren alle Gebiete gleich.

  • @DerAndersdenker
    @DerAndersdenker 9 месяцев назад

    Folgende Dinge sind - aus meiner Sicht - die größten Probleme des Spiels.
    - Zu leerer Untergrund
    - Zu wenig Himmelsinseln
    - Kein Master Mode (das Spiel ist zu einfach)
    - Veraltetes Heilungssystem, dass beim Kämpfen die Spannung rausnimmt (Pausieren und essen)
    Letzteres war schon in Zelda BotW ein Problem.
    Man merkt, dass Zelda TotK von den neuen Mechaniken lebt und davon auch abhängig ist. Nintendo war diesmal offenbar weniger kreativ, überlässt dafür aber die Kreativität dem Spieler.

  • @Grievous1993
    @Grievous1993 10 месяцев назад

    Bin mit BotW und TotK weitgehend zu Frieden. Mein Problem mit TotK ist ,das man es lieber auf der Nachfolge Konsole releasen sollen, weil die Switch für Das Game zu schwach auf der Brust ist. Die Sichtweite ist zwar schon enorm, aber die Texturen werden sehr unscharf, wenn viel auf dem Screen loos ist und das muss echt heut zu Tage nicht mehr sein. Zum anderen fand ich den Soundtrack von TotK um einiges besser als in BotW, zumindest was die Bosse und Sequenzen betrifft (Ganondorf 10/10)😅. Dafür sind die zwischen Bosse aber ein Downgrade. Das Design von denen ist geil. Das sie aber kaum Schaden austeilen, sind sie leider kaum Ernst zu nehmende Gegner wie z. damals der Donnerfluch. Ich hoffe trotzdem, das dass Spiel für eine leistungsstärkere Nachfolge Konsole noch mal erscheint, dann aber mit der entsprechenden Grafikkeistung, das Spiel hat mehr verdient.

  • @Akwalien
    @Akwalien 10 месяцев назад

    Ich glaube deine Erwartungen bezüglich der Verkaufszahlen sind etwas zu extrem: BotW ist schon 6,5 Jahren draußen und TotK erst ein halbes und dafür sind die Zahlen sehr gut. Ich denke es wird in sich innerhalb der nächsten 1-2 Jahren ähnlich gut verkaufen wie BotW. Davon abgesehen sollte Nintendo mMn erstmal wieder ein klassisches Zelda machen bevor sie damm eventuell ein "Botw 3" machen, dann wäre auch wieder ein starker Hype da

  • @the_real_swiper
    @the_real_swiper 10 месяцев назад

    BOTH war schon hart overhyped. Kein richtiges Ende. Story ist aboslut belanglos und unsinnig. Lediglich die Welt lädt die ersten Stunden zum Entdecken ein.
    TOTK ist für mich einfach nur ein DLC und die Mechaniken darin sind mir viel zu langwierig zum Ausprobieren - daher nicht mal gespielt und immer noch desinteressiert.
    Für 10 € würde ich es mir vllt. kaufen

  • @karinmaehara8717
    @karinmaehara8717 9 месяцев назад

    Die traditionellen zelda teile waren bei weitem besser. Bitte mehr dungeons. Bei wind waker hatte die open world formel für zelda bereits geendet. Alles andere wirkt überzogen. Bin riesen zelda fan, seit der SNES ära. Aber BoTW und ToK waren für mich persönlich die schwächsten titel der ganzen Reihe. Ich vermisse links grüne rüstung und Musikinstrumente. Ocarina, lyra etc.
    was den vogel aber zum abschiessen brachte. Epona nur über amiibo? 😢

  • @Cvst1llo
    @Cvst1llo 10 месяцев назад

    Wind Waker, Ocarina of Time, Link to the Past, Minish Cap, DAS sind Zeldas. BotW war schon heftigst nervig und unfair. TotK hab ich mir nur bei Domtendo angeschaut, und werde es mir nicht antun. Wie Domtendo schon sagt: Nerviges umhergelaufe.

  • @christianhehmann2507
    @christianhehmann2507 10 месяцев назад

    BotW fand ich gut, aber ich hab irgendwie nach der Hälfte das Interesse verloren, was mir bei einem Zelda Spiel noch nie passiert ist.
    TotK wollte ich mir eig. gar nicht holen und habs dann vor etwa 2 Wochen eher aus Langeweile runtergeladen … und was soll ich sagen?! Holy Shit!!! Ich hab inzwischen 200 Std darin versenkt und noch nicht ansatzweise alles gesehen.
    Für mich momentan die ultimative Zelda Experience und ich zocke die Serie seit A Link to the Past (als Kind).

  • @christophk.3085
    @christophk.3085 9 месяцев назад

    Da in nächster Zukunft kein Offizieller DLC leben in den Untergrund bringt fehlt mir die Motivation kingdom nicht nach dem vollen Abspann als abgeschlossen zu sehn.
    In 2 Jahren werd ich botw und totk sicher noch mal ohne kompletierungs Anspruch in Folge durchspielen aber für den Augenblick ist es für mich nach einer guten Zeit in dem Spiel abgeschlossen. Ich muss keinen 20 Meter Mecha mit zonai tech bauen um es vollständig zu finden

  • @bigview
    @bigview 10 месяцев назад

    Was laberst Du 😂, täglich gibt's neue totk Videos auf RUclips. Ich und mindestens 5 Leute in meinem Kreis zocken es nach wie vor, das Spiel Bombt total man und es gibt immernoch Menschen die das zovken wollen und nich nicht haben. Lass mal stecken diesen Clip, voll der Fail🤣👎.

  • @christianurban6945
    @christianurban6945 10 месяцев назад

    Ich liebe so ziemlich jedes Spiel aber leider bin ich mit BotW schon nicht mehr warm geworden. Es ist kein schlechtes Spiel, hab es sogar durchgespielt aber für mich persönlich ist das alles leider nix. Story war, wie immer super und die Bosskämofe sind genial aber ich bin halt mehr so der Mensch, der an den N64-Wii Zeldas festhält. Ich werde aber wegen der Story wahrscheinlich trotzdem TotK mal ne Chance geben

  • @funkid3369
    @funkid3369 9 месяцев назад

    Für mich ist TotK Irrelevant, weil es einfach zu wenig Neues Bietet. Abgesehen von den Neuen Fähigkeiten geht halt der Hauptaspekt flöten, da die Welt fast das Selbe ist weil die Overworld zu wenig Verändert wurde, im Untergrund nichts ist und der Himmel zu leer und gleich ist. Zudem sind die Dugeons wieder viel Schlechter als in den "alten" teilen und die Belonungen sind auch (u.a. auf Grund der Fehlenden Herzteilen und limitieren Rubinen) einfach nichts wert.

  • @reirakyu-chan
    @reirakyu-chan 8 месяцев назад

    Ich muss auch sagen, durch den Himmel war das Erkunden der Map bzw das Freischalten aller türme und wichtigsten Spots viel zu Einfach. Und wirklich gefährlichen Gegner konnte man sehr einfach aus dem Weg gehen. In Botw steigt bei mir immer noch der Adrenalin Spiegel sobald ich höre das ein Wächter es auf mich abgesehen hat.

  • @-Taschentuchgeist-
    @-Taschentuchgeist- 10 месяцев назад

    Ich muss sagen, ich hab TOTK tatsächlich mehr gespielt als BOTW was aber auch daran liegen könnte dass ich mir BOTW nur von jemandem ausgeliehenen habe und mir TOTK selbst geholt hatte. Ist wahrscheinlich auch der Grund wieso ich mit TOTk mehr Spaß hatte.

  • @goldene_leune1991
    @goldene_leune1991 5 месяцев назад

    das ganze totk spiel hat kein sinn ergibt kein logik, kein wunder das viele es als DLC sehen, es wird die gleiche grafik wie in botw benutzt das gleiche kampfsystem was ich noch schlechter ich finde als in botw ganz wenig neue monster sind dazu gekommen die welt ist leer, die beschissenen krogs gibt's wieder man sieht das Nintendo sich 6 jahre lang nicht neues überlegen lassen hat, für mich ist botw das viel viel bessere spiel als totk eben weil es damals komplett was neues war unbekannt war das spiel die welt alles halt, totk ist eine kopie mann weiss nicht mal was mit denn alten schreinen passiert ist titanen neue dörfer gibts auch nicht nur leicht abgeändert, der untergrund ist schwachsinn nutzlos unnötig gross gemacht ohne queest oder sonst was zu haben 90% davon sind nutzlos nur die himmelsinseln geb ich zu das war das einzige was neu war und echt gebockt hat, aber die schreine auf denn inseln waren auch schwach bring dieses kristall stein hier jedes mal das gleiche, die story ist auch bullshit da zelda wieder zurück verwandelt wurde obwohl es ganze zeit hies es gibt kein zurück, nur das finale gegen ganon war gut. ich bin froh das dieses spiel nicht game of the year wurde weil es das nicht verdient hat und es war kein neues Spiel eigenständiges Spiel es fühlte sich wie gesagt wie ein großes dlc an. das menü war furchtbar zumall das alles von botw übernommen wurde ich habe so viele minus punkte noch zu totk aber fürs erste reicht das.

  • @schatti8507
    @schatti8507 9 месяцев назад

    Ich spiele BOTW und TOTK. TOTK habe ich als ich fertig war noch mal von vorne angefangen.
    An den Mods fest zu machen finde ich komisch. Das sorgt nur dafür das es in den Kanälen bleibt. Sagt aber weniger darüber aus wie viele es spielen.

  • @Ubidius
    @Ubidius 10 месяцев назад

    Ich würde die Relevanz eines Spiels, mit der Hinsicht ob ein Spiel gut, oder erfolgreich ist, nicht daran bewerten, wie aktiv die Modding-Szene in diesem Spiel ist, weil ich bezweifle, dass die Entwickler bei der Spielgestaltung darauf achten, ob und wie gut es sich modden lässt und damit keinen Einfluss drauf haben.
    Aber ein Video über Spiele, die nur durch ihre Modding-Szene noch relevant sind, oder ein Video über die Modding-Szene allgemein, wäre interessant. (falls es das von dir noch nicht gibt)

  • @itsmarshallll2600
    @itsmarshallll2600 10 месяцев назад

    Botw fande ich cool aber TotK hat bei mir gar keinen Reiz ausgelöst... Von den 3D Zeldas ist es das schwächste mMn.. ich fühle das Spiel gar nicht

  • @xxleoproxx7495
    @xxleoproxx7495 8 месяцев назад

    Ich liebe Totk viel mehr als Botw. Es gibt halt nicht mehr viel zu entdecken da die meisten Sachen Straight aus Botw sind. Wäre Totk zuerst gekommen, dann…

  • @jonisukartoffel9495
    @jonisukartoffel9495 8 месяцев назад

    Ich hab in botw 10 fach so viele Spielzeit wie in totk
    Die sache ist auch das mit der Revolution dieser schock das zelda plötzlichen open world ist war in totk ganz normal was bei mir der fall war warum ich das spiel nicht so viel gespielt habe
    Ebenfalls gab es im Untergrund nur ei paar Sachen die überraschend waren
    Die fünf arenen dererste gaigama und giga gaigama das Wiedersehen mit den bossen der magma dungeon und die hände
    Im himmel der himmels dungeon die eraten konstrukte und mehr terotisch nicht
    Auf der overworld von zelda gabs so viel neuen un überraschenden shot zu entdecken was so aufregend war

  • @xavancreepypasta
    @xavancreepypasta 9 месяцев назад

    Das Spiel war absolut Grandios und hat total Spaß gemacht keine f4age aber 2 mak die gleiche map war den doch nicht so prickelnt für ne langteit Motivation
    Ich liebe es Trotzdem

  • @Gaburias
    @Gaburias 9 месяцев назад

    Und dann ist da noch jemand wie ich der sich immer noch fragt was an BotW so "Revolutionär" gewesen sein soll da es für mich nur ein 0815 RPG ist was ich alles schon kannte nur halt net aus den Zelda Franchise xD

  • @LukaBr-d2u
    @LukaBr-d2u 10 месяцев назад

    Finde die Welt und das Spiel an sich viel zu ähnliche zu botw. Ich und wahrscheinlich viele andere haben sich richtig darauf gefreut Wie sich die welt ändern würde aber Höhlen beiseite (die auch echt cool sind) waren die meisten Gebiete einfach viel zu ähnlich zu botw. Orte Wie akala zitadele hätte man so viel mit machen können aber die haben einfach ne langweile Höhle hinzugefügt. Nintendo hat leider viel mehr Zeit und Mühe in den neuen Mechaniken investiert als die eigentliche Welt und das Level Design.

  • @gerraldmonneson598
    @gerraldmonneson598 5 месяцев назад

    zelda bietet halt keinen wiederspielwert wenn man erst einmal durch ist. bei eldenring zb. kann man das spiel 20mal durchspielen und hat immer noch nicht alle waffen und fähigkeiten benutzt. bei botw und totk hat man das komplette gameplay nach 20min gesehen und das wars dann auch wieder. Die Alten zelda spiele hatten wenigstens style, charm und abwechung sodass man gerne wieder das gleiche gespielt hat aber das lassen die neueren teile leider alle vermissen.

  • @OG_Deadpool
    @OG_Deadpool 9 месяцев назад

    Sry wenn ich das so sage, aber ich glaube das Problem liegt da eher an dir. Ich hab bei Totk genauso viel erkundet wie BotW. Ich habe aber auch nicht 200+ std in BotW, weil man dann wahrscheinlich auch einfach satt ist was solche Spiele angeht

  • @Arminator007333
    @Arminator007333 10 месяцев назад

    Also mir hat totk mehr gefallen als botw. Ich hab bei botw 200 Stunden Spielzeit und bei totk hab ich 285 Stunden.

  • @felsfaser
    @felsfaser 9 месяцев назад

    gutes video!
    tatsächlich empfinde ich deine gedanken zu totk genau so, nur umgekehrt
    für mich ist ganz klar totk das bessere botw
    die welt, das gameplay & die story ist dort meiner meinung nach viel gelungener als im vorgänger
    aber ey, am ende sind es beides meisterwerke :)

  • @blackmamba06014
    @blackmamba06014 10 месяцев назад

    ich liebe botw ich spiele dieses spiel immer noch so gut wie jeden tag ja ok ich hab mitlerweile über 350 stunden spielzeit und hab auch schon den master mode immer wieder durchgespielt und in totk fehlt mir einfach feeling als wie in botw ich mein ja gut eis gibt halt jetzt den himmel und den untergrund aber es ist noch lange nicht so krass als wenn du z.B. schloss hyrule in botw dass erste mal betritts. Was ich auch zimlich schade finde dass die leunen in totk viel schwächer geworden sind als in botw ich mein ein zweihänder leune(weiß) hat dir mit einem schlag um die 17 herzen abgezogen und in totk so um die 5-8 herzen gezogen und dass ist schon geleidigent. Was ich damit sagen will dass botw (meiner meinung nach) viel besser ist als botw und wenn ihr meiner meinung seit antwortet auf meinen kommentar warum ihr auch der meinung seit.

  • @goldene_leune1991
    @goldene_leune1991 5 месяцев назад

    Ich habe, beide spiele gezockt ich habe immer noch bock auf botw aber nicht auf totk, bei mir wars eindeutig botw weil es neuer war alles unbekannt das erkunden hat mehr spass gemacht die orte zu besuchen die mann nicht kannte und vieles mehr, und ihn totk war alles bekannt mit leicht veränderung was auch nicht krass war

  • @lucah9657
    @lucah9657 10 месяцев назад

    Ich habe das Spiel nie durchgespielt und es macht mich selber sauer. Ich wusste das wenn ich den Final Boss besiege ich es nicht Weiterspiele und deswegen habe ich ihn nie bekämpft und trotzdem irwann aufgehört😢

  • @lightningreturns7590
    @lightningreturns7590 10 месяцев назад

    also ich finde immer noch zeldas wie ocarina of time oder majoras mask und vor allem twillight princess ( find ich eines der besten bis jetzt ist underrated ) mega gut aber trotzdem muss ich das Element mit den Himmelsinseln doch mal loben im gegensatz zu breath of the wild finde ich tears of the kingdom echt 1 einfach einfacher in der hauptstory und die himmelsinseln sind schon extrem hoch und durch drei ebenen fühlt sich die spielwelt extrem gross an der ausblick von so einer insel ist mega. Zudem ist die switch ( bei mir light ) die beste konsole von nintendo seit langem mit wii und so konnte ich nicht viel anfangen.

  • @Curtis94
    @Curtis94 10 месяцев назад

    Hab BOTW gezockt und muss sagem, dass es geiler wäre, wenn man geile Dungeons hätte. Diese 120 schreine waren irgendwann eintönig

  • @nerox8949
    @nerox8949 10 месяцев назад

    Was ich nicht verstehe ist,dass sie trotzdem über 6 Jahre gebraucht haben,obwohl es nur eine veränderte Welt ist und nicht viel neue Gebiete. Wäre es nach 3 bis 4 Jahren gekommen wärs ja ok gewesen

  • @Luzi-chan
    @Luzi-chan 10 месяцев назад

    im vergleich zu botw ist totk maximal ok. die "dungeons" die zwar besser sind als nur schreine haben sich immer noch nicht wie richtige dungeons angefühlt. dazu kommt dass sowohl der untergrund als auch die himmels ebene viel zu leer angefühlt haben, als dass sie etwas nennenswertes beigetragen haben. ich kann verstehen dass manche sagen dass es sich wie ein dlc anfühlt. ein direkter nachvolger als nächster großer titel war meiner meinung nach der fehler warum die relevanz so schnell so nachgelassen hat. vielleicht wäre es auch besser gewesen wenn sie das spiel zeitgleich mit der nächsten konsole released hätten.

  • @AlryFireBlade
    @AlryFireBlade 10 месяцев назад

    Kannst du mal aufhören, diese Böse Aussage zu tätigen. "Entwicklern Zeit geben". Publisher hassen das... leider :(

  • @mysmuk
    @mysmuk 10 месяцев назад

    BRO NUN FÜHLE ICH MICH ULTRA KRANK BRO HAHAHAH ALLE HABEN SO 400 STUNDEN ODER SO UND ICH HABE 2100 STUNDEN XD und ZELDA TOTK : 310 STUNDEN HAHAHAHA

  • @viktorrencelj
    @viktorrencelj 10 месяцев назад

    Wie deine Abkürzungen akustisch schlimm klingen. Du kannst dich doch auch anders artikulieren ohne die beiden Spiele andauernd abgekürzt zu nennen.

  • @plagegaist47
    @plagegaist47 10 месяцев назад

    Mein kleiner Bruder spielt trotzdem dass wir beide spiele haben viel lieber botw weiter als totk. Ich weiß nicht wieso aber ihm gefällt es viel mehr in der schon bereits erkundeten und durchgespielten botw welt rum zulaufen als in der neuen totk Welt haha

  • @kevinwilsch983
    @kevinwilsch983 10 месяцев назад

    War das früher bei OOT und MM nicht auch so das OOT gefeiert wird und der Nachfolger schlechter ging

  • @fartimischer2623
    @fartimischer2623 9 месяцев назад

    Ich habe Tears of the Kingdom gar nicht erst gekauft, mochte Breath of the Wild schon nicht besonders

  • @horaciob.cantuguerra2085
    @horaciob.cantuguerra2085 10 месяцев назад

    Wie er die ganze Zeit "TOTK" ausspricht... Dabei wäre es doch flüssiger von der Zunge den Namen auszusprechen und sogar Gleichlang als die Buchstaben einzeln auszusprechen.. 😂 So dümmlich.

  • @lilflip100
    @lilflip100 9 месяцев назад

    Boah hast du mal gezählt wie oft du BOTW und TOTK gesagt, das ist mal hart nervig.

  • @JanYugoLetsGo
    @JanYugoLetsGo 9 месяцев назад

    2017 vs 2023 das is das - botw war andere zeit damals

  • @freiheitskaefer7039
    @freiheitskaefer7039 10 месяцев назад

    bei mir is das hauptding, dass ich keine switch habe und mich nicht spoilern lassen möchte bis ich es eventuell irgendwann spielen kann

  • @HydraHunt3r
    @HydraHunt3r 9 месяцев назад

    Huhu du wurdest mir empfohlen und nun empfehle ich dich weiter ! :3 Nice videos

  • @R.ArtexTV
    @R.ArtexTV 10 месяцев назад

    Habe bis heute noch net Ma den 1 Teil durch 😂

  • @Uhso0947
    @Uhso0947 10 месяцев назад

    Ne

  • @ytsejibrawl
    @ytsejibrawl 8 месяцев назад

    Digga ich hab nie botw gespielt deswegen ist alles was du bei dem spiel nicht hast bei mir schon da

  • @ks_shiny
    @ks_shiny 10 месяцев назад

    Totk ist eigentlich ein wahres Meisterwerk welches BOTW übertroffen hart. Das Problem war einfach das BOTW etwas sehr besonderes war als es rauskam als erstes "Next Gen" Zelda sag ich mal, da waren die erwartungen halt viel höher. Aber ansich für sich würde mir persönlich nicht einfallen was in BOTW besser ist als in TOTK, meiner Meinung nach ist TOTK der beste Nachfolger von einem Vorgänger in der Spielindustrie, vorallem wenn man es auf Nintendo Spiele eingrenzt. Ich habe TOTK jetzt 2 mal auf 100% gespielt und habe ca. 500 Spielstunden + - und es macht zwar klar dann eine kurze Zeit kein Spaß mehr aber dennoch ein Spiel was es würdig ist noch mehrmals gespielt zu werden

  • @maxmuller7086
    @maxmuller7086 10 месяцев назад

    Ich spiele aktuell BOTW weil ich mir die Dlc geholt

  • @deinuntergang1420
    @deinuntergang1420 10 месяцев назад

    Der Untergrund ist bullshit
    Der ist leer bis auf die neuen Gegner

  • @WhiteWoodwart
    @WhiteWoodwart 10 месяцев назад +4

    Ich habe durch BotW meine Liebe zu Videospielen erst wirklich gefunden. Habe das Spiel geschenkt bekommen und hatte über 4 Jahre 800 Stunden Spaß damit. War richtig gehypet auf den Nachfolger, dass vor Release die Zeit nicht verging. Jedoch hat mich das Spiel extrem enttäuscht, da es wie gesagt nicht meinen Erwartungen entsprach. Für mich kommt kein Spiel an BotW ran, da ich mit diesem Spiel die schönsten Erinnerungen habe.

  • @maegamaxi24
    @maegamaxi24 10 месяцев назад

    Sorry aber ich liebe totk es ist soo geil aber botw ist geiler 😂

  • @SogehtMathe
    @SogehtMathe 9 месяцев назад

    06:50
    Es ist ein Open World-Spiel. Der Wiederspielwert ist meiner Meinung nach maximal hoch.
    Gutes Video, aber du redest schon bisschen Schwachsinn teilweise.
    Dass TotK sich in 6 Monaten weniger verkauft als BotW in 6 Jahren, ist doch wohl keine Überraschung.
    Ich finde, du "hatest" TotK hier zu viel.

    • @SHIZOja
      @SHIZOja  9 месяцев назад +1

      Vielleicht hab ich das teilweise n' bisschen ungünstig ausgedrückt, idk. Es ist NATÜRLICH klar, dass TotK sich nach so kurzer Zeit weniger als BotW verkauft, deshalb meinte ich auch: "Die Verkäufe sind bisher schlechter als bei BotW, aber das war ja klar" (07:12). Hätte ich auf jeden Fall noch was ausführen sollen, das merke ich jetzt selber

  • @eymen_161
    @eymen_161 10 месяцев назад

    BOTW kamm 2017 Raus. 6 Jahre Später kamm TOTK Raus. Und ungefäht in 6,7,8 Jahren kommt der Neue Zelda Teil. (Wen sie eine neue Openworld machen). Bis das nächste Zelda rauskommt bin ich schon Familien Vater mit 6 Kindern

    • @eymen_161
      @eymen_161 9 месяцев назад

      @Bludbenis Mein Deutsch ist auch nicht das Beste. 8 Klasse Endzeugnis hatte ich in deutsch eine 3

  • @badingott
    @badingott 9 месяцев назад

    Was ich auch interessant finde ist Wie schnell das speedrun momentum von TotK gestorben ist. Viele TotK speedrunner wechseln zurück zu breath of the wild weil dort das movement sich belohnender anfühlt und auch einfach Mehr spaß macht und man nicht das spiel aktiv auf einer alten Version halten muss um es zu runnen. Ebenso ist das 7 Minuten langsame intro echt ein gift für speedruns, wenn man bedenkt, dass in 7 Minuten ein drittel des Great plateaus einfach schon gespielt werden konnte.

    • @SHIZOja
      @SHIZOja  9 месяцев назад

      True, da hab ich gar nicht dran gedacht

  • @deutscheskartoffelvermessu4253
    @deutscheskartoffelvermessu4253 9 месяцев назад

    ich hatte 3 monate richtig spass mit dem spiel

  • @Dertou911
    @Dertou911 10 месяцев назад

    Hey, hab mich nie für Zelda interessiert. Jetzt überlege ich es meinem 13 jährigen Neffen zu Weinachten zu schenken. Würdet ihr mir eher BOTW oder TOTK empfehlen?

    • @SHIZOja
      @SHIZOja  10 месяцев назад

      Safe TotK, das Spiel ist meiner Meinung nach all in all das stärkere Spiel. Safe ultra nice, wenn man die Welt und BotW noch nicht kennt

  • @tea2kx
    @tea2kx 10 месяцев назад +1

    für echt geiles video, hab mich das auch schon gefragt gehabt, schön erörtert.
    dass 2023 ein viel stärkeres release jahr war als 2017, hab ich zum beispiel gar nicht richtig auf dem schirm gehabt. ergibt aber total sinn.
    nur eine sache fiel mir auf: dass in JEDEM szenen/bildwechsel ein zoom/wooosh/click/bling SFX kommt ist ehrlich bisschen weirde entscheidung fürs sounddesign, bisschen goofy, als mir die kranke dichte davon aufgefallen ist hatte ich dauerhaft kleine lachkicks wenn die kamen hahah
    nimmt auch bisschen die wirkung von den SFX, die nicht zum zwecke eines bloßen szenenwechsels existieren (zb. 02:51)

    • @SHIZOja
      @SHIZOja  10 месяцев назад +1

      Ja true, weniger wär da bei den Sounds vielleicht mehr

    • @tea2kx
      @tea2kx 10 месяцев назад

      @@SHIZOja is auch kritik auf hohem niveau aber war doch sehr auffällig nach paar minuten

  • @L1nktendo
    @L1nktendo 10 месяцев назад

    ohne the witcher gäbe es botw nicht

  • @m26221
    @m26221 10 месяцев назад

    Wenn man ein Spiel mit dem Namen Botw 2 haben will (einen NACHFOLGER), dann machen die dir auch einen.
    Wenn mann hingegangen wäre und gesagt hätte "Ich will dass das nächste Zelda die Formel von Botw versucht zu Perfektionieren", wäre dabei eventuell was anderes rausgekommen

  • @tommy8405
    @tommy8405 10 месяцев назад

    Kann verstehen was du meinst. Habe zelda totk 2x gestartet und 2x abgebrochen. Es ist ein sehr gutes spiel, nur irgendwie "more of the same" von BOTW. Der vorgänger war innovativ und bahnbrechend. TOTK hat neue fähigkeiten geboten, aber die unterwelt und himmelsinseln, waren schon enttäuschend. Habe mir von den neuen gebieten mehr erhofft. Die Tempel waren super leicht und keine Herausforderung.

  • @Tswerch
    @Tswerch 10 месяцев назад

    Was ist mit dem Bauen? Ich folge bei Totk einen ewigen Kreislauf aus Kochen, Sonarium sammeln, Bauen und Optimieren. Hauptstory, keine Ahnung. Wobei ich bei den genannten Punkte komplett bei dir bin.

  • @GamER_WIN
    @GamER_WIN 10 месяцев назад

    Es ist zwar definitiv kein DLC wie einige es vor Release nannten, aber quasi "nur" Botw2 und nicht wieder etwas ganz neues.
    Das was neu ist hat mich zB. zwar echt geflashed, aber letzten Endes war es nicht so magisch wie Botw, weil dort nämlich ALLES neu erschien. So ist mir jede Kleinigkeit im Kopf geblieben, während Totk zwar all die coolen Dinge übernommen hat und zusätzlich auch noch einiges obendrauf gepackt hat, war es im gesamten betrachtet "weniger neu".

  • @mysmuk
    @mysmuk 10 месяцев назад

    finde das es extrem gefalen ist... leider wegen den ganzen gegen games bei Botw war corona... da hatten die glück jetzt aber kam fortnite big event minecraf6t big event mehreren leuten gefällt auch roblox, und über die ganzen horror games müssen wir nicht reden...

  • @JeremymNa
    @JeremymNa 10 месяцев назад

    Also ich hab mich so unglaublich auf das Game gefreut. Habs vorbestellt und gab meine Freundin Monate vorher genervt damit das ich es nichtmehr aushalte zu warten. Game kam raus und habs gespielt und irgentwie war ganz schnell die Motivation weg. Ich hab mitlerweile vielleicht 20h und das Game immernoch nicht durch. Ich weis einfach nicht wirklich wohin und das ist so schade weil ich mich so gefreut habe auf das Game. Naja vielleicht kommt es noch und es packt mich